16/03/09 20:07:48.10 ZRLZ6SA5.net
>>153
macのAutomator的な外部アプリでマクロ的な動作を保存してしまうのはどうかな
160:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 20:15:46.97 CxDNjbQK.net
>>154
音声入力がいいんじゃない?
161:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 20:27:50.76 ZdY5q2+L.net
>>154
俺N72で使ってるけど、全画面にしてても、
ファイル名入力するときソフトキーボード勝手に出てくるよ?
162:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 20:52:04.35 az49i2/V.net
MacのParallels下でもSAIは快適に動くのかな
クリスタも使えるんだけどどうしてもSAIで作業した方が快適な所があって
でもメイン機をiMacに切り替えたくて悩んでる
163:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 20:57:06.06 2IxUij2I.net
>>155
調べて試してみます。Automator……便利そうですね(・・;)
164:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 21:21:19.08 ZdY5q2+L.net
>>158
macじゃなくて、windowsのVirtualBoxで試してみたけど、
ぶっちゃけ何の問題も無かった
ペンタブは、USBデバイスのまままるごとVirtualBoxのほうに食わせて、
ゲスト側にWACOMのドライバ入れたんだけど、ペンの遅延が全くなくてびびった
165:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 22:02:54.59 Rvjpbdal.net
SAI2って投げ縄ツールで回転が出来なくなってます?
これは改悪だよーーー
166:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 22:32:29.32 RYL1X1is.net
いやもともと四角い選択範囲のアイコンをいったんクリックしないと変形も回転もできないよ
個人的には投げ縄アイコンクリック時も変形や回転のチェックボックス出てほしいけど
167:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 22:33:33.77 ZdY5q2+L.net
>>161
てことは、選択ペンとか全選択でも回転できないんだろ?w
お前が出来ないからってSAI2で出来ないと言われてもなぁw
168:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 23:19:16.33 f1VtTw7X.net
>>161
> 投げ縄ツールで回転
1でも2でも投げ縄ツールは選択範囲をつくるツールであって、回転とか変形は出来ないだろ
単に自由変形のキー割り当てしてないだけじゃね
169:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 08:04:41.16 Hf7R1r/S.net
どうか、どうか、レイヤーラベル色で私の人生を救ってくださいませんか
レイヤー管理に色を付加するだけで惨めで弱い人間の自死が防げるかもしれません
何とぞ私を死の絶望から解放してください
170:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 08:13:43.58 uxDJ6hW6.net
あんまりしつこいと逆効果に思うんだけど
171:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 08:25:23.32 higDgVu1.net
怖い
172:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 09:28:41.96 li1DDxI+.net
NGワードに「色ラベル」を追加する作業
173:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 11:08:12.99 E0w/Rs/1.net
レイヤーに色付けたいならクリスタでも使ってればいいのに
174:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 11:24:34.79 83nkjgct.net
効果音と同じ臭いがする
175:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 12:46:26.54 aAywt7pW.net
SAIは基本シンプルなソフトだってことは覚えておくべき。あれこれ機能を増やせば
その良さが失われてしまう。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 12:52:59.86 pW/ZTNki.net
「使い勝手がシンプル」なのだと思うな
それと多機能とは必ずしも相反しない
具体的に言うとパレットはスクロールバー消して中ボタンでのスクロール出来るようにしてほしい
177:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 12:55:57.43 /GhsNcUx.net
シンプルってよりは8年ぐらい時間の止まったままのソフトだろ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 16:03:50.82 qQ0mQEyr.net
時間が止まったもなにも8年前に発売されたクソ古いソフトなんだから嫌なら早々に見切り付けて他のソフト使えば良いじゃん
って思う
179:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 18:06:43.77 /GhsNcUx.net
嫌なら使うなと言う脳死がまだいるのか
180:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 19:11:40.82 TF3mnnUF.net
そりゃsaiを好んで使っている人が多いスレで批判だけする人間は鬱陶しがられるわな
ここを改善してほしいとか建設的な話ならいいが
181:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 21:52:02.90 7Ebh8AuM.net
ワンパンマンの村田先生がクリスタ使いの在宅アシ募集中、月45万
URLリンク(tonarinoyj.jp)
URLリンク(tonarinoyj.jp)
182:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 23:06:25.10 3VjTwQF3.net
作画オタのアシするなんて大変そう
書ける描けないの問題でなく突っ返されそうだし
183:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 23:13:51.54 EhOuM+AA.net
在宅アシって自宅で描いてデータでやり取りするってこと?
今そんな形式あるんやね
184:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 23:24:20.92 05ah8TnC.net
>>179
デジタル化すると割と当たり前
アシ用スペースとか機材もいらないし、面と向かって人と話せないコミュ障でも仕事出来るし
しかしスレチ…
185:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 03:03:51.24 eI8/p6Sw.net
KOJI兄貴へ ここチェックしてるなら公式からリンクしてる
『ペイントツールSAI非公式FAQ』 をそろそろ外した方がいいかと
全て文字化けして管理人さんの名前もわからない酷い状態だし復旧も無理だと思うから
以前は有益な情報も多くてお世話になったけどなんでなのかな? ご一考下さい
186:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 09:16:21.61 n3lOnURV.net
もしかしたらFAQだったかもしれないけど、ぐぐっても出てこなかったので
sai2の64bit版のおかげでメモリが湯水のように使えるのが嬉しくて、最近は5000x5000とかで
描いてたんだけど、最後の仕上げにPhotoshopに持っていこうとしてPSDファイルにしたとき、
2GB近くになったりするのね
そうすると、俺が持ってる32bit版PhotoshopElementsだと読み込みに1分くらい時間がかかるので、
ならsai2のほうで解像度下げてからPSDにすればいいやと思ったんだけど、解像度変更したとき、
画材効果と用紙質感の大きさが変わらないので、縮小後の絵に対して、
水彩境界が相対的に太くなったり、用紙のテクスチャが粗くなったりするんだ
これ、後回しでぜんぜんいいんだけど、解像度変更時に、用紙質感の倍率も
追随して変更されるようなスイッチがあると嬉しいなー
187:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 11:21:11.10 JostUWjf.net
SAIでPSD保存して縮小してまたPSD保存すればいいのでは
188:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 11:24:30.31 m9tPne0O.net
あああああああああああああああレイヤー地獄です。
納期間に合わない
ああぁああぁ
お願いしますラベル職お願いします
189:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 11:40:47.25 sxy8mXGY.net
そんなに困るくらいの量ってどのようなレイヤー管理してるんだろう
小物1点ごとや部分ごとに分けてる感じ?
俺は普段10前後で描き込みの多い絵でも多くて20行くかどうかなんだけど
要望を否定するつもりはさらさらないんだけど、
開発の機能追加に頼るんじゃなく、自身でレイヤー管理の方法や使い方を改善して
スキルアップしたほうが、いろいろ柔軟になるし作業面でもメリット増える案件に思えるな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 11:50:48.45 m9tPne0O.net
>>185
1で256制限でブチ落ちて壁をヒステリーでぼこぼこにしまくっているので
ゲシュタルト崩壊しょっちゅうですよ
ゲームのパーツ作ってるの!
191:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 12:50:44.38 21UwUbBG.net
こわっ
どうせ同人だろ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 12:55:38.11 vdRg3m3/.net
実際SAIはもうラフスケッチや線画、落書き程度に抑えておかないと仕事じゃ支障出るからな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 12:59:07.54 n3lOnURV.net
>>183
元絵を修正したくなったとき、縮小したほうの絵を修正すればいいや
って人ならそれでもいいとは思うけど
まぁ、俺の場合はフォトショに読み込ませるのは最終的なエフェクト
かけたりする仕上げの段階なので、そう何度も元絵を修正するわけでは
無いから、クリティカルな問題ってわけではないんだ
ただ、今後jpegやpng出力が実装されたら、sai2だけで縮小して最終出力
ってこともありあえるので、その際、画材効果と用紙質感が解像度変更に
連動すれば、全部のレイヤーを結合してラスタライズしてから縮小しなくても
すむので、うれしいかなと思う
194:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 13:37:34.24 m9tPne0O.net
>>187
違うよ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 13:39:09.60 jyP6zpmK.net
>>189
>連動すれば、全部のレイヤーを結合してラスタライズしてから縮小しなくても
わざわざ全部結合しなくても、画材効果や用紙質感が適応したレイヤーだけを
予めラスタライズしておけばいいじゃないか?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 14:25:24.49 olsBy+JH.net
>>185
横からだけど個人管理なら統合なりファイル別けるなり自分の判断でよいんだけど
仕事だと勝手に統合できないので差分が多いと1ファイル数百レイヤーになるときもあるのよ
兄貴殿レイヤーサムネイルなしを実装してください
比較画像作ってみたけどレイヤーモードや不透明度は省略でいいので
ご検討お願いします
URLリンク(i.imgur.com)
197:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 14:45:57.88 jyP6zpmK.net
>>192
ID:m9tPne0Oは自称プロと同じレベルの人
まあ、自分が使うソフトの保存レイヤー数を考慮しないで商業仕事を請けたり、
挙句の果てに納期ギリギリで泣くなんてネタ以外の何者でもないだろw
仮に本当だとしても、いくら新しい機能やソフトがあっても使う側の人が駄目なら何やっても無駄
198:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:18:36.57 SlWRMAqW.net
saiと関係無い話で申し訳ないけど皆ってデスクトップかノートどっち?
ノート買ったけど画面の大きいやつ選んでさー作業が捗るって思ってたら
タッチパッドの距離とかキーボードの距離が遠くなって異常に疲れるwwwww
ここまでストレス感じたことないわ、やっぱりノートなら比較的小さいのが
いいよね?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:24:05.60 7+W
200:T1F+6.net
201:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:27:03.16 k0n2g9I8.net
デスクトップ+トラックポイントキーボード+タブレットと
Surface+トラックポイントキーボードと
B5サイズThinkpad+たまにタブレット
202:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:33:10.05 SlWRMAqW.net
>>196
Thinkpadいいね好きだわ
Surfaceもいいなぁ
でもキーボード薄いと指痛くね?
中々良いノートPCってのはないな
お絵かきを阻害されてる感がすごいww
203:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:35:29.54 ZG2D+JlT.net
ノートは液晶がなあ
手軽さならタブレットでいいし
204:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:38:22.72 s5CIR0Zq.net
>>194
>>38
205:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:38:41.05 SlWRMAqW.net
>>198
液晶がなあとは?
後、タブレットならキーボード用意するの面倒じゃね?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 15:54:15.01 n3lOnURV.net
>>191
その方法も一瞬考えたんだけど、予めラスタライズ
しておくと修正できなくなっちゃうから厳しいんだよね
207:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 16:54:42.41 TPuaOQdh.net
スレチの話題を延々と続けるやつがいるの見ると鯖移転でワッチョイ外れたのが悔やまれるな
次スレからテンプレにワッチョイのやり方も添えて立てるようにした方が良いかもな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 17:00:01.74 A5zmCAm/.net
ワッチョイなんて要らないよ
付けたければ別スレ立ててやって
運営公認だから
209:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 17:00:29.05 XzGaijtH.net
後々、健康被害が出たら、ウソを言った御用学者や政治家は、全員死刑だ。
URLリンク(twitter.com)
【総理待望】 山本太郎議員 【国民代表】
先ず真のテロリズムと戦うべき!
汚染物質をバラ撒き、国民を無理心中へと巻き込む政治家、経済団体等をテロ指定、資産凍結するのが筋ではないか!
マイトレーヤは原発の閉鎖を助言されます。
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。
多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
マイトレーヤが公に話し始めるとき、彼はこのことについて話されるでしょう。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じである。
マイトレーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。
福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
免疫システムが弱体化し、この崩壊の結果がアレルギーです。
人々は肺炎やインフルエンザやHIV/エイズなどたくさんの病気に抵抗することができなくなっています。
増加するアルツハイマー病の原因となっており、より若い人々に起こっています。認知樟の過程は放射能汚染によって加速します。
あらゆる種類の癌の増大もまた核放射能によるものです。慢性疲労、癌、エイズなどの多くの病気を引き起こします。
世界中で病気、主に皮膚、心臓、肺に関する病気の発生率が上昇しています。ずっと昔に征服された病気が今また復活しはじめています。
汚染による死者の数は、他のいかなる原因よりも多いです。河川の汚染は社会に対する犯罪と見られなければなりません。
注意欠陥障害(ADD)と注意欠陥多動性障害(ADHD)の主な原因は環境汚染、特に核放射能(最大の殺戮者)です。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 17:08:12.22 n3lOnURV.net
>>192
サムネイル無しにするってだけで、数百もあるレイヤーを
効率的に選択できるとは思えないんだが
例えば、CS6から付いたレイヤーフィルタリングとかはよさそうだけど
あと思いつくとこだと、操作を加えた過去10枚くらいのレイヤーだけ
サムネイルが表示されて目立つようにするとか
Ctrl+SHIFT+クリックでレイヤー選択するときに、現在アクティブなレイヤーを
クリックすると、その下に隠れてる(不透明ピクセルを持つ)レイヤーが選択されて、
同じ場所をポンポンとクリックしていけば、奥のレイヤーにどんどん切り替わるとか
本当に数百のレイヤーを扱うつもりなら、もっと工夫が必要じゃね
211:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 17:57:45.93 4SPJfQqL.net
ワッチョイは荒らし以外にはデメリットないから付ければいい
212:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 18:14:03.00 olsBy+JH.net
>>193
なぜレスされてるかわからんけど俺はラベル色連呼の人じゃないよ
批判なら本人に直接言ってください
>>205
単に視認性の問題だけど重宝しているので付けて欲しいなという要望
SAIのレイヤー表示形式は縦幅広いので上下行き来するとき結構辛い
他ソフトにもあるってことはそれなりに需要あると思うんだけどな
フィルタリングは俺もつけて欲しい
213:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 19:16:34.35 Qfrz6yq3.net
sai2が正式になるまでは必須以外の機能を連呼するのは荒れるもとだから項目まとめてテンプレにぶちこむなりした方がいい気がする
正直最近のラベルやナンバリングの繰り返しは過食ぎみ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 19:26:38.55 vdRg3m3/.net
過食気味?食傷気味なら分かるが
215:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 19:29:52.95 jN2cP4gX.net
ワッチョイで困るのは荒らしだけってもう2ちゃんのテンプレになってるから
野球板とか漫画板みたいな荒らしが多いすれでは勢い半分になって効果実証済みだしすごい快適になる
216:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 19:48:47.74 Qfrz6yq3.net
>>209
食傷だと繰り返しと書いたとき同じ意味が重複するから過食と書いたが
そんなこといちいち突っ込まれても…
217:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 20:28:42.47 A5zmCAm/.net
ワッチョイを無理やり付けさせること自体で揉め事起こす愉快犯荒らしが横行してるからね
スルーが吉
218:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 20:53:45.21 n3lOnURV.net
ワッチョイを使ってどうやって揉め事を起こすんだ?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 21:06:46.92 sxy8mXGY.net
ワッチョイ付いたスレは平和になったから導入してほしいな
NGもしやすいし
220:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 21:12:29.05 i1h/KpL1.net
ワッチョイはいいけど強制IPだと悪用の恐れもあるし、普通の人まで書き込まなくなるからやめろよな
221:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 21:19:54.17 T+ZCQc7L.net
ラベル色連呼とかSAIへの要望を書き込み続けてるならまだしも
SAIと一切関係ないスレチログ埋められるくらいならワッチョイで半コテ状態にされた方がマシだわ
変な書き込みしなきゃツッコまれたりスルー検定代わりにもされないし
IP表示されるワッチョイでもないなら反対する理由がない
222:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 21:32:21.90 o33pNWAl.net
いまこのスレで起きています
223:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 21:35:30.74 A5zmCAm/.net
ね
224:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 21:46:45.95 iByJLmR9.net
困るのはクズ荒らしだけ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/11 22:08:16.22 KdHixlYV.net
それな
226:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 01:27:29.39 T8Mt5FH8.net
>>211
だとしても日本語としておかしいのは変わらん。変な弁明されても
227:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 01:48:17.34 U5KbczXb.net
嵐にも効果あるけど、言葉遣いわるい普通のやつとかも消せるのが便利
228:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 01:53:50.74 EZL1KjKT.net
自分が解らないことだと詭弁とかいって一蹴するのはちょっとイタイぞ
しかも昨日のことをわざわざレスまで付けて…
229:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 02:07:22.30 2z/+e8H1.net
食傷も過食も比喩であることは変わらなくて
言い回しとしてベタかそうじゃないかの違いだけだな
ベタじゃない分過食はつたわりにくくて
「食傷と言おうとして間違えた」と思われる可能性は無くもない
「おなかいっぱい」なら伝わりやすい
230:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 02:29:25.67 elkzSqyH.net
なんだその貧相な表現は?
あえて言うなら「腹ン中がパンパンだぜ」しか無いだろjk
231:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 02:49:07.33 eP8EI7Fj.net
正直最近のラベルやナンバリングの繰り返しは腹ン中がパンパンだぜ
うむ、しっくりくるな
232:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 04:53:20.08 QWA0DYwt.net
解雇された
233:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 04:55:59.16 QWA0DYwt.net
タイムアウトで解雇される無能の苦しみ
ラベル職で何とかできるかもしれません
問題は識字ゲシュタルト崩壊
苦悩の地獄を少しでも和らげていただけませんか
234:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 04:56:56.05 QWA0DYwt.net
10万円がもらえなくなりました
235:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 07:08:44.21 uzC0jhGl.net
レイヤー名が全部英語指定とかだったのかな
236:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 09:14:24.64 eP8EI7Fj.net
土曜の早朝に解雇されちゃったかぁw
24時間営業のゲーム会社には就職したくないねぇ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 09:15:19.78 QWA0DYwt.net
そう。2バイト文字指定
ゲシュタルト崩壊
死
238:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 09:20:51.84 QWA0DYwt.net
psd納品でレイヤーを1ファイルにするスクリプト通して
それが2バイト文字指定で体の部品名が全部英語
せめて肌色、コスチュームの色
ベクタ無しでは部品作れない無能
ラスタードットは人生を破壊する悪魔なのでフォト所大嫌い
239:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 09:23:17.07 QWA0DYwt.net
間違えた1バイト文字指定で2バイトは殺される仕様ですた
混乱してる
240:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 09:31:13.44 QWA0DYwt.net
すかいぴで解雇宣告
終わり
241:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 09:33:32.70 QWA0DYwt.net
解雇されてもあのベクターと軽さがある限りメイン作業SAI以外不可能
242:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 09:58:22.45 elkzSqyH.net
ガ
チ
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
243:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 10:04:45.30 Wjhogm9t.net
ショートカットにファイル保存を設定する時
指定した保存形式だけを表示する という形にできないかな
pngならpngだけ表示、jpegならjpegだけという具合に
知らない間にSAIファイルをpngで上書きされてダメにされてた
244:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 10:46:34.63 QWA0DYwt.net
SAI1のpngはバグってる
245:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 11:50:24.28 QWA0DYwt.net
惨めなおっさんの命を繋ぐとおもってラベル職なんとかないませんか
246:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 12:39:58.42 72mDQu6R.net
実装されるとしても半年以上先だから楽しみに待ってろ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 14:32:43.74 LYcaf2YJ.net
2016-01-19版で、一部のデバイスによるマウスホイール操作が正しく動作しない
って修正があったけど、それ以降~最新verでもまだ微妙にペンタブのホイールでの拡大縮小の時に
Ver.1よりもモタつく感じがある。自分はintuos4使用だけどみんなはどうですか?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 15:24:18.66 fGE+s6Mu.net
複数の質問いいですか?
①クリッピングした図形を下レイヤーと分離したい場合どうしたらいいですか?
下レイヤーを消したら下レイヤーによって消えていた部分が復活しますよね?
それを避けたいです。
②クリッピングしたレイヤーを元にクリッピングができないのは何故ですか?
これができないため非常に困っています。
③グラデーションについて
saiでは無いですが、うまくする方法ありますか?
青と白をくっつけてぼかしツールとかやってるんですがうまくいきません
249:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 15:29:44.99 bvQ/3TCu.net
>>243
根本的な解決にはならないけどクリッピング下のレイヤーで描いた部分にのみ描き込みたい場合は
そのレイヤーの不透明度保護にチェック入れる事でなんとかしてる
手直しとかを考えると不便だけどね
Photoshopでもクリッピング下のレイヤーが範囲外にも描画されている事で
クリッピング解除時に範囲外が露出する問題は同じだし
それを避けるにはマスクを切って描くしかないんじゃないかなぁ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 15:41:23.17 iCL8vTmg.net
>>243
1は下地レイヤーのサムネイルクリック→レイヤー新規作成→レイヤーマスク作成
2は下地レイヤー→フォルダ作成してクリッピング→フォルダ内でクリッピングする
かな
書いてて分かりづらいな
251:241
16/03/12 15:51:04.12 iCL8vTmg.net
>>243
画像作った
URLリンク(light.dotup.org)
>>245は下地レイヤーのサムネイルクリックじゃなくて
下地レイヤーのサムネイルをCtrl+ダブルクリックだったわ…
レイヤーマスク覚えてから楽なんだけど過去スレで知ったと思うんで感謝してる
252:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 17:02:32.81 D14BTupO.net
>>242
ドライバver、OSver教えてください
253:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 17:20:03.78 eP8EI7Fj.net
>>245
横からだが、2は知らなかった・・・
thx
目描くとき、こうすればよかったのか
| 目全体にかかる陰影
| フォルダ
| 黒目だけにかかる陰影
黒目の下塗り
白目の下塗り
254:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 17:54:35.50 gGyyh6yq.net
>>243
3
めっちゃズームした状態で1ドットペンを使い2色を1ピクセルずつ並べ
それをめっちゃ拡大する
255:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 18:23:51.49 eP8EI7Fj.net
>>243
でかいグラデかけるときは、ぼかし筆の
・筆を太くする
・最小サイズを100%にする
と、きれいにできると思う
256:http://i.imgur.com/ph8YOau.png もっと綺麗にやりたければ>>249の方法かな
257:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 20:49:06.89 whIa+rLs.net
>>243
②の理由は多分だけど
SAIのクリッピング(=PhotoShopのグループ化の仕様)は一旦全てのクリッピングされるレイヤーを
クリッピング元のレイヤーを完全な不透明画像として合成してから合成画像をクリッピング元の透明度で合成する仕様になっていて
書いているようなクリッピング外を描画しないような仕様にすると
クリッピング元が完全に透明な部分のみ描画不能、それ以外では不透明度100%まで描画できる必要があって
(100%まで描画できないとクリッピング元でアンチエイリアスがかかった部分では上のレイヤーの効果は部分的にしか現れない)
結果クリッピングを解除すると描画していたレイヤーは2値化したようなギザギザの境界を持つ事になるけど
ここでクリッピング元のレイヤーを修正すると最悪その境界が出てきてしまい、修正が困難な恐れがあるからじゃないかと思う
解決策を書いてなくて申し訳ないけど、計算上は合成結果を通常のクリッピングと完全に一致させるなら
上のレイヤーをクリッピング元の透明度を2値化したもので切り取らないと無理な筈
258:239
16/03/12 21:09:54.25 fGE+s6Mu.net
皆さんありがとうございます。
すいませんが①の方法がバカなんで説明読んでも分かりません…
レイヤーマスクを作成したら何故分離できるのでしょう?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 21:34:18.25 eP8EI7Fj.net
>>252
>>246の追加説明は読んだかな?
下のレイヤーのサムネイルをCTRLキーを押しながらクリックすると、
描画されてる図形の形に添った選択範囲が作られるってのが一つ目のポイント
で、「選択範囲がある状態でマスクを作ると、その形でマスクが作られる」
ってのが二つ目のポイント
あと、レイヤーマスクはフォルダにも作れるので、マスクしたいレイヤーが
沢山ある場合は、フォルダに入れて、そのフォルダ自体にレイヤーマスクを
作ればだいじょうぶ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 21:42:12.09 fGE+s6Mu.net
>>253
Ctrl+ダブルクリック→レイヤー名の変更っていうオプションなんですが…
261:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 21:47:47.27 fGE+s6Mu.net
矩形選択(点線選択)→変形選択(各箇所に正方形のマークがつくたいぷの選択)
→Enterキー→下レイヤーをサブネットマスク
これでいいでしょうか?
これでできました。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 22:12:27.49 ZXx+RIbC.net
クリックって書いてあるのにダブルクリックしちゃあダメでしょ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 22:15:45.32 ndl/FgqD.net
>>254
Ctrl+クリックするのはレイヤーのサムネイルね
レイヤー名の左隣
264:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 23:00:13.22 eP8EI7Fj.net
>>255
うん、それでもok
>>246のダブルクリックっていうのは、クリックの間違いやね
265:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/12 23:40:23.45 ZXx+RIbC.net
ああ、最初のほうでミスってたのか
それはすまんかった…
266:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 00:36:44.64 HipMjJWU.net
>>247
238です。ドライバver6.3.8-3、win7の64bitです
ドライバについては最新版でも同様の現象が起きています
267:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 10:55:47.82 wD1rPyqL.net
>>260
私の環境もWin7 64bit、intuos4 を使用しています。
旧VerV6.3.4-3Jwi→最新のドライバをインスコしてタッチホイール、拡大・縮小操作をしてみました。
モタつく感、無いように感じますが・・・
268:238、256
16/03/13 13:07:29.52 HipMjJWU.net
>>261
そうですか・・・何か他に原因があるのかな。
自分の環境だとSAI1、SAI2で同じA4キャンバスを最小まで縮小表示させた所からホイールぐるっと一周指でなぞっても
全然拡大率が違う(1だとすぐにMAX、2だと三周しないとMAXいかない位)のですが本当に何でなのか・・・。
それでも、一応件の修正後に少しは改善を感じたのですが。
でも検証して頂きありがとうございました!もう少し色々試してみます。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 16:06:08.81 I3N/RsGx.net
そのもたつくってSAI2で中間倍率増えたせいじゃないの?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 17:32:12.31 HipMjJWU.net
>>263
もたつきというか、SAI1と比べると指でホイールに触れて一周させる時に
ガクッ…ガクッ…と段階的に止まりながら遅延している?ような感じなんです
因みに2016-01-19版よりも前の版では最早全く拡大縮小がままならないレベルでした
もしかしたら仰る通り中間倍率が増えたせいなのかもしれません
でもそれが仕様だとしたらちょっと自分的には使い辛い…
271:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 17:53:21.31 Fp1at+Wu.net
>>264
たしかにsai2はsai1より細かく変化するので、
ホイール一周したときの変化量が違うね
sai2だと、拡大最大から最小にするのに、
ホイール2周弱だった
ただ、そのガクガクっと止まりながら遅延する感じは無いなぁ
そのへんは、キャンパスの大きさとPCのメモリ量、CPUの
処理速度が関係してそうな気がする
ちなみに俺が試したのは、キャンパス5000x5000、
メモリ24GB、CPUはデスクトップ版のCore-i7っていう環境
272:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 05:25:43.10 EB8VzOW0.net
>>264
タブレットのタッチホイールではなく、PCマウスのホイールで拡大・縮小操作した場合も
ガタつきが発生しますか?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 08:27:41.41 TwugET00.net
>>265
>>266
当方メモリ16GBで同じCPUです
そしてマウスのホイールで試したらガタつきがないです!が、
ペンタブのホイール以上にものすごい沢山回さないと拡大縮小が出来ない…
ペンタブのホイール使用時のみガタつく事は
謎(倍率が増えた事による感覚的なものという確立高いけど)ですが
やはりSAI2の中間倍率の仕様自体が自分に合わなかった可能性大ですね
ここまで答えて下さった方々ありがとうございます、とても参考になりました
自分は描画時凄い速度とプラマイ率での拡大縮小魔でペンタブのホイール依存なので
この仕様(?)が変わらなければこのままSAI1を騙し騙し使い続けます
数年後には他ソフトへ移行しなくてはならなくなりそうですけどorz
長々とお騒がせしました
274:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 10:59:42.06 C0mUfhWJ.net
マウスとペンタブのホイールで感度が違うってのはホイールのデルタ値が違っているって事かも
昔はホイールの刻み幅は120単位で固定だったんだけど、最近は違うデバイスも出てきているらしいから
該当機種は持ってないけどホイールの刻み幅や感度の設定とか無いかな?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 12:14:00.68 TwugET00.net
>>268
あああ、同時進行・行き来で使うSAI1やフォトショとかその他ソフト毎にそれを設定出来ればよいのですがっ…!
でもSAI2についてはその変更をして使うのがきっと最善の策ですね
盲点でした、当面はこの策で行きます。為になる情報感謝です!!
276:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 12:18:30.47 357dTNFL.net
>>267
>>268
ホイールの感度、タブレットの設定からできるみたいだね
URLリンク(i.imgur.com)
277:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 12:23:25.12 357dTNFL.net
>>269
おっと、既にレスがww
タブレットのプロパティ、設定したいソフトを起動した状態で、
アプリケーション欄の右にある「+」からソフトを選べば、
個別に違う設定にできるみたい
278:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 13:40:51.71 TwugET00.net
>>271
うおお
個別設定の存在に今まで気付けなかったです、�
279:アれでほぼ解決しました…! ホイールのズーム速度、多少カクカクっとはなるものの 最速設定で使用に耐え得る感覚になりました。 本当に本当にありがとうございます!!
280:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 23:10:36.61 MA17wVzu.net
黄色いセロハンがかかった肌を元の肌の色に戻す方法ってありますか?
色相、明度、彩度のスライダーをいじっても全体が変化してしまうために
全く効果がありませんでした。photoshopなら出来ると思うんですが、
saiでやる方法があったらいいなと思いまして。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 23:15:02.61 U+CYXkP0.net
>>273
「元の肌の色」をなぜ変えてしまったのか…
レイヤー分けてないのなら、まずは肌の部分だけ選択範囲作る
そしたらその部分だけに色相彩度とか調整できる
282:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/14 23:15:18.96 Fct3owFy.net
>>273
肌部分だけ抽出or選択して色相変えればいいんじゃないの
283:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 01:44:46.38 gXvEiD00.net
>>272
解決したんだね、よかった
稀に見るいい流れだな、自分はキーボード派だけど他の人にも役に立ちそうだね
284:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 07:08:23.16 iepUL0dE.net
saiファイル開くのがやたらと遅いのですが解決方法とかありますか?
20Mbyteで3秒程度かかります。こんだけ遅いと結構煩わしいです。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 07:42:05.98 mvgHI8Hu.net
7年前の化石PCでもそんな事にはならんな
CrystalDiskInfoでSMART情報に以上が無いか調べる
いつのPC?PCの構成と保存元がある媒体は?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 08:35:36.03 EHtRG97i.net
うちのPCももう5年になるけど、20MBのsaiファイルなら一瞬
400MBでも4秒だからなぁ
その400MBのsaiファイルをpsd(170MBに減る)にしてから読み込むと、
sai2だと3秒
sai1だと5秒
フォトショだと8秒
アルパカで20秒
読み込み速度がそもそも速いsaiに耐えられないとすると
買い換えを検討したほうがいいんじゃね
287:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 09:38:46.84 iepUL0dE.net
>>278
え本当ですか?
開く時以外も保存するときもプログレスバーがでてきて
だいたい1~3秒くらいかかります。
メモ帳みたいに一切作業に影響ない感じが理想なんですが…
というか別の新しいPC2台でもやはり20Mくらいのファイルだと
1~3秒かかりますよ。
皆さんが使ってるPCが高性能なんじゃないでしょうか?
新しいといってもノートPCなんで(corei7)
288:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 09:41:31.41 iepUL0dE.net
保存元の媒体はノートのデスクトップです
289:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:02:57.00 4PIgnrVB.net
>ノートのデスクトップです
は?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:16:45.06 mvgHI8Hu.net
>>281
まあUSBメモリとかではないってのはわかった
多分だがレイヤー多いと時間掛かるからそのせいだと思う
できる限りレイヤーを纏めて減らすしかないな
291:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:18:23.66 14qQ5p8o.net
ノートのC:\Users\ユーザー名\Desktop\とかってことでしょ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:40:37.70 hHWChbAV.net
275も書いてるけど読込と書込で時間がかかるのはしょうがない
今30MBのPSDを読み込んでみたけどSAIが3秒、クリスタが6秒くらいだったかな
SAIは速い方だよ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:43:15.21 iepUL0dE.net
>>285
かかるもんなんですね。
諦めます。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:43:50.68 iepUL0dE.net
>>283
いやwレイヤーの数減らしたら意味ないw
295:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:43:59.35 mvgHI8Hu.net
色々読んで見たけどよくわからんかった
キャンバス大きい2値トーンにマスク使いまくりのレイヤー20枚の漫画は40MB程度でも3秒ぐらいかかる
キャンバス小さいカラーイラストだと100MBレイヤー30枚ぐらいでも3秒かからん
296:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:47:58.75 3dNayPi2.net
ノートのHDDはせいぜい5400回転だからちょっと遅いと思うよ。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 10:59:00.78 hHWChbAV.net
もう一度テストしてみた
30MBのPSD
ノートのSSDで読込3秒、上書き保存3秒
USB2.0の外付HDDで読込3秒、上書き保存6秒
消費メモリは33MB→243MB
SAI自体の起動速度も考えるとやっぱり速いな
298:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 11:04:45.59 ZOfZfhhO.net
ピクセルデータを単純に読むのか
ベクターデータを展開する処理があるかとかは
どれくらい影響するんだろうな
299:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 12:12:55.78 iepUL0dE.net
よくわからんけどPCって
1億回以上の計算を1秒未満でできるのに
何で読み込みは3秒以上かかるんだ^-^
読み込み=1億回以上の計算が必要ってことか?^-^
300:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 12:23:41.41 iepUL0dE.net
とりあえず皆さんも結構時間かかってるって事が分かって良かったです。
ありがとうございました。
もう一つ疑問になってることがあって
複数以上のレイヤーに対して同時に消しゴム機能が使うにはどうしたらいいですか?
この部分ってどっちのレイヤーだっけ?でもいらない部分だから消したい。
そのときにレイヤーが重なってるとかなり面倒なんでレイヤーを統合せずに同時に
消せるような設定とかあればいいなとおもうんですが、ピン設定などでは無理でした。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 12:35:36.03 T3fbHRLB.net
同時は無理だけど、同じ場所を消したいなら選択ペンで消したい領域作ってレイヤーごとに消去がいいんじゃない?
どのレイヤーなのか分からないところを消したいだけならCtrl+Shift+クリックでレイヤー移動してるな
ver.1ね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 12:36:44.98 fr6CWc3z.net
>>293
クリッピングマスク使う
303:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 12:41:30.92 mvgHI8Hu.net
>>292
詳しくないから自信ないけど読み書きに関してはCPUメモリは速過ぎだけどHDDやSSDが糞遅いんじゃないか?
CPUメモリが目視できないレベルの高速ハイテクコンベアなんだけどそこに荷物乗せるのが人間1人手作業(HDD)みたいな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 12:56:27.74 iepUL0dE.net
>>294
というのも肌の色塗るにしてもゴミレイヤーが20個以上できちゃうんで
本当いつも困ってるんですよ、後最悪なのが髪の毛レイヤーなのに間違えて
肌塗ったりとか…結局レイヤー20個でいいところをいつも7,80作って
しまうというw
>>296
めっちゃ分かりやすい例えでありがとうw
想像したらワロタw
305:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 13:04:33.32 tgeA7JlY.net
>>297
それ機能探す前に作業行程改善しようや
306:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 13:09:38.34 vLX/S+IF.net
逆に肌塗るだけて20レイヤーってなにすればそうなるのか興味深い
307:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 13:19:00.64 EHtRG97i.net
>>292
1秒間に1億ピクセル読み込めるとして、
5000x5000ピクセルの画像データを20レイヤー分読み込むのに
何秒かかるのか計算してみるといい
308:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 13:30:19.33 Z8AnwD3D.net
>>293
レイヤー貫通消しゴムはクリペにあるけど他のソフトじゃ見たことないなぁ
合成モードを通過にしたレイヤーフォルダに描画したレイヤーを入れて
フォルダにレイヤーマスクつけて消す方法があるよ
>>297
レイヤー多量に作っちゃう人ならなおさらレイヤーフォルダで髪フォルダや肌フォルダ作って
レイヤーマスクでまとめて消すとかしたほうが楽かもよ
それで思い出したけど兄貴に要望
SAIもレイヤーフォルダ新規作成のときデフォルトで通過にするオプションを検討してください
309:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 14:01:14.92 iepUL0dE.net
>>301
あそっか
肌ごとにもレイヤー作ったほうがいいんですね。
でもどうしてもレイヤーって多くなるなぁ…
310:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 14:45:59.38 T3fbHRLB.net
参考になるか分からないけど、例えば髪なら髪に隣接しない部分で塗り分ける他の部分も
同じレイヤーに突っ込んで枚数減らしてるかな
・肌+髪飾り
・髪+腕部品
・服+…
という感じ
例では肌とかパーツで書いたけど、塗り分けで隣接しないことを基準にしているから
肌部分が場所によっては別レイヤーにいく
311:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 17:20:42.69 zSCpXbYq.net
>>287
> いやwレイヤーの数減らしたら意味ないw
>>297
> というのも肌の色塗るにしてもゴミレイヤーが20個以上できちゃうんで
>>302
> でもどうしてもレイヤーって多くなるなぁ…
ゴミレイヤーを減らせないって支離滅裂だぞ
まずとにかく必要最低限のレイヤー数に抑えるようにしなよ
前スレに来てた「コピー&ペーストで新規レイヤ出来るから余計なレイヤが増えて困る」とかいうのとなんか似てるなあ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 17:28:58.25 ZOfZfhhO.net
あれは同意もあったし機能的な話で全然別でしょ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 18:29:18.11 V34TIx7g.net
そんだけレイヤー使った肌とか見てみたい
314:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 19:04:17.26 Pab8RL04.net
レイヤークソ多い人って部屋汚そうだよね
汚くても不満なく暮らせるのと、不満あるのに片付けないのって全然違うじゃん
なんで改善しようと思わないんだろう…不思議
315:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 19:09:01.69 yUWh+LxV.net
一番手前にある部分の絵を抽出する方法って知っている
方がいたら教えて頂きたいのですが自分が試した
方法としては
プリントスクリーン→画像が小さくなってしまう
レイヤーを一時的に全て統合→戻る時に戻るのが面倒なのとどこまで戻ればいいか分からなくなる
jpg画像で保存→時間がかかるのとファイルが増えるのが少し厄介
上記の理由よりどれもあまりクレバーな方法とは言えません。
レイヤー構成には影響を与えずファイルも作らず一瞬で抽出する方法って
ないですか?作業途中で頻繁にこの作業が必要なため一瞬でできると本当
に助かるんですが…
316:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 19:21:40.28 zSCpXbYq.net
>>308
一番手前にある部分の絵ってのは、現在表示されてるレイヤー全てを結合した状態の画像って意味?
フォトショだと「結合部分をコピー」ってコマンドがあるけど、SAIだと同じ操作は無いんじゃないかね
全てのレイヤーを含むレイヤーセットを作っておいて、必要な時はそのセットごと全て複製>レイヤー結合
って手順で割と簡単に出来ると思うけど
317:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 19:25:18.83 T3fbHRLB.net
>>308
一番手前ってのが良くわからないけど、全結合状態の画像をレイヤーで貼り付けたいのだと推測
妥協案になるけど、レイヤーフォルダつくって最初からそこにレイヤー全部突っ込むようにして
結合したのが必要なときにはそのレイヤーフォルダを複製して結合して使う
318:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 19:27:09.37 T3fbHRLB.net
かぶったけど、やっぱこうやるよね
319:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 19:52:15.40 hHWChbAV.net
>>308
レイヤーフォルダに入れて結合だとSAI1は
合成モードがあると見て分かるくらいほんの少しだけ色が変わるから透過png出力してるな
どうせ最終で原寸pngを原画としてバックアップにしてるからファイルは増えない
フォトショにある結合部分のコピーを実装して欲しいと思ってるんだけどね
320:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 20:01:12.33 yUWh+LxV.net
>>309
レイヤーフォルダを一番上に一つだけ作っておけばいいって事ですよね。
試したけど本当に一瞬でした。
戻る回数が1回ですみますね、今まで戻る操作でかなり疲労していたので
大変助かりました。ありがとうございます。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 20:09:09.60 yUWh+LxV.net
でも後からルートフォルダ一回で作る方法ってあるんでしょうか。
最初から作って置けばよかったですね。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 22:36:19.61 zSCpXbYq.net
>>313-314
解決おめ
SAI2だと、レイヤー全部選択した状態からレイヤーセット作れば一発で収まるけど
1だとそれ出来ないので、最初に作っておくのが一番だね
(あと今気付いたけど、1では「レイヤーセット」だったのが2では「レイヤーフォルダ」に名前変わってるのな…兄貴こまけぇ)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 06:32:41.65 kBYAK0tx.net
なんつーの、描き終って
左右の目の大きさや位置が気に入らなかったときに
調整したいのですが、レイヤー一個づつうごかすのがめんどいので
チェックしたレイヤーのみ範囲選択、貫通してできるようにしてほしいのですが
324:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 07:36:15.89 VQt0+3nb.net
なんか面倒くさい奴がいついちゃったな
機能に頼りすぎて自分の脳みそ使わないゆとりか?
目なんて左右で分けて描けよ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 08:07:55.01 JfpQ7yUZ.net
>>38のスレをテンプレに入れた方が良いかもね
326:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 08:16:34.96 bfuQSYvL.net
SAI関係ないしよく修正するなら左目・右目フォルダ作っとけになる
昔あった「ペイントツールSAI 初心者&質問スレッド」向けだよなぁ
フォルダ自体をクリッピングみたいな機能面はここでいいけど
327:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 10:06:54.98 VdLSysTf.net
その子ずっといるよねw
SAIではできないだろうとか、SAIで使いにくいだろうと思うことを
質問のフリしてずっと書き込んでるんだけど、そのたびに完璧に
回答されてしょぼーんってなってる
ふつーに質問してる人なら、回答もらえばありがとうなり書き込むけど、
この子は解決策を提示されると黙っちゃうので、簡単に分かるんだよな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 10:15:34.05 VQt0+3nb.net
最近ノートPC買ってもらってsai使い始めた子供なんだろうがそんなに機能に頼る描き方するならクリペ使えよ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 10:19:17.04 Osbo9HtZ.net
想像する便利さと実際が違い過ぎて余計混乱しそうw
330:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 10:25:43.00 Z6LGQkWT.net
sai2の正式版が2016年中に出ますように
331:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 11:18:28.80 3Sn2T2LO.net
>>320
あからさまなアンチっぽい書き込みが急に消えたのはそういうことか
始めからそういう視点で見ると分かりやすいな
332:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 13:01:54.95 pxzXTYl8.net
sai2で色々完結できればありがたいんだよね
自分は特にパース定規が嬉しい
333:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 15:19:31.62 Gi1WsDiC.net
ペンタブ買い換えたらクリスタ2年ついてきて
ちょっと触ってみたけどUIがいろいろできるけどそのぶんわかりにくくて
機能アイコン消したり移動したらもうどう戻せばいいかわからなくなって
ペンの設定とかも項目ありすぎて直感では全然わかりづらくて
一個なんかするためにググって調べてを繰り返しだったわ まぁ慣れたらもう手放せないメインツールになったけど
334:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 15:59:02.42 IRO5+rrA.net
sai2ってsaiと比べて足りない機能が
335:ないんだから、まだsaiを使う理由はないよな。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 16:31:57.46 SZcEIE57.net
?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 16:44:57.48 Osbo9HtZ.net
後ろの「まだ」が「もう」なら一応意味は通るな
338:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 16:59:52.29 CW4LOKrQ.net
saiは読み込み書き込みじゃなくて
拡大や変形→決定も割と時間かかるよな…
1~3秒くらい。全ての作業が0秒になれば
嬉しいんだけどな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 17:37:52.15 zpec802q.net
SAI使ってて動作が遅いと思ったことないわ
他のソフト使うと遅さが気になるけど
340:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 17:53:32.59 WlVI7Yzx.net
ペイントと同じくらいの早さで立ち上がるお絵かきソフトってSAIだけだわ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 18:17:49.69 O1KCxZgW.net
動作軽くて機能も必要最低限だからサクッと使えるってのがSAIの利点だもんな
これでSAIのファイルがSAI2でも開けるようになるか
64bit対応のSAI出すかしてくれたら最高なんだけどな…
せめてSAIで使えた機能は全部SAI2でも出来るようにしてくれー
342:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 18:22:50.26 SZcEIE57.net
実際その予定だからまだあせるじかんじゃない
343:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 19:41:51.94 Xc2XTrJz.net
ダウンロードも解凍も起動もそれぞれ1秒なのがいい
GIMPェ・・・
344:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 20:04:40.33 1BON268d.net
sai2はせめてカラーパレットを…
気合い入れて描こうとするほど無いのがネックになる
今んとこ優先度は低いけど落書きをがjpgにできないから案外これもめんどくさい
345:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 20:42:07.04 p6uSTwfD.net
やっぱり個人製作だと時間かかるねぇ
SAI2には早くSAIが必要なくなるレベルまで完成されてほしい
346:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 21:42:54.15 bfuQSYvL.net
>>335
GIMP触るとPhotoshopに月額1000円は惜しくないと思うくらい遅すぎてストレスたまるわ
>プログラムによる描画の結果が画面へ反映されるまでに20ミリ秒程度の遅延が発生します。
気になるほどじゃなかったけど兄貴は気にしてるくらいストレス軽減させてくれるから好き
347:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:12:12.84 eY1gb67w.net
富樫といい勝負だな
348:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:39:32.44 Xc2XTrJz.net
60fpsで1フレーム16.66msだから1フレーム分は遅れちゃうのか
349:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:47:33.13 VdLSysTf.net
ウメハラ級でなければ問題なさげ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 23:55:27.13 5Ov2ykQv.net
あくまでソフト側の遅延の話だから、それに加えてハード側の遅延もプラスですよ
例えば液タブなんかは最初から遅延を感じると思うので分かりやすいかと
351:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 11:39:23.37 muW1cFm+.net
他のソフトに描画遅延があるかどうか公表されてないから比較もできん
352:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:14:34.18 QRXBRtI2.net
更新キテルー
353:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:27:31.56 oWwUqgEO.net
おっマジだ、1ヶ月以上前倒しか
はやいはやいよ兄貴(*´ェ`*)
URLリンク(www.systemax.jp)
2016-03-17版
[新機能]
- 2値ペン
- カラー2値化
(レイヤー関連パネルの[特殊効果]で指定するようにしました)
[バグ修正]
- [キャンバス新規作成] 「規定のサイズ」が正常に動作していない
- [レイヤー] 不可視のレイヤーを選択すると可視アイコンが淡色表示になりレイヤー関連のUI部品の無効状態が解除される
- [レイヤーマスク] サムネールクリックによる選択領域の作成が正常に動作しない
- [レイヤーマスク] レイヤー塗り潰しが常に白(255,255,255)で塗り潰したのと同じ状態になる
- [ビュー] ビューを閉じた際にアクセス違反が発生してその後の動作が不安定になる
354:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:28:01.00 oWwUqgEO.net
[変更]
- [ブラシ系ツール] [濃度増幅]のパラメータの影響を調整
(100にするとVer.1に近い描線が得られるようになります)
- [ブラシ系ツール] [Ver1筆圧特性]のパラメータの追加
(ONにするとブラシ濃度の筆圧特性がVer.1とほぼ同等になります)
- [ペン入れレイヤー] 筆圧制御点の矩形選択(Ctrl+Shift+範囲指定)を筆圧ツール選択中のみ使用可能になるように変更
- [ペン入れレイヤー] ペン入れレイヤーでもレイヤーの選択&移動(Ctrl+Shift)が使用できるよう変更
(但し、ストローク編集の操作と被るのですでに選択されているレイヤーに対しては実質的に選択&移動ができません)
- [操作パネル] 色・ツール関連パネルのスクロールバーを常時表示するよう変更
(レイヤーの選択&移動でスクロールバーがON/OFFされた場合にビューウィンドウ自体が動いてレイヤーの移動が暴発してしまうので、
ひとまずスクロールバーを常時表示して回避するようにしました)
- [グラデーションツール] 階調の品質を改良
- [画像変形系] バイキュービック方式とLanczos方式のリンギングの現れ方を調整
例えば透明なレイヤーに描かれたエッジの立った太い線を変形した際に次のような副作用がありました。
1. 線の輪郭付近の外側にほぼ透明なピクセルがノイズ状に生成される
2. 線の輪郭付近の内側のピクセルの不透明度がノイズ状にわずかに下がる
バイキュービック と Lanczos 2 では 1. と 2. 共に完全に抑制されるように修正しました。
Lanczos 3 は 1. のみできるだけ抑制されるように修正しましたが、アルゴリズムの性質上完全な抑制はできません。
- [キャンバス解像度の変更] 水彩境界と用紙質感もリサイズされるように変更
(但し、水彩境界は1~15、用紙質感は10%~500%の範囲の整数粒度でのリサイズとなります)
スレの報告や要望もいろいろ取り入れてくれてる感じぃ~
355:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:36:28.16 nHqKscYn.net
おっ2値だ
サンキュー兄貴
356:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:39:38.40 bLKz89+B.net
オー
357:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 20:48:49.16 muW1cFm+.net
> [キャンバス新規作成] 「規定のサイズ」が正常に動作していない
バグやったんか!
358:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 21:04:36.99 DP6YjjK9.net
まだ先かと思ってたらもう更新が来てるだと…!?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 21:15:50.67 DCApkSZ9.net
4月じゃなかったのか!
兄貴マジ乙
360:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 21:29:57.36 nS6aC3ww.net
選択ペンの切り抜きも出来るようになってる。ありがとう兄貴
カラー2値化は1の方が使いやすいかな
でもゴミを見つけるのに便利なんでうれしい
361:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 22:43:19.59 t56wZO2J.net
兄貴ありがとう!
このまま前倒しが続いて今年年末にはSAI2正式版が出ますように
362:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 22:55:08.89 I+cPf7kN.net
時間ができたらSAI2試そうと思ってる間に更新きてた
2値が無いと聞いてたけど出来たなら嬉しい!週末こそ試すぞ…
363:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 22:56:51.53 evP7OpPD.net
やったーありがとう兄貴!
364:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:03:37.18 CohzvkOR.net
[ペン入れレイヤー] ペン入れレイヤーでもレイヤーの選択&移動(Ctrl+Shift)が使用できるよう変更
(但し、ストローク編集の操作と被るのですでに選択されているレイヤーに対しては実質的に選択&移動ができません)
これどういう意味?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:09:35.73 IsTg3Ryr.net
この線、どのレイヤーだったかな?の際、その線がペン入れレイヤーだと
ショートカットでのレイヤー移動ができなかったのをできるようにした
ってこと
366:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:14:56.79 CohzvkOR.net
ありがとう
ちょっと前にこのスレでも話題になってたアレか
367:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:14:59.63 cs3cmLDQ.net
解像度変更に連動した水彩境界と用紙質感の倍率変更ありがとーーー。・゚・(ノД`)・゚・。
これで心おきなく解像度変更できます
sai1でもできなかったことなので、実質的に新機能やね!
368:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 01:17:34.77 JfGd+xMn.net
更新したらマーカーの仕様が絵チャとかオエビの水彩っぽくなっててかなり変わってるんだがどゆことなの…
369:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 01:49:19.72 6QNrI3+D.net
tabでの表示切り替えの時に各パネルで残す、残さないの設定(例:レイヤーのみ表示して残りは非表示)とかブラシのロック(サイズのみ変更化)とか欲しいのですがー
370:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 04:59:27.03 QIu9sK9p.net
> 不可視のレイヤーを選択すると可視アイコンが淡色表示になりレイヤー関連のUI部品の無効状態が解除される
これも注意して回避はできるものの地味に鬱陶しかったけど
さくっと修正されてよかった
371:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 05:15:12.84 uf7tWq8O.net
兄貴お疲れ様です!
僭越ながら、完全に俺の主観による要望まとめ
無いと困る系:
・ペン入れレイヤーのストロークに対する編集(カット、コピー、ペースト)
・色調補正
・不可視レイヤーを含む結合
優先してもらえるとうれしい系:
・選択領域内の制御点を選択
・すべての制御点選択を解除
・修正液ツールの複数レイヤーにまたがる交点判定(例えばクリップ指定した全レイヤーを対象に)
・カラーパレット
・HSVスライダー
・現在のレイヤーのみ表示
・表示イメージから色を拾う
・現在のレイヤーから色を拾う
・png読み込み/保存
あるとうれしい系:
・中間色スライダー
・ガウスぼかし
・レベル補正
・結合部分をコピー
・jpeg読み込み/保存
あとでもいいんだけど系:
・ピクセル等倍表示
・sai1ファイルの読み込み
・筆圧変更ペン(制御点をなぞって筆圧値を再設定)
372:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:00:09.69 mbmutng1.net
スポイトのどこから色拾うかでショートカット別に登録したいな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:19:21.21 e1xHMZWD.net
パース定規に合わせたグリッドと
下のパース定規の水平線に合わせて定規追加みたいな機能欲しいです…
374:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:36:20.87 2IjWhIsF.net
SAI1で保存したPSDをSAI2で開くと
レイヤーの不透明度が発光モードだと必ず100%になるバグがある
375:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:37:44.31 2IjWhIsF.net
考えてみたらバグじゃなくて仕様?
フォトショには発光モードってないから?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 08:39:05.64 2IjWhIsF.net
でも関係ないか、SAI1だとちゃんと不透明度保存されてるし
落ち着けオレw連投すまんw
377:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:08:34.41 uf7tWq8O.net
PSD出力時の発光・陰影レイヤーの不透明度の扱いは、
sai1のレイヤー不透明度 -> PSDのレイヤー不透明度(描画色不透明度は100%固定)
sai2のレイヤー不透明度 -> PSDの描画色不透明度(レイヤー不透明度は100%固定)
となってて、sai2方式のほうが、より鮮やかに発光・陰影を表現できる
で、sai2がPSDを読み込むとき、発光・陰影レイヤーの描画色不透明度を
参照してるんだと思うけど、この値はsai1出力のPSDでは常に100%なんだ
sai2でも、レイヤー不透明度を無視しないようにしてもらえれば、この現象は無くなると思う
(ただ、レイヤー不透明度と描画色不透明度の両方が100%未満のとき、どう扱うかは悩ましいところ)
378:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:18:14.67 QgQlPUAE.net
二値だああああああああああああああああああああああああ
やったあああああああああああああああああああああああ!!!!
これで引退せずに済む;;
379:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:19:12.58 eI9Hia3N.net
>>368
バグというと違う気がするが
未実装もしくは実装漏れという感じかもね
380:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:21:54.34 2IjWhIsF.net
>>369
なるほどそういうことか
うーむ互換性の問題は難しいね
381:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:24:09.31 QgQlPUAE.net
- [画像変形系] バイキュービック方式とLanczos方式のリンギングの現れ方を調整
うほ
これスレでも修正難しいんじゃないかと言われてたのに
すげえ
すげえよ兄貴
382:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:25:30.09 QgQlPUAE.net
ランチョス3だけはどうしても無理だったか
でも十分だ
使わなきゃいいし
383:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:37:24.73 Juycssxa.net
範囲選択の時だけ一つ下のレイヤーも処理範囲内にする方法ってないですか?
レイヤー1にXという絵とレイヤー2(下位)にYという絵があってレイヤー1の
Xの外側を選択したらYの内側は選択されないみたいな感じです。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 13:36:05.28 rS68gPws.net
SAI1と同じ水彩ぼかし方式も欲しい
例のぼかしテクをSAI2でも活用したい
385:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:03:45.86 URLHHs8G.net
>>375
1) レイヤー1(X)をCtrl押しながらレイヤーサムネイルクリックで選択
2) レイヤー2(Y)をCtrl+Shift押しながらレイヤーサムネイルクリックで追加選択
3) 選択範囲を反転
じゃダメかな?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:13:03.69 JfGd+xMn.net
よく試してみたら濃度にチェック入れた鉛筆ツールとほぼ変わらない感じになってるじゃんマーカー…
今までの方が全然良かったからダメージでかい……これどうにかならんの?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:15:16.16 SByC1/DG.net
切実にカラーパレットと色調補正とあと細かい所だけど個人的に
1のiniであった手ブレ補正時のマウスカーソルの表示位置変更が欲しいよー
そんでガウスぼかしが付けば更に良いなぁ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 14:56:25.01 om120cSd.net
もしかして今ガウスブラーより優秀な兄貴ブラーのアルゴリズム開発中かもな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 16:07:58.97 K9cYzHyg.net
コージブラー?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 19:47:22.07 wHbSKXSe.net
またアプデ来てるぞ!!!!
兄貴すげぇ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 19:48:33.82 wHbSKXSe.net
ここで言ってたマ―カ―がおかしいっていうのも直されている様子! やるなKOJI
392:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 20:29:34.75 z3OMfdtk.net
やったーマーカーまじで直ってるうううう
KOJIさんありがとうございますありがとうございます!!
あれバグだったのかー良かった・・・
393:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 21:51:24.77 abeQ3dQL.net
自分はVer1でマーカーを100%ベタ塗りができるブラシとしてよく使っているけれどVer2ではできないぽい
Ver2でも100%描画色で塗りつぶされるように描かれるブラシが欲しいです
クリックしただけで描画色100%の円で塗りつぶされるような。
輪郭の滑らかさは必要なので2値ペンはこの用途ではちょっと違います
394:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/19 23:32:12.63 o6Z7mRiI.net
>>385
あぁ、Ver1のマーカーってそんな性質があったのか
俺は100%べたが必要なときは、選択ペン+塗りつぶしでやってたわ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 01:19:23.79 nygquDwB.net
100%べた塗りは消した所も分かりやすい選択ペン+塗りつぶしが楽だったな
まだテスト程度の使用なんだけどSAI2の筆でSAI1みたいな設定できなくて困ってる
URLリンク(light.dotup.org)
色々設定を変えても色が伸びてくれないんだよね。濃度も端が明るいのかな
希釈を変更すればいいのかと思ったんだけど2015-01-19版に
>筆と水彩筆でブラシ形状に丸筆か平筆を選択している場合に希釈を 1 以上にすると色が出ない
とあるけど希釈1-100は【通常の円形】もほぼ透明になるのは仕様かな?
SAI2の解像度変更、SAI1で%とpixelの両方使えるのが便利だったんだけど片方になったんだね
できればSAI1みたいに両方あるとうれしいな
カラー2値化の閾値が100で透明になるのは仕様?バグ?
長々と書き込んですまん
396:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 01:23:39.71 1e+CrhEG.net
>>385
> クリックしただけで描画色100%の円で塗りつぶされるような。
へぇ知らんかった
もっとも俺には1クリックで丸い円を描けなきゃ困るっていう状況が特に無いけど
397:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 01:40:26.33 JqMIRY35.net
ペン入れで代用すれば
と思ったがペン入れでもクリックだけだと薄くなるんだな(sai1)
2個出来るポイントの一個をを微妙にでもずらせば濃
398:くなるんだが これちょっと挙動としては期待とは違う感じするな SAI2ではクリックだとポイント一個のみで色はまったく付かなかった
399:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 04:10:10.03 LVO1dDTM.net
>>387
確かに、どうがんばっても「既に塗ってある色を引きずる」ようにできないね・・・
なんとなくだけど、色延びがうまく機能してない気がする
400:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 15:15:15.31 nygquDwB.net
>>390
試してくれてありがとう
混色と色延びが0-100でも変わらないからなのかな
SAI2 Demoフォルダを削除して1年前のバージョンで試しても変わらなかった…
401:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 16:35:06.57 U2+HO1KD.net
コミスタでいうところの閉領域フィル、クリスタでいうところの囲って塗るor塗り残し部分に塗るはいつか実装して欲しい。
パラメータ調整とかオプションとか色々大変だとは思うけど、兄貴ならセルシスのより良い物に仕上げられるんじゃないか。
402:KOJI ◆19782CC3os
16/03/20 16:56:54.52 sG0d4DbH.net
>>385
描画品質向上のため様々な変更を行った結果Ver.1と同じ動作はできなくなりました
ご不満はあるでしょうがベタ塗りに使えるかよりマーカーとしての品質を優先するべきと考えます
>>387
Ver.2側の設定の主な問題はブラシ濃度が100になっていないのと色伸びが100になっている点です
下記のように設定するとVer.1とだいたい同じになると思いますがいかがでしょうか?
ブラシ濃度 ... 100
混色 ... 40
希釈 ... 54
色伸び ... 0
[色伸び]は下地の色をどれかで引きずるかではなく、塗り色をどれだけ延ばすかを指定するパラメータです
言い方を変えると下地の色によって受ける影響を鈍くする作用となります
403:KOJI ◆19782CC3os
16/03/20 16:58:03.66 sG0d4DbH.net
×[色伸び]は下地の色をどれかで引きずるかではなく、
○[色伸び]は下地の色をどれだけ引きずるかではなく、
404:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 17:09:32.59 JqMIRY35.net
おつおつ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 17:38:09.12 pjz5ruCY.net
おおお兄貴だ
SAI2になってますます描き味が好みになりました
じっくりと頑張ってください
406:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 17:49:09.49 nygquDwB.net
>>393-394
試したら伸びるようになりました!
URLリンク(light.dotup.org)
画像下のSAI1は同一レイヤーで筆圧依存の塗り伸ばしなんだけどこっちはなんとかなりそう
解決策が全く見えなかったので本当ありがとうございます
407:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:00:39.55 bfHnuS5l.net
ペン入れレイヤーで1では曲線ツールを引き終える(描き終える)ときに
修正液等に切り替えたらそこで曲線が切れて次の新しい曲線が引けたのに
ver.2になってからは一度修正液に切り替えて曲線ツールに戻ったら
前の曲線が切れないでその続きになってしまうんですがこれって仕様変更ですか?
ダブルクリック以外で他のツール選択やショートカットで曲線を切る方法が分からない
ダブルクリックだとよく失敗して切れない時があるので困っています
以前の方法に戻してほしい
408:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:04:43.57 LKCZ6sN8.net
兄貴の神対応だ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:22:21.45 LVO1dDTM.net
>>398
ESCで切れるよ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 18:58:00.66 kX+vuRTF.net
設定ファイルの場所をまとめて欲しい
あとjoytokeyみたいな機能が付いてるといいなあ
そうなればOS入れなおしたり引っ越ししたりしたときかなり便利になる
411:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 19:26:06.71 LVO1dDTM.net
>>393
なるほど・・・色延びの意味は完全に勘違いしてました(*ノノ)
ごめんちゃい
混色:下地の色を拾う限度割合
100だと、描画色成分はいずれ無くなる。100未満だと、いつまで描画色成分がある割合で残る。
希釈:濃度の逆(強くすると薄くなる)
色延び:塗り色が持続する距離(下地の色を拾う鈍さ)
こんな感じなのかな@@;
412:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 19:55:10.24 U4yKAz7C.net
SAI2で本番用の絵を描いてる人います?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 20:10:55.11 u6m/gWT/.net
KOJI来てるのに全然スレ伸びなくなったよな
KOJI大敗北
414:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 20:22:26.13 LVO1dDTM.net
>>403
2016-01-24Ver以降、お試しに1枚だけ描いてみるつもりが、
結局sai1に戻ることなく、その後も全部sai2で描いてる
415:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 21:30:14.31 T102wjB1.net
Shift+ で直線描画ってsai2では採用されないんかな?
sai1で使ってたから、復活されるとうれしい。
オプションで直線描画モードにするかどうかの選択が出来れば、なおうれしい。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 21:33:43.27 1e+CrhEG.net
ウホッいい兄貴(*´д`*)ハァハァ
417:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 22:11:48.34 6nYMTGcK.net
ペン入れレイヤーのアンチエイリアスが
sai1のようにシャープなのも選べたらうれしいんですがどうでしょうか。
今のはまったりと鉛筆のようなので黒ペン画として使うのは厳しいんですよね。
筆圧形式選べるのは素晴らしいですね。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 22:12:48.94 T102wjB1.net
>>91 選択領域非表示の解除の仕様。
sai1のに戻ってた!
助かります、ありがとうございますm(_ _)m
419:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 23:55:35.71 U2+HO1KD.net
兄貴、選択領域の膨張の仕様sai1から変えてると思うんだけど、
sai1: アンチエイリアス無し1ピクセル選択 -> 選択領域を1ピクセル膨張 -> 十字の選択範囲
sai2: アンチエイリアス無し1ピクセル選択 -> 選択領域を膨張(1ピクセル指定) -> 3x3の正方形の選択範囲
sai1仕様の方がありがたいシーンが多いので、sai1仕様にするオプションつけてもらえると嬉しいっす。
あとこのアンチエイリアスなし1ピクセル選択でスライダー動かしてると、時々選択範囲の上の方の範囲が崩れることがある(直前の値を引きずってる?)けど、兄貴の環境で再現します?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 02:46:19.78 rGAclp0W.net
今更アプデ気づいたけどsai1の書き味復活すごい嬉しい。作者的には不本意だろうけど助かるよ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 10:24:03.94 x8rvrezv.net
>>409の件ですけど、微妙に仕様が戻ってなかったのでご報告をば
・非表示にした後に自由変形を行うと、再び表示状態に戻ってしまう。
・アンドゥで非表示前に戻ると、リドゥしたときには再び表示状態に戻ってしまう。
上記のときも非表示ままにしていただければ。
アンドゥ→リドゥで変化を見比べるとき、毎回ショトカ押し直すことになってしまってるので
422:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 10:35:26.31 S7AJMZBd.net
アンドゥで思い出したけど、ペンの太さとか描画色変更とかも含めて
アンドゥされれば、アンドゥで戻した状態から描き直しできるのと、
混色とかのパラメータを変えたときに「元の値なんだっけ!?」って
なることが無くてうれしいかも
すぐにってことじゃなくて、ほんと後回しでいいんだけど
423:KOJI ◆19782CC3os
16/03/21 14:59:23.72 fRdQwhLa.net
>>402
混色:
下地の色を混ぜる比率
・100だと描画色が混ざらない
希釈:
塗り色の不透明度を薄める程度 (但し希釈が強くても塗り重ねると元の下地の色よりは不透明度は上がっていく)
・0 は特別扱いでぼかし時の塗り色が不透明度100%になる
・100だと塗り色が透明になる
大枠はこんな感じですが、実際には下地の状態とか色々絡んでもっと複雑な結果になります。
>>410
Ver.1と同じ十字型の1px膨張収縮は実装予定です。
選択領域が崩れる問題はまだ確認できていません。再現方法さえ分かればすぐ直せるのですが…
424:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 15:28:03.83 EppF9EFS.net
おつおつ
そういえばダイアログでのキーボード入力対応して欲しいです
閉じるダイアログでYキー押すとYES処理とか
425:398
16/03/21 19:48:38.11 S7AJMZBd.net
>>414
なるほどなるほど!
今まで、透明、赤単色、青単色の3色帯を作って、直線描画モードで緑単色を引いた時の色変化を
スポイトで確認しながらパラメータの効果とか推測してたので、解説すごい助かりました。
希釈は、下地のα値との関係がよくわからなかったのですが、そうなってたのねー@@;
426:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 19:51:56.41 BfBwYcox.net
おつおつ
SAI1から思ってた要望書いてみる
ベースの上に別の色を塗りまざるとき(同レイヤー)
若干彩度が上がるブラシがほしい
ぺたぺた塗れば塗る程彩度が下がっていくのが気になってて…
ただ、それもリアルっぽく塗るときはいいように作用してるんだ
塗り混ざったときちょっと変わった色になってもリアルインクっぽくて面白いというか
それはPainterの一部の仕様ブラシだったりするんだけど
以上、稚拙な文を失礼しました
427:406
16/03/21 22:15:58.77 jAC1vbHT.net
>414
兄貴、この現象特定のx座標、y座標のピクセルで発生するようです。
新規キャンバス100x100→
上から31ピクセル目、左から31ピクセル目のみを領域選択ツールで選択→
選択領域の膨張で幅10以上を選択
で再現するようになりました。
環境はSAI2 2016.03.19(64bit), Windows7 Pro(64bit), i5-2500Kです。
うちのCPUがおかしい可能性もありますが確認お願いしやす。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 22:26:09.63 x8rvrezv.net
こちらは再現方法不明ですが一応事象を報告します。
右下にポップアップのエラー表示が#4300位まで出て、
エラー音鳴らし続けながらフリーズしますた。
CPU負荷が上がってループしている感じだったんでプロセスの終了で落としました。
ログは残ってなく、スクショは取ったんだけど取れてませんでした。。
B5-300ppi レイヤ3、4枚
線画のラフ描き途中で投げ縄ツールで選択し、
自由変形や選択範囲の移動のどちらかの動作中になったということしかわからないです。
【SAI ver.】ver2 3/17
【CPU】 Core-i7 3770K
【メモリ】 16GB
【OS】Windows 7 HP 64bit
【タブ】 Cintiq13(マッピング画面切り替えで板タブのように使用)
【タブドライバver.】6.35-3
429:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:18:24.68 wyaQBL3w.net
「プログラムの内部に異常が発生しました。」って表示されて作業途中の絵が読み込めなくなった
本気絵はまだsai2で描かないほうが良いな
つらい
430:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:36:33.51 S7AJMZBd.net
>>420
そのへんは自己責任で使わないといかんな
俺は流石に読み込めなくなったことはないが
防衛策として、GoogleDriveかDropBoxを保存先にしておくといいよ
万が一読み込めなくなっても、過去のバージョン取り出せるから
431:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:47:02.28 wyaQBL3w.net
>>421
助言ありがとう、次からはそうする
とりあえず今回は残ってた復元ポイントからコピーしたよ
4日前のデータだけど
432:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 23:54:30.82 BjJv8QJX.net
414の再現方法で選択範囲崩れのバグ再現できたよ
あとx:63 y:63でも起きてるっぽいから32(n-1)ピクセルの場所で起きるのかな
SAI2 2016.03.19(64bit) Windows7 Ult(64bit) AMD FX-8350
433:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/22 00:04:58.66 eXzPGKS2.net
32(n-1)じゃない32n-1だわ
連レス申し訳ない
434:名無しさん@お腹いっぱい。
2016/03/
435:22(火) 02:04:09.74 ID:bz2sGBBY.net
436:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/22 02:38:18.27 P8GPeBQc.net
たしかに、すごいもんだwww
その1ピクセルだけをたまたま選択する確率って、
1/(32*32)=1/1024だから、その状況に遭遇するのも稀だし
特定するには、その現象が起きた近辺のピクセルをかたっぱしから
選択しては膨張させ、ってやったのかw
しかも、膨張幅を9未満で固定してたら見つからなかったんだよな・・
ちょっと感動したw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/22 03:06:11.13 nLjLSM4v.net
>>417
2ではまだ実装されてないけど
SAI1なら筆でブラシサイズ制御バーの上のプルダウンメニューでビビッドを選択しる
438:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 00:33:52.00 ErBOv9z0.net
アニキ…対象定規おねがい
439:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:06:53.38 QPhOJ7WN.net
なんでそんな需要なさそうな物を
440:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:18:34.94 Su3BG+Lf.net
対象定規結構面白いんだよなあ
手軽なお絵かきソフトにもマッチするし余裕あるなら付けて欲しいかも
441:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:19:43.71 kAfF57kE.net
対称定規はちょいちょい便利じゃね
442:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 01:39:54.88 GPp55YpS.net
対称定規って、アルパカとかKritaにあるやつか
まぁ他のソフトでちょちょっと描いてコピペしてくるってことでも
俺はいいかな
443:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 03:23:47.55 PcbwUL27.net
対象定規は左右対称だけじゃなく分割していけば簡単に模様描けるし便利よ
URLリンク(cs.mangania.jp)
444:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 03:49:50.02 GPp55YpS.net
対称定規とちょっと違うかもだけど、イラレにある、パスに沿って文字を配置する機能みたいに、
任意のベクターに沿って自動的に反復描画される機能とかあると、
袖とかスカートの裾に沿った直線レースが描けて便利かも
445:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 08:21:13.68 ErBOv9z0.net
>>429
絵を書かない人にはわかるまい
446:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:17:29.22 6aEVAy9R.net
それ絵を描くことじゃなくて幾何学模様だろ
絵と言うなら普通は対称にみえてもじゃっかん崩してバランスとるでしょ
それこそデザインがしたいならAdobe使った方がいいだろ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:25:24.55 EVWSIn+E.net
わざわざ崩すのも左右対称も作品意図による
448:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:27:37.63 DqrzCMZW.net
ワイングラスみたいなのは対称定規が楽なんじゃ?無くてもいいけど
それよりパースグリッドをなんとかしてほしい
グリッドを目安にパース定規で描きたいのに
449:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:31:02.81 QPhOJ7WN.net
まあ手描き特化気味のsaiには付かないだろうと思う
付いたら付いたでワープ無いのか?とか思いそうだし
450:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:38:24.68 Fe2Ekzhn.net
SAIのコンセプトに合うかどうかだよね~こういう機能って
451:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:40:36.00 EVWSIn+E.net
自由変形もパース定規もあるから個人的にはその辺同列な気がするけど
ブラシエンジン駆動中の追加処理だから
そこはKOJIの優先順位上げるネックになりそう
452:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:46:42.75 ZZM8QxEL.net
どのタイミングでも構わないので、
たぶんソースコードを混乱しない程度のレイヤーラベル色お願いいたします
453:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 09:55:54.46 QPhOJ7WN.net
3.0には付いてるかもな
2.0はもう完成近そうだしまた数年放置だろ
だとすると5年~10年後ぐらいになるな
454:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:11:45.20 ZZM8QxEL.net
ひょっとしてiniファイル変更でラベル色付けられるの
みんな意地悪して教えてくれないだけかな?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:13:09.69 ZmFf0M05.net
>>438
定規は便利だけど
さすがにワイングラスみたいなのくらいフリーハンドで描けないと作業効率悪すぎでしょう
道具に頼りたいなら最初からクリスタやフォトショみたいなの使えばいいし
SAIの良さ消すのもなぁ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:22:14.87 /qNiPqiz.net
対称定規はたまに使いたくなるんでちょっと欲しい
ネコペの対称定規は軽くて速いんだよなぁ
最大60分割とか振りすぎてるけどなw
457:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:23:19.50 GPp55YpS.net
>>436
「反復描画」と書いたのは、プログラムっぽく自動描画するってのではなくて、
たとえば、紙に目盛り付き定規をおいたとして、0~10cmの区間に手で描いたものが
10~20cm、20~30cm、・・・の区間にも描画されるっていうイメージ
これを、直線定規だけじゃなく、雲形定規のような任意ベクターに沿って
反復できれば、他のソフトに無い新しいツールになるんじゃないかと思ったのでつい・・・
まぁSAIに入れる機能かと言われると俺も自信はないw
458:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:33:24.59 +pxBa7Ge.net
Photoshopにござんす
459:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 10:50:48.81 jYZWgfz6.net
話聞いてたら無性に対称定規で遊びたくなった
放置してたクリペのアップデートを始めたんだが時間かかり過ぎて
その間に猫ペをダウンロードした。楽しい
460:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:00:54.09 ZZM8QxEL.net
SAIの凄いところは全然機能はプアーなのにペイントツールの核心部分の洗練度で
コレ使うしか選択肢ないこと。せめてラベル色くらいおねがいしまう
461:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:03:08.46 ZZM8QxEL.net
データーとして互換性があるpngもお願いします
462:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:36:06.92 GPp55YpS.net
>>448
おお、まじで?
やり方教えてくれー
463:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:44:35.02 +pxBa7Ge.net
>>452
レイヤーの分布を使う
でもブラシでもっと反復を一発でやりたいんだろうからうーん…それはPhotoshopでも無理か
464:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:48:46.14 Qy+pO4wB.net
ラベル?なんていらんだろと思ってたけど
よく考えたら俺もレイヤーの名前つけ直すの面倒でやらないタイプだからラベルの色があったら使うかも
肌のレイヤーは肌色とか
優先して追加する機能でもないけど
465:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 11:54:03.13 +pxBa7Ge.net
そのうちタグ管理が必要になるほどレイヤーが増える時代になったりして…
466:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 12:02:40.29 GPp55YpS.net
>>453
レイヤーの分布というのは知らなかった・・・ちょっと試してみる!
俺も調べてるうちに別の解決法思いついちゃったんだけど、Photoshopで
繰り返したいパターンをブラシとして定義しちゃえば、好きなパターンをパスに
沿って配置できそうだった
あと、ベクター図形限定だけど、Inkscapeでもできるっぽい
URLリンク(cutiephotoshop.blog133.fc2.com)
467:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 13:14:56.64 +pxBa7Ge.net
なんだ、パターンブラシがやりたかっただけか
それならそれで
468:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 13:41:14.88 GPp55YpS.net
直に描画できればそのほうがいいと思ったけど、まぁパターンでも代用できそうだなーと
469:KOJI ◆19782CC3os
16/03/24 18:54:34.34 DdF08k/y.net
>>418
確実な再現方法をありがとうございます
本当によくこんな短時間で見付けられるものだと驚嘆しました
手元のソースコードでは修正を済ませましたので次回のリリースで反映されます
とても助かりました、ありがとうございます
470:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 18:58:04.99 jYZWgfz6.net
おつおつ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/24 20:29:16.35 HBwfMkAh.net
どういたしまして
472:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/25 01:02:05.71 Ll/glAqt.net
兄貴prpr
473:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 00:53:23.82 kqdWHcq3.net
兄貴!
1個前スレの>>909あたりのsai1のぼかし筆
これsai2で公式ぼかしとして採用してください!
474:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 01:41:01.60 pGhZeg9Y.net
なんだそれと見てきたが良さ気だな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 05:02:29.23 M8tmifVG.net
SAI2開発続いてたんだな
476:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 10:46:53.65 6qt1FDC5.net
>>463
それは良い考えだ・・・
477:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 11:19:44.46 SkIMIqkz.net
ブラシ円の表示をオフにするオプションがホスィ…
478:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 11:56:32.26 tLhwaTjV.net
SAI2開発がんばって~
479:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 14:34:53.33 JZ3XBlzj.net
アカウントはすでに持ってるから、それ以外の方法で投資できたらいいのにと思うな
480:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 14:49:49.75 xsVyYPsZ.net
完成後で良いから兄貴が機能と操作の一覧を載せた冊子作って売ってくれるのが一番ありがたい
ガウスぼかしみたいに製品化後8年みんな知らなかったような機能まであるわけだし
>>414みたいなコンセプトが分かるだけでもカスタマイズのしやすさが格段に上がる
投げ銭にもなるし多少高くても需要は絶大
481:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:05:08.01 +CDGnnw1.net
冊子といえど作って売るまでどれだけ手間かかるか知らんのか
482:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:13:02.10 H20dAqXQ.net
そういえばsai1のガウスぼかしっぽい筆、一応sai2でもそれっぽいのができた
ブラシサイズを小さくしすぎると、普通のぼかしっぽくなっちゃうのと
逆に、大きすぎるとぼかしが強くなりすぎる(ぼかし半径が大きくなる?)ので、
適度なブラシサイズで
あと、上塗りするとぼけが強くなるので、弱めにかけたいときは
あんまり上塗りしないほうがいいかも
URLリンク(i.imgur.com)
483:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:39:31.85 cBCBfE7J.net
>>472
お見事!! ありがとう!
透明色を選択するのが必須だね
484:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 17:59:30.29 qjfYJhba.net
>>472
いいね!ありがとう
>>473
透明色で描くと白色描画しちゃうけど希釈に1したらいけるね
485:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:04:48.10 H20dAqXQ.net
>>473
あ、確かに!
透明部分の無い結合画像でテストしてたから気づかなかったw
一応、希釈を100%にしとけば透明色でなくてもいけるかもしれない
486:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:06:55.35 H20dAqXQ.net
と思ったらすでに>>474がw
ありがとう!
487:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:27:33.21 61E5R0P9.net
すげーこの設定保存させてもらうわ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:33:53.31 kqdWHcq3.net
ナイスです!
でも筆毛の太さなんで80?
自分は100の方が再現率高いんだけど
489:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:48:10.19 kqdWHcq3.net
ブラシサイズと筆毛太さが相互に関係してて、
いい感じのところがなかなかないな
筆毛80ならブラシサイズ100~130くらい
筆毛100ならブラシサイズ80~130くらいかな
ちょっとずれるとかなり変わるし難しいな
良く見つけたなぁ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 18:52:38.32 kqdWHcq3.net
なんどもすまねぇ
丸筆じゃなく、横一直線にドット打ったbristleのブラシ自作すると
たぶんもっと良くなる
491:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/26 19:03:16.22 FWzZPhol.net
>>478
今スマホからなのでID変わっててすまん
結構がっつりかかるので、どこまで弱めにできるか試行錯誤してて80にした気がする
なので、お好みで100でもいいと思う
ブラシ濃度も強めて大丈夫
492:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:01:25.07 wD2O9hEF.net
ctrl+shift+クリックのアクティブレイヤの選択で
何も無いところをクリックすると、自動的に一番下のレイヤを選択したことになるのが違和感。
感覚的に何も居ないところを選択しているイメージだから、
レイヤ名のタグ表示せずに変更なしのほうが個人的に腑に落ちる
あとver2から非表示レイヤでもそれで選択されるのはガイシュツ?
結構誤爆してます
493:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:37:40.12 VZTcOgZ9.net
>>481
そかぁ、水彩おもいしな
ペン入れレイヤーの変形(ctrl+T)したいんだが
そもそもストロークの選択ができない
パス編集ツールの"選択"で1個ずつクリックして選択してみたがだめだし
ストロークの選択解除もできない><(え、これ手動選択解除?)
ストロークの選択、解除の方法、変形の方法があったら誰か教えて
ラスタ化しない前提で
494:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:49:24.90 LJBH7/hC.net
>>483
俺もストロークの選択、コピー、カット、ペーストしたいw
>>363でも無いと困る機能に分類させてもらったけど
んで、いまんとこの代替手段としては
1. レイヤー複製
2. 変形するとこ以外を削除
3. 残った部分(変形したいとこ)をレイヤーごとCTRL+Tで変形
これを、元のレイヤーに転写する場合は、
4. 元のレイヤーの該当部分を削除
5. さっき変形したレイヤーを転写
という手順になるかな・・・
ううううう、超しんどいw
495:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 00:57:15.95 jutcP2wL.net
2の話かな
選択と解除は1と同じようにできるよね
Ctrl+TとかCtrl+移動はレイヤー全体になっちゃうが
496:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 01:18:41.05 VZTcOgZ9.net
>>485
2だよ
それおしえてくれ!
1だとメニューからストローク選択、解除を選んでたから他わからん
>>484
なるほど・・・
しかし俺はストロークの削除もままならないので
複製しても今のままだとしんどすぎる><
497:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:00:37.65 LJBH7/hC.net
>>486
ストロークの範囲選択はSHIFT+ドラッグ
範囲解除はALT+ドラッグ
複数のストロークを選択しておけば、そのうち一本を
ALT+SHIFT+CTRLで消せば、選択されてるのが全部消える
ただし、カットやコピーはできない・・・
あと、全ストロークの一発解除もまだないので、描画エリアを縮小して
ALT+ドラッグで消すしかないw
498:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:09:26.48 jutcP2wL.net
>>487
おれは選択Ctrl+ドラッグ、解除Ctrl+右でやってたから
あれ?って思ったが1はCtrlのところAltでもShiftでも同じだな
2だと選択はAltで出来なくてShiftとCtrlも若干挙動が違うようだ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:21:26.74 jutcP2wL.net
ちなみに1で「選択範囲と重なるストロークを選択」をCtrl+]に登録してて
ストローク一部選択中に実行すると全体選択してくれて便利なんだが
これメニューからだと普通の選択範囲つくってないと実行できないんだな
いままで気づかなかったが動作に一貫性ないし実装ミスかな?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:31:21.66 LJBH7/hC.net
>>489
うお、sai1のそれ知らなかった
変形とかするときに、部分的に選択してるストロークの全体を
選択したいなーって場面がよくあったんだけど、がんばって範囲選択繰り返してた・・・
sai2でもぜひその機能欲しいw
501:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 02:52:03.46 MSEf/ZcQ.net
>>472
筆毛の太さでぼかし具合を調整出来て超便利だな
対象より太いブラシでワンストロークでぼかし完了とか快感すぎる
筆毛の太さ15以下にすると筆毛が一本づつに分かれちゃうが
それも走査線エフェクトみたいで楽しい
502:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 05:23:00.63 pNTMPy7r.net
このところの流れが建設的過ぎてカウパーもれそう
兄貴がいるスレはやっぱ活気が違うな(*´д`*)ハァハァ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 12:23:13.80 O0NDXeFu.net
sai2にはフォトショのゆがみツールみたいなのはつく予定はありますか?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 13:58:20.65 3TvI2ANE.net
付かないと思うよ
ここの住人が言うにはSAIは手描き特化(笑)のソフトらしいし
505:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 14:58:06.48 VZTcOgZ9.net
>>487 >>488 >>489
さんくす!めっちゃ勉強なった
ストロークの削除、移動はショートカット
範囲選択、解除もショートカットで、+削除移動で範囲削除移動
delete全削除はない
コピー、カット、変形はまだできない
代替法でレイヤーコピーからのストローク範囲削除
ってことだな
ショートカット慣れねば・・・
506:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 14:58:14.56 jutcP2wL.net
付く予定は無いよ
>SAIは手描き特化
正確に言えば「気軽に気持ちよく絵が描けることを目指して開発されたペイントツール」だな
その意味でも多分付かないね
507:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 15:17:45.59 3TvI2ANE.net
絵なんて半分は設計みたいなもんなのにね
それも分かってないレベルの奴がここじゃでかい声してるから本当は便利な機能でも省かれるんじゃねーの
508:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 15:23:50.15 pNTMPy7r.net
ユーザーの要望で追加された機能はあっても
ユーザーの要望で省かれた機能って無い気がする
509:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 16:01:22.37 LJBH7/hC.net
>>493は例の子だよ
saiに無い機能を挙げて「確かにそれはsaiではできないね」と言わせたいだけの
アンチ君だから、スルー安定
510:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 16:05:27.25 wD2O9hEF.net
設計思想とリソースを理解してない人に設計を語られてもね。
今のところ付く予定は聞いたことないし、付いたとしても遥か先の話だと思う。
ってのが住民の見解じゃなかな
511:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 16:34:09.14 U7g1Q6bF.net
優先して欲しい機能でもないしな
重くなるだけの無駄機能ならいらない
512:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 17:11:47.50 KEhuMvPT.net
ドローイングソフトとレタッチソフトを混同されても困るだろ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 17:41:10.56 VZTcOgZ9.net
そいえば、クリップボードにコピーするとき
透明度もコピーする方法ってないだろうか?
2はpng出力もできないから、他のツールにもってって加工したいとき、
これができるとかなり手間が省けるんだが
コピーの時点で捨てちゃってるのかな
514:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 17:55:17.24 Whnc4y3h.net
>>503
捨てるというよりアルファはソフト独自のフォーマットでコピーしてるから持ってけない(多分)
どうしてもということであればSAI上でアルファ範囲を白黒で塗って別口でコピー
ペースト先で改めて選択範囲化、切り抜きとかって手順になるだろうけど・・・まあ相当面倒だな
ペースト先がPSD対応ならファイル経由が楽そうだ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 18:26:21.89 7sDH5g3Q.net
>>503
SAI1と2とクリスタとopenCanvasなら透明度保持したままコピーできるよ
URLリンク(www.catcon.jp)
でもコピーは描写範囲だけだから左上と右下に線入れたら
ぼかし用にコピペ移動もできなくもない
516:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 19:14:16.40 VZTcOgZ9.net
ありがとす
>>504
コピペだと、透明部分が白化されちゃうから
そこにアルファ値あとから加えても、たぶん半透明部分は白っぽくなっちゃうよね
>>505
わざわざソフトごとに協力して対応ってことはもう他にはないんだろな
やっぱりpsd化するしかないか
重いんだよなgimp・・・
517:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 19:24:19.12 pajeM7un.net
>>506
>透明部分が白化
大きいぼかしがあるようなのか
レイヤーの複製を繰り返して半透明部分を
不透明化しておけば理屈では防げるだろうけど・・・まあ実用的じゃないな
518:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 13:09:06.02 qZAibDf1.net
今試してみた
519:ら、アルパカ/MedibangPaintProからsai1/2は、透明部分維持したままコピペできるな 逆はできなかった
520:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 13:12:03.79 jUReYg+5.net
そんなにいろいろ出来るんだ
コピーフォーマットがpsd形式とかなのかな?
対してSAIは独自形式とか
521:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 16:32:05.74 ejhleFSt.net
いや普通に考えてDIBだろ
SaiはDIBに24bit(白背景と合成)DIBV5に32bit画像を入れてる
なので貼り付け側がDIBV5を読んでいないのが直接の原因
とはいえ盲目的にDIBV5を優先すればいいかというと
OSの余計なお世話とか大御所ソフトの歴史的経緯とかで
そう単純ではないのであまり責めないでほしい
522:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 16:34:02.32 FqA7hZWh.net
面白そうなんで調べてみたらSAIのクリップボードは独自形式の他にCF_BITMAP, CF_DIB, CF_DIBV5が格納されてて
このうちCF_DIBV5で取ったら透明度ありの情報が取れているっぽいな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 16:39:32.85 FqA7hZWh.net
おっと被った
524:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 18:20:38.64 qyLEt89K.net
じゃあコピペ中継用クリップボードアプリを作ればレイヤーコピペ可能に?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 18:31:06.02 jUReYg+5.net
ほーDIBっていうのかそういうフォーマットがあるんやな
そういえばコピペツールのCLCLで画像コピーしてみたらあった
SAIはその他のデータ合わせて3つくらいだけど、Photoshopでコピーしたら
20個くらいの構造含んでてびっくりした
>>513
独自形式側の構造がわかれば可能…なのかな?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 22:51:07.80 FqA7hZWh.net
引き続き調べてみた
SAIの透明度つきクリップボードはCF_DIBV5のBI_BITFIELDS形式でRGBAの配置は
ヘッダのマスク情報に入っているから、これに対応すればSAIから透明度の取り込みが可能
画像サイズは「コピー」だと描画部分しか取れないけど「選択領域の大きさでコピー」なら編集中の画像サイズで取れる
SAIへの貼り付けは色々試したけどCF_DIBV5のBI_BITFIELDSでRGBAのマスク情報までちゃんと設定した場合のみ認識した
それ以外のBI_RGBの32bitやV5じゃないCF_DIBの32bitは無視されたけど、この辺はスクリーンキャプチャなんかで
32bitのDIBが使われることを考えると仕方ないかも
SAIに透明度つきで貼り付ける場合アプリ側はCF_DIBV5/BI_BITFIELDS形式でデータを格納するけど
CF_DIBしか対応しないソフトで化けるのでCF_DIBV5を格納する場合は別途CF_DIB形式の背景との合成画像も作って
クリップボードに格納する必要がある、場合によってはCF_BITMAPも別作成した方が良いかも
この辺対応すればSAIと連携できるツールが作れそうな予感