20/07/10 21:46:50.80 KL82Q5Vu0.net
>>561
プレイヤーにモヤモヤ感を与えてエリーの心情と同期させる 見事にニールの演出マジックにハマったようだね
>Druckmann氏はKinda Funny Gamesの「Spoilercast」(動画リンク)でも、プレイヤーとキャラクターの関係性に触れている。
1作目のジョエルは確固たる決意を持って行動しており、プレイヤーがジョエルの行動に同調できるように物語ることが大事であったと説明。
2作目におけるエリーは、最初から最後まで、自身の行為に疑問を抱いている。プレイヤーがエリーの行動に疑問を抱いているように。
よって、実のところ2作目でもプレイヤーとエリーは同期しているのだと語った。