24/07/30 16:06:36.48 CFq8jK4a.net
>>346
pythonインストールするときpathのチェックは入れてます
351:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 16:20:27.07 WaKmEMKb.net
ForgeでControlnet llliteというのを試そうとして、
Preprocessorの参照画像は作られてるんだけど
Timestep Range startで1未満の数値を入れると
TypeError: 'NoneType' object is not iterable
というエラーが出て動いてくれません
Timestep Rangeに1を入れたらエラーは出ないけど
画像生成中にControlnetは仕事してくんないという
352:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 16:56:01.06 WaKmEMKb.net
A1111のv1.9.4にControlnet入れて試したら何も問題なし
もうForgeはなかったことにしたほうがいいのかもしんない
353:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 17:33:00.50 4WHptGSg.net
全然速度違うんだけど
1.10.3にもしたけど同じくトロイ
XLならまだまだforgeじゃね
354:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 17:38:37.41 XI/X40bK.net
reForgeでダメだったら報告したら
開発活発だから対応してくれるかもよ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 18:25:03.53 YWT716GR.net
>>344
インストール手順はどこを参考にしたん?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 19:01:45.77 CFq8jK4a.net
>>352
pcで検索したので今は履歴が見れないのですが
作業内容は下のと変わったところはなかったと思います
Python 3.10.6とgitをインストールして
gitでstable-diffusion-webui のフォルダを作成まではしました
URLリンク(soroban.highreso.jp)
357:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 19:34:03.88 8tJC8aUD.net
どこにインストールしたかにもよるけど、ダブルバイトコードがパスのどっかに入ってたらアウトなパターンじゃね?
358:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 20:05:30.69 puACt/Mx.net
forge(又はA1111)の画面のレイアウトを変えたいです。
width、Heightの右にBatch count・Batch sizeが来るようにしたいです。
forgeのVer.は f0.0.17v1.8.0rcです。
ご存じの方、よろしくお願いします。
(たまたま先に書き込まれてた>>327の画像、正にこのレイアウトにしたいです。
自分の環境ではheightの下にBatch count、sizeが縦1列に表示されます)
拡張のD2 UI Customizerを入れるのは最後の手段にしたいと思っています。
インストールディレクトリの中にUI画面のHTMLがあって、そのテーブルタグ<TD>とかを
書き換えれば出来ると思ってたんですが、HTMLファイルが見当たらないんですよね…
359:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 20:20:26.69 KWNdoWt/.net
>>355
デフォのレイアウトだから特段何もしなくてもその形になる筈だけど
ブラウザの横幅が一定より狭くなると縦に並ぶけどforgeもA1111同じはずだけどな
360:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 20:34:45.65 CFq8jK4a.net
>>354
Cドライブ直下においたんですが駄目でしょうか
そういった注意書き見たので
361:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 20:57:23.04 KWNdoWt/.net
>>357
C直下に適当なフォルダ作ってそこにcloneしたなら特に問題無い
因みにターミナル開いて”pip”とだけ打って実行した場合pipのhelpテキストでる?
helpテキスト出ずにそんなコマンド無いみたいなエラーが出るならpath通ってない
362:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 22:07:48.95 7Wa8pywK.net
一番いいモデルっていうと、人によると思うけど、エロで一番多くの人が使ってそうなXLモデルって何です?
とりあえず、そういうメジャーなモデルから検証したいです
ただ、エロメイン、版権ものなしで、やってます
363:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 22:12:26.92 4WHptGSg.net
batファイルつうことは
cmd開いてそう
エクスプローラーでxルート右クリック
メニューのgit
364:open?で あとは書いてるコマンド貼るだけやん 書いてあるurlのこと全然やってないやんけ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/30 22:54:57.93 LJCd2i7M.net
最近始めたばかりなのにどこ見てインストしたか覚えてないが問題なく使えてるなー
Anaconda使ってるPCだったけどvenvで勝手にインストしてくれるやつ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 00:09:10.33 oDNGuGmR.net
数日前から、下のエラーコードが出て動かなくなった。
誰か解決方法分かる人いる?
Please use pip<24.1 if you need to use this version.
ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torchsde==0.2.5 (from versions: 0.2.5, 0.2.6)
ERROR: No matching distribution found for torchsde==0.2.5
367:355
24/07/31 00:24:07.96 UxpB3kf2.net
>>356
デフォルトだったのですね。ありがとうございました。
今、設定スライダーの横幅を縮めれば縦に並ぶ分が減らせると思い
user.cssに以下の記述を試してますが、スライダーは短くなるけど
見えない領域があって、それが短くならないので、レイアウト自体は変わらずです。
どなたか、下記IDのwidthを変更する方法が判った方、お教え下さい。
#txt2img_column_size,
#txt2img_width,
#txt2img_height,
#txt2img_column_batch,
#txt2img_batch_count,
#txt2img_batch_size {
width: 50px;
min-width: 50px;
}
368:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 12:59:04.46 fNNrn1ja.net
>>358
ターミナルというのはインストールされた
C:\Users\users\AppData\Local\Programs\Python\Python310\python.exeのことでしょうか
そこでpipと入力すると下記のメッセージがでます
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 'pip' is not defined. Did you mean: 'zip'?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 13:02:30.83 D5AP/bIv.net
>>353,364
うーん普通のインストール手順なのでほぼ間違いはないと思うけどね
対処方法はissueのよくわからん手順でもいいけど、一回Pyhton再インストールとチェックアウトしたディレクトリ内のvenv削除してからbat叩くくらいかな…?
正常にインストールされてればターミナル(CMD/PowerShell)をどこで実行しててもpipって叩いたらpipの使い方がずらっと出るようになるのが正しい状態
pyhtonもしかり
370:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 16:13:24.27 dgUZsv5F.net
>>364
Windows ターミナルとは
URLリンク(learn.microsoft.com)
371:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 18:12:52.47 SHonoy5u.net
俺が知らないだけかもしれないけどモデルはサイトから好きなの選んでダウンロードできるのにRoLaだけ探しても見つからないのはどうして?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 18:20:57.76 44P6eBqM.net
検索する単語が間違ってるとか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 18:30:46.20 A1+xBHVZ.net
>>367
他人が生成した画像のプロンプト等の情報からLora名を取得して探してる場合で見つからないパターンは
1.過去に配布されてたが現在は公開してない
2.自作Loraで公開してない(マージしたもの含む)
3.使い易いように又は、他の目的でリネームして利用してるので該当名で引っ掛からない
374:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 19:05:13.08 XKARLQWL.net
シンプルな背景を指定して画像作ってるんですが、変なのが後ろに出ます。
↓こういうシンプルなのが作りたいのに
URLリンク(i.imgur.com)
変な物体や謎の羽が出る(エロあります
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
オーラ?煙?が出る
URLリンク(i.imgur.com)
背景を指定する(例えば、streetとか)と出なくなるのですが、シンプルな背景で作りたいのです。
シンプルな背景は以下のワードなどで指定しています
simple background,
white background,
変なのを出さずに1枚目のようなシンプルな背景にするには、どういうワードを指定したらいいでしょうか?
2枚目のやつにaura,effect,
3枚目にwing
などをネガティブに入れてみましたが、消えませんでした。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 19:43:48.73 bL5KMRpq.net
>>370
そもそもbackgroundをトークンとして認識した時点で背景になんか描こうとしちゃう
negpip動く環境ならbackgroundとdetailed_backgroundを-1~-1.5くらいで指定か
なければネガティブに放り込んで抑制する
376:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 20:32:46.81 HgyHNMcy.net
自分も白い背景出そうとして苦労した覚えがある
拡散モデルはどうしてもノイズを平均化しようとしてしまうっぽいのが原因かと
Stable Diffusionで極端な明暗を表現できない理由とその解決
URLリンク(scrapbox.io)
なので自分はプロンプトで頑張るのは諦めて、とりあえず"simple background, grey background"で生成してから手動で白い背景に置き換えるのを解決策とした
377:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 20:39:24.50 HgyHNMcy.net
白背景にこだわらないならとりあえず別の色で試してみるのが良いと思う
378:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 20:57:17.53 XKARLQWL.net
>>371
ありがとうございます
negpipというのは知りませんでしたが、後で導入してみます
とりあえず、backgroundとdetailed_backgroundをネガティブに放り込んだら、4枚目に関してはほぼ出なくなりました。2と3枚目は、またnegpipを入れてやってみます
しかし、
>backgroundをトークンとして認識した時点で背景になんか描こうとしちゃう
どうやったら、そんなことまで把握できたのか、まずそれを知りたいくらいですが、とりあえず、backgroundというワードが入るだけで書き込んでしまうんですね
助かりました、ありがとうございました
379:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 20:59:22.15 XKARLQWL.net
>>372
>>373
ありがとうございます
white backgroundよりも、simple やglayのbackgroundの方が、変なのが出にくい傾向にはあるんですが、でも、やっぱり出てくるんですよね
これは、使ってるモデルにもよるのかもしれませんが
380:名無しさん@お腹いっぱい。
24/07/31 21:17:52.76 hooZ8ZZv.net
というかその通り
1.5の頃そういうモデルが流行ったんよ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 06:08:28.38 Um6n3L3j.net
ver1.9.4なんだけどもLyCORISの使い方が分からぬ
A1111とやらの最新版は入れてみたが、lyCORISフォルダに放りこんでも表示されない。
フォルダに投げ込むだけじゃなくて他に何かしなきゃいけないことあるんかな
382:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 06:14:41.92 r5PMOrGd.net
LycorisはLoRAフォルダ内でいいよ
かなり前に拡張機能削除されてLoRAと同じように使えるようになってる
なおA1111の1.9.4は最新版ではない
383:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 06:18:38.65 Um6n3L3j.net
ということは、古いバージョンの記事みて導入したからおかしくなってるって感じか
もうちょっと記事探してみます
384:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 10:16:53.55 DqygivSd.net
SD Forge、Animagine31(SDXL)
画像サイズx1000、y1424の状態でHires有効にしてアップスケール1.5にして出力したのですが、出力した画像サイズをプロパティで確認したらx1496、y2136になりxだけ正確に1.5倍になりません。
(1500になってないとおかしい)
ADetailerも有効にしてます。(無効にしてもサイズは変わりませんでした)
どなたか解決方法をご存じないでしょうか。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 10:23:03.00 cM0qQ3aq.net
>>380
解像度は8の倍数に丸められるんよ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 10:30:51.21 DqygivSd.net
>>381
そうだったんですね。ありがとうございます。
アップスケールしてからExtrasを使って最終的に3000x4272のサイズにしたかったのですが何か良い方法はないでしょうか。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 10:50:00.32 cM0qQ3aq.net
>>382
ちょっと大きく出力してトリミングしては
トリミングだけならペイントでもできるでしょ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 10:55:31.16 DqygivSd.net
>>383
諸事情でペイントなどの編集なしで出力したいです。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 11:43:54.65 DNlzeBPu.net
>>382
8の倍数になるように倍率調整するとか
390:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 13:20:03.71 r5PMOrGd.net
>>384
最初に×2してから×1.5なら計算上は3000×4272になるはず
出力できるだけのメモリがあればだけど
391:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 14:36:27.86 XKUCWnH/.net
そもそもその解像度に拘る理由は
392:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 15:00:24.09 DNlzeBPu.net
納品物なんじゃね?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 16:00:05.61 dRKDYt1C.net
納品物ならでかいサイズで出力した後に縮小すべきだな
どんな諸事情なのか知らんが
394:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 17:40:22.80 1arK9ovP.net
初心者っぽい人ほど謎のこだわりや縛りがあるのは何なんだろうねw
395:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 18:38:43.62 DqygivSd.net
納品物であってます・・・
396:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 19:38:31.00 r5PMOrGd.net
依頼物なら最初から自力で処理できるものを受けろよ
あとAIでマネタイズしてんの? って思われたら相当冷たい態度取られるよ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 19:53:16.64 +o3LGxbF.net
ちょい大きめに出してトリミングすりゃいいじゃん
398:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 20:02:19.44 WvuTAXDC.net
納品物だとしも後から自力加工すれば済む話だろ
どんな依頼か知らんけど
399:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/01 20:18:43.37 NFheD3Ia.net
outpaintで合わせるとか
400:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 00:01:27.17 u6xjGMYf.net
今は、forgeは、12G以上のグラボなら特に入れる必要なし、という認識で合ってます?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 00:28:55.45 dx8Q37Dk.net
4090でずっとforgeだけど何が駄目なのかよくわかんない・・誰か説明して
402:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 00:32:39.90 xNhRdD16.net
そもそもVRAM12G以上あったら困る事ほぼないんちゃうの
4060の8Gだと768*512x2までしかまともに出来んけど
403:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 00:51:31.92 XCHE6PmN.net
普通は他の作業を並行してするし
試作と清書やLoRA作成も一緒にしたりする人も多いだろうし
VRAM消費が少なく、GPUのVRAMが大きい事は長所だよ
というか複数立ち上げることを覚えるとVRAM小さいのは使えなくなった
5000 VRAMいくつで出してくるのかだけが気になる
404:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 01:38:38.77 IO5om6Mn.net
Forgeは動かない拡張が増える代わりに
生成速度アップ&VRAM消費が少なくなる
普通に使うならまだForgeでもいいけど
最新機能をガンガン実装する「新Forge」と
A1111との互換性をある程度維持したまま更新を停止した「旧Forge」に分かれたから少しわかりにくい
使うなら旧Forge(on_hold)ね
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
旧Forgeを有志が更新していく「reForge」というのも誕生してる
URLリンク(github.com)
よくわからないなら本家のA1111でいいと思うよ
A1111の最新版(v1.10.0)は生成速度アップが取り込まれたしね
ただ、VRAM消費は互換性の関係からおそらく今後も取り込まれなさそうだから低スペはForgeの方がいいかも
405:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 02:13:57.39 TIUEIj9D.net
ありがとうございます
おっしゃるとおり、裏で作業を色々するのですが、
裏で作業するとstableが固まる(生成が進まない)時があるので、vramは足りなくなってそう
あと、生成速度が上がるのは魅力
wiki見ると、forge製作者自身が、1111が速度アップする予定らしいんで1111でいいよって言ってるそうだけど、vramに関してはforgeに軍配があがるということなら、forgeにしてみようかと思います
406:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 04:58:10.67 YVqIlIk3.net
絵作りはA1111で単純なバッチ処理はForgeって使い分けかなあ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 05:16:05.35 qRp0JWft.net
もちろん作るものとかやり方にもよるんだろうけどforge更新止まるからってA1111入れ直したけど4070Tiじゃforgeの快適性に慣れてると戻れなかったわ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 06:21:46.23 Y7tlV/1A.net
旧forgeでmov2mov使えないのがネック
XLで使いたいけど無印はくそ遅いし
409:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 08:24:01.26 IO5om6Mn.net
朝起きたらon_holdとかが全部消えてて泣いた
8月1日から8月7日まで大規模アップデート週間ということでちょうど整理したみたいね
29be1daが旧Forge
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
git使う人は
git checkout 29be1da7cf2b5dccfc70fbdd33eb35c56a31ffb7
かな
VRAM消費が少なければBatch Size増やして同時生成して速度を上げることもできるしやっぱりForgeは優秀だよ
何か使いたい拡張や機能が出てこない限りはForgeで(・∀・)イイネ!!
410:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 10:35:54.36 50SfWPND.net
>>403
ちょうど自分も4070Tiです
その話を聞いて、ますます、forgeいれる気になりました
こんなもんは、とりあえず、入れてみるのがいいですしね
>>405さんのを頼りにやってみます
ありがとうございます>>405
411:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 12:10:38.36 M5cj75eQ.net
旧forgeは>>405の記事の後でpydanticのインストール問題直してあるbfee03dでいいよ
URLリンク(github.com)
これと同じバージョンのワンクリックパッケージ最終版
URLリンク(github.com)
412:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 12:44:39.45 TEO9FrS5.net
Mac Studio のユニファイドメモリでSD1.5を使い、512x512を連続生成するとRTX 3060の半分くらいの速度しか出ないです (512x512が1分くらいかかる)
特殊な設定が必要なのでしょうか?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 16:51:21.33 Vu50zvZn.net
>>408
それは 機種がポンコツだし
RTX 3060 ならもっと早く作成できるだろ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 16:52:58.32 Vu50zvZn.net
>>408
半分ぐらいの速度しか出ない
誤解を招く日本語の表現なので
もう1回日本語を勉強なすってください
415:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 17:21:47.32 Y7tlV/1A.net
マイナードライバ使ってんじゃねえの?
416:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 18:06:44.29 bggfM4ft.net
ダイレクトプロンプトはランダムで実行されるIF文みたいのがかけて面白いが
PNGファイルのなかには実行結果にはランダムで実行されたあとのプロンプトしか残らないのな
別途テキストファイルかなんかにメモしないといかんのか
417:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 18:26:43.71 TEO9FrS5.net
解決した
URLリンク(static.mercdn.net)
M2 MAXでもこの程度の性能なんだな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 18:30:10.88 TEO9FrS5.net
RTX 2060に負けるって終わってんな
ユニファイドの意味ねーだろこれ
Intel MacにeGPUかませたほうが速そうだな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 18:32:18.17 TEO9FrS5.net
>>411
M1 MacにSD1.5 WebUIアプリ入れたんだわ
この速度で正しいらしい GTX1660の下くらいの性能
420:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 18:40:58.11 Y7tlV/1A.net
日本語読んでなかったのは私でした
421:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 19:20:37.69 dx8Q37Dk.net
>>412
dynamic prompts+adetailerでなるバグ
URLリンク(github.com)
422:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/02 21:39:36.14 r4uIj7jI.net
dynamic promptsのsettingでテンプレート情報をPNGメタデータに書き込むにチェック
後はそのテンプレート情報を閲覧できるツールで見るか拡張を入れる
上に出てたこれ↓とかな他にあるかは知らん
sd-webui-pnginfo-beautify
423:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/03 01:37:09.59 ZBv7O4VH.net
364なんですがパスが通ってないということで
環境変数のところみたんですがPythonpthのところが
私のPCの場合 C:\Program Files (x86)\SVP 4\mpv64
という動画のフレーム補間ソフトのパスになっていました
これが原因だと思うのですが正しいパスがわかりません
現在インストールや動作が確認できてる方のパス教えていただけないでしょうか
URLリンク(imgur.com)
424: 警備員[Lv.16]
24/08/03 01:44:10.59 azUa2N4j.net
>>419
そんな環境変数殆ど使わないし元の参照したサイトの説明通りにやれば問題ない筈
わかんないならpythonインストールの所読み直して一旦pythonアンインストールして再インストールすればいい
一応明確にしておくと自分の環境じゃそんな環境変数は指定していない
425:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/03 01:57:35.89 ZBv7O4VH.net
疑念が消せないので試しにSVP消してからpythonも削除
その後python再インストールしたら動きました
こSVP入った状態でのpython再インストール後もで何度も失敗してたので
ようやく長かった…
426:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/03 01:58:24.28 ZBv7O4VH.net
対応してくれた人達ありがとう
427:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/03 02:02:11.20 pal99OWE.net
ちなみにアプリの場所くらいはエクスプローラーの右上の検索で探せる
428:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 01:46:36.19 MyJxoNgN.net
Google colabで
!pip install URLリンク(download.pytorch.org)
を実行したところ以下のようなエラーが出ました。
解決策を教えていただきたいです。よろしくお願いします。
ERROR: pip's dependency resolver does not currently take into account all the packages that are installed.
This behaviour is the source of the following dependency conflicts.
429:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 01:51:35.75 HJ2QD9d3.net
forgeなんですが手動で上書きアップデートしたら
loraの中身が二重に表示されるようになりました
どうしたら戻りますか?
430:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 02:37:07.82 P0kNiuJ3.net
URLリンク(files.catbox.moe)
URLリンク(files.catbox.moe)
これらの画像生成に使われてるモデルとvaeはなんだと思いますか?近しいものがあれば教えていただきたいです!StableDiffusionでfanzaで売っている作品です。
URLリンク(www.dmm.co.jp)
431:s&i3_ref=recommend&i3_ord=1
432:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 02:54:50.23 OvT3QKjx.net
スレリンク(cg板:127番)
433:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 03:44:05.12 UVgbY2Kl.net
126もだな
同じ奴がID変えてマルチしてんのか・・
こういうやつは確実に礼もしないんで答えないのが吉かな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 04:05:09.18 y3f+ZlVm.net
てか探せば普通にあんだし探せよってな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 04:25:08.44 hbcriq08.net
リアルな肌や服の出せるcheckpointって何がおすすめ?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 07:53:45.57 NwsefHeo.net
>>380 画像サイズは64の倍数になっている必要がある 勝手に64の倍数に直されるんだ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 08:35:22.58 ppobyeWt.net
civitaiというサイトで1200x1754という半端なサイズの画像をよく見かけるけど
どういう理由でその解像度が選択されてるのか気になってる。8の倍数でもないし
438:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 10:34:45.88 BxWy4eX6.net
>>424
the source of the following dependency conflicts.を解決する
439:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 12:22:57.06 MyJxoNgN.net
>>433
こんな感じに書いてあるのですが何を実行すれば良いのでしょうか?新バージョンのpipを実行すれば良いのでしょうか?よろしくお願いします。
torchaudio 2.3.1+cu 121 requires torch==2.3.1, but you have torch 2.2.2 which is incompatible. torchtext 0.18.0 requires torch>=2.3.0, but you have torch 2.2.2 which is incompatible. torchvision 0.18.1+cu121 requires torch==2.3.1, but you have torch 2.2.2 which is incompatible.
Successfully installed nvidia-cublas-cu12-12.1.3.1 nvidia-cuda-cupti-cu12-12.1.105 nvidia-cuda-nvrtc-cu12-12.1.105 vidia-cuda-runtime-cu12-12.1.105 nvidia-cudnn-cu12-8.9.2.26 nvidia-cufft-cu12-11.0.2.54
nvidia-curand-cu12-10.3.2.106 vidia-cusolver-cu12-11.4.5.107 nvidia-cusparse-cu12-12.1.0.106 nvidia-nccl-cu12-2.19.3 nvidia-nvjitlink-cu12-12.6.20 vidia-nvtx-cu12-12.1.105 torch-2.2.2 triton-2.2.0
440:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 13:08:00.50 Aop2KX9G.net
>>426
VAEはわからんけど、モデルはたぶんあれだと思う
>>432
832x1216の1.44倍だね、横を1200にしたいのかな
上の人もそうだけどよくわからん世界だ・・
441:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 13:43:19.80 P0kNiuJ3.net
>>435
返信ありがとうございます!
モデルは何でしょうか?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 15:29:55.23 a7hQvFLD.net
エラーに答えらしきものが書いてあるのに試さない人は何なんだろう
文字が読めないのだろうか
443:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 20:33:01.21 qOkei2wb.net
読めないんだと思います。
どこからエラーメッセージなのか、そもそもエラーなのかも。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 20:41:59.63 SKheEPzd.net
昔1200x800とかあったからそれに合わせたいんじゃねえかな
そんなモニターもう骨董品だけど
445:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 21:01:50.87 5JCh6i30.net
そんな変なモニターあったの?
1280×800ならノートで割とあったイメージだけど
446:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 21:04:53.44 rNOkvhuK.net
HDだろw
1280*720は割とあった
447:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 21:24:44.45 +TAuM3jz.net
適当に512x800の2倍で1024x1600にしてそこから切り抜いてる
これ以上の解像度は辛いw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 21:29:41.50 SKheEPzd.net
ベース解像度1024とかにするとすぐ人体破綻するし
自分も768x512の2倍だわ
2.5だとちょうどいいんだけど破綻が増える
449:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 23:24:38.01 5JCh6i30.net
>>441
価格.com ノートパソコン 全製品(価格無し含む)
WXGA(1280×800) 2695件
URLリンク(i.imgur.com)
1280×720 7件
URLリンク(i.imgur.com)
1200×800 4件
URLリンク(i.imgur.com)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/04 23:40:21.08 nUThZQCV.net
>>444
1200x800のVAIO4台は1280の登録ミスかなんかだな
それぞれ開けて「スペック情報」見ると「WXGA (1280x800)」になってる
URLリンク(crystage.com)
マイコン時代に640x200とかだった、その倍々できてるので外れることはないんじゃないか
一般売りしてない特殊な端末とかではあるかもしれないが
451:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 00:42:21.70 z3JMWFti.net
kohyassguiでloraを自作したが、
あと少し学習させたいので一度作成したloraを使用して続きから再学習させたい
この設定がわからない
要は
30epochで学習したけど追加で20epoch学習して50epoch分のloraを作りたい
ということです。やりたいことの認識自体が誤ってるかもですが
452:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 01:44:06.21 YtBGkzVa.net
>>446
parametersの「LoRA network weights」の紙マーク押して作成済みLoraのパスを入れる
あとは適当にepoch等変えてstartするだけで続きとして学習する
output nameが既存のと重ならないように注意ね
seed合わせたりする人もいるけど、ここらは好き好き
453:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 12:15:05.89 ljDWhTRa.net
StableMatrixにForgeをインストールしようとするとエラーになってインストール出来ないんですが、
Matrix使わないでインストールは出来たのでこれをMatrixに統合?する方法ありませんか?
Matrixでインストール出来ればそれに越したことはないんだけど。
Forge以外は普通にMatrixでインストールして使えます。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 14:05:01.90 hpHpDhyi.net
>>448
Forgeは今頻繁に修正中だから、他のパッケージてきなものとの連携は待ったほうが良いと思うよ。
Forgeの最新の更新ファイルが2時間前とか、修正で動かなくなった機能とかあったりしてるし。
8/7あたりまで大幅な更新を行うというメッセージ読んでForge更新したんだろうとは思うけど。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 16:42:45.12 WmmqHhUP.net
>>449
ハッシュタグ?29で始まる安定版を入れたいだけなんだけど上手くいかないんてすよね
チェックポイントやLORAその他をコピーするのが大変なので
456:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 17:34:41.08 hpHpDhyi.net
>>450
通常の環境でLORAとかチェックポイントフォルダの問題なら、起動のバッチファイル編集して指定すれば、共用できますよ。
ForgeとreForgeとA1111で同じフォルダをみるようにして使い分けられます。
Matrix ではそういうことできないのかな。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 17:50:15.93 t9z6KrCz.net
>>448
公式のdiscordに解決策があった
Matrixの設定>環境変数で名称にPIP_ONLY_BINARY、Valueにmatplotlib
これでインストールできた
458:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 17:52:46.73 t9z6KrCz.net
>>448
>>452
統合する方法じゃなくてインストールする方法ね
459:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 19:43:45.14 WmmqHhUP.net
>>452
出来ました!ありがとうございます!!
>>451
451さんもありがとうございました🙇
460:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/05 23:34:52.31 z3JMWFti.net
>>447
できました!ありがとうございます!
461:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 04:28:26.57 0XvHjZ6Y.net
モデルはpony系でこういう画風の絵を生成したいんだけどどういうプロンプトにすれば出やすいとかありますか
元の画像のプロンプトとloraだと若干バタ臭くなってこういうの出してくれないことも多いし、できればもうちょい簡潔なloraとプロンプトにしたい
URLリンク(civitai.com)
URLリンク(image.civitai.com)
462:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 07:44:43.44 QoAbUXT5.net
>>456
URLリンク(i.imgur.com)
完全一致は無理としてもほぼほぼ出るけど、ちゃんとlora3種を指定強度で入れてる?
これがバタ臭いって意味ならDetailed animeってloraの強度を上げたらいい方向に行くはず
> できればもうちょい簡潔なloraとプロンプトにしたい
上手い人はみんなあれこれ試行錯誤調節して持って行ってるので、その考え方はナンセンスかな
LoRAマージってやり方もあるけど、loraの強度をサクサク変えられなくなるし
あとは自分でモデル作るか(難易度高)
463:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 10:17:08.28 FVjZdtEc.net
背景に2~5人程度のモブを配置したいのですがどういうプロンプトが効果的でしょう?
crowdだと多すぎたり背景がコンサートステージみたいになったり後ろを向いたりして安定しなかった
Ponyモデルで生成してます
464:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 12:08:28.80 ua4glqMT.net
おまえら何でこのAI使わないの?
URLリンク(undressher.app)
URLリンク(undressAI.com)
465:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 12:41:06.22 PN/M3zUJ.net
むしろ何で使わないとあかんの?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 12:57:24.14 3T1nC89m.net
なんで使ってないってわかったの?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 14:30:22.78 7iTn94P3.net
>>459
それ使わなくてもできちゃうからね
468:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 19:17:00.48 1fVxOtnY.net
すみません2点質問です。わかる方おられましたらぜひ教えてください。
CPU:i5-9600
メモリ:32GB
GPU:Geforce3050Ti
という半端なPCでA1111のWebUIを使っている者です。
①
1.6.0→1.10.1にgit pullでアップデートしたところ、LORAを使った時だけt2iでもi2iでもイラスト生成が激遅になります(出力サイズ512*512で1.6.0の時は2~3秒/枚だったのに1.10.1だと約1分/枚)。
1.6.0でも使っていたいくつかのLORAを試しましたがいずれも同じ結果でした。LORAを使わない場合は1.6.0と1.10.1で体感速度に変わりはあまり感じません。
遅くなる原因、できれば対策を知りたいです。
②
1.6.0でも1.10.1でも、1枚の画像生成が完了する寸前にPCが重いまま生成処理が止まってしまう(GPU使用率100%近いまま)ことがあります。
WebUIのタブを増やして閉じたりするとそのタイミングで処理が再開されることがあるので、発生時はおまじない程度にやっています…
これは単に低スペ乙なのでしょうか?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 19:32:15.30 DdiBKnn6.net
>>463
3050Tiってノート用のVRAM4GBモデルでしょ?
単純にVRAM不足で共有メモリ使って遅くなってるだけじゃ?
生成中にタスクマネージャーのGPUの所で専用GPUメモリと共有GPUメモリの動き見てみたら
共有側使いだしたら一気に遅くなるから
解決方法はPC買い替えてくださいとしか
470:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 19:45:53.52 QoAbUXT5.net
>>463
いつかのNVIDIAドライバーでOOM出さない代わりに共有メモリで肩代わりするのが入った
OOM出ないけど1/10くらいのスピードになるのでギリ越えくらいじゃないと使い物にならなくなる
(webuiのアップデートでなぜなったかは不明だけど)
最新にアプデしてから、NVコンパネの
471:> CUDA - Sysmem Fall Back Policy」を選択し、値を「Prefer No Sysmem Fallback
472:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 20:13:08.29 cc7pb5A+.net
現在cドラに置いているstable-diffusion-webui のフォルダを別ドライブに移したいのですが
このフォルダをそのまま移すだけで問題ないのでしょうか
もしくは容量の大きなモデルとloraだけ別フォルダにしたいのですが簡単な方法ないでしょうか
473:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 20:14:48.28 dzoIW52C.net
>>463
①Lycorisの拡張機能をオフにする
474:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 20:32:23.03 dzoIW52C.net
>>466
WebUIのフォルダを移動するのは一部の拡張機能に不具合が出た気がするけどどうだっけ
WebUIが1.10.0以降ならmodelsフォルダを別のドライブに移動し、webui-user.batのCOMMANDLINE_ARGS=に--models-dir d:/sd/models みたいに書くとdドライブのsd\modelsフォルダを参照しに行く
それ以前のバージョンだと--ckpt-dir(models\Stable-Diffusion)、--vae-dir(models\VAE)、--lora-dir(models\Lora)などを個別に移動して指定する方法もあるけど、それならmodelsフォルダを移動して、WebUIがインストールされているディレクトリからシンボリックリンクを張る方がシンプルかも
475:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 20:56:40.94 1fVxOtnY.net
>>464
デスクトップ用だし8GBですよっ
>>465
ありがとうございます。
②が解消することを期待してこの設定でしばらく試してみます。
>>467
①が解消しました!ありがとうございました!
476:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 21:02:55.82 DdiBKnn6.net
>>469
細かいこと言うようであれだけど3050Tiにデスクトップ版は存在しないよ
3050 8GBモデルなんだろうけど
まあ、ある程度問題解決に向かってるようでなにより
477:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 21:07:34.78 QoAbUXT5.net
結局また例のlycoris拡張かよ・・このパターン何度目だ
絶対テンプレに入れるべき
478:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/06 23:08:43.31 Bnptaf8R.net
初期のインストールフォルダを後生大事にしてる人結構いるのね
479:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 00:53:08.71 sJptJrl9.net
>>466
venvにはフルパス名を書き込まれたファイルが作られてるので移動したらvenvフォルダ削除して作り直し
480:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 01:25:28.66 GY1VygHV.net
forgeにurl貼ってadetailer入れたらエラー吐いて起動できなくなったんやがどういうことや。
エラーにfailed to import diffusersって出てるけど再インストールの方が早いか?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 01:27:39.43 GY1VygHV.net
>>474
一応言うと3060tiでforgeはDドライブにいれてる。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 02:41:01.32 GY1VygHV.net
解決しました
483:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 03:30:59.23 BSvt+WTr.net
>>473,466
削除せずに単純にコピーして使ったらどうなるんだろ?
HDD変更したりSSD増えたり環境色々変わってるから間違ってるかもしれないけど
何も気にせずSD(Forge)フォルダーをコピー使ってる
これだとどんな不具合が発生する可能性ある?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 09:23:18.70 16srXyo3.net
Stability MatrixのPortableモードで環境構築しておけば
フォルダ移動も別PC移行も単なるディレクトリコピーで済むので便利
まあMatrix自体が各コンポーネントの最新版に追従しきれずに
トラブル要因にもなるみたいだから痛し痒しだけどね
(自分はトラブった事ないけど)
485:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 10:40:40.58 Ka5wuirF.net
SB直下に全てのファイルがあるなら移行は簡単なんじゃないかな?
複数のHDDとかにまたがってたら面倒くさそうだけど
俺は安い2TBのSSDが15000円ぐらいたったからMatrixのポータブルモード専用にしたけど
486:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 10:51:15.74 QZEI1Vrm.net
SD webuiの1.9.4を使っているのですがextentionsのアップデートをしようとしたところ
読み込みマークのまま更新されません
1.10が公開されて使えなくなったのでしょうか?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 19:13:13.67 utCxJDhx.net
>>480
それはエラーを書いてくれないと
エスパーじゃないんだから
488:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 19:20:40.72 RjOyY6y4.net
いんや
お前らはエスパーだ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 19:22:54.20 UwUGXpG4.net
>>480
読み込みマークでエラーも何も出ずに止まってるってことかな?
cmd窓の方に何か出てない?
あとこういう質問するときは最低限webuiの再起動はやったのかも書くこと
質問前にやってみるのは当たり前だけど書いてないからこんな風にいちいち聞かないといけない
「よくわからないけどPC再起動したら何故か治りました!」とかもよくあるんよ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/07 21:32:54.22 eUW1/h+5.net
重ね着を試してみたいけど、
Aの上からBを着るみたいな感じで、
A,layer of clothes,B
ってやったけど、Bが上手く反映されない時がどうするんですか?
ネガティブプロンプトで何か、やるのか?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 00:21:01.39 XtmcT5R6.net
質問です
足のスネあたりまでフード付コート(前は開いてない)を着てほしいんですが、
なんかマントみたいになってしまいます
プロンプトで必須な単語があったら教えてください
492:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 05:52:28.89 hm1N3EU5.net
服なんてAIの機嫌で幾らでも変わるから重ね着どうこうとか全部ガチャだぞ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 06:35:50.95 sFAm0Ux0.net
AIが人間の指の構造とか衣服の構造とか理解できる日は来るのだろうか
高度なAIがあったとしてローカルで使えるのだろうか
494:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 06:41:56.88 aORwFjwu.net
指の構造を間違えているんじゃなくて、縮小アルゴリズムのせいで描画に失敗しているだけだと思う
495:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 09:08:24.18 XtmcT5R6.net
途中まで5本だったのに後半のステップでもう一本生えてくるのが多い
496:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 10:39:36.77 5XjZ6rGJ.net
step数多すぎると色々書き足そうとするのか指が増えたりおかしくなることもある
497:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 11:03:32.36 LUX8kxpT.net
最近v10にアップデートしたら
一部のloraが表示されなくなって
モデルに対応したloraしか表示されなくなったって聞いたけど
前は使えたから(v1.6くらい)
なんか不便になってるような気がする
あえて以前のバージョンで使用してる人も多いのかな
xlモデルは4060の安物だからまだ試してない…
498:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 12:18:23.93 txcAy6qW.net
>>491
それはログを見ればわかることですしお寿司
499:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 12:41:13.84 gfBGwVWG.net
>>491
Always show all networks on the Lora pageで変更可能
そもそもloraにXLと1.5互換性ないので・・まぁ存在を知るって意味なんだろうが
500:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 14:18:13.71 sFAm0Ux0.net
pony混合モデルにpony用lora使いたいのに
ponyじゃないから初期設定だと表示されない
適用すると普通に効く最初から全表示でええだろと思う
501:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 16:55:16.73 ixMFJTUv.net
adetailer最近入れたんだがt2iで生成したやつをi2iで改善する時1枚ずつしかできないの面倒くさいんやけど複数画像指定する方法ある?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/08 19:28:04.21 dNBBa3CC.net
万が一のことがあってもpcが倒れないように横向きにしておくか……
503:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 10:19:38.06 4y/02emQ.net
forge版この前から試してるけど
通常版とそこまで変わってる気がしない
通常の方も大分改良されてるってレビューあるけどどんな印象?
やっぱりforgeは生成速い出来栄えやや落ちな感じ?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 12:00:08.06 9iveYH47.net
>>497
Forgeは速いのもそうだけどメインは拡張機能との互換性を犠牲にしたVRAM使用量の大幅カット
本家は速度改善が反映されたけどVRAM管理はこの都合で移植できず
むしろSD3対応の影響でVRAM使用量増加傾向にある
Forgeの方だとSDXLでControlnetの多重使用とかやっても滅多にOOM起きないから
どっちにアドバンテージ感じるかは普段の使い方による
505:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 12:04:48.08 I9eUR1eo.net
VRAM使用量・生成速度・拡張機能との親和性
全部を望むならComfyUIを覚えるしかない??
506:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 16:04:27.52 nZcqtz6h.net
Forgeは総じて感じるのはA1111と比べてパワーが低いという事
あれは単に最適化と言うだけでなく出力そのものもある程度削減していると思う
質を求めるならA1111でよい
507:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 17:32:10.88 umJC2S6A.net
PonyRealismでリアル系のを作ってるんだけど、おすまし顔と軽いスマイルは可愛く作れるんだけど後はほとんど表情が変わりません
泣き顔にすると顔が破綻するし涙が白濁
恥ずかし顔やノロケ顔や痛がってる顔とかLoraを使っても無理です
これはチェックポイント変えないとだめですかね?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 19:09:46.34 umJC2S6A.net
プロンプトが悪いだけでした。ただ二次元よりは表情に個性出すのが難しいですね
509:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 19:32:01.57 QRDRWmMA.net
>>500
なわけない
510:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 21:15:54.50 EFya4vLn.net
forgeの絵はカプコンとかがやる走査線を減らす絵に似てる
メッシュ感があると言えば伝わるかな
511:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 21:57:56.73 LhZP8a7D.net
設定合わせたら全く同じになるよ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 23:08:36.95 M9S4l1n+.net
グラボの電力はForgeの方が食うかな
513:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/09 23:18:07.15 IqveLRfd.net
forgeは出力爆速だけどグラデーションとかぼかし処理が目に見えて1111より劣化してるからそれが難点だと思うわ
あとメモリ管理絡みイマイチなのか定期的に描写ぶっ壊れるからすぐ再起動しないといけない印象もある
514:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 00:35:03.22 UmadUISW.net
いや劣化してませんって
515:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 00:37:45.86 UmadUISW.net
スレリンク(cg板:236番)
あった
A1111
URLリンク(majinai.art)
forge
URLリンク(majinai.art)
516:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 00:49:22.85 cgiGOwuo.net
めんどうな間違い探しのレベルだけど細部は変わるのね
517:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 00:51:57.98 p0p3RMEn.net
絵描きが使うようなまともなモニター使えば細部はそれなり変わってるのがわかる
518:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 01:09:18.52 Q1ILWABj.net
そんな何も使ってない一行プロンプト画像持ってこられてもな
Loraとかネガとか色々使い出すと明らかに悪くなるだろ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 01:23:42.28 UmadUISW.net
なら自分が違うやつを貼りなよ・・・
520:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 01:37:29.79 XHYSEWZo.net
Forgeは初心者でも使えるようにした結果、こういうモンスターが誕生してしまう
指摘するのも面倒だからと放置すると
モンスターの書き込みを見た初心者が次々に感染して増殖していくとう怪談話
521:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 01:49:11.49 3NZ54Xff.net
何が違うのかどっちがいいのかわからん
522:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 01:53:03.86 p0p3RMEn.net
そもそもどっちがいいとか好みの問題だから使いたい方を使えで終わる話
523:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 02:51:08.00 /mkCWQRz.net
設定やプロンプトなど何もかも一緒で数回出力すると細部で微妙な違い出ちゃうのにA1111とForgeを比較しても意味なくない?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 04:44:11.93 p0p3RMEn.net
まあ出力結果の出来栄えとか気にするんならまず10万クラスのまともな4kモニター買ってから語れみたいになるからね
グラボだけじゃねーし気にしだしたらきりがない
525:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 05:38:49.21 VDH9lwSG.net
>>500
VRAM消費大きすぎないか?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 05:41:48.07 VDH9lwSG.net
>>512
それ多分プラシーボ効果じゃね?違いの分かる画像ってある?
生成当日は分かっても2,3日したらどっちがどっちだかわからなくなるパターンだと思う
例えばこのスレで5枚くらい作ってどっちで作ったのか比較クイズしても誰もわからないと思うぞ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 13:01:43.10 XKiXCjLF.net
要はtiledとかメモリ節約機能差異じゃないの?
何の機能もオンしないなら
同じ絵が出てくる気はする、試してない
528:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 13:48:39.77 Q1ILWABj.net
Forgeはやめといた方が良い
男は黙って16gb以上を買うように
URLリンク(i.imgur.com)
529:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 14:46:12.93 VDH9lwSG.net
VRAM24GだけどLoRA生成しつつ画像生成良くする
というか、LoRA作った端からどんな画像か見てみたい
ただこんなのはForgeじゃないと無理だな
530:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 14:50:32.90 peIvVrPp.net
アリエクの魔改造RTX2080Ti 22GBが最強すぎる
531:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 14:57:35.45 S/JacPXm.net
4060の8Gはやっぱきついですかね…
3060の12G壊れたから変えたんだけど
532:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 15:42:32.72 K212uepr.net
3060-12GB からの買い替えだと
4060Ti-16GBか4070以上かな…
SD1.5なら8GBでも何とかなるけど
SDXLだとComfyかForge必須
533:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 15:58:33.20 VDH9lwSG.net
>>524
昔VRAMハンダ増設流行ってたよな
今こそ、その古の技術が効力を発揮すべきときやと思うわ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 15:58:35.39 bZMyaH0B.net
>>525
自分で変えたんだったらきついかどうかは自分でわかるんじゃねえの?
535:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 16:00:15.31 bZMyaH0B.net
画像先生 AI だと 16GB でも なんとかなるけど
動画制作AIになると18gb 以上 要求してくるからね
536:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 16:35:52.85 3NZ54Xff.net
>>522
むしろこれForgeの方の画像出すほうが貴重じゃね?
右側みたいのはいくらでも出てくるし
まぁ俺はA1111使いだけど
537:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 16:40:06.48 3NZ54Xff.net
綺麗な顔は簡単に出る、というか適当にやるとそれしか出ない。
ちょいブサイクな表情を出すほうが難しい
まぁ論点がズレてるのは分かってるがw
538:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 17:36:29.93 OS6v7j/a.net
おまえらAIサイト使わないの?
URLリンク(undressher.app)
URLリンク(undressAI.com)
539:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 17:44:15.62 c76xYQge.net
>>525
大人しく4060ti16にしとけ
4060の8GはAIメインに触るんならマジで買う価値なし
540:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 22:00:07.58 wv+9Z0DR.net
ふと思ったんだけどそんなにVRAM大事なら実は4090そのものの性能って大したことない?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 22:15:06.51 tkuXP7Nc.net
描画スピードはかなり違うはずだが
動画作らないなら不要なレベル
ただvram16GBはやっぱり欲しい
vramお漏らしした時点で上位の優位性とか完全になくなるので
なおforge使うならこんな差はどうでもいい筈だが、今絶賛改修中だから絶対的にああですそうですとは言えない。
何が良くなって駄目になるかわからん
542:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 22:31:03.54 K212uepr.net
>>534
生成AIに関してのみであれば90が一番コスパが良い
VRAMサイズ>>GPUパワー
例えば70TiSでVRAM-32GBとかのモデルが有ればそれが最強になる
543:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 22:49:31.68 3NZ54Xff.net
4070の12GBと
4060の16GBなら4070の方が1段上の記事みたから4070買ったんやが変わったんか?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 22:52:18.28 tkuXP7Nc.net
お漏らしした瞬間ほぼ逆転するわけだが
あとは生成する画面サイズによるんじゃないか?
漏らす量にもよるけどほぼ分単位で時間伸びるからgpuの性能差くらいじゃ簡単には巻き返せない
545:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/10 22:56:19.75 tkuXP7Nc.net
画面が余計だった
まあ512x512とかならそもそも漏らさないけど1111で768x512くらいのhires2倍いれてやりたい人は12だと余裕で数分レベル漏らすやろ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 00:42:28.52 H9l+lo4o.net
>>539
流石にhires2倍だとお漏らしは回避出来ないけどその解像度だと40秒前後で終わるよ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 00:57:26.81 UMQosIyc.net
>>537
4070と4060TiはGPUのパワー差が大きい
VRAMが12GBで足りる範囲内なら生成時間は半分かそれ以下って感じ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 01:10:42.01 obnKXLlk.net
4060ti16と4070で悩むならAIだけじゃなくゲームやるかどうかだけで決めていいだろ
ゲームやるなら4070いっとけになる
あと電源ギリギリの客を舐めてるbtoだと4060からの乗り換えとかだと電源足りないとかケースが糞だとファン三連がケースに収まらなかったりとかあるから気をつけて
549:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 05:17:12.08 kx6DdA8T.net
ゲーム作ってるとDCCツールでもVRAM使わなあかんし
nVIDIAもそれを分かったうえでVRAM多い側と少ない側で一気に値段の差別化させてんだよな
VRAMチップなんて安いぞ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 05:54:07.80 xYqGmbdU.net
4060Ti16 A1111:v1.10.1 xformers:0.0.23 --xformers
hires汎用的な値
euler a karras 768x512 sumpling steps 40 hires x2 swinIR_4x hires step20 strength0.45 33.6秒
以下おまけ
euler a karras 768x512 sumpling steps 50 hires x2 swinIR_4x hires step50 strength0.45 57.3秒
euler a karras 768x512 sumpling steps 35 hires x2 swinIR_4x hires step35 strength0.45 43.6秒
euler a karras 768x512 sumpling steps 25 hires x2 swinIR_4x hires step25 strength0.45 34.5秒
hiresなし
euler a karras 1536x1024 sumpling steps 50 39.5秒
euler a karras 1536x1024 sumpling steps 40 32.0秒
euler a karras 1536x1024 sumpling steps 25 20.9秒
4070は持ってないから知らん
参考になる人はいるのか?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 06:20:46.91 D0sovd4V.net
じゃ比較用に4070で(reForgeだけど)
hires汎用的な値
euler a karras 768x512 sumpling steps 40 hires x2 swinIR_4x hires step20 strength0.45 28.4秒
hiresなし
euler a karras 1536x1024 sumpling steps 50 27.6秒
備考
4070はPL 80%
version: f1.0.1dev-v1.10.1RC-latest-1042-gfeb98f22 • python: 3.10.10 • torch: 2.1.2+cu121 • xformers: N/A
reForge起動コマンドは以下(OptimizerはAutoたぶんSDP)
--cuda-malloc --cuda-stream --pin-shared-memory
552:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 06:33:10.53 D0sovd4V.net
ついでなのでA1111
hires汎用的な値
euler a karras 768x512 sumpling steps 40 hires x2 swinIR_4x hires step20 strength0.45 30.3秒
hiresなし
euler a karras 1536x1024 sumpling steps 50 30.4秒
備考
4070はPL 80%
version: v1.10.1-4-g48239090 • python: 3.10.10 • torch: 2.1.2+cu121 • xformers: N/A
A1111起動コマンドは以下(OptimizerはAutoたぶんSDP(no-mem))
--medvram --precision half
※reForgeでもA1111でも共有GPUメモリおもらしはしてないよ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 07:08:04.20 xYqGmbdU.net
誤差と見るかn秒も早いと見るか
4070買ったほうがお得だよって感じに見えるな
やるのStableDiffusionだけじゃないでしょ
電源40W差とケースの余裕は絶対見ないといけないけど
というかケースにちゃんと入るかどうか確認すんのが一番大事だけど
554:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 10:24:21.74 qf7q975G.net
良い絵が出たらグラボの値段は忘れる
555:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 10:39:20.49 zmexQv/r.net
90はVRAMが大きいから他の作業も並列してできるし
さらに速度もかなり早いってのがメリットだと思う
作業量が多いとか何度も試行錯誤するみたいな用途だと時間節約効果はかなり大きいと思う
逆に並列作業をしないとか、夜しかけて朝できていればいいみたいな用途だと買う意味はない
556:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 11:47:22.79 o2ZyC0h9.net
今A1111使ってるけどcomfyuiに移ったほうがいい?
557:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 12:09:00.83 D0sovd4V.net
>>550
comfyでやりたい事あるなら行くしかなかろう
別にa1111かcomfyか一つしか使っちゃいけないわけでもないし気楽に試したらいいと思う
558:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 12:32:29.16 r8ljYI/6.net
>>548
わかるw
559:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 15:04:13.28 oMQeg8iz.net
Hires覚えたばかりだけど性能足りなくてx2が耐えれない
A1111のUI起動時にデフォルトでx1.5にしとく事は出来る?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 15:30:36.19 H9l+lo4o.net
>>553
可能
デフォにしたいところを設定して(Hires倍率とか解像度とか)
Settings-Defaults で適用するだけ
解かるならui-config.json書き換えてもいける
561:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 17:26:12.34 f3dJheBn.net
4090以外を買う思考がまず理解できない
562:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 17:44:10.92 qWhhceOX.net
別に理解しなくてもいいんじゃね?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 18:43:06.66 dPC+N1oO.net
結局はVRAM容量だし
564:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 18:59:44.76 ahd0XTbM.net
最新ゲームやらないなら2060でも全然大丈夫
565:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 19:00:33.71 KRabMIym.net
SDXLでControlNet使うとLineArtやOpenPoseの再現性が滅茶苦茶低いのは仕様なのかな
SD1.5だとほぼ確実に元絵やポーズがほぼ100%再現されるのにSDXLやPonyだと再現率が10〜20%程度でほぼ無視される
一応最新のExtensionとModelをDownloadしてControlNetのWeightの数値設定もSDXL用の数値にしてると思うんだけど
解決方法知ってる人いるかな
CannyとかSDXLでもちゃんと動いてるのもあるんだけどね
566:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 20:28:33.15 KNYgBBFE.net
4090とかプロの仕事でもしてなきゃ無駄なだけ
567:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 21:23:27.83 oMQeg8iz.net
1080です!
568:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 21:32:26.55 GgsQ6Ndf.net
750です
569:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 22:11:26.28 1g7aFfG0.net
簡単に言うと RTX 4090の場合
ステーブルディフュージョンとフォージを
同時起動させて両方できる
570:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 22:34:00.51 ezA2O6CC.net
1070(じゃんぱらで買った)
571:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/11 22:38:58.68 Cnx923w2.net
制服の紐リボンタイの出し方がわからん……
572:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 00:52:26.45 wHe+eeEt.net
forge最新版でFLUX1が使えたわ
さすがイリヤにきは天才すわ
チェックポイントも10GBまで減ったし
573:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 00:59:00.03 1U8jb6tP.net
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 02:11:51.75 HaSabB+X.net
1650でやってたなぁ
犬が「待て」される気分がよくわかったわ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 10:00:25.55 oU5pqniD.net
stable diffusionの最新バージョンで、古いLoraって使う方法はない?
使いたいのが大体SDXLじゃなくて読み込めない
576:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 10:10:40.39 RQdXH4Ny.net
無理
577:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 12:01:37.88 bp6SFyjO.net
お盆休みで暇すぎるから4090買い足して2枚挿しで遊んでるだけどSDがVRAM2枚分として認識してくれない
なんか特別な設定あったっけ?
578:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 12:13:39.84 QKwcme9+.net
>>571
そもそもSDでそういうこと(VRAM2枚分認識)できない
579:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 12:13:45.15 8XQyobsH.net
>>571
set COMMANDLINE_ARGS=--device-id 1 --port 7861みたいな形でデバイスID指定すれば2つSD起動できる。(SLIは知らん)
てか4090を2枚刺しできるスペースのあるマザボって存在したんだな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 12:33:42.05 bp6SFyjO.net
>>573
やっぱ2つ起動とかしか出来ないみたいだね
何も調べず思いつきで買ったから仕方ない
うちのはASUSのだけど、どこのメーカーでも10万クラスなら挿せると思うよ
581:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 12:43:29.43 8XQyobsH.net
>>574
マザボ単品で10万は意識の外だったわ
自分はPC全体で20万くらいのを3台置いてリモートデスクトップでせこせこやってるし
582:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 13:38:38.49 82zgAjg+.net
llm だと二枚使えるんじゃないかな
583:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 13:39:35.49 fN7Ov2d2.net
二枚目をAIO水冷4090にして解決
584:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 15:36:43.93 l9t1JS6+.net
服に関しては奇形を防止できないし、
色移りはネガティブプロンプトで調整しても、やっぱり解消しない。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 17:21:18.14 o3HdVplV.net
1つのプロンプトを複数のGPUに処理させるのは難しそうだけど、複数のタブに同じプロンプトをコピペするブラウザ拡張ぐらいならChatGPTでもやってくれるかも?seedは-1だけど
586:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 17:51:39.68 QKwcme9+.net
>>579
なんか意味あるのそれ
効率的に並列で使いたいだけなら>>573で複数起動してAPIで叩けばいいんでね
587:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 19:31:16.42 b9voUArC.net
SD1.5からponyを始めてみたのですが、リアル系ponyのチェックポイントでfaceidを使うと2次元に近い画像になってしまいます。
原因わかれば教えてください。
プリプロセッサはip-adapter-auto(またはip-adapter_face_id_plus)、モデルはip-adapter-faceid-plusv2_sdxlを指定しています。
SD1.5のfaceidは正常に動きます。
webuiのプロンプトは特にエラーは出ていないです。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 19:49:12.48 pQsQhsc7.net
xyz プロット の軸を増やす方法ってあるんでしょうか?あと2〜3軸ぐらい欲しい…
589:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/12 19:56:28.97 QKwcme9+.net
コード読んで書けばいんでね
繰り返しのとこ増やすだけだろう
590:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 00:19:16.73 nd8lESiT.net
WebUIの1.10.1を使用しています
ちょっと前まではGPUのVRAMを使い切ると共有GPUメモリを使用し、速度は遅くなるものの生成自体はされていたんですが、最近なぜかVRAMを使い切ると『OutOfMemoryError』が表示され生成がストップします
特に設定は弄ってないはずなんですが、何か心当たりはありますか?
591:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 04:59:04.20 uUypI/Tf.net
グラボのドライバ自動アップデートしてOS側でメモリ関係の設定が変わったとかはあるんじゃね
ドライバリリース1週間前だし
592:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 09:22:26.27 7vVIi+Hl.net
>>584
>>465
593:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 15:59:26.34 9je1553z.net
選択できるようになったのか
594:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 16:04:04.69 uAK37Gbq.net
ペイント3D廃止だって
595:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 16:14:14.13 98VKPFKT.net
一瞬焦ったが今後もストアから落とせるようだ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 16:41:12.72 98VKPFKT.net
げ、ストアからも消えるのか
597:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 18:02:26.93 lDe6RrNs.net
本来の用途とは違うけどAI界隈だと手軽に背景削除するために重宝したもんな
598:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 19:45:00.07 bx09RWX8.net
染物みたいな画像になるのはスペック不足?
単語何個か削るとちゃんと表示されるんだけど
599:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 19:51:27.95 T6DFDgcA.net
ペイント3Dにも背景削除あったとか知らなかったわ
ただのペイントにあるのは知ってたが
600:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 21:00:30.94 7vVIi+Hl.net
>>592
URLリンク(note.com)
今はsettingsのEmphasis modeでno normオプションがあるけど
それでも強調でなるときがたまにある
601:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/13 21:21:11.58 S+lD0AyK.net
ありがとうオプションは触らなかったけど1.8倍を消したらいけました
602:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/14 10:27:39.73 gRrrMsMK.net
あの動画生成aiのように?
klinlingのことかー!
603:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/14 18:38:29.27 5z9SyF2Q.net
>>596
詳しく
604:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/14 23:45:32.60 TncJcW96.net
radeonなんだが最新版は1111で入れればいいのか?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/15 00:11:14.61 kpf+bXV2.net
トレンドはA1111のZLUDA版
だったんだけど、なんかZLUDAの雲行きが怪しい
最近WSL対応したからそっち調べてみろ
俺はでHyper-Vオンにしたくないから入れられない
606:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/15 02:10:21.10 vu7vJM+V.net
ディスプレイ表示用とは別にGPUを構成してるならVirtualboxでGPUパススルーでやれるよ
仮想化に詳しくないなら知らん
607:いっぱい。
24/08/15 02:44:35.88 vFNb9ukr.net
>>599
いま外国人にZluda入れろって言われたばかりだw
雲行き怪しいのかw
608:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/15 12:54:23.12 kpf+bXV2.net
>>600
マジかよVirtualboxでも通るのか
でもiGPUなしのグラボ1枚環境だからそれじゃどの道無理だわ…
>>599
vousen 「支援打ち切られたけどその場合公開できるよう契約してたからアップするで、はーつっかえ」
AMD法務部 「それ口約束ですよね?はい法的拘束力ありませんとっとと消せ」
vousen 「もうおしまいや…」
大体こんな感じっぽいのでDML版webuiの人の派生リポジトリも危うい
609:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/15 20:24:15.79 cpe5qVqy.net
AMD法務部 「それ口約束ですよね?」
と言ってしまった時点で約束があった証拠になってしまい有効な日本
610:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 13:58:34.57 n4amnBTC.net
何も考えないでDLしまくってたloraのフォルダ分け整理しんどい
どうにかなんないの
611:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 15:46:49.31 FvVRLXai.net
何も考えずにLora消せばよくね?
612:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 15:52:22.52 w66Ki8V0.net
おかんに頼んでみたら?
613:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 16:48:56.17 K2PgdHTk.net
逆に考えるんだ
「フォルダ整理なんてしなくていいさ」
と考えるんだ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 17:22:34.50 zdeaFGc4.net
自作と漫画形式になるLoRAだけは分けてるけど後はごった煮状態だな
LoRA落とした時にどんなものかコメント追加してるから見ればわかるし
615:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 18:54:25.03 Xben6ASk.net
フォルダ整理も生成結果のファイル整理も途中でぶん投げた
616:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 19:05:39.16 005aH80m.net
>>604
Cocktail にLoRAをジャンルで自動フォルダ分けしてくれる
tagmateってツールがあったんだが
消えてた
617:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 19:10:50.11 1gcwXyEJ.net
使わないLoraはさっさと消す
618:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 19:39:22.31 Y6AIbpJ3.net
手作業でサムネとプロンプト付けてLora管理してるけど
civitaiしか使わないしcivitai helperなるものを入れるといいんだろうか
619:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/16 22:55:08.42 JrKHE9FT.net
そうか階層分けできるのかGoogleスプレッドにまとめてるや
サムネないLoraが邪魔だなと
620:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 12:25:00.53 wmJQeeGt.net
今まで自作loraは外部サイトに頼ってて
こっちで作って見ようと思うんだけど
よくある base model sd 1.5
って外部サイトで配布されてる同じ名前のを選択?すればいいの?
それとも別名の1.5用のモデル適当に選べばいいの?
配布されてるものってめちゃくちゃクオリティ高いのがあるからすごい羨ましい
621:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 13:03:16.88 rjFdcjFO.net
sd-scriptsのprepare_buckets_latentsで事前にnpzを作りたいのですが、--flip_augを指定しても*_flip.npzを作成してくれません
*.npzは作成されるし、--flip_aug trueのように指定した場合は引数エラーを吐くのでやり方自体は間違ってないと思うのですが
何かわかる方いますか?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 14:28:47.11 inntRyxJ.net
>>614
webuiのloraの設定マーク(トンカチとスパナ交差)押すとloraがどういうモデル使って学習されたか見れる
好きなのを参考にしたらいいかと
普通は学習と出力を同じモデルにするけど、
1.5はNAI派生モデルだったので、Aモデルで学習してBモデルで出力で増幅みたいな遊び方もできた
(XLでも一部このやり方が使える場合もある)
>>615
なんか凄い難しいことやってんね・・
kohya_ssとかのGUIに組み込まれてる奴を手動でポチポチやってるの?
URLリンク(note.com)
この時代の話?
623:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 16:58:21.09 k7vfNx27.net
開発ブランチでテストやってる事あるし新しい要素とかgui使ってたら対応待ちで後手に回るので直叩きは全然おかしくないぞ
guiはコマンドライン吐き出してるだけなんで慣れてるならわざわざ使う方が面倒いまである
ちなみに質問の答えはわからないので有識者頼む
624:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 17:43:26.08 xhCuvw2f.net
【悲報】AI絵師さん、似たような絵柄しか出せないので早くも飽きられる
確かに飽きて来た感はある
625:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 17:52:12.04 LLiLrS3d.net
主にアニメの絵柄を持ってくるからしゃーない
手書きも似たようなもんだけど人独特の下手さが逆に良いんだろう
626:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 18:05:49.87 J0+fg74c.net
なかなか宣伝で割り込んでくるクラスの
aiイラストできないんだけど
グラフィックボードの関係かな
627:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 18:15:50.13 AXI1ApaK.net
AI絵はやたら背景を細かく描きすぎていてね…
手描きだと端折りたいけどAIは隙きあらば描き込んでくるのでsimple background入れて丁度良いくらい
そのうち人力特有の味も織り込んできそう
628:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 19:20:35.16 aziGsZwJ.net
オヌヌメのえっちなAI絵上げてる人知らん?
629:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 19:54:11.55 2qhWEU9Q.net
ノーヒントでおすすめ聞いてくる奴~
630:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 20:00:16.77 ZviYZkhS.net
イラストなら「pixiv」
リアルなら「ちちぷい」のランキングでも見て自分の好きな人をフォローしろ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 20:42:45.90 GpNXiEq6.net
civitaiでyaoiで検索おすすめ
632:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 21:14:43.72 Z4z/j/bT.net
自分で好みの作る方が早い
633:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 22:07:35.72 xP9TMzMo.net
現状のaiは二人以上の絡みの出力に強い問題を抱えてる
これ解決してくれると漫画に使いやすいが現状は何回かに分けて絵を描かせてコラージュするか自分で書いた方がよほど早く狙った構図になる
634:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 22:15:53.98 cb1Fl3tA.net
手書き感は今でも十分出せるだろ
しかし背景はほぼ100%それっぽい背景でしかなく必ずと言っていいほど細かい部分は破綻して漫画のコマとして連続でみると使い難い
3Dで準備した背景か取ってきた写真をDenoise少なめでイラスト化してコラージュか自分で書いた方がいい気がする
自分で描いたのをAIにいれてもLoraやModelに強く影響されて学習データに無理やり細かい部分が寄せられるのが辛いな
手や足とか顔の表情とか服のおかしな部分は自分で描き直してそのまま使ってるわ
AI入れた方が指増やされたりボタンやポケット生えて来てイライラする
635:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 22:28:38.49 yNyS0Fzj.net
今のAIの難点は連続性なんだよなあ。
同じ部屋とか背景の別アングルとかまず出せない
636:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 23:09:42.57 yk4UgiO1.net
チェックポイントを1つRAMに読み込ませる設定をすると
変更するたびにRAMの使用量が増えてそのうち
物理RAMのサイズ超えてしまうのですがこれ正常な動作なのでしょうか
逆に読み込ませないと今度は何度か変更すると
何故かランタイムエラーなどが出て来てしまい生成できない状態になります
637:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/17 23:36:29.22 cb1Fl3tA.net
初期設定にキャッシュの容量小さくするとかいくつかの記述を手動で書き込んでおかないとVRAMエラーを頻発してアプリ再起動が必要
正確な記述は忘れたのでググるか有志の回答を待て
それやったうえならわからない
638:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 00:25:40.99 CZDmD7rP.net
>>630
A1111とFlux対応したForgeとそれ以前のクローンのreForgeで全部多少動作違うんだけどあんま正常な動作ではないと思う
特にForgeとreForgeはちょくちょくメモリ管理に手を入れてて変な動作するバージョンもあるかもしれない、一概に最新がいいとは言えないんだけど適宜アプデか安定していると思われるブランチに切り替えてみてもいいかも
639:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 00:54:52.22 tdgRUT8V.net
書き忘れてましたがA1111版の1.10.1です
RAMは64GB積んでいて
初回起動で30GB未満が使用されます
それがチェックポイントを切り替えるたびに増えていって
最終的にしきい値(約45GB)まで増えるとSD(python.exe)が落ちます
落ちる理由としては仮想メモリは切ったことによります
これ以前にSDを使用するとCドライブのpagefile.sysが異常に増加していたので
RAMにチェックポイントを読み込む意味がないと仮想メモリを切りました
640:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 01:07:12.53 tdgRUT8V.net
それでチェックポイントをRAMに読み込ませないにすると
RAMは初回起動時からあまり増えないのですが
チェックポイントを何度か切り替えて生成しようとすると
ランタイムエラーが発生することがあります
エラー内容を貼り付けようと
再現しようとしているのですが
今日はエラーでないみたいです
641:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 01:08:17.54 V1VI6MLv.net
A1111を起動するだけでそんなにメモリ消費する時点で何かがおかしいと思わないんだろうか
俺ならとりあえずnvenv消してから起動して変化がないか見る
642:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 01:22:47.11 M+SJ7xvz.net
VRAMじゃなくてRAMか
RAM使って速度少しは早くなるんかね?
ほぼグラボ性能とVRAM容量で速度の90%以上が決まってそうだが
643:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 01:35:54.05 CZDmD7rP.net
起動オプションは何使ってるんだろう
うちだと最近は--medvram --precision halfしかし使ってないけど
※SDXLのモデル使用で起動時はDRAM 7GBくらい、生成したりモデル切り替えたりでじわじわ20GB前後ウロウロする
644:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 02:05:01.80 wHtCgm24.net
誘導
スレリンク(cg板)
645:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 03:13:51.28 V1VI6MLv.net
モデル切り替えたり生成しつづけてもそんなにメモリ消費しないけどなあ15GB前後
RAM関連の設定はデフォのまま
ちなみに起動オプション
--xformers --opt-channelslast --precision half
646:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 09:55:49.80 wuT0UIic.net
adeteilerのデフォルト設定を変えようと1111のui-config.jsonを開いてみたら、💾や♻といった絵文字表記の場所がいくつかあるのですがこれってこのままで正常に動作しているのでしょうか?
修正しようにも元々なんだったのかわからずいじりようがありません
647:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 11:04:44.34 CZDmD7rP.net
>>640
なんか変な動きしてんじゃないなら気にしなくていい
デフォルト知りたいならファイルコピーして一回消ささて再起動したら生成される
648:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 13:24:45.59 XfC/T8Xt.net
過去にA1111で生成した画像を複数枚まとめてADetailerをかけてアップスケールしたいです
調べて色々やってみたのですが出来ませんでした
A1111、forge、reforge、ComfyUIが使えます
649:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 13:29:52.56 tdgRUT8V.net
>>637
>>639
起動オプションは--xformers のみです
使っている拡張はdynamic prompt
controlnetとADetailerとwdー14 taggerです
650:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 14:00:56.01 V1VI6MLv.net
>>643
A1111の1.10.0以降では起動オプションに--precision half は必須だよ
リリースノート見たほうが良さそう
651:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 14:15:46.52 hdo8FpvV.net
>>642
調べていろいろならもう少しなにしたか書いてほしいが
ComfyUIならこういう感じ(画像にワークフロー埋め込んであるよ)
URLリンク(files.catbox.moe)
652:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 14:33:42.70 NdwV/ZX+.net
>>641
taggerとか色々挙動不審なツールはあるのでこれが原因か?と思っているのですがなんとも…
削除後の再生成品はより絵文字使用頻度が上がってしまってワケワカメです
とりあえず放置します
ありがとうございました
653:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 14:38:24.14 XfC/T8Xt.net
>>645
ワークフローありがとうございます!
今度から書くようにします
654:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 16:15:17.95 ZTeQLiA0.net
>>642
単純にa1111でi2iのバッチ処理とadetailerを選択すればいいのでは?
655:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 17:06:46.49 XfC/T8Xt.net
>>645
無事ADetailerをかけることができました
ありがとうございました!
>>648
バッチ処理というものを知らずググって調べました
こちらの方法でも一括でADetailerをかけることができました
ありがとうございました!
残念な顔だった女の子たちが可愛く生き返りました
とても嬉しいです
656:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 19:20:36.64 +T4UX41i.net
stability matrixのforgeでi2iのbatchを試してみたのですが、
一枚生成するごとにunloadが挟まるのは正常なのでしょうか?
[Unload] Trying to free 5742.77 MB for cuda:0 with 1 models keep loaded ...
[Unload] Current free memory is 4012.36 MB ...
[Unload] Unload model KModel
[Unload] Current free memory is 9010.53 MB ...
Memory cleanup has taken 4.14 seconds
To load target model KModel
Begin to load 1 model
[Unload] Trying to free 8094.16 MB for cuda:0 with 0 models keep loaded ...
[Unload] Current free memory is 9010.53 MB ...
[Memory Management] Current Free GPU Memory: 9010.53 MB
[Memory Management] Required Model Memory: 4897.05 MB
[Memory Management] Required Inference Memory: 1024.00 MB
[Memory Management] Estimated Remaining GPU Memory: 3089.48 MB
Moving model(s) has taken 3.08 seconds
グラボは3060の12GB、モデルはSDXL、画像サイズは800x1200くらい
seed違いの画像を4枚比較するつもりで
batch countを4、batch sizeを1にしてます
657:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 19:34:39.02 +T4UX41i.net
stepは5で画像生成自体は数秒で終わってるんだけど
毎回クリーンナップってのは必要なんでしょうか?
--always-offload-from-vramの真逆みたいな
起動オプションあれば短縮できたりしないかな?
658:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 20:16:15.58 ZBHKCl2w.net
話題の画像生成AI「FLUX.1」をStable Diffusion用の「WebUI Forge」で動かす(高速化も試してみました)
URLリンク(ascii.jp)
659:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/18 22:09:08.13 YvlrKONT.net
Quilted lining coat
でコートの裏地をキルティング生地にしたのに、
コートの下に着ている服までキルティングになっちまった~!
ちゃんとBREAK使ったのにな~。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 01:33:23.91 Cb1JPY+y.net
>>653
BREAKにそんな効果はない
661:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 01:35:46.91 Amo8H8IY.net
久しぶりに環境をforgeからA1111に戻したのですが、ponyモデルの生成1024×1536をforgeでは1枚40秒程度で出来てたのがA1111では10分程かかってしまいました…ここまで遅くなるものでしょうか…
使ってるgpuがrtx2060suとかいうポンコツですが
コンソール上にエラーとかは出てないのですが、なんか設定とかで怪しいの思いつく方居たら教えていただきたいです。
引数は xformers no-half-vae theme-darkくらいしか入れてません。拡張機能は全て無効にしても変わらずでした…
662:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 01:52:23.29 Amo8H8IY.net
>>655
ごめんなさい私が馬鹿でした。忘れてください。
663:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 05:16:41.18 46hp/qa0.net
>>656
どうやって改善したのか詳しく
664:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 05:17:21.79 4SgNwhSI.net
同じ書くならどんなバカをしたのか書いてくれたらいいのに
665:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 08:43:16.73 KrOL38kg.net
kohya-LoRA-dreambooth.ipynbでSDXLのLORAって作れないの?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 11:40:09.37 5EqL5Yk3.net
今のforgeってcontrolnet使えないバグある?
RuntimeError: Input type (struct c10::Half) and bias type (float) should be the same
とかいうどうしようもないエラー出る
667:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 12:37:41.49 JRbR+50W.net
>>660
今のForgeって言っても、何時間ごととかにアップデートされてるのでバグかもしれないし、直ってるかもしれない。
作者のとこのディスカッションやらなんやら見てみたら?
面倒なら安定版に戻す。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 15:48:55.31 b9dJAHgG.net
初心者です。
seeartでまず手遊び程度に始めて
見たのですが中々上手く行きません
特に乳首ピアスと下腹部付近に×マークを書き込みたいのです
どのようにプロンプトを作成すれば表示されるでしょうか
669:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 20:37:16.23 dt7bEbtL.net
forgeはa1111に比べて一枚の生成速度は早いはずなのに
画像一枚ごとにメモリ管理でアンロードする謎挙動のせいで
トータルではa1111の倍くらい遅くなっちゃうのが残念すぎ
comfyUIはi2iのパラメータ設定がどっか欠けてるのか
どうやってもa1111やforgeに比べてやたら汚くなるから
初心者的にはまともに学ぼうという気が起きなかった
670:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 21:34:11.18 a7LlnuvW.net
別に無理して学ばなくていいよ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 22:51:29.88 EmOw5wth.net
こ、ConfuseUI
672:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/19 23:44:35.54 NjhkltBn.net
>>663
> forgeはa1111に比べて一枚の生成速度は早いはずなのに
> 画像一枚ごとにメモリ管理でアンロードする謎挙動のせいで
> トータルではa1111の倍くらい遅くなっちゃうのが残念すぎ
それ設定で変えられるよ
--always-gpu
673:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 02:09:44.32 7pVizOz1.net
lora探しで検索しまくってたらcivitaicっていうサイト見つけたんだけどcivitaiの偽サイトかなにか?
誰か詳細なことわかる方いますか?
674:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 09:54:02.08 9PDi4tFY.net
5090を見越して大きめのケースでPCを組みたいんだけど
どんなPCケースがおすすめ?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 10:28:12.36 kxdBW4pv.net
5090(Ti ?)が水冷(AIO含む)か空冷なのか決めてから自作PC板へGo !
676:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 19:11:48.64 sMI9qtqn.net
long hairをling hairと書いてた悲しみ……
だから微妙な訳だ
677:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 21:01:22.12 OJ4clxl0.net
>>670
あるある
陰毛が消えないと思ったらpubic h"a"irをpubic h"e"irのしてたわ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 21:02:17.44 OJ4clxl0.net
public hairは回避できてたのに…
679:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 21:23:32.08 8v+ulVhq.net
tagcomplete 過信しすぎマンだから purple hairはよくやる
680:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 22:05:24.74 HwH5egk3.net
また髪の話ししてる…
681:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 00:09:35.37 vTJ/rXj/.net
complety nude ✕
completely nude
682:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 01:25:25.87 dXNOnWJj.net
PONYとSDXLのチェックポイントをセットしてLORAから
Hyper-SDXL-8steps-loraを適用しようとしたのですが
LORAの一覧から何故か表示されません
検索をかけても検索方法のオプション変えてもでてきません
LORAのフォルダ内には入ってますし
モデルも変えてみても変わりありませんでした
どうしたらいいのでしょうか
683:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 02:28:47.18 2FPCLUpV.net
公共毛はやらないぞと気にしてると他でミスる
684:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 02:48:32.54 XUGSCOBE.net
Pony系は「pubes」だから覚えやすくていい
685:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 10:23:25.53 moo93dDO.net
こりゃーデジタルクリエイターは総じて終わるわ
今の段階でこれだろー、シンギュラリティは数年後なのに
間違いなくAIにポジション奪われる
すげー時代が来たもんだね
686:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 20:58:36.27 pmnP98qc.net
AI使いこなすデザイナーに置き換わるだけで、それも用途別に一部だろう
687:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:11:48.66 ueQWvU6n.net
Forgeを旧に戻したい。
stability Matrixからのモデルセットアップが出来ない。
ローカルでファイルは残してたので1から作るならできるんだけどcheckポイントやできた画像の共有化ができない。
stability Matrixのランチ画面に入れて共有化したいんだけど、なんかいい方法ありませんか?
688:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:14:20.67 JO29a8hg.net
AI生成すればするほどプロ凄いと思う
逆にプロでもアマみたいなのが混じってるのも分かってきた
特に新しいキャラとかプロにしか作れないと思う
AIでいくら頑張ってもそうそう簡単には作れないから特にそう思う
まぁAIが凄いのが稀にでも作れてしまうところだが・・・
689:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:43:18.97 rq65Cwxl.net
>>681
matrix使うのをやめる(冗談抜きで)
690:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:52:18.65 SV+NerwL.net
これをイメージに近い感じでAIに頼みたいのだが成功例ある?
URLリンク(i.imgur.com)
うちのエリアはAI普及してないんで
こういうイメージで頼みたいんだお
URLリンク(i.imgur.com)
691:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:53:16.26 SV+NerwL.net
色や細部は適当
AIがやってくれると思うんで
692:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:55:05.93 IhDpL234.net
>>684
単純に女賢者Lora 使って紫ターバンと紫ケープ指定すれば出るんじゃね?
693:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:55:37.41 SV+NerwL.net
せいこうした、ってやつがいたら使用サイトなどを教えてくれ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:56:14.61 SV+NerwL.net
>>686
何言ってるかさっぱり分からん
専門用語やめてくれないか
695:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:57:11.50 SV+NerwL.net
「それならここの無料サイトできるぞ」たったこれだけで良いんだ
俺が使ったところでダメだった
696:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 23:06:28.41 lR8T7qRw.net
サイト誘導のアフェ臭いな
697:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 23:07:26.93 4tABjQPU.net
謎の上から目線でいきなりキレる
怒りの連投
これは60~70代だな
698:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 23:52:54.76 xi62Xq0e.net
その程度、ローカルでやれよとしかw
699:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 00:06:25.61 azSiNYoq.net
あれが専門用語かよ。
スレタイのStableDiffusionってわかってるか?
700:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 00:16:12.78 7cfxP1e0.net
1レス目のだお でもうだめだった
701:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 00:22:55.02 qK8E2uN3.net
代行系のコンサルに依頼しろ。とりあえず50万払えば話は聞いてくれるだろ
702:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 00:47:11.46 CgOoFUkU.net
頑張って大人っぽく見せようって感じが中高生っぽい
> うちのエリアはAI普及してないんで
?
703:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 00:50:24.26 mLJDwHGf.net
怪しい日本語は外国人かもしれない
中国は生成AI違法じゃなったっけ
天安門
704:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 01:13:53.34 UsPq3jpH.net
中国の中高生にもドラクエが人気なのか
日本の未来は明るいな
705:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 05:49:55.50 WiDUEyEo.net
いつまでガタガタ抜かしてんだ?
まだ?
ザコなのか? その程度とか言ってるが口だけなんだろ
706:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 05:51:26.11 WiDUEyEo.net
専門用語は中学生と変わらんのでやめてくれな老害
お前らみたいにAIがカン違いしないようにちまちま直した
そのうち生成されて検索したら出てくるんだろ
URLリンク(i.imgur.com)
707:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 05:54:28.79 WiDUEyEo.net
俺、どんぐりスレにいた奴と違って別に切れてないけどな笑
とんでもないザコが生きて動いてんだよ笑える
服の方もなおさなきゃならんが
ローカルでできるのかお前?ゼッタイ無理だろ>>692
>>スレタイのStableDiffusionってわかってるか?
分かる必要まったくないぞ小学生のざこ 学校言って勉強しなおせ死ぬまでな
ここは
>Stable Diffusionをはじめとする「画像生成AIに関する質問用のスレッド」です。
708:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 05:55:21.09 WiDUEyEo.net
もう一度読め、一生スレ違い 「画像生成AIに関する質問用のスレッド」だ
先入観でカン違いしてはならんぞ
709:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 05:55:43.25 WiDUEyEo.net
Stable Diffusion
ナニコレ?かんけいない
710:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 05:56:40.15 WiDUEyEo.net
>>>>>その程度、ローカルでやれよとしかw
100パーセント
口だけ