Blender Part73at CG
Blender Part73 - 暇つぶし2ch1005:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 15:42:41.73 rLcavhAJd.net
>>982
なんか大袈裟よね

1006:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H3f-3C30)
20/01/26 16:52:44 hoUX/j4bH.net
自己啓発ぽいから御殿場駅前で大声で叫ぶと似合いそう

1007:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-idO1)
20/01/26 17:06:38 T2qylbXN0.net
>>979
確かにlinux初心者には気になる話題だが、Ubuntuやmintならデフォルト設定でCG専用に使う限り気にする必要はない。リスクはゲーム機やAndroidやiOSと同じでネットを切るほどの事はないよ。

1008:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f0-3C30)
20/01/26 17:45:02 wBisMyBC0.net
URLリンク(news.mynavi.jp)
2つ足しても12.6%なら切り捨てた方がメリットが多い

1009:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7c-Jq7D)
20/01/26 17:52:41 aLoymQc30.net
何のグラフか知らないけど
同じ人が複数の環境で利用する場合の集計どうなってるのそれ

1010:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7b-DfVF)
20/01/26 18:00:56 bVvRZie/r.net
つうかレンダリングファームって、AWS使って昼夜ぶっ通しで処理させるとかそういう世界でしょ
セキュリティなんてAWS のアカウント管理さえちゃんとしてればなんの問題もない

1011:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27ad-Jq7D)
20/01/26 18:11:12 uU17geEZ0.net
>>986
ドラえもんぽい

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 18:23:40.73 oimkxoPe0.net
Windows専用で開発した方がいいだろ
マルチプラットフォーム由来のバグも減るし、最適化もできる
GIMPはWindowsだとOS巻き込んでフリーズするんだけど、原因はGIMPの
マルチスレッドコードをWindowsが処理できないせい
シングルスレッドに設定するとフリーズしなくなる
BlenderもGIMPほどじゃないけどランダムフリーズするからたぶん
マルチスレッドでやらかしてる

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 18:36:53.25 Ekvc9oC00.net
そのうちネットワークレンダリング環境も組みたいしLinuxはあった方がいいわ
winOSは有償だからコストかさむし
そもそも開発するような人はLinuxデフォじゃないのかね

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:07:10.72 UrnQwHEe0.net
>>986
一般家庭のPCも含んでるだろうし、その殆どはWidowsだろうからそのグラフはここだとあんまり意味無さそう

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:08:54.49 uT/COJUSp.net
>>982
社会的価値があるからBlender2.8はここまで支持されてるのではないのかな

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:09:09.99 T2qylbXN0.net
>>990
別にGimpやBlender開発者のせいじゃない。
開発するときはそれぞれのプラットフォームのUI等ライブラリや開発ツールを複数使うんだが、それがWindowsに最適化されてないんだよ。OpenGLもそう、そもそもMSは対�


1017:RとしてDirectXを押してるわけだから。 例えば、gccで開発したライブラリならposix系のunixで最速になるが、Windowsに移植すると必ず低レベルでのエミュレートが必要になるので不具合も多く、動作も遅くなってしまう。 基本的にMSが提供する(オープンでない)ライブラリを利用すればWindowsが最速だが、OSS系の開発はそういうわけにはいかないので、unixがネイティブになる。



1018:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:11:19.97 uT/COJUSp.net
>>991
欧米の開発系はMac使いが圧倒的に多い
日本も猿真似で多くなって来てるね

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:12:11.09 uT/COJUSp.net
なんせMacはUnixだからね

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:34:56.29 uU17geEZ0.net
>>995
ホント?それ

1021:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:38:19.79 8lYd+p9n0.net
そういやTonがMacやめたんじゃなかったっけ?

1022:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 19:39:58.99 uU17geEZ0.net
eevee、particle info使えないのかあ

1023:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a792-2Gjk)
20/01/26 19:54:47 Ekvc9oC00.net
MacだとCUDA使えないイメージあるけど大丈夫なんかな

1024:1001
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