Plasticityat CG
Plasticity - 暇つぶし2ch136:名無しさん@お腹いっぱい。
25/10/30 19:46:09.47 VPR5xQIC.net
使い始めたばかりの初心者なんですが、アウトライナーのトグルスイッチ「表示/非表示」と「有効/無効」
の違いがわかりません。どう使い分けるんでしょうか?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
25/10/31 11:09:04.97 pjU2HFkv.net
>>136
無効はオブジェクトの表示非表示をより細かく制御するためのもの
具体的にはただ非表示にしたオブジェクトだとコマンドの全てを表示(alt+h)で表示状態になってしまうけど無効にしたオブジェクトは無効のまま
表示非表示系のコマンドの影響を無効にすると覚えておけばいい

138:名無しさん@お腹いっぱい。
25/10/31 13:15:16.59 RSs4JXc5.net
>>135
コメントありです。もうちょっと待ちかなあ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
25/10/31 16:12:21.18 eTX1K/ZL.net
>>137
なるほどよく分かりました。ありがとうございます。plasticity 楽しい!

140:名無しさん@お腹いっぱい。
25/11/15 22:38:32.55 VGNEVONO.net
スタジオ買ってチョコチョコ触ってるけどむずいなあ
全然joinが効かなかったり、無駄に分割されたエッジ結合出来なかったり
YouTubeみてガッツリ勉強するしかないのか

141:名無しさん@お腹いっぱい。
25/11/17 12:33:16.15 qvgx6zfK.net
>>140
次数が合ってないと正確にjoin出来ないから繋ぎたいとこだけをカットして次数を合わせて面を貼り直す必要があるね
ここらへんおすすめ
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtube.com)
plasticityはアーティスト向けのCADと謳われてるがCAD的な発想は捨てて流れの良くない面をフィーリングで切り貼りしつつ力技で良い面を作っていくサーフェスモデラーだと理解すると作りやすくなるよ
ソリッド化は必要な時や最後にやる感じで

142:名無しさん@お腹いっぱい。
25/11/17 13:16:36.71 MLvLl3Qv.net
>>141
おお、ありがとう
帰ったら試してみます!

143:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/10 02:02:53.99 97woe0qB.net
方針が新しくなって今までライセンスが切れてから4ヶ月間は
ライセンス更新の割引があったけどこの4ヶ月間の制限がなくなって
昔に買ってライセンス更新してなくても割引が効くようになったみたい


この方針は試験的に導入って言ってるから復帰するなら考えてみてもいいかもね

144:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/10 02:05:08.26 97woe0qB.net
あ違うわ4ヶ月の制限がなくなったんじゃなくて4ヶ月間は大きな割引だけど
制限ない復帰割引は50ドル引きだって

145:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/10 03:49:34.68 Y6KX5Y3n.net
キビキビ動くし安いよなぁ
レンダリングようにMarosetToolbag買ったよ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/13 14:16:25.43 ADuL4vRl.net
PlasticityはBlackFridayとかセールとかある?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/14 10:44:27.15 LVuDFQ8U.net
この間やってた気がする
15日アップデートくる?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/15 05:11:00.51 VcxQZ9cj.net
四角の面の端を1辺掴んで移動できないから、辺をShift+Dで複製してLoftでつなぎ直すけど何か早い方法無いかな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/16 06:04:46.98 pAdKbPIZ.net
URLリンク(doc.plasticity.xyz)

150:名無しさん@お腹いっぱい。
26/01/01 19:43:13.42 GfFnG55H.net
>>148
辺そのものじゃなくて、その辺の頂点2箇所を選択してGで移動かけると辺を動かせるよ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
26/01/12 08:48:45.36 rRVgzOh2.net
PlasticityからBlenderにブリッジで持って行くとメッシュがわかれてるんだよね。
選択するのは楽だから色を変えたり簡単なんだけど・・・
問題は頂点をマージすると法線が歪になることなんだ。
何かいい方法無いだろうか?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
26/01/15 18:22:34.84 EWJBieX3.net
パイプをエクスポートする時は、UV展開するために普通に円柱でメッシュ分割してほしい時はあるね。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
26/01/17 07:56:42.92 a3YtgCaS.net
>>150 本当だ!辺を動かしてる。Shift+Sで動くのか
URLリンク(youtu.be)

154:名無しさん@お腹いっぱい。
26/01/22 05:08:10.67 EQ3Mcw5K.net
パイプはカーブがあるとメッシュがリダクションされてUV展開しにくいなうまくメッシュ分割する方法が無いかな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/16 22:52:43.39 u6pt3Sxt.net
なんか動きありそうだね

156:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/17 00:17:48.92 y5MwvVEt.net
26.1 OUT


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