【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ20at FAMICOM
【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ20 - 暇つぶし2ch1004:なまえをいれてください
15/11/28 23:16:16.50 eWOS8iit.net
【ステージ名】チャレンジ!むげんカベキック
【シリーズ名】new
【コード】D1CD-0000-0100-FE1E
【難易度】中級?
【評価】欲しい
【特徴など】面白くできそうなアイデアあれば下さいな

1005:なまえをいれてください
15/11/28 23:19:45.00 fcVE2ctC.net
【ステージ名】ショートクッパキャッスル
【シリーズ名】U
【コード】8406-0000-0101-3FC1
【難易度】初級~中級
【評価】欲しい
【特徴など】先日投稿した地下飛行船で頂いたコメントを参考に公式っぽいコースを目指して作りました。

1006:931
15/11/28 23:25:35.86 KpqR/lLI.net
>>980
動画化ありがとうございます!私の以前の鬼畜気味ステージもプレイ済みとは�


1007:� やはり、自分のコースが他人によって動画化されるとすごく面白くて嬉しいですね! アシュリー完全クリア、寿司も壁ドンも1発クリアしてる方がミスするところを見て、 やはり高難度すぎるのか!?とひやひやさせられましたw  単調でも楽しめたとの言葉いただけて、まさにそんな感じを狙って作ったので嬉しいです。 ありがとうございました!



1008:なまえをいれてください
15/11/28 23:31:39.64 7e1LaTCs.net
>>917 >>923 >>938 >>952
プレイ頂きありがとうございます!
雰囲気作りが取り柄なので、好評価で嬉しいです
超新星爆発ですか。その発想はなかったw
単純に金ピカマリオで金色の道を進ませたかっただけですw
イメージ的にはブラックホールに飲み込まれた
宇宙の墓場にある宇宙船の中という設定です

1009:なまえをいれてください
15/11/28 23:33:57.04 kgl9bRQV.net
>>883
クリアしました
隠し要素や色々な場所に行ける工夫がされていて何回も遊びたくなる最高に楽しいコースでした
ヨッシー救出&コイン全部回収!
コインは101枚取れましたw

1010:なまえをいれてください
15/11/29 00:33:16.25 G2C20zVx.net
>>944

>>472です。
ありがとうございます。
今出先なので改良版ができた暁には
ご報告いたします。

1011:877
15/11/29 00:55:40.02 YKK8/zsH.net
>>801
クリアしました。
プレイ中だんだんパルテナ様が巫女に見えてきました。
トゲ+スターの所やPスイッチの所の難易度が絶妙で面白かったです。

>>880
コード、期待はしてましたが狙ったわけではなくたまたまでちょっと興奮しました。
以前の自分のコースで下四桁にFEが入ったことがあって、
それが今回も起きれば本当にすごかったんですが、そこまでうまくはいきませんでしたね。

1012:なまえをいれてください
15/11/29 00:55:42.41 Zn/n4RVc.net
【ステージ名】Yの試練(Xでも可)
【シリーズ名】ワールド
【コード】E596-0000-0101-65AC
【難易度】中級
【評価】任意
【特徴など】マントを使ったミニゲームです。指の運動にどうぞ。>>887で気づいた要素をアレンジしてみました。

1013:なまえをいれてください
15/11/29 01:04:00.08 Zn/n4RVc.net
すみません、>>990に一部欠陥ががあった為一旦取り下げます。

1014:なまえをいれてください
15/11/29 01:14:00.38 UOeCrEyh.net
【ステージ名】One Screen Mario 17
【シリーズ名】SMW
【コード】829A-0000-0101-6529
【難易度】上級より
【評価】謎解きが好きな方は是非
【特徴など】一画面の謎解きステージです。
      アップデートが入って、この配置で謎解きを作ろうと思い、作成しました。
      配置ありきで作成したため、欠陥があったらすみません。
      批判大歓迎。挑戦者求む。

1015:なまえをいれてください
15/11/29 01:22:26.21 Zn/n4RVc.net
【ステージ名】Yの試練(Xでも可)
【シリーズ名】ワールド
【コード】55C0-0000-0101-722D
【難易度】中級
【評価】任意
【特徴など】マントを使ったミニゲームです。指の運動にどうぞ。>>887で気づいた要素をアレンジしてみました。
(>>990を改めました)

1016:なまえをいれてください
15/11/29 01:36:33.45 Zn/n4RVc.net
直したつもりが上手くいってなかった…連投申し訳ない。

【ステージ名】Yの試練(Xでも可)
【シリーズ名】ワールド
【コード】698A-0000-0101-778D
【難易度】中級
【評価】任意
【特徴など】マントを使ったミニゲームです。指の運動にどうぞ。>>887で気づいた要素をアレンジしてみました。
(>>993を更に改めました。)

1017:なまえをいれてください
15/11/29 01:42:19.03 UOeCrEyh.net
>>994
クリアしました。面白かったです。
初め、意味が分らずセーブまでしてみましたが、
結局よくわかりませんでしたw
こういう仕様なのでしょうか?

1018:なまえをいれてください
15/11/29 01:47:15.76 UOeCrEyh.net
>>984
クリアしました。
いろいろとルートがありそうですね。
公式っぽいかと言われると、正直微妙ですが、
さっくりと遊べて、楽しめました。

1019:なまえをいれてください
15/11/29 01:48:41.02 Yo3I6iIh.net
>>981 雰囲気とコンセプトと両方良くて楽しめました。
スイッチ押さずに行こうとしても押してしまう難易度が良いですね。

>>984 クリアしました。前作よりも遊びごたえがある感じ。だけど公式っぽくないw
ファイアーパックンとかブロスとか攻めすぎな配置だし、一マスの隙間にスピンジャンプなんてほぼ公式に無い。
前作同様、改造マリオの公式として良い感じですw 本気で目指すならNewルイージUとかやってみてくださいな。
公式がはっちゃけての限界がルイージUくらいだと思ってます。

1020:なまえをいれてください
15/11/29 01:50:16.80 Zn/n4RVc.net
>>995
プレイありがとうございます。何かこういう仕様みたいですねw

1021:なまえをいれてください
15/11/29 01:52:46.87 UOeCrEyh.net
>>983
クリアしました。
後半は、ヒヤヒヤでしたw
この手のコースはいつ終わるか分らないので、
タイム調整か何かで、そこまで長くないことをアピールするてもあります。

1022:なまえをいれてください
15/11/29 01:56:50.08 Yo3I6iIh.net
>>983 クリアしました。シンプルな構成で良いと思います。
ただ、壁キックできる領域が狭くなるのは自由度が減って文字通り窮屈ですね。
壁キック空間系のギミックでしたら、私が知っているのを2つ紹介します。
「壁キックで移動して」 46A4 0000 00DE F594
「W.W.K.K.W.K.K.」 39CD 0000 00DB 9F3D こっちはニコ動でプレイ動画有りsm27548747
壁キックしながら障害物をよける構成に多様性と面白さを持たせるといい感じ。
後者のほうは鬼畜気味なステージですがアイデアとしては好きです。一方通行との組み合わせとかね。

1023:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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