3DCG作ってうpして楽しむスレ part23at CG
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:19:20.88 fUJB7VpT.net
写真みてスカルプトしてるけどやっぱムズいすわ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:23:42.02 0keuQBIL.net
最近、地デジカ見ないな?
たまには出てきて、前みたいにスレにチャチャ入れろや

102:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:32:20.80 xcq9UZnA.net
>>79
いろいろレスあったけどそんなに悪くないので自信持って
自分がイイと思うバランスで作ったほうがいいですよ
あとID抽出すればわかると思うけどID:Y9G41a+zは
このスレの常駐ヘイターなので無視してOK
>>90
そのダイソーのおもちゃ出来悪いから参考にしちゃダメだと思う
>>96
>>56の電マはあなただったのかwエロアイテムが増えていくw

103:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:35:57.81 r1NvV186.net
カエル男は実は実存せず、多くのユーザーがなりすましている説

104:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:36:02.81 Y9G41a+z.net
また下手くそがバランス語ってる

105:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:37:37.28 +6RGnJ4T.net
>>97
>>100
ありがとうございます。なぜカエルかと言えば、やはり作りやすそうだからです。
人間とか初心者には難しいじゃないですか。カエルならつるつるしてるし、多少造形が違っても
それらしく見えかな、と思って。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:37:56.59 fUJB7VpT.net
>>102
語る事すら出来ないエアモデラーはいらないです

107:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 23:42:31.17 /2yE9/vB.net
エアwww
ラー君習った事ないもんねw

108:56
15/10/11 00:48:29.40 YvZ0E/WX.net
>>100
えぇ、前スレの539ですw
電マは簡単だけど割とお気に入り
で、ご奉仕人形は主の完全なる満足を求めるとかなんと


109:か エロ注意 http://uploda.cc/img/img561932f497a71.png 透明な水滴状だったり流れたりの汗表現をしたいところ



110:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 01:01:44.27 dYI/grvz.net
>>106
自作キャラを言いように弄んでて楽しそう

111:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 04:50:59.88 r1zeh5ft.net
URLリンク(uploda.cc)
【使用ソフト】Cinema4D
Arnoldのデモ版でテスト
かこみきさんが公開されてるモデルをお借りしてベタ移植です
そこそこサンプル上げたのにノイズ取れない…

112:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 05:11:47.26 iJpqIP6J.net
>>99
なんか用か
URLリンク(i.imgur.com)
呼ばれたら作るしかあるまいと、2時間程度でと思ったのに・・・
でも毎回何かしら試しながらやってるので楽しいです

113:56
15/10/11 07:36:07.82 YvZ0E/WX.net
>>107
あぁ、確かに。小道具とか用意できればどんなシチュでも思いのままだもんな
完成度はともかく・・・
>>109
何生やしてんだwww

114:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 07:41:30.50 zDa5oOKF.net
>>109
おいw
エロ要素2つも追加かよw

115:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 08:45:35.52 dYI/grvz.net
>>108
このモデル公開されてるんだ
女の子といい、箱庭感といい良いよね
>>109
いいと思いますww

116:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 09:02:22.12 vxK01zUT.net
すごく大きいです・・・(2まわりくらい)
URLリンク(uploda.cc)

117:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 10:00:07.69 7rniwGZ/.net
>>109
スリガラスよくできてるな
なんかドアがぷるんぷるんしてる

118:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 10:47:31.75 rTNQuBr6.net
>>109
出来もイイけど、毎度ネタがきっちり仕込まれているのに脱帽ww

119:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 11:01:47.74 /1K84WcP.net
>>109
かわいいです~

120:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 12:48:28.25 SE+HldYM.net
通算50回以上の顔・体の大改修前にパシャリ
今回は服をめっちゃ作りこみます
URLリンク(iup.2ch-library.com)

121:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 12:55:40.57 dYI/grvz.net
>>117
校舎内で撮った普通の写真、みたいでええな
襟の内側影落ちてないけどしょうがないんだろうか

122:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 13:06:22.05 qqwsc0t/.net
>>118
口の中もそうなんだけど影が落ちないんですよね…
テクスチャに描き込む以外の解決法を何とか見つけます

123:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 13:08:35.41 7rniwGZ/.net
なにでレンダリングしてるの?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 13:22:17.04 qqwsc0t/.net
リアルタイムレンダリングのtoolbag2です

125:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 13:34:22.83 7rniwGZ/.net
リアルタイムって事はシェーダーかー
ライトの方にシャドウマップの設定無いのかな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 13:51:56.45 dYI/grvz.net
>リアルタイムって事はシェーダーか
ちょっと意味が分かんないけどtoolbagはPBRだよ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 14:08:53.70 7rniwGZ/.net
>>123
シェーダー使ったリアルタイムレンダリングエンジンじゃないのか
リアルタイムでレイトレーシングするのかな?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 14:22:02.40 rTNQuBr6.net
>>117
おー
何か休日の白昼に学校に忍び込んで
勝手にラブドール置いて撮影しましたみたいな
妄想が広がる一品だな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 16:15:44.06 7rniwGZ/.net
toolbag試してみようと思って体験版ダウンロードしたらノートン先生に削除されたんだが

130:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 16:42:14.22 1tfwQiGf.net
>>109

131:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 18:38:08.23 7rniwGZ/.net
とりあえずチュートリアル見てきた
ライトの設定項目のCast Shadowsにチェック付いてる?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 19:15:07.30 7rniwGZ/.net
IBL使ってるからそもそもライト使ってないか?
IBLで光源位置設定して影作れるみたいだけど

133:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 19:15:53.03 +1vvLB6B.net
Blender使いで経験は1年くらい
夏前くらいに製作開始したから4ヶ月くらいかな?
ガンプラマニアなもんでw
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

134:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 19:20:05.97 7rniwGZ/.net
検索ワード「ルイ ヴィトン ガンダム」

135:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 19:36:13.37 SE+HldYM.net
>>129
使ってみるとわかるよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 19:48:04.68 l+ASQIWh.net
>>130
なにこれガンプラ組み立てて写真撮ったんじゃなく、ブレンダーで3DCG制作したってこと?
凄えクオリティでビックリwww

137:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 20:22:56.53 7rniwGZ/.net
1分で作った犬(?)をレンダリングしてみた
やっぱ結果が即反映されるってのはいいもんだね
>>132
とりあえず影は出るみたい
くっきりでる影が嫌とか?
一応メッシュ毎に影出すか設定出来るみたいだから顔だけ影出さないとかは出来るんじゃないかな
顔だけ別メッシュにしないといけないけど

138:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 20:23:42.81 7rniwGZ/.net
おっとリンク貼り忘れた
URLリンク(uploda.cc)

139:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 20:29:57.44 SE+HldYM.net
>>134
いや影はもちろん出るよ
でもいろいろ細かいところで問題があるんだよね

140:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 20:45:55.56 SE+HldYM.net
>>134
>>くっきりでる影が嫌とか?
影をぼかすこともできるよ
設定はライト側じゃないけど

141:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 20:51:46.78 dYI/grvz.net
なんで使ったこと無いツールで教える側になろうとしてるのか
そもそもアドバイス求めてるわけでもないし

142:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 21:08:32.67 7rniwGZ/.net
>>137
ほんとだ
マテリアルの各項目の選択ボタン気がつかなかった
>>138
いや影落ちないって言ってたので

143:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 21:11:49.44 7rniwGZ/.net
あ、よく見たら別の人だった

144:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 21:17:07.74 vxK01zUT.net
ど、どんまいw
>119は誰だw

145:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 22:30:10.41 aDoC/ula.net
URLリンク(www.youtube.com)
IBLは暗めにして個別のライトで陰影を調整するといいんじゃないかな

146:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 00:32:14.84 HPfumBYQ.net
Toolbag ってMayaがあれば要らないですよね?

147:56
15/10/12 01:00:06.26 hy6o4x3c.net
いつものようにエロ注意
Unity上で汗のような表現を模索中。流れるようにするのはムズイな
URLリンク(uploda.cc)
同じモデルを別アングルからToonで。
URLリンク(uploda.cc)
コマごとにフリーアングルな、マンガというか
紙芝居みたいなのって出来そうだな

148:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 03:49:59.35 G1Sdikad.net
なんかどんどん過激に上手くなってるww

149:56
15/10/12 09:41:35.69 hy6o4x3c.net
>>145
さんきう。色々と細かいところを修正していて、それをうpするのだが
絵面がどんどんアレになっていっているww

150:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 10:33:14.41 zT0l5gQJ.net
Blender使いで経験は4年くらい
連休前ぐらいに製作開始して5日目ぐらいかな?
重巡タカオ
URLリンク(uploda.cc)

151:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 10:46:31.77 6RqSFLjf.net
すごい…

152:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 13:09:49.86 tUrum+IO.net
>>147
いいね!影の中のグラデーション綺麗だなあ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 14:39:55.48 LrDOqCB3.net
【URL】URLリンク(dl6.getuploader.com)
【使用ソフト】max
【制作時間】5年9ヶ月
【なにか一言】みんなありがとー

154:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 14:48:53.73 abIe9C27.net
>>147 レンダー前が見てみたいです

155:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 14:54:05.55 +x+QUueW.net
同じこと思ったw
ワイヤフレーム状態のが見てみたい
それにしてもおパンツ氏久しぶりだな
息災そうでなによりだ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 15:14:48.93 +zyU8oXR.net
1つの作品に5年・・・
よく心が折れなかったな
心から尊敬するわ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 15:18:06.63 iQIe+Pev.net
>>150
出来が見事なのはわかるんだけど、
製作日数五年てことは、アニメかなんかに使用したキャラなのかな?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 15:20:30.36 tUrum+IO.net
同人ソフト作ってるんじゃなかったっけ
いずれにしてもお疲れ様>>150

159:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 16:50:30.88 q/0+hu4l.net
>>150
いろいろすごい…

160:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 17:16:00.76 HPfumBYQ.net
>>150
そのクオリティでカエルお願いします。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 17:37:12.39 1RX+1REq.net
>>150
卒業制作の人?
黒目の大きさが左右で違くない?

162:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 17:42:53.04 tUrum+IO.net
>>158
つハイライト

163:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 17:49:41.05 aCmnPHiw.net
>>150
5年て俺の3D歴より長いよw
流石にキャッチライト上手いね
>>158
モニタ壊れてるか、ガンマが狂ってるか
先天的に錐体異常があるかのどれかだなw
左目の白目に見えてるのはキャッチな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 17:56:38.03 tUrum+IO.net
まあ瞳の輪郭が見えてたほうがいいけどね

165:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 18:54:37.69 q/0+hu4l.net
sculptrisで作ったのをtoolbagでレンダリングしてみた
URLリンク(uploda.cc)
なんかPCのファンがすごい勢いで回りっぱなしになった
20万ポリゴン程だけど流石にノートじゃキツいね
もっと頂点削減せねば

166:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 19:14:19.02 efJXOnmw.net
>>162 これレンダリングしないでスクショに合成でも良かったんじゃない?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 19:34:41.31 q/0+hu4l.net
>>163
やっぱりテクスチャもなにもないポリゴンモデルだけじゃわからんね
設定いじってるときは質感がリアルタイムで変わって面白いんだけど

168:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 19:36:58.81 efJXOnmw.net
造形はすごい綺麗だと思う

169:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 21:20:12.61 q/0+hu4l.net
試しにヤモリ
URLリンク(uploda.cc)

170:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 22:18:11.82 zT0l5gQJ.net
>>151
>>152
はいよ
URLリンク(uploda.cc)
完成かな
URLリンク(uploda.cc)

171:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 22:32:56.02 20kMGxFS.net
>>167
髪がなんかおかしくね?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 22:38:39.66 q/0+hu4l.net
>>167
まつげもポリゴンなんだ
ポーズ変わってるけどリグも仕込んでるの?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 23:00:42.31 G1Sdikad.net
>>167
ポーズ超かわいいw 好きw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 23:07:26.83 6RqSFLjf.net
>>167
かわいい~^o^

175:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 23:16:47.48 VEg8LQzo.net
キモヲタジャパン

176:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 23:29:05.75 kF9ukO4F.net
>>172
じゃぁ超絶リアルなモデルでも作って貼れば
やってない奴がやってる奴に文句言いたきゃ自分が経営者になるしかないんだよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 23:43:37.73 aCmnPHiw.net
でもオタは使う額が1桁違うから、人類最強のお得意様なんだよな~w

178:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 00:11:52.48 cLWUU/o3.net
>>167 やっぱすごかった

179:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 00:15:00.13 lAVYqwuo.net
>>173
じゃあお前は映画に文句言うなよ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 00:25:00.41 cG3m1tr3.net
>>176
金払うなり貢献してるなら文句言う資格あるだろ
あんたは何もしてない

181:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 00:30:34.78 dUE0F5Dk.net
金くれる→客として扱う
くれない→知らんがな(´・ω・`)
普通こうだよな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 01:22:42.50 nXD+Hq9o.net
おパンツさんのレンダー前&ワイヤーフレームは?
見てみたいです
もちろん迷惑でなければだけど

183:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 04:17:23.01 7nrpQTK6.net
世の中カネやで
URLリンク(i.imgur.com)

184:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 06:03:39.82 lAVYqwuo.net
>>177
インターネットに金を払ってる

185:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 06:12:29.01 sNdiAqpM.net
>>181
うわあ…その発言は頭悪すぎるよ
ギャグで言ってるのか?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 09:12:39.35 gOKCdPDv.net
>>180 はたかれたw うまい

187:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 10:28:48.35 dUE0F5Dk.net
まァ所謂売買契約って奴な
売買契約が成立した場合は、履行すべき義務と、
権利が発生するけど、そもそも成立してないなら
法的にも何の権利も権限もない
慣例的には対象との金銭取引が契約の開始だから、
幾らくれんの?って話になるなw
>>180
ペシペシw

188:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 10:36:27.17 il1wWxHA.net
>>167
素晴らしい、このクオリティでカエルお願いします。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 10:38:27.23 n03o6nxL.net
>>180
サムネで見れないから別ブラウザで開いてみれば・・・

やっぱりおまえかwww

190:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 10:44:28.93 TtC43bql.net
>>180
サムネ見えないのとなんかレスの広告っぽさでスルーしちゃってたよ
相変わらずいいミニアニメ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 11:05:31.43 miKTSG8b.net
>>180
頭に電マつけて、誰をはたいているのかw

192:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 11:11:50.36 TtC43bql.net
>>180
いま気づいたが弐千円札www

193:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 13:33:48.78 VaeDCogu.net
>>182
逃げたか

194:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 14:19:08.54 nXIACJHU.net
>>190
うわあ…その発言は頭悪すぎるよ
ギャグで言ってるのか?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 14:28:12.49 e5g6enMf.net
>>191
鏡属性魔法はブーメラン属性のmobにしか効かない

196:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 14:53:36.25 dUE0F5Dk.net
もしこのスレに1億人いても>182が逃げる必要があると
感じるのは>190ただ1人だけだろう
現実に起こりえる事由がないんだが
どう妄想するとそうなるのか説明してもらう必要があるな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 15:23:03.55 n03o6nxL.net
いつもの嵐なんだから
あんま相手しない方がいいんじゃないの

198:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 20:07:11.78 lAVYqwuo.net
ID:n03o6nxL
ワロタw一人で必死すぎw

199:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 21:07:00.18 dUE0F5Dk.net
あー、どういう論理でその結論が導き出されるのか
定型の誰にも理解出来ないから面白いと
思ってるんじゃないの?
でも傍から見ると人類であるかどうか怪しい
レベルなんだけどなw

200:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 21:33:31.80 il1wWxHA.net
2Mとかあるギフファイルはこまるけどね 動画ならユーチューブにしてよ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 22:44:41.87 e5g6enMf.net
>>197
2Mで困るなら大手サイトのトップページで困ってるのか・・酷い環境だなぁ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 22:55:40.78 Yxt/eAIX.net
まあ実際地デジカとイデオンみたいな肩造型のモデルはそろそろうざいよね
固定ファンもいるみたいだしブログでやったほうがいいと思う
18禁っぽいのもあるしね

203:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 23:06:41.12 k9naHNhr.net
イデオンみたいなモデルってどれ?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 23:07:18.88 sNdiAqpM.net
別に自作してるんだからいいと思うけど
エロはやめてほしいが

205:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 23:17:06.15 dUE0F5Dk.net
イデオンって何?w

206:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/13 23:19:21.89 k9naHNhr.net
伝説巨人

207:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 00:32:57.25 TJRNDkC1.net
>>199 鹿の人は顔文字的に3DCGでレスしてるんであって問題視するなら全員レス出来なくなるYO!



209:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 00:47:07.67 P2xfJiYa.net
ま、gifvでストリーミングされてんのはmp4で
DLするとgifが来るだけらしいが
・GIFファイルを自動的にMP4に変換し高速ロード可能な
 Imgur新機能「Project GIFV」
URLリンク(gigazine.net)

210:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 01:32:25.94 P2xfJiYa.net
gifvはgifに偽装したmp4を送り込むトリックの模様。
ファイルサイズが全然違う
URLリンク(i.imgur.com)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 02:03:28.55 TJRNDkC1.net
>>206
html5対応でMP4はデフォでストリーミングだからつまり動画ファイルの標示に対応してなくてgifアニメに対応しているページ専用てこと?(拡張子違うけども)

212:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 02:07:39.05 jnEl1yMj.net
>>150
これ「神待ちサイト」ってエロゲーのキャラだよね
up主はゲーム制作者本人なん?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 02:27:53.34 P2xfJiYa.net
>>207
ごめん、解析能力が無いので何だかよく分からない
URLリンク(i.imgur.com)
公式のコレ↑は右クリで停止出来るので明らかにmp4だけど、
札束は停止出来ないからgifがそのまま来ちゃってるぽい
どっちが来るのか条件が分からん

214:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 02:55:32.02 w85vEISs.net
エロゲー作ってるかは知らんけどたぶん本人じゃない?
昔からたまーに来ておパンツちゃん貼ってくよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 03:13:41.72 w85vEISs.net
ググったらDMMで1位なんだがwww
俺らのおパンツちゃん、まさに進撃中だった件
5年これ作ってたんか…
言ってくれりゃあもっと応援してたのに
とりあえずお疲れさまー あとおめでとー

216:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 03:23:52.86 TJRNDkC1.net
>>209
あ、いや使い道の件でw

217:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 03:54:08.34 R651lyBa.net
進撃パンツの人はエロゲかなんかの誤爆がここに来るキッカケだったかな
何処で放尿が正面から見えますか?みたいな質問してたはず

218:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 04:11:05.58 4tsMi+Ep.net
その誤爆恥ずかしすぎるだろうwww
パンツ好きの聖水マニアだったんか…
なんか色々ばれてかわいそうだからポチっとしてくるは
断じておパンツちゃんをどうのこうのしたいわけじゃないよ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 06:59:28.21 rgQYXUOG.net
さっきググってPV見たけど発売予定ってページにも動画内にも書いてあったから
>>211見るまで発売が遅れてるんだなと勝手に思ってたわ。
マーケティングって細かいところが大事なんだなとしみじみ実感。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 07:14:09.53 we+yj+6D.net
【URLURLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】Houdini
【3DCG歴】8年(6年休止)
【制作時間】30分
【なにか一言】Houdini体験版で作ってみた海
これに船を合成?(VFXだっけ)して、飛沫をあげて進む船を作ろうとしてるけどよく分からない…

221:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 07:17:21.77 Y0O1wjm0.net
>>197 >>205-206
その他、指摘・解析どうもありがとう
gifはループアニメで見てもらいやすいのと、作る手順をようやく覚えたので楽だから惰性で続けてました。ファイルサイズが大きいのはマズイと思ってたんですけどね
一応色数減らしたり縦横サイズ小さくしたりはしてた。自分のネット環境細いのもあるし。



222:みんなはもっと速い回線だろうから気にせずサクッと見てくれるかな?とか甘えてました 反省してblender上で編集してmp4出力するの覚えるのと、うpするサイト変えてみた gifが1030KB、mp4が106KB、このサイトにmp4をうpしたら80KBになったみたい・・ ↓中身は同じ札束でごめんなさい ttp://www.gfycat.com/PalatableIckyHyrax こういう使い方していいサイトかどうかよく確認できてない・・怒られるかなw



223:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 07:34:58.65 a0QLU2Hk.net
ウイルス反応

224:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 07:49:18.26 O4kZ2a1z.net
>>216
・静止画のみの場合
・動画の場合
・船の3Dモデルある場合
・船が写真の場合
・雲模様を海面の隆起にしている場合
・パーティクルでシミュしている場合
ソフトに関係なくこの辺の差で調べる内容が変わるよ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 07:52:38.51 O4kZ2a1z.net
>>218
拡張子と中身が違ったりするってことだからトロイ判定受けてるのかも?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 08:38:12.46 we+yj+6D.net
>>219
なるほど、自分の場合は
・海の形状はポリゴンで、波の泡はテクスチャで表現
・船は3DCGで用意
・動画で作ってみたい
です

227:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 08:38:23.90 O4kZ2a1z.net
>>218
ソースから.jsとcss直にぶっこ抜いて検疫してみたけど白。
>>217
と言うわけで別に問題ないけど回りくどさのメリットはやっぱSNS張り付けなんだろうか

228:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 09:00:07.00 O4kZ2a1z.net
>>221
動画でテクスチャの波だとテクスチャもアニメーション化しないといけなくなるから高度で頂点カラー変色とかで良いんでない?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 12:27:44.89 we+yj+6D.net
>>223
すまぬ、説明悪かった
頂点カラーみたいに泡が自動生産されてそれがテクスチャに変換してくれてるのでアニメーションみ問題なく動くのです
レンダリングに数時間かかるけど

230:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 12:47:20.98 6N1G/zsz.net
お前らもこのくらいはできるの?
URLリンク(news.biglobe.ne.jp)

231:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 12:54:19.00 4izSr5Ey.net
>>225
狼で盛り上がったネタだね
でもスレ違いだから3D雑談スレでやった方がいいよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 12:54:20.68 K1yIXvhn.net
ツールの用意すら出来んわ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 15:04:12.93 GamWAWmW.net
アーマー女ばっか作ってる夫婦だからおっ今度のはいいじゃんと思ったらそのうちアーマー着せますとか書いてあって吹いた

234:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 15:27:21.65 tPWf8Cec.net
すごいわー。オリエント工業と組んでほしい。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 21:20:40.68 7S6NKemS.net
最新のCGソフト
URLリンク(himado.in)

236:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 22:38:32.47 P2xfJiYa.net
結局GIFVってサイズが10MB以上だと動画変換されて、
それ未満だとGIFのままってどっかに書いてあったorz
ちょっと反省してみたでござるの巻
URLリンク(dl.dropboxusercontent.com)
泥の公開フォルダ内ならmp4直貼り出来るけど
これやると管理が面倒なんだよな・・・

237:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 22:42:57.91 +pcjLQkS.net
なんでyoutubeに公開しないんだろ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 22:48:13.63 uPXbTdvq.net
>>231
アニメーションうめえな
長さのある動画なら断然見易さでyoutubeなんだけど
GIFは画像として簡単に保存できるのが利点なんだよな
保存しやすさでは>>231みたいな直貼りみたいのもいいが

239:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 22:49:20.20 uy0xoixS.net
だからそういうところじゃなくて、ユーチューブとか安心して視聴できるところに動画はあげようよ
よくわからないサイトのリンクなんて怖くてふめないよ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 22:50:00.14 P2xfJiYa.net
>つべ
使ってないから面倒
あとGoogle系は色々駄々漏れだから嫌いなんだよ~

241:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 22:57:15.83 uy0xoixS.net
バカじゃないの、グーグルアカウントなんていくつでも作れるんだから適当に作って
あげたらそれは他に何も使わなければいいだけのことじゃない

242:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/14 23:39:45.75 GamWAWmW.net
gifはサムネクリックでその場で再生されるけどyoutubeは画面が遷移するからな
さらに音が出るかもしれないからボリューム下げておかないと出先でうかつに開けないなど敷居が高い

243:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 00:06:57.35 Ul9yi1fC.net
>あとGoogle系は色々駄々漏れだから嫌いなんだよ~
こういう奴まだいるんだなw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 00:11:53.62 giXOg9LR.net
そうそう個人情報とつなげられることは無いだろうけど気持ち悪いのは確か

245:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 00:19:20.82 T3XxX5H/.net
メアドからFB垢割り出された時は流石に寒気がした
いくらダミーでも手繰られるのは気持ち悪い

246:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 00:21:59.74 5kaera5L.net
>>231 なんだこれwww

247:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 00:34:54.00 5kaera5L.net
まあこれだけ情報を収集されるとちょっとね
URLリンク(www.google.com)
漏えいしなきゃ問題ないと考えたいところだが
URLリンク(www.gizmodo.jp)

248:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 00:52:30.40 hR9BVQaC.net
>>216
Houdiniでそれ作るのであればFlip Tank作って船のアニメーションに追従してコンテナ動かすようにすればおk
飛沫はWhite Waterでできる。
ちなみに荒波にしたいのであれば上記シムして書きだした海のジオメトリを
OceanFXのgridノードのところを差し替えればdisplaceできてそれっぽくなる
どちらもググればVimeoあたりにチュートリアル動画あるかと思われ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 03:42:54.91 PANxPTkK.net
>>231
エクストリームだwwwww

250:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 05:16:57.96 15yW7i33.net
>>231
土下座のプルプルに我慢できなかったwwwwww ナイス・エクストリーム土下座w

251:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 12:47:39.08 uXV1P8XR.net
やっぱ動かすの上手いな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 12:55:27.35 U3Qby/16.net
>>238
確かに!
でも、こんな事言ってるクセして、
LINEとかやってたりwww
すれ違いでした。スミマセン…

253:233
15/10/15 13:00:28.85 28NbyECH.net
>>246
おれも迷ったけど217のレス見るに土下座はチデジカの人じゃないよね?
>>217のを保存するには右のGIFマーククリックしてから右クリ保存
ダウンローダーに投げるならリンクマークからURLコピーって感じか
ちょっとめんどくさい・・・いやうpってくれるだけで贅沢は言わないが
>>247
分かる
おれはLINEは頑なに固辞してるけどFacebookはやってるし
どうしても周りにはさからえなくなってくるよね・・・

254:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 13:00:46.46 uXV1P8XR.net
どうせ住所から性癖までグーグルに収集されてんだから今更

255:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 13:02:20.16 uXV1P8XR.net
>>248
ほんとだID違うな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 13:05:15.08 asNmtAH4.net
あれ?
土下座アニメと地デジカgifの人は別人だったんか
ゴッチャになってたわ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 16:06:22.91 6IpyG66q.net
>>288
リンク先見て、突然そのうちアーマー着せますとか言ってて??って思ったけどそういうことかw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 18:01:50.41 AwojR24g.net
>>243
まさかの助言ありがとうございます
土日に色々やってみますありがとう

259:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 20:30:12.61 FhoBaD3i.net
彼女が欲しい…です。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 21:00:11.94 bRJvv9qk.net
>>254
3Dで理想の彼女を作ってください

261:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 21:45:39.20 w/NweNci.net
>あとGoogle系は色々駄々漏れだから嫌いなんだよ~
メインで使ってるアカウントだと暇人が探すかもしんないけど、
いくつでもすぐ作れるんだから、どうでもいい用に作っておけばいいだけなのに
グーグルに疎いのはわかったけど、とにかくわけのわからないサイトのリンクを踏むのは
大勢の人にとって危険だからやめてほしい

262:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 21:51:26.40 giXOg9LR.net
認識が単純そうでうらやましい

263:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 22:15:29.85 7mH5MqE6.net
で、うpは?
チデジカでもエロでもいいから楽しませてくれよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 23:01:18.31 T3XxX5H/.net
ちょっと前から妙な違和感あるんだよなあ
特定のうp方法だと、いつもの奴がコメントしてないんだよね

265:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 23:17:39.19 7mH5MqE6.net
何言ってんの?>>259

266:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 01:27:21.88 5L21uV31.net
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】1年くらい
【なにか一言】バイク好きー、どや?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 01:47:38.98 0wzBuxdM.net
それなにか楽しいのか?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 01:52:53.81 uBC2B0Hj.net
>>261
公式画像転載スレでは有りません
本当に3DCGで本当に作者なら実在しない車種でも作ってあげてください

269:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 02:32:59.24 9cvHkNa/.net
>>261
ふーんすごいねえ
じゃあ次はワイヤフレーム状態も見せてくれよ
Blenderで作ったのならそれぐらい簡単だよな?(・∀・)ニヤニヤ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 04:28:12.83 RNLnxDJQ.net
すっかり秋だね。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 10:09:45.25 UAx9N0x7.net
外は雨で寒いくらいだな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 12:14:30.13 F2BQSxFS.net
雨は夜更け過ぎに雪へと変わるだろうね

273:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 13:55:44.14 ZS1Krvt8.net
朝になったら、雪かきしないと家から出られなくなるな

274:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 14:12:30.30 ip9tdjNs.net
お前ら家から出ないだろ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 15:36:56.72 CGmvgBK7.net
【URL】URLリンク(3dcg-yotuba.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】そこそこ
【制作時間】5時間くらい
930ポリのローポリ(?)Subdivでキレてる腕筋肉をつくろうとしてみた
パズルのようにポリゴンを切ったり繋げたり、楽しいしけど如何せん手間がかかる
スジひとつ足すのにも周りの流れとの兼ね合い考えなきゃいけないし
とはいえスカルプトしてもどうせリトポするんだし変わらないのかどうか

276:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 15:57:43.24 pOa+jWoI.net
ローポリでも綺麗に出来てるな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 16:03:21.82 zBTMJ/Lm.net
>>270 なるほどそうやってcreaseを使って筋肉を作るのか

278:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 17:23:03.00 Ay5WnTUF.net
>>270
うまいな
やる気なくなった
ありがとう

279:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 17:35:13.35 CZg3qxnc.net
>>270
めちゃくちゃ良いね~
これだけで、腕筋肉のポリゴン見本になるよ!!
もっと色んな角度の画像が欲しいです!!!!!

280:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 18:24:50.15 tZrXE6gC.net
>>270
いいねw
何故か壁殴り�


281:纃sAA思い出した        /フフ         ム`ヽ       / ノ)  ∧_∧    ) ヽ      ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ      / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /      丶_ ノ 。   ノ、  。|/           `ヽ `ー-'_人`ーノ          丶  ̄ _人'彡ノ          ノ  r'十ヽ/        /`ヽ _/ 十∨



282:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 18:25:44.22 63L5Quc3.net
>>270
いいね

283:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 19:44:39.00 KdHpkFBE.net
>>270
いいね!

284:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 20:02:08.80 zjNl6Soy.net
Blenderでクリースでこんなふうにできるのか
ありがと>>270

285:270
15/10/16 21:45:46.23 JpF9jwh/.net
レスいっぱいもらった!ありがとう
一度がっつりこのやり方を試してみたくてやっと実践した感じ
>>274
色んな角度ってのはGIFアニメでぐるっととかでいいのかな?
レンダよりはトポロジーが見えたほうがいいのかな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 22:23:44.93 uADwX8ho.net
ターンテーブルGIFだね

287:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 00:13:16.20 u4+0EQay.net
>>270に刺激されてw
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】まだまだヒヨッコ
【制作時間】5時間くらい
【なにか一言】うーん、マンダム(´・ω・`)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 00:14:30.58 abFUg5SQ.net
前スレでみた
いつもの荒らし

289:56
15/10/17 00:28:15.11 JrSUBHDs.net
伝説巨神○ディオン
URLリンク(uploda.cc)
かなりやっつけ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 00:29:07.74 abFUg5SQ.net
つまらん

291:56
15/10/17 00:33:13.36 JrSUBHDs.net
きびしいなw

292:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 00:47:48.00 dsKJL8oL.net
石丸電気が買収されたとこだなw
秋葉本店閉館は悲しかった・・・

293:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 09:34:01.53 NcAgXmg+.net
>>283
テキトーにも程が有るw

294:56
15/10/17 12:25:48.40 JrSUBHDs.net
要求レベルたけぇなw
まぁ、ちょいと自粛気味にする

295:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 13:08:53.77 urf7svUq.net
ああイデオンみたいな肩とか言われてたからかw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 17:36:45.25 Op1Al2dx.net
>>283
さぎょうじかゆは?

297:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 17:56:19.53 62pvjA41.net
俺は嫌いじゃないぜw

298:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 18:49:20.78 SnpkiAn+.net
自重すべきであらざるべきか。いやない(反語表現)
サムネ
URLリンク(uploda.cc)
動画
URLリンク(www.dotup.org)
やっつけこそ正義

299:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 19:28:52.36 dsKJL8oL.net
>>288
もういっそWebPlayerにしちまおうぜ(^q^)
>>292
そっから出てくんのかよw

300:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 20:56:19.02 F7SCZN06.net
>>292 お前かよw

301:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 21:09:48.53 mY+LUk4A.net
>>292
これは…サザエさんのエンディング?!

302:56
15/10/17 21:59:46.18 JrSUBHDs.net
>>290
作業時間かな? なんだかんだと4時間くらいはかかった気がする
>>291さんきーう
>>293
うん、Unity使ってるのはWebPlayerにしてフリーアングルってのができるからさー
そして地デジカの人、俺的にはネタが面白いんだけどな
まぁ、楽しめない人もいるのだろう
で、俺のもどこかでエロネタ用に使うからここでは自粛モード
これまでコメくれた人、サンクス

303:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/17 23:50:56.10 SnpkiAn+.net
>>295
おおw わかってもらえたw

304:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 09:36:58.99 J7fKKnc1.net
毎度細かいネタ仕込んでんだねー

305:270
15/10/18 15:09


306::06.72 ID:qZkpBA7W.net



307:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 15:11:56.27 +CiSaUe9.net
>>299
いいですね作業時間は?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 15:23:56.14 qZkpBA7W.net
3時間くらいかな
まともに調整ボーン組むの初めてだったので試行錯誤しつつ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 15:25:57.36 +CiSaUe9.net
速いですね(^_-)-☆

310:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 15:27:15.63 P1s2kz8y.net
>>299
カッコイイwww

GIFVの中身はWebM(VP8)だから、webmshareを使うのもありだね
GIFの自動変換か、WebM動画そのままをうpかが選べる
保存期間は分からないけど、なかなかよさ気
URLリンク(webmshare.com)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 15:37:59.50 3e0Kgzq1.net
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】Houdini
【3DCG歴】ちょびっと
Houdiniにてwhitewater(飛沫)を作ってみた
HoudiniのUIいろいろ探したけど、白い水しぶきの解像度どれなのかわからなかった…
助言が来ると思い載せてみる

312:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 17:31:31.32 pU6aNd6o.net
マルチうぜぇ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 19:31:21.53 AQUQrssW.net
>>150です
>>179
一回晒に来たんだけど、俺の恥ずかしい過去の誤爆話で盛り上がってたからそっとじだったw
ワイヤフレームってあまり晒したこと無いけど、こんな感じでいいのかな?
URLリンク(dl1.getuploader.com)
URLリンク(download1.getuploader.com)
いつもこういう画面ばかり見てたけど、あらためて見ると怖いね

314:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 20:31:40.70 B1Pgn6io.net
>>299
いいね
マッスルボーンみたいな機能ってblenderにあるんだ?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 21:10:04.99 EEtz2CJM.net
コンストレイントのみを使った擬似的なものしか出来ない筈だけど、やってのけたらかなりすごい

316:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 21:45:20.38 IVfKjBJh.net
>>306
これ髪の毛ぜんぶポリゴンなの

317:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 21:51:28.14 l5Lk6q+a.net
>>306
服のワイヤーフレームがあまり見ない形でございますな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 22:20:38.01 S27k2mhQ.net
>>306
髪の毛はどうやって作りましたか?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 22:36:53.19 KxUSUCaE.net
>>310
だな。蜂の巣みたいになってるなーと思いながらよく見ると、三角ポリゴンを四角化してる感じだね。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 23:10:12.33 4ar+O6II.net
横からだけど、MAXだから、髪は
スプラインからのヘアーで
服は服飾メーカーのclothでしょ?
でblenderでは、筋肉風のリグが
プラグインであったりする

321:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 00:01:37.69 fCMUCfmS.net
モデリングやっと終わった
忍野扇
URLリンク(uploda.cc)

322:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 00:18:07.21 g8kBdTbS.net
>>314
いいね。目はテカらないほうがいいんじゃないか

323:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 00:23:59.04 M+U6h17q.net
>>314MMDっぽいグラフィックだ。擬似2Dとしてはよくできてると思う。脚の骨格とかよく把握できてる。
【URL】URLリンク(www.dotup.org)
 【使用ソフト】max
【3DCG歴 忘れた。
【何か一言】
絶望的なことが起きて、心に穴の空いた状態で作った。構想中のギャグアニメの主人公。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 00:45:47.96 HnED9wX9.net
>>316 これはおもしろい

325:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 08:36:08.63 g8kBdTbS.net
>>316
どことなく異国文化をかんじるな
動いてるところ見たい

326:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 09:53:44.33 Yx7S3cMJ.net
>>316
ギャグアニメっぽくないキャラだね
昔の東欧あたりの民話アニメ思い出した

327:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 11:13:11.92 E+Rlh8Gy.net
>>319
俺もそう感じた。
ギャグより童話でもやらせたほうが似合いそうかなと。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 11:13:27.85 P0cQQt2g.net
>>306です
髪はHair Farmというプラグイン
服は服飾メーカーで裁縫してクロスシムです。
(服の元形状は売ってた形状でしたが、クロスシムの塩梅が悪く服飾メーカーで作り直し)
本当はこの後ZBrushに持って行ってディテールアップしたかったけど
細かい三角ポリとZBrushは相性が悪すぎて断念しました
レスありがとうございました
表では制作画面一切出してないけど、ここでは技術的な話に広がるので面白いですね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 11:18:49.15 P0cQQt2g.net
>>314
旬ですな~
やっぱ拘りポイントはタイツ越しのパンツだったりするんですかね
>>316
アニメータさんが喜びそうなモデリングですね

330:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 12:24:24.92 0FiDKYJc.net
>>319>>320ドリフターズ系のギャグ一直線でやる。辛気くさくはしない。
それに、このままじゃだめだからモデリングとテクスチャ作り直すよ。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 13:21:48.90 yrJKecC5.net
>>299
すげーっ!すげーーー!!!!
メッシュ付きで、正面と背面も観たいです!!

332:299
15/10/19 14:56:13.19 bbLzZfTA.net
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】blender
腕筋肉伸縮メッシュ3サイド
色んな角度からだと詰めきれない粗が目立ちそうだけど…
boneは筋肉用にstretch toとかターゲット用bone使ったくらいで
それほど難しいことはしてないです
ただウェイトマップが微調整のトライ&エラーだった
その点でローポリは比較的コントロールはしやすいね

333:324
15/10/19 15:13:19.80 yrJKecC5.net
>>325
ありがとうございます。
貴方は、私の目指すべき人です!!
今日から、マスターと呼ばせてください!!

334:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 20:33:40.09 fCMUCfmS.net
>>322
あれはやっぱりタイツだよな
時すでにおすし普通にニーハイで作ってある

335:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/20 00:50:55.32 0fhPE0Z/.net
普通はタイツでしょニーハイは趣味丸出しでしょ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/20 01:22:39.68 fPxr0SEr.net
普通にニーハイわろたw
まあ、二次キャラの場合タイツよりニーハイの方が市民権得てる気もしないでもないですが
おパンツは...扇の場合...全然想像できない

337:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/20 21:33:10.20 RdoCQ2Or.net
>>325 拍手

338:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 01:24:56.18 giKDDEgP.net
URLリンク(i.imgur.com)
ツールはBlender
IBLのHDRIから作った
所要時間はIBLは別で25分ほど

339:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 03:05:23.12 uB4x5qiD.net
>>331
HDRIも自作ってすごいな
わたしもTerragen3でレンダしたのを元にHDRIを作ったことがあるけど正直めんどくさかった
写真からなら…元になる写真を用意するだけでも大変そうだ
(何枚ぐらいの写真を合成してるのか気になるところ)
TerragenついでにTerragen3で作ったのを貼ってみる
【URL】
URLリンク(upup.bz)(元)
URLリンク(upup.bz)(加工したの)
URLリンク(upup.bz)(元)
URLリンク(upup.bz)(加工)
【使用ソフト】Terragen3、Flora3D、フォトショ
【なにか一言】製作時間は不明。ただ、レンダに最初のは38分、あとのは7分かかってるorz
(光源(太陽)の位置を変えたぐらいで大気とかほとんど触ってないのに…なにこの違い)

340:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 05:08:25.64 giKDDEgP.net
これは換算27mmだったから相当な枚数かも
まず底面マスキング用に3ショット
底面を3ショット、高さ4段階を12ショットずつ、天頂を3ショット
合計57ショットを7枚ずつで399枚
URLリンク(i.imgur.com)
何分この時は専用の雲台などはなくキットレンズしかなかったからこれだけの枚数を撮らざるを得なかった
これだと撮影できる場所も制限される

341:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 10:57:38.24 AG/F6myd.net
>>331
いいね好き
まだちょっと浮いて見えるのは影った地面が映り込んでないからかな
HDRI自作って、興味はあるけど手が出ないなあ。カメラも持ってないし
オブジェクトは手動モデリング?パラメトリカルな生成?
>>332
ミネソタみたいで綺麗
どっちも加工したのより元ののほうが空気感が好きだな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 13:53:06.02 uB4x5qiD.net
>>333
ちょ、400枚!?
写真からHDRIを作るためには元になる写真が大量に必要になるのは知ってたから
120枚ぐらいかなとか予想してたけど、まさか400枚とは
それにしても雲台無しってことは自分自身があちこちを向いて撮影しまくったってこと?
なにはともあれ、お疲れ様
>>334
元の空気感を残しながら加工するのって難しいなあ…
(じゃあ加工すんなって言われそうだけど、半分これが楽しみで作ってるようなものだし)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 14:45:53.12 giKDDEgP.net
>>334
オブジェは手動でモデリング
BlenderのCyclesは影だけを出力できるマテリアルなどが無いから影も写り込みさせるとなるとむつかしい
>>335
いやいや魚眼レンズ使えば100枚以下に抑えられるよ
雲台は木材と金具で自作

344:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 15:10:20.53 7t0Bf7PJ.net
THETA Sが届いたらどんだけの手間で作れるか試してみるかな
上の人は4諧調の露出で撮ったって事かな?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 16:18:24.39 giKDDEgP.net
ブラケティングは7階調
4段階というのは天底天頂を除いた高さ
初代THETAは使い物にならねーという報告がどっかのブログでなされてたと思う

346:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 19:25:51.55 Ot6fiM1g.net
>>338
ヨコから
天球にHDRをベイクすればいいのかなーとやってみたら
結構歪みが。。
URLリンク(fast-uploader.com)
どんなオブジェクトにどんなUVでやるとそんな感じに??
参考の失敗作?(UV球とHDRイメージ)
URLリンク(fast-uploader.com)
URLリンク(fast-uploader.com)

347:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 19:28:28.59 Ot6fiM1g.net
>>339自己
画像は直じゃないと上下が大変なことになってたので再度
URLリンク(fast-uploader.com)

348:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/21 23:48:56.53 Rmhu2GNa.net
忍野扇一応完成
URLリンク(uploda.cc)

349:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 05:10:21.19 4/MNM4Pe.net
いまスマホにジャイロセンサついてるし、動画とってパノラマ作れるし
一気に全景撮ってそのままHDRIに落とし込めるものってねーの
輝度というか露出がだめか

350:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 08:19:39.95 HZr41jEI.net
hdriはネットで無料のが200枚くらい集まるだろ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 08:33:18.13 Z3EDP3e6.net
>>341
乙。せっかくのおみ足がチラ見せにもほどがある
>>343
で?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 08:41:26.25 sJwAjVxi.net
>>342
スマホはともかく3段露出のHDRI自体はミラーレスクラスなら素で撮れるよ
ただパノラマ撮影は回転60度(sonyの場合)だから6回撮らないと1周分つながらないし画角的に天球の天辺が足りないから上では一発で360度半球状に撮れるレンズとチップを登載したカメラについて話してる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 08:46:58.97 sJwAjVxi.net
>>343
3D自作のために(自分で著作権を主張できる)素材を自作する方法を話してる。
ただ写真をベースにするとAdobeがプレビューした動体削除がHDR対応しないとあれなのと、看板関連の削除で結局山か海か室内くらいしか使えないという問題が

354:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 09:30:40.17 BY0k6HG6.net
>>345
パノラマ作成については>>342のいうような自動作成でいけそうだけどな
全球撮影(っていうのかな)対応とか
露出変えた取り直しの位置合わせとか
課題はありそうだけど

355:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 09:43:48.98 8qdSiJUJ.net
thetaは?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 11:00:44.17 sJwAjVxi.net
>>348
HDR撮れて(多重露出で代用可)
UVに合わせたマッピング出来れば

357:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:23:50.50 HZr41jEI.net
>>346
雑談スレじゃねーぞカス

358:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:24:22.28 ZWU9uWmi.net
皆さんの作品を見てCG作成に興味が出て来たんですが、皆さんはデザインの勉強もしてるんですか?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:25:01.49 HZr41jEI.net
スレ違いも理解できない奴に言っても無駄かw

360:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:25:40.76 HZr41jEI.net
>>351
こういう馬鹿なw

361:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:36:32.14 4CkPnmlx.net
自作HDRIを使った作品がうpされてその関連の話題なんだからまったくスレ違いじゃないだろ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:39:19.04 FUBRjiwp.net
うpされたCGについての話題をスレ違いとか言ってる馬鹿はなんなの?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:50:10.54 57okDmol.net
343で見当違いなこと言っちゃったから周りに八つ当たりしてるんだろ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 12:57:29.43 S/qejuru.net
>>356
ワロタです

365:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 13:35:32.83 XKuE0AXw.net
>>349
スマホに繋げてアプリでhdri撮ったり出来て、そのままIBLの素材に使えたりするみたいよ
UVに合わせててのはよくわからんが

366:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 13:41:20.55 sJwAjVxi.net
>>358
ほー
>uv
それはドーム状にするときのマッピングのことで360度てのがどういうザル格子を想定して記録されてるのかなと

367:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 14:00:29.74 4CkPnmlx.net
とりあえず3DCGでお馴染みの全球に貼りつけられる奴がシャッターポチで撮れるのは間違いないよ
URLリンク(www.youtube.com)
こんな風に1発で360°記録する もちろん静止画はもっと精細
ブラケットでどれくらい露出の諧調行けるかはどっかに書いてあるかもしれないがよく調べてない

368:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 17:04:48.55 yy3J8JP4.net
>>339
縦横比がおかしくない?
IBLや環境マップ用のHDRIなら半球状になるはずだから
縦横比は2:1にならないとおかしいんじゃ…?
それはそうと、332でうpしたTerragen3のデータを元にHDRI作ってみた
Huginで合成(連結?)したあとフォトショで適当に明るくしただけだからIBL用としては暗いかも
ついでにHDRファイルは3000*1500pxとちょっと小さいから
環境マップ用としても小さくて使いにくいかもしれない(汗
【URL】
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(ux.getuploader.com)
【使用ソフト】Terragen3、Hugin、フォトショ、(2枚目のレンダ結果のみ)ShapeMagic、SketchUp、KeyShot
【なにか一言】2枚目のKeyShotレンダのは明るさそのまま&光源も一切追加してません。一応 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


369:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 18:19:27.83 sJwAjVxi.net
>>361
>半球状に
そうそうその辺のマッピングルールが良くわかんなくて全球のuvにベイクしちゃってるのが間違いなのかなぁと
基本的にレンダリングだから画角はどうとでも変えられるんだけども・・ううむ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 20:48:46.44 sJwAjVxi.net
>>361
ありがとう!&うへーい!
このラジオ感で300コマレンダ30分でいけたー!
(20Mあるからスマホ注意)
URLリンク(www.dotup.org)
後半みたくアルファで抜いて使えるからいいっちゃいいんだけど
リアルタイム用にするにはやっぱり半球に貼り付けてしまいたいから
マッピング関連ちゃんと調べないとだね・・
※背景そのまま環境に反映させた部分(前半最後)で
「The Philadelphia Experiment」になちゃってるww

371:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 21:44:28.53 Kf+toK2d.net
ど田舎の臨海にいきなりのビル群がシュールだw

372:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 23:20:37.32 BVyngN4D.net
軍艦島3Dプロジェクト | インフラ長寿命化センター(長崎大学)
URLリンク(ilem.jp)

373:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 23:44:24.18 yy3J8JP4.net
>>362
UVにベイクとかじゃなくてレンダ結果を元にHuginで連結してみたら?
カメラの画角を110度にして3000*3000pxとかの正方形で
前後左右上下の6枚分をレンダしたらそれをHuginで連結
あとはフォトショで連結したのを呼び出して「イメージ」→「モード」→「32bitチャンネル」で32bit化してから
「イメージ」→「色調補正」→「露光量」で適当に明るくしてhdr形式やexr形式なんかで保存すればいい
(Huginだけでもhdr形式とかexr形式で書き出せるけど、361のはなぜかhdrで出すと隙間ができたから
tiffで書き出してフォトショで改めて32bit化してるorz
それとこのあたりについてはTerragen3用だけどURLリンク(www57.atwiki.jp)が参考になるかも)
ちなみに最初にレンダする大きさによって最終的なHDRIそのものの大きさが決まってくるから
たとえば6000*3000pxとかにしたいなら、それなりに大きなサイズでレンダする必要があるよ
(361のはここで手を抜いて1500*1500pxで作ってる←)

374:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 00:59:40.59 YGRZwlO3.net
いい加減スレ違い
こいつらどっか行かねえかな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 06:01:09.31 erb9qBKq.net
こいつらに何言っても無駄

376:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 07:32:26.56 IIdab031.net
いいじゃないか、cgをあげるもよし作り方を熱く討論するもよしcgだもの

377:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 07:50:18.52 gtdQsSsv.net
>>367
>>368
この自演セットって追い出す様なことばっか言って自分は一切貼らないのな鹿の人も追い出そうとしてたよな
上はCG貼りながら話してるぜ?お前のお前に文句言われないCGはまだかい?
あごお前を満足させるためのスレじゃないから

378:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 13:39:13.41 0IrIjXXY.net
コイツの自演はいつもマッチポンプだから簡単に見分け付くよな
あとハッキリ言っちゃうとコイツはPCでネット出来ない臭い
PS3か何かでしか繋げないみたいで、特定のフォーマットが見れてないね
どうせexeやWebMやYoutubeの騒ぎも全部自演だよなw
分かりやすいんだよ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 00:01:52.81 L3VbFLHW.net
>>371
最後の2行はないなー俺もだいぶ前にきた時ツッコミ入れたし
なんでも自分の気に食わない事柄をそいつ一人に押し付けて満足してるとただの偏屈な老人と思われるよ
exeに抵抗無いとか無知とか池沼レベルだから、ゲ製でもテスト環境で開くだろ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 00:27:46.29 E5TDkcWE.net
どうでもいい

381:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 07:29:49.51 Y5RWvbnn.net
つ URLリンク(webmshare.com)

382:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 16:29:27.83 fAe4/poX.net
蛙を作ってみよう!
【使用ソフト】ZBrush
まずは蛙でググって資料画像集める。蛙は種類によって指の数も違うのだな。
ZSphereで骨組み作り。ボーン入れてのポージングを考慮して、手足を伸ばした状態が望ましい。
でも、それに合う蛙画像が少ない。そこで数多いしゃがみポーズで作ってから手足を伸ばす事を思いつく。
これなら身体と脚の長さの比率が狂うことも防げるんじゃまいか?
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

383:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 16:32:01.92 tUFp1s+p.net
完成に期待

384:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 16:45:03.44 fAe4/poX.net
rotateを使って脚の関節を回転させて伸ばす。
蛙と言うより蚤みたいだなぁ・・・
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

385:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 17:44:28.25 fAe4/poX.net
skin化してみるかとプレビューボタンを押すが、いきなりZBが落ちる。 何度やっても落ちる・・・
エラーの原因は何か?  
推測してみるに、ZSphereが重複、あるいはオブジェクトの内側に埋め込まれてしまっているからだ。
基本的に骨組みだけに使うべき機能を、外殻を整えるのに使ってしまった事による凡ミス。
肉付けにはZSketchという機能があるから、それを使うべきだった・・
作成中に各段階でプレビュー確認する手順も抜けてる・・
しばらくスカルプトしていなかったので色々アタマから抜けているのだな・・という言い訳。
さてどうするか?
1. ZSphereの


386:外観自体は間違っていないので、それをサンプルに新たに作り直す。 2. ZSphereを一つずつ削除していき、問題となるZSphereを取り除く。後に再構築。 心が折れたので両方とも却下。 ZBのLightBoxのQuickSaveを漁って、有効なファイルがないか探してみる。 九つ程のファイルが救出されていて、四番目のがskin化出来たのでそれを使用。 未完成の不細工なZSphereで、出来たskinも出来損ないのブサイクである。 ttp://uploda.cc/img/img562b4362cf14e.png ttp://uploda.cc/img/img562b437518604.png ttp://uploda.cc/img/img562b43817c594.png ttp://uploda.cc/img/img562b439ecaf5c.png ttp://uploda.cc/img/img562b43aabae56.png



387:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 18:11:44.18 WQp4+aT2.net
つ URLリンク(www.dotup.org)

388:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 18:13:45.09 fAe4/poX.net
ここで当初の目標だった手脚伸ばしたポーズ構想が早くも潰える。
何事も予定通りになど進まないのが人生の常だ。
4段階の分割数(subdivision level)を持たせてskin化。
これでPolyMeshになったのでスカルプト開始。
ローポリゴンとハイポリゴンを行ったり来たりで作業する。
ローポリでは大まかな形状変更、ハイポリでは細部の作り込み。
今までもそうだけど、全て左右対称モードで行う。
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

389:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 18:15:38.99 pq86p03C.net
URLリンク(www.zbrushcentral.com)
このスレでも作ってた人居たね

390:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 18:17:57.98 tUFp1s+p.net
>>379
タイプシーンとか意外とニッチなアクション入れてくるよね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 18:29:47.13 Y5RWvbnn.net
>>379
犯人はヤス

392:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 20:00:28.46 4v7gM/vI.net
>>380
素晴らしい、我々カエリストの鏡ですね

393:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 21:59:59.24 uncUGe6t.net
目が完全にチ○コ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 22:47:04.91 fAe4/poX.net
蛙のイメージが掴めないので、まず顔から作る。
アマガエル画像を参照して作り込んでみる。
のっぺりしてて作りづらいな。 凹凸がないから、特徴が出せない。
顔に合わせて身体も整える。
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

395:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/24 23:27:56.98 fAe4/poX.net
眼球を入れてみる。単なる真球をコピーしてx軸に対称配置しただけ。
SubTool(レイヤー)は以後、このmerge(グループ化)した眼球と本体のみだな。
元となるポリゴンがテキトーだったので、ここで早くもリトポでDynaMesh。
ついでに鼻の穴をブーリアンでくり抜く。
その後リメッシュ、細分割で4段階のsubdivision levelを作る。
元のオブジェクトの細部をproject allで、各レベルごとに転写する。
蛙というよりサンショウウオみたいだな。要修正。
今日の作業はここまで。
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

396:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 00:06:51.49 wpOGOIuM.net
製作過程は嫌いじゃないが、文もスクショも1/3でいい

397:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 00:22:33.72 dh6YAdr1.net
いやいやいやいやいや、細かく説明してくれた方がありがたい
無駄な長文は邪魔だけど、全部役に立つよ、
明日早速お手本として自分でも同じ行程を試してみるつもりだよ
明日もやってくれるなら、僕は細かい説明もしてくれると勉強になります

398:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 04


399::34:42.70 ID:CyDVigjn.net



400:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 05:03:48.87 460bMG9x.net
普段スレチの雑談してるだけの人は毎回何かキーワードを入れてくれるとNGにしやすくて助かる。
例えば「タマビ」を入れるとか。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 06:55:30.64 WUYH2X6K.net
URLリンク(webmshare.com)
いいぜ
てめえが何でも
思い通りに出来るってなら
まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す

402:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 10:29:22.25 UUXrRb74.net
そよそよgif
URLリンク(uploda.cc)

403:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 10:31:51.39 wpOGOIuM.net
>>393
あーいいですねー

404:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 11:12:10.77 gAZKRnNg.net
袖は揺れないのかな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 12:06:37.60 ejN72rct.net
あっ…

406:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 12:43:18.42 dh6YAdr1.net
URLリンク(i.imgur.com)
早速お手本通りに作りかけてるんですが、手のひらから指を出すのが先生のようにはなかなかいかないですね
トランスペアレンシーをオンにした画像をあげていただけると助かります

407:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 13:18:06.21 GWMiGPPR.net
出たクレクレ君

408:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 15:28:50.10 h6RNYZW+.net
>>393
手が無いじゃんかと思ったら、袖丈が長いの着てるのかw
>>397
もうそれでポリゴンにしちゃえば?
Zブラシだったら、伸ばそーが引っ張ろーがリトポでいくらでもチャラにできるのが強みでしょ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 18:50:48.70 ztoxgDyW.net
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】そこそこ
【制作時間】モーションだけ2日
キャラアニメの基本の基本をいまさら
歩いて走らせるアニメーション挑戦してみた
>>393見て急遽髪揺れも追加

410:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 18:59:23.59 ejN72rct.net
滑ってる

411:387
15/10/25 19:25:21.41 bTeIuCxz.net
>>397
済まないが、何の事を言ってるのか、よくわからない。
ZSphereに透明度持たせろってこと? 出来んのかな?そんなこと。
おれはマテリアル替えるくらいしかやったことないんだ。
骨組みがわかりづらい様だったら、一応、これしか。 
URLリンク(uploda.cc)
そちらの画像見るに、問題は指先にあたるZSphereのサイズをScaleで揃えるくらいだと思うけど?
あくまで骨組みなので、Aキー押してskinプレビュー出来れば問題ないと思うんだが。
今日はちょっと作業出来ないので、以下はまた今度。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 19:35:09.66 UqvnrBD+.net
>>400
かわいーw もうちょっと、ちょっとだけ動きに生々しさあるといいなー

413:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 20:56:20.52 ztoxgDyW.net
>>403
ありがとう
生々しさ!難しいことを・・・がんばります
これは背景を大体で動かしてるだけで移動はしてないんだ
次はちゃんとIK使って滑らないよう移動もして、動きも研究してみるよ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 22:49:38.19 jWVYla5T.net
生々しさはわからんけど動きに緩急あるといいかもね

415:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 23:10:24.91 5wIwWiV8.net
カーブでイーズインアウトみたく曲線を入り抜きで極端な曲がりにって言うだけならカンタンなんだけどねw

416:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/26 00:17:56.32 0Zh6j2Ib.net
からだのひねりが無いから違和感あるのかな?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/26 17:50:26.95 BUP+ixWy.net
蛙を作ろう! 二日目。
異種類の蛙資料を複数見ていたら、何だかわけがわからなくなった。
同一種の三面図画像とかがあるわけでもないので、正解が無い。
資料から離れて「いかにも蛙のように見える生物」で行く。
デフォルメ加えて、いったん完成。 この後、ポーズ変形。
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

418:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/26 18:36:49.73 BUP+ixWy.net
ポージングのため、riggingしてみる。
手脚の指部分は要らないんだけど、一応そこにも入れてみる。
URLリンク(uploda.cc)
膝関節のZSphereをrotateで曲げてみよう。
skinが破壊された・・・ 以前このスレで見た画像と一緒だ・・
URLリンク(uploda.cc)
なるほど、こうなっちゃうのか。 ブラシサイズは最小にしてんだけどな。
前にプリセットのデモフィギュアで試した時はこんなんならなかったんだけどな。
現在のポーズが原因なのか?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/26 18:42:02.45 VxohLojU.net
前足、人間でいうところの肩から肘は
後ろに向かって生えてるっぽいぞ
行っても真横くらいで前に向かって生えてるのは見ない

420:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/26 18:45:50.62 BUP+ixWy.net
maskを使用してのトランスポーズに変更。
URLリンク(uploda.cc)
でもやっぱ少し壊れちゃうな。 前よりマシか。
URLリンク(uploda.cc)
このまま強引にポージングして、破砕した部分はスムーズブラシで補修しよう。
続きはまた今度。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/26 18:52:09.81 BUP+ixWy.net
>>410
なるほど、御指摘感謝。
ポージングで修正してみる。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/26 20:53:26.97 /3k7Uznb.net
ID:BUP+ixWy
良いね
どんどん良くなってきてる
かっこいい

423:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 00:06:03.16 EhwBYIF4.net
いつまでこのつまらんの続くの?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 00:35:18.76 FsCE7Ug7.net
>>414
何ならいいんだよ?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 01:09:52.05 LLLUsN35.net
ハロウィンまでに作らねば。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 01:33:01.44 zMHzHuQQ.net
そんなに指摘が欲しいならオトモダチが沢山いる
ZBrushスレでやんのが筋ってもんじゃねーの?
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ30【3Dペイント】
スレリンク(cg板)
何なら転載しておいてやろうか?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 03:11:14.74 rrx6dt34.net
>>414
ムカついたならいつもみたいに荒らせばいいじゃん
ホラホラ頑張って
WWW

428:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 12:24:50.40 XEfXbISl.net
>>417
カエルの人に言ってるのだったら彼は別に
指摘もらったことに感謝してるだけで要求してるわけではないだろ
正直おれもちょっとうp多過ぎとは思うがスレチではないんじゃね

429:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 13:18:04.11 r7us3Q5m.net
>>392
モーションいいのにスルーされててカワイソス(´・ω・`)
安心してください、ちゃんと見てますよ
カエルの人は一枚にまとめてくれるとありがたいけど
Zbrushがどういう製作工程なのかわかるので続けて欲しいな
色はアカメアマガエル希望

430:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 13:27:08.88 n8ggTIx9.net
たしかにカエルの人はスレチではないけど複数回投稿されるとうざいのでまとめて投稿してもらえるとありがたい。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 14:12:53.73 nX0JYo5x.net
そんなに活発でもないし、少々多くても別にいいんじゃね。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 14:17:53.67 nEaBMgIE.net
いいじゃないかカエルの制作過程がわかって
まとめる必要なんかないでしょ その人の都合があるんだから
その人のペースでやってくれればいいじゃない

433:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 14:30:47.09 n8ggTIx9.net
もう作業内容の実況みたいになってるからなあ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 14:40:40.44 nEaBMgIE.net
いいじゃない、それ誰にも不利益ないじゃない

435:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 15:50:52


436:.31 ID:WoeOWj0F.net



437:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 15:51:00.57 sQwB69Bz.net
ブログでやっとけ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 16:01:22.25 XEfXbISl.net
>>392はなー…おれも何も言えなかったw

439:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 16:53:45.16 8MNkGC7g.net
こうしてたまに何かがうpされたら連投も気にならないかも、と思い過去のやつだけどうp
【URL】URLリンク(download1.getuploader.com)
【使用ソフト】ZBrush max
【制作時間】1日くらいあーでもないこーでもないしてたような
【なにか一言】衣装への皺入れ風景

440:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 18:44:48.06 i1i+Xx2h.net
ヒモに乗ってる乳が妙だな
もっと乳に高さがあったらいいかも

441:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 20:09:30.43 yRWOHhAd.net
ヘスティア様いいね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/27 20:19:08.34 8xbayzFz.net
指の曲がり具合とかリアルでいいね。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 13:27:07.26 p9Onf9J0.net
>>429
お兄さん!
全身見たいよ~

444:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 15:00:12.61 cedjshaT.net
レスどもです
リアル系だからヘスティア様と言うよりはヘスティア様コスなのかもしれません
垂れ乳すみませんw
もう完成したものの制作途中の過去キャプなので垂れたままです
でも、だらしない身体で本人もそれを気にしてて裸になるの恥ずかしいです...////ってシチュもいいものですよね。もちろん妄想だけど
全身というのはこう?
URLリンク(download1.getuploader.com)
それともこう?
URLリンク(download1.getuploader.com)

445:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 15:08:59.24 1AZCOH2G.net
>>434
何か想像してた全体像と違ったw

446:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 16:38:34.33 cedjshaT.net
す、すまんw

447:433
15/10/28 16:55:34.95 p9Onf9J0.net
>>434
全身ありがとうございました。
それにしても、上手いなぁ~
髪の毛も付けて、ちょんまげ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 17:04:26.22 fyssPZeT.net
>>434
プロのかたですか?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 20:27:12.14 x9Yd3woW.net
蛙を作ろう! 三日目
手脚の位置・向きを変えるなど、大幅修正。
全体も修正。skinがかなり破損。ポリゴンも乱れる。
各subdivision levelでスムーズブラシをかけるが、メッシュの引き攣れ等直らず。
リトポ、リメッシュ、project all(形態転写)を二回かけてどうにか。
大まかなスカルプトは一応終わり。 細部に手を入れ、次回ポリペイントでフィニッシュ。
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

450:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 21:57:32.98 QoP3zqOw.net
>>434
MAXだけでなくZbrushも使いこなしてて凄いなぁ
紐(;´Д`)ハァハァ
>>439
結構ワイルドな顔にw後足がむちむちしてて美味そう

451:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 23:14:30.60 0DVy8ORP.net
>>439
ポリペイントの使い方がいまいちわからないので、期待しています

452:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 23:58:56.93 1R6zYVny.net
【URL】URLリンク(3dcg-yotuba.com)
【使用ソフト】blender
【制作時間】4時間くらい
横からだけど自分もカエル造形だけ
前に作ったローポリをもうちょっと細分化してサブディヴィった
テクスチャ無いけどマテリアルがちょっといい感じになった気がする

453:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 00:11:02.48 MMCRVPs1.net
プラスチック感が….

454:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 00:35:45.89 apVyyNzH.net
>>442
形は好きだけど、触ったら堅そうな感じはする。光沢かな?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 00:41:14.69 HmrzbkRt.net
>>442
ちょっと待てw 四葉のローポリのカエルってこれだよな?
URLリンク(3dcg-yotuba.com)
どうしてそうなったw 間飛ばしすぎだろw

456:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 05:51:37.87 JgP+S38w.net
>>439
下手くそ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 06:50:35.73 AIfBRtdd.net
メカ造形も欲しくなっちゃったわ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 08:24:51.49 I/yLHFas.net
>>439
強そう

459:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 10:16:18.36 2RJTiPro.net
>>443,444
もうちょっと濡れてた感じがいいかね
あと堅さは皮が垂れる感じとかシワとかも重要だと思うけど
ちょっと細分化した程度のSubdivじゃ再現できなかった
>>445
それですw
そっちはほんとにローのカクカクだしやっぱりそれなりにはいじった
400の歩いて走るのも自分なんだけど
次やるならひねり、緩急、IK、接地ってとこかしら
猫を追いかけるとかちょっとしたシチュエーションくらい作りたいけど
また完成が遠のくな
が、いろいろ課題があって楽しい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 12:53:48.85 T70CYkm4.net
蛙を作ろう! 四日目
何かマッチョになって気持ち悪いので、手脚の位置と共に形状修正。
皮膚はストロークDragRectとDragDot、Alpha 07で細かい凸凹を全面にしてスカルプト終了。
ポリペイント過程のスクショは割愛。
手順は最初に濃い暗めのオレンジ色で全体にFillObjectで塗りつぶし、
後から緑色を基本的にRgb Intensity 5の強度で塗り重ねていった。
濃い色から薄い色、暗い色から明るい色の順番。 フィギュアとかのエアーブラシ塗装と同じ。
使用Alphaは01。 
目玉の瞳は適当なプリセットが無かったので、Alpha 55で代用。
身体のマテリアルはBasic Material 2、目玉はChrome BrightBlue Tintを使用。
というわけで、どうにか完成。 
皆さん、御意見、御静見?ありがとうございました。
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

461:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:07:54.84 MMCRVPs1.net
うざ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:15:45.31 oDa6qMM+.net
>>450
お疲れ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:21:53.97 XMYAlUGx.net
結構カエルがさまになってきてて笑った

464:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 14:27:14.35 4ds0Bb+6.net
形はとてもいいとおもうけど
蛙の質感にはtranslucentが必要だと思った

465:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 15:51:20.81 o+MSUlvh.net
マジでブログでやれや荒らしが

466:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 16:13:23.57 jFCNaTUy.net
なかなか良かったよ
シカとかのうざいネタよりHDRIの話やこういうほうが全然いいわ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 18:01:33.96 N8cm07NL.net
かえるの人が上手くなってるww

468:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 18:11:48.95 GH5aFKQW.net
初代のカエルの人とこの人は別人だけどな
どっちもZB使ってるけど

469:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 19:13:57.31 9eGBtmS+.net
カエルは目ん玉の模様が特徴的だね

470:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 19:23:12.58 hTy830Wp.net
カエル作るためにzbrushまで買うのか

471:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 19:58:46.32 bV7oUVb9.net
>>450
すごい、レベルが違いすぎる

472:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 22:39:18.56 GH5aFKQW.net
>>460
ZB買ったからカエル作ってみただけだろ
と、マジレス
>>461
初代のカエルの人かな?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:00:31.10 SP67rhqM.net
>>462
本物の初代は星になったのです(zbスレ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:02:17.84 bV7oUVb9.net
カエルのおかげでみんな仲良し

475:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:10:07.75 waDt5yIk.net
なんかこのスレ田んぼくさい

476:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:25:39.50 GH5aFKQW.net
ウシガエルが鳴いてるからな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 23:42:30.71 NndDtVUX.net
【URL】URLリンク(imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】30分
【なにか一言】コンセプト ヒキで見ればカエル。
カエルは後ろ姿が可愛いね。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 01:20:30.44 NxltLs62.net
>>467
レモンを上手く剥いたらこうなりそう

479:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 01:34:04.29 NxltLs62.net
重複してた方のスレ落ちたな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 13:39:05.31 5nsCCqYQ.net
>>463
マジか!!
いつ逝ったの?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 14:12:39.14 AF4CwPqV.net
まじか…

482:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 14:43:04.17 ZZeuzRSd.net
そら保全しとかなきゃ落ちるんじゃないの
ほとんどレス付いてないし
>>467
緑茶系の和菓子みたいだなw
美味そう

483:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:01:51.51 ZfedAadG.net
はーろーうぃ~ん
URLリンク(i.imgur.com)
クロスシミュレーションの服をどうループさせるか悩んだ。
モーフィングで合わせたけど、強引な感じになった。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:03:25.11 N5I96hI+.net
>>473
いい!かわいいし違和感はほとんどない

485:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:05:20.94 5nsCCqYQ.net
>>473
モデルは、上手い!
モーションは、緩急付けると、すごく良くなると思う

486:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:08:58.43 N5I96hI+.net
緩急も悪くないと思うな
ただ単純にGIFが遅いから9になってるwaitを
4くらいにするとちょうどいいと思った

487:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:25:58.46 lDe77Pbv.net
>>473
いいね
ループのつなぎめは言われれば気になるくらい
言われなきゃたいして気にならんかと
参考までに使用ソフトなど教えろ下さい

488:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 15:29:35.89 AF4CwPqV.net
>>473
かわいい~^p^

489:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 18:00:20.91 y3xtZj+E.net
>>473
かわいw
服の破綻とかないから、すごい丁寧だなぁと思ったらクロスシミュなのか
なおさら使いこなしてるのがスゲー。髪の毛もちゃんと揺れてるしすてきー

490:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 19:19:38.45 8OFOjgPy.net
【URL】URLリンク(imgur.com)
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】25分 レンダリング10分
【なにか一言】コンセプト 斬って見ればレモン。
Chromeとフォトビューアーでは色味が変わるんだね。

491:473
15/10/30 20:24:42.25 G230vFzw.net
あー、かわいいと言われるとすごくうれしいです。あんましそんなこと言われることないので。
URLリンク(i.imgur.com)
制作は3dsmaxでレンダリングにpencil+。その後コマ落としとか多少の調整をAEでやってます。
速度に関しては「はーろーうぃ~ん」という少し気の抜けた感じの声を入れてみたくて、
それに合わせて作ってます。そういう意味で一応理想の速度ではあるんです。
gifで音がない以上、遅いと思われるのも当然ではありますけど。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 20:32:22.13 wGXunsOP.net
>>480
怖いよww

493:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 21:09:34.10 y3xtZj+E.net
>>481
口パクでちゃんとわかってたぜ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:14:02.55 ax+XNBLx.net
>>481
すごいなーいいなあー。
うちのキャラなんて超可愛く出来たけどもう1年以上Tポーズのままだし

495:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:18:30.06 L8AU4VAR.net
>>480
レモンじゃなくてライムだったかw

496:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:46:47.31 3WXFjpWv.net
>>481
かわいいなぁ。
こちらは曲に合わせてる感じ?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:48:43.25 XlBWJ1MN.net
>>481
キャワワ(^_-)-☆

498:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:54:12.73 3t8zE3gn.net
おまえらアニメ系萌えキャラ好きだな・・・

499:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 23:12:34.29 sGu2


500:n+Yv.net



501:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 23:15:22.69 sGu2n+Yv.net
その割にはここにはあんまり出てこないからねえ。
動くものなんか特に。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 23:28:44.21 L8AU4VAR.net
アニメとかはまだ2D主流だろうし
アマチュアレベルだとこの板でもpixivとかのが勢い強いし
3Dはゲームとフィギュア原型師くらいか

503:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 01:21:28.51 YgkS3o1V.net
ブレンダー
2週間くらい
URLリンク(i.imgur.com)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 01:28:13.20 OmnahrZ7.net
雑すぎて草

505:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 08:38:16.00 v7CazL4N.net
ブレンダーにはwebブラウザ機能でも付いてるのかと
しかも右クリ保存に2週もかかる操作性なのかと

506:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 11:13:27.26 9WJmv/AQ.net
Blenderで期間は1ヶ月くらいかな
課題で風景画を描いててふと3DCGでもやってみたくなったのでやってみた系(笑)
URLリンク(i.imgur.com)

507:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 11:49:08.05 /kkCrVF2r
レス乞食キターーー!!!

508:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 12:45:12.30 bYMiTC8T.net
>>495
>>494

509:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 14:58:44.80 owiud71p.net
今度からレンダ結果をうpするときは
元画像(3Dソフトで作成中のやつ。ワイヤフレーム状態のとか)も一緒にうpするということにしない?
495みたいなのは作ろうと思えば実際に3Dでも作れる(レンダできる?)から紛らわしくて仕方ない

510:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 15:08:39.09 9WJmv/AQ.net
>>497
あのさ、あんた凄く失礼だよね
クリエイターとしてこっちが恥ずかしくなるよ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:12:56.60 xYVQFiSl.net
それだけ本物に見えるということだよ
逆に考えればむしろ誇っていいんじゃないかな?
現実にしか見えない物に対する反応は>>497みたいになるのも理解できるから
それを防ぐ意味でワイヤーフレームも貼るというのはいい案だと思います

512:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:17:39.41 RJRZdrXj.net
最近>>492>>495みたいな基地外が増えたな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:31:37.56 /V7XcdxW.net
実際3Dに触ってもいないとCGの可能不可能の範囲も解らないんだろうな

514:442
15/10/31 17:40:23.48 P/J89vXe.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】blender
【制作時間】1日
カエルにモーション付けてみた
まだ機能が使いきれないけどアニメーション楽しい

515:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 17:59:57.71 FuHzHSfD.net
うまきめえwww

516:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:00:29.91 R/9InWYj.net
>>503
これは数えてると寝ちゃう奴か?!www
何か楽しいわw

517:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:14:09.67 8J7UPgGn.net
>>503
ガキの頃にこういうゴムのオモチャがあったようなw
確かふいご式だかでチューブ付いたゴムボール押すと跳ねるヤツ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:14:46.28 hkHAtsF7.net
カエルは一匹でいい…カエルの人は一人で十分だ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:20:04.55 R/9InWYj.net
URLリンク(i.imgur.com)
知能が低いお猿さんは知らないみたいだけど、blenderが作った
バイナリにはRanderingTimeとかメタデータ埋め込まれてんだぜ?
で、このメタデータはファイルフォーマットを変えたくらいじゃ
一部が消えずに継承されちまうんだよなw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:23:56.28 8LK43yor.net
何が言いたいのかさっぱりわからん

521:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:33:20.86 8J7UPgGn.net
>>507
こっちの人はアニメなんだから、いいじゃないの

522:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:34:11.48 R/9InWYj.net
ファイルヘッダには何の


523:ソフトでファイルを作ったか 殆どのソフトは記録してる PhotoshopとかAfter Effectsとかも記録が残るし blenderもGIMPもやっぱり残る >495のヘッダに何も記録されてないって事は少なくとも Photoshop、After Effects、blenderやGIMPのいずれも 使われた形跡がないって事なんだけどね



524:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:44:35.44 IEUsM6by.net
カエルが想像以上にすごかった

525:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 19:06:20.98 YgkS3o1V.net
>>511
なるほど、でもそれってあくまで該当アプリケーションを通してアウトプットした場合なんじゃないの?
例えばスクショの場合とか関係ないよね?w


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch