Blender Part67at CG
Blender Part67 - 暇つぶし2ch641:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/15 18:40:51.43 yFGwJCJr0.net
eeveeだったらこれもすごいぞ
URLリンク(www.artstation.com)

642:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/16 08:39:20.46 Dr2DM3s50.net
>>626
うひゃあ、これ凄い

643:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 01:17:43.16 T8LoN9lw0.net
ま、俺の方が凄いけどな

644:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 07:54:25.13 N+cIxin30.net
俺もすごいぞ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 08:06:05.56 OxeW7bEn0.net
>>628
>>629
「いつか本気出す」の見本

646:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 19:01:21.35 /T90Og2P0.net
EEVEEは、透明が…ね
あれは使い物にならないわ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 20:32:03.16 miE+iy0k0.net
えー工夫したら使えない?

648:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 20:56:43.13 /T90Og2P0.net
他はいいけど透明はダメだね
改善を望む

649:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 21:45:03.59 N+cIxin30.net
Cyclesも透明なマテリアルはデノイズ使えないんだよな(正確には使えるけど良い結果にならない)

650:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 22:04:55.81 sHueKI4l0.net
リアルタイムCG由来のものは不透明だから使えるテクニック多いんで半透明は苦手やね
PBRマテリアルを確認できるだけでも大きいが

651:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 22:56:09.13 ytt9vnup0.net
苦手ってどういう意味?
処理が重いってこと?
それともゼリーとか宝石みたいな屈折が正確にできないってこと?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 23:51:37.23 sHueKI4l0.net
両方。重いし正確に描画できない

653:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 00:35:28.14 PGN4Fe/Va.net
>>636
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

654:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 01:10:38.90 17vtGEBC0.net
それを省略してるからスピードが出る訳で
トレードオフなのは仕方ないよ  

655:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 02:55:44.53 X3oF0RUe0.net
まあゲーム的な半透明表現ならできるって事でしょ。充分だよ。
クリスタルとかはシェーダー使えばそれなりに見える

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 07:44:40.12 Yua0QiQu0.net
選択した範囲の頂点グループを一覧表示!その場で不要なものを削除できるアドオン
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

657:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 09:14:10.54 EuMZy6qM0.net
最近始めて気になることがあるから教えてほしい!
今は面を繋ぎ合わせてモデリングしてるんだけど、スカルプトでやっちゃダメなの?
スカルプトでやると、後で表情とかを動かす事ができないとかある?
面でやるのとスカルプトでやる違いを教えてほしい!

658:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 09:15:49.76 9jdz9Fkz0.net
無用に面が増えるんじゃね?>スカルプト

659:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 10:17:08.44 egHP5AvD0.net
>>641
いいね
というかむしろ本体の機能がなんで頂点いっこずつしか出来ないのかって感じだけど

660:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 10:21:24.77 egHP5AvD0.net
>>642
現状基本的にはスカルプトしたものもあとで
ポリゴンで置き換える(リトポ)ことになるからポリゴンモデリングで済むならそれでいい
リトポの手間を加味してもスカルプトやる利点(造形の手軽さ、細かさ、タッチ、直感的造形)を
享受したいならスカルプト

661:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 10:53:06.77 EuMZy6qM0.net
>>645
なるほど!ありがと!
とりあえずポリゴンで色々つくって、慣れてきたらやってみる!ありがと!

662:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 10:55:49.51 lV3tiLUyp.net
別にスカルプトだからってDynatopo使わにゃいかん理由はないし
ポリゴンでザックリ作ってサブデブしてスカルプトでもええんやで

663:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 11:41:42.52 9jdz9Fkz0.net
筋肉やお肉がポーズの変化についてくとかならサブディビかな
その上をおおう皮のディテールがスカルプトだろうけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 13:42:37.19 COnn4U9Wa.net
>>642
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

665:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 14:47:49.86 n9uBOgSO0.net
とりま安価3をNGっと

666:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 15:04:38.99 RbVPSjxy0.net
Blender2.8使ってるんだけどワンクリックでダブルクリックしたような動きすることない?
頻度はそんなに多くないけどちょっとストレスになる
2.8だからなのかマウスが悪いのかどっちかなっと思ってさ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 15:34:30.96 egHP5AvD0.net
>>651
ないなあ
Preference>Input>Mouseのとこでダブルクリックの調整できるけど
いじってみたら

668:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 16:27:43.83 17vtGEBC0.net
実用的な速度は出るのかな?
CRYENGINEが“RTXシリーズ以外”でも
動作するレイトレーシング描画に対応へ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
 独Crytekは15日(米国時間)、リアルタイムレイトレーシング
レンダリングのデモ映像「Neon Noir」を公開した。
映像は、リアルタイムレイトレーシング機能を追加した
開発版の「CRYENGINE 5.5」でレンダリングされており
同エンジンのTotal Illumination機能によって、レイト
レーシングによるレンダリングが行なわれ、ネオンの光
などがガラスや鏡、水たまりなどに反射しているのが
見て取れる。デモにおいては、従来のスクリーン
スペースリフレクションは使われていないという。
今回のCRYENGINEのデモは、Radeon Vega 56を
用いてリアルタイムレイトレーシングレンダリングを
行なっており、より汎用性の高い実装になっているという。
 Crytekによれば、RadeonだけでなくGeForceでも
動作するほか、VulkanやDirectX 12など最新のAPIに
対応したGPUで、より高い性能を発揮できるよう最適化
を進め、リアルタイムレイトレーシング機能を2019年内
にCRYENGINEへ実装する予定としている。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 19:50:05.65 WU/hwe480.net
すごいな~
リアルタイムレイトレ
EEVEEもそうなって欲しいね

670:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 20:12:55.25 X3oF0RUe0.net
まあなるでしょ。5年後くらいには。
とりあえずPS5はレイトレになるんじゃない?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 22:06:49.83 Q0fUQK5La.net
>>651
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

672:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 22:51:39.61 Rym0Ajyn0.net
>>589
それ買ってみたけど複雑なハイポリメッシュで使うとリトポ化されたモデルの精度がめっちゃ低い
後何回か使ってると処理途中でフリーズするようになった
Dynremeshが2.0になってウェイトの濃度参照して密度コントロールできるようになってるけどそっちの方が良い具合にできた

673:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 13:09:12.16 gYITMz3Q0.net
ゲーム用途には速度的に厳しいけどCG分野なら
実用的だからEeveeも実装しないかな
「Geforce GTX 1060」以上でのDXR


674:リアルタイム レイトレーシング対応が発表!前世代カードでも楽しめる https://www.gamespark.jp/article/2019/03/19/88254.html NVIDIAは、「Geforce RTX」シリーズの目玉機能で あったDirectXレイトレーシング(DXR)が、前世代 カードとなる「Geforce GTX 1060」以上でも使用可能 となることを発表しました。 DirectXレイトレーシングは、今までそのレンダリング 時間の長さからゲーム向けではなかったレイトレーシング 技術をゲーム用へと改良した技術とその共通API。 「Geforce RTX」シリーズでは同技術を有効に扱うための コアアーキテクチャが内包されています。 今回発表された過去カードへのDXR対応は、大幅な技術の 最適化による劇的なスピードアップの結果であるとの ことで、2019年4月に予定されているドライバ更新以降、 利用可能となります。



675:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 13:16:04.21 ca9gzHu30.net
Dellのキャンペーンで新型G5ぽちった
これでボリュームレンダリングも速くなるかな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 21:14:18.16 rCh3+WOz0.net
ちんちん

677:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 23:00:27.73 +/gY/12wa.net
AEを10年ぐらい趣味で遊んでて
blender面白そうだからググりながら
さわってるけど頭がパンクしそうに
なるほど操作感が全然違う
ショートカットはAEがええ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 00:21:11.18 prFJ7Isv0.net
そもそもコンポジットソフトと
DCCツールは全く違う分野のソフトなんだが…
大体AEは、いきなりでも使えるほどUI優れてる
こっちはついこの間までクソUIだったんだぞ?w

679:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 10:40:25.89 +agudZVia.net
Blenderの吸着変形機能って使ってる?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 12:02:27.12 Vm3C7VeHp.net
粘着変態機能?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 12:54:40.49 Ra6pRBmgH.net
粘着変態野郎?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 13:03:27.19 KDekubCw0.net
>吸着変形機能
なんのことかと思ったけどsnapのことかな?折々に使うね

683:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 13:43:14.38 +agudZVia.net
URLリンク(youtu.be)
この機能のこと

684:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 13:43:20.32 8r9V/50ia.net
>>663
>>666
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

685:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 13:43:57.20 8r9V/50ia.net
>>667
質問してんじゃねーよカス 
これ読める?>>3

686:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 15:20:48.89 KDekubCw0.net
>>667
snapだね

687:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 16:01:22.25 5Nb+7gHRM.net
>>667
やべえ頂点一つ一つやってたわw
右の方にあるアイコンのオンオフで一括でそれぞれの頂点ごとに面にスナップできたのね

688:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 23:36:03.20 nxw9xQiu0.net
Decal machine ってどうですか?
欲しい。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 03:24:58.19 nMbOFKxn0.net
買えばええやん

690:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 12:36:41.17 rIaX6vWAa.net
>>672
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

691:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 14:35:28.30 6pT2iZJ/M.net
>>674
Decal machine ってどうですか?
欲しい。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 15:51:38.03 CWxXqecFa.net
>>675
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

693:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 16:44:48.15 LA6HUo7y0.net
>>676
どういうこと?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 17:12:51.46 LA6HUo7y0.net
Decal machineおもしろそうだけどメカ作らないな

695:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 17:17:56.63 KSmEpB7gp.net
ブーリアンパーツを配置していくキットバッシュ系は直ぐに重くなってな…

696:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 18:17:20.35 CRLapkHu0.net
便利だと思うし面白い挙動するなとは思うけど使わない人からすれば全く使わない
俺も買ったけど実際ほとんど使ってない
そんな限定的なアドオンで「どうですか」とだけ言われてもそりゃ「買えば良いんじゃね」しか言えない
質問者がどの程度使うのかも知らないし
何も伝わる訳の無い漠然としていて中途半端に限定的な質問
質問文はマルチ投稿
回答しようとしてる人の質問には答えない
思った回答が得られないと発狂
誘導されたら逆ギレ粘着
意地でも移動はしない
まともな回答がついても礼は言わない
検索すべきキーワードは出揃ってる場合でも何故か調べない
だから質問者は嫌われるんだよ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 18:25:44.69 LA6HUo7y0.net
なんか知らないけど
>>675>>674のゴミカス煽りたかっただけの別人なんだごめんな

698:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 18:37:33.56 CWxXqecFa.net
>>677
これ読める?>>3

699:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 18:46:40.12 LA6HUo7y0.net
>>682
実は質問スレを活用しようという熱意があるのか?

700:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 18:53:33.24 CWxXqecFa.net
>>683
これ読める?>>3

701:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 18:55:23.86 LA6HUo7y0.net
>>684
ゴミクズに期待した俺がバカだったよ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 19:51:27.01 CRLapkHu0.net
>>681
それはわかってるよ
でもそいつはお前が今気付いたように期待するだけ無価値な障害者だからNGぶっこんで放置
680に書いた殆どを一人でこなしてるガチの障害者
日本語らしきものを書きこんでるだけでコミュニケーションは出来ないファービーか何かのポンコツロボットだと思えばいい

703:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 23:39:11.46 k2aLOAT4a.net
>>686
お前の真似してるだけなんだがな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 03:27:34.56 3JegFcOO0.net
2.8用の和製のアドオンも増えてきてるねぇ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 03:56:00.95 qxZk8AkH0.net
BIのマテリアルがコンバートできるまではまだ手出せない

706:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 09:36:24.08 oF4V1EyC0.net
>>687
じゃあファービーかそれ以下で合ってるじゃんどんだけ馬鹿なの?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 11:21:11.58 qckRMbppa.net
>>688
2.8の話してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

708:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 11:21:35.14 qckRMbppa.net
>>690
ファービーって何ですか?

709:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 11:23:42.76 qckRMbppa.net
あ、そうだね質問は駄目なんだね
訂正するよ
>>690
ファービーとか聞いたことないから

710:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 11:28:16.28 dHkJcHkUH.net
まだ2.8だとトゥーンがキツいな

711:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 11:28:20.75 qckRMbppa.net
>>690
今調べたけど1998年に発売されたオモチャだってwおっさん臭振りまかないでよ
あと、ファービーとか言ってるおっさんが>>3とか書いてた訳ね。なるほど(^^)

712:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 11:28:35.28 qckRMbppa.net
>>694
2.8の話してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

713:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 13:25:57.57 wgAYSYrH0.net
>>696
これ読めるおじさん、最近何かモデリングしましたか?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 13:34:27.87 MJk2GpPPM.net
常に張り付いてるんだからさぞかし素晴らしい作品を作ってるんでしょうなぁ~w

715:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 13:44:51.28 qckRMbppa.net
>>697
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

716:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 13:45:32.80 qckRMbppa.net
仕方ねーからファービーのモデリングでもするか

717:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 13:50:59.12 DCfEk0+RM.net
いつものように球体置いた時点で諦めるんですよねw

718:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 15:20:06.17 gkgxEE230.net
Blender : BMW
1920 x 1080 / 最高設定
URLリンク(chimolog.co)
Blenderを使って「GPUレンダリング」の性能を
検証する。NVIDIAの場合は「CUDA」、Radeonの
場合は「Open CL」という方法でレンダリングを
してくれます。
GTX1660は約2分7秒
GTX1060は約3分56秒
RX580は約4分3秒
RX580はともかく他のベンチでは大差ないのに
PascalのGTX1060とTuringとGTX1660でここまで
差があるとは意外だ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 17:42:37.76 oF4V1EyC0.net
ID:qckRMbppa
必死過ぎて笑うわ
その数時間だけでまた再現してるしw
>思った回答が得られないと発狂
>逆ギレ粘着
>検索すべきキーワードは出揃ってる場合でも何故か調べない
>だから質問者は嫌われるんだよ
おーw障害者は気色悪い怖い怖い
早く死んでくれないかな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 18:35:00.67 l3uc6Cbka.net
これ読める?も質問だろうが!
これ読めカス!にしとけ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 19:04:54.25 qckRMbppa.net
>>703
お前の真似してるだけなんだがな

722:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 19:06:42.68 qckRMbppa.net
>>704
だから>>703の真似してるんだって
元レスが>>26

723:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 19:11:58.22 qckRMbppa.net
>>100
>>297
>>305
でもファービーのように同じ事を言って、必死に誘導してるしな

724:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 19:13:00.16 qckRMbppa.net
と言う事でこれからもヨロシク♪

725:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 19:13:25.49 3JegFcOO0.net
そいつ終了ガイジだぞ
構うな

726:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 19:21:38.35 qckRMbppa.net
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

727:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 19:22:51.85 qckRMbppa.net
お、いいねぇ
何か同じ事を書くと駄目みたいだから、AAも織り交ぜて書いてあげるよ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 21:44:17.92 jNxyK+U90.net
Blenderって無料ソフトだから変なやつも湧きやすいんだな
無料FPSに群がるクソガキみたいw

729:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 21:49:10.41 qckRMbppa.net
>>712
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

730:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:02:44.88 ANGOYx6x0.net
>>711
「駄目みたいだから」と言うのであればお前は二度とこういったソーシャルメディアに書き込むな
幼児性や思考能力の低さ、自己中心的な協調性の無さやコミュニケーション力の無さに加えて統合失調等の傾向も見られる
自己嫌悪から生まれる劣等感やマイナス思考と根暗で卑屈な被害妄想、それによって「5chで荒らしてる俺格好良い」という偶像を愛する人格障害
ファービーなんか人並みの情報力が


731:あれば20代前半でも大半は知ってる物を1998年に発売されたと分かった上で「おっさん」との発言からそこそこ若いだろうなとは予測出来る物の過去の書き込みから小学生ではないだろう 小学生ならそれはそれで5chなんかガキには早いって話になるしそれ以上なら確実に発達障害だよ クリエイターとしての発達障害を全面的に否定する気はないがお前のそれは社会のゴミでしかない せめて自覚して治してから出直してこい http://i.imgur.com/N5BRpFu.png



732:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:07:55.51 ANGOYx6x0.net
>>712
有料ソフトを使用してるというだけしか自慢できる事が無くて作る作品も見せず無駄にプライドだけは高くわざわざ使用する気の無いソフトのスレに出張してまで荒らしに来るようなゴミも知ってるよ
視野が狭くて極一部の木を見て森を知った気になってる短絡的馬鹿もね
つまり人間は糞だからどこにでもゴミは存在するだけの事

733:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:22:36.18 qckRMbppa.net
>>714
お断りしまーす

734:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:23:51.52 qckRMbppa.net
>>715
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

735:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:26:30.42 K4BDs9Qq0.net
スレ荒らしが日課か
モデリングのモもできんのやろなぁ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:36:22.46 gdBJI3wJ0.net
>>702
デスクトップを導入するときには選択肢ですかねえ
ブレーカー落ちない程度に

737:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:38:11.10 gdBJI3wJ0.net
>>700
星のカービィがまだやりやすいかと

738:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 22:42:51.84 gkgxEE230.net
>>719
消費電力的に1060と1660はほぼ同じ
だから安いといっても1060を買うのは
得策ではないと思う

739:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 23:03:49.40 qckRMbppa.net
>>718-721
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

740:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 23:33:59.76 fbpRYYDs0.net
1660は値段の割にそこまでの向上は無いって聞いた

741:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 00:11:00.53 9xB+ko6w0.net
>>718
まあ真面目にこれっしょ
わかりやすい2.8の話題には噛み付く割に、2.8の機能の名称で話してるレスには一切反応してない時点で全く知識もないみたいだし
このまま人に嫌われながら毎日時間を浪費していく虚しい人生

742:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 00:18:21.93 5Op6WsTP0.net
2.79おじさんの末路なんやな

743:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 00:42:23.60 +cY2ZwJ30.net
>>725
池沼基地外と2.79ユーザーを一緒にするな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 01:05:07.83 QEBT1iCI0.net
>>723
ゲーム関係ならほぼ誤差の範囲なのに
blenderのベンチだとほぼ2倍程度違う
らしいよ
演算ユニット数が倍ほど違うのが
影響してるのかな?

745:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 01:36:49.69 tDhYY5JJ0.net
>>727
ほうマジか!?
できればソースが欲しい

746:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 01:47:47.90 0gECsIql0.net
2.8からbglをgpuモジュールに移行しようとしてるけど、
今後ビューポートで自前のglslシェーダーが使えるようになったりするんだろうか

747:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 02:04:49.21 5Op6WsTP0.net
現状gpuモジュールは中途半端だよ
いまいちゴールが見えん

748:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 07:28:04.40 c5F5TA700.net
>>727
なるほど、演算ユニット数は要チェックなんだな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/25 12:32:02.46 9cfpw1Xpa.net
>>723-731
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

750:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 03:19:40.08 lCf/KIGI0.net
荒らしに


751:構うやつは荒らしってルールはどこに行ったんや…



752:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 09:44:06.50 f73sPWvV0.net
ペイントでレイヤー使えるアドオンって出てるんだな
これ買おうか悩む
2.8でeeveeになったんで
PBR方面のワークフローで使うような機能はどんどん強化される方向だと思うんだよな
もしかしたら無料のアドオン出るんじゃないかとか標準でレイヤー使えるようになるんじゃないかとか
そう思うと焦って今買わんでもいいのかな
URLリンク(blenderartists.org)

753:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 09:54:01.09 bSb3AJwrp.net
まぁPBRペイントは遠からず積むだろうね
でもEverythingNodeの後だろうから今使うなら買っちゃってもいいと思う

754:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 11:17:52.93 Y1BAnimi0.net
>>667
これスカルプトでできれば便利なんだけどな

755:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 13:36:50.62 M0iEuTb8M.net
ヽ(^o^)丿

756:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 22:54:06.53 vez/Un5Sa.net
>>737
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

757:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 02:24:16.35 Cc6GoZK1M.net
楽譜を自由に読みたいな
ハイ!チャイコフスキー

758:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 12:31:54.18 jebV3T1kp.net
今朝のバージョンからなんだか一部addinが動かなくなったぞ…

759:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 14:34:04.87 saXuivPEp.net
βの時期は告知ないまま変更するからねぇ
アドオン作者さんも大変だ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 09:35:09.85 2xLYoiEPa.net
>>739
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

761:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 13:07:34.05 aTVDSml60.net
Garment Tool買ったが
服飾の知識がないと使いこなせないことに気づいた

762:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 13:12:58.63 ZlT5ncVR0.net
Marvelous Designerとどっちが使いやすい?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 13:27:35.55 s8KC7ROdp.net
そりゃ聞くまでもなかろうよ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 16:16:24.51 aTVDSml60.net
>>744
Marvelous Designer使ったことないから知らんけど
Blender標準のクロス縫合スプリングが簡単になる感じ
ざっくりとした服飾デザインはともかく
それを平面に起こすパタンナーの知識がちょっといると思う

765:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 16:18:45.89 tIi1AhXF0.net
Marvelous Designerの話は俺の懐に効く、辛い

766:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 18:03:27.79 ZlT5ncVR0.net
動画とかを見てみたけど2D上で編集出来ないのがキツイな
それ以外ならモデルやアニメーションなんかもblenderで完結できるから便利そうだけど

767:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 18:42:15.62 zhqihUwEp.net
>>734
このアドオンではないけど2.79用のペイントレイヤーのアドオンはバグだらけで全然使えなかった
そうこうしてるうちにサブスタンス使うようになって、もう同等機能がない限りはサブスタンスペインターありきの作業スタイルになっちゃった
ただスカルプトと連携したペイント作業できればいいかも
逆にそれくらいガチな機能組み込みでないとなあと思う

768:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 18:59:01.86 aTVDSml60.net
>>748
服作ったことある人だと
バリバリ使いこなせそうだわ
トーシローだから型紙の形状とか縫い目とかさっぱりわからん

3DCGは
建築やら服飾やらいろんな知識がいるな

769:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 19:39:48.09 /ZLNKyizp.net
有料アドオンは一時期買い漁ったけどほとんど使ってないわ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 22:32:13


771:.78 ID:HJcN/6zBH.net



772:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 22:43:41.18 EQgriTyz0.net
>>750
そのうち料理の知識も・・・

773:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 22:59:57.28 7uMOxe/+0.net
せめてβがとれてからだよね

774:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 23:26:33.50 anmSA+C+a.net
>>744
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

775:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 00:30:34.66 ufZq0yw40.net
衣装がある程度簡単に作れるようになるのは神だな
Garment Toolの動画みるとかなり使えそうだけど微妙なのか?

776:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 00:44:25.72 Xy39C4SJ0.net
有料アドオンは人気出ると値上げしていくの多いからなあ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 01:58:09.98 ufZq0yw40.net
俺もGarment Toolを購入してみるかとBlenderMarket覗いてみたけど売ってなくない?
どうやって買ったん?

778:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 02:05:06.91 UqAGLIWH0.net
>>752
別に便利なら2.79用のアドオンとして併用して使えば良いじゃん
そりゃあ最新版一本で全部できるのが好ましいけど

779:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 02:06:07.91 7v5djm9t0.net
URLリンク(youtu.be)
すごいなぁと思うけど上の人が言うとおり
裁縫の知識がないと使いこなせないな

780:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 02:18:03.13 ItqS3Ypw0.net
超ローポリで作った服モデルをペパクラデザイナーやAmapi等の
ポリゴンの形状を変更しない展開ツールで展開したものを型紙にすると
目的のものが作りやすい

781:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 07:46:52.97 2XaqMNBo0.net
服飾の本買うのがたぶん一番参考になる

782:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 08:02:51.88 liFLaQkr0.net
よし、セーラー服とスク水の型紙買ってくる!

783:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 10:26:54.71 zKgFNUx30.net
Marvelous Designer買ったときは服飾の本買ったり借りてきたりしたけど、何だかんだネットで公開されてた型紙が一番役に立ったな

784:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 11:33:26.29 RsXE/hW4a.net
Marvelous Designerってクッソ高いな
流石に個人で10万20万かけてられん

785:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 11:38:54.53 9NSgw11P0.net
個人でとかってことじゃなく
その価格では自分は必要ないってことでしょ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 11:56:15.12 CMIAb6Nvp.net
有料アドオンで良かったのはRetopoFlowかねぇ
2.8に乗り換えたから殆ど使ってないけど

787:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 12:53:59.79 tPqOS+1F0.net
2.8だとアレが不要なくらいリトポ変わってるの?

788:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 13:38:30.89 CMIAb6Nvp.net
いや変わってないけどリトポ必要な事してないし
2.8対応宣言してるから待ってるだけよ

789:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 14:00:32.26 tPqOS+1F0.net
なるほど

790:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 17:53:20.21 v/EsGqbh0.net
>>765
正規版でも、個人向けの永久ライセンスは490ドルなんだが
Steam版なら、メジャーバージョンアップできない代わりにもっと
安いし、Steamの定期セールで2万数千円になるはず

791:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 19:55:57.23 TSC8/0HCp.net
スカルプト新機能いいねぇ
まだまだZBrushには遠く及ばないけどちょっとした事ならBlenderでいいかも

792:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 21:29:08.21 loIDCeJO0.net
>>772
わかんないんだけど何か変わった?

793:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 21:36:44.44 9NSgw11P0.net
UIは変わったけど新機能ってほどのものあったっけ?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 22:56:28.13 uVK3SJ90M.net
2.79だが、アニメーションが異様に遅い。
ボーンだけの表示でも1fps切る。
こんなもんなんでしょうかね?
ryzen1600と1080GTX、CUDAは有効


795:にしてるんですがね…



796:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 23:20:33.95 ghTWWsiFp.net
>>773
Sculpt mode features branchって本家から分離して進行してるプロジェクト
DynaMeshモドキやDamStanderdモドキが入ってる
似たようなアドオンは既にあるけどさ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 00:15:28.88 ph9yRd+k0.net
>>775
ボーンだけっつってもどんだけ重いシーンかわからんしなぁ
あと選択フレームの変更時にフックするようなアドオンが有効になってる可能性もあるから、最近入れた変なアドオンとかあったら切ってみたりしたら?

798:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 01:30:28.49 K2EqN+vp0.net
>>771
動画見漁ってたらかなり欲しくなるな
2.3万ならまあ心も揺らいでくるんだがSteamってのがな
Steamって例えばSteamが消えたらしぬんだよねー?

799:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 01:45:20.43 Zm3wNrAG0.net
>>767
独特なUIしてるけど良いよねあれ
最近これも良い
URLリンク(youtu.be)

800:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 01:49:35.69 RMCKy3sM0.net
2.8に乗り換えた人も増えてきたか

801:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 02:01:17.67 82a435R/0.net
2.8を機に左クリックに矯正したわ。右クリックは忘れよう。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 11:15:14.94 HLXSYPCzM.net
>>777
ありがとうございます。
ボーンは50くらいです。あくまでunityのモーション
作るためだけなので、ほとんどプラグインは入れてないですね。makehumanのプラグイン版みたいなやつくらい?
そもそも、ポーズモードでボーンを曲げるときも
マウスクリックして回しても1fpsくらいでしか表示更新されなくて
すげーやりにくいとかもあります。
うん、よく考えたらここからおかしい気がしてきた。
みなさんはヌルヌル動いてるのかな…
blender脱落しそうになりつつ必死で耐えて操作系にやっとなれてきたのに!

803:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 12:01:03.28 cK4hEPEk0.net
windowsならタスクマネージャで本当に重いのがblenderなのか確かめる
重かったならblenderの全てを初期化して試してみる
もちろんUIは英語で
だめならハードウェアサポート系のオプションのオンオフ
古いバージョンもしくは最新バージョンで試してみる
だめならあきらめる
あきらめたくないならセキュリティーソフトを削除する
だめならOSを初期化
だめならPCを新調する

804:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 16:03:39.37 Wr0RA/wL0.net
>>753
FFがフォトグラメトリで実物の料理作って撮影してたから既に…
そうなると写真撮影の技術も必要だな…

805:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 16:05:28.39 Zm3wNrAG0.net
メッシュデフォームとかディスプレイスメントとかモデファイアの重ね掛けしてるとよくあるけどなあ
あとはそもそもの頂点数が多すぎるとかサブディビ入れ過ぎとか、クロスシミュレーションなんかの物理演算とか?
公開して良いファイルなら質問スレでプロジェクトごと投下して聞いてみるのが良いんじゃない?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 16:07:10.99 Zm3wNrAG0.net
>>784
フォトグラメトリ系は写真撮影だけじゃなくCGトラッキングの知識も若干必要だよ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 17:18:35.54 MX/9P/nma.net
>>756
>>758
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

808:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 17:20:01.42 MX/9P/nma.net
>>768
>>775
>>778
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

809:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 17:20:29.47 MX/9P/nma.net
>>780 >>781 これ読める?>>3



811:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 17:21:57.18 MX/9P/nma.net
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

812:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 17:23:20.17 MX/9P/nma.net
 
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

813:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 17:26:13.96 Mrhczvcha.net
  
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

814:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/30 17:27:02.02 kLgFEKPQ0.net
この間カメラのライティング本買ったけどめっちゃ役立つわ
ライティング工夫するだけで嘘っぽさがなくなる
ライティング自体は嘘まみれなんだけど

815:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 06:04:53.54 nRZE3qnc0.net
Garment Tool アドオン買って見たんだけどなんかエラーが出てきて使えない
なぜなんだろうか?
URLリンク(dotup.org)

816:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 07:41:00.05 buD/POI/0.net
それは質スレとかじゃなく普通に作者に問い合わせろ

817:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 11:56:58.05 +MJ1rG1y0.net
使ってる2.80のバージョンが変なんじゃね

818:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 13:14:48.26 nRZE3qnc0.net
>>796
さんくす!あたりだったわ!
最新のに更新したらうまく行った!
3月12日に更新したばかりだったから盲点だったわ。
たった2週間ほどなのに変わるもんだね~
RenameActiveItemってのが増えてる

819:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 14:39:46.97 tpNZFpI80.net
感覚としては毎日アップされてる感じだよ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 16:28:52.18 nfv3hbtRp.net
というかデイリービルドだから毎日更新されるよ

821:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 17:59:03.44 XbcxuXPia.net
>>794
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

822:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 18:01:50.06 XbcxuXPia.net
>>794
>>795
>>796
>>797
>>798
>>799
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
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823:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 19:51:27.38 mKmA9OSOH.net
2.8は変更しやすい仕様になってるみたいだね
UIも何度か変わってるし

824:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 20:00:51.98 yLSZCWZC0.net
UIが定まってないのは単にベータだからで
変えやすいのは2.8がというよりBlender自体ひいてはオープンソースの特徴かと

825:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 21:41:51.58 RRUzDOY30.net
今のUIはあくまで標準プリセットでユーザが自由に改変できる事を目的にしてるからね
今ホットトピックなのはアイコンのカラー分けかな。モノクロテーマはカッコよく見えるけど視認性悪いからね

826:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 21:50:25.37 mKmA9OSOH.net
>>804
たしかにカラーアイコンの方が見やすかったな

827:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 22:20:48.39 lDoiMo5AH.net
一気に石器時代に戻ったよな
アイコンはモノクロではなくてカラーが良いなんてさ
今までのカラーリングは間違ってたのかと問いたい
若い子たちは新しい自由に歓喜だけど
じゃあ今まで支えてきた我々はどうなる?
アメとムチの使い分けができてないんだよ
所詮はフリーソフトだとおもわざるをえない

828:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 22:24:40.51 pmiuT9510.net
ムチしかないMayaの話してもええか?

829:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 22:25:52.91 0Ia5iQn50.net
アメフトに見えた

830:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 23:03:04.02 9NFOcRZF0.net
>>804
まさにそれ思ってた。アイコンが判別しにくくてすごいストレス。色が同じだから形だけで判別しなくてはならない。2.7形と色だから情報が倍になるので楽に判別できる。早く直して欲しいな。

831:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 23:29:02.12 RRUzDOY30.net
カラーアイコンはフォーラムの方で色々意見募ってるからリリースまでには対応されると思う
まぁ現段階でもアイコンの差し替えはできるんだけど�


832:ヒ



833:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 01:28:30.76 LzmWpTyj0.net
結局今は正式版の公開っていつって言ってるの?
スプリングの動画公開と同時期に出すとか言ってたような気がしなくもないけど勘違いだったような気も

834:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 01:59:39.26 iqJT8OBp0.net
未定だって
色々変えすぎて収集つかなくなってる感もあるけど
タイムリミットが来たらバッサバッサ切り捨てるんだろう

835:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 02:07:05.66 LzmWpTyj0.net
そっかあ
ありがとう
待ち遠しいね

836:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 07:09:53.68 Ldilz69s0.net
高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処する
というか行き当たりばったりだな

837:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 08:51:19.44 LLkwUxKX0.net
次世代テキストエディタ系も結局アイコン色付けするアドオン出てるし必須っていうぐらい人気だよな

838:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 08:56:01.95 r8XWIKu+0.net
人気というか視認性でいえば単純に高いからなぁ

839:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 09:05:19.88 qPnZ/gmb0.net
視認性でも有効だし、
文字・色・図形という3つの情報を持つことで機能の記憶と、場所の記憶も結びつきが強くなる
人間工学的な観点から言っても合理的なんだよね
反面、そういった機能要素を際立たせるためにウインドウやバーなどの各種のGUI基本要素は無地色の方がよい

840:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 17:02:16.63 YufBwX+Na.net
>>802
これ読める?>>3

841:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 17:02:33.94 YufBwX+Na.net
>>803
これ読める?>>3

842:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 17:03:19.87 YufBwX+Na.net
>>811
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

843:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 17:04:09.03 YufBwX+Na.net
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

844:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 22:43:31.47 LzmWpTyj0.net
>>814
ユーザから金は取るけどエンジニアには満足な金を渡さずストライキ起されまくった挙句、スクリプトの権利を持って行かれたり開発停止になってる会社があるって知ってる?

845:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 01:08:21.64 N/9CLrA9d.net
初心者スレでも質問させてもらったんですが、
モデリングの時は、Quadroのp600よりRtx2060のが
処理速度速そうですかね?迷ってまして。

846:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 08:23:17.92 Beu7pgal0.net
モデリングなら誤差だよ

847:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 11:28:11.40 d55bdnpu0.net
Blenderでレンダリングしたんだけどどうだろうか?
URLリンク(3d.nicovideo.jp)

848:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 11:31:12.40 KgMvJ6vf0.net
ゴミ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 11:35:14.05 f7p4pt9m0.net
第一歩としちゃ十分だ
頑張ればもっと良くなる
頑張れ、みんな最初はこんなもんだ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 11:38:13.62 5874IGJG0.net
>>825
特に顔の造形はもうひとつだけどここまでしっかり完成してるのはりっぱ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 12:03:47.86 Cn+SAnnqM.net
>>825
オマエあちこちで他人の動画貼ってるな。

852:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 12:04:07.44 cERFCa7t0.net
顔のバランスと口と顎修正するとかわいくなるよ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 12:41:22.41 0wjpmLn/0.net
>>825
それ10回くらいあげてんだろw
スキニングできないのを何とかしてMMDにでもすればチヤホヤしてくれんよ

854:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 16:31:36.18 TX3Ky85vd.net
>>824
ありがとう!
p600は新品だから売って資金にする笑

855:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 21:11:05.


856:55 ID:J1XKmhzga.net



857:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 21:11:56.52 J1XKmhzga.net
           _,,  ---一 ー- ,,,_
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858:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 21:12:21.58 J1XKmhzga.net
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859:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 21:12:57.40 J1XKmhzga.net
   
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
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   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

860:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 21:27:13.54 6TYSUMHS0.net
                                   彡⌒ミ
GPUレンダリングに期待してるのでGeforceを選びました(´・ω・`)

861:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 22:09:24.95 VyUFFm6kM.net
レンダリングー レンダレンダリングー

862:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 22:20:46.73 +hUOb1Vw0.net
レンダとリング
ぐりとぐら みたいな

863:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 23:51:05.44 DEBlA/Yu0.net
運営要望みたいなのってどうやって出せばいいんだろう
ViveなんかのVR機材を本家で対応してほしい
Unityなんかに一々入れてからじゃないとモデル確認出来ないのが不便
特にパーティクルの計算方法
現在の設定方法が1~200フレームまでの間で5000個のパーティクルを産む
これだと「5000」の数値にキーを打つと内部で計算が狂うから打てない
そうなると「最初はドバっと出るけどあとはチョロっと出したい」とかいう設定が出来ないし、カラーランプという手段が必要になってしまうから数値で管理じゃなくなってしまう
1フレーム辺りに生み出されるパーティクルが〇個。とかいう感じで設定が出来れば〇の数値だけ変更すればいい
更に〇の数値にもキーを打ちやすくなるんじゃないかと
□フレームまでは0だけど、次のフレームからは〇個生み出され、△フレーム目に向かいつつ次第に弱くするとか設定出来るようになり、後に□のタイミングを変更したくなった場合もキーフレームを移動すればいいだけになる
便利じゃない?

864:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 23:53:56.31 J1XKmhzga.net
>>840
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

865:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:01:23.82 ZockIXkz0.net
ノードペースのパーティクルシステムを開発してる人いるよ。
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

866:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:13:22.49 XCXzkluu0.net
>>842
んまじか!!!!最高じゃん
何で3桁程度のファボなのか不思議なくらいだよ!!
てか割と最近なんだな
公式採用してほしい

867:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:22:06.28 7PizeAIC0.net
あれ、EverythingNodesちゃうんか…
EverythingNodesはどこまでやるんだろうか

868:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:23:10.30 Sl6xRPV30.net
その辺はEverythingNodeに持ち越しじゃねぇかな
ちょいちょい進捗追ってるけど年単位でかかるやろなーて

869:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:27:47.26 Sl6xRPV30.net
ってなんか被ったな
2.8でもEverythingNode向けにパーティクルシステムも最近手を入れてるね

870:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:27:48.66 Z/WPBKxa0.net
unityで言うところのレンダーテクスチャは実装されるのか?

871:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:30:04.40 XCXzkluu0.net
まあノードベースとなれば色々大変そうだけど>840 程度なら(比較的)そんなに難しい変更でもない気がするんだけどどうなんだろう
少なくともノードベースにするよりは

872:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 00:59:36.06 XCXzkluu0.net
>>846
連投すまんがソース頂ければと!

873:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 01:24:44.94 Sl6xRPV30.net
>>849
ソースも何もたまにソースコード追ってるだけだし
要望ならRightClickSelectで出してみりゃ良いと思うよ

874:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 01:32


875::19.01 ID:b1pKSUl3a.net



876:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 01:32:37.42 b1pKSUl3a.net
>>849
これ読める?>>3

877:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 01:34:15.87 b1pKSUl3a.net
>>845
>>846
>>847
>>848
>>849
>>850
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
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   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

878:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 01:34:29.56 b1pKSUl3a.net
           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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879:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 01:39:08.98 XCXzkluu0.net
>>850
中身開いて見てるって事!?すげえな
調べてみる!

880:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 01:41:59.88 8VW1LP1uM.net
レンダリングとピングーて似とらん?

881:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 19:24:19.94 161hAljx0.net
Bpainterはsubstance paintetの代わりになりますか?

882:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/03 20:01:18.56 FKLbWLoRa.net
>>856
>>857
質問してんじゃねーよカス
これ読める?>>3

883:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 11:53:49.68 R3yJmY/J0.net
BATS買ってみたけどなかなかいいな
簡単に複雑なマテリアルが作れる

884:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 16:46:14.07 uyjOEqjd0.net
映像がバッキバキ。新次元すぎて「特許取得」の噂まで流れた『スパイダーマン:スパイダーバース』 若き日本人アニメーターが明かす細部
URLリンク(www.buzzfeed.com)
「大学1年のころからBlenderというフリーソフトを使って学んでいました。モデリングから最終工程のコンポジットという画作りまでが全部できるので。
それを4年間使ってました」

885:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 17:24:26.01 xk/0ev5C0.net
バーカ
大学でBlender使ってたのが唯一の汚点ってレベルで才能と経験の塊じゃねーか
>園田さんは幼少期からCGクリエイターになる夢を抱き、九州大学芸術工学部に進学した。しかし、入学してみると、CGの授業はほとんどなかったため、独学で勉強をはじめた。
>「大学1年のころからBlenderというフリーソフトを使って学んでいました。モデリングから最終工程のコンポジットという画作りまでが全部できるので。それを4年間使ってました」
>その後、福岡のゲーム会社(サイバーコネクトツー)に就職。3年間ゲームのアクションを製作していた。

886:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 17:27:57.44 D5n2QpRd0.net
>汚点
どういうコンプレックスからそういう発想が出るんだ

887:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 18:01:49.42 xv1ltFbp0.net
弘法筆を選ばず
つまり

888:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 18:24:52.53 R3yJmY/J0.net
やっぱり
最先端のとこだと人工知能やら何やら使ってるんだな

889:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 19:18:43.80 dtZuyiRD0.net
弘法は筆を選ばずどんなソフトでも良いクオリティを持ってこれるだろうけど、学習したいと思った過程まで述べてる時点で「選んだうえでBlender触ってる」だけの人じゃん
フリーだから一般人のロークオリティも目立つけど、ちゃんと使えば普通にちゃんとした物は作れるっていうだけの記事じゃないの?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 19:23:57.76 xk/0ev5C0.net
九大芸工は芸術系の癖にmayaやmaxすら生徒に渡さない貧乏大学ww

891:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 19:34:36.03 NCY+aGqc0.net
美大芸大のことなんも知らんのだろうなと分かる発言

892:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 19:41:12.90 jLUB1i170.net
2.8からはOpenGLがシステム案件に加わったなんて、
新型ノートを発注してから知りたくなかった
10年は使う予定だったのに、Gefoce選んじゃったじゃないかOrz

893:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 19:51:50.94 e/JoBc63p.net
ちなみにMayaも


894:Maxも学生は無料だぞ



895:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 21:22:35.71 kjtPyPt+0.net
>>861
学生なんだからAutoDeskはタダなのに
汚点なら4年気づかなかったのかな

896:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 21:30:10.32 VDOZkGJUa.net
>>868
これ読める?>>3

897:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 22:02:08.19 jLUB1i170.net
卒業しても関連した仕事がなければBlender使うでしょ
たしかにMayaはすげえけど

898:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 23:41:47.79 Zwe7wUs50.net
日本blender界隈がなんの努力もせずたまに出てくるスゴイ奴に自己投影してエア業界トークしてるだけの
マジでダメなオタ系専門学校みたいになってるのは否定せんが
ツールそのものそこまで扱きおろさんでも

899:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 00:24:58.18 vPLRPZ4U0.net
>>864
普通に嘘だったりする
この作品のこのカットはAIで作りましたってのをウリにした作品に参加して打ち上げで話聞いたら
「AIと同じ手法で俺らが手作業でやったんすよねw」って言ってて
何だかなあって思った

900:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 01:46:11.82 9ybN/xdT0.net
まあそのへんの画像加工アプリにも
AIみたいなもん入っているし
話を面白おかしくするようなもんだな

901:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 02:15:42.87 Bb6ypFvC0.net
Spring - Blender Open Movie
URLリンク(www.youtube.com)
Spring is the latest short film produced by Blender Animation Studio. Made in Blender 2.8.
Get the production files, assets and exclusive making-of videos by joining Blender Cloud at
URLリンク(cloud.blender.org)
とうとうムービーが完成したんだ
blenderで何が出きるかと聞かれたら
頑張ったらこれが出来ますと見せれるね

902:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 02:28:49.49 vPLRPZ4U0.net
え、Netflixのネクストロボあったじゃん

903:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 07:02:26.20 YSGeZR/o0.net
>>876
プレゼンで見せるなら、Agent327の方が説得力があるような

904:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 07:24:49.29 ffdJaNio0.net
>>876
物語りとイマジネーションが素晴らしいので、ツールどうこうじゃ無いって感想も持たれちゃうかもw

905:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 00:26:10.41 l49FpekZa.net
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
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  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
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906:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 14:19:39.22 +lMy3TYBa.net
もう4月なんだが?
正式まだかよ!

907:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 17:52:41.93 EbUHDBEK0.net
>>876
2.8で作ったみたいなことは書いてあるけれど
EEVEEでレンダリングしたかどうかは書いてないような。
実際のところどうなんだろうね。さすがにcyclesかな。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 18:03:28.51 04BObDxa0.net
DellG5届いたが、RTX2060でBlenderが動くかどうか確認するまで開封するの待つか
Windows10も初めてだし、ブート用M.2も倍の容量の奴を用意せねば

909:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 19:10:50.06 TyhgboTlH.net
ようこそwindows10へ
月に数回ほど強制リブートかかるからお楽しみに
レンダリング中?そんな言い訳は通りませんよ

910:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 19:20:33.64 qjZN6p/90.net
>>884
www

911:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 19:21:47.18 EYOr2utd0.net
Linuxの方が早いとTwitterで見たな

912:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 19:23:08.94 04BObDxa0.net
>>884
いちお、オプションでHomeからProにしてもらった
ささやかな抵抗

913:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 21:49:39.28 1gpd8il90.net
スカルプトで油絵描くようなことしたいんだが
ストロークごとに色やマテリアル変える方法ってないかな

914:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 01:47:38.33 u4OFFnJL0.net
>>882
肌の質感がサブサーフェーススキャッタリングかかった感薄めに感じる。
あくまでも作者の好みだけどCycles ではもう少し強めにする作品が多いような

915:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 16:13:19.97 EjQvSVfv0.net
2.8正式版まだか

916:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 16:22:49.69 CjJFmKOj0.net
GreasePencil凄いな。線の修正はclipstudioのベクターより使いやすい。
後はワークフローを簡単にするアドオンが出たらさいこうだな。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 18:25:41.70 YuCkeKGO0.net
ベクターでフィル領域とかはクリスタにもないもんな

918:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 20:01:04.77 zwNUawNia.net
>>890
これ読める?>>3

919:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 20:03:31.96 zwNUawNia.net
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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920:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 20:03:54.80 zwNUawNia.net
 
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921:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 20:06:21.08 zwNUawNia.net
  
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922:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 20:18:57.57 zwNUawNia.net
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_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
 

923:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 20:56:31.42 E5sU6FEv0.net
継続は力なりって言うからね頑張ってね

924:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 21:32:24.61 HApVjPkZH.net
>>891
グリースペンシルは直線を繋げてるからスプラインじゃないよね

925:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 06:50:26.35 FwEERCoM0.net
3DSMaXの編集可能パッチみたいなんありゃいいんだが

926:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 06:54:24.98 RFaVi85n0.net
どんなの?

927:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 06:59:05.12 FwEERCoM0.net
>>901
曲線でタテヨコを決められて、ハンドルで曲率を調整できるようなの
ポリゴン化するのが前提になるだろうけど

928:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 09:21:58.39 RFaVi85n0.net
一応その程度なら今でも「D+Tab」で再編集
「Alt+C」でカーブ化出来るけど違うの?


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