●技術● 3DCG屋の立ち飲みスレ ●作業量●at CG●技術● 3DCG屋の立ち飲みスレ ●作業量● - 暇つぶし2ch113:名無しさん@お腹いっぱい。 23/11/23 02:45:35.44 Y2YS8B5N.net>>0110 Maya→UEで試している最中だけど、OpenSubDivが使えないのが一番つらい Maya独自の変形ツールが反映できないので、いちいちAlembicに変換しないといけないのが面倒だし容量が肥大化する あと反射や屈折表現に弱い 従来どおりMayaでレンダリングしたほうが何もかもやりやすいが、それらデメリットを全て補うレベルで レンダリングが早いので悩みどころ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch