14/04/23 10:34:42.99 PkAl4J/K.net
>>388
以前のMBTは耐久値半分で無力化だったけど、BF4のMBTで炎上は耐久値10以下じゃないと発生しない。
つまり耐久値が50を切っても普段どおり動けるけど、代わりに中ダメージを食らうと機動力ダメージというのが発生する。
これは一撃で35前後のダメージを食らうと、機動力が極端に低下して10秒間身動きが取れなくなる。
装備面では1番席と2番席を別々に設定できるので、反応装甲と近接スキャンを切り替えなくても良くなったけど
反応装甲はダメージ無効化の効果がなくなって、上記の機動力ダメージの閾値を上げるだけの効果になり
近接スキャンもT-UGSと同じで、付近を動いている敵を表示するだけの効果になった。
また主砲の装填数が設定されたのでインターバルなしで敵戦車2両と戦うと弾切れを起こす。
スモーク系はカウンターメジャーというカテゴリに変更されたけど
殆どがリロードに20秒以上かかるので連発できず、歩兵の対戦車装備が充実したこともあってかなり辛い。
唯一、BF3から強化されたのはズームやサーマルといったオプティクスとカウンターメジャーを併用できることくらい。