Poser総合スレッド Part46at CG
Poser総合スレッド Part46 - 暇つぶし2ch702:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 13:19:02.88 M5imkVoI.net
>>663
それぐらい自分で作ろうよ
Sclptrisとか今でもどっかに落ちてるだろ?
一瞬で出来るし、慣れたら内臓付き稼動満腔とかも直ぐ作れる様になるよ
なんだったら、謙虚に質問するなら低レベル質問でも教えてあげるよ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 18:52:57.91 fjTPkEEA.net
>>663
poser標準装備のオブジェクトをマグネットで曲げて見てくれ

704:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 12:57:20.23 GoWJcAxx.net
流石荒れてるスレw
超上から目線の先生方多いわwww
>>663
こいつらの言ってるように加工してみたら?
適当な大きさのリボンにマグネットで広げるだけだからお手軽よん

705:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 23:59:06.21 KBmrB4do.net
( ・∀・ )

706:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 15:48:54.93 6XInLYMo.net
(´ω`)

707:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 20:34:03.43 X5VLioLa.net
>>668
お前が一番上から目線だろwww

708:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 14:56:22.37 LbVIAtvL.net
PEってエビぞりさせると関節おかしくね?

709:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 19:12:00.74 kOetwEA9.net
レンデロで半額セールだよ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 19:55:32.74 uw34cgY6.net
今、ドル安?

711:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 13:52:29.03 w6uoQWam.net
年末のたたき売りでposer11 proを購入したんだけど、SuperFlyで木漏れ日の作り方解る人いる?
FireFlyのときみたいにライトに木漏れ日のテクスチャノード付けてもレンダリングに反映されない。
ライト前に板を置くしかないのかな?調整しにくそう・・・・・

712:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 15:40:05.04 Uzl2ftw5.net
んなもんはfirefryでもレンダリングしフォトショで合成だよ
バカ正直にレンダだけですまそうとするのはド素人よ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 16:16:47.09 w6uoQWam.net
斜めに伸びる後ろの壁と手前の人物に複雑に光が当たってんだけど手描きすんの?
しかも被写界深度入ってるし・・・めんどくせぇ~

714:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 16:54:55.74 hK9uwDck.net
なんかライトサイズがデフォルトだとボヤけるのとかあった気がする
良く覚えてないけどライトにテクスチャ貼るのは一応できたはず

715:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 23:00:33.58 Uzl2ftw5.net
676 下手な物理レンダより
センスある嘘の方がリアル
やたら細部にこだわる奴ほど、つまらん日の丸ポートレート作りがち

716:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 00:07:28.45 hADYOeCo.net
>>677
あなたのその感想はもっともで正しい。
ここであなたに偉そうに「フォトショで合成」を薦めてる人は
たぶん木漏れ日のある奥行きのあるシーンを作ったことがないんだろう。
私はPhotoshopでのレタッチも当たり前のようにやるけど
木漏れ日のシーンをSuperFlyでレンダリングするなら
木漏れ日ぽい影を落とせるようなテクスチャを貼った板を
ライトの前に置く方法を選ぶ。
もちろんPhotoshopでの後加工のほうが手軽でよい結果を出せるのなら
レンダリングにこだわる必要はないが、木漏れ日のシーンの場合は
レンダリングのほうが良い結果を手軽に得ることができる。
>>678
一般的な物理レンダの理屈で言えば、光の粒子を放射するライト(エミッター)の
サイズが大きければ大きいほど影の輪郭がぼやける。
あと、テクスチャを貼った板を置いたほうが
木漏れ日の影の位置や複数の影の重なり具合を簡単に調整できるし
板そのものの透明度を変えるという手も使えて濃淡を出すような技も使えるよ。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 01:20:31.99 P3goJztY.net
>>675 この辺が参考になるかな
TH Free Styleというブログの水中っぽいシーンAug 17.2012
昔は参考になるいいブログがたくさんあったんだけども
今はposerやってる人が少ないから

718:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 02:36:55.50 imjxOcjN.net
結局レンダリングじゃなく
テクスチャだろ?そのテクスチャはフォトショでつくる
一か八かのレンダリングで木漏れ日を表現てのは表現じゃなく博打だし
てまかけてるんじゃなく未完成な機能と不便に振り回されてるだけ
さっさと合成配置して具合見たほうがいい

719:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 06:08:21.10 Vgcq0Q0x.net
>>682
そんなことはコスパ重視の仕事でだけ考えてろ
こんな安いアプリでやってるのは
金は無いけど時間はたっぷりあるド素人なんだから
時間と知恵は使い放題だぜ!

720:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 10:46:37.13 xfi2hBhQ.net
674だけど、みなさん有難うございました!
要はバグ?か仕様?かsuperflyでは出来ないって事ですね。
取り合えづfireflyの補助レンダがマスクとして使えるかやってみるよ。
3~4年ぶりにposer再開したんだけど、どこのコミュも過疎化してるし、荒れてますね。
趣味のソフトなんだから、そんなに尖がらなくてもいいんじゃないですか?
みんな不具合の多さにイラついてるんだろうか?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 10:49:55.57 +H8DyQRD.net
できるけど仕様は変わってる、かな

722:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/20 02:56:57.00 hm/9YQWM.net
すまんw木漏れ日がよくわからんw
まいったねw

723:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/20 16:15:58.82 JY4nQrSb.net
Renderosityで販売する時の項目で
Basic InfomationのProduct Resortcesってなに書けばいいの?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/25 15:37:10.06 f+EZ8fbK.net
日本一エロいスタンディングポーズを教えて下さい
出来れば画像で

725:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/25 19:08:15.43 t2mXiH1P.net
フロントダブルバイセップス

726:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/25 21:39:34.47 dtna0zET.net
ソースネクストでposer11proのDL版がおひな様期限で格安で売ってるんだけど
ソースネクストで買うのとメーカー直販とかイー風呂で買うのとで何か違うの?
あと、レンダリング方式以外でposer2014と違う部分とかあるんすでか?
広告見た感じダイヤルとかのGUIとか変わってるみたいだけど…
格安過ぎていろいろ怖いけど、古いのを使い続けるのも怖い

727:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/25 22:54:05.01 f+EZ8fbK.net
>>690
また始めたのか 俺は4千円ぐらいで買ったかな

728:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/26 00:17:04.80 DRHa6s3F.net
買えばいい ちょっと文字がバグってるだけ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/26 17:27:35.84 eVab/NEw.net
689です
そのぐらいだったら買おうかな…
また始めたという事は以前にも?
結構頻繁にやってるのかな…
とりあえずカートに突っ込んでみます

730:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/26 22:45:32.12 tdnNqdPt.net
俺が買ったときは2980円で割引券OKだったんで税込2218円だった
くじ当選すると2980円で割引券NGだったと思う
ちなみに3900円なら何度も来るので焦る必要はない今回逃してもまた機会


731:は来る 3900円で買うにしてもできれば1000円割引券ゲットしてからの方がいいんじゃないかと



732:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/26 22:49:21.32 bilmILsG.net
>>690
いーふろで買うという選択肢はありえない

733:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/26 23:15:55.00 /Kjpkh9m.net
イーフロ ―> 良い風呂 ―> 4526

734:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/27 07:22:03.26 0Su7QoKp.net
(゚д゚)ハァ?
あまりにも安すぎて悲しい (;´Д⊂)

735:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/27 10:18:02.79 IvoSsijg.net
ソースネクストは他のソフトも無茶な値引きしてるしなー

736:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/27 10:51:49.87 xdrMMYcZ.net
ちょっと教えて下さい
poser pro12を最近購入しました
必死に勉強しています
身長178センチに設定したいのですが
マニュアルを調べても見つかりません
どうか教えて下さい

737:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/27 18:34:15.15 jqH0MzBF.net
Joy Of Spring Coupon!で5ドル以上の買い物でPrime MemberShipが
100%OFFになるクーポンコードが当たった
Primeで買いたいものが貯まってきたから今年はPrimeに再入会しようと
思っていたのが会費30ドル支払わずに済んで嬉しい

738:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/28 05:35:35.08 WSEJDlCr.net
潰れる寸前みたいな投げ売りね

739:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/28 05:36:01.54 sKquURWC.net
潰れるのはソースネクストじゃなくイーフロの方だけどな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/28 18:32:34.11 V1DNgTnL.net
Poser11 Pro 日本語版のアップデートでのトラブルで困ってます。セットアップ画像をうpします。
環境はwin7 64bitです。
URLリンク(light.dotup.org)
Poser11 Content Updater For Win(650.21MiB)Poserコンテンツのアップデートバージョン 11.0.6.33625をインストールしたいのですが
画像にあるように「セットアップにPoserが見つかりません。」
と出て、「ok」を押してPoserのインストールフォルダを指定しても先に進まないんですけど、どうしたら良いんでしょうか?
サポートにメールを出しても聞いても、「こちらの環境では再現しませんのでわかりません」と言われてしまいました。
もちろん、本体のPoser11 Pro11日本語 バージョン11.1.034764はインストールしてます。ただこのバージョンは文字化けがありますね。
宜しくお願いします。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/28 18:44:00.92 sKquURWC.net
>>703
ユーザー名に「たかし」とか「圭祐」とか日本語使ってない?

742:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/28 19:52:01.54 V1DNgTnL.net
>>704
いえ、使ってないです。英数字なので

743:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/28 20:27:25.20 JkE0dcGG.net
>>703
たしかインストールする順番をミスるとそうなってた気がする
11.0系インストーラ&アップデータを入れてから11.1系を入れるんだったかな
先に11.1系インストーラを入れてから11.0系アップデータを入れようとするとそれ出てた気がする

744:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/28 21:32:17.11 VBnySNa+.net
自分もそのエラーメッセージが出てるけど、11.1系には11.0系の
アップデータは入らないんだなー、って感じであきらめてる
11.1系アップデータが早く来るといいね

745:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/01 01:19:23.12 WCqf5pTm.net
そしかそうだよね
コンテンツを先にアップデートしないと

746:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 22:44:32.21 oJWLDXlo.net
順番違うだけで入らなくなるっておかしいよな
どういう仕様してんだよ、と

747:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 23:06:13.41 36mSHeSZ.net
コンテンツに何かいいものが入ってるの?

748:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 09:13:11.78 vPUGC3oc.net
すみません。質問をよろしいでしょうか?
Poserでアニメを作ってます。
背景はボロボロになった廃墟っぽいものを考えて
試行錯誤してるんですが、ノードの使い方が
わからず難儀してます。
URLリンク(fa)


749:st-uploader.com/file/7075677248060/ 新規ノードから3Dテクスチャを作って繋いでやれば テクスチャ情報を作っていない複雑なモデルにも こんな感じで簡単に均一の模様が貼れますよね? こういうのってシェーダーと言うそうですが、 2Dで岩肌とかのシームレステクスチャ画像を作って 複雑なモデルに均一に貼ることは出来ないのでしょうか? (アップ画像はわかりやすくするために動かしてますが、 シームレステクスチャは動かなくても構いません) 3DCGソフトはPoser11proとメタセコイア、Zbrushしか 持っていません。ノードの繋ぎ方でなんとかならないかと思い 質問させていただきました。 ご存知の方がいらっしゃいましたら ご教示いただけると幸いです



750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 11:42:00.97 HMzzrQDn.net
元の3DデータのUVマッピングに依存するから均等にはならない
メタセコで元データのUV弄ればいかようにもなるから
それを上書きしないように注意して保存後poserでマテリアル再設定

751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 12:29:21.67 2/YuolVs.net
UV使わずキューブマッピングとか球体マップとか使えば一応均等になるかもだけど

752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 12:41:50.37 XiGhmSHm.net
レンダラがFireflyならイメージマップノードでXY平面投影等を指定できる
拡大縮小はUやVのScaleで
Superflyではイメージテクスチャノードでプロジェクションを指定する

753:710
18/03/04 19:37:27.59 vPUGC3oc.net
>>712
ありがとうございます。
メタセコイアやZbrushでテクスチャを作成して
イメージマップで張り付けるとこうなります。
歪んだり崩壊したりでとても実用に堪えません
URLリンク(fast-uploader.com)
長い時間をかけて調整を重ねればもう少し
マシにはなるのでしょうが、複雑なモデルの場合、
私の技術力だとなかなか難しいです。
URLリンク(fast-uploader.com)
その点、3Dテクスチャだとモデルのテクスチャマップに
関係なく一発できれい且つ均等に模様を張り付けてくれるので
なんとかこの方法が使えないだろうかと思ったわけです。
URLリンク(fast-uploader.com)
シンプルなモデルなら比較的きれいに貼れるんですが、
それでもかなり歪みますね。
船一隻とか複雑なものに均一に貼るのは
とてつもない手間がかかりそうです。
Poserにはイメージマップ以外にテクスチャや
画像のマテリアルを取り込む方法はないのでしょうか?
ノードをうまく繋げることで3Dテクスチャにイメージマップを
反映出来れば最高だと思うのですが試した範囲ではうまくいきませんでした。
Poserのノードは複雑怪奇で私のような初心者には難易度高いです。

754:710
18/03/04 19:38:19.02 vPUGC3oc.net
>>713
ありがとうございます。
球体マッピングにキューブマッピング…
調べてみましたが、Poserでの使い方がわかりません。
具体的な方法をご教示頂けると有難いです。
>>714
ありがとうございます。
画像を平面から投影して張り付ける手法でしょうか?
メタセコイアではお馴染みの機能ではありますが、
こちらも具体的なやりかたがよくわかりません。
レンダリングもいろいろ試しましたが
どうしても均一になってくれません。
初心者過ぎて申しわけありませんが、
制作が行き詰まっているのでご教示頂けると
本当に助かります。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 23:48:26.97 05T1rbE4.net
ZBrushのpoly groupsでAut Group等を使っってグループ分け、青色で切るラインを決める。
UV Masterでpoly groupをチェックしてun wrap。
Flattenで正面から各グループの向きやサイズを編集してobjで書き出す。
Poserのセットアップルームの[グループ編集]で各グループに新規マテリアルを割り当てる。
というのはどうでしょう?

756:715
18/03/05 09:39:55.79 nmV84fkD.net
>>717
どうやらシームレステクスチャを複雑なモデルに一発でまんべんなく貼るのは
難しそうですね。
わかりました。かなり手間はかかりそうですがpoly groupsでAut Groupを使って
細かく貼っていくことにします。
あ、Poserのセットアップルームの[グループ編集]で個別にマテリアルを
割り当てればだいぶ楽になりますね。
ご教示ありがとうございました。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/05 11:01:29.55 JtBV4mBW.net
なるべく歪みの少ないUV貼るのはモデリングの大事なところ
というか通らなきゃいけない道だから頑張って

758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/05 12:47:33.89 Ibo9Ao4Q.net
頑張って
レンデロで買うから

759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 07:22:21.40 WRko7r8H.net
また2,980円来てる、千円割引券使えば税込2218円で買えるよ
URLリンク(www.sourcenext.com)

760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 07:59:02.97 DoxHcgpA.net
早く使いこなさないと値引きによる心の痛みが大きくなるばかりだ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 09:22:01.15 KF31m6zM.net
せやな

762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 21:26:47.78 b+1CrmQl.net
ところでおまいらPE使ってる?日本人好みのデフォルメされたキャラが
まったく出てこないんだがどうなってるんだ?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 21:52:17.60 CCFhU4fz.net
ホント、PE向けの意欲作を購入・インストールした時にしか
Poser起動してねーな
前回起動したのはいつだったのか記憶があやふやだが…
もう少しポンポン派生キャラが来ると思ってたのだがなぁ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 02:41:32.19 QCqZ/rSI.net
まだEarly Editionだからねぇ
公式版が出るまではモーフ関連の商品は作りづらいでしょ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 09:31:30.12 vzJY2Y75.net
勝手に日本人代表して不気味の谷人形を押しつけないで下さい、

766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 10:57:39.94 vW+oOMnA.net
どこまでフォトリアルな人物をレンダリング出来るの?

767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 13:17:04.76 uPIbLc4g.net
究極にフォトリアルなら、写真撮った方がはえぇんじゃ?

768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/10 19:08:08.03 bNqsc8JD.net
マテリアル開いたら強制終了するの俺だけかな

769:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/11 01:39:27.43 Eq6DCzQI.net
俺はマテリアル開く前はいつも念のため保存してるよ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/12 15:03:20.48 FbytLIdo.net
bullet physics のソフトボディがライブにしても全く反映されないうえにすごく重たくなるんだが何か必要だったりする?

771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/13 02:42:21.37 Y43zYT05.net
>>732
Bullet Physicsの演算はCUDAやOpenCLに最適化されているから
グラボの性能が足をひっぱってるんじゃないかとエスパーしてみた

772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/13 15:45:36.16 jF9a2Aoe.net
>>733
すまん自己解決した、ちゃんと動いてくれたわ
色々英語の動画みて勉強してるがラグドールとかはつくれないんだな、ぐにゃぐにゃ人形で遊びたい

773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/15 12:28:45.77 xKgXh/ON.net
Poserのフォトリアルレンダリングよりも
PS4の人物の方がリアルですか?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/15 21:25:21.54 9MxztQ7N.net
ゲームもキャラメイクとかあってposerっぽいのがあったりする
服はいいのが無いけど

775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/16 13:02:53.79 EWoUinUZ.net
>>729
被写体、交渉、ロケーション、移動代、ギャラ、時間、の調整が要らない分poserでなんとかしたいところ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/16 15:07:01.45 +B37uqGH.net
リアルでカメラ始めてみようと思ったことあるけど、ホントお金かかるものなあ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/16 17:39:27.86 6LoNRuTn.net
>>738
嫁の弛んだボディーじゃ撮影しても


778:楽しくねえしな 結局娘の運動会が晴れ舞台さ



779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/17 09:10:09.36 ooQcIqTK.net
そこで今のデジタル修正技術の本領発揮ですよ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/17 16:23:31.89 Jz6yQ4gC.net
ほぼCG になる修正なら最初からCG で作ったほうが楽

781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/25 00:59:04.32 fZG+UFJs.net
poser

782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/26 21:01:53.31 uKHODuNa.net
poser2

783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 08:09:27.72 olmEukkI.net
poserZero

784:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 08:19:36.98 vRe7Gy0V.net
ウルトラストリートposer

785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 10:55:02.87 MBx1w5sW.net
poser使ってるで

786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 20:28:01.55 +mpBWC8t.net
poser3

787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 20:06:21.52 wF8v6EOR.net
poser4

788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 10:03:22.22 paxSfLXi.net
POSER pro

789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/31 06:37:38.48 Ba4MeNSl.net
誰も突っ込まんのか!

790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/31 09:05:20.29 VP+ECy2h.net
SUPER STREET POSER Zero2

791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/31 15:46:53.61 LpUMg92A.net
Poser 魔宮の伝説

792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/31 21:26:18.13 PrQ2f2kh.net
poser5

793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/31 22:50:42.98 RhvmAf6g.net
Final Dead Poser

794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/01 06:28:14.73 RP3RKaUF.net
もうやめて!!.(。>0<。)

795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 04:10:39.02 JuoyBI89.net
復活のPOSER

796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 01:50:18.74 EUNHyUBI.net
poser6

797:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 20:59:55.33 vF1IZmsg.net
さよならPOSER アンドロメダ終着駅

798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 02:18:05.53 4ZlaFIlW.net
いよいよ過疎りだしたね

799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 12:41:30.75 ELAhJunZ.net
poser2018はでるのかな

800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 12:44:53.84 ppxGO+wD.net
宇宙戦艦POSER2202

801:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 01:39:46.33 w2idK0mB.net
不具合が無さ過ぎてみんな書くことが無い

802:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 01:41:35.33 XGbCnpEh.net
文字化けあるけど、メール出しても何も対策してくれねーし

803:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 09:25:55.30 BHMqI+op.net
よく強制終了するんだけど俺だけかな・・
特にマテリアル開いたとき

804:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 09:29:39.95 FIGDKZGT.net
パス上に日本語のフォルダ名があると高確率で落ちる

805:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/07 06:50:07.30 jAUxKeuP.net
なるほどそれでか

806:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/07 13:18:05.65 M99pkWoO.net
日本語が問題なのか・・・

807:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/09 20:41:24.98 sERSyjJg.net
poser7

808:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 17:15:30.16 ip+78yOr.net
みんなフェイスルームとか使ってるの?

809:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 23:56:35.27 xIwo9Log.net
もちろん

810:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 00:33:25.24 Uczj9+RT.net
使わない。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 20:32:18.06 PlC7iJl6.net
外国人作るには使う

812:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 22:40:00.36 gtd9QjU5.net
スミスマイクロのHP、ノートンに弾かれてしまうな

813:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/14 01:53:53.30 KASJ6iMU.net
ノートンは昔から調子悪い

814:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/14 18:54:59.07 4MVg6Ws9.net
Poser11 Pro日本語版のポール、ポーリンの服が破綻する不具合と文字化け対処(適当)
<<問題点>> 一部英語になります。(というか英語に置き換えて不具合回避してます)
 私自身Poserをデッサン人形代用程度にしか使ってないので不具合があるかも。
素人のやってる事なので正しいかは知らない。自己責任でお願いします。
Poser覚書さん(URLリンク(zenryokuhp.com))の日本語化する方法を参考に
応用してやりました。
このサイト見れば説明いらないと思いますけど一応説明。
===改変方法===
c/Program Files/Smith Micro/Poser/Runtime/uiよりlanguages.xmlとlibraries.xml
の2ファイルを改変
日本語メニューも換えるならばPoser.xrcも触りますけど説明がややこしくなりそうなので省略。 
「languages.xml」のみを入れ替えれば文字化けと服破綻はなくなります。
≪作業の流れ≫
「languages.xml」を任意のフォルダーにコピペ【「サクラエディタ」で置換】して元のPoserのファイルへコピペ。
  【「サクラエディタ」で置換】の作業内容
   「Japanese」を「temp_language」に全置換する。
   「English」を「Japanese」に全置換する。
「libraries.xml」も同様です。
バックアップはとっておいてくださいね。
ちなみにモーフのところのコンテキストメニューの文字化けだけなら内容は「マスター同調」なので「Master Synched」に編集
服の破綻のほうは日本語の「左右肩」と「左右襟」と「左右腕」と英語の「rCollar lCollar」以下略を正しく組み合わせれば
解消されると思います。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 00:41:00.65 D5zu4HMm.net
おお
ありがとう

816:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 15:15:29.57 1k/Jgmo5.net
データとかプラグインとかを楽チンに引っ越しさせる方法とかありますかね?
runtimeコピーだけでいいのかな?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 13:46:59.99 7lcFrjNh.net
わかる人がいればいいんだが・・・
poserもKinectでモーキャプできると聞いたんだが
新しいほうのKinectのXbox One Kinect センサーでも
それは可能でありましょうか?

818:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 16:09:01.61 p9iJpnjz.net
Freak Hero Pack(M4とF4とM4 BodySuit。 M4 Morphs++は無し)
Super-Physical Female Bundle(V4とSF4にV4 Morphs++とクリッチャーモーフ)
無料期間はだぶん二週間でしょう
>>778
コンパラでライセンスが販売されているiPi Soft LLCのiPi Recorderの事だと思うけど
URLリンク(ipisoft.com) のiPi Recorderには?Kinect 2 for Windows / Xbox Oneとある
30日間の体験版があるから試してみるといいよ

819:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/18 01:36:22.49 e7sXqtrY.net
>>779
おおおおお
めっちゃありがとう!

820:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/18 15:57:45.87 HcyisAMk.net
>>779
旧モデルとはいえ3万円以上のものが無料とかやばいな

821:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 02:04:21.48 XDHe0Uyj.net
>>779
またいい情報があったら教えてくだちいね

822:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 06:17:42.51 mxwvZPY3.net
すまんpeとかいうフィギュアはデブおばフェチ専門家専用のフィギュアなのかね?
服からなにまでなんであんなにもっさいんだよ

823:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 23:07:10.77 nunMRx+s.net
>>783
モーフも服も3D的な制限は何もないから
今出ている服やモーフは単純にそれを作ったベンダーの趣味
現在のPEはまだEarly Editionだから
センスのいい有名どころのベンダーが参加してくるとしたら
おそらく正式版が出てからだろう
もちろんその他の消えていったマイナーフィギュア
同じような運命をたどる可能性もあるから
現在のPEに投資するかどうかは当然自己責任

824:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 12:06:09.3


825:7 ID:1v1Ij7sL.net



826:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 22:54:13.67 DtJjJmEZ.net
そろそろ我々が海外のの好みに馴れて染まらなければならない
いつまでもテライユキの亜流の残念モデリングにブヒってるの早めよう

827:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 01:30:29.03 CNTB7WHn.net
テライユキってあの髪型しか似合わない

828:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 04:36:13.04 QCY+gynn.net
アニメ系造形の不気味の森界隈には永久に慣れる事はあるまい

829:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 05:23:05.95 5pEiNxCy.net
不気味の谷への有効な対処は
越える(人間と完全に見紛うほどモデルの精度を上げる)か、立ち入らない(明らかにリアルの人間には見えないディフォルメした造形を使う)か二つに一つ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 06:02:33.59 fcO+Ksv5.net
そういえば
最近DAZのフィギュアかモーフか
テライユキっぽいのを見た気がする
DMかな?

831:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 06:08:04.73 fcO+Ksv5.net
メールで届いた画像はこれなんだが
製品はどれなんだろう?
URLリンク(www.daz3d.com)
まさにテライユキ!!.

832:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 06:57:12.50 60kvpL6s.net
雰囲気だけで似てないけどな

833:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 07:42:24.82 VOmBDQmR.net
>>789
もしくは写真を板ポリに貼り付けるダナ
>>791
顔のくどさ濃さが全然ちゃう

834:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 10:15:16.15 dDKrsovg.net
PEがゴリラすぎてどうもならん

835:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 13:11:15.51 VHHY2Hh6.net
DAZで建物モデルを買おうと思うのですが、
ファイル形式がCarraraのデータってposerに問題なく読み込めますか?
poserで読み込んでからOBJ書き出し出来たら、より使い勝手も良いのですが…

836:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 18:09:16.18 Zf7gYi2f.net
>>794
そのまま消えるで。サポートしてるベンダーがポーリンという同じゴリラの
モーフなし服作ってるベンダーしかいない
せめていまだにposer派の3D-AGE様が基本服作っていけばテクスチャ屋が追従しそう

837:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/26 20:37:38.60 qarjFZgw.net
poser pro pack

838:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/26 21:52:07.28 7M6sDOkZ.net
POSERってVR動画をレンダリングできます?

839:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/29 11:22:02.10 c5gxK9iR.net
最近、やたらとDAZstudioの広告が出てくる

840:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/29 21:16:01.60 gY6FoP/N.net
Google様が見てる

841:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/30 00:50:16.90 39mSGhCf.net
まさかこんなに廃れる日が来ようとは…

842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/30 01:59:57.65 vSN/H3nd.net
まあ、なんだ、お人形さん遊び以上の事できてる人何人いるんだって話になる

843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/30 12:09:32.10 wPEv5mhx.net
モーフパテでjcmっつくれるのかな?

844:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/01 15:31:42.52 xk21RcDS.net
Poserが廃れたんじゃなくてV4が廃れたんじゃね?

845:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/01 18:07:35.94 Ck23froR.net
1億しかいない島国の5chという極閉鎖的な特異環境だという認識が無い馬鹿が廃れた廃れてないを5chで判断してて稚拙

846:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 01:43:56.92 SpBspMwS.net
   _/ ̄ ̄\_
  //      \ヽ
  fY          Y|
  | |   /\)(/ヽ | |
 (V <・)| (・> V)   
  |  ー |  ー  |   句読点は難しい
  | \   ^^   / |   俺が馬鹿なのでは無い日本語のせいニダ
  \ ヽ /\ / /      
   /\____/\
   | |  VL∧/  | |  

847:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 06:32:00.88 X4hML3O4.net
>>805
一億人以上の国って数えるほどしかないだろw

848:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 08:46:46.46 natj2aTd.net
世界の国の上位5%ぐらいだな
12カ国

849:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 09:14:10.41 cVnA6F9g.net
ぶっちゃけ折角キャラ移植しても公開できないし、すげぇマンコ造ったのに配布したら捕まるし、なんとか出来んかの・・
バイオのJillとRebecca、サイレントヒルのHeather、ICOのYorda、Eureka、モンスター等大量に移植して
服とかも脱げるヤツいっぱい作ってエロ動画作ってたけど、このままウチのHDの中で朽ち果てるの忍びない

850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 09:56:54.11 X4hML3O4.net
そういうのって同人とかに出来ないのかね

851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 10:09:08.07 R+BFcC7E.net
ぶっこ抜きはさすがに無理だろ
それで得たノウハウ使ってオリジナルを作るんだな

852:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 11:36:55.00 X4hML3O4.net
ブッコ抜きなのか
そういや移植って書いてあるがそう言う意味かよw
そりゃ無理だわw

853:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 12:08:46.29 08j3fu1x.net
すげーなー

854:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 12:28:22.52 N+2Mz9FD.net
配布はアウトだろうけどレンダ見せるくらいは良いでしょ?あかんの?

855:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 12:31:58.82 X4hML3O4.net
データブッコ抜き禁止してるだろうし、きっとダメだろうな

856:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 12:33:28.32 R+BFcC7E.net
おそらくゲーム購入時の許諾事項にリバースエンジニアリングを禁じる条項があるはずだから
厳密にはぶっこぬいた時点でアウト

857:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 12:33:33.99 7LFxQPrM.net
>>814
著作権があるから本当はアウト
現状はそれでアウト取っちゃうといろいろ問題も出てくるからお目こぼし貰ってるだけやで
よく素人が勝手にメーカー製の車やバイクをモデリングしてレンダ画像をアップしたりしてるけど
ああいうのも普通にアウトだからな
心象悪くなるからメーカー側はそこまで口うるさく言わないだけで

858:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 12:33:44.40 PNLmitvn.net
ベンダーが正式に販売、配布したのを元に作ったキャラならともかく、
ゲームから不正に抜き出したのなら公開出来ないでしょ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 13:02:18.71 N+2Mz9FD.net
そうなんだ、じゃあもう皆で>>809の家行って鑑賞するしかないな
表向きはポエム朗読会ということにして

860:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 14:11:28.36 6NB/JjK4.net
>>817
あんまり締め付けると自分首絞めることになりそうw

861:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 16:59:27.00 eRgDXs+/.net
そういうのって見つかったら裁判から違約金?の流れになるんか?

862:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 17:09:35.81 +PeFh4JJ.net
>>807
だから何?

863:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 18:47:00.63 dx4psWKR.net
プロダクトデザインは著作権じゃなくて意匠権
ロゴなんかは商標
車の絵描いてネットで公開したって著作権侵害にはならない
3Dでも同じだ

864:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 19:04:27.29 R+BFcC7E.net
というか、ぶっこ抜きは盗用だから
版権以前の問題で
ファンアートとかの言い訳さえ通用しない

865:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/02 19:31:04.06 X4hML3O4.net
>>822
先進国のそんな人口の多い国での話なら充分信�


866:゚性あるじゃんw



867:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 03:33:23.95 7t1rmZ41.net
MMDモデルだと特になんも言われないという風潮(もちろんぶっこ抜きは別

868:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 04:55:58.76 Ro6NFBIq.net
制作サイドも商売でなくお遊び用の特別な媒体って考えてるのかもな

869:808
18/05/03 05:40:00.00 nJ7tmZqg.net
版権物が持ってる物語性によるエロ補完ってのは絶大なモノがあるんだけど、そんなのより
誰かに見て欲しいのは、FireFlyでもここまでオリジナルの空気感が再現できるってところや
やり様でこんなに自然な動きがAnimetionフレーム補完やキーフレーム制御で可能ってところ、
映画とかで散々研究したエロ表現が、世間に通用するのかってのもw
あとPoserフィギュアって異様に重いんだよ。移植したりXNAで表情メッシュObjをMT化したキャラを作ると
動作はおろかレンダも数割の速度で走る。
そんなのもあって、非商用ジオメトリ無しのレンダならOkってなれば、一気に界隈が活性化するのになーってw
・・・ごめん語ってしまった溜まってたんで許して

870:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/05 21:08:55.16 wSG2hxP8.net
すいません、フィットルームって使えますか?
なんか腕のとこビヨーンと変なことになるんですが…

871:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/06 01:30:24.15 vurQiVHW.net
ビヨーンとさせたい時に使ってるよ

872:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/08 21:11:11.00 kIWWBx7y.net
poser8

873:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/10 20:30:17.93 59I6TiKs.net
poser9

874:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/14 00:01:36.98 dOCCAbTJ.net
poser 10

875:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/14 00:30:53.15 3roK7ttm.net
Poser 11 Pro

876:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/15 05:37:34.56 mYxclZo4.net
やっぱりProなのか!!

877:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/16 15:46:25.72 aKZ5Llde.net
miki3って関節しょぼいの?miki4なんかより服が沢山売ってるから買いたいんだけど実際いじれないと怖くて買えんわ

878:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/16 15:54:08.72 iqUh0a3Z.net
昔のスレ見直してみると、結構建設的なやり取りがあったんだなぁ
乳首に手を追随させる方法とか結構面白かったけど
メインで使ってたTY2はB地区の先にボーン終点があって、普通に出来てた気がする
>>836昔のスレ見れば?

879:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/17 15:45:31.25 snehNzwL.net
>>837
ググった、ダメみたいですねぇ

880:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/17 19:02:07.29 vA6LoDfQ.net
FireFlyレンダでは、シングルコアが早いインテルCorei系とコア数が多いRyzen、どっちが早いんでしょうか?
Poserのマルチスレッド処理のどんくささで、コアあんま増えてもボトルネックの弊害のほうがデカイ気がして・・

881:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/18 01:29:40.04 kblg3QQo.net
4コアしか使わないんじゃなかったっけ?

882:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/18 02:38:09.15 zAsFWocG.net
いや今のPoserはFireflyでもあるだけのコアを全部使う
レンダリングが始まれば速いが、レンダリングが始まるまでの待ちが長い
シャドウマップとかの生成はシングルスレッドでやってるから

883:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/21 10:20:44.64 JfTxRfxc.net
Octane Renderまさかの無料化wwwww
まあ本体が無料になるだけでPoser用のプラグインライセンスは購入必須だが

884:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/21 14:33:29.89 wj0xKRWR.net
octane render無料化の噂はあったけど、正式発表されたの?

885:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/21 20:07:39.38 JfTxRfxc.net



886:>>843 https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=33&t=66013 無料版とサブスク版、永久ライセンス版の3種 無料版と有償版の違いはネットワークレンダ時に使用出来るGPUチップの数と 登録出来るプラグインの数に若干の制限があるのみ その他は全ての機能面において有償版と違いは無く、商用利用も可能 個人で使うなら有償版を購入するメリットは金をドブに捨てる経験を得られる以外に無い



887:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/21 20:59:51.66 wj0xKRWR.net
>>844
ありがとう
それは太っ腹やね
とはいえまだ発表だけでリリースについてはこれからみたいね

888:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/22 02:26:44.63 oh5hjx78.net
リリースされたら教えてね

889:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/23 01:22:13.93 zpGGtKa3.net
SuperFlyのGPUレンダって
ゲフォ1000番台後半使ってもCPUレンダの方が早いってマジっすか?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/23 10:59:47.60 +Eud2aCi.net
Octaneの公式フォーラム大荒れだな
v3まで有償ライセンス買って来た連中が全部入り無償版の発表にブチキレてる

891:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/23 21:17:37.57 on6fmtOE.net
Superflyはまだ正しくレンダリング出来ないし
お遊び程度だよな

892:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/23 23:44:31.46 kALYXrEq.net
ってことはGPUはPoser的に未だOpenGLしか意味が無く、わざとヘボくしてるゲフォは無駄?
PC新調しようと思ってOpenGL性能調べたら、Corei8700kのオンダイとGefo1050が変わらんかった・・・
ビデオカード無しでヤってるひと、どんなもんですか?

893:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/24 04:53:18.55 so2fjFIZ.net
でもプレビューウインドウは速くなるよね

894:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/24 18:51:30.16 Zl97aHyQ.net
>>851
節子それDirectXやないOprnGLや

895:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/24 19:44:00.68 MSMZT5EF.net
genesis3とかちゃんと使えたらpcも新型にするけど
どうせv4使うだけだし

896:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/24 20:08:05.09 Zl97aHyQ.net
まぁV4にフルスペPC15万かけるならセラミック差し歯15万かリアルずら15万だな

897:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 00:14:06.09 rutbj86V.net
レンダロどうみてもサノスがでてワロタ。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 01:05:08.18 yaPbujxR.net
5月31日(木)まで2980円(税込3218円)、千円割引券を使うと税込2218円
URLリンク(www.sourcenext.com)

899:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 06:10:18.11 cdemVmf0.net
いくらなんでもそりゃあねえだろ!!(゚Д゚)!!

900:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 12:11:54.90 RnP28aga.net
これどういうことなの?
ソースネクストの検索からPoser11pro見ると定価だけど…
あり得るの!?

901:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 12:21:24.67 NjQfYg7u.net
試しに見たらうちも9割引だったよ
ユーザー登録してるとかとかで違うのかな

902:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 12:25:40.88 Vw15y2H+.net
ソースネクストは割引してても何も割引してないのと二種類ある
多分、いちいち直すの面倒なんだろうな

903:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 12:44:21.97 vIIC7hgC.net
それより1000円割引券とやらが見付からない件

904:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 12:56:54.72 kwxI+Yy7.net
>>861
ソーフネクストでの買い物やくじでマイルを貯めると交換できる。

905:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 19:17:14.47 cIOuSTyz.net
俺は4000円ぐらいで買った

906:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/26 21:03:51.83 qxBlqDlA.net
1週間ほど前ユーザー登録したら


907:1000円割引券ドゾーって出たけど? っで数日前に覗いたら2980円だったから1980円で買った ・・・XPだから使えんけど何時でもダウンロードできるらしいからとりあえず



908:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/27 01:17:23.58 l4CoB9Mt.net
もうこうなったらDAZユーザーもみんな買え!!

909:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/27 01:18:30.25 l4CoB9Mt.net
>>864
旧バージョンは使ってるの?

910:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/27 03:35:26.39 Q9c114j5.net
ソーフネクストのってイーフロのとまったく同じなの?
日英版が同じなのはテンプレ読んでわかりました
同じなら安いから買います!買わせてください!

911:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/27 05:08:05.48 FpLlEvhI.net
お断りします!

912:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/27 07:48:25.66 XBFdW2Cc.net
>>866
うん。モデリング環境の移行が面倒で、未だP9とXPとCore2って安定のゴールデンコンビ
けど安いからってソースネクストのアプリ感覚で初めてポザ始めるのは
2千円捨てた気になると思うからお勧めしないよねーDAZはタダでフィギュアもエロいし

913:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/28 01:07:09.41 FyvT4x19.net
>>869
P9かあ
俺はP7のCore2XPからP11ProのCore4Win10への移行だったから
『こんなに快適になるんだったら、もっと早く買えばよかった!』
って思ったよ
でも、その前に買ってたらウン万払ってたんだよなあ

914:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/28 20:21:59.71 IepZbaq2.net
イーフロから買うメリットって社会最底辺未満の糞サポートで発狂体験を得られる以外に何かあるの?

915:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 01:56:38.77 6XIPCsrr.net
ソースネクストは凄いよな 定価で買った人もいるだろ

916:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 04:19:13.27 ix0fPqMi.net
激安で買えるメリットはメリットじゃないのかな

917:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 15:21:13.01 WQB/ZBPE.net
PC2台で両方二入れて作業二倍になるジャン 格安最高

918:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 17:30:29.99 QPidLRME.net
なるほど

919:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 20:10:42.27 25ss+dsA.net
買ったみたけど素材にかわいいお人形入ってねえのなあ
六角大王のほう買えばよかった

920:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 20:16:32.87 qn2sT2FZ.net
なにいってんだこいつ

921:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 20:38:53.87 25ss+dsA.net
調べたら素材はdazで買えばいいのか
どれ買えばいいのか教えて
アニメ調の可愛い女の子がいいです
リンクまで頼む

922:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 20:45:36.36 9XPOVpfF.net
DAZいれてみたけど使い方がさっぱりわからん
ここまでPoser と変える必要があったのか

923:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 22:25:15.48 WQB/ZBPE.net
poserならベースとなるv4を買うのが鉄板。そこから色々集めると金がかかるので、セールやプライム会員になった方が安く済むかも。
もしくはさっさとDAZでg3やg8から始めたほうが将来性はあるようなないような。あまりリアルなレンダリングにこだわらないならv4のほうが安い軽い

924:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 22:26:15.22 WQB/ZBPE.net
アニメ調は知らん 別のソフト買った方がいい

925:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 22:28:03.62 PwqUxn7v.net
>>878
「アニメ調の可愛い女の子」といってもイメージするものは人それぞれ
とりあえず「poser daz アニメ」でGoogleの画像検索をしてみて
好みの画像があったらそれがどんな素材の組み合わせでできているか
自分で調べてみるといいよ
それでもわからないことがあったら「この画像の〇〇はなんていうアイテム?」と
ここで聞けばいい

926:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 00:56:44.06 eGiLZHkb.net
>>876
六角も投げ売り状態じゃん

927:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 01:49:54.22 458BYWt2.net
>>878
アニメ調 研ナオコ


928:なら 名前何だっけ



929:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 05:59:47.24 Og22E60n.net
くっそ
1980円のせいで20万のBTOもポチってしまったコスパ悪すぎ
>>878
アニメ調をポザーで求めると泥沼化するのは、過去の屍をググrば明らかで、その惨状に恐怖するぞ
大人しくMMDかLAかXNAに行くのをオススメする

930:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 06:12:01.21 34P/VAQT.net
恐怖した

931:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 06:24:32.38 IGT6Kp/3.net
美少女モデルいじりたいだけならイリュージョンのエロゲー買った方がいいんじゃねーの

932:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 08:08:54.53 mFzV2knH.net
>>885
こんにちは。屍です。

933:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 18:53:42.84 BCENGD5Q.net
アイコラの「首から下」素材作成に使えて便利

934:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 19:05:59.64 SEXTvuWX.net
それこそエロ目的だけだったらハニーセレクトとかのエディットで十分だよなあ しかも結構馬鹿にできん出来
静画やアニメーションGIFとか、SNSに結構投稿されてたりするで

935:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 23:23:39.65 yPHJQf6m.net
せめて服とヅラ付けて健常者風に登場してほしい
それだけでもうちょい長生きしただろうに

936:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 01:45:55.05 I9FZa+b1.net
ちょっとこれがこうなってれば、とかそんな生やさしいレベルじゃないから

937:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/01 05:45:23.23 fWNoqlD3.net
みんなPoserの新環境への引越し、どうしてる?
配布とか考えずに作ってきたからObjやらTXやらが、カオス状態で散らばってるんだけど
PZ3の参照先等も全部手でやるしか無いん?

938:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/01 17:36:13.21 E0X/jLG9.net
配布用自作物だけ今からランタイム分けたら?
あとは外部ランタイムに入れて普通に使ってる

939:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/01 19:00:51.66 7sSiIs3P.net
>>893
Runtime内のものなら相対アドレスで記述されてるから
コピー先がどのドライブであろうとまるごとコピペして認識できるんだけど
あなたはRuntime外に自作データを置いてる(=絶対アドレスで記述される)んだよね?
だとしたら、
1)引っ越しの際にRuntime外のデータを新規の外部Runtime内にまとめてなおす
 (>894の言っていることがこれ)
2)Poserの環境設定のライブラリタブにあるっファイル検索を「深い」に設定する
 これによって外部Runtime内のファイル名が一致したデータを自動認識して
 くれる可能性が高くなる
3)絶対アドレスの記述を含んでいるPZ3等をPoserで開くと、発見できなかったデータを
 直接指定するファイル選択ダイアログが開くから、そこで指定しなおす
4)再指定が終わったら、PZ3を別名で保存しなおす
これでだいたいなんとかなるはず

940:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/01 20:25:00.20 Z22aPod3.net
作品単位でランタイム分けるのがデフォだわ
オリジナルのランタイムなんてそのためのテンプレでしかない

941:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/02 01:46:14.65 BLUwBlir.net
>>893
ランタイムを入れるフォルダー名を変えなければ
どこに置いても登録さえしてれば
pz3が拾ってくれる

942:892
18/06/02 04:10:47.44 FEVP88Js.net
おお!みんなありがとう
考えれば考えるほど気が遠くなって凹んでたんだけど、そういえば結構探してくれるんだったなぁ
キャラも一旦バラしてモデラーでメッシュイジってPoserで


943:ボーン再適用したり、 表情もObj吐きして弄ったあとMT化したフィギュアを登録してたモンだから、呆然としてたんだけど ジオメトリはPZ3に入るし、マテリアル類だけ集めてランタイムに集約すれば、PZ3だけ持っていけば なんとかなるって訳だ。 ヤル気出てきたよw



944:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/06 10:20:09.20 3hvxW4kf.net
質問です
SSDだからRenderCacheを違うドライブに移したいんだけど、どうも出力先が固定っぽい
みんなどうしてますか?

945:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/06 14:00:27.69 PGxSjClP.net
リダイレクト設定で自己解決しました

946:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/07 21:17:54.44 TuGSW0j4.net
poserでバーチャルYouTuber

947:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 06:57:45.95 +o/itwwA.net
最近よくPoserかDazで作ったようなCGを見かけるようになったけど
なんか中途半端に写真に寄せてるのが、ただの「劣化」にしか見えないんだよな
どせならCGなんだからと開き直ってイラスト寄りの平面タッチのフィギアでもいいのにな

948:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 08:07:26.22 B6XhtBBv.net
>>902
逆もまた然り
イラストに寄せても同じ事言われる
まだ発展途上なんだと思うなんだぜ

949:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 08:30:29.23 squXA+4D.net
だから動画という話になる
絵的にいまいちでもヌルヌル動けば存在価値は出てくる
3Dは一枚絵のクォリティをあげるのは難しいが、同じクォリティで動画を作るコストは格段に安いから

950:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 14:34:41.94 Ql4t2ZjJ.net
イラストよりにしようと頑張ってるモデルの欠点として、
これ外人特有の悪い癖なんだろうけど、ほうれい線の溝をリアルに造形してしまうんだよな

951:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 17:44:46.94 CuUBu+UD.net
>>905
そういうモデルもあるんだ!
ライティングやレンダリング工夫して
平面ぽく見せられるのかな?
あまりその辺弄ったことないから分からないけど

952:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 18:18:32.86 squXA+4D.net
ほうれい線や小鼻、頬骨に対する外人のこだわりは異常

953:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 18:54:22.90 Pyn56bg0.net
>>905
表情モーフ作るときメッシュが人間の顔筋肉に似ていたほうが弄りやすいと思わないか?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/08 22:12:17.39 YqVCIcXX.net
メッシュが人間の顔の筋肉に似てると
現実の人間のような醜い表情が作れて確かに便利
でも欧米と違って醜さを追求するためにCG やってる人は日本人には少ないと思う

955:sage
18/06/09 11:17:48.29 ZvQ4aNk2.net
V4とかがyoutuberやってるチャンネルってある?
見てみたい

956:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/10 01:15:07.60 +LZVnv71.net
ちょっと何言ってるのかわかりませんねえ

957:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/10 19:33:34.87 OFNgWPq6.net
Poser Pro 11 立ち上げると
XML parsing error:'not well-formed (invalid token)' at line 2
って出るけど、これは何のエラー?

958:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/10 23:29:44.13 U3dfVSic.net
>>912
設定ファイル関連が壊れている可能性大
Smith Micro Software | Solving weird issues with Poser by remov...
URLリンク(support.smithmicro.com)
この公式サポート情報(英語)にある3つの設定ファイル
Poser Prefs


959:(MAC)/Poser.ini(WIN) LibraryPrefs.xml Poser UI Prefsxxxxx.xml を削除(念のためどこかにバックアップ)して Poserを再起動するとデフォルトの設定ファイルが 自動作成されるから試してみて ※設定ファイルの場所は上記のサポート情報に書いてある



960:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/12 20:09:21.66 u5YX/mfH.net
インストール直後から出るのかとかブラウザ変えたとか、それなりの聞き方しないと
しかし使い物にならん変な機能はええから
文字化けとかキーフレームコピペスルーとか、しょーもないバグ直せよって感じ
P6から使ってきた身からすれば、絶大な進化とUIの熟成で感動モノなのになー

961:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/13 01:58:17.36 4V8/4yhI.net
俺はまだアップデートしないで次のアップデート待ってる
早うしてくれ

962:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 21:00:19.11 nkdy5Czp.net
>>902
CG寄りといっても、ゲームみたいな綺麗な風景のシーンだけじゃ受けが悪い
人物画もゲームやマンガの同人キャラぐらいしか受けが良いの見たことない
下手にイラストに寄せても同じく、POSERやDAZよりMMDの方が日本では受けが良いしね
何十スレも遡ってみれば、おんなじ疑問におんなじ事言ってる人いるよ
でも使ってて言うのも何だが、POSERもDASも中途半端だよな
新しいレンダリングシステム備えるくせに、変に短所放りっぱなしだし

963:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 21:01:42.83 nkdy5Czp.net
>>902
あー、それからフィギアと呼ぶのやめや
そう読んでる人は意外と限られてる
世間は狭いよ

964:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 21:02:50.42 cgzXDP4V.net
ぶっちゃけて言えばFF15みたいなモデリングとシェーディングしたいんだろうなあと
伝わってくるけど至っていないという

965:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 00:14:13.49 0u5PD3v/.net
>>917
Poser スレなんだからそこはいいだろ

966:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 00:36:52.08 +HmzVFgZ.net
いいに決まってるだろ

967:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 00:59:17.24 BZY/i0ni.net
918
フィギュアの方が自然じゃね?
フィギア怪獣の名前かよって。

968:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 01:17:52.22 aR+sIk2l.net
昔はD.O.Aにあこがれたなあ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 03:23:02.96 PKYWWGJb.net
Poserではfigureの訳語は全部フィギュアなんだから
わざわざ他の表記を使う理由が分からん

970:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 03:46:32.22 0u5PD3v/.net
>>921
ああ、そこか、たしかにフィギュアが正しいな
自分はモデルとかそういう言葉を使えとかいう話かと思ってた

971:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 10:45:09.07 9xAWWJbR.net
便乗で質問
かねてから言葉の選択に迷ってた
POSER界隈以外の人と話すとき「フィギュア」は通じなさそう
そんなときは「モデル」?「素体」?
なんて呼べば一番しっくりくるんだろうね?

972:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 14:13:29.17 fy4oNlr3.net
Figure

973:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 16:29:29.15 +NXdHA5u.net
「ベースになるフィギュアがあって~」みたいな言い方はするかな
モデルも素体もどのみち一部の人にしか通じないと思う

974:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 18:47:35.94 fs4zUKlL.net
素体はかなり意味が違うと思う

975:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 01:50:15.19 d1BVz2ca.net
フィギュアっていうとやっぱりアニメキャラとかのフィギュアだよね~

976:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 02:01:29.07 /N2xOKTl.net
ポザはアニメのエロフィギュアなんて無かった頃からあるしな
歴史が違うんだよ

977:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 02:09:08.52 I3VgalRp.net
CGか立体造形かの違いだけでどちらも人形であることには違いない

978:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 09:37:08.82 bZQEToHX.net
>>925


979: アニメーション(ポージングも含む)ができる人体モデルをモデリングから自分でやる場合は ツールによって実際にどういう単語で表現するかは様々だけど基本的には 「モデル(もしくはベースモデル)」と「モーフターゲット」という表現(概念)がセットになるね 「素体」という表現はまず使わないし、使ったとしても特定のツールに限定された表現 「フィギュア」もPoser独自の表現で、一般的な表現に直すと「ボーン設定済のモデル」 くらいの意味になると思う



980:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 12:38:39.93 ecElWgYX.net
Poser は元々PC で動くデッサン人形のようなコンセプトでスタートしたから
フィギュアという名前はその名残だろう
素体はディティールがつけられてない改造用の素材みたいな意味じゃないのか

981:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 14:34:41.08 bZQEToHX.net
あらためてググってみたら、「素体」という表現は
>933の言っている「ディティールがつけられてない改造用の素材」
という意味で最近は3DCGでもそこそこ使われているようですね
特定のツール限定というのは間違いでした

982:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 15:04:50.35 SLnqp9Je.net
素体
URLリンク(ja.m.wikipedia.org)素体

983:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 15:41:58.82 vcOb8naK.net
ところでPEの話題がまったくないんだが
残念フィギュアなのか?

984:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 02:56:57.40 P2EUUD1q.net
>>936
はやってもDAWN程度と見た
Victoria4が長く席巻して完全になりすぎた
V8出てきてもPOSERには無関係だし
G3はPOSERでは中途半端だし
もっといろんなソフトと連携できて他のレンダラー使えたらいいなー
フィギュアなんかよりもそっちの方が助かるんだけどな

985:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 21:06:29.00 9wr+IHET.net
最初にv4のメッシュ見たときはもう十分だと思ったけどな
やり方でもっと良くなると思うよ

986:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 04:15:43.23 ZLS1Rm7m.net
関節だよ
関節さえ直してくれればそれでよかったのに

987:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 02:08:46.80 gsvKNr+D.net
poserとV4でまだまだいける

988:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 07:33:10.49 6IdlawpP.net
服とかフィギュアとか自作してます。
最近、ようやくウェイトマップの塗り方を覚えました。
おかげでかなり関節が自然に曲げられるようには
なってきたんだけど、モーフパテも含め、
POSERのブラシってZbrushに比べるとものすごく
塗りにくいんです。
それで質問なんですが、POSERのフィギュアのウェイトマップって
他のソフトで塗ることは出来ないんでしょうか?
せめて「スムーズ」がもう少し強力なら使えるんだけど
最大にしてもパワーが弱くて全然、均せないんです。
必死で均そうとし、ペンタブを擦りすぎてしまい
ペン先が減ってしまいました。
なんでこんなに微弱なんだろう…

989:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 15:46:08.72 PHRMUKvy.net
Poser Debut買ってきたけどdvdドライブがなかったw

990:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 16:40:34.56 jx29008S.net
うっかりお母さんみたいなことすんな

991:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 19:12:04.23 GzYKkmkZ.net
最近のpcってマジでドライブ無いからな
ダウンロード販売主流

992:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 02:56:11.82 rMSkOrUL.net
おまえらDetroitやった?
PoserやらDAZやらでつまんない絵に寿命すり減らしてるうちに
世間のゲームはリアルタイムレンダで凄いことになってた・・・
SSS・スペキュラ・サブディビジョン駆使しても俺にはあの1フレームすら作れん・・

993:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 03:25:07.15 2tXyMmWf.net
根本的に違うからな。
趣旨も違う

994:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 04:08:11.13 j8j18WtW.net
フォトリ


995:アル志向の人間の感覚には自分はついていけん



996:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 11:35:24.70 x3mLUK2E.net
凄いマシン使ってリアル人間そっくりに作りました!っての見てもなんか違和感あるね
皮肉なことにフォトリアル目指せば目指すほど現実との細かい違いが目につき始める

997:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 14:13:11.88 dcSaaCZE.net
いやあ映画みたいな映像を個人で作りたいっていう感覚は理解出来るよ
そこの違和感を一つ一つ解決していきたいってのがリアル志向ってやつだろ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 11:59:25.82 wklDcWeU.net
またPoserの90%オフ着てるw

999:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 23:27:59.38 oOx3EyUU.net
944
Poserだけだったら1フレームも作れんだろうな
てか人体ポージングソフトでDetoitみたいな事をやろうという気が起きんがな
川釣り用の竿で海釣りやるようなもん
Detroitみたいなん目指すなら、せめてVUEやMAX、
あとは高いけどMAYAみたいなソフトが無いと厳しい

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 02:26:17.76 oh7mwrkh.net
>>964
Poser等の売りはフォトリアルなんだろ?アニメ調もまったくだし

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 03:06:16.91 FXyRSF5L.net
MAYAいいよね

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 04:10:00.11 KZPmm/8z.net
毎年24万&自分である程度スクリプト書ける事が前提なソフトと、
2980円買い切り&お手軽に着せ替えするソフトを比べないであげて

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 09:18:51.68 OCJMr3dZ.net
毎年ってあれサブスクリプションだったの

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 12:33:09.26 5qwvHYq/.net
入門用ソフトとプロ用ソフトの価格帯が違いすぎる

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 12:40:07.37 a7kVVIEQ.net
3D系ってその傾向あるな

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 14:13:52.91 w7xd3JG4.net
>>954
そもそも>>945が「2980円買い切り&お手軽に着せ替えするソフト」を引っ張ってきてるわけで

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 14:22:20.85 w7xd3JG4.net
途中送信してしまった つうか大は小を兼ねると言うでしょ
>>945は逆で、小さいソフトで大きなソフトのコンセプトを目指してるみたい
中~高価なソフトはPOSERみたいにキャラクタのレンダリングも兼ねられるのに対して
POSERみたいな安価なものでは逆の事はできないよね
Detroitをこのスレに持ち込むのが間違ってる

1008:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 15:31:19.34 HaQ1EZHP.net
こんな糞スレで必死すぎわろっち
ぐだぐだ言う前に新しいフィギュアでも
アップしろやks共

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 18:50:01.28 /plYyZTw.net
ココにフィギュアをアップすればいいんですか?
笑わせないでください。

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 02:10:47.81 VxOjvFN+.net
笑わないでください

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 14:57:09.82 tnkz2K1p.net
>>960
恥ずかしいのはわかるけど落ち着けってw

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 16:11:28.12 KPSdVE1J.net
言葉遣いが上品

1013:944
18/06/29 18:00:57.99 DCP70rc4.net
なんかみんなの気分害したみたいでスマンなwしかも俺1980円組です
っが上にあげたマテリアルでわかると思ったんだけど明後日のカキコだらけだから補足すると
前景構築と人体モーション作成・これらのレンダで歴代のPoser使ってて、外だしアルファ合成で背景レンダ・人体データは別建て



1014:そこそこ匹敵する絵はポザでも出来てるけど、演算時間・モーション補完(特に表情)がポージング特化と言えないし あっちはリアルタイムでやってるってことを言ったわけで 逆に出来ないの当然みたいなカキコ見てて思うんだけど、おまえら一体どういう使い方してんの?



1015:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 20:42:15.78 J57+f9e6.net
気分なんか害されてないよ、ディスカッションなんだから無問題。
自分で3Dゲーム作ってみたら当然って言われるの解るはず。
何もかも違う。韓国人と朝鮮人くらい違う。
テクスチャを自分で作ってみ。リアリティあげあげになるから。
使い道はアレですよアレ。

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 17:26:18.77 Qd6MubEb.net
>>965
何人ものプロが高価なソフトとハードを使って
各モデル用の表情データやモーションキャプチャを用意して
作った映像と同じことをPoserでやりたいっていうのが
そもそも無茶な話だっていうのはわかってるみたいだね
あくまでもPoserをベースに近づけたいっていうのなら
レンダリング時間を短縮するために高速な外部レンダラとそれを
余裕で処理できるグラボとCPUを搭載したPCが必要
マテリアルを自分で組む知識も必要
作業を効率化するためのスクリプトを組む知識も必要
足りないモーフを自作できるためのモデラーとそれを使う知識も必要
そこまでやるなら「そもそもなぜPoser(もしくはDAZ Studio)を使うのか?」という
話になってくるんだけど、Poserの最大のメリットは
「他人が作ったモデルやモーフを手軽に利用できる」という点に他ならない
もしPoser(もしくはDAZ Studio)以外をベースにやろうとすると
(最近は素体モデルもけっこう出回ってきているが)人体モデルや
小物や背景を自分で用意するところから始めないといけなくなる

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 19:25:46.37 Xw2oVBMC.net
いや、モーションキャプチャのデータだって一般的なフォーマットならPoser で普通に扱えるんだが… 
「Poser だけで」って話なのか

1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 19:53:48.23 Qd6MubEb.net
>>968
Poserでモーションキャプチャのデータ(一般的なもので言えば.bvh)を扱えない
という意味ではないんだけど、そう勘違いさせてしまうレスをしてしまい申し訳ない
強いて>>965の2段落目に分をキャプチャに関する文を追加するなら
「汎用のモーションをキャラの個性にあわせてカスタマイズしたり、オリジナルの
モーションを新規作成できる知識も必要」ということになる

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 19:54:38.60 Qd6MubEb.net
× >>965の2段落目に
〇 >>967の2段落目に

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/03 21:00:40.40 koRB6Gi9.net
poser

1021:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:34:14.31 AahS+u5N.net
流れぶった切ってすいませんが…誰か助けて下さいorz
Victoria4のモーフで「LSF Bite lip」という名前のあるアイテム名は何でしたっけ?
どのベンダーさんのどのサードパーティモーフか忘れてしまって…
同じように目の位置を下げるモーフやほうれい線のきついスマイルモーフ、
他にもいろいろあったと思うのですが…ご存知の方いませんか?;;

1022:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 01:23:30.43 OQh0Q9Kw.net
不自然な質問だけど、われ?

1023:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 15:35:22.98 LJr5svDu.net
は?何でわれ?とか思ったけど、そういや確かにそう見えますね
ごめんなさい
Runtimeが百ギガ超えてるほど買い込んでるし
Runtime検索しても出てこないし
レンデロもDAZもアカウントデータ太り過ぎて購入データからは特定できないんです
一つずつ試してたんですが多すぎて二時間ぐらい諦めて、ここに泣きついた次第です
名前の形からV4のM++やベースモーフではなくサードパーティてのはわかるんですが
それがどれのどの製品なのかさっぱりわからんのです

1024:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 15:38:44.96 LJr5svDu.net
上げてすいません;;
ちな、既存のフィギュアに組み込んだモーフを移植する方が早いですか?みに

1025:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 16:11:53.34 STWQRJLC.net
【あ~あ、連載中止】 漫画家、アニメーター、急死
スレリンク(iga板)
【移民いれて、〝穴埋″】 25△39△17△20△10△2▼13△13△5△5▼3△ <311> 26▼28▼22▼21▼
スレリンク(liveplus板)

サリンの犠牲者たったの10人、放射能の犠牲者は毎年20万人!!! 世界教師マイトLーヤは死刑の廃止を求めている!!!

1026:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 07:53:51.14 ZS17gCGN.net
何百ギガも購入ってすげえな
それじゃあわけわからんくなってもしょうがないね

1027:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 07:57:00.87 ZS17gCGN.net
LSF Bite lipってひょっとしたらLali's Bitsではなかろうか

1028:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 09:29:11.92 mDu3sHYe.net
>>972
Erogenesis - Lali's Bits v1の
INJECT_LALI_BITS - POSER PRO 2012 (c17).pz2に
69行目に「createFullBodyMorph LSF_Bite Lip」という
記述があるので、>>978さんのレスが正解ですね

1029:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 18:40:36.56 JdnGv92+.net
ありました!発見しました!!
ボディのFix系モーフに絞って探しても見つからないはずです
まさかおまんまんモーフに入ってたとは恥ずかしい…
本当に助かりました;;
ありがとうございました
>>977
数百じゃないですが約120GB近くですね
V4で80くらいで、他はTY2やMIKI3とか
最近は知らないですがレンデロやDAZ、ロチカ、dnaで
時々短期間で破格のバーゲンやってたじゃないですか
そういう時に狂ったように買い溜めしてたら膨れ上がってしまって
そういや、ライブラリが膨大になってるユーザーは自分だけじゃないと思うおんですけど
今回みたいな場合は他の人てどうやって探してますか?
モーフ名でネット検索したらベンダーぐらい出てくるかと思ったら全然だし…

1030:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 20:58:15.14 mDu3sHYe.net
>>980
テクスチャや圧縮されたファイル(例えばcr2の圧縮ファイルはcrz)以外の
PoserデータはテキストデータとしてGREP検索できる

1031:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 19:26:22.40 I9Ynv4UB.net
>>982
忘れてた
Poserの取り扱いデータはテキストベースだからグレップ検索できるんすね

1032:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 23:08:02.82 gFMl3oAZ.net
エロジェネシスわろた

1033:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 22:01:35.32 BnsQOhAE.net
poser2

1034:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:51:40.91 HBsns6mG.net
poser a

1035:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 16:31:53.14 HrHb0YN+.net
poser欲しくて何も知らずに定価で買うところだった
このスレのおかげで4900円で買えました ありがとー

1036:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 18:23:50.29 sNvxfsZx.net
え?いやいやいや・・

1037:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 21:05:16.58 /Zj41hB8.net
最安値1,980円だったか
めったに出ないけど

1038:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 21:08:05.28 aOZ3a5Xu.net
ここまでPEのニューバージョンの話題なしwww

1039:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 21:53:17.68 BgZ7pxgi.net
まだ出てないよね?

1040:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 01:18:04.06 HcnrkH1B.net
それよりダイナミック汁はP12で実装されるのか

1041:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 01:44:46.72 loN4YJYq.net
もうこれで終わりじゃないのかね
poserは役目を終えた気がする。
AIで高速生成アニメーションソフトが主流になるでしょ

1042:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 19:46:17.57 HlYv37Om.net
poserでdazに勝つのがプロ

1043:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 03:52:06.54 G3Qvq8qb.net
売れてなさそうだもんね
次はGenesisが読み込めなければ無理だろうね

1044:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 08:51:12.90 to7Sm2Av.net
>>993
その名もPoserPRO2018 final edition.

1045:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 16:06:31.41 ohZ4vh3s.net
こんなの見ちゃうとな
URLリンク(vroid.pixiv.net)

1046:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 18:09:02.30 i7xSiszd.net
vroidみたいに簡単にキャラを作ってイロイロ使えますよって言うアプリに特化すれば
Poserの機能自体は、うまく運用すれば今の時代でもいくらでも通用する道はあるんだけどね
キャラをゼロから作る系の機能は15年進歩してない
リアルキャラと服コンテンツビジネスに執着してる限りPoserはもう駄目。
その辺のパイはDAZが全部持っていっちゃったから

1047:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 18:13:21.44 l3OiiQ9j.net
ララの馬動画2の汁すげぇんだけど、あれBlenderだよね?
モデラーMarblecrayからキスモに乗り換えようか悩んでたけど、いっそブレンダー行くかのぅ・・

1048:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 18:24:04.78 kXmaJWc6.net
モデルやレンダリングがDAZ の方が上なのはわかるけど、操作性に関してはどうなの?
Poser それなりに使い込んでるけど DAZ 落として使おうとしたらちんぷんかんぷんだった
まだMMD の方がましな感じ

1049:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 18:41:53.14 Qlq3ZyMB.net
poserでしか使えない何かが無いとダメだな
何かとんでもないエロい何か

1050:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 18:43:28.66 i7xSiszd.net
代替ソフトを探して慣れていくのはCGやる以上運命だよ
CarraraやBryceだって消えたろ

1051:1001
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