【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ23at FAMICOM
【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ23 - 暇つぶし2ch933:なまえをいれてください
16/01/10 03:47:13.25 DL2LzB9m.net
【ステージ名】ヨッシー「ぼくスコークスだよ」 マリオ「・・・」
【シリーズ名】ワールド
【コード URLリンク(supermariomakerbookmark.nintendo.net)
【難易度】上級?
【評価】欲しい
【特徴など】
タイトルの通りでもはやマリオでも何でもないような。ヨッシーの変則ギミックを用いたステージです。
スコークスとはスーパードンキーコングシリーズの緑のオウムで卵?を吐いて攻撃します。
フルステージとして仕上げましたが、あまり見かけないギミックだと思うので自分でも感覚分からず、
難易度やわかりやすさの観点で感想あればよろしくお願いします。

自分のとあるコースをこのギミックの手法で超速クリアされたのが作成のきっかけですw
以下の作品も構成作成のヒントになりました。
URLリンク(supermariomakerbookmark.nintendo.net)

934:なまえをいれてください
16/01/10 05:42:28.29 0osIT+e9.net
>>916

>>895をプレイありがとうございます!
原作ぐらいの難易度とコースデザインを良く言われるのはとても嬉しいです!

935:なまえをいれてください
16/01/10 05:50:16.87 DL2LzB9m.net
>>869
非常に道中が長く苦労しましたが楽しめました。ダークソウル的な雰囲気もありますね。テレサは私もごり押しで行きました。
やはり中間を設置したほうが良いと思います。ボム兵のどこかしんどいところの一か所に入れるだけでも違うと思います。

>>870
雰囲気もあり、オーソドックスで良い感じ。テレサを倒せる構成にして普段とは違う爽快感出してるのも良いと思いました。
始めの小屋に入るの、わざわざドア何回も入る必要ある演出かな?と思ったのと、死者蘇生ギミックがほんとに飾りにしかなってないのが持て余してるかな?
と、ちょっとどういう意図を狙ったかわかりづらいギミックがあったのはもやっとしました。

>>883
うさぎ強スクの艦隊ステージとして難しめのちょうどいい難易度で楽しかったです。繰り返しプレイはしてませんが上の土管へは行き方が想像つきませんでした。

936:なまえをいれてください
16/01/10 06:13:44.40 DL2LzB9m.net
>>889
砂漠風とは感じませんでした。木造建築中でトンカンしながらの洞窟かと思いながらプレイしました。
難しめの難易度として楽しめました。本家風と言うには中間後のトゲメットなどの密集・狭さが難しすぎます。
ツタ渡りも難易度は高めで、改造マリオ的なスタンダードに感じました。

>>895
序盤から羽靴GETできて、オーソドックスなのを羽靴で一気に進めるのが面白かったです!
テレサがいる大穴渡りの部分、Pスイッチが飛んできたのでPスイッチジャンプを使用。
正規ルートがちょっとわかりにくかったです。渡った先に関しても迷いましたけど。

>>897
地形の大きな構成も敵も違いすぎてちょっと原作ステージが思い出せんかったw
リフトメット?強すぎじゃないですかねw

>>912
アイデアが面白かったです!難易度は難しかったけどw
5回ほど周回してようやく成功しました。楽しかったです。
ガリガリをあそこまで配置せずでもよかったかなとは思いました。個人的には今のバランスで満足ですw

937:なまえをいれてください
16/01/10 06:45:04.12 AzrV/1bs.net
【ステージ名】Hurry up! とにかく急ぐべし
【シリーズ名】マリオU
【コード】URLリンク(supermariomakerbookmark.nintendo.net)
【難易度】中級
【評価】欲しい
【特徴など】Pスイッチの効果が切れるまでに駆け抜ける感じのステージです。

938:なまえをいれてください
16/01/10 06:47:27.89 +IFNx0Y1.net
>>919
クリアできました!
最初の土管をくぐった後、どうすれば良いのかわからず何度もリトライしてしまいましたが
そこをクリアしてしまえば後はその応用で最後までクリアできました。
でもやっぱり何をすれば良いのかというのが解りづらい気がしましたので
最序盤に今より更に分かりやすいチュートリアルがあればなぁと思いました。

939:なまえをいれてください
16/01/10 07:05:02.57 pDz75ndm.net
>>922
>>895です。
プレイありがとうございます!
あのコースは正規ルールは基本無いですね。
靴も無い状態でもクリア出来るようにしています。

940:なまえをいれてください
16/01/10 07:16:08.30 +IFNx0Y1.net
>>923
クリアしました!
ゴールまで長いステージでしたが、Pスイッチに急かされている事もありそれほど気になりませんでした。
欲を言えば、一番最後がPスイッチ系のギミックじゃなかったので、最後までPなら良かったかなーと思いました。

941:なまえをいれてください
16/01/10 07:30:11.20 +IFNx0Y1.net
【ステージ名】ぐるぐるまわる おばけやしき
【シリーズ名】U
【コード】URLリンク(supermariomakerbookmark.nintendo.net)
【難易度】中級
【評価】欲しい

【特徴など】おばけやしき全体がぐるぐるまわります。
ゴエモン雪姫救出絵巻のスイッチで回るステージを目指しました。
トゲがちょっと多めなので、難易度は中級にしました。

942:なまえをいれてください
16/01/10 07:41:41.81 AzrV/1bs.net
>>926
ありがとうございました。
一番最後はコースの長さの制限の都合上休憩させるしかなかったので変な感じになりました。

943:なまえをいれてください
16/01/10 07:57:57.16 apQ5xw8P.net
>>908
プレイさせていただきました。
偶然的にクリアしてしまい、かなり悔しかったです。

944:なまえをいれてください
16/01/10 09:02:07.67 nuj9Nlr3.net
>>911
>>896です。プレイ&動画投稿ありがとうございます。壊すべきブロックの所に何かうろついていれば、なんとなく狙ってくれるかなと思って配置しましたw。スッキリされてなによりです!

945:なまえをいれてください
16/01/10 09:24:42.20 apQ5xw8P.net
>>919
面白かったです。
一番初めのノコノコはあえてなのかもしれませんが、いらいないんじゃないですかね?
そこで詰まって先をプレイしてもらえないのは勿体です。

946:なまえをいれてください
16/01/10 09:25:32.83 DL2LzB9m.net
>>923
ほど良い感じのダッシュステージで楽しめました。中間後のノコノコ投げどうするか分からず2回ミスしました。
まぁ、よく考えればクリア可能ですが、ちょっとテンポを悪くしてるかなとは思いました。
ほかの人同様、第2中間以降はそれまでと比べてややダッシュ感が無いなーと思ってしまいました。
個人的には、前半はダッシュ気持ちよくできて中盤以降はちょっと考え必要でスパイス効いていて面白かったと思います。

>>927
救出絵巻や超魔界村な回る感じが出ていました!上下左右回った構成作れるのは素晴らしいです。
始めの土管が入った時にそれがすぐ感じれて良かったです。後半の小部屋ゾーンも、一目で回ったことわかるし、進む進路も唯一なので迷わず済みました。
最後のオチもなるほど!と思わせて面白かったです。
道中がそこまで短くないのと、けっこー難易度高い。ノーミス強制はここの難度で言うと上級の上のほうにも感じれます。
1か所除いてパワーアップしてても破綻しないので、キノコやメット帽などはあっても良いと感じました。

947:917
16/01/10 09:32:55.36 DL2LzB9m.net
>>924
クリアまでプレイ&感想ありがとうございます!
一番知りたいところの感想です。参考になります。
卵を食べれること自体が上級知識なので、それを知らない初級者・中級者はバイバイな設計にはしてます。
問題は上級者がどうかと。。現在のところ100人むずかしいを難なくクリアできるような人はそこの突破法も気づけると判断しています。
最初の構成はパズルでして、ある種そこがこのステージのメインです。
この部分を遊び手の閃きだけで突破させる構造にしたままにするかどうかを考え中です。
この感想から、かなりの上級者からも苦言がほぼ出てしまうような難しい構成だとは認識させていただきます。ありがとうございました。

948:917
16/01/10 09:44:42.77 DL2LzB9m.net
>>931
プレイ&評価ありがとうございます。楽しんでいただけたようで嬉しいです!
そのノコノコの設置も悩んだところで意見参考になります。
タイトルにスコークスの名前があり、それがわかると後半もそれっぽくなる構成にしているので、
タイトルの意味が分からない人、テクニックを閃けない人はバイバイでいいかなーと投稿時点では考えてます。
ノコノコはミスリードでありながら、ノコノコ甲羅との違いを体感してもらいたいという意図です。
ミスリード無いとつまらないかなと思ったけど、どうしようかなー。参考にさせていただきます。ありがとうございました!

949:なまえをいれてください
16/01/10 10:07:59.44 AzrV/1bs.net
【ステージ名】A SHORT RIDDLE 2 謎解き2
【シリーズ名】マリオワールド
【コード】URLリンク(supermariomakerbookmark.nintendo.net)
【難易度】謎解きにしては中級
【評価】欲しい
【特徴など】マリオワールドならではのギミックを使った謎解きです。

950:925
16/01/10 10:56:56.04 +IFNx0Y1.net
>>932
プレイありがとうございます!
わかりやすいステージ構成を目指しましたので、その辺りが評価されて嬉しいです。
自分で何度もテストプレイを重ねると、難易度が難しめになっていってしまいますね…。
トゲや敵の配置を考え、ほんとに中級レベルのステージを作れるように頑張ります!

951:なまえをいれてください
16/01/10 11:14:13.69 /P6J5cSw.net
>>871 >>873 >>880 >>899 >>911
プレイありがとうございます。
雰囲気、難易度とも丁度良く仕上がったいたようで良かったです!

>>910
動画採用ありがとうございます。
アイテムも回収しながら丁寧にプレイしていただき、嬉しい限りです。
最後の10コインブロックは困惑。。。

952:なまえをいれてください
16/01/12 01:04:34.44 cYjvmQGIz
【ステージ名】ようこそクッパ城へ!
【シリーズ名】ワールド
【コード】URLリンク(supermariomakerbookmark.nintendo.net)
【難易度】初級
【評価】欲しい
【特徴など】長年の不毛な争いに嫌気がさしたクッパは、マリオと和解するために
自分の城をアトラクションスポットに改造し、マリオを招待した。
・・・という体でお楽しみください。

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