【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Qat FAMICOM
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q - 暇つぶし2ch533:なまえをいれてください
19/05/23 12:50:10.56 0Xq3jYuK0.net
>>513
特製の色の数は、防具自体で決まってる  使用するMODは関係ないよ
例として、
赤:武器ダメージ5%
黄:スキルパワー200
MOD穴
オフェンスプロトコル
ディフェンスシステム
・・・↑こういうボディーアーマーがあったとして、これをただそのまま装備すると「赤:1、黄:1」という特性数になる
で、MOD穴は使用(MODを挿す)すると、「穴の種類」に応じてオフェンス系なら赤、ディフェンス系なら青、ユーティリティー系なら黄
の特性数としてカウントされる(挿したMODの種類では無い)
仮に、オフェンスプロトコルの穴に「一般プロトコルMODの青」を挿したとしても、特性数のカウントはオフェンス=赤:1、となる
なのでこのボディアーマーの場合、MOD穴2個にMODを挿した場合、
最大で、赤:2、青:1、黄:1 という特性数になる


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