19/11/06 17:31:24 9c5HTlG40.net
>>571
ガード硬直中に入力をいれると出ないときがあるからガード硬直があるときは最速入力しないようにしたらいいと思う
wikiより
ガード硬直フレームの計算式は以下の通り。ジャストシールド時も同じ。
ガード硬直 = INT((ダメージ * 0.8 * 補正倍率) + 2) [F]
補正倍率の項には、ワザによって次の値を代入する。
補正倍率
0.725:スマッシュ攻撃
0.33 :空中攻撃(着地判定・ランディングフォースは含まず)
0.29 :飛び道具(生成アイテムは含まず)
1.0:上記以外すべて