3DCGソフトを比較するスレ 其の27at CG
3DCGソフトを比較するスレ 其の27 - 暇つぶし2ch350:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 17:11:05.64 3Uq3rOln.net
>>348
>>344
ありがとうございます
Blenderの作例に関しましては
私の理解力と未熟さのせいで無理いってすみませんでした。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 17:17:29.81 3Uq3rOln.net
>>349
ヘアファームのチュートリアルありがとうございます
まだ前半しか見れていませんが動画でとてもわかりやすかったです。
毛を生やしてマウスで流れをつけてと直感的な操作のようでいいですね

352:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 17:18:57.37 ayRRisWV.net
>>340
blender一択
趣味で70~80万と言うと大金だが
有料ハイエンドは最初に50万更に最新バージョン維持するのに毎年10万かかる
Furは特にまだまだ開発途上で数年で劇的に変る
今買ってもすぐに古いものになってしまうよ
blenderのfurが特別優れてるとは言わんけど
というかFurはどのソフトでもリアルになればなるほど結構ハードル高いよ
まずblenderと有料ソフトは体験版で試してみては

353:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 17:19:26.37 BX8qRhzO.net
>>346
シネマカメラ→ 動体歪み無くRAW形式で静止画や動画が撮れるカメラ。静止画でも動体歪みは問題となる。
カメラトラッキング→ マッチムーブのために動画からカメラの動きを割り出す。実際はオブジェクトの動きを割り出すオブジェクトトラッキングも使われる。静止画に対応するものもある。
ロトスコープ→ 静止画や動画から各部分毎のマスクを作る。作ったマスクはトラッキングのマスキングとかコンポジットのマスキングとかセカンダリカラコレとかに使う。
コンポジット→ カラコレとか合成とかポストエフェクトとかを行う。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 17:32:01.89 3Uq3rOln.net
>>352
ありがとうございます。
Zbrushは今のところバージョンアップを含めた保守料が、
ありがたいことにかからないのですが普通はそうはいかないので悩ましいとこでした。
Blenderに関しては多くの方がおすすめされているので、まずトライしてみたいと思います。
特に毛皮機能が発展途上であるのならどのソフトを選ぶか難しいですね。
>>353
ありがとうございます。
大変わかりやすくまとめていただいて助かります。
背景の静止画を(動画)と3Dの整合性をとるために必要なものと解釈しましたが合ってますでしょうか。
確かにカメラアングルを変えれば静止画もそれについていかなければならず、大変な作業が発生するのだと理解しました。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 17:33:45.67 3Uq3rOln.net
誤字すみません
背景の静止画(動画)と3Dの整合性  でした・・・

356:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 18:27:49.34 S3eUq4bf.net
出せるお金があるんだったらmaxのほうがいいんじゃないか?
特に初心者なんだからblenderは挫折する可能性が高い
342の言っている組み合わせが簡単に満足できるクオリティが出ていいと思うけど
保守は契約しなきゃいいんだし

357:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 18:36:51.02 BX8qRhzO.net
例えZBrushとBlenderを基本にするとしても、3Dペイントやエフェクトなどには他が欲しいところ。
こんな感じでどうだろう?
スカルプト、ポリゴンモデリング、リトポ→ZBrush (\104,000)
UV展開、3Dペイント→3D-Coat ($379) ※1
プレビズ、ベイク、モデリング補助→Blender
プロシージャルモデリング、レイアウト、アニメーション、群衆、エフェクト、ライティング、レンダリング→Houdini Indie ($199/年)
ロトスコープ→mocha Plus ($245) ※2
カメラトラッキング→SynthEyes Intro ($299)
コンポジット、編集、カラコレ→Fusion/DaVinci Resolve (無料)、NukeStudio Non-commercial (非商用無料) ※3
※1 リアルとなるとUDIMが欲しいから、Substance Painter Indie ($149)は考慮外。浮動小数点画像の出力も欲しいから、MARI indie (\15,380)は考慮外。
※2 「Mocha AE to Nuke」というスクリプトがあるので、AEを持っているならAE付属のmocha AEで十分かもしれない。
※3 カラコレを学ぶのにはDaVinci Resolveの方がお勧め。一方、コンポジットを学ぶのにはNukeの方がお勧め。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 18:48:09.34 BX8qRhzO.net
>>357
訂正。
NUKE NCはスクリプトに制限あるしファイル形式も異なるから、
mocha Plusやmocha AEからNUKE NCにパイプラインが繋がるかは怪しいかも…。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 19:07:48.18 yZ6t8K7H.net
プロでやってる人はこんな数のツール使えるんすか こえー

360:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 19:13:13.91 0HYf6MXD.net
見るたびにいつも思うけど、初心者だからBlenderは~ってくだりは意味不明だと思う。
他ソフト使ったことある人間だからこそとっつきにくいUIなだけ。
最初からBlender触ってたら何も感じないソースは俺。
MAYAに移行するときMAYA使いづらすぎて吐きそうだった。
そしてメインツールがHoudiniに変わってMAYAは凄く使いづらかったことに気づいた。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 19:14:06.70 W9p0jpYY.net
>>359
ソフト予算上限80万で修得しやすいのが良いって言ってんのになに言ってるの
実写屋の俺が予算出ないとき持ち出し用でも最低限作ってコンポジするくらいは自費で持ってるよ?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 20:17:41.76 cUbsllNK.net
自分もBlenderから仕事の都合でMayaになったけど特にBlenderの経験が足枷になるようなことはなかったよ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 20:37:12.72 TyeUI+IU.net
昔mayaを使ってたけどホットボックスとマーキングメニューが便利すぎた

364:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 20:37:52.81 W9p0jpYY.net
>>362
時系列ずれてるぜ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 22:01:14.32 phUKZQ4E.net
これmayaなんだろnHairサイキョ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

366:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 22:30:50.69 S3eUq4bf.net
質問者さんがリアル志向だからmax+vrayはこの方面に定評があって
いいんじゃないかと思ったんだ
俺はsoftimageとblender使ってるけど
セットアップの効率とかはやっぱり全然違うと思う
mayaの使いづらさはsoftimageから移った人が方々で文句いってるので
そうなんだろうなw

367:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 22:44:07.32 S3eUq4bf.net
もうちょい補足するとリアルにしようとした場合blenderだと
>>357みたいにおおごとになるから、それよりもプラグイン一発のほうがいいと思ったわけ
別に俺もblenderのuiが使いづらいとは思ってないよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 22:49:26.55 yJEK/SgA.net
相談者の現状と条件から言って
持ってる        スカルプト、ポリゴンモデリング、リトポ→ZBrush (\104,000)
Zbrushでいいだろ  UV展開、3Dペイント→3D-Coat ($379) ※1
まあこんなもんだろ プレビズ、ベイク、モデリング補助→Blender
いらないだろ      プロシージャルモデリング、レイアウト、アニメーション、群衆、エフェクト、ライティング、レンダリング→Houdini Indie ($199/年)
いらないだろ      ロトスコープ→mocha Plus ($245) ※2
Blenderで可      カメラトラッキング→SynthEyes Intro ($299)
Blenderで可      コンポジット、編集、カラコレ→Fusion/DaVinci Resolve (無料)、NukeStudio Non-commercial (非商用無料) ※3
わざわざ買い足すのはなにも無いと思う

369:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 22:55:12.96 W9p0jpYY.net
あのさ、読むだけでこんなにめんどいもん全部アクチして取説一読してさ、MAXとSPEEDtreeとVrayで良いんじゃない?AEだって最後にコンポジするだけならCCで良いじゃない

370:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 23:18:13.03 +mq4Skp4.net
確かに・・・
あのキラキラ顔で「汗だらけの手で握りやがって、キモイんだよ豚共!」と罵ったほうがエグくていいな

371:369
15/08/24 23:19:23.82 +mq4Skp4.net
失礼、誤爆した

372:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/24 23:48:47.68 IAE0csgr.net
そうだなっエグくていいなっ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 01:03:24.96 sF2gsU3w.net
オートデスクのHP繋る?今日ずっと落ちてる気がするんだけど

374:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 01:10:22.38 CwvK+NhJ.net
>>373
ホーム、管理サインアップ、マーケットにいつも通り重いけど繋がったよ?
win10の嫌がらせとか?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 01:17:44.20 K2hLpj6M.net
>>368に同意だわ
blenderで挫折するならmaxでも無理だろ普通に考えて
せいぜい挫折の可能性が81%から80.9%くらいになるかどうかって程度
blenderで挫折しそうだからmaxすすめるとかありえんわ
ID:3Uq3rOln
ソフト売りたい工作員が粘着してるから気をつけえな

376:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 01:22:00.62 CwvK+NhJ.net
>>375手間数は
>>368が現実なんだぜ?
これ見てもなんとも思わないくらい暇なら裏山

377:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 01:49:19.17 OnfuYlVf.net
にしてもStingrayって情報集めても全然使いたいとかワクワクしてくる感じが出てこないんだが
あれ普及するのかね?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 03:36:02.15 dusjwsh6.net
Stingrayどーなんだろーねー
ちょっとAutodesk自身が自社ブランドを過大評価してる気がする
既に大手とか結構UE採用しちゃってるし、最後発なんだから
既存DCCユーザー全員にとりあえず数年は無料でつかわせるぐらいの事しないと駄目なんじゃないかなぁ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 04:16:01.57 OnfuYlVf.net
なんだよなぁ。ユニティのような豊富なプラットフォーム種やアセットがあるわけでもないし
Unrealのような圧倒的なハイエンドグラフィックパフォーマンスがあるわけでもない。
すごく便利で簡単そうなエディタや自社ソフト連携があるのかというと制作中のインターフェース画面の
デモはほとんど無いし、ちらっと映ってるのも、なんとなくおざなりでショボい。
料金プランも、ロイヤリティフリーのユニティや、
3000$売れるまでは払わなくていいベンチャー好みのUnrealのどちらにたいしても
有利と思えない。本気でやろうと思ってる?って責任者呼び出して小一時間聞きたくなるよな
マイクロソフトが売り出したスマートフォンみたい

380:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 04:54:18.75 CwvK+NhJ.net
ビジュアライズ用途って言ってもドア開けたりエスカレーター流れたり窓から外見えたり噴水あったりでゲームのレベルデザインとマップイベントつくるのと変わらないから
テンプレをどこまで整備出来るか、
プレゼン先に合わせた書き出し先向けの操作系をアセット一発に出来るか、
プリレンダの職人にローポリ化のノウハウを営業が渡せるか次第じゃない?
本気でゲーム用途で考えてるなら・・うーん・・英語圏のゲーム市場って今銭流れ良いのかな?日本のはスマホゲー位しか息してないけども

381:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 05:22:10.59 F+jAZDx2.net
>>379
Windows Phoneってのはぴったりだな
本家のブランド価値はすごいし見るべきところも多少あるけど
後発ゆえの不利が大きすぎ突出したところもなく沈没

382:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 07:25:00.52 XmAZ2dSU.net
このスレって夜中の3時4時が普通の人が多いんだな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 12:57:45.90 IoBrePIx.net
結局どのソフト使ってりゃとりあえずはいいのか教えて下さい
細かい事いいから総合的に考えて

384:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 13:24:17.87 G3zfJgho.net
>>383
なにもかもめんどくさいならoutlookにCG業者を登録しておいて外注すればいい

385:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 13:53:17.37 wnCfTl8v.net
自分の好きな人が好きなソフトを使いなさい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 13:59:38.67 Ftgnhoz+.net
>385
激しく意味不

387:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 14:53:35.66 F+jAZDx2.net
>>383
まずDAZに登録します
無料のDAZ | STUDIOをインストールします
無料のフィギュアと服をいくつかダウンロードします
遊びます
慣れてきたらpixivにエロ画像をあげて評価回数:2 評価:17とかもらいます

388:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 15:27:06.98 UBkR+Led.net
337 です
Zburushで作るリアル系の動物の質問にたくさんのコメントをいただきありがとうございます。
一通り読ませていただきましたところ
Blender である程度のことはまかなえるし無料なので試す価値があるというお考えのかたと
予算がなるのであれば少しでも楽に実現できる3dsmax と プラグインのような有料ソフトでとの判断があるように感じました。
私の場合は趣味で納期があるわけでもありませんので、まず1ヶ月ほどBlenderの習得を試してみようかと思いました。
そして私にとっての相性等を判断して有料ソフトへの乗り換えや補足ソフトの購入を考えてみようかと思いました。
そこで、最後にひとつ教えていただきたいことが
Blenderが自分に向いているかを判断するための初期的な習得時間にどのぐらいみるのがよいでしょうか
私の場合は、1日2時間弱ぐらいは学習にまわせると思います。
能力に個人差がありますので一概に言えないとは思いますが体験談でもよいので教えもらえると嬉しいです。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 15:42:10.51 fi+9rTaY.net
昔、Shadeのドングルだけ売ってくれ。ってのが店に来たことあったな。
そういう違法な商品が秋葉原の普通の店に売ってると思ってるのが痛い。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 16:15:19.39 Ftgnhoz+.net
>388
思いますが多いと思います

391:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 16:18:09.61 0tNAhEXM.net
とりあえずソフトはタダなんだから何か適当な教則本買って一通りやってみなよ
1冊やれば向いてるかどうかなんていやでもわかるはず
どれくらい時間かかるかは個人差があるからなんともいえない
具体的な本についてはblenderスレで聞けばいいよ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 17:34:08.19 UBkR+Led.net
>>390
>>391
ありがとうございます。
Blenderの書籍一冊購入してやってみますね

393:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 18:05:15.17 sOmrU2ik.net
>>392
Youtubeにある作品を作ってくチュートリアルを見ながら自分も同じ操作していけば機能は理解できる
映像でみたほうが本よりわかりやすい。ただ、その作品で使った機能しか解説しないから細かいところは本のほうが解説してくれる

394:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 18:17:19.61 hsud7xx6.net
>>383
とりあえずならBlenderインスコして下のリンクの初心者チュートリアルやってみる
>>392
本のほうがいいって人なら止めないけどWebチュートリアルだけでも十分
URLリンク(www.cgradproject.com)
URLリンク(nvtrlab.jp)
URLリンク(www.blender3d.biz)

395:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 19:58:54.48 10jPwGTb.net
>>388
もうホントきみには呆れてるから。
Modoがいいよ、Modo。
MaxよりもMayaよりもblenderよりも最高だから。
Ui最高、カスタマイズ最高、モデリング最高、アニメーション最高、Rigging最高、わかりやすい最高。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 20:52:56.89 Hgt3pow0.net
modoはよく落ちる初心者泣かせの不安定さでウェイトも最悪
blenderの方が初心者に優しくアニメ機能はmodoより数年進んでいて安定している
>>388
どの3Dソフトでも100時間は試さないと

397:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 21:00:48.20 2p1+he/u.net
どっちもクソですね。
エッジがどうのこうのでmaxを越えた
lwを買いましょう。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 21:02:56.00 frqPUrVN.net
MODO はサービスパックで不安定さを解消してくるからそこは大丈夫だよ。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 21:08:22.29 Hgt3pow0.net
不安定さを解消しました、直したいならアプグレ買ってね商法
でまた次バージョンも不具合だらけ
でまた不具合直すためにアプグレ買わされる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 21:11:41.33 R0yi5Cbz.net
blenderの本買ったがいらんかったな
WEBのチュートリアルで十分だね

401:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 21:23:15.17 88FqBYOV.net
買うべきはチュートリアル本ではなくリファレンス本
残念ながらblenderの完全な日本語リファレンス本は存在しないがなw

402:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 22:06:40.08 oXJCcK3Y.net
modoで動物の毛をレンダしようとすると
地獄のレンダ時間が約束されるから
忍耐力が鍛えられ結果人間性も向上する

403:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 22:29:21.73 mTTQEGiO.net
いつもLWLWと騒いでるLW原理主義者はこういう時には何も語らないんだな
GENOMA四足歩行リグの使い心地を語ってくれよ
何日くらいでこの動画作れる?
Elephant 3D - LightWave 2015 Genoma II
URLリンク(www.youtube.com)
T-rex in the Stadium - LightWave 3D animation
URLリンク(www.youtube.com)

404:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 22:43:56.60 mTTQEGiO.net
>>402
LWは速いの?毛のレンダリングが速い順に統合ソフト並べてくれよ
Lightwave 3d fur test
URLリンク(vimeo.com)

405:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 23:33:53.21 lEJNuLok.net
お前ら言い合ってるようで連携してるよな
常にどのソフトもうんこであるかのように見せる

406:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 23:46:51.80 gHpXgxHj.net
>>405
そりゃ彼は一人ぼっちだもの
誰だって自分が本当に使ってるソフトに争いなんか持ち込まない

407:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 03:50:12.10 vVDgBR+8.net
URLリンク(www.youtube.com)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 04:06:16.30 bjGvGdi0.net
>>405
ソフトを評価してうんこと認定するのがここのスレ民
他のソフトの罵倒だけするヤツはうんこ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 05:08:40.70 gBZ+nIZG.net
ここでLWお進めしてる彼
昔と違って最近は完全にMayaとかBlenderとは勝負投げてるよな
彼ほどの狂信をもってしてもLWの後退は認めざるを得ない状況か

410:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 07:51:37.49 PxUrg8u/.net
>>399
サービスパックの意味解ってないだろw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 10:14:28.06 bkSOTFyR.net
>>409
別に昔っからMayaと勝負になんてなってないだろ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 12:21:30.98 VVmqL8Hj.net
>>409
昔はMAYA(mel)とブレンダーごり押しで1人プロレスしてたけど最近はLW x MO DOのマスクがお気に入り

413:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 13:08:29.29 gBZ+nIZG.net
>410
勝負になってるなんて書いてないよソレ普通わかるでそ
そいやLW氏はテニオハ読み取れてないレスが多いね
ボットみたい

414:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 16:36:08.37 tnOirkQL.net
>>409
逆に言えば
そんな奴ですら見下してるのがModo

415:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 17:31:04.54 bjGvGdi0.net
>>414
逆に言わなくても
そんな奴は見放されてるの間違いだろ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 22:01:01.11 ab93fE0b.net
>>388
2016年だってよ
これ出るまで待ってるのが吉
それまでにblenderで基本概念を覚えれば吉
URLリンク(www.gizmodo.jp)
ピクサー、御用達のソフトウェアをオープンソース化!

417:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 22:07:20.39 KNfZcy48.net
>>416
短時間で作業で覚えやすいのって言ってるのに無料押ししつこいね
手間イコールコストが気に入らないなら社会主義国に行けば良い

418:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 22:42:57.57 p9piCFRJ.net
まず覚えやすい=有料のソフトと考えてる時点でちょっと
覚えやすいっていうのはそのソフトのチュートリアルがどれだけネットに上げられているかだろ
そういう意味ではblenderはまず断トツだし、テキストだけじゃなく動画も大量にアップロードされてる
mayaやmaxは学校や会社で教えてくれるのなら何の問題もないけど独学だとハードル跳ね上がるし
modoやLWに至ってはWebどころか書籍すら非常に乏しい状態
こんな状態でいきなり10万円越えする有料ソフト勧めるなんてそれこそ無責任だと思うんだが
別に3dの最初の取っ掛かりをフリーで押さえるってだけでもいいんだし

419:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 23:01:52.85 gBZ+nIZG.net
ブレンダは資料の豊富さをソフト本体の作りで相殺しちゃう気もするがタダなんだから試して損はないとオモ
結局自分に合うかどうかだよソフトなんて
合わないソフトはどうやっても合わないツーカストレス溜まる

420:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 23:02:15.16 LsscgnCt.net
ライトウーブの本はブックオフに大量にあるけどね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 23:11:41.84 a6R3xVUZ.net
>>416
それパイプラインだけど?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/26 23:13:09.91 JlOhEor5.net
>>410
MODOのSPで直されない不具合多すぎなんだよ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 00:01:15.67 j/CYlmgi.net
>>416
>URLリンク(www.gizmodo.jp)
>ピクサー、御用達のソフトウェアをオープンソース化!
デジャブーーー>>142

424:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 00:01:39.47 yYZZhfZv.net
>>418
こういっちゃなんだが今のLWに学習環境は無い。
ここ3世代ほどマトモなリファレンス本も出ていない
そもそも
>>339の段階で既に候補外になってるモノを有料の代表みたいに言うことに恣意的な誘導を感じる訳だが

425:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 00:31:15.28 qR59J1nQ.net
有料ソフトと言ってもマックスマヤをポンと買えないわ
手が届くクラスというと結局ライトウェーブかモドくらいで
モドはチュートリアル動画豊富だけどなんかいつのまにか20万超えてるし
ライトウエーブはおてごろだけど公式やファンサイトの
引き潮感と廃墟臭すごくて特攻する気になれない
結局ブレンダーさんに追い込まれるのが今の家庭内CGなのか

426:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 00:34:47.64 fRqcgIWk.net
>>416
すでにMayaなりHoudiniなりNukeなり持ってるところが
データのやり取りが楽になんでっていうソフトじゃね?
一人でMayaとHoudiniとNukeと持ってデータやり取りしながら作業してる人ってあんま居ないから
個人じゃあんまり関係ないような気がする
pdfみてたらMaya/Modo/Mudbox/Houdini/Photoshop/Mari/PRMan/Katana/Nukeの名前はあったけど
3dsmaxの名前は無かったんで、maya/max/Vray/aeメインの俺には縁がなさそう
つかpixerってスカルプトはZBじゃなくてMudboxなのか?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 07:20:39.57 6XMdDpp7.net
>>388
企業でもと思うなら、Maya Maxを使うのがいいと思うけれど。
趣味なら、Blenderで十分。
勉強の仕方は、3D用語を理解しておけばいいかと。
用語を理解すれば、海外のTipsも理解できるよ。
まずは、体験版を使いまくるのがいいかもね。
Blender MODO CINEMA 4D Broadcast LightWave

428:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 07:25:38.19 aR4D6xbS.net
毎年のサブスク払えないという点でmayaもmaxも候補にはならないね
確かサブスクないとサポートも受けられないんじゃなかったかな?
サポートも受けられない初心者じゃmaya,maxなんて挫折するのが目に見えてるものを
すすめるなんて本気で言ってるとしたら気が狂ってるとしか
まあ、ただのステマだろうけど

429:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 07:34:11.17 brTVT8Qa.net
サポートが初心者の教育をしてくれるなんて本気で言ってるとしたら気が狂ってるとしか
まあ、ただのアンチだろうけど

430:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 09:52:29.68 xAAgT9sn.net
まあ、アップグレードする金もないんじゃMaya Maxは買わない方がいい
いずれHDのゴミになるのが見えてる
長く使えるソフトを選びたいなら、無理なく最新バージョンを使えるソフトを選択しろ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 12:37:47.91 yYZZhfZv.net
初心者の教育?
max押しのポイントは
・快適プラグインで結果に繋がりやすい
・そもそもオペレーションやボタンがwindowsっぽいから扱いやすい
の2点だったわけで
サブスクはどうせレンタルに移行することになってんだし最低限初年度のSP用だけで良いだろ
あとリファレンスや初心者テキスト本は最低限出てるから安心

432:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 12:47:24.86 yYZZhfZv.net
つか、読み直して見たら取り敢えずブレンダー落として弄ってみるって書いてるじゃない。
それで挫折したらmaxプラグインセットにするってことで終了じゃん

433:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 12:49:20.44 U0xOIlD4.net
言い合うことが目的なので質問者の行動はどうでもいいのだ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 13:01:10.93 5h5ZGQYU.net
>>43
Adobeってバカだよね!
イラストレーターの3Dを強化すればいいのに

435:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 13:01:44.68 yYZZhfZv.net
>>433
だったとしても論点ずらしは見ててイラっとするので大きなやぐら太鼓のようなものをめったやたらに打ち鳴らすような音楽が有るので(メタル系)オススメなんだぜ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 14:56:34.57 qR59J1nQ.net
マックス体験版いじったけどなんなのあのイミフ
モデリングもUVもなんもかもモディファイヤ?とかいうところに詰め込むなよ
リスト長すぎ使いにくすぎ、ブレンダーもぶっといウンコだと思ったけど同レベル
マヤ全然マシ
どうせ買えないよ悪いかw

437:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 15:49:12.84 fRqcgIWk.net
Mayaは最初のハードルが低い
割とオーソドックスなソフトっぽくて使いやすい感じがする
けど、先に進むとノードの扱いが素人お断り状態で行き詰る
んだが、それを乗り越えてノードをスクリプトから扱えるようになると
大抵のことは出来るようになるのでより高度なことが出来る
Maxは最初のハードルが高い
なんで何でもかんでもスタックやねんと思う
ちょっと変態で使い難い気がする
けど、先に進んでも大抵の機能がスタックでUIから手の届く範囲にあるので扱いやすい
んだが、さらにそっから先に行こうとすると、スクリプトレベルじゃどうにもならない所とか出て来る
習得曲線がMayaとMaxって物の見事に逆な感じがする

438:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 17:28:57.68 C7IaM9rM.net
今回の場合モデル自体はZBで作れているのでモデファイアスタックあんま関係ないでしょ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 18:12:20.35 tizwXyax.net
Substance Designerと3D-coatってどっちもpsdに対応してる?
どっちがいいか迷ってる

440:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 19:31:07.55 MEpV/DGM.net
ShadeはDaz3Dでたたき売りされそうだな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 19:53:51.70 2BiFiibZ.net
>>439
比較対象がおかしかないか?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 20:18:23.05 cnTbrgzT.net
>>441
主な使い道は3Dペイントだからさ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 20:23:14.56 YyEzEBff.net
Substance Designerは持ってないが
ペインターの方が対応してるからDesignerが対応してないってことはないと思う。
3Dcoatは対応してないよ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 20:24:25.92 SKnX261P.net
Substance Designerなの?Substance painterじゃなくて?
MARI3が出るからそれをどうぞ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 20:36:13.15 DNIYbiha.net
>>443
えっ
3D-coatってpsd対応しているんじゃなかったけ
>>444
MARI3高くね?

446:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 21:12:41.82 YyEzEBff.net
すまん今3Dcoat確認したらできたわw
レイヤーキープしたままエクスポートできるのな
初めて知った

447:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 21:24:29.15 tizwXyax.net
>>444
ごめんPainterの方だった
mariは高い

448:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 21:48:14.38 Xls+B+X+.net
Mariは糞高いのに真正面視点じゃないと対称に色塗れないとかダメすぎでしょ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/27 23:25:10.72 5h5ZGQYU.net
みなさんGPUはどれを選んでますか?
LumionみたいにオフィシャルHPでおすすめGPUをさらしてくれてるといいんですが、そういうところはなさそうなので意見お願いします
URLリンク(content.lumion3d.com)

450:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 02:43:32.29 geuQS7DB.net
仕事で使ってるのはK4000
レンダリングにGPUなんざつかわねーからしらんしどうでもいい

451:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 06:32:30.37 PT2MURVx.net
僕はHD4000さ!

452:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 07:37:06.13 ThE7qvha.net
その時代のミドルレンジくらいのを選んでおかないと
レンダリング前の作業でカクカクしてストレスたまることはあるでしょ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 11:09:34.24 CncJMrlv.net
LTとブレンダとMAXいじったので続けてライトウェーブとモドとシェードのトライアルいじった感想。
ライトウェーブ取っつきにくいモデリング機能わかりにくいイライラする
価格と機能のバランスはストライク
チュートリアルはさみしい
でも同じストレス溜まるならブレンダーで良いような気する
モドとっつきやすいUIきれい情報多いよさげ
でも20万は俺的シロートお断り価格すぐる
キャラならACSとやらが別売り?でさらに2.6万出せって足元見すぎふざけんなWWW
安いモドインディ?は日本語版ないし日本公式だとなんも書いてない売るきねー
シェードが安くてUIわかりやすくてよさげにみえる
いやかなりよくね?これ。
公式にもそれなりチュートリアルがあっていいと思った
でもここではシカトされまくりだしなんかみんなオワコン扱い不安
結局ブレンダーかLTの二択以外はキツいとよくわかった
今週ムダな労力使った

454:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 11:45:32.63 5l2WpgJw.net
体験版さわってShadeが良いと思ったんならShadeからはじめたっていいのよ
のびしろのない自由曲面を放置してポリゴンモデラー重視の開発になってからメタセコ3無料版相当の仕事はこなせる様になったし
ラジオシティの美しさは今も競合ソフトに勝る部分もある(VueのラジオシティはAA処理をかけるとくそ遅い)。
物理演算(クロス・ヘアシミュレーション)やアニメに興味を持ったらその時他の高性能なソフトを併用するなり乗り換えればいい。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 11:55:16.05 yEiQrSAs.net
>>453
シェードさんは最近おフランスのホリエモンに買われて独立できたのでアメリカで頑張ってるよ!
問題としては
・カメラがオブジェクトでなくレンズ由来の動作でないのでパース合わせしにくい
・ラジオが劇的に遅い
・インスタンス(大量オブジェクト)
・シミュ関連の弱さ
LTはまず何より
・レンダリングが無い
・シミュ、プラグイン封印なのでエフェクト全滅
良いところは
・unity、UEにキャラ送るボタンが付いてる
・ヒューマンIK、コンスト、ドリブンキー辺りはちゃんと使える
ってとこ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 11:56:41.35 sie5JqZ9.net
Shadeはなんか他のソフトに比べて、ちょっと換わったところが多くて、周りのShade出の人たちが
乗り換えに苦労してるの見てるから、あんま勧めようとは思わんって人が多いんでないかと
趣味ならBlenderでいいじゃん
そうやってBlenderが入門者の標準並みに普及してけば、Autodek帝国も瓦解して
年貢収める必要性がなくなるんであり難い

457:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 12:10:30.24 yEiQrSAs.net
>>46
単に開発規模ならcc全体とMAYAMAXで似たり寄ったりだろうけど印刷もwebも3D必須じゃないからねぇ
cc位(月5k)でフルバージョンなら全然アリなんだけども

458:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 12:18:11.15 CUn81bDs.net
何年か前にこの板でShade買うとか言うやつが現れて
みんなで止めたのに結局買ったあげく
Shade板で「使えねー」って発狂してたやついたな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 12:18:13.51 5l2WpgJw.net
>455
>>アメリカ
いいえ東京都台東区です
URLリンク(www.shade3d.jp)
>>インスタンス
これはv.12で改善されたがBlenderほど充実していない。
>>ラジオが遅い
Professionalなら計算結果の保存が出来るんだけどそのために8万円出すのは…
ラジオの計算結果をGI(大域照明)に反映させるモードはv.14から使えるようになった。
>>カメラ
オブジェクト化自体は昔からできる、パースマッチング機能は公式フォーラムに実装要望があがってる
>>シミュ関連の弱さ
代理店「Bulletエンジンを持つPoser Proに計算させてPoserFusionに読み込めばいい(だからPoserを買え)」。
今後本体側にBulletを載せてくるはず。
それにはフランスのホリエモンの置き土産という目の前の問題をどうにかしないことには、な。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 12:26:50.30 yEiQrSAs.net
>>459
んだねぇ
独立祭りで昔買ったまま放置してた9stdを14stdにしてみた所まぁ9よりはマシになってたけどカメラのオブジェクト化はできたのか(なぜデフォにしないの)
もしかしてパースの焦点距離ベースでのオペレートもできたりする?(50mmで横40度・24mmで70度位とか)

461:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 13:14:31.15 uJJImDDx.net
モデリングならshadeで十分じゃね
だがアニメーションでアレは無い
結局他を覚えにゃならんからアニメーションまで
考えてるならお勧めしない

462:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 14:41:51.26 5l2WpgJw.net
>461
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com) 再生時間1:15からポケモンフラッシュ
目の肥えた他ソフト・物理レンダラユーザーからは「なあんだ。大したことないや」といわれそうだけど
このドイツ人3D映像作家は毎回Shadeの壁を努力と工夫と根性で乗り越えてくる。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 14:58:28.13 yEiQrSAs.net
>>462
努力と工夫と根性を絵作りやコンポジに回せばもっとかっこよくなったかもね。
その根性を「他では普通のオペレーション」に使わざるを得ないこと自体が>>461がオススメしない理由だと思うが。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 15:10:47.84 uhFxrgfD.net
ここShadeスレだっけ?
無理矢理Shade持ち上げて被害者増やしてどうするつもりなんだ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 18:54:45.88 pgKIxbUc.net
自由曲面はアレだが
ポリゴンモデリング主体なら無駄にはならないだろ
Unityとも連携できるみたいだし

466:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/28 20:35:32.37 x43pr9c2.net
>>465
Unity前提ならBlenderかMAYA LTを選ぶだろjk

467:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 00:40:22.15 3AzITvit.net
Shadeはその名の通り日陰者でいい

468:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 07:33:30.64 eN3501oz.net
Shadeの会社は2回倒産したんだよな
3回目もあるなこりゃw

469:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 11:43:50.02 0hzJPqeV.net
色々言われているけど、shadeは中学生とかが触ってテキトーな設定でやっても、そこそこきれいな画像を出してくれるのは魅力的なところだと思う
ポリゴンモデリングも良くなったし、入門用ならいいと思う

470:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 12:13:29.66 X1cZ+rkl.net
レンダが簡単きれい速い用はMODOが伸びてきてからShadeも影が薄いんだよな
造形から入る人はZB行くしその場合キーショットがある
MODOがどんどん値上げでホビー向けではない価格になってきてるから
逆に値をどんどん下げていったShadeに脚光を当ててもいいような気もするけど
プロ版は捨て値と言うほどでもなくプロ版以外はレンダ機能の制限もあるのが悩ましい

471:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 13:13:43.60 AVhD2GGa.net
>>470
Shade 3D:Renderman(RIB)エクスポート
URLリンク(shade3d.jp)
メタセコイア4のように「レンダリング」から直接計算可能に出来なかったのは技術的な問題だろうか。
Redqueen(Shade6パストレーサー開発者)のひと今なにやってるんだろ。
URLリンク(www.metaseq.net)

472:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 22:09:06.10 BLIlKPc2.net
shadeってどれくらいの売上があるんだろう
7万のproが1000本いっても7千万ぽっちなんだが

473:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 22:31:50.15 5jS/ApUJ.net
今、Shadeを買うじょうよわっているのか?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 22:48:15.07 B5BYmxo+.net
>>473
独立記念に買ったよ!

475:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/29 23:51:08.55 lCH5+SaA.net
バカ発見

476:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/30 00:28:51.08 ImrLq/38.net
>>475
マンガやゲーム買うときに必要かどうかなんて考えてたら一切買えないやん
なんかちょっとでも面白そうなら取り敢えず押さえてるぜ?秋津とか

477:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/30 00:52:09.77 /H1NLVlg.net
>>476
秋津使ってる人初めてめっけ
まさにこのスレに適してるんで他ソフトとの連携も含めてレビューを是非どうぞ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/30 01:03:08.59 ImrLq/38.net
>>477
確保はしたけど完成してないっぽいから放置してるけども・・
DLしてみた方が良いのかどうか

479:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/30 02:16:37.36 2FiG2uON.net
>>477
落としてみたけどもペイントが7月30日公開のベータ1でもまだ未実装だしボーンモーション付けてみるくらいしか試せること無いねぇ。
LT製FBXをインポート試してみたら既存humanIKの読み込みがちょい微妙かも?
スタート(根本)を回転させると継承するけど途中を回すとFK動作になるねぇ
あとユニティのチュートリアルで使うスパナのおっさんは読んだらクラッシュした。
ただウリの一つのギズモをモデルから離れたボタンで選択操作出来るのは意外と快適なのと、
新作の軽量ツールに有りがちなカクカク感は無く変形もヌルヌル方向(GT540mのノートでさえ)だから完成すればトイスタがヌルヌルでちょっとゲームモーション寄りみたいな感じで活躍しそう
と言うわけでまだ実装もファイル対応も微妙だけどあのヌルヌル感はちょっとクセになるかも・・
以上塩漬けの味見

480:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/30 09:36:18.62 /H1NLVlg.net
>>479
あれ違う人かなw大分参考になりました
>スタート(根本)を回転させると継承するけど途中を回すとFK動作になるねぇ
IKをFKでも動かせるこれは仕様とかどっかで読んだ気が
まだまだベータ取れるまでは問題山積みな印象だったけど、実際大分軽そうなのは朗報
大型アップデート来たら自分でも試して見ます

481:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 02:17:04.97 wN2cV7oO.net
>>470
modo901は仕事にならないとキレている外人
MODO is crashing and crashing and crashing.
URLリンク(community.thefoundry.co.uk)

482:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 07:01:36.82 mErRJ2LB.net
>>481
メーカーのフォーラムなんて炎上商法で注目させるヤラセかもしれんだろ
書いている内容を日本語でまとめてくれ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 09:07:45.62 bvhHmU+y.net
>>482
>MODO 901 is crashing like crazy.
モドは狂ったように落ちます。
URLリンク(www.youtube.com)

484:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 09:26:25.21 FxfJ0rjG.net
>>481
Mac上のModoが不安定とのことだけど、そもそもMac環境自体3Dに向かないからなぁ。
URLリンク(apple.srad.jp)
>>483
ざっと見、ドライバのメモリコラプションに見えるね。やっぱり、OS側の問題だと思う。
まぁ、ワークアラウンドを行わないmodoも悪いと言えるが。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 09:31:51.84 1KwwWzUQ.net
ここ数日おとなしかったのに
いきなり怒濤のレッツModoアンチング!だなW
>481では29日のレスを今更掘り返してるし、もしかして夏休みの宿題に追われてた?
こいつLW狂だからいい年のオッサンかと思ってたけど中高生なのかね

486:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 10:12:40.84 3aM8/8nh.net
ほんとキモいなぁ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 13:38:37.98 aAfarZ9s.net
>>485
彼はLW使ってたら絶対しないエセ擁護発言多いからカモフラージュでLWのweb情報を並べてるだけだとわかるので・・
本当は何を使っているのかねぇ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 15:10:51.46 ZWwYPFP3.net
392
確かに新バージョンの最初の頃は落ちまくる。
だが放置されずにSP3程度でかなり安定する訳で結局は問題なく業務に使えるようになる訳だ。
既存のユーザーは旧バージョンを安定するまで使えば良いだけで特に問題ない。
新規ユーザーが新バージョン直後に買うと確かに可愛そうだとは思うが、結果的に数ヵ月で安定することを考えると騒ぎ立てる必要は無いレベルだわ。
スレリンク(cg板:392番)
新規ユーザーが新バージョン直後に買うと確かに可愛そうだとは思うが
新規ユーザーが新バージョン直後に買うと確かに可愛そうだとは思うが
新規ユーザーが新バージョン直後に買うと確かに可愛そうだとは思うが
騒ぎ立てるレベルだわ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 15:50:33.92 17IDgBwB.net
オワコンの話はよそでやってくれないか

490:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 15:55:59.57 mcQRnBwR.net
>>489
同意だがオワコンの線引きを仕事と趣味のどちらで引くかという問題が
(ループゾーン)

491:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 16:57:29.37 ZAgux77j.net
どっちの線引きでもオワコンだろ>LW&MODO

492:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 17:08:28.20 aAfarZ9s.net
>>491
うん。だから同意といってるしょ
反対するなら代案出せよ野党という点で
「何の話をしても良いのか」
をどう線引きするかという部分が提示されてないのは却って攻撃材料として利用される危険が。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 18:24:44.96 DhvXr3TC.net
>491
Shadeと六角大王Super「ようこそ!」

494:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/02 19:08:22.25 QJnQnriG.net
MODO901はSP1でかなり安定してるけどな。
最近はかなりこなれてきたのかと思うよ。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 00:11:07.37 vBKVuJi+.net
>>492

ラララーラー

ラララーラー

496:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 00:12:28.42 vBKVuJi+.net
ラ族はまじでいるね。
Modoうれてないでしょう?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 00:22:42.78 qk1Qc4Q1.net
よくわからんが結局フォーラムの内容も読んでなくて例示してたのか
いい加減な話だな
フォーラムの内容を簡単にまとめて書いてくれるだけでよかったのだが

498:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 02:06:09.18 j4ufTWgH.net
>>481くらい機械翻訳すれば誰でも読める
MODOよく落ちる!
仕事が進まない!
仕事にならない!
あーまた落ちたバグ報告するぜ!
SP1もダメだ!

499:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 03:32:26.47 vBKVuJi+.net
>>497
そんだけでいい?
おまえがやれ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 04:15:27.00 Ygv0Yv46.net
MacだったらC4Dにすればいいのに

501:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 05:31:11.89 mW7CPOIi.net
海外にもラーがいるっていう、ただそれだけの話だろw

502:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 12:59:07.10 OqNweXuC.net
このスレでModoのネガティブ話をしてるのは1人が自演してるだけ
LW薦めてるのも同じ彼なので、LW VS Modoなんて構図は元々無い
彼だけの独り相撲。
この同じ彼はスカルプトにもついて行けなくてスカルプト否定で
ZBスレでアンチしてる。
時代に置いてかれてるのを逆恨みしてるただのゴミカス

503:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 13:08:03.54 Y5prF53+.net
1人って…
どんだけ利用人数少ないんだよ
このスレって...

504:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 13:18:26.23 OqNweXuC.net
自演厨が一人いるという事実と、利用人数とはなんの因果関係もないだろw

505:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 13:20:27.02 bhn2Zlst.net
>>503
もともとここは俺とお前しかいないんだぜ

506:502
15/09/03 13:23:17.80 8yF8BbCN.net
>>504
いや関係あるだろ
それなりの人数が利用する場合
どんな優れたソフトでもアンチが1人なんてあり得ないだろ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 13:35:58.44 mW7CPOIi.net
ラーはLightwave スレの住人からにも迷惑がられてる、それが答だよ。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 18:43:50.53 3vcx6jHS.net
モドラーじゃないけどモデラー用途以外ではmodoは糞だと思ってるよ
だからといって積極的にアンチ活動をする事はないがね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 19:23:01.63 MprKBDa2.net
ふーん
今日もご精がでますな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 19:55:05.12 5kZIU+24.net
>>508
この価格帯で的もなソフトは一つも無いだろ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/03 20:45:51.87 3vcx6jHS.net
>>510
Indie版はポリゴンモデラーとしてはかなり有用だと思う
フル版は価格と統合アプリとしての機能考えると中途半端すぎる

512:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 01:40:25.61 7KB3Kt0s.net
>>510
Blenderが一番まとも
有料ソフト使う必要ゼロ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 02:15:34.04 hypx/Egu.net
どうですか、釣れますか

514:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 10:32:12.56 U9E/zHGz.net
てかネタ自演じゃなくて一応バレてないつもりのガチ自演なんだねぇ
エアブラッシャーだのModoラーだの他の誰も使ってない単語を連呼してて
自演隠せてるつもりって脳に重大な欠損があるんじゃないの?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 20:15:01.04 BBeO8a92.net
嘘ばっか吐いて
あの手この手でMODOを買わせようとする
MODOラーから3DCG初心者を守る会

516:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 21:35:11.96 Q76YL4cX.net
嘘ばっか吐いて
あの手この手でLWを買わせようとする
うぇいばぁから3DCG初心者を守る会
前から思ってたんだけどMODOをLWに変換しても
大体通じてしまう不思議
これってつまり...

517:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 21:56:22.22 xo36kJy4.net
Macの話でてるけど何故かMacでよく使われてるソフトとしてHoudiniだな
というか公式のチュートリアルとかでMac使ってる会社ってここ以外ない予感

518:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 21:58:14.53 OWarBBiJ.net
C4Dもそうでしょ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 22:03:57.49 xo36kJy4.net
C4D知らないから知らない、そうなんだ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 22:22:05.26 BBeO8a92.net
MODOのレンダリングはぱっと見奇麗だからね
初心者は見た目で騙されてMODO買っちゃって
使ってみてクソさに気付くっていうんじゃ可哀想だし
MODOがどんだけクソかっていう事実を広めていかないと

521:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/04 23:27:14.45 fABD6ay/.net
誰だよLWに変換出来るって言ったの
マジじゃねぇかw

522:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 00:12:29.65 IKCYawC2.net
3Dのツールなんて皆糞だろ
Mayaなんか酷いもんだ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 00:42:32.92 ayWS1VMc.net
端から低レベルな争い眺めてる限りだと
modoラーの奴が煽るとmodoユーザって100%構いに行くじゃない?
そういうスルー力の低さも
いつまでも粘着される原因になってんじゃないの

524:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 01:49:48.70 fvSKsbBR.net
ラーとかラッシャーとか言ってる人はレスに目印ついてるようなもんだから
同じ人がソフトを叩いてるんだろうなとは前から気づいてたけど
叩き方がヒステリックで独善的だよね
レビュー的な客観性もないからソフト買うのの参考にするバカいないよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 06:41:19.65 I0F6sGTH.net
ど根性ガエルはシネマ4Dを使ってると聞きましたが、シネマ4Dを使えば、
シャツにカエルが貼り付く映像とか作れるんですか?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 09:26:49.48 mvgo4BAk.net
Modoラーがさまざまなすれで
Modoを語るので邪魔。
あと日本で販促してる連中の印象が最悪。
あとModoは使いずらい。
おかしな挙動、バグ、ずっと修正できない放置プレイ。
使える機能もしょぼい。
という印象

527:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 10:07:01.65 rPjOFXbH.net
本スレで相手にされなくなったり通報されたりし始めたからここで暴れているというのが真相。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 13:05:31.52 uuS4Rud+.net
新御三家
Maya Max Modo

529:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 13:26:17.53 8xafcTZP.net
>>525
C4Dだけでなくコンポジットソフトのプラグインと使いこなす人間が必要です。
可能かどうか、だけなら動画を連番静止画にして、動画に戻せるソフトとmsペイントでも使いこなす人がいれば出来ます

530:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 20:05:52.21 a42G9zZh.net
>>527
MODOスレは他ソフトのチュートリアル動画の声が変だって
晒し上げて笑いものにするようなカスの巣窟だぞ
関わりたくないね
MODOスレのカスが絶賛してる
MODOおばさんは元々LWのチュートリアル動画の
オペレーターだったくせに
MODOに乗り換えた尻軽ビッチだし

531:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 20:32:21.06 8xafcTZP.net
>>530
尻軽だと!
そこんとこ詳しく
出来れば公式でない連絡先をだね?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 21:42:39.28 wBwwijcZ.net
>>530
うわ~こいつマジでキモい

533:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 22:13:26.62 fvSKsbBR.net
ほんとこの人、叩き方が執拗だし幼稚で感情的だよね
これだと第三者視点でも気分が悪いし叩かれてる方に肩入れしたくなるよな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 22:30:45.27 a42G9zZh.net
実際他ソフトのチュートリアルのオペレーターの声がキモい
って晒し上げて笑い者にしてるログが証拠として残ってる訳だしね
MODOユーザーには陰湿なカスしかいないのが現実

535:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 22:57:33.16 vXCdeCrV.net
どのユーザーからも嫌われるヤツなんだからスルーしとけばいい

536:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 23:14:51.99 rPjOFXbH.net
MODO スレに粘着、かといってLightwave スレの住人も完全に迷惑がってるしね。
何のためにやってるのか、何らかの精神病を患ってるだと思うがな。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 23:25:31.06 a42G9zZh.net
MODOユーザーが
「LWは時代遅れ今使うならMODO」って色んなスレで言って回ってたのも事実だし
MODOスレで他ソフトのチュートリアル動画を晒し上げて
笑ってたのも事実
もうROMってる大半の人がどっちがおかしいか気付いてるよ
俺とは別の人もMODOだけあっちこっちで異常に推してきてウザいって指摘してるし

538:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 23:33:06.99 1Hgreeuf.net
>>537
ID変えて粘着してる奴が言っても自演乙としか。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/05 23:39:43.56 a42G9zZh.net
MODOスレで他ソフトのチュートリアル動画を晒して
オペレーターの声が変とか言って嘲笑ってたのは
さすがに引いたわ
もしかして↑こんなことやってる自分が正常だと思ってんの?
笑わせんなよ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 00:21:15.26 bw8Z9N3f.net
>>539
なんだ分かってるじゃないか
自分でおかしいと気付くのが回復への第一歩で、そこはクリア出来た訳だ!

541:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 01:26:34.11 Vq3KOznT.net
あとCG関係の仕事に就けばいかに無知だったかわかるよ。禿同くん

542:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 02:20:39.92 XFSRONDL.net
こいつここで毎日モド叩いても本スレ?も熟読してるみたいだけど
どんだけモド気にしてるんだっつのよ
そこまで負け犬ストーカーと化して
毎日イライラカリカリしてLWにしがみつく意味あんの?
もうマヤでもブレンダーでもメジャーなソフトに乗り換えればいいのに

543:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 02:29:13.81 ZPX4Sxf2.net
MODOラーってほんと人格攻撃大好きだよな
まさか他ソフトのチュートリアルのオペレーターを
晒し上げてまで嘲笑うとは思わなかったわ
どんだけ性根腐ってんだよ
ROMってる人には伝わってると思うよ
どっちがおかしいか

544:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 02:54:12.34 yrwhVbTb.net
本当にソフト名入れ換えてるだけで繰り返しなんだな・・

545:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 03:02:45.17 ZPX4Sxf2.net
maya→高い
blender→googleが絡んでるのでSketchUpと同じで将来有料になりそう
modo→交差エッジもパースマッチングも付いてないので論外
別に消去法って訳じゃないけどLWって使いやすいし
他のソフトは乗り換えるほど惹かれるってのはないかな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 03:18:09.02 XFSRONDL.net
ソフトなんて自分が使いやすい物満足して使えやいいよ
叩くために毎日使いもしないソフトの情報を集めるような不健康な負け組思考するくらいなら
さっさとメジャーに乗り換えりゃいんじゃねって話
みじめったらしい

547:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 03:40:44.05 ZPX4Sxf2.net
嘘ばっか吐いて
あの手この手でMODOを買わせようとする
MODOラーから3DCG初心者を守る会
だから
色んなスレに出没しては他ソフト叩いて
modoを薦めていくクソどもを見かけたら
ちゃんとmodoはクソだよって正しい情報も教えてあげないと
フェアじゃないしね
LW→オートリグのGENOMA2や車のサスペンションを表現できるコンストレイントに加え
    交差エッジパースマッチングオーバースキャン機能など強力な機能が搭載された
modo→上記のいずれも未搭載でヘアーは重く実用に耐えない
     そしてすぐ落ちる
これが正しい情報

548:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 04:20:54.71 R+uM2Koc.net
>>547
比較なのに同じ機能を持ってこないのは何故?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 11:48:09.33 rcLF0Ryh.net
なんかLWとModoのごく少数の信者が、荒らしまわってて大変な状態って感じだな
どっちかだけだったら、周りがスルーすれば何とかなるけど
お互いの信者同士がヒートアップしてて止まんない状態

550:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 12:27:09.23 vatXVWKA.net
合わせて二人だけだよ両方自演して多く見せている困った二人

551:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 12:46:05.70 ofBH13J8.net
Blenderが将来有料とか脳ミソ空っぽじゃないと出てこなさそう

552:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 13:08:18.89 h693LOEH.net
>>550
なんと驚きの一人

553:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 13:50:12.41 GHGEwPqf.net
そもそもLWのことすら大して分かってないし
対立煽りに都合のいいポジションだから適当に担ぎあげてるだけ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 14:25:36.73 ACvCza7u.net
ブレンダーが将来有料にならないとは限るまい
アンドロドイドだってアイオーエスだって元々無料のフリービーエスデーをアップルとかグーグルが勝手に改造して有料みたいな形で配布してるじゃないか

555:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 15:13:19.80 aSSGyYhi.net
釣りなのか阿呆なのか、どっちなんだろうな

556:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 15:40:15.69 HwT7TYG8.net
Cycles Demoreel 2015
URLリンク(www.youtube.com)
Cycles Demoreel 2014
URLリンク(www.youtube.com)
Blender Demo Reel 2013
URLリンク(www.youtube.com)
2015年に行われる18の Blender 開発プロジェクト予想
URLリンク(blender.jp)
Blender使わない理由が無い

557:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 16:58:48.24 x/F9Rg6Y.net
結局大騒ぎしてそれが言いたいだけという

558:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 17:32:12.76 pPDIL27R.net
会社支給なのと他社(他者)との連携のためにMax使ってるけど、仕事辞めたならBlender使うと思う

559:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 17:45:40.71 oQeNava6.net
>>558
用途と理由も書いてないと。
誰も支給してくれないという他力本願なだけかもしれないし辛い仕事を思い出すからかも知れないし

560:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 17:51:42.93 jbs36Uvo.net
仕事やめたら俺ならHoudini使うわ
趣味レベルだとFullHDでアニメーションしないし右にちょろっとマークでるだけだし

561:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 21:21:16.53 dblendYE.net
>>559
なんか分かるようで全然意味が分からないのだけど

562:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 21:31:06.96 t+HBP3rZ.net
仕事辞めたらBlender使うなあ
フォトショもGIMPにしてOSもUbuntuにして
ソフトに一円も払わずにどこまでできるか突き詰めたい

563:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 23:39:06.25 fUcA9cYl.net
ブログやつべやら見る限り
もう何でもできるだろうな
特に経験者なら基礎の概念を理解する過程はもう必要ないし

564:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/06 23:59:40.67 XFSRONDL.net
>>549-550
なんか一緒にされてるみたいだけど
俺はモドユーザーでもないしIDも変えてない
いっちゃわるいがLWの彼の空回りだよ
こういう奴って自分が買ったソフトが勝ち組とか負け組とか気にしてるだけなんだよな
だからさっさとブレンダーでもマヤでも乗り換えればいいのに言ってるんだよ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 00:52:55.91 AiqW5VSW.net
LWが使いやすいから使ってるのに
何でクッソ高いmayaや使いにくいblenderに乗り換えなきゃいけないんだよ
気持ち悪い奴だな

566:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 01:23:41.55 yxxsMQBR.net
毎日他のソフト気にして不健康なアンチ活動してりゃそら言われるだろw
シャーとかラーとか言ってる病人はCGを実際にやってないから乗り換えもクソもないんだろう
ZBrushが憎いのも結局流行について行けてないからだろ
昔Lightwaveが流行った一時期に買ってちょっといじってたのを
心の支えにして3Dクリエーターだと思い込んでるだけだな。
長いこと起動もしてないんじゃないのか?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 01:33:16.41 AiqW5VSW.net
3Dクリエイター(笑)
3DCGなんて誰でも使えるようなもんを
特別だと思ってるから3Dやってる奴は気持ち悪いんだっつーの

568:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 01:38:18.92 /TpGTX9X.net
クリエイター=造物主・神で英語圏では畏れ多すぎる表現
映画の監督・プロデューサーのクレジットにCreatede byが使われる程度で
CG技術者レベルには通常はArtistが適用される

569:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 01:43:40.81 LhDINyZY.net
でも日本でアーティストって言うと急に芸術家扱いになるよな

570:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 01:48:58.35 FXgIkOnj.net
日本だと
アーティスト=独り立ち出来る芸術家
クリエイター=とりあえずもの作りにかかわってる人
になる

571:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 02:53:52.71 AiqW5VSW.net
3DCGやってる奴が気持ち悪いって話だろ
クリエイターの定義とかどうでもいいよ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 03:22:51.98 HJEC7uNK.net
特別もなにも絵を描くとか動画編集とかと一緒でやる奴とやらない奴が居るだけなんだ
ガチャガチャ騒ぐのっていつもやらない奴

573:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 03:22:58.74 p0Q/uGXk.net
個人の感情なんてどうでもいいや
クリエイターの定義が大事だ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 03:30:20.54 lQ72SrsT.net
気持ち悪いとか大きなお世話だねぇw
結構大変なんだけどなぁ・・・
やっぱり3Dやった事ない人には
ワンポチで出来ると思われてるんだね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 10:05:36.47 5g9p6cOd.net
みなさん、そろそろお薬の時間ですよ。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 12:35:58.80 zvxoCnuV.net
みんなはどんなスペックのPC使ってる?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 13:09:37.55 FJ2nsf03.net
>>576
職場はHPのzシリーズ
自宅はマウスのi7ノート
自宅はMAYALTやvueや3DCは平気だけどサブスタンスシリーズはギリギリ動いてる感じ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 14:19:09.33 yxxsMQBR.net
Blender使いにくいからLW?
さすがにLWとくらべても覚えにくいってほどひどくはない
ラーとかシャーとか言ってるLW病のおじいちゃんは慣れて新しいこと
覚えられないってだけだろ
今BlenderとLW比べてLW選ぶ奴なんていないな
仮にBlenderが有料でLWと同じ価格でもLWは選択しない
リトポ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 14:21:21.46 yxxsMQBR.net
途中で送っちまった
リトポやスカルプトもないLWを今時高い金出して買うくらいなら
Blender行くって。LWがBlenderに優位とれるジャンルってあるのか?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 14:49:43.99 /WPgjQps.net
MODOがBlenderに優位とれるジャンルってあるのか?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 15:06:57.61 yxxsMQBR.net
あんなクソ高くて不安定なゴミクソがBlenderに勝てるわけ無いだろ。
MODOみたいなカスを盾にしてごまかすなよ
で、そのLWはラー王様基準ですと、Blenderに勝てるのでしょうか?
なんか勝てるところが一カ所もないように見えるんだけどw

582:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 15:17:49.27 lvXPewGx.net
何熱くなってんだよw
それじゃあここで騒いでるMODO、LW推しの奴らと同類だぞ?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 15:24:29.57 /WPgjQps.net
仲良くBlender使えばいいじゃんw
解決したな
良かった良かった

584:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 15:26:56.10 yxxsMQBR.net
コスパ
Blender >>>>>|越えられない壁|>>> ~中略~ >>>|ゴミ|>>>>> MODO = LW
めでたく底辺2強が決定w
ダメな奴ほど高い金出せばいいモン作れると勘違いしてる
底辺同士でやりあってるといいよ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 15:35:09.59 Yyf5JkXq.net
Shadeさん忘れんなよ
Blender >>>>>|越えられない壁|>>> ~中略~ >>>|ゴミ(Shade New!!)|>>>>> MODO = LW

586:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 16:02:19.69 HJEC7uNK.net
強い>弱い
高い<安い
しか言わない謎の一人芝居

587:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 16:07:37.37 5g9p6cOd.net
実はここには3人(俺除く)しかいない怖いスレ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 16:27:29.15 yxxsMQBR.net
比較スレなのに比較論も提示しないで貼り付いてるID:HJEC7uNKの法が気持ち悪いけどねwww
お前こそナニ工作するためにこのスレ見てるの?
強い弱い以外も言ってやるよ
Lightwaveはユーザープラグインだけが頼りだったのにユーザー減ってるんだから終わってるw
Blenderは無料だからユーザープラグインもどんどん増えていてチュートリアル豊富
LightwaveはUnity PBR FBX リトポ 3D界のトレンド対応が10周遅れ
落ち目なのに値高いわチュートリアルもない10万以上払って買う奴ナニ血迷ってるの
まして20万払ってMODO買う奴信じられない
メーカーの粉飾動画に踊らさて夢見すぎ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 16:49:48.81 HJEC7uNK.net
>>588
正直で宜しい
何故そうなったかは大体分かった。
両方買ったけど使い方が解らなかったのか。
プリレンダリングだとコンポジット前提で素材を出すって部分を理解しないと結果にたどり着けないからね
シーンをタイムラインに乗せて全部FPS60なりで背景ごと出力する事ってあんまないんだ(3Dソフトの使い方のヒント)
コンポジットソフトも入れてみてアルファ付き素材を出力して弄ってみるといいよadobeCCなら月高くても5kで借りられるから

590:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 17:21:46.53 TlrNdIC3.net
C4D「もうやめようよ」

591:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 17:30:11.38 YJjYkbRq.net
Maya「ほっときゃいいじゃん」

592:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 17:39:16.65 /szodobz.net
>>589
コンポジット前提でレンダするなんてプリレンダだけじゃなくてとっくにゲームでもやってるでしょ
ポストエフェクトがゲーム記事で取り上げられ始めたのがps3初期で、今のゲームじゃプリレンダ並みのエフェクト取り入れまくりよ
正直フォトショとか外部のソフト使わなくてもblender(lwやmodoも)だけでも結構な画を作れるよ(>>556)
つかyxxsMQBRって例のmodoラー連呼しまくってた奴なんじゃねぇの?
さすがに板全体で存在が認知され始めてきたから今度はblender押して他sageに鞘換えし始めたとか

593:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 18:40:42.57 lvXPewGx.net
max 鼻くそほじほじ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 18:52:40.65 p0Q/uGXk.net
Softimage「みんなこっちに来ーい」

595:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 18:54:55.49 lvXPewGx.net
>>594
天国からおいでおいでしてるのか?w
正直、惜しいやつを亡くしちまったな...って感じだよ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 18:58:56.18 CXO2M8ze.net
Strata「若いもんは元気じゃのう」

597:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 19:19:21.74 K/Y8Kc/8.net
ここでアンチ行為を繰り返してる方が他が平和で宜しいやないのー

598:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 19:38:06.22 HJEC7uNK.net
>>592
だからこそなんでラーラになっちゃったのかなって

599:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 20:06:42.37 AiqW5VSW.net
カメラが水平にならないblenderが使えるソフトとか正気か?
無料なりの性能だよ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 20:43:00.11 eyOCLFzx.net
Houdini「たまには温かいご飯食べたい」

601:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 21:21:51.18 yxxsMQBR.net
>>599
いまどきMaya流のマウスナビゲーションもできないLightwaveが正気なの?w
今は全ツールでMaya流のマウスナビゲーションに統一する方向。
マーベラスデザイナーやサブスタンスもMaya流なのになぁ。
Blenderはプリセット選択するだけ。
トレンドの連携機能はつかないしナビゲーションも時代遅れでご苦労さん

602:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 21:25:00.19 j2LjFC2c.net
いや、対立させるソフト変えるだけとかじゃなく

603:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:00:40.66 AiqW5VSW.net
カメラが水平にならないソフトとか使えないでしょ
blenderで作った画像って変な構図多いなーと思ってたけど(俯瞰が多い)
まさかカメラが水平にできないとかいう
しょうもないソフトだったとはね

604:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:10:22.12 JE0PKMN9.net
ん?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:16:13.86 AiqW5VSW.net
多機能かもしれないけど高性能ではないねblender
カメラが水平にならなくて
皆俯瞰にして誤魔化してるし

606:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:18:37.38 yxxsMQBR.net
水平にならないわけがないだろwww
必死に調べてきてどっかで読みかじったんだろうけど
間違いのうえネタも重箱の隅のようにショボいw
10万もする癖にBlenderに勝てそうなところが全くないLightwave
さすが10年進歩が止まってるだけのことはある

607:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:21:07.54 AiqW5VSW.net
いや
水平にならないしblender

608:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:25:01.98 j2LjFC2c.net
結局作ら(れ)ない人だという証明を上塗りしていく謎の志向

609:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:26:26.53 yxxsMQBR.net
落としてきて適当にいじったけどわからないんだろうけど哀れな。
ナビゲーション、リトポ、スカルプト、といった特大の大機能集合のビハインドが
『カメラが水平にならない』みたいなダダっ子主張で覆せるとおもっていらっしゃる
さすがラー王様のツラの皮は太陽の直径より厚いw
その様子ならLightwaveの開発が終了しても死ぬまでウィーバーを続けていられそうだな

610:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:28:14.45 wA9NiOju.net
本当に水平にならないの?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:30:43.44 CXO2M8ze.net
カメラが水平にならんてなんだ?
流石にそんな発言してるとアホの子と思われるで
あれか、やたらとLWで交差エッジとパースマッチととか連呼してる子か

612:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:36:44.41 j2LjFC2c.net
彼は各ソフトの公式ページと本スレ、ブログからコピペ出来ることしか書けません。
その為自演の際も繰り返しが多くなります。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:40:43.57 wA9NiOju.net
Blender使ったことないからググっちゃたよ
zキーでカメラが水平に戻るのよね?
あー無駄な時間を浪費した

614:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:46:44.73 AiqW5VSW.net
>>613
水平には戻らないよ
デフォルトのカメラは角度がついてるから
斜めに戻るだけ
カメラを新規に追加しても斜めってるカメラが追加されるから
どうやっても水平にならない

615:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:48:11.47 yxxsMQBR.net
だからラー王様はアホの子なんだって
この人こんなんでBlenderを上から目線でバカにしてくるからイミフ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:49:23.19 JUUkVzJU.net
blenderってデフォルトでカメラ斜め向いてるから
直せないのかな?
回転ってところに数値入力で90度0度0度で水平だよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:49:54.41 CXO2M8ze.net
普通に数値入力すりゃいいんじゃねぇの?
どうやっても水平にならんてこたぁねぇだろ、流石に
いや、Blenderつかったことないから知らんけど、カメラ座標数値入力も出来ないってこたぁないだろ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:53:27.95 AiqW5VSW.net
>>616
その数値入力で水平にならないから
blender使いは皆画像が斜めってんだよ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 22:54:12.07 yxxsMQBR.net
普通にカメラプロパティで入力すれば良いだけだよw
このレベルで言い張って勝ち誇るからラー王様めんどくさい
何も勝ってないのに間違ったことを理解できずに言い張って勝ち誇り続ける

620:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:00:28.38 AiqW5VSW.net
それができないのがblenderなんだよね
まぁ頑張って水平にしなよ
俺はデフォでカメラが水平のソフト使うけど

621:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:00:35.70 p0Q/uGXk.net
見た画像に俯瞰が多いだけで100%が俯瞰ではない時点で水平にできないという論が
破綻していることには気がついているのか

622:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:00:40.06 zKOwXU7u.net
今一生懸命カメラプロパティ調べてるのかね
プロパティの意味も知らなかったりして

623:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:05:37.11 yxxsMQBR.net
たぶんカメラ回転軸のロックの仕方がわからないで言ってる?
こんな感じでラー王様が何のことを言ってるのか
氏の低次元な勘違いに話にあわせてやらないとならないから救えない
そこしがみついてもBlenderから
100周遅れのLightwaveの遅れ埋まらないから

624:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:08:02.23 AiqW5VSW.net
何で嘘ばっかつくんだろ
blenderのカメラが水平にならないのは
使ってる人なら皆知ってるのに

625:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:17:30.19 yxxsMQBR.net
主張が意味不明で根拠ないのにしつこいし
話まともに通じないのに自信たっぷり
なるほどこれはうっとうしい!W
ラー王様の病人っぷりを甘く見てた

626:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:20:04.61 JxqGhRF6.net
>>625
まるで別人みたいに言うのはどうだろう

627:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:23:53.93 p0Q/uGXk.net
類は友を呼ぶ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:26:31.45 AiqW5VSW.net
blenderのカメラが水平にならないことがバレて
ブレンダラー発狂

629:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:30:35.47 ncfgTp5F.net
AiqW5VSW と yxxsMQBR は同一人物が自演してるように見える

630:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:40:20.40 A7d93Q+w.net
Blenderのカメラはいろんな比率が表示できるから便利だよね

631:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:42:50.96 AiqW5VSW.net
良いソフトだと思いますよblender
カメラは水平にならないけど

632:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:45:19.25 yxxsMQBR.net
結局、なるものを 『ならない』 と言い張ってるラー王様を説得するすべがない
ほんとに頭がおかしい人が勝ち誇ってると心折りようがないってよくわかった
そもそも普通に設定できることをできないと言ってるだけだから、それ以上追求しようがないw
>>629
引っ込みがつかなくなったからって動機と目的の推定もない
グダグダ同一人物疑惑でごまかすなよなラー王様w

633:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:50:24.35 EdOcAmVB.net
>>627
ちょっと違う
この場合は「同病相哀れむ」または「同族嫌悪」のほうが正しい
(「目クソ鼻クソを笑う」でもいいが)

634:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:52:24.86 yxxsMQBR.net
元々比較話が嫌いなカタギの目にふれないための隔離スレなんだからよ
ここに来ておいて『対立論争から一歩引いてるボクかっこぃィイイヒィ!!!』ポーズとか説得ねーから。
むしろここではウサンくさい。自演厨がよくやる『ヤジ馬役』の別人格か?
比較スレなのに比較する熱もない枯れきってるジジイとおっさんは
3DCG屋による雑談スレでもいけ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/07 23:58:32.19 yxxsMQBR.net
むろん何か語りつつクール気取るならナイスガイだが、なぁんにも語ってないで
ヤジだけ飛ばしてる単独IDが他人が病人だの笑わせんなw
特大の犬のウンコ踏んだまま場末の公衆トイレでポーズ決めてる勘違い君だっつの

636:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 00:06:17.11 qNmDhe7j.net
>>577
Zシリーズ快適でしょうね
GPUは何つんでんですか?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 00:31:25.16 oTL3t2Es.net
自説を主張したけりゃサンプルでも提示すればいい
立方体でいいからカメラを水平にしたlightwaveの画面と水平にできないblenderの画面をさらしゃいい
嘘はついてなくて単に知らなかっただけで恥をかいた過去の事例から学んでさっさと解消する手段を講じるべきだな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 00:33:02.10 oTL3t2Es.net
>>634
lightwaveスレに書いていたヤツに似てるな

639:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 00:48:33.85 U6qRrk14.net
Blenderでカメラが水平になってるスクショでも誰か貼ればいいんじゃないかな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 00:58:22.38 S9ln87xo.net
このスレのLWの人の必死さ見てるとかつてのAMDスレを見てるようで同情を禁じ得ない
Trinityのダメさがはっきりして半年くらいたった引き潮ムードで
まだAMD陣営にとどまってIntelCPUをディスってる人はこんな感じだった
LWは今BlenderやMayaのようなCGシーンの第一線からは転落しかかってるからな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 01:09:54.85 vjUZ2EI2.net
>>640
本当に使ってたら不満と縛りプレイの愉悦しか出て来ないって

642:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 03:28:34.26 iUc1wLyz.net
公式から単語コピペして適当に装飾した長文連投してソフトの比較した気になってる哀れなワナビ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 04:05:18.21 ArOzTKpi.net
>>613
Zキーはビューのシェーディング切り替え
カメラの(というかオブジェクトもライトもノードもUVも全部)移動はG回転はR
インストール後初期値で原点にCubeオブジェクトが配置されていて
それを斜め俯瞰で映るように斜め配置されているだけなので
水平にできないというのは真っ赤なウソ。回転リセット(Alt+R)すると真下を向く
斜めが嫌な人は好きな向き・位置にして初期状態として記憶できる
>>639
LWが水平にならないという発言はなかったけど両ソフト使ってるので
同じような設定にして両方キャプしてみた
URLリンク(i.imgur.com)
赤枠のとこが数値指定。座標軸がLighwaveはYアップ、BlenderはZアップで
カメラのリセット状態は両ソフトともZに向いてるのでBlenderのほうはX=90°にしてる
カメラを水平にできない3Dソフトなんてないので初心者の人は鵜呑みにしないように

644:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 04:11:27.65 wHLiDC99.net
>>616
num1 → ctrl+alt+num0 の方が早い

645:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 04:31:17.10 srC8gBH0.net
水平って、もしかしてオーソの事いってるのかな?
いや、LWもblenderもしらないからアレだけど
オーソとパースの事を水平とか俯瞰とかって
間違った言い方してるのかと思ってね

646:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 05:47:25.66 wMvvHHgT.net
流れを読んでいないが、
結句のいまのところ、
Maya Max>>Blender>C4D Lightwave
あとは書いてもしかたない。
最近の注目
MaxはスキニングにHeatとVoxcelがついて
いじってみたら簡単に成功する。
Mayaにもあるが昔はノンマニフォルフォでエラーでたけど最近のはほぼ成功するようになった。
BlenderはMushデフォーマーついたり、従来から性能のよいHeatでニッコニッコ。
Opensubも実装されたけどイマイチっぽい。
今後の注目
MCGの進化
Xgenの進化
AD製品はリファクタリング進んだのかいい感じになったけど、2016でもprefes壊れる
でも対したこと無い
Blenderはdependency cycle問題が解決してまともな実装になったらすぐにMayaなみになる。3つの中で簡単なのはBlender。
しかしどれでもつまずく部分や気に入らない部分はあるから3つ使って判断すればいい。
Blenderの1番ダメなところはdependency問題もあってphysicsとかが統合されてない。けどここの機能は結構いい。
C4DとLightwaveはけっこう悪くはない。
20万するごみは買いたいやつは買え。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 07:39:40.19 Ji8RWNuh.net
LWもC4Dも悪いソフトじゃないんだよな
ただ、Blender無料ってのがいかん
タダなのに十分機能で張り合えちゃうから
正直言って、CG作る側からはありがたいけど
CGソフト作る側からすると、たまらんもんがあるんじゃないかなぁ
ある意味最強だもんな
なんせお金とってないから、ある日突然仕様変えても、特に何の責任も負わないでいいから
かなり大胆な新機能の実装とか可能だし

648:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 07:50:14.24 JLQgxPUw.net
Blender2.8の新しいビューポートには期待してるんやで
やはり見た目は大事だからな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 09:56:37.56 m/0ViOQB.net
Blenderのお陰でオートデスクも殿様商売していられなくなった
その点ではBlenderに感謝している

650:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 10:00:38.75 2OAwdt3S.net
まぁ、それで年貢性になっていたしかゆし

651:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 10:13:45.41 m/0ViOQB.net
機能進化で手が抜けなくなったってことを揶揄したつもりだったけど
年貢制ってイメージ的に殿様商売に直結するなw 例えが悪かったよ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 10:51:04.51 oTL3t2Es.net
年貢を納めないと使えなくなる点でDesktop Subscriptionは殿様っぽいな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 11:16:31.96 qMQpcPcU.net
>>647
日本においては代理店のサポートが手厚ければ、blenderに対抗できるかもしれない。
blenderでも他のソフトでも英語の情報が重要だけど、どこのスレ見てても
英語ヤダとかよく見るから。
通常のサポート業務の他、いろんなチュートリアルとか本家のフォーラムとか
すばやく翻訳してたくさん提供してくれるなら、その内容によっては
10万なり20万なり払ってもいいよっていう人はいるかもしれない。
セミナーとかイベントとかもおもしろいかもしれない。
あとは人材登録とか仕事の斡旋とかw
もちろんソフト自体もよくできてないと駄目だし
今後日本人の英語力が格段によくなったらこれも駄目だけど

654:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 16:27:07.46 mvTs2p0v.net
以上実際にはCG作れないブログだけ読み漁った分かったつもりの暇人がお送りしました

655:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 19:49:41.41 NSk0n4Wa.net
互換性の問題だけだったら、そろそろプロユースでもBlenderがスタンダートになってもよさそうだがな。なぜそうならないのだ?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 20:10:42.17 d7snidMl.net
互換の問題はかなり根深いぞ
ADつながりのsoftimageすらmaya、maxに移せなくてそのまま使い続けるんだから
膨大にある社内のSIデータをmayaに移して一つずつ問題なくコンバートできてるか調べるとか
事実上不可能

657:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 20:26:05.07 5ZffEXcC.net
>>655
GIMPもインクスケープもOpenOfficeもウブンツもフェドラーもPSDもxlsもaiも開けて無料だが同じこと思うの?
ただ、サーバウェアの一部はちょいちょい使ってるとこ有るけども

658:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 20:30:12.75 S9ln87xo.net
互換性が根深いのはスケールが統一されてないからで、この問題の根本的な
解決案は未だにないな。インチ系のソフトからメートル系のソフトにデータを持って行くと
絶対にルートペアレントのゼロスケールが書き換えられて100%以外になる。
親だけ書き換えるような横着しないで
全てのパーツのスケールを計算し直してくれて100%スケールを維持したまま
各ソフトのデータに変換できるコンバータがあれば100万でも売れると思うが
仮にそういうソフトがあっても丸め誤差が出てくる。
インチ系と独自内部座標系のソフトが全体の足並みを乱してるんだよな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 20:34:23.86 oTL3t2Es.net
>>657
Linuxはしっかりと商売っ気が入っているからいっしょの枠にいれないほうがいい
ディストリビュータがしっかりしているしサポートを有償で請け負うところもあるから仕事に導入しやすい
blenderがLinuxくらい企業が金を出す仕組みをつくれたらプロユースのスタンダードになる日は速い

660:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 20:57:10.36 5ZffEXcC.net
>>659
無料の強みは台数に対して予算を圧縮出来る点だけで、
その規模の予算体勢だと
ハード1割
オフィス2割
人件費6割
でソフトが1割
その他消耗費が1割くらい。
1割のソフト代を浮かす為に残りの9割の母数を増大させるリスクを負うのは最低でもプロジェクト担当部署の部長クラスより上。
その規模だと売上が月に数百万から数千万の責任者な訳だけど1割を減らすために残りの9割の母数を増大させるような奴はその地位に付けない。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 21:08:22.89 9zj+W14j.net
そういう大規模な物じゃなくて個人や小規模で活躍の場は広がるっていう話だろ。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 21:50:28.83 oTL3t2Es.net
>>660
すまん
2行目と3行目は別の話だ
Linuxは企業が金を出して(人や研究成果も含む)カーネルが進化した部分もあるんだ
最後の行はそれを指している

663:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 22:16:09.40 5ZffEXcC.net
>>661
ならプリレンダリング納品ならコンポジット工程で色もフレームも揃えられるから元々いくらでも使えるハズだが。。
結局お勧めしてる本人が制作工程(結局かかった時間など)と成果物を見せてかないと誰も使えると思わないというのが全てであって、名目上の機能や出来る出来ないって


言葉で言ってどうこうじゃないんです
結果(実績)出す人が居ないだけなんです

664:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/08 22:55:56.30 0f1LkmAE.net
>>647
blenderの中の人がこの考え方ならこの先もAutodeskは安泰だろうな
実際はこの逆でいずれは安価な有料版出すんじゃないかと思ってるけどね

665:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/09 05:32:06.96 SutdmCXE.net
Blenderはアセット管理が弱いから、大規模なところにはまだ向かない。
それと、Blenderの長所だった安価でのエフェクトも、Houdini Indieのある今じゃ…。
モデリングではZBrushが台頭。
Blenderがメジャーになれるとしたら、それはWeb系だろうと思う。
>>664
Blender Foundationは非営利団体(NPO)だから。

666:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/09 08:23:57.27 jkGOlWGg.net
興味があって最初に手を出すソフトはBlender が圧倒的に多いだろう、そこからプロになる人や趣味で続ける人の中でそのままBlender を使い続けるパターンもある訳だから、他の有料ソフトのパイを奪っているのは確実だろうね。
別にスタンダードになるうんぬんはどうでもいい話だと。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/09 11:13:36.25 PvPEFtYT.net
>>658
内部単位と表示単位分けて設定できて、デフォルトインチ設定なせいで
そのまま気づかず使うユーザーや丸め誤差嫌ってシステム単位をセンチやミリに変えるユーザーやら色々いて、
同じソフト同士でデータやり取りするのでも問題が発生してるMax先輩をディスってんのかw
しかもZupだしなw

668:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/09 19:54:19.38 TOO5nh1/.net
互換性はけっこうMAXが足引っ張ってるところはあるな。
MAXは単位設定だけじゃなく、表示制度なんかもインチ基準になってるから
単位設定をインチ以外にするとズームや移動ギズモすら使いにくくなる。
むろん調整する設定はあるんだけど、あちこちいじる事になるので
他と互換を取るためにカスタマイズするとMAXデフォルト環境とは互換がなくなる。
そういうズームや移動の精度が絶対スケールに依存してる事自体設計がすでにかなり古い。
そのくせ業界じゃ一台シェアを誇ってるから、何か規格を作るとMAXどうするの?ってなって
なあなあの規格になるんだよな。FBXもそれで細部の互換が骨抜きになってる。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 01:21:39.70 JW5CHWjt.net
Softimage「Maxくんそろそろ若い者に譲って隠居してはどうかね」

670:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 01:51:25.16 H9jRajyF.net
その点自ら身を引いたLWは本当に偉いと思う

671:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 02:17:35.63 AsBfflmW.net
ヒーテナイヨー

672:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 03:02:19.10 wmmMg6U1.net
LW「 退かぬ!媚びぬ!省みぬ! 」

673:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 03:11:24.46 AsBfflmW.net
>>672
いやちょっとは反省した方がいいだろw

674:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 05:31:39.62 NmYgFy7O.net
Modoラーが一生懸命に
なりすまして活動してると思ってる。
こいつらホント害悪

675:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 06:34:08.17 JW5CHWjt.net
ここ最近で一番の害悪はblenderのカメラが水平にならないと主張してた件

676:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 06:41:06.48 0LlLgmFH.net
水平くんどこに行ったのかな?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 12:33:31.45 9y8P1oCR.net
LWが叩かれると反論が出来ず、話題に上がってもいない
MODOの名を出して八つ当たりw
LW必死で哀れだなwww

678:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 13:48:56.77 k1N8A1mL.net
どっちもどっちだろwwww

679:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/10 16:21:03.60 3f8opEJx.net
彼はLWを実際に使ってないのだろうし将来的な現場の損得も計算してないからな。
MODOはLWファミリーといってもいいくらい近いソフトで座標系やデータスケールなども完全におなじ
エレメントやオブジェクトの概念も共通、データやマテリアルの互換も高い。
現LWユーザーの将来的な損得だけを語るならMayaやBlenderが覇権を握ってしまうよりは
MODOが普及してくれた方が恩恵ははるかに高い。
LWが将来的に盛り返すとしてもMODOが普及しているほうがその可能性は大きい。
しかし現在そのMODOもどんどん高くなってC4D路線でも目指してるのかホビーユースでも
存在感が薄くなってるからLWとともにLWの系譜自体が傍流になっていくと思う。

680:Akishino Reeks☆[\(^o^)/]2ch.net
15/09/10 22:17:54.96 oH1eCZkQ.net
Σ(Д・;)"プチエンジェル事件"!
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『眞子さま かれし』       ←漢字変換  
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681:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 00:16:09.09 j5tcEZEl.net
3DCGソフトユーザー比較
Blender 全方位に噛みつく
Shade 貶されても反論しない(できない)
LightWave 基本大人しいが相手がmodoの時は全力で反論(粘着質)
modo 基本大人しいが相手がLightWaveの時は全力で反論(粘着質)
C4D ほとんど姿を見せない
max maya 貶されると「まじそこ糞なんですわ」と同意するので即鎮火

682:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 00:27:11.27 RfXmNCN7.net
>>681
一人でやってるならソフトごとじゃなくて
・複数持ち
・ソフト内でも業種、目的
・使用歴(何年前に始めて触れたか、当時の状況など)
などでキャラ別けしないと全員同じ顔のマンガみたいになるよ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 00:37:53.79 n7JzbWll.net
血液型分析みたいなものと思えばいいんじゃないか

684:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 00:48:07.87 j5tcEZEl.net
単にこのスレ限定のレスに対する個人的印象だよ
Blenderひどい書きようだったけど、ここ最近認められてきたってこともあるのか静かになってきたね

685:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 01:04:28.47 Y+Dfwop9.net
>>684
いや、このスレの
・LW(何故かMODOが嫌い設定)
・MODO
・最近はブレンダーとそのアンチも追加(他の役が兼任あり)
に関してはほぼ一人で書いてるよ
シナリオ経験者だと失笑レベルでキャラ別け出来てないからもうちょっと設定頑張ろうよという意味で>>682というわけ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 01:08:52.81 6uljIcu7.net
昨日は雑談スレに誤爆してたなあのバカw

687:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 01:37:34.71 wRleP9KC.net
mayaラーが一番くずだと思う

688:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 01:42:06.73 j5tcEZEl.net
>>685
ああ、そういうことか
一体何がしたいんだろうなw

689:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 02:22:58.36 wRleP9KC.net
>>685
おまえが一人でやってるのがバレバレなんだが

690:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 02:25:47.47 n7JzbWll.net
blenderのカメラが水平にならないと主張して根拠を提示しないヤツが一番のクズというのが共通認識だがな

691:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 02:46:38.65 RfXmNCN7.net
>>689
修正ポイント1「だが」が多すぎる
修正ポイント2「バレバレ」というのも散見
修正ポイント3「クズ」使いすぎ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 02:50:44.85 lx5DU60w.net
無知は罪なり、知は空虚なり、英知持つもの英雄なり

693:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 03:15:02.85 TmwKc7VQ.net
というかBlenderの水平カメラ発言とか
もう痛すぎて取り返しようがない失言を繰り返したラー氏が
いままでの痛い発言を「演技」 「設定」ということにして
なかったことにしようとしてるようにしか見えんのだがW

694:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 04:22:12.13 RfXmNCN7.net
>>693
改行位置も両陣営で揃いすぎ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 07:06:02.17 miN9Y2Br.net
まだこんな話題を続けるのか?
相手をして欲しいから適当に煽ってるんだからいい加減に無視すべきだ。
自分の事を書かれるだけでよだれ垂らして喜んでる訳だからな。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 07:21:21.86 EawZtcDs.net
みんな!けんかはやめよう!使いたいソフトを使えばいいじゃないか!(LWを除く)

697:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 10:21:00.10 wRleP9KC.net
これはblenderが完全に馬脚をあらわしちゃってるな

698:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 10:55:52.67 Epy4lml+.net
一斉に短くしたらキャラ別けにならないとだろうが

699:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 11:32:30.21 vX/IvmbM.net
C4DはAEスレですら話題に出ない子だから許して

700:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 21:01:08.67 5aRKBu4J.net
blenderのcyclesレンダーってノイズばっかで全然奇麗にならない
何だこのゴミ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 21:13:55.23 qhpwha6e.net
>>556
>>556
>>556

702:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 21:27:28.77 5aRKBu4J.net
blenderレンダーの方がマシだな
奇麗さで比べたら
LWの標準レンダラー>>>>>blenderレンダー>>>cyclesレンダーぐらいだろ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 22:26:10.92 8QBXxibd.net
わかりやすいModoラーのなりすまし。
そんなことをしても
ModoはLightwaveの下です

704:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 22:45:28.41 lx5DU60w.net
>>700
ゴミはお前。サンプル数上げろ。
それと、LWは、レガシーな標準レンダラを窓から投げ捨てて、Krayを買え。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 23:14:25.82 5aRKBu4J.net
オートリグは付いてないし
無料の割には多機能って程度だなblender
レンダラーも汚いし

706:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 23:17:50.95 2UqsOfAC.net
カメラは水平にできたのか?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/11 23:45:28.92 lx5DU60w.net
>>705
オートリグは、付属アドオンのRigifyがあるよ。
標準ではbipedのmetarigしかないけど、下にquadrupedのためのmetarigがある。
URLリンク(www.blendswap.com)

708:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 00:38:11.42 aDpsUpCD.net
一般人なら692の書いたような行動を取るんだろうが靴の裏に張り付いたガムみたいに同じネタで粘着し続けるからなあ
分析や指摘をしても恥と思わなきゃ無意味だろ
このまま粘着したら今回でサードインパクトになるのか

709:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 01:16:08.44 GQQ6Cdn0.net
粘着アンチ活動するような奴は堪えないタイプだしな
にしてもLWでブレンダーと対決するのは無謀。どう考えてもあらゆる面で勝ち目がない。
modoみたいな弱小ソフトをこきおろして満足してればよかったのに。
ほんとにバカは身の程ってものを知らんな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 01:39:01.77 i7GHx1tl.net
文体と一文の長さが戻ってるのと
いちいち単語が古いのが共通してしまっている
それじゃ脳内人格会議の議事録だよ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 02:50:59.07 GQQ6Cdn0.net
もしかして俺のレスに言ってる?
上のID:RfXmNCN7がちょろちょろ言ってる推理がらみだろうけど
お前のポンコツ推理合ってないよ。てかなんで俺?ってくらい関係ない
>>682 >>691 ←2ちゃんレスによくあるパターンを拾ってるだけじゃん
改行位置もみんな似たり寄ったり
こんな弱い論拠のポンコツ推理で逮捕してたらえん罪だらけだ出直してこいアホ探偵

712:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 02:54:23.31 BaAwJsgp.net
なるほど、わかった。犯人はこの中にいる!

713:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 02:58:43.61 aDpsUpCD.net
だから血液型分析みたいな主観による茶番と思って荒しといっしょにスルー推奨だろ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 06:48:17.34 WzELeugg.net
犯人はヤス

715:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 16:30:30.38 s8+FxF9u.net
推理じゃなくてどうせやるならクオリティーを意識して上げろと言ってる

716:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 17:23:54.64 G8yoOOZA.net
クオリティーに関しての感想
cyclesくんのキャラ設定は水平くんより少しマシだけど
独り言を機械的に発し続けているようで実在の人間らしくない
第三者との会話をちゃんとさせるべきだと思う

717:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 18:16:14.72 PT4rxjY5.net
無料ってチート過ぎんだろ
潰したいblender

718:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 18:49:37.76 BaAwJsgp.net
>>717
別にチートではないよ。
広く浅くで性能は専用ソフトに劣ること多いから、現状>>665だし。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 21:15:49.02 hu+6ReIM.net
>>718
> 広く浅くで性能は専用ソフトに劣る
ほとんどの統合ソフトにあてはまる
>>717
業者乙

720:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 22:06:34.86 PT4rxjY5.net
blenderは無料ソフトで他社を潰して一人勝ちしてから
有料にして金を回収するgoogleのいつもの手口だろ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 22:19:59.99 KO5HVI8H.net
そういう悪どいのは一社で十分だわ
もう間に合ってるから他所でやってほしいね

722:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 22:27:48.18 nc+aEDMe.net
blenderはGPLだから、有料化してもソース公開しなければならない。
有料化する意味が無い。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 23:01:13.48 892aa3s+.net
そもそもBlenderが無料でもやっていけてる理由ってなに?
サイトの広告?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 23:20:14.04 BaAwJsgp.net
>>719
>ほとんどの統合ソフトにあてはまる
いや、まぁ、それはそうだけど、
Blenderは突き抜けたものが無いというか、器用貧乏というか、そんな感じを受ける。
そこがBlenderの強みだと言えば、その通りだけど。
>>720
SketchUpの無料版が無くなったのは、Googleが有料化した訳じゃないよ。
建物の3Dモデルの自動生成が出きるようになって、SketchUpがGoogleにとって不要になったから、他社に売却されただけ。


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