18/01/07 23:57:59.56 9qhnbiBF.net
>>140
いやもともと「プレイボーイのグラビア作り」のためのソフトだから
Irayで完成形になったと思うよ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 00:00:46.22 ClhbBvK+.net
俺がこのスレにいたころは「DAZでクリエーター」とか称するやつがいて
ちゃんちゃらおかしかたんだけどそういう奴も消えた
DAZは自分の好きなモデルを自分の好きな体型に変えることのできる
グラビア作成ソフトと割り切った方がいい
148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 00:06:46.03 mCcob0As.net
他のソフトでアニメーションをやるためのキャラクターメイカーアプリと考えれば相当優秀だけどね
俺は使ったことないけどiCloneなんかはDAZの存在抜きには考えられないんじゃないの
DAZの場合FBXもかなり質が高く、エクスポートしたキャラでもボディが服を突き破ったりしない
Poserはこのあたりダメダメで頂点キャッシュやフュージョンも欠陥品だったので
外部への連携が閉ざされてた
149:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 00:11:10.39 ClhbBvK+.net
>>143
iCloneはダメダメだったよ
ローポリになるしポーズやモーションはそのまま移せないし
何のいいこともなかった
だから売れなかった
DAZは周辺ソフトやその連携が本当にダメダメ
Hexagonとかどうにもならないレベル
VueとかUnityからのインポートも不便
150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 00:34:53.44 mCcob0As.net
外からDAZに取り込でDAZで南下しようってのは不毛
人物以外ダメなDAZをメインプラットフォームにしてもやれることがショボすぎる
DAZでキャラを組んで外で使った方が利口だよ
統合ソフトだと体型のバリエーション変えるごとにリグの調整が手動だったり
服ごとにウエイト微調整する手間が
DAZを使えば要らなくなる
これだけは本当に優秀
151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 00:55:03.75 kqSvGdwb.net
現在、制作しているシーンの中に、別のファイル(dufファイル)を読み込む方法って、ありますか?
importからでは、できないみたいなんですが。
poserでは、簡単にできたのに。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 01:39:04.36 8wX2h6U0.net
洋モノは元がたくさんあるからともかく、和モノで美可愛いグラビアやモデル並みに仕上げるのは難しい
>>146
マージすれば?
153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 03:30:36.87 1+kXbGLx.net
まじですか!?( ゚ Д ゚ )!
154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 12:50:33.68 LWt7mBhA.net
>>142
いつものM字開脚連呼爺のキミはいつまでも張り付いてるよね
DAZやりすぎて痔になってないw
155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 12:57:15.73 LWt7mBhA.net
DAZ Studio
日本市場
女に縁がない30年のキモオタブサメン爺の現実逃避のツール
見てみよう
このスレ
実物の女と付き合いがないゆ
156:えの無知な発言が多数出てくる DAZ開発チームは日本の渋あたりの同好もしれっと眺めているのはマーケット上当然だが 新製品や商品開発は全部渋の趣向と反対の方向に向かってる DAZの本音は日本のユーザーは趣味が悪いのばかりということなんだろうさ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 17:39:33.76 UYy+jVmr.net
ダウンロードして3日ほどの初心者です。
女性フィギュアを買いたいんですが、何を買ったらいいのかわからないので
アドバイス頂きたいと思います
使いたいもの条件
・なるべく安く
・表情を簡単に変えられるモーフみたいな物が必要
・画質にはこだわらないので最新でなくてもいい
・キャラの顔にはこだわらない
持ってるもの
・デフォルトG8まで、他V4
悩んでること
・バンドルに付属? の表情モーフは同世代なら共通なのか
キャラ限定なのか
・そもそも各バンドルに同封されているものがわからない
・安く購入する方法(値引き待ちとか、クラブ入会とか)
旧genesisでも安く揃うならいいのですが、同じ投資するなら最新がいいのか
G2世代がいいのか、G3世代がいいのか……
158:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 17:46:27.28 LWt7mBhA.net
>>151
毎度のキャラ変え自演君ですか
突拍子質問でスレの話題変えるのは
原始的なネラーのノウハウ
そういえば
正月早々
桜、Sakura 8と興奮してたのは
エロゲ大好き全力poserのバカだったな
独居老人なのかな?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 17:54:59.11 ClhbBvK+.net
>>151
ダウンロード3日目だろ?
まずスターターキットで遊びなよ
金使って何か買う必要ない
あとsharecgにタダのもの沢山落ちてるからダウンロードする
URLリンク(www.sharecg.com)
160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 17:57:59.36 LWt7mBhA.net
>>152
早いレスだねw
161:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:03:12.92 GHgt7ZvZ.net
Platinum Clubに加入してまとめて買い漁る手もある。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:06:02.98 LWt7mBhA.net
>>151
忠告
すぐ飽きるからやめといたほうが無難
退職して妻にも逃げられて暇
持て余してる爺さんが鬼畜ごっこで遊ぶ道具だよ
少なくとも日本ではね
それだからDAZ側もあえて日本ユーザーが書いた柄なような商品展開してるわけ
口先だけで金出さないのがここの住民だしw
163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:12:24.96 cMtDBDu8.net
Plutinum Clubはやめとけ
金払って産廃処分場になるだけだ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:12:26.40 LWt7mBhA.net
>書いた柄なような 買いたがらないような
>>1
アニメにしたってアメリカではやる日本のアニメは
日本でも流行ったが
アメリカでは流行らなかったものも
結構ある
連中が参考にしてるのが
JOJOの第4部あたりの作画なら
[ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない]
DAZは結構真面目に日本アニメ研究してるだろ
萌え萌えなんて万年童貞の世界でアメリカで理解不能と言われたらそれまで
165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:43:36.66 cMtDBDu8.net
>>158
>忠告
>すぐ飽きるからやめといたほうが無難
お前は例外かw
166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:52:39.97 LWt7mBhA.net
質問 DAZでエロを再現
回答 2年で買い換えるアイテム売りつけ商法です 規格も変わる可能性がありせっかく得たノウハウも無駄になります
167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:55:05.83 cMtDBDu8.net
>>160
全然飽きてなくてDAZスタッフのアニメ感覚の理解までしてるようだなw
本当に頭が悪いんだから
168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 19:11:20.70 LWt7mBhA.net
質問 DAZ STUDIOでエロの世界に浸りたい アニメ大好き
回答 国産エロゲで遊んでたほうがいいですよ CGモデル開脚遊びに数万円って
あんたアホですか?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 19:24:53.79 cMtDBDu8.net
>>162
ボキャブラリーも少ないようだ
こういう頭の貧弱な人でもできるんだからDAZは素晴らしい
170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 19:43:53.01 3L409LUz.net
ID:LWt7mBhA
なんかツールスレが上げられてる時に似たような書き込みが多いなと思ってたんだが
こいつBlenderスレで本作家とか寄付とかで荒らしてたキモい奴だろ?
誰も話を振ってない話題でいきなり長文ブチキレの連レス煽りage始めたり、
やってることが全く同じなんだけどw
171:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:01:49.98 LWt7mBhA.net
[問]ここで四六時中DAZの話題している人たちって?
[回答]比較的高齢+友人がリアルに居ない 孤独な生活を送っているうちに
CGエロしか趣味の無くなった人たちです
若い人がこんな金のかかるアイテム商法に付き合っているわけはなく
DAZ STUDIOユーザー層は意外と高齢です 特に日本は外国産ソフト故
性器をいじくれるという一点から
神聖童貞世代の中高年が屈折した青春時代の憂さ晴らしに使いたがります
エロ世界だけがDAZ STUDIOの世界ではありませんので一般ユーザーも居ますが
5ちゃんねるにきません
特に爽快活という解説屋さんがここでのステマ放棄してからは
エロオヤジしか残っていません
172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:04:07.63 jZsvPXLM.net
LightWaveスレにもいるだろ
この板の悪い意味での有名人
173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:12:03.82 cMtDBDu8.net
>>164
まあ誰でもいいじゃん
バカもスレのにぎわいだ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:15:39.52 rk84ehJh.net
>>151
自分が気に入ったの買えとしかいいようがないが
平常時に普通に買うと絶対に損だからセールを待つべき
今はとりあえず>>153に賛成かな
ただセールで安く買うにもPC加入が必要だったり
条件がいろいろあったりするから
今のうちから調べておいたほうがいいと思う
175:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:18:26.30 UYy+jVmr.net
>>153
3日といっても二十時間くらい集中して触ったので、ポーズとかは付けられるんですけど
表情をつけるのが面倒なので、なんとかならないかと。
フリーでそういうソフトが見つかればいいですが、よくわからなくて。
探すの面倒なので、誰か教えてくれないかな(ひとりごと)
176:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:25:02.90 UYy+jVmr.net
割引を待つにしても、G2は割引率が高いとか、G8は安くならないとか
あるのかなとか。
フィギュアの5割引とかあるんですか?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:31:18.65 rk84ehJh.net
>>169
表情作るだけならとりあえずGenesis 8 Female Expressionsでいいと思うが
これだって普通に買うと$20くらいする
PCに加入していれば半額程度で買えるのに
まずトータルでどれだけのもの買うのか整理してから
PC加入が得なのかどうか考えるのがいいと思う
178:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:35:38.66 LWt7mBhA.net
[問]いまどき5ちゃんでソフトの使い方筆問してる人って?
[回答]孤独な構ってちゃんに見られる傾向です
支部とかでサークルができると必ずそこを卑しめたり
人気が集中しないように5ちゃんで煽ったりして
そこの連中が5ちゃんも見るように仕向け
労力を浪費させ衰退させるという手法も用いられます
基本5ちゃん陣営の餌になるだけの行為ですが
本人は愉快犯ですので対策はありません
179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 21:11:31.80 u26mv/bP.net
>>166
ZBスレでも前LWくんって話題になってたけどこいつか.
PoserアゲのDAZアンチ
LWアゲのBlenderアンチ?
こいつが讃えるソフトほど消えていってるじゃん
180:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 21:23:01.93 cMtDBDu8.net
>>170
マジレスすると買うな
時間が経って一度忘れてからそれでも買いたかったら買え
PlatinumClubはガチャみたいなものだから入るな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 21:37:00.91 LWt7mBhA.net
[問]ここの人たちは神聖童貞ジジイ?
[回答]日本のユーザーには特にその傾向があるけど
向こうの人達にもそういうのいます
あくまでもエッチな妄想もできるソフトです
ただしユーザーの趣味は多岐にわたっているので
まともな人もたくさんいます
日本のユーザーに特有の傾向ですが
モデリングからリギングからシェーダーからテクスチャから
全部独りでできちゃうとか書いちゃう痛い人が多いですね
海外製作者は今はもう分業です
182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 21:59:02.50 rk84ehJh.net
PC+入るとちょっとでも安くなってると
買っておけばいつか使うかも……ってどんどん買っちゃうからな
沼にハマるわ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 22:09:32.13 LWt7mBhA.net
[問]ここの人たち 5ちゃんで騒ぐとDAZマーケットに影響するの?
[回答]DAZも商売ですから各国のコミュニティーを眺め
渋あたりは見ているでしょう
でもその趣向は一切反映されず
米国人欧州人向けコンテンツ路線が加速中
早い話が金も出さず口だけ出すうるさいゴミども
というのがDAZの本音でしょう
ここで騒いで盛り上がってるゴッコをしているアホは
騒いでると日本人モデラーがなんか作ってくれると勘違いしている阿呆
なので
暇人以外は全く我関せずの結果になるでしょう
ライバル日本のPOSERの主要顧客は個人客じゃなくて法人と言うのは今も昔も一緒だそうで
金も出さない個人の乞食相手に本腰を入れてコンテンツ作るバカはいないでしょう
184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 22:40:44.22 ZgFVOxCG.net
話変わるけど
Breast Utilities for Genesis 8 Female(s)って
初めてG8Fのアドバンテージ感じるモーフだわ
URLリンク(www.daz3d.com)
長年の懸案だったw
富永一郎の漫画みたいなツンととがった乳首が
やっと実現した
同じものをG3Fで出してくれないだろうか
185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 22:43:57.57 LWt7mBhA.net
[問]活発なレスごっこがありますね
[答え]DAZ STUDIOに夢中な人が多いと印象づけたいんでしょうが
5ちゃんや2ちゃんの実社会の影響力は
自作自演手法が個人でもかんたんに実現できる
ようになり
この手の匿名自作自演もかんたん掲示板の発言力や信用性はガタ落ちとなっている
まあおじいさんの世代になるとまだ若者が集う2ちゃんねる(今五ちゃん)
という思い込みがあるので止まりません
186:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 02:27:06.28 fKRWcLUs.net
>>178
そうか!!
じゃあ、そろそろ俺もG8導入するかな
187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 06:20:53.46 0UXH/4a2.net
Cドライブの容量食いたくないからマイライブラリをDドライブに変更したら
runtimeフォルダを上手く読み込んでくれなくなった
誰か解�
188:�法しってる?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 07:37:34.10 B/8GYNyg.net
>>181
保存したシーンやシーンサブセットは元の場所に読み込みに行くので
missing filesになるけど
新規ならだいたいどこでも読み込んでくれるはずなんだが
そこがポザとの大きな違い
>>180
まだまだ様子見でいいよ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 01:42:54.73 maI5eSxz.net
モーフや表情設定できるデザインドールアプリ探してるんだけど
これってモーフと表情のアドオンだけ買えばそういう用途に使えますか?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 04:13:50.02 kreL0dUa.net
「モーフ」と「表情のアドオン」の定義が微妙だけど「モーフ」ってPosingさせるモーフのことかい?
それなら「Expression」まで含まれてるものもあるよ
HDにしたり異形にして頂点数を変えるならアドオン必要だけど
で基本的にデザインドールとしては十分使えると思いますよ
使いやすいかどうかはまた別の問題として
適当なこと言ってたら誰か訂正して
192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 08:52:42.28 JftiwJLL.net
DAZ Studioは基本無料だからまずは試せばいい。
でもDAZは商売でやってるから、無料でやれることには限界がある。
ソフトは機能が多すぎて、日本語化もされてないから、
習得にはある程度時間がかかる。
日本人が使いやすい素材は少ないし、大半が有料。
有料コンテンツは目的のものを探し出すには多すぎて、
古いものと新しいものには互換性の問題がある。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 09:20:36.74 maI5eSxz.net
>>184
>>185
ありがとう
試してみます!
194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 10:47:48.85 s+FtLzZS.net
【速報】壁に向かってDAZ Studio始めよう【自問自答】
>>182-186
劇場上演本日分が終了しました
195:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 17:13:10.28 5MNnWwqR.net
>>187
お前が乱立したスレをまず消費して濃い!腐れキチガイ!
Daz Studioスレッド Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(cg板)
Daz Studioスレッド Part16 (slip=vvvvv)
スレリンク(cg板)
196:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 21:36:41.38 kreL0dUa.net
汚さないでもライト工夫しないでもきれいなスッピン肌ができるレンダとテクスチャが
早くできたらいいな
197:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 00:58:47.41 yKErR+P8.net
自作自演がどうこうならワッチョイ入れりゃいいのに
この板は使えないんだっけ?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 05:16:16.79 C1O5LN5m.net
こういう奴は何やっても疑うよ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 07:05:22.88 8GlGw1CZ.net
そうだな
ジジイは何でもやるから疑うしか無い
200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 07:35:58.18 esk4YEuD.net
>>190
以前ひとりでワッチョイワッチョイ言ってた奴がいてね
みんなにつまはじきされた
201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 15:29:12.85 zUQTRN20.net
>>193
実際は数人しかいないのに流行ってるとの自演と思われても仕方ねえよ
DAZが日本で売れてれば少なくとも日本で落ち目のPOSERなんかほっとくだろうに
595名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 23:03:25.66ID:mq+tuuan
PE導入にかける労力でG3F,G8Fへ移行したほうが幸せになれるという悲しい現実がある。PEは来るのが遅すぎたんだ…
とかわざわざ必死な営業活動 DAZ自体もネットで100人位が暴れてるだけで
日本の実ユーザーは少ないんだろうね
ポザも新型フィギュアの営業活動ぽい流れだけどね
202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 16:35:17.44 k7qgL0ax.net
一行話題が出ただけで必死の宣伝とか・・必死っていうか頭がおかしいのはお前だろ
ID:LWt7mBhA ID:ALwXGgj6とかもお前だろ?何百行わめきちらしてるんだよ
お前マジで病院行った方が良いよ煽り抜きで
1日2~3レスの十分過疎ってるここをみて流行ってるってのも意味わかんね
Poserスレだとお前が書き込まないと誰も書き込まなくなってるってことか?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 16:46:08.71 zUQTRN20.net
>>195
ゴミ売りつけベンダーさんでつか
やっぱり・・自演?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 16:59:49.01 k7qgL0ax.net
返事になってないよ、こりゃ図星だな
Poserスレだとお前以外誰も書き込んでないからちょっとでもここにレスがあれば全部自演に見えるわけだ
自演指摘って言ってもあからさまに荒らしてる奴とか
同じ事繰り返し言ってる奴ならともかく
お前の自演自演!は無差別だもんなフツーじゃないよ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 17:03:42.90 zUQTRN20.net
>>197
そもそもせいぜい2-3人が予定協調馴れ合いで動かしてるスレだから
他人の釣り目的
ベンダー仲間がブログの知り合い以外誰も実際は殆ど来てないのを知っているから
叩きが出ると叩きは一人に違いない断定したいわけだね
206:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 17:06:49.48 W5lfo+s3.net
2、3人とかいくらなんでも頭が悪すぎる
207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 17:59:44.80 eX8+Vp9F.net
>>151
遅レスだけどG2使いの自分から。
G2はセールの時に比較的安価(60%オフ)に手に入るしキャラも日本人向きなのが多い。
ただ、M字開脚とか極端なポーズとらせると股間が不自然な形になるし、下腹部にかなり目立つポリゴン皺ができてしまう。
UltimateNaturalV6などを導入するとほぼ消えるけど、モーフで太めにしたりPelvisまわりをいじるとやっぱり不自然になる。
(この辺りはG3やG8でどうなってるか自分も知りたい)
なので、G2はこの辺りの不自然さに我慢出来なそうなら止めた方がいい。
あと、G2G3G8のどれもGenitaliaはProBundle付属のよりRenderoticaの3feetwolf氏やMeipe氏のを導入すべし。出来もいいし激しく安い。
もう一つ、G3まではGenesisGenerationX2で前世代のキャラの移植ができるけど、G8はGGXの作者がお亡くなりになってるので
根性移植するしかないので注意。
208:200
18/01/11 18:13:50.20 eX8+Vp9F.net
あと、PlatinumclubとRenderosityPrimeについて。
Platinumclubは、まあ1年は入って損はないと思う。入会金30%オフがちらほら、極々稀に50%オフがあったような。
RenderosityPrimeは悩みどころ。結構良いアイテムやキャラが3.5$で売ってるしセールがかなりある。
ただ、PCにPrimeに普通のアイテムと揃えていくとまず10万円は軽く飛ぶ。絶対飛ぶ。予算との相談になってくるね。
あとRenderosityPrimeに入って買い物するときは、まずGiftCertificateを購入して、それで買い物するとポイントが倍つくので相当お得だ。
お勧めキャラや服は需要があれば書く。
もっともG2のまでだけど…
209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 19:53:15.00 Q9D5ky1/.net
>>200
このNew Gens For Victoria 7ってやつは
開いたり閉じたりできるのですか?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 20:05:24.42 Vr66niVG.net
>>202
URLリンク(www.renderotica.com)
211:Victoria-7 ぐらい見てから聞いてくれ https://www.renderotica.com/store/sku/57086_ZExpansion-Morphs-For-3feetwolf-s-New-Gens-V7 こんなのもあるぞ
212:200
18/01/11 20:57:48.37 eX8+Vp9F.net
>>202
できるよ
あと、テクスチャを自動的に作成してくれるから調整が不要ってのも極めてありがたいところ。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 21:02:54.68 Vr66niVG.net
>>204
お前レス番に数字書くと誰だかすぐわかるぞw
もうこのスレからいなくなったはずじゃなかったのか?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 21:05:54.31 yKErR+P8.net
いっつもショボいもんしかないFreebiesにStephanie 6のスターター来てるな
215:200
18/01/11 22:23:50.60 eX8+Vp9F.net
>>205
誰か別人と勘違いしてないか?
思うにアイテムの紹介を嫌う類いの人みたいだな。
だが俺は新しくDAZに入ってきた人のためと思うから、需要あればバンバンアイテム紹介するぞ。
俺は当時情報あんまし無かったから、買わんでもいいアイテムを散々買っちゃったからな。
総額で20万強(…もっとか?)くらい突っ込んだのはなかなかに痛い思い出よ…
なんかスレ見てると宣伝だのアフィだのと文句言う人がいるみたいだが、ケツの穴の小っさいこと言ってんじゃねえと思うわみっともねえ。
情報や良質のアイテム提供してくれるなら儲けさせてやりゃいいじゃん。
その金でやる気を起こさせて、もっと良いアイテムや情報を提供してもらえるようにするってのが良い循環ってやつじゃないのか?
文句言う人間は、その前にEroticaのDAVO氏のディルドーあたりで尻穴とココロを広くしてこいと言いたいわ。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 22:25:50.41 Vr66niVG.net
>>207
アフィカスに人権はないし生きてる価値もない
217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 22:49:12.67 GaBtEpTJ.net
けつかい~
218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 22:52:30.13 Me3bC1uh.net
かいぃ~の
byカンペー
219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 23:05:30.67 8GlGw1CZ.net
三文芝居
220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 23:19:39.19 k7qgL0ax.net
ID:Vr66niVG ID:zUQTRN20
やっぱずっと2ちゃんに張りついて必死なのはおまえじゃんw
自分がなんにも作れないから3Dで何か売ってる奴とか話題になってる奴とかが
うらやましくてしょうがないからずっとディスってる底辺タイプ
DAZのアイテムベンダー程度でそこまで妬みの原動力になるって逆にすげえわ
狭い世界で生きてるね~
221:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 23:26:29.82 Vr66niVG.net
・・・うらやましがられるようなベンダーで日本語使う人がいただろうかw
222:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 00:51:57.98 lLDMOker.net
そもそも2ch(5ch)におけるアフィカスって
対立煽りしてスレ伸ばしてそれをまとめて稼ぐクズのことだろ
いつから意味が変わったんだ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 02:31:59.33 zQr/10Ru.net
>>203
えええええ(´Д`)
英語わかんないですもん
>>204
ありがとう!!
早速買います!
224:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 03:25:33.04 aDuqdH91.net
エロやりたいのになんでpink板でやらないのかと
225:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 20:02:19.78 C8IkOX2Z.net
Dazでエロやらない人がいるのだろうか?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 20:16:39.30 lLDMOker.net
新製品のYuちゃんかわいくね?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 20:41:45.34 IvwR9/U9.net
>>217
渋かピンクに行けばいいものを
「渋は付き合いが面倒だ」
「渋は気に食わないやつがいる」
「ピンクは面倒」
とわがまま言い放題でエロ話全開の
下半身丸出し爺がスレに住み着いてるからな
228:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 20:44:06.65 LTLgL6nH.net
>>218
Sakuraよりははるかにいいと思う
229:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 20:48:29.
230:55 ID:LTLgL6nH.net
231:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 20:49:36.26 IvwR9/U9.net
↑
またロリコン童貞ジジイのショータイム化
232:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 02:01:28.14 riQi1PQb.net
ゆうちゃんいいよね!!
233:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 10:31:28.53 Z200H9Yp.net
>>200
G2やG3のキャラをV4に移植することできんのだろうか
逆はできるけど
234:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 11:02:51.04 HcxRQ9Bq.net
>>224
なんか意味あんのそれ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 11:42:30.98 Z200H9Yp.net
いや別に・・・最近よくV4使うんで
236:200
18/01/13 11:42:58.83 JWg6sft0.net
>>224
自分の知識の範囲内では出来てないね
自分はG3からG2に移植しようとしたけど駄目だった。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 11:52:11.96 Z200H9Yp.net
G3からG2はGenX2 AddOn for Genesis 3ってやつでできるよ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 11:56:40.94 Z200H9Yp.net
あっ>>228は違うかも
よく分らん俺も・・・
とにかくV4にだけはできないんだよ
他はできるけど
239:200
18/01/13 13:33:11.86 JWg6sft0.net
ごめん、G3からG2の変換は出来た。なんか勘違いしてた
ちょっとG3キャラ変換かけまくってくる
240:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 15:40:36.95 ZwysiKss.net
DAZ あるある川柳
安いなと 買って開けば テクスチャー
良い服と 買って開けば アクセサリー
241:151
18/01/13 21:07:54.77 GltPnB6O.net
いろいろ教えてもらってありがとうございます。
実は同人漫画を書くのに使いたいんです。
キャラだけレンダして<フォトショ的なもので背景に合成する感じです。
顔はFACEGENのフリーで作ってますが、表情の保存方法がわからないんですよ。
できるんですよね?
あと、レンダに時間がかかるので、アニメ調に早くレンダできる設定とかあれば
教えてもらいたいなと……
242:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 21:33:39.67 GltPnB6O.net
DAZで、キャラクターそのもんは保存できるんですが、ポーズとか表情の保存が
わかんらないんです……
243:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 21:50:44.47 /wFRK/L5.net
Save Asの所で各種保存出来る
244:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:01:16.93 jInTodho.net
また
DAZに夢中な人々を演出する
自問自答タイムですかw
245:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:12:15.52 1KxecH44.net
お前の突っ込みタイムがまた始まったかw
最近律儀に良く来るな
MeasureMetricsがやっとインストールできた
InstallationPathがないとエラー出て困ってたが
URLリンク(www.youtube.com)で解決した
めでたしめでたし
246:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:17:07.14 ih3FPGOo.net
>>232
ポーズの保存は234氏の通りFile>Save as>PosePresetでやる。
これを選択すると、ファイル名の指定の後にポーズのどの部分を
保存するか聞いてくるから、G2Fなら表情だけならHeadの中のexperssion、目とかも保存するならheadにチェック入れて他のチェック外して保存する。
ちなみに保存したpresetはFilesのLoadからではなく、Content libraryのDazStudioFormat>Mylibrary>preset>posesから適用することに注意。
アニメ調のレンダは、簡易にやるならViewportの中の右上のperspectiveviewって出てる左側にあるアイコンをクリックしてCartoonShadedを選択。
んで、Rendersett
247:ingのところで上から二番目のengineをBasicOpenGLに指定して(普通はnvidiaIrayか3Delightになってるはず)レンダすると一瞬でアニメ調にレンダできる。 ただ…やっぱり出来は大変良くないんでDAZからトゥーンレンダ用の商品をなんか買った方がいいと思う。 自分が持ってるのはpw toonだけど、買っただけで一度も使ってないんで品質は知らん。グーグルでpwtoonを検索すると日本人の有志の方々が記事を書いてるんで、そこを見るといいんじゃないかな。 昔はフリーでどなたかが出してたと思ったけど、確か公開停止しちゃって今は入手できないはず。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:24:59.90 jInTodho.net
>>236
もうすぐ丑三つ時の時刻まで即レスとか
毎日毎日 深夜まで
中身のない自問自答がよく続けられますね
249:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:32:26.89 1KxecH44.net
>>238
今日夕方寝ちゃってさあw
正月太り解消のために週末プチ断食もしてるから腹も減って寝られない
マイスリー飲んでぼちぼち寝るか
しかしMeasureMetricsいいわ
バストとか股下とかサイズが出るとまた興奮が違うw
FigureMetricsで好きなキャラを一発で好みのサイズにできるしな
というか俺以外のカキコみんなお前のような気もしてきたw
>>233レベルの問い繰り返すってのも前あったしな
250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:43:29.53 hxjKCdZb.net
このキチガイが完全に入院するまでどんどん売ってる物の話をしていこう
宣伝!宣伝うびゃびゃびゃあああ!ぜんぶじさくじええええん!って狂い死にさせよう
251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 14:44:23.97 qpdcC9/G.net
>>237
助かりました。処理前の画像もそのまま出力できるんですね。
こういう細かいところがわからないんですよね。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 21:04:05.47 qAX80IYv.net
日本人キャラ向けの表情集出ないかなあ
253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 22:11:55.83 OS3akSeA.net
アニメ顔を日本人向けとか勝手に決めないで
254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 22:17:43.25 qAX80IYv.net
>>243
アニメ顔じゃねーよ
日本人顔のキャラ作ってもそこらの表情モーフ使うとなんか違うんだよ
笑顔でも怒り顔でも
255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 23:22:56.74 9LhgnlRE.net
8だ8がいけないんだ
すべての不幸は8に通じている
256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 23:44:35.26 chWdJFcW.net
やっぱ違うよね
257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 00:08:26.83 o0vQsl/c.net
>>242-246
5ちゃんで騒いでると
DAZが勝手に僕の希望するものを作ってくれると
勘違いして10数年
まあ救いようがない連中だね
258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 00:15:43.97 klsrGDSm.net
出たばかりのPeiのexpressionじゃ、だめなのか?
だめなら何がだめなのか?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 06:55:26.06 Wa11+aFV.net
>>239
マイスリーはダメだ!!
あんなもん飲んだら眠っちまう
260:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 07:44:52.57 RdkYa+l7.net
今朝も3時ごろ目が覚めて飲んだぞ
今通勤電車の中だがちょっと眠い
DazのExpressioは基本的に下品だからなあ
笑うと女性はビッチ化する 特に口が大きくなりすぎるな
テヘペロとかツンデレは極めて表現しにくい
261:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 07:51:37.47 a0YzeaY8.net
実物の人間ごとに顔面筋の移動量や筋肉の盛り上がりや寄せ具合などが異なったうえで表情が出るように、本来はフィギュアの表情も個別に用意しなくてはならないのかと
あるフィギュア用の表情モーフを別のフィギュアに用いると、フィギュアなりの元顔からの表情はこう、ってのから離れる場合がある。唇や頬が特に影響が出てくる
同じ表情モーフと顔のポーズ調整でごまかしたりしているけど見る角度によってはごまかしきれなくなるな
欧米的な顔立ちどうしなら影響は少ないのと同じように、作っている顔がPeiに近い日本人の顔立ちならPeiの表情集で間に合う場合はあるのかもしれない
日本人の作る日本人フィギュアの顔というのはアニメ方向なデフォルメが入りがちでさらに顔の凹凸の起伏が少ないとなれば市販されている表情集では間に合わなくなるということだろうなー
仮に誰かが日本人の顔とそれ用の表情モーフを作っても、自分好みの顔にその表情モーフが合うとは限らない。同じ顔づくりの系統+アニメ的なデフォルメの入り具合(脱し具合)なものでないとうまくいかない気がするが
262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 08:14:58.79 a0YzeaY8.net
>>250
口の笑いよりも、目の笑いが同じ以上だと笑顔を人は不自然に感じるらしい。DAZはそれが多いよね
口の笑い > 目の笑い → マシ
口の笑い <= 目の笑い → 含み笑い
口の笑い + 目の笑いが無いか少なすぎ → あいそ笑いや作り笑い、目が笑っていない
必ずではないが、おおむね自然な笑いのポーズの動きとしては基本、口>頬>目の下>目の上、頬>眉、かな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 08:44:51.01 TDRI8o0P.net
Peiの作者は日本人だよ
かわいいとは思うけど整形で別人化した元AKBの板野ぽいところが嫌だ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 08:51:50.11 Q+Ck5Bj8.net
ツンデレって表情のことじゃないだろ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 08:55:10.78 Q+Ck5Bj8.net
え?前は作者は中国人とか書いてたけど
つーかpeiが日本人だと思い込んでる人多かったよな
そんなこと書いてないのに
そもそも何人かって決められたら使いにくいし
266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 11:49:33.23 /poyNNym.net
Peiの作者は中国人だよ
作品を見ると日本に詳しいけど
267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 12:11:54.21 0nuGY+ns.net
東洋人の顔つきは紙一重なので、Peiをベースに微修正をかければ
かなり満足できるんじゃないのかな。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 12:24:12.37 loBRf7Ur.net
しし仕方ないわねえ…てデレ顔の事だがな、ツンデレ顔というのは
日本人でも北京原人でもミドリムシでも何でもいいよ
使いやすいいいもの作ってくれたらいい
>>252
日本のアイドルの笑いがなぜできないんだろう、の理由には
.・タレ目(釣り目は絶対ダメ)
・大き目だけどそんなに大きくない口
・薄い唇
・口の端の上昇カーブの緩さ
というのもあるのかも
とにかく釣り目と分厚い唇は絶対ダメ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 12:37:03.60 a0YzeaY8.net
Peiのベンダー人気者だなw
東洋系では上手いほうだもんな
270:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 12:41:23.14 0nuGY+ns.net
そこまで問題点を絞り込めてたら、
BlackSmith3Dとか使って、作ればいいじゃん、と思ったり。
アニメ顔の方は、まだまだ道のりは遠い気もするが。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 13:06:00.88 TDRI8o0P.net
Peiのベンダー渋で北海道の女性だと公開してるけど・・・
272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 13:13:10.99 TDRI8o0P.net
しかし、FBでは香港人だった
273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 13:17:14.92 /mnO1MKX.net
プロフィール日本の外人さん結構いる
274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 18:15:43.81 7N7s+jDt.net
また新しいもの売りたい宣伝してるんだろうけど
Peiの表情は全然ダメ
何も変化のない顔が一番
275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 23:30:56.84 e/qMGW1Z.net
Peiの口
276:見てるとあかさん思い出すんだよなあ ちょっと前に出たKawaiiポーズ&表情集てのも買ってみたけど口の形があかんかった
277:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 10:07:08.84 TYqB7IPm.net
柔道部物語のひょっとこ口を思い出す
278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 12:03:20.09 Ji4/dXf9.net
>>266
これw
279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 19:07:10.14 8JhrqUwl.net
初歩的な質問なんですが、irayレンダリング(sceneオンリー設定)で、
ディスタントライト一灯でレンダリングすると、人物が真っ黒になって、ライトが反映されません。
irayレンダリングでは、ディスタントライトは使えないんでしょうか?
それとも、マテリアル設定とか、別の問題があるんでしょうか?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 19:54:10.18 4bjm1Yb+.net
Irayのライティングはいろいろやって挫けたな…
ライトの光が弱い?のかわからんけど、光の強さ等をとんでもなく
大きい値にしないと映らなかったり、光の粒が飛んでたり…
結局ライト無し、ヘッドランプだけでレンダしてるなー
背景やらもかなり買ったけど完全に眠ってる。我ながら勿体無い…
ライティングの勉強もしたいけど、なかなか手が回らない
281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 20:15:32.93 MG5mA4Bi.net
>>269
以前そんな質問したけど誰も答えてくれなくてねえw
ディスタントライトも使えるけど上の人が言うようにものすごく大きな値が必要
後もちろん部屋の中とかだったらさえぎられて無理だからIrayPlaneSection使う
俺は最近
カメラ+100000ぐらいのディスタンスライトをカメラの位置コピー+IrayPlaneSectionをカメラの位置のちょっと前にコピーしてXRotete90度倒す
という3つをセットにして(あとの二つはカメラにペアレント)シーンサブセット保存してる
こうしたらどこでも使えて本当に便利
細かいライティングなんてDAZには不要
282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 20:19:30.50 /gNrvF2u.net
>>150
それは自虐的な自己紹介なんですねwww
283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 20:51:01.42 5RMw8YIq.net
俺はGhostLightっての使ってるわ
特に考えずに置いてもそれっぽくなる
284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 22:20:24.97 kHwJ/H4I.net
>>272
GhostLightも1,2問わず暗いじゃん
どういう設定したらそんなに楽に
285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 23:42:09.05 YbKGwYFC.net
>>270-273
5ちゃん慣れしてれば
これ
自演釣り問答と呼ばれる行動ですね
286:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 00:43:22.10 ucDzi7CD.net
Rendering settingsのEnvironment→Environment intensity
じゃだめなの?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 07:24:04.05 ZCfqfvRt.net
>>275
部屋の中だと暗いままじゃないですか?
まだヘッドランプのintensity上げた方がいいと思います
288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 07:24:27.27 nnWTFCET.net
>>268
Irayはライトはいじらない方がいい
289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 09:28:33.40 zcpmHSvd.net
DAZのフォーラムでも議論がありますね。
Sun-Sky Onlyとかの話とか。
室外の話が多いので室内の話とずれますが、
この値、10000まで増やせるので、さすがに全く効かないということもないかなと。
今、PCがないところにいるので、試せないです。すいません。
URLリンク(www.daz3d.com)
290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 10:20:34.09 FtEO32hm.net
IrayでCreateメニューに並んでいるライトは使わず次の方法をとっている
1. Create/NewPrimitiveからPlane(ZNegative, 1m)を作成
2. そのPlaneを選択し、さらにSurfacesタブでPlaneのマテリアルを選択
3. MyDAZ3DLibrary / ShaderPresets / Iray / DAZUberから、Planeに対しEmissiveをダブルクリックして適用しライト化する
4. PlaneのSurfaceタブの以下のマテリアルパラメータを変更
・EmissionTemperature(K) -- 5500~6500
・TwoSidedLight -- Off (片面のみを光源にする場合)
・Luminance -- 光量、状況によって
・LuminanceUnits -- kcd/m^2 (これはよく使っているだけ。Luminanceの値もkcd/m^2以外にしたら要調整)
・CutoutOpacity -- 通常は1.0でライトそのものも描画されるが、0.000001にするとライトそのものは描画させずに光を発することができ、他からの光をライト自体が遮らなくなる
5. あとは、投光対象物とライトとの距離、ライトのサイズ、それらに合わせてLuminanceの光量を増減する
ライトをScale100%から小さくすると影の境界が鋭くなり光量は多く必要になる。影をぼかしたければライトのサイズは大きめで光量をそれなりに少なくすることになる
他、LuminanceとCutoutOpacityにモノクロの画像を登録すると四角いPlaneのライトの形を丸形にすることもできる
わざわざ円盤上の物体を作ってライト化せずにすむ(その画像は256x256にしている)
また、Planeライトと同じ要領でCreate/NewPrimitiveでPlane以外のものもライト化すれば電球や蛍光灯にできる
PlaneをZNegativeにしているのは、階層をGroup1>Group2>Planeライト というようにしておけば、Group1をライトの照射対象位置用、Group2をライトの上下角度(XRotate)と左右角度(YRotate)用、照射対象位置からのPlaneライトの距離用(ZTranslate)と使い分けできる
Emissiveでライト化するときの注意点は、EmissiveColorを0にする、または、Luminanceを0にしないと光源をオフにできない、オンにするときもそれらの数値を上げる必要がある。Sceneタブからの目アイコンのオフ/オンが光源のオフ/オフにはならないということ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 11:34:58.43 FtEO32hm.net
>>279 照射対象位置からのPlaneライトの距離用(ZTranslate)と使い分けできる
PlaneライトのZTranslateのことです
Irayの光源の癖と影に出来る粒状物には悩まされるね
292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 12:28:50.68 0cZYtmMB.net
>>279
そういう板ライトならそれこそゴーストライトキットにプリセットでなかったっけ?
DAZはライトで悩むとエロが楽しめないから適当でいいとは思う
293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 12:36:55.37 0cZYtmMB.net
>>278
Environmenのパラメータいじったり
IrayWorldSkydomeのSunだけ取り出してシーンサブセット保存したり
いろいろやったけど
やっぱ>>270が一番ラクだという結論に達した
>>279みたいなライト職人のオタク話も聞きたくないしなあ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 12:48:33.38 3oG7DOn5.net
>>279
>>282
細かい用語は他の作業などで突然役に立つから、参考になるよ。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:19:40.88 qZkoT5h+.net
>>279
これは大変ありがたいアドバイス
週末に早速試してみますわ。
折角のIrayだしライトもある程度はいじってみたい
296:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:48:32.39 tQk9CEFI.net
Irayハウツービデオの中で紹介されてた中で一番印象に残ってるのが、
どうせ屋内シーンのレンダリングは光量の関係で時間がかかっちゃうんだから、
素材集めと割り切って屋根や壁を取っ払って豊富な光量で短時間レンダリング
297:、 →余った時間を使って画像編集ソフトのポストワークで仕上げちゃおう…、というテク(?) 作者GTX1080使ってて、しかも有償Irayビデオでソレ言っちゃいますか(笑)
298:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:24:46.27 YbQJG2eb.net
ポストワークした方が早いとか、盲点だったw
DAZショップの画像も色々加工されてるのかな。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:31:53.72 FtEO32hm.net
>>282
職人レベルではないし、DAZギャラリー上部にある横ラインでピックアップされているよう人たちのはIray一発オンリーではないにしろ、そういう人たちの光源やほかの設定はどうやっているのかさっぱりわからなかった
なので、試行錯誤の過程で既存方法にやや足したものを出しただけだよ
ライティングもあまり上達しているとは言えないし、本当はライティングで時間喰わずに見栄えよくなればそれにこしたことはないんだけどね
>>281
ゴーストライトは持ってないからわからないな。同じ光源マテリアルかどうかもわからないけど同じタイプであればゴーストライトのCutoutOpacityってどうなっているんだろ
>>279
すでにやっている人はいることなんだろうけど、この方法で部屋の壁などを光らすこともできる。白浮きを抑えるならBaseColor以外に壁のテクスチャを光源色(EmissionColor)にも画像登録する
この場合はCutoutOpacityの項の値は1.0で画像登録はしない。Luminanceにも画像は登録しない
既製品の部屋や壁は表面と裏面の区別はされていないものが多いから、TwoSidedLightはOn(両面)になる
そのようにした壁全体で微妙にLuminanceを調整すれば、部屋の暗さをごまかせるハズ。あまり光量多いと影がつぶれてしまったり壁がもろに光源になってしまうけど
疑似皮下のSSSを有効にしている場合その強弱にもよるが、光量が足りないからと数少ない光源の光量をおもっきし上げると光が体を貫通しすぎて体全部の裏が真っ赤になったりする。補助光源以外に壁を微妙に光らせればそういうのも避けられる かも
300:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:32:25.43 Rv6H6qVR.net
>>269
単にカメラの感度とシャッタースピードいじれば良いのでは?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:36:22.49 FtEO32hm.net
ポストワークなしではああいうのは無理だろうな
ポストワークさえ手抜きするときが多いwポチっと一発でどうにかならんか(横着)
302:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 17:16:35.40 Mhbmoegh.net
>>279-289
今日の
僕ちゃんの
DAZ 忘備録か
よくもまあ飽きないことだとw
303:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 18:09:03.43 0cZYtmMB.net
>>289
ラクは正解
手抜きは正義
手間のかかることは悪
304:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 18:18:09.62 fc4s32kZ.net
G8とか要らねーからG3のエログッズ充実してほしいです。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 20:27:44.38 ZkuugDs9.net
>>287
ライトオタク話が長すぎw
306:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 21:53:16.30 ZkuugDs9.net
G8FでLegsLengthで足長くした後IKで手を動かそうとするとY軸が上がる バグか?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 08:46:36.34 ehevQFwA.net
被写界深度をつけたくてもつかなくて悩んでいます。
URLリンク(isayama.info)
これの通りにしているのですが、ピントあわせる部分を設定できる場所に行けないです。
Fstopをいくつにしても全くぼけずにくっきりレンダリングされてしまいます。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 09:28:06.66 J2oJEj9i.net
ここで教えてもらい、irayレンダリング(sceneオンリー)での、ディスタントライトは、
単にライトのintensity数値をあげればいいということがわか�
309:チたのですが、 恥ずかしながら、影の不自然なエッジの強さが、どうすればソフトにできるのかわかりません。 shadow softnessを100万%まで上げても、レンダリング結果は変わらず。 shadow softnessの意味なしてねえじゃん的な感じなんですが。 ライトスケールの数値自体を上げても、特に結果は変わらず。 正攻法のディスタントライトで、影の境界線をふんわりとソフトにする方法って、ないんでしょうか?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 09:31:42.96 kj2k0bcP.net
そのうちライトおたくが自作自演で答えてくれるよw
311:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 09:56:57.57 QVcr3Zbr.net
あびゃびゃびゃ!!!
5ちゃんを知り尽くしてる僕はどれが自作自演かわかるんだ!あびゃ!!
ぼくは騙されないぞ!!あびゃっ!!5ちゃんマスターなんだぞ!!
宣伝!!宣伝!!すべて宣伝のためにやってるんだ!!あびゃびゃ!!
ぼくは一銭だって金を出したくなーい!!!あびゃーー!!!!(強制入院)
312:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 09:59:17.27 GiSY6XJ7.net
>>298
自作自演止められてキレてるw
313:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 10:04:32.62 GiSY6XJ7.net
それでも書きたい意欲はあるだろうから「自作自演、何のことですか?」と言いながら
わかりやすい長文の自作自然オタクレスするんだろうなあ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 10:04:40.26 QVcr3Zbr.net
5ちゃんマスターのぼくが自作自演を止めてやったぞ!!あびゃっ!!!
ぼくの目はごまかせないぞ!!!あびゃーーーーー!!!
ぼく以外ぜんぶ自作自演なんだーーー!!!!
お母さーん!!ぼくどうしてこうなったのー!!!あびゃああああああ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 10:56:13.28 qVClxS2M.net
>>297
すごい矛盾w
316:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 13:03:15.77 /76zIoSV.net
始めようかと思ってるんだがマリーローズのモデルって入手できたりする?
外人のDaz StudioのSSで見かけるがあれは個人的にぶっこしたものなのかな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 13:05:22.30 cOm8A3up.net
>>295
手持ちのDS4.10で大雑把に試してみたけど、多分調整画面の"DOF Overlay Opacity"の値が低すぎるのが原因
この壁をFocal Distance値で移動させてピントを決め、そこからF/Stop値を弄って好みのボケ味を探してみよう
318:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 17:36:00.59 Lm4jwX+f.net
>>304
ボクチンがせっかく覚えた
「僕ちゃんがマスターする自問自答形式
DAZスタジオテクニック手帳」
の日記?
嬉しいねwwwwww
319:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 18:13:18.01 1tBHNVAU.net
何この基地外自演認定厨
精神病院行けよ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 19:51:45.61 TDo7uEkr.net
>>303
マリーローズってDoAの?
入手方法はググってもわからなかったw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 19:56:27.28 MJ6pqnut.net
さっさと日本人に似合う髪型発売してくれよ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 20:02:59.51 /76zIoSV.net
>>307
そうそう
elianeckって人がSSで使用してるけどモデルの販売?とかはやってないみたい
マリー好きだからあんな質感でSS撮れるなら魅力的だなと思ってさ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 20:13:31.07 YruJI5Ph.net
次スレからワッチョイつけるべ?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 20:24:34.52 1OUYMnKX.net
>>309
>>307をもう一回よく読めw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 20:43:57.65 /76zIoSV.net
>>311
読んだけど何か俺の>>309の返答に誤ってる点あるかな?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 21:14:27.32 FftDKvgR.net
>309
質感は弄ってあると思うけどposer:daz用で売ってるやつだね。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 21:16:39.48 2LlL28yH.net
DAZのGallaryに画像があるけど、これは本当はダメっぽいなw
328:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 21:31:39.91 F8VJOiKq.net
マリーローズ、G2FかG3F用のモーフがRenderosityのFreestuffにあったはず。
但しMaterialはついてないから自分で何とかすることになる。
モーフも重要で大変だけど、キャラに合うMaterial探しと調整も地獄だな…
何せ買って適用してみるまでどんな感じになるかわからん。
うちの看板キャラも日本人には大不評なキャラをベースにしてるけど、
これまた誰も使ってないような駄目っぽいキャラのMaterialを適用したら信じられないくらい化けた。
逆に素が割と良いキャラのMaterialがとんと使い物にならなかったり。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 21:37:14.26 /76zIoSV.net
皆さん詳しくありがとうございます
買ってDAZ開始しようと思います
ちゃかし入ったからてっきりぶっこ駄目だったりNGワード言っちゃったのかと思った
SS眺めてると魅力的だが調整は大変そうだね
330:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 21:54:10.61 1OUYMnKX.net
>買ってDAZ開始しようと思います
www
331:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 23:30:05.51 ehevQFwA.net
>>304
ありがとうございます、
しかし全くぼやけない・・・いくらぐぐっても載ってないんだよね。
英文読み解くしか無いのかね
332:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 23:43:00.73 IU4uKmeU.net
>>318
F/Stop値は初期値の22でも結構ボケるとは思うけど、
思い切って10以下にしてみるのも手かもしれないよ
正直一桁だとすり硝子状態だと思うけど…
333:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 00:06:50.84 QeX3U8XE.net
>>296
きつすぎる影のエッジを和らげたいなら
ライト自体のスケールを大きくすればオケ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 00:23:35.13 QeX3U8XE.net
と言ったもののディスタントライトの事だったか
あれスケール大きくしてもどうにもならんわ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 00:54:34.70 tGvdAXde.net
DAZフォーラムでもディスタンスライトの影のぼかしの話があって、ポイントライトを作り球体や円盤を使うとあった。ライトを描画させないならレンダーエミッタはオフ
そうなると>>279とほとんど同じ。どちらを使うのかは好みでどうぞってことだな
336:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 11:37:00.86 njJ1FCB8.net
>>315
試しにDLしてみたけど、Shape自体も幾つかの市販キャラの
組み合わせっぽく、未購入品多数な自分は既に投了気味…(^^;)
D〇Aキャラモデルデータは1個だけ持ってるけど、かなりPoser特化に
振ってる気がして、正直DSで触っててウキウキできるかも疑問なんだけど
337:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 12:41:55.95 5yhrxmQl.net
>>316-322
今日のDAZ Studioに魅入られたと称する
自作自演日記 *一人だけとは限らない
交流の場が5ちゃんねるというだけでキモメンブサメンの
童貞包茎だね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 16:53:39.48 5BzSkWhl.net
自己紹介してんのか?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 17:02:46.30 9q+On3LB.net
>>323
誰も言わない落とし穴なんだけど
DazやPoserが楽しめるかどうかは
体型とか顔のモーフ変更で楽しめるかどうかによる
たとえばマリーローズを爆乳にしたいとか
目をもう少し小さくしたいとかで
自分好みにしたい人がDazを楽しめる
逆に忠実に原作を再現したい、という志向の人には
Dazを利用してもどうしても乖離が目立つから不満が残る
340:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 17:35:50.72 IVV+NNgT.net
自作自演を見破れる能力を持ってるどころか、皮かぶってるかどうかも分かるのか
このキチガイをx-menに入れよう
341:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 18:13:05.48 KBT0XBKi.net
DAZ Studioを最近触り始めたのですが、
フィギュアを置いて適当なポーズをさせてみる事までは
なんとかで
342:きたのですが ライトの置き方が良くわかりません。 具体的には フィギュアの下からライトを当てて、ホラー映像によくでてくるような 懐中電灯を顔の下から当てているような状態にしたいです。 DistantLightを下から当ててみたのですが プレビューでは、なんとなくそれなりに下から当てている感じが表現できているのですが レンダリングをすると上からライトが当たっているように書き出されてしまいます。 どなたか、どうすれば良いのか教えていただけないでしょうか。 よろしくおねがいします。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 18:15:31.18 Zc1oUdZR.net
ドームの光消してないだろうそれ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 18:37:54.26 KBT0XBKi.net
すみません。ドームってなんでしょうか?ggってみたんですが
上手く探せなくて・・・
こちらがプレビュー画面です。URLリンク(i.imgur.com)
こちらが途中なんですがレンダリングした画像です。URLリンク(i.imgur.com)
ドームというのは通常消すものなのでしょうか?
それとも付けたままが良いのでしょうか。
というかドームというものがわかりません。すみません教えていただけないでしょうか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 18:42:36.84 KBT0XBKi.net
ドームというのはこれでしょうか?
このような数値になっておりますm(__)m
URLリンク(i.imgur.com)
346:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 18:53:37.80 Zc1oUdZR.net
Environment Modeの所をScene and Domeではなく、Scene Onlyにすればいい
347:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 18:56:39.99 Zc1oUdZR.net
>>331
あと、このUIは古いバージョン
おそらく以前古いバージョンをインストールしたけど、綺麗に削除されてなくてAppDataの方に古いバージョンが残ったまま新しいDazを入れたからこうなった
一回消す所を消して(DAZ 3Dの名前が付いてるフォルダ全て)インストールすれば直る
348:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 18:57:21.24 5yhrxmQl.net
>>332
覚えたての知識しかも極初歩を嬉しがって開陳君
忙しいねw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:13:23.88 KBT0XBKi.net
>>332
返信ありがとうございます。
scene onlyにしてレンダリングしたのですがこうなってしまいました。
URLリンク(i.imgur.com)
なにがいけなかったのでしょうか。
あと、daz studioは今回インストールしたのがはじめてです。
教本を一冊買ったのですがワークスペースがhollywood blvdの教え方だったので
このようにしました。ワークスペースの最新はフルサービスベータというのが良いのでしょうか?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:16:41.56 09/c5UbR.net
>>326
原作をもっと自分好みにしたいって人には向いてるんだな
あげられてるSSのマリーのが本家より可愛くみえるわ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:20:17.98 Zc1oUdZR.net
>>335
ライトが弱かったでしょう
ライトを思いっきり強くしてみれば?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:26:04.15 9q+On3LB.net
ライトおたくの自作自演がきついなあ
誰も細かいことには興味ないからバレバレだよ
>>336
もちろんモーフの範囲内でね
それ以上だとモデラー必要
そういやあMMDにもマリーローズあったな
MMDインポーターがあればインポート可能
353:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:28:58.95 KBT0XBKi.net
>>337
このようなライトの設定になっております。
scene onlyにしてレンダリングすると真っ黒になってしまいます。
URLリンク(i.imgur.com)
354:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:48:27.65 tGvdAXde.net
elianeckという人は日本人?
やたらマリーどうのという話題があるからこのスレにいるかなと
355:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 20:11:05.88 5yhrxmQl.net
※五ちゃんの盛り上がり※
と実社会の売上は全く一致しない
356:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 20:19:48.31 HMOhXrYD.net
しかし、DAZも面白い機能付けたな。dFORCEってイスラム原理者義者の自爆テロを3Dで再現する機能だろ? 需要あるんか?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 20:34:38.21 Zc1oUdZR.net
>>339
光量を2桁増やしてみ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 20:49:34.64 5yhrxmQl.net
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
359: ※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる ベテラン自演ネラーの基本テクニックです 「スレが荒れてきたら購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
360:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:05:21.32 KBT0XBKi.net
>>343
scene onlyにして
intensityの値を20000にしました。
でも真っ暗になってしまいます。
URLリンク(i.imgur.com)
361:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:19:49.49 KBT0XBKi.net
>>343
ライトをスポットライトに変えたらそれっぽくなりました。
質問にずっと付き合ってくださって本当ありがとうございました。m(__)m
URLリンク(i.imgur.com)
362:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:19:58.61 +rW/Ixkc.net
>>345
ライトが体内にあるんじゃね?
外に出してみ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:20:28.30 EibkW+1s.net
>>345
何か前に自分もこんなんなったことあるな。
どうやったっけか…
render settingを3delightでやってるってことは…ないよなあ…。
あとはシーンをセーブしてDAZを、またはマシンを再起動とか…
364:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:21:05.23 EibkW+1s.net
解決したようで何より
365:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:22:01.75 q6QtvAsq.net
光量だからLumenだろうになぜIntensity?
0を2個付けたら?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:25:46.32 KBT0XBKi.net
>>350
すいません。勉強になりました。ありがとうございます!!
367:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:33:42.09 q6QtvAsq.net
>>351
光量でもなかなか良いのが出ないなら、Tone Mappingの所のシャッタースピードとISO数値をいじってみ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:34:07.41 sBLJLJ4g.net
>>346
それは解決簡単
SceneOnly、DistantLightのIntensityを20000のままで
RenderSettngs→DrawGround をoffにしてみて
DrawGround、すなわち地面を描くと地面でDistant Lightが
地面でさえぎられちゃうの
地球の反対から太陽光があたってるんだからw
ちなみに教本って、まさか「はじめてのDazStudio」じゃないだろうね
あんな資源の無駄金出して買う必要ないよ
図書館で借りて読む価値すらない
369:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:42:24.55 5yhrxmQl.net
※今日も初級DAZ講座を必死に五ちゃんねるでカキコする人※
不思議な人種だ・・・
ブログ主とかに嫌いなやつが多いのかな・・・
370:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:49:39.58 KBT0XBKi.net
>>352
ありがとうございます!いろいろいじってみます。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:50:23.25 sBLJLJ4g.net
DrawGroundがOnになってると
カメラやDistantLightは地面にさえぎられるが
SpotLightは不思議と地面を突き抜ける
というかちょっと気になったけどIntensity20000%って結構なものだと思うが
Luminous Flux(Lumen)だと勘違いしてた
372:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 21:53:46.27 KBT0XBKi.net
>>353
おっしゃる通りにDrawGroundをオフにしたら
すんなりと下からの光になりました!ちょっと感激しました。
太陽光なので、地球の反対側からって事だったんですね。
はい、まさかの「はじめてのDazStudio」を読んでましたw
他におすすめの本などございますか?
ネットで情報探したほうが良いですかね。
一つ悩みが減ってスッキリしました。ありがとうございます。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 22:09:20.57 sBLJLJ4g.net
>>357
それは良かった
お勧めの本は「ない」としか言いようがない
ネットの情報も結構古い
本家DazForum
URLリンク(www.daz3d.com)
もレベル低くて簡にして要という解決はあまりない
チュートリアルだと
URLリンク(kotozone.blog55.fc2.com)
だけがパラメータの和訳を書いてるサイト
ただこれもあまり教え方うまくない
それより何より欲望というか俺の望むレンダを作るんだという意志と時間だと思う
それを追求して試行錯誤していくのが一番
374:勉強になる だから理想のにょたいを作ろうとする意欲が一番ということw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 22:28:02.95 KBT0XBKi.net
>>358
あまり日本語の本はないんですね。残念です。
サイト教えていただいてありがとうございます。
いろいろ試行錯誤してみたいと思います。
今の所はポーズをつけて、レンダリングしながら
少しづつ情報収取しながらいじってみたいと思います。
本当お世話になりましたm(__)m またこちらに伺って
面倒な質問をするかもしれませんが、その時は申し訳ないです。
なるべくggってみます。<(_ _)>
376:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 22:58:01.45 5yhrxmQl.net
俺ん痔です。
近頃
痔の相談が無くて寂しい思いをしています。
もし痔でお悩みでしたら是非ボラギノールをお試しください。
URLリンク(www.youtube.com)
377:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 23:26:34.83 5yhrxmQl.net
童貞老人の多いDAZスレッド
あなたも痔でお悩みでしたか。
自演キャッチボールのストレスで便秘になった?
外にはサラっと塗れて、中にはチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
URLリンク(www.youtube.com)
378:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 10:58:51.66 9W0/bRTH.net
>>359
英語で挫折する人も多いから気に入った翻訳サイトやアプリを使うといいよ
日本語だけでの情報収集では圧倒的に足らないから
379:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 11:38:54.86 wBcrgURL.net
>>362
翻訳サイトやアプリって役に立つか?
専門用語バリバリなのに
CG専門翻訳サイトでもあればいいけどさ
まあやりたいことや欲しいものをググってたら
そのうちいろんなことがわかってw
DAZも楽しくなるよ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 16:38:12.46 c6oFGdn0.net
すみません。どなたか教えてください。ビューポートそのままのサイズ・アングルでレンダリングするにはどうしたら? 4.10にしたら出来なくなって弱ってます。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 17:32:57.28 QzWt+fvF.net
URLリンク(or2.mobi)
Iray設定のトコの"Dimension Preset"を"Active Viewport"に
設定すると良いと思います
382:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 18:17:33.70 sKmz4RiY.net
そのうち既存でエロ作るのに限界を感じblenderやマーベラスデザイナーでいかがわしいobj作ってスケルトンやスキニングをDAZでやり出すんだろな
383:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 19:39:04.35 FwmQ0Hjt.net
むしろDazから書き出してBlenderでいじったあと
vrayでレンダとかどうなんですかね
一枚絵なら良さそうだけど
384:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 19:56:36.30 c6oFGdn0.net
>>365 様
アドバイスありがとうございます。それは設定しているのですが反映されないんです。その下に並ぶ解像度が適用されてしまう。DSがどこを見てるのかサッパリ解らない……。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 20:15:14.12 8IaYGhYB.net
>>366
モデラーいじるとかウエイト塗りなおす手間かけるぐらいなら
最初からDAZなんてしないよ
人関係のモーフは既製品で十分間に合う
ただプロップを変形させたり分断したりする趣味があるから
そういうときはメタセコナイフでぶった切ったり斜傾させたりねじったりする
ただぶった切ったりするとノードの名前が変わったりするので
サーフェスコピペができなかったりする よくわからん
DFormerはあまりにも非力で使いにくい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 20:35:26.17 rCyfAiqO.net
>>368
Active Viewportが有効ならば、現在のViewportの解像度がそのまま
解像度情報に表示されるので、それは正しい状況だと思います
この状態だと数字入力では解像度変更はできないと思うので、
どうしても変えたい場合は左右や下にある各種ツール類の
ウィンドウ枠の幅を変更して、画面上のViewPortの解像度を
変えていくのも1つの手です
作業効率にも関わると思うので、5chに来てる経験者/熟練者は
Acitive ViewportをCustomにした上で、レンダリングしたい
画面比率を.あらかじめ設定しておくパターンも多い気がしますね
…、とiCloneメイン派がココまで答えていいんだろうか(笑)
387:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 20:58:30.68 lXMAnZm+.net
『カラダはみんな生きている』の著者藤原さやかさん(27)が死去
『「放射脳」の人々の無知っぷりはみてて本当に恥ずかしくなる…
自分が無知な事に気付かないからとんでもないデータも鵜呑みにする』
→享年27歳 死因は肝臓癌 なるほどね カルマの応答が早くなった時代
URLリンク(twitter.com)海ama/status/711315155129241600
『進撃の巨人』作画監督・アニメーター杉崎由佳さん(26)訃報の知らせ
ツイッターで親族から死去報告後、非公開に…真偽不明
「頭が重たい」「歯が痛い」「親戚のおっちゃん亡くなってもうた」
「嫌な予感していたんだよな。頭打ってくそいてえ」
「服に血がめっちゃついているけど出血原因がわからん」などとツイート
URLリンク(blog.livedoor.jp)
若手のアニメ作画監督の草苅大介氏が亡くなったとのこと。39歳。
2013年
12月7日 (最終ツイート)
8月6日 左の奥歯が音立てて欠けた…
4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし…
2012年
12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな~…と思ってたら突然鼻血が... 。
5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年
3月15日 原発事故について色々調べてみた
結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
URLリンク(twitter.com)
388:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 21:00:26.40 lXMAnZm+.net
「 放 射 脳 」 の 人 々
頭 が … 歯 が … 血 が …
『進撃の巨人』作画監督・アニメーター杉崎由佳さん(26)訃報の知らせ
ツイッターで親族から死去報告後、非公開に…真偽不明
「頭が重たい」「歯が痛い」
「親戚のおっちゃん亡くなってもうた」
「嫌な予感していたんだよな。頭打ってくそいてえ」
「服に血がめっちゃついているけど出血原因がわからん」などとツイート
URLリンク(blog.livedoor.jp)
389:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 21:02:49.70 lXMAnZm+.net
「 放 射 脳 」 と 嘲 笑
サンマ以降のバラエティ芸人の大半が、暴走族出身で極右思想。
原発反対派を「放射脳」と嘲笑する連中。
芸能界極右は石原慎太郎一家を筆頭に、上田晋也、草野仁、津川雅彦
向井理、松
390:本人志、宇多田ヒカル、マツコ、春日俊彰、田村淳、北村晴雄 https://twitter.com/倒壊あまちゃん/status/630627400552845312
391:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 21:18:50.57 wBcrgURL.net
>>368
状況がよくわからないんだが「その下に並ぶ解像度が適用される」ってどういうこと?
ActiveViewportの下のPixelSizeが適用される、ってことかな
それだったらそれでいいんだよ
どんなペイン(ウインドウ)にしてるのかしれないけど
ActiveViewportの端っこをドラッグしてサイズ変えてごらん
自動的にPixelSizeが変わる
逆に言えばActiveViewportのサイズを買えないとPixelSizeも変わらない
多分4.10入れたときにActiveViewportのサイズを変えちゃったんじゃないかな
PixelSizeのパラメーターはいじっても変わらないんだよ
前のサイズと同じになるようにActiveViewportのサイズを画面上で慎重にいじるか
>>370さんの言うように前のサイズでcustomしておけばいい
customしておくとラクだよ
スクリプトによっては勝手にPixelSize変える奴がある(V4→G2のポーズコンバータとか)から
customしておくとすぐ戻せる
DAZはペイン(ウインドウ)のドラッグ調整がしにくいね
初心者はここでよくつまづく
長文失礼
392:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 21:26:06.16 wBcrgURL.net
あ、結局>>370さんと同じこと言ってるw
恥ずいったらありゃしない
393:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 09:50:32.95 f9MkBJXT.net
>>368
CreateメニューのNew Cameraでカメラを作る(カメラの名前は仮にMyCameraとする)
Viewport右上のビュー選択プルダウンメニュー(Persective View, Front View, Left View, ... , MyCamera)でPerspective Viewから、作成したMyCameraでのビューに切り替える
MyCameraで描画したい構図を決める
SceneタブでMyCameraを選択、さらにParametersタブでもMyCameraを選択し、MyCamera>Dimensions>UseLocal Dimensions [On]>Dimension Preset[Active Viewportまたは望みの描画解像度]を指定する
それでレンダしてみて
Perspective Viewのままでは望みの画面でレンダーできずに一つ下の画面で描画されるらしい。DS使い始めたときにその現象で悩んだったな
394:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 10:10:15.28 f9MkBJXT.net
カメラを複数作り、カメラごとにレンダ時の描画解像度を異なるものにすることもできるし、カメラごとに描画の構図を決めておけばビュー選択プルダウンメニューからそのカメラに切り替えられる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 10:18:25.90 4yrVL8QF.net
Nullの中にカメラつっこんでNullの移動と回転でカメラ操作するのが俺の裏ワザ
例えばNullを人物の中心に置いてY軸回転させたら人物を中心にカメラフレームがくるっと一周する
396:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 16:45:34.26 c35mTvR3.net
※以上 CGに逃げ込んだ 現実逃避ニートたちの
DAZアイテム買ってね 盛り上げセール ステマ自作自演※
製作委員会からの無駄な長文レス応酬でしたw
397:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 16:54:24.69 0dusuf5U.net
>>378
フィギュアの子としてカメラ入れてもいいよね?
何ならフェイスの子にしてもいいかも
398:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 23:48:42.91 TcaKJSH9.net
さっき言い忘れたがカメラはNullを見る設定で
399:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 01:29:13.97 SWI8nnjh.net
最近2chの広告によくDazの宣伝が表示されるんだけど
それに「3Dアニメーションスキルが無料で磨ける」ってあるんだが
アニメーション(動画ってことだよな?)スキルアップにつながる無料コンテンツでもあるのか?
あったら見てみたいんだがどこか教えてください
400:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 01:51:14.92 7w+n4xZq.net
>>382
�
401:{体に最初から無料のanimateっていうアニメツールついてたような…それかな? ただ、有料のanimate2ですらここの過去スレでも極めて使いづらい、DAZで動画は無理って類の悪評以外聞いたことがないね。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 01:55:06.18 jF52YsP7.net
1秒間24コマレンダリングするのに何日かかると
403:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 02:53:47.06 15X0swIc.net
DSは1枚絵専用と割り切ったほうがいいね
レンダリング後にバリバリ後処理を加えているDAZギャラリー並みの絵なんか無理だし、単純な1枚絵でもかなり時間喰うからアニメは絶望的
膨大な時間をかけてアニメさせるとして、もしアニメの人の動きの際に衣服とボディとが上手くフィットしないコマがあちらこちら含まれていたらアニメの出来上がりは悲しいことになるハズ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 04:45:59.29 skiCQW8y.net
動画は無理ですか~残念
ありがとう
405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 08:23:40.57 tLlzmKDH.net
とはいえ漫画ローレンスの表紙を簡単に作れる有能なソフトだぞ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 10:57:41.99 ZoUOlrbC.net
そりゃ無料のソフトできれいなアニメーション作りたいとか怒られるわ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 13:01:50.75 ZiJIKBas.net
youtube等を検索するとDAZ Studioで作ったアニメーションの作例は
たくさんあるけど、大規模なのは、他のソフトの助けが必要。
それをやるためのCarraraは、今はユーザーがほぼ死に絶えてるので、
今だとiCloneにDAZのキャラを持って行く作品がちらほら。
あとはMayaとかCinema4Dとか。
Blenderは見かけないな。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 16:06:56.62 OdFHPkeL.net
>>1
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本スレッド維持の古典的テクニックです
「スレが荒れてきたら操作方法・購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
話し相手の居ないネラーは
こうして自演バレーボールを続けて孤独を癒やし
ステマ活動も同時に進めます
409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 17:50:50.25 15X0swIc.net
どのレンダーでもアニメは時間リソースをかけなければならないことに変わりはないから
どうしてもアニメしたいのなら試してみて向いたの使えばいいんじゃないかな
410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 18:40:44.58 ZiJIKBas.net
そもそもDAZフィギュアはポリゴン数が多くて、衣装も複雑で
重いのだけど、animate用のデータはたくさん販売されてるので
どんどん人柱になってレポートしてくださいw
411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 20:43:05.70 TPXi07xf.net
フルHDでやろうとするとレンダファームでも使わないと話にならんくらいにクソ時間かかるだろうけど
解像度落とせばいけるのでは?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 22:10:29.03 oOgqBGn3.net
>>387
冗談抜きで漫画ローレンスの表紙のレベルではなく
PlayboyやLui(まだあるのかな)のグラビアが作れるレベルだと思う
ただ残念ながらAKBみたいなすっぴん美人の顔はまだ作れない(めっちゃ不自然)
Skin、それもfaceのSkinにいいテクスチャがないだけなんだがな
アニメはやるだけ無駄だから最初からやめておいた方がいい
3DLightやOpenGLならMMD(もちろん無料)やった方がましだし
無料のモーションもエロ含め山ほどあるし
413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 22:17:06.05 oOgqBGn3.net
Animate2とかKeyMateとかGraphMate買って
結局ものすごく使いでが悪くて泣いた人いるんじゃないだろうか
Dazではアニメはしない方がいい
このスレiCloneやってる奴いるみたいだけど
あれも使いにくいからなあ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 22:24:47.76 oOgqBGn3.net
東洋系ではDYYSさん頑張ってるけど
URLリンク(sellfy.com)
やっぱそれでもイマイチ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 23:06:53.23 7w+n4xZq.net
>>396
うーんこれは惜しいな
中にはベースにしていろいろ弄れば何とか…ってのはありそうだけど
納得する日本人の女顔作るのは本当に難しいね
そして日本人の男顔はテクスチャもモーフも完全に絶望的だ…
416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 23:22:59.40 4E0ef5bS.net
>>384
この前動画つくりにチャレンジした人が
7~8秒分のデータ(約200フレーム以上)で
約2日かかった、ってブログで書いてた
解像度などの条件は不明だけど、
レンダリング中のGPUの騒音が容易に
想像できて、自分にはチト無理だと感じたよ
417:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 23:46:05.19 15X0swIc.net
手足の長さや肩幅を自分用に変えてしまうと売りもので用意されているモーションなんかをそのまま使うと特に手の位置が合わないなどの不自然さ出る気がするがそこら辺どうなんだろ
自動で調整される・・・わけないか。さほど精密さを要求されないようなものがアニメーション用のモーションとして売られているのかな
DSでゲームエンジンのレンダーでプリセットされているモーションでリアルタイムで動かせればいいのに。Mizuchi game engineやUnreal Engineとかで。まあ実装されることはないだろうけどね
418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 02:09:29.37 H6IoCXYO.net
>>398
iRayは最初の1コマの初期化にやたら時間食う
レンダリング開始のプログレッシブバーが出るまでが長い
でも連続レンダリングはこの初期化は最初だけなので1コマアタリのレンダリングはかなり速い
うちは12コアCPUだからってのもあるけど100コマで1時間はかからない
ちなみにiRayモードにしておくとレンダリングで初期化みたいな処理を飛ばすから速い
419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 04:29:10.31 dbl7e7jA.net
うちはぶっちゃけ1枚作るのに2時間ぐらいかかるし
CPU使ってないのに同じマシンのPT3画像にも影響が出る
それは650といスバラシイロースペックだからか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 06:23:45.72 lX5oWwqF.net
日本人って「日本人顔」みたいなのが存在すると思ってんだな
そんなのメディアが作り上げた幻想なんだわ
似たようなアイドルなどずっと見せられると日本人はそういう顔なんだと思い込んでしまう
実際は千差万別で、その中で選ばれた特殊な顔なんだわ
だからpeiを日本人だと思う人が多かったんだ
>>396だって作者の好みの顔を作ってるだけ
日本人顔、アメリカ人顔、中国人顔、そんなものは存在しない
421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 06:53:15.90 tjN6ZqKu.net
いや、日本人顔と中国人顔は同じかもしれないけどアメリカ人は違うでしょ
骨格から肌まで全然違う
422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:04:59.00 lX5oWwqF.net
アジア系アメリカ人だっているんだわ
人種の違いならまだ分かるけど、国で判断するのがおかしいんだわ
まあ今の日本人に好まれやすい顔ってのはあると思うけど、それはメディアの影響が大きい
423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:13:46.14 WocP+fKu.net
メイクとか髪型・服装のセンスの違いだろうな
コンビニ店員の中国人とかすぐわかるし
424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:15:02.35 tjN6ZqKu.net
>>402のアメリカ人ってアジア系アメリカ人のことなのね
それなら同じ顔でしょうね
425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:27:44.33 lX5oWwqF.net
国の中には多様な人が存在してるってことよ
だから「なかなか日本人が作れない」ってのはナンセンス
それはお前らの好みの顔が作れないってだけ、国はどうでもいい
426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:28:40.43 b5Z7Grbq.net
>>402
いや別にそんなに頑張らなくてもw
簡単に言うと、
セーラー服着せてしっくりくるのが日本人顔
チャイナドレス着せた方が似合うのが中国人顔、だな
SciFiの変な服着せて似合うのが毛唐顔だ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:31:53.28 b5Z7Grbq.net
そういう意味でセーラー服着せて合格点になるような顔モーフはまだない
みんな人形みたいになっちゃう
428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:51:14.93 lX5oWwqF.net
まあどうでもいいわ
とりあえずお前ら世界的に需要があるの作って金儲けしろ
AKBなんて誰も買わねえよ
これなんかゲームオブスローンズのデナーリスだと思うけど好きな奴は買ってんだろうなー
URLリンク(www.renderosity.com)
429:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 07:57:18.07 b5Z7Grbq.net
>>410
Dazだったら良く見る顔じゃん
毛唐は目と眉と唇の存在感で美人を決めて
チャイナや韓国は目の大きさと釣り具合で美人を決めるのかと思う
日本人はやっぱ「肌」だな
あと団子っぱなとほっぺたの丸さか
430:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 08:26:47.21 kUslQtj8.net
DAZ Shopやレンダロ等の作家も人種はまちまちだと思うがな。
日本人は少ないだろうが。
ま、日本人イケメンは西洋顔から作った方が早そう。
目と髪の色を黒に変えるだけでも、それっぽくなる。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 10:43:34.38 ZLKUtAlQ.net
現実の顔→現実の粘土や彫刻の顔 難しい
現実の顔→写実描写の絵 難しい
写真の顔→現実の粘土や彫刻の顔 難しい
写真の顔→写実描写の絵 そこそこ難しい
現実の顔→2Dモニタ内で映される3D顔 より難しい
写真の顔→2Dモニタ内で映される3D顔 より難しい
写実的に描く人や彫刻をする人は、デフォルメを描く人や作る人より圧倒的に少ないし
コンピュータの3D上で写実描写的な人間を再現したい期待は年々高まっているはずだけどもそれに取り組む人口はさらに少ない
それに美しいや可愛いを足さないとならないから難易度も跳ね上がるので持続的に取り組む人や取り組める人はことさら少ない
時間的な労力に見合うリターンが得にくいというところでは、アニメーションと通じるものがある
432:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 11:04:24.95 kUslQtj8.net
DAZ社のように標準素体を用意して、そこからモーフを作って、
数多くの人体を頒布する場を用意するアプローチが一番効率が
よいと思う。
でも、日本ではなかなかそういうコミュニティが作られそうにないなw
433:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 12:08:22.59 RzyLtytT.net
<<414
カス子やMMDはタダのコミュニティがあるよ
>>413
ラクが正義だから
434:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 12:25:45.47 wFUS/r/u.net
>>394
PLAYBOYのグラビアよりEIGA NO TOMOの表紙のほうが難易度高いってのも変な話だな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 13:10:40.70 kUslQtj8.net
>>415
MMDは利用権問題が整理されてなくて、商用利用しようとすると
こじれる。
カスタムメイドはカスタムメイドの外に出す方法が
確立されてないからなぁ。
あのフィギュアシステムはかなり出来がいいから、
kissがやる気出せば、私はそっちになびくよ。
ま、どっちもアングラ
436:率が高過ぎだよな。 DAZやPoser界隈だって清廉潔白じゃないけどw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 13:57:42.39 wFUS/r/u.net
マジレスすると日本人の顔を作りたいなら
真正面から日本人の顔を撮影して
テキスチャに貼ればいいだけだと思う
オリジナルキャラを作ってて気づいたんだが
顔作りの良し悪しはシェイプなんかよりテキスチャの影響が9割くらい大きい
かわいいを追求するならpsdが最強って事になる
438:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 16:40:48.75 pJeSoeFV.net
>>1
>>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本スレッド維持の古典的テクニックです
「スレが荒れてきたら操作方法・購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
彼女どころか友人も話し相手の居ない童貞ネラーは
こうして自演バレーボールを続けて孤独を癒やし
ステマ活動も同時に進めます
過去ログをみれば
毎回毎回毎年同じような話題がくるくる回ってるだけの
糞スレが2ちゃん時代から続くのが5ちゃんです
そして過去ログとの比較でわかることは新しいネタは新商品ステマだけ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 16:45:11.62 lU9IDnIS.net
>>393
URLリンク(gazo.shitao.info)
練習を兼ねて連番PNGで出力してみた
800*600かつMaxTime=300設定で出力した中の一コマで
進捗率70~75%でタイムオーバー発生という感じだった
2時間程レンダしてたらノートPC搭載の1050Tiがホカホカになったよ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 18:11:05.84 RzyLtytT.net
>真正面から日本人の顔を撮影して
>テキスチャに貼ればいいだけだと思う
そんな簡単に言うんだったら作ってcgShareにアップしてくれよ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 18:24:08.72 nR3u6yU/.net
>>420
Pixivの誰かは何秒かの動画作って「レンダリング時間7時間」とか書いてあった
しかしPixivをDaz3dで検索したら・・・みんな好き放題やってるなあw
完全にじぽってるのもあるし
442:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 19:00:44.69 lEz5CkMR.net
まず最初に言語の壁という分厚い障害があるのに教本は化石しかなく、事実上存在しないと断言してよい
それでいて本家のフォーラムは簡素だし、日本のサイトだと商品の紹介しない制作日記、マンガロイドがトップに来るからもの凄く邪魔
有能なのが操、活、解くらいかぁ…
ただ教えるというより、あれは自分用のメモに等しいから完全には分からない
とうふさんは過去スレで粘着されて発言しなくなったし、このスレは半分くらいが荒らしだし何処から情報を得て良いのか分からん、本当に手探り状態だわあと個人的にはカオスさんのPixivでのキャプションが役に立つ
半年弱独学で触ってみた感想だけど、初心者には鬼門過ぎますよこれは…
これから触ってみようと思う人、海外のYouTubeと 操、活、解それからこのスレで質問に答えてくれる人しか選択肢がないわ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 19:26:41.17 6MYsGx/8.net
pixivの状況、今まで全く把握してなかったよ。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 19:31:52.25 6MYsGx/8.net
DAZ 3Dのフォーラムはノイズが少なくてかなり有益だけど、
自動翻訳不向きな英語だし、基礎知識がないと辛いわなぁ。
Sakura 8の男子キャラ化とか参考になった。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 19:52:37.58 dbl7e7jA.net
>>425
あそこドンピシャの回答少ないよ
関係ないことうだうだ言う奴多い
446:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:23:44.07 WocP+fKu.net
DAZが日本向けの営業に力を入れてくれればいいんだが
どうも市場とは見られてないようだしなあ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:26:28.90 lX5oWwqF.net
あそこは教えたがりマンが多いから良いよな
448:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:36:24.25 dbl7e7jA.net
>>420
ところでSGさんかなあ?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:39:04.
450:40 ID:dbl7e7jA.net
451:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:40:07.30 dbl7e7jA.net
>>427
いや別にもうこのままでいいよ
むしろいらんアップデートしなけりゃそれでいい
452:81019194545
18/01/23 20:41:48.21 2VYwN/pz.net
ほんの少し手を入れるだけで良くなりそうなのが着ちゃったなー
453:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:43:39.26 dbl7e7jA.net
>>432
お前もう来ないんじゃなかったの?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:45:24.25 2VYwN/pz.net
怒りによりボーン連動シェイプの技術的課題をクリアしたから来たんだ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:47:38.45 dbl7e7jA.net
渋やめるとか言って復活したとうふみたいなウソツキだなw
456:810
18/01/23 20:51:52.13 2VYwN/pz.net
変な癖もないし顎や目周りもきれいだし俺の役目も本当に終わったな
これで屈託なく創作に集中できる、ありがとう
457:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:55:31.22 dbl7e7jA.net
>>436
しょうもない宣伝いいから引っこんで死んでおけ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:56:49.04 dbl7e7jA.net
・・・さてここからまたage荒らしが始まるのかな?
459:810
18/01/23 20:59:28.91 2VYwN/pz.net
いや喜びからレスをせずにはおれんかったが本当に去るよ、忙しくなるからね
460:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 21:07:51.47 dbl7e7jA.net
>>439
もう絶対来るなよ!
461:810
18/01/23 21:18:23.83 2VYwN/pz.net
>>440
次来る時はあなたよりうまくなってみせますよ!ありがとう!
462:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 21:19:58.38 pJeSoeFV.net
呼ばれて飛びててじゃじゃじゃ他^ん
自演バレーも仲間割れが始めったようです
もともと女に縁がなく
CGに逃避してる変質者が
DAZユーザーですんで
陰気な変質者集団と関わるのはやめ
快適な排便生活をおくりましょう
463:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 21:22:11.45 pJeSoeFV.net
>>1
問われて名乗るもおこがましいが生まれは遠州浜松在
十四の頃から親に放れ、身の生業も白浪の
沖を越えたる夜稼ぎの、盗みはすれど非道はせず
人に情けを掛川の、金谷を掛けて宿々で
義賊と噂高札に廻る配符のたらい越し
危ねえその身の境界も、最早四十に人間の
定めは僅か五十年、六十余州に隠れのねえ
DAZで現実逃避の
ロリコンキモオタ成敗
賊徒の張本日本駄右衛門
がブサメンDAZジジイの成敗じゃあ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 21:23:15.98 dbl7e7jA.net
>>441
・・・わかりやす過ぎるぞw
465:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 22:21:33.76 0M+oAzRe.net
>>443
自分で書いてて悲しくならないのかねこのおっさんは
466:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 22:28:00.82 aA4OoSzN.net
>>401
PT3ってなんですか?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 22:53:39.29 rFdGywH2.net
>>422
総レンダリング時間が7時間ってのは、相当いろんな要素を
詰めてる印象があるなぁ…
背景のハリボテ化やマテリアル/ライティングの最適化、
一回り大きいサイズ&MaxTime120前後での短時間レンダと
サイズ縮小によるノイズごまかしの複合技…、とかっすかね~
超高速グラボやネットワークレンダも有効なんだろうけど、
メタルネスラフネスにSSS廻りを組み合わせたマテリアルを
活かそうとする限り、劇的なスピードアップは難しい気がする
468:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 10:53:11.55 afnZF/Mx.net
>>442-443
お前がクソ
469:ジジイってこと証明してどうすんだよ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 13:26:08.08 AwoQfR9R.net
最近、poserから乗り換えたんですけど、(あらかじめ宣言しておきますが、PC関係は疎いです)、
自分のPCのグラボ(GTS250、ドライバーは最新)では、irayレンダリングでGPUレンダリングしようとすると、
レンダリングウィンドウ画面が真っ黒になって何も表示されず、
プレビュー画面も、人物がテクスチャ表示されず、白黒彫刻状態なんですが、
これは、設定上の問題なのか、それとも、GPUの性能が低すぎるのか、又は、irayに対応していないのか、
具体的にどういう問題なのか、わかる方はいらっしゃいますでしょうか?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 14:57:40.70 tor6iptS.net
>>449
Viewportが白黒彫刻なのは、Viewport内右上の「Perspective View」左のアイコンがTextureShadedになってないとか、又は
マシンパワー不足。
IrayのGPUレンダが真っ黒なのは確実にパワー不足。
自分も最初はGTX560tiでやってたけど、レンダリングが始まるまで5分以上かかっててとても使い物にならないからグラボ買い換えた。
GTS250はこれ以下の性能だから、正直レンダリングは無理レベル。
CPUもえらく古いはず、DAZやるならマシン買い換えないとやってられないと思うよ。
ハイエンドはいらんけどCorei7とGTX1060は欲しい。予算足りないならグラボは中古のGTX960でも可。CPUもCorei5で行けるか?
ただ、グラボはメモリ(本体メモリじゃないことに留意)を4G以上乗っけてるやつを選んだ方がいいって聞いた。
テクスチャがメモリを馬鹿食いするから、メモリ不足だとレンダリングのスピードがガタ落ちする…らしい。
自分は頑張って当時メモリ4GのGTX960買った。結構快適にレンダリングできてるよ。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 15:59:10.48 pF2K4wRj.net
DSフォーラムには次のようにあります
URLリンク(www.daz3d.com)
Iray 2017 beta, build 287000.2320内 Added and Changed Features - General項目に
「The Fermi GPU architecture (compute capability 2.x) has been marked as deprecated and will be removed in the next release (2017.1, to match the requirement inherited from the CUDA toolkit and accompanying driver releases).
フェルミ GPU アーキテクチャ (compute ケーパビリティ 2.x) は、非推奨としてマークされ、次のリリース (2017.1、CUDA ツールキットとそれに付随するドライバリリースから継承された要件に一致するように) で削除されます。」
とある(機械翻訳)
なので(DSをこれから始める人はNVIDIAコントロールパネルのヘルプからシステム情報を開いて持っているGPUのデバイス名を調べて)、
NVIDIAサイトのGPUのcompute capabilityがIrayに対応しているかをみるといいですね
NVIDIAのサイトから現対応GPUカードのcompute capabilityをみる
URLリンク(developer.nvidia.com)
上記ページの「GeForce CUDA-Enabled GeForce Products」を押す。compute capabilityは 6.1~2.0
同じくNVIDIAのサイトから旧GPUカードのcompute capabilityをみる
URLリンク(developer.nvidia.com)
上記ページの「GeForce CUDA-Enabled GeForce Products」を押す。compute capabilityは 1.3~1.0
>>449
GeForce GTS 250のcompute capabilityは1.1
DS側の問題ではなく、根本的にNVIDIAはIrayのサポート対象からは外されているGPUカードということになります
473:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 16:30:37.22 pF2K4wRj.net
ゲーム他、グラフィックをするのがメインなのにDSとは別に、GPUカード元のNVIDIAがIrayにどう対応しているかの情報まで得ておく人はあまりいないだろうし、DSフォーラムなどでcompute capabilityが出てきても大抵は何のこっちゃだと思う
それらの対応がどうとか意識せずに何気に持っていたGPUカードでDSのIrayでレンダリングが行えていた人なら、普通はそこまで踏み込まないような部分だものね
474:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 16:57:15.24 5vd3FbE5.net
***さて今日も僕ちゃんが解説する
やっと覚えたDAZの初歩講座が活発です
他人にはクアドロ持ってるとか言ってた連中が多数過去スレに居ましたが
今残ってるのはエントリーグラボがようやく買える貧乏人集団の集まり
歌舞伎の名台詞すら覚えず
アニメと萌絵ばかり見て頭が幼女クラスに退化しておかしくなった
集団がDAZ STUDIOにハマるわけです
475:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 18:16:42.36 pF2K4wRj.net
Render Settingsタブ/Editorタブ/EnvironmentのEnvironment Modeの次の四つのモードとライトの対応
・Dome and Scene
・Dome Only
・Sun-Sky Only
・Scene Only
Createメニュー欄にあるライトを作り、それらのライトが有効になるEnvironment Mode
・Dome and Scene
・Scene Only
>>279の方法でライトを作り、それらのライトが有効になるEnvironment Mode
・Dome and Scene
・Dome Only
・Sun-Sky Only
・Scene Only
物が真っ暗になる場合は以下の点を確認する
・GPUカード対応状況>>451
・Render Settingsタブ/Editorタブ/EnvironmentのEnvironment Intensityの値、DomeであればEnvironment Mapの画像とその値、Sun-Sky Onlyでは太陽の日照時間
・Render Settingsタブ/Editorタブ/Tone Mapingの各値
・Render Settingsタブ/Editorタブ/Defaultsを押して元の設定にしてみる
・照らす物のパラメータの設定