18/03/09 00:03:35.78 3cVAKUfE.net
>>992
ジオメトリックレベルでもオブジェクトレベルでもできる。ジオメトリレベルならstamp、オブジェクトレベルならinstancepointとかdelayedloadで調べたら?
1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 01:29:09.45 AVhhw8iB.net
このソフトをこれから続けても未来あるかな?
今日本のユーザーかなり少ないよね?
1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 01:49:30.21 a6gkuVZv.net
日本のユーザー今結構多いだろ
あと未来は分からんがHoudiniで培った技能はきっとレベルの低いところだからツールが変わったところで能率くらいしか変わらないと思うよ
1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 01:50:53.25 62Htq53M.net
英語駄目だとまずそのこ解析から始めないといけないのが辛い
1020:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 11:42:45.96 nV2ksQ8q.net
>>995
980です!
おかげでできるようになりました、本当にありがとうございます!
1021:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/09 16:48:52.24 ZlwyJBEw.net
>>996
ゲーム関係でだいぶユーザーも増えてきてるからね。使い続けても大丈夫だよ。
ただしHoudiniに慣れてくると他のソフトが使いたくなくなるっていう副作用があるけどねww
「なんでこんなことができひんねん!!」「え、これを修正するのになんでこんな手間がかかるねん!!」ってイライラMAXになること請け合い。
もっとも「なんでこんな簡単なこともできひんねん!!」っていう逆パターンもあるけどww
1022:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/10 01:26:59.84 HzE+VTdX.net
pyroのfireballを使ってみたのですが炎が燃え上がって消えていく感じにしたいのですが、pyroを設定したオブジェクトの周りに煙みたいなのが残ってしまいます
これを消す方法を教えてください
1023:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/10 10:28:02.14 0jWHX0mi.net
fontSOPって日本語(マルチバイト文字)対応していないのかい?
エラーもなく入力はできるみたいだけど、ビューポートには表示されない
1024:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/10 10:30:47.80 1vFYZiMC.net
はい
1025:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/10 10:40:45.93 0jWHX0mi.net
残念でござるなぁ~
1026:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/11 01:30:48.44 wpJHAveD.net
>>1001
ソースオブジェクトならディスプレイフラグを無効にすればいいでしょうがそうではなくて?
>>1002
対応してます。使用するフォントを日本語対応フォントに変更してください。Meiryoとか
1027:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/11 06:59:33.54 3r8AvnXT.net
>>1005
ありがとうございます!
文面から強者のオーラが出てます!
1028:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/12 01:38:13.49 yaKo94dqs
次スレ
スレリンク(cg板)
1029:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/18 16:00:00.40 S6P1w2d0.net
houdini内のmantraでレンダービューを見ると左側のように表示されるのですが、レンダリングで書き出すと右側のようになってしまいます
これをレンダービューと同じ様に書き出したいのですが、どうすればいいでしょ?
URLリンク(i.imgur.com)
1030:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/18 20:04:18.93 Y2V75h4l.net
>>1008
ガンマ合ってますか?
1031:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/18 21:44:58.08 S6P1w2d0.net
>>1009
ガンマは2.2で書き出していました
linearに変えた方がいいのでしょうか?
書き出したexrのファイルはaftereffectsで読み込んだのですが、aftereffects側のガンマを変えるのでしょうか?
1032:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/18 23:38:54.35 Y2V75h4l.net
>>1010
EXRはリニアフォーマットなのでAE側もリニアにすれば色が合うはずです。PNGで出力してAEで色が違うなら別の原因でしょう。Nuke使わないの?
1033:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/19 10:06:02.68 PHaBjdEE.net
GDCはなんかHoudiniの発表あるかな?
1034:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/19 10:57:16.19 Tdqm1C2T.net
>>1011
ありがとうございます!
1035:1001
Over 1000 Thread.net
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life time: 1570日 13時間 15分 57秒
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