ペイントツールSAI 115色目at CG
ペイントツールSAI 115色目 - 暇つぶし2ch331:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 11:18:28.80 3Sn2T2LO.net
>>320
あからさまなアンチっぽい書き込みが急に消えたのはそういうことか
始めからそういう視点で見ると分かりやすいな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 13:01:54.95 pxzXTYl8.net
sai2で色々完結できればありがたいんだよね
自分は特にパース定規が嬉しい

333:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 15:19:31.62 Gi1WsDiC.net
ペンタブ買い換えたらクリスタ2年ついてきて
ちょっと触ってみたけどUIがいろいろできるけどそのぶんわかりにくくて
機能アイコン消したり移動したらもうどう戻せばいいかわからなくなって
ペンの設定とかも項目ありすぎて直感では全然わかりづらくて
一個なんかするためにググって調べてを繰り返しだったわ まぁ慣れたらもう手放せないメインツールになったけど

334:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 15:59:02.42 IRO5+rrA.net
sai2ってsaiと比べて足りない機能が


335:ないんだから、まだsaiを使う理由はないよな。



336:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 16:31:57.46 SZcEIE57.net


337:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 16:44:57.48 Osbo9HtZ.net
後ろの「まだ」が「もう」なら一応意味は通るな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 16:59:52.29 CW4LOKrQ.net
saiは読み込み書き込みじゃなくて
拡大や変形→決定も割と時間かかるよな…
1~3秒くらい。全ての作業が0秒になれば
嬉しいんだけどな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 17:37:52.15 zpec802q.net
SAI使ってて動作が遅いと思ったことないわ
他のソフト使うと遅さが気になるけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 17:53:32.59 WlVI7Yzx.net
ペイントと同じくらいの早さで立ち上がるお絵かきソフトってSAIだけだわ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 18:17:49.69 O1KCxZgW.net
動作軽くて機能も必要最低限だからサクッと使えるってのがSAIの利点だもんな
これでSAIのファイルがSAI2でも開けるようになるか
64bit対応のSAI出すかしてくれたら最高なんだけどな…
せめてSAIで使えた機能は全部SAI2でも出来るようにしてくれー

342:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 18:22:50.26 SZcEIE57.net
実際その予定だからまだあせるじかんじゃない

343:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 19:41:51.94 Xc2XTrJz.net
ダウンロードも解凍も起動もそれぞれ1秒なのがいい
GIMPェ・・・

344:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 20:04:40.33 1BON268d.net
sai2はせめてカラーパレットを…
気合い入れて描こうとするほど無いのがネックになる
今んとこ優先度は低いけど落書きをがjpgにできないから案外これもめんどくさい

345:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 20:42:07.04 p6uSTwfD.net
やっぱり個人製作だと時間かかるねぇ
SAI2には早くSAIが必要なくなるレベルまで完成されてほしい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 21:42:54.15 bfuQSYvL.net
>>335
GIMP触るとPhotoshopに月額1000円は惜しくないと思うくらい遅すぎてストレスたまるわ
>プログラムによる描画の結果が画面へ反映されるまでに20ミリ秒程度の遅延が発生します。
気になるほどじゃなかったけど兄貴は気にしてるくらいストレス軽減させてくれるから好き

347:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:12:12.84 eY1gb67w.net
富樫といい勝負だな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:39:32.44 Xc2XTrJz.net
60fpsで1フレーム16.66msだから1フレーム分は遅れちゃうのか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:47:33.13 VdLSysTf.net
ウメハラ級でなければ問題なさげ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:55:27.13 5Ov2ykQv.net
あくまでソフト側の遅延の話だから、それに加えてハード側の遅延もプラスですよ
例えば液タブなんかは最初から遅延を感じると思うので分かりやすいかと

351:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 11:39:23.37 muW1cFm+.net
他のソフトに描画遅延があるかどうか公表されてないから比較もできん

352:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:14:34.18 QRXBRtI2.net
更新キテルー

353:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:27:31.56 oWwUqgEO.net
おっマジだ、1ヶ月以上前倒しか
はやいはやいよ兄貴(*´ェ`*)
URLリンク(www.systemax.jp)
2016-03-17版
[新機能]
- 2値ペン
- カラー2値化
(レイヤー関連パネルの[特殊効果]で指定するようにしました)
[バグ修正]
- [キャンバス新規作成] 「規定のサイズ」が正常に動作していない
- [レイヤー] 不可視のレイヤーを選択すると可視アイコンが淡色表示になりレイヤー関連のUI部品の無効状態が解除される
- [レイヤーマスク] サムネールクリックによる選択領域の作成が正常に動作しない
- [レイヤーマスク] レイヤー塗り潰しが常に白(255,255,255)で塗り潰したのと同じ状態になる
- [ビュー] ビューを閉じた際にアクセス違反が発生してその後の動作が不安定になる

354:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:28:01.00 oWwUqgEO.net
[変更]
- [ブラシ系ツール] [濃度増幅]のパラメータの影響を調整
(100にするとVer.1に近い描線が得られるようになります)
- [ブラシ系ツール] [Ver1筆圧特性]のパラメータの追加
(ONにするとブラシ濃度の筆圧特性がVer.1とほぼ同等になります)
- [ペン入れレイヤー] 筆圧制御点の矩形選択(Ctrl+Shift+範囲指定)を筆圧ツール選択中のみ使用可能になるように変更
- [ペン入れレイヤー] ペン入れレイヤーでもレイヤーの選択&移動(Ctrl+Shift)が使用できるよう変更
(但し、ストローク編集の操作と被るのですでに選択されているレイヤーに対しては実質的に選択&移動ができません)
- [操作パネル] 色・ツール関連パネルのスクロールバーを常時表示するよう変更
(レイヤーの選択&移動でスクロールバーがON/OFFされた場合にビューウィンドウ自体が動いてレイヤーの移動が暴発してしまうので、
ひとまずスクロールバーを常時表示して回避するようにしました)
- [グラデーションツール] 階調の品質を改良
- [画像変形系] バイキュービック方式とLanczos方式のリンギングの現れ方を調整
例えば透明なレイヤーに描かれたエッジの立った太い線を変形した際に次のような副作用がありました。
1. 線の輪郭付近の外側にほぼ透明なピクセルがノイズ状に生成される
2. 線の輪郭付近の内側のピクセルの不透明度がノイズ状にわずかに下がる
バイキュービック と Lanczos 2 では 1. と 2. 共に完全に抑制されるように修正しました。
Lanczos 3 は 1. のみできるだけ抑制されるように修正しましたが、アルゴリズムの性質上完全な抑制はできません。
- [キャンバス解像度の変更] 水彩境界と用紙質感もリサイズされるように変更
(但し、水彩境界は1~15、用紙質感は10%~500%の範囲の整数粒度でのリサイズとなります)

スレの報告や要望もいろいろ取り入れてくれてる感じぃ~

355:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:36:28.16 nHqKscYn.net
おっ2値だ
サンキュー兄貴

356:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:39:38.40 bLKz89+B.net
オー

357:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:48:49.16 muW1cFm+.net
> [キャンバス新規作成] 「規定のサイズ」が正常に動作していない
バグやったんか!

358:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 21:04:36.99 DP6YjjK9.net
まだ先かと思ってたらもう更新が来てるだと…!?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 21:15:50.67 DCApkSZ9.net
4月じゃなかったのか!
兄貴マジ乙

360:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 21:29:57.36 nS6aC3ww.net
選択ペンの切り抜きも出来るようになってる。ありがとう兄貴
カラー2値化は1の方が使いやすいかな
でもゴミを見つけるのに便利なんでうれしい

361:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 22:43:19.59 t56wZO2J.net
兄貴ありがとう!
このまま前倒しが続いて今年年末にはSAI2正式版が出ますように

362:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 22:55:08.89 I+cPf7kN.net
時間ができたらSAI2試そうと思ってる間に更新きてた
2値が無いと聞いてたけど出来たなら嬉しい!週末こそ試すぞ…

363:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 22:56:51.53 evP7OpPD.net
やったーありがとう兄貴!

364:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:03:37.18 CohzvkOR.net
[ペン入れレイヤー] ペン入れレイヤーでもレイヤーの選択&移動(Ctrl+Shift)が使用できるよう変更
(但し、ストローク編集の操作と被るのですでに選択されているレイヤーに対しては実質的に選択&移動ができません)
これどういう意味?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:09:35.73 IsTg3Ryr.net
この線、どのレイヤーだったかな?の際、その線がペン入れレイヤーだと
ショートカットでのレイヤー移動ができなかったのをできるようにした
ってこと

366:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:14:56.79 CohzvkOR.net
ありがとう
ちょっと前にこのスレでも話題になってたアレか

367:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:14:59.63 cs3cmLDQ.net
解像度変更に連動した水彩境界と用紙質感の倍率変更ありがとーーー。・゚・(ノД`)・゚・。
これで心おきなく解像度変更できます
sai1でもできなかったことなので、実質的に新機能やね!

368:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 01:17:34.77 JfGd+xMn.net
更新したらマーカーの仕様が絵チャとかオエビの水彩っぽくなっててかなり変わってるんだがどゆことなの…

369:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 01:49:19.72 6QNrI3+D.net
tabでの表示切り替えの時に各パネルで残す、残さないの設定(例:レイヤーのみ表示して残りは非表示)とかブラシのロック(サイズのみ変更化)とか欲しいのですがー

370:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 04:59:27.03 QIu9sK9p.net
> 不可視のレイヤーを選択すると可視アイコンが淡色表示になりレイヤー関連のUI部品の無効状態が解除される
これも注意して回避はできるものの地味に鬱陶しかったけど
さくっと修正されてよかった

371:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 05:15:12.84 uf7tWq8O.net
兄貴お疲れ様です!
僭越ながら、完全に俺の主観による要望まとめ
無いと困る系:
・ペン入れレイヤーのストロークに対する編集(カット、コピー、ペースト)
・色調補正
・不可視レイヤーを含む結合
優先してもらえるとうれしい系:
・選択領域内の制御点を選択
・すべての制御点選択を解除
・修正液ツールの複数レイヤーにまたがる交点判定(例えばクリップ指定した全レイヤーを対象に)
・カラーパレット
・HSVスライダー
・現在のレイヤーのみ表示
・表示イメージから色を拾う
・現在のレイヤーから色を拾う
・png読み込み/保存
あるとうれしい系:
・中間色スライダー
・ガウスぼかし
・レベル補正
・結合部分をコピー
・jpeg読み込み/保存
あとでもいいんだけど系:
・ピクセル等倍表示
・sai1ファイルの読み込み
・筆圧変更ペン(制御点をなぞって筆圧値を再設定)

372:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:00:09.69 mbmutng1.net
スポイトのどこから色拾うかでショートカット別に登録したいな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:19:21.21 e1xHMZWD.net
パース定規に合わせたグリッドと
下のパース定規の水平線に合わせて定規追加みたいな機能欲しいです…

374:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:36:20.87 2IjWhIsF.net
SAI1で保存したPSDをSAI2で開くと
レイヤーの不透明度が発光モードだと必ず100%になるバグがある

375:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:37:44.31 2IjWhIsF.net
考えてみたらバグじゃなくて仕様?
フォトショには発光モードってないから?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:39:05.64 2IjWhIsF.net
でも関係ないか、SAI1だとちゃんと不透明度保存されてるし
落ち着けオレw連投すまんw

377:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:08:34.41 uf7tWq8O.net
PSD出力時の発光・陰影レイヤーの不透明度の扱いは、
sai1のレイヤー不透明度 -> PSDのレイヤー不透明度(描画色不透明度は100%固定)
sai2のレイヤー不透明度 -> PSDの描画色不透明度(レイヤー不透明度は100%固定)
となってて、sai2方式のほうが、より鮮やかに発光・陰影を表現できる
で、sai2がPSDを読み込むとき、発光・陰影レイヤーの描画色不透明度を
参照してるんだと思うけど、この値はsai1出力のPSDでは常に100%なんだ
sai2でも、レイヤー不透明度を無視しないようにしてもらえれば、この現象は無くなると思う
(ただ、レイヤー不透明度と描画色不透明度の両方が100%未満のとき、どう扱うかは悩ましいところ)

378:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:18:14.67 QgQlPUAE.net
二値だああああああああああああああああああああああああ
やったあああああああああああああああああああああああ!!!!
これで引退せずに済む;;

379:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:19:12.58 eI9Hia3N.net
>>368
バグというと違う気がするが
未実装もしくは実装漏れという感じかもね

380:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:21:54.34 2IjWhIsF.net
>>369
なるほどそういうことか
うーむ互換性の問題は難しいね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:24:09.31 QgQlPUAE.net
- [画像変形系] バイキュービック方式とLanczos方式のリンギングの現れ方を調整
うほ
これスレでも修正難しいんじゃないかと言われてたのに
すげえ
すげえよ兄貴

382:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:25:30.09 QgQlPUAE.net
ランチョス3だけはどうしても無理だったか
でも十分だ
使わなきゃいいし

383:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:37:24.73 Juycssxa.net
範囲選択の時だけ一つ下のレイヤーも処理範囲内にする方法ってないですか?
レイヤー1にXという絵とレイヤー2(下位)にYという絵があってレイヤー1の
Xの外側を選択したらYの内側は選択されないみたいな感じです。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 13:36:05.28 rS68gPws.net
SAI1と同じ水彩ぼかし方式も欲しい
例のぼかしテクをSAI2でも活用したい

385:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:03:45.86 URLHHs8G.net
>>375
1) レイヤー1(X)をCtrl押しながらレイヤーサムネイルクリックで選択
2) レイヤー2(Y)をCtrl+Shift押しながらレイヤーサムネイルクリックで追加選択
3) 選択範囲を反転
じゃダメかな?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:13:03.69 JfGd+xMn.net
よく試してみたら濃度にチェック入れた鉛筆ツールとほぼ変わらない感じになってるじゃんマーカー…
今までの方が全然良かったからダメージでかい……これどうにかならんの?

387:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:15:16.16 SByC1/DG.net
切実にカラーパレットと色調補正とあと細かい所だけど個人的に
1のiniであった手ブレ補正時のマウスカーソルの表示位置変更が欲しいよー
そんでガウスぼかしが付けば更に良いなぁ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:56:25.01 om120cSd.net
もしかして今ガウスブラーより優秀な兄貴ブラーのアルゴリズム開発中かもな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 16:07:58.97 K9cYzHyg.net
コージブラー?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 19:47:22.07 wHbSKXSe.net
またアプデ来てるぞ!!!!
兄貴すげぇ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 19:48:33.82 wHbSKXSe.net
ここで言ってたマ―カ―がおかしいっていうのも直されている様子! やるなKOJI

392:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 20:29:34.75 z3OMfdtk.net
やったーマーカーまじで直ってるうううう
KOJIさんありがとうございますありがとうございます!!
あれバグだったのかー良かった・・・

393:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 21:51:24.77 abeQ3dQL.net
自分はVer1でマーカーを100%ベタ塗りができるブラシとしてよく使っているけれどVer2ではできないぽい
Ver2でも100%描画色で塗りつぶされるように描かれるブラシが欲しいです
クリックしただけで描画色100%の円で塗りつぶされるような。
輪郭の滑らかさは必要なので2値ペンはこの用途ではちょっと違います

394:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 23:32:12.63 o6Z7mRiI.net
>>385
あぁ、Ver1のマーカーってそんな性質があったのか
俺は100%べたが必要なときは、選択ペン+塗りつぶしでやってたわ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 01:19:23.79 nygquDwB.net
100%べた塗りは消した所も分かりやすい選択ペン+塗りつぶしが楽だったな
まだテスト程度の使用なんだけどSAI2の筆でSAI1みたいな設定できなくて困ってる
URLリンク(light.dotup.org)
色々設定を変えても色が伸びてくれないんだよね。濃度も端が明るいのかな
希釈を変更すればいいのかと思ったんだけど2015-01-19版に
>筆と水彩筆でブラシ形状に丸筆か平筆を選択している場合に希釈を 1 以上にすると色が出ない
とあるけど希釈1-100は【通常の円形】もほぼ透明になるのは仕様かな?
SAI2の解像度変更、SAI1で%とpixelの両方使えるのが便利だったんだけど片方になったんだね
できればSAI1みたいに両方あるとうれしいな
カラー2値化の閾値が100で透明になるのは仕様?バグ?
長々と書き込んですまん

396:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 01:23:39.71 1e+CrhEG.net
>>385
> クリックしただけで描画色100%の円で塗りつぶされるような。
へぇ知らんかった
もっとも俺には1クリックで丸い円を描けなきゃ困るっていう状況が特に無いけど

397:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 01:40:26.33 JqMIRY35.net
ペン入れで代用すれば
と思ったがペン入れでもクリックだけだと薄くなるんだな(sai1)
2個出来るポイントの一個をを微妙にでもずらせば濃


398:くなるんだが これちょっと挙動としては期待とは違う感じするな SAI2ではクリックだとポイント一個のみで色はまったく付かなかった



399:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 04:10:10.03 LVO1dDTM.net
>>387
確かに、どうがんばっても「既に塗ってある色を引きずる」ようにできないね・・・
なんとなくだけど、色延びがうまく機能してない気がする

400:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 15:15:15.31 nygquDwB.net
>>390
試してくれてありがとう
混色と色延びが0-100でも変わらないからなのかな
SAI2 Demoフォルダを削除して1年前のバージョンで試しても変わらなかった…

401:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 16:35:06.57 U2+HO1KD.net
コミスタでいうところの閉領域フィル、クリスタでいうところの囲って塗るor塗り残し部分に塗るはいつか実装して欲しい。
パラメータ調整とかオプションとか色々大変だとは思うけど、兄貴ならセルシスのより良い物に仕上げられるんじゃないか。

402:KOJI ◆19782CC3os
16/03/20 16:56:54.52 sG0d4DbH.net
>>385
描画品質向上のため様々な変更を行った結果Ver.1と同じ動作はできなくなりました
ご不満はあるでしょうがベタ塗りに使えるかよりマーカーとしての品質を優先するべきと考えます
>>387
Ver.2側の設定の主な問題はブラシ濃度が100になっていないのと色伸びが100になっている点です
下記のように設定するとVer.1とだいたい同じになると思いますがいかがでしょうか?
 ブラシ濃度 ... 100
 混色 ... 40
 希釈 ... 54
 色伸び ... 0
[色伸び]は下地の色をどれかで引きずるかではなく、塗り色をどれだけ延ばすかを指定するパラメータです
言い方を変えると下地の色によって受ける影響を鈍くする作用となります

403:KOJI ◆19782CC3os
16/03/20 16:58:03.66 sG0d4DbH.net
×[色伸び]は下地の色をどれかで引きずるかではなく、
○[色伸び]は下地の色をどれだけ引きずるかではなく、

404:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 17:09:32.59 JqMIRY35.net
おつおつ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 17:38:09.12 pjz5ruCY.net
おおお兄貴だ
SAI2になってますます描き味が好みになりました
じっくりと頑張ってください

406:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 17:49:09.49 nygquDwB.net
>>393-394
試したら伸びるようになりました!
URLリンク(light.dotup.org)
画像下のSAI1は同一レイヤーで筆圧依存の塗り伸ばしなんだけどこっちはなんとかなりそう
解決策が全く見えなかったので本当ありがとうございます

407:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:00:39.55 bfHnuS5l.net
ペン入れレイヤーで1では曲線ツールを引き終える(描き終える)ときに
修正液等に切り替えたらそこで曲線が切れて次の新しい曲線が引けたのに
ver.2になってからは一度修正液に切り替えて曲線ツールに戻ったら
前の曲線が切れないでその続きになってしまうんですがこれって仕様変更ですか?
ダブルクリック以外で他のツール選択やショートカットで曲線を切る方法が分からない
ダブルクリックだとよく失敗して切れない時があるので困っています
以前の方法に戻してほしい

408:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:04:43.57 LKCZ6sN8.net
兄貴の神対応だ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:22:21.45 LVO1dDTM.net
>>398
ESCで切れるよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:58:00.66 kX+vuRTF.net
設定ファイルの場所をまとめて欲しい
あとjoytokeyみたいな機能が付いてるといいなあ
そうなればOS入れなおしたり引っ越ししたりしたときかなり便利になる

411:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 19:26:06.71 LVO1dDTM.net
>>393
なるほど・・・色延びの意味は完全に勘違いしてました(*ノノ)
ごめんちゃい
混色:下地の色を拾う限度割合
    100だと、描画色成分はいずれ無くなる。100未満だと、いつまで描画色成分がある割合で残る。
希釈:濃度の逆(強くすると薄くなる)
色延び:塗り色が持続する距離(下地の色を拾う鈍さ)
こんな感じなのかな@@;

412:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 19:55:10.24 U4yKAz7C.net
SAI2で本番用の絵を描いてる人います?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 20:10:55.11 u6m/gWT/.net
KOJI来てるのに全然スレ伸びなくなったよな
KOJI大敗北

414:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 20:22:26.13 LVO1dDTM.net
>>403
2016-01-24Ver以降、お試しに1枚だけ描いてみるつもりが、
結局sai1に戻ることなく、その後も全部sai2で描いてる

415:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 21:30:14.31 T102wjB1.net
Shift+ で直線描画ってsai2では採用されないんかな?
sai1で使ってたから、復活されるとうれしい。
オプションで直線描画モードにするかどうかの選択が出来れば、なおうれしい。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 21:33:43.27 1e+CrhEG.net
ウホッいい兄貴(*´д`*)ハァハァ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 22:11:48.34 6nYMTGcK.net
ペン入れレイヤーのアンチエイリアスが
sai1のようにシャープなのも選べたらうれしいんですがどうでしょうか。
今のはまったりと鉛筆のようなので黒ペン画として使うのは厳しいんですよね。
筆圧形式選べるのは素晴らしいですね。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 22:12:48.94 T102wjB1.net
>>91 選択領域非表示の解除の仕様。
sai1のに戻ってた!
助かります、ありがとうございますm(_ _)m

419:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 23:55:35.71 U2+HO1KD.net
兄貴、選択領域の膨張の仕様sai1から変えてると思うんだけど、
sai1: アンチエイリアス無し1ピクセル選択 -> 選択領域を1ピクセル膨張 -> 十字の選択範囲
sai2: アンチエイリアス無し1ピクセル選択 -> 選択領域を膨張(1ピクセル指定) -> 3x3の正方形の選択範囲
sai1仕様の方がありがたいシーンが多いので、sai1仕様にするオプションつけてもらえると嬉しいっす。
あとこのアンチエイリアスなし1ピクセル選択でスライダー動かしてると、時々選択範囲の上の方の範囲が崩れることがある(直前の値を引きずってる?)けど、兄貴の環境で再現します?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 02:46:19.78 rGAclp0W.net
今更アプデ気づいたけどsai1の書き味復活すごい嬉しい。作者的には不本意だろうけど助かるよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 10:24:03.94 x8rvrezv.net
>>409の件ですけど、微妙に仕様が戻ってなかったのでご報告をば
・非表示にした後に自由変形を行うと、再び表示状態に戻ってしまう。
・アンドゥで非表示前に戻ると、リドゥしたときには再び表示状態に戻ってしまう。
上記のときも非表示ままにしていただければ。
アンドゥ→リドゥで変化を見比べるとき、毎回ショトカ押し直すことになってしまってるので

422:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 10:35:26.31 S7AJMZBd.net
アンドゥで思い出したけど、ペンの太さとか描画色変更とかも含めて
アンドゥされれば、アンドゥで戻した状態から描き直しできるのと、
混色とかのパラメータを変えたときに「元の値なんだっけ!?」って
なることが無くてうれしいかも
すぐにってことじゃなくて、ほんと後回しでいいんだけど

423:KOJI ◆19782CC3os
16/03/21 14:59:23.72 fRdQwhLa.net
>>402
混色:
 下地の色を混ぜる比率
 ・100だと描画色が混ざらない
希釈:
 塗り色の不透明度を薄める程度 (但し希釈が強くても塗り重ねると元の下地の色よりは不透明度は上がっていく)
 ・0 は特別扱いでぼかし時の塗り色が不透明度100%になる
 ・100だと塗り色が透明になる
大枠はこんな感じですが、実際には下地の状態とか色々絡んでもっと複雑な結果になります。
>>410
Ver.1と同じ十字型の1px膨張収縮は実装予定です。
選択領域が崩れる問題はまだ確認できていません。再現方法さえ分かればすぐ直せるのですが…

424:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 15:28:03.83 EppF9EFS.net
おつおつ
そういえばダイアログでのキーボード入力対応して欲しいです
閉じるダイアログでYキー押すとYES処理とか

425:398
16/03/21 19:48:38.11 S7AJMZBd.net
>>414
なるほどなるほど!
今まで、透明、赤単色、青単色の3色帯を作って、直線描画モードで緑単色を引いた時の色変化を
スポイトで確認しながらパラメータの効果とか推測してたので、解説すごい助かりました。
希釈は、下地のα値との関係がよくわからなかったのですが、そうなってたのねー@@;

426:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 19:51:56.41 BfBwYcox.net
おつおつ
SAI1から思ってた要望書いてみる
ベースの上に別の色を塗りまざるとき(同レイヤー)
若干彩度が上がるブラシがほしい
ぺたぺた塗れば塗る程彩度が下がっていくのが気になってて…
ただ、それもリアルっぽく塗るときはいいように作用してるんだ
塗り混ざったときちょっと変わった色になってもリアルインクっぽくて面白いというか
それはPainterの一部の仕様ブラシだったりするんだけど
以上、稚拙な文を失礼しました

427:406
16/03/21 22:15:58.77 jAC1vbHT.net
>414
兄貴、この現象特定のx座標、y座標のピクセルで発生するようです。
新規キャンバス100x100→
上から31ピクセル目、左から31ピクセル目のみを領域選択ツールで選択→
選択領域の膨張で幅10以上を選択
で再現するようになりました。
環境はSAI2 2016.03.19(64bit), Windows7 Pro(64bit), i5-2500Kです。
うちのCPUがおかしい可能性もありますが確認お願いしやす。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 22:26:09.63 x8rvrezv.net
こちらは再現方法不明ですが一応事象を報告します。
右下にポップアップのエラー表示が#4300位まで出て、
エラー音鳴らし続けながらフリーズしますた。
CPU負荷が上がってループしている感じだったんでプロセスの終了で落としました。
ログは残ってなく、スクショは取ったんだけど取れてませんでした。。
B5-300ppi レイヤ3、4枚
線画のラフ描き途中で投げ縄ツールで選択し、
自由変形や選択範囲の移動のどちらかの動作中になったということしかわからないです。
【SAI ver.】ver2 3/17
【CPU】 Core-i7 3770K
【メモリ】 16GB
【OS】Windows 7 HP 64bit
【タブ】 Cintiq13(マッピング画面切り替えで板タブのように使用)
【タブドライバver.】6.35-3

429:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:18:24.68 wyaQBL3w.net
「プログラムの内部に異常が発生しました。」って表示されて作業途中の絵が読み込めなくなった
本気絵はまだsai2で描かないほうが良いな
つらい

430:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:36:33.51 S7AJMZBd.net
>>420
そのへんは自己責任で使わないといかんな
俺は流石に読み込めなくなったことはないが
防衛策として、GoogleDriveかDropBoxを保存先にしておくといいよ
万が一読み込めなくなっても、過去のバージョン取り出せるから

431:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:47:02.28 wyaQBL3w.net
>>421
助言ありがとう、次からはそうする
とりあえず今回は残ってた復元ポイントからコピーしたよ
4日前のデータだけど

432:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:54:30.82 BjJv8QJX.net
414の再現方法で選択範囲崩れのバグ再現できたよ
あとx:63 y:63でも起きてるっぽいから32(n-1)ピクセルの場所で起きるのかな
SAI2 2016.03.19(64bit) Windows7 Ult(64bit) AMD FX-8350

433:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/22 00:04:58.66 eXzPGKS2.net
32(n-1)じゃない32n-1だわ
連レス申し訳ない

434:名無しさん@お腹いっぱい。
2016/03/


435:22(火) 02:04:09.74 ID:bz2sGBBY.net



436:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/22 02:38:18.27 P8GPeBQc.net
たしかに、すごいもんだwww
その1ピクセルだけをたまたま選択する確率って、
1/(32*32)=1/1024だから、その状況に遭遇するのも稀だし
特定するには、その現象が起きた近辺のピクセルをかたっぱしから
選択しては膨張させ、ってやったのかw
しかも、膨張幅を9未満で固定してたら見つからなかったんだよな・・
ちょっと感動したw

437:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/22 03:06:11.13 nLjLSM4v.net
>>417
2ではまだ実装されてないけど
SAI1なら筆でブラシサイズ制御バーの上のプルダウンメニューでビビッドを選択しる

438:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 00:33:52.00 ErBOv9z0.net
アニキ…対象定規おねがい

439:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:06:53.38 QPhOJ7WN.net
なんでそんな需要なさそうな物を

440:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:18:34.94 Su3BG+Lf.net
対象定規結構面白いんだよなあ
手軽なお絵かきソフトにもマッチするし余裕あるなら付けて欲しいかも

441:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:19:43.71 kAfF57kE.net
対称定規はちょいちょい便利じゃね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:39:54.88 GPp55YpS.net
対称定規って、アルパカとかKritaにあるやつか
まぁ他のソフトでちょちょっと描いてコピペしてくるってことでも
俺はいいかな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 03:23:47.55 PcbwUL27.net
対象定規は左右対称だけじゃなく分割していけば簡単に模様描けるし便利よ
URLリンク(cs.mangania.jp)

444:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 03:49:50.02 GPp55YpS.net
対称定規とちょっと違うかもだけど、イラレにある、パスに沿って文字を配置する機能みたいに、
任意のベクターに沿って自動的に反復描画される機能とかあると、
袖とかスカートの裾に沿った直線レースが描けて便利かも

445:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 08:21:13.68 ErBOv9z0.net
>>429
絵を書かない人にはわかるまい

446:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:17:29.22 6aEVAy9R.net
それ絵を描くことじゃなくて幾何学模様だろ
絵と言うなら普通は対称にみえてもじゃっかん崩してバランスとるでしょ
それこそデザインがしたいならAdobe使った方がいいだろ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:25:24.55 EVWSIn+E.net
わざわざ崩すのも左右対称も作品意図による

448:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:27:37.63 DqrzCMZW.net
ワイングラスみたいなのは対称定規が楽なんじゃ?無くてもいいけど
それよりパースグリッドをなんとかしてほしい
グリッドを目安にパース定規で描きたいのに

449:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:31:02.81 QPhOJ7WN.net
まあ手描き特化気味のsaiには付かないだろうと思う
付いたら付いたでワープ無いのか?とか思いそうだし

450:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:38:24.68 Fe2Ekzhn.net
SAIのコンセプトに合うかどうかだよね~こういう機能って

451:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:40:36.00 EVWSIn+E.net
自由変形もパース定規もあるから個人的にはその辺同列な気がするけど
ブラシエンジン駆動中の追加処理だから
そこはKOJIの優先順位上げるネックになりそう

452:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:46:42.75 ZZM8QxEL.net
どのタイミングでも構わないので、
たぶんソースコードを混乱しない程度のレイヤーラベル色お願いいたします

453:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:55:54.46 QPhOJ7WN.net
3.0には付いてるかもな
2.0はもう完成近そうだしまた数年放置だろ
だとすると5年~10年後ぐらいになるな

454:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:11:45.20 ZZM8QxEL.net
ひょっとしてiniファイル変更でラベル色付けられるの
みんな意地悪して教えてくれないだけかな?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:13:09.69 ZmFf0M05.net
>>438
定規は便利だけど
さすがにワイングラスみたいなのくらいフリーハンドで描けないと作業効率悪すぎでしょう
道具に頼りたいなら最初からクリスタやフォトショみたいなの使えばいいし
SAIの良さ消すのもなぁ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:22:14.87 /qNiPqiz.net
対称定規はたまに使いたくなるんでちょっと欲しい
ネコペの対称定規は軽くて速いんだよなぁ
最大60分割とか振りすぎてるけどなw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:23:19.50 GPp55YpS.net
>>436
「反復描画」と書いたのは、プログラムっぽく自動描画するってのではなくて、
たとえば、紙に目盛り付き定規をおいたとして、0~10cmの区間に手で描いたものが
10~20cm、20~30cm、・・・の区間にも描画されるっていうイメージ
これを、直線定規だけじゃなく、雲形定規のような任意ベクターに沿って
反復できれば、他のソフトに無い新しいツールになるんじゃないかと思ったのでつい・・・
まぁSAIに入れる機能かと言われると俺も自信はないw

458:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:33:24.59 +pxBa7Ge.net
Photoshopにござんす

459:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:50:48.81 jYZWgfz6.net
話聞いてたら無性に対称定規で遊びたくなった
放置してたクリペのアップデートを始めたんだが時間かかり過ぎて
その間に猫ペをダウンロードした。楽しい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:00:54.09 ZZM8QxEL.net
SAIの凄いところは全然機能はプアーなのにペイントツールの核心部分の洗練度で
コレ使うしか選択肢ないこと。せめてラベル色くらいおねがいしまう

461:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:03:08.46 ZZM8QxEL.net
データーとして互換性があるpngもお願いします

462:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:36:06.92 GPp55YpS.net
>>448
おお、まじで?
やり方教えてくれー

463:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:44:35.02 +pxBa7Ge.net
>>452
レイヤーの分布を使う
でもブラシでもっと反復を一発でやりたいんだろうからうーん…それはPhotoshopでも無理か

464:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:48:46.14 Qy+pO4wB.net
ラベル?なんていらんだろと思ってたけど
よく考えたら俺もレイヤーの名前つけ直すの面倒でやらないタイプだからラベルの色があったら使うかも
肌のレイヤーは肌色とか
優先して追加する機能でもないけど

465:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:54:03.13 +pxBa7Ge.net
そのうちタグ管理が必要になるほどレイヤーが増える時代になったりして…

466:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 12:02:40.29 GPp55YpS.net
>>453
レイヤーの分布というのは知らなかった・・・ちょっと試してみる!
俺も調べてるうちに別の解決法思いついちゃったんだけど、Photoshopで
繰り返したいパターンをブラシとして定義しちゃえば、好きなパターンをパスに
沿って配置できそうだった
あと、ベクター図形限定だけど、Inkscapeでもできるっぽい
URLリンク(cutiephotoshop.blog133.fc2.com)

467:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 13:14:56.64 +pxBa7Ge.net
なんだ、パターンブラシがやりたかっただけか
それならそれで

468:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 13:41:14.88 GPp55YpS.net
直に描画できればそのほうがいいと思ったけど、まぁパターンでも代用できそうだなーと

469:KOJI ◆19782CC3os
16/03/24 18:54:34.34 DdF08k/y.net
>>418
確実な再現方法をありがとうございます
本当によくこんな短時間で見付けられるものだと驚嘆しました
手元のソースコードでは修正を済ませましたので次回のリリースで反映されます
とても助かりました、ありがとうございます

470:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 18:58:04.99 jYZWgfz6.net
おつおつ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 20:29:16.35 HBwfMkAh.net
どういたしまして

472:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/25 01:02:05.71 Ll/glAqt.net
兄貴prpr

473:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 00:53:23.82 kqdWHcq3.net
兄貴!
1個前スレの>>909あたりのsai1のぼかし筆
これsai2で公式ぼかしとして採用してください!

474:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 01:41:01.60 pGhZeg9Y.net
なんだそれと見てきたが良さ気だな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 05:02:29.23 M8tmifVG.net
SAI2開発続いてたんだな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 10:46:53.65 6qt1FDC5.net
>>463
それは良い考えだ・・・

477:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 11:19:44.46 SkIMIqkz.net
ブラシ円の表示をオフにするオプションがホスィ…

478:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 11:56:32.26 tLhwaTjV.net
SAI2開発がんばって~

479:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 14:34:53.33 JZ3XBlzj.net
アカウントはすでに持ってるから、それ以外の方法で投資できたらいいのにと思うな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 14:49:49.75 xsVyYPsZ.net
完成後で良いから兄貴が機能と操作の一覧を載せた冊子作って売ってくれるのが一番ありがたい
ガウスぼかしみたいに製品化後8年みんな知らなかったような機能まであるわけだし
>>414みたいなコンセプトが分かるだけでもカスタマイズのしやすさが格段に上がる
投げ銭にもなるし多少高くても需要は絶大

481:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:05:08.01 +CDGnnw1.net
冊子といえど作って売るまでどれだけ手間かかるか知らんのか

482:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:13:02.10 H20dAqXQ.net
そういえばsai1のガウスぼかしっぽい筆、一応sai2でもそれっぽいのができた
ブラシサイズを小さくしすぎると、普通のぼかしっぽくなっちゃうのと
逆に、大きすぎるとぼかしが強くなりすぎる(ぼかし半径が大きくなる?)ので、
適度なブラシサイズで
あと、上塗りするとぼけが強くなるので、弱めにかけたいときは
あんまり上塗りしないほうがいいかも
URLリンク(i.imgur.com)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:39:31.85 cBCBfE7J.net
>>472
お見事!! ありがとう!
透明色を選択するのが必須だね

484:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:59:30.29 qjfYJhba.net
>>472
いいね!ありがとう
>>473
透明色で描くと白色描画しちゃうけど希釈に1したらいけるね

485:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:04:48.10 H20dAqXQ.net
>>473
あ、確かに!
透明部分の無い結合画像でテストしてたから気づかなかったw
一応、希釈を100%にしとけば透明色でなくてもいけるかもしれない

486:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:06:55.35 H20dAqXQ.net
と思ったらすでに>>474がw
ありがとう!

487:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:27:33.21 61E5R0P9.net
すげーこの設定保存させてもらうわ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:33:53.31 kqdWHcq3.net
ナイスです!
でも筆毛の太さなんで80?
自分は100の方が再現率高いんだけど

489:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:48:10.19 kqdWHcq3.net
ブラシサイズと筆毛太さが相互に関係してて、
いい感じのところがなかなかないな
筆毛80ならブラシサイズ100~130くらい
筆毛100ならブラシサイズ80~130くらいかな
ちょっとずれるとかなり変わるし難しいな
良く見つけたなぁ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:52:38.32 kqdWHcq3.net
なんどもすまねぇ
丸筆じゃなく、横一直線にドット打ったbristleのブラシ自作すると
たぶんもっと良くなる

491:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 19:03:16.22 FWzZPhol.net
>>478
今スマホからなのでID変わっててすまん
結構がっつりかかるので、どこまで弱めにできるか試行錯誤してて80にした気がする
なので、お好みで100でもいいと思う
ブラシ濃度も強めて大丈夫

492:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:01:25.07 wD2O9hEF.net
ctrl+shift+クリックのアクティブレイヤの選択で
何も無いところをクリックすると、自動的に一番下のレイヤを選択したことになるのが違和感。
感覚的に何も居ないところを選択しているイメージだから、
レイヤ名のタグ表示せずに変更なしのほうが個人的に腑に落ちる
あとver2から非表示レイヤでもそれで選択されるのはガイシュツ?
結構誤爆してます

493:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:37:40.12 VZTcOgZ9.net
>>481
そかぁ、水彩おもいしな
ペン入れレイヤーの変形(ctrl+T)したいんだが
そもそもストロークの選択ができない
パス編集ツールの"選択"で1個ずつクリックして選択してみたがだめだし
ストロークの選択解除もできない><(え、これ手動選択解除?)
ストロークの選択、解除の方法、変形の方法があったら誰か教えて
ラスタ化しない前提で

494:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:49:24.90 LJBH7/hC.net
>>483
俺もストロークの選択、コピー、カット、ペーストしたいw
>>363でも無いと困る機能に分類させてもらったけど
んで、いまんとこの代替手段としては
1. レイヤー複製
2. 変形するとこ以外を削除
3. 残った部分(変形したいとこ)をレイヤーごとCTRL+Tで変形
これを、元のレイヤーに転写する場合は、
4. 元のレイヤーの該当部分を削除
5. さっき変形したレイヤーを転写
という手順になるかな・・・
ううううう、超しんどいw

495:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:57:15.95 jutcP2wL.net
2の話かな
選択と解除は1と同じようにできるよね
Ctrl+TとかCtrl+移動はレイヤー全体になっちゃうが

496:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 01:18:41.05 VZTcOgZ9.net
>>485
2だよ
それおしえてくれ!
1だとメニューからストローク選択、解除を選んでたから他わからん
>>484
なるほど・・・
しかし俺はストロークの削除もままならないので
複製しても今のままだとしんどすぎる><

497:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:00:37.65 LJBH7/hC.net
>>486
ストロークの範囲選択はSHIFT+ドラッグ
範囲解除はALT+ドラッグ
複数のストロークを選択しておけば、そのうち一本を
ALT+SHIFT+CTRLで消せば、選択されてるのが全部消える
ただし、カットやコピーはできない・・・
あと、全ストロークの一発解除もまだないので、描画エリアを縮小して
ALT+ドラッグで消すしかないw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:09:26.48 jutcP2wL.net
>>487
おれは選択Ctrl+ドラッグ、解除Ctrl+右でやってたから
あれ?って思ったが1はCtrlのところAltでもShiftでも同じだな
2だと選択はAltで出来なくてShiftとCtrlも若干挙動が違うようだ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:21:26.74 jutcP2wL.net
ちなみに1で「選択範囲と重なるストロークを選択」をCtrl+]に登録してて
ストローク一部選択中に実行すると全体選択してくれて便利なんだが
これメニューからだと普通の選択範囲つくってないと実行できないんだな
いままで気づかなかったが動作に一貫性ないし実装ミスかな?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:31:21.66 LJBH7/hC.net
>>489
うお、sai1のそれ知らなかった
変形とかするときに、部分的に選択してるストロークの全体を
選択したいなーって場面がよくあったんだけど、がんばって範囲選択繰り返してた・・・
sai2でもぜひその機能欲しいw

501:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:52:03.46 MSEf/ZcQ.net
>>472
筆毛の太さでぼかし具合を調整出来て超便利だな
対象より太いブラシでワンストロークでぼかし完了とか快感すぎる
筆毛の太さ15以下にすると筆毛が一本づつに分かれちゃうが
それも走査線エフェクトみたいで楽しい

502:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 05:23:00.63 pNTMPy7r.net
このところの流れが建設的過ぎてカウパーもれそう
兄貴がいるスレはやっぱ活気が違うな(*´д`*)ハァハァ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 12:23:13.80 O0NDXeFu.net
sai2にはフォトショのゆがみツールみたいなのはつく予定はありますか?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 13:58:20.65 3TvI2ANE.net
付かないと思うよ
ここの住人が言うにはSAIは手描き特化(笑)のソフトらしいし

505:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 14:58:06.48 VZTcOgZ9.net
>>487 >>488 >>489
さんくす!めっちゃ勉強なった
ストロークの削除、移動はショートカット
範囲選択、解除もショートカットで、+削除移動で範囲削除移動
delete全削除はない
コピー、カット、変形はまだできない
代替法でレイヤーコピーからのストローク範囲削除
ってことだな
ショートカット慣れねば・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 14:58:14.56 jutcP2wL.net
付く予定は無いよ
>SAIは手描き特化
正確に言えば「気軽に気持ちよく絵が描けることを目指して開発されたペイントツール」だな
その意味でも多分付かないね

507:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 15:17:45.59 3TvI2ANE.net
絵なんて半分は設計みたいなもんなのにね
それも分かってないレベルの奴がここじゃでかい声してるから本当は便利な機能でも省かれるんじゃねーの

508:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 15:23:50.15 pNTMPy7r.net
ユーザーの要望で追加された機能はあっても
ユーザーの要望で省かれた機能って無い気がする

509:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 16:01:22.37 LJBH7/hC.net
>>493は例の子だよ
saiに無い機能を挙げて「確かにそれはsaiではできないね」と言わせたいだけの
アンチ君だから、スルー安定

510:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 16:05:27.25 wD2O9hEF.net
設計思想とリソースを理解してない人に設計を語られてもね。
今のところ付く予定は聞いたことないし、付いたとしても遥か先の話だと思う。
ってのが住民の見解じゃなかな

511:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 16:34:09.14 U7g1Q6bF.net
優先して欲しい機能でもないしな
重くなるだけの無駄機能ならいらない

512:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 17:11:47.50 KEhuMvPT.net
ドローイングソフトとレタッチソフトを混同されても困るだろ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 17:41:10.56 VZTcOgZ9.net
そいえば、クリップボードにコピーするとき
透明度もコピーする方法ってないだろうか?
2はpng出力もできないから、他のツールにもってって加工したいとき、
これができるとかなり手間が省けるんだが
コピーの時点で捨てちゃってるのかな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 17:55:17.24 Whnc4y3h.net
>>503
捨てるというよりアルファはソフト独自のフォーマットでコピーしてるから持ってけない(多分)
どうしてもということであればSAI上でアルファ範囲を白黒で塗って別口でコピー
ペースト先で改めて選択範囲化、切り抜きとかって手順になるだろうけど・・・まあ相当面倒だな
ペースト先がPSD対応ならファイル経由が楽そうだ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 18:26:21.89 7sDH5g3Q.net
>>503
SAI1と2とクリスタとopenCanvasなら透明度保持したままコピーできるよ
URLリンク(www.catcon.jp)
でもコピーは描写範囲だけだから左上と右下に線入れたら
ぼかし用にコピペ移動もできなくもない

516:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 19:14:16.40 VZTcOgZ9.net
ありがとす
>>504
コピペだと、透明部分が白化されちゃうから
そこにアルファ値あとから加えても、たぶん半透明部分は白っぽくなっちゃうよね
>>505
わざわざソフトごとに協力して対応ってことはもう他にはないんだろな
やっぱりpsd化するしかないか
重いんだよなgimp・・・

517:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 19:24:19.12 pajeM7un.net
>>506
>透明部分が白化
大きいぼかしがあるようなのか
レイヤーの複製を繰り返して半透明部分を
不透明化しておけば理屈では防げるだろうけど・・・まあ実用的じゃないな

518:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 13:09:06.02 qZAibDf1.net
今試してみた


519:ら、アルパカ/MedibangPaintProからsai1/2は、透明部分維持したままコピペできるな 逆はできなかった



520:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 13:12:03.79 jUReYg+5.net
そんなにいろいろ出来るんだ
コピーフォーマットがpsd形式とかなのかな?
対してSAIは独自形式とか

521:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 16:32:05.74 ejhleFSt.net
いや普通に考えてDIBだろ
SaiはDIBに24bit(白背景と合成)DIBV5に32bit画像を入れてる
なので貼り付け側がDIBV5を読んでいないのが直接の原因
とはいえ盲目的にDIBV5を優先すればいいかというと
OSの余計なお世話とか大御所ソフトの歴史的経緯とかで
そう単純ではないのであまり責めないでほしい

522:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 16:34:02.32 FqA7hZWh.net
面白そうなんで調べてみたらSAIのクリップボードは独自形式の他にCF_BITMAP, CF_DIB, CF_DIBV5が格納されてて
このうちCF_DIBV5で取ったら透明度ありの情報が取れているっぽいな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 16:39:32.85 FqA7hZWh.net
おっと被った

524:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 18:20:38.64 qyLEt89K.net
じゃあコピペ中継用クリップボードアプリを作ればレイヤーコピペ可能に?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 18:31:06.02 jUReYg+5.net
ほーDIBっていうのかそういうフォーマットがあるんやな
そういえばコピペツールのCLCLで画像コピーしてみたらあった
SAIはその他のデータ合わせて3つくらいだけど、Photoshopでコピーしたら
20個くらいの構造含んでてびっくりした
>>513
独自形式側の構造がわかれば可能…なのかな?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 22:51:07.80 FqA7hZWh.net
引き続き調べてみた
SAIの透明度つきクリップボードはCF_DIBV5のBI_BITFIELDS形式でRGBAの配置は
ヘッダのマスク情報に入っているから、これに対応すればSAIから透明度の取り込みが可能
画像サイズは「コピー」だと描画部分しか取れないけど「選択領域の大きさでコピー」なら編集中の画像サイズで取れる
SAIへの貼り付けは色々試したけどCF_DIBV5のBI_BITFIELDSでRGBAのマスク情報までちゃんと設定した場合のみ認識した
それ以外のBI_RGBの32bitやV5じゃないCF_DIBの32bitは無視されたけど、この辺はスクリーンキャプチャなんかで
32bitのDIBが使われることを考えると仕方ないかも
SAIに透明度つきで貼り付ける場合アプリ側はCF_DIBV5/BI_BITFIELDS形式でデータを格納するけど
CF_DIBしか対応しないソフトで化けるのでCF_DIBV5を格納する場合は別途CF_DIB形式の背景との合成画像も作って
クリップボードに格納する必要がある、場合によってはCF_BITMAPも別作成した方が良いかも
この辺対応すればSAIと連携できるツールが作れそうな予感

527:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 00:49:10.18 OfZZvC2U.net
俺も、大御所A社製品のクリップボード調べてみたんだけど
CF_DIBとCF_DIBV5のサイズがほぼ一緒なので、このCF_DIBV5
にはαチャネルが入ってない気がする
ググってみたら、VBScriptを使ってPhotoshopのCOMオブジェクト経由で、
クリップボードのイメージを透明度付きで抜き出すサンプルがあった
URLリンク(stackoverflow.com)
ただ、俺はVBSがよくわからん@@;
PhotoshopのVBScriptのドキュメントはあった
URLリンク(www.dev.bowdenweb.com)
あとは・・・まかせた・・・

528:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 04:16:17.86 xEgIyWz2.net
でもこれ上手くいってしまったら
本来なら体験版では保存できないのに
全レイヤーコピペを自動化して
別ソフトで保存可能なんてことになるとまずいのでは

529:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 05:41:21.91 jJ+g7xe4.net
5000円出せないゴミがペイントツール使って価値あるもの描けるわけもないので
その辺は無問題

530:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 08:48:55.62 SsB1AGig.net
描くものの価値とソフトの販売に直接関係は無いが

531:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 08:59:33.65 yjobjc+N.net
体験版とpngの透過うんぬんは関係ないんじゃね?
sai体験版後で描ききって結合してコピペして別ソフトで画像出力
できるんならだけど、これも同じことだろ
opencanvasは体験版おわるとコピーも禁止されてた気がする
コピーどころか、シリアル入力以外ほとんど何もできなかったような・・・
他のソフト、フォトショとか?体験版とか期間制のやつも同じように禁止してんのかな?
体験版後のコピペはsai側で何とかするべきなんじゃないか?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 12:29:55.23 M7D5UDSx.net
既に対策されているっぽいよ
SAI1も2もライセンス無効にするとSAI内でしかコピペできないから

533:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 12:36:17.19 pqsjsBp9.net
>>518
過去に何度もプロ、セミプロの割れ使用(SAIに限らず)発覚してるのに何言ってんの

534:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 12:40:03.83 CMGZIRZd.net
>>521
ほんとだ!知らんかった

535:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 14:22:44.91 +yYfk0IQ.net
ペン入れレイヤーでの修飾キー+マウスボタンのショートカットも変更可能か一部無効にできるようになったらいいな
Ctrl+Alt+ドラッグでのブラシサイズ変更をやろうとして鋭角点切替に誤爆することが多いので

536:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 14:40:31.86 xEgIyWz2.net
>>521
安心した

537:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 17:31:07.72 5LL0ZePY.net
手ぶれ補正の仕様が変わってるらしくて、SAI1に比べて格段に線の切れが悪いの
ぜひ直ってくれたらいんだが…
SAI1だとそんなことないのに、SAI2だと線が完全に途切れないで

538:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 17:35:51.11 5LL0ZePY.net
ヒゲみたいにほっそい線で続いちゃうのが頻繁に起きて困ってる
表示を左右反転してるときにカーソルキーで移動させると反対側に動いちゃうのとかは
いずれ直ると思うんで心配はしてないんだけど

539:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 17:44:41.04 zt9pAmUp.net
筆圧設定おかしいんじゃね(無知

540:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 17:59:19.27 yjobjc+N.net
それ普通に手ぶれ補正が高いだけじゃないの?
sai2だと初期値確か10だよ
もしくは
sai1は最小感知筆圧みたいの設定できて、2はできないからそれのせい?
sai1のそれの初期値はたぶん0だから、わざわざ知って設定してなきゃ
そうならないはずだろけど

541:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 18:08:40.17 5LL0ZePY.net
両方手ぶれ補正1ね。0だと起きないんだけど、0はさすがに描きづらい
んで、設定弄れば何か変わると思っていろいろやろうとしたら
急にあんまり出て来なくなった。あっれ
ペン先でも緩んでたとかか…? だったらすまね
>SAI1の最小感知筆圧
恐らくこれがあると対応できるタイプのやつだな。環境によって1でも要望あったのね

542:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 18:13:18.67 B+nuu+ic.net
乗算と陰影、スクリーンと発光の違いがイマイチわからない�


543:フですが これは数式かなんかが違うという理解でいいの?



544:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 18:22:44.45 CMGZIRZd.net
>>531
うん
レイヤー合成モード とかでググればphotoshopのとかで詳しく出てくる
ほぼ同じ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 18:45:36.13 Ry9RkCW0.net
自作のスタイラス芯が微妙に太すぎるのを
無理に押し込んで使おうとすると常時ペンが押し付けられてると認識され
フロートでも線が引かれっぱなしになることがある

546:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 19:15:07.81 OfZZvC2U.net
>>531
俺の感覚では、陰影と発光は、乗算、スクリーンに比べ
はっきりした影や光が付く感じかなー
彩度とコントラストが高くなってる気がする
適当な絵の上に、並べて掛けてみると分かりやすいかも

547:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 20:15:32.64 aFPPUk0O.net
ダブルクリックでレイヤー名変えられないのはいずれ直るのかな~
レイヤー名デフォで使う人はまずいないだろうし、その辺りはフォトショやクリスタと
一緒にしてほしいんですのん

548:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 20:49:18.73 B6y8OXjB.net
>>535
>>152

549:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 21:15:55.40 aFPPUk0O.net
やっとるよ。それどころかペンの上キーにすら割り当てた
それぐらい頻繁に使う物だからそんなことしなくてよければもっと楽

550:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 21:17:49.06 H0kYEyFj.net
>>535
まず居ないって何故に
ある程度フォルダ分けはするけどレイヤー名変えたことないぞ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 21:32:40.04 wJ936H7c.net
>>538
俺なんかフォルダ分けすらほとんどしない
プルダウンで背景、人物、髪、肌、服とか出たら使うかもしれんが

552:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 22:58:44.92 B6y8OXjB.net
>>537
もうやってたか
それはスマンカッタ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 23:42:31.45 aFPPUk0O.net
いやいや㌧。このスレの情報は参考になるよな
>>538-539 言い方まずかったようですまんかった

554:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 23:47:23.59 6yaM7ifE.net
>>535
自分も同じこと最初思ってた
でもそのうち慣れて、今は別になくてもいい
どうせ右手もキーボード移動するからな
見なくても押せるよう"_"を自分は使ってる
それより、altクリック(だっけ?)でそのレイヤーのみ表示
フォルダーのctrlクリックで描画領域取得が復活してほしい

555:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 01:39:02.33 YNWScM1P.net
> ダブルクリックでレイヤー名
> altクリック(だっけ?)でそのレイヤーのみ表示
> フォルダーのctrlクリックで描画領域取得
その辺はちょっと後回しにしてるだけで普通に実装予定だろーね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 17:19:35.97 Vn/+Uicr.net
なるほど

557:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 22:34:13.39 8kxxQQdb.net
saiに求める事はツールでもなくレイヤー機能でもなく
処理速度。レイヤーセットの容量が大きくなると変形で
数秒かかるのが煩わしくて仕方ない。本当につらい。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 22:54:10.88 HHLqyS2q.net
>>545
お前、こないだは軽いって言ってただろうに>>236
PC買い換えろ
また解雇されるぞ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:15:11.78 8kxxQQdb.net
まぁ解像度2000×2000だから重くて当然なのか…

560:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:16:38.09 Vex7Rp3X.net
どんなに軽く作っても、量が多くなれば重くなるのは荷物も処理速度も同じで当然のこと

561:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:21:44.87 8kxxQQdb.net
ちなみに変形ってのはHDDの速度と関係してるのかな?
読み込みや書き込みはHDD関係してるから遅いのはsai関係なく
当然として変形→確定の場合は?メモリ処理の段階じゃねーの?
PC詳しい人教えて!!!!!!!!
ちなみにレイヤーセットのレイヤーの数は20~30レイヤーほどで
縦3


562:00、横300くらいね。



563:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 01:04:57.85 M3TjSEH7.net
バケツツールだけが消えてしまったのだけど、これだけ復活させるにはどうしたらいいんだろう
toolnrmにもデータが見当たらなくて

564:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 01:11:55.93 exHpkeH6.net
>>550
ツールがあるとこの空欄右クリック

565:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 01:18:19.41 k1pGaEvi.net
>>549
そういう質問するならまず>>2のテンプレ埋めてみ
まぁ普通はHDDよりもCPUとメモリが重要だし
(搭載メモリ少なすぎてHDDへのスワップが発生している状況でなければ)
むしろ20~30もあるレイヤーを同時に変形してるのにたった数秒で済む、と考えるべき

566:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 01:39:48.62 ZzMKvimH.net
同様の処理が他のソフトより遅くなければSAIに非は無いな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 02:28:34.76 QzrRerhb.net
推奨スペック見てなさそう

568:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 17:30:21.66 QUE3Yq+D.net
>>551
ありがとう無事復活した

569:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 18:41:45.87 oxfWGkxw.net
難しい事は後回しにして
フィルタの追加してほしい

570:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 19:00:23.72 XhHnChaX.net
SAI1にあった操作パネルの分離とスクロールバー非表示を是非対応して欲しい
ナビゲータだけ別ディスプレイに出しておくと全体が見れて便利なんや

571:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 19:18:52.00 n07oMmao.net
>>557
モニタ1つなんで試せないけど新規フローティングビューじゃ駄目かな?
初期のSAI2はフローティングビューが重かったような気がしたけど軽量になったかな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 19:19:11.30 HFCm7zKs.net
>>557
[ビュー」->[新規フローティングビュー]を今すぐ試すんだ!
何枚でも出せて、しかもフローティングビューのほうで描画もできるから
固定ビューをちっちゃくして操作パネルサイズにしておけばウハウハやで

573:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 19:57:31.92 jSPfmb1C.net
線画を選択範囲ペンなどで選択してそれを拡大とかせずにただちょっと横にずらしただけなのに線がすごくぼやけちゃうのはなんでなんだぜ…

574:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 20:04:09.75 LwIiTnPC.net
>>558>>559
ありがとう。だいぶ幸せになれた
しかも反転掛けたまま表示とかも出来るからナビゲータより便利だわ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 20:31:40.34 gV5XsHGg.net
最近sai始めたんだけど
sai1の最新は1.2.0で良いの?
1.2.2テスト版ってのは安定してるの?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 20:47:29.11 t064nD6M.net
>>552
SAI1は32bitまでしか対応してないから
搭載メモリがどんなに大きかろうが認識してくれるメモリ量に限度なかったっけ?
同人誌の表紙をSAIでやろうと思ってメモリ増設したのに全然意味無くて泣いたわ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 20:58:17.31 n07oMmao.net
>>561
反転できるのといくつでも置けるのがいいよね
>>562
問題なければ1.2.0で大丈夫
「破損した.saiファイルの読み込みをエラーで中止せずできるだけ読み込むよう修正」の更新で
1.2.1を一度使用したけど今は1.2.0使ってる

578:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 21:07:57.34 ZPHJ3MzS.net
>>560
 ↑
←→これ使え
 ↓
自由変形でもピクセルの再計算方法変えるとぼやけにくいみたい
sai1の挙動に近いのは最近傍点?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 21:25:03.11 4MPn03A3.net
キタ━━(゚∀゚)━━!!

580:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 22:30:47.13 gV5XsHGg.net
>>564
トン

581:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 02:56:58.18 JT5MmD75.net
>>563
64bitWindowsの環境でも、SAI1が使えるのは確かに最大4GBまでだけど
WindowsのOS自体もメモリを消費するので、もし搭載メモリが4GB以下しかなかったらその最大までは使えなくなる
そして当然、複数のアプリを立ち上げている場合にはSAI以外でもメモリは消費される
なおかつSAI2ではついに64bit化を果たしたので、4GB以上のメモリも利用可能になった
だから別に「全然意味無くて」なんてことはないぞ?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 07:54:23.23 sCwfzAre.net
>>565
矢印が2だと1みたいに反応しないんだよね…まずはショートカットキーなど見直してみるピクセルの計算とかは意味わからんわ…

583:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 10:58:00.10 RbetmEe9.net
>>569
変形じゃなく単なる移動なら選択した後Ctrl+矢印で移動できるよ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 23:43:57.71 ZmiGMWnm.net
操作系はフィックスに時間かかるのかもね

585:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 11:09:36.75 +8XyWUyS.net
>>568
当たり前のことを何熱弁してんだこいつ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 11:40:13.79 nIDThy6N.net
>>568
俺なんか、SAI2の64bit化に背中押されてメモリ増設しちゃったぜ
メモリだけでなく、ファイルの読み書きや描画、変形等いろんな部分の
処理速度も上がってるもんで、6000x6000くらいのキャンバスでほいほいレイヤー増やしてると、
いつのまにsai2ファイルが1G越えとかになっててビビるw
快適すぎてもうsai1に戻れない

587:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 14:04:56.07 VeXBur8v.net
>>573
> sai2ファイルが1G越え
どんだけw
それでもストレス無く作業出来てるってことはやっぱ64bitすげーな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 17:26:13.86 maOb4CQP.net
正直64bit化してくれただけで
ライセンスもっかい買いなおす位の価値があるわ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 19:50:09.20 +g3WqHMY.net
64だけでいいならクリスタでええやん
機能増やして軽快さなくなるなら価値はないよ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 19:56:19.69 01ox6odA.net
>>576
浅慮にもほどがある

591:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 20:00:31.33 +g3WqHMY.net
手放しの信者活動も程々にな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 20:26:10.18 01ox6odA.net
ほんとにそれまっとうな理屈のつもりなのか・・・?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 20:26:53.42 tO0nujJC.net
機能増やして軽快さなくなるなら価値はないよ?
これはクリスタ批判なのでは

594:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 21:16:13.23 VeXBur8v.net
今のクリスタは別にもっさり感ないしアニメ作画機能なんかは結構いいけどね
ただ機能やらパラメータやらが多くてゴチャゴチャってのは絶対直らないだろうな

595:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 21:17:08.85 nIDThy6N.net
だな
俺は使ってないけど、クリスタもいいソフトだと思うぜ
批判はいかん

596:578
16/04/03 21:18:57.32 nIDThy6N.net
あ、絶妙に>>581が挟まったけど、
>>582>>580へのレスねw

597:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 21:22:44.29 8u/Z4Jh2.net
>>581
いやSAIと比べるともっさりしてるぞ
でかいブラシサイズ使った時とか顕著
まぁクリスタに限った話じゃないから、SAIだけおかしいんだけどな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 23:49:47.62 cEJ43Hu1.net
慣れれば普通に使えるんだろうけどSAIが簡単すぎてな…
クリスタ未だにようわからん

599:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 02:37:18.67 ASfJ1TZD.net
PowerMateとかフットペダルとかからキーを同時に入力した時に片方離しても両方長押しになるバグ(仕様?)あるね
1.フットペダルで ]キー(当方の環境では 前景色と透明色を切り替え )を長押し
2.長押し中にキーボードで Endキー(右回転)を入力
3.Endキーを離しても右回転し続ける
4. ]キーを離すと止まる
こんな感じ
ちなみに回転し続けてる間にDeleteキー(左回転)を入力すると左回転に切り替わる

600:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 03:30:36.86 a3LIHHLN.net
[前景色と透明色を切り替え]キーを長押しするって状況がわからんのだが
キーボードでそれやると激しく切り替わって使い物にならなくね
フットペダルならそうならないならペダルが何か特殊なキー処理してるんじゃとしか

601:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 03:37:33.55 THbT503V.net
>>587
> [前景色と透明色を切り替え]キーを長押しするって状況
俺それ結構使うよ
その時使ってるブラシサイズや効果のままで消しゴムにしたい時
1だと長押しは連打扱いになっちゃって使えなかったけど、2ではツールシフトとして使えるようになってるから超助かる
フットペダルについては知らんけどね

602:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 03:44:27.34 VUzCWCfM.net
>>588
( ゚д゚)ハッ!
SHIFT+Cに設定してたんで、連打になっちゃうよなーって
思ってたけど、単キーだとツールシフトになるのか・・・
今確認したらでけた
知らんかった

603:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 03:49:12.73 WTca+oW9.net
おい、俺いまスゲー事に気が付いたんだけど・・・
SAIってもしかしてイージーペイントツールなんじゃね・・・?

604:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 03:54:11.28 THbT503V.net
もとより気軽に気持ちよく絵を描くことが目標のペイントツールSAIですよ
>>589
あ、ほんとだ
俺はずっとデフォルト割り当ての - のままで使ってたけど、修飾キーがつくと何故か連打扱いになるっぽい

605:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 03:55:30.32 VUzCWCfM.net
>>590
そこに気づくとは・・・

606:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 05:11:15.15 a3LIHHLN.net
ああ、ツールシフト扱いにするやり方があるのか
その辺の組み合わせでいろいろ変わるのかもね

607:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 05:14:36.39 a3LIHHLN.net
…? 584読み直してみたが、1でも他ツール使いながら長押しで消しゴムってのは俺もよくやってるぞ
そのために消しゴムだけでサイズ変えて5個も6個も登録してある
どれがどれのことだか混乱してきた...

608:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 10:33:35.85 jKow9lqf.net
マジかと思ってやってみたら俺の環境では単一キーでもキーリピートで連打扱いになっちまう
>>594
だからその「消しゴム」を何個も登録せずに
「今使ってるブラシサイズや効果のままで消しゴムのように使える機能」が透明色
ツールの消しゴムに切り替えるわけじゃないのよ

609:591
16/04/04 10:46:02.57 jKow9lqf.net
ごめん自己解決した。設定にツールシフト関連のオプションあったわ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 13:26:44.36 a3LIHHLN.net
>1だと長押しは連打扱いになっちゃって使えなかったけど、2ではツールシフトとして使えるようになってる
ようやく理解
2にあったオプションこれのことか! 1にないオプションだったんで何のことかわかってなかったよ
もしかしてこれ便利なんじゃね。591㌧!

611:582
16/04/04 15:03:03.99 ASfJ1TZD.net
フットペダルの仕様というのはちょっと考えてなかったかも
ということで確認のためにスクリーンキーボードで長押し、キーボードで単押しでやったらやっぱり回ったよ…

612:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 16:24:11.42 kTql+oZD.net
画像が切れてるものをコピーしたら画像が出てるところだけしかコピーされない
事はどうしたらいいですか?縮小してコピー以外の方法でありますか?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 17:30:58.43 wLmNAnfY.net
>>599
キャンバスサイズを大きくする

614:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 18:52:28.71 afXffZ5Z.net
とりあえずパレットがほしい・・・

615:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 05:16:47.53 bubq+nDX.net
WIN10にアップグレードしたほうがいいですか?
なにか面倒なことはないですか?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 05:21:53.79 WSNoK2YT.net
>>600
エスパーか!w
俺には質問の意味がよくわからなかったぜw

617:596
16/04/05 08:09:15.42 4g7xXw1v.net
>>603
日本語はかなり怪しいよなw 外国人かな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 18:38:03.96 Rynyui3c.net
あれ、sai2のライセンス登録の仕方って、前はsai1と違ったよね
pc変わったんだけど、sai1と同じ事するんでいいんだな?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 18:39:17.53 iPvLQScK.net
サイトに書いてあったはず

620:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 18:45:54.96 Rynyui3c.net
どこ?
実際sai1と同じ方法で試したらできちゃったから
どうなんだろって思ったんだけど

621:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 19:02:13.42 c9B37Zfo.net
URLリンク(www.systemax.jp)
更新履歴の下、ライセンス証明書の設定について

622:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 19:16:05.97 Rynyui3c.net
そっちだったか、すまん
じゃあ一応、sai1と同じように
sai2のexeと同じフォルダに入れてもライセンス認識できるってことで

623:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 20:14:31.99 motv4Iby.net
>>608
アホに餌やるなよ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 22:16:49.20 bi6y/el4.net
レイヤー統合するとき名前付けてるほうがそのレイヤーの名前になる方法教えてください。
どっちが上で下か分からないときレイヤー名が消えてレイヤーNo1となってとても困ります。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 22:36:18.91 bqyWS8bR.net
新規ファイル作ってレイヤー2つ作ってどっちが残るか試してみればいいだけでは…
ちなみにSAI1は下のほう(下のレイヤー名)で結合される

626:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 22:59:39.05 bi6y/el4.net
>>612
どっちが逆でもレイヤー名になる都合のいい方法なんてないですよね?…
たまに上下入れ替えたら絵がかわっちゃうパターンもあるんで…

627:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 23:17:59.08 fBFpguwd.net
そんなことでいつ迄もクヨクヨ悩んでないで、普通にさっさとレイヤー名入力しれ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 23:24:54.64 bqyWS8bR.net
>>613
無いな~
付け直しが面倒ってだけなら、名前維持したいレイヤーを複製して
その複製レイヤーをクリアして結合する一番下にもっていけばできるけど
例) AとBを結合するけどAの名前残したい
レイヤーA  (元)
レイヤーB
レイヤーA  (複製・内容クリア)
ただ、これだと作業ミスって結合事故が少なからずありそうなので、
結合前にレイヤー名をコピーで確保しておいて結合後に付け直すほうが安全だとは思う

629:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 23:25:50.06 bqyWS8bR.net
>>614
激しく同意である

630:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 23:29:07.49 lYfyJRnx.net
・そう、それは白より白き純白の雪が降りしきる夏の日、僕たちはあの力に目覚めてしまった
・やがてそれは灼熱の炎に包まれた鉄の塊となって、黄金の雨を降らせたのだ
・しかし、ウォルウィック卿は言った。「それは柄ではないのかね?」と。僕たちは、何も答えられなかった
・やがて山の麓が見えてくると、不意に彼の頭が弾け飛んだ。火砕流だ

こういうレイヤー名なのかもしれない
確かに面倒だ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 23:35:56.04 4g7xXw1v.net
>>613
フォルダに入れてフォルダ結合すればいい

632:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 23:37:41.98 fBFpguwd.net
わろた
こんな妙な文才あるヤツなら仕方ないな

633:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 00:41:30.73 yumdzlfu.net
なんでそれコピペじゃないんだよw

634:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 00:47:24.19 EMV5qf6i.net
「火砕流」と入力すると自動的にそういう文章になる、
ラノベメーカーみたいなのがあるのかと思ったw

635:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 03:59:40.37 pEDeBq9N.net
コピペじゃないのかww

636:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 11:46:19.70 KQHuxNJ1.net
これってヴォルウィックだっけ?火砕流だっけ?ってなるから困ってるって話じゃないの?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 12:10:50.12 HAGRKhJd.net
手間を掛けずに任意のレイヤー名を優先させる方法なんてないから
統合後に手動で変えるかしたい名前のレイヤーを一番下にするかしなされ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 14:37:31.76 fRsgPBOL.net
SAI2なら名前の付いたレイヤーを一番最初に選んでから
のこりのレイヤーを複数選択してレイヤー結合すれば
最初に選んだレイヤーの名前になるんでない?
SAI1だと複数レイヤー選択がそもそもできないけど

639:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 15:02:36.25 VXH+ZfZA.net
SAI2ってまだ保存もできないんだよね?
みんなSAI2で何をやってるの?

640:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 15:07:06.30 CHGEs00P.net
さあ奮ってツッコミください

641:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 15:12:14.64 QVPMbq2u.net
つ、釣られないぞ!!

642:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 15:18:02.87 m79whedt.net
>>625
あー、それだな
これでID:bi6y/el4も兄貴に感謝して安心して眠れるだろう

643:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 15:45:29.49 EMV5qf6i.net
ク、クマーw

644:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 15:49:48.65 VXH+ZfZA.net
あ、ごめん
ライセンス証明書をなんとかで保存できるようになるって書いてあった
忘れて

645:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 16:26:33.41 ehxPG3Uc.net
良かったな大漁で

646:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 18:29:33.14 1Db4EaZe.net
テキストレイヤーで再編集できるときと出来ないときがあるのは何でだろ
漫画の写植してたら気になった
あと できればだけどテキストレイヤー名がPhotoshopと同じ仕様(レイヤー内のテキストがレイヤー名になる)にしてもらえると有難い
今のままでも都度入力すれば困らないけど

647:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 18:32:44.67 7XtRdUfB.net
>>633
>レイヤー内のテキストがレイヤー名になる
これは欲しい

648:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 18:38:34.85 KQHuxNJ1.net
T んほぉぉぉぉっ!

649:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 19:03:18.61 EMV5qf6i.net
>>633
>>635が興奮しすぎてちゃんと伝わらなかったかもなので翻訳すると、
「Tマークのテキストツールを選んでおけば再編集できるんほぉぉぉぉっ!」

650:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 19:07:20.37 m79whedt.net
エスパーかよ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 19:11:30.52 KMH2/psS.net
>>636
お前すげぇな

652:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 19:36:11.24 iCQBP5SE.net
テキストツール選択して目的のテキストレイヤー内の文字部分クリックしても
再編集できる時とできない時があるのよ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 19:45:03.09 EMV5qf6i.net
>>639
あ、ほんとだw
今再現できた
テキストレイヤー1:「」
テキストレイヤー2:「ABC」
みたいに、上にあるテキストレイヤーが空だと、下のほうのテキストを修正しようとしたとき、
上のレイヤーが選択されちゃうねw

654:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 19:55:19.33 iCQBP5SE.net
>>640
あー空レイヤーのせいか
その現象起きる度に打ち直して面倒だった

655:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/06 20:03:31.50 nlTW/yKS.net
傾き検知で平筆めっちゃできる子になったんだけど手首がいたいのでなんかバイアス調整したい。
ワコムのドライバでできたっけ?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 00:16:57.23 xnOzlrgP.net
傾きの感度調節ならあるけどたぶん意味が違うな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 00:21:24.13 Dk74v0xb.net
うん、あれは違うね
ちなみに、平筆ってブリストルではないんだっけ?
ブリストルなら、回転させたブリストルを登録しとけばいいのかも

658:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 06:01:25.37 gzDcyhv9.net
ブリスル

659:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 06:14:28.02 Dk74v0xb.net
え、うそ、だってtが・・・tがーーーーw
やめてーーーw見ないでーーー(*ノノ)

660:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 08:26:35.40 gzDcyhv9.net
お城も Castle でキャッスルだからね、この並びだとこういう読み方になるんじゃないかな

661:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 08:45:28.04 +FKEo7cY.net
ラテン語イタリア語ドイツ語らへんならそのtも読むよね
カステルサンタンジェロ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 09:18:35.40 dZLZy6c4.net
ブリストルブラシっていう製品名は普通にあるし
Painterのブラシパラメータでもブリストルって訳されてた気が

663:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 10:35:02.74 xnOzlrgP.net
T やめてーーー見ないでーーー!
URLリンク(www.dotup.org)

664:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 11:10:16.27 gzDcyhv9.net
あら、そうなのすまんこ

665:642
16/04/07 12:54:08.14 Dk74v0xb.net
ダイジョブ
>>645を見たとき調べたら、確かに「brisl」(ぶりする)だったよ・・・

666:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 15:33:58.05 0dkLkisR.net
いい加減 Ver2完成させろよ。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 19:51:09.54 sLR20CO/.net
saiはほぼ完成されたソフトであることは間違いない。
こんないいソフトがあるのにノートパソコンがくそみたいなのしか
ないのは大問題だよな。俺が買ったばかでかいノートPC…
めちゃくちゃ使いにくい。手が疲れて仕方ない。
脇が常に開いた状態で絵を描くことが拷問に等しい。
作業効率は1/3以下になった。はらわたが煮えくり返って夜も眠れない。
20万以上出してんだぜ?ふざけんな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 20:18:01.06 dNXZR6Rg.net
そろそろアップデートこないかなー
地味にjpg開けないのが辛いゾ
んでjpgみるために旧sai開くと一部のショートカットが消えるんだけどこれなんなん?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 21:36:40.08 S/nx2Q/W.net
>>654
外付けモニタとUSBキーボード付けていいのよ
自分は省スペースのためだけにノートPC買って液タブで使ってる

670:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 21:47:57.86 sLR20CO/.net
>>656
いや俺のレス読んでくれたか…
でかくて邪魔だと言っているんだ…
モニタどこにおけばいいのさ…
キーボードどこにおけばいいの

671:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 23:44:17.29 o5xbD22e.net
俺は基本はデスクトップだけどノートPCで描く時はキーボードの上にペンタブ置いて使ってるな
ペンタブの裏面に100均の丸フェルトとか貼って
まあそうするとキーボード使う時が面倒なんだが

672:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 23:59:37.07 S/nx2Q/W.net
>>657
開いた状態でキーボード部分の上に台でも設置してその上にモニタおいて
タブレットは膝の上、USBキーボードは左手の届くとこなら何処でもいいし
タブレットの額縁に貼りつけてもいいぞ
なんなら液タブのみにしてソフトキーボードで頑張ってもいいぞ
狭いのは部屋じゃなくて発想

673:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 00:11:09.53 mNU+PBgJ.net
USBキーボードってUSBテンキーの事だろ?ショートカット割り当て用の奴
653はデカイのと誤解してるんジャマイカ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 00:29:22.71 +hpRhuKK.net
>>660
> USBキーボードってUSBテンキーの事だろ?
当然ちがうだろ
デカイののことだろ
まぁはっきり言ってSAI関係ないしどーでもいい

675:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 02:50:21.28 Dp8yZq6l.net
いずれ箱形のPCなんて物はなくなってタブレット=パソコンになるかもしれないけど
作業環境だけは大型モニターと物理キーボードが消える日は来なそうだな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 02:57:50.86 +hpRhuKK.net
俺未来人だけどHMDとか電脳化が普及して邪魔くさいモニタもキーボードも無くなったよ

677:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 04:34:39.61 A9rZ6meq.net
一般人にPCが売れなくなると今みたいな値段で供給できなくなり
いずれ作業環境も改変を迫られると思うがな

678:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 04:49:19.08 QFWfaWrU.net
代替品が出現してそちらに移るのと、使わなくなるのは別だろ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 05:11:19.01 Wp7ycpU/.net
タブ&スマホ系OSでのお絵かきソフトも増えてるけど、ま


680:だハード的に本気で作業するには 制限多いしねぇ。外部モニターの複数接続や入力機器の拡張能力が。 現行では本気ワークの人は結局みんなPCを導入するのでそこで需要が満たされちゃうから 意外と移行は時間がかかるんだよね。技術的に可能でも経済がその進化に向かう情勢にならないと。 他に需要を満たす品がなければ無理してでもスマホで なんとかしようとするから需要が集中して進化が促進されるんだけど。



681:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 05:34:57.29 Dp8yZq6l.net
>>663
電脳化はともかくとしてね、HMDや非物理キーボードが現実に出て来たことで
それらの限界が見えちゃったのよ。使いづれえ!て
投射タイプのキーボードなんて未来に行かなくても今手に入るんだぜ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 06:04:19.02 Z1E7YB/L.net
>>667
あれ反応悪いっすwww
マシな使い勝手の未来のカジェットはよ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 08:45:49.82 +Z/JWK1V.net
HMDや非物理キーボードは、フィードバックが満足にできるまで
使いづらいことは折り込み済みでしょ
まだまだ発展途上

684:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 09:09:35.81 Wp7ycpU/.net
HMD&VRは生産する側のデバイスとしてはまだまだ胎児レベルにもなってないかな
新しいデバイスはそのハード自体が普及してデファクト化しないと
それを利用したツール(ソフト)も出てこないからまずはなにかのOSで普及しないと。
てか3Dには恩恵あるかもだけど2DにはVRのメリット無くね?

685:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 09:52:49.72 Dp8yZq6l.net
新しい物好きだし腱鞘炎も気になるからエルゴマウスみたいのいろいろ試したけど
これがまあことごとくいまいちでねえ…
マウスの形が変わらないわけがよくわかったわ
デバイスといえば最近安くなってきたwindowsタブレットとSAIの組み合わせ試してる人いる?
ワコムのクソ高いのと違って、一応筆圧ペンが使えるっぽいからちょっと面白そうなんだけど

686:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 12:46:36.71 LZFQDEH6.net
>>671
画面が小さいだけで全く問題ないが小さい画面でウィンドウズ触るストレスは計り知れない。

687:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 13:58:05.20 JZvG2GjO.net
>>671
俺も興味あって、職場や自宅にいくつか買ったのがあるけど、
どうしてもっていう緊急用には使えなくもないというレベル
デスクトップ+板タブがある場所なら、わざわざ使う気にはならなかった
共通して言えるのは
・ベゼルが狭すぎて手を置きにくい
・傾きが効かないので平筆が役に立たない子に逆戻り
・ドライバが簡易設定しかできない(筆圧曲線やクリック感度が設定できない)
・Win10+feelドライバは、ALTとかSHIFTのポップアップが消せなくてストレス半端ない
まぁ全然ダメではないと思うので、興味があれば買って試してみたらいいんじゃまいか

688:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 16:58:59.01 z2bmZbD7.net
>>671
tabnote8とbluetoothゲームコントローラーを拡張デバイスで使ってる
画面が小さい、タッチの誤作動の二つが致命的につらい
8インチでも描画ウィンドウだけならある程度問題ないけどサブモニターがない時点で他にツールウィンドウやブラウザ等を逃がせなくてきつい
これは10インチとかにしてもほとんど変わらないのでnintendoDSみたいに小さいサブモニターとかを付けないと解決しないと思う
タッチを切るアプリもあるけど、それはそれで不便な点も多い
他もろもろもあってメインで使うのはきついけど外出時の時間つぶしにラフを描くくらいのことは出来るよ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 17:22:44.85 Dp8yZq6l.net
なるほど…なんかすげえ参考になるわサンクス
高いの買うよりは手頃な値段のでラフ程度に遊んだ方が良さげね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 21:26:40.69 CwLH2NUx.net
すまん。モニタスレで質問してみたが過疎ってるみたいだ(昨年からレスがない)
ちょうどモニタの話になったのでちょっと便乗して質問させておくれ
あっちは無視してください

1920*1080なら
23インチと24インチどっちがいいかね?
今1600*900の23インチ使ってるけど、FHDが欲しい
スペース的に小さい23の方が良いけど、見やすさは24インチだったりするんだろうか?
使ってる人、詳しい人いたら教えて

691:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 21:42:35.38 +hpRhuKK.net
まぁはっきり言ってSAI関係なさすぎ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 21:46:44.74 RU9TF3sw.net
27インチ使ってるからわからん

693:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 21:51:13.43 PjGs0EQA.net
我は15インチだぞ\(`д´)ノ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 21:57:50.05 JZvG2GjO.net
>>676
俺は24いんち!

695:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 22:09:26.12 QFWfaWrU.net
>>676
23インチ1600*900→24インチ1920*1080だと小さく感じると思う
可能なら27インチ、無理なら24インチがいいんじゃないかな

696:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 22:14:11.21 dK0Q2aYu.net
大きさより1900×1200買えよ1080なんてゴミだぞ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 22:30:58.27 +O00VXMZ.net
>>681に同意
まぁ一度お店で見てくるのがいいと思うけどね

698:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 22:34:06.72 Dp8yZq6l.net
パネルの使いやすさに直結するもんな
サブモニターとかで仕方なくFHD使うことはあるけど自分で選んで買うなら縦1200

699:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 23:00:04.29 +O00VXMZ.net
ちなみに俺は1920×1200の24インチ使ってる
店頭で見て1920×1080は横長すぎ!と思って↑のにした

700:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 23:17:28.50 TVuFvC1w.net
24インチWUXGA使ってるけど今買うなら27インチWQHDだな

701:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 23:29:28.48 K4m3nQXP.net
SAIに関係ない話は>>38

702:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 23:53:48.97 9BLlSsby.net
>>676
ちょうど1920*1080の両サイズ使ってるけど違いなんて無いに等しいよ
24じゃなきゃできないことも思い当たらない
自分なら思い切って27を買うね(部屋の広さにもよるけど)

703:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 03:40:54.67 aiKzL108.net
SAI2の話増えてきたけど、SAI2に移行してる人どれぐらいいんだろ
自分の場合、SAI2にしかない機能使いたいときは2が便利だけど
特にそういうのが必要ないときはやっぱりまだ1の方が細かいところでイライラしないな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 05:11:35.57 isOyO+/5.net
基本1で2の機能使いたい時はちょくちょく2使う感じ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 06:15:15.51 ALGHkRf7.net
2016-01-24版からSAI2に完全移行しちゃった

706:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 08:09:05.05 OJ3iCxlr.net
sai1のときは背景と人物が別ファイルだったのが
64bit化でひとまとめにできるようになったのが最大の収穫
sai1にはファイルサイズ的にもう戻れない

707:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 08:35:51.16 OAkfXa9V.net
同じくサイズ的にsai1にはもう戻れないなぁ
sai2がメインで、フォトショとクリスタを併用

708:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 12:16:13.25 AJl1JKrC.net
ぼかしテク発見で初代に浮気したけど
2でもぼかせるようになったのでずっと2でいく

709:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 18:54:37.12 ao9lkAk6.net
URLリンク(www.dotup.org)
こういう白いぼんやりした感じSAIで出すのどうしたらいいんですかね

710:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 18:59:33.08 kKU3gLp8.net
ユーザーラ


711:イセンス取り直すの面倒でSAI2まだ真面目に試してねえや ショートカット類やパレットとかの使い勝手はまだSAIに及ばないし SAIファイルが開けるようになったら本格的に使ってみようかな 仕様上全く別のソフトみたいなものらしいから実現するのはかなり先になるだろうけどね



712:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 19:02:15.94 milGzQxx.net
>>695
ディフュージョンでぐぐってみたら?
ぼかしが必要だからsaiのみだと擬似ガウスぼかし用の筆で代用するしかないと思うけど

713:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 19:43:54.61 HBXE4piC.net
ライセンス取り直す必要なくね

714:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 20:12:58.32 cCj4vpo3.net
>>695
そういうふうに描け

715:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 20:52:44.02 aiKzL108.net
どうしたらフォトショップ(画像編集ソフト)を使えるようになるか?を考えるのが一番建設的
それが無理なら695が言うようにSAIっていう絵筆でそう見えるように上から描くしかない

716:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 21:12:04.07 Nlp7waPO.net
適材適所だわな
加工はレタッチ用のソフト使え

717:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 22:20:35.97 isOyO+/5.net
>>695
SAI グロー効果
でやり方でてくる

718:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 22:36:51.78 ALGHkRf7.net
>>695
お好みのぼんやり具合でどうぞ
URLリンク(i.imgur.com)

719:699
16/04/09 22:58:24.00 ALGHkRf7.net
ブリスル付け忘れた
sai1か何かでbmpに保存しなおしてね
URLリンク(i.imgur.com)

720:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 23:39:37.59 nclB7jOI.net
>>703
有能やな

721:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/10 02:46:43.88 cjFXtIc8.net
SAI2なら比較(明)で合成すると暗部のボケはスルーされるのでよりそれっぽくなるし
明度調整も要らない

722:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/10 08:45:12.28 3UzPqzbg.net
そういやノートPC変えたら使いづらいって話があったけどこの手のモンと外付け
併用すればスペースは収まるんじゃない
URLリンク(www.amazon.co.jp)

723:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/10 08:59:03.49 A+FsQUY+.net
やろうと思えばガウスぽくは出来るけどやっぱSAIで加工は限界があるな
せめてカラーカーブかレベル補正をSAI2で実装してくれたら便利なんだけどなあ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/10 10:10:33.77 O/yASaen.net
必要最小限の機能で直感的に使いやすいってのがSAIの特長だから
加工ツール全般つかんだろうな

725:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/10 10:23:54.31 GlP/LJHc.net
いや「気軽にお絵かき」だろ。別に「必要最小限」は目指してないと思うよ
需要とKOJIの「お絵かきに必要とされていて、かつ使いやすい性能で実装できそう」
とかって展望しだいでは可能性あると思う
もともと明るさ・コントラスト・色相はあるし、パース定規も付いたくらいだし

726:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/10 18:02:26.28 fDNWL9cr.net
>>708-709
確かSAIで付ける「予定」だった機能は
ひととおり全部SAI2で実装することになったって事だったと思うんだけど
一応 2009年末にこういう発言はあったよ↓
>次々版でトーンカーブとレベル補正を付けようと思っています。
スレリンク(cg板:504番)

727:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 16:05:39.07 7moUyRYJ.net
そんな古い発言持ちだされても

728:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 16:07:17.71 tgkRefi4.net
古い発言なら時効とか言い出すのか?

729:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 16:33:09.52 wNBhqU/L.net
思っていますだからやっぱやめたでも仕方ない

730:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 16:58:34.75 tgkRefi4.net
やめるならやめるでこういう理由があるので見送りますって言えばいいだけだろ
KOJIは思わせぶりを宣伝材料にする癖が昔から全く治ってない

731:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 17:00:00.45 eRauWFCR.net
少なくとも方針として却下じゃないことが分かるだけでも意味はあるな

732:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 17:05:04.88 dR4f7itH.net
兄貴は有言実行の兄貴だぞ、以前はSAI2だってもう出ないとか散々言われてたろ
時間はかかるかも知れないが信じて待て(*´ェ`*)

733:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 17:09:51.78 eRauWFCR.net
せやね
しかし2009年て考えてみるともう7年になるのか…
思えば2chを見だしたのもSAIスレからだった

734:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 17:31:13.15 wF+Ne4+t.net
っていうかぶっちゃけ今のosが無駄にバージョンアップされる仕組みじゃ個人製作でそれに対応し続けるのは無理がある

735:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 20:32:05.77 WBHVFXW0.net
SAI1から2に乗り換えたんだけど、Shift始点・終点で直線は引けなくなってしまったのか…

736:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 23:23:56.87 KPTXr8ey.net
少し上の方見てもわかるけど操作系は後回しっぽい

737:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/12 21:24:46.37 7K1oCRec.net
フォトショ併用してる方に聞きたいんだけど、
saiの発光をフォトショに持ってくと、やっぱり見え方違う?
うちのエレメンツにはもってっても変わらない=再現できてるように見えるんだ。
差の絶対値が真っ黒だし。
そもそもエレメンツには「透明シェイプレイヤー」うんぬんのチェックがないから
デフォルトで外れてる状態、として扱われてるんだろか?
フォトショだとやっぱだめなんかな、と。

738:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/12 22:12:32.61 hKgsjztF.net
自動選択の領域検出先って、まだ保存に対応してない?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/12 22:13:35.96 CkEGZqvX.net
昔のフォトショって加算モード(発光)がなかったような記憶があるけどどうだったっけ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/12 22:17:21.79 tJaopycN.net
>>722
見え方は俺も同じだと思う
エレメンツは、透明シェイプレイヤーのon/offとか、設定できない項目であっても、
psdに書き込まれてればそれはちゃんと再現されるみたい
そのへんはまぁさすが大御所というか

741:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/12 22:31:04.46 7K1oCRec.net
>>724
今は発光があるんだ。
少なくとも加算はあったろうけど、うちの昔のエレメントは覆い焼き(リニア)-加算だし、
ネットで「透明シェイプレイヤー」うんぬん言ってる記事も覆い焼き(リニア)-加算の話してる。
だからレイヤーモードのせいじゃない。
>>725
それフォトショ?
なら情報ありがたい
透明シェイプレイヤーのon/offはpsdに保存されないとか見た気がする
(開きなおすとリセットされる)けど、
素の状態で再現できてるならそれでいいんだ
バージョンアップかなにかで変わって、今は気にしなくていいってことなんかな


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