【StableDiffusion】AI画像生成技術8【Midjourney】at CG
【StableDiffusion】AI画像生成技術8【Midjourney】 - 暇つぶし2ch228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 18:56:44.78 eheI2hbr.net
VRAM大量に使うのって学習する時だけじゃないの?やらん人には要らんでしょ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 18:57:50.76 UFVvvgHt.net
fine tuningぐらいならcolabかその辺でよかろう

230:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 18:58:13.26 bQ/h7hWY.net
>>223
これって1.3のモデルじゃないのん
ファイルにもWD1.3て書いてるし

231:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:00:06.61 AloA+G1f.net
エロ絵が作りたいだけの男に4080だ4090だと薦める鬼畜スレ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:03:36.60 gMGAc8Wj.net
>>230
1番上はコミット履歴に1.2も含まれてる(古いヤツを頑張って落として)
3つめは1.2のcpkt変換して余分なやつ削ったやつ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:04:15.27 cYZxoNFI.net
3060のコスパが素晴らし過ぎるから当面は十分だわ
40XXシリーズは現状だと価格設定が狂ってるので30XXの在庫が店頭から無くなるまで様子見で良いよ
値崩れして投げ売りに近い状態になったタイミングの3090だけは狙い目

234:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:06:02.42 bQ/h7hWY.net
>>232
親切にありがとう
探してみるわ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:07:05.18 OaRMwoWU.net
>>222
AIに学習させるプロンプターを募集してる企業ならあるけどな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:09:21.80 VWEX5mCS.net
あれ、stable-diffusion-webuiを更新したら、昨日まで動作してた
xformersオプションでエラーが出るようになったな
取り敢えず10日夜のバージョンに戻したらまた動くようになったけど

237:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:10:49.71 4tFLkTuy.net
>>236
>>98とか?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:21:20.70 mUV+ns7j.net
前スレにあった翻訳ボタンをTampermonkeyスクリプト化してみました
URLリンク(github.com)

239:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:22:18.14 CZ9nqGeN.net
ワイ3Dモデリングするしそろそろ買い替えかなと思っていたからAIのお蔭で買う気になった
というか1枚絵をたかだか描くのにこれほどマシンパワー使うんけ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:27:35.39 WJDFfila.net
novelai公式でオープンソースばら撒きらしいな
エグいことやるでほんま

241:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:30:13.29 mHSrToGr.net
正味AI自体を商売にするのもう無理そう

242:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:30:16.03 ++hbjAhe.net
>>228
VRAMは結果的に生成の速度に大きく関係してる

243:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:33:25.62 BBUpK2cF.net
>>239
3Dモデルやるなら、BlenderのテクスチャをAIで生成できるプラグインとかあるから調べてみるといいぞ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:36:04.46 HMl0Y+Qw.net
25ドル涙目

245:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:39:29.50 w27UG8fH.net
>>237
うちはクリーンインスコしないとそれではダメだった

246:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:47:21.76 xfwneuFr.net
>>240
マジでどこで言ってる?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:48:39.72 mHSrToGr.net
>>246
URLリンク(six-loganberry-ba7.notion.site)

248:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:51:07.38 Y/+qAYDf.net
誰がそんな話信じるんだよ
25ドル払った奴らにどう説明すんねん

249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:52:41.16 mHSrToGr.net
オープンソース公開(半年後)みたいなのはありそう

250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:53:06.45 WJDFfila.net
emadの発言でテキストから動画も年内に発表できるって凄いよな
オープンソース化は来年かもしれないけど本気でクリエイティブ職はAIと向き合わないとヤバイ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:53:07.87 6YYv3EfZ.net
VER2はクローズドってことだろう。VER1は宣伝を兼ねてオープンソースで。
今のユーザーは1ヶ月分無料で追加とかで補填かけるんじゃね?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:53:57.02 6YYv3EfZ.net
そろそろ、AIがフォトショとかイラレとかみたいなものっていうマインドチェンジしてかないとキツそうだな。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:54:16.04 xfwneuFr.net
一旦流出するともうどうしようもないから、ばら撒くことにしたのかな
>>247
ありがとう。あいつらライセンス違反やってたのか。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:55:41.07 HsAWRd20.net
25ドルで先進技術を先行体験できたと思ってくださいwくらいの説明でいいだろ
契約文書に存在しない客のお気持ちに忖度する日本とは違うんだ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:56:14.64 29Udd4W/.net
これバージョン上がったら同じせっかくガチャ回して見つけた神seedも無意味になるんだよな?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:57:17.34 WJDFfila.net
ローカルで動かすのは想像より面倒だしそれなりのスペックいるしブラウザから手軽に出来る体験に金払う価値はあると思うぞ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 19:59:11.54 6YYv3EfZ.net
>>255
ヴァージョンというか、ちょっとでも設定変わったら基本意味ないで。
解像度からサンプラーからckptまで、ちょっとしたことでガラッと変わる。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:08:34.55 +IYEg037.net
実質レンタルサーバーも込みなわけだし25ドル程度でグチグチ言ってる奴しょーもなすぎる
流出してくれたおかげで俺たちはめっちゃ得してるんだし

259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:09:50.36 Cn6wuu2U.net
deep段ボールって
Interrogate CLIPってボタン?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:12:36.88 29Udd4W/.net
いやまあそこら辺はNAIでもユーザーが調整出来る範囲だけど裏でモデルのバージョン自体更新されたらどうしようもないよなぁと
そこら辺全部管理したいなら今後はローカル版で回したほうが良さそうだな

261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:14:33.69 VWEX5mCS.net
>>245
うちもui-config.jsonとconfig.jsonを消しただけじゃいかんかった
最新Ver使えないのもあれだし、クリーンインスコまたするかなぁ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:22:16.80 c2af8446.net
URLリンク(discord.com)
こんにちは、ついに皆さんにご紹介します。
皆さんご存知ないかもしれませんが、私はgoogleのimagen(URLリンク(imagen.research.google))に似たアーキテクチャでビデオ生成の学習を行おうとしています。
上のgifは2万ステップのトレーニング後のサンプルです。良い結果を得るためには、少なくとも5万ステップの学習が必要で、しばらく時間がかかりそうです。
今問題になっているのは、使っているデータセットです。アニメのビデオデータセットがないので、自分で作るしかない。構築方法は以下の通りです。
アニメのエピソード -> アニメのLFD顔検出器 -> 検出された顔を切り出したビデオ -> 64x64ピクセルで合計20フレームにリサイズ
そして、お察しの通り、データセットのデータの中には、動かず、何もしない静止画の顔が大量にあります。これらをすべて削除したいのです。
そこで、皆さんにお願いがあります。
データセットのキュレーションを手伝ってくれませんか?どれくらいの時間を費やせますか?データが良いか悪いか、2つのキーを押すだけで良いのです。
リレーチャットで回答
なぜアニメの顔だけなのですか?
64x64pxでは細部が制限され、顔はその解像度で生成できる数少ないものの1つです。
なぜもっと解像度を高くしないのか?
ハードウェアの限界
もしこれがうまくいくなら、より高いスケールでトレーニングすることを検討するかもしれません。私が聞いたところでは、Stabilityはtext2videoモデルの計画を持っているので、それが出てきたときにそれを微調整するためのデータセットが用意されているとよいでしょう。

アニメ版imagenを手伝う人募集してる
質はわからんがアニメ版の動画生成も近いな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:26:02.30 t2JQ2Rdx.net
>>236
うちではvenv消して作り直させたら動いた。
細かいバージョンが狂ってるのかも。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:28:38.54 Y/+qAYDf.net
しれっと追加されてたsamplerのパラメタ設定でもかなり結果が変わる
AI絵なんて一期一会の気持ちでやらないと気が狂いそう

265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 20:40:47.42 m9QnEdXo.net
何で神seedだと多少違うプロンプトでもいい絵になるのか不思議だ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 21:23:33.24 gMGAc8Wj.net
deepダンボールはメモリどれぐらいいるんだろ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 21:25:52.28 6YYv3EfZ.net
なんていうか、seedって実はある程度情報の詰まったpromptのハッシュのようなものではないかって気がしてる
たまにwater paintから別の塗りに変えて回し直した時に同じseedのままだと何故かwater paintっぽさが残ってたりするんだよね。
seedをランダムに戻すとそういうのはスパっと消える。
seedは実はpromptのある程度逆算可能なハッシュで、実はランダムに選ばれてるんじゃ無いのかなとか根拠もなく妄想してる

268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 21:27:56.45 OKWzXzG8.net
画像生成数を4枚にしようとしたらこんな表示が出てきて困った。
「アプリケーション エラー: クライアント側の例外が発生しました (詳細については、ブラウザー コンソールを参照してください) 。」
あとサブスクを更新しようとしたら
「エラー メッセージ:NotFoundError: Failed to execute 'removeChild' on 'Node': The node to be removed is not a child of this node.」
って出てくる。
chromeのGPU支援をオフにしたりして一度収まったかと思ったけど再発してる。
だれか解決方法わかる?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 21:38:31.83 eheI2hbr.net
>>267
またオカルトか。ソースりゃわかるでしょ。
torch.randn()で生成するただの乱数だよ。プロンプト関係ない

270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 21:43:22.14 m9QnEdXo.net
偶然情報を持っているかのような癖のあるシードは俺も遭遇した
奇跡の一枚が出たときにプロンプト少し変えて出力すると何故か元のプロンプトの影響が少しだけ出る場合がある
多分シードの偏りとプロンプトの傾向が一致したときに奇跡の一枚が出やすいのでは?と踏んでる

271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 21:50:09.83 x2SYJ+vG.net
GIMPでそのシードのノイズ作ってみてください
そしたら何かが見えてくるはずです

272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:01:09.93 oKx/eDyV.net
前から妄想でAIの仕組みを勝手に解説してくる句点使い君が住み着いてるからな
何の証明もせずにただ妄想をたれ流すだけ
キャッシュされてて前の生成結果を引き継ぐとか言ってたのもこいつ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:10:32.94 nKKPAe0W.net
ステップ数って闇雲に最大で良いのかな。そのほうがいい絵ができると思って最大にしてるんだけど、

274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:11:13.87 nKKPAe0W.net
>>273
ステップ数多いとデメリットあったりする?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:18:03.07 1p0zySTV.net
URLリンク(github.com)
ローカルでカッコで強調する時にカッコの前にバックスラッシュを置くと良いらしい

276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:19:56.95 mHSrToGr.net
>>274
時間がかかる

277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:20:28.18 Y4JtovpP.net
画像に何らかフィルタリングしたものをノイズとして使えば新しい方式のimg2imgができるのでは?と夢想したことはある

278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:21:50.31 GJPpDEKo.net
>>274
デメリットは時間と電気代ぐらいか。メリットもたいして無い。
50~60できれいに収束すればそれで十分。それ以上は宗教上の理由か趣味と思う

279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:26:11.69 6YYv3EfZ.net
サンプラーでも結構違う気がする。DDIMだと20~30で結構綺麗に出る。50以上は出力の解釈が変わらない範囲ではもう誤差な気がする。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:32:28.92 +OwR5sq1.net
NAIって新規登録再開してる?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:46:52.14 j3ZHYBkl.net
>>277
以前そう思って試したんだけどただフィルタ処理されたものを返しただけだった

282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:47:08.22 NtZIb7O5.net
xformersオプションつけるとエラー出るやつ
pipでxformersアンインストールしてから再起動したら再インストールされて直ったわ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:49:32.41 nKKPAe0W.net
>>276
>>278
>>279
ありがと。あげすぎてもあんま意味ないのね。 50~60あたりでいい感じのところを調節して探してみる

284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 22:54:06.88 j3ZHYBkl.net
img2imgで低strengthだとノイズ載ってしまうけどstep上げると少しだけ下げられる気がする
そういうときに普段より上げるのは効果あるかもしれんよ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 23:07:01.75 SNYTfBwu.net
>>275
NAIモデルは()認識してない気がするけど

286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 23:25:55.37 oKx/eDyV.net
>>285
NovelAIのUIだと強調は{}で()はそのままテキストエンコーダーに渡される実装
AUTOMATIC1111は()で強調される
なのでNovelAIのUIで()を使ってたプロンプトはAUTOMATIC1111だと\(word\)としてエスケープしてやって()をテキストエンコーダーに渡してやらないと再現できないという話

287:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 23:39:38.20 SNYTfBwu.net
いやWD1.3の仕様みたく認識されない気がするって話なんだけどなぁ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 23:40:18.59 euFxIGy0.net
1111のweb uiを導入したところなんだけど
「save」ボタンで保存する場合のフォルダ設定ってどこ?
複数枚生成した場合に一枚毎に違うフォルダに指定して「save」とかは出来ない感じ?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 23:44:04.26 SNYTfBwu.net
よく言われてるけどGradioが重すぎて辛いわ
画像非表示にすれば解決する話ではあるんだろうけど
画像生成でそれやったらもう

290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/11 23:46:31.55 GcJsTdiu.net
まとめて出すとめちゃくちゃ重いよな
数十枚出したら最後に1枚だけ出し直して軽くしてるわ。不便

291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:24:29.49 tnkHPKBn.net
>>288
↓ここ
Output directory for images from extras tab

292:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:30:54.08 dOKrPM1J.net
>>291
なるほど、エクストラへ一枚ずつ送ればいいのか
ありがとう

293:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:33:12.32 oslN2U1X.net
正直な話、絵はもういいからさっさと動画生成に行って欲しい
まあ現実みたいな写真出せるなら欲しいけど画像生成は正反対の方向に行ってしまってるしな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:35:52.15 0zPfU5+P.net
フォトリアルはSD1.5が頑張るっしょ
単にwaifuとNAIがスタートダッシュで伸びまくっただけで
3dとか今すっげえ伸びてるし
ちょっと他のモデラーに取り込んで弄ったろって感じには見えんけど

295:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:43:28.84 mVA/sRdU.net
音楽AIはどうしたんだ
割と楽しみにしてるんだが

296:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:47:12.58 AIArC2qd.net
SD1.5も楽しみだし音楽AIも動画AIも待ってるし、世の中楽しみだらけやで

297:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:53:40.81 1En7iy57.net
音楽AIはベースモデルは権利煩いだろうし詰め込まなくていいから個々人で簡単にファインチューンできるようにして欲しいな
日本の歌もの特化とかやれたら面白い

298:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 00:58:00.66 ddxhJKC8.net
音楽の話はスレチだから俺はしないけど
どこで話せばいい?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:00:36.52 mVA/sRdU.net
確かにスレチだったかすまん
やるならAI総合だろうけどまともに話にならなそう

300:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:09:10.24 YjzIQUOi.net
1111版のNAIでnsfw入れても乳首や局部が表示されないんだけど
どこで設定するんや
もしかして1111版だとnswf表現できない?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:09:36.88 2ladUrgg.net
AUTOMATICの9日に拾った版までは良かったのに10日に拾った版以降で出力が変わっちまった
なんだったら出力させる度に全く同じ条件で出力がブレることもある
xformersは使ってないしどういうこっちゃ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:11:26.82 oslN2U1X.net
>>294
SD1.4は実写強いと言ってもしょせん実写風な画調のあくまで絵なんよ
高品質な本物の写真と比べたらマジで残念過ぎるんよ
フォトリアルこそ俺の本当に欲しいものなんだが1.5でそんな改善するかな、、

303:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:11:29.17 0zPfU5+P.net
エロスレ民に聞くのが早いと思うけど、とりあえずNSFWってpromptに突っ込んでみたら? これで垂れてるとこまで解禁される。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:13:11.98 kozSGHal.net
特定のステップまで無効にするやつ効いてない?ローカルNAI

305:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:15:23.50 0zPfU5+P.net
>>302
さすがにそれは難しいんじゃ無いかなあ。なんせ画角も露出もシャッター速度も学習概念に無さそうだから
あったら普通の絵でももうちょい楽に構図決めれるんやけど
ライカだのソニーだのシグマだのpromptに突っ込んで18mmでf4とかやっても全然効かんし
ひどい時はレンズの絵が出るし

306:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:16:05.43 AIArC2qd.net
>>301
その辺でトークン75制限を超えたときの挙動が変わったはず。毎回変わるってのはちょっとわからんけど

307:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:21:01.04 YjzIQUOi.net
>>303
入れてるんやがまんこ出んなー
だしたいなーまんこ
>>304
なにそれ詳しく

308:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:29:00.71 2ladUrgg.net
>>306
そこ疑って無効化しようとしてるんだけどオプションも何も無さそうなんだよね
出力のブレってのはシード固定した状態で1枚出した後にそのままもう一度出力ボタン押すと崩れたりとかはしないんだけど小物のディテールとかが変わったりして
それが2か3パターンあたりぐらいあって順番に出てくるようになる
ただこっちは出力を前の版と一致させようとしてK samplerの設定いじったからかもしれない
まあ9日の版で出せばいいんだけど

309:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 01:55:37.33 oslN2U1X.net
TilTokでJKたちが踊ってるレベルの動画が作れたらSNSの世界一気に崩れそうな気がするな
絵師だけいじめられてる現状とはインパクトレベルが違うことになりそう
現状の画像生成AIの写真のクオリティの低さ考えると相当先の話なんだろうが

310:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 02:08:48.50 E8GzIrEy.net
トークン解除でおかしくなったという声やトークン150超えるとめちゃくちゃな絵になるとか情報あったなー
内部処理どう変わったんだろ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
NMKDでWD1.3を回してるんだけどたまに指定した生成枚数を勝手に超えて出力されるんだがこれって俺だけか?
しかもそれで生成される絵に限ってpromptとは明らかに外れてる絵なんだが

312:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 03:07:11.81 7WgE6Aas.net
お前のAI意思を持ちはじめたんだな
うらやましい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 03:08:47.33 KMpw9fSM.net
意思持ち始めたAIを野に放ってくれ
そいつに界隈蹂躙させよう

314:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 03:12:37.64 tnkHPKBn.net
--xformers も --deepdanbooru もうまく動かないや。
linuxにぶち込むの、なかなかしんどいなぁ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 04:29:31.84 5fT70X24.net
>>311
知らず知らずにどこかで改行してるだけだと思う
確か改行してるとそれ以降は別の生成物の命令として扱うはず

316:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 04:55:26.02 DZy23lp4.net
>>286
めんどいな方言

317:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 04:57:15.31 h5Duf69K.net
>>4
更新されてた
URLリンク(rentry.org)
> If you are running an Pascal, Turing and Ampere (1000, 2000, 3000 series) card
> Add --xformers to COMMANDLINE_ARGS in webui-user.bat and that's all you have to do.

318:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
stable diffusionのwebuiでimg2imgすると全体がボケボケになったり顔が潰れてしまうんですけど、これの回避方法ないですか?
顔アップだと綺麗に出るんだけど全身画像とかで顔が小さくなるほどボヤけてしまう

319:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>300
デフォルトではoffになってる。確かにフィルタするチェックボックスはあるがそれをよくわからずにチェックとか入れてない限り普通に描写される

320:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>318
CFG Scaleは12くらい、どのくらいバリエーションを出したいかは
Variation strengthの数値で決めるといいぞ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>318
AIは基本、小さい顔は苦手
別に大きく作って縮小したのフォトショとかで貼り付けましょうとか言ってる人がいるくらい

322:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 07:31:21.34 H5Zxeydq.net
webuiにhypernetworkのトレーニング機能来てるね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 07:57:19.14 Fc+KOdTU.net
背景綺麗な絵がほしいから顔の破綻は多少は許す
でも足は2本にしてください…

324:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
顔の向きとかでXYZ軸の角度指定欲しいな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 08:41:48.87 Jtt7R8ot.net
画像から顔の角度検出するAIは既にあるから学習データをそれに通して
右向きとか上向きとか大まかな角度情報をラベル付けして追加学習すれば多少は何とかなりそう?
やる人居るかは知らんが

326:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 08:43:46.48 nWe7TwLZ.net
(Y軸方向に無限に伸びた首画像)

327:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 08:51:21.57 DEdMJn6N.net
1111版はパラメータの数値を直接入力できるようになったんだね
マウスで動かしてカーソルキーで微調整する必要はなくなった

328:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 09:46:53.14 NDQ40tzG.net
>>309
3Dからとかは前からあるしねぇ
URLリンク(twitter.com)
リンクメモってなかったけどTikTokから変換するテストは4chに動画で上がってたよ
背景動かない奴はそれなりに見れるレベルになってた
(deleted an unsolicited ad)

329:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 10:25:08.01 7X8wtcYd.net
日本語であればシャフ度という便利な言葉があるが

330:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 10:29:56.59 C55NbFwb.net
TwitterでAI関連の発言するの躊躇うようになってしまって苦しい
風当たり強すぎる

331:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 10:51:09.46 SYo62ZNQ.net
じきに皆慣れて反感も忘れ去られる
ファーストペンギンが目立って理不尽に集中砲火に遭うが
一旦広まって歯止めが効かなくなると、みんな反感を持つ事すら諦めて受容してしまう何度も見てきた流れ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 11:17:23.41 ybfOmJmX.net
16GBと24GBでやっぱ違うのか
今colabで16GB使っててそんなに不満ないけど、24GBにしたらもっと早くなったり出力枚数増やせるのかな、いいな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 11:31:12.60 fbQ+aX/K.net
70Ti8GBの俺低みの見物
CPUとメインメモリは盛ってるから週末にでもDreamboothのそっち使う奴試してみようと思う

334:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 12:02:14.78 LxxZooPL.net
保存情報にi2iで使用した元画像ファイル名を記入してもらえると助かる1111さん…
仕様が変わったのか元画像のチョイスを間違えてるのか先々週作った画像を再生成できない…

335:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 12:20:29.82 aBAn8uGQ.net
VRAMで24GBで 動かせるらしい
URLリンク(github.com)
を試してるところだけど
一回目の
last.ckptを吐き出し終わったかどうか分からないよく分からない状態で
out of memoryでエラー終了する

336:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 12:32:40.01 dOKrPM1J.net
web uiで複数の画像書いてる途中でCMDが途中で止まっちゃった場合は再起動するしかない?
interrupt押しても何も反応しない

337:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 12:33:51.71 NY35Cg55.net
いよいよQuadro 48GBが必要になってきたのか

338:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 12:37:56.61 yndPCBwT.net
4090tiの48GB待ちかね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 13:10:52.21 oslN2U1X.net
fanzaのCG集、ついに1位から15位まで全部AIが独占w
終わりってレベルじゃねえしこれ明らかにAI絵を優遇するアルゴリズム入ってるだろ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 13:11:10.48 oslN2U1X.net
誤爆

341:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 13:40:48.98 pFAZCdQL.net
4090Ti、せめて36GBにはなって欲しいしできれば48GBにしてほしい
もし据え置きなら5090まで見送りかな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 14:01:23.33 2H018u9e.net
数日前の75トークン制限解除辺りでそれ以前の生成と同シード同設定にしても同じ画像が生成出来なくなったらしいね
自分の場合同じプロンプトでも全くと言っていいほど違う作風になって困ってる

343:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
3090-24GBをnvlinkで繋げればいいじゃん

344:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 14:50:02.74 /0Qg67th.net
pixivは14年で1億枚の絵なのにnovelaiは10日足らずで3000万枚はやべぇな
今年中にpixivの枚数超えるかもしれないのか

345:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 14:52:11.47 9og32tKs.net
AIでお題を与えて延々と絵を吐かせる→AIで良い絵だけを選別して学習させる→以下ループ
これでどれぐらい安定していくのかちょっと見てみたい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:19:20.03 ybfOmJmX.net
dreambooth、ここ数日ずっと悩んでたのになんかだんだんなんかよくわからんまま上手くいくようになってきた
良いことなのに良くないな…原因が分からねぇまま解決していく…

347:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:20:31.71 pyeOGgSk.net
dreamboothの次はhypernetworkが来てる
速すぎて恐ろしい

348:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:25:36.07 5fT70X24.net
手で描く時代の終焉だな
民主化万歳

349:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:29:14.18 0+M7IquF.net
バージョンアップが追いつかないだろこれ
下手にver番号振ってるやつは永遠に修正作業に追われそう

350:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:43:53.72 OiV7LtOS.net
>>345
それまさに強化学習の有名な手法のやつだな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:44:45.99 NY35Cg55.net
NovelAIの社員はともかく1111の人とかWDの人は本業大丈夫なんだろうかw

352:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:46:55.29 AIArC2qd.net
>>350
加えて「これはダメ」のネガティブ学習もさせてみたいね

353:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:48:18.56 wY80ZS1c.net
>>331
とはいえ原子力発電や太陽光発電や電気自動車や遺伝子組み換え技術は未だに叩く人間が後を絶たない訳で
AIもそうなるんじゃないかと思ってる

354:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:49:56.21 OiV7LtOS.net
>>344
Fanzaにある同人作品の累計数見たらこんなもんだった
十年クラスの人気ジャンルで3000行かないとか思った以上に少ないし、
AI以降は一気に供給量増えるだろうな
Fanza同人すべて:
全197,600タイトル
東方:
全3552タイトル
FGO:
全1428タイトル
ホロライブ:
全245タイトル

355:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:52:16.18 9og32tKs.net
>>353
原子力発電は歴史に残っちゃうような大規模災害が複数回起きてるから、まあ反対意見が消えないのは仕方ないとして
それ以外は、なんだかんだで気がつけば普通に定着してないかい?
太陽光発電も、太陽光発電が悪いというよりもアホなパネル設置騒動に問題があるわけで

356:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:52:31.44 OiV7LtOS.net
>>353
遺伝子組み換えは風評だけど、太陽光と電気自動車叩く奴なんているか? 自動運転はこれからだけど
原子力はそら対応ミスったら東日本全域人住めなかったらしいから、実際に大事故とか起きたらしゃーない
AIについては人力車と自動車とかのラッダイト運動の系譜だから、失業した奴らは恨み続けるだろうけど、まぁ恨みも風化するしな
俺だってなろう系死ぬほど嫌いだったけど五年もしたら慣れてまぁそういうもんかと思うようになったし

357:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:55:24.99 9og32tKs.net
それにしても、トレーニング系の設定がやたらと増えてる1111だけどハイパーネットワークのトレーニングって具体的に何がどうなるんだ?
1111の説明見ても、なんかいまいち要領をえんし

358:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 16:13:39.58 Jtt7R8ot.net
>>351
1111の人ってロシア人らしいし動員で開発中止とかはあるかもな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 16:20:32.87 Ooqyi5eK.net
>>357
できることはTIやDBと同じで、画風やモノ(キャラ)を覚えさせられる、らしい。
しかし少ない学習ステップでいける、らしい。
URLリンク(github.com)

360:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 16:24:47.83 ZlAOHCh1.net
>>342
75トークンに収まるよう下から削ればええやん
トークン数は見えるんだから
あるいはmaster #2129まで巻き戻したものを別個入れればいい

361:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 16:25:17.91 9og32tKs.net
>>359
トン
dreamboothの廉価版というか、質は今一歩だけどコストはとても良いって感じなのかな。
ただ、めちゃくちゃピーキーそうだな……
あんな小さい数値でもすぐに過学習でNANが返ってきちゃうのか。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 17:00:03.71 z2VVctkE.net
>>343
Quadro系ならnvlinkでVRAM増えるんだが、30シリーズのnvlinkは機能制限されててVRAM変わらないんだわ
VRAM増えるなら喜々として3090二つ買ったんだけどな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 17:02:40.59 ifrLRek9.net
>>344
サーバーパンクしそうだな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 17:08:43.63 9fjO5n7K.net
novelaiは生成物一切保存しないって明言してるからサーバーは問題ないんじゃなかろうか
容量の問題というより児童ポルノとか犯罪系への対策だろうけども

365:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 17:22:54.19 fbQ+aX/K.net
>>362
改造ドライバとか出てこないかな
昔はGeforceのQuadro化とかあったよね

366:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 17:28:00.23 7WgE6Aas.net
実際のところ4090TiでVRAM盛ってくれる可能性どれくらいあるんだろう
4090の発表時は画像生成AI需要けっこう意識してる感じだったけど

367:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 19:18:49.86 OSbDnTsm.net
そんなわけでですね、
CUDAがインストールできないGPUであり、
いまStable Diffusion UIを試しているわけですがね、
動いてはいます。確実に。
ただね、14分かかっていま44%なんですよね。
で、このあとモデルをWDに入れるにしても、
どうなるものやらと。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 19:30:59.03 oslN2U1X.net
NAIの作画レベルに感覚焼かれてしまって漫画読むときに
絵の下手さばかりが目についてしょうがなくなった
まだまだ性能向上すると考えると恐ろしいわ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 19:32:40.07 OiV7LtOS.net
むしろAI絵をあまりにも見すぎて絵柄が違うとなんかホッとするわ
まぁ俺が続き物作るために同じパターンで生成しまくってたからというのもあるが

370:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 19:41:05.69 0zPfU5+P.net
one先生の絵をNAIとかWDに食わせてみたいと思う俺ガイル

371:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 19:41:48.17 DEdMJn6N.net
>>367
1枚出すのに14分かかって44%ということ?
欧米的にBANされる画像を出すのでなかったらGoogle colabにしたほうがよいのでは…?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 19:47:26.12 OSbDnTsm.net
>>371
せや
ワイの十八番 ミクキャットが
processed 1 images in 1853.433 seconds や
それにしてもwdもバージョンありすぎてようわからんな。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 19:57:47.84 6PKdw4UK.net
>>372
自分も無料Colabが力尽きた後はCPUでガン回ししてるけど、ある程度step数減らすのおすすめよ
お気に入りの画像見つけたら高Stepでじっくり生成し直せばいい
512*640でstep25ならとりあえず20分あれば生成終わってる
512*512ならもうちょっと早い

374:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 20:08:45.59 NO0PpfX3.net
何年も前のゴミグラボ(8GB)だけど1枚1分で生成できてるよ(Euler a step20 512×512)
CPUで生成するくらいハマってるなら安いグラボ買った方がいい気がするな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 20:23:04.71 AIArC2qd.net
ステップ数高めにしてる人多いけどアニメ絵ならEuler a 15~20stepでもちゃんと出るからね
CPUの人は下げてみるのはありだと思う

376:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 20:33:27.11 oslN2U1X.net
NAIはエロ方面は本当に強いな
コッソリ鑑賞用にしか生成してないけど絵描きが追い込んで使ったらガチで凄いのが出る
そのうち絵を描かない人にもノウハウが広まったらと思うともう手で描いてる場合じゃねぇわ
pixivやdlsiteに上がってるのはあくまで素人によるサンプルレベルだわ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 20:45:27.32 U11jpQVz.net
NAIの公式オープンソースはよしてくれー

378:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 20:53:33.69 jO+SeLLh.net
俺のGTX1080ti(11GB)で>>15の条件のアスカを作ったら処理時間これぐらいだった
バッチサイズ1 - 11秒 (2.6it/s)
バッチサイズ8 - 55秒 (1.98s/it)
普段はGPUのパワーリミットを55%にして性能2割ダウンで動かしてる
お前らの自慢のマシンの結果も教えてくれ
30xx世代はもっとビュンビュン回るのか?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 20:54:17.64 QlQMsFsc.net
NMKDで公式にNAIが扱えるようにならねーかなtorrentで流れてる流出版じゃなくて正式リリースしてほしい

380:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 20:56:56.32 Fc+KOdTU.net
>>374
373だけど、使ってるノートパソコン調べてみたらThunderbolt3端子なかったわ
グラボ詳しくないからよくわかってないけど、これ多分ダメそうってことだよね?
大人しくCPUガン回ししとこ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 21:05:35.67 fbQ+aX/K.net
ノートのCPU長時間ブン回すのは破壊前提でもない限りお勧めしない

382:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 21:06:51.76 FjjgbpjM.net
RTX2060+xformersですら512x512(20step)は3秒
これ以上のグラボの人は一枚生成に1~2秒?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 21:35:25.98 Fc+KOdTU.net
>>381
外付けファン回しながら1日2~3時間ブン回す感じでも自殺行為になりますか…?
無料Colabの分だけじゃ物足りないわ…有料Colabも最近ルール変わって生成可能数凄く減ったらしいし

384:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 21:55:10.68 1vFMU4BV.net
IntelがRTX 3060 Ti相当の性能を持つグラボ「Arc A770」を10月12日から329ドルで発売へ
URLリンク(gigazine.net)
ZLUDA使えるなら選択肢に入る?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 21:58:53.15 fQ316zUC.net
CUDA・・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:01:59.40 aBAn8uGQ.net
VRAMが沢山乗ってるね

387:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:04:25.57 0zPfU5+P.net
ラデと同じでcuda無いから…ってパターンな予感

388:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:08:49.39 1vFMU4BV.net
いやだからCUDA使えるようになるZLUDAってのがあるからそれが本当に動くなら3060の値段で3060ti16GB相当になるかなあと

389:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:14:48.96 AIArC2qd.net
はえー知らんかった。パフォーマンスも結構悪くない的な記事を見たけど
ZLUDAで動かす事ができたらHD Graphicsの人達にも福音になるかもしれないね

390:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:25:35.90 aOAzC1Re.net
Trainのやり方やパラメーター解説してるところあったら教えて

391:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:31:15.83 0zPfU5+P.net
Zludaって開発まだやってるのかな
なんかこのみた感じだと止まってるっぽいけど…
URLリンク(github.com)

392:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:44:07.81 1En7iy57.net
titanRTXならnvlinkでVRAM48G行けるやん!と思ったけどそもそもtitanがまだ高すぎて結局rtx8000辺りと変わらんな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:49:29.02 zx+gyfL9.net
もういっそのこと金あるならA40あたりでいいのでは...

394:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
text to 3Dはまだそこまで精度出ないみたいだけど
text to poseとかできないのかしら
生成したポーズとアングルに簡単な3Dモデルを被せてimg2imgとか……
これならキャラの一貫性崩さずにアングル調整とか差分作りができるよなーという妄想

395:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
意外とポーズとか物をきっちりと持つってのが出来ないんだよな
そう言う行動で学習してないからなんだろうけど
この辺もカバーしたら本当嬉しいんだけど

396:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
プロンプトの後ろの方にbloodって入れてみたら、一切流血せずにうまくダークファンタジー感だけ増し増しになった
これはあれかな?ブラッドなんとかって名前のダークファンタジーなゲームとかが多いからかな?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
from aboveで見下ろしになるとダンボタグに書いてあったのでやってみたら、キャラが増えると見下ろしというよりもネトゲのクォータビューみたいな感じになって挙句の果てにはアクションバーみたいなのが画面上部にくっついてきて、ダンボールにはネトゲのキャプチャまであるんかいとちょっと感心してしまったw

398:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
Promtやモデル毎に縦横でマトリクスの比較画像出してる人をよく見るけど
あれ何かの機能でできるんだよね?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>398
AUTOMATIC1111のprompt matrixとかX/Y protとかを使う。
URLリンク(github.com)

400:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
テキストから3Dモーションを生成するMotion Diffusionてやつならあるよ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>398
model変えてマトリックス作るのはできない……かな?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
出来るだろ何言ってんだ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
WSL2ってメモリサイズ制限が「メモリの50%または8GBのうち少ない方の値」で設定されてるけど、どうせ腐る程メモリあるし好きなだけ使っていいぞ~としたら、メモリ50GBほど喰われて草
加減を知らないのか貴様は

404:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>403
加減を知らないのはLinuxだな。メモリに空きがあればあるだけキャッシュに使うぞw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>402
あ、ほんとだ。checkpoint nameとか入ってるわ。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 01:28:23.57 KGvGoTe1.net
colab3日経っても規制が続く
厳しくなってるなあ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 01:29:24.04 Nm5De/sw.net
>>399-402
ありがとう!試してみます

408:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
automatic 1111のアップデートってどうすればできますか?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
git pull

410:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 02:57:01.66 pkInAopp.net
追加学習周りが盛んだけど、手法も手段も増えて全然わからなくなってきたからわかる神>>1のまとめ追記してほしい
textual inversionとdreamboothの違いすらよくわかってないのにhypernetworkまで出てきて更にわからない

411:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 03:06:57.67 SgQcu03O.net
>>409
git bash hereで
git pull URLリンク(github.com)
打ち込んでもエラー吐くんだが俺だけかな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 03:09:26.87 zmcQhSoI.net
後ろのURLいらなくて単にgit pullよ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 03:14:41.84 bhkjUU2G.net
また間違えてブックマークバーのサイトクリックして移動されて設定や入力消えちゃった…
「遷移していいの?」ってワンクッション確認挟む仕様にしてほしい1111様…

414:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 03:54:44.00 SgQcu03O.net
>>412
できたわありがとー

415:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 04:24:12.71 PnQCQTvw.net
>>413
ブラウザ拡張でやれ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 04:55:39.94 B6jYdeNw.net
線画にNovel AIのクオリティで色塗りだけしてくれる機能ってあるだろうか?
Novel AIに線画読み込ませたら全然違う構図になるから元の線画そのままに色だけ塗ってくれるものが欲しい

417:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 05:15:53.93 iUqZHk8n.net
AI活用で生産性アップも良いが俺が真に楽しみなのはAI同士の無限学習による進化だな
将棋やチェスで見られた風景だが芸術でもそれを見せてほしい
ゲッターの行き着く先が見たい早乙女や隼人みたいな発想だけど

418:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 06:52:09.13 x1mr0mmI.net
colabでautomatic1111のtrainからcreate embeddingに対象の名前と情報入力してもエラーが出てファイル自体作れないんだけどどっかで詳しいやり方とか書かれてないですかね…

419:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 06:54:21.78 La+Qxu0Q.net
つpython入門

420:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:01:07.53 r0EYpDo2.net
AI絵で学習させても手がどんどん溶けるだけじゃないかな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:08:01.55 M4inZTpt.net
novel AIのi2iとWeb UIでモデル動かしてやるi2iのパラメータの対応関係ってどうなってますか?
前者はstrengthとnoiseがあるのに後者はdenoising strengthしかパラメータなんすよね

422:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:23:22.29 zwM3s4wI.net
イラストは将棋と違って明確なルールや勝敗が決まってないから自己学習させたら行き着く先はシュメール人だろうな
URLリンク(i.imgur.com)

423:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:27:25.88 6gZRmsvv.net
人間にフィードバックさせればいい
すでに投下されてるAIイラストは人の手で厳選されたもの

424:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:28:39.67 iUqZHk8n.net
俺はシュメールもマヤも縄文も好きだから良いよ
とにかく見た事ない物が見たい
早く模倣を抜け出して欲しい

425:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:34:24.68 PnQCQTvw.net
Hypernetworkのtrain10GBくらいvramくってんな
それだけ効果期待していいのか?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:47:45.82 z0k0c3WV.net
>>391
最後のコミットでコメントにこう書かれてる
Due to private reasons I am currently unable to continue developing this project. If you
want to take it over, fork it and contact me
そして勿論引き継ぐ人なんか居ない

427:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:56:12.29 z0k0c3WV.net
>>394
URL貼れねえけど
mdm-a-new-text-to-motion-generative-model
てのが発表されてる

428:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 07:57:24.30 VVCDygvq.net
Intel自らがCUDAとの互換取れるように作り込めばいいんだけど

429:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 08:02:58.02 z0k0c3WV.net
>>413
bookmarkletでonBeforeunloadを上書きしてalert出すやつ作ればいいだろ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 08:05:03.65 z0k0c3WV.net
>>428
なぜAMDがCUDAを採用しないか考えたこと無いの

431:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 08:09:34.15 VVCDygvq.net
>>430
あー、特許とか絡んでるのか

432:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 08:55:48.09 F/f1VpBz.net
使用率見てると生成速度はCUDAの性能が全てっぽい?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 09:34:35.65 kY4znFzn.net
hlky 版から AUTOMATIC1111 版に乗り換えたのだけど、localhost 以外(他の PC)からつながる?
動かしている PC からはWeb GUI 表示できるんだけど、F/W 切った状態で他の PC やスマホから WebGUI にアクセスさせようとすると
connection refuse になるので SD に拒否られてるように見える。同じ条件で、SD を動かしている PC の上の他のサービスにはつながる。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 09:45:00.64 FNeVUzvw.net
--listen

435:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 09:55:03.65 qTuaLJzO.net
サブPCのCPUうんこだけど3060あたり載っけてそこそこ動くんかな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 10:03:22.45 AQIrnPB6.net
せっかくやからコ↑コ←にもマルチポストしとくで。
だれかStableDiffusionUI {cmdr2}の環境で、
nobelAIリーク版のckpt使ってる人{使えている人}おらんかのう?
というかリーク版ていくつもckpt分割されとるんやったか
ともかくだれかおらんかのぅ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 10:21:20.60 La+Qxu0Q.net
犯罪者が出たぞ、囲め!

438:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 10:22:58.04 92UCQItD.net
>>435
3060が乗るマザボって時点で最低限のスペックは満たしてそうだし大丈夫なんじゃないかな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 10:41:56.94 kY4znFzn.net
>>434
助かり申した、感謝。
---
・webui-user.bat
set COMMANDLINE_ARGS=--listen
---

440:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 13:21:23.98 nG71Z+6z.net
>>436
NAIに関しては全く触ってないから知らんけど、あれ多分ノーマルSDとWD1.2(1.3も?)にしか対応してないんじゃない?
試しにTrinartのckptで置き換えてみたら「ckptのサイズが不正なのでDLしなおすよ!」みたいなログが流れてノーマルSDのモデルに塗り替えられたわ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 13:30:28.51 qTuaLJzO.net
>>438
録画PC最近あんま稼働してないからそれ使おうかと思ってて
Sandy世代のCeleronなんだよね…
むりかな~
最悪2600kあたり買って動かすかな…

442:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 13:39:17.34 6op4yHiB.net
artroomってPC再起動すると動かなくなっちゃうのなんでやねん。毎回インストールすんのかよ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 13:43:46.22 vJaVK+nz.net
diffuserのモデルに入ってるunetとかtextencoderとかvaeとかってなんなん?
unetが本体で他はサブ?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 14:51:54.75 yOxgSzrZ.net
>>443
プロンプト→textencoder→(unet→サンプラー)ループ→vae→画像
みたいな流れだったと思う。unetには横からシードから作られたノイズが最初に入る

445:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 15:36:03.58 mvr2EnqE.net
グラボの限界近くで無理させると電力の効率悪くなるんだろうけど
消費電力と計算速度のバランスいいところの目安みたいなのって何かあったりしますかね
ちなみにgtx1080無印(8G)で2.2~it/sec power limit50%で消費電力100w減って1.7~it/secくらいだった
適当に刻んで回してプロットして探るしかないかな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 15:39:10.22 bXTgaR1D.net
>>422
んなもんそれこそ批評側AIのパラメータ作り込めばいいだけじゃん

447:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 18:12:23.91 VVCDygvq.net
DreamboothのTtl版の導入に初っぱなからつまずいた
WSL2必須かこれ
以前Hyper-V入れたら何やっても環境戻らなくなってトラウマになってるんだが

448:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 18:28:44.99 fGfj5KTs.net
むしろWSL2よりWindowsに生で入れる方が怖くない?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 18:50:43.71 vJaVK+nz.net
>>444
あーなるほどサンクス
>>6の意味がちょっと分かったわ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 19:42:02.88 3r4OKC5I.net
NOVELAIのオパール入ったけど1万使い切りそうなのでAnalを追加したいけど
どうしてもエラーになる
完全に使い切らないと追加できないのかな?
無理なら2垢を検討してる

451:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 19:47:41.48 FNeVUzvw.net
何の話してるのか分からないから専スレ行け

452:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:02:50.44 bXTgaR1D.net
NAI使って最上位プランにしてるけど無料枠で回してるしエラーは知らん

453:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:11:13.36 JwR6r/WL.net
4090まだ在庫がある。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:17:26.99 j5SKLFgm.net
4090TiのVRAMは24GBらしいという噂

455:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:27:04.88 WlGY421S.net
エロのために4090ポチったわ グッバイ3080

456:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:29:31.42 8bMXHU9P.net
仮想通貨を掘る運命から解放されたと思いきやエロ絵製造機にされるGPUさん…

457:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:33:22.12 JwR6r/WL.net
Graphics Processing Unitだからあながち間違いではない

458:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:36:18.80 +sNQ5SXU.net
4090、買うのはイイがその箱と電源で大丈夫か? というデカさなんだがw

459:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:39:41.71 3WgsBlQo.net
箱なんて飾りなんですよ
開けときゃいいんですよ知らんけど

460:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 20:46:41.45 FNeVUzvw.net
なんかgradio軽くなった?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 21:57:48.61 AJipAR28.net
>>454
通常のシリーズでは24GB以上積む気ないだろうな

462:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 22:02:13.78 +sNQ5SXU.net
それ以上は普通にAシリーズ買えってことだろう
A6000が60万ぐらいだから、90ti2台よりかは安かろうって感じで

463:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 22:16:15.37 Oy6AMrOL.net
A6000使ってるけどメモリ多くてバッチサイズ大きくできるのめっちゃいい
てかいま60万なのか安いな

464:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
A6000て48GBかぁすごい
何枚くらい出力できるもんなの?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 22:44:21.88 GVpn0S9d.net
>>463
さすがにネタでしょ?w
なんか証拠スクショ貼ってよ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 23:08:36.27 89TGTej+.net
情報系の研究室なら科研費で買って家で使ってるとかなくもなさそう

467:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 23:12:34.11 GNPAxSEa.net
流石に新グラボは人柱の報告待ちだな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 23:14:49.60 rt53UEZn.net
クラウドサーバーならA6000のインスタンスを1時間3ドルくらいで借りれるから
短時間で大量に生成したいなら使えそう

469:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 23:16:08.88 GVpn0S9d.net
このスレでいつもグラボの話されてるのに過去一度もA6000持ってるなんて書き込みないのに
いきなり>>462に反応して「使ってるけど」ってあるかね?
ニュース速+とかでいきなり被害者の知り合いだけど~って現れる奴みたい

470:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 23:20:52.75 FNeVUzvw.net
今まで生成画面にないことに違和感を感じていた設定を上に持ってきたけど
左下のデッドスペースが気になる
URLリンク(i.imgur.com)

471:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 23:37:13.00 hTqPPs8M.net
>>469
昭和か?
クラウドなら分単位でつかえるぞ。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 23:52:29.34 g84ecUt1.net
> てかいま60万なのか安いな

473:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 00:13:46.62 SHdTzgia.net
A100 80GBモデルをNVLINKしてVRAM160GB手に入れてーなー
AI画像生成始めてからVRAMジャンキーになってしまった

474:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 00:22:18.27 aK7rHLoF.net
まてよまてよ
WSLを2つ使ってSDとWebUI2つ起動して、それぞれを別々のGPU(2枚刺し)に割り当てたら
2並列で生成できるんじゃなかろうか

475:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 00:31:38.10 XjikJorg.net
そらできるでしょ
巷のGPUクラウドって超多コアのCPUと大量のRAM積んだベースに
挿せるだけのGPU挿してその数分のインスタンスを提供してるんだし
ローカルだったらPyTorchの実行先指定をちょいといじれば仮想化無しでそれぞれ別のGPUに流せるけど

476:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 00:52:21.67 SHdTzgia.net
というか2GPU手に入れたら片方のグラボで超重量級ゲームやって、もう片方のグラボでDreamboothとかやりたいな
3090Ti持ってるからもう一つ3090Ti買って、普段はゲームとAIの分割運用で、一部の対応ゲームとかベンチマークするときだけNVLINKにしてドヤるとかやってみたい
普通に欲しくなってきた、真面目に検討しようかな
当分VRAMは24GBから増えないだろうし、4090はNVLINKに対応してないし、せっかくだしNVLINKができる30シリーズの特性を活かしたいよね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 01:16:15.56 tjbReTyG.net
つか、3090Tiを2つ動かせる電源ってどうなってんの……2000Wくらい?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 01:33:28.86 kQTtTl7+.net
200Vが必要だからエアコンや乾燥機のコンセントを拝借するか新設だな
最強は電気自動車用コンセントだが
最大出力を何時間流しても平気
出力も3kwから10kwまであるし

479:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 01:57:25.46 hROnJCcO.net
Novel AI Leak 設定してもなぜかアスカが生足にならないし、nsfwいれても描画されない。
何か設定間違えている…?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 02:16:55.05 hROnJCcO.net
>>479
すまん、ここに書いてあった。モデルの名前勘違いしてた
URLリンク(imgur.com)

481:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 03:11:27.27 bNwczKpA.net
2つフルパワーで動かしたら水冷でもないと熱で死にそう

482:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 03:20:01.07 0nulJh1R.net
電源やケーブルにマイニング並みの知識と管理が必要になるな
24hフルで動かす訳じゃないにしろ一時的な負荷はむしろ大きいし

483:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 03:33:06.70 iByz9gC/.net
箱に入れずにオープンフレームで直接扇風機当てればいいべ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 06:43:17.96 2+qJ6I6I.net
みんなアップスケーラーてどれ使ってるのん?
選択肢は多いけどどれがどういう長所とか向いてるとかよくわからなくて
背景画像の細部の描き込みを増やしたい場合てどれがいいのん?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 07:52:22.49 Pj8SnpbA.net
部屋が冬でも冷房、夏はサマーウォーズの「うわ~っ、暑い!」になるのでは
パソコンの熱を屋外へ直接出す煙突を立てないと
藤井聡太はスリッパPCの熱をどう処理してるのかな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 07:59:18.10 nKgTqKnx.net
聡太名人レベルになると家にデータセンターありそう
あとそろそろスレチ気味になってきたにゃー

487:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 08:25:04.93 I4aoRgos.net
やはり水冷だな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 08:35:13.65 QeGD8Cwp.net
90Tiなんか発熱で溶けたみたいなこと言われてるから、もう普通に水冷つけとけって思うな
20万超えるようなもん、水冷つけても別に誰もモンクいわんだろ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 08:46:29.47 I4aoRgos.net
4090は物理的に スロット埋まるから
SLI出来ないとか
長さも 3.5スロット占有や
ケースのサイドからはみ出て 横の蓋が閉まらないとか
規格外すぎる

490:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 08:48:59.40 bNwczKpA.net
物理的なスロット干渉はマイニング延長ケーブルみたいのでどうにかなるんでね

491:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 08:50:47.50 pN8Jm991.net
最近のグラボの爆熱上等で無理やり性能上げてく感じはPentiumEEを彷彿とさせる

492:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 08:51:08.93 I4aoRgos.net
あとは 200Vコンセントが必要になるだろうってところか

493:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 09:04:07.93 f2T3x2aC.net
>>477
>>478
コンセントを200Vにはしたくないし、Signature1300ていう電源はデュアル電源に標準対応してて実質2600Wだからそれを検討してる
ただケース買い替えだし、グラボ代マザボ代その他諸々にCPUも13世代にしたいしで流石に当分は妄想にとどめておくよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 09:17:17.91 AmgEVVUS.net
グラボの話ばっかで画像生成の話してない

495:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 09:26:22.42 bNwczKpA.net
SDの新しいバージョンが正式にリリースされたらそっちのこと話すんでないかな
生成そのものの呪文とかはなんJやさんJが盛んだし
生成技術のスレだからそれでも良いと思うが

496:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 09:36:14.39 QeGD8Cwp.net
ハイパーネットワークで学習させてるヤツおる? あれってリークじゃない普通のckptでも動くんだよな?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 09:40:56.91 OMLW7wgc.net
グラフィックボードの妄想だけつらつらと書かれてもね
世間はColabで使えるTPUで8枚8秒の話題になってるよ
>>496
例を見たいだけならtwitterでhypernetworkで検索すればいくつか出てくる
エロスレで試してる奴も居る
それによればNAIのckptじゃなくても普通に動かしてる人ばかり
けど誰もこうすりゃうまくいく的な話はしてないな

498:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 10:07:05.07 NSsJQ8sI.net
URLリンク(iwiftp.yerf.org)
ここのNAIらしきデータって非torrentかな
でも非公式なのってウイルス怖いよね…
もう試した勇者様ってどれくらいいますか?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 10:30:33.49 u3Iza5ue.net
5日みてなかったらもうついていけなくなった
TIはby Embeddingで使うけど、hyperは全体に勝手にかかるでOK?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 10:39:43.81 T/ePtpFR.net
公式リークという概念

501:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 10:50:48.93 Ur2GaHD6.net
wslでxformers導入できた人いる?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 11:00:50.75 f2T3x2aC.net
悪い妄想癖が出てしまって申し訳ない
自分もTIとHyperの違いがよくわかってないんだけど、Hyperでプロンプト全体のスタイルを指定した上で、TIで特定のオブジェクトを覚えさせることも出来るんかな

503:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 11:02:39.08 vAHWjfwX.net
xformersが対応遅くて現時点では3090ti>4090っぽいね

504:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 11:18:34.78 FWkjSdxh.net
TIは学習内容に応じて特定プロンプトでptファイルを参照、対象モデル内のベクトルを引っ張る感じ
顔とかモノとかピンポイントで学習させた絵が生成されやすくなる。なのでファイルサイズも小さい
hypernetworkは追加学習でhypernetwork用の追加モデルとしてptファイル内に小さな学習モデルを持つ
対象モデル全体に学習内容を反映させる。特定の顔とかモノではなく、画風や作風そのものを全体に転送する感じ
と理解した

505:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 11:23:57.53 nKgTqKnx.net
TI やべえ
DB すげえ
HN ほげえ
なんかこんなニュアンス

506:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
DreamBoothって使ってる人いる?
適当に弄ってみたけどなんかLinuxでしか動かない?のかな
てゆうかcolabなんて初めて触ったよw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
使い方わかった来たけど トークンいれても403エラーで蹴られる
もーやだ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
dbでprompt追加して学習したやつにtiを上乗せして顔を覚えさせようとしてるけど
学習ベースが違う人種になっちゃったり
似てるけど若干違う感じになったりするからまだdeepfakeとしては使いづらい

あと体型ネガティブとか beautiful cuteあたりでもめちゃくちゃ顔変わってきちゃうからdfとしてだと生成後に顔周りだけimg2imgで変えたほうがいいかもしれん

509:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 12:14:01.77 XBUk6hAg.net
>>508
DBで画風学習させた後、別のプロンプト指定して再度DBでキャラを覚えさせて成功してる人Twitterで見たから、DB→TIよりDB→DBの方が良いかも

510:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 12:50:28.30 bNwczKpA.net
>>506
オリジナル版とCPU版はPythonで動かしてた気がする

511:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 12:57:04.67 I4aoRgos.net
ローカル環境だと
Anaconda入れて使う方法が
だいたいの手順で説明されてるね
あと Cドライブの空き容量は100GB位は必要みたい

512:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 13:51:47.56 ARTDPbZp.net
StableDiffusionで真っ黒な画像しか出てこないんだけど助けて
卑猥な言葉は使ってないからフィルターとかではないと思うんだが

513:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 13:58:57.58 ALilA1k2.net
1660?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:01:11.39 XNOQ4Zh8.net
>>512
メモリ不足の可能性がある
出力画像の解像度を下げて出力できるか試してみるといい

515:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:01:34.47 AcwfJ4Wh.net
DBcolabでやってるけどGPUCPUどっちか選択できるっぽい?
ログでGPU使ってねえぞ!って出たけどそのまま使ってるわ
なんか怖い

516:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:04:52.95 ARTDPbZp.net
>>513
1660ti
>>514
なるほど!DDR4で16Gしかないからかもしれん
試してみる
ありがとう

517:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:07:40.90 QeGD8Cwp.net
まあ、あとは念のためにpromptにNSFWをどっかに突っ込んでおくかな。あくまでもオマケ的に

518:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:08:10.45 ARTDPbZp.net
64×64まで下げたけどだめだった

519:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:11:10.58 nYV2BrHh.net
コマンドラインに何かエラーメッセージは出てないの

520:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:11:58.16 ALilA1k2.net
>>516
webuiのAUTOMATIC1111なら
webui-user.batの
set COMMANDLINE_ARGS=
を↓のようにする
set COMMANDLINE_ARGS=--precision full --no-half --medvram --opt-split-attention
NMKDのGUI版なら右上の歯車から
Low memory mode選ぶ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:47:26.99 30QwPrZZ.net
横からごめん
--opt-split-attentionって知らなかったんだけどどんな効果のオプションなの?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 14:48:43.94 AmgEVVUS.net
URLリンク(github.com)

523:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 15:21:47.00 30QwPrZZ.net
あんまり更新おってないからしらなかった
あとさっきから画像のエラーが出て起動できなくなったんだけどモデルの入れる場所変わった?
エラー起こる前にしたことは最新版にgit pullしたのとa1111-sd-webui-tagcomplete入れたのとckpt一個しか入れてないのに1111の再起動前にモデル切り替え触っちゃったくらい
URLリンク(i.imgur.com)

524:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 15:28:02.89 T/ePtpFR.net
hypernetwork、効きを調節できたり複数のptを適用できたりするといいんだけどな
そのうちできるようになるかな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 15:46:03.56 K5lHcCjq.net
アンダーフィッティング気味のpt使うと薄く効く気がする

526:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 15:48:44.98 ALilA1k2.net
だめやったんやろか…

527:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 16:01:42.39 dLPWtPAo.net
>>523
そんなに間空けてたのならいっそ最初からインストールしなおしたほうがいいよ
git pullじゃ上書きできないファイルもあるし

528:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 16:02:35.83 ARTDPbZp.net
>>520
ごめん昼食食べに行ってた!!
そしてできたよ!!!!本当ありがとう!
Waifu Diffusionも動かせた!
このコマンドつけるってのは1660tiのVRAM6GBじゃ足りなかったってことなのかな?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 16:05:37.99 J8eb4dyA.net
インストールどころか場所ごと新しく作り直してゼロからやったら上手くいったことあるわ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 16:33:20.52 OMLW7wgc.net
>>528
16xxは20xxからAI処理用の演算回路を剥ぎ取られたコストダウンのためだけの間に合わせの産物なので
GeForceが得意とするAIの演算にバグがある欠陥品なんです
そのオプションは高速演算を無効にした上でついでに増えてしまうメモリ消費量をやりくりする指示です

531:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 16:52:03.02 40bMpPm9.net
ただのエラッタで使えない場所をオフにした選別落ちや
使えない場所によってバリエーションがあるだけ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 16:54:51.68 ARTDPbZp.net
>>530
なるほど~
4090欲しくなりました

533:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 17:40:10.57 ARTDPbZp.net
StableDiffusionで連続生成する方法ってある?
NMKDなら出来るみたいだけどstable Diffusion web UI(AUTOMATIC1111版)でも連続生成する方法ある?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 17:45:35.52 QeGD8Cwp.net
連続生成って? バッチカウントとは別の?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 17:49:29.32 nKgTqKnx.net
1111使ったことあるならパッチカウントの数字が答えだし
使ったことないならそう言う機能あるよが答えになるかしら?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:12:33.01 6Dz0i5Q9.net
Generateボタン右クリしてGenerat Forever

537:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:14:01.63 AvuLwezm.net
>>533
URLリンク(gigazine.net)

538:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:15:21.42 XnPXne0y.net
Windowsのアプデしたせいか
生成に倍以上時間かかるようになったけどなんでだろ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:26:49.65 YLsjtjlH.net
Dreamboothの正則化画像って何枚くらい必要なんだ?
学習元が10枚のときは正則化画像200枚くらいらしいけど、例えば100枚学習させる場合は正則化画像2000枚必要になる?それとも変わらず200枚でいい?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:29:21.53 FMOFHk9F.net
>>539
わからん
同じ枚数に対して50でも200でも違いがわからん

541:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:37:37.83 OMLW7wgc.net
正則化用の画像っていうのは学習させるものが属している何かが写っている
ありとあらゆるバリエーションを網羅するに十分な画像群って話だから
網羅されているのなら増やす意味は無い
もちろんこの話と学習させたいものを100枚も突っ込んでうまく収束させられるかは別の話だが

542:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:42:40.37 aUor17yO.net
Tiで大手絵師の絵をパクってその絵師の元に俺が描いた絵の方が上手いんだが?
って凸する奴がいて治安の悪さがもはや地獄

543:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:43:27.15 aUor17yO.net
誤爆、誤爆でもないけど

544:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:48:27.44 bNwczKpA.net
そのうちAI絵師同士が殴り合うことになるのでは

545:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:50:31.38 ARTDPbZp.net
>>536
ありがとう!outputファイルにどんどんえっちい画像増えてくわwww
バッチカウントってどこで変えれるの?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:52:16.22 ARTDPbZp.net
ああ見つけたわw
バッチサイズの横にあった

547:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:52:20.38 QeGD8Cwp.net
CFGスケールの上のバー

548:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:55:35.26 AmgEVVUS.net
NAIモデルで二次元キャラを三次元に変換するの楽しい

549:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 18:56:33.69 XnPXne0y.net
遅くなったのはgpuが生成中もアイドル時と同じぐらいの温度なのが原因っぽいけど何も弄ってないのにわかんねぇ……

550:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 19:01:42.64 I4aoRgos.net
>>549
windowsのアップデートしたんならそれじゃね
windowsの復元で戻してみたらどうかね

551:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 19:05:51.91 XnPXne0y.net
>>550
とりあえずグラボのドライバ更新してみたら治った!
無事爆熱になったよ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 19:30:34.74 K1vetAlc.net
チェックポイントが一度に3つ混ぜれるようになってて草
相変わらず進化早いねw

553:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 20:05:12.49 FMOFHk9F.net
一部のトークンだけ合成とかできないのかな
SDの一般的な概念はそのままで女の子生成に使いそうな要素だけwaifu組み込むみたいな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 20:56:55.52 Jz1slLtt.net
モデルによるんだろうけどNegative promptにtouhou入れると画風がガラッと変わらない?
収集データの偏りを感じる

555:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 21:00:26.00 XjikJorg.net
>>554
WaifuDiffusionは東方にデータセット偏ってるのは確か
特に1.2はblondeって入れるだけで露骨に魔理沙に寄ったりするし

556:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 21:27:50.14 lpWZ4Hlp.net
公開されてるWD1.4のadd finetuned vaeって書いてあるckptを使いたいんだけど
これってもしかして脳死でNMKDにckpt導入する以外にやり方を知らない俺には扱えないやつか?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>556
さぁとっととAUTOMATIC1111を導入する作業に戻るんだ!
URLリンク(note.com)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 22:45:00.85 lpWZ4Hlp.net
>>557
おう!ありがとよ!(導入するとは言ってない)

559:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 22:54:14.21 ntrMQ3UX.net
2070sからグラボ新調しようとしてたけどクラウドという手があったか
スレ見てよかった

560:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 22:58:33.12 K5lHcCjq.net
NMKDはとりあえず試したいだけの人にはかなり便利だけど本腰入れてやりたいなら1111一択だな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:03:07.13 C/gau9np.net
すみませんプロンプトで「uc」てどういう効果あるかご存知の方教えて頂けないでしょうか?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:15:04.53 AcwfJ4Wh.net
fastDBって所は自分でも簡単にセッティング出来るところまで行けたからオススメ
でもトレにめちゃ時間かかるし課金するか悩むなぁ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:27:27.86 IZHJbIbx.net
blue hairみたいな色要素のプロンプト入れてないと結構な確率で白黒画像が生成されちゃうんですけど色指定せずにカラー画像だけにする方法ってありますか?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:28:15.28 Ia8ZvkTj.net
最近この界隈に来たから、脳内でWDはWestern Digitalって読んじゃうし、SDはSDカードのことがよぎってしまう
記録媒体スレ開いちゃったのかと

565:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:28:21.31 ARTDPbZp.net
waifuじゃnovelAIみたいなエロ画像出すのは無理?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:30:02.18 I4aoRgos.net
>>565
普通にいける
>>563
ネガティブに 白黒っていれてみた?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:38:30.80 AcwfJ4Wh.net
ごめんDBstablediffusion のが爆速だった

568:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:38:30.92 ARTDPbZp.net
>>565
マジかぁ
精進するわ
pcにgpuたくさん積んでるんだけどstablediffusionは複数gpuで並列処理できないのかなこれ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 23:53:13.74 +g+H2Nl6.net
オートマ版の導入に失敗してNMKDで妥協してるけどもう一度チャレンジしてみようかな
ローメモリーモードだとネガティブプロンプト使えないのがね

570:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 00:00:15.59 NIfsDDC5.net
ワイのショボショボなPCですら、
ローカルNovelAIが動作できるので、NMKDで妥協したらアカンと思う
ちなみにグラボは1050tiでVRAMが4GBのやつ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 00:28:30.86 cVyIiDx3.net
>>564
この間免許更新したときにSD(Safe Driver)カードとかいうのがあるのを知ったわ
Stable DiffusionとかSecure DigitalとかSafe DriverとかSuper Déformerとかほんと

572:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 00:28:52.89 MA6pT5cu.net
1111のバッチサイズを色々変えて検証してたんだが、巨大なバッチサイズを指定してVRAMが足りなかった場合、生成速度を犠牲にメモリを省くんだね
限界を調べるために少しずつ増やしていったら突然VRAM使用率が半減して何事かと思った

573:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 00:32:54.52 MA6pT5cu.net
いや時間は変わってないっぽい?
クオリティに影響してるのかな
教えて詳しい人

574:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 00:54:36.35 kphj/9u/.net
>>568
リクエストはいくつか出てるようだけどまだ実装はされてない模様
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
GPU指定とport番号を変えてwebuiを複数起動すれば、複数GPUをそれぞれ使うことはできるかも?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 01:14:10.59 AikKaOMk.net
>>573
それっぽいこと書いてるサイトによると多少早くはなるみたい
クオリティは変わらなそう
URLリンク(ossan-gamer.net)
サイズ増やすと並列に処理する数が増えるわけだけど、SD自体が既にGPUに最適化されててサイズが1でも充分効率的に並列に処理できるからあんま速度変わらないんでは?
GPUの処理速度とかも関係してそうだから一概には言えんけども

576:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 01:31:58.84 MA6pT5cu.net
>>575
なんか他のサイト見てると、Batchサイズの限界突破するとCUDA out of memoryが出るって書いてあるけど、こっちは再現できずにVRAM使用率半減して推論続行するのが謎なんだよね
具体的には、RTX3090Tiでバッチサイズ24の時は使用率22.5/24GBほどだけど、バッチサイズを26にしたら使用率14/24GBになってた
WSL2のDockerに入れたから細かいところが違うのかなぁ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 01:45:05.20 AikKaOMk.net
>>576
正確なことわからないから適当なこと言うけど、数値的に明らかに半減+αって感じなんで、メモリを超えた場合はバッチサイズ半分とするみたいな変更あったとか?
バッチサイズ更に上げてみてメモリの使用率が上がればそれっぽいのでもっと上げるとどうなるのか気になる
詳しい人の降臨待ちっすね

578:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 02:03:46.69 TmM0Ta1u.net
少し前にsandy世代のceleronでも動くのかなぁって言ってた者ですが試したら動きました
webuiでブラウザに1/4処理能力持っていかれて常時80-95%くらいで推移してますがなんとか動いてます
役に立つかわからないですけど一応報告だけ
celeron1610、8GB RAM、Win10

579:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 02:16:57.29 S/D1EGiC.net
deepdanbooruをwebuiで使おうとしたらModuleNotFoundError: No module named 'tensorflow.python'て出たんだが何が起きてるのかわかる人おる?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 03:45:25.60 L+3ToJT9.net
>>579
俺はvenv消して実行し直したら治った

581:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 03:51:53.16 uMZtKJRm.net
>>479
>>480
StableDiffusionUI(cmdr2)を使っているけれど、
(モデルフォルダーにcpmkファイルぶち込んだだけで他はなにもしてない)
俺も出力結果がおかしなことになってる。
生足にはなるが、それに加えて半袖になってる。
あと胸のマークがジオン軍マークみたいなの出たり、顔がネコ娘になってたりする。
あと背景が1人掛けソファじゃなくて長椅子に壁には窓が描画されたり。
imgurの記事にはEulerサンプラーだけれどEuler-aなんかも試してみてたけれど結果同じ。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 04:02:26.09 NIfsDDC5.net
>>581
settingタブ
"clip skip" not configured correctly. set "stop at last layers of clip model" in settings to 2.
選択してからApply settings押してないパターンかも

583:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 04:19:01.82 5rScqju3.net
履歴機能ついたけど想像通りの重さ
なぜマージしたんだろう

584:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:22:07.54 uMZtKJRm.net
なんUのは流れるのはえーからこっちにもマルチコピペや。
1111導入でエラーがでたので対処。
intelGPU5000 メモリ8G
AssertionError: Torch is not able to use GPU; add --skip-torch-cuda-test to COMMANDLINE_ARGS variable to disable this check
このエラーに対しては、
launch.pyファイル内の、COMMANDLINE_ARGSと表示されている場所を探し、--skip-torch-cuda-testを追記する。
commandline_args = os.environ.get('COMMANDLINE_ARGS', "--skip-torch-cuda-test")
RuntimeError: "LayerNormKernelImpl" not implemented for 'Half'
このエラーに対しては、
webui-user.batファイル内の、set COMMANDLINE_ARGS=と表示されている場所を探し、--precision full --no-halfを追記する。
結局ワイで調べてワイでメモや。まぁ、ハイスペック環境前提での話が多いだろうからしゃーないか。
ワイ家電とかで紙の説明書省かれてpdf(ネット見てね前提)やとブチ切れるんや
というか、いま書きながら気づいたけどCOMMANDLINE_ARGSは共通なのか?どっちかにまとめて書けばオッケーてわけにはいかんか

585:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:25:54.15 7nZ34vzV.net
コマンドライン引数に対して特定の命令渡してるわけだから、
ファイルが違えば渡す先も違うからね、どっちかにまとめては無理だな
なんUにもハード勢ローカル勢いるけど基本はプロンプトスレだしこっちのが向いてそうかな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:29:09.45 uMZtKJRm.net
>>584
RuntimeError: "LayerNormKernelImpl" not implemented for 'Half'
のエラーで続けるわ。
もう9時やん

587:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:31:05.90 SRcrgA/b.net
一番最初に実行する
webui-user.batに
set COMMANDLINE_ARGS= --skip-torch-cuda-test --precision full --no-half
でいいんじゃね

588:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:35:18.22 bfq41/Ms.net
1111、また設定変わったー
Highres. fix時にscaleintentがFirstpass widthとFirstpass heightに別れとる……

589:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:36:43.82 kphj/9u/.net
COMMANDLINE_ARGS(コマンドライン引数)まとめ
URLリンク(github.com)
ソースを読んだ方が完璧に把握できるかもね
URLリンク(github.com)

590:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:39:58.53 uMZtKJRm.net
>>587
いまlaunch.pyに
COMMANDLINE_ARGS', "--skip-torch-cuda-test --precision full --no-half"
ぶちこんで試してる。
webui-user.batは--precision full --no-halfのまま。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:46:26.92 uMZtKJRm.net
よし、動いた。すくなくともまだ右下にエラーはでてねぇ。いま15%。というかcmdr2より速くねーかこれ
でもスッキリまとめてぇなぁ。
>>587の場合だとlaunch.pyに記載しなくてもwebui-user.batへの記載だけでいけるってことかね?
まぁ、出てくる画像眺めてから.pyに記載せず.batへの記載だけでいけるのか試すか。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:53:49.69 osFtr3lr.net
面白いなこれ
回転するフィギュアを動画で撮って全コマAIでimg2img
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

593:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:59:19.21 cETgTEzp.net
顔が全部カメラ目線
やはりカメラ目線は重要ということか

594:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 10:01:30.70 e+jJnNMA.net
アニメーションの自動生成はそんなに遠くないんだろうなって感じる

595:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 10:18:12.19 8pgYproy.net
restore facesにチェック入れてgenerate押したら、
ダウンロードが始まって途中で止まって以後エラーが出て使えなくなった
よくわからなかったからもう一度インストールからやり直して
祈る気持ちでrestore facesにチェック入れてgenerate押したら、
今度は成功したわ。
効果はよくわからない

596:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 10:51:43.76 AikKaOMk.net
>>595
アニメ絵生成してない?
それGFPGANだからリアルな顔じゃないと効かないよ
ちなみに、効果はめちゃめちゃある
URLリンク(youtu.be)

597:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:02:32.50 8pgYproy.net
>>596
ほーん
配置が修正されるのかと思ったら
解像度が上って美肌される感じか

598:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:03:54.95 uMZtKJRm.net
1111が動くところまではこぎつけた。
だが出力結果がcmdr2と同じアスカだ。
いわゆるアスカの出力例のよなアスカと違う。
足は組んでる。腰から下素足。両肩から下も素手になってる。顔が猫娘。
椅子の他に窓がある。
GPUでなくCPUで動かしているからなのか?
そんなあほな。ckptも.pyも同じの使ってしかもシード値や他も同じどころか、
UIそのものがcmdr2ではなく1111で同じなのにさ。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:06:59.56 bfq41/Ms.net
ちゃんとレイヤーステップ2になっとるけ?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:13:20.62 AikKaOMk.net
>>597
破綻してる顔だと配置もある程度修整してくれるよ
たまに目とか鼻穴が3つとかダブってたり、左右の目が違う方向向いてるようなクリーチャーを人間にしてくれる
大きく破綻しない限りは配置は変わらないこと多いね

601:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:26:25.32 mbp63UAw.net
>>598
CPUとGPUじゃ結果が変わるよ。シードから生成されるノイズが違うから

602:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:38:12.22 uMZtKJRm.net
>>599
Stop At last layers of CLIP modelだっけ?それは真っ先に2にしてる。
settingを変更点したのは以下だけ。他触ってない。
*Setting
Stop At last layers of CLIP model:2
Eta noise seed delta:31337
*txt2img
Sampling Steps:28
Sampring method:Euler or Euler a (現在Eulerで試してる)
Width:512
Height:512
CFG Scale:12
Seed:2870305590
Prompt
masterpiece, best quality, masterpiece, asuka langley sitting cross legged on a chair
Negative prompt
lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts,signature, watermark, username, blurry, artist name

603:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:40:04.74 bfq41/Ms.net
vae通ってないんじゃ?

604:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:44:19.45 uMZtKJRm.net
>>601
1111導入したら何か変わると思ったが、そうでもなかったのか。
cmdr2と同じだからなぁ。
…ネカフェのPCで…だめか。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 11:48:09.45 Kwyzi7uJ.net
ネカフェのPCなら
3060位積んでるんじゃね


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