20/07/10 11:18:06.30 p9/6GH2a0.net
お約束ってどのゲームにもあるが、その基準はシリーズ1作目で作られると思うんだよね
たとえば銃で撃たれたり刃物で殺傷されてんのに包帯ひとつで回復するのはおかしいとかツッコミどころはあるわけだが、それは1.2に共通してるから、そういうものだとしてみんなが受け取ってる
2でこれだけツッコミが来るのは、その1で形成された基準から大きく逸脱するからじゃないかな
そもそも1は線形的なロードムービーだから、ワープみたいな矛盾は起こりにくい
ストーリーテリングもシンプルでわかりやすい
2はその点、矛盾が浮かび上がりやすい形式になってると思うよ