17/09/07 00:15:52.33 xtKG5csj.net
mqdlさんはID:9z/WEbpQみたいな
バカ腐のモンスタークレーマーの要求が際限がないのを警戒して
フリーソフトにしたんだろうな
xismoはすでに金取れるソフトのレベルに達してるのに
クソ腐のせいで才能が金にならなくてmqdlさん可哀想
351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 00:44:17.11 eEvNSqQg.net
こういった妄想持ちってどこにでもいるよなw
352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 00:48:45.10 CSdGwGNB.net
腐女子の事が好きなんだろう
353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 00:55:49.02 qdeZMc9F.net
mqdlさんは、クソ腐だの童貞だのと
人を貶す人こそが嫌いだよ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 01:21:30.16 xtKG5csj.net
一番卑劣なのはmqdlさんの名前を借りて
マウント取ろうとするバカなのは確実
このソフトお手軽でバカにも使える親切設計だから
バカと女が集まってきて
コミュニティが最初から崩壊してんな
355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 06:29:06.60 2iZWYGp6.net
>>342
自己回帰乙
どこにそんなコミュニティが?
なんだこのスレ、妄想を語りつつ、mqdlさんを持ち上げる振りしつつ貶すスレになったのか?
それならTwitter観察板にでもスレ移動してもらえ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 11:47:15.86 VK+L5U6V.net
要望を書くのは構わんけどその要望が実装されるのは作者さん次第だろ
実装されなくて文句言うのは御門違いだけど
まぁそんな基地外の発言は作者さんはスルースキルあるから徹底無視するだろうけど
357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 12:21:54.78 rZJRAJ2W.net
ここの臭い書き込みも本人じゃないとするなら逆に怖いな
臭いこと言って本人を貶めようとしてる輩かも知らんけど
358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 13:17:59.61 C7UTmQH2.net
作者からしたらレンダラーつけろとかマック版最新にしろとか言う声はありがたいと思うけどな
フリーソフトだからって遠慮して何も言わない方が良くない
2ちゃんなんだから口悪くても第三者の本音は聞きたいよね
359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 13:20:59.19 6/I76G+X.net
宗派対立みたいになってて草
360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 13:46:57.10 uE9KSdau.net
それもこれも本人のTwitter発言がことごとくキモいからや
361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 14:20:55.15 fvz4x6px.net
1周回って元に戻った模様
362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/07 21:56:13.94 2iZWYGp6.net
>>348
>>1くらい読めや、臭いものわざわざ拾い上げて、ほーら臭い!って未就学児童かよ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 17:57:44.53 UKG1or6x.net
エゴサの一環としてこのスレも見てますよ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 18:30:48.88 nmVjltpx.net
エゴサも何も、どんな要望とか評価あるのか知るために、xismoでググるくらいするだろ
親でも殺されたか、逆カプの腐れかなにかか?
操作性が良ければそれでいいわ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 20:25:43.68 BLPuNZFd.net
刀剣腐は男性キャラを俺の嫁とか言うから気持ち悪いんだよ
せめて婿にしろよ
あと自分の彼氏や夫のことを相方って言うのやめろ
怖気が走る
366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 20:58:55.55 ZYTr8ZNe.net
結局要望は良いのか悪いのかどっちやねん
367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 21:06:05.95 BLPuNZFd.net
要望や不具合の報告はいいけど
上から目線でああしろこうしろ命令口調で言うなってだけ
特に女はそういう傾向があるから
何でも与えてもらって当たり前みたいなクソな性根を改めろって話だ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 21:55:07.36 5CEGc/0G.net
上から目線ってお前みたいなやつのことか
369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 22:21:44.49 A+8vIFn4.net
ワロタ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 11:53:28.83 ev75M8nc.net
今は知らないけど、ちょっと前まで要望受け付けてなかったよね。
不具合報告してくれた人の意見は優先するって言ってた。
「マック版最新にしろ」なんて意見、何の役にも立たないのに有り難がるわけないw
マックユーザーのバグ報告がなさ過ぎて開発できないから中断してるのに。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 13:53:48.81 O3j9IHHb.net
メタセコに対抗してmac版作ったけどめんどくさくなってやめたってだけ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 20:21:57.04 uALis0bg.net
xismoを使えばメタセコの
三倍の速さでモデリングできるらしいよ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 20:56:15.87 YKMBw9vE.net
髪の造形に関して言えばあながち間違いではない
374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 04:34:07.02 D6nFePyQ.net
なんか髪に特化した特別な機能あったけ?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/18 07:56:44.63 6jBMHpW9.net
とりあえずアンカーが付いたのがうれしい!
ウエイトペイントだと曲面化フリーズしないと使えないみたいなので
376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/07 21:17:44.08 efXf86AS.net
xismoでキャラをモデリングすると
可愛く作れる気がする
377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/07 21:18:55.68 /I1t0UyU.net
※個人の感想です
実際の効果を保証するものではありません
378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/07 21:39:41.71 efXf86AS.net
ベベルとか丸める系が弱いのと
ブーリアンがないのでメカは辛い
379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 03:13:39.50 Q1FMH6wY.net
そんなもん手動でやれ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 07:35:34.76 wPC9n+bu.net
>>366
惜しいよな、あと少しで低価格モデリングソフトの頂点に立てるのに
人体作成特化ならリトポとスカルプトも必要
381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 07:53:07.18 lTEFSAkZ.net
自分でモデリングするためのソフトなんだろうから頂点に立とうとか考えて無いだろうね
メカもモデリングしないから弱いとか考えた事も無さそう
382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 08:22:04.98 jrwy4zCd.net
>>368
え?いつシェアウェアになった?
スレ間違えてね?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 12:15:26.07 3cw4BX2I.net
リファレンスといい感じのコミュニティは欲しい
384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 22:24:48.77 EUFuGK4y.net
プラグイン実装すれば誰かが機能追加して育ててくれる
385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/23 19:36:20.13 yV3mjiGG.net
ここ最近初めてこのxismoっていうモデリングツールの存在を知ったんだけど、mac版は長く更新してないのか…
もう開発しないのかな、すごく興味あるけどmac使いだから残念
386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/25 02:07:53.75 1UQ6gL5U.net
やっすい中古の窓ノート買えばいいじゃない
オンボードで動くんだからさ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/25 04:08:20.71 wPHLjpbD.net
あの高くて使いみちの限られてるOSですかね。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/26 17:56:24.10 O7Tuutlq.net
有料ソフトでも構わない&MMDモデル制作以外の目的があるならMac専用モデリング&物理レンダラCheetah3Dがおすすめ
Blender推奨動作環境からドロップアウトしているようなMac miniやMacBook(Retinaディスプレイ込み900gのやつ)でもサクサクモデリングできるし
ボーン・物理演算・アニメ制作も可能
最新のXismoを使いたかったらWindowsに乗り換えるかBootCampしてWindows 10を走らせるしかない
389:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/27 22:43:35.55 jbaO25Jn.net
はよfbxでもpmxでもいいから
読めるようにしてくれ
それがないと乗り換えれない
390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:48:05.64 nix8f6bO.net
なんで完成品を読こむんだ?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 23:30:39.14 SIhavVHb.net
何を持って完成品と言っているのかよくわからんツッコミだな。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 03:48:42.75 KiAa+rn4.net
393:pmxを編集するのは'pmxeがすぐれてるから 後でモデリングをいじりたくなったり、流用したくなったりでよめると便利
394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 21:05:09.40 oounuKxH.net
>>376
やっばり最新のXismo使いたかったらboot campするしかないっぽいか…残念
Cheetah3Dデモ版触ってみたけどMayaやBlender等と比べて起動驚くほど速いし軽いし
割と機能もあるっぽくて気に入った
値段も他と比べて手頃だしCheetah3D使ってみる、教えてくれてありがとう!
395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 11:48:51.23 ilJLrAjS.net
現状特に不満はないかなpmxeは商用不可らしいからこれには期待してる
メタセコイア3しか持ってないしkeynotページ行方不明だし要望としては急にサイトが消えたりとかしないでほしい程度
396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 11:56:00.84 O50pY/nw.net
keynotは配布停止するかもと予告してわりと長い間たってから配布停止した
配布停止も結構前の話だぞ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 12:02:19.26 ilJLrAjS.net
知らなかった泣きそう
398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 16:00:21.78 y/ClW43+.net
>>381追記
iMac、intelcore i5、2.9GHz、4コア16GB
チーター、Blenderとは軽さあまり変わらなかったかも、両方軽い
失礼しました
399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 16:23:14.96 y/ClW43+.net
>>385
グラ
NVIDIA GeForce GT 750M 1024MB
400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 17:03:22.59 Hp7G0Fs4.net
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
NTL776YSYG
401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/31 17:56:44.63 SL5fFUN2.net
あけおめ。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 17:21:48.16 l+QdtTM3.net
おめ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/07 06:04:41.00 MK1fU0ws.net
fbx出力が出来るようになるのいつだろうか
twitter漁ってみたら去年の7月にはテストしていたようだけどそれ以降がわからぬ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/07 19:49:48.25 7WQmsL0k.net
先月アップデートしてましたよ
内用は知らないけど
405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 22:57:15.17 R5LfGDp1.net
FFD化についてなんだが、
FFD化→動かす→モデル変形する→の後に元のポリゴンを見ると頂点だの辺だのが動いてないんだが俺だけ?
動画と同じように同じ手順でやってんだけど、ポリゴンとズレるんだよなあ…
406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 18:44:40.43 lOTmh8UO.net
このスレで聞くことじゃない気もするけど
3D未経験でUnityとかMMDとかで動かせるような美少女キャラクターモデリングをしてみたいんだが
xismoを使うのって有り?
BlenderはUIと操作性がちょっと無理だった
407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 19:39:25.58 74N7g2aW.net
むしろBlenderダメだったのならXismoくらいしか無いでしょ無料だと
今更メタセコ使うのもアレだし
408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 20:22:33.71 iIqFyPTH.net
モデリングソフトとしての完成度はどっちが上ですか?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 20:29:25.81 lOTmh8UO.net
>>394
無料じゃなくても4万くらいまでで買い切りなら出しても良い
メタセコは全盛期にちょっと触って使いやすいと思ったけどオワコンなので……
410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 23:02:48.47 V4K7orqV.net
Blender挫折したって理由で他のソフト使い始めるやつはもれなくまた挫折する
411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 00:01:39.31 lLFBHH1S.net
結局のところ機能を覚える気があるかどうかにかか
412:ってるからなー
413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 00:26:39.76 CiO5HXra.net
操作系が独特過ぎて慣れなかった
無理して触っても作業効率落ちるだけだし
他にソフトあるならそっち使いたいと思っただけ
どうしてもBlender使わないと素晴らしい作品ができないというなら諦めて触る
というか3Dモデリングに慣れてる人目線でこのソフトはどうなのかという事が聞きたい
414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:31:07.23 lLFBHH1S.net
なんつーか甘ったれんなって感想
415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:48:59.35 CiO5HXra.net
えーなんなん君
416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:50:52.70 CiO5HXra.net
Blender信者怖いわ
417:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:51:58.03 /PgQCrbf.net
ZBrushやHoudiniみたいな特化用途除いて買い切り4万以内でまともなモデリングソフト無いしXismoでいいよ
よく「Blenderで挫折する奴が他のソフト使ってもどうせもれなく挫折する」とかイキるBlender遣い多いけど必ずしもそんなことはないしやってみるといい
もちろんそれでもモデリング自体がめちゃめちゃ難しいしそれはどうしようもないけど
418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 01:53:48.03 CiO5HXra.net
>>403
ありがとう
このソフトでだめだったらもう俺が糞ってことで頑張ってみます
419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 02:50:04.76 WEQJvYgu.net
面貼りモデリングならxismoは良いよ
youtubeのmqdlさんの動画観れば使い方は分かる
無料で使えるソフトはBlenderだけじゃないし
面貼りモデリング→xismo
建築→SketchUp8
スカルプト→Sculptris
アニメーション→MMD
色々あるから自分に合うソフトを見つけよう
420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 06:15:18.59 VNKU5gyQ.net
でもモディファイア苦手なんだよなぁ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 12:07:11.98 lLGcEO6H.net
>>399
blenderの操作性なら変えられるよ
右クリックを左クリックにすることばかり言われてるけど
本当はもっと細かくキーコンフィグ設定できる
422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 12:09:20.62 lLGcEO6H.net
ちなみに自分は左クリックに変えたはいいものの
右クリックでグリグリ視点回転出来ないのが
イライラしたからそこ変えたけど特に不都合ない
あと一度つかんだ頂点はまたクリックしないと解除できないのを
左クリックから指を離すだけで解除できるようにもした
423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 12:21:22.59 WEQJvYgu.net
だからそれは他のソフト使ってて
効率の良い操作を知ってるからカスタムできるだけでしょ
3DCDをこれから始める初心者に必要なのは
操作が2Dソフトに近くて簡単なxismo
424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 12:26:57.17 lLGcEO6H.net
いやー メタセコ触ったことがあって使いやすかったって言ってるからさぁ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 12:29:36.11 BdL5qBIn.net
Blenderと比べりゃ何でもマシだわ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 17:45:45.89 j4uCNaIZ.net
>>402
わからんでもない
blender使いで同じblender使いフォローしてるけど
マウント発言する奴多いからなぁ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 20:16:19.27 Q3EM2WD3.net
「キーコンフィグ細かくいじって使いやすくできるよ!」っても初心者寄り付かないだろ
面倒くさいもんそんなの
428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 09:14:44.55 hzVW+eN7.net
キーボードやマウス操作設定を弄れるほど他のソフトと同じ動作になって使いやすくなる
バカは無視してどんどん弄れるようにしてほしい
429:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 10:03:55.31 Kz3fFq92.net
3D初心者は何をどう弄っていいのか分からんのでは
430:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 10:38:51.07 IPSzUyeJ.net
初期設定をわかりやすくしろという事であってカスタマイズできなくしろとは誰も一言も言ってないんだが
431:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 10:55:01.45 SoirJ+wy.net
キーコンフィグいじりに3Dもなにもないんだが
432:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 12:15:21.02 NZYevB+I.net
それはあるだろ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 19:19:17.93 jIN6dpcM.net
電子レンジに「あたため」とか「解凍」のボタンがなかったら売り上げはぐっと落ちるだろ
そういうことだよ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 23:53:30.84 gZ1ZVsuw.net
>>419
そのたとえめっちゃわかりやすいな…
435:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:38:45.92 9SDYUAXx.net
まぁ個人のフリーのものってそんなもんだろ
他人の使い勝手より自分の使い勝手優先
わからないなら使うながスタイル
436:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:44:14.93 MGDaD2xb.net
こういう機能があったら是非使ってみたい
これを
こういう機能をつけるなら使ってやらんこともない
こう言われてるとマイナス変換する作者だから一方的にムカついて
放棄とかありそうで怖いんだよね
437:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:49:17.51 EKgPOv4g.net
MMD界隈な人はなんかあの手のタイプ多いね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:59:11.07 MGDaD2xb.net
配布物を「素材」と言われると烈火のごとく炎上する世界だよ
よくわからないでうっかり「素敵な素材お借りしましたありがとうございます」と
言っちゃった初心者が消される世界
素材というワードに対するネガティブ観念が病的レベル
439:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:21:33.03 5aKS1K5O.net
そりゃ後者だったらウエメセウゼーになるだろ
MMD界隈叩かないと気が済まない病気の人があちこちのスレに湧いてるようだ
したらばからアク禁でも食らった?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:35:13.72 mv4nw+Lo.net
>>425
よく読めよ
前者を後者に脳内変換するタイプだという話だろ
誰もウエメセになんてなってないのに
勝手にウエメセで言われた!と捉える人っているよね
441:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:48:13.25 indtB366.net
素材にネガイメージ持ってて使われたら炎上する世界という部分は否定しないんだな
442:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:57:20.21 IW8QSd7U.net
それは個人の問題でしょう
~界隈とか~世界で括りたいのだろうけど
443:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 15:12:00.81 4BmtAOnQ.net
その手の反論は大体括られた側が言うよね
例え個人レベルでも他では全く見ない現象が頻発してれば
あそこはそういう界隈なんだなと判断されるもんだ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 15:16:38.88 3eotVGEU.net
素材として使われたくないなら最初からモデルデータ配布するなよな
イラスト作品を素材として二次利用されたとは全く違う話だぞ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 16:28:27.13 prEQQIqF.net
今ツイッター検索に「MMD」と入れると「界隈」やら「炎上」と出てくるんだよね
「unity」とも出てくるけど火を放ったのはMMD側なのかなと
なんとなく想像してしまったんだが大体合ってた
URLリンク(newsoku.blog)
446:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 16:36:26.36 kJQSEMRs.net
MMDモデラーの人口が少なすぎて沸点が変な人が目立つだけだろ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 16:54:43.38 cNow/Fcf.net
叩かれた時に>>425みたく「MMDを叩きたがっている人がいる!」で思考停止して
なぜ叩かれたかの内省はしないんだよね
自分達が絶対的に正しいと信じて疑わないから
448:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 17:26:28.71 jv/Bnnc3.net
>>431
ソースまとめで草
449:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 17:32:12.18 +hC12HnG.net
こうやって内容もろくに自分で調べもせず
ただ「まとめ」と言うだけで一蹴する思考停止ぶり
450:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 18:19:49.58 cf5RP/wD.net
この流れ最近のメタセコスレでも見てうんざりなんだけど
451:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 19:29:07.82 +Zh+Ix+G.net
かもしれない だと思う で成り立つスレでございます
452:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 21:35:33.92 G/VFpa5x.net
あそこまで言ったならもう絶対FBXは実装せんでほしいわ
MMDと共に緩やか
453:に死んでいくといい
454:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 22:32:00.08 FBNaxpMe.net
MMDは開発終了でDirectX 9の終了とともに消える運命だし、
誰が何と言おうとオワコン (obsolete) だからなぁ。
DirectX 9 (というかWinXP) の息が長かったお陰で今まで生きながらえてきたけど、
最近いよいよDirectX 9が見放されてきたし。
URLリンク(www.lfs.net)
URLリンク(blogs.unity3d.com)
URLリンク(www.reddit.com)
455:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 22:35:28.54 t1D4zZ2o.net
あーキチガイメール飛ばした奴いたんか
ここ最近になって自分がfbxに興味持ってきた矢先に実装されるか怪しくなってきたな
>>432
今回の炎上張本人以外も目立つモデラー周りが愚痴愚痴言動だらけすぎて
こういう奴らだったんかと滅入ってくる
MMD専用じゃなくてMMDも兼業してるモデラーもね
456:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 22:48:51.54 G/VFpa5x.net
いやぁありゃ架空の人物でしょ
引っ込みの付かなくなった構ってチャンが良くやる奴だよ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 23:08:36.56 cf5RP/wD.net
仮に痛いメールをした人物が居たとしてそれをああやって拡散するのはそもそも失礼だし
本当に何人も居るのなら本人の誰かがあれに反応して即炎上するはず
まぁ最近のMMD界隈の騒動に便乗したでっち上げだと思うね俺は
案の定消したしw
458:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 01:10:23.93 6Agw7uco.net
それはどうかと思うけど今回でfbx=アンチMMDみたいな図式を作ったんで色々動きにくくなっただけのような気が
459:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 01:36:28.31 gyFlOqWA.net
FBXつかないなら使うのやめるわ
こんな事なら最初から触らなければ良かったわ
MMDerキモすぎ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 02:19:40.17 MSiJNMnk.net
今時FBX未対応なのは流石になぁ…。
今後glTFが主流になるかもしれないけど、今はFBX一色だし。
Wavefront OBJ形式はPBRシェーダー普及のお陰で最近やっとオワコンになったな。
オリジナルのソフト (The Advanced Visualizer) が死んでから数十年越し。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 02:27:05.89 tuy8PtTb.net
のじゃロリおじさんの悪口を言いやがって・・・
462:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 03:47:22.23 93QZGNCp.net
>>442
「FBX出力機能付いたら使ってやっても良い的なのを立て続けに喰らった~」てツイートなら
普通に残っとるで
463:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 05:23:15.06 ecGI/fBk.net
うーんこの怒涛の単発
バーチャルYoutuberこわいなーとづまりスト4
464:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 05:55:39.03 G57wuzIy.net
わりとマジレスするとモデリングならヘキサゴン使えよ。
無料だしバージョンアップも再開されたらしいぞ。
操作はかなりわかりやすい。
ゴミブレンダーで苦痛感じながらモデリングはやめたほういい。
ブレンダー使うならせいぜいレンダーぐらいにとどめとけ。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 09:29:52.34 G4klrS8N.net
VRChatもFBX直接読み込めるわけじゃなくて、Unity通して変換しないと駄目だからな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 11:01:34
467:.86 ID:GmdEmYDK.net
468:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 11:56:48.44 MSiJNMnk.net
>>449
マジレスするとヘクサゴンは死んでる。
64bit未対応だし、クラッシュがひどいし。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 12:16:03.27 MSiJNMnk.net
2005年頃にSilo、Modo、Wings 3D、Hexagon等のモデリングソフトが激しく争ってたけど、
統合ソフトに転向したModoを除いて全部死んだ。
いや、Wings 3Dは細く生きてるし、SiloやHexagonは何故かごく最近復活したけど、更新内容見るとショボくて実質死んだようなもの。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 14:19:19.03 1ZlEo/Y2.net
そしてみんなメタセコに回帰していくんだ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 14:45:49.86 GmdEmYDK.net
そういやメタセコの最新ってどうなんだ?
以前のは拡縮で歪んだり精度酷かったようだが直ってないんだろうか
472:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 21:05:44.53 /lXQ50BZ.net
2画面分割したとき片側のカメラ回転を
制限するのをやめてほしい
あとカメラの角度を保存して
いつでも読み込めるようにして
473:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 05:43:07.60 t242ftTb.net
UV関係が良くわかりません。
公式動画以外に情報ありませんか?教えて下さいください
474:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 10:21:41.26 VFDxeV0E.net
モデリングソフトとか数か月前に弄ったきりだったからUV周りはどうだったかな…
あまり覚えてないけど他のソフトより比較的取っつきやすかったからなのか
UV弄った最後のファイルはxsmで残ってた
475:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 13:37:55.59 3sCd/RHE.net
作成で作ったプリミティブをポリゴン化して
それを移動したあとにモディファイアのFFDを適応しようとしても
移動したポリゴンにスナップ出来ません
メタセコイアはスナップボタンがあったんですけど
xismoはどうなんでしょうか、
476:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 14:36:35.53 3sCd/RHE.net
すいません、全選択後にノード処理のFFDフィットで出来ました
477:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 17:22:22.17 3sCd/RHE.net
>>457
モデリングにテクスチャが反映されないとしたらだけど、
まず貼りたいテクスチャをよみこんでおき
次にヘッダーの作成からシェーダーノードを作ってできた、そのシェーダーの
プロパティ欄のテクスチャをさっき読み込んだテクスチャ名を選択したのちに
貼りたいモデリングを全選択してshift+mの材質割当してみて
あとは動画道理で大丈夫だと思う
検討違いだったらごめん
478:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 01:11:08.42 fnM2d9/5.net
インフルエンザなのに出歩き過ぎ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 03:52:38.44 amGvWyPj.net
>>461
ありがとうございます。
動画見て2画面にして展開される側のテクスチャの切り替え方法とか
同じ画面に展開された辺の消し方など
もう少し情報が欲しい感じです。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 15:29:38.39 jFFW7zhG.net
インフルエンザにかかってから短時間で亡くなった人の話がTL流れてきてて怖いわ
というか正常な判断できてる状態じゃないような…
結構な熱なのにTwitter書き込み頻度はそこそこあるし
熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化とか
休んでろって
481:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 16:26:30.10 HLNKA812.net
>熱下がり始めたらすぐ外食行って体調悪化
稀勢の里みたいだなw
482:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 22:00:55.74 qr1hR9F0.net
かまってちゃんだから病気を過剰にアピールしてるだけ
安心しな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 22:24:08.63 VdMi27uK.net
どんだけお前らmqdlさん好きなんだよ
本人ヲチとかいらねー
484:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 03:5
485:4:16.16 ID:0ThpHCDW.net
486:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 08:15:53.08 qDKK68XQ.net
インフルが出歩いちゃダメな理由
・体調悪化が怖い
・外出先の人にうつす
前者は自業自得だけど後者は炎上ネタ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 11:24:26.70 9CFy3Lk6.net
医者の治療証明が無ければ出勤禁止な会社も多いと言うのに
普段意識高い系なくせにそう言う常識的な意識が低い痛い人なんやな
488:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 12:16:35.88 I4nnH7ec.net
女の子作ってみたけどなんかディズニー風になった
xismoってカメラの回転でshift押しながら
平行・垂直移動できないのね
x軸に吸い付くのと辺の押し出しで
モデリングしてくのはメタセコイアよりいい
489:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 13:50:51.80 kJclQN7o.net
なにこの気持ち悪いヲチ
意識の高い低いでマウント取りたがってるあたりはてなブックマークあたりから気持ち悪いのが出張してきてんの?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 13:52:53.91 nlmuZD2c.net
そうやって触るおまえも十分気持ち悪い
491:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 14:08:37.91 Qfk3IjeJ.net
さっさとFBXつければ何も言わないよ
使いやすい汎用的3Dツールみたいな言ってる癖に中の人はMMDに固執して他を叩きまくるクソガイジだからな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 14:40:01.98 q0BxnYVH.net
作者が絶対FBXに対応しないと言ってるんだからそこに固執してるおまえのほうがガイジだろ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 14:49:03.18 JwXZ00HW.net
「絶対FBXに対応しない」なんて言ってたっけ?
愚痴ってたのは見たけど。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 14:59:23.01 mRVuFrnc.net
>>474
キモイウエメセする人本当にいたw
495:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 17:04:03.40 bBu3mN30.net
FBXは読み込んだソフトそれぞれで結局リグし直しだから、
objで読み込むのとあんまり変わらない
496:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 17:38:15.55 I7xJnnpS.net
>>472
ヲチも何も新版告知チェック出来るような状態だと
そのような書き込みも流れて来るっていう
497:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 18:34:39.56 87PUz1A/.net
>>470
MMD界ってそういうの多いよ
使っちゃいけない違法ダウンロード音源つかってるくせに
モデルやステージのリッピングにはうるさかったり
498:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/21 23:04:30.77 wlWtRwyD.net
>>480
自己紹介乙
ナントカのひとつ覚えでいっつもそれ言ってるよなお前
499:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 01:32:33.63 bGuLmtsk.net
これもしかしてこいつ本人だったりする?
乗り気しないってのもTwitterのDMでクソリプきたからじゃなくてここ見てるからなのでは?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 01:49:00.73 kUONsfVx.net
ものすげえどーでもいい
501:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 01:50:12.30 vVSxLHnZ.net
いっそmqdlアンチのためのヲチスレでも立てれば?
メタセコスレとかでもMMD叩くの生き甲斐にしてる奴いるし、アプリのスレで本人ヲチとかどっちもお腹一杯
でそれに苦言を呈すると本人扱いって頭大丈夫か
502:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 02:42:57.25 /bmy83ks.net
本人乙
503:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 04:34:09.04 WoreRDfb.net
Twitterで「xismo fbx」で検索したけど好意的なツイートばっかりじゃん。
無料だと変なの来るのは仕方ないんだから、ノイズなんていちいち気にする必要ないのに。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 12:45:29.90 E4sR/uWw.net
>>486
基地メール飛ばす方も開発者もネットに入り浸ってる割にスルー耐性ないんだよな
ここもだからどこ行っても
505:地獄絵図みたいなもんだけど
506:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 13:34:40.85 O2xAU9Na.net
URLリンク(e-village.main.jp)
507:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 16:21:27.06 95mXZYdH.net
自演するならもう少し上手くやりなよ
2ch歴浅いお客さん丸出しやで
508:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 16:33:24.09 HdVVPKu1.net
スルー耐性ってネットするだけ身に付かないよ
ネラーは5ch=ネットの感覚だからやばいね
509:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 19:23:32.72 eootXM3r.net
リバースエンジニアリング...
510:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 03:50:30.72 /AFVzo4g.net
>>490
どこがネットの感覚としていいんだろう
Twitterも入り浸ってると5chとそう変わらない酷さだとわかってくるし
もっと健全な場所だろうか
511:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 05:15:47.69 cWgkXaeJ.net
単純に技術交流ならFBが最適だね
利用者の年齢層が高いというのもあるけど
でも3DCG界隈の人は少ないねぇ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 09:32:58.70 CiU40PvM.net
>>492
ツイッターでも自分を肯定してくれる人達と繋がってると
5chと変わらない酷さってのはわからないと思うよ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 17:50:33.65 E7vjZj+g.net
xismoのボーンウェイト塗りひどすぎる
blenderなど使ったことないけど
モデルの面に色塗るみたいにしてほしい
514:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 12:21:33.51 w1dWYHoZ.net
Twitterは不特定多数に噛みつかれるようなことをよっぽど放言しまくる
炎上大魔王でなきゃそんなに酷いことにはならんだろ
ヤナ奴はブロックでも何でもすりゃいいんだし
まあ何万フォロワーもいりゃ絡まれ方もハンパないだろうけど
それはメディアと同じで露出が多いと起こる有名税だから別の話
515:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 15:55:38.17 mOUgDGlJ.net
でフォロワー数が万超えてるので宣伝してやるからホテルタダでとめろやと勘違いする様な人間にってしまうんですね
516:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 17:29:41.84 wwSc2jfg.net
何がひど過ぎるのか全然わからん
517:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 22:57:08.34 cEHqIpAT.net
ウェイト塗りめんどい
ボーンを複数選択できてその選択したボーンにだけ
塗れるようにできないのかな
グラデーションツールは塗りの上限と下限を設定できないのかな
頂点だけでなく頂点を塗ったら面ポリゴンにも色が付く設定にできて
視覚的にもっと分かりやすくならないのかな
518:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 23:04:10.02 cEHqIpAT.net
訂正
ボーンの選択は1つならできるんだけど設定でボーンと離れた所には
色が付かないようにできるオプションが欲しい
519:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 22:29:54.72 P9lfp+f5.net
fbx対応して欲しい(切実)
520:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 03:34:02.69 48JCOKru.net
アニメーション欲しい。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 03:51:20.77 M/Pco7SE.net
そこまでの要求は最早Blenderをやったほうがいいと言わざるを得ない
522:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 14:52:16.43 cdKzPPAT.net
モデリングソフトにアニメーション欲しいとか無茶振り過ぎるだろ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 14:59:20.77 c/4Ww7hO.net
操作性でBlender挫折した奴なんだろ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 17:47:57.21 YnY/aMna.net
Blenderが素晴らしいUIを装備してたらいろんなソフトがピンチだろうな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 23:28:54.98 mGIo7KC2.net
Blenderもフリーなんだから同じ要求してもいいじゃん
526:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 23:56:26.74 liElCuOf.net
>>507
つ URLリンク(ja.m.wikipedia.org)
527:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 06:07:28.39 zgj9hExX.net
フリーソフトのユーザーは立場的に乞食なんだから生意気いっちゃダメ�
528:セよ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 09:49:23.35 aTUC6GOQ.net
1ヶ月でメタセコイアとxismoでのモデリングは覚えて
実際キャラも作れるようになったから
次は大人しくblenderでも覚えるわ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 10:07:30.68 NrXdr0SO.net
嘔吐机がFBXの仕様を公開しないから、FBX完全対応は無理だよね
BlenderのFBXもなんちゃってだし
531:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 10:35:59.25 oC1jurJk.net
仕様非公開のFBXなんかが事実上のデファクトになっちゃってるから3Dは
ソフト間互換性が未だに原始時代なんだよな
本当ならそういう思想と目的で作られたCOLLADAがあるけどあそこは管理団体が
業界を引っ張ってくれるほどのリーダーシップとやる気が無い
FBXはどのツールもスケールの違いとかペアレントされたスケールや回転をちゃんと
変換しないで計算する元の値だけファイルに書き込んで読み込む側でどうにかしてね方式だしなぁ
しかもアプリごとにその変換値の流儀やパラメータ名が違うってそりゃ「規格」じゃねえだろ
AVIとかもそうだけどあれは変換エンジンをコーデックという形で分離しているからまだいい
532:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 13:27:55.59 Eqj79o1N.net
嫌ならobjでも使ってなさい
533:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 13:48:46.87 2ldIOPDm.net
と嘔吐机が申しております
534:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 20:41:16.21 1KC64/LT.net
xは?
535:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/29 23:12:28.14 M5T3EIvW.net
なんちゃってでもいいからFBXに対応すればいいのに
フリーのblenderですらできるのにな
536:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 08:17:35.12 Lgr0HHIx.net
フリーソフトであることは簡単であることは全く関連性はないよ
フリーと言ってもBlenderはボランティアソフトじゃないからな
金を得るための経路、ビジネス形態が有料ソフトと違うだけ
全国放送のテレビ番組だって無料で見れるけど映像スタッフは一流どころをそろえてるだろ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 15:49:00.68 c84ts7Uj.net
そもそもBlenderさえってXismoもフリーだし開発の人数だって一人しか居ないんですが
538:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 16:58:01.83 iaWnTQ3b.net
Blenderって歴20年とかだろ
xismoもそれくらい待てばいいんじゃね
539:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 19:07:23.50 Br92trFT.net
てかBlenderのFBXim/exってプラグインじゃね?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 21:25:37.36 5b///Tol.net
>>512
規格決めとしてはdaeの方が良いんかな?
嘔吐机(ユーザー)がゴリ押しの一方COLLADAがやる気なしが問題なんか
541:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 22:00:44.13 mSemQ/EI.net
理念だけで政治力が無いって言うパターンだな
542:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/01 01:36:09.76 cr4Etz5T.net
COLLADAはSDKがショボすぎて殺意すら覚えるレベルだったな
FBX SDKはその点扱いやすくて簡単
別に政治力だけで普及してる訳じゃないぞ
543:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/01 01:44:58.08 PasyGq4X.net
仕様が殺意覚えるレベルか
SDKが殺意覚えるレベルかの違い
544:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/01 10:46:39.07 CL03sv6K.net
FBXSDKもバイナリのみ配布のためバギーなのに修正できないし
更新遅くてVSの最新バージョンになかなか対応しなかったり
ライセンスが扱いにくくて導入し辛かったりと(一例としてOSSのBlenderはSDKを組み込めない)
開発者受けは悪いからね
KhronosもまたglTFとかぼくたちのかんがえたさいきょうのふぉーまっと策定してるけど
Autodeskからの扱いが悪けりゃDAEと同じ道を辿る未来しか
545:見ないので結局このへんは政治力
546:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/01 17:39:02.53 f7dHnLwM.net
そういやそのglなんとかって何日か前にTwitterのTLに流れてきたな
547:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/01 23:29:55.02 QkooZyUV.net
やらない理由ばっか探してる
ダメだね
548:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/01 23:45:59.30 bSF06MVi.net
実装ほぼ終わってるようなこと言ってなかったっけ?
日本語関連で原因不明のバグがあって、そこで止まってた気がするけど
あれ解決したのかな
549:sage;
18/02/02 15:07:46.70 h1P9/X3J.net
xismo講座が少なすぎて分からん……
髪にボーン入れてボーン変形+アニメーションで動かしてみてもMMD側で動いてくれないのは何故なんだ?
550:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 17:01:37.26 l/ADc1W+.net
ウエイト入れてねえんじゃ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 17:43:50.38 mpP1jxht.net
剛体は?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 01:25:29.45 YG6fX+lr.net
>>525
正直Autodesk使わんから他ソフトの対応普及増えれば別にいいけど
業務用途だとAutodeskの割合増えるからそうはいかんのかな
553:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 02:32:05.17 49BrSJZR.net
結局現場レベルや個人レベルでの実用互換性なんて全く眼中にないんだよね
ハイエンドスタジオの上流域でローカルなデータのやりとりの都合のためだけに規格を作ってるから
だからモデルのやりとりでまず問題になるオープンサブディビのエッジウエイトや頂点カラーですら
互換性が完全じゃない
いいかげんHI IKソルバやゼロスケール、階層ごとの継承のオンオフくらいは
どのソフトもデフォでやりとり出来てくれよ
こんなの登場して20年も経つ仕様なのに
554:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 14:36:59.27 xafD5SAO.net
おまえがやれ
はい論破
555:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 17:16:04.30 49BrSJZR.net
ファイル規格なんてのは普及しなきゃ意味が無いってくらいも判らないって幼稚園児か?
そんなの個人で策定して何の意味があると思ってるのかな?
ぼくちゃんの論破ってのは、論理が破綻してるって意味でちゅか~?w
頭悪すぎる奴ほど自分のバカさを認識出来ない認知バイアスで意味なく上から目線になるってのは本当真実だわ
556:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 17:58:09.02 xafD5SAO.net
なんか早口で言ってる?
ごめんねぇ
557:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 20:10:44.79 YG6fX+lr.net
はい論破とか極論基地の戯言ってすぐわかるんのにマジレス奴
558:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 21:09:08.06 h7FrxxFU.net
何がそんなに憎いんだよおまえら
559:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 22:19:28.40 xafD5SAO.net
だよなぁ
マジレスまじかっこわるいw
560:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 12:57:35.06 +PWyuPLo.net
なんだよアニメーション実装済みじゃないか。
無知なだけかよ。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 13:23:02.24 mQnNqgcE.net
なんで他のソフトとの互換性まで考えなきゃならんの無料なのに
562:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 14:51:29.05 Hr5zs2x6.net
無料だからやる価値があるんだよ
作者はそんな甘ったれでない事を信じたい
563:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 15:59:39.74 dVxN4b80.net
甘ったれなユーザだな
エアユーザかもしれんが
564:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 22:20:07.64 HiFdHdu6.net
戦国時代と幕末の区別がつかないみたい
565:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/05 20:41:03.72 F6xyo3DP.net
どうせ無理難題を吹っ掛け当たり前だと思ってるのはキッズ一人だろ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/05 21:27:48.04 mIyWEKar.net
早口マジレス野郎をそんなにいじめんなって
567:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 19:14:03.42 3RkDzDbi.net
そろそろ新バージョン来ないぁなー
568:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 21:19:27.07 GkHow7zN.net
今度のアプデでは呟き的に2になるだろうなぁ
アニメーションも多分くると思うし
ウェイトのアンカーも実装されると思う
569:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 21:41:47.96 YIqALd7e.net
需要あるか分からんけどFBX対応してほしい
570:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 23:24:32.15 zGW9oECt.net
541みたいなうえめせがウザイから載せないってさ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 23:47:55.10 4MNsxNMB.net
こら!お前らウエメセするな!謝りなさい!(FBXつけろFBXつけろFBXつけろ)
572:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 03:07:34.80 FPhEG1mD.net
FBXじゃなくても割と対応が多いor今後対応が増えそうな
アニメーション対応フォーマットなら何でもいいや
573:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 10:37:42.67 jQpDPR7v.net
どうせ変換が必要だから出力は何でもいいけど、
無いよりはあった方が選択肢は広がると思う。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 18:43:44.88 Jl6fA04p.net
どーでもええわFBXなんて
575:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 19:17:52.23 V3iUzwaN.net
FBXきてほしいけど、
なんかFBX保存したのをblenderで開くと
崩れるっていってたから実装したくても
それだけの能力がないんだろうね
576:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 19:21:30.38 qAcejJVp.net
タダ厨って本当にクズだな
577:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 19:33:51.72 rfqcnoC1.net
ゲームや曲みたいなある種の芸術作品なら無理に言うのも…って感じだけどこれツールだからな
駄目なところをダメって言わなきゃろくなものにならんぞ
たとえタダだったとしても
578:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 20:51:33.75 anP5lhEJ.net
ならここじゃなくてtwitterとかで本人に言えよ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 21:52:51.37 ZcPSVr9z.net
タダってのは責任からの逃げなんだよね
どうせタダだからって言い訳して何もしない
私はね、それが真のタダ厨だと思うんですよ
分かる?
580:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 21:59:54.19 P1tdUzdS.net
なんのこっちゃw
しかしモデリングしたやつをUnityに持って行くのが目的な俺は
未だにxismoにするべきかやっぱblenderにするべきか迷い中w
581:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 22:52:37.30 lRIOLuQZ.net
金払うからpmxインポートさせて
582:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 03:43:41.48 oA+1k8Im.net
pmxというかあの辺のコミュニティかなり面倒くさいから
切ってもいいぐらいだと思ったりもする
583:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 03:46:00.41 oA+1k8Im.net
>>555
そもそもblender側のインポート処理も仕様から全く外れない完璧なものなのかそれ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 09:43:14.51 fmKCfq3w.net
残念ながらxismo作ってる人がMMD畑の人間なので切らないだろうね
むしろMMD以外を切ろうとしてる現状
585:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 10:22:42.49 1aCJUI0k.net
PMXインポート欲しい人は、PMX形式のモデルを改変したい人じゃね
586:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 16:48:11.37 urQqsW+4.net
実際本人もそーゆーのに悪用されるだけなんじゃねえかと危惧して迷ってるようだなw
まあximosにpmxe相当のセットアップ機能があればモデラー自身にもインポートに意味は出てくるだろうけど
587:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 21:53:28.05 sZrq/Iz1.net
悪用?
何が悪なのか意味がわからない
588:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 22:42:24.48 VkPxcNN4.net
MMDモデル改変、無断コンバート再配布でずいぶん問題になったのに知らない奴がいるようだ
最近だとvtuberが無断でMMDモデル改変して使用して問題になったな
589:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 22:43:52.29 fmKCfq3w.net
PMXは汎用フォーマットでなくMMDに読み込むための完成パッケージなので
インポートしたいっていうのは改造したいっていうのと同義だから
590:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 23:11:02.05 vxb7wtdc.net
改造してほしくなければモデルを公開しなきゃいい
当たり前だよねぇ!
591:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 23:30:24.10 VkPxcNN4.net
ここにも頭のおかしい奴いたのか(呆
592:
593:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 00:54:20.04 bLj9NtvB.net
あんな個人で内容も表記フォーマットもバラバラなライセンスルールで
ある程度国内外へ判りやすく統一した表記への動きがない時点で悪化するのは容易に想像が
数年前に似たような事を提案した記事があったけど
最近掘り起こされたかと思ったら制作側数人で嘲笑しとるし
594:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 02:55:07.15 /lCVMgcR.net
なんか面倒臭そうだから
じゃあFBX出力は無しで
ルール守らないやつに付き合わされる必要ない
独自形式とPMXだけ読み書きできれば俺はいいわどうせ自分の過去のPMXモデルを直したいだけだし
595:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 02:57:40.16 2NkNmI+W.net
ぶっちゃけ提案するだけなら馬鹿でもできるし
なぜか制作側じゃない方面からやたらと提案したがるからねえ
そんなんで全員右へ倣えすると思っているのか、という意味じゃどっちもお花畑だわ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 02:58:53.06 /lCVMgcR.net
そもそも悪さしてるvtuberって
国から補助金もらって開発してた
例のコンバーターとかつかって
Unityに変換してんだろ
その問題なだけで
関係ないやんこっちは
597:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 03:17:40.00 NgzTWJx9.net
、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'"'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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598:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 03:44:13.57 LIRTMvFI.net
議論が活発でなんか盛り上がってる感じがするからなんかモデリングしてみるわ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 03:51:44.25 NgzTWJx9.net
、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'"'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
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600:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 08:52:32.66 CPM1rgZV.net
>>560
メタセコとkeynoteが最強だけどな
601:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 13:44:33.55 dTM7FgLr.net
>>572
PMXだろうがFBXだろうが個人ライセンスは存在するよ
UnityのストアにもUnityのみの利用のモデルとかエフェクトがある
個人ライセンスにフォーマットは関係無い
602:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 17:01:37.89 sxz49kDB.net
MMD界隈でも「VRChatでも何でも好きに使ってくれや。でも改変は一言かけてな」って人と
「キヤクガーレアドガー」って騒いでる人の差は何処から何処でつくんだろな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 22:00:48.62 Ze0zCcmQ.net
心の広さの違いやろなぁ
規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うわ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 23:08:27.09 LIRTMvFI.net
スナップ使いづらいな
こんなもんもっと直感的に使わせてくれよ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/09 23:28:34.70 wVJvbf/a.net
>>581>>582
乞食が荒らしに来たか
配布規約の是非はスレ違いだし配布者の自由だし、規約読めない自分の低脳を人のせいにするな
606:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 01:13:23.52 q8GjfPyu.net
スレチと言いながら言いたいことだけ言うこのスタイル、例のあの子だね
607:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 01:27:43.30 4epn97j2.net
ええ、あの子です。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 01:36:40.21 8RSWCaY8.net
面白い事が好きな人間が集まって面白い
609:もん作ったとこにツマンネェ奴らが雪崩れ込んで縄張り争いし始めて面白い人らが去って行くのはいつもの流れよ この5chだってもう面白い人らは見切りをつけて俺らみたいなツマンネェ人間の掃き溜めだしな
610:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 02:15:24.61 YDb1SP+4.net
規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うやつらはソフトのテキストも>>1も読まないからな
611:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 02:55:09.47 q8GjfPyu.net
つかお前なんか作ってんの?
612:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 10:25:30.17 7cDEOKYV.net
いやりどみは読めよ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 10:39:06.47 CmC5KtF0.net
一生懸命大事に作ったものはできれば人にも大事に扱ってほしいと思うのは当然だと思うがなあ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 11:42:45.98 E31qpeuB.net
規約にあれこれ書くのは面倒ごとに巻き込まれたくないからで
別に配布したデータの利用を制限しようなんておこがましい事は考えてねぇけどな
商業利用はまた別の話なんでそこはお断りさせて貰うだけ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 12:33:41.87 dyGk8qws.net
何回釣られれば気が済むのかな
616:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 15:44:09.43 3t74fKx0.net
作った人間ってそんなに偉いのか?
モデルにしろソフトウェアにしろ無料で配ったら価値も0だということに気づくべき
反射的に否定せずによく考えなさいよ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 16:01:57.41 ZluURhUo.net
そんな書込みして楽しいのかお前
618:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 18:42:09.30 9gfEovKj.net
ウエイトがああぁーー
619:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 19:41:35.61 4FzgV788.net
>>594
反射的に否定せずよく考えなさいよ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 21:10:58.09 v0dNpDX/.net
>>594
xismoは3Dモデリングソフト お前バカ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 03:04:39.77 +c9qEXwW.net
無料で配ったら価値も0て考え方すごいな
価値ゼロのものでなにをしようってんだ?
何を求めてるんだ?
無料ならどんなものでも価値ないんだろ?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 03:21:12.38 XsPBr35i.net
blenderも設定変えたらそこそこ使いやすくなるけど、CTRL押しながら頂点のマージとかできるし
やっぱxismoのほうが使いやすいんだよなあ
アプリの作者、開発専門じゃないとか言ってるけどハンパねえ頭いいな
ところでxismoでリグつけてアニメーション作ったあとでunityに持ってくのは、一旦blender経由で
fbxにしたほうがいいのか、それともpmxで出力してMMD4Mecanimで読み込むほうがいいのか
どっちなんだろう・・・
エロい人教えてくだされ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 04:28:42.50 RatJkIQ5.net
釣られるな
そいつそれしかさえずれないスレ違い奴だから
624:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 11:22:49.58 Ou+IOUgq.net
>>600
xismoからunityは規約違反
りどみよめ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 11:33:45.82 6tf7I2mf.net
流石にワロタ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 14:09:01.46 zn4nCWje.net
>>600
規約違反w
犯罪者w
627:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 14:37:15.83 I0TCoHgW.net
>>600
CTRL押しながらの頂点マージはBlenderでもできるよ
下部メニューのスナップを頂点にして
その横のオートマージをオンにするだけ
Unityへ持っていく方法は知らないのでエロい人待ちで
628:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 14:48:31.69 6YD+ZJQZ.net
Blenderはけっこうなんでもできるんだけど
その機能がどこにあるのかわからないってのが最大の鬼門だな
629:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 16:13:47.61 XsPBr35i.net
>>605
おおそうなのかありがとう!やってみる。
Blenderは機能ありすぎて、マルチウィンドウとか便利なんだけどワンステップ手間が多いよねー
>>602 >>604
??
xismo 1.97のreadme読んでみたんだけど、そんなのどこにも書いてないよ?w
もしかして
630:MMDモデルの流用のこと言ってる? 正直MMDよく分かんないし、今作ってるモデルは完全に1から作ってるオリジナルなんだけど それでもダメなの?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 16:41:54.76 KJMFHFhx.net
xismoはMMDモデルを作るためのソフト
FBXだのBlenderだのスレ違いなんだよ違反者が
632:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 16:56:40.36 QRSfF02J.net
釣られるなよ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 17:05:08.72 2CeoDbpQ.net
違反者って言ってる奴が釣りね
634:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 17:15:22.65 XsPBr35i.net
>>610
そ、そうなのかドキドキしたw
ありがとう(^^;
635:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 20:33:14.44 KJMFHFhx.net
釣りしてる人の周りで騒いでんじゃねーよ
マナーがなってねぇ
636:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/11 23:56:24.28 6tf7I2mf.net
僕たちは魚さ
637:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 02:58:45.90 IsAehkNF.net
まーなー(激旨ギャグ)
638:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 17:20:26.42 lSQfdL1J.net
FBX対応してくれたら丸く収まるんだがな
そこまでの技術力を求めたら酷か
639:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 20:26:30.39 Hd8JptcT.net
昨日の放送でpmxとfbx両方対応したらまたMMD関連で問題起きるからやめようかみたいなこと言ってたぞ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 20:51:31.02 Hoxrax8k.net
まぁ起きるだろうね
641:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 21:29:54.94 b+qKACPG.net
もういいわFBXつけるつける詐欺にはもううんざり
MMDという閉じこもった世界でやってればいいよ
俺は他のソフト使うから
642:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 22:01:52.70 YAlSkQLt.net
それがいいと思う
643:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 01:00:31.46 f1bjr+DM.net
MMDという閉じた世界に居場所を見出してるのは確かだね
コミュニティに媚びた発言し過ぎてソフトの未来を狭めてるのは勿体ねぇなあと思うよ
まぁ無料ソフトだし好きにすりゃいいと思うけど
644:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 01:18:31.51 i9vxR1uY.net
汎用モデリングソフトとは誰も言ってないし
645:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 01:29:36.86 9VOgynVK.net
3Dモデリングソフトって謳い文句(Twitter)なのにMMDでしか使えなかったら詐欺だろ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 01:31:04.50 4Pq7KwKF.net
MMDでしかつかえなくても3Dモデリングソフトなのには変わりないだろ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 01:34:18.63 9VOgynVK.net
作者か?
648:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 02:23:40.69 8O3EIY4m.net
そうやって想像で決めつけるクセやめなよ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 02:37:01.22 BPe+JtiK.net
、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'"'"~`'ミ 'ミ
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650:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 03:29:37.96 uuUFDLYt.net
粘着荒らしに構うなよ
主義主張があるならコテハンくらい使え
651:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 07:48:08.53 ui20IoUq.net
コテハン使えなんていう主義主張するな
ここは匿名掲示板だぞ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 08:18:03.61 PKMHaLAk.net
>>622
objで出力すればいいんじゃね
653:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 17:35:28.21 yg8qItnV.net
FBX使えないと3Dモデリングソフト名乗っちゃいけないなんて話はないわな
それにMMD(pmx)対応したのは作り始めてから大分たってからのわりと最近の話だろ
654:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 17:54:20.77 clJveOJK.net
蒸し返すなよ…
いつまでこの話題続けるんだ
さっさとFBXに対応してくればいいのに
なんでやらないのか
655:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 18:29:38.12 nl9P7RB4.net
りどみ読め
656:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 18:58:00.48 cQZG4+s3.net
Twitterとかニコ生とかでMMD専用ツールにしたいって言ってるやん
657:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 19:35:08.05 i9vxR1uY.net
FBXマンには何言っても無駄だってそろそろ気づこうや
658:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 19:35:36.77 nl9P7RB4.net
りどみも読まないしな
659:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 19:39:37.48 58kxjZxP.net
fbxは特にいらない
660:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 22:41:04.53 ui20IoUq.net
リドミ読めは怠慢だと思う
もっといろんな方法で周知しないと知らせる気ないのかなって思う
社会人になれば分かるけど「言った」じゃダメ、「伝えて理解させた」までし�
661:ネいとね
662:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 23:02:00.00 ev8W310O.net
早くインポートできるようにしてね
1から作るの面倒くさ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 01:40:14.24 CewsaGWe.net
MMDと共に死ぬつもりなら最後まで貫いて欲しいね
FBXにチラッチラッってするのやめて欲しい
664:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 02:25:55.35 A7yXsWwU.net
というかりどみに何が書いてあるんだよ
FBXに関してなにか書いてある?
665:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 10:20:27.65 SlKnS0dY.net
釣られるなよ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 13:59:46.60 261NanoS.net
ボーンウェイトがおかしい
モーフがMMDに行かない
みんな問題なし?
667:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 14:51:58.43 GYPQy/pU.net
りどみよめよ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 15:31:48.31 kROPnGMZ.net
>>642
素の状態でウェイト値を設定していると合計が100%を超えるのでウェイトの正規化にチェックを
入れるとかなんとかどこかのサイトに書いてたような・・・
669:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 22:39:31.45 8XOSUeM2.net
りどみに書いてる
670:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 22:42:08.76 GYPQy/pU.net
りどみも読まない無能は使わんでいいよ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 23:13:20.70 +SRwe0+0.net
もう「りどみ」って言いたいだけだろそれ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 23:44:08.04 0N9/oCDD.net
>>580
そういう事じゃなくてライセンスでも定型で済む部分は統一して
MITやGPL、クリエイティブコモンズのようにある程度分かりやすいシンボル化した方が
周知も容易で事態悪化しなくて済んだんじゃないかってことさ
今更手遅れだけど
673:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 00:22:34.38 rJ1aTqnj.net
二次創作物が主流の場合、(二次創作に対する許諾を出してようが出してまいが)版権元がバラバラの時点で
エンジニアが信奉するようなテンプレに嵌めようってのがそもそも無理じゃろ
むしろカッチリしようと思ったら結局あれもだめこれもだめの空気が蔓延するのが早まっただけじゃねえかな
674:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 00:44:06.04 PmKEVY/o.net
開発のモチベ維持がMMDなんでしょ。
個人的にはなんであんなキモい閉塞的なコミュニティーに拘るのか謎だけど。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 00:44:13.40 vmx2iuxq.net
そういう提案はもっと前から出てたけど他所者は黙ってろって突っぱねた結果の現状だし
676:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 00:50:04.74 Zu7lmKdY.net
無理じゃろ
じゃねえかな
677:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 00:50:34.47 vmx2iuxq.net
>651は>648へのレスね
初期にMMD界隈で活躍してた技術肌の人達は皮肉にも今はVR方面にお熱ね
MMDに残ってる人もBlenderに移行し始めてる人多いしそろそろ限界かなって気もする
678:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 00:56:23.34 Zu7lmKdY.net
自演くっさ きっしょ
679:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 05:12:36.38 2eqN2oaR.net
>>644
その辺は確認済みなんですよー
モーフの方は作り直したらOK。
頂点増やしたりしてないんだけど原因不明。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 18:21:11.59 b79i7vO3.net
先に言え
681:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 18:56:35.36 2eqN2oaR.net
書いた後でやったんだよーー
682:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 20:35:30.31 obZDqBuC.net
>>653
MMDはもう機能的な更新が何年もないんだし技術肌なら他のソフトに行くのは当然でしょ
あとMMEの機能がMMDに組み込まれて無いって所でとっくに限界だったと思う
まあライト層には現状で十分だからまだまだ使われるだろうけど
683:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 20:59:50.52 OK1a9Oxl.net
今年のMMD杯の動画みたけどカクカクキャラのしょぼエフェクトしょぼシェーダーで何十年前のCGかよって思うわ
まるで成長していない・・・
684:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 21:21:05.30 j7
685:dpa5lS.net
686:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 21:32:47.19 uoYdWZqA.net
MMD、当時からしたら革新的なソフトである事は間違いないけどそこから進化しなかったのがね
ソース非公開で個人開発のフリーソフトなんてそんなもんさ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 21:38:09.66 6Vnl6VU9.net
>>659
MMDより時代を先行くのじゃロリの悪口はそこまでだ
688:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 22:36:35.45 0b6+v9Xq.net
進化しないもなにも…
MMDの立ち位置を何か勘違いしてんじゃないかね
MMDはあくまで入り口、ライト層向け以外の何物でもない
MMDでできないことをやりたいと思うようになったのなら
もっと高機能な専門ソフトを使え
と、樋口Mが言ってたことだ
でもって、スレ違いの話題ね
689:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 22:41:43.00 uoYdWZqA.net
UEやunityが出る前、3Dやるには膨大な金がかかるという時代にMMDを出した功績な
トゥーンシェーディングに限るけど
690:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 23:18:41.57 dEE8VHBz.net
MMDに代わる器がないのは、ひとえに数あるMMDモデルがMMD以外使用不可としているのに他ならないのと、
肝心の樋口さんが次期バージョンを特に作る気がないのとの相乗効果
691:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 23:56:58.09 zADQWJME.net
新しい器は新しいもので満たせばいいんじゃね
692:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 00:00:46.15 HaN34Rr4.net
後釜としてはやっぱりUnityが最適なんだけど高機能すぎるのと海外メインなのがやっぱりハードル高いんだと思う
出版されてるマニュアル本も軒並みクソだし
693:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 01:18:54.64 pRJAnnQc.net
いやだからMMDの資産を使えない時点でどうやっても後釜にはならないんだよね
樋口さんが動かないのは、それだけで致命傷な訳で
694:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 02:50:53.88 moMJ47w9.net
なんや?MMDの資産流用って
Unity連中の一攫千金のために
MMDモデル作ってるわけやない
決定的に価値観が違う
盗人猛々しいわ
695:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 03:10:43.02 J6d4EVBu.net
ここモデリングツールのスレじゃなかったのか?
何で既存品流用の話?
自分で作れよ
696:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 04:12:15.81 S0VcuYYk.net
>>669
被害妄想も甚だしいなw
あなたのMMDモデルなんかこれっぽっちも興味無いんだがw
697:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 09:29:34.43 1zqOhgTY.net
「MMDの資産~」なんて言いかたする方が悪いよ
>>669みたいな反応予想つくでしょ散々見てるでしょ
xismoの話して
698:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 11:50:42.80 EkckUrY4.net
>667
セルシスが後継ソフトと開発環境作ろうと六角大王まで買収したのにIjiroで墓穴を掘ったからなあ
その六角大王後継ソフトも開発放置開始から4~5年になる
699:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 12:01:43.13 laaHfEv5.net
そういえばclip studio modelerはどうなったのだろうか……
700:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 12:10:10.25 myMa6EDu.net
Ijiroで墓穴掘ったのはセシルスの方じゃないだろ
701:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 12:14:15.67 al65t+mH.net
常識無しのMMDerとMMDモデラーがなんかやらかしたんだっけ?
この企業は全く悪くなかった気がする
MMD業界がセンシティブすぎんだよ
702:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 12:20:57.00 sRlg4aqV.net
ijiroは再配布前提だったからじゃね
703:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 13:28:20.10 Z0w6HtID.net
企業とは関係無い名前でモデラーと相互フォローしておいて
後になって何時の間にかIJIROアカウントにすり替わっていたという
サブマリンマーケティングも発覚してたからなw
MMDer方面のヒステリックさと共にすり寄ってくる方の姑息さも体現する好例だよねあの事件
704:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 14:05:01.43 S0VcuYYk.net
>>674
あのおでん専用モデラー・・・w
いつの間にかセルシスのキャラ合成アプリになってて、オリジナルは作れないみたいだし
使いようがない、なんだか収集付かないソフトになってたような
そうこうしてるうちに、clip studio actionもMMDはおろか3D自体廃止して2Dアニメーション
専用ツールになってるみたいだし、coodinateも無くなってモデラーに吸収され、結局
モデラーは一体何がやりたいソフトなのか分からなくなってるw
そうか、ijiroのゴタゴタでイヤになってMMD辞めたのか
スレ違いゴメン
705:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 14:20:36.04 cJWUKk59.net
プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→一般人が物を作れるようになってプロのツールに移る→プロのツールが売れて安くなる→人口が増える
っていうプロセスを大体の分野が踏むんだけど
MMDの場合
プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→初心者ツール以外を排除する
っていう流れに変わってしまったからなぁ
能力の無いくせに声だけ大きいイキリオタクが蔓延した結果
706:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 14:32:41.10 sRlg4aqV.net
それは嘔吐机の怠慢では
707:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 14:37:01.56 sRlg4aqV.net
毎回感じるけど、モデル使いたいですって素直に言えばいいと思うんだけどなあ
708:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 14:40:50.83 myMa6EDu.net
Ijiroはセシルスにも問題はあったけどあの一件でMMD界隈の無産イキリ連中に発言権を与える結果になったのがな
えらく閉鎖的なコミュニティになってしまった
709:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 20:41:32.94 JGuzXFsR.net
モデラーは自分のモデルを使ってくれてありがとうと言うべき
何のために公開してるの?使ってもらうためでしょ
使用範囲だの権限だの自分の首をしめてるだけだよ
710:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 05:13:10.42 nSi9EN21.net
MMDerは素敵なモデルを作ってくれてありがとうと言うべき
なんで使えると思ってるの?作ってくれたからでしょ
自由だのなんだの自分の首をしめてるだけだよ
711:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 09:19:25.76 pk5XdSGj.net
自演でした
712:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 09:53:35.15 OwJwg580.net
ローカル座標編集するときカメラをローカル視点にする方法ってあるのかな
713:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 21:27:54.47 vV8ZLA3T.net
リドミ読め
714:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 19:34:29.01 aYjt0g4K.net
頂点を近接頂点に吸着させるやつ、メタセコではカレントでないオブジェクトの頂点でもできましたよね
あれ頂点の位置合わせにすごく便利だったんだけどxismoではできないんでしょうか?
715:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 19:36:02.51 3onZnH2w.net
できるよ
716:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 19:38:08.87 3onZnH2w.net
URLリンク(youtu.be)
717:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/19 20:30:17.29 aYjt0g4K.net
あー、しっかり解説されてたのですね。
失礼しました。まだ視聴追いついてなかった…
素早い回答ありがとうございます
ハッピー
718:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/22 18:28:37.19 DQ+DPVKQ.net
21日位にxismoの開発者がニコニコで放送していたみたいだけど
もし内容を知ってる人がいたらお願いします
719:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 18:45:45.59 wgaYGVVP.net
>>693
後半の30分ではバージョン2に付けるバグレポート機能をどんなものにするかの話が
ほとんどで最後らへんは仕事の愚痴みたいな雑談だった。
前半30分は見てないから知らない
720:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 18:52:53.40 wgaYGVVP.net
ローカル座標をコピペした時に
721:たまに回転値が完全にコピペできないのって どうにかならないの
722:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 19:11:03.00 RiRk9aQt.net
>>694
ありがとん
2へのアップ予定でも
言ってたらよかったんだけどなぁ
723:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 20:10:48.60 dXpr0eb9.net
ウエイト塗るのが苦行だ!
724:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 20:22:18.75 wgaYGVVP.net
この前のニコ生で言ってたことだけど、
次期バージョンアップでスカルプトの機能つけるみたい
725:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 20:47:31.45 wgaYGVVP.net
ブールノード
整数ノード
少数ノード
の使い方がわからん知ってる方いたら教えてください
726:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 20:55:08.17 dZsrXZsR.net
>>697
ウェイト塗り難しいよね・・・
xismoだと数字で指定するのが超めんどくさいし、かといってグラデーション塗り難しいし
ペイントで塗ると正規化しないと無理そうだけど、親ボーンへの影響が良く分からないんで
盲目状態で偶然に頼るというか、手で慣れるしかなくなるw
でもxismoすげーわ
モデリングなんて絶対ムリだと思ってたのに、一応キャラがMMDで踊るくらいまでできたもん
727:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 20:58:59.49 GXZmsm9I.net
トッポコピペみたいに言うな
728:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 21:04:59.88 dZsrXZsR.net
トッポww
729:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 21:15:23.25 dZsrXZsR.net
あとあれ、線ポリゴンをパイプ化して使うとペイントソフトみたいに自由にライン描けて
くっそ便利なんだけど、モードが太さ均一か末端が細いのしか無いんよね
両端が細いのがあればもっと使いまくれるのに・・・;;
730:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 21:32:19.26 Fv1tmkBH.net
>>703ヘヤーノードじゃダメなん
731:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/23 22:06:05.89 dZsrXZsR.net
>>704
ヘアーノードはコントロールノード?の影響がデカすぎて扱いが難しすぎw
一本でも難しいのに、何本も近くにあるとどれがどのコントロールノードだかわけがわからなくなって
実際使えない(少なくとも俺はムリw)
まさか線一本ごとにシェーダーノード分けるわけにもいかないし
732:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/01 20:40:17.64 4Y+3W3tY.net
>>705
「コントロール長を反映」のチェック外してしまえば?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 21:31:16.78 GGLDtxdfE
バージョンアップのお知らせ(付属リリースノートよりコピペ)
◇198 2018/03/03
・モーフ割り当てに倍率を追加
・選択ツールの「ノード選択」使用の際、モディファイアで
生成されたメッシュクリックの際、元ノードが選択される様に。
・シェーダノードをメッシュにドラッグアンドドロップする事で
材質割り当てがされる様に。
・Microsoft xファイル出力に仮対応
(テクスチャ情報はまだ書き出せません)
・他いくつかの不具合を修正
734:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 21:50:18.78 GGLDtxdfE
あと細かい部分で
ノードの表示が目のアイコンに変更
作成>シェーダノード にアイコン追加
選択部処理>選択範囲を変換 に辺から線ポリゴン 頂点選択面選択の拡張 の追加
があるね
735:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 21:52:41.14 GGLDtxdfE
グレーアウトしてて今のバージョンではまだ使えないみたいだけど
ヘルプ>ベンチマーク
ツールのUVに中点にスナップ
がある
736:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 22:19:11.73 GGLDtxdfE
>>707xファイル出力はポリゴン数0のメッシュノードがあると正しく書き出せないそうです
738:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 22:23:28.73 GGLDtxdfE
>>710
次のバージョンで改善、テクスチャ書き出しにも対応するそう
739:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/03 22:30:03.69 GGLDtxdfE
>>709
UVの中点にスナップはグリッドにスナップをオンで使えるのですね
740:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 12:36:33.18 N5gSuGM+.net
バージョンアップ来たけど盛り上がんないね。
どこが違うのかよく分からんし。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 12:41:55.67 d482hWY8.net
おお?来た!
なんか使ってるうちに動きがおかしくなることがたまにあるから
バグフィックスでも嬉しい
742:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 12:56:51.81 P5sur9vE.net
作者がソシャゲばっかりやったりバイクがどうのこうの言ってたりやる気ないだろ
機能充実を待ってる人もいるのによ
743:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 13:02:52.74 d482hWY8.net
>>706
はっ!それは思いつかなかった・・・やってみるありがとう
744:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 13:37:51.12 6vraF0N8.net
バージョンアップでは
xファイルの書き出し(テクスチャはまだ、ポリゴン数0のメッシュノードがあるとMMDで読み込めない)
モーフ割り当てに倍率の項目
シェーダノードをモデルにドラッグアンドドロップで適用
が追加されたみたいね
745:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/04 15:04:00.97 qVewh+Pb.net
>>715
お前が黙ればやる気が出るかもしれんな
746:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/05 12:34:42.72 h35U3YP2.net
色々自分の趣味周りの人みてると仮想通貨の話ばっかになった奴と
ソシャゲに他の趣味の時間奪われまくりの奴が結構目立つ
ついでに言うとSNSへの依存どっぷりも
それも趣味の一つだから制作方面の時間確保崩れてもしゃーないな
747:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/05 13:35:16.94 q7om4SZI.net
こういう才能ある人間は、
どっかの会社が、厚待遇、高給で抱えて、
仕事をサボらせないようにしないと駄目ですよ。
日本の無能経営の悪平等とリストラ節約の
コンボが才能を潰して行く。
ホントに日本の経営は無能。
シナ経営に遥かに劣るよね。
748:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/05 15:15:19.27 DYcantk8.net
何調子に乗って人格攻撃してんだよ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/05 20:23:39.07 5sfArblA.net
べつフリーソフトなんだから開発者の自由でしょ。
無料で使わせてもらってるんだから感謝しないと
750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/05 22:52:36.47 g5BABsO9.net
というか一万円程度なら余裕で出すレベルなので有料で出してガッツリ開発してほしい
751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 01:08:49.22 rFtFKNDc.net
何人が出すかによるだろうし、趣味だからできるが仕事ではやりたくない、って人なんだろ
寄付もクラウドファウンティングも募ってないんだし
752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 02:28:38.15 6jgTLSFD.net
数千万レベルならまだしも、たかが数万とか数十万程度の金もらったくらいで
趣味のソフトに縛られたくないわなw
753:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 04:38:40.61 b5Uk1qmj.net
いや相当売れるだろこれ
たかが数十万円しか利益でないとか言ってるやつは3Dエアプ
754:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 06:11:21.96 6jgTLSFD.net
>>726
そんなに甘くねええw
個人的には1万円とかでも安いよくできたソフトだと思うけど、そもそもアクティブに
モデリングするような絶対的なユーザー数がそんなにいないじゃろ・・・
動画の再生数見ても、販売したとしても数十本・数百本くらいしか売れない気がする
いや、超余計なお世話でごめんなさい
755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 07:24:57.88 Hdei3oB0.net
有料レベルのものを無料でばらまくのは市場にとっ�
756:ト良くないんだけどな
757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 07:32:41.06 SnkQwndU.net
金が絡むと余計な手間が増えるから
一概にメリットにはならないと思うが
758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 07:34:06.52 8bTArC4S.net
有料無料の違いってもうサポートがあるかどうかだと思うんだが
759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 07:40:03.44 6jgTLSFD.net
でも、サポート無しで要望聞かないけど寄付だけ受け付けるわっつっても俺は出すw
そのくらいxismoいいw
760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 08:05:15.43 Hdei3oB0.net
市場原理ってものを分かってねーな
作者目線だけじゃねーんだよ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 08:52:56.65 XeKlwaaP.net
うらっ働け!馬車馬の如く開発しろ!
才能は金で釣って遊ばせるな!
762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 09:20:50.34 iZ2jwOQq.net
講座の再生数から、無料でも1万人も使われて無さそうなソフトが
現時点で1万円で売れるわけない
個人的に今の状態だと500円位なら出すレベルだよ
このスレに1人だけ現実では関わりあいたくないレベルの信奉者居るんだよな
763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 11:07:03.76 QGuYh7PL.net
メタセコ4でも売れるんだから売れるやろ
764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 11:34:57.25 RPi+jDZj.net
こういうソフトはもうクラウドファンディングした方が良い気がする
必要な人が支援する感じでやらないと
765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 12:56:14.42 b5Uk1qmj.net
いや有料にすれば機能追加ペースだって増えるだろうしそういうのを見越してね
今のままで売れまくるなんて一言も言ってないぞ
766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 13:05:15.39 QPYS/66t.net
メタセコが死んでるから代替品需要はあるみたいだけど
いま3DCG流行ってないんだよね
メタセコ作者は上手くやったとしかw
767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 13:17:04.20 b5Uk1qmj.net
>>738
バーチャルユーチューバーとVRChatのおかげで流行りつつあるぞ
768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 13:31:44.24 8s77Nc5o.net
>>734
でもあの動画講座、1回見たらもういいやってなるよね。編集して短くして欲しい。無駄な時間が多過ぎる
769:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 14:33:32.15 g2ycw2z2.net
>>740
ようつべの機能の1.2倍速再生ぐらいで何とか…
770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 14:48:21.87 VYBWDW+W.net
この作者は本業で結構稼いでそうだからxismoで例え100万くらいの利益が出ても嬉しく無いだろうね
だったら気楽にフリーでリリースする方がいいってなる
少しでも金が絡むと一気に面倒になるし
771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 15:41:44.68 IJQ0gYba.net
100万円じゃ安すぎね?
blender並にしろって喚いてる粘着いるんだし、年収にもならんだろ
>>732みたいに趣味と本業ごっちゃにしてる残念なのもいるしな
>>726
メタセコだって無料版しか使ってない奴多いぞ
772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 20:04:00.33 mDeELW/I.net
バネを作りたいんだが、ワイヤーで螺旋書いてパイプ化するとねじれてうまくいかない
いいワークフロー有りますかね
773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/06 21:05:17.54 7R6Mg1iy.net
サブスクとか月額使用料でマネタイズしないと
本業としてはやっていけないだろうね
774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 12:50:08.05 oLSwNyU2.net
売れとか本業にしろとか言うのは深く考えずに他人事で言ってるだけだからまじめにとりあっても仕方ない
少しぐらいなら金は出すから早く俺の欲しい物作れって言いたいだけだからな
775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 15:42:44.65 sKdtbK0e.net
てめーの出せるチンケな金額で付き合ってられるかっての
776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 18:53:24.90 9F40Set/.net
>>744
とりあえず、ヘアーノードの基本設定の半径5縦横比1、側面のカーブをコの字にすると
こんな感じになるけど。URLリンク(or2.mobi)
777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 20:41:48.00 14qHRqef.net
>>748
ヘヤーノードで一定の太さにするにはその手が有りましたか サンクスです
螺旋のラインは円柱ガイドに手作業が現実てきですかね
778:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 21:34:33.08 X48lH2gz.net
>>748
ひどいうpろだだな
コスプレAV広告かよ
779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 21:53:45.72 9F40Set/.net
>>749
円柱ガイドにして一周分作って、それをクローナで複製・フリーズしてポイントマージしたけど、他の作り方は思いつかないね。
>>750
とりあえずアップローダでググってエロはなさそうだったから使ってみたけど、広告はブロッカー入れてるからわからなかったわ。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/07 22:13:23.92 NDhv/ujj.net
画像うpするのはImgurにした方がいいんじゃねの
781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 16:54:28.00 Ng5AdS9W.net
ちょい質問
青い選択頂点が表示されなくなったんだが、どこを押せば直るん?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 17:26:32.12 1xg2Ozt0.net
カメラの初期化で治らない?
ソフト再起動は?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 19:33:33.04 mGqVy9d9.net
前面のみ表示かつフィルタで点と線の上書きにチェックしてないと曲面化使って点が面より後ろに行ったものは表示されなくなるよね
784:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 21:05:55.09 Ng5AdS9W.net
>>754
カメラ初期化で直ったよ!ありがと!
785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 21:43:01.70 LFM8xJBG.net
ええんやで
786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/08 22:18:24.37 1xg2Ozt0.net
ええんやで
787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/12 01:11:51.46 np71SxS5D
質問失礼します
アンカーノードを追加した後どこからアンカーを追加するのですか?
788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/26 22:28:03.83 YcXHk5HW.net
Xismoでモデリングして出力
↓
blenderにインポート
↓
Unityに受け渡し
↓
VRChatにアップロード
これってできる? どうしてもblenderで上手く作れない
789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/26 23:06:46.55 f/seSOgd.net
できるでしょ
790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 06:00:22.57 bQHX+xeD.net
御鳥の股をくぐれる者だけが使えば良いのです
791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 09:58:36.78 b/TMVnLN.net
具体的に何が出来ないのか書いてないと答えようが無いな
792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 07:37:34.82 xwO9FLoj.net
>>760 ってBlenderじゃモデリングできないからxismo使いたいけど可能かって質問に見えた
多分まだ試すどころか何も調べていない
793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 07:41:15.05 14VyjnSV.net
うるせーヴァーカ
794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 19:22:45.95 OA8SXaV4.net
次の大型アプデなにのっかるんだろ
795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 19:45:53.01 doiNNNYC.net
アニメーションじゃない?
796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 23:17:44.85 t3t7yA65.net
FBXも実装出来ないのに大型とか
797:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 00:46:08.60 58dNqoC8.net
Xismo開発に支障をきたすくらい叩かれるらしいけどここ以外で叩いてるの見たこと無いんだが
むしろみんな称賛してるじゃん
やべーやつにDMでもされてんのかな
798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 01:53:26.31 AoeyN5m7.net
まぁなんというかそういうトコあるからねあの人
799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 02:56:49.21 aqKFxXgi.net
DMで粘着はあるかもな
たまにここに来るアンチが真人間にしか思えなくなるレベルでやべーやつゴロゴロいるからなTwitter
800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 03:55:27.38 e7vU
801:iMXE.net
802:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 17:49:05.27 lVFGbpt6.net
>>445
Facebook周りの機能とVulkan周りの記事でglTF見かけた
803:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 20:02:26.09 TiODAxk8.net
glTFはSketchFabでも使われてるね
結局よくわからんけどモンスターお客様の上から目線の要望と
MMDを守るため?(これがよくわからない)にFBXは対応しないみたいだけど
先日の生講座聞いてたらMMD特化にはしない方針って言ってたから
いったいどうしたいのかよくわからんね
804:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 00:58:27.16 sHPa57hU.net
MMDerに媚びてたけど界隈の縮小を感じて保険を打ったんでしょ
そもそもMMD界隈でも大して使われてないし
805:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:14:49.59 VONgTVv9.net
やってる人は既にblenderなりメタセコ3なりでやってるからこっからどんだけ新規がくるのかって話だよなぁ
806:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 02:40:56.33 4mQwP4N9.net
そのへんのMMDモデルを規約無視して勝手に自作ゲームとかVRChatみたいなのに使うための変換器として使われるのを危惧してんじゃないの
807:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 11:12:36.39 ZftjOqet.net
セルシスのCLIP STUDIO PAINTと元六角大王のMODELERがMMD互換機能廃止したのもそれが原因だったしねぇ
致命的だったのはIJIROで改変したMMDデータの投稿共有おKにしたこと
808:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:40:53.15 t1zErH5s.net
>>778
セルシスはMODELERもACTIONもCOODINATORも全製品でMMDデータを完全排除したもんなあ。
ACTIONに至っては、3Dごと排除して2Dアニメ専用ツールになっちゃったしw
かろうじて旧バージョンはMMDデータが使えるけど、アクティベーションもできないんで、実質
旧バージョンごと排除という、もはや怨みすら感じるほどの徹底ぶりw
なんかMMD界隈の人達がよっぽど嫌になったんだろうなとか思ったw
809:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 13:50:40.46 IO9GQ35Y.net
まぁ正解だと思うよ
810:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 14:01:03.42 eHkukRx7.net
>>777
MMDからFBXに変換なんて他のソフトでできるんだからそんな心配しても
意味なさそうだしと思ってたんだけどやっぱりそういうことですか
ゲームエンジン用モデラーとしてメインツールにしようかと追い続けてきたけど
作者本人がMMDの人だし汎用モデラーとしては期待しないほうがいいのかな
MMD特化にしないといいつつも生講座ではMMDに出力してたし
やっぱり対象はMMDなんだろうね
願わくはエクスポート機能はプラグイン化してシガラミは外部に委ねてくれれば
なんとかなりそうだけどプラグインの話は全くされてないよね
タイムラインも付けるようなこと言ってたからまだ期待してるけど
ゆっくりまったり待つしかなさそうだね
811:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:38:23.64 D/8S/zAW.net
やっぱりそう言うことですかって、本人実際に言ってたかそんなこと?
812:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:43:00.50 PXPqIy6Y.net
いいから忖度しとけ
813:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:48:52.25 t1zErH5s.net
しかし、絶滅が確定しているMMDをメインターゲットにするというのもまた豪儀な人や・・・w
標準でトゥーン対応しているモデラーというだけでも貴重で有り難いけど
814:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:28:19.93 eHkukRx7.net
>>782
失礼「そういうことですか(ね)」と書くべきだったかな
でも最初のほうの生放送見てた人ならわかると思うけどそんなニュアンスだったのよ
FBXインポータ自体は既にできてるんだ�
815:ッど…と言いながら始終う~ん…と 言い辛そうな感じだったのではっきり言っちゃうとまた問題起きるから言えなかったんでしょう Twitter見てるとたまに毒吐いてるのはFBX要望者へみたいだから そっちの比率が大きいかもしれないけど
816:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:28:45.86 S4fARYSo.net
、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'"'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{ ・・・・・・・。
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /::::::::::::
817:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 20:22:20.31 4mQwP4N9.net
MMDも毎年のように絶滅する絶滅する言われながらなかなか長いよなあ
まともな移住先が無いからかね
Unityもアレだし
818:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 00:44:51.31 eeP4qVYQ.net
VRChatとかその辺遊んでみてすぐ興味失せちゃったけど
(凄いけど他の主なプレイヤー層とかなり空気が合わなかった)
それでもUnityやUEあたり用のモデル作りたいとは思う
レス見てるとFBX仕様に何か不安要素あるみたいだし
他にインポートしやすい代替フォーマット扱えれば別にいいんだけど
819:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 08:52:14.13 BLhJaJbm.net
>>784
くっさ
ようやく気づいて名札外したかボクチン
820:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 12:03:47.85 c+3XL0cH.net
>>789
うっわ恥ずかしい奴w 地名をコテハンだと思ってたの?
ほんとこれだからw
821:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 14:57:28.63 ywXVSDgT.net
よく知らんけど、そもそもそういうのってわざわざ設定しないと表示されないよね
822:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/07 18:24:51.53 We8A/MWA.net
3Dペイントとか誰がありがたがるんだろう・・・
俺はありがたいけど
823:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/07 18:36:23.96 MRxT4TQD.net
このソフト マニュアルないの?
824:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/07 19:21:38.89 YJ1v3Ja1.net
>>792
自分も有難いが他に需要あるかわからない
825:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/07 19:24:58.57 TcVnmKSD.net
需要あるじゃねえか
826:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/07 22:49:21.82 JkUoORZV.net
>>792
俺もありがたい
他は知らんけどw
827:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 19:40:57.54 RbHaiqAS.net
VRMには対応させるかな?
828:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 01:44:45.10 ZVnOc6OX.net
気になるね 少なくとも国内VR界隈ではそこそこイケそうだし
フォーマットの開発者も今後blender出力用プラグインの用意とかまだまだやる気みたいだしな
829:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 13:25:43.77 Lyg/q3hg.net
結局Creative Commonsとか使いやすかったか
830:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/18 22:16:26.88 gmW/3xC7.net
CC内蔵されたフォーマットか
831:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 01:07:15.30 O2NKrOGu.net
コンバートしたら消えるやろけどな。
あいつらも、集まってきちんと規約決めりゃいいのに。
832:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/21 11:14:16.42 h2iT1Xdd.net
そらデータ弄ったら消せるやん何言ってるの…
世に出すデータはすべてDRMで管理しろってことか?
833:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/26 13:50:43.13 8I9dHTji.net
陰影タイプって出力する時には反映されない?
通常にして作ってたんだけど、MMDに移してみたらフラ
834:ットみたいな見た目になっちゃって困ってる
835:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/04 18:51:58.13 X72Id6ow.net
バージョン2でスカルプト付けるって話あった気がするけどどうなんだろう
836:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/04 18:58:07.75 X72Id6ow.net
ガセだったらすまん
837:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/06 12:04:55.59 eQHO32bq.net
髪の毛作る機能だけそのままブレンダーに欲しさある
blendとかfbxをそこまま扱えたらXismoでもいいんだが
838:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/06 15:30:01.95 Mth41fce.net
>>806
Blender用に作ってもいいけど2.8が出てからだな
APIかなり変わりそうだし
839:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/13 18:04:00.56 mNjNNORu.net
twitterのアンケートって受付中に再掲しないところも多いし大抵短いな
気付かなかったわ
840:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 19:02:17.91 ExAs9VYR.net
UnityMeshSync_xismo_Windows
841:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 21:49:24.76 2SXamh12.net
暴れてるんで引き取り来てよ
842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/02 00:58:43.48 hdrASi/p.net
パッチで三角形->四角形へ変える際に
パッチをかける三角面2つの向きが微妙に異なる場合、四角化をさせない方法とかないかな
歪んだ四角ポリゴンにするのはできれば避けてその部分は三角のままにしたいのだけれど
843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/04 01:29:29.54 6U0pfvIV.net
ニコ生の雑談枠見逃した。見てた方どんな内容だったのか教えてくだしあ
844:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 15:26:29.25 oi8oJnKEX
xismoってシェーダノードの統合はできないんでしょうか
845:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/05 23:24:47.20 7RmvyUCO.net
髪ノードのために今更使ってみたけどいいなこれ
846:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 13:44:36.83 xcUVZHOB.net
Vroidにやりたいこと先越されたな
ソシャゲばっかして開発疎かにするから
847:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 20:49:17.44 mKkffYng.net
mqdlに髪モディをパクリ呼ばわりされてムカチャッカなVR勢?
848:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 20:55:08.87 nmZsKrV9.net
ん?ZBrushのIMMブラシの話しする?
849:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 21:36:00.91 oupTdOUs.net
Blenderでも似たような事出来るしなあ
850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/09 21:58:50.20 BC4TL10v.net
なのに起源を主張するのかxismoは・・・
851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 17:01:17.33 z54Mom6B.net
髪の毛だけが取り柄だったのに完全に役目終わったなw
852:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 20:10:08.52 iqqxsi+E.net
Vroidはキャラクリみたいなものだろ?
モデリングソフトとなんで比較してるの?
853:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 21:53:33.95 +lE6jJEe.net
>>821
このスレ作者のアンチが常駐してるから叩きたいだけでしょう
髪ノードの話も変な事書いたんだろうかと思って確認したら
パラメータ構成パクられたw(別に怒ってない)って話を印象悪く書いてるだけだったわ
Twitterの内容が追いづらいのはタグつけない作者も悪いと思うが
854:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 03:27:24.98 sdOZ+Z7k.net
別に起源主張してる訳じゃないしな
855:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 13:24:48.88 WvIb7s/H.net
>>821
キャラクリってもさ
モデリングでオワリな人だったら
856:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 13:48:48.88 RtzIUmI+.net
パクられたということは起源を主張してるということ
お分かりかな?
857:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 14:38:12.55 TIYee2ck.net
パラメーターやグラフがあれだけ似てりゃ誰でも言いたくなるわ
イカちゃんとか意味不明なものも付いてるが
どうしても作者を悪者にしたいんだろうけど気に入らなきゃ見なけりゃいいじゃん
誰かを標的にしてネチネチ文句言うためだけに生きてる人なのかな?
858:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 17:18:00.44
859:RtzIUmI+.net
860:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 20:27:28.26 TIYee2ck.net
俺は作者を悪者にしてないしどう読めばそういうレスがでてくるのか意味不明なんだが
どっちにでも取れるような言い方と最後に上から目線で煽るのが君の荒らしの手法かな?
861:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/11 22:31:58.78 RtzIUmI+.net
そうです
862:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 00:59:21.93 aYzEsemB.net
荒らしで伸びるスレ
863:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 20:47:09.54 NId+6ffa.net
荒らしとはちょっと違うかな
君はディベートで反対意見の側の人間に対して荒らしと呼ぶのかね?
肯定ばかりの論議で得られる結果なんて無価値に等しいのだよ
864:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 20:57:05.01 4VGeNA2i.net
そもそもこのスレの8割が作者ヲチとスレチ議論だから…
865:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 23:19:06.44 UULA+OSx.net
どこが議論?
どこがディベート?
スレ間違えてるぞ
866:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 23:24:19.31 NId+6ffa.net
確かに
867:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 18:28:25.72 CffqJ+ge.net
シェーダとテクスチャのソートって何する機能ですか?
868:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 12:40:17.20 +Is6+1fp.net
反対意見がないと書き込みすらなくなる
ディベートの手法がいかに有効かが良く分かるね
意見を叩き潰す盲目的な信者ほど害悪なものはない
869:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 16:05:31.99 OEPqs3c0.net
君みたいに5ch荒して喜ぶような頭おかしい子の隔離スレだからいいんだよ
870:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/18 16:34:02.07 +Is6+1fp.net
そうだね
871:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 14:18:33.18 zhECM4zb.net
XISMO2ベータ版来たな
872:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 15:17:30.81 1WXk86TM.net
有能なベーターテスターの皆様に期待!
873:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 15:59:52.30 wcNF7zAE.net
だめだ・・・起動しない
さよならxismo
874:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 16:02:59.77 4/WLggiV.net
れどめ読んだか?visualstudio2017visualC++入ってるか?
875:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 16:22:48.62 wcNF7zAE.net
いろいろ試したが駄目だったよ
旧バージョン使って待ってるからおまえらベータテスト頑張ってくれよな
876:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/19 16:42:57.18 Ekw0Cp2D.net
不具合報告はした?