●技術● 3DCG屋の立ち飲みスレ ●作業量●at CG
●技術● 3DCG屋の立ち飲みスレ ●作業量● - 暇つぶし2ch110:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/08 20:38:25.99 j0cxWqLn.net
映像制作にUnrealレンダリングを使う流れがあるみたいだが、確かにレンダリング時間は超高短縮だが、DCCツールからUnrealにシーン構築する手間が大きそうなんだが、どうなんだろう


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