Blender Part67at CG
Blender Part67
- 暇つぶし2ch349:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 05:58:49.24 z6mmuPHK0.net
>>334
ベジェ曲線でタテヨコ張っていけたり、ポリゴン化する前なら面の細かさも後から変えられたり
モデラーだけは後々残ってほしい
ポリゴン編集、レンダリングなどはBlenderが何週も前を進んでるけど
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