14/08/29 10:13:57.09 XucEZSA2.net
本当に毎度特殊性癖で申し訳ないですが一応情報共有という事で・・・
Oculus Rift DK2を入手できたのでASPで作ってた動画をVR化してみた。
元
URLリンク(www.nicovideo.jp)
VR完成品
URLリンク(www.nicovideo.jp)
解説用静止画
URLリンク(www.pixiv.net)
元々3D空間でデータ持ってるのでレイヤーを前後移動してカメラ位置を左右にずらすだけで立体視用データが作成可能。
ただし標準機能のステレオレンダリングはなんかおかしい(出力が横に圧縮される)ので2回出して映像編集でくっつけました。
微妙な調整は必要だけど元のanimファイルにちょっと手を加えるだけで簡単にVR化できるのは素晴らしいと思いました。
ごめんなさい。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/29 17:33:07.27 +EW8Z/CN.net
>>430
ごめんなさいてw
いいと思います!このド変態が!
448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 01:50:42.60 Npl1gtis+
10.1はmacでも日本語化ファイルが使えるようになってるぅー!
9まではStrings.JA.txtを入れたらアクティベーションができなくなる仕様だったからすんごいうれしい。
これで快適なASPライフが送れるぜ。>>401さんありがとうございます。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 12:31:32.82 gf+3JTRe.net
AnimeStudioでモザイクって意外と難しいよね
450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 13:12:57.70 SXqHNVkV.net
モザイクは別ソフトでやったほうが・・・
451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 14:57:21.03 7Wj7zEQg.net
モザイクなど不要
452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 15:54:23.54 36z8kFbn.net
低解像度で出力した動画を拡大して重ねて、モザイクにしたいところだけ
マスク使うっていうのを昔Flashで使ったことあるけどASPでも
同じような手順でできなくはないかな。イメージの隣接サンプリングに
チェック入れとけば補間拡大されないみたいだし。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 16:48:19.46 36z8kFbn.net
実際試してみたらそんなに手間でもなかった感じ。
読み込んだ動画は「カメラの動きから除外」にチェックで。
手動でマスク動かしてみたけど、ボーンにバインドさせることも出来るし
ビデオトラッキングでもいいかも。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/04 18:31:40.80 WShb+aYF.net
>>436
なるほどー、そんなやり方あるんですね。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/09 21:34:41.32 gzva9mL+.net
トレーニングビデオって誰か買ったひといますか?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/19 21:50:26.17 6zUBkkfP.net
ええってブルマは知ってたんじゃ…
457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/19 21:51:08.03 6zUBkkfP.net
誤爆スマン
458:435
14/09/22 06:51:20.50 yremB22k.net
書き込んだのがきっかけで思いついたモザイクネタの動画が形になったので
一応スレにも貼っときます。キレのある動きを意識したけど難しい。
URLリンク(youtu.be)
459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 07:36:45.52 aKnXJ7Bj.net
>>436
すっげー!動きがかわいい!
あとセールのメール来てたのすっかり忘れてた。
URLリンク(anime.smithmicro.com)
今日いっぱい(あちら時間?)までだけど$99.99。アップグレードは$66.99。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 09:31:45.72 t0MqQ/Xl.net
>>442
クォリティー高い!
普通にどこかで放送されてそうだ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 12:13:20.18 nHxKAe5H.net
>>442
キレッキレやないですか!
GJ~
462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 12:30:14.26 tyAIUpA+.net
>>442
すごいなあ
物理演算も自然にできてるし
ヘッドターンとかはスマートボーンでやってるの?
463:427
14/09/22 15:10:08.45 ksQrSGGl.net
>>442
カッコいいっす
464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 15:10:48.49 ksQrSGGl.net
名前消し忘れorz
465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 15:24:26.62 hNwI26O/.net
>>442
(・∀・)イイネ!!
「モザイク=極部を隠すもの」と言う我々の常識を覆す衝撃作です!
466:435
14/09/22 20:08:01.52 yremB22k.net
>>443-449
ありがとうございます。かなり手間がかかったんで苦労が報われます~。
>>446
顔や体の回転、まばたきや瞳の大きさとまゆの位置なんかは
スマートボーンダイヤル使ってます。あと網の位置合わせに楽かもと
網の頂点の曲率にも。
物理演算は使ってなくて弾んでる動きはキーフレームのバウンスで、
網の中の所はElasticとかよろめきとか。
髪のボーンノダイナミクス以外は地道にキー打って動かしてます。
最近8から10に移れたので新しい機能が凄くありがたいです。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/22 20:18:10.87 IZ9CCRLA.net
>>442
凄いなぁ
なんか色々可能性を感じた
468:435
14/09/22 20:57:19.21 yremB22k.net
>>451
たとえばモザイクのかかった物体の手前でモザイクのかかってない手を
激しく動かすとか、そういう方向の可能性は大いにあると思います!
469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/23 19:28:58.40 sSqZHpcm.net
>>442
これはイイですね!
アニメスタジオ使いの鑑!
470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/24 00:58:10.40 pdASNjzj.net
$39.99のセールまたやってるよ。前回逃した人はどうぞ。あと12時間。
URLリンク(exclusives.macappdeals.com)
471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/24 06:54:04.10 Iex1aPNK.net
>>454
これで買ってWindowsでも使える?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/24 07:48:28.76 YGrwJzHZ.net
>>455
こないだのと同じ店だから大丈夫だと思うよ
ウチのも>>414の時買ったシリアルがWin7環境で使えてます
473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/24 18:07:22.68 Iex1aPNK.net
>>456
あざーっす!!
まだ間に合うか!?突撃してくるよ
474:456
14/09/25 22:17:07.04 8WxUGlRb.net
ご報告
>>423の通りWin版もいけました
最初、決済のところで無料のアップデーターと一緒にフルプライス版の請求金額が合計されて表示されて焦ったけど
以前に公式ストアでカートに入れたままにしてたからでした
マイナスボタンを押してカートから削除さ
475:れたらアップデーターだけ無料でチェックアウト(っていうか登録?)できたよ >>456 再度ありがとう!
476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/28 08:26:34.20 2mluiSn0N
Mac OSX版の10.1を例のバンドルセットでインストールしたのだけど、Preferences→Optionsのなかに"Language"のボタンが出てきません。本来は一番下にあるはずなのだけど、選択のボタンすら出てこない。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/29 16:24:34.29 9lJmf8e9.net
酢豚って正直に答える花輪様W
478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/29 23:34:26.80 rTpyBjDT.net
吾夏
479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/13 17:46:34.41 36AKaze6.net
エロい人、エロい動画お願いします!
480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/14 19:00:25.36 MofDHgPG.net
10.1.1アップデートが来たぞ
ボーンの機能追加と、あとデフォのポイント屈曲率ツールが数値でいじれるようになったってことかな
URLリンク(anime.smithmicro.com)(ダウンロードページ)
フォーラムより
URLリンク(www.lostmarble.com)
? Added an alternate inverse kinematics solver for bones. This one is arc-based and can be enabled with the Select Bone tool.
? When working with bezier handles in the timeline's graph mode, it can be hard to distinguish between X, Y, and Z keyframes. They're now color-coded to match the curves.(Pro Only)
? The smart bone dial command now sets up its keyframes with linear interpolation.(Pro Only)
? Support for Poser files with Simple Bones single skin skinning method.(Pro Only)
? Poser interactive display in the timeline is now more responsive, switching quality levels based on polygon count and timing. (Pro Only)
? Added a new script in the Scripts->Draw menu to automatically generate gear shapes.(Pro Only)
? Scatter brush now handles animated sample objects. Point position, curvature, and line width may be animated. The animation is automatically cycled.
? Added visible paths for bones with animated translation (similar to layer paths).
? Some enhancements to the Curvature tool: There is now a field for numerical input, and negative curvature values are allowed.
? New shading mode for 3D-extruded vector layers. (Pro Only)
? Renamed Anime 10 characters (both startup files and library content) to match the user-voted character names.
481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/14 19:24:57.68 oiChBgod.net
>>463
ありがとう!
修正点にノイズ振幅の小数点以下入力も載ってるからやっぱりあれバグだったのか
482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/14 19:26:48.71 MofDHgPG.net
この量で10.2じゃないってことは
10.2はまた9.2みたいに有料になるのかなー
でも公式フォーラムのバグとか要望とかよく拾ってるな
怪しい英語だけど出しとこうかな自分も
483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/14 21:31:16.95 MofDHgPG.net
なんかアップデータ適用したけど
フレーム0以外でボーンのスケール変更ができなくなったぞ…どういうこった
オレだけか?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/14 21:43:01.41 MofDHgPG.net
あ
AS再起動したらいけた…スマン
なんだったんだろ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/15 21:55:52.43 P+AKBxZC.net
自動アップデートェ....
486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/17 22:52:42.14 ybNiSoot.net
うちのPCがあにくり8インストールしてた環境だからなのか今回のアップデートで
AnimeCreator名のフォルダが作られたりタイトルバーがAnimeCreator表示になったり
動作自体は影響ないけど謎な現象が…
487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/19 23:17:45.28 eHszyr8T.net
>>469
うちもなってるわ。それ。
ていうか環境設定が保存されず最近開いたファイルがずっと更新されないのもあにくりのせいなのかなぁ・・・
488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/19 23:22:41.93 glMHPzjd.net
>>470
日本語にしてるとたまにそういうことなったりしたから
仕方ないから英語に戻した
489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/25 23:33:55.29 LVDX20X+.net
日本語化してるとアニクリフォルダの中の設定ファイルに保存しにいく。でも
設定読みに行くのは英語版のフォルダの設定ファイル。
なので、日本語版アニクリの設定ファイル消して、かつアニスタフォルダのstringJAを
一時的に退避してから英語版として起動。設定を変更して保存。その後日本語化ファイル戻して
日本語版起動すると英語設定を引き継いだ設定ファイルがアニクリのフォルダに作られる。
でもそれは使われなくてアニスタフォルダから設定持ってくる。
(要約:設定変更は英語版で。)
スミスマイクロ側で日本語=アニクリになるようにプログラムされてるっぽい。
イーフロてめぇどちくしょう(´・ω・`#)
490:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/27 21:45:45.04 dyqi2z7l.net
あにくり8のページにキャラクター提供されてた秋元きつね氏がお亡くなりになったそうな・・・
ご冥福をお祈りします・・・・
491:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/28 09:26:49.02 xZdi+CR2.net
まじでか・・・
492:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/28 16:13:47.20 A5eiG65k.net
定期検診で糖尿病と診断されてちょっと人生の夏休みにはいろうかな?とつぶやいていたのが
今月のあたまだったような…まだ40代はじめだというのにショックだ。
慎んでお悔やみ申し上げます。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 14:11:52.36 zWxGUQ9Gc
ASP10の購入を考えているのですが、FBX出力した時のimageはそのままなのでしょうか、1枚にパックされるのでしょうか。
体験版で出力出来なかったのでどなたかよろしくお願いします。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 13:45:33.87 3z+sY7rO.net
ASP10 99.99ドルセールやってるよー(´・ω・`)つ URLリンク(my.smithmicro.com)
黒金曜日セールとか言ってるから週末限定?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 15:29:57.88 aChzEHY/.net
>>454を見ちゃうと、とてつもなくお高く見える不思議w
496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 17:56:22.59 nYL3yMvS.net
更に円安で高く見える
497:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 17:03:41.40 aGUzRL3p.net
正面向きから横向き後ろ向きって作れますか?
498:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 08:03:58.05 bEZJcHbu.net
作れるけどデザインが複雑になるほど手間が増えるから
線の多いキャラだと簡単にぐるぐる回すというわけにもいかないかも
499:477
14/12/14 14:59:56.09 divgRdZI.net
作れなくはないけどシンプルな絵じゃないと難しいんですね
そのへん考えてちょっと挑戦してみたいです
500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 20:49:27.24 M0aLVA8a.net
イーフロって会社更生法申請してたんだな
あにくりも手放されるのだろうか
501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/16 11:41:50.65 GiClDmOm.net
直売りだけでいいじゃんもう。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/16 11:57:23.34 uIW4eRfb.net
どうせバージョンアップしてないからw
503:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/17 18:00:17.85 M1q3xENn.net
マニュアルの日本語対応�
504:セけしてほしいな
505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/17 22:57:45.38 smeDOUgF.net
田野倉「待ってて、1年でアメリカンサイズに仕上げてくる」
506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 11:45:01.66 Xg55jeIA.net
ASPのスクリプト作成のチュートリアルページって全然無いよね?
勉強しようと思っていろいろググってみたんだけど・・・・
とりあえず見つけたの。
URLリンク(gcharb2d.blogspot.jp)
507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/31 18:06:17.80 8hlFobf0.net
英語わかんないとダメなのですね・・
508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/31 18:56:25.35 k21hyd3f.net
最初にあにくり8の日本語ヘルプで使い方覚えたら英語版の10でもある程度なんとかなると思う
英語わかった方がいいのは間違い無さそうだけど。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/01 21:10:32.46 rOfuyPi1.net
あけおめ。Ver10でサーバー認証される様になったけど通信できない状態だと体験版判定になってるっぽい。
Macに入れてWifiは繋がってるけどホームページ見れない状態で使ってたら30日程でシリアル入れてるのに
起動時にサーバー認証失敗の警告が出てレンダリングにウォーターマークが入る様になった。
Wifi接続作り直して正常化したら問題なくなった。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/06 09:29:24.21 wDV2HVLXE
12月から毎日チェックしてるのに全然セールないなー
ひんぱんにはないものなのか。。
米尼の新古未使用を買ってしまおうか。。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/13 23:28:54.68 anB/qXgGQ
Black FridayだかCyber Mondayあたりでやってた Anime Studio Pro 10の$99はセールじゃないの?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/15 06:00:13.34 FcW7NHQdE
おれがこのソフトの存在を知ったのは12月に入ってからなんだけど
新品を100ドル以下で売ってるのはまだ見たことないんだよね(つω⊂)
513:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:57:19.88 oL3XwLNE.net
保守。
レンダリングサイズQWXGA(2048x1152)ぐらいまではマルチスレッドレンダリングの表示は正しく表示されるが
それを超えたあたりからシングルスレッドでしかレンダリングしてないみたいな表示になるわけですが
検証したらちゃんとマルチスレッドでレンダリングされてた。まぎらわしいなぁおい(´・ω・`)
514:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 00:32:33.33 cnB/hLep.net
マスクのしくみがいまいちよくわからん。
編集画面だとちゃんとマスクされてるのに書き出すと表示されちゃってたりで。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 12:33:14.49 vis1z91I.net
マスクについてはプレビューはあてにできない
そろそろマスクやシェイプ効果・レイヤー効果とかちゃんと反映してプレビュー改良して欲しいもんだが…
あとプレビュー設定を自前の分保存できるといいなあ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 14:06:25.95 2rR/9wpY.net
レイヤーの構成単純な時は大丈夫だけど入れ子が複雑になると
プレビューでちゃんと表示されなくなるよね。
ちゃんとマスクが意図通りに効いてるかは静止画レンダしてその都度確認する感じ。
517:490
15/01/23 14:09:28.08 cnB/hLep.net
なるほど、やっぱりプレビューは当てにならんのですね。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 09:18:39.32 Q5F7DSDX.net
最終的に行き着く先は複数キャラでも1階層で全部ぶっこんだりが楽。
日本風のアニメキャラは線も階層構造も複雑すぎてすぐ訳わからなくなる・・・・
それよりレイヤー上下の並び順をアニメーションが相対位置なのですぐ
カオス状態になるのはどうにかしてほしい所。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 11:00:17.50 9KKymuCE
520:.net
521:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/11 09:37:46.64 8jgTzOzy.net
自主制作のアニメ作成に参加させて頂いててASPで動画作成やってます。5ヶ月目。25カット程
納品済み 依頼元はプロのアニメ関係者の方。
技術関連について公開許可が降りたのでちょこちょこ晒して行きたいと思います
グダグダしてるけどね・・・(´・ω・`) エロでは無いので注意。
URLリンク(www.youtube.com)
とりあえず原画もらって動きの確認まで。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/11 10:52:08.43 MQ1OSHTB.net
>>502
何度も繰り返し観てしまった。これ原画って書いてあるけど手書きですか?
それとも3Dソフトを使ったテスト用アニメみたいなものなのかな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/11 11:19:00.68 3+yQDcpB.net
>>503
プロの原画さんが起こした原画に動き確認用の
線乗せてプレビューしたものです。
右と左別々に原画15枚程度を合成
524:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/11 11:45:05.75 MQ1OSHTB.net
あっ色付きの線は原画をもらってからご自身で加えたんですね。失礼しました
525:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/19 12:50:34.05 EVvFUYnf.net
>>502
おお、参考になります
526:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/26 20:01:21.08 gK1+xUf3f
ヨシ!( ´∀`)b公式99ドルやっと来たっ!
527:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/27 09:18:15.42 zgZGPMg1.net
期間限定のセール来てる。ダウンロード版proが99ドル。
URLリンク(my.smithmicro.com)
528:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/27 19:32:41.44 Cx7S+9ga.net
\12,198か
529:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/27 21:02:09.09 KQNofuIB.net
そろそろ10.5欲しい
有料でもいいからもうちょっとプレビューとか何とかして欲しい
530:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/11 16:54:13.14 C90+lLfe.net
ボーンのスムーズなジョイントって複数関節適用できれば便利なのになと思ってたら
こんなシンプルなやり方があったのね
URLリンク(www.youtube.com)
こういうことに気付けない自分の応用力の無さが悲しいけどありがたく利用させて貰おう
531:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/12 21:06:17.95 +G4XVuU4.net
>>511
目から鱗wwww
ASPはいいかげんこの辺で一度最初から作り直して欲しい。
対処療法的にアップデート積み重ねてるせいで裏ワザ的な操作大杉
532:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/15 19:56:05.38 IJDHIctZ.net
誰か現在の日本語ファイル、Strings.JA.txtのファイルupしてくれると凄い助かる
533:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/16 21:05:20.62 bnnPAyJS.net
>>513
411あたりのグーグルドキュメントにある奴じゃダメ?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/17 12:36:16.09 LiBtZ3sq.net
日本語利用したいだけならコピペ用列を丸ごとコピってStrings.JA.txtに貼り付けが一つ一つでしか編集できない
/Animation/Channels/AllChannels=All Channels → /Animation/Channels/AllChannels=すべてのチャンネル
手順:=の部分までマウスを動かし[All Channels]を消し、[すべてのチャンネル]を貼り付け
これ等を一つ一つ手作業でやるのが作品を作るより苦痛と感じた。
単純にコピペで3秒で終わる作業かと思って見たら
現在のStrings.EN.txt参照2909行すべて手作業となると結構な時間を消費するけどこれが正しいやり方なのか不明。
なによりGoogle共有ドキュメントにある文字列2878行とが足りないようですが、これは現在のモノに対応しているのでしょうか。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/19 08:57:53.83 p/EQ94V9.net
レイヤーをグループに入れたときに並びがぐちゃあってなるのって回避する方法ありますか?
536:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/19 17:19:19.77 oNKO0hf6.net
どういう状態がぐちゃあってなるなのかわからないけど
途中で順番入れ替えたりスマートボーン利用して
順番変わるようにすると大混乱して困ることはある
537:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/24 17:50:33.37 Zum0rpzg.net
いつの間にか最新が10.1.3になってるな
フォーラムでも告知されてないから気づかんかったわ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/24 18:33:15.27 kD+o+HqE.net
こんな立派なリグを組んで見たい・・・。
URLリンク(vimeo.com)
539:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/29 21:54:12.79 q6pWZe8W.net
アップデートしてみたけど今回のはバグフィックス?
変更点の記述が見つけられなかったのでよくわからなかったです…
>>519
よく動くのに合理的に組んであって作業が捗りそうで凄いわ。
ほんとこういうの組めるくらいに使いこなしたいなぁ。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/02 00:45:58.48 R+QoiCQTC
10.1.3が出たと思ったらどこが更新されてるかわからんわメールでトライアル版の案内が来るわなんか変な流れだなぁ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/19 02:11:35.26 tAcEkQQK.net
みなさんAS何に使ってます?
私は企業向けの広告フラッシュアニメ・・・のようなものに使ったりしています。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/19 09:45:00.22 WPc8mjNW.net
ニコニコ例のアレ クッキー☆BB素材
ループ素材の作成が楽で助かってます
543:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/19 19:18:24.21 pK98ml8s.net
>>522
エロに・・・
544:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/19 20:07:48.29 tAcEkQQK.net
エロは多そう・・・
545:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/29 01:28:55.50 awwUPkBt.net
anime studio proにSpriterのメッシュのような機能はありますか?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/29 01:29:37.93 awwUPkBt.net
まちがえました・・・
SpriterではなくてSpineでした
547:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/29 22:03:48.81 IfCNeMhh.net
メッシュ変形はできないんでボーン使うしかないですね
548:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/15 07:53:25.69 HfP29ymK.net
そろそろ11?が来そうだな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/15 21:19:39.88 2TcKqgQn.net
まだ10もぜんぜん使い込めてないのにー
公式のfacebookにそれらしい思わせぶりな発言もあるし
どうバージョンアップするのかは楽しみだなぁ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/15 22:57:43.58 HfP29ymK.net
とにかく軽くなってほしいなあ
サブスクになったしうっかりToonboomに浮気しかけだよ…
551:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/17 01:00:06.59 C0TDoLKq.net
ステマはイミフがいいのか
552:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/21 00:44:22.81 SvrAy3vw.net
次の11はフレームバイフレーム(TBみたいな)に対応してくるみたいね
未確定情報だけど
プロのみってのが結構多い…
URLリンク(www.kelleytown.com)
1. Frame by Frame ? Pro only
2. Layer Referencing ? Pro only
3. Animated Shape Ordering ? Pro only
4. Animated Bone Targets ? Pro only
5. Animated Bone Parenting ? Pro only
6. Tools & Brushes Enhancements
7. Improved Photoshop File Support ? Pro only
8. Bone Flipping ? Pro only
9. Smart Bones Enhancements ? Pro only
10. Point colors
11. Group with Selection Layers ? Pro only
12. Normalize Layer Scale ? Pro only
13. Timeline Enhancements ? Pro only
14. Styles Enhancements ? Pro only
15. Batch Export Enhancements ? Pro only
16. Other New Features
a. Prefs dialog
b. Scripts ? Pro only
c. Camera default ? Pro only
d. 3D axis view ? Pro only
17. Gather Media
18. New File format
19. Library Enhancements
553:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/21 12:18:57.12 7OVQbFKx.net
詳細は6/3の明け方にわかるのかなー楽しみ。
toonboom的な機能が追加されるなら面白そうだなぁ。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/21 13:58:13.25 SvrAy3vw.net
>>534
いや5月末らしいよ出るの
今までもだいたい出て数日後にウェブセミナーやって説明してたから
555:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/21 15:51:29.54 0DUvsgRG.net
サマーセール来ないか待つかな
556:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/21 16:24:26.27 7OVQbFKx.net
>>535
お、そんなに早いんですね。
英語がさっぱりなのでここに6/2と書いてある日なのかと思って。
URLリンク(smsi.me)
ついでにたまにしか見ないフォーラムで目鱗に感じたスマボの使い方。
URLリンク(www.lostmarble.com)
こういう方法で不自然になる斜め上や斜め下の顔の変形を修正するとは
上手いこと思いつくもんだなぁ。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/21 22:02:46.96 SvrAy3vw.net
>>537
フェイスブックで中の人が言ってる>End of May
URLリンク(i57.tinypic.com)
558:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/22 22:13:22.60 M5XlKITY.net
27日だってね
559:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 10:33:12.38 pYG2figW.net
おおもう来たぞ
あっち(PDT)の27日だろうから早くても16時だろうと思ってたのに
URLリンク(my.smithmicro.com)
560:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 14:23:04.64 dXYDUMJW.net
何で巫女さんが刀差してるの?
561:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 19:20:12.21 MT/EKb6D.net
>>541
> 何で巫女さんが刀差してるの?
そこに気付いてしまったか・・・・
562:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 19:43:45.57 pYG2figW.net
早速試してみた
大体上の方にある前情報通り
新機能はほぼPROだけだな
個人的目玉はやはりFBF
スイッチレイヤーに似た感じだが
FBFグループを選択した状態でタイムライン上でフレームを作りたい場所でボタンを押すと
グループ内に自動的にレイヤーが作られていって
コマ送り作画がしやすくなるというもの
あと便利なのはレイヤー参照
レイヤーばかりでなく、ボーン、グループ(とその中身)、FBF(とその中身)のクローンもつくれる
ベクターレイヤーの場合、ポイント情報は参照するけどシェイプ情報は別に持ってるので
例えばレイヤーAを参照して
元の方は線だけのシェイプ、参照先では塗りだけのシェイプにするって使い方もできる
パッチレイヤーと違って違うグループに置いてもちゃんと使えるのが嬉しい
シェイプ順のアニメ設定・ボーンの左右上下反転・ボーンの親をタイムライン途中で変更する機能も地味に便利そう
それと3Dでいう頂点カラー的なものが設定できるツールが増えた
563:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 20:10:55.25 pYG2figW.net
ちなみにボーングループを参照化した場合
・参照元のボーングループの外に参照先がある場合→独立して参照先のボーンは動かせる
・参照元のボーングループの中に参照先のボーンを置いた場合→参照先のボーンは動かせず完全に参照元のコピーとして動く
564:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 21:01:30.04 ouAq+IVs.net
早速のレポありがとう
公式のつべ動画片っ端から見た結果も同じような印象。
レイヤーの参照やシェイプ順のキーやボーン関係の新機能は
すぐにでも活用してみたくなる感じ。
FBFに関しては結構強引な実装に感じてしまったけど
ASPの手描きツールに苦手意識があるので期待ほど便利そうに
見えなかったかも。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 21:06:40.87 pYG2figW.net
>>545
まあね
ラスターで下書きできないのが辛いよねちょっと
566:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 22:05:53.63 aDZVd70wo
Character Wizardは相変わらずだよ!wwwww
567:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/27 22:49:26.04 aDZVd70wo
まだ途中だけど忘れないうちに気付いたことメモ
・ファイル形式がanme→anime 圧縮ファイルらしく同じファイル(ベクター)でも6分の1位のサイズに。
・レイヤーオーダーの形式が変わってるっぽい。タイムラインの表記場所はグループの階層のままだけど
表記がFbyFと同じ棒状になってる。並び替えるとそこで区切られるのでだいぶわかりやすい。
・シェイプオーダーは逆にこれまでのレイヤー並び替えがそのまま移植された感じ。
・入れ子にしたレイヤーのマスク表記が正しく表示出来ないのはこれまで通り。
グラボ支援入れてシェイプエフェクト切ると正しく表示される回避方法もこれまで通り。
・多言語対応が未実装。たぶんv10の時と同じでアップデートで追加になると思われる。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/28 06:12:18.56 aPWWtKy9.net
SCに書き込んじゃってた(´・ω・`)
・ファイル形式がanme→anime 圧縮ファイルらしく同じファイル(ベクター)でも6分の1位のサイズに。
・レイヤーオーダーの形式が変わってるっぽい。タイムラインの表記場所はグループの階層のままだけど
表記がFbyFと同じ棒状になってる。並び替えるとそこで区切られるのでだいぶわかりやすい。
・シェイプオーダーは逆にこれまでのレイヤー並び替えがそのまま移植された感じ。
・入れ子にしたレイヤーのマスク表記が正しく表示出来ないのはこれまで通り。
グラボ支援入れてシェイプエフェクト切ると正しく表示される回避方法もこれまで通り。
・多言語対応が未実装。たぶんv10の時と同じでアップデートで追加になると思われる。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/28 08:42:03.43 EVQ/jvy0.net
レイヤーの参照あるのか!買うかな
570:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/28 09:15:31.60 aPWWtKy9.net
・マスク+アンチエイリアス使用時の白淵問題
・大きすぎる横幅(4500X3000オーバーとか、正確な数字不明)のドキュメントを
レンダリングする時にマルチスレッドが利かなくなる問題
v11でも残ってた・・・他なんかありましたっけ?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/28 09:15:40.54 j2VWQpTF.net
円安が響くなぁ またMacんとこで激安セットやらないかな…
572:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/28 09:25:40.81 Sa8uON+4.net
>>550
まあスクリプト使えば9や10でもやれないことないんだけどな>レイヤー参照的なこと
bone parent master とか
syn_meshinstanse_finalとか
meshinstanseは参照元が参照先のレイヤー順下にないといけない縛りがあるけど
今回の公式のやつはそれがなくて楽だわ
573:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/28 22:25:52.43 aPWWtKy9.net
英語マニュアルpdf→html化→Googleドキュメント機械翻訳
URLリンク(drive.google.com)
問題有れば即消すます
574:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/29 08:29:46.21 bCU1RkmG.net
(´・ω・`)つv11pro日本語化
水星工房様&アニクリ8+機械翻訳その他もろもろマージしたStringファイル
リネームして所定のフォルダに置くだけ。
URLリンク(docs.google.com)
/Strings/Locale=EN をJAにするとアニクリとして起動するので注意ね。
そこ触らなきゃアニスタのまま起動できる。
細かい動作未検証。誰かおかしい所修正してぇ(´・ω・`)
575:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/29 09:31:24.00 Npp2Chy7.net
>>554-555
おお㌧
乙です!
576:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/30 00:03:30.78 pUTKkYT9.net
>>555
おつおつ!前に兄栗起動に苦戦したの思い出した
兄栗を全部スタジオに検索置き換えしたらうまくいった記憶があるけど、その方法が一番楽そうだ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/30 00:35:31.99 9j6m1XFG.net
v11pro日本語化使ってて気になる所修正しました。
URLリンク(docs.google.com)
エクセルで修正かけてると変数の%sとかレイヤー設定の+とか-の記号系が鬼門www orz
>>557 たまたまコピペ失敗してるのに起動画面出てきたので調べたら解決策がみつかりまして・・
これで出来るなら前のバージョンも可能なんじゃないかな?
578:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/31 02:16:34.35 Wi2s1ZyQ.net
マスク絡みの翻訳部分すごい致命的誤訳になってたので・・・何度も済まぬ(´・ω・`)
URLリンク(drive.google.com) 20150531版
レイヤーにマスクを適用
レイヤーにマスクに適用しない
+ マスクに加算
+ マスクに加算、ただしこのレイヤーは非表示
- マスクから減算(このレイヤーは非表示)
- マスクから減算
-マスクを消去,レイヤーをマスクに設定
+マスクをクリアしてマスクに加算(このレイヤーは非表示)
「マスクから減算」は項目は存在するけど現状メニューに出てこず。古い頃の名残か条件で出たりする項目かも。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/31 13:59:45.78 NCE9yWpr.net
ここでモザイクを適用してる動画みたんだけど
あれってどうやってるのか知りたい
580:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/31 17:36:37.07 zwOdiqMd.net
>>560
たとえば6×6ピクセルのモザイクにする場合は
一旦ムービーを縦横1/6に縮小したサイズでレンダリングしておいて
できたムービーを読み込んで6倍に拡大、
レイヤー設定一般の「カメラの動きから除外」とイメージの「最も近い隣接サンプリング」
にチェックを入れれば全面モザイク状のレイヤーができるので(表記は日本語化Ver.10)
あとはそれにマスク設定して不要なところは表示しないようにすればいいかと思います。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/31 23:06:44.42 NCE9yWpr.net
>>561
ありがとう!
ちょっとシンプルなものから挑戦してみます
582:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/06 04:31:34.09 qyi25Voo.net
シェイプの頂点に色付けられる新機能って線だけのシェイプだと線に
色付けられるのね。面の頂点と結合するとキャンセルされて元の線色に
戻るからこの挙動がバグなのかどうなのか・・・
583:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/07 13:24:01.77 HPW6lsMc.net
・Creature : Automated 2D Skeletal Animation Tool
URLリンク(creature.kestrelmoon.com)
一本のアニメを作るという用途には向いてないけど
キャラ(スプライト)を動かすという点ではAnime Studio超えてると思う
ボーン・メッシュ変形・物理にも対応、見た感じリギングはアニスタと同じ感じ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/07 14:15:25.78 As9WbJ1l.net
でもお高いんでしょ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/07 14:53:35.36 RDenwofW.net
>>565
ASと値段は同程度みたいだな
でも基本的にベクターでイチから作るんじゃなくて
ビットマップに骨入れて変形させるってよくあるやつだから
グリングリン動かすとはいかなさそう
586:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/08 07:18:08.69 2vdGwSoT.net
>>564,556
ビットマップ特化だからボーンの設定とかのプリセットを多数持たせて
セットアップの省力化してるみたいね
ASPでもライブラリ使ってそういうボーンのプリセットとか保存できれば
便利かも
587:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/08 07:30:09.44 2vdGwSoT.net
今頃気付いたんだけどボーン移動・回転ツールのオプションで
新しく反転させるボタン付いたんだけどその隣に移動した時の
パス表示させられるチェックボックス地味だけどすごい便利。
パス上にフレーム刻みのコントロールポイント表示してくれる。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/10 14:15:31.57 y6CNp1kc.net
バグなのかよくわかんないんだけどキャラにボーン仕込んでて
例えば四肢を回転させるとボーンの中心がズレた回転をしちゃう事がある。
特定ボーンに限定しても他のボーンの影響外に持って行ってオフセットで戻す
昔のやり方にしてもダメで、仕方がないので新しくレイヤー作ってそっちに
シェイプをコピーしてやると直るのでレイヤー側に問題があると思うんだけど・・・
589:559
15/06/10 14:41:44.05 y6CNp1kc.net
自己解決したわ。なぜかレイヤーが奥行方向にズレてて
見た目は同じ位置だけどボーンを置いた位置とズレてた・・
ボーンを横にスライドさせたら絵と動く量が違うのでなんとか気付いた・・・
ボーンレイヤーとそれぞれのレイヤーのZ位置リセットしたら直った。
スケール補正が悪さしたのかな?・・・(´・ω・`;)
590:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/10 19:13:31.88 oGOqBNDx.net
ちょっと状況違うけど0フレームでカメラ動かした状態でレイヤー追加したら
奥行き方向にずれて配置されてしまって悩みまくったのを思い出しました。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/10 19:47:07.84 cuLM+Yjp.net
z軸使わないからいじれないようにしたい
592:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 10:57:59.38 wN/OszFZ.net
レイヤー参照神アプデだわ。今までバラバラに置いてた影用レイヤーの
操作を一個に集約できる。
よくわからんタイミングでリンク切れるけど・・・
593:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 19:07:37.24 k6dMrOZP.net
スタイル
ボーン(関係ない所が動くetc...)
マスキング
俺的初心者キラーと思われるトップ3
他にもあるかしら?(´・ω・`)
594:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 22:48:20.07 TWAQje0N.net
最初に触ったあにくり8はボーンの変形がイメージ通りにコントロールできないのと
ドロー系のツールに不慣れなので絵を描くだけで大変だった印象が。
ASP10になって変形への対処は大幅に改善されたけど
マスクやなんかはいまだに作業中試行錯誤しながら作ってる感じで
まだまだ初心者から抜け出せそうにないかも
595:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/22 01:08:12.53 C2pLqP9x.net
Anime Studio Pro 11が来たね
今回はどんな機能強化なんだろ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/22 01:21:01.01 O5S+E0DM.net
遅!
597:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 00:25:07.71 Cf+NUpe3.net
ボーンのバインドの解放関連は何度やってもよくわからんなぁ・・・
598:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 00:44:42.85 Cf+NUpe3.net
チュートリアルマニュアルの存在をすっかり忘れてました(´・ω・`;)
AnimeStudioPro11TutorialManual Googleドキュメント機械翻訳
URLリンク(drive.google.com)
599:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 04:06:18.29 UF7rJKIP.net
>>579
ありが㌧!といってもまだ10環境のままだけど…
相変わらず素材がキモい謎生物だらけなのは流石すぎる
600:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/27 09:53:41.91 LrroI1Sr.net
ボーン組んでて変な挙動したり動かなかったらレイヤーの奥行確認。
ボーンのバインド解放でいくらやってもリセット出来ないのもこれが
主な原因だったりする。視点回転ツールで見ないと
気付かない(´・ω・`)ていうか普通気付かねぇよこんなの・・・
レイヤー作成時の基準点が現在のビュー(カメラ含む?)の中心なので
ホイールとか右クリック押しっぱなしのズームとかパンは問題ないけど
ある程度キャラ作ってカメラアングルとか弄っちゃった後に引き続き
作業進めてると起こりやすいと思う。カメラ全部リセットしないと駄目。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/27 19:53:26.13 n3mWRHRx.net
あれ混乱し�
602:竄キいからずらさないようにして欲しいけど 本家のフォーラムで話題にされたりはしてないのかな。 カメラ動かさないのが一番いいんだろうけど、0フレームで静止画レンダして 確認しながら作業するので見やすいように動かしがちだし。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/29 00:26:06.30 x/Zp5XEr.net
さっき来たSmithmicroのメルマガによると30日まで99ドルか
604:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/29 00:35:46.73 x/Zp5XEr.net
メルマガよく読むとtoon boomから乗り換えるなら99ドルって内容だった…
605:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/28 14:56:16.24 ubas1I5d.net
もうすぐ40ドルぐらいになる可能性はあるの?
606:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/28 15:56:38.71 /Imu8LaV.net
Anime Studio Debut 11の方の60%offってのは載ってるけど
Proの方のセールもあるとありがたいなぁ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/10 13:16:55.28 /GIa0MdG.net
体験版ダウンロードして使い始めたけれど
30日後のキャンセルってどこから行えば良いのかな?
コンパラのアカウント見回してもそんな表記なくて困ってる。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/11 23:27:49.65 MMZlo9MVA
>587
AnimeStudio9の体験版の時は、
トライアル期間内にソフト本体を削除しないとダメな仕様だった。
(「削除をもって、キャンセルとみなす」みたいな感じ。)
「もういらない」と思っても、PCにソフトが残ってると、課金される。
自分は、期間内に削除したにも関わらず課金されて、
SumithMicroのカスタマーにカタコトの英語で訴えるハメに…
レスポンスは非常に早く、(専用の掲示板みたいのに書き込む)
想像よりキッチリ対応してくれる感じだったけど、
私の場合、体験版ダウンロード時の登録情報が合致せず、
最終的に、課金されたクレジットカードナンバーを知らせて返金してもらった。
が、安易にクレジットカードナンバーは知らせない方がいいと思う。
(自分の場合、SumithMicroの課金が心当たりなかったので、
不正利用だと思い込んで、利用停止にしたあとだったので、
ノーリスクで知らせることができた。)
要点を述べると、
・体験版は、もう使わないなら削除した方がいい。
・削除後も、課金されてないか注意した方がいい。
・課金された時のために、登録情報などはしっかり管理しておいたほうがいい。
の3点です。
9の時の仕様ですが、おそらく11も同じだと思います。
が、推測で話してるので自己責任でお願いします…
609:588
15/08/11 23:41:23.55 MMZlo9MVA
書き方曖昧だった気がするので、補足。
体験版をキャンセルする場合は、期間内にソフトを削除。
それ以外の手続きなし。
期間内に削除しなかった場合は、購入の意思ありということで、
自動的に課金されます。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/15 17:31:25.14 mFT5GJW/.net
キャンセル?自動更新だっけ?昔は普通に起動しなくなってた気がしたけど。
611:588
15/08/18 00:28:46.68 PWl1AW/zO
AnimeStudio9のときは、
クレジット番号を登録しないと体験版が使えなかったです。
不安に思いながら登録して、課金された時は「マジかよ!」と思ったのですが、
体験版ダウンロードのページをよく見ると、
「不要の場合は、期間内に削除しろ」と書いてありました…英語で。
そして、「削除しなかった場合は課金します」とも書いてありました…英語で。
(私の場合は、そうとは知らず、たまたま期間内に削除してたので、
スミスマイクロに訴えることができました)
最新版のAnimeStudioの体験版はどういう仕様かわからないですが、
クレカを登録したなら、要注意です。
特に登録してないなら、私の話はスルーでお願いします…
612:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/21 23:50:54.65 oivBz4nH.net
50%OFF来たで
613:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 00:10:22.66 HMrWP5ok.net
アップグレード版は安くならんのか~
614:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 00:43:22.17 Ltj+BR8D.net
UIがチープ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 01:06:28.76 qmOVAV+j.net
UIといえばツールによってポイントを矩形選択できたりできなかったりするのがちょっと面倒だ
あのへんの使い勝手統一されればいいのにな
616:名無しさん@お腹いっぱい。
15/08/25 06:31:14.68 tYQQsCUyr
>>592
買ったで!
617:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 18:38:15.42 XA15uZdO.net
フォローパスツールで良く分からないところがあるのですが、曲線に差し掛かったときにオブジェクトが
パスに合わせて変形する機能ってないのですか?alt押しながらうんぬんって説明がそうなのかな?と
思ったのですが、思うような結果にならず・・・。矢印をパスに沿って動かしてて曲がるときに
矢印もパスのように変形してほしい・・・って感じです。どなたか教えてください。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/12 19:23:23.21 Qvb18kU7.net
もし動かすパーツが縦長だったら90度回転させて横長にするとちゃんと変形するかも
619:583
15/09/13 19:09:03.39 NI08sxQb.net
すみません、どうやら片方のキーフレームしかaltキーを押せてなかったようで、再度指定したらベンド出来ました。
お騒がせしました。書き込みありがとうございます。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/04 15:06:18.64 dG/+t4O/.net
日本語化ファイルありがとうとても役立ってます
621:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 10:23:29.77 Rx/zb7CR.net
ソースでCrazyTalk無印が、\1980
622:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 13:39:24.48 fU38/bB/.net
PRO10で3Dの小物を読み込んだけど2Dと合わせづらいな
パースとか回転とか
623:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 16:03:30.76 8pYKmiWU.net
デフォの設定だと遠近感がきついというかかなり広角寄りのレンズで
見た画面になる気はするね
ただ画角変えてから弄り始めるといろいろ落とし穴があるのが厄介だけど
624:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 16:49:43.07 gc3F5EIy.net
CLIPSTUDIOPAINTにアニメ作成機能がついたけど
ASと連携できるようにとかなってくんないかなー
625:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 18:59:44.56 I1I/3/oH.net
ハロウィンセールないのか(´・ω・`)
626:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 00:57:20.60 op+ZVVPB.net
あっただろゾンビキャラのハロウィンパックが
627:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 22:32:27.86 4s9wn9/+.net
1期より糞になるとは思わなんだわ…OPED
628:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 22:33:24.78 4s9wn9/+.net
すまん誤爆
629:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/10 17:38:02.25 aLOdkOQC.net
20%オフか・・・
630:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/11 00:39:20.38 7KtfB0Ki.net
とりあえずアニメーション出力関係のバグはやく修正されないかなあ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/14 13:38:48.08 MIw1bwU5.net
バグあるの?
632:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/15 00:03:48.21 QhBT+r0z.net
アニメーション出力が出来なくなったりする事がよくある
633:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/15 00:36:17.87 71IvtpML.net
>>611
たまにレンダリングでマスキングがうまく行ってないことがある
634:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/18 12:16:09.15 C2itE+0V.net
それこまるね
局部消しでマスクかけてたら取れてるコマが出るってことでしょ
635:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 01:26:05.64 dB/sMamD.net
プレビューしたらたまにほんの一部分が画面外まで引き伸ばされる謎現象があったり
636:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/30 04:16:09.59 nxyl+rLp.net
秋にセールもなかったので$99になった勢いでポチったー。
…11出た直後にアプグレしてた方が手っ取り早かったような気もするけど。
明日から公式のチュートリアル動画を自動翻訳字幕で見ながら
新機能おさらいするかな。敵のスタジオ。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 14:42:02.95 i
638:B9r4Tmh.net
639:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 15:23:10.69 RwyERKvn.net
>>454の再来を夢見て待ってます。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/04 02:30:41.43 GJLaiSGA.net
作業画面だと意図したとおりにマスクがかかってるのに
静止画プレビューや実際に出力すると解けるのは何が原因なの・・・
動画プレビューだとちゃんとなってるし
641:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/04 19:01:15.37 zJPWy4ri.net
>>619
マスクに加算するレイヤーの不透明度が100%でないと
その分だけマスク外が表示されるけどそれは確認した?
俺はこれで随分悩んだ
642:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/04 21:47:52.73 hshO5Pgg.net
>>620
不透明度は全レイヤー100%でした
マスクに設定しているレイヤーをグループフォルダや
ボーンフォルダに入れて子要素とした途端ダメになるぽい
仕様だとしたらなんで作業画面だけ意図したとおりに表示されるかがわからん
643:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/04 22:19:16.01 zJPWy4ri.net
>>620
どっかのレイヤーの設定なり数値なりが間違ってる可能性がある
作業画面はレイヤーの合成やエフェクトを反映しない仕様みたいだから
実際の出力と作業画面が違うってことが起こる
どこが間違ってるかは不透明度じゃないなら俺にはわからないけど
644:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/05 12:17:58.47 z563t4pC.net
でも特にレイヤー設定いじってない一連のアニメつけてレンダリングしても
一コマだけ何故かおかしくなるとかあるんだよな
645:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 06:29:36.25 r2v1co1N.net
フォーラムにあったロシアの人のボーン制御のチュートリアル。
URLリンク(www.lostmarble.com)
ターゲットとストレッチで可動範囲制限する方法でヘッドターンを実現する方法。
ファイル1をダウンロードして動き見た方が早い。ファイル2はたぶんボーン拡張した応用だと思う。
コンストレイツで設定してあるのでボーンの見た目だけで理解しようとすると?ってなる。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 16:20:59.48 BAZVtvqR.net
おぉシンプルで面白いなぁ。
活用しやすそうな構造だけどいざ考えると
顔パーツだとスマボで変形させたいし
範囲制限を有効に使えそうな場面って意外と難しいな。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/06 17:20:14.60 YgUWY1cB.net
Anime Studioで作りやすいデザインにするのがいいのかもね
648:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/09 07:28:16.21 ccG1iG64.net
【ニッポンの新常識】吉永小百合『報ステ』発言に疑問 「積極的平和主義」で戦争は防げない ケント・ギルバート[12/06]©2ch.net
スレリンク(news4plus板)
649:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/09 07:28:51.42 ccG1iG64.net
誤爆ったごめん
650:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 12:08:40.34 2I7jGxsM.net
なんか参照レイヤー使うと出力が落ちない?
サンプルの女宇宙飛行士を出力しようとすると落ちるけど参照レイヤー削除すると上手くいく・・・
651:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/10 13:14:23.14 YmLwKVqX.net
>>629
使える環境が二つしか無いからあんまり検証できないけど
win10home64bitのi3ノートだと平気だったけど
Win7home32bitのi3デスクトップだと落ちちゃったわ
落ちる方のマシンだと適当なファイルに参照レイヤー追加して
出力しようとすると駄目だった
652:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/12 17:52:28.43 /PdX66ct.net
>>630
アプリケーションを再インストールしたら落ちずに出力出来ました。
653:616
15/12/13 04:13:21.58 Fi8Utakz.net
実はうちの環境でも何もしてないのに落ちなくなっていた。…なんだったんだろう。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/13 08:24:05.43 FxcwxkY3.net
アプデで改善されたんでねーの?
655:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/16 02:26:41.94 GqIE83vj.net
xx-cakeしばらく触ってたら画像にボーンを設定するコツをつかめた気がする
656:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/16 02:35:27.88 /J0qqbAP.net
じゃあ次はスプリングのコツをつかむステップだな
657:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/20 22:34:33.03 9qdUXoDZ.net
キャラクターとかボーンの情報量にもよるけど
ボーンのロックを複数使うとタイムライン上の
操作(時間軸移動、キーのコピペ、右クリックメニューの設定等)が
著しく遅くなる。(数十秒フリーズ 「応答なし」状態に)
たぶんボーンロック登場した頃からの現象だと思う。(Windows7 v11.1で確認)
ボーンのターゲットで代用すれば問題ないっぽい。約2年越しで原因特定(´・ω・`)
658:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/21 19:23:26.03 bD/PG0Vf.net
そんな落とし穴があったとは…。
でも過去の重かったファイル確認してみてもボーンロック使ってなかったから
重いのはうちの環境が貧弱なせいだった。
スマボいろいろ設定して凝った動きにしたい半面重くなるとキーの調整で
無暗に待たされるようになったりして悩ましい…。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/21 20:46:20.96 lZxgPvCe.net
重くなるのは今んとこ大丈夫だけど気がついたら
タイムラインでのコピペは時間かかるようになってたな
660:sage
15/12/30 12:02:16.21 3sPO9M3i.net
ボーンのバインド関連の初期状態への戻し方。
長いんでブログで。
URLリンク(mion-orz.cocolog-nifty.com)
調べれば調べる程良くわかってなかった自分を痛感する(´・ω・`;)
661:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/30 15:36:07.01 miwuZAd0.net
何回か適当に触ってると大体出来てたけど理解はしてなかったな俺も
後で読ませてもらいます
662:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/30 17:52:59.91 +WvpvYjm.net
同じく動きが変だったら適当に開放してから再割り当てみたいな感じで
なんとなくやってた感じ。レイヤーの赤丸に気付いてなかったので
今後留意しておこうっと。
まとめてもらえてほんとありがたいです。
663:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/06 15:05:33.78 oCjcOs1y.net
アプデ来たね
664:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/06 17:19:40.55 tQ8Bk8Us.net
Sketch Bones Toolが面白いね。関節の多いボーン扱うのが格段に楽になったかも。
変形のハンドル弄った時の基準点が変わったのが慣れないと変な感じ。
細かい追加や修正たくさんあるみたいだけど把握しきれない…。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/09 12:42:00.77 aB5QGKCb.net
ボーンの移動操作する時に根元と先端にスナップするのに気付いたけど
これって11.2からだろうか・・・
バージョンアップの細かい履歴どっかに載ってないかなぁ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/09 15:42:12.18 uNImCHLM.net
アプデするまえにリリース内容保存してたけどこれか?
New! Bone Snapping - Bones now snap each other for easier rigging .
新しい!骨スナップ - 骨は簡単になりました。お互いの索具(リグ)をスナップ。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/11 09:57:16.47 ZCHVhyWl.net
細かい所だけどポイント複数選択して変形させる時って今まで選択ポイントの
バウンディングボックス?の中心が基準だったと思うんだけど
11.2から端っこが基準になってない?
Alt押しながら変形すると中心基準で変形できる。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/12 14:33:23.34 DDuAXQkf.net
大きなトラブルもなさそうだしそろそろ上げようかな
669:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/12 18:31:53.79 rbdAmxlV.net
>>645
ちょっとありがたいな
今までき
670:っちりボーン同士合わそうと思うと数値入力しないといけなくてめんどくさかったから
671:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/14 07:33:24.12 wEOqQX2Q.net
このソフトでゲームにエクスポートできる?
672:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/16 01:16:07.84 lvoeOSpp.net
fbx
673:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/16 09:35:12.00 VVXvChBS.net
個人的な
ユーザーマニュアル機械翻訳11.2版
URLリンク(drive.google.com)
チュートリアルマニュアル機械翻訳11.2版
URLリンク(drive.google.com)
674:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/16 17:00:49.87 kj7gx+Gq.net
ありがたやありがたや~
675:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/17 08:08:40.79 uVScJRfn.net
上のほうにcreatureってあったので購入しようと思ったら標準版購入しなきゃPRO版が使えないんだな
PRO版だけ見ると20000円で購入できそうでAnimeStudioよりやすいじゃんと思ったんだったんだが結局AnimeStudioと同じ位かかるのか
676:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/21 07:30:12.13 5JZif3zT.net
次のセールは何月くらいか
677:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/21 19:55:29.60 zD3uL8F+.net
ユニティとの連動で何が出来るの?
678:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/23 23:42:40.25 WYP2hnG6.net
fbxで使うぐらいじゃねーの?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
16/01/27 03:44:05.10 JYIWL0nH.net
2D cutoutスゲーよスゲーよ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/01 13:18:19.14 dCK/dxF0.net
アニメを作りたいならどう考えてもCACANIしかない。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/02 07:35:33.79 Ka+fm8Ei.net
アニメといってもいろいろあると思うんだが
682:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/02 11:52:35.20 3uASprIe.net
あそりゃ色々あるだろ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/03 19:51:24.99 S3AJ2Uye.net
LIVE2Dもええんやで
まぁcacani最強やろうが
684:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/07 07:43:29.59 r1XsrMlH.net
cacaniって何がいいの?
685:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/15 06:32:44.30 a8UW//S+.net
久しぶりに例のMACのショップに出てると思ったら今回もDebutの方だけか
Proの安売りはやらなくなっちゃったのかな
686:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/26 08:48:14.46 A/eQMaxi.net
URLリンク(my.smithmicro.com)
ASP 3月9日まで半額セール中らしい。
687:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/26 10:06:57.30 V8aK7gqF.net
買うしかないな
688:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/20 21:53:55.81 41coLDYH.net
で、買ったの?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/21 07:49:53.95 wJVRO0lq.net
忘れとった
690:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/13 12:38:32.16 m+zaW04L.net
メタセコから3Dをobjで出力してanimestudioで読むとマテリアルの色が反映されない事があったけど間にbrenderを通したら上手くいった
691:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/16 22:14:03.75 VgmgzgG5.net
そろそろバージョンアップ来ないかな?
692:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/02 20:11:56.11 uNuJ8xpy.net
ちまちまポイント調整してたけどモデリングした方が楽じゃね?
ということでMac版メタセコイア4をいじってみる
693:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/05 14:48:22.08 keJT386z.net
マイナーアップデート来てるね
何処が変わったのかよくわからんけど
694:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/06 02:35:45.73 GZSuLFEy.net
細かいバグが取れてたら嬉しいな
695:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/06 12:40:34.55 vmjWOQWq.net
10環境だけどそろそろ11に上げようかな
696:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/09 00:49:25.83 z7xa2wRi.net
アンケートが来てた
697:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/26 14:41:27.04 nhn1Wnhb.net
surface pro3でつかうとアニメーションがエキスポート出来ないのは俺だけですか?
698:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/27 23:37:39.11 e3ChHcXE.net
なんか新バージョンの情報来てるね。
ソフト名がMOHOに戻るみたい。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 00:05:40.23 k9vZyg8e.net
>>676
ああ
クリペの方のとなんかイメージかぶってくるから変えたのか
URLリンク(www.youtube.com)
しかし英語版だけクリペ機能と連携とかもしあったらかなわんな
700:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 00:08:53.96 k9vZyg8e.net
そういう心配はまあなさそうか
プレビュー系とかもっとガラッと改良して欲しいもんだが
URLリンク(my.smithmicro.com)
Some of the NEW features include:
Bezier Handles
Improved Freehand Tools
Smart Warp for Images & Vectors
Edit Multiple Layers in the Timeline
Pin Bones
Realistic Motion Blur
And so much more!
701:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 06:34:10.42 q9dFz0ux.net
「画像&ベクターのためのスマートワープ」ってのが気になるなー
動画の15秒あたりのKUKULKANの個々のパーツがやたら立体的だ。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 14:37:10.55 k9vZyg8e.net
>>679
どっかに展示会での画像出てたけど
フォトショのポリゴン変形みたいなのだった>スマートワープ
三角メッシュで分割してってやつ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 15:11:32.08 k9vZyg8e.net
多分こんなん>ワープ変形
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(twitter.com)
704:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 18:10:15.94 NDZwIs/X.net
モーホー
705:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 18:12:53.59 FbrHWczP.net
モーホーは嫌だな
706:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/29 22:54:03.29 q9dFz0ux.net
>>680
お~やっとメッシュ変形も実装されますか。それは楽しみだ。
707:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/30 04:17:18.13 5gTFeJaG.net
メッシュきたらまた買う
708:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/02 15:58:21.11 vNizJBLM.net
非公式フォーラムの情報だけど
URLリンク(www.kelleytown.com)
709:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/02 17:25:55.01 dWFvjFwi.net
新機能いろいろ増えるのは楽しみだなぁ。
あとは操作によって妙に重くなる事がなくなれば理想的なんだけど
その辺手は入ってるんだろうか。
710:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/02 23:27:37.36 itkmqk9G.net
>>686
やっと新GUIになるのかー
早く見てみたいわ
とにかくマスクとかレイヤー合成とかもうちょっとプレビューちゃんとしてくれと
711:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/03 15:37:08.90 rfvy/o8b.net
ピンボーンズ、ほかのソフトみたいな簡易ボーンかと思ってたらなんか違ってた
URLリンク(www.youtube.com)
712:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/03 18:44:30.68 ifh8UfpYX
きましたか。モホ。
こっちのanime studioがあるから紛らわしいもんね。MOHOのほうが検索が楽だし。
新機能どうやろ。
リップシンクの動きをボーンとかに直に流せればいいなあ。音楽と同期させたリディング。
スマートボーン使用してスワッチで顔横フリして口パクしたときにアゴの動きは音声グラフを見て手作業なんだけど。
これが面倒。
もしかしたら、普通に出来るかも知れんけど...。親ボーン子ボーンがいまいち分からんわ。
ともかく楽しみだ。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/03 22:26:06.99 n82+dorO.net
8月9日に発売ってメール来てた\(^o^)/
714:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/04 07:19:01.24 mTauLfkh.net
思ってたより早いな!なんにせよ楽しみ。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/04 14:36:20.15 obp2dLAC.net
スマートワープ
URLリンク(www.youtube.com)
ワープ用のレイヤーが作れて
他のレイヤーをそこに紐付けして変形って感じみたいだな
716:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/04 14:50:48.20 obp2dLAC.net
ベジェ他描画改善
URLリンク(www.youtube.com)
ポイントを無駄に足したりしないでベジェで曲率を調整できる
またエッジを削除しても形が変わったりしないし、選択ツールからポイント合成してブーリアン図形を作りやすくなった
従来のフリーハンド描画も一発でポイント数を最適化することができる…
とこんな感じかな
717:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/04 16:09:41.93 mTauLfkh.net
ドロー関係かなり使い勝手よくなってそうだな~、
ポイント増減で崩れないのもよさげ。
718:sage
16/08/06 14:04:54.85 HODGMILT.net
>>693 スマートワープのポリゴン分割はZBrushに
ZRemesherGuidesブラシってのがあってその機能に近いね。
かなり使い勝手がいい感じ。
余談だけど↓の動画スローで見てたら1分47-48秒あたりに一瞬だけ映る水着(半裸)の
女性のキャラクターはなんなんですかねぇ(;´Д`)非常に気になる・・・
URLリンク(www.youtube.com)
719:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/06 15:18:37.09 d7rHuEH0.net
>>696
よくこんなサブリミナルレベルの画像に気づいて…。
なんとなく見覚えがあったので過去の動画見てみたらたぶんこれですね。
URLリンク(www.youtube.com)
720:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/07 12:59:31.68 NxElMsuk.net
二人ともなんかスゲェw
721:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/07 14:47:41.67 sG3PlS0N.net
Moho 12 - Adventures in Smart Warp
URLリンク(www.youtube.com)
Moho 12 - Timeline Updates
URLリンク(www.youtube.com)
722:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/08 09:33:32.08 FrFH8bJc.net
明日の晩くらいには来るかな
723:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 09:34:58.89 YpHeYrc0.net
今回は早期アプグレ割引とかないのかな~
ちょっと期待してたんだけど$199.99か
724:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 09:38:24.13 FbJcaWi4.net
公式twitterがもう公開してたんだが・・・キャッシュ表示で気付かんかった・・・
PROの価格399$、アップグレード199.9$、早期購入割引とかはまだ?
登録者にメールで来るのかしら?ちょっと様子見た方がいいのかしら。
URLリンク(my.smithmicro.com)
仕事で夜まで触れぬ・・(´・ω・`)
725:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 10:36:06.87 FbJcaWi4.net
URLリンク(my.smithmicro.com)
比較表の価格が$267.99になってる。これが早期購入割引かしら・・・
アップグレードに割引があるかどうかはまだ不明・・うーむ・・
726:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 11:31:20.78 9vAay1QP.net
もうきたのか
てかいつもみたいに体験版→1ヶ月後に本登録とかじゃないのかな
727:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 18:58:55.17 +iGZvPfI.net
もうダウンロード出来るの?
728:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 21:07:07.69 FbJcaWi4.net
>>705 本家のは買えるっぽい。クレカ登録画面までは進めてみた。
コンパラ購入組なのでそっち待ちなんだけどまだみたい。
プロダクトID掘ってみたけどページ自体がまだ無いみたい。
フォーラムでは価格が上がった事にちらほら失望したみたいな感じの描きこみと
アップグレードの早期割引のお知らせが無いのに混乱している様な感じ。
google翻訳通してだから不正確だけど。
なにより正式アナウンスがまだなんだよなぁ・・・
729:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 22:19:42.07 9vAay1QP.net
>>706
つべも公式には動画まだだし(Moho12のページからは動画見れるけど)
ツィ
730:ッターも顔箱も大々的には出してないよな どうなってんだろ
731:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 08:10:10.72 ZrnTVwGX.net
フォーラムで公式がアナウンスでは無くコメントとして
早期割引できなかったごめんね(機械翻訳)みたいな事書いてた。(´・ω・`)
詳細は公式フォーラムで各自判断すべし。いいからアナウンス出して・・・
コンパラ来てたので我慢できずに199.9$でデジタルアップグレード購入。Win版367MB。
相変わらずアプデでもフルサイズ。MACのリンクもあったので念のためダウンロード(471MB)
Web自動翻訳Onにしてるとコンパラのドロップダウンおかしくなって焦った。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 08:57:34.31 9Kuvuaxf.net
早期割引ないんですか!やだー!
というかフォーラムの報告ありがとうございます
見に行ってみたけど中の人がコメントするということは期待できなさそうですね。
2万超えちゃうのは厳しいけどしょうがないかな~。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 09:38:05.83 ZrnTVwGX.net
とりあえずざっくり触った感想
・インストールフォルダはMoho 12 保存時拡張子は.moho
・日本語化:v11出た時みたいに言語設定が無い状態。ENの名前して置き換えでとりあえず可能。
記述されてない所は英語のまま。むしろ新機能とか英語のままになって判別しやすい。
・新キャラの竜の羽部分はグループレイヤーに突っ込んだ複数の羽からそれぞれ同じ階層に突っ込んだ
ベクターレイヤー(メッシュ化)2枚のうちどちらかをスマートワープの骨(?)として選んでその2枚の
メッシュでずらして動かし、タイムラインでレイヤー上下させて実現してた。
・v11でボーンロックorターゲットボーン3本以上で数分動かすと重かった(フリーズしてた)ファイルを
動かしてみたけどキーのコピペでビジー状態になるのは直ってない。多少は軽くなったかもしれないけど
気のせいかも。検証はこれから。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 18:07:56.07 ZrnTVwGX.net
いつもの自己責任(以下略
moho12proチュートリアルマニュアル機械翻訳
URLリンク(drive.google.com)
moho12proユーザーマニュアル機械翻訳
URLリンク(drive.google.com)
735:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 19:13:31.10 PFoW6AQj.net
乙です
コンパラで買おうと思ったのにパスワード忘れて
再設定メール送ってもらおうとしたら全然届かねえ…どうなってんだ
仕方ないからスミスマイクロの方で買うか…
しかしできればトライアル版触ってから買いたい
マニュアルにはトライアル版あるけど7日以内に買ってねとかかいてあるのになぁ
736:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 23:02:40.11 XB8aHRG/.net
ありがたや~m(_ _)m
737:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 03:12:34.36 Ln1vMrGW.net
スマートワープやばい。イメージレイヤートレースしてできた
ベクターちょいと整理簡略化してメッシュ化してすごい簡単に変形できる
ピンボーンもやばい。微調整とか超楽。しかもいままでの機能と全部連携
できる。やばい。これ。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 09:16:29.97 GzDZu+DH.net
スマートワープでおっぱいばいんばいん出来るんですか買います
739:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 09:41:53.44 Ln1vMrGW.net
>>715 ばいんばいんどころか揉みしごいたり搾ったりできます。
それはそうと公式フォーラムは早期割引アナウンスしてたのに実行されず
「無料チュートリアルと有料コンテンツ」をプレゼント?みたいなので
お茶を濁して変なくすぶり方してる。12日の講座合わせでなんか進展あれば
いいねぇ(´・ω・`)自分は我慢できずに買ったし機能的に価格相応で満足
だと思うので静観だけど。
ホント体験版はよ出せよと・・・
740:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 10:30:35.13 Ln1vMrGW.net
スマートワープはこちらのスクリプトと併用すると破壊力数倍に跳ね上がるので
おすすめ。コレ正式に製品版ツールとして採用してくれればいいのに・・・
Free transform tool
URLリンク(www.lostmarble.com)
741:702
16/08/11 10:39:13.42 Ln1vMrGW.net
すんません。リンクミスりました
URLリンク(www.lostmarble.com)
742:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 16:21:54.23 pG8KOgMh.net
>>718
㌧
そういや
名前変わったけど今までのプラグインとかはだいたい動作するの?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 22:49:09.29 Ln1vMrGW.net
>>719 スクリプトに関わるフォルダの配置とかは今までと変わらない。
一番影響ありそうなメッシュ化したベクターレイヤーのポイントがFree transform toolで
エラー無く動くので大概は大丈夫だと思うけど実際入れて使ってみないとなんとも・・・
11でも使ってたのコレぐらいだったので・・・
744:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/12 12:59:02.90 USyuKPBp.net
買った。11日本語化ファイル使わせていただいております_(_ _)_
とりあえず使い方を動画で覚えるぜ
745:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/12 22:22:45.56 pksWvGs/.net
日本語化してる状態でショートカットで3個目の重複を設定した途端に
ソフトが無反応になって落ちるので注意が必要。英語環境だと問題無い
のでそっちで設定するといいかも。
初めに重複してるショートカットぜんぶ解除するのも手だけど。
自動保存でだいたい復旧できるけど万全ではないので作業中に
ふらっと設定するのはおすすめしない。
この現象は11の時にもあった。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/12 22:49:52.50 pksWvGs/.net
HS_Shape 図形描画ツール。最新バージョンでv12正式対応。
三角メッシュとかグリッドとかはこっちの方が便利。
URLリンク(www.lostmarble.com)
他に選択ポイントの中間にポイントを増やすスクリプト入れてたんだけど
標準の選択ツールに同等のsplitとポイント減らす効果が付いたので不要に。
747:708
16/08/12 22:57:44.68 pksWvGs/.net
すんません。またリンク崩れました。「;」削って下さい・・・
リンクのパラメータの&に勝手に「;」挟み込むのはまとめサイト対策か
何かかしら・・・つまんないマネしやがって・・・糞運営・・(´・ω・`)
748:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/16 13:31:02.06 PbhBDTK+.net
セールまだ?
749:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/17 08:22:42.12 6Pnjcn4F.net
ねえセールまだなの?
750:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/17 19:32:24.06 RD/JQiDn.net
>>726 今回はセール無いっぽい。代わり早期購入者にはなんか
キャラクターパックみたいなのダウンロードできる件が付くみたいな事を
公式が言って一部ユーザーが反発。これで割引すぐに来たらそれはそれで
今度は初っ端買ったユーザーが燃え上がると思うwww
フォーラムは値上げの件で今も燻ってる。
URLリンク(www.lostmarble.com)
もっと早く値上げの件出してればよかったのになんで発売まで秘匿してたんだろう?
751:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/17 21:21:04.53 oRAinvVl.net
で、セールはまだなの?
752:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/21 22:55:02.46 r/fK6DV4.net
バグというかなんというか
マスクに絡む白フチ問題は改善されてなくてマニュアルに明記されて
こんなんなるからこんなん回避してみたいな事かかれてる(´・ω・`)
アンチ無しで書き出して後処理で縮めるとか工夫が必要
あとアクションのコピーが以前は全体複写してたのに今バージョンから
現在のタイムラインを基準に複写元の0フレームからを貼りつける仕様になってた。
貼り付けても変化なくて探したらタイムラインのずっと右の方にあって
戸惑う。これはこれで使い方によっては便利なんだろうけど・・・
753:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/22 18:24:45.21 QK0voQqG.net
これunityへのエクスポートするとアニメーションもエクスポートされるの?
754:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/22 22:24:17.49 RPTCH28/.net
Video TutorialsってそのうちYoutubeにアップされたりはしないのかな
早期特典のためだけに作ったとは考えにくいけど
買うかどうか思案中
755:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/22 22:31:25.51 LszrgT5P.net
チュートリアルはASP11の頃の動画も沢山あったり、Moho12のも
いくつかはすでにYoutubeに置いてあるのもあったりするから
いずれは全部Youtubeにアップされるんじゃないかなって気もする。
756:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/23 01:04:26.22 xNmRsnbX.net
モーホーガール.moho
757:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 08:01:33.46 791+JsPH.net
プラグイン DKWROOT_TOOLSの中のdk_select_points.luaはとりあえずエラーが出ず使えるっぽい。
ただ、公式の選択ツールにもプラグインのボタンが表示される。
URLリンク(www.lostmarble.com)
動作はタイムライン上でポイントを一点選択してそこを基準に左右に形状をミラーリング、
又は反転させる動作。ポイント位置の左右反転ではなくてあくまで形状をそろえる動作。
影響範囲はポイント位置、ライン太さ、曲率。選択基準ポイントによっては変な変形になる。
顔形状の左向きを右向きさせる時なんかに便利。
同じzipで配布されている他のプラグインはlm_●●●の名前のファイルはデフォルトのツールをv11準拠の改造ファイルで
上書きしてしまうので未検証。たぶんエラー吐くんじゃないでしょうか。
758:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/30 00:24:09.04 vbVEK15p.net
>>730
試しにやってみたら単にfbxエクスポートしただけじゃエラーで上手く行かなかった・・・
759:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/01 12:47:01.08 053GGAq9.net
Spineと値段かわんねーのかよ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 02:01:23.14 8bWrxBYX.net
マウスホイールの拡大縮小が逆になったんだな
761:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 19:53:41.69 bx8i1/cB.net
晒す。R-18含む注意。
おっぱい骨
URLリンク(www.pixiv.net)
擬似カメラワーク
URLリンク(www.pixiv.net)
メッシュワープで簡易ターンヘッド
URLリンク(www.pixiv.net)
762:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 08:58:28.96 CXoHQm/q.net
>>738
すげえ
どうやったんだ?
Spineでも出来るか?
763:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/22 22:01:13.07 K8fF6Ko0.net
MOHO、renderosityで10%オフ…
ブラックフライデーで20%オフくらいで、1年後に13が出る前で30%オフがあったら良いほうって感じかな
764:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 12:04:22
765:.38 ID:/JkR3lLz.net
766:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/04 19:51:57.96 1vVDQZD0.net
作例がアレだけど新機能色々。
スレリンク(cg板)l50
767:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 21:29:19.46 e+sKuO0l.net
今、smith microでもcouponでJJONESMOHO入れると10%OFF
アップグレードも対応みたいだからちょっとお得ですね。
768:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 18:44:18.43 Aj8LBpPh.net
しかし高いな
769:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 20:40:03.56 v3fU+IHz.net
またここ↓がやってくれたらな
URLリンク(exclusives.macappdeals.com)
770:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 23:31:00.40 roigvQQP.net
とりあえずはよ体験版出してくれませんかね…
771:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/13 01:47:18.41 HelFBb6l.net
いつの間にかソフト名HOMOに変わったのか知らなかった
772:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/14 01:44:33.19 50PdrRWx.net
モーホーだよ
773:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/19 12:32:44.32 Y0X4XCFC.net
12.1アップデート来たね
774:727
16/10/19 14:01:48.67 Y0X4XCFC.net
watch/sm29771802
リンク間違えてました。ていうかニコ動規制されてる?
775:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/19 20:33:40.08 EpomrXNJ.net
はてな?
776:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/19 23:14:23.50 Y0X4XCFC.net
公式フォーラムのパッチノート見てるんだけど改善個所に
●Unwanted lines appearing when masking with the "Exclude strokes" option.
ってあってもしかしてベクターのマスク使用時の白フチ問題直ってる?
あまりにも長期に存在してて避けてたので再現方法がよくわからないんだけど
テストした限りでは白いライン見当たらない気がするけど・・・・
777:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 02:33:16.32 z5aLuU+n.net
super upgrade saleキター
778:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 06:28:49.75 vVq3zWq4.net
トライアルも12.1になってるな
こないだMoho12のトライアルをPROのページから落としたのに中身デビューでどうなっっとんねんと思ったけど
このバージョンからPROかDebutか起動時に選べるみたいだ
779:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 03:24:20.15 3Tv9YH6l.net
他のサイトでは見かけないsmith microで購入するときのオプション
Optional Extended Download Service (EDS)って
無駄な出費は避けたいところなのですが・・・入ったほうがいいですか?
780:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 23:31:11.81 VRbcEU+8.net
自分でちゃんとインストーラーEXEのバックアップ取って保管できる自信があるなら別にいらんのじゃない
781:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 12:08:34.14 Ibtu+wBy.net
Thanks。アップデート等あるから入ることにしました。
782:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 20:09:03.14 4Q+cJCdiP
URLリンク(www.lostmarble.com)
12.2が来てる。そしてローカライズに日本語って書いてある
783:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/27 02:11:37.37 EZVi5RoU.net
おぉ
12.2でついに本家で日本語化されたのね
この勢いでマニュアルも日本語化されないかなぁ
(´ー`)y-~~
784:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/27 03:25:50.35 T/n7o34Z.net
ほんとだアプデしたら日本語選べるようになってた
785:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/28 12:04:43.49 xUmMeWTj.net
セール(゚∀゚)キタコレ!!
786:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29 03:18:57.32 gqSv1Qdk.net
イーフロンティアまた取り扱いをはじめたね
787:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29 12:47:15.70 42hfzFjO.net
>>762
イーフロのサイト見たけどアニクリ8しか見あたんなかった
どこ情報なの?
788:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29 12:48:45.68 Rp9LP88D.net
体験版使ってみたけど、これイラストソフトで描いたものを取り込んだ後にベクター化しないと駄目なんだな。
色塗りも自由効かなそうだし、のっぺりイラストアニメ以外を作るには向いてないな。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29 13:22:07.40 XkIDTET5.net
ベクター化しなくても動かせるよ
PSD取り込んでそのままいける
790:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29 13:32:39.21 Rp9LP88D.net
PNGだけど、描いたものを開いたら切り取りもできなかったから、これ別ソフトで作ったものにボーン組み込むのも無理じゃと思っ炊けど違うのか。
791:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29 19:03:56.97 73Uehlv4.net
お絵かきソフトの方であらかじめパーツをレイヤー分けして描いておいて
PSD保存したのを読み込めばいいよ
一旦統合したものから切り出すと動かしたとき欠ける部分もできちゃうし
792:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29
793:21:04:44.65 ID:yf2j/IAx.net
794:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/29 21:50:38.76 LCIouxRF.net
>>763
イーフロンティアのメルマガ情報
早割20%オフだってさ
795:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/30 07:32:33.45 p0F8kXmF.net
本家は今日まで33%OFF
796:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/30 13:07:22.98 XNB+A1ye.net
>>769
なるほど
ありがとね~
797:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/11 19:02:14.86 VR++duD4W
ちょっと分からなくて困ってます。
ベクターにイメージテクスチャで画像を貼り付けて、3Dで立体化し、
それをレンダリングしたら、貼り付けた画像がガタガタしたドットで粗く出力されるんですが、
解決法分かる方いますか?
ASP11、moho12トライアルでの現象です。
798:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/12 01:20:29.52 ogYBGCXtm
>ベクターにイメージテクスチャで画像を貼り付けて、3Dで立体化し、
ベクタイメージテクスチャーで3Dで膨張と旋盤と試してみたけど、
作業画面はドットでディザな荒い感じだけど、レンダリングやプレビューは普通に出来る。
やり方違うのかな?
fast uploaderとかにアップすると何かわかるかもしれないけど・・・
799:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/13 18:56:10.52 9ReIMsFZa
お返事ありがとうございます。
出来ましたか!うーんやり方まずいのかなあ。
キャプチャ動画、近くアップしてみます。
800:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/14 21:29:41.66 CiZmb99Zk
URLリンク(fast-uploader.com)
↑こんな感じです。やはりディザになってます。
画像はJPGで4000x4000ピクセル、1.2MBです。
サイズの大小は関係ないようでした。色々と設定もいじったのですが、駄目でした。
使い慣れたaspで3D機能を使ってアニメにチャレンジしていますが、なかなか厳しい所がありますね。
。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/31 12:54:25.40 d6IFLF4t.net
今イー風呂で20%OFFですね。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/01 23:36:31.68 CXwlCpkT.net
イーフロで買った人に質問なんだけど
マニュアル日本語?
あとPSD取り込むとレイヤーの日本語化けるのは解決してる?
803:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/10 23:40:58.67 e3K/4EjW.net
>>777
マニュアルは日本語
PSDはデビューだとPS上でスクリプト変換しろって書いてあったけどうちのCS4ちゃんはスクリプトを認識しなかったから不明
ただ、.aiのインポートがver.8形式までだったから変わってないんじゃね
804:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/13 15:32:27.37 m7Itdd5T.net
日本語マニュアルいいなぁ・・・
(´Д` )
805:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/13 22:03:04.36 oKNsg548.net
>>779
体験版落としてきたら含まれてるべさ>日本語マニュアル
806:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/14 02:05:29.27 2iRTUpcV.net
>>780
体験版入れてみたけど入ってなかったっす
残念(´・ω・`)ショボーン
807:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/14 02:11:20.06 Gi+fTrt5.net
>>781
ヘルプを開いてみるんだ!
808:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/14 02:15:30.93 U/lkzQJj.net
うちでも体験版DLしてみたけど英語のpdfしか見当たらなかった…なんでや
809:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/15 01:21:48.61 ZPTMYAnN.net
8のやつなら日本語だから大して変わってないんでないという提案
810:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/15 20:34:07.22 oxypoYsU.net
40%OFF
811:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/19 07:33:35.73 7ay92IIS.net
アニメとか作りたいと思って色々なソフト探してるんですけど、
このanime studio って難しいですか? あと、動画として書き出すことってできますか?
812:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/19 08:33:30.98 /RHqLVCt.net
>>786
illustratorとafter effectsのパペットツールのみ抜き出した感じだからそれらが扱えるならそっち機動するより楽
動画も出力できる
ただし透明の維持とか細かい事を言ってはいけない
813:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/07 00:26:25.21 er9ZHMPt.net
タイムラインで消せないポイントが出てくる事があるな
意味わからん
814:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/26 13:00:57.19 dyY8wYgQ.net
ver12買って13に上がったら買い直しですかね
815:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/26 23:49:02.72 olnFM2Sc.net
>>788
全体のタイムラインで部分にキーフレーム付いてると全体の方では消せない
816:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/27 00:18:29.33 dEmvg5sG.net
>>789
アップグレードできると思うよ
でもまあ12.2からインターフェイスは日本語ローカライズされたし
スミスマイクロから直で買ったりアップグレードしたほうが早いと思うが
(マニュアルは英語のみ、イーフロ版がどうなってるのかは知らない)
そういや今スミスマイクロでアップグレード50%オフなんだよな…こないだ30%オフで買ったとこなのに…チッ
817:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/26 05:18:53.98 OSKYWJ9W.net
shift+Spaceでビュー拡大、CTRL+SPACEでヴュー回転 となっていますが
普通のグラフィックソフトのADOBEやCLIP PAINTと逆なので入れ替えたいのですが
キーボードショートカット編集に項目が無いような。
818:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 09:08:11.72 haJaXPbj.net
ベクターにスマートワープを設定するとタイムライン動かしたとたんレイヤーが勝手に動くな
。シェイプがどっかに飛んで行ってしまう
メッシュを単純化すると大丈夫のようだが(グリッド 5X5以下とか)
819:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/16 23:01:16.97 F+gccKaw.net
>>793
俺もなっていろいろ試したけどボーンにポイントバインドとかしたら防げた気がする…たぶん
820:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 12:47:26.24 izVshPEA.net
ソースネクストで
Moho Pro 12 6,780円
821:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 13:27:12.06 8jO2Qfy0.net
>>795
ついにきましたね!
ソースネクストでMOHO PRO12ダウンロード版販売開始
5月30日まで9800円
URLリンク(www.sourcenext.com)
ちなみに優待メールだと6780円でした。
eshop割引券も使えます!
822:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 18:09:43.59 CkDFynAm.net
アップデートとかのサポートはどうなんの
823:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 20:28:55.72 rkHqHxm7.net
>>797
ソースネクストから買ったわけじゃないけど
最初の起動時に出る画面でスミスマイクロにユーザー登録しておけば大丈夫じゃないの
アップデートはHPでシリアルナンバー入れればスミスマイクロからダウンロードできるし
824:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 20:51:24.53 89Pq7FEW.net
優待メール価格で買っちゃった
英語マニュアルだということで不安だったけど、インターフェースが日本語化されててホッとした
起動時の画面からスミスマイクロに登録しようとしたら「License Key」の項目で何を入力したらいいのかわからなかった
シリアル番号とは違うのかな。ソースネクストの方に登録しておくだけでいいのかもしれないけど
アップデートに関してはソフト内で自動アップデートしてくれるから心配いらなさそう
ソースネクストに登録してあればマイページからも最新版がダウンロードできるらしい
825:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 21:33:07.48 izVshPEA.net
なかなか使いこなせないから8Proからアッフプデートしてなかったのに
ちょうど本日までの\500券があったんで、つい…
そして、買ったらまた\1000券が…
826:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 22:27:41.73 CkDFynAm.net
>>798
ありがとう、今買いました
smith microのアップデートからシリアル番号も通せた
大丈夫とは思うけどソースネクストのとバージョンに差が出たら
smith microのアップデート当てるか
827:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 01:06:30.28 j899vm+p.net
俺の処にも1000円のeshop割引券が来ていたから買ってしまった
1ヶ月
828:前にたわむれで買った六角大王でこんなに優待してくれるとは ありがとう、六角大王
829:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 13:02:29.83 6V+QaW7Y.net
ここのおかげで
マイページから安く買えそうなことに気づいたゾ
830:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 00:18:26.55 Q6t1VkwN.net
せめてチュートリアルのpdf翻訳してくんないかな
なんとなくは分かるけど細かい補足はいちいち翻訳しないと分からん・・・
831:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 09:29:24.83 7l7qjyMQ.net
>>794
なるほど、レイヤー、ポイントのリリースは試したけどバインドはしてなかったわ
832:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 11:51:57.37 Cy0Os76R.net
これソースネクスのメールで知ったけどこんなに安いの珍しい?
ボーンアニメソフトはSpriterを買ってほぼ放置状態だから買って使いこなせるか迷う
833:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 12:39:17.91 ZsRFlpEz.net
レイヤーとボーンに慣れてれば気楽なソフトだよ
キャラをパーツに分解したりするのが苦手なら一緒
834:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 15:50:59.11 2s0Tr5eK.net
>>806
珍しいから今まで様子見だったのが買ってるのでは
スミスマイクロではいいとこ今まで40%オフだったから相当安いよこれ
まあPOSERPROも何度もソースネクストで安売りしてるから今回逃してもまたやると思うけども
835:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 16:50:12.75 7l7qjyMQ.net
今回はスマートワープがついたから初期に買ったけどこの安売りは酷い
836:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 18:27:15.11 kHrrr7Zu.net
ソースネ、
837:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 21:24:19.59 Pfyh/dJK.net
値上げしたからバージョンアップも割高だったものなぁ。
まぁこのセールで日本のユーザーが増えて活気づけばそれはそれで。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 22:33:03.23 IPnSmdEn.net
この二年くらい毎年バージョンアップしてるから今年もバージョンアップあるのかなあ
839:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 15:45:23.97 KgbYCAa5.net
イーフロのMOHOのマニュアルは日本語化されてるの?
前にも出てるけど再確認
イーフロとの差はマニュアルが日本語かどうかで間違いないのでしょうか
840:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 16:40:00.97 xlynmjPV.net
日本語マニュアルがついてるのはアニクリ8で
MOHO12はマニュアルもチュートリアルも英語なんじゃ
アニクリ8の体験版に日本語のマニュアルがついてるとか過去誰かが言ってた気がする
841:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 16:53:38.07 xlynmjPV.net
過去ログ見てたらpdfをhtml変換にしたあとchromeで翻訳(右クリから)って手法があった
これでだいぶ見やすくなりそう。訳がおかしいところはカーソル合わせると原文が出るし・・・
842:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 21:43:07.00 JZ7PV5p7.net
安かったら思わず買っちゃったけど
みんな何につかってるの?
がっつりアニメ作ってるの?
843:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 23:35:12.77 oIyHUxah.net
>>816
ゲームのプレイヤーキャラの歩行アニメ作ったり
844:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 01:39:46.76 v6pNscvr.net
揺らしたりね(意味深)
845:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 04:16:09.40 z1pt/bg+.net
ゲームのプレイヤー双子キャラのレズアニメ作ったり
846:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 12:28:24.61 P1/9pKQQ.net
よくしらんがこのソフトでアニメーションエロゲみたいな揺れは表現できないよね?
というか適してない、例がない、よねえ?
847:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 12:58:23.57 LSkaABcW.net
>>820
サイズ変更(縦横)と曲げとパーツ移動が出来るからAEの標準ツールでやるよりは向いてるよ
絵をどの角度で描いてどうパーツ分解するかがコツみたいなもんだから例も何も公式チュートでもやれ
848:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 14:04:09.15 Xyn2jrC3.net
>>820
メッシュ変形とピンボーンはまさにオパイ揺らすための機能と言っても過言ではないと思うが
849:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 16:39:53.64 P1/9pKQQ.net
>>821
>>822
まじで
ゲーキャラ動かすために買ったのだけどおっぱい絵も挑戦してみるわ
850:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/29 08:55:15.87 aN7fcpjK.net
mohoproの説明読んでたんだが
これ動画出力形式って何ですか
aviのみ?
851:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/29 10:37:45.33 dKhkHIQM.net
・シーケンス
・M4V
・MP4
・AVI
・Flash
・アニメーションGIF
・SVG
起動して確かめた
説明に書いてないの?
852:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/29 10:43:11.07 aN7fcpjK.net
>>825
とん
mp4あるならティラノビルダーでも使えるっぽいな
公式ページだけの説明だと
ちょっとみつからんかった
853:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 12:37:03.66 cHXUfXo7.net
mohopro12のチュートリアルのスタイルの概要が全くつかめんです
チュートリアル2.7でスタイルの概要を学んでるんだけどスタイルの定義づけと解除がむちゃくちゃになる
塗り色を共通スタイルにする方法からうまくいかない
854:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 12:43:05.65 vC4q7Pd3.net
スタイルの定義、便利そうなんだけどなんかよくわからない挙動することがあって触らなくなっちゃったな
使いこなせてないだけかもしれないけどややこしいよね
855:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 12:46:45.72 cHXUfXo7.net
ああ、やはりややこしいのですね
どの瞬間で定義が確定と解除されているのかなんどやってもはっきりしない
856:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 12:58:52.91 cHXUfXo7.net
あ、ちょっとわかってきた
詳細下部のスタイル1スタイル2がスタイル適応するかどうか一応確認しようと塗る前に1行程置くからそこで設定かえれば解除や導入もできるんや
自動塗りつぶしだとその行程がカットされるから変更できなかったんやわ
857:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 13:11:49.14 If5mU3Ay.net
頭と体のターン難しいな
858:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 16:41:16.30 cHXUfXo7.net
チュートリアルでもうあたまいたい
859:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 16:52:47.89 cHXUfXo7.net
他のcg系ツールと比べて
ツールの挙動がだいぶわかりづらいな
それだけ複雑な調整できるってことだろうけど
860:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 17:04:28.59 4XBBnsi0.net
ぱっと見は操作だけ簡単で大したアニメは作れないツール
実際はその逆だから困る
861:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 18:47:01.28 cHXUfXo7.net
さわりだけでもかなり有能なことができるのはなんとなくわかってきた
せんせー
フレキシブルバウンティングと
リージョンバウンティングの違いがわかりませーん
862:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 19:22:51.09 vC4q7Pd3.net
フレキシブルはボーンの影響範囲がなだらかで
リージョンはボーンの強度で設定した赤い範囲だけに効く感じ
影響範囲きっちりコントロールしやすいのはリージョンだけど境界の変形が急峻なんで
PNG画像使って大きく曲げたりすると変な崩れが目立つかも
863:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 19:28:09.39 cHXUfXo7.net
なるほどです
とん
864:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 20:16:48.40 hqs8f6hS.net
>>836
前々から思ってるけどウェイトペイントでぼかしできたらいいのにな…
あと12から親レイヤーをアニメーション途中で変えられる機能がついたが
親ボーンも変えられるようになって欲しい
>>834
ただしレイヤー枚数多くして複雑なの作ろうと思うとめっちゃ重くなってくる
865:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 20:46:02.54 vC4q7Pd3.net
>>838
ピンボーンできたから少し融通が利くようになったけど
まだ大雑把にしか設定できない感じはあるね
AnimeEffects触ったら簡単な操作でボーンの両端でそれぞれ影響範囲変えられて
便利そうだな~って思ってしまった
ボーンの親変更って11からできるようになったのとは別の意味で?
866:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/03 21:02:46.53 hqs8f6hS.net
>>838
あれ
11からだったっけ
じゃあオレ勘違いしてるんだなすまん