Poser総合スレッド Part44at CG
Poser総合スレッド Part44 - 暇つぶし2ch400:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 21:44:19.34 oCQF0T/c.net
そんな事よりPROJECT‐Eまだか

401:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 17:47:06.77 q2gkIIdT.net


402:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 16:55:33.51 aX3Kjvan.net
GND Athletic みたいに細身ながら筋肉質で引き締まっている
男フィギュア、モーフってありますか?
DaVinciは持っているので、それ以外でお願いしたいのですが。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 19:34:47.46 5ikmfYLf.net
dazスレッドのように平日朝から晩まで2ちゃんにカキコしてる無職
自演変質者たちのソフトではないと逆にいい宣伝になってる
poser
と書きたがったが、質問釣りバカが書きこしてるな

404:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 21:49:29.74 KVPtbnya.net
質問は自演だからダメ
質問に答えるのも自演だからダメ
販売されてるアイテムやベンダーの話題はステマだからダメ
Erogenesisとか性器オブジェクトやおっぱいMorphとか
エロいPoser関連アイテムの話はスレ違いだからエロスレ行け
Daz製フィギュアの話題は荒れるからやめろ
ただでさえ話題が少ないのに、思い込みの激しい自治厨の
アレもダメこれもダメに従ってりゃ、そりゃ廃れるわ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 22:02:43.41 5ikmfYLf.net
そうかい?
そういってたバカ昔からよくいたよな
そもそも国内Poserユーザーはおまいの考えてるのと違ってほとんど法人
2ちゃんあたりのバカどもが騒いでるのみて
イーフロがPoser買い取ったんだけど
2ちゃんねらーの妄想と現実は違うことに気がつくのが遅すぎた
せっかく開いた素材市場はあっという間に閉鎖
口は出すけど金は出さないネラーの相手なんかしてるから倒産したわけ
イーフロ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 22:15:18.26 5ikmfYLf.net
やぱり話し相手のいない童貞爺が一人で
DAZとPoserスレで暴れて自演が正解のようだな
キチガイの現実を見ない妄想に付き合う暇人いないから
みんな2ちゃんを去るのだよ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 22:46:37.20 5ikmfYLf.net
URLリンク(www.google.com)
DAZ Studio と Poserのソフトとしての人気度
どっちも次第に落ちてきてるけど
いまだ世界的にPoser圧勝
日本国内ではDaz Poser双方とも衰退 
2ちゃん住民がエロを推奨しないからとか言うのはただの被害妄想
いい年こいて四六時中エロ製作に夢中になる人間など多くはない
URLリンク(www.google.com)
PixvあたりでDAZで騒いでるように見える連中も実際は極少数が踊ってるだけ
Dazの日本での人気も常にposerより下で
双方とも撃沈への道

408:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:11:00.65 H/QlbCzo.net
DAZからインポートした機関車のレンダリングが止められずCPUが熱暴走をはじめました。
数日間試行錯誤して止められる術を揃えましたが逆に異常加熱しそうで困ってます。
どうすればレンダリング終了できるでしょうか?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:39:10.17 zvQtkI3Q.net
これとかこれってお前さん?>>931
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日: 2016/01/15(金) 10:40:13.03 ID: 9WSYgN3v
あと、
・アフィ乞食やベンダー本人による小遣い稼ぎの自作自演
・木炭事件に顕著だった僻み・あるいは自分はクアドロが買えないので煽って他人にクアドロなどをため
させようという実験台誘導など
・使いこなせてない、それどころか持ってない 初心者には敷居が高いツールをむやみやたら取り上げる
・ブログ記事の隠れた宣伝行為 話題がジャスト同時期が多すぎ 大部分の住民がブログ・SNS発言者
などが見られます
基本は新製品の買いあおりが多い
--(以下略)--

495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日: 2016/02/21(日) 10:41:56.02 ID: kpAfxhdq
----------------
あからさまにはやっていると見せかける
2ちゃんねるでの工作
みなさん
DAZ 商法に気をつけましょう(少なくとも日本ではDAZが低迷してるのでやらせ盛り上げが盛ん)
renderosityは顧客情報だだ漏れ数回の極悪サイトです

410:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:40:31.02 zvQtkI3Q.net
>>39


411:5 安価間違った、>>393への質問



412:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:52:22.85 zvQtkI3Q.net
今のDAZスレの流れは、少し拙速に見える

413:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 15:26:18.93 JIw88b3m.net
dazスレで何が起こってるのか
わかる人教えてほしい

414:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 16:21:52.77 AN3ByFdS.net
ワッチョイ 2717-eoZTと単発IDを複数使い分けてる荒らしが
DAZユーザーの罠に食い付き自宅が特定されて逆ギレしてる

415:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 16:25:22.01 AN3ByFdS.net
スマホ2台と固定回線2つ持ちでワッチョイ導入したら4人同時攻撃と見分けがつかない

416:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 16:34:32.41 AN3ByFdS.net
固定1がワッチョイを推進しつつ自治を装い
固定2が固定1のフォロー及び荒らし
スレ全体をワッチョイ導入に導くというちょっと凝ったストーリー

417:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 16:56:35.19 AN3ByFdS.net
のはずだったが罠にはまって逆に自宅を特定される憂き目に遭う
そして現在DAZスレで大暴れ中

418:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2717-eoZT)
16/04/01 17:21:11.44 Omsa8dnr0.net
>>399-402 (ID:AN3ByFdS)
というように、ワッチョイが導入されると困る自演荒らし別名:爺さん・ジジイ)が
暴れまわっているので、次スレ「ワッチョイ有り・IP無し」にしようと

419:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 17:22:34.71 AN3ByFdS.net
ところでブレンダースレのあの気持ち悪さは何?
ワッチョイ荒らし君に陥落させられた跡地?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 17:24:25.04 Y/jEkOoU.net
IDコロコロのもしもし自演爺さん
もう荒らしはこれで止めておけ
少なくともこちらのスレはガセ回答に騙される若者はいないと思うのだ

421:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2717-eoZT)
16/04/01 17:25:40.93 Omsa8dnr0.net
あ、途中で書き込みしてもうた。
>>398
ワッチョイが導入されると困る自演荒らし(別名:爺さん・ジジイ)が
暴れまわっているので、次スレ「ワッチョイ有り・IP無し」にしようと
現スレを埋め立てつつテンプレを決めてるところです。
で、このスレの>>399-402 (ID:AN3ByFdS)が、爺さん本人。
Daz Studioスレッド Part15
スレリンク(cg板)

422:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 17:32:35.06 Y/jEkOoU.net
分かりやすいので大丈夫
ここ数日こちらにも>>262が来てましたから

423:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 18:37:44.97 FMA/k88O.net
端的に言うとですね
自分の自信作を麗子像と酷評された人が
ひたすら必死で荒らしてるわけです

424:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 03:52:11.89 Cyof7thq.net
DAZスレ陥落のお知らせ
スレリンク(cg板:141-144番)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 09:19:54.16 2iupY4Oh.net
!スマホ注意
!uploaderのURL踏むと位置情報抜かれる

426:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 11:18:23.18 nABSZWxg.net
poser11 SR3 来たよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 20:37:02.16 6hUKrlca.net
もう3日前くらいに来てた
とりあえずアプデで治った部分もあったけど不具合もまた増えてた

428:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 00:38:02.22 s14t0Sin.net
Daz Studioスレッド Part16 (slip=vvvvv)は4回線以上を
契約している (ワッチョイ 2717-eoZT) さんが立てたスレです。
普通の方は1回線しか保有していないため多数派工作で必ず敗れます
このスレは絶対使わないでください。
スレリンク(cg板)
かなりあくどい手口ですの絶対行かないようにしましょうっと。

詳細は以下をご覧ください
スレリンク(cg板:141-144番)

429:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 02:19:09.76 89zoAN6+.net
>>413
お前ら必死に何と戦ってるの?w

430:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 02:20:21.35 l/hKtVB0.net
SR5当てたらLibraryの表示が毎回デフォルトに戻


431:るようになった…さすがはPoserだぜ



432:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 04:41:14.54 VNIsNTYh.net
Poser11でダイナミッククロスの計算してもCPUが20%くらいしか使ってくれない

433:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 12:16:23.71 sVdhjHB0.net
>>413
もう病的だろ、しつこい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 12:24:14.79 sVdhjHB0.net
dazスレよく分かんない流れになってるな…
前にこのスレでOctaneRenderを叩いたり、変なOctaneスレを建てて荒らしてた奴が、今度は向こうを荒らしてるのか?迷惑行為やめて欲しいな。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 13:44:22.75 hrnLw2b7.net
最近になってまた始めたんだけど、contentタブのInstallFromZipArchiveでDAZ製品が
インストール出来ないのは仕様なのかな?DSONインポーターってやつ使わないとダメ?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 15:42:19.36 cIwuyY3w.net
漫画家志望者or売れないイラストレーター
人体を資料見ないで描くのにこだわるアラフォー童貞のバカ
犬面犬ウォッチスレ【2】 ©2ch.net ネットウォッチ板
スレリンク(net板)

437:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 16:22:17.73 hrnLw2b7.net
自己解決しましたスレ汚しすまん

438:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 22:18:02.35 6UpkWdNM.net
octaneスレを立ち上げてさわいでたのは別の基地外だと思う

439:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/03 23:35:32.24 ySe4lvwE.net
よいしょ
スレリンク(cg板:238番)

440:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 18:31:48.30 7w8b6jzv.net
>>422
そうなのか、変なやつ多すぎるだろ…

441:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 19:27:42.97 1gvYlrlY.net
基地外はおれだよ
でも今の流れには一切関わってない
それであの有様
さわるな危険
それがDAZスレ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 20:54:53.34 eQOMmXiO.net






443:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/04 23:45:09.57 xWz/S23b.net
>>425
ですよねー
私もそう思っていました
今はまるで、あなたの蒔いた種で闇の中でそれぞれが勝手に仮想敵を作り上げ
お互い手探りでとりあえず胸ぐら掴んだ相手と殴り合ってるだけ
でしょ?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 00:23:44.68 MVLv+usC.net
>>425は例の爺さんとはまったくの別人。
爺さんは>>425のように短く改行したりしない。
全書き込みが無駄に長い文で少なくとも10レス以上は連投する。
文体もネチネチとした「~だなあ」「~だねえ」が特徴。
特定の荒らしを装うならもっと観察したほうがいい。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 02:03:06.65 ummZezAR.net
そこまで観察してるならその爺さんのまとめwikiでも作ったら?
んでその爺さんがこれまでインターネット上に残した全ての狼藉や、そっから推察できる
事全部(人格やそこに至る経緯まで諸々)をまとめた本でも出版すりゃいいよ。
うまくいけば壊死ニキの話題と同じぐらいのレベルになるんじゃない?
個人的には週刊文~系あたりに本人盗撮される所までいけば面白い。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 02:42:36.25 uPPG2pBB.net
何この流れ
荒らし本人はいないはずなのに
>>425がそのままブーメランになって
このスレに刺さっちゃった

447:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 10:51:28.40 0WC96RKk.net
SR3入れたらSuperFlyのレンダリングでグラボがエラーはいて落ちるようになった
グラボのアプデも同じくらいのタイミングで入れたからどっちが原因かわからないけど

448:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 18:03:28.72 /SX2M9BH.net
CG板荒らしを見守るスレ
スレリンク(tubo板)
ジジイの面白発言を転載してストレス解消したり、スレを汚したくない時にご利用くださいw

449:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 18:36:09.37 HaBw+9pn.net
残念だがここのジジイは面白発言しないんだな
若者スレの方が居心地いいんだろう

450:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 19:00:00.28 bhh0iCthz
スレリンク(pso板)l50
【板内周知】板単位でSLIP(ワッチョイ)を入れることは無くなりました

というわけで
*同一鯖内ワッチョイは板が変わっても同じになる確率が高い
*他人と被る場合もあるが旧来のIDよりは確率は低い
*複数の鯖をまたいでも(PINK ラノベ)などとワッチョイが被る鯖がある
(potateとechoは被らない場合が多いみたいだが不確定)

というわけで(ワッチョイ 2717-eoZT)での3月末から4月初頭ググリ検索結果をみると
URLリンク(www.google.co.jp)
他人と被る場合があっても*なんか胡散臭そうな人物ぽい*

いきなり(ワッチョイ 2717-DTPk)に原因不明の要素で変わったと主張するのも変。


*(ワッチョイ 2717-eoZT)は良識派を競いながら2チャンでのDAZ盛り上げを目的とし
しつこく多数の書き込みを行っていた しかも毎日昼間に何回も
farbautieがまとめnaverなどに必死でDAZまとめブログ書いていた時期とも重なる
カメラ店とかの勤務なら平日休みとかは普通だが少しおかしかった
*素材マーケットのrenderosityでのカード番号漏洩事件が多数あったという警
告カキコなども嵐としてるのが奇妙
普通の感覚なら気をつけようと書くのは親切だろう
ここのセキュリティーの甘さで何回も被害が多発したのはググレば分かる
盛り上がらなくなると困るという切実な願望があるのか?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 19:00:59.05 bhh0iCthz
特に疑わしいのはDaz質問をPIXVでして無視されることもある farbautie
URLリンク(www.pixiv.net)

PIXVやSNSでは回答がないからここの連中教えろというカキコと合致する
沢口康子の若いころに執着してるカキコと、渋にある本人のTeen Josieを軽
くいじったらしいキャラはよく似てる
スレリンク(cg板:204番)

ここ(netのecho)では渋仲間の陰口なども書いていた可能性がある(他人かもしれないが)
豆腐をここで落としいれようとしたのが本人なら悪質ユーザー

URLリンク(farbautie.deviantart.com)
この顔写真代わりに使ってる古臭い人形劇から→これがはやったころに若者だった今「爺」
しかも半脱ぎのさせ方も女とさほど縁のない爺が興奮しているパターンと同じ下品なだけ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/05 23:23:49.99 LPztsOOF.net
>>428
そうこの人は別人
でも装ってるわけでもマネしてるわけでもない

453:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/07 23:44:32.90 43iy+9Yjf
なお沢口康子を若返らせて青春時代の鬱積を晴らしたい
渋住民に隠れてますが

こっちのアフィ馬鹿もまだDAZ POSERで何かやってるのは間違いないです
スレリンク(cg板:720-735番)
Daz Studioスレッド Part13


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 16:46:33.80 ID:MNLG+/pT
    >>723
    普通のアフィリブログ。責任者はこれ。 >運営:ムリョスマ(株) 編集人:大坪商介

    そして本人による自演。

    >マンガロイドインタビューの初回は、マンガ家(漫画監督)の大坪商介(おおつぼ しょうすけ)さんです。

*************
これも昼間っから多数派工作ができる人物

陰に隠れてるが嵐候補ではある

454:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 12:25:58.62 pxJhXdib.net
pro 11を衝動買いしちまったんだけど、モチベーション維持するには何から始めればいい?
おっきさせて喜んだりはもう8くらいの時にだいぶやって飽きたんだけどさ。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 17:42:31.93 4qcvwONh.net
7年前の自分が7年後やりたかったことだな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/08 23:42:31.80 bhscbgSG.net
モチベーション維持するために何かをやるとか本末転倒も甚だしい

457:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/09 09:41:41.21 7rv2oWLX.net
衝動買いじゃすぐ飽きるから重要だよなw

458:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/12 10:58:06.24 mB9WnLIs.net
>>438
proだったらアニメづくりだろう

459:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/12 10:58:31.24 4laiMTI/.net
CyclesノードのMixClosureにフレネルを接続する方法使うと
輪郭部分に黒いエッジが残るんだけどバグですかね?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/13 10:38:13.61 74y24LpR.net
>>438
まずはerogenesisにニューフィギュアをさっさとアップロードしてくれと連絡

461:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/14 08:30:35.44 C34qFSs6.net
質問なんですが
自作のフィギュアにボーンを入れたら
下の画像のようにフィギュアのボディが一部欠ける現象が起きているですが
対処法わかる人いるでしょうか?
URLリンク(s1.gazo.cc)
URLリンク(s1.gazo.cc)
よろしくお願いします

462:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/14 23:06:42.45 5noEy+SU.net
>>445
その部分がどのボーンにも割り当てられていないからという気がするね。
セットアップルームでその部分をしかるべきボーンにちゃんとグループピング
すれば解決するのではないだろうかと思う

463:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/15 08:23:48.10 lGtKPl5T.net
モデリングを何でやった�


464:ゥ知らんが、ポリゴングループいい加減過ぎ



465:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/16 14:10:08.59 ZZK1rQLX.net
DAZSTUDIO使っててPoserも買おうかと迷ってるんだけど、PoserってDAZと何が
違うん?
自分で体験版さわってみた感じPoserは髪の毛とか簡単なCGが一から作れる、DAZは公式で売ってるフィギアの
クオリティが高い。Poserは個人が配ってるフィギアが多い
こんな感じであってる?追加メリットあったらご教授ください

466:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/16 17:15:10.85 yB/IVKxk.net
DSは後付けで色々買わないと機能が揃わない
POSERは購入時点である程度揃ってる
ってイメージだったけど、今はどうなんだろうね
POSERは最新のDAZフィギュアが使えないから、今でもV4、M4世代を使ってる人が多い
進化が止まったのを補う為か、古参ユーザーはzbrush経由でカスタムして楽しんでる人も
DSで慣れた人が今からPOSER購入するメリットってなんかあるのかな?
「RWBY」みたいにアニメーション付けるのだけPOSERってパターンはありかもしれないけど、
DSで組んだV7フィギュアをそのままPOSERで動かせるわけではないだろうし

467:443
16/04/16 21:23:10.60 ZZK1rQLX.net
>>449
DAZはヴィクトリアとかミッシェルとかのフィギアが最新になってるわけか、ありがとう
ネットで投稿してるベテランっぽい人ってみんなPoser使ってるからなんか憧れちゃうんだよね。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/16 22:44:42.50 RWM4kdyJ.net
イーフロからPoser11のダウンロード販売きたwww

469:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/16 22:55:13.58 Uqj3Gug1.net
proは高いな。
既存フィギュアいじるだけだったらproの機能は使わなそうだがよくわからん

470:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/16 23:02:21.26 RWM4kdyJ.net
アプグレのパッケージ版買うか・・・

471:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/17 03:43:03.10 8XhVuIRX.net
日本語版のアプグレやっと来たのね
…しかし目玉の新機能がオートセーブと新女性フィギュアとレンダリングエンジン変更って地味だなあ…

472:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/17 12:18:14.19 8FG6WmGS.net
たしかにどれも目新しい機能じゃなくて
今時のソフトじゃ標準機能だしね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/18 07:45:48.50 LJwVA6J7.net
G2が使いにくい、G3が使えないということでもうアウトだろう
DSのauto-fitに慣れてしまうといちいちブラシで服の調整とか面倒でできない
Irayでレンダリングしたのを見慣れるとV4はただの人形にしか見えない
DSは勝手にフォルダカスタマイズしても場所変えても自動で読みだしてくれるが
Poserはときどき悲惨なことに
DSではツールでV4資源が生かせる(靴除く)ことも大きい
そして普通にダウンロードやコピペすると
charactorとmatとposeが別々のフォルダに入るから面倒でしかたがない
いちいちcharactorの名前を変えてmatとposeフォルダをそのフォルダに入れるという手作業がいる
これはDSでもメインキャラはMATが別フォルダ保存になるから手作業してるのだが
ときどき起動して「Poser保存会」活動にいそしむことも少なくなってきた

474:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/18 08:50:10.36 ZK7W2Ftx.net
過去資産増え過ぎて、大胆な変更は無理だし
既に完成されて…無いけど、そんな感じ。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/18 08:55:08.71 +p3smup5.net
でもオートフィットは強力すぎてビキニや下着の紐なんかが
ぐにゃっと張り付いて不自然になるから、
結局ZBrushとか使って自作Morph作って調整するんだよなー
D-Formerは使いにくい上に細かい調整には向かないし

476:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/18 22:21:12.09 hSdBoO+Q.net
PROJECT-Eとやらはいつ出るんだよ。
あれはV7以上なんだろ?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/19 03:18:30.28 V92mLC3C.net
あんだよもう英語版買っちまったのに。
日本語盤でもライセンス通るかなぁ?
あ、購入しないでDLできるかの方が問題かw

478:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/19 17:59:11.74 ZnGQnLSc.net
PROJECT-EはDAZでGenesisの話が出はじめた頃から
もうひとつのポストV4と銘打ってEroGenesis氏が開発を発表してたし
長い間の蓄積ですごいのが出来上がりそうで期待してる。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/19 20:23:00.19 mbBLPbKD.net
DAZStudioとの互換性を持たせることにしたので、その部分で問題が起きている模様

480:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 09:45:43.73 BgD7ScAh.net
今ってDAZ使い大勝利の時代なのか.. そんなぁ。。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 11:14:57.48 F9d19pu9.net
>>463
Dazが勝ってるわけじゃなくてPoserが自滅しただけ
Dazも明らかにジリ貧どころか負けてる

482:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 11:18:26.69 I4HT5TUG.net
逆にひと昔前はみんな何を求めてDaz使ってたんだ
自分はレンダリングしたのをゲームとかに使ってたけど

483:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 12:00:43.31 fl++Kotf.net
オートフィットあるしV3V4Genesis系全ての服が簡単に着せられるから
でも操作感覚やレンダリングはPoserの方が好きなんだよな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 23:52:26.37 2o/BHcup.net
君たちの活躍を最後まで見届けま( ?ω? )スヤァ…

485:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/21 02:02:30.35 3O8PrO8k.net
Dazはレンダリングが糞だったから使わなくなったが、今はまともになったのだろうか

486:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/21 12:30:52.61 578hILZu.net
ProjectEまだかよー!

487:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/21 16:06:44.32 3O8PrO8k.net
こちとらProjectE待ちでV7のセールがあっても買っていないというのに

488:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/21 16:10:01.91 0IZT3JpJ.net
ProjectEをリリースしようとする頃には毎回
新機能を搭載した新型フィギュアが登場したりして
現状じゃ物足りなくなって機会を先送りにしてるんじゃないの。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/21 21:16:37.37 oruaNbEZ.net
漫画家志望者or売れないイラストレーター
人体を資料見ないで描くのにこだわるアラフォー童貞のバカ
ネットウォッチ板
【アラフォー漫画家志望】犬面犬ウォッチスレ【ひきこもり】3
スレリンク(net板)

490:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/26 07:55:52.40 LkQJVS9Z.net
日本語版11来ても全然話題にならない悲しさ…
実質V4で止まったからフィギュアも衣装も買わなくなって久しい
11で普通にV7が使えるようになってたら、それはそれでえらい散財したんだろうけど

491:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/26 18:21:20.40 lFWkYllQ.net
それでもおいらはPoserを使い続ける!(`・ω・´)!

492:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 01:13:28.04 AtfwMPHI.net
Octaneの話で悪いんだけど、Poser上で合成されたテクスチャマテリアルを
Octane上で扱うにはどうすればいいんでしょ?
たとえば、日焼けの後だったり頬を染めたり色々したいんだけど・・・
教えてエロい人!

493:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 08:23:26.32 9LQqkNnl.net
>>475
Poserのシェーダでブレンドしてるから無理

494:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 14:26:16.89 EYDz0GIW.net
Poser6のユーザーなんですが、久々にアップグレしようかなと思っています。
ここ(とくに>>449)を読んでて、質問なんですが。
>>POSERは最新のDAZフィギュアが使えないから
DAZのモデルって、最近はPoserに読み込めないんですか?
全部? それとも一部?
背景のセットとかは読み込める?
これってDAZがPoserにデータが読めないようにしたの?
DAZスタジオは英語版なのでPoserを使うようにしようと思ってるんですが、読み込めないとは。。。
そうなると、自分でモデリングしたオリジナルフィギュアをPoserで使うしかないか?(やったことないけど……)
と、久しぶりすぎて知識が追いついてない……σ(^◇^;)

495:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 15:21:22.36 8QR0hM27.net
>>全部? それとも一部?
一部
次からsageて

496:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 19:32:50.97 o26ENOu3.net
>>477
まあ、色々と環境は変わってるからね
しばらくこのスレを見ていれば、そのうちわかるよ
もしくは過去ログを読んでみるとか

497:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 20:21:26.95 PA1o7SNT.net
簡単に言うと
・第六世代(Genesis2、Victoria6)がとても使いにくくなって事実上使えない
・第七世代(Genesis3、Victoria7)が完全に使えない
ということです

498:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 20:48:35.12 ooVXvLbN.net
>>477
>DAZがPoserにデータが読めないようにしたの?
わざわざPoserで使えなくしたわけではなく
DAZが自社製ソフトの新機能に対応したフィギュアGenesisシリーズをリリースしたんだけど
SmithMicroは基本的にPoser側でサードパーティ製品に対応する
アップデートをほとんど行わない(Dawn等のようにサードパーティ任せ)から使えなかった。
そこで、Poserユーザーからの要望でDAZ側が用意してくれたのが
DSON Importer for Poser というPoser用のプラグインだけど
それでも元々Poserに合わせて設計されたわけじゃないし
処理が重かったり、DS側で設定してから読み込まなきゃいけなかったりで使いにくい。
GenesisシリーズをPoserで快適に使おうと思ったら
根本的にPoserそのものの仕様を調整しなきゃ無理らしい。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 21:44:04.77 ycGQFFdl.net
>DAZがPoserにデータが読めないようにしたの?
そういうことです
いくら理屈付けてもね

500:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 21:49:16.53 ycGQFFdl.net
で、結局
DAZはPoserオールドファンを取り込めない
DSのファンも増えない
で共倒れw

501:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 23:08:44.87 LukiMNCM.net
>>475
Octaneでは再現できないPoserのマテリアルの合成方法もあるから
PhotoshopやGIMPを使える人はOctaneのマテリアルをこね回すよりも
テクスチャを作り直したほうが早いよ。

502:470
16/04/28 23:54:00.39 AtfwMPHI.net
なるほど・・・
エロの道は厳しいのね(´・ω・`)

503:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/29 00:16:16.75 IyhJz52S.net
projectEがくればほとんどの奴がそれ使うだろ。
DAZ使いはgenesisと併用して。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/29 00:36:01.45 veoiEOtf.net
>>477です。皆さん、ありがとうございました。
>>478
すんません。質問だから上げてしまいました。
>>479
全力さんのところも久々に読んでました。
すっかり浦島太郎の気分ですσ(^◇^;)
>>480
最近、アイコ6やジゼルをネットで見かけて、それで再びやりたくなってました。
ところがPoser界隈も、だいぶ事情が変化してきてるみたいで……。
>>481
詳しいことをありがとうございます。
最近のリアルフィギュア系のDAZが読み込めないとは痛いですねー。
昔、Poser6を使ってたときはイーフロのコンテンツパラダイスで買ったり、DAZでベルベルとか買って喜んでたんですが。
今後は、買う前に気をつけないといけなさそうです。
とりあえずPoser11は買ってみようかと思います。
読み込めるDAZのフィギュアでお気に入りが見つかったらラッキー、くらいの気持ちで。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/29 12:22:01.01 KH3yXYX3.net
大半のユーザーはそこまで関節だの肌のリアルさなんぞにこだわってないって結論だな
思いレンダリングソフト入れるもの面倒だし一からそろえなおす程のものじゃない

506:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/29 12:28:10.01 4pl6LBUd.net
DAZは無理目なポーズでも不自然なへこみや出っ張り極力抑えられてんなぁ
でもこれIKの限界かな?
もう従来の中空塩ビ人形幾ら弄っても無理何だろうなぁ。
新しいデータの持たせ方取り入れないと…。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/29 12:33:04.11 m76n4HPt.net
ただV4までは顔がどうしてもダメ
Irayだと結構リアルになる
映画俳優やピンナップガールいらないだろ、というレベル

508:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/29 19:27:50.04 hXn+uRQW.net
みんな優しいなあ
今回のスレは保存版だな

509:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/30 21:54:29.01 FxVv2UuD.net
>>487
僕もPoser7からアップグレードしてないんだ
Poser11買ったなら
どのくらい操作が快適になっているか教えてね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/30 22:12:58.43 dsDPPDTP.net
敢えて非リアルなビニール人形っぽいキャラを作りたいなら
好みにもよるけどA4とかGenesis系よりもA3あたりが一番いいかんじ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/02 08:22:36.76 XnW1/CQ9.net
アプデ版のパッケかったら思ったより作りがよくて
びっくらこいた・・・ただの無地の箱で来るかと思った
んだが・・・会社傾いてるのにやるじゃねーか
URLリンク(www.dotup.org)

512:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/02 12:55:27.82 9FE2lGZo.net
POSERが海外製品で、日本はローカライズしかやって無いって知らないんだな。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/02 15:53:56.80 VNsTokmE.net
野菜ジュースは日本語版の初回特典か何かか

514:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/02 17:15:41.10 jq2Ojyf2.net
うちに来たのはスジャータの豆乳+おから のむ大豆270mlだった

515:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/02 23:53:06.20 qbtr9oFa.net
>>495
ん?>>494は知ったうえで言ってんだろ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 00:27:10.47 Uu3VXuiH.net
「やって無い」なんて漢字の使い方してる時点で察してやれよ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 19:05:10.87 Rjp3PbxE.net
>>492
すみません。GWも用事でバタバタしていて。
なかなかいじれないので、下記をひとまず見ていただけたらと思います。
園田浩二のPoser11ファーストインプレッション
(すみません、リンクがNGになって貼れませんでした。タイトルをググれば出てくるかも?)
8回連載らしいです。
私がレポするよりも正確で、より詳しい内容でした。
 

 

518:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 20:06:53.79 wSx/msNp.net
真面目な話、今からPoser買う人って、何がしたいのだろうか?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 21:03:42.95 Zfb50zwv.net
10年以上Poserの機能やインターフェースに大きな革新が無いように
SmithMicroの体質が保守的で大きな変更を嫌うというか
他社のフィギュアへの互換性とか、他のソフトに搭載された新機能への対応とか
あんまり関心が無いし、アップデートにも積極的じゃないからね。
でも価格の高いソフトじゃないし、趣味で3Dに興味を持つ入り口として
あと数年はDAZStudio ともども細々と続いていくんじゃないかな。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/04 11:01:07.40 KOHZ1JMt.net
ProjectEってV4互換なの?V4の資産やポーズ活かせるのかな?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/04 22:32:02.10 TVfDiA/6.net
ProjectEとかw
タダのDSでほぼ何でもできるのに
Poser買う必要性は全くないとしか思えないけど
Poser保存会の人はなぜ買うのかな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/05 00:15:51.66 7d+sPNTp.net
DSも使ってたが、タダで何でもは到底出来なかったが。
ProjectEはPoser11にだけ対応しているわけでもないから
新しく買う必要もないんだが。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/05 00:35:18.14 Ovy3bHTs.net
保存会って言ってる奴はいつもの荒らし
たぶん日本語が通じてない

524:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/05 08:19:40.92 Xat8Mlqk.net
>>506
文章ですぐ分かるよなw

525:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/05 21:25:23.83 F07mYpnR.net
>>500
どうもありがとう
そうかあ
やっぱりCUDAが要かあ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/06 13:34:00.77 YKrY/ZEw.net
Poser11でマ


527:グネットのVisibleのチェックはずしても もう一度オブジェクト選択するとVisibleのチェックがついて表示されるのって使用ですかね?



528:504
16/05/06 13:53:10.10 YKrY/ZEw.net
あ、別に非表示とかできる項目がありました

529:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/12 22:23:41.25 +4IqU2My.net
ジェネシス3をPOSER11に読み込めるみたいだな。
レンダロフリーでこんなのも出たし↓
Genesis 3 Poser Updater

530:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/13 06:27:06.45 8ZRXnk0+.net
>>208のやつ?

531:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/13 17:36:30.99 TwX3OsrB.net
なんだもうとっくに出てたのかよ。
スレの流れから全然使えない状態だと思ってたわ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/14 16:56:11.80 3cyJ0MOb.net
質問させて下さい。
poser9を使っているんですが、
poser9にアップグレードした場合、
レンダリング速度はどの位改善します?
間接光を使ってレイトレーシング最大3
回の場合で。
アップグレード優待が明日までなので
悩み中なのです。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/14 16:56:53.79 3cyJ0MOb.net
>>514
すみません、アップグレードは
poser9からposer11です。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/14 19:26:03.27 o7tRv6ZA.net
projectEまだですか?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/15 02:24:03.51 s8CEC2Dx.net
レンダリング速度は倍くらい違うんじゃね。
10から64ビット対応だし。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/15 02:30:28.06 s8CEC2Dx.net
proじゃない10はまだ32ビットだったようだ。
よくこんなの使ってこれたな。
2014でも高画質にするとえらい待たされるのに。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/15 04:08:44.14 fAKjq6c9.net
projectEの開発ブログは5年くらい前からあるしのんびり気長に待とう。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/15 06:22:12.78 8pNH7jO7.net
サイズ変更するとバンプの凹凸の深さが変わるけど
拡大とかしても変わらないようにする方法はないですかね

539:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/15 10:41:06.21 INQ6UA+e.net
>>519
GTX1070買ってprojectE用にマシン新調しときます!

540:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/15 19:04:37.26 Y/5RL2Xn.net
>>521
変な人だねw

541:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 15:40:40.36 QMLHXz4D.net
Victoria4にP8Alyson Hairを付けさせたいのですが、
位置あわせやサイズ合わせはどうやって行いますか?
メッシュのデータをBlenderなどへ書き出して1からやり直すしか無いでしょうか?
何か楽な手順があれば教えてください。
よろしくお願いします。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 16:54:26.46 mRk7KcLQ.net
イーフロから買ったPoserPro11日本語版がピンコード入れても
エラーでシリアル発行してくれなくてまさに金ドブ状態なんだが(´・ω・`)
割としっかりしたパッケージでイーフロやるじゃんとか思ってた矢先のコレ
更にディスク内に収録されてるマニュアルはPoser10のもので
Pro版の機能や11からの新機能については1byteも説明が無いという・・・

543:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 17:19:40.24 5v01KYvp.net
まあ、事実、10から11への特筆事項は皆無だからなぁ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 18:10:21.04 grESVMXl.net
>>523
P8Alyson HairをVictoria4にコンフォームさせずにシーンへ読み込んで
大まかな位置やサイズをP8Alyson Hairのパラメータで調整。
階層ウィンドウ(Hierarchy)を開いて、ツリー上にあるP8Alyson Hairを
Victoria4のHeadにドロップする。
そうすると、P8Alyson HairをVictoria4の子階層にあるプロップとして
扱えるので、Headの動きに髪が追従してくれる。
生え際などの微調整はマグネットなどでするといい。
上記の方法じゃなくV4にコンフォームさせる方法をとると
ボーンの位置などが同期してしまうのでP8Alyson Hairのパラメータでの
調整がおそろしく困難(ほぼ不可能)になるので、できればやめたほうがいい。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 18:32:48.95 mRk7KcLQ.net
Octane Renderとかいうのが主流らしいのでコレも購入を検討中なんだけど
・OctaneRender for Smith Micro's Poser 2.x + Standalone Combo v2.x License (429.00 ユーロ)
・OctaneRender for Smith Micro's Poser v2.x License (149.00 ユーロ)
Poserだけで使う場合には下の方をポチればいいの?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 19:05:27.48 grESVMXl.net
>>527
Important! OctaneRender? for POSERR requires an OctaneRender? Standalone Edition license to function.
重要!OctaneRender? for POSERを機能させるためにはStandalone Editionのライセンスが必要です。
ということだから、初めてOctane関連を買う人は
・OctaneRender for Smith Micro's Poser 2.x + Standalone Combo v2.x License (429.00 ユーロ)
を選ぶしかない。
・OctaneRender for Smith Micro's Poser v2.x License (149.00 ユーロ)
のほうは、すでにStandaloneのライセンスを持ってる人が追加購入するための選択肢。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 19:18:34.88 p7MNHHYD.net
いつOctaneが主流になったのか

548:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/19 19:39:03.28 mRk7KcLQ.net
>>528
ありがとう
なるほど、5万はちょっと今すぐは手が出せないから保留だな(´・ω・`)
ZBrushのKeyshotかModoのレンダラなら幾らかマシかなあ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/20 09:24:46.08 0dkGGdCa.net
11のアップデータ出てるね
相変わらず治ってないところもあるけど

550:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/20 12:39:29.02 mGM2YIF2.net
>>530
グラボ積んでるなら圧倒的にレンダリング早いからオススメ、デモ版試した?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/20 12:47:08.06 j/iPzlDe.net
>>532
試すと絶対欲しくなるからまだDLしてないw
いまGTX680をSLIで組んでるんだけど、SuperflyでGPUレンダするとドライバが応答停止してしまう
GeForce系じゃスペック不足なのかな

552:sage
16/05/20 14:55:31.29 MVbd1TPLs
>>527
MacユーザだけどPoserのレンダが気に入らなければ
Shadeでレンダしてる
PoserFusionで読み込めばかなり正確に読み込めるし
モノによってだがかなりキレイになる
Shade本体もBasicはけっこう安いんだけど
体験版もあるので試してみれば?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/21 00:24:51.28 MLiXY8Kt.net
poserってSLI対応?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/21 08:20:42.82 KkU+IkDb.net
>>533
OctanはSLI対応してたはず、GeForce最強のGTX1080発売したら乗り換えしようぜ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/21 15:41:00.38 WQ7wpnYI.net
>>533
URLリンク(forum.runtimedna.com)
>Blender/Cycles does not use SLI.
>Cycles can't use SLI.
URLリンク(blenderartists.org)
>Don't use SLI when you use multiple cards for cycles
どちらも去年の年末辺りのフォーラムの書き込みなので最新状況はわかりませんが
Poserの

556:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/21 15:49:21.89 WQ7wpnYI.net
途中で送信してしまったので、もう一度。
>>533
URLリンク(forum.runtimedna.com)
>Blender/Cycles does not use SLI.
>Cycles can't use SLI.
URLリンク(blenderartists.org)
>Don't use SLI when you use multiple cards for cycles
どちらも去年の年末辺りのフォーラムの書き込みなので最新状況はわかりませんが
PoserのSuperFlyのベースになっているBlenderのCycles自体がSLIに非対応ですね。
まとめると「SLIモードでBlenderのCyclesを使うとむしろ遅くなるので、グラボを
2枚差ししていてもSLIモードは切れ」ということなので、PoserのSuperFlyは最初から
SLI未対応のプロ�


557:Oラミングになってるはず。 ただ、SLIモードでSuperFlyレンダをするとドライバが停止するというのがバグなら レポートしたらFIXしてくれるはずです。



558:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/21 18:00:44.31 bnt3uHfw.net
Poser11でフィギュアをFBX形式で吐き出して他のソフトで読み込むと、
[Figure]->[Skinning Method]->[Single Bones Simple Skin]を選択したと
同じ形状で読み込まれちゃうんだけど、対処方法って無いですかね?
(メッシュの変換とか)
グラマラスな姉ちゃんを出力したら、Unityでエイリアンになってた(´・ω・`)

559:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/21 19:15:16.68 txPhsKHW.net
>>538
まじですか!! Y( ゚_゚ )Y !!

560:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 20:01:52.94 /QxgHHHO.net
以前DAZのセールで「Victoria 4 3D Model Pro Suite」というのを購入したんだけど
DLするファイルが沢山あり過ぎてどれがPoser用に使えるのか分からない(´・ω・`)
ファイル名に「StudioCF」や「PowerLoader」「Ca」とか付いてる奴は要らないのかな?

561:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 07:49:05.91 vuWrP7C5.net
>>541
StudioCFとDSはStudio用、CaはCarrara用のこと。 PsはPoser用
PowerLoaderの類もStudioで使うためのものなので不要
何も付いてないものとPsだけをDLすればいい

562:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 12:24:56.01 ZXQ4asj0.net
うう、poser pro11が再インスコ
しても起動しなくなった、osの
再インスコしないとダメだろうか。
GTA5やっててフリーズしてから
なった次第であります。誰か
ぼすけて

563:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 15:38:46.20 1nnc8cIS.net
サポートに連絡してみよう
あんまり優秀じゃないし、返事くれない可能性もあるけど

564:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 20:43:38.38 vuWrP7C5.net
>>543
ProgramData\Poser Pro\11とProgramData\Poser\11をチェック
dtaファイル3つ以外が在れば削除する
うちではこれで再インスコしても起動しなくなったのが直ったよ

565:535
16/05/24 01:26:02.20 MMAOFnMx.net
>>542
ありがとう。無印とPsが付いてるのだけインストールしたよ
そしてインストールしたV4で早速テストレンダしてみたんだけど
Superflyでレンダすると凄いザラザラでのっぺりした感じにしかならない(´・ω・`)
Firefly(デフォルト)
URLリンク(i.imgur.com)
Superfly(デフォルト)
URLリンク(i.imgur.com)
Superfly(GPUミディアム)
URLリンク(i.imgur.com)
あとDAZのインストールマネージャーでV4をインストールしたんだけど
URLリンク(i.imgur.com)
こんな風にごちゃ混ぜな状態でインストールされててカオスに・・・
きちんとカテゴリ毎にフォルダ分けしたい場合はどうしたらいいんだろう?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/24 08:00:40.54 W6gg6E0a.net
>546
FireFlyとSuperFlyは、極力、マテリアルの互換性をとっているものの、
金属とかはともかく、肌はうまく変換されないので、SuperFly用にマテリアルを
組み直すしかない。
一番お手軽なのは、EZSkin3使って、プリセット適用が楽。
URLリンク(forum.runtimedna.com)

567:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/24 09:20:37.91 q+GojHZF.net
>>546
面倒でも手動で振り分けするしかないでしょう
D|Sと併用しているのなら触ってはいけないがPoserでしか使わないなら
振り分けても大丈夫でしょう
うちでは滅多に使わないが一応、D|Sをインストールしているので
別にPoser用のDAZコンテンツフォルダを作って振り分けしている

568:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/24 09:22:41.01 384kiYWm.net
なんでDASスタジオのキャラが読み込めないん?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/24 20:10:46.92 +Hx43BPG.net
renderosity�


570:フライセンスってどこで確認すればいいんですかね? 基本的にはdazと同じと思ってokですか? なるべくならゲームに出すライセンスも欲しいんですけど、そこもdazと同じで別途購入みたいな感じですか?



571:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/24 22:05:08.69 W6gg6E0a.net
FireFly
URLリンク(imgur.com)
SuperFly
URLリンク(imgur.com)
SuperFly(EZSkin3)
URLリンク(imgur.com)
全く同じにする訳ではないけど、SSSやSPECULARをある程度
良い感じにしてくれるので、あとは好みで、赤みを変えたり、
てかりを入れたりとか。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/25 11:42:02.00 dq/8pI/E.net
方向を指示で目線をコントロールする時にまぶたの動きも追従させる方法はないですかね

573:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/25 12:47:21.25 5M83UWL+.net
ちなみにEZskin3の本家はここ。
URLリンク(poserlounge.club)
今はbuild88。ezskin本体からupdateをdownloadして置き換える。
CGbiteのやつはまだ2月のもの。最新は5月版。
レンダロのライセンス?ベンダーによってはライセンス売ってるけど。
直接本人に確認すればいいと思う。
どうせ使用するときはあいさつ位はするでしょう。
使っていいか聞いてみればいいと思う。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 04:29:29.81 UHmqwztN.net
今まで使っていたソフトは、poserとvueだけなんですが、
poserのv4モーフでは、変形しきれないposerフィギュアの顔の造形(頬を滑らかにする、顔の変形など)を変えるには、どうすればいいんでしょうか。
メタセコやshadeのようなソフトで、それができないかと思ってるんですけど。
ネットには、情報がなくて、困ってます。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 05:02:35.84 IhYBkvLp.net
>>554
zbrushでやってる人いる
GoZで持っていけるみたいだし
ところで無関係で申し訳ないけど、VueってどんなスペックのPCで使ってる?
自分もposerと連携させようと買ったんだが重くてあまり使えてないんだよね

576:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 16:41:06.94 C6GtpHWZ.net
日本語版出たしやすいうちに買うか悩み中
使い勝手よくなってればいいけど、なんかバグおおいとかレンダリングザラザラっぽいし・・
pro2012あるんだけど、より使いやすいですかね そこまでリアルレンダリング望んでないけど
モーフとかリアルタイムプレビューとかGPUレンダリングがどうなのかなと

577:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 18:01:51.83 oacUf2YK.net
Pro11軽くて使い易いよ
SuperFlyはいろいろ設定を考えないと綺麗にレンダ出来ないけど
FireFlyは体感で2倍くらいの速さになった気がする
あと何気に起動ロゴがオシャレw

578:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 19:25:57.63 UHmqwztN.net
>>500
重いんで、vueはほとんど使ってないっす

579:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 20:39:34.47 C6GtpHWZ.net
>>557
了解ありがとう

580:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 20:46:45.31 UR/rZMPl.net
>>555
Vue 2015 inf
うちはxeon
GPUが操作系でどれぐらい変わるのかわからないので大していいの積んでないw

581:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 21:38:44.14 IhYBkvLp.net
>>558
レス番間違いかな?
レスありがとう、やっぱ重いよね…空と海だけの画面でもフルHD画質でレンダリングすると30分とかかかる
>>560
レスありがとう、快適に動く?
うちはVue11complete
CPU i7-4790 3.6GHz
メモリ 32GB
グラボ quadro k2000
なんだけど、静止画はともかく動画はレンダリングに何日もかかって全くもって実用的じゃないw
結局DAZやrenderosityで背景素材買ってposerで動画書き出してるからVueは買った意�


582:。なかったorz



583:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/26 23:07:55.23 p6aoP9ru.net
>>554
>poserのv4モーフでは、変形しきれないposerフィギュアの顔の造形(頬を滑らかにする、顔の変形など)を変える
まずはPoserに標準で備わっているモーフパテツール(英語版なら「Morphing Tool」)や
マグネットを使い倒すところから始めたほうがいいよ。
「頬を滑らかにする」や「顔の変形」といった単純な処理なら十分できる。
Poser標準ツールを使い倒して一長一短が理解できるくらいの探究心がないと
他のツールを買っても宝の持ち腐れになる可能性高いよ。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 00:18:41.69 5tLQO0Nw.net
>>554
Poserフィギュア用のモーフターゲットを作りたい時にPoser以外の外部モデラーを使いたい
というのなら一番相性が良いのはHexagonだね。今だとDAZで10ドルでセールやってる。
あと、フリーで使えるBlenderという選択肢もある。ググれば方法はどこかで見つかるはず。
メタセコやShadeでPoserフィギュア用のモーフターゲットを作ろうとする時にはメッシュの
爆発現象が起こるはずだからまずやめておいた方が良いと思う。まあ、自分でPoser用の
完全オリジナルフィギュアを作るのなら何使ってもOKだけどね。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 00:38:24.39 0KqQQuTU.net
>>561
うちは静止画しかやらないので結構快適
私的にはCPUはxeonのがいいとおもってる
レンダリングはやっぱり全然違う
quadroだとopen GL速そうだしPoserでもメリットありそう

586:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 01:39:25.44 y6kLOvBn.net
>>557
そうか
ありがとう

587:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 02:31:29.45 uDY7eBEI.net
>>564
xeonかあ…今度新調する時に考えてみようかな
スレ違いだけど答えてくれてありがとう!

588:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 02:42:50.33 SVd6bYXA.net
Danae氏のDublin V4とErogenesis氏のLali's Bitsを購入してみたんだけど
使い方というか適用順がいまいちよく分からない(´・ω・`)
(Figure/DAZ People) Victoria 4.2
→(Pose/Daz's Victoria 4/Morph Injections) INJ Morphs++ V4
 →(Pose/Danae/DublinSSS) !INJ_All
  →(Pose/Danae/DublinSSS )!Dublin_Default_SSS
   →(Pose/!Erogenesis/INJ) INJECT_LALI_BITS - PP 2014 (c19)
いまこんな順番で適用してるんだけど、正しい適用方法を知ってる人いたら教えて欲しい
「これが足りない」とか「これがあると使い易い」的なのもあれば是非
URLリンク(i.imgur.com)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 10:56:47.13 snDFWRJG.net
買ってしまったPRO11 上手くインストールできるかな。今までのデータ壊れないか心配だ
注意点ありますかね。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 13:02:36.39 snDFWRJG.net
単純にダウンロードしてイントールしても英語だしシリアル受け付けない
あとフォルダがposer11ってなってるけど pro表記なくてOK?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 13:15:26.33 SVd6bYXA.net
>>569
イーフロの日本語版Pro11を購入したなら、イーフロの公式サイトにログインして
「購入/登録済の製品一覧」からPro11をDLしてインストールしないと日本語版にならないよ
Smith Micro Download Managerにシリアル入力してDL出来るファイルは全部英語版
たぶんService Releaseも日本語版はイーフロ公式からDLしないと駄目だったと思う
あとインストールフォルダ名がPoser11なのは正常

592:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 16:17:04.05 snDFWRJG.net
入れれました 正直SuperFlyは使う気になれませんね重たすぎるしザラザラが消えない
バンドルの新しいフィギュアはいいですね。服も多いし あとは
過去の資産をランタイムにぶっこんで正常にプロジェクトが復活できるかどうか
レンダリング軽くていいですねアドバイスありがとうございます

593:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 17:36:48.23 snDFWRJG.net
レンダリングウィンドウの表示がおかしい 項目が4つくらいしか出ないし
SuperFlyの設定も出なくなった・すでに3回インストールやり直しております
疲れました

594:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 17:41:42.89 lAn3+gYl.net
>>572
スクリーンキャプチャした画像をUPしてくれないと
実際にどんな表示になっているのか見当も付かない

595:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 18:09:32.06 lAn3+gYl.net
>>567
Lali's Bitsは、Erogenesis氏のLaliというキャラの体型に最適化されている
かなり特殊なモーフ&プロップのセットなので
初心者が扱うにはちょっとハードルが高すぎるかもしれない。
例えば、他のキャラの体型モーフと混ぜると妙な凸凹は発生することがあったりして
それを上手に除去する知識が必要になる。
>567の画像で言うと、乳の凸凹とか。
だから、Poser扱いに慣れるためにも最初はまず
(Figure/DAZ People) Victoria 4.2
→(Pose/Daz's Victoria 4/Morph Injections) INJ Morphs++ V4
 →(Pose/Danae/DublinSSS) !INJ_All
  →(Pose/Danae/DublinSSS )!Dublin_Default_SSS
の段階から、V4の一番上位(Body)のパラメータの
Morphs | Shapes
  └Morphs++
のツリー下にあるモーフをいろいろ適用して、Morphs++によって体型を
自分好みに微調整することから始めたほうがいい。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 18:26:06.37 lAn3+gYl.net
>>567
今後もしばらくV4を裸メインで扱うつもりなら、汎用性の高い
次のアイテムを持っているといいかもしれない。
NGM for V4 and V4 Basicwear
※たぶん一番ハードルが低くて使いやすい。
URLリンク(www.daz3d.com)
Renderotica - RajDarge-s-Gspot-4V4-Combo-Pack
※18禁。Lali's Bitsよりも扱いやすい。かつてはこれが定番だった。
※ロチカで「Gspot」でサーチすると、追加アドオン全部入りのパックも見つかる。
URLリンク(www.renderotica.com)
Perfect V4 Complete - Full Body Fix
※少しハードルが高いが、V4の関節などをかなり自然に自動調整してくれる。
URLリンク(www.renderosity.com)

597:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 18:31:14.83 sylsW6Yu.net
体育座りさせても破綻しないモデルきぼん

598:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 18:58:05.94 lAn3+gYl.net
>>576
体育座りしてもまったく破綻しないような
Poserで扱えるフィギュアはないはず。
もしかすると破綻をかなり防げるような補正モーフセットが
あるかもしれないが、私は知らない。
一番簡単&確実な方法は、
GoZ経由でZBrushを使って補正モーフを作ること。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 19:08:24.23 lAn3+gYl.net
>一番簡単&確実な方法は、
>GoZ経由でZBrushを使って補正モーフを作ること。
どのくらい簡単かというと
1)Poserで関節の破綻を気にせずポーズをつける。
2)そのポーズのままGoZでZBrushに送る。
3)ZBrushで関節の破綻などを修正する。
 例えば、ちょっとした凸凹ならブラシで数回なでるだけできれいになる。
4)修正が終わったらGoZでPoserに戻す。
 戻すときにPoserでのモーフ名を入力するだけでPoserのFBMができる。
5)4で作ったFBMをPoserのパラメータパレットで1にする。
これだけ。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 19:39:55.62 SVd6bYXA.net
>>574-575
おお、凄く分かり易い説明ありがとう!
一先ずLali's Bitsはしばらく使わずにV4+Danae氏Skinで慣れていく様にするよ
そして丁度関節の破綻についても気になっていたから>>577-578の情報もありがたい
ZBrushもまだ全然使いこなせてないからPoserと併せていろいろ試してみる
しかし髪形や服、背景素材や小物なんかも見てるけど
少ない小遣いの中で吟味するには魅力的なアイテムが多過ぎて辛い(´・ω・`)
予算1万くらい�


601:ナ一通り揃える場合のオススメなんかもあれば是非



602:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 21:06:16.60 uDY7eBEI.net
V7とかの最新フィギュアが使えない事から、
逆にzbrushなど使って工夫することで、本来の着せ替えソフトの枠を超えた理想を追求する術を身に付けていく事になる…のかもしれんなあ
>>579
欲しいデータだらけで困る!そんな頃が自分にもあったなあ
セール来たら何かしら買ってたw

603:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 21:34:50.22 lAn3+gYl.net
>>579
一昔前のPoserと比べて、今のPoserはモーフパテ(Morphing Tool)が
かなり性能良くなっていたり、FBMが作りやすくなっていたりするから
・単純&狭い範囲の形状修正→Poserのモーフパテ
・シンプルでなめらかな形状変更→Poserのマグネット
・ポーズをつけて破綻してしまった場合などの複雑な形状修正→ZBrush
という使い分けをするといいですよ。
V4用の髪、服、小物、背景などは、DAZのプラチナ+会員になって
$1.99の割引製品を中心に集めるのが安上がりでいいと思います。
>575で紹介したNGMの商品もクーポンの割引が効くはず。
他にも100%OFFの無料商品としてV4の服などが週替わり・月替わりで
頻繁にダウンロードできるので、それを見逃さないように。
(DAZのShopページの右上にあるSort Byを「PRICE LOW-HIGH」に
すると、無料アイテムをすべて簡単に抽出できます。)

604:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/27 21:54:29.16 5iuOgHkU.net
>>545
昨晩ずっと悩んでた問題が1発で解決した!
ありがとう!

605:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 08:49:07.70 Pl/4QEymw
無理だ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 16:46:41.34 GBUkKM7G.net
インストールしたらフォルダが二つposer11とposer contentというのができたんだけど
今までのフィギュアを移植するならどっちにいれれれればいいんですかね
ランタイム追加で過去のランタイム指定してもはじかれちゃうので

607:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 17:21:08.83 9QYNvFcx.net
>>584
>ランタイム追加で過去のランタイム指定してもはじかれちゃうので
その問題を解決するほうが先決ですよ。
もしかして、追加するフォルダとして「Runtime」フォルダそのものを指定してませんか?
追加する際に指定できるのは、「Runtime」フォルダを含むひとつ上の階層です。
例えば、過去の「runtime」フォルダが
D:
└Poser Contents
      ├ …
      ├Downloads
      ├Runtime
      └ …
となっている場合は、「Poser Contents」を追加するフォルダとして指定してください。
※旧バージョンのPoserをもう利用することがないなら、古い「Poser Contents」を
「Old Poser Contents」というようにリネームした後に新Poserに追加すると
ライブラリパレット上で見分けしやすくなります。
もしバグや不具合といった別の原因で追加Runtimeの指定ができない場合は
サポートと連絡をとって解決したほうがいいです。
そうじゃないと今後のトラブル誘発の不安を残したままになりかねません。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 17:26:27.28 9QYNvFcx.net
>>584
>インストールしたらフォルダが二つposer11とposer contentというのができたんだけど
>今までのフィギュアを移植するならどっちにいれれれればいいんですかね
>>585で書いたとおり、追加Runtimeの問題を解決するほうが先決ですが
それを横に置いておいて上記の質問に答えるとしたら
「poser content」へ移植することをお薦めします。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 18:34:55.35 GBUkKM7G.net
>>586
おかげさまで解決しました。大変助かりましたありがとうございます。ブチュッ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 19:33:15.51 9BrC8QrH.net
でも、おっぱいいじるにはLali's Bitsがどうしても必要なんだよね
おまんまんをいじることはないので
おっぱいだけいじりたいんだが

611:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 20:03:57.66 BzF1wLEH.net
>>58


612:1 とりあえずオススメされたからDAZプラチナクラブの3か月コースに入会してみた 入会特典で$6クーポンと$18以上の購入時に使える$6クーポンの二つ以外に 無料で10個アイテムを貰えるとか書いてあるサイトがあったんだけど、それってもう無くなったの?



613:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 23:17:50.41 uFZQ5weS.net
また、自作自演祭りがお一人様で盛ってるなw
自分のブログでは誰も来ないからってここに吐け口求めんかよw
次からワッチョイ導入キボーヌ、ヨロシク

614:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 02:15:43.57 82ow0ZI1.net
どれ買うか迷ったけどひとまずDream Houseシリーズ全80点を買ったわ(´・ω・`)
あとはこれに合いそうな髪形や服、小物を少し買いそろえてしばらく弄り倒してみる

615:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 06:20:15.24 Sh4vP3Wv.net
頭部をすげ替えしてからサブディビジョン使うとフリーズするよ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 19:11:45.31 EooPwbV5.net
>>590
スレ乱立のグダグダをPoserに持ち込むな
Blender、DAZのワッチョイスレの閑散っぷりをじっくりと味わってこい

617:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 19:35:59.80 HSUy1XmB.net
ポーリンにディフォルトの服着させようとすると 服のほうの腕が万歳になってまともに着てくれない
これバグですかね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 20:00:57.78 RyPC8Tix.net
現状のPoserスレにワッチョイが必要だとは思わないが
>>590>>593のようにワッチョイ導入にネガティブなイメージを
植えつけようとする流れには気持ち悪さを感じる。
基地外な自演荒らしや連投荒らしが暴れまくった結果として
スレが伸びても何の意味もないし、むしろまともな人ほど
「もうここはいやだ」と離れていく結果になるだけなんだから
荒らし対策としてワッチョイスレの並立は有り。
>Blender、DAZのワッチョイスレの閑散っぷりをじっくりと味わってこい
ワッチョイが導入される前の荒れまくってる悲惨な状態よりも
話題がなくて静かな状態(数日前までのPoserスレのような感じ)
のほうがはるかにマシだよ。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 20:21:02.94 RyPC8Tix.net
>>594
試しにPaulineにPoser付属の服(Pauline-QwikDress)を着せてみても
「服のほうの腕が万歳に」という状態を再現できません。
不明な点が多いので、念のため次の質問に答えてもらえますか?
1)問題が発生した服のアイテム名を省略せずに書いてください
  (質問の際は、名称の省略をしないほうがいいです)
2)フィギュアに服をコンフォーム(着せる)させる際、正しい手順でやっていますか?
 「ライブラリパレットからプレビュー画面のフィギュアに服をドラッグ&ドロップする」
  という方法が一番簡単で確実です。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 23:12:18.56 HSUy1XmB.net
>>596
URLリンク(www.dotup.org)
こんな風になります。他の袖のある服も同じです。
復元したりポーズゼロでも同じです
着用するとこうなります。着用をはずすとポーズは一緒にもどります。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 23:31:00.00 p3canAYJ.net
>595
だから、自作自演しないで自分で疑問に思ったことややったことなど
その結果を素直にレポートすればいいだけのこと。
いちいち、自作自演でQ&A風にされると読むほうが疲れんだよ
だいたい、文体で自作自演書き込む奴なんて奴判っちゃうんだよ。
わざわざレス返してくるなんて確信に変わっちゃうぞw

622:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 23:47:21.44 RyPC8Tix.net
>>598
草はやしながらそういうことを書いてるほうがこのスレにとって害悪だよ。
今後はこのスレに書いたあなたのレスはスルーするからそのつもりで。
さらにグダグダ続けたいようなら↓へどうぞ。
CG板荒らしを見守るスレ
スレリンク(tubo板)

623:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 23:57:26.00 RyPC8Tix.net
>>597
残念ですが
PaulineにPauline QuickSuitをコンフォームさせても
あなたのキャプチャ画像と同じようにはなりませんでした。
面倒かもしれませんが、問題の切り分けを確実にするための
質問にひとつひとつ答えてもらえないようでは
あなたの操作が間違っているのかバグなのかの判別をすることは
難しいです。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/30 00:33:12.29 LjFxgsJD.net
ワッチョイしたけりゃ勝手にスレ立てなよ。立てたらここにリンク貼ってくれ
次スレの方向性やテンプレの論議は立てたスレで好きなだけやっとくれ
そのかわりこのスレ荒らしてワッチョイやむなしの方向に誘導しないように頼むわ

625:573
16/05/30 04:30:41.84 g3JY7Of7.net
何度も教えて君して本当に申し訳ない(´・ω・`)

626:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/30 20:52:54.26 VfSHzNLJ.net
だって、分かりきってるのに自作自演をしているやつ見かけたら笑いたくなるだろ。
自作自演を見ぬかれてしまった奴をなんとか荒らしに持っていこうとするのもいつも
と同じ。
お得意の自宅、スマホ、ネットカフェで書き込みを駆使すればワッチョイ関係ないから
余裕はあんだろうな。ただ自作自演を指摘しているのに荒らし扱いされるのか?
自作自演見かけなかったらわざわざ書き込まないよ。自作自演がキモいだけなんだよ。
ま、勘違いならもうレスつけんなよw

627:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/30 21:22:57.84 DZfWHHj+.net
CG板荒らしを見守るスレ
スレリンク(tubo板)

628:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/30 21:57:00.05 LjFxgsJD.net
いちいち自演って書いてスレ汚さなくていいから
読み飛ばすなりキーワードでNGするなり大人の対応しな
イヤならワッチョイスレ立てて自演排除してくれ。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/30 23:01:28.10 NUJLgUPI.net
まぁ、>>603自身が
お得意の自宅、スマホ、ネットカフェで書き込みを駆使してる
荒らし本人なんだけどなw

630:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 11:10:17.23 n3+zuUUn.net
チューチュートレインの動きのポーズ集どこかにないでしょうか?
有料でも構わないんですが

631:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 15:53:11.25 Sa3m7Vtm.net
やっぱりポール、ポーリン共に長袖の服が腕おかしくなる
改めてダウンロードして再インストールして別のPCでやってみたけど駄目だった
だれか日本語バージョン入れた人いませんか。
前バージョンのソフトアンインストールしないと駄目とか?うーんわからん

632:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 16:44:08.99 eeHGfL2s.net
>>608
日本語版PoserPro11(64bit)
ポールに標準で付属の「ビジネス_ジャケット」
ポーリンとポーリン_カジュアルには「ポーリーン_ジャケット」を
それぞれ着用させてみたら同様の現象が起きた
URLリンク(i.imgur.com)

633:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 17:08:11.43 Sa3m7Vtm.net
>>609
ありがとうございます。やはりバグでしたか・・ジャケットのテクスチャも黒いのも一緒だし。
並ぶとドラクエのモンスターっぽいですねww
ちなみにステキなレンダリング画像の背景のグラデーションは壁に照明あてて作ってるのですか?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 17:49:14.43 eeHGfL2s.net
>>610
自分も日本語版PoserPro11買ったばかりで右も左も分からず苦戦中(´・ω・`)
壁というか人物の肌にテカりを出したくて
ライトいろいろ弄ってたらたまたま背景がグラデーションになっただけッスw
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
なんというかこう、肩や腕、乳のあたりなんかにツヤを出したい(´・ω・`)

635:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 17:54:30.28 XWur/j4T.net
>602
また内部で妙な日本語化や日本語変換してるんじゃないかな。
例によって。。。
ディレクトリ関連ならばwindowsユーザー名を半角にするとかで対処できる
かもしれないけど、poser日本語版特有のバグの可能性が高い気がする。
英語版のスクリプトは動かない確率も高そうだ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 18:03:27.76 eeHGfL2s.net
>>612
日本語版PoserPro11のシリアルをSmithMicroダウンロードマネージャに入れると
普通に認証されてバージョン11.0.4.32467がDL出来るっぽいんだけど
これインストールしたら英語版になるのかな・・・?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 19:01:39.42 Sa3m7Vtm.net
>>611マテリアル光沢じゃ駄目?メタルっぽくなるだけかな?
バグはイーフロに連絡しとこう、直すのは次のバージョンアップじゃなければいいが。
前にもダウンロードに不足データあったときは即効データ貰えたし

638:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 23:14:54.23 VCUEOsJk.net
>>606
つくづく残念な奴だなおじいちゃんw、そんなわけないよw
書き込んだ時点で自作自演決定認めたなw

639:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 00:39:41.97 c/R8F2gA.net
>>606 >>615
本スレで散々ワッチョイ導入の醜い争いした挙句ワッチョイスレを立てておきながら
スレ立て本人も放置して捨てられたスレッドがこのCG板にはたくさんあります

自演やらの論議はワッチョイスレ立ててどうぞそちらで好きにやってください

640:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 01:50:20.35 FpEML2mY.net
Poserに1ミリも関係ない自演だワッチョイだという話題は
すべて↓に移動を。
CG板荒らしを見守るスレ
スレリンク(tubo板)
今後も移動せずにPoserスレを汚し続けるレスはすべて
NGID&スルー徹底してください。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 19:07:26.01 W5bSlSSx.net
CG初心者板でデッサン人形代わりにと勧められて見にきたけど
スレ全体に末期な雰囲気が漂っててわらたw

642:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 19:36:09.24 r18qOwuE.net
だってこの手のソフトって、ポージングが決定的に面倒臭いんだもん。
で、頑張ってちょっと込み入ったポーズさせても、いたる所で形状破綻してくれるし、
元データの段階でたくさん手直し掛かって、いざレンダリングしたらしたで何度もやり直しだし、
奪われる時間を金に換算してみたら、
生身の人間にポーズ取らせてデジカメで撮影した方がよっぽど安上がりだしな。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 19:50:40.95 /5SIDmq0.net
既成のポーズデータを上手く使うんだよ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 21:51:16.48 hg/0nWK8.net
>>619
それは既成ポーズとポーズ関係ツールをどれだけ持っているかによる
DazStudioならPoseBuilde使ってそれらを組み合わせるとか



645:部のポーズを取ってくるとかも可能 V4ポーズをGenesis3Femaleまで2段階コンバートで持ってけるし 自分でポーズ組んだりしなくて 微修正だけで済むようなストックができれば楽しいもんだよ 最初PoserやDazStudioモデルは 既製品のポーズデータがグラビアポーズばっかりで MMDとか3Dカスタム小序に比べたらバリエーションに欠けると思ってたけど 探せば結構いろいろなものがある プロレスポーズがCGShareでタダだったときは感動した



646:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 23:18:31.16 FpEML2mY.net
>>618
そもそも今どきデッサン人形代わりの3DCGソフトとして
無料で使えるデザインドールでもDAZ Studioでもなく
有料のPoserをわざわざ薦める人なんかいないだろ?
っと思って、ざっとCG初心者系のスレを見てきたけど
ここ最近デッサン人形代わりにPoserを薦めてるレスとか
見つからないね。
PoserをDISるために話をでっちあげたんじゃなければ、
いったいどこのスレで勧められたのか教えてくれる?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/01 23:26:57.72 AxFuXi8m.net
DAZでReality for Poser4を購入し
URLリンク(zenryokuhp.com)
URLリンク(wabisuke2011.cocolog-nifty.com)
URLリンク(8922.teacup.com)
URLリンク(8922.teacup.com)
上記のサイトを参考にRealityとLuxrenderのセットアップを終えたんだけど
早速以下の手順でテストでレンダリングしようとしたら
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
こんな風に何度トライしてもランタイムエラーでレンダリングが出来ない・・・
ちょっとURLや画像が盛りだくさんで恐縮なんだけど
正しいRealityの導入と使用法について分かる人がいたら助けて欲しい(´・ω・`)

648:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 00:23:47.78 LpFTKkyS.net
>>623
下から2番目の画像にあるエラーメッセージに
UnicodeDecodeError: 'cp932' (中略) illegal multibyte sequence
とあるので、Pythonの文字コード変換に関連する問題だと考えて
間違いないと思います。
ほぼ同じエラーメッセージの問い合わせに対する開発者の返答として
possibly Japanese, names for the materials.
おそらく日本語のマテリアル名(が原因)
とあるので、おそらく日本語版Poser特有の問題ですね。
URLリンク(forum.runtimedna.com)

649:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 02:42:34.62 M+P4tpa/.net
>>624
なるほど・・・日本語版じゃ使えないという事ッスか(´・ω・`)
更にお高いOctaneRenderなんかも将来的に導入してみたいと思うんですが
これもやはり日本語版じゃ不具合があったりするんですかね・・・
とりあえず、折角買ったんで英語版を買い直すかどうかも検討してみます
ありがとうございました!

650:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 06:06:47.95 LpFTKkyS.net
>>625
>613 に「日本語版PoserPro11のシリアルをSmithMicroダウンロードマネージャに入れると
普通に認証されてバージョン11.0.4.32467がDL出来るっぽい」と書かれてますし、
今私自身で試してみたところ、英語版Pro2014のシリアルを最新のSmithMicroDownloadManagerに
入れると今でもPro2014の最終バージョンがダウンロードできますので、
>>625さんがお持ちの日本語版Pro2014のシリアルで試してみてはいかがでしょう?
ちなみに、メニューの日本語化(一部は英語のまま)なら英語版Poserでも可能です。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 09:35:34.07 pR2ivV52.net
つか、言語別に商品分けるのって、逆に煩雑な作業なんだけど
なんでそんな売り方してんだろ。
まあ、むしろ英語版以外はおまいらで勝手ローカライズにしろってんなら納得なんだがな。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 12:13:18.15 kWp01DDI1
11 SP4入れてみたんでチョコチョコいじってみたんだけど
なんだか致命的なところがなにも治ってないんだよなぁ。
公式の掲示板でも言われてたMatch Center to Morphもなにも変わってない

Poserがイマイチになってきたのってフィギュアのデキだけでなくて、
アプリ自体の付ける機能も「そういう機能を付ければいいんでしょ?ほらつけ�


653:スよ」な感じの雑で事務的な実装が多く、ちゃんと使い物になる新機能が少ないせいだと思う。付けたら付けっぱなしでそのバージョンより後で強化や改良は殆ど無い。ユニバーサルポーズ、物理シミュ、IBL、フィッティングルームとかみんなその法則。AOとかSSSも、無いよりはマシだけど・・ってレベルだし。派手なアピールしてたジオメトリックエッジライン(アニメ的主線機能)はプレビューだけでレンダリングに反映されないって意味ねーじゃん、いったい何考えてるのか?まともに進化して使い勝手よくなったのはモーフパテだけじゃないのかDAZの類似機能を真似るのはいいんだけど見かけだおしで使い物になるラインまで持っていこうとしてない。本気でユーザーに便利に活用してもらうつもりで作ったと思えないんだよな。30分も試すと問題がボロボロ出てきてこれでどう使えっていうんだよってのばっかり。



654:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 13:29:22.07 M+P4tpa/.net
>>626
先ほどHDDからインストール済のPoserPro11日本語版をアンインストールし
SmithMicroダウンロードマネージャから11.0.4.32467をインストールしたところ
英語版ではなく日本語版のアップデートファイルだった様です(´・ω・`)
個人的には悲報ですが、同じ日本語版ユーザーには朗報かもしれません・・・
ちなみに、インストール後のPoserPro11日本語版のバージョンは11.0.4.32600でした
URLリンク(i.imgur.com)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 14:08:59.96 591dRQyg.net
こらプロジェクトEはでそうにないな
誰か股関節最強フィギュア作ってくれよ
1万でリリースしても買うで

656:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 21:12:33.61 ExNcjgtK.net
Pro2014の最終バージョンって5だよね

657:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 21:55:44.25 LpFTKkyS.net
>>631
ですね。
英語版だと SR5 (10.0.5.28925) が最後。
日本語版もたぶん同じじゃないかな。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/02 23:44:34.16 F/WFr4yK.net
>>630
なんで出ない?何かあった?

659:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/03 00:25:06.56 4NYfoGPV.net
>>580
>>Lali's Bitsは、Erogenesis氏のLaliというキャラの体型に最適化されている
Laliは何処でてにはいりますか?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/03 00:43:37.64 04i3IEOD.net
>>629
詳細は分からんが、ググったら日本語版のポザでもRealityとLuxRender使えてる人いるっぽいね

661:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/04 07:58:50.11 tPh5ErEN.net
>>634
ロチカでしょ。
本人のブログ行けばおおよその感じはわかると思うよ。
ブログ更新しばらく止まってるけど。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/04 09:05:00.19 s1Ssasdu.net
そんなことより早くProjectE発売しろよ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/04 21:56:47.97 JjeV/7L1.net
作者にメールしろよ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 11:23:39.96 IBAGC3cO.net
Poserの日本語版って、Pythonが2バイト文字に対応してないおかげで全く機能してないから
RealityだけじゃなくOctaneも使えないし、同じくPythonを使うPerfectV4やLali'sあたりもダメだった気が
さしずめ日本語版は機能限定版ってところか
購入金額は変わらんどころか若干高いくらいなのにな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 11:36:45.30 IBAGC3cO.net
他にも確か、実装はしてるけど日本語パスに対応してないせいで動作しない機能とかあったはず

666:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 13:24:40.85 86OEBU1j.net
v4フィギュアにレンデロのFRtakikoモーフ、テクスチュアを適応して、
その後、モーフパラメーターをいじりまくって、モーフパテで顔を変形させまくったフィギュアを、
さらに、顔を変形させようと、
以下サイトを参考にして、
URLリンク(zenryokuhp.com)
URLリンク(playfulwanderer.net)
顔を


667:objファイル化して、Hexagonで開こうとしたのですが、 何度繰り返しても、リードエラーになります。 正直お手上げで、何が原因なのかもわかりません。 どうすればいいんでしょうか? ソフトを変えればいいんですかね。メタセコかなんかに。 それとも、根本的に何か間違ってるんでしょうか。



668:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 21:51:45.16 Na7OG1iQ.net
>>619
>元データの段階でたくさん手直し掛かって、いざレンダリングしたらしたで何度もやり直しだし、
>奪われる時間を金に換算してみたら、
>生身の人間にポーズ取らせてデジカメで撮影した方がよっぽど安上がりだしな。
これPoser保存会とかDSの人の考え方だ
違うんだよ
CGをリアル写真に近付けるのを目指すんじゃなくて
普通の人間にはできない体型とか顔とかポーズとか服とかを
モデルに着せてグラビア作るジオラマソフトなの
だから特撮系とか特殊フェチとかには最高なのね
いくら金かけてもリアルではそんなことできない
リアルでできないことをするのがPoserでありDazStudioなんだよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/06 00:01:22.51 atfU9G+f.net
>>641
試しにPoserPro11英語版でV4のHeadのみをOBJ出力して
Hexagon2.5.1.79(日本語表示)でインポートしましたが
問題ありませんでした。
Hexagonでインポートした際のエラーメッセージは
どのような文章でしたか?

670:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/06 02:29:05.60 AtW35uwx.net
日本語版でPythonが動かないとか一部機能が動作しないとか幾ら何でも嘘だろ?
デフォのままじゃエラーになるってだけじゃねーの?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/06 07:44:28.91 CVs65oT4.net
>>644
本当だけど。。。
例えば日本語版のライブラリで付録のpropとかでディレクトリ名が日本語になってるのあるよね。
これは元のディレクトリ名は英語名になってる。clothingとか。Naturalsとか。
でもライブラリの表示は衣服と自然になってる。
これはposerが内部に簡単な単語だけ翻訳する機能を持ってるために起こる。
この翻訳機能が色んな場面で起こってきてPythonは目的のファイル等を見失う。
多国語版へのローカライズの方法が壁になる。
photoshopも同じような事が起こるけど英語版化は簡単に出来るが
poserのやり方はまだ見えていない。
インターフェイスを変える覚書の方法では変えられない。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/06 07:51:13.40 CVs65oT4.net
>>645
と言うのが自分の推測。正しいかどうかはわからないが。
かつ2014pro日本語版は持ってるけどposer11は持ってないから
同様のことが起こっているかは確認できませんが。。。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/06 09:07:49.93 zlyuRoae.net
>>642
だから廃れて行くんだろって理由にしかなってねぇw

674:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/07 15:04:46.85 goX5rpsu.net
現実にできないことをやるってのが>>642の趣旨だろ?
なんでそれが廃れる理由なんだ?
エロ目的にかぎらず実際に出来ない・見れないものを可視化するのがCGの大きな存在理由じゃないか?

675:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/07 23:42:12.60 E7+o6nee.net
すまん!
気が付いたらParametersの中にあったサブフォルダっぽいのが全部消えて、
全部一番上のフォルダに移動してるんだが、直す方法は無いですか?
だいぶ前にバックアップしておいたファイルの方は問題無いので、
何とか復旧したいのだけどやり直しはヤダヤダァァァ

676:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/09 14:33:03.07 OwMbGm4B.net
今日のハイライト

ポザPro11の日本語版をポチる

Reality4をポチる




677:インスコしながらこのスレを読む ↓ >>623からの流れに絶望する 俺のポザライフはインスコ完了前に終了した模様



678:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/09 22:20:12.02 /IAmorM0.net
Mayaとかじゃなくてよかったじゃん

679:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/09 23:18:56.36 OwMbGm4B.net
更にお高いOctaneとかいうのはポザの日本語版でも使えんの?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/09 23:46:35.50 bXxQjaSi.net
>>652
DEMO版を試してみればいいんじゃない?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/09 23:57:52.98 OwMbGm4B.net
>>653
インスコはしたんだが日本語版じゃRealityは使えないと知ってまだシリアルを発行してないんだ
Octaneとやらも使えないようならシリアル発行コード未使用の内にヤフオクに流そうかと思って

682:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/10 00:16:28.95 EA0r9f3m.net
>>654
正直言って日本語版のメリットは「日本語表示」という点しかなくて
その日本語表示がPython関連のバグを誘発する原因になっているから
今後もPoserを使い続けるつもりがあって英語アレルギーじゃないなら
面倒でも英語版に買いなおしたほうがいいと思うよ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/10 00:19:32.20 EA0r9f3m.net
ただし、未使用シリアルの転売がランセンス的に許されるのかどうかは
やったことがないから調べたことないのでわかりません
自己責任でお願いします

684:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/10 02:11:39.41 +2Su/Xgc.net
ちなみに日本語版ではoctane renderは使えないからな
あとフィギュアモーフ弄る系のアイテムも使えない
ダイナミッククロスも正しく動作しないし
マテリアル設定やモーフパテもメニュー項目にあるだけで実質未実装
ほんと何のために存在するんだろうな日本語版って
体験版以下やろ・・・

685:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/10 16:04:28.60 GDRDIlRk.net
フィギュアの高さ(頭身)を変えたあとにCOLLADAで
書きだすと頭身変更前のデータに戻ってしまうのですが
これを回避する方法はありませんか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/10 21:14:39.74 WkN+to5l.net
>>657
まじかよ何にもできねぇじゃん…

687:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/11 12:53:48.20 nfUUrxaG.net
日本語版買ったことないけどそんな酷いのか・・・

688:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/11 13:18:50.10 I81vKrPy.net
OctaneRender使えないのは困る

689:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/11 13:21:24.63 W26kUUOZ.net
昔から3Dソフトの日本語版はいろいろ問題あるからな

690:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/11 13:27:23.53 KBsPKgu4.net
11.0.4.32600来た
早いな

691:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/11 14:13:55.61 EvxuNOlm.net
pro2014日本語版使ってるけど、11買うときは英語版にしようかな…

692:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/11 15:09:51.20 cuU/8dyg.net
インターフェイスはV4-V7までずっと同じだったしV8以降変わってないから
ボタンなどの位置関係はずーっと一緒
人間は慣れるとインターフェイスの文字なんぞいちいち読まず位置関係で操作するから
日本語版も英語版でも移行には何も苦労しないぞ
問題は今まで自分が保存したライブラリ内部ファイルの2バイト文字手直し

693:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 03:47:51.08 5RJCh8hR.net
【Poser日本語版に出来ない事まとめ】
・Reality(LuxRender)やOctaneRender等の外部レンダラが使えない
・Pythonが使えない
・Morphs操作系のアイテムが使えない
・DynamicClothesが動作しない
・マテリアル設定が出来ない
・モーフパテが未実装
一応まとめてみた。追加があれば頼む
日本語版のこのクソ仕様は幾らなんでもさすがにちょっと酷過ぎるので
これ以上被害者を増やさない為にも警告としてテンプレに追加してもいいと思う

694:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 05:54:40.93 oI2gsGfW.net
>>666
【Poser日本語版に出来ない事まとめ】というテンプレを
作ることには大賛成。
ただ、さすがに「モーフパテが未実装」ってことはないだろ。
そう言っている人はたぶ�


695:スか勘違いしてるんじゃない? できれば実際に長年日本語版を使っているユーザーの 意見があるといいね。



696:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 07:45:06.00 8+AADj0e.net
でたらめばかりやな・・・あほ過ぎて誰も答えんの
やろな・・・POSER7からPRO11まで日本語版使ってる
わしが答えてやろう。外部レンダラは使ってないから
わからんが他は全く問題ない、わしは自作フィギュアも
作るし服も全部自作や。Pythonについては昔使えない
ものもあると聞いたが、今まで使えなかった奴はない
日本語版のPythonの部分はすべて英語になってるから

697:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 08:03:17.58 8+AADj0e.net
一つ書き忘れたが、日本語版のモーフで
おかしくなるのは保存後それを読みだした後
おかしくなることがかなりあって苦しんだ事があるが
ファイル保存のファイル圧縮や外部バイナリティ
のところにチェックがあるとおかしくなる
そこを外せばまったく問題ない

698:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 10:02:47.90 oI2gsGfW.net
>>666はもしかしてネガキャンしたかっただけなのかな?

とはいえ、まとめがあったほうがいいことに変わりはないので
長年の日本語版ユーザー>668さんの意見元にまとめてみた。
=================
【Poser日本語版の問題点のまとめ】

・Reality(LuxRender)やOctaneRender等の外部レンダラが使えない場合がある
 ※OctaneRenderは自分の環境で動くかどうかを事前にDEMO版で確認すること

・保存したモーフを再読み込みした際におかしくなることがある
 ※環境設定でファイル保存のファイル圧縮や外部バイナリティのチェックを外せば回避できる

・新バージョンやアップデータの公開が英語版よりも遅くなることがある

・パッケージ版に付属する日本語版マニュアルが旧バージョンの内容

・SmithMicroダウンロードマネージャーに日本語版シリアルを入れても
 英語版のPoserをダウンロードすることはできない
=================

他にも追加すべき点がある?

699:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 10:54:56.71 5RJCh8hR.net
いや、ネガキャンとかじゃなくスレの情報をまとめただけなんだが(´・ω・`)
そもそも日本語版のあれこれに関してようやく言及されたのが>>668からなわけで・・・

あと、外部レンダラに関しては既に使えない報告があるから
「使えない場合がある」という記述は誤解を招くと思う

700:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 10:55:41.02 EjY6pc2D.net
追加しなくていいのでこれだけ言わせてくれ
・イーフロンティアのサポートの質が残念

なにか問題にぶつかった時はまず自分で調べるか、このスレで質問するのを勧める
多分サポートスタッフよりスレ民の方が経験則に基づいた知識が豊富

701:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:01:38.70 5RJCh8hR.net
昔Shade買った時にシリアルが通らなくてイーフロのサポートに問い合わせたら
半年くらい放置された上に「そのシリアルは無効になりました」とか
意味の分からない回答が返ってきて以来あそこは詐欺団体なんだと思うようになったわ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:05:46.08 5RJCh8hR.net
ちなみに>>668
>Pythonについては昔使えない
>ものもあると聞いたが、今まで使えなかった奴はない
>日本語版のPythonの部分はすべて英語になってるから
この部分と>>623からの流れが矛盾するんだが
これはどっちが正しいんや?(´・ω・`)

703:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:09:19.75 lmJwBuxl.net
外部レンダラは使ってない
外部レンダラは使ってない
大事な事なのでry

704:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:15:23.73 oI2gsGfW.net
>>671
おおう、それは申し訳なかったです。
ごめんなさい。
>あと、外部レンダラに関しては既に使えない報告があるから
>「使えない場合がある」という記述は誤解を招くと思う
これに関しては、
>>635
>詳細は分からんが、ググったら日本語版のポザでもRealityとLuxRender使えてる人いるっぽいね
というレスもあるので「100%使えない」と言うには現時点で情報不足だと思った次第で。
強いて変更するなら
・Reality(LuxRender)やOctaneRender等の外部レンダラが使えない場合がある
 ※OctaneRenderは自分の環境で動くかどうかを事前にDEMO版で確認すること。
 ※RealityはDEMO版がなく、動作しなかったという報告もあるので購入は自己責任で。
くらいが適当じゃないかと。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:16:58.55 oI2gsGfW.net
>>672>>673

・イーフロンティアのサポートの質が残念

これは入れておいたほうがよさそうですね。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:28:20.68 oI2gsGfW.net
>>674
Pythonに関しては、自動的に日本語化さ


707:れてしまった名称などの 文字コード変換が原因でエラーになってしまうことが 一部のツール(フリー関係で多い)で発生していたことは確かですね。 逆に言うと、文字コード変換が必要のない処理をするPythonツールなら 日本語版かどうかは関係ないので普通に動きます。 だから、テンプレに入れるとしたら ・自動的に日本語化されてしまった名称などの影響で一部のPythonツールが  エラーを吐いて動かないことがある という感じかと。



708:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:29:48.80 oI2gsGfW.net
まとめてみます。
=================
【Poser日本語版の問題点のまとめ】

・イーフロンティアのサポートの質が残念

・自動的に日本語化されてしまった名称などの影響で一部のPythonツールが
 エラーを吐いて動かないことがある

・Reality(LuxRender)やOctaneRender等の外部レンダラが使えない場合がある
 ※OctaneRenderは自分の環境で動くかどうかを事前にDEMO版で確認すること
 ※RealityはDEMO版がなく、動作しなかったという報告もあるので購入は自己責任で

・保存したモーフを再読み込みした際におかしくなることがある
 ※環境設定でファイル保存のファイル圧縮や外部バイナリティのチェックを外せば回避できる

・新バージョンやアップデータの公開が英語版よりも遅くなることがある

・パッケージ版に付属する日本語版マニュアルが旧バージョンの内容

・SmithMicroダウンロードマネージャーに日本語版シリアルを入れても
 英語版のPoserをダウンロードすることはできない
=================

709:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 11:39:52.67 RI1SSVOs.net
俺の持ってんの全部日本語版だけど7以降でPythonが使えた試しがない

710:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 12:21:05.16 sGpkfHzl.net
Poserの価値はDazStudioでインポートできない3DSとかのファイルを
Pz形式に変換してDazStudioにインポートできるところにある
とてもスムーズ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/12 23:55:08.32 DC0kfZHY.net
>>669
おおお
そうだったのか

ありがとうありがとう

712:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/13 00:39:33.30 jw4v12IU.net
PoserPro11日本語版でOctaneRender(DEMO)の動作確認
設定する項目が沢山あり過ぎて何をどう弄ればいいのか分からないぜ

URLリンク(i.imgur.com)

713:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/13 17:04:00.65 wycaRlFr.net
球状選択範囲とカプセル状の違いってなんかあるの?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/15 17:29:33.69 muS1sOM6.net
play with poser いつの間に閉鎖してるのな
poserでの洋服の作り方やチップスは今でも第一級の情報サイトだったのに
ここ数年更新なかったから覚悟はしていたが長年世話になったサイト消滅は淋しいぞ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 12:13:37.44 QZbSNe/r.net
>>669
質問をお願いします。
モーフ付きでFBX出力すると、他ソフトで開いたときにいくつかのモーフが反映されないのですが
これも何か解決方法があるのでしょうか?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 19:28:49.34 4cMSTttL.net
レンデロで英語版poser11proが半額になってる
イーフロの日本語版pro2014からのアップデートと大体同じ金額…悩む

717:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 20:15:42.93 Kv3jAzlq.net
いや上の流れを見てたら悩むことなく英語版一択やろ・・・
日本語版なんて出来ない事だらけの不完全仕様でデメリットしかないぞ

718:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/17 04:23:01.67 0io+UU8u.net
既に日本語版PoserPro11を買ったばかりなのに
SmithMicroから英語版PoserPro11の半額セールのお知らせが来てたから
泣く泣くポチったわ(´・ω・`)

そして英語版PoserPro11を早速DLしようと思ったら
既にインストーラーはDL済と出る・・・

もしかしてPoser11とPoserPro11のインストーラーが共通化したのと同様に
日本語版も英語版もインストーラーは共通で
初回起動時に認証したシリアルで起動するバージョンと言語ファイルを分けてるのかな

けど日本語版PoserPro11のインストールフォルダ内に英語の言語ファイルが見当たらない

719:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/17 04:31:47.40 0io+UU8u.net
これで後から
「日本語版のシリアルでも英語版としてインストールする方法ありますよ」
なんて言われたら暴れるわ(´・ω・`)

720:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/17 09:08:59.59 LKfA1deJ.net
>>689
PoserPro2014のときも同じインストーラでインストールしたものを
シリアルによってPro2014とGameDevのどちらで動作するかを
切り替えていたので、
PoserPro11も同じインストーラでインストールしたものを
シリアルによって日本語版と英語版を切り替えているのかもしれないですね。

PoserPro11英語版のメニューの「Help」に「Deactivate Lisence」
というのがあるから、日本語版にも同様の項目があるはず。
それを実行してからPoserを再起動して英語版のシリアルでアクティベートしなおせば
英語版として動くんじゃないでしょうか。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/17 09:13:05.77 Eo+hdh5U.net
日本語版がローカライズ以外の変更してるはず無いだろ。
マシンにとっちゃ同じ物としてしか認識出来ないのさ。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/17 11:44:24.37 0io+UU8u.net
いやだって上の方でみんな口を揃えて
日本語版は出来ない事だらけの独自仕様みたいな話があったから・・・
もしかしてこれまんまと騙された系?(´;ω;`)

723:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/17 12:58:01.90 Eo+hdh5U.net
>>693
日本語使える代わりに、日本語の事情を気にしてないプログラムがマトモに動かなくなるって話だよ。


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