3ds Max初心者質問スレ Part16at CG
3ds Max初心者質問スレ Part16 - 暇つぶし2ch67:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/12 00:15:49.18 67aZdltC.net
>>60
板ポリをパスデフォーム(オブジェクトスペース)で引き伸ばして
その上にポリゴン編集モディファイヤを加えてシフトツールで調整して、最後にシェルをかけるのが無難かな。
モディファイヤスタックを残しておけば元のスプラインを調整しても
ポリゴン編集したものもついてくるから管理が簡単だと思う。
スプライン→ロフトだとチマチマ動かす頂点も多くて形が歪になるから手間がかかるね。
あとはスプラインを巻きつけたところをブーリアンで削ってシェルをかけるとかあるけど
これだとポリゴンも汚くなるし編集もほぼできないから、あまりおすすめできないかな。


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