【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ19at CG
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ19 - 暇つぶし2ch403:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 00:12:21.58 R8A5GEZz.net
>>381
君どこの次元からきたの?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 00:16:47.77 BqcGzqx9.net
>>396
1次元

405:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 00:26:18.83 x2B2bd9q.net
これ漫画にどれくらい使える?
最初から線画できれいに出せる?
表情とか躍動感とかその辺知りたい

406:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 01:06:28.05 345e1n/v.net
>>398
お前がやるんだよ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 02:58:35.07 M/C5iMGD.net
Loraの選択画面でフォルダの名前がズラーと並ぶの無くす方法教えてください

408:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 03:39:20.74 Lp2+2u2y.net
Google Colab版のKohya LoRA Dreamboothを使って1つのLoraに複数の概念を学習させたいんだけど、4.2.3. Custom Caption/Tagを使用すればいいの?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 03:54:41.18 qo5cxVS4.net
animatediffについて、作った動画をhiresするエクステンションとかありませんか?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 07:41:38.86 nfcso1N5.net
>>398
無能はすぐに聞く有能は自分で試してから聞く

411:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 09:29:29.06 x2B2bd9q.net
>>403
金がないんだよ
ググったけど導入も面倒だし
使えるならグラボ買うけど

412:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 09:41:08.03 Yv7eHYSq.net
>>402
全コマをバッチでhiresして、ffmpegや簡単プロンプトアニメで動画につなぎ直すのが手っ取り早いかも
ほかに方法はあるかな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 09:52:25.63 WgZV0O+t.net
>>404
ai lineart で検索したら色々と出てくるよ
自身の求めるものが出せそうかある程度は判断できると思う

414:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 09:54:50.73 Yv7eHYSq.net
>>404
質問がざっくりしすぎてて答えようがないよ
最初から線画で出すのはそういうLoRAを探せばいけるかもしれんが、それよりはペイントソフトの線画化フィルタを使えば済みそうだし
ControlNet用にラフを描いたり出力画像を修正したりできる画力があるかにもよるしね
画像生成AIがどんなものか試したいならPixAIのようなオンラインサービスを使ってみては

PixAiについて語るスレ
スレリンク(cg板)

415:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 09:59:56.87 cQMn7Nmp.net
ひとつひとつhiresすると個々の画像のディテールが異なってくるから、動画だとわちゃわちゃになっちゃうと思うよ
youtubeでanimatediffの解説してる人はhiresやってるって言ってるけど

416:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 13:43:54.11 Q5ne5ie2.net
>>408
友達の友達はーみたいな表現で翻弄するのやめや
自分で試したわけでもないのに

417:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 14:23:14.80 Yv7eHYSq.net
>>408
> ひとつひとつhiresすると個々の画像のディテールが異なってくるから、動画だとわちゃわちゃになっちゃうと思うよ
あー確かにそれはありそう

418:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 18:34:55.42 9XpvnLr4.net
>>409
いや、ひとつひとつやるのは自分で試したわ
そしたらひとつひとつのディテールが違うからこりゃ繋げたらわちゃわちゃになるわな…ということで諦めたわけ
ちなみにanimatediffで


419:生成時にhiresfixで1.5倍にするのは自分でも試みたけど、youtubeで解説してた人はやってるって言ってたなぁ なにかコツがあるのかな? ということを全部説明したらめちゃくちゃ長くなるからはしょったんだよ!なげーだろ!!



420:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 19:08:32.15 Aa5MAeYW.net
暇なんで、chichi-puiのサイトで児童ポルノ投稿してるやつら
新着順に片っ端から問題報告してるが、数が多すぎてキリがないわ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 19:32:38.41 Aa5MAeYW.net
顔も体も子供なのに、なぜか巨乳だと児童ポルノとして通報しにくい
童顔の大人ですって言い訳できそうで
AIで作った子供は目付きが完全に子供じゃない(知性がある大人の目)だから、なおさら

422:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 19:43:35.40 jfjDq8aM.net
そもそも非実在

423:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 19:49:25.93 LJH4Eaat.net
もっとヤバそうなガチロリ3D同人とかずっと生きてるからAIレベルのグラフィックじゃ自主規制でもなければ無理ちゃうか
ディープフェイクとか子役loraとか使い始めたらヤバいだろうが

424:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 20:47:05.43 Q5ne5ie2.net
>>411
だからそれでできる保証もないのに発言するなと言いたい

425:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/03 21:04:57.79 3oOugMQ7.net
>>412
ほんま暇やな
あそこが禁止なのは実写系で胸ペタのロリだけだぞ
二次系はどんだけロリでも性器に修正かかっていればOK
日本の法律に準じてるからな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 00:29:36.02 UxpFqhMh.net
>>417
俺は実写系しか興味ないから、イラスト/アニメはまったく見ない
サイトに通報したら何らかの対処する可能性は高いぞ
実際俺の投稿も勝手に移動させられたし

427:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 01:52:59.49 49qUrPt/.net
せいぜいてめーだけで頑張れや

428:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 02:00:06.60 CZtxwW3Z.net
なぜレス乞食にエサを与えてしまうのか

429:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 09:54:17.92 HhJQ0DLT.net
イラストでリアルっぽい記事のパンティーやブルマを履かせたいけど
サテンや水着っぽい感じになる
どの様に呪文をかけば布っぽい感じになりますかね?
ちなみに、(gauze fabric panties:1.5)としても殆ど効果がありませんでした

430:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 11:15:40.41 WEkJrwx0.net
inpaintでリアル系のモデルに描き直させればいいんじゃないですかね
そのモデルにできないことを必死にやらせてもできるようにはならんからな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 12:36:39.87 LdJi20ZU.net
オレは逆に二次絵なのに下着水着肌着の布だけリアル寄り過ぎて困ってるな
下手なコラみたいになる

432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 12:50:14.87 D0wbL2fs.net
初心者の質問ですみません
Stable Diffusion Onlineを使っているのですが、何をやっても思い通りの画像が出てきません
自分のマシンにインストールしないとだめですか?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 13:41:00.99 HhJQ0DLT.net
>>423
それどうやったらなるんだ
BREAK使ってrealistic pantiesしても顔までリアルになりガチで困ってる

>>422
その手があったか
あと、inpaint挑戦したけどどうにも違和感が出てしまう
またまれにすごく布っぽくなるし何が適切な呪文があればとは思うんだけどね モデルは知ってるけど正しい気ワードではないから呼び出せてないような気もしてる
あと、複数枚あるから可能な限り呪文でやりたい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 14:11:12.90 HhJQ0DLT.net
>>424
思い通りの画像の内容がわからない
プロンプトとモデルの組み合わせが大切になる
とりあえず、そこは使ったこと無いが今試した見た
Prompt 2girls,hatsune miku,swimwear,perfect anatomy,best quality
Styles sai-anime
Negative ugly,worst quality,normal quality
あとは全部デフォルト
nsfwも試したけどこのモデルでは効かないっぽい
一応、それっぽい絵は出ると思う
もし、エロイのしたいならpixaiとかかな
ただオンラインは遅いしモデルに制限有りまくる(AOM3とか使えないっぽい)からローカルでできることのほんの一部しか無理だと思う
オンラインは殆ど使ったこと無いから詳しく知らないんで説明間違いならすまん
誰も答えてないから一応レスした

435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 14:48:14.01 RR0whXLG.net
>>424
駄目です。ここでSDやってる人はほぼローカル環境でやってますよ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 15:01:06.79 rFFv2uxb.net
ただ勘違いしてもらっちゃ困るのがローカル環境でも学習してないモデルとか使ってると出ないもんは出ない。
つまり、公表するようなオンライン環境で出たらまずいものは当然そんなことはさせないようになってるBingと同じだわな
あきらめてローカルでニッチなものを作るしかない

437:423
23/11/04 15:28:48.62 2BdYkhZs.net
やっぱりローカルでやらないと無理ですか
ところで、以前リバーシなどのゲームのAIを本を読んで作ったのですが、
対戦させては学習させてで、1か月に電気代5000円ぐらい余分にかかってました
画像生成AIの学習もそれぐらいお金かかっちゃいますか?
そもそも学習データとなる画像がたくさんないとだめですよね

438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 15:52:37.24 eE3gxw8U.net
>>429
ローカルじゃないと駄目なんてものはない
まず知識不足だからモデルやらプロンプトイジって勉強しよう
オリジナル素材で学習したい場合も同様で色々作ってから取り掛からないと何も理解出来ない

439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 16:07:02.98 HhJQ0DLT.net
>>429
モデルガッツリ作るとかは知らない
Loraとかでいいなら10枚くらいでいい感じになる
学習時間は10分くらいだから1キャラ2.5円くらいかと
この場合、いいモデルを探してくるのが重要になる

440:423
23/11/04 16:24:46.86 2BdYkhZs.net
なるほど、モデルを自分で作るんじゃなくて探すわけですね
ちょっとローカルに入れていろいろいじってみます
ありがとうございました

441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 22:05:33.67 HtjGtTyD.net
今ai動画作るなら何がおすすめ?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 22:12:35.78 HtjGtTyD.net
sdで動画作るならなにがおすすめ?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/04 22:24:39.96 1ojEbzUK.net
日本語でおk

444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 10:46:41.69 22/6lQ/d.net
chilloutmix_NiPrunedFp32Fixでヌード生成すると乳首が綺麗にでない・・
プロンプトで乳首綺麗にする方法ってあるん?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 11:52:33.58 m48tf2uI.net
あなたのいう綺麗は誰も分からない
civitaiでも見てあなたが綺麗だと思う絵のプロンプトを見ればいい

446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 12:30:29.38 A+dvScIj.net
>>433 >>434
10秒程度のショート動画がおすすめ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 12:31:16.00 SZD6v98M.net
自作したLoraの出来が良くないので他の人のLoraを参考にしたりコツを調べたりしたいのですが、どういったサイトを参考にしていますか?
Loraの作り方を記載したページは多数あるのですが、Loraの質を上げる方法を記載したページがあまりなくて……

448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 14:40:59.49 uwPvPcZQ.net
すみません質問させてください。
VAEファイルを所定のフォルダに入れているはずなのに選択画面に一つも反映されていません。
環境はcolab proでfast_stable_diffusion_AUTOMATIC1111.ipynbでやっています。
/content/gdrive/MyDrive/stablediffusion/sd/stable-diffusion-webui/models/VAE/
上記に保存し起動後、Settingタブ→Stable Diffusion→SD VAEの順で選択して行き
ドロップボックスの箇所にファイルは反映されず、更新ボタンを押しても反映されずです。
関係ないかもしれませんが、Loraは反映されます。
どうしてもVAEを生成画像に反映したいので、どうかお力をお貸しくださいm(_ _)m

449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 14:41:29.00 aTzX5j8B.net
>>439
自分は○し○きdiffusionの「LoRA/学習用パラメータ解説」と「オプティマイザー」あたりを参考に試行錯誤
> Loraの質を上げる方法を記載したページがあまりなくて
紹介サイトは閲覧数稼ぎがお仕事で大抵触りでしか作ってないし、逆にそこそこ作ってる人は細かいノウハウはバラさないよね
ちなみにloraのファイルをバイナリで開いたら頭に全部パラメーター残ってる(たま~に消してる人いるけど)
大抵はああそんなもんかってなもんで、学習画像とキャプションの選定が全てってわかる

450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 15:20:45.69 l8iJrznx.net
>>440
webuiのバージョン分からんけど1.6だとSD VAEの設定は
setting→Stable Diffusionではなく
setting→VAEの方にない?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 15:49:57.22 uwPvPcZQ.net
>>442
バージョン1.6でして、まさにおっしゃる通りVAEのとこにありました!そして無事反映もできましたありがとうございました!!

参考にしていたサイトが情報古かったのかもです
本当にありがとうございましたm(_ _)m

452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 16:01:14.05 BtXEwy75.net
>>436
適当にbeautiful nipples?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 16:05:51.15 l8iJrznx.net
>>443
出来たなら良かった
settingタブ→Stable Diffusionの方にあったのは「SD VAE」ではなく「SD Unet」だったのかな
質問する時は文言は正確にね

setting→User interface→Quicksettings listに「sd_vae」を入れておくと
checkpointと同じように画面上部にVAEのプルダウンメニューが表示されて切り替えが楽になるんで一応

454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 17:24:04.91 MbVCZfTO.net
>>439 グラビアなのかアニメなのか、なにをやろうとしているのか知らんけど、
グラビアなら写真の基礎から学んでいく必要があるし、LoRAより先に知るべきことが多い
それぞれのCheckPointの長所短所を把握するのも大事
上げたいのはLoRAの質じゃなくて出来上がったCGの質だよね
そもそもCheckPointごとにLoRAの利き方が違うので、LoRA単品で質は語れないんだよ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 17:29:52.92 9G6Ma0eh.net
>>439
キャラlora作成で検索したら普通に役に立つ情報でてくるが
2Dでまともな学習画像がある前提だが、要素ごとに分類してフォルダ分けするのが大事だと思う。
例えば服装1と服装2を分けて、それぞれワードを振っておくとかね
人物なら不変の要素(体形や髪色など)と変化する要素(髪型や服装など)は分けて覚えさせた方がいい、気がする
あとワードを設定する際に普通の言葉を使うと意図しない物が混じることがある
ミカンというキャラがいるとしてmikanをワードに設定すると生成結果に果物のミカンが混じる、みたいな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 18:53:15.80 6a6ur+uk.net
yukimikanとかね

457:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 22:44:33.01 aTzX5j8B.net
やたら鉄や機械が混じるので何かと思ったら、キャラ名が銃器メーカーだったことがある
以来トリガーワードからは母音抜きするようになった

458:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 23:48:45.09 ghZ/vQwW.net
手っ取り早く漫画作りたいんだけど
キャラ固定とポーズの自由度はどのくらい制御できる?
3Dでポーズ取らせたキャラの画像読み込ませて
理想の構図でキャラ絵描ける?

459:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/05 23:52:36.53 1GoJDxA7.net
4ヶ月ぶりに動かしたら1.6になってるのか
今ってみんなどこで情報共有してるの?
Discord?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 00:15:08.68 LPBmh72d.net
>>450
自作LoraとCN駆使したら簡単にいけるだろうね、サイバーパンク桃太郎の頃とは違う
何もかもAIで完結って考えずに切り貼り工夫もしたらいいし
> 手っ取り早く漫画作りたいんだけど
ネームくらいは切ったことあるの?AIは末端の一道具でしかない

461:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 01:19:29.36 leOrRx89.net
>>452
ウ マ 娘 無 修 正 は p i x i v か ら T w i t t e r に ア ク セ ス し て p a t r e o n の リ ン ク を ク リ ッ ク !
お か げ さ ま で 支 援 者 が 急 増 し て い ま す
p i x i v に は サ ン プ ル 画 像 を 載 せ て い ま す
ま た 、 上 げ た 画 像 は 非 公 開 に す る 場 合 が あ り ま す が 後 日 ま た 公 開 す る 予 定 な の で 画 像 が な く て も フ ォ ロ ー を お 願 い し ま す
(p a t r e o n ト レ ー ナ ー あ い で 検 索 し て く だ さ い )
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)

462:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 01:19:54.36 287APdTd.net
>>447
ウ マ 娘 無 修 正 は p i x i v か ら T w i t t e r に ア ク セ ス し て p a t r e o n の リ ン ク を ク リ ッ ク !
お か げ さ ま で 支 援 者 が 急 増 し て い ま す
p i x i v に は サ ン プ ル 画 像 を 載 せ て い ま す
ま た 、 上 げ た 画 像 は 非 公 開 に す る 場 合 が あ り ま す が 後 日 ま た 公 開 す る 予 定 な の で 画 像 が な く て も フ ォ ロ ー を お 願 い し ま す
(p a t r e o n ト レ ー ナ ー あ い で 検 索 し て く だ さ い )
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)

463:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 01:20:18.60 6rZhp2h8.net
>>446
ウ マ 娘 無 修 正 は p i x i v か ら T w i t t e r に ア ク セ ス し て p a t r e o n の リ ン ク を ク リ ッ ク !
お か げ さ ま で 支 援 者 が 急 増 し て い ま す
p i x i v に は サ ン プ ル 画 像 を 載 せ て い ま す
ま た 、 上 げ た 画 像 は 非 公 開 に す る 場 合 が あ り ま す が 後 日 ま た 公 開 す る 予 定 な の で 画 像 が な く て も フ ォ ロ ー を お 願 い し ま す
(p a t r e o n ト レ ー ナ ー あ い で 検 索 し て く だ さ い )
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)
URLリンク(www.pixiv.net)

464:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 02:26:09.05 98UzgErQ.net
>>451
ディスコが多い、細かいのはGitで直接
こことかは相変わらず9割の人が雑談かひとりごとだね

465:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 02:52:31.68 W9GN5W7X.net
>>452
自作って面倒?
ネームは多少はわかるよ
フォトショップで加工もするけど
とにかく絵を描きたくないw
CNとi2iってどっちが精度高い?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 06:00:21.54 YibwR9vK.net
誤ってPythonフォルダ消してもうて、すぐ戻したけどwebUIもkohya.guiも起動しなくなってもうた。。。
これまた最初から入れ直しなんでしょうか?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 06:08:33.69 YibwR9vK.net
すみません!上記は解決しました

468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 07:55:11.18 BiF1VcEp.net
>>453,454,455
グロ、マルチ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 08:59:21.38 MI4Yv2E/.net
>>455
5チャンネルメイトだと文


470:字が小さくなって読めねえんだよ



471:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 09:01:56.26 MI4Yv2E/.net
sdxl で乳首ロラ探して好きなの使えばいいんちゃう

472:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 10:00:44.26 b6bQMphZ.net
>>456
有名鯖あったら教えてくれないか?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 14:20:40.38 4EYg0j1n.net
controlnetで抽出した線画を部分ごとにRGB指定して色塗りする方法ってないですよね…?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 14:20:51.17 4EYg0j1n.net
controlnetで抽出した線画を部分ごとにRGB指定して色塗りする方法ってないですよね…?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/06 14:45:21.65 prPmlPtR.net
>>463
5chならここ↓じゃない

なんJNVA部★281
スレリンク(liveuranus板)

476:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 03:37:17.89 TSOvy/qK.net
>>464
言ってる意味がわからない
コントロールネットで線画?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 05:21:52.96 64e8aLKh.net
cannyだろ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 06:28:37.25 QoZQ8SpN.net
元絵を変えずにメモリエラー出さずに拡大する方法見つけたからここで宣伝しておくわ
メモリ少ないTiled Diffusionですらメモリエラーでるクソスペだったけどこの方法なら使えたわ
URLリンク(youtu.be)

元絵を変えないからメモリに余裕あってもこれおすすめできるぜ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 07:53:33.40 d8fkq8sW.net
宣伝乙

480:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 14:22:04.98 ifWnsTrs.net
PRってないんですけどステマですよね
逮捕案件じゃないんですか?(棒)

481:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 14:37:52.49 XST4Kiib.net
>ここで宣伝しておくわ
はっきりと宣伝と宣言しているし
ステマじゃなくてダイマだろ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 15:21:24.98 MY3DITqP.net
あほくさ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 16:24:53.06 /u8KNQAX.net
pixivで投稿してたらアカウント停止になったんだが規制厳しくなった?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 17:29:07.93 165/RDvI.net
既成LORA使って好きなポーズとらせたいんだが良い方法ないかな?
少し前の海外の動画見てたらカラフルな棒人間を動かしてたんだが、今ってそれより良い方法ってある?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 18:21:13.69 suMmfviS.net
3060-12Gだけど512-768を3倍にアップスケールするために
Tiled Diffusion使ったら「進行度5% 残り10時間」とかなる
でもどうせ途中で急に短縮されて数分で終わるんでしょ?wと思ったら30分待っても全然終わる気配なし
何かがおかしよね??
他のSDアップスケールやアルティメットアップスケールなら10分もかからないのに
Scale Factorを3にする以外デフォルト設定のままなのに何故……

486:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 19:01:09.13 1hKJh0Ch.net
>>474
投稿内容わからんけどアウト判定スレスレのをあげてたんなら仕方ない

487:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 19:19:51.34 0UNL2uA2.net
>>476
Tiled Diffusionとそれのサポート拡張のTiled VAEを使いましょう
自分はTiled VAEを使えば8GB+共有5GB程度だから3060 12GBなら共有1GBくらいになって秒で終わると思う
使わないと共有は11GB使用されてメインメモリ22GBくらいになる

ちなみに他のControlNetを2つ3つ重ねるとクソ遅くなるよ
Referenceとか致命的

488:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 19:27:01.22 G2YqTLSx.net
>>476
Tiledの設定で一枚あたりの画像サイズの処理にかかる容量がVRAMの容量を超えるような設定になっているとタイル一枚あたりの生成もCPU側のRAMを使うようになって激遅になる
処理中のVRAMを監視して上限を超えていないか確認するかCPU側のRAMを使わないバージョンのGeforceドライバーに変えて落ちるかどうか確認して切り分けるといい

489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 19:57:39.41 /u8KNQAX.net
>>477
実写のAIで制限された。未だに投稿してる人がいるから何で引っかかったのか分からん。
pixiv卒業して他のサイトに移動するしかないけど良さげなサイトがない。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 20:02:07.14 ivr5TUfl.net
>>476
Tiled Diffusionの“Latent tile”の“width”“hight”と“batch size”の数値はどうなっていますか?
あくまで私の環境下での経験則になりますが、tileが大きいほど処理も早く負荷も軽く、batch sizeが大きいほど速く重く、小さければ遅く軽くとなっています。
調べればそれらしい情報は出てくるのでお節介かもしれませんが、少しでも助けになれば幸いです。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 20:04:23.69 suMmfviS.net
>>478-479
VAE使って10分以内に終わりますた
でもかかった時間は
SDアップスケール < Ultimateアップスケール < Tiled Diffusion
ですた
あとTiled Diffusionだと同じDenoising strengthでも小人がめっちゃ出てきて困った…
小人問題はCN Tile使ったら直るっぽいけど、
CN Tileを加えると完成予想時間が数時間後になってしまう……
今はUltimateアップスケールをメインで使っていますが、
Tiled Diffusion+VAEの優位性がよくわからないです……
なぜみんなアップスケール時にTiled Diffusion+VAEを使ってるの??…

492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 20:12:23.66 suMmfviS.net
>>481
Tiled Diffusion
“Latent tile”
“width” 96
“hight” 96
“batch size” 4
Noise Inversion オフ
です!!
他に3060-12Gの最速設定はありますでしょうか

493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 20:27:00.13 ivr5TUfl.net
>>483
512:768であればwidth:hightも同じ比率の数値に変更してみると僅かに節約出来るかと思います。
極端な話であればwidth512のhight768を試した後、品質に問題があれば256:384などに下げて行き、品質と速度の妥協ラインを探すのが良いかと。
batch sizeについても同様に、最大値の8でメモリ不足エラーが出れば順次下げて行けば良いかと思います。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 20:30:12.74 0UNL2uA2.net
>>482
Denoising strengthは0.1以下にしましょう
そもそも512*768の生成自体は何分かかってんの?w

495:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 20:59:37.33 ivr5TUfl.net
>>484
すみません……Latent tileの数値の上限は256でした。なので171:256くらいから下げて行くのが良いかと。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 21:09:21.57 suMmfviS.net
>>485
バッチサイズ等変更しますた!
512*768のt2i生成自体はCN使っても1分以内で
生成スピード掲載サイトを確認しても3060の妥当な速度でした
しかしよく推奨されてるTiled Diffusion+VAE+CNtileが異常に遅すぎて遅すぎて遅すぎて何故…

497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 22:59:24.98 ivr5TUfl.net
>>487
img2imgでTiled Diffusion・Tiled VAEを使った拡大は自分も使用するので理解出来るのですが、CNtileも併用するのですか?
試しにCNtileを併用したら普段の40倍ほど予想時間が伸びたので恐らく併用するものでは無いのでは?
CNtileはほぼ使わないので的外れな書き込みでしたらすみません。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 23:16:05.74 0UNL2uA2.net
>>488
WebuiのVerとControlNetのVerいくつ使ってますか?
自分はWebUI 1.6.0 python: 3.10.6 torch: 2.0.1+cu118 オプション --opt-sdp-attention
ControlNet v1.1.411 ですけどControlNetにTile/Blurってのがあって
tile_resample / control_v11f1e_sd15_tile モデル使っても時間はほぼ変わらないです

記憶がおぼろげで申し訳ないがなんかv1.4.3 torch+cpuだった時の挙動に感じる

499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 23:31:00.57 ivr5TUfl.net
>>488
環境はversion:v1.6.0•python:3.10.6•torch:2.1.0+cu121•xformers:0.0.22.post4•gradio:3.41.2
--xformers --opt-channelslast --disable-nan-check --no-half-vae
ControlNet v1.1.415です。
>>469を見て試したCNtileとSD upscaleを使用した拡大は常識的な処理時間で書き出されたので、異常に長い処理時間は何かおかしいなと判断した次第です。
Tiled Diffusion・Tiled VAEを使った拡大で特に問題を感じた事が無いのですが、CNtileを併用するとどのような効果があるのでしょうか。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/07 23:39:52.53 nT8PC4nS.net
追って読んでないけど異常な時間ってのはOOMでVRAMで足りない分をメインメモリが代行する奴に掛かってるってことはないの?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 00:03:04.36 dmKJf8ik.net
>>490-491
今確認しようと試してみたところ異常な処理時間の再現が出来ず、正常に書き出せてしまいました……
どの設定が原因かも試してみたのですが特定出来なかったので本当にただお騒がせしただけで申し訳ない。
Tiled Diffusion・Tiled VAEとCNtileの併用は初めて試しましたが、品質も確かに上がり処理時間への影響も少ない良いものですね。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 00:34:19.04 +c2cEaoy.net
>>482
Tiled Diffusion+VAEが人気なのは
メモリエラーで止まらないってこと
それでもメモリエラーでるクソ環境は
>>469を使うのが良い
タイルサイズは自由に設定できるから
メモリエラーは必ず回避できる

503:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 01:32:19.34 Q720lvfr.net
スレ開いて1年前にタイムスリップしたんじゃないかと勘違いしたわ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 01:33:35.50 gKBANi6l.net
>>492
再現性がないってことは
条件次第ではまた発生するよ
発生条件はメモリを大きく消費すること
低速化の原因はメモリスワップだろ
VRAMでは足りない場合は
メインメモリ(SDRAM)を使う
メインメモリでも足りない場合は
ストレージ(HDDやSSD)を使う
速度順はこれ
VRAM>SDRAM>>>SSD>>>>>HDD

505:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 03:05:04.33 XrJykfRI.net
だからVRAMの容量が大きいグラボを帰ってあれほど

506:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 03:07:40.05 UCBCAByt.net
H100ですね
わかりますん

507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 08:21:37.35 RggFd3Ws.net
Radeonで生成やってる人いますか?
DirectMLで生成はできてもkohyaを使ったLora学習はどうしてもうまくいかないです。
出来てる人がいたらお話聞きたいです

508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 08:53:20.18 ARitE7fr.net
二人のキャラクタをそれぞれ別のloraを適用して
同じ一枚に生成(対峙させる)には
今どんな方法が一番いいんでしょう?
Regional Prompterはアップデートの影響なのかうまく分割できてない気がしまして…

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 08:53:30.20 +dM3HPxT.net
>>498
検索した限りでは、Linuxディストリビューション+ROCmじゃないと無理なのかな?
URLリンク(mkb-toolbox.hateblo.jp)
URLリンク(note.com)

ubuntuとか入れてやってみればぁ?(自分はしんどいので嫌です)

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 08:56:53.67 GGZv0U4k.net
UbuntuでいけるならWSL上のUbuntuという手もあるかも

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 09:05:11.86


512: ID:+dM3HPxT.net



513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 09:39:58.17 JkhOtKVN.net
>>502
どうもです。
今外なので今晩家帰ったらちとお願いさせていただきます。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 10:02:56.05 dmKJf8ik.net
>>495
メモリスワップでしたか……SDRAMを超えた事が無かったのでそれで見た事の無い予想時間が出てきたようです。
丁寧に教えていただきありがとうございます。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 11:53:40.37 iCoDfVtI.net
>>498
linux使いですが、ubuntu+ROCmで出来るよ。
pythonのライブラリでROCm用のライブラリを入れる必要があるよ。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 12:46:21.67 MZdNeOr0.net
それで4090番から次の新製品はいつ出るの?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 12:58:46.25 LTjEFHsA.net
1年後に5090
4090の倍の速さで35万円
レートの問題で40万行くかもな

518:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 13:00:23.24 LTjEFHsA.net
ヤフオク見ても半年前より良いGPUは値上がりしてるな
5090来ても満足行くスピードには程遠いのが悲しいな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 13:06:41.67 0VvqHcYu.net
>>508
どうぞ
URLリンク(www.nvidia.com)

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 13:37:58.88 PEs0Um0A.net
学習機能使わないならそんなにVRAMはいらんだろ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 13:53:39.93 PUz2SPZL.net
4080はそんな変わってないじゃん

522:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 15:12:21.22 0VvqHcYu.net
なんでgeforce限定なの?
NVIDIAにはRTXとかQuadroとか上位機種あるでしょ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 15:48:02.52 RggFd3Ws.net
>>500
>>505
やはりそうでしたか…
ここ1週間の疑問が晴れました、ありがとうございます
最初は仮想環境にUbuntu入れてやってたんですけどGPUが2つ必要かもしれない可能性に行き当たってDirectMLに逃げたんですよね。。。らでェ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 16:18:43.69 Qh+it8GZ.net
quadroって今となっては上位じゃなくて旧機種では
RTXは結局4090がA6000より上だし

525:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 16:39:19.79 0VvqHcYu.net
VRAM少ないじゃん

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 16:53:22.19 XrJykfRI.net
だから GeForce RTX 4090は安いからここでよく言われてる
それ H 100とか欲しいわい

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 17:23:01.22 KnXf7xNB.net
>>475 DesignDollでポーズ作って、img2imgする
カメラアングルとか自由に変えられるから、棒人間エディタよりよっぽど便利

528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 18:25:07.46 txxbq2Uk.net
1枚の画像をマルチGPUで作れなくても、複数枚をマルチプロセスで別のGPUで処理することはできないでしょうか

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 18:29:56.53 C5s0UURu.net
>>518
メモリは食うけど
単純にsdを複数起動したらいい

530:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 18:35:46.86 txxbq2Uk.net
複数起動だとそれぞれ設定しなきゃいけないのがきついですね

531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 20:00:58.41 2KbewGRX.net
買えるなら買えば良いじゃん

532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 20:02:19.03 FzgyGJ3C.net
50xxはGDDR7になるだろうから生成AIに関しては性能アップがそれなりにあるんじゃないかな
ゲームだと値段が高い割にはになりそうだけど

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 20:03:19.14 LTjEFHsA.net
ゲーム用とAI用で分けて特化して欲しい所だな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 20:24:13.49 8ZQQWB7g.net
ドライバを別にしてそれぞれに特化させてるとかいう話なかったっけ?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 20:28:50.05 XKj9WFKL.net
動画ガンガンやりたいんで来年5090出してくれよ
40万でもいいから

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 20:30:44.39 b3ugLgOm.net
>>523
nvidia の売上はゲーミングとデータセンター向けで同じ程度(2023はゲーミング不調で落ちたが)
両方の製品を共通の技術で作っているので今のお値段だけどそれぞれ別に作ったらそれぞれ研究開発製造しないといけなくなり結果単価倍になるから今のままで良いんだ
URLリンク(media.rakuten-sec.net)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 21:02:20.54 L9c276DH.net
VRAM2倍かせめてMVLinkを付けてくれれば

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 21:24:12.88 fDTws59s.net
>>522
来年は生成AIじゃなくてエージェントAIに代わってるらしいからまた違う

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 21:32:10.73 /GStMdjO.net
>>527
そこら欲しければそれなりの高いの買えてスタンス
H100なんて半年待ちなるくほどバカ売れしてるからこそ
似たようなもんでゲフォを安く売れる

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 23:48:51.75 NfCU71Nu.net
>>502
すんません、今最新化した環境でやってみたらうまくいきやした。
今までのlatentでやるとエラーor画像破綻してたからAttentionでやってうまくいかなかったけど
今やったらAttentionですんなり行った…

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 08:40:53.76 LLU5YZcO.net
すいません質問させてください
colab proのwebui automatic1111でやってて、立ち上げ時にプロンプトの読み込み処理がすごく時間が掛かるようになってしまったのですが、何か解決策ありますか?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 08:49:27.63 iEpTUG1M.net
アップスケールは3060なんかじゃ全然満足出来ん速度だ
9060が出るまで3060で耐えるけど

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 08:57:05.78 gQMJhe2R.net
>>532
確かに

544:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 10:03:50.05 zHaxP7jX.net
>>531
プラグイン削除したら早くなるよ
使わないのは積極的に削除しろ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 10:09:39.12 Y8xtipso.net
アップスケール苦手なSDでわざわざやらなくてもいいじゃん

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 11:13:28.41 kquZvoyl.net
アップスケールのソフトはただの塗り絵にするだけだからやらない方がマシまである

547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 11:16:41.89 48vMGDV9.net
ソフトでやるアップスケールはピクセル間を補完するだけだからね
SDのように生成し直すアップスケールとは意味が全然違う

548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 11:35:36.50 iGlHMf3B.net
opencvでアップスケールするのはどうですか

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 11:56:30.62 iXRrJLsK.net
>>536,537
その「ソフト」が具体的になんなのか書かないと文章にまったく意味がない

550:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 11:58:31.06 HV2hJtSy.net
そもそもSDはアップスケールではない

551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 12:51:55.44 kquZvoyl.net
画像生成でないアップスケールソフトなんか一つの例外もなく塗り絵だろ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 12:58:23.61 mIfO7H/e.net
最近のアップスケールソフトは内部でAI使ってるからやってる�


553:アとはSDと同じだと思ってたけど違うのか?



554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 13:05:38.23 gQMJhe2R.net
まずアップスケールの意味を正しく理解しないと会話が成り立たない

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 13:29:37.22 iXRrJLsK.net
>>541
waifu2xとか2015年からあるけどGPU使うAIだよ
逆にバイキュービック法とかバイリニア法のが昔ながらのただの拡大
だから正確にソフト名書かないと意味がない

556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 13:40:21.75 HV2hJtSy.net
そもそもSDはアップスケールじゃなくて生成な
外部のAIアップスケールは所詮拡大なので生成ではない

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 13:40:31.66 RG88BRMH.net
AI画像生成を始めて、これはもっと早く気付くべきだったってことはありますか?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 13:44:52.96 yxvGvUYD.net
足が臭いことかな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 14:06:48.83 yj7MsfND.net
>>542
SDはプロンプトあり、AIベースのアップスケールソフトはプロンプトなし、つまりそういうこと

560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 14:22:56.97 aDJaba/o.net
>>546
4090以外はゴミって事かな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 15:16:41.73 6hZMOwXi.net
Topazつこてるけど早くていいぞ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 15:23:44.23 1Uy9O5Xd.net
>>546
金の許す限り最新のVRAMの多い物を買っとけ
ただそれだけ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 15:28:43.47 S7uSP2ts.net
>>550
気付いちゃった?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 15:40:58.60 S7uSP2ts.net
>>546
VRAM 24GB
SDRAM 128GB
これは、必要って事かな
キャッシュモリモリだとSD立ち上げただけで54GBとか使ってる
AI + αとかだと特にそう

565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 15:58:20.50 zfZ1ijCK.net
学習機能使ってないのにVRAM必要とか言ってるアホ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 17:16:49.53 yj7MsfND.net
>>553
キャッシュってモデル切替のキャッシュのこと?それ以外に何かキャッシュ機能あったっけ?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 17:39:18.70 1QpmOHJ1.net
最近のwinてメモリ大量に積んでるとファイルキャッシュするのがデフォだよな?
意味あるのか?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 17:45:46.98 hjwRLdem.net
>>555
コレとかね
URLリンク(metaversesokuhou.blog.jp)

569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 19:16:24.47 JF1LwsgW.net
>>545
>>548
それが首絞めてんだよ
URLリンク(i.imgur.com)
上 512x512
下 Hires x 2 1024x1024
Hires使った結果
目は小さくなり二重も薄くなり
歯は見られたもんじゃない程ガタガタになってる
こんなゴミ有難がって使うのはアホだわ
画質以前に絵が崩れちゃ本末転倒だ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 19:31:16.76 6BIHr1IK.net
Hiresは自動i2iだからアプスケとは違うけどな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 19:35:43.84 /DypxpvC.net
元絵を変にされるより素直にアップスケールした方がましだわな
>>550みたいなので

572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 19:41:58.72 JF1LwsgW.net
時間かけて崩して何がしたいのか分からん
そういう趣味なのか

573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 19:42:56.90 guSFNmh5.net
今はCNのTileでやるのが一番しっくりきてる
HiresとかMultiDiffusionは使ってみたけどうーんって感じで違和感凄かったわ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 19:52:18.05 J/XXYIcN.net
>>546
もっと早く始めるべきだったということ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 19:53:38.44 mMxW12mO.net
controlnet tileとmulti diffusionの併用とか色々あるけど
試した結果、リアル系ではultimate SD upscaleが一番早くて手軽でクオリティも高いかなと
二次系はi2i標準の2倍アップスケールで十分綺麗にできるよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 20:09:26.93 1QpmOHJ1.net
Hiresも調整次第だよな?発動タイミング調整したり
使い方がおかしいんじゃないの

577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 20:26:33.44 JF1LwsgW.net
どう調整しようと全く同じにはならない

578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 20:40:04.81 rD9JSWWO.net
refinerは切替ステップ数変更できるけどHiresもできたっけ
あと上の比較画像はHiresとMultiと元を比較してるサイトのだな

579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 20:48:53.30 NQAiAIAQ.net
この2つが全く同じとは言わんがこの違いが神経に障るのは生き辛そうで煽り抜きにちょっと同情する
正道(2次)に回帰して幸せになろうぜ

…は半分冗談だが、2次では(sketch:1.5)して細部を粗くするようになったわ
ラフの方が完成画像より良く見える現象

580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 21:06:04.77 zHaxP7jX.net
>>558
未だにHires使っている人いるんだ
CNとTile使えよ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 22:03:14.24 VmnHfzHX.net
Hiresとかもう無くしていいのにな
tileでいいよ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 23:08:00.43 SrMWEGS9.net
間違えて技術板の方で聞いてしまった・・・
ビキニとか着せた時にもっこりするのなくす方法plz!
flat crotchとネガにswollen crotch入れても効果でない・・・

583:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 23:31:22.26 0wjQfTYT.net
>>571
まず男か女か書きたまえ
そして男なのか男の娘なのか女なのかはっきりしろ
基本中の基本で学習させてないものはプロンプトでも効果はないぞ
その辺大丈夫か?
認識するなら極小にするとかプロテクターつけているとか考えたまえ
なお、さっきも書いたけど学習させてないものは出ないぞ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 23:46:48.77 SrMWEGS9.net
>>572
女の股間、学習か・・・やりかたが分からないのでぐぐってみる!

585:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/09 23:55:38.48 L9qOH4o4.net
もっこりは男や男の股間周りをNGに入れろとどこかで読んだ気はする
試してないんで本当かは知らんが

male, boy, bulge crotch, penis, testiclesあたり?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 01:43:12.25 M0FeYu9Y.net
CNとTileあればSDXLいらないのでは?
ついでに学習しない限りVRAMもいらないな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 11:42:19.53 mBQQpIw8.net
1.4から1.5にしたらアプスケ複数枚でメモリがたらんと言われるようになってしもた

あとx-formersで結果がブレるのをつかって手の修正ガチャしてたんだけど、torch2にしたらガチャらなくなってしもた

なんか原因あるのかね・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 11:57:36.96 ldw0WZZL.net
手の修正ならDepthLibraryとCNで
ガチャして仕上げはADetailerで良い
ADetailer元がダメだとどうにもならんな
ADetailerは手より顔の修正が高性能すぎる

589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 12:03:31.99 a38xlCPH.net
ADetailerは2次が全然ダメだからなぁ
2次専は辛いぜ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 12:14:37.07 ldw0WZZL.net
>>578
俺はアニメ風イラストでバリバリ
使っているんだがモデルとの相性かな?
使っているモデルはsakura、iris、himawari
ajisai、momiji、anzu、あと忘れた
全部同じ作者だな
まあたまに変な画像出されるけど
俺が使ってるモデルでは高い確率でよくなる

591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 13:47:41.93 LM5GZSzx.net
もはや最近のやり方の主流がよく分からん…
生成ばかりやってたら置いてけぼりをくらってるなw

592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 13:53:09.55 zEsbsv//.net
このスレの人は未だにHiresとか
Anythingモデル使ってそうだな😅
YouTubeとかXで新しい情報集めると良いぞ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 14:02:05.91 6RGZ8u5b.net
>>576
原因も何もtorch2用のxformers(ver 0.0.2ぐらいだっけ)はぶれにくくなったっだけ
びみょーに変更かけたいならバッチサイズ増やして(増やさんでもいいけど)
Extraにチェック入れてVariation strengthで強度調整

594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 18:43:04.17 a38xlCPH.net
>>579
そうなのか
面倒くさいからお気に入りモデルに特化して色々使ったり設定したりしてたから知らなかったわ
せっかくだし挙げてくれたモデルに触れてみる
サンキュー

595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 20:07:37.92 pFk4irma.net
久しぶりにAnything V4.5使ったら
不安定過ぎて使いにくいな
最近のモデルの進化はやばすぎる

596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 21:16:01.50 baTJr6UE.net
最近のモデルはネガティブいれんでも綺麗にでるのでびっくりする

597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 21:50:03.26 1po+kK9x.net
>>581
盛り上がってる話題が3ヶ月から半年ほど遅いよな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 22:06:03.22 U0Ofs/uB.net
どこでもこういう絵だらけになってるのはなんなの
モデルそのまま使うだけの無能なの
URLリンク(i.imgur.com)

599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 22:13:55.73 tT/wsjU0.net
>>587
働きアリの法則と働き蜂の法則と
ユーザーのニーズ、満足度の結果がそうなってるだけだぞ
ニッチなもの(プロンプトの中身も)を使うと一気に最適解から外れるからな
ユニークかつ独立的な発想が生まれんっていうのが社会上の問題となってる

600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 22:48:34.78 I0dR5i80.net
単に使い手の能力不足でマスピ顔しか出せないだけだろ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 23:13:49.49 tT/wsjU0.net
>>589
だからそれを法則だといってるだろ馬鹿者が

602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 23:19:50.15 ldw0WZZL.net
>>587
アートスタイル変更するだけで
モデルが変わったと錯覚するくらい
激変するんだけどな
アートスタイルの複合をするともっと面白い

603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 23:19:56.62 I0dR5i80.net
Anything系なんてどんだけニチアサ食わせてんだってくらいアニメ絵吐いてくるぞ?
そいつらはモデルの実力の1%も引き出せてないのよ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 23:22:29.43 Gg98YCEZ.net
気に入らんなら自分で自分のためのオカズ作ればいいし自分以外には需要があるのかもしれないし
他人の出力がマスピだらけだからってそんなの気にしててもハゲるだけ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 23:47:23.51 4EDWIYuK.net
>>587
書き込みが多いほうが大好き?な中華系の影響かな
これにflat:0.5くらい掛けたい

606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 23:56:18.78 fI97S9FZ.net
無料サイト利用してるだけなんだけどいい感じの絵がポンポン出せたプロンプトがあったんだけど
後日それをまた試したら全然違う感じの崩れた絵ばかり出るんだけどなんで?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/10 23:57:34.02 ldw0WZZL.net
元々不安定なモデルなだけでは
最新のモデル使うと当たりばっか出るぞ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 00:14:34.76 eDzeWCyj.net
>>587
日本人はこういう絵嫌うよな

609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 00:38:03.77 HUu9uiuZ.net
アニメ塗り原理主義者だから、こういうのはマジで受け


610:付けない というか5ちゃんに貼られる画像の大半がこんなんよな



611:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 00:55:30.16 3GQ3A+0Q.net
モデルとかアートスタイルとかツールとか色々宣伝するぞー
ステマじゃなくてダイマだから間違えるなよ
モデルは全部AnzuMix-v2B
アートスタイルなし
URLリンク(i.imgur.com)
アートスタイル:(watercolor:1.5),(pastel color:1.5),
URLリンク(i.imgur.com)
アートスタイル:(Redshift render:1.5),
URLリンク(i.imgur.com)
アートスタイル:(realistic illustration:1.5),
URLリンク(i.imgur.com)
ADetailerで顔修正
URLリンク(i.imgur.com)
XZYプロット使いたかったけどメモリエラーでた
同じモデルでもアートスタイル次第で絵柄がかなり変わったとわかると思う
ADetailerはわかりつらかったな。本当はボツレベルの酷い顔も直せるすごいツール

612:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 00:56:59.74 zQeiTOPq.net
おじさん目がバカだから全部そっくりにしか見えなかったよ...

613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 01:22:51.30 88bKCHLf.net
プロンプト使いこなさないと
毎回似たような構図とか背景になるよね
光源(ライティング)とかポージング
極めるだけでも全然違ってくるよ
というかモデル作者でも使いこなすのは無理

614:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 02:49:58.09 2zloqoH+.net
もっとモデルの宣伝して良いの教えて
もうSSDの容量なくなったんで良さそうなモデルあっても気軽にダウンロード出来ない俺のために

615:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 03:33:10.75 HBJiwrmI.net
>>602
AnzuMix-v2Bの作者が8つくらいモデル作ってるな
Civitaiに行けばあるけどHuggingFaceには古いモデルがある
作者の名前をクリックしたら他のモデルも見れる
JitQってモデルも好きだな。この作者も
CivitaiとHuggingFaceで配っている
こっちは4モデル作ってる作者
まだ使ったこと無いけどRabbitってモデルも良さそう
これはCivitaiのみで配られているな
この作者もいくつもモデル作っているな
最近のモデル作者はCivitaiがメインになってるね

616:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 06:45:52.09 coj9Euja.net
2TBで1.5万切ってるから買え
それが天国への道だ(沼へのハイウェイとも言う)

617:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 08:09:51.97 JTiSkzGz.net
WebUIをWSL2やLinuxで使うとLoRAのパネルにメモ書きしかなくてアクティベートテキストやウェイトを設定出来なくない?

618:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 08:41:20.97 zCdnH8gL.net
アニメ絵しか興味ないけど
AingDiffusion,CofeeNSFWのミックス使ってる
もっと良いの無いか探してるんだけど、アニメ絵のモデルって極端に少ないんだよな

上記だとロリが出ずらいのだが、ロリ出るモデルって無駄にデフォルメされてて気持ち悪い
こんなにモデル溢れてるのに自分の好みに合うものって見つからんものだな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 08:50:37.05 bvKP9fiH.net
なんかずーっと親の仇みたいにHires叩きしてる御仁が出没してるが
GPU、欲しい画像の大きさ、出すものの種類、ガチャの仕方、でそれぞれが取捨選択するんだよ
古いも新しいもないし、HiresがTile系に劣ってるなんてことはない

620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 08:55:36.33 aLKxr7WP.net
>>606
ロリが絶対に出ないモデルで強引に
ロリを出す魔法の言葉を教えよう

ポジティブ(ultra cute female child:1.5)
ネガティブ(adult:1.5)
デフォルメ絵が嫌いならこれを入れる
ネガティブ(chibi:1.2)

これ逆にロリが出るモデルで使うなよ
ロリが出るモデルで使うと破綻してんのか?
ってレベルで幼すぎる絵が出る

俺もお勧めアニメ系のモデルが知りたい
ロリ系だとより嬉しい

621:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 09:41:36.28 m+pD6xkf.net
スレチだけど、岸田とか安倍とかの偽動画ってどうやって作ったんだ?
画像1枚作るのにこんなに苦労してるのに、動画に音声まで作れるなんてすごくないか?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 09:54:34.24 SbRQA+9i.net
TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすれば参加できる可能性があります。

1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
URLリンク(lite.tiktok.com)
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登録
5.10日間連続のチェックインで合計で4000円分のポイントゲット

ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換可能!
家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 10:10:48.09 zt1ngtyu.net
>>607
Hiresの方がTileより破綻が大きいし重い
だから古いと言われてるんだよ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 10:13:37.32 OphLHxZN.net
>>609
静止画に書き出してi2iのバッチまわすだけだから誰でも簡単に出来ますよ
reactorと顔画像一枚あればできるから学習も不要

625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 10:25:42.91 coj9Euja.net
口より上が微動だにしないポンコツ品質だから簡単
常人にはモラルの壁を越えるほうが難しいわな

626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 10:26:56.12 2hgMyPvw.net
導入がわかりやすく丁寧に載ってるサイトない?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 10:28:32.61 bvKP9fiH.net
>>611
破綻って何のこと?
小さい絵を大量に出していい絵を選択する手法ならtilesなんだろうけど
それってGPUの都合だろ?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 11:31:04.41 V+3mBw3t.net
未だにhires使う奴いるんだな(*´ω`*)

629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 11:39:16.10 knj8hGOv.net
Hiresだとたった2倍で終わっちゃうじゃん
そこから次はアップスケールとか面倒だろ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 11:44:08.52 knj8hGOv.net
512 x 512から1024 x 1024
512 x 768 1024 x 1536
この程度のサイズを引き伸ばしするだけになるし

631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 11:57:16.10 HUu9uiuZ.net
tileってanimate diffusionで使えるの?
使えないなら論外だが

632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:02:17.88 c18MA+Il.net
画像生成スレで動画の話する方が論外

633:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:06:16.67 HUu9uiuZ.net
つまりhiresがーと言ってる人は、未だに動画も手を出せてない奴って事?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:12:28.22 V/GzlYiX.net
つまり動画がーと言ってる人は、未だにH100も手を出せてない奴って事?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:20:28.71 /X+X57In.net
4090でもギブアップする動画はまだまだPCのスペックが追いついてない

636:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:21:31.77 /X+X57In.net
>>621
AnimateDiffでHiresだけしか使ってないの?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:32:20.90 pv4lZzYt.net
使いこなせてないのが分かるな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:33:01.13 HUu9uiuZ.net
質問を質問で返されても
animatediffでhires以外の高解像度化の方法があんの?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:33:56.62 Z8EG8MXB.net
俺もアニメ絵は全部同じ顔に見えるわ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:38:29.45 /X+X57In.net
AnimateDiffでもCNのTile使ったりしてたんだがな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:46:35.57 pv4lZzYt.net
>>626
ADをcomfyuiで使ってない時点で
automaticのHiresなんて時間かかり過ぎだわ
それに作った後じゃアップスケール出来ないだろ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 12:51:57.92 /X+X57In.net
Hiresしか使えない人にノードベースはちょっとな

643:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:28:30.32 J//iZax2.net
未だに動画も手を出せてない奴って事?キリッ
出て来れなくなりました

644:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:34:58.73 HBJiwrmI.net
画像生成スレでなんで動画の話してんだ😅

645:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:36:25.98 pv4lZzYt.net
>>626
グラボ何使ってるのか知らんけどHiresで何倍行ってんの

646:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:37:11.16 o6dHR644.net
今の主流の作り方のフローはどうなってんの?
少し見ない間に取り残されていく…

647:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:47:36.76 fD2u3VXL.net
>>619
こいつがいきなり関係ない動画の話出して無知で自爆しただけじゃん

648:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:52:39.29 HBJiwrmI.net
>>634
今は二通りかな
その1 手は無視して速度重視
512~768で小さい画像を大量生成

気に入った画像をCN+Tileで拡大
その2 こだわり派
512~768で小さい画像を大量生成

顔をよくできるかADetailerで顔修正

DepthLibraryとCNのインペイントでガチャ

ADetailerで手を仕上げ修正

最終仕上げとしてCN+Tileで拡大
Hiresは元絵と変わるから使われなくなった
代わりにCN+Tileが使われている
使い方は>>469
それと古いモデルは廃れていってる
古いモデルは100枚に1枚当たりだすが
新しいモデルは100枚に30枚以上当たり
でるので効率が段違い

649:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:52:43.36 HUu9uiuZ.net
アホしかおらんな

650:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 13:54:16.87 HBJiwrmI.net
>>636
>DepthLibraryとCNのインペイントでガチャ
これ手の修正ね
手の修正はDepthLibraryとCNでガチャするのが1番早い

651:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 14:03:47.68 gCjxJWm7.net
良く効率の話でハードの話ばっかされるけどモデル選びは重要だよ
モデルが違うだけで効率が何十倍も変わる
高価なハードに変えてもせいぜい数倍程度だろ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 14:22:38.26 pv4lZzYt.net
>>637
そう不貞腐れるなよ
動きはおまかせの上時間かかるガチャじゃ解像度上げてもしょーもないだけだぞ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 14:47:09.31 PfD7R+nv.net
>>636
……隔世の感があるw
512x512→1024x1024がSDXLと同じような作り方だから良いんかと思ってたら全然違うやり方になってるんだな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 14:48:07.89 ZLrdUxz5.net
モデルの作者にも課金してあげなよ
グラボより安いだろ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 14:52:19.55 HBJiwrmI.net
>>641
CN+Tileあるから正直SDXLもいらないかなーとは思う

656:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 16:00:53.50 PJEpbYjJ.net
またHiresおじさんが古い説教してんのか
少しは進歩しろよ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 16:07:37.24 OphLHxZN.net
あほくさ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 16:11:00.80 ukJYT5T2.net
512x960をHiresで1024*1920

加筆・inpaint等で顔や手や崩れを軽く修正

CN Tiledで2倍に拡張(2048*3840)

不満点を加筆修正
こんな流れで作ってるんだが少数派?

659:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 16:45:00.52 nzutjobj.net
個人的な事を勝手に全員に置き換えてる人がいる

660:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 16:50:48.11 tywa3lEW.net
Hiresで元絵と変わるって言っても、元絵悪くてもHiresしたらいい絵になるパターンもあれば、その逆もあるんだからどうとも言えなくね?
Hires使わない派が悪いって言ってるわけじゃなくて、道具なんて使いようだってこと

661:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 17:01:21.82 Th3V3Hx0.net
CN+Tile万能�


662:~の声がデカいだけな気もするのだが



663:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 17:05:17.92 2pEJv8dM.net
実写の修正は難しい
単純なわいぜつ2d画像しか作らないような人はチンケな解像度でも問題ないと思う

664:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 17:10:07.42 mrlcQr9f.net
Hiresだけで満足出来る解像度になるのならまだ分かるけどな
その後更に違う方法でただの拡大するとか意味が分からん

665:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 17:25:17.60 ACjLCT07.net
絵変えて次は劣化させてな
馬鹿なんだろ
だから取り残される

666:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 17:26:01.94 U69K6YxB.net
VRAMに収まる容量ならHires.fixやi2iのリサイズでお手軽アップスケールでもいいんじゃないかな
2Dは崩れてもいいし、なんなら崩したいまである、実写は崩れると欠損に見えるから崩したくないもわかる
使う人の用途で好きに選べばいいのよ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 17:37:19.36 hQ6i/xC1.net
またキチガイ発言して

668:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 17:43:47.10 IW21XTE0.net
tile使うとたまに境界筋が入るのなんとかならんのか

669:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 18:21:54.19 QWCWNHP6.net
Tileってt2iでいきなり使えないの?いちいちi2iに送るのが面倒なんだが・・
t2i側にScale Factorがないけど、こっちで単独で何に使うのこれ?

670:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 18:27:56.85 9/xUiHSH.net
X/Y/Z plotにHires. fixのDenoising strengthを設定する方法ない?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 18:47:50.89 KbbEoVcO.net
そのままDenoisingがそうじゃないの?

672:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 18:48:20.91 9/xUiHSH.net
そうか。ありがとうございます

673:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 21:47:28.51 LAS/3QFp.net
sex:1.9とかにすると表情がヤク中みたいになって乳首とか奇形になるのはなんでだろうなんでだろう
2.5にするとケツの1部とか花瓶とか訳の分からん絵になるのはなんでだろう

674:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 21:50:22.89 zQeiTOPq.net
プロンプトを極端に強調しすぎた時の挙動はどこかで調べられてたりするんだろうかね

675:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 22:05:27.38 HBJiwrmI.net
>>660
1.5が限界だぞ
それ以上は破綻する

676:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 22:12:34.40 aRELRXVM.net
civitaiのサンプル画像通りに出力されない時って何を疑った方がいいかな?
プロンプト、モデル以下の数値は全て画像の生成データに揃えているんだが、、

677:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 22:39:59.31 QWCWNHP6.net
>>663
chunk付をPNG Infoに突っ込んでる?
あとどれかここにurl貼れば誰かが検証してくれる

678:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 22:46:14.34 rJPnNqi4.net
3は流石に無茶だがClip skip上げれば2.3くらいまでは常用できる
描写のまとまりがほしい時はCFG上げてウエイト調整してからCFG下げるとまとまりやすい

679:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 22:54:41.60 aRELRXVM.net
>>664
手作業でコピーしてます
これです

URLリンク(civitai.com)

エロを作りたいわけではなく、本物に忠実に作りたい

680:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 23:34:02.80 QWCWNHP6.net
>>666
確かに違うのが出るね・・
URLリンク(i.imgur.com)
その人これ入れてるっぽいからなんかしてるのかな?
URLリンク(github.com)

681:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 23:36:57.61 zQeiTOPq.net
あれを忠実に再現できるのは作った本人だけでしょ
試してみたけどloraの強度も元の出力サイズも不明でなんか似たものしか出てこなかった

682:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/11 23:54:26.24 aRELRXVM.net
上の方でdesigndollの話が出てましたが、キャラにさせたいポー�


683:Yを自撮りしてそれ取り込むってありですか? ありだとしたら、やり方知りたいです。 i2i? >>667 それ入れると、何かいいことあるのでしょうか?



684:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 00:15:50.24 Iv/V0WTH.net
brav5,6,7って結局どれが良いんだ?

685:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 01:13:30.41 kXT3FEPV.net
>>670
そうやって抽象的な質問すると誰も意味が分からんから答えられんよ
良いって何の話なんだよ
モデルの学習数か?女の子か?それとも男か?使い勝手か?誰も訳わからんだろ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 01:35:33.93 aca/E1wV.net
毎度試すしかないよな

687:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 03:41:41.14 DZN1vAdb.net
>>670
俺は6かな
6は他のバージョンよりも画像の色味が薄くて本物っぽさがある
人体の破綻しづらさなら7のほうが優れてるかもしれんが

688:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 08:07:04.78 B7MTCl1o.net
>>671
ごめんお
>>673
まだStableDiffusion歴一ヶ月未満なんだけど、確かに6が自然なフォトリアル感があると思う。
だけどネットで6はプロンプトの指定が難しいってのも見て、他の世代と比べてそこどうなんだろね。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 11:15:50.56 mUjK+Iwb.net
>>669
openpose

690:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 11:58:31.05 pL4xh+UR.net
>>674
実写寄りリアル系は基本的にプロンプトの効きが良くないのでrefinerを使うといいよ
2次元系のモデルを最初に設定しておいてrefiner欄で0.2あたりからbra6に切り替えるようにする

691:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 12:21:28.56 85KVFyA/.net
BRA6はEasynegativeとの相性が良くなればなあ・・・

692:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 12:33:21.72 B7MTCl1o.net
>>676
有益な情報ありがとうございます!試してみます!!

693:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 12:56:36.07 9db9fvgi.net
>>669
> それ入れると、何かいいことあるのでしょうか?
思い出した
大昔(つっても半年強くらいだけど)のLora使うための拡張だった、今は標準で入ったから無用になったやつ
追加であるLora領域色分けの実験機能って今使えたかなあ・・8月のLoraだしかなり昔のwebuiで作ってるかも
X/Y plot使ってるかとか後からわかるのかは知らん
> エロを作りたいわけではなく、本物に忠実に作りたい
同レベルでだいたい出てりゃ正直どうでもいいかと・・物は同じなんだから本物超えていこう
Lora職人にはあくまで見本提示であって細かい最後の詰めのテクニックを隠してる人も昔から結構いて
たまに全部非公開(prompt、画像chunkどっちもなし)の謎な人までいる

694:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 15:27:00.10 kOOiq+vw.net
noteとかでai美女として無料で公開されてる実写系の中に、最近妙に本物っぽく見えるのがあるけれど、そういったものはSDXL使ってるのだろうか。質感が数ヶ月前と次元が違う。最新の実写系modelでも出た?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 16:30:55.26 9db9fvgi.net
その書き方ではどのレベルで驚いてるのかわかんない
BRAV6とかああいうの?

696:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 16:32:45.38 qNzYQkRe.net
手以外最高の画像ができた
手だけ再生成するのってSDではどの機能使うんだっけか

697:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 16:44:03.66 uPvVfORc.net
面倒だからadetailerでいいんじゃない

698:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 18:18:51.84 f5BjuvAA.net
multiple viewsで一人を色んな角度の絵を生成しようとしても、それぞれ別人になって、もやもやしています。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 19:39:45.08 GHylQckE.net
キャラクターのLora使えばだいぶマシになる
えっちな絵の生成とmultiple viewは相性抜群よな

700:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 21:45:24.86 0u4+raUw.net
一人でいろいろな服装をさせようとすると
名前, 服装1, ...
名前, 服装2, ...
でLoraの学習をやるより
a名前, ...
b名前, ...
のほうが上手く行きやすいのかな
別キャラの服を着せたりするのが難しくなりそうなのはデメリットだけど

701:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 22:31:01.03 9A5yaL3B.net
プロンプト一発で反しないエロい体位やプロンプトってどんな物がある?
正直、騎乗位以外では結構な確率で破綻画像ができあがる
騎乗位以外でおすすめがあれば教えて欲しい

702:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 22:31:59.73 9A5yaL3B.net
>>687
二次絵を想定しています

703:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 22:56:35.37 EVbIPB0p.net
ちょっと何言ってるか分からない

704:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 23:07:09.55 9A5yaL3B.net
>>689
色々な体位で作ってみたんだけど、騎乗位以外だとガチャ率がやたらと高くなってしまった
騎乗位がおそらく最も簡単、その次とかその次くらいに容易に作れる体位ってどんなのがあるかって質問

705:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/12 23:31:05.47 bXDLi+Ea.net
ちょっと何言ってるか分からない

706:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 00:25:39.71 yUz6O8rv.net
>>683を使うと顔までhand判定されて変わってしまうんだが、手だけ再生成させるにはどうすればいいのかな?
hand~8n.pt使用、five fingerをプロンプト、bad fingerをネガティブに入れている

707:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 07:51:24.77 Uk3IqYDy.net
フレイザードみたいな左右非対称のキャラは別アングルやりにくいのかな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 08:37:51.33 LfVWZKBf.net
AIピクターズでの生成に関する質問はどこでしたらいい?

709:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 09:29:12.80 xjRQ4qQ/.net
>>694
スレ的にはここ↓だけど人が来るかなあ

NovelAI,Holara,TrinArt等画像生成AIサービス総合
スレリンク(esite板)

710:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 09:44:04.63 NTG97sLe.net
>>690
体位のlora使えばいいだけです

711:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 10:13:02.68 /D6Qt3s8.net
バックは手の奇形率高い
あと結合部でチンボが押しつぶされてたり
グロい固まりになってたり、アナルに入ってたりと、とにかくイライラする

712:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 10:47:16.27 SI1XKrvl.net
アナルは面白いくらい入るよなあ
めんどくさいからアナルものとして出しちゃうけど

713:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 11:14:30.74 7P6E1ayc.net
横長がそもそも破綻しやすい感がある

714:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 11:57:56.31 ZftpSVF6.net
たまらないねえ

「NVIDIA RTX 4500 Ada」が店頭入荷、価格は44万円以上
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

715:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 12:58:45.35 yUz6O8rv.net
>>692わかる方、おりますでしょうか

716:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 13:09:40.53 CuSboIao.net
>>701
CNでインペイントすれば?

717:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 13:26:03.06 LfVWZKBf.net
>>695
ありがとう けど確かに過疎ってるなぁ
ピクターズの、顔に出来るヘンな青や真っ黒の模様なんとかしたい…
特に目周りで好発する ホラー級のグロ
ネガティブプロンプトに
ugly face, ugly eyes, ugly mouth, bruise around eyes, deformed eyes, black eyes, blue on face, any melted face especially mouth or around eyes
つってくどいくらい指定してるのに思いっ切り無視しやがる
週明けてアルゴリズムかなんか変えたのか知らんけど
更にメタリック調で硬そーなテカりが全体的に出やすくなってるしさぁ 誰得だよもう

718:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 13:34:12.69 UVXZp3Oh.net
>>701
ちょっと書いてるプロンプトみても初心者っぽいのがわかるので触らないようにしてるんだよ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 13:58:18.51 bg86ZdJI.net
LCMってSD WebUIで使えるようになるのかな
既存モデルのコンバートできないとしんどそうだけど

720:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 14:26:22.52 8vahYniO.net
>>696
>>687です。レスありがとうございます。体位Loraは使ってみたのですが別のキャラでも構図が完璧に一致して
ハンコ押したみたいになって物足りなくなり敢えてプロンプトでする方法がないか気になっています
>>697
バックはガチャになりがちです
あと腰も180度回転した感じになったりすることが多いです
プロンプトだと騎乗位以外は難しいのでしょうかね?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 14:28:35.57 8vahYniO.net
>>700
40万出してもVRAMが24Gしかないのか・・・

722:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 14:33:14.90 UVXZp3Oh.net
>>706
ちょっと何言ってるかわからない
基本中の基本でモデルが学習していないものは認識しないOK?
プロンプトでーじゃないぞ、まったく。
モデルとLoRAがそのプロンプトを認識するかのレベルだぞ
個人の性癖暴露とかいい迷惑だ。いい加減にしろ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 14:37:45.79 8vahYniO.net
>>708
nsfw系の色々なモデルで試してるけど、騎乗位は破綻なく出力される
しかし、それ以外だとガチャ率が異様に高くなるんだよ
だから、騎乗位以外でも問題なく出力されるプロンプト、モデルに依存するというならそういうモデルを探してる
ネットで見てもここの情報がなくてな
上でもバックだと失敗しやすいとかあるように、騎乗位以外の難易度が極端に高いと思うんだよ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 15:03:27.77 UVXZp3Oh.net
>>709
あのさあ、NSFWでも暴力、R-18、R-18Gとかいろいろある
だいたい普通のR-18ならどのモデルも入ってるしっていう話だろ
R-18Gとかcivitaiとかの普通の配布サイトだと多分NGだろ
POVとかもっと調べたまえ
ポーズが足りない・探し方わからないなら自分で鏡を使ってスマホでとる。
i2iで出来上がりな。
勉強不足だよまったく。

725:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 15:11:30.05 8vahYniO.net
>>710
色々やても騎乗位くらいしかうまく行かないって話
POVにしても上で他の人も書いてるようにガチャになるんだよ
逆に騎乗位だとほぼガチャ無し
あとi2iやインペイントなどで頑張らなくても、単純なプロンプトt2iで気軽(ガチャにならない)に作れるエロい体位を探してる
もし知ってるなら教えて欲しいわ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 15:40:24.54 UVXZp3Oh.net
>>711
基本中の基本でモデルが学習していないものは認識しないって前にも書いたけどわかってないだろ?
体位も覚えてなきゃ出ないに決まってるだろ
だからポーズ専門のモデルとかLoRA使えって言ってんだけどな
実際のところどういう体位か知らんけど
まあ知りたくもないわ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 15:43:52.56 d5XlYTat.net
”体幹が直立かそれに近い”以外は基本全部ガチャ
現状Loraとかなしには上下逆の顔もまともに出せない、90度横くらいから崩れだす世界なので
> バックはガチャになりがちです
> あと腰も180度回転した感じになったりすることが多いです
この程度をガチャって言ってるなら
> 単純なプロンプトt2iで気軽(ガチャにならない)に作れるエロい体位を探してる
SDに限っては、ない、ない、ありません
あるなら誰かがあるよ、これだよってすぐ出せるだろうから断言しとくよ(悪魔の証明の逆)
DALLE3とかがエロだせたなら結構いけるのかもね・・

728:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 15:45:07.11 Os6W7gQW.net
アナル用のLora入れているが正常位以外は破綻しやすいな
ポージングが固定されてつまらないから色んな表情させている
次は衣装でも拘ろうかな

729:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 15:47:10.37 Q/SUhA0t.net
実写の顔が全然学習させられねんだがモデルが悪いんか

730:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 16:44:03.55 xJqXxmek.net
バックからのエッチでDogStyleと入れると
稀に成功するが犬耳が付きがちなのが笑える
ネガティヴに獣耳と入れれば消えるだろうけど
可愛いからそのままにしている

731:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 17:05:49.74 AUEIrwhw.net
doggy styleじゃないと効かない気が

732:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 17:06:11.04 8vahYniO.net
>>712
nsfw系だと同じ様なデータで学習してるからそれなりには出るぞ
あとlora言ってるけど結局はガチャになる
また、しっかり適用すると判子絵みたいになるから今は敢えて使わないようにしてる
>>713
普通の騎乗位だとほぼ全部キレイに出るから凄いと思ってた
だから、外の体位もうまく出るかと思ってたけど、今のSDだと無理なのか・・・
DALLE3凄いよな、エロが無いのが残念すぎる
>>716
やったわ、時々犬耳入ってるなw

733:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 17:11:13.12 MHHKdzpn.net
URLリンク(ul.h3z.jp)
すみませんこのkoloとかいうモデルお持ちの方いらっしゃいましたらください!
あとでダウンロードしようと思っていま見たら消えてたんです
リアルで自然な幼女が生成できるらしいんですごくほしいです!!

734:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 17:22:46.81 UVXZp3Oh.net
>>718
だからなんでそれなりに出るのかわかってないのか?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 17:24:56.22 UVXZp3Oh.net
>>713
一応DALLE3のエロチャレンジしてるところもある
いたちごっこ状態だけど
カーテーシーと、たまごから生まれたてのっていうので半分っていけてるところかな
完全に2プレイヤーのやつはアカンけど

736:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 17:39:18.92 SaIEZ+vZ.net
>>716
新たな性癖に目覚めるw

737:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 17:48:58.54 bg86ZdJI.net
ID:UVXZp3Ohはなんでそんなに上から目線で攻撃的なの?
鬱陶しいから消えろよ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 18:20:45.10 Y/UlxXEq.net
>>718
騎乗位と似たような構図だがAV正常位なら出せるよな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 18:29:47.02 aJdlKbXZ.net
>>723
お前が来なければ問題ない話だろ
ID:bg86ZdJIが一番ごみなような気がするな
生産性のある発言しろや

740:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 18:31:24.73 xJqXxmek.net
荒れそうになった時はお勧めのモデルの話をしようぜ
ロリ系で頼むロリ系ならアニメでも実写でもかまわん

741:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 18:48:31.80 8nDlPYHW.net
AI関係を潰そうときな臭くなってきてるしな
日本の優位性を失わせたい人たちが動いてそう

742:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 18:52:25.95 d/aPh/Zv.net
>>707
L40sなら48GBあるしH100みたいな激高ではないしどう?

743:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 19:13:04.54 bg86ZdJI.net
>>725=ID:UVXZp3Oh
ゴミがいっちょ前にID変えてがんばってんじゃねーよカス
エロ画像生成でそこまで偉そうにできろのがすごいわw

744:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 19:15:14.99 8vahYniO.net
>>724
だね
このレベルの絵なんて自分では描けないから十分ありがたいんだけど
SD触った頃は結構万能だと思ってたけど
ガチャ無しで一発で出そうとすると正面から以外は難しいと最近気づいた
それもベッドに寝たり騎乗位になったりうまく指定ができないわ
あと最近はいい絵の分類が面倒でImageRewardでperfect anatomy指定して
スコア出してある程度選んだりもするけどそれでもうまく分類できない
>>728
200万円は高すぎる、どんなに高くても4090の2倍位までだわ
というかそういうの見てると4090でも高いと思ってたけど安く見えてくるから怖い
でもそのレベルのGPUがアホみたいに企業には売れてるらしいな
5000系それなりのスペックで売り出してくれるか不安になるわ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 19:24:46.90 aJdlKbXZ.net
>>729
そうやって人をあおったりしかできない教育を受けてきたのは悲しいねホント
開示請求していいよね?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 19:44:11.35 bg86ZdJI.net
>>731
出たウンコの宝刀 開示請求wwww
じゃあ僕もあなたの>>725と730について
根拠のない誹謗中傷かつ排除的な発言について
かいじせいきゅうしますねw

747:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 19:55:38.41 OON1n8bf.net
どうでもいいが相手の発言を封じたりする目的で開示請求すると言って実際にせんかった場合、強要罪や脅迫罪になる場合あるから気をつけるんやで
「相手に不利益を与えることをほのめかして、自分の望む行為をさせることを目的としている」と判断されるからな

748:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 20:39:06.22 aJdlKbXZ.net
>>732
そもそも人違いしておいてそれはひどいな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 20:46:54.55 zeDRzQ1E.net
お勧めモデル聞いといてなんだけど
自分で良さそうなの見つけたわ
シビタイでCuteYukiMixってのだが
作者は中国人かな?中々いい趣味してるな

750:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 20:53:53.36 8vahYniO.net
>>726
ロリじゃないエロ虹だけど以前は
AOM2NSFW

最近はこのあたり使ってる
絵もいいけど何より破綻なくでる所が良い
kizukiAnimeHentai_animeHentaiV2
kizukiAnimeHentai_animeHentaiV3
richyrichmix_V2Fp16
donutholemix_v10
Loraによって得意不得意があるからS/Rで回してチェックして使う

アニメとかのLoraでオリジナルに近づけたい時は
anyloraCheckpoint_bakedvaeFtmseFp16NOT

751:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 21:22:51.61 zeDRzQ1E.net
>>736
AOM以外は初めて知ったなありがとう
今から探してみるよ
最近のモデルは良いよね
ネガティヴ最小限でも破綻は少ないし
手がきれいなのが多くてガチャ回数が少なくて助かる
モデル比較とかググっても未だにAnythingとか古いモデルの
記事ばっか出てくるんだよね

752:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/13 23:21:40.32 8vahYniO.net
>>737
CuteYukiMix(Civitai見ただけ)とだいぶ違ってて
ざっくりだけど全部AOMを洗練したような感じだからAOMが好きならかなりいいけどCuteYukiMixが好きだと微妙かも
特にvaginaが破綻することなく綺麗に出力されるのが長所だと思ってる
手はbadhandv4とかはするけどどのモデルでも難しい、諦めて見せない構図にしてる
実際どのモデルが良いかわからないから、CiviでLora見つける時にモデルも同時に見つけて良さげなものをダウンロード
ある程度溜まったら、よく使う構図で全てのS/Rで全てのモデルを回して良いのを普段使いしてる
そういえば、可愛い系だとFuwaFuwaMixとか友達から高評価貰えた、
手は隠した構図だけど以下プロンプトあたりを追加すると手描きっぽく見えるかも
<lora:flat2:1.5>(bigger face,child--face,kantoku-style,smile,(wide-eyed:1.1):1.1)


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch