15/08/06 20:58:07.14 m/q1lchc.net
なんだmaya,maxはハリウッドでも使われてるすごいソフトだって聞いたのに
あのレベルは絶対にないのか・・・
1001:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/06 21:06:52.55 82FFIeyG.net
shadeのチュートリアルはオートデスク使っても勝てない人達の清涼剤
1002:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/06 21:59:57.13 f/LQtHvM.net
>>984
凄いバックホー2台と超級トラックが3台と熟練作業員が10人いてもラスベガスの豪華リゾートは建たないだろ?
1003:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/06 22:01:29.28 BwaqYzA3.net
>>984
君が頑張ればもしかしたらできるかもよ
やってみたら?
1004:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/06 23:34:03.37 m/q1lchc.net
>>976
上のがmayaで
下のがshadeかな?
これがソフトによるクオリテーの差なのか
違うの?
1005:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/06 23:43:51.90 MdCR2iD1.net
>>976
まずは人間の画面内でのサイズが違う
背景作ったことあれば人間の映る画面内でのサイズで背景の映る範囲が数十倍になることが解るはず
そして広い範囲をCGで作ったことあればどのくらいのモデルやイメージラフの山が必要か解るはず
そしてそれらをキチンとフォトリアルレンダリングするのにかかる計算量も解るはず
その上で、まだ何か言うことある?
1006:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/06 23:50:05.52 sz5DoyU2.net
>>976
自然か不自然かの違いだよ
1007:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 00:35:29.25 iGPyMiRI.net
上のエイリアンの動き早すぎて
キャラに魅力を感じ取れない。
なんか面白くなさそ-な気しかしないな
CGかんけーないけど
1008:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 04:01:51.79 lxrO2UQ4.net
>>991
面白くなさそうって事はまだ観てないのかな?
個人的には結構面白かったよ、原作日本人だっけ
動きが速いのはそう言うキャラだし
この場合速すぎるから怖さが出てて良いと思うけどね
速いけど動きが滑らかで何をしてるのかわかるし
きっと時間かけて調整してるんだろうね
キャラに魅力を感じないってのは
観客に嫌悪させる対象としては
ある意味デザインは成功と言えるかもw
1009:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 04:53:43.75 fZktv59i.net
The Official Shade 3D ver.15 Demo Reel
URLリンク(www.youtube.com)
1010:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 05:44:39.52 7KFJuwhu.net
All You Need Is Killを原作通りに演出したら敵はよく分からない
異質なものにすべきだからな
意図したもんだろな
1011:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 08:11:55.71 0RvZs7ZQ.net
オールユーと進撃だと、CGエイリアンに対してアクター&造形巨人で、比較対象としては要素もプロセスも違いすぎるな
チャッピーと殺せんせーとかのが、まだ比較にはいいんじゃないか?
1012:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 08:41:25.66 KlRjuDFC.net
人間大写しの方がエッジ鮮明でクロマキー楽だしセットも手近な部分だけで済むけど人間遠いとエッジぼかさなきゃなのにディテール残さなきゃだからプラグイン一発+エッジ処理だけで済まなくなる
なので予算と人員と時間がないと人間にカメラが寄る。
そして会議で演技力の話に終始して参加者全員自分を誤魔化しつつクライアントに演技力の問題と誤認させて逃げる
1013:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 08:46:20.86 oZkrA1DB.net
ていうか、世界配給ターゲットで作った北米の映画と、所詮1億人程度のローカルな日本語圏しかターゲットにしてない邦画を比較するのって、
三ツ星レストランのフルコースと下町の唐揚げ定食比較するぐらい無意味じゃねぇの?いろんな意味で
邦画の問題は、それだけ絞ったターゲット向けのものだってのに、その絞ったターゲットにもいい評価されないって事だよな
アニメとか漫画とかぐらい開き直ってターゲット絞って突き抜けてけば、結果として他には無いものになって
逆に海外でもコア層に受けるようになるのに、邦画は元々映画文化自体が北米から入ってきたものの所為か
市場が絞られて規模が小さいというデメリットだけが目立つ結果になってタダのB級映画の劣化版になってる気がする
1014:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 09:06:40.56 27unGcVI.net
>>997
いっそクオリティ無視して作りたい画を作っちゃった方が評価はいいかもねぇ
・・そんなんさせてくれる会社有るんなら来月から宜しくお願い致しますだぜ
1015:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 09:31:54.25 oZkrA1DB.net
>>998
日本人が日本人向けに作るんだから、作りたい画作るほうがいいかもってのは、あるとは思う
でも問題は邦画の場合、その基準がハリウッド映画って考えの人も、見る側だけじゃなく
制作側にも結構居るのが、あかんのじゃないかと思う
下町の定食屋なのに、キャベツの千切りだけ皿に入れて出して、
前菜ですとか唐揚げ2個だけ皿にもってキューピーマヨネーズを模様かくようにかけてメインディッシュですとか
傍から見たらギャグにしか見えんけど、本人フランス料理(感)出そうと必死って感じで
やっぱフランス料理作りたきゃ、ちゃんとフランス料理の店に修業に行かなきゃどうにもならんし
下町の定食屋は、無理せず常連客に愛される唐揚げ定食作る方がいいよ
1016:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 09:36:33.01 0RvZs7ZQ.net
>>999
それでいうなら、人間ドラマをきちんと描いた映画なんかの、消しモノ、足しモノ、マット絵なんかが、日本人特有の丁寧さが発揮されてんじゃないのかねー
誰も気付かない縁の下だけどね
気付かれたらダメだしw
1017:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 10:01:39.09 7Nu7zj33.net
オールユーニードのCGってどうやって人間と合成してるの?
1018:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/07 10:03:55.04 0RvZs7ZQ.net
>>1001
どういう意味でかな?
1019:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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