15/10/28 21:57:32.98 QoP3zqOw.net
>>434
MAXだけでなくZbrushも使いこなしてて凄いなぁ
紐(;´Д`)ハァハァ
>>439
結構ワイルドな顔にw後足がむちむちしてて美味そう
451:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 23:14:30.60 0DVy8ORP.net
>>439
ポリペイントの使い方がいまいちわからないので、期待しています
452:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 23:58:56.93 1R6zYVny.net
【URL】URLリンク(3dcg-yotuba.com)
【使用ソフト】blender
【制作時間】4時間くらい
横からだけど自分もカエル造形だけ
前に作ったローポリをもうちょっと細分化してサブディヴィった
テクスチャ無いけどマテリアルがちょっといい感じになった気がする
453:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 00:11:02.48 MMCRVPs1.net
プラスチック感が….
454:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 00:35:45.89 apVyyNzH.net
>>442
形は好きだけど、触ったら堅そうな感じはする。光沢かな?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 00:41:14.69 HmrzbkRt.net
>>442
ちょっと待てw 四葉のローポリのカエルってこれだよな?
URLリンク(3dcg-yotuba.com)
どうしてそうなったw 間飛ばしすぎだろw
456:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 05:51:37.87 JgP+S38w.net
>>439
下手くそ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 06:50:35.73 AIfBRtdd.net
メカ造形も欲しくなっちゃったわ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 08:24:51.49 I/yLHFas.net
>>439
強そう
459:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 10:16:18.36 2RJTiPro.net
>>443,444
もうちょっと濡れてた感じがいいかね
あと堅さは皮が垂れる感じとかシワとかも重要だと思うけど
ちょっと細分化した程度のSubdivじゃ再現できなかった
>>445
それですw
そっちはほんとにローのカクカクだしやっぱりそれなりにはいじった
400の歩いて走るのも自分なんだけど
次やるならひねり、緩急、IK、接地ってとこかしら
猫を追いかけるとかちょっとしたシチュエーションくらい作りたいけど
また完成が遠のくな
が、いろいろ課題があって楽しい
460:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 12:53:48.85 T70CYkm4.net
蛙を作ろう! 四日目
何かマッチョになって気持ち悪いので、手脚の位置と共に形状修正。
皮膚はストロークDragRectとDragDot、Alpha 07で細かい凸凹を全面にしてスカルプト終了。
ポリペイント過程のスクショは割愛。
手順は最初に濃い暗めのオレンジ色で全体にFillObjectで塗りつぶし、
後から緑色を基本的にRgb Intensity 5の強度で塗り重ねていった。
濃い色から薄い色、暗い色から明るい色の順番。 フィギュアとかのエアーブラシ塗装と同じ。
使用Alphaは01。
目玉の瞳は適当なプリセットが無かったので、Alpha 55で代用。
身体のマテリアルはBasic Material 2、目玉はChrome BrightBlue Tintを使用。
というわけで、どうにか完成。
皆さん、御意見、御静見?ありがとうございました。
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:07:54.84 MMCRVPs1.net
うざ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:15:45.31 oDa6qMM+.net
>>450
お疲れ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:21:53.97 XMYAlUGx.net
結構カエルがさまになってきてて笑った
464:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:27:14.35 4ds0Bb+6.net
形はとてもいいとおもうけど
蛙の質感にはtranslucentが必要だと思った
465:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 15:51:20.81 o+MSUlvh.net
マジでブログでやれや荒らしが
466:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 16:13:23.57 jFCNaTUy.net
なかなか良かったよ
シカとかのうざいネタよりHDRIの話やこういうほうが全然いいわ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 18:01:33.96 N8cm07NL.net
かえるの人が上手くなってるww
468:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 18:11:48.95 GH5aFKQW.net
初代のカエルの人とこの人は別人だけどな
どっちもZB使ってるけど
469:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 19:13:57.31 9eGBtmS+.net
カエルは目ん玉の模様が特徴的だね
470:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 19:23:12.58 hTy830Wp.net
カエル作るためにzbrushまで買うのか
471:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 19:58:46.32 bV7oUVb9.net
>>450
すごい、レベルが違いすぎる
472:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 22:39:18.56 GH5aFKQW.net
>>460
ZB買ったからカエル作ってみただけだろ
と、マジレス
>>461
初代のカエルの人かな?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:00:31.10 SP67rhqM.net
>>462
本物の初代は星になったのです(zbスレ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:02:17.84 bV7oUVb9.net
カエルのおかげでみんな仲良し
475:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:10:07.75 waDt5yIk.net
なんかこのスレ田んぼくさい
476:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:25:39.50 GH5aFKQW.net
ウシガエルが鳴いてるからな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:42:30.71 NndDtVUX.net
【URL】URLリンク(imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】30分
【なにか一言】コンセプト ヒキで見ればカエル。
カエルは後ろ姿が可愛いね。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 01:20:30.44 NxltLs62.net
>>467
レモンを上手く剥いたらこうなりそう
479:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 01:34:04.29 NxltLs62.net
重複してた方のスレ落ちたな
480:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 13:39:05.31 5nsCCqYQ.net
>>463
マジか!!
いつ逝ったの?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 14:12:39.14 AF4CwPqV.net
まじか…
482:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 14:43:04.17 ZZeuzRSd.net
そら保全しとかなきゃ落ちるんじゃないの
ほとんどレス付いてないし
>>467
緑茶系の和菓子みたいだなw
美味そう
483:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:01:51.51 ZfedAadG.net
はーろーうぃ~ん
URLリンク(i.imgur.com)
クロスシミュレーションの服をどうループさせるか悩んだ。
モーフィングで合わせたけど、強引な感じになった。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:03:25.11 N5I96hI+.net
>>473
いい!かわいいし違和感はほとんどない
485:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:05:20.94 5nsCCqYQ.net
>>473
モデルは、上手い!
モーションは、緩急付けると、すごく良くなると思う
486:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:08:58.43 N5I96hI+.net
緩急も悪くないと思うな
ただ単純にGIFが遅いから9になってるwaitを
4くらいにするとちょうどいいと思った
487:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:25:58.46 lDe77Pbv.net
>>473
いいね
ループのつなぎめは言われれば気になるくらい
言われなきゃたいして気にならんかと
参考までに使用ソフトなど教えろ下さい
488:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:29:35.89 AF4CwPqV.net
>>473
かわいい~^p^
489:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 18:00:20.91 y3xtZj+E.net
>>473
かわいw
服の破綻とかないから、すごい丁寧だなぁと思ったらクロスシミュなのか
なおさら使いこなしてるのがスゲー。髪の毛もちゃんと揺れてるしすてきー
490:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 19:19:38.45 8OFOjgPy.net
【URL】URLリンク(imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】25分 レンダリング10分
【なにか一言】コンセプト 斬って見ればレモン。
Chromeとフォトビューアーでは色味が変わるんだね。
491:473
15/10/30 20:24:42.25 G230vFzw.net
あー、かわいいと言われるとすごくうれしいです。あんましそんなこと言われることないので。
URLリンク(i.imgur.com)
制作は3dsmaxでレンダリングにpencil+。その後コマ落としとか多少の調整をAEでやってます。
速度に関しては「はーろーうぃ~ん」という少し気の抜けた感じの声を入れてみたくて、
それに合わせて作ってます。そういう意味で一応理想の速度ではあるんです。
gifで音がない以上、遅いと思われるのも当然ではありますけど。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 20:32:22.13 wGXunsOP.net
>>480
怖いよww
493:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 21:09:34.10 y3xtZj+E.net
>>481
口パクでちゃんとわかってたぜ
494:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:14:02.55 ax+XNBLx.net
>>481
すごいなーいいなあー。
うちのキャラなんて超可愛く出来たけどもう1年以上Tポーズのままだし
495:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:18:30.06 L8AU4VAR.net
>>480
レモンじゃなくてライムだったかw
496:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:46:47.31 3WXFjpWv.net
>>481
かわいいなぁ。
こちらは曲に合わせてる感じ?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:48:43.25 XlBWJ1MN.net
>>481
キャワワ(^_-)-☆
498:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:54:12.73 3t8zE3gn.net
おまえらアニメ系萌えキャラ好きだな・・・
499:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 23:12:34.29 sGu2
500:n+Yv.net
501:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 23:15:22.69 sGu2n+Yv.net
その割にはここにはあんまり出てこないからねえ。
動くものなんか特に。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 23:28:44.21 L8AU4VAR.net
アニメとかはまだ2D主流だろうし
アマチュアレベルだとこの板でもpixivとかのが勢い強いし
3Dはゲームとフィギュア原型師くらいか
503:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 01:21:28.51 YgkS3o1V.net
ブレンダー
2週間くらい
URLリンク(i.imgur.com)
504:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 01:28:13.20 OmnahrZ7.net
雑すぎて草
505:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 08:38:16.00 v7CazL4N.net
ブレンダーにはwebブラウザ機能でも付いてるのかと
しかも右クリ保存に2週もかかる操作性なのかと
506:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 11:13:27.26 9WJmv/AQ.net
Blenderで期間は1ヶ月くらいかな
課題で風景画を描いててふと3DCGでもやってみたくなったのでやってみた系(笑)
URLリンク(i.imgur.com)
507:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 11:49:08.05 /kkCrVF2r
レス乞食キターーー!!!
508:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 12:45:12.30 bYMiTC8T.net
>>495
>>494
509:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 14:58:44.80 owiud71p.net
今度からレンダ結果をうpするときは
元画像(3Dソフトで作成中のやつ。ワイヤフレーム状態のとか)も一緒にうpするということにしない?
495みたいなのは作ろうと思えば実際に3Dでも作れる(レンダできる?)から紛らわしくて仕方ない
510:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 15:08:39.09 9WJmv/AQ.net
>>497
あのさ、あんた凄く失礼だよね
クリエイターとしてこっちが恥ずかしくなるよ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:12:56.60 xYVQFiSl.net
それだけ本物に見えるということだよ
逆に考えればむしろ誇っていいんじゃないかな?
現実にしか見えない物に対する反応は>>497みたいになるのも理解できるから
それを防ぐ意味でワイヤーフレームも貼るというのはいい案だと思います
512:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:17:39.41 RJRZdrXj.net
最近>>492や>>495みたいな基地外が増えたな
513:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:31:37.56 /V7XcdxW.net
実際3Dに触ってもいないとCGの可能不可能の範囲も解らないんだろうな
514:442
15/10/31 17:40:23.48 P/J89vXe.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】blender
【制作時間】1日
カエルにモーション付けてみた
まだ機能が使いきれないけどアニメーション楽しい
515:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:59:57.71 FuHzHSfD.net
うまきめえwww
516:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:00:29.91 R/9InWYj.net
>>503
これは数えてると寝ちゃう奴か?!www
何か楽しいわw
517:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:14:09.67 8J7UPgGn.net
>>503
ガキの頃にこういうゴムのオモチャがあったようなw
確かふいご式だかでチューブ付いたゴムボール押すと跳ねるヤツ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:14:46.28 hkHAtsF7.net
カエルは一匹でいい…カエルの人は一人で十分だ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:20:04.55 R/9InWYj.net
URLリンク(i.imgur.com)
知能が低いお猿さんは知らないみたいだけど、blenderが作った
バイナリにはRanderingTimeとかメタデータ埋め込まれてんだぜ?
で、このメタデータはファイルフォーマットを変えたくらいじゃ
一部が消えずに継承されちまうんだよなw
520:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:23:56.28 8LK43yor.net
何が言いたいのかさっぱりわからん
521:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:33:20.86 8J7UPgGn.net
>>507
こっちの人はアニメなんだから、いいじゃないの
522:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:34:11.48 R/9InWYj.net
ファイルヘッダには何の
523:ソフトでファイルを作ったか 殆どのソフトは記録してる PhotoshopとかAfter Effectsとかも記録が残るし blenderもGIMPもやっぱり残る >495のヘッダに何も記録されてないって事は少なくとも Photoshop、After Effects、blenderやGIMPのいずれも 使われた形跡がないって事なんだけどね
524:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:44:35.44 IEUsM6by.net
カエルが想像以上にすごかった
525:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 19:06:20.98 YgkS3o1V.net
>>511
なるほど、でもそれってあくまで該当アプリケーションを通してアウトプットした場合なんじゃないの?
例えばスクショの場合とか関係ないよね?w
526:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 19:09:17.35 rwm9FH+0.net
ヘッダー開けるんだから逆も出来るし板ポリに張り付けて平行レンダリングもできるが無意味過ぎて草
527:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 19:36:19.10 R/9InWYj.net
>>513
それ以前にお前のは死ぬほど画像検索引っかかるんだが?
声優が好きなのか?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 19:51:12.21 YgkS3o1V.net
>>515
ほっとけwwwバカ野郎wwwwww
529:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 23:24:57.92 YvjeQUDB.net
ぜってー実写なのに、画像検索ででてこないもどかしさか。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 23:45:51.79 /V7XcdxW.net
>>517
そんなん荒らす気なんだからスマホで写真一枚撮ればいくらでも何とでもなる
531:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 23:51:00.63 9WJmv/AQ.net
ここの民度もいつの間にか低くなったね
自分のレベルで他人のクリエイティブを測らないのは常識なのにね
532:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 23:58:06.55 /V7XcdxW.net
>>519
苦労してないと嘘が安い
533:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 00:02:48.88 5d2EbljW.net
パクリエイティブだもんね
534:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 00:03:12.28 b8XtJaXO.net
>>519
あれがCGだったらどの部分があり得ない技術か分からないんだろ
わかってりゃその画面を添付してるよ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 00:03:49.63 JLTEO8kV.net
>>519
ここ3DCGスレなんで写真撮影スレにでも行ってくれませんか
536:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 10:25:46.75 liMb+X9t.net
>>519
わかったわかった。CGね。CG。
かまってもらって嬉しかったか? こんな俺でよければいくらでも相手してあげるよ。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 11:58:00.82 QE+AbVPU.net
はぁあ羨ましい
俺もあらそっかな
538:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 12:35:32.24 3dE/epgW.net
さいころ
URLリンク(i.imgur.com)
Blender、LuxRender
始めて4ヶ月ごろの作品だったとおもわれる
539:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 13:00:47.96 M8stqQt9.net
>>526
Blenderのどのスレか忘れたけど、大分前に
何かのきっかけで、みんなで角が丸いサイコロを作る流れになった時があったけどそのときのかな
なつかしい
コースティクスがキレイだね
540:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 14:56:07.91 b8nHfPDZ.net
>>526 おおきれい
541:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 16:12:09.01 l5Csw93O.net
>>526
残念ながらフォトリアルには見えないね
そこを目指してるのか知らないが
昔のなら今の技術でレンダリングしなおせばいいのに
もったいない
542:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 16:22:28.30 6yZ3YNlQ.net
>>529
残念ながら批評するスレじゃないからね
上から目線したいのか知らないが
見る目と知識があるなら自分で作ってアップすればいいのに
もったいない
543:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 16:27:54.50 l5Csw93O.net
?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 16:37:00.36 ZIYE53FQ.net
>>531
ここは「それ以上が出来る」と言いたいならレンダリング貼らなきゃ言えないスレです
545:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 16:48:12.93 l5Csw93O.net
いいよ
オブジェクトを提供してくれ
それなら条件いっしょだろ
レンダリングしてやるわ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 16:52:26.89 ZIYE53FQ.net
>>533
モデルの作り方でレンダリング結果違うのが分からない筈がないとおもいたいが
それ以下で文句言ってたなんてことないよな
547:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 16:59:06.28 8VgzHuPN.net
>>533
いきなり批判は場違いって指摘だろ
もったいないもなにもないことでなんか見当違いだし
ただやる気あるならフリー素材でもいいんじゃね
サイコロにこだわる必要もないし
548:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 23:10:00.75 LENS/hWd.net
>>526
昔のblenderにあった遠景のボケが近景の輪郭までボカしてしまうバグが出てるのかな、これ?
549:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 23:29:21.58 8VgzHuPN.net
あーほんとだバグって言うか仕様の限界だね
550:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 10:12:22.69 K/V2Ma34.net
URLリンク(i.imgur.com)
かぼちゃ ゼットブラシでブーリアンの勉強してたので、ほぼブーリアンだけで
551:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 10:50:16.76 DLb6zGMz.net
エッジをもっと綺麗に処理しなよ・・・
552:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 11:11:17.47 0B163fJt.net
>>538
いいね、それっぽい
マテリアルとレンダリングできるようになったら是非ライトアップしてるの見たい
553:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 12:10:47.60 zLXP38Ap.net
>>538
適当すぎ
554:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 12:11:48.67 zLXP38Ap.net
あとゼットじゃないから
555:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 12:13:17.74 zLXP38Ap.net
それにこれをいいねって言う奴の気が知れない
556:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 13:43:12.59 kbiMaybJ.net
>>526
こういうの昔から好きです!
ちなみにレンダリング時間はどの位かけたの?
557:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 13:49:41.17 eJHF4vwK.net
カボチャはブレンダーあたりで、マスクして掘っただけかな?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 13:56:40.54 0B163fJt.net
いやZbrushて書いてあるやん
559:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 14:10:41.57 eJHF4vwK.net
ZBのブーリアンは確かリトポ機能でやるから、
こんなメッシュの切り口にはならんと思うが?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 14:16:30.52 YycT7Dgm.net
>>547
いみわからん
matcapからしてzbrushだね blenderにもredwaxあるけどそれではない
561:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 14:17:50.61 0B163fJt.net
>>547
ブーリアン(的な処理)のやりかたはいろいろあるし仕上げは分割数によるよ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 15:03:27.43 K/V2Ma34.net
>>547
サブツールでブーリアンしたいのを配置した後、マージダウンしてダイナメッシュで引く設定にしてから
ダイナメッシュするとブーリアンできますよ、ダイナメッシュしないとただ足すだけのブーリアン
563:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 15:47:50.48 eJHF4vwK.net
久しぶりにZB立ち上げてやってみた
おれはブーリアンの引き算は、
altキー押してインサートメッシュからのダイナメッシュで憶えてた
くり抜き後のメッシュ状態は、たいていやってるリメッシュとスムーズの過程すっとばして記憶してたw
確かにかなり分割数上げても切り口荒れるね
いや、画像見ただけだとマスクかけて反転させて、凹ませただけみたいに見えたんでw
564:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 16:08:25.82 C1B2JYT/.net
ひとこと謝ればいいのに
知能の恥とマナーの恥を晒しただけだったね
565:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 16:39:14.35 eSPHeU2t.net
>>539 とか、このカボチャの切り抜き口のエッジをもっとキレイにしろって言ってる人は本気か?
これわざと切り口の荒れ具合を作り込んでるんだろうに。見てわからないのか
566:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 16:47:30.50 0B163fJt.net
実は低分割に見せてポリゴンのマス目をスカルプトしてるのも一目瞭然だしな
567:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 17:17:30.59 kbiMaybJ.net
ココ、たまに上手い人が、わざとヘタクソに作って、
罵倒されるのを楽しんでいるM体質の人でるよねぇ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 18:33:11.09 r3FGo10Y.net
>>
569:544 サイズは2倍くらいで1時間半ほど
570:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 18:37:05.83 K/V2Ma34.net
>>これわざと切り口の荒れ具合を作り込んでる
え?ええ、そのとおりです(;・∀・) よくおわかりで
571:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 19:36:34.02 eSPHeU2t.net
でしょ。これでも美大目指したこともあるし、その辺はちゃんとわかるつもり
572:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 19:39:41.12 C1B2JYT/.net
おれもわかるぜ
今朝美大目指して夢絵日記書いたし
573:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 19:55:03.42 qEQR0G3R.net
俺も美大目指したかったことあったし
574:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 19:59:57.58 GmmytxQU.net
俺なんて美大の近くの高校に通ってたし
575:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 20:35:53.12 Hf68gvIE.net
ジーブラ、片手間にパパッとな
URLリンク(i.imgur.com)
576:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 20:40:37.26 KE0EOR03.net
ノーブラやぞ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 21:12:16.60 qEQR0G3R.net
さむい
578:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 22:04:23.15 J/egx0sw.net
下手くそ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/02 22:29:39.90 9BqHzIZy.net
コピペしか出来ないパクリエイター(笑)
580:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 08:34:36.13 YzjuHk6t.net
【URL】URLリンク(www.dotup.org)
【使用ソフト】maya
【3DCG歴】0年
【制作時間】2か月
【なにか一言】アドバイス、指摘ください。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 08:43:19.76 SqvIbu2c.net
>>567
一番気になるのは顔かな。目のまわり。まぶたのラインが眼球となじんでない。
リアル系なら鼻と口をもっと大きくしたほうがいいかな。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 09:21:30.89 X+YQXiN6.net
>>568
批判するな
お前の作品みせろ
583:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 10:08:30.99 45RRCEDk.net
>>567
萌え系ぽくしたいと仮定して
鼻が主張しすぎてるね。イラストにすると「し」の字みたいな鼻に見える
あと腕・銅まわりにくらべて下半身と首がたくましすぎる感じ
テクスチャは人肌っぽくていい感じ。仕上げ次第ではリアルすぎるかも?
584:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 10:44:06.67 cK6K9Bfa.net
これ人間?宇宙人?
リアル狙ってる?人形?
585:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 11:06:40.18 CZuKJKem.net
>>567
はじめたばかりでこれはすごい
586:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 11:07:37.68 LErx1pjG.net
頭がはげている
587:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 11:58:54.16 13y0s6tj.net
ハゲがおかしいみたいな言い方やめろ
588:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 13:06:01.42 CZuKJKem.net
ハゲは個性
589:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 13:23:59.54 I31Oq/mX.net
スキンヘッドの女の子
嫌いじゃないよ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 13:26:22.31 45RRCEDk.net
寂聴の頭部でもつくるか
591:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 14:25:19.56 SqvIbu2c.net
いいね、見てみたいわ。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 17:08:52.84 US9zfFtG.net
ハゲは甘え
593:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 18:50:03.49 Osb7Xnvl.net
みんな女の子と思ってるだろう?
594:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 02:55:20.17 g9zufacZ.net
>>568
ご指摘ありがとうございます。すみませんまぶたと眼球が馴染んでないということがよく分からないのですが接着していないように見えるということでしょうか?
>>570
ありがとうございます。
目標としてはお人形っぽくしたいと思っています。
下半身、首直したいと思います。
>>571
人形的な造形目指してます。
>>572
参考書みながらやってます。ありがとうございます。
>>573
髪はこれから生やします。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 04:19:03.73 qdL2nNiG.net
>>437
また髪の話してる... じゃなくてハゲの流れで思い出した
HairFarmで髪生やしたやつです
過去作なので前にうpしたことあるかもしれませんが
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
596:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 05:15:20.60 8gSMfB0v.net
おわっ すごっ
台詞がちゃんとヘスティア様の声で脳内再生されたわw
部屋のやつってレンダリング時間どんくらい?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 06:29:10.64 jAd8Fd6V.net
髪がショボい
これなら板ポリでいいんじゃね
598:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 06:31:46.98 jAd8Fd6V.net
そっか数年前のだから仕方ないか
最近の見たいな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 06:57:02.63 SDdtf9k7.net
>>567 【URL】URLリンク(www.dotup.org)
【なにか一言】アドバイス、指摘ください。
>>581 まぶたと眼球が馴染んでないということがよく分からないのですが
567じゃないけど、目頭の凹み(陰になってる部分)がくぼみ過ぎてるのが原因だね
(現状だとまぶたと涙袋の膨らみがほとんど無くて一番底に眼球が埋まってる形になってるから)
URLリンク(www.nagoya-veriteclinic.com)
個人差があるからさじ加減は好みでいいけど目の位置をもう少し前に出せば違和感も解消されるはず
600:569
15/11/04 10:21:00.23 J0aY7Mze.net
まぶたのとこ>>568に異論ないのでスルーだったけどおれも思った
具体的なとこ>>586にほぼ同意
目頭をちょっと前に出して、その分瞼を作るといいと思う
ただあくまでこれを良しとして作り続けた場合個性になる可能性もある
601:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 10:24:20.99 J0aY7Mze.net
あ、あと言い忘れてたけど、乳首まで作るならヘソ無いと
なんかむずむず気持ち悪いw
602:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 11:35:41.73 makFvApB.net
具体的指摘なんて俺にはできないけど、何か不安になる
603:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 12:07:10.67 Rp4FixmD.net
レベルの高い悩みだねぇ 俺なんてどうやったら色塗れるのかわからないのに
604:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 14:17:37.28 iIkSWVwL.net
>>581
情報は後出しじゃなくて最初に出したら?
人形を目指して作っています。
人形はこういうものですと書いて見本写真もうpする。
そうすれば想定した手探りのアドバイスもなくなる。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 15:02:59.34 afaLi8TS.net
人形の種類にもよるけど、人形目指すにしても一応、顔の骨格の概要は把握しておいたほうがいいと思う。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 15:45:12.58 no23G9sd.net
こういう女が好みなんですか?
607:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 15:53:13.37 R2uNQIeR.net
>>593
コピペ写真はDAマってロ
608:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 16:17:48.09 no23G9sd.net
ええ?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 16:21:39.58 no23G9sd.net
そうか。そんなつもりはなかったが、「好みなんですか」ってだけで、キモオタの心のデリケートな部分にさわってしまったか。申し訳ありませんでした。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 16:25:00.37 R2uNQIeR.net
>>596
ほら煽り出した。
いい加減自分が言われたことを繰り返す以外の芸風を模索しろっての
611:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 17:28:27.89 qdL2nNiG.net
>>583
2400x1800pixで25分くらいだったような
>>584
だねw 特に前髪
間違って太さ10倍にしてしまったんだ
レスありがとう!
612:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 01:03:31.90 h2nzxVQC.net
>>598
はやっ
世の中ずいぶん進んだんやね~
613:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 09:30:27.98 4bJhB6w0.net
>>586
>>587
詳しく説明していただいて誠にありがとうございます。
アドバイスを参考に修正してみました。こういう認識でよろしかったでしょうが。
URLリンク(www.dotup.org)
>>589
改善できるようにしたいです。
>>591
すみません。たしかにその通りでした。
614:586
15/11/05 12:17:15.30 OnSgwR/s.net
>>600
アップ過ぎるのもあってちょっと分かりづらいけどそんな感じだと思う
目頭、眼球とのスキマ空きすぎてる感じ。眼球が小さすぎるんじゃない?
アップで白目が鏡面反射しすぎなの目立つね
まつ毛も欲しい。マテリアルもまつ毛もかなり印象に影響するから
仮でもいいから早い段階に整えてみたほうがいいよ。あと髪も
615:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 13:00:25.94 cvtpgPRW.net
>>600
東洋人ぽくしたいなら、もう少し眼窩(がんか=目ん玉の入る穴)は、
顔表面近くに持ってこないと美人さんにならないよ。
なんてったて、顔平たい族なんだからw
また、日本人なら、出目金ぐらいにしないとらしく見えない…
電車で見渡すと良いよ、眉骨より瞼のふくらみが飛び出している人多いから
616:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 13:10:29.00 9ZVG+msW.net
どっから日本人らしくが出てきた
617:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 13:15:42.21 J6KXp1FC.net
多少グロ画像になるから覚悟のうえでやってほしいが
頭部のMRI画像を検索して、眼球付近の輪切り画像を見ると少しは参考になるよ
眼球はもう少し前に突き出た感じになる(たぶん日本人じゃなくても)
デフォルメとしてそうしてるなら別に構わないと思うけど
618:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 13:25:12.65 OnSgwR/s.net
好きな感じの人形いろいろ参考にすればいいと思う
イメージとしてはビスクドールが近いのかな?
619:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 13:46:40.45 kW6N3m1A.net
>>600
かなりよくなったと思いますよ
眼球の鏡面反射がちょっと強すぎなのと白目が暗いので怖い感じがするのかも
狙ってやってる表現ならすみません
肌、眉、瞳のテクスチャが綺麗でいいと思います
620:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 13:53:25.38 qN6iM9pl.net
仮でいいから髪の毛付けて全体のバランス見ながら作ったほうがいいよ
一部分だけ作りこむとあまり良い結果にならない
621:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 21:26:46.75 HX8DxIQT.net
この流れ・・・。
直線や円弧だけで出来る無機質な作品は投下し辛いな。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 21:30:46.33 IGUfVc76.net
>>608
俺は先月それやったからダイジョブ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 21:33:15.37 Va8Cx8KS.net
URLリンク(i.imgur.com)
Blender 2,49b Yafaray0.1.0
624:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 21:52:35.93 DehBFOBK.net
【URL】URLリンク(www.dotup.org)
【使用ソフト】Metasequoia4
【3DCG歴】3ヶ月くらい
【制作時間】2日
【なにか一言】まだまだ未熟な素人ですが、自己満足で終わらせたくないので評価をお願いします。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 22:09:47.44 dyD4iQgL.net
>>610 blender2.49ていつのw
キレイだと思う どうやって作ったのか気になる
626:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 22:23:31.15 IGUfVc76.net
>>611
履帯・・無限軌道!
しかも動かす気満々のTポーズ(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
627:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 23:10:48.47 Va8Cx8KS.net
>>612
立方体にサブディビジョンをかけて球状に変形
ヒルベルト曲線を描くようにして面を削除、押し出し
とがったところをベベル
2.49bは6年前のだね
でも未だに愛用する人は多い筈
628:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/06 03:10:57.30 QHz0II/4.net
UIが刷新される前のか
629:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/06 08:17:06.90 u2Vc/mfY.net
>>601 ありがとうございます。では全体的に整えていきたいと思います。
>>602 そういった人種的なことも考慮しないといけないんですね。ありがとうございます。
>>604 たしかに思っていたよりかなり前に飛び出していました。
>>606 はい、マテリアル見直してみます。
>>607 そうなんですか、全体的に作っていくことにします。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/07 21:07:51.14 nDOuLeYR.net
URLリンク(imgur.com)
ゆっくりしていってね!
631:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/07 22:49:57.57 jn37/fKk.net
>>617
あれ、うごかないのか、と思ったら
ちょっとしてから思いのほか動いてワロタ
632:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/07 23:39:16.06 jn37/fKk.net
【使用ソフト】blender
かねがね3D内で2D絵をアングルつけて表示させたいと思ってたのをテスト
URLリンク(i.imgur.com)
カメラの角度によってアングルごとの顔テクスチャを差し替え
結構苦労してセッティングしてアングルも49枚描いて大変だった割に違和感あって草
顔以外も動きをリミテッドアニメにしたら軽減するかとは思うけど
セッティングの様子 URLリンク(i.imgur.com)
ベクターで描いてアングル間の中割り出来ないかってのも考えてるがやり方思いつかない
>>617
よく見るとちゃんと口を顔の内側にしてたりするんだな
633:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 00:20:06.30 X9K3Ssn7.net
>>619
アトラス化・・
これはもしかしてのっぺらぼうに特定パーツだけコレすればスネ夫問題が無くなるんじゃ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 00:29:47.14 ZBg9Rqid.net
>>619
細野晴臣の声で「やってみなくちゃわからない。だから・・・」
のフレーズが脳内で聞こえてきたw
いや、乙です
635:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 01:25:40.08 z8M/jjlf.net
【URL】URLリンク(iup.2ch-library.com)
【使用ソフト】MODO Toolbag
【制作時間】いい加減おわりたい
【なにか一言】明日は髪の毛やり直し!
636:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 03:19:06.27 wI2XiyoU.net
すげえ…
637:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 05:33:12.95 EOPLsf6M.net
>>619
コーヒー吹いたwww なぜやったしww
でもこれは実際やって見ることに絶対意味がありそーだね。拍手。
コマ数落とせば問題なくなるはずだと感じたけど、
今のそれだと顔の一つの角度に対して体の角度が2,3パターン入ってるのでズレた違和感あるね
バッサリと顔と体の角度を1対1にすれば問題なくなりそーな気がする
キャラに対するカメラの角度を7方向に限定する感じかな
638:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 05:56:51.06 VHNw0TKG.net
>>619
カメラアングルを取得してるんだから、しきい値内ならカメラの方向に顔のオブジェクトをリンクさせてしまえば、わざわざ50枚近い顔用意しなくても良いんじゃ?
とスクリプト殆どわかってない無能は思いました
>>622
名誉処女のぞみ大先生じゃないですか!
639:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 06:00:09.37 VHNw0TKG.net
のぞみじゃない
つぼみや おrz
640:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 13:42:54.49 RczmWDlc.net
小道具が増えましたw
URLリンク(unitygaming.tank.jp)
641:618
15/11/08 13:43:29.15 hUtdLtKz.net
上でも言われてるようにスネオヘアとか
3Dでは難しいイラストのテイストを3Dで使いたいがための模索なのだけど
あと取れるアプローチとしては
1)単純にアングル数を増やす→効果は確実だが大変
2)足りないアングルにあわせて周りもリミテッドアニメに
→>>624が言ってるやつ。違和感に対しては確実だけど残念
3)ベクター2Dで描いてモーフとかで中割りをとる
→絵作りの手間や自然さが未知数な上セッティングが更に複雑に
4)アングルごとの3Dオブジェクトを作って置き換え
→製作は大変だけど微妙なアングル変化に対応できる。多分部分的に普通に使われてる
5)パーツで分けてある程度3D空間上に配置する
→目鼻口とか。LIVE2Dに近い感じ?顔でやってるのと同じだし限界ありそう
って感じかなあ
3と4はちょっとやってみたいなと思ってる
しばしレスもないようなのでつらつらと長文失礼しました
>>625
>カメラの方向に顔のオブジェクトをリンク
これはどういうことだろ。顔テクスチャが貼ってあるのは平面の板ポリで
いつもカメラに向いてるけど、そういうことじゃない?
642:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 13:47:25.72 hUtdLtKz.net
うあ、ちょうどうp直後に書きこんでしまった
>>627
ぜひ使用シーンを!なんか道具だけの絵ってむしろ想像させてエグイなw
643:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 14:03:30.03 RczmWDlc.net
>>629
エロネタだから、最近は別スレ「3D乳房をリアルに動かしたい」にちょっといたり。
3Dはそっちのリンクから見れるよ。まだこの辺の小道具は出てないけどw
スレリンク(cg板:234番)
向うは過疎ってるし、こっちのスレの方が活気あるんだけどね、自粛w
644:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 14:06:54.52 hUtdLtKz.net
>>630
なるほどサンクス 今後そっちもチェックしてみる
645:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 15:53:27.14 RczmWDlc.net
>>631
向うのスレでUnityの話が出てたから書き込んでみたけど、スレに動きないし
今後の書き込みはないかも。実験コンテンツだから感想とか聞きたいところなんだが
どっか合ったスレないか探し中。あんまりCG技術ネタじゃないし、他の板かもしれんな
646:626
15/11/09 01:24:22.55 aS8Dpd6Z.net
小道具使ってみたww
あっちのスレは明確にエロ向けなのでそういうの苦手な人は見ないでね
647:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/09 01:39:01.16 DS3I/4Ff.net
お主も好きよの~
648:626
15/11/09 14:40:18.28 aS8Dpd6Z.net
>>634
いやいや、お代官様ほどではございませぬ
なんかいろんな箇所でSkinの設定ミスってら・・・
649:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 12:35:57.54 wT2lfYkY.net
URLリンク(i.imgur.com)
サイコロ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 12:39:09.50 3Q17L+X2.net
この目の並びは無いんだよなあ
651:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 13:02:28.78 lQ52c2V5.net
本当だw
>>636
サイコロの構造をもう一度よく観ろ!!
652:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 13:03:47.39 dUXQOvqt.net
賭博ダイスだよ
653:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 13:12:41.87 jK2VMkJW.net
>>639
なら尚更正しい配置じゃないと出目の確率が片寄るじゃない
654:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 13:39:48.44 dUXQOvqt.net
だからサマ用ダイスだって
マジレスすると4の所が2になるか5になるかははっきり決まってないそうで(標準らしきものはあるけど)
655:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 13:45:22.18 bJ9+czGl.net
イカサマできないんじゃ…
656:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 13:48:46.38 3Q17L+X2.net
3の横に4がある時点で見慣れた人には違和感バリバリだろうなw
カイジのシゴロ賽みたいに裏面確かめなければバレないならともかく。
標準の
657:ダイスなら並びに違いはあっても3の裏は常に4だね
658:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 15:58:04.50 05LHeuiY.net
出っ張ってるのか凹んでるのかわからんな
659:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 16:08:40.03 wT2lfYkY.net
心をこめていい加減なきもちで作ったので
660:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 16:20:34.34 R2D9HKPP.net
>>645
どっちやねんw
635に触発されてわたしもサイコロ作ってみた
【URL】
URLリンク(upup.bz) (レンダしたの)
URLリンク(upup.bz) (元)
【使用ソフト】SketchUp、Blender、KeyShot
【制作時間】2時間ぐらい
【なにか一言】
10面体ダイス。作るの難しいかなと思ってたけど、実際に作ってみたら簡単だったw
それとBlenderは物理演算に使っただけ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 17:16:07.14 YwVcUBY6.net
見てると凹んでるように見えてくるのは俺の目がおかしいのか悩んでしまうのでベベルかけてください
662:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 17:21:05.33 3Q17L+X2.net
URLリンク(3dcg-yotuba.com)
【使用ソフト】blender
【制作時間】1時間
自分もなんか思いついたのでサイコロ
ほんとは透明でトンネルにしたかったけど
面倒そうなのでとりあえず棒状で
663:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 17:33:54.86 lQ52c2V5.net
>>648
発想が面白い!
スマフォゲームの新しいネタになりそうな画面だ!!
664:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 18:21:29.54 wT2lfYkY.net
URLリンク(i.imgur.com)
もうちょっと丁寧に作りましたがあまり変わらなかったです
665:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 18:24:17.03 3Q17L+X2.net
マッチベターじゃないでしょうか
目のエッジがわちわちしてるのが製品の粗ぽくてむしろリアルだ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 22:09:58.80 0lGM1BUW.net
おまけでついてくるサイコロってこんな感じだろうな
667:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 22:16:59.90 bJ9+czGl.net
高級頑張りますだすにはどうすればいいんでしょう
668:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 23:04:52.05 XGwddA3o.net
金箔を貼りつけてダイヤを埋め込む
669:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 23:15:32.63 uMO2bum9.net
【URL】URLリンク(iup.2ch-library.com)
【使用ソフト】MODO Toolbag
【なにか一言】なぜ作ったのか自分でもわからない
670:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/11 10:06:37.56 TYd4h8uT.net
かわいかったらいいんだけどもw
671:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/11 13:20:49.74 sDqdhkc7.net
>>655
可愛くはないが、ウマい!
全身も観たいです!!!
672:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 08:10:47.26 GggPQKKq.net
まあ、このくらいのほうが実際いそうでリアル。Sayaを超えてくれ。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 10:21:08.49 XYGd2aET.net
いそうなのはいいけどそれでチュー顔はキツイ
674:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 13:03:44.18 os+OUyrs.net
萌えキャラに毒されすぎ
675:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 13:21:38.16 XYGd2aET.net
萌えキャラはどうでもいい
Sayaのチュー顔なら見たいよ
676:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 13:29:45.83 CYRBn5Cb.net
実在したら美味そうな娘じゃないですか
頭でなくて股間で見ればだけども
677:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 14:40:33.73 hBaYTELd.net
URLリンク(i.imgur.com)
はにわ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 14:44:41.82 F+nWa+oA.net
>>663
いいケツしてる
679:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 17:33:23.26 hBaYTELd.net
ありがとうございます 次はもっとフラットなケツにします
680:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 20:27:52.46 7WsC0LLn.net
埴輪にも穴はあるんだよな…
681:654
15/11/12 21:28:12.73 ogsgs/Sj.net
感想ありがとうございます
当初からちょいブスを狙って作ってきましたのでいいのですが
でもチューしたくなる顔にもう少しいじりますね
あと今後の事を考えて環境をToolbag2からUnrealEngine4に移します
682:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/13 15:32:59.85 FmxTCaFN.net
今日はうpないのかなー
683:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/15 19:45:19.30 t
684:/EgIa/i.net
685:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/17 22:14:49.71 dqEElVdQ.net
URLリンク(i.imgur.com)
土偶
686:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/17 22:36:50.07 iZ0fwGmr.net
身体のボリューム足りんやん
ぺったんこ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/17 23:11:28.04 OgXJoVVJ.net
うm
瓦煎餅みたい
688:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/17 23:40:22.36 dqEElVdQ.net
画像検索だと正面から、くらいしか見つからないので立体感がいまいち掴めなくて…
689:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/17 23:43:38.91 g7fUX87p.net
遮光器土偶は一応女性なんだっけ?
690:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 00:22:21.85 HFaAB8+0.net
>>667
お、UE4とな。 SSS試してるけど
いい感じにするのがむずい。
ポストプロセスも設定必要?
期待してます。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 00:30:50.86 bfoXbx92.net
博物館のお土産コーナーにありそう
692:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 01:26:24.25 VF8bw98u.net
すごい模様作りこんである
693:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 15:55:23.96 z1B26iBm.net
なんだろうこの中学の授業で作りましたな雰囲気は
694:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 21:22:43.49 YZjFcpat.net
なんか美味しそう
695:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 22:59:27.08 J2Io0ap7.net
最近の中学ではZBrush触らせてもらえんのか‥‥
俺の時は進学先決めるときZBrushを教えてもらえるところですら貴重だって聞いてたのにな
696:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 23:59:21.35 Jl3Rayul.net
Sculptrisなら物好きな教師が触らせたりしてそう
697:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 08:37:55.74 Cw2zb3EI.net
いやいや、あの土偶はまるで中学の授業で作った粘土の土偶みたいだってことでしょ。
中学生がZbrushで作ったみたいだって意味じゃ無くて
698:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 12:24:05.72 AzRTa0uy.net
>>670
俺は好きだぜこう言うの
699:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 13:31:03.65 v88oLJrV.net
蛙を作ってみよう! 番外編その1
みなさんご無沙汰。
前回ZBrushで作ったモデルをプロポーション等修正して、レンダリングしてみる。
URLリンク(fileup.jp)
UVマップ作ってOBJファイルでエクスポート。
レンダリングで使うのはShade 3D、フツーのレイトレーシングで。
蛙の皮膚のヌメヌメ感を出してみる。
URLリンク(fileup.jp)
板ポリに画像貼った地面に蛙乗っけて出来上がり。
URLリンク(fileup.jp)
700:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 14:44:31.57 ah7n+ENx.net
↑皮膚感いいですね
701:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 15:00:55.83 v88oLJrV.net
蛙を作ってみよう! 番外編その2
次に上のとは別モデルをSubstance Painterでテクスチャペイントしてみる。
コレの使い方イマイチよくわからないんだけど、
メタルやらプラスティックやらのマテリアルごっちゃで適当に重ね塗りしてみる。
おれのPCスペックでは重くてレイヤー二枚までが限度。それでも数度フリーズする。
URLリンク(fileup.jp)
ShadeにペイントしたUVマップをエクスポート。
当然だがこちらのレイトレではSPのマテリアルは反映されない。
Shade側の設定で色々いじる。
URLリンク(fileup.jp)
ナマモノっぽくなったところで板ポリに鎮座。
URLリンク(fileup.jp)
702:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 15:35:17.33 aq/PlhBa.net
うお
気持ち悪いなあ
良い意味でw
703:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 16:16:08.25 ah7n+ENx.net
>>686
CGワールドのあの使えなさに比べてあなたの方が全然勉強になる
704:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 16:28:48.66 v88oLJrV.net
蛙を作ってみよう! 番外編その3
最後に熱帯雨林に居そうな原色系をZBでポリペイント。
URLリンク(fileup.jp)
極�
705:[な塗装にしてレンダリングすると蛙どころか生物にも見えないのだな。 ヌメリと共に半透明感とか足してどうにかナマモノっぽく仕上げる。 ttp://fileup.jp/up/10463.png 夜行性の蛙?を深夜撮った、みたいな感じ。 ttp://fileup.jp/up/10464.png 別設定の絵画調レイトレ。 昔の動物図鑑のイラストみたいになった。 ttp://fileup.jp/up/10465.png
706:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 07:00:58.75 RfYLp0TH.net
雑談やらウザい連投やらで
人減ったなあ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 08:18:04.35 WxlbEVD+.net
>>689
実在感がない、マテリアルもっとがんばってや
708:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 09:23:52.91 RAc8K/dr.net
>>690
どっちも促進こそすれ過疎の原因じゃないと思うよ
カエルをうp数から除外したいのか知らんが
ほんとの過疎もこのスレ定期的にあるし気にするな
もしくは自分からうp
709:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 13:09:44.25 KrKYSdLV.net
ううっ、何だか、ケツの穴がうずくな…
710:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 13:24:52.25 LugVrNt8.net
>>689
フォトリアルを目指すんじゃなく工作を楽しむ感じでこういうのもアリだな
711:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 13:25:48.32 AygaX5jV.net
ありじゃねえよあそびでやってんじゃねえんだよ!
712:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 13:30:17.68 yqD/WUzz.net
アソビじゃなかったらなんなのよ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 14:13:59.43 01IZnCxx.net
遊びじゃないなら、
他の3D画像投稿サイトにうpしてるよね~
714:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 14:16:00.85 Zuy9fmK7.net
二番目のカエルの人のレベルが高すぎて、盛り上がってきたと思う。
見させてもらって自分も頑張ろうと思えた。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 14:38:42.59 mb+nHJSX.net
仕事のモノならupしないよw
716:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 21:54:40.52 AygaX5jV.net
遊びでも本気でやれよ!死ぬ気でこれ作ったのか?なあおい
717:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 22:17:55.11 G6R/TTAW.net
おまえはプロレスラーかってのww
そこまで言うならおまえ自身が本気のうp晒せよ
718:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 22:42:29.79 kFIj4LIK.net
俺は必死でCG作ってるんだよ。女のことなんかどうでもいいんだよ、だからよおこんな半端なもん見せられちゃうのは頭に来るんだよ、もう人生後がないんだよ必死に作ってるんだよ
719:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 22:46:02.54 IFUsdi2W.net
>>684
>>686
>>689
上手いなら文句言わないわ
このゴミみたいなので連投されたらたまったもんじゃねーわ
720:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 22:53:01.73 01IZnCxx.net
>>703
じゃあ当然おまえがゴミじゃない作品うpな
文句、誰からも出ないヤツな
期待してるぞ
さっさとうpな
721:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 00:54:14.45 9TDjQ4W8.net
>>704
お前って
>>684
>>686
>>689
これ作った下手くそ?
722:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 01:34:49.18 BBx+8plv.net
>>705
じゃぁ俺からも
そこまで言うなら誰が見ても文句のでない本気ってどんなCGのこと言うのか見せてよ
さもなくばなぜ君専用の素人がキツーイ駄目出しするスレがうpゼロで落ちたのか考えろ
723:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 01:41:51.25 lZX9T4Y6.net
>>705
下手くそというなら
こうするともっとかっこいいぜ!と自作品張るのがうpスレ
出来ないならまず追い付いてから文句いえ
724:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 01:47:47.72 9TDjQ4W8.net
本人が言うならいいけど
外野がうるせー
725:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 02:25:04.32 BBx+8plv.net
>>708
お前自身も外野なんだが自覚ある?
726:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 02:42:53.18 N0kA32wZ.net
>>708
なにも生み出さずに文句を言っている自覚ある?
あ、生み出せないのか…無能すぎてw
727:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 08:03:58.28 ZnqSBlwt.net
�
728:ワーた人の作ったもの貶めるだけの雑魚がわいてんのか 自分がヘタクソだからって人のもの貶めて鬱憤はらすのやめなよ
729:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 08:20:44.16 9TDjQ4W8.net
本人びびって出てこれないのか
730:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 09:11:10.61 qfrFeKf7.net
喧嘩はやめよう
731:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 09:19:59.39 tA0JpTCV.net
>>712
うpできない人が一番ビビっているんじゃないかと
732:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 09:49:58.69 TEj2G7n1.net
次はパクリエイターの本領発揮で
iPhoneで撮って来た写真貼るに1ペリカ
733:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 09:54:33.11 DSYdMzn1.net
>>690
>>695
>>703
こういうのが過疎らせる原因なんじゃね?
自分の見たいもんだけ見たいのかね
734:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 10:00:31.32 W7Gk4dus.net
カエルの実験いいね
おれも適当にモデルつくってUEやUnityあたりで表示させてみようかな
あと、ここすごい勢いで釣られる人いるなwww
735:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 11:04:37.29 Q9gtrqbe.net
>>716
いや、コイツはたいていどんなうpにもクレームつけてる常駐の荒らしだな
ウザいだの自粛しろだの下手くそだの
技術的なツッコミはほとんど無いがw
736:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 12:33:58.35 Ns9zJ2D+.net
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】2年くらい
【制作時間】3時間くらい
【なにか一言】簡単なものですが
日頃使ってる文房具をテーマにいろいろ作ってみるのも面白いかも
737:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 13:31:56.87 9TDjQ4W8.net
蛙作ってびびらせようかな~
738:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 13:38:53.79 xjNUkfyn.net
三時間とか舐めてんの? 苦笑
739:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 14:08:18.56 0/RyezU+.net
>>719
これレンダーはCycles?
740:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 14:19:34.80 0zTrvlDf.net
>>719
いいね
741:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 16:07:49.88 9TDjQ4W8.net
二時間半も掛かってしまった
URLリンク(imgur.com)
742:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 16:08:53.41 9TDjQ4W8.net
ああこうするのか
URLリンク(imgur.com)
743:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 16:12:23.43 K+qaOht7.net
>>722
cyclesです
モデリングよりも質感決めるのが難しかったです
744:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 16:21:27.55 TEj2G7n1.net
んじゃ105分w
URLリンク(i.imgur.com)
745:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 16:34:36.57 9TDjQ4W8.net
もう作るのめんどいわ
746:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 16:43:37.92 TEj2G7n1.net
諦めんなよ…諦めんなお前!!
どうしてそこでやめるんだ!?そこで!!
747:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 16:47:39.21 9TDjQ4W8.net
これ目測でモデリングしたのか?
748:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 17:08:32.40 xIy25bma.net
これかな
URLリンク(blendertalkies.blogspot.jp)
>>ID:9TDjQ4W8
作ってアップしたのはいいと思うんだが雰囲気悪くして荒らすのはやめてくれんかな
749:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 17:36:26.54 TEj2G7n1.net
>>730
よく分からんが、俺だってこの-10℃のところ、
シジミがトゥルルってんだよ!
>>731
外人大雑把すぎてワロタw
750:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 19:12:33.95 RbpDWNgU.net
クリップというと…こうですね。分かりません←
【URL】
URLリンク(upup.bz) (レンダしたの)
URLリンク(upup.bz) (元)
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【製作時間】前に作ったもののため不明。レンダ時間3分半ぐらい
【なにか一言】穴の位置が下すぎた…orz これじゃバネがジャマで開けない
751:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 22:14:04.84 0/RyezU+.net
トレンドはカエルからクリップ(洗濯バサミ)へ…
世の移ろいは目まぐるしいな
752:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 22:17:44.80 DSYdMzn1.net
ID:9TDjQ4W8、普通でワロタ
すっげえ上手いわけでも、すっげえ下手でもない。
釣られようもないというこの扱いに困るパターン
753:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 22:35:12.04 0/RyezU+.net
>>735
スレの流れ
754:見ても、ほとんどの人が呆れていじらない様にしてると思うよ 他のクリッパーとどう違うんだと 合掌
755:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 22:36:10.18 9TDjQ4W8.net
ああ、こういう時に使うのか!
>>735
作品うp
756:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 22:37:51.14 9TDjQ4W8.net
>>731
ブレンダーってモデリング大変なんだな
757:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 22:38:28.14 Iq7cwUiy.net
同じような構図でなぜ微妙な焼き直しを作ったのかは謎だけど
うpしてるだけまあいいじゃないか
758:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 23:39:16.12 DSYdMzn1.net
>>737
よし、それじゃ「蛙作ってびびらせようかな~」
とか思ったけど俺は下手だからやめとくわww
前に連投ウザイって言われたしな
759:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 23:46:22.01 9TDjQ4W8.net
結局口だけか
760:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 23:50:43.37 DSYdMzn1.net
そうそう、口だけ。下手だからって書いただろ
じゃ、スレ汚し失礼。退散w
ID:9TDjQ4W8は他に噛みつかずに、たまにはうpしてスレ盛り上げてくれよ?
761:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 00:41:04.88 grpWSYLj.net
>>738
効率いいモデリングできるソフト使ってるの?
使用ソフトとどのへんがBlenderと違って楽なのか教えて欲しいな
762:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 09:07:39.90 gvcDMvC7.net
学生さんだねぇ
763:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 09:08:29.88 Bbsf11pa.net
>>731はかなりつくりかた効率悪いし、観察もおろそかだね
ツマミこんな短かったら開けないよw
初心者でもチュートリアルビデオ作れちゃうしぱっと見分からんから探してると困るよな
764:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 19:57:17.07 0/RKA2vr.net
>>731
ok fine とlooking goodを覚えたw
765:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 20:37:53.55 zgDOOF+5.net
>>746
意味は?
766:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 20:40:49.21 0/RKA2vr.net
いいんじゃね
767:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 21:12:44.55 EOfGkjEb.net
過去作。これでも2日くらいかかってんやで。でも手元のクリップをめっちゃ観察したつもり。
URLリンク(i.imgur.com)
768:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 21:32:36.82 gvcDMvC7.net
>>749
頑張ったんだね、うんうん。
769:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 22:06:40.58 HJNvgiiR.net
>>719
お節介かもだけど、端の辺の密度が低くて方線が伸びちゃってるからクリース入れるか辺を増やした方がいいかもね。
反射が綺麗に決まると思うよ!
クリップの厚みとDoFのスケール感はバッチリで見てて気持ちいい
770:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 23:14:19.39 IExGCnzV.net
時代はクリップに!
クリップこそCG最先端!
ハードエッジクリップ!
771:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 23:19:20.12 Bbsf11pa.net
ペーパークリップがまだ出てないな
772:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 00:34:50.09 uwGxDq5R.net
やっつけ
URLリンク(i.imgur.com)
773:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 00:39:11.18 US4+bZi6.net
ペーパーが載ったペーパーがペーパークリップに挟まっている
774:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 01:52:59.97 I53YOa5o.net
>>749
本物やん
775:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 15:00:55.97 Nd9dFpkZ.net
友達や彼女と集まってやるスプラトゥーンは至高
Blender
URLリンク(i.imgur.com)
776:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 15:09:07.44 US4+bZi6.net
転載画像
777:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 15:24:26.67 U4IcT1Yd.net
画像は著作権で保護されている場合があります。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 16:15:06.30 ljhWBSnn.net
ワイヤーフレームを見せてもらおうか
779:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 16:50:43.95 Tuy4xJ1J.net
すげえ…
780:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 17:29:25.26 iCpQOCe4.net
1)職業モデラーには守秘契約がある
2)本人を主張するなら公表されていないバージョンとワイヤーを付ける
結論
タイトルを明かし、しかも公式絵なので作家本人ではない
・・・・・・・・・・・・・
今週の占い
全体運
コピペあらしのあなたは制作部署に潜り混んで公式未公開の画像と未公開の制作中SSを用意することでリアリティUP!
恋愛運
一緒にスプラトーンする素敵な彼氏ができちゃう予感!
金運
生活保護に暗雲が
資産の過激温存と運用にチャレンジ!
仕事運
∥WC∥ヽ(^^ゞ。。。。
また来週もみてね!
781:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 18:02:34.58 WbLhx7ax.net
>>757
こ、これはあなたが作ったんですか!
782:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 20:46:33.41 Nd9dFpkZ.net
必死だな、才能ない奴は否定することしかできない
783:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 21:39:48.39 0fZ0S/iM.net
>>764
まったくその通りだな
否定しか出来ない性格破綻者と、拾った画像を貼り付けることしか出来ない低能は腹を切って詫びるべき
784:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 23:31:16.81 U4IcT1Yd.net
と、いうわけで
ID:Nd9dFpkZ
本日の基地外でした
保全お疲れ様でした
785:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 02:18:47.12 kb69oAD/.net
>>757
任天堂最強法務部出動!!!
786:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 07:27:41.41 Je1myJ9t.net
>>757
企業の著作物の無断使用なの?
787:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 07:29:57.68 Je1myJ9t.net
ディズニーや任天堂ってすごく著作物にうるさいんだっけ
788:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 10:27:21.44 hjDopor1.net
自分で練習で作って貼るだけなら個人にたいしていちいち言わんだろ
まぁたまに見せしめに吊るされるだろうから飴ネズミや電気ネズミには関わらんほうが見のためだがな
つかどっちもネズミやん
789:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 10:56:51.16 5JpWqwds.net
あの程度でどうこう言わんだろ。
TPPでも二次創作は除外されたようだし。
みせしめにするにしても金銭がらみとかイメージダウンが酷いとかじゃね。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 13:40:45.13 lxsK7fjM.net
>>771
2次と無断複製を同一視してる時点でTPPを理解してるとは思えない辺り
791:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 14:45:31.04 ebIbR21U.net
4k壁紙リサイズで著作権が発生する可能性が微レ存
792:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 16:13:25.59 lxsK7fjM.net
というか極めて単純に>>1に抵触
793:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 11:20:40.16 1E8ORoGi.net
静かだと思ったらまた焼かれたのか?
焼くと全域荒らしが消えるって運営にバレてるから
狙われ続けるのにな
794:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 12:08:16.89 Q19wMBaR.net
荒れてたっけ?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 12:26:43.04 1E8ORoGi.net
荒れたかどうかじゃなくて荒らしてるかどうかじゃね?
JimさんTroll(荒らし)大嫌いなのは公言してるけど、
故意か偶然か他所の板でも常習犯が突然消えた事はあるよ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 13:40:18.96 OY5nnr/y.net
【URL】URLリンク(imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】活動年数<挫折年数
【制作時間】2週間
【なにか一言】習作
797:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 13:43:31.16 /eU+i7z9.net
>>778
いいね楽しい!ステージはなんか黄昏だね
あと777おめでとう
798:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 14:23:10.96 4USEp8pJ.net
>>778
面白い!
キノコの動き、俺の嫌いな尺取り虫に似ていてキモイのだけど、全体的にかわいい
799:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 14:37:26.59 1E8ORoGi.net
>>778
激しいのかユルいのかw
安価ずれたら大惨事だったね
800:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 16:20:40.80 g4buefLp.net
こういうゆるいの好きwww
801:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 16:24:05.74 gI1QB7XQ.net
>>778
オモシロイ動きだなw
2ちゃんキャラなんだろうけど
J:com思い出しちゃったよ
802:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 16:37:52.59 2J+88Ya3.net
>>778
いいなあこういうの作りたい
レンダラーはcyclesですか?
803:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 17:07:57.01 OY5nnr/y.net
>>779-781 777狙って昨日から全裸待機してました
>>783 顔は微妙に変えてますがお察しのとおりJc○mの目閉じZA○です
>>784 そうですCyclesです
スレの流れ的に版権云々で叩かれるかと思ったけどアップしてよかった
レスありがとうございますた
804:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 17:08:46.54 OY5nnr/y.net
ごめん>>782さん入れ忘れた。レスありがとうございます
805:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 00:43:35.56 fYk4kK8+.net
許さん
806:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 06:00:15.75 18noI+Rj.net
おまえだれや
807:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 06:25:42.39 yzIEFWac.net
許さんじゃね?
808:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 07:55:58.52 T2a4o3Wh.net
URLリンク(d13n9ry8xcpemi.cloudfront.net)
809:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 12:36:24.30 QKUuAp0k.net
よくわからんアドレスは踏まない
810:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 15:06:40.32 +uHnWZXj.net
>>790 そこは3dcgでしょ
811:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 18:42:48.20 mBiRXaS6.net
URLリンク(i.imgur.com)
こうですか?
812:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 18:45:05.15 LUgMkyPx.net
>>793
ざっくりローポリでもいいからそこは顔を作って欲しかったw
813:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 18:45:28.52 WmHt0C4z.net
C4D?
814:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 18:56:52.48 fYk4kK8+.net
お顔を作ってくれれば許す
815:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 19:33:12.41 s8ucxJDM.net
>>793
手塚治虫をサンプリングしたんですね
816:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 19:40:16.10 mBiRXaS6.net
URLリンク(i.imgur.com)
こうなった
817:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 20:17:48.54 fYk4kK8+.net
許さん
818:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 20:21:43.11 HgIZwyhA.net
おっぱいがない
やり直し
819:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 20:32:38.96 7WoQ0Xo4.net
>>798
なんかワロタw
820:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 20:41:01.44 +9txr9cy.net
>>798
吹き出しの中身も変わってんのかw
821:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/29 02:26:26.29 4sLUs4KF.net
流れがよくわからんが・・・
URLリンク(i.imgur.com)
822:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/29 08:20:32.14 0NwQ+JJg.net
外科医が謎の紫物体を突きつけている図
823:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 04:32:14.33 pRWnXNwP.net
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】活動年数<挫折年数
【制作時間】4日
【なにか一言】許してください
824:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 04:49:50.43 1Ni+6CK/.net
いいや許さねぇ……っ!
おめぇの首をちょん切るまでは‥‥許せねぇ~…っ!
825:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 07:28:25.67 tvkVCdr0.net
再現度たけえw
826:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 08:23:21.67 lvJegZrp.net
良い陰が落ちててわろた
827:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 10:41:03.86 P8PSrA+W.net
なんだこのクオリティはwww
828:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 11:23:22.60 mEMKCqNo.net
北斗の拳?
何てキャラだっけ
山のフドウの若年期か
829:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 13:06:44.25 gCi52jbr.net
>>805
良い!
830:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 13:12:49.73 8n9w6lmP.net
>>805
許す
831:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 14:40:15.69 D57le66Z.net
>>805 まだやってたのか笑
ていうか普通以上にうまかった
832:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 15:42:40.73 khMyps5y.net
>>805
裏側もひっくり返して見せてくれ
833:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 15:44:44.15 mEMKCqNo.net
ナニゲに衿が派手だったりするとこがおれ的にツボ
834:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 17:15:11.60 pRWnXNwP.net
>>806-815 レスありがとうございます
>>806 リストラされたので既に斬首済でございやす
>>810 花の慶次のキャラらしいんですが原作見たことないのでよくわからんです
>>814 見えるとこしか作ってないのでこんなです URLリンク(i.imgur.com)
ざっくり作ってから板ポリに元の絵貼って投射して変形してるので要するにトレスですw
835:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 17:29:38.87 jbR/T+aV.net
>>816
CG業界でリストラってなにやらかしたんだよw
836:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 17:30:17.21 v2z5LbvH.net
ちなみにボックスに顔画像貼っただけの適当なの作ったの俺だからな
顔ポリ作った有能と一緒にされては困る!
837:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 17:33:28.28 8n9w6lmP.net
>>817
セクハラ
838:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 17:46:32.00 gCi52jbr.net
きっと、零細プロダクションにでもいたのだろう…
それか、カ●コンでXX氏に嫌われて配属変るか辞めるかと言われたか、
コ●ミの小●チームにいて親方と一緒に辞めさせられたか…
と適当なことを言うテスト
839:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 18:02:53.51 nX5q4oJ5.net
>>816
なぜブレンダーをチョイスしたのか純粋に興味がある
840:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 18:28:31.38 QG7qy/9E.net
>>818 あらw てっきり皆にツッコまれて慌てて作ってくれたのかと思ったw
となると、単なる横槍でこんなの作る>>816さんもやばいなw
てゆうか造形力とか照明とかハンパないガチプロじゃないですか、やだーw
841:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 22:13:22.76 /za97oqS.net
>>810
花の慶次じゃないの?
842:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 22:31:01.21 mEMKCqNo.net
>>823
>>816
843:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 23:43:03.32 uDcWwEEf.net
手塚治虫だろ?
844:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/02 00:31:57.23 R3w9MR+6.net
>>805
なぜ吹き出しもポリ化したしwwwwww
845:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/02 12:48:04.57 NsdLqpCU.net
あのフキダシに制作の苦労が伺える…
846:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/02 22:32:37.46 l2ni9G0q.net
ジュエリーデザイン→原型出力とかもZBrushでいけるんだろうか?
847:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/03 02:31:55.33 8T0TJswr.net
ジュエリーデザインだけならRhinoGOLDとかJCAD3なんかを使うのが
一般的(なのか?)だろうけど、原型出力はどうなんだろう?
848:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/03 02:45:43.13 Ua6BFvoQ.net
ワックスプリンタでロストワックス用の原型出力できるよ
ワックスだと方式によっちゃサポート材を原型に残さないでプリントする方法があるから普通のオブジェより形の自由度や形状に制限が少ないよ
.objとかの普通のデータでそのまま行けるからサイズと素材以外は一番融通の効く方式じゃないかな
849:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/05 23:54:22.45 RiBs0OMg.net
Blenderでアマゾンドローンってか♪
URLリンク(i.imgur.com)
850:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 00:07:03.13 NW/VR7BJ.net
>>831
だから画像コピペ板じゃ無いと何度言ったら
せめてお題を持ってこい
851:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 01:21:14.67 DiCHppWS.net
NG & スルーで。
852:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 03:10:43.18 Fg25QA1O.net
>>832
きっとこれがお題だと言いたいに違いない(錯乱
853:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 11:31:36.60 3iE2e0IW.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
854:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 11:52:20.84 T7wruWkV.net
>>835
リメイクが発表されたとこだけどもオリジナリティで遊んで良いということかね
855:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 11:57:11.72 9gtQaNNQ.net
何のキャラ?何の背景?
デジモンのガブモンのパートナーの人?
856:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 12:41:47.73 T7wruWkV.net
>>837
ff7のオープニングだねぇ
駅で汽車の屋根から飛び降りたテロリスト(当時)の主人公
857:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 14:12:02.86 j1btUP0B.net
何ポリゴン?
858:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 16:32:24.05 pWvFNTVv.net
>>835
これはなんというソフトで作ったんですか?
859:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 18:55:07.52 zXD8myxo.net
>>840
Power Animatorとかじゃなかったっけ。mayaの前身。
あと、ローポリキャラは六角大王で作ったという話はほんとかね?
860:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 19:04:43.16 YXn3z+2v.net
>>841
>Power Animatorとかじゃなかったっけ。mayaの前身。
適当な事言い過ぎ
861:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 19:15:19.21 zXD8myxo.net
そっか、違ったか。悪い。なんとなくそんな覚えがあったのだが。
まあそっちはともかく、六角の件は知りたいなあ。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 19:34:52.93 9NEPIPCc.net
URLリンク(practical-scheme.net)
>Nichimen Geometryはローポリゴンモデラーとしてかなり定評があった、と思う。
>スクウェアではFF7の時にかなり使った。
Nichimenって会社のソフトらしい
863:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 19:38:19.25 pWvFNTVv.net
>>841
それは使ったことも見たこともないですがSGIとかで動かすソフトじゃないですか?
それにしても稚拙で8ビットマイコンでもこのくらいは作れたと思うんですが。
僕が昔Amigaでimagineとかライトウエーブで作ってたのでもこれよりマシでした。
864:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 19:44:45.69 9NEPIPCc.net
URLリンク(www.linkedin.com)
>Nichimen Graphics, Inc. was a leading supplier of 3D graphics software for game
>development and interactive entertainment. Its software has been used to produce
> such hit games as Super Mario 64 by Nintendo, Final Fantasy VII by Square Co., Ltd.,
> and MediEvil by Sony Computer Entertainment Europe - Cambridge Studios.
やっぱりNichimen Graphicsのソフトウエアだね
865:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 20:22:47.35 wpJzdS0x.net
ミライか・・
866:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 00:56:52.93 d9r1fis9.net
URLリンク(i.imgur.com)
やわらかダイヤ。
コースティクスはいまいちどれくらいにすれば正しいのかわからん。
867:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 01:08:21.62 AmbR6quF.net
ダイヤといえば、ブリリアントカットのモデリングが地味に難しくて困る。
868:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 01:47:58.35 p3OnIjn2.net
>>848
床に映りこんでる光が万華鏡みたいで綺麗
869:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 03:37:52.30 YiK07w7Y.net
>>835
【URL】
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
【使用ソフト】メタセコとLWと3DC
【3DCG歴】5年くらい
【制作時間】半日
【なにか一言】本職本家が本気リメイク出すのに今更なにやってんの俺
870:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 04:19:33.67 YiK07w7Y.net
あ、機関車はタッチエンジャ素材集の機関車を前後でくっつけて色塗っただけー
人と箱とかは作ったよー
871:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 05:43:46.72 nL7wKSBQ.net
是非動かして欲しい!
872:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 07:19:22.48 oJzV05Bk.net
>>849
資料当たって、作り方とかも調べて
原石と同じようにブーリアンで削って作ったことあるけどえらく面倒くさかった
ブリリアントカットと言っても何種類も有るのよね
縁の処理の仕方とかも複数ある
レンダリングではダイヤの正確なアッペ数が分からなくて色収差やコースティクスの虹の生成がいまいちだったわ
仕事じゃないんで好き勝手やったった
873:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 15:18:45.04 YOqD8phw.net
へーみんなすごいなぁー…
874:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 15:53:43.32 wvMPLkDm.net
>>851
元ネタあるものとはいえ
やっぱこう、世界観とか物語感があるものって良いな
875:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 17:18:55.47 6jHkKmoE.net
>>851
かっこいいね
876:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 19:02:44.50 YiK07w7Y.net
>>845
SSの元ネタはゲーム画面の方だからポリ少なくやテクスチャ解像度も2Dの疑似3Dでやってるハードのリアルタイム動作の限界に挑んでるような画面だよ
イベントのレンダ動画はポリ数もテクスチャも数倍だったとおもう(おぼろげ)
>>856
>世界観
ワカル
背景と世界まで収めて初めて完成だと思ってる
全体の完成を優先したから素材も使ったし顔が(-。-)
877:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 21:51:19.20 p3OnIjn2.net
>>851
ローポリとはいえ半日でキャラ作ってセットアップとは早いなぁ
元画像の赤いのが斬られた人だったとはわからなかったw
ソフト3本使ってるのはやっぱりLW一本ではやりにくいからですか?
878:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 22:02:52.54 pFN99r1C.net
HeadShop9を欲しいのですがどこで手に入りますか?
879:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 22:38:08.70 0NpkDK/i.net
9 のヘッド ショップ |3D モデルと Daz 3D3D ソフトウェア
URLリンク(ja.daz3d.com)
880:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 23:06:16.74 YiK07w7Y.net
>>859
やりにくいもなにもペイント機能ナイヨー
あとスピード優先なのでいちいちショートカットと選択解除なんかしてらんないとか理由は色々
>>860
ダズで売ってるみたいよ
ああいうのも改造前提のローポリ素体とか自作素材簡単登録ランチャーとかにしてくれれば面白そうなんだけどねぇ
881:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/07 23:58:59.26 p3OnIjn2.net
>>862
なるほど3DCはUV展開だけではなくペイント用途なんですね
レスどうもです
882:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 08:04:22.31 l7yc9ad3.net
プロにもなれず飯食えないわ何時まで経っても上達しない万年下手糞なのに何故卒業できないの?
883:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 08:25:12.64 nLqxrhnc.net
>>864
ゴルフや楽器と一緒
そうそうプロにもなれないけどコース行くし練習するし弾くだろ?
一般人だって打ちっぱなしやカラオケ位するし、CGでその立ち位置は年賀葉書をパソコンで印刷するだろ?って辺り
884:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 11:02:49.08 nhPm1dvu.net
一流プロになるには先天性の芸術センスが必要なんだよ
作る技術は誰でも努力すりゃ手に入るけど才能は生まれつき
885:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 11:15:10.09 YwxmUhSQ.net
スポーツやってる人間九割以上に喧嘩売ってるようなもんだな
向こうの方がよっぽど厳しい世界だ
886:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 11:41:44.27 cRAeX
887:G3i.net
888:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 20:05:21.68 BXl3aEnC.net
プロフェッショナルの意味w うまい=プロは小学生までにしようぜ
889:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 20:11:27.17 W78SxfhK.net
どうやったらプロモデラーになれますけ?
890:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 20:22:17.95 n0oy0AbL.net
フリーランサーで登録するだけの簡単なお仕事です
肩書き上は猿でも登録出来ればなれるよ
891:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 20:46:55.28 N3k9FJis.net
>>870
その辺の仕事募集サイトで指定の家具20点で5万円とかのバイト以下の募集受ければ明日からなれるよ
892:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 21:51:24.41 nhPm1dvu.net
モデラーなんて安いだろ
モーションつけれないと
893:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 22:16:52.61 nLqxrhnc.net
無事解決
ところで>>851のスクエニのホンモノ公開来たぜwww
894:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 22:23:09.48 n0oy0AbL.net
UE4なのか
ルミナスなんちゃらはもうなかったことになってんのかね?
895:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 22:30:12.87 nLqxrhnc.net
>>875
汎用と内製の比較で汎用が要求仕様を満たしちゃってれば内製コストをはかける必要無いんじゃない
896:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 22:46:33.95 n0oy0AbL.net
>>876
むー、それは仕方ないけどちょっと寂しいw
UE4はコンシュマー1人勝ちになってきたねぇ
897:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 13:15:25.40 dMpBOT+d.net
UE4 => コンシューマー向けゲーム開発に
Unity5 => スマートフォン向けゲーム開発に
その他 => 無視してOK
898:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 15:26:06.32 LjNPQCkO.net
モロに素人まる出しの書き込みだわ
899:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 17:32:39.28 dMpBOT+d.net
脳内プロが釣れたww
900:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 17:39:19.91 QZSVsWyM.net
恥の上塗りはやめなさい
901:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 18:16:26.94 61Pv3wst.net
いい加減こっちでやれば? ↓
★★3DCGソフト総合雑談スレ★【1ポリ】★
スレリンク(cg板)
902:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 18:19:32.00 QZSVsWyM.net
いい加減も何も話終わってるのに、むしろ蒸し返したいんか?
903:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 19:07:24.10 SvId0msw.net
つかどっちにしろこのスレに来るような奴らは例外なく全員職業プロにもなれない下手くそばかりだろwww
雑魚が偉そうにしてんなよwww
904:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 19:30:19.29 qgVyiktz.net
俺は商業に興味ないけどなりたきゃ勝手になれば?
遠慮しないでさっさとなればいいじゃん
905:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 19:50:42.18 zCP/hL3/.net
難しいんだなーこれが
906:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 20:16:17.16 qgVyiktz.net
え?簡単だろ
どこからも声掛からないのも応募しても内定取れないのも
戦力外通知なんだよ 現実を見ろw
907:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 20:20:53.84 I2Q0+jN9.net
どっちだよ
908:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 20:53:58.99 dTphX3Em.net
こんなのをスポーツや音楽や芸術などの趣味と一緒にするのがそもそもの間違い
これで飯食えないなら止めた方がマシ、趣味にすらならんししてはダメ気持ち悪いだけ
909:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 21:01:25.87 qgVyiktz.net
この単発は同じ人違う人?
910:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 21:29:34.18 9B1RTaWJ.net
>>889
無理に受動性攻撃の実演しなくてもいいんだぜ
911:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 21:31:31.63 5PVFKyPO.net
いろいろな考え方のひとがいますね。
912:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 22:32:53.24 4whhmqai.net
>>882
それ俺が立てたスレだけど
あれから11年経ったのか…
913:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 22:56:19.39 61Pv3wst.net
>>893
今さらだがスレ立て乙w
活用して欲しいもんだね
まあ、ここのは確信犯の荒らしっぽいけど
914:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/11 23:53:41.67 SvId0msw.net
Shade
制作期間は飛び飛びになって夏の間の約1ヶ月くらい
3DCG歴は今年の8月から9月くらいまで、それ以降は仕事忙しくなって触れず終いです
何か指摘なりご意見頂ければ幸いです
URLリンク(i.imgur.com)
915:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 01:07:24.68 x7q6tRP7.net
初心者にしては結構うまいんやないの
916:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 01:45:18.22 ZM7rW9Bd.net
>>895
かわいいですう~
917:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 01:52:05.65 IG++lNDb.net
>>895
いぇー!自分世界観セット!
でももし何となくもうちょっとパンチがほしいと思ってるなら・・
床の色もポップ感出したかったんだろうけど浅い色同士で埋ってしまってせっかくのカボチャ大王達が目立たないから
・床の反射を押さえたり
・代わりに色味でバランス取ったり
するとWORLDが鮮明に入ってくるんじゃいっ!
視線誘導っていって
動く > 明るい > 赤とか(危機管理色)> 鮮明(ハイコントラスト)
みたいな順番で視線が向くから暇なら色と反射を変えるだけなんで別名保存(重要)でお試しあれ
918:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 02:38:59.13 prKe9ovP.net
3DCG歴1カ月でこのレベルってあり得んのかよ…
919:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 11:16:32.35 +IWqVdGQ.net
>>899
ぶっちゃけこの床というかアイスランド(浮島)の地面と木のカラーリングは適当w
設定を弄ってたらポップな感じになったのでそのまま適用した感じ
しかしまあそれでもそんな事言って貰えるのは結構嬉しいもんだね
920:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 11:29:14.04 +IWqVdGQ.net
>>898
視線誘導ね、ほぼ9月から一回も触ってないけどもう一回やってみるかなあ
サンキューな
921:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 12:42:16.61 lXty+Kc4.net
>>895
スマホで見てるんだけど
帽子被った4人のキャラの前のは何なんだろう?
拡大してもわからない・・・
922:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 15:04:16.09 qmjucjEh.net
>>902
棒人間風のことかな?因みに棒人間風が持ってるものは一応銃ねw
このとき簡単なモーションやらアニメーションに挑戦したけど少し動かしただけで棒人間の関節やらが破綻して速攻挫折したなぁ
当初はスプラトゥーン流行ってたからカラフルなTPS風なショートムービー作ろうと思ってたけど...
923:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 21:47:17.87 iTYxEGAR.net
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 19:07:24.10 ID:SvId0msw [1/2]
つかどっちにしろこのスレに来るような奴らは例外なく全員職業プロにもなれない下手くそばかりだろwww
雑魚が偉そうにしてんなよwww
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23:53:41.67 ID:SvId0msw [2/2]
Shade
制作期間は飛び飛びになって夏の間の約1ヶ月くらい
3DCG歴は今年の8月から9月くらいまで、それ以降は仕事忙しくなって触れず終いです
何か指摘なりご意見頂ければ幸いです
URLリンク(i.imgur.com)
自己紹介か
924:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 21:50:13.61 VMQpdB7D.net
>904
ヤル気出たんならいいじゃない
自作貼る分には文句言う必要はないしょ
925:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 23:07:20.26 vOmEp97s.net
>>904
ID替えるの忘れたんだねw
生温かく見守ってあげないとw
926:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 23:39:15.44 W4czXBjP.net
こういうのは「かわいいw」って思ってあげるのが匿名掲示板の良さ
927:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/13 00:26:33.81 KomKFrea.net
>>904
うわ~引くわーこんなんで偉そうなこと言ってたのかよwまあ
928:荒らしなんて大抵こんなもんだわな、それにしてもこれは恥ずかしいな今頃顔真っ赤にして発狂してるんだろうな
929:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/13 01:08:51.96 et+zz3nk.net
>>904 これで貶しとか煽りは気にしなくてもよいと分かりましたね
930:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/13 03:22:59.18 YnbOs9jB.net
>>908
いいじゃない、なんだかんだ始めたんなら貼ってよで終了
931:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/13 14:46:11.80 cz3BWVjP.net
でもやり始めの初学者にしては結構センスあると思ったし上手いと思ったけどな
特にテーマ性を持った完全オリジナル作品だしさ