Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2at CG
Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:13:31.02 d0/2xT2r.net
前スレ
Anime Studio / Moho スレ
スレリンク(cg板)

落ちてたので立て直しました(´・ω・`)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 14:58:33.14 dvMrnQe0.net
>>1

4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/12 16:57:38.87 d0/2xT2r.net
いつのまにやら公式プラグインでレイヤーとボーンとポイント操作の奴が出てました。
pro8.1以上で使える様です。AnimeStudioProで色々弄くり中。色々と捗りそう。
アニクリには入るのかしら?

Lost Wiggle Tool
URLリンク(lostastools.blogspot.jp)

5:sage
12/04/15 21:17:03.71 J7wxRoBn.net
Technotise edit i jaという、セルビア共和国のアニメにも使われてます。

URLリンク(www.youtube.com)

よくできてるなあ スピード感とかすごいイイ(・∀・)!!

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 21:42:40.15 fHO5c24D.net
ぬるぬるな振り向きとか出来ないものかなぁ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 12:31:44.71 LVFDjPLF.net
振り返りは鍛練あるのみじゃね。
エヴァのアスカやマリが振り向くシーンはツインテール・ロングおさげという付属品の動きも加わって物凄く難しい。


アメリカで人気のNARUTOと台湾人形劇の間を取ったような武侠ものアニメ
(制作はToonBoom)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
アメリカのTVアニメとしてはものすごくがんばってるんだけど
動きに違和感を覚えるのは何故だろう。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 21:00:50.43 dpWZTk01.net
おっ、復活したのね
>>1

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/16 22:39:32.55 4okdJf2M.net
>>1ありがとう
立てようか迷ってたから助かった

10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/19 09:17:10.36 Ik6Ap7Eb.net
念のため保守。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 06:20:44.65 4/7bi7XQ.net
ほすほす

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 09:16:01.65 aTj/7kHH.net
補修
Youtubeとニコニコ動画にあがってるセルビアの作品を作例につけて欲しい。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/25 18:19:09.01 4/7bi7XQ.net
作例やマニュアルがスポンジボブみたいなテイストのばっかしなんだもんな…
日本のユーザーその時点でどん引きだろ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 14:06:37.59 wzoSTfZO.net
>12
公式
Technotise - Edit i ja
 URLリンク(www.technotise.com)
高画質版トレーラー
 URLリンク(www.youtube.com)
メイキング・作画について(4:00~)
 www.youtube.com/watch?v=UrSz3SGKotI
 人物のみ中割までアナログ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/03 09:37:09.78 vDEG59Ht.net
わーーーーーーーーーーーーん

16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/03 09:37:42.64 vDEG59Ht.net
ゴメン誤爆った

17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 13:21:15.44 qTMy9E16.net
最新のコレ使って長編アニメ作ってる人の作品はやく見たいな

18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/08 09:03:24.73 hyk/t2u4.net
スミスマイクロから来たメールにあったアンケート
要望機能のランク付けがメイン?

URLリンク(news.smithmicro.com)

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 12:25:51.77 bEHvEYN5.net
これの解説書とか出してくれないかなぁ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/14 02:30:49.26 lr7+GBbY.net
アップグレード版が20日まで30ドルオフのタイムセール
URLリンク(my.smithmicro.com)

購入時に前バージョン(5,6,7)のシリアルを求められる。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/14 19:07:07.82 VP3IHH5T.net
オフセールかー
そろそろアップデータこないかなー

最近パッチレイヤーの使い方わかったけど
マスキング設定してもプレビューでちゃんと反映されなくて困る

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:55:53.22 R4VBtzgk.net
ほっしゅ。

フォーラムネタ。

フリートランスフォームスクリプト 自由変形みたいにポイントを変形できる
URLリンク(www.lostmarble.com)

すでにアニメがついているベクターレイヤーにポイント等を追加すると再生してもそのポイントだけ静止状態に
なって(アニメ情報が無い?)しまうのを改善するスクリプト。(らしい)
URLリンク(www.lostmarble.com)

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 15:28:42.60 DRG9Ofz7.net
anime studio pro 9 来るのかなー?

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 01:04:16.66 O1x0YbA6.net
保守。
8.2から塗りの効果に6以降省かれてた「斑点」「汚れ」がレガシーエフェクトとして復活してますが
指定してもレンダリングするまで確認できず。あとプレビューレンダー時に比較的落ちやすい気がする。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 12:51:33.27 roRERZE+.net
これ見てこのソフトが欲しくなったけど、よく見たらAEと3dsMAX使っててショック…
URLリンク(www.youtube.com)

なんか買いたくなるような凄い作品ない?
パッケージの絵も、公式トップにあるMike Scottさんの作品も微妙過ぎる

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 15:57:33.58 Yj5POO9d.net
>25
>>公式トップにあるMike Scottさんの作品も微妙過ぎる

あにくり8トップページ→あにくりユーザー訪問→
>'The Anime-tor's'のワールドプレミアでのAnime Creator Pro 8の高度なツールセットの使い方を、Mike Scottがお見せします。

リンクされているGoldfish - Get Busy Living' (OFFICIAL)
>この動画にはEMIさんのコンテンツが含まれていますが、
>お住まいの地域では著作権上の問題で


27:権利所有者によりブロックされています。 プロモになってない。



28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 16:51:23.90 roRERZE+.net
全然尊敬出来ないMike Scottさんの作品の中でもこれだけは良いと思う。再生回数ヤバい
URLリンク(www.youtube.com)

29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/28 11:09:46.55 wUpg6T7Y.net
色々調べたけどAfter Effectsのパペットツールのほうが機能高くね?

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/28 16:45:19.28 8XaNzgsK.net
>>28
そう思うならそっちを使えばいい
自分が何をしたいかで必要な機能は違ってくるし

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/03 22:02:33.16 Bi7emsTJ.net
保守かつマスクについて覚え書き。
URLリンク(mion-orz.cocolog-nifty.com)

長い上にまとまらなかったorz

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/03 23:18:10.33 AUg1Y2p7.net
>>30
いつも参考にさせてもらってますー乙です

ホントマスクはわけわからんくなってくるよね…しかし他のソフトにはマスク使えるのがほとんど無いし
使えるだけありがたいけどね
マスク入れ子とかなるとホント??って感じになるけどorz

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/04 01:37:07.03 3b5+BEuf.net
>>30
丁寧な解説とても参考になります

34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/04 09:53:21.86 DAt1Jasv.net
>>30
いつも乙です
ところでその記事カテゴリ分けanimestudioになってないですよー

35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/04 22:29:58.88 drmS8v1+.net
>>33
付け忘れてました( ^o^ )

本当は
URLリンク(mion-orz.cocolog-nifty.com) 液体表現
こういうネタをメインにやっていきたいんですが、
でもネタ記事の中にその都度基礎の説明を入れると労力が・・・
別記事に簡単にまとめよう(・∀・)>まとまらない(;´Д`)


36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 12:21:03.17 FX7fvHJK.net
キャラクターを回転させるテクニックについてのフォーラムネタ。

URLリンク(www.lostmarble.com) レイヤー階層の上下によるキャラクター回転

URLリンク(www.lostmarble.com) 上の応用でキャラクタを軸に円形のパスに
フォローパスで部品を回転させて3Dみたいに見せるテクニック。アンドロイドのマスコットキャラの絵が一番わかりやすい。

こういうの見てるとこのソフトは本当に奥が深いなぁと思う・・・


37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 17:19:35.99 2qHCiNim.net
回転するクマかわいいな

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 17:32:05.45 eYgoz0RB.net
えっこんなこと出来んの?
誰でも出来るなら買いたい

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 21:55:01.00 Xx86w1D4.net
2D・3Dどちらも扱え可能性は無限大・CS6からのライセンス1年縛りで嫌気がさしたFlash難民Welcomeなソフトなのに
肝心の代理店(スミスマイクロ・イー風呂)が全く理解していない。残念だ。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 22:01:03.02 8lD9mJk9.net
あとなあ…
ラスターレイヤーへの描画がスクリプトでなくて公式機能でちゃんと出来たらなあ…

それと3Dレンダがもうちょっと綺麗なら最強なのに

>>35
今素体作ってるけど回転難しいよなあ
一応上の方式でやってるけどパーツのつなぎ目とかどうすんべって感じ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/09 21:07:02.11 k5v/prZr.net
誰か学生版買った人いる?
アマゾンで学制版を注文したんだけど、学生証の提示がない
てか通常のバージョンとの違いに触れてないけど同じなんだよな?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/09 21:39:59.21 Dyqr3mZU.net
>40
URLリンク(my.smithmicro.com)

43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/09 21:57:19.42 k5v/prZr.net
英語版じゃん。英語読めないし

44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/09 22:29:23.76 k5v/prZr.net
あれ?スレ読んだらみんなが使ってるのって英語版ぽい
あにくりじゃ駄目なん?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/09 22:51:30.29 10dEj66+.net
>>43
アニクリでもいいよ
ここにいるのイーフロが日本語版売る前から
いるのが多いかと思うけどね

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/09 23:04:23.62 k5v/prZr.net
>>44
良かった。届くのが楽しみ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/10 00:15:06.76 X8BEngg7.net
アニメーションのエクスポートで日本語フォルダにも保存できるように対応してくれないかなぁ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/10 22:28:25.35 xr+O0n9o.net
>>46
バージョン何?6か7以降うちの環境は問題無くできてるが・・・・

スクリプト絡むとエラーが出るのかも知れないが・・・

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/10 22:50:30.81 X8BEngg7.net
>>47
バージョンは日本語版PROの8.2
フォルダが日本語だったり保存するムービーファイル名が日本語だと
ムービーをレンダリングしているウィンドウが一瞬表示されてすぐに消える現象が起こり
アニメーションのエクスポートができないみたいだ・・・

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/11 09:33:56.25 SRObNIyt.net
また新しいアニメソフト出すんだな>motionartist
animestudioのドキュメントも取り込めるけど描画自体は出来ないのか

URLリンク(motionartist.smithmicro.com)

それよりそろそろ9をだな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/12 00:55:14.60 qWGWn6dZ.net
説明書薄いなぁ
おすすめのスクリプトとかあったら教えてほしい

52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:18:47.36 0FlYGoBk.net
>>50
描画とアニメーション作業とどのへんに重きを置いてるかにもよるけど8.2でも
動作確認してる物で3つ程。

・レイヤーのセットアップなら公式の「Lost Layer Tool」
URLリンク(lostastools.blogspot.jp)

・描画でAS標準より色々便利に描けるツールで「hs_shape」
URLリンク(www.lostmarble.com) 該当フォーラム
初っぱなのリンクは切れてるのでFri Sep 09, 2011のリンク
URLリンク(www.mediafire.com))からダウンロード。
メッシュ形状とかSinカーブとかパイ形状とか簡単に描ける。

・スタイルの編集機能を拡張するツール。「ColorTool」
URLリンク(www.lostmarble.com)
線と塗りの入れ替えとかスタイルのコピペ領域を複数にしたり。

いっぺんに入れてもごちゃごちゃになって訳わかんなくなるので少しずつ
慣れていく方がいいと思う。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:52:45.33 duWfQBgg.net
俺はどうしてもならこの2つかな
1)syn_meshinstance_final

URLリンク(www.lostmarble.com)

ベクターレイヤー「A」にこのスクリプトをembedして、複製を作ってそちらのレイヤー名を「A.dup」にすると
Aのポイントを動かせばA.dupも同様に動く
(両方にレイヤープロパティの「スクリプトを埋め込む」でこのファイルを指定しておく必要あり)

例えば塗り・影・線とどうしてもレイヤー分離する必要があって
塗り・線を同様に動か


54:したい場合使う 2)mg_bone_parent_master http://animestudioscripts.com/script.php?script=42 こちらは親階層のボーンと、子階層に入れた同名のボーンを同様に動かすスクリプト



55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 16:33:51.29 T3So/hlP.net
説明まで付けてくれて二人ともありがとう。英語苦手だから助かる!
サンプル弄ってるだけで面白いなぁ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 17:31:47.78 1S5FEfrN.net
マニュアルが日本語なのはありがたいんだけど、説明のためのスクショがスペースだけ用意されてて真っ白
これじゃ意味分からん…手抜きじゃん…
「この」とか「これは」とか何を指してるのか分からん(TдT)

57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:31:51.30 wRK7ab5W.net
>>54
イーフロが代理店になると散々文句言われる理由が分かるだろう?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 21:17:29.66 Lc5mFMZz.net
シーボースになるんですね。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:31:32.48 q8GZoH6c.net
チュートリアル中なんだけど上手く出来なくて困ってます
レイヤーにボーンを追加すると、軟体動物みたいな動きになってしまう
体験版でやったときはちゃんとフィギアっぽく動いたんだけど…


60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 16:10:04.20 SbpbNUfx.net
>>57
ボーンのコンステントレイツで稼動角度を制限してみるとか

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:28:16.45 q8GZoH6c.net
なんか多少マシになったけどブヨブヨしてる。思ってたよりボーン難しいな
絵もSAIとかのお絵描きソフトと全然違って描きにくいし…幼稚園児のラクガキが動いてるみたい


62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:41:02.71 SbpbNUfx.net
自分の絵を動かしたいんだったら.psdでパーツに分解して作画して書き出して
それにボーン入れたほうがいいと思うぜ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:41:21.35 o1hAPpfw.net
>>57
コンストレイツ設定以外で軟体動物みたいになるのであれば、

・レイヤーをボーン一個だけに反応する様にする「レイヤーバインドツール」を使う>そのボーンの影響範囲を
ゼロにすると余分な処に影響が出なくなるので腕とか脚とかにおすすめ。ポイントバインドツールも便利だけど
最初の内は難しいと思う。

・キャラクターの絵が出来た時点でボーンをまずその絵の上に置いてそれぞれのボーンに対応したレイヤーは
中心の+をそのボーンの中心に合わせるとオフセットで戻すときに目安になる。
ボーンの影響下にあるレイヤーのレイヤー回転とか移動はボーン自体と別の動きになるので
ボーンとレイヤーの移動や回転等は混在させない方がいい。とんでもない方向に腕が飛んでいったりするwww

自分の中ではレイヤーやポイントは「その物」を動かしてるんだけどボーンはその影響範囲の「空間」を
ねじ曲げてるイメージが一番しっくり来る。オフセット考える時も。



64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:06:18.94 o1hAPpfw.net
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
 おれも何を言ってるのかわからなくなってきた…

ジョイメカファイトだとかゲッダンだとか
   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:10:29.34 q8GZoH6c.net
>>60
フォトショかぁ。ほとんど使ったことないけど挑戦してみる
>>61
「コンストレイツ設定」があにくり8だと「ボーン抑制」になってた
「レイヤーバインドツール」も見つからないけど、たぶん「レイヤーをフレキシブルバインド」ってやつかな
今んとこ半透明でクリック出来ないから


66:色々弄ってみる



67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:18:06.23 SbpbNUfx.net
>>63
SAIつかってるならSAIでもいいと思うよ
アルファ値持ってるフォーマット(PNG、PSD)で書き出せればいいんだから

68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 14:04:01.13 osu0odMS.net
ユーザーマニュアルのスクショが抜けまくってる問題だけど、英語版のマニュアルのスクショと組み合わせれば問題解決!
日本語版でその場面を再現するのが面倒だったんだな…
醜い。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:40:37.78 sLuknZvQ.net
代理店が仕事してませんって空欄のスクショ添えてSmithMicroのサポートに直訴してみたら?




70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:48:58.89 QAPFrtZk.net
休み費やしてシコシコ作ってたけど完成させる気力が尽きました(;´Д`)

URLリンク(www1.axfc.net) パス 4545

表情とかエフェクトとか未実装。手の動きだけ。ムービーに合わせて動作を手付け。
タイムラインがえらい事に。長回しマジ大変。
缶だけテクスチャ。他はドロー。(キャラはトレスから改変)
必要に応じて手のパーツ(スイッチフォルダで切り替え)追加。今10個。
動きはボーン。顔の向き変更はポイント移動をアクション登録してモーフ合成。前髪位置とかは
ボーン移動とポイント移動。 瞳は目を「マスク消去してマスクに追加」

71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:57:51.83 YM9Iz0xx.net
おぉ振り向きがぬるぬる動いてますね

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 08:42:00.98 jhuVm9k/.net
>>61での「ボーンが空間をねじ曲げてる」をわかりやすく説明できないかと思って
ボーンの影響下にグリッド引いてスクショ撮ってみた。

URLリンク(mion-orz.cocolog-nifty.com)

オフセットでキャラクタのパーツが中央に集まる時に空間がねじ曲がってる。
右側の画像は上がボーングループの外、下の画像はグループ内にいれてある。

影響範囲にある物は空間に引きずられて動いちゃうのでそれを防ぐには
・他のボーンで保護する
・ボーンの影響下から外す
必要がある。


73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:27:13.05 0nGrbJdP.net
俺はもうボーンは角度と位置だけ調整すると割り切ってるなー
影響範囲は全部0で、細かい変形はポイント移動で


74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 15:28:56.36 k+tZ+b55.net
>>69
こういうことだったのかぁ。さっきも腕がトゲみたくなったけど直せなくて泣く泣く消去した

75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 15:48:21.05 k+tZ+b55.net
また質問なんだけどキャラを複製したい場合ってどうする?
ボーングループレイヤーごとコピー出来なかったから、各レイヤーごと画像を選択して新しく作ったレイヤーにコピー
その後ボーンも同様にコピーしたけど画像とズレてたから、また最初から付け直した。めんど臭過ぎる!

76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 16:41:13.11 0nGrbJdP.net
>72
読みこみのAnimestudioオブジェクトでレイヤー(フォルダ階層第一層からだけになるけど)ごと読み込む

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 16:50:16.23 k+tZ+b55.net
>>73
ありがとう。これでめっちゃ作業楽になる!

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:51:26.11 4DyDqgd/.net
9がアナウンスキタ―(゚∀゚)―!!
URLリンク(www.lostmarble.com) 公式ページには現在言及なし。

SmithMicroから今149.99$(SAVE50$)で買うと9にフリーアップグレードされるみたいなメールが来てた。9月みたい。

Anime Studio Pro 9 is faster
New! 64 Bit Architecture and GPU Acceleration will take advantage of your computer's memory and speed.

Anime Studio Pro 9 is easier
New! Enhanced Timeline is more intuitive.
New! The Move Layer Tool combines several tools to reduce clutter.

Anime Studio Pro 9 saves you time
New! Smart Bones is a revolutionary enhancement that will prevent deformations around joints and bones.
New! Enhanced Key Frame Editing speeds up your workflow.

Anime Studio Pro 9 gives you more control
New!Editable Motion Graphs provides you maximum control of your animations.
New! Enhanced Onion Skins allow you to modify your animations precisely and with less effort.


79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 07:33:42.27 3sg0Kn5I.net
>>75
おおお
楽しみ!早く内容こないかな

80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 09:03:06.21 3sg0Kn5I.net
8英語版発売の時って発売前に体験時期があったよね?たしか

81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 00:17:12.40 QYZ9n2HJ.net
URLリンク(mysmithmicro.com)

なんか急にパケがかっこよくなったぞ9w

82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 19:11:55.20 u+PV5rTy.net
質問です!
初めてこのソフトを使ったのですが、チュートリアル通りにやってもうまくいきません。
プレビューで見ると、背景だけが表示されて二枚目からのレイヤーが映りません。
どうすればいいでしょうか?よろしければ教えてください。お願いします!

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:37:14.38 lkcZIiXl.net
エスパー要請される程ユーザーが増えたとかと思うと胸熱(・∀・)

>>79
たぶんもう自己解決してるかもしれないけど
まず何がどうなってるのかその説明だとわからないので
どのチュートリアルなのかとかスクリーンショット貼るとか
そのチュートリアルのファイルどっかアップロードするとかしましょう

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:18:08.61 k7GLFRSY.net
9の新しい情報出てこないなぁ(´・ω・`)

保守
フォーラムネタ。レイヤーフォルダ内に奥行きを持たせるスクリプト
URLリンク(www.lostmarble.com)

ビデオは前置き長いので半分位から見ると何やってるかわかりやすい。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:55:59.28 3yGYcvdh.net
heybern氏は最近意欲的で嬉しい限りだね

できれば氏のボーン系の古いスクリプトも書き換えてもらえると嬉しいんだが…

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:42:48.17 Jdh+LCVb.net
9のお知らせページに
8購入で9無料の期限が
Offer Ends on August 29th, 2012 at 11:59pm
とあるが(あっちの時間だろうけど)
それ過ぎたらなんかアナウンスあるかなー

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 12:47:51.35 dg3G77Yd.net
正式にお知らせキタ!

英語版9は10日発売だって
URLリンク(www.lostmarble.com)

詳細
URLリンク(anime.smithmicro.com)

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:22:04.71 dg3G77Yd.net
pro版の新機能のsmartboneてなんだろうと思ってたが
要はboneの動きにアクションを割り当ててモーフさせるみたいだな

今までユーザースクリプトでやってた
例えばボーンを動かしたら連動して表情が動く
というのが公式でできるようになるわけだ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 20:21:08.90 Le4iCLCk.net
たぶんすっごい便利になってるんだろうけどタイムライン弄くってるだけの画面だと
いつもの面倒なキーフレームにしか見えんwwww(´・ω・`)

相変わらず萌とか欠片も無い紹介ムービーが素敵すぎる。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 20:35:50.47 dg3G77Yd.net
タイムライン操作はいろいろ便利になってるっぽいな
複数キーフレーム選択してポイントを動かすと同じだけ動くとか
重要なポイントにラベル色付けられるとか

とりあえずマスキングのプレビュー(特にパッチレイヤー)
おかしいの直ってたらいいや

91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 02:32:33.28 vCjhZZHz.net
URLリンク(www.lostmarble.com)

たまらんのぅ(;´Д`)はよ触りたい

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 09:56:07.11 zi2N7Mqa.net
>>86
なぜselgin氏のこっちを公式紹介にしないw
すげーsmartbone楽しそうだ

URLリンク(www.lostmarble.com)

しかし今のユーザーメイドスクリプトだとボーンの角度と位置で変形登録できるけど
smartboneは角度だけなのかな?なんにせよ早くいじりたいね

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 13:47:18.65 M+Ek29C0.net
9キタ━━(゚∀゚)━━!!
今日の晩くらいかなーと思ってたら案外早かった

URLリンク(www.contentparadise.com)

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 17:16:23.04 M+Ek29C0.net
OH…
ダウンロードに4時間もかかりやがった

しかし今回有志日本語化ファイルが使えなさそうな感じ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 19:56:19.79 8q3ILrcb.net
あにくり最近買ったのに、どんくらい待てばいいんだろう

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 21:18:18.98 M+Ek29C0.net
あと今回scriptフォルダの構成が変わったので
使えなくなってるスクリプトも結構有りそう
(utilityとか一緒にコピーするタイプはかなりアウトだった)
そのへん多用する人は困るかも知らんよ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 23:46:07.27 /pWH+gwU.net
なんだっけ、この、レイヤーの表示は日本語対応してなくてダブルクリックして
レイヤーオプション開いたらレイヤー名は日本語になってる既視感・・・・

前にもあったよね・・・?(´・ω・`) あの時はバージョンアップで対応したんだっけ・・?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 21:56:08.38 ICJNxNt4.net
コンパラから9買いたいんだけど、本体がアップデードした時はどこでダウンロードできるの?
DL延長が必要なのかどうかが知りたい。


99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:20:14.58 BghHe1iQ.net
Updateという欄が公式にあったのを発見したので早漏の私は買いましたよ^q^


100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 22:32:40.98 INorn/Rj.net
>>91
以前の日本語ファイル使えた(・∀・)

なにげにスタートアップのキャラクタの作り込みは参考になる。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 22:35:05.30 INorn/Rj.net
>>94
そして日本語化したらレイヤーの表示も日本語対応になった。
おおおお、お、おちつけ俺。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 05:38:04.43 ThZN97DR.net
ちょこちょこと9弄くってて気付いた事とか。(Win7 64bit環境で64bitASPpro版利用。)
・以前はフォルダ直下にあったいろんなファイル・フォルダが\Anime Studio Pro 9\Resources\Support の中に移動。

・8で利用していたスクリプトは使える物と使えない物、使えるけどコンソールでエラー吐く物様々。
公式のレイヤーツールはOKだがレイヤーにペンで書き込みできるツールはエラー出た。

・8でスクリプトで出来てたポイント移動のフレーム補完は標準搭載された模様。

・タイムラインの上にあった削除・コピー・貼り付けが無くなってる。(キーボード操作でやるようになってる)
 片手で全部操作出来てたのにマウスから手離さないとキーフレーム消せない・・・・(´・ω・`)
 *ちなみに


103:8以前は逆にボタンでやらないと出来なかった。 ・レイヤーオプションの「ベクター」タブでぶれ設定にインターバルが追加されてぶれるスピードを調整できる様になった。  以前は1フレーム一回とかでぶれてたのですごいスピードでぶれてたのを一秒に一回変化するとか調整可能に。 ・プレビューレンダリングで落ちなくなった?  一週間触ってるけど今のところプレビューレンダリングではまだ一度も落ちてない。 ・環境依存か日本語化ファイル適用かわからないけど希にWindows側から「応答しない」とエラーが出るが、問題無く利用できてる(´・ω・`)?



104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 00:01:49.30 bkJ2C0ud.net
報告乙す。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:40:28.92 Ui9Kowa9.net
乙です
地味に便利なのがレイヤープロパティで別のレイヤーに移るときにいちいち閉じなくて良くなったことだな
Applyボタンを押して適用して別のレイヤーを選択すればよくなった

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:43:03.28 Ui9Kowa9.net
>>99
たぶんds_rasterだと思うけど>レイヤーに描ける
luaファイル開いて
mouseEvent.view:Refresh()
をすべて
mouseEvent.view:RefreshView()
に置換して保存しなおしたらいけたよ

ただLayer・AS・Toolとかあのへんは自分はダメだった

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 04:32:50.24 O0yPtf5U.net
URLリンク(www.lostmarble.com)
Win64bit版ASP9Proでムービーインポートできないバグ?
読み込んでも壊れた画像イメージになっちゃう。

32bit版だとちゃんと読み込みできる。(´・ω・`)



108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 08:08:25.68 O0yPtf5U.net
URLリンク(www.lostmarble.com)
スマートボーン・ヘルパー

スマートボーンの設定が非常に効率的になるスクリプト。
①ボーン名>アクション名がボタン一発登録
②スマートボーンの複数アクション登録を簡単に。

ただ、アクションとスマートボーンの動作先に理解(苦労)してからこのスクリプト使った方がいいと思う。
特に②。例えば正面向いてる瞳を左右に振るのにスマートボーンのアクション2つ登録しないと
いけない理屈とか。マニュアルだけだととっつきにくい。(左向いてる瞳を右に振るのは1つでいいとか)

あとASP9のリリース動画で間接曲げる時のポイント調整でねじれ軽減とスマートボーンでボーンをダイヤルの様に動かして
キャラクタの部品を動かしてるのはスマートボーンの同一の効果だっていうのは触らないとわからない。たぶん。
新機能2つじゃなく新機能の使い方が2つ。英語わからないので勘違いしてた(´・ω・`)


109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 09:17:48.97 7D1yzDSj.net
スマートボーン便利だけど
ポイントについてしか設定できないのはちと困るね…
レイヤー移動とかボーンとかシェイプとかもいじれればよかったのにな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 16:15:05.18 aDaPKvEU.net
毎回物理エンジンのやり方忘れるのでメモりました。
URLリンク(mion-orz.cocolog-nifty.com)

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 23:49:41.46 69or6yEV.net
素晴らしい。ありがとうございます。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 13:29:29.78 CY3sINA7.net
そんなマニュアル読めば載ってるレベルのことでなにドヤ顔してんだよ、このエロ同人屋は。

スレのクオリティ下げてるだけだからこなくていーよ。

部屋でロリコンアニメキャラみて一人でシコシコオナっててくれ。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 00:08:15.43 zPeITxIJ.net
>>108
なぜだろう。反論のしようもございませシコシコ((((´・ω・`))))

そういやアニクリ日本語版だとマニュアルも日本語化されてるの?
チュートリアルだけ?


114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 02:24:09.41 VnYrtUNB.net
>>109
持ってるのはPro8だけどされてるよ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 02:35:30.57 EC7zoxtO.net
されてるけどスクショが抜け�


116:トるから 英語版のマニュアルと組み合わせて読まないと分からない部分がある糞仕様



117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 17:58:13.40 g8zIUPX+.net
もろ機械翻訳で謎翻訳もいっぱいです。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 10:29:38.35 TP1XOT6L.net
URLリンク(www.lostmarble.com)
フォーラムのスマートボーン作例
2Dキャラクタリギングの完成形だと思う。

手の所とか感動した。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 11:06:19.60 HrQOIELA.net
確かに手のところ楽しいな
でもその状態だと指折り数えるくらいにしか使えなさそうだなぁ…
工夫すれば色々できるんだろうけど

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 11:08:41.50 HrQOIELA.net
と思ったけど動画途中までしか見ずレスした自分が悪かったw

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 11:27:03.88 aAou6QLB.net
いいなぁ。あにくり9は今年中に出るよね?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 14:42:33.82 nxq7HxUO.net
>>116
日本語版の遅さに定評のあるイーフロさんだからなあ
VUE10なんてあっちで去年の春でてついこないだ日本語版でたんじゃなかったか

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 00:05:03.11 6nOin6ij.net
URLリンク(www.youtube.com)

中国人すげぇなぁ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:35:09.68 Yht9bQk8.net
>>118
余計な情報踏ませるなよ…
 URLリンク(www.youtube.com)


125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 09:36:08.81 OIWKT7cD.net
AS使えばうーさーみたいなアニメ作れますか?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 10:04:53.97 RcOPFt+n.net
余裕

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 10:46:31.01 N8xTrq8q.net
出来るは出来るだろうけどうーさーは3DCGアニメだろ
映像作ってるのはサンジゲンだから多分3ds-Maxでpencil+あたり使ってるんだろう

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 11:26:13.09 OIWKT7cD.net
制作プロセスやツールが違くてもアウトプットが似た感じになればいいなと思いまして。
ASよさそうですね!

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 12:00:55.85 RcOPFt+n.net
買うならproだよ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 12:23:51.49 OIWKT7cD.net
ありがとうございます(*^_^*)

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 11:30:08.81 3FZQA+zQ.net
このソフトって、例え悪いけど最近のエロゲーみたいに
一枚絵を動画のように動かせるんですか?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 12:43:04.35 fUGiNP2F.net
イメージしているのがどういうものかわからないけど
関節だけじゃなくニコ動の「みゆきさんをジャンプさせる動画」みたいなおっぱいの動きとか?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 00:35:38.49 OMldxLdZ.net
URLリンク(www.omega-star.jp)
(18禁注意)
>>127
イメージしてるのがここのグラフィックにあるくらいのループ映像なんですが、
このくらい人体を動かせることが可能でしょうか?
質問ばっかでスミマセン。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 01:10:39.70 KtMrWsDl.net
やろうと思えば十分に
もちろん作画の段階である程度レイヤー分けしないといけないが

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 02:19:41.47 YVMX0n3j.net
>>128はAfterEffectsだね
キャラアニメには Anime Studio Proの方が可能性を感じるけど、
俺はまだ使いこなせない・・・

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 14:20:33.16 QNmhpkaq.net
>>128
やっぱり動きがあるとインパクトあるなw

それにしてもエロいことって反復運動が多いw
アニメーションとしては楽か

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 16:06:44.14 13xyZdue.net
なんかこのソフトの詳しいサイトない?
使ってみたいんだが一人で試行錯誤はキツそう

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 19:30:21.70 OMldxLdZ.net
>>129
ありがとうございます!
動画前提でCGは一通りレイヤーワケしてみたので色々試してみます。

>>130
このASとAFで動画ファイルにすると
何か差異があったりするんでしょうか?

>>131
動きがあると全然キャラクターが生きてくるので色々頑張ってみます!

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 21:35:10.66 Zfc4SOdW.net
>>133 がんばれー 動かせるようになると楽しいよー
願わくば静止画やコマ割の良さも再発見して一層エロい人にならんことを

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 13:04:08.43 BPoI4/uz.net
9.2アップデートが出たよー
主にスマートボーンの大幅な機能追加だね
URLリンク(anime.smithmicro.com)

今までスマートボーンで制御できるのは
ボーンの中のレイヤーのポイント移動・曲率・線の太さだけだったのが
スマートボーンの乗っている同じボーンレイヤー内の他のボーンの変化、シェイプ色替え等も制御できるようになったぜ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 17:58:54.11 2OQrWV0I.net
え、え?じゃぁ、
画像にボーン付けたやつもスマートボーンで操作出来るってことっすか?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 18:57:11.53 BPoI4/uz.net
>>136
と思うよ
後今回レイヤー透明度(操作画面でも反映されるようになった)とかレイヤーブラーとかレイヤー移動回転等も制御できるようになった
*が9.1までで制御できてた項目だからものすごく増えたね
URLリンク(www.lostmarble.com)

- Smart bone enhancements (Pro only): Smart bones can now control the following properties (*=these were supported starting in 9.0, all the rest are new in 9.2):
In vector layers that are a child of a bone layer
Point motion *
Curvature *
Line width *
Fill color
Stroke color

In any layer type that is a child of a bone layer
Layer translation
Layer scale
Layer rotation (X, Y, and Z)
Layer shear
Layer opacity
Layer blur

In the same layer as the smart bone itself
Bone translation
Bone scale
Bone rotation

143:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 17:25:16.23 4RbMkBpI.net
イーフロの50%OFFセールで8Proを買っちゃいました。
まだ右も左も解らないけど、がんばります。

単なる個人的な宣言で恐縮でした。m(_ _)m

144:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 06:49:22.26 VKzz6XIb.net
pcクラッシュのため、再インストールしたところ。
日本語化をほどこすと、trialの扱いに!!(JA.lprojの項目が入るとどうやらだめ・・。)
シリアル入力の欄もあるので入力しても間違っています!と。

誰か詳しい方ご教授願います。 orz

環境はmac10.68 (前入れたときはスムーズに行けたためモヤモヤ感2倍)

145:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 08:13:05.54 4vIADdID.net
>>139
えーとどうだったかな前に同じ事なった気がするけど…
一旦トライアル状態で起動できたら環境設定から一時的に英語を選択して再起動
でシリアル入れて起動してまた環境設定からJapaneseを選択し直すだったかな

トライアル状態で起動できなかったら一旦言語ファイルをどっか退避させて起動してみて

146:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 09:41:09.88 VKzz6XIb.net
>>140
即コメ ありがとうございます。
でも、mac環境だと環境設定から言語をいじれないんですよね。
(Preferences→オプションの欄に言語選択ないんです。どうにか変えれるのかな?)
せっかくのコメ頂きましたがすいません★

147:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 15:18:41.97 668VzYW5.net
僕の妹は「大阪おかん」ってASPっぽくね?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/20 08:16:27.80 I5Ld1ob5.net
139です。

あれから時は経ち。。。
いろいろやってみたのですが、asp9普通に英語版インストールできます。
ただ日本語化を施すと、立ち上げで改めてシリアルを入力する指示が出ます。
英語版のシリアルを入れると、『間違ったシリアル』と蹴られます。
結果、トライアルでしか立ち上げることができない→という結果に。

環境はmac osをクリーンインストールしても結果は同じでした。(10.6 & 10.7)

日本語化は諦めて、英語版に食らいついてみようと思います。
新たに始められる人が同じような状態にならないことを祈ります。
みなさんありがとうございました!

149:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 13:19:54.05 7xBQqneY.net
9(64bit)になってからプレビューレンダーで固まるの直ってるけど
シェイプにグラデかけた奴を動かすと時々表示が変になるのは直ってないなぁ(´・ω・`)

複雑なシェイプ(ギザギザ)の所為だと思って切り分けても変になる。原因わからん

150:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 01:02:58.71 C0pz2EEA.net
ターンヘッド作ってみました。
動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ファイル DLパス asp
URLリンク(www1.axfc.net)

・レイヤ順序入れ替えの反映がスマボで上手くいかなかったので
レイヤー深度を微妙にずらしてそれをスマボで前後に移動してもみあげ部分の表示に利用。
・前髪の影はレイヤードロップシャドウ
・一番上の階層に輪郭線適用。
・未完成部分多数。シェーダーバグで陰影がおかしい。前髪のハイライトずれは設定し忘れ。
・なんでもかんでも一つにまとめようとすると作業量が破綻する。3Dでやったほうがいいwww orz

151:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 01:27:40.16 8MZW20nw.net
>>145
どう見ても健全な作例、本当にありがとうございました

>・なんでもかんでも一つにまとめようとすると作業量が破綻する。3Dでやったほうがいいwww orz
とりあえず乙
俺はこれが気になってASPに手を出すのためらっちゃってるんだよなあ・・・
3Dもモデリングからやったらそりゃ作業量ハンパないだろうが、
ASPでカメラアングル変えるごとに素材作り直しするのよりは再利用が楽か、とか

ASPを使うなら簡易3Dを目指すよりASP独特の表現力を活かす心意気でASP職人を目指したほうがいいのかね

152:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 05:03:25.98 LWmjCDbQ.net
これで作った動画って有料販売できるの?できるなら買おうと思うんだけど…

153:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 22:20:32.12 ojxSrNDa.net
>>147
できるでしょ? ・・・・えっ?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 03:08:59.52 k/J3tv7N.net
>>147
ライセンスに以下のように書いてあった。
ライセンス 2定義
~省略~ 「正当な使用」は、 ~省略~ (b) 販売、配布、公開、実演を目的として、オリジナルのコンテンツを作成すること、

155:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 03:30:21.32 5u3l4ddG.net
有料ソフトでその辺クリアしてないのなんて誰も買わないわな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 10:13:34.13 x2u5xrX4.net
URLリンク(www.youtube.com)

RoseAgentの人?やっぱこの人別格だと思う。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 13:17:47.84 8OenSR7v.net
>>151
スゲー作り込み
2D絵でモーションキャプチャー使えるのはいいよなあ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 21:35:45.35 3HKeCmWE.net
しかしうちのPCだとこんなにポイントとかあったら絶対プレビューとかかくかくなるからなあ…

159:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/29 01:57:43.36 2u7p0U2d.net
頑張れば振り向きとかできるんだな・・・

160:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 19:18:43.57 ZLQ9u1kv.net
アニメーションのエクスポートができない…
AVIだと画面真っ黒フラッシュだとボーン使ったレイヤーだけ出力されない…
色々調べたけどわかりません
誰か助けて下さい…
アニメクリエイタープロ8です

161:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:01:56.86 6qRkYDRu.net
>>155
ファイル名を半角英数字に、保存先パスに全角の入らない場所をしていしてみてはどうでしょう

162:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 06:00:23.15 6jsksUeA.net
>>156
どうもありがとうございます!
しかし、それもすでに確認済みなのです…
なのでもうどこをチェックすればいいのやら…

163:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/05 22:17:39.11 Sskb3sK0.net
>147
エムツーが似たようなソフト作ったけどライセンス高杉てワロタ
超・立体映像技術 E-mote ドライバライセンス 年間30万円(1台)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.youtube.com)

164:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/05 23:00:16.68 4BZdVm4C.net
>>158
あくまで業務用価格だわな
ネット配信のショートアニメ量産にけっこう使われるんじゃね

165:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/05 23:18:32.48 9tIDCgq6.net
てかこれLive2D業務用って今まで言われてたやつじゃないの?インターフェイスとかの感じからして

166:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/06 04:32:33.13 AzLs/TP3.net
エムツーのそれは似てるようでいて最終出力が全く別物なんよ
プログラムで動かすときに使うデータを作るもので動画出力は多分ない

167:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/07 13:12:16.20 1W78ZwkA.net
>>155
可能ならファイル上げてみて。環境依存なのか作り方なのかわかんないので開いて見ないとなんとも言えない。

>>158
むしろASPのキャラクターウィザードにみんなが求めてた機能じゃないかしらね。これは。
ASPのアレのガッカリ感は異常(´・ω・`)

スマートボーンと駆使して似た様なテンプレ作れないかしら?
メッシュ変形実装してくれたらなぁ・・・

168:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/09 03:29:17.60 lfzWQrvM.net
初心者質問すみませんが
現在R18用ゲームのイベントCGを作るためASPをつかってます。

プロジェクト設定で800×600のところに300×1000のキャラクターPSDを取り込む事は可能でしょうか?
何度取り込んでも、強制的に180×600に縮小されてしまいます。

若し可能でしたら教えてください。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/09 04:02:23.37 m9e08D02.net
初心者質問すみませんが
現在R18用ゲームのイベントCGを作るためASPをつかってます。

プロジェクト設定で800×600のところに300×1000のキャラクターPSDを取り込む事は可能でしょうか?
何度取り込んでも、強制的に180×600に縮小されてしまいます。

若し可能でしたら教えてください。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/10 16:57:56.38 91UqPbVd.net
機能が使いにくくて仕方ない。
ワークスペースを100パーセント倍率で表示されないってありえなくないか?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/10 17:07:28.44 u0FEXUrO.net
ないないなくないってものすご読みづらいんですけど

172:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/11 15:16:18.13 cMczsvzk.net
動画前提でCGつくらないと
結構しんどいなぁ~

173:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/12 21:52:52.69 Her9PzB8.net
やはり参考書がほしいぜ。応用、テクニックとかの

174:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/13 00:46:09.23 YSrVFluy.net
このソフトってflashのシェイプトゥイーンみたいに丸を徐々に星形に変形させたりできる?
だいぶ前に体験版インストールしてたの忘れてて、確認出来ないんだorz
教えて下さい…!

175:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/13 07:52:51.54 KnqWkzsQ.net
>>169
最初に星形ツールで星書いて
次のキーフレームで曲率スムーズにしてポイント手動移動ならできないこともないと思う
でも真円にするのは手動では難しいかも

あとこのへんのスクリプト利用してみて
ブレンド結果をスイッチフォルダに放り込むとかかな
(ただし確か閉じたラインには使えなかったはず)
URLリンク(www.lostmarble.com)

176:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/13 09:00:59.00 ESe9LXCn.net
12日の夜にSmithMicroから優待販売のメール来てたな。
メールのリンクを貼って良いか悩んでたらフォーラムにもリンク貼られてた。
URLリンク(www.lostmarble.com)
ASP9が4月30日まで7000円くらい。75%OFFって・・・

購入考えてる人はとりあえずSMithMicroの配信メールは登録しとくといいかも。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/14 02:29:54.92 EQNvU4he.net
>>170
わざわざスクリプトまでありがとうございます!
でもシェイプトゥイーンみたいな機能を期待して買う感じでは無いのか…
手書きアニメ制作ソフトとしてFlashの代わりを探してたんだけど、もうちょっと購入検討します

178:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/14 10:56:08.29 NfwRHU14.net
>>171
そろそろ10くるのかなー
もうちょっとプレビュー正確にしてくれたらなー(シェイプエフェクトとかマスキングとか)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/17 16:35:27.54 6AVXxYgw.net
>>155

うちも同じ症状で悩んでますよ~><
それで、サポートサービスに昨日送ってみました。
解決法が分ったら、書きますねー。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 16:59:04.73 +Y7caieS.net
>>155
返信きました。
他の簡単なアニメを作って出力してみて同じバグがあったら圧縮設定などを変更する方法や他の形式で出力する方法を試してみてください。

圧縮設定を変更することで改善される場合には、何らかのコーデック等の影響も考えられますが、差し支えのない場合には、問題のない設定で継続利用することをお勧めします。

新規ファイルでは問題のない場合は、製作中のファイル固有の問題が考えられますので、設定の変更等をお試しくださいとのことです。

それで弄ってみたのですがウチの場合はマルチスレッドレンダリングを外したらできました。

あとちょっと質問なのですがレイヤー合成モードでオーバーレイにしたのですが画面に反映されません。
反映させるには他に何か設定が必要なのでしょうか?
分る方教えてください。お願いします。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/22 21:15:14.64 krtJUbgQ.net
>>175
他のモードはどうなの?反映されないだけだとどうにも答えようが無いけど
自分がよくやるのは
・マスク設定で全て隠すにされたフォルダ内でマスクされちゃう設定になっちゃってたとか
・オプションでレンダリング対象から外れてた
・ボーンの影響でどっか遠くに飛んで行ってた
etcetc...

182:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/08 20:31:54.16 2Vc9nZWZ.net
ASPで変換したPSDファイルをアニクリに読み込むと
画面内に収まるように無理矢理縮小されてでてくるんだけど、解決策ってありますか?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/09 21:11:57.48 YbJopsO9.net
ずっとPSDでキャラ&アニメ作りしてる。
ベクター描画がいまだに苦戦

184:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/21 15:39:11.91 c7O600j+.net
なるへそ。キャラはベクター、その他psdとかでいろいろやろ。
やはり盛り上がって欲しいソフト。
テクニック集とか本ででてないかしら。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/21 16:58:58


186:.52 ID:19/W5XpE.net



187:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/22 19:49:54.37 /JWm8SLJ.net
そうかないか・・・サンキュ
ボーンの入れ方、操作が変われば躍動感もかなり変わってくるね。基本はアニメだから、アニメの動きがわからないと難しいけどね。
ポイント操作の表現もアイデア一つでいくらでもばける。

そういえば自分はアニクリユーザー(日本版)だけど、有志のスクリプト使えるかしら?
すごく便利そうだぜ。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/13 NY:AN:NY.AN jYvCQMHZ.net
モーホー

189:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/24 NY:AN:NY.AN GHuPaCHs.net
URLリンク(www.lostmarble.com)
何がどうなってるかも全然わからんwww
3Dなのかしらコレ・・・

190:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/03 NY:AN:NY.AN Jz5I2mlw.net
AnimeStudio Pro9買おうと思うんだけど、今何処が一番安いの?
やっぱ米Amazonかなぁ
公式で値下げとかする??

191:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN viVce4PM.net
スミスマイクロのメルマガ登録してたら3,4ヶ月に一回くらいでセールのお知らせ来るね。
50ドルオフくらいで。

9出たのが去年9月だから10のアナウンス待って無料アプグレ権付くのを待つのも手かも。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN Duq/u418.net
>>185
そうかー。ありがとう。
早速メルマガ登録してくる!

193:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/06 NY:AN:NY.AN W1+VD+U8.net
10早く出ないかなー

194:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/07 NY:AN:NY.AN pKK/xya/.net
質問です。
シェイプにグラデーションやシェーディングのエフェクトをかけます。
例えば黒が左から右方向にかけて白くなるようにします。
それをボーンで色んな角度に回転させてもエフェクトのかかってる方向だけは
固定されてしまい変な描画になってしまうのですがこれはどの設定で変えれますか?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/07 NY:AN:NY.AN xosJVAoj.net
>>188
グラデーションかけたらシェイプ選択ツールでそのシェイプを選択すると
拡大回転ハンドルが出ると思うけど
タイムライン移動してそのハンドルを任意にいじればちゃんとアニメーションできるよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/07 NY:AN:NY.AN pKK/xya/.net
>>189
なるほど・・・ボーンに動きをつけるときに設定するんですね
しかしこのソフトは本当に奥が深い最初に頑張る程後で楽できそう

197:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/08 NY:AN:NY.AN kIcneqTC.net
>>190
あとボーン連動でグラデ表現したかったら
グラデーションの画像を別途用意して読み込んでマスキングで抜くとかね

198:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN QXFKeOye.net
あるオブジェクトにスマートボーンを設定し別の全く同じ形だけど
反転されたオブジェクトに同じ動きを割り当てるやり方が分かりません。
例えば右手にスマートボーンでグー、チョキ、パーを付けたとします。
左手にもまったくおなじグー、チョキ、パーをスマートボーンで割り当てたいです。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN QXFKeOye.net
すいません、「オブジェクト」ではなく「シェイプ」の間違えです

200:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN 6jNnOp1A.net
次バージョン9.5だと・・・?
URLリンク(www.lostmarble.com)

201:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN oPGpj2oD.net
うぉーキネクト対応か!
しかしXboxのキネクトとWinのキネクトは別なんだよな…


>>192
別オブジェクトだったら自動的には割り当てられないと思うよ、スマートボーンでそっちにも動き割り当てないと
レイヤーにスクリプトembedして(syn_rl_merge_meshinstance_final)とか
複製してそっちだけレイヤー設定で反転するとかならできるかもしんないけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN oPGpj2oD.net
ん?でもこの画像おかしいな
キネクトとかの画像iCloneのやつじゃん

まだ内容は発表されてないのか

203:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/10 NY:AN:NY.AN QXFKeOye.net
>>195
ちょっとモーション修正が入ったりすると統一作業が大変なので
モーフィングは諦めてスイッチレイヤーで対応することにしました

204:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/13 NY:AN:NY.AN KvUB2EIs.net
9.5キタ━━(゚∀゚)━━!!

って有料アプグレかよおおおおお

205:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/13 NY:AN:NY.AN KvUB2EIs.net
URLリンク(store.smithmicro.com)

9英語版からのアプグレ→$49.99

NEW! Smart Bones enhancements now provide you even more power and precision
NEW! Nested Layer Controls gives you more hierarchical control over your rigs
NEW! Flexi-Binding provides your maximum flexibility by isolating the influence of bones
NEW! Depth Shifting helps preserve size of objects
NEW! Styles improvements include viewing of real-time changes on the canvas
NEW! Switch Layer enhancements improve your workflow

AnimatorsForumではちょっと予告されてたけどその通りだな
ボーンが貫通して動かせるのと今までスクリプトだよりだった層の(大きさを維持した)Z移動がメインだろうか
とりあえず人柱なってくる

206:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/13 NY:AN:NY.AN KvUB2EIs.net
とりあえずさらっと試してきた(なお9とは別ソフトとしてインストールされる)

・ボーンの中にグループ(ボーンレイヤでも可)があってその中にベクター等ある場合
グループにボーンを配置していない場合ベクターは2階層上のボーンを親として指定できるようになった

・スマートボーンでレイヤー順序等かなりいじれる項目が増えた
 レイヤーの単純な表示非表示・パス沿い移動・ストローク露出量・レイヤー左右上下反転等
 他のスマートボーンアクションを設定しているボーンをスマートボーンで動かすとそちらも同時に適用されるようになった

・スタイルパレットで色ダイアログで設定する際にリアルタイムプレビューするようになった

・ボーンに色が付けられボーン名が脇に表示できるようになった
 また、ボーンに色設定している場合タイムラインで別ライン表示される

・レイヤー原点をShift+Alt+ドラッグするとZ移動するがマウスを離した際レイヤースケールがZ移動前と同じに見えるように自動調整される

・マスキング設定しているレイヤーはアイコンが変化するようになった

・スイッチレイヤーの中身にレイヤー色設定している場合、スイッチ切り替えのタイムラインのキーフレームがその色で表示されるようになる

などなど
詳しくはURLリンク(favoloso-pianeta.com)で一応まとめたのでよろしければドゾ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/14 NY:AN:NY.AN 06nSq6h6.net
なんでこれが出来ないんだよ的な部分がやっと解消された感じか

208:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/14 NY:AN:NY.AN lcqMGGVw.net
まあ有料アプグレなのには海外でも賛否あるけど
今回のこの内容で5000円弱なら個人的に出してよかったと思う、Smithmicro頑張ってる
あと個人的にはラスター作画はもちろんだが
マスキングやスタイルのタイムライン編集などもうちょっと改善して欲しいかなと

しかしこれでまたアニクリ日本語9が遠のいたって感じだな…いつになることやら
iCloneは割と早く日本語化されるのに

209:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/14 NY:AN:NY.AN VT3wrDDJ.net
アップグレード版をコンパラから買おうと進めてたら以前は通ったZipコード81が通らない。
なぜだ・・・・・orz 現在スミクロの回答待ち(´・ω・`)

210:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/14 NY:AN:NY.AN nthBvbgR.net
Manga Studio5もSmithMicroから購入どころか製品情報ページ自体が閲覧出来なくなってる。
Poserは普通に決済出来たけどひょっとしたら代理店契約の関係かもしれん。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/14 NY:AN:NY.AN lcqMGGVw.net
そうか?オレ


212:普通に見れるけどな… ここでそ? http://contentparadise.com/productDetails.aspx?id=23867



213:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 NY:AN:NY.AN wIFIAd7r.net
スレちがいでごめん、Manga 5のほう
URLリンク(mysmithmicro.com)

214:203
13/08/15 NY:AN:NY.AN SG+BKzcE.net
コンパラじゃなくスミクロの方のサイトで買え言われてやってみたら買えた。
さぁ!エロ動画つくるぞぉおおおフォオオオオオオ!!(・∀・)

215:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 NY:AN:NY.AN H6O6QrAZ.net
9.5の新機能紹介ビデオ来てるね
URLリンク(www.youtube.com)

ていうか文字書き起こしされてるからYoutubeのプレイヤーの設定で機械翻訳した文書
表示しながら見れる。助かる(・∀・)

216:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 NY:AN:NY.AN pddn0ju3.net
9を使ってるんですがレイヤーをまたいで複数同時に頂点移動できないんでしょうか?
例えば髪奥、頭、髪手前と言うレイヤーがあったとして複数の頂点を選んで一度に編集したいのです

217:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 NY:AN:NY.AN g37y/Pwr.net
>>209
それはどのバージョンでも無理

どうしてもって言うなら同じボーンに任意のポイントをそれぞれバインドしてそのボーンで動かすとかかね
でもどっちみち各レイヤーに入って最終的には微調整しないといけないと思うけど

218:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 NY:AN:NY.AN pddn0ju3.net
ありがとうございます。地道にやります

219:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 19:06:31.04 7zP74uXY.net
Anime Studio 8 Pro  $29.99
URLリンク(mysmithmicro.com)

220:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 19:52:53.98 b6Trfa5M.net
鬼畜な価格だよな、コミスタとかポーザーとか、絶対に使わないのに欲しくなるw

221:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 11:00:46.18 t5pPHqWw.net
英語版コミスタ4は2008年以降アップデータが出ていない(WindowsVista以降のOSに対応していない)から
CLIP STUDIO PAINTでも使えるトーン・3D素材集29ドルと思った方がいい。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 13:33:27.44 dGX9OHLQ.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)  残暑お見舞い 健全。

バグというか仕様だと思うんだけどスマートボーンに30フレーム分のボーンのアクション(首振りとか)登録して
動画内で30フレーム以上の間にそのスマボを動かすと補完の関係かカクカクになるね。
腕振る時にフレーム毎にキーフレーム自動で打たれてる感じ。

スマボの登録側を60フレームに伸ばしてなんとかなったけど(時間軸に解像度が有るみたいな感じ。)

どうりでコンストレイツ設定したボーンがガクガクしてた訳だわ・・・ていうかこれだとスマボとコンストレイツ組み合わせて使うの
無理っぽくね・・・(;´Д`) 結局髪揺れもスマボでやることに・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 01:13:17.40 DSbXKjQw.net
入れ子にしたベクターレイヤーにマスクかけたら見えなくなったりするけど
レンダリングではちゃんとなってるよね

224:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/17 08:30:20.61 IERe6HiU.net
マスキングのプレビューは早いところちゃんと出るようにしてほしいわ

あとせめてレイヤースタイルの輪郭線くらいは…

225:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 17:52:14.98 gVZKf46w.net
わぁー
お目目が真っ赤だぁー

226:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 17:53:08.87 gVZKf46w.net
誤爆ったごめん(´・ω・`)

227:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 23:41:13.07 tBmmljdM.net
なんとなく
NHK「有名な人が日本の方に回


228:されて悔しいニダ」 って感じ?



229:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/20 23:41:44.75 tBmmljdM.net
ゴバーク
吊ってくる

230:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 20:37:25.98 XPVAeFcW.net
特定の範囲をモザイクっぽくしたいんだけど何かアイディアないでしょうか
マスクや塗りつぶしぼかしはできるけどなんかビシッと決まらず悩んでます

231:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 20:44:44.00 euIrgH5g.net
モザイクっぽいのを重ねる

232:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/27 22:42:19.97 pUXLSuD4.net
トライアル版やってみようと思うんだが、
これって30日過ぎたら$199.99自動的に振り込むって書いてあるけど
これ、払ったら正規版買ったって事になるんか?
それとも30日使った分払えって事??

233:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/28 01:03:08.63 Q56BEfj7.net
>>224
正規版買った分の金だよ
もし不要だったら(注意喚起メール多分来ると思うけど)一ヶ月たつ前にコンパラのアカウントかどっかから
キャンセル処理しないとだったはずなので気をつけて

234:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/29 23:46:58.64 I/fQENL6.net
>>225
なるほど
ありがとう

235:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/03 00:34:49.78 +f71Qp4s.net
>>213
結局ポチってしまったw
遊べるまで頑張る。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/03 23:47:17.25 WYgU/Iq9.net
アマゾンでアカデミックが\8000(誰でも買える)
PDFでクイックスタート50ページ、チュートリアル付マニュアル500ページついている。

自信のない人は日本語が無難かな。
(体験版にマニュアルあるのか知らんけど)

237:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/04 07:33:28.29 KSUW8U1i.net
>>228
あるよ

英語に自信ないけど英語版使いたい人は
あにくり8の体験版を落としてきたら日本語版マニュアルPDFついてるから
それ見るといいかもね

238:ぴぷ
13/10/12 21:18:47.74 O174HWoT.net
最近アニクリぷろ8を購入したんだけど、付属のマニュアルは超初心者で頭の悪い俺にはなんだかよくわからない。
英語版でも日本語版でもいいからわかり易い資料あったら教えてください。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/13 00:58:17.62 P2iIyhwy.net
8は俺も挫折した。
9.5でかなり洗練されたのだけど、
日本語版は気配すらないと言う…

240:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/13 02:09:18.07 2/x9Ns6k.net
あにくり8ってそんな不親切なソフトなんかよ…
体験版でスタートアップガイドとチュートリアルを見ただけなんだが
他にわかりやすく使い方を説明してるサイトとかないんかね?

7とか過去のverでもいいからさ
ある程度のノウハウなら共通して使えるもんでしょ?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/13 11:54:11.27 mDS7kkAW.net
アニクリ8にアホでもわかるクイックガイドが付いてるだろうが

242:ぴぷ
13/10/14 01:17:49.21 fd2N2pOo.net
231と232の方
ありがとうございます。もう少し情報集めて頑張ってみます。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 23:18:14.84 pNIqq5Ci.net
8クリ、マニュアルのPDFに埋め込んである動画だけど、どの閲覧ソフトなら動かせる?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 23:55:34.38 p8Fy3vh8.net
ワッチミー!TVに簡単な操作ガイドをアップした。
トップページからアニメクリエイターで検索して下さい。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 20:15:55.20 S6xk4QM9.net
今日SmithMicroから"Please Complete Anime Studio Survay"届いた人いる?
ヘッダ情報は確かにSmithMircoのIPアドレスなんだけど添付ファイルがついてるからまだ明けてない

246:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 21:20:08.52 XeeSMemD.net
>>237
来た。最初から年


247:齢や子供が居るかとかの質問だったので、 回答するのをやめた。 子供向けの製品を開発しようとしているのなら、悪いとは思わ んが、それならもうちょっと調査の目的を示してほしい(´・ω・`)



248:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 09:28:42.19 OKWI5pGl.net
モーショングラフでキーフレームのポイントが表示できるけど
セグメントのカーブをハンドル(ひげ)で微調整する機能はないのかな?

ベジェ曲線のパスツール使うみたいな感じのやつなんだけど

249:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 10:54:10.81 0n0S2WXh.net
>>239
できるよ
タイムライン上でキーフレームを右クリックでベジェに設定すると
モーショングラフの方でひげで調整できるようになる

250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 12:22:27.57 OKWI5pGl.net
>>240
ありがとう
でもベジェという言葉は見つけられなかったよ…
ひょっとして、あにくりPRO8にはないとか?
モーショングラフでキーフレームの点を右クリックして出るメニューは以下の通り

キーフレームを追加
スムーズ
線形
イーズイン/アウト
イーズイン
イーズアウト
ステップ
ノイズ
繰り返し

以上

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 12:34:26.90 0n0S2WXh.net
あーほんとだ

8起動してみたけどベジェないなスマン
9からの機能のようだわ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 20:36:11.89 7M2O+hiR.net
メッシュ変形ほしいよな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 01:32:17.62 fzAmdWup.net
パペット機能も欲しい

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 08:41:22.46 9a90mCpY.net
ボーンで何とかしなはれ
でもラスタ変形はもっと充実して欲しい

255:sage
13/11/09 01:35:13.87 aQHQHeN6.net
この度anime creator8 pro を購入しました!

音声ファイルを読み込もうとすると、「選択した音声ファイルはサポートされていません。」
というエラーが出ます。

音声ファイルを半角英にする・ファイルをsmith microフォルダ内に置く、
など試してみたのですが、同じエラーが出てしまいます;;

WIN7・音声ファイルはAVI・WAV・mp3。

お力を貸してください・・。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 09:20:05.85 n3mTOS+E.net
Quick timeはインストールされてますか?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 22:52:04.66 aQHQHeN6.net
>>247
レスありがとうございます。
Quick Timeインストールしてないです。
今からインストールしてみます

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 01:00:18.36 /94UFSed.net
Quick Time proをインストールし、エクスポートという作業をしましたが・・
アニクリでは読み込まず;;

保存はsmith microフォルダ内を指定したのですが、鍵アイコンとして表記されています。
鍵アイコンのまま、ドラッグしanime creator内へ読み込むと、「選択した音声~」のエラーは出ませんでしたが、
破れたメモのようなアイコンが表示されます。(音は聞こえません)

この場でこのような質問をしてすみません。
他に頼るところがなく・・よろしくお願いします。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 02:06:32.59 5QN/w/km.net
インポートじゃね?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 02:06:59.04 RoTJ4VYL.net
アニクリ8日本語版? 英語版はなんか出たばっかの時そんな症状あった気がしたけど・・・ 

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 02:25:45.98 RoTJ4VYL.net
前スレから。直後に8.1アップデータ来たとか書いてたので8の頃だと思う。

947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/11/07(月) 22:49:53.41 ID:KYCvpFWn
製品版(PRO)を購入しmp3音声データのインポートを試みたところ「選択した音声ファイルはサポートされていません」の
エラーメッセージが出て読み込めません(別の音声ファイルで試したりWAV等幾対応しているファイル形式に変換して試しましたが同様の結果)。
何か問題解決のヒントやアドバス等あれば宜しくお願いします(環境はWIN XP_Pro)


951 名前: 950 [sage] 投稿日: 2011/11/09(水) 08:37:47.49 ID:RsNsjHqX
試しに音声ファイルをSmith Microフォルダに移動してから読み込んだら成功しました
(音声ファイル名自体は半角英数だったものの、指摘にあったように日本語フォルダに置いてありました)。

実はアニメーション出力で何故かAVI以外出力、保存出来ないという問題も抱えていたのですが、
今回のアドバイスを参考に出力先を変更(とりあえずSmith Microフォルダ)にしたらQTは無事保存出来ました。
(ただし同様の手順でもどういう訳かSWF出力は成功せず)

とりあえずファイル名や保存場所に注意するという事が理解出来ましたのでアドバイスありがとうございました。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 03:45:28.60 SX4uSZS2.net
>>252
おお、為になるなぁ
もうアニクリ使ってねぇけど

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 05:47:28.94 rFbN1n40.net
一度マイクからの録音を実行するとどこからでも音声ファイルの読み込みができる
ようになる気がする。確かではないけど。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 12:31:24.50 /94UFSed.net
できた!できましたああ!!
皆様本当にありがとうございます!

・smith microフォルダへ半角英名で保存
(アクセス制限の設定の中で、自分ではアクセス権限がないことがわかったので権限有に設定変更)
・一度マイクからの録音を実行してみて音声再生の確認
その後、Quick timeにて書き出したwavを選択・・再生できました;;

教えてくださって本当にありがとうございました!

265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 13:13:06.42 2g7VCl/C.net
これって今(v8.2)でも直ってないの?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 15:44:54.65 /94UFSed.net
フレーム50からキャラクターを追加したい場合はどうすればよいでしょうか
途中追加までは非表示にしておきたいです。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 19:28:57.61 ccLtRLDs.net
>>257
キャラクターの入ってるフォルダのレイヤープロパティを開いて
1フレーム目で表示のチェックを外す
50フレーム目で再度チェックを入れる

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 22:37:34.36 /94UFSed.net
>>258
できました!
ありがとうございましたm(_ _)m

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 11:29:11.11 EAq3/vIB.net
ANIME STUDIO9が50ドル.今日だけかこれ?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 00:20:19.21 Sf0zg1h1.net
>>260
情報ありがとう。50ドルでポチれたよ。
公式twitterでは日曜までって書いてあるね。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 15:17:45.75 eeCiXkn5.net
先生方 教えてください
超初心者です。
アニクリPro8で簡単なアニメーションを作ったのですが
どうやったらyoutubeにアップロードできるのですか?
まずレンダリングとか必要ですか?
お願いします。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 22:17:37.30 eeCiXkn5.net
すんません。アニメーションをエクスポートのAVIファイルでやってみて再生して
みたのですが音声だけ先走ってアニメーションが遅れてしまっています。
どうしたら直りますか?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 13:23:55.87 14D6mv2s.net
>>263
他のPCでそのファイル再生してみる
正常再生→自分のPC環境のせい。ASP無罪。コーデックとか動画再生環境の入れ直し
異常再生→ASPからの書き出しに問題あり。設定変えるかエクスポート方式変えてみて再試行。
場合によっては動画のコーデック関連入れ直し。難易度はどれぐらい初心者かによる。

どっちにしろファイルかPCかASPか原因か切り分ける必要がある。
対処はそれから(´・ω・`)

Youtube書き出しはたしかYoutubeのアカウントのIDとパスワード入力しとかないといけない。
してなかったら動画選択後に入力画面が出てくる。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 20:08:08.01 NXrYVkaA.net
Youtubeで見た機能紹介動画で、Frame by Frameアニメで、兵士らしき人物絵をスキャンしてベクタライズ、その後着色すると一気に次のコマまで色が塗れているもの。
確か弓を射るか何かで仰け反りつつ手を上げる動作だったような。
AnimeStudioだったと思うのだが、正確に思い出せない。
スキャン&ベクタライズはインディアンのような顔の大きいオッサンの絵のやつがあって、これに近い感じは受けるものの・・・・
どなたか心当たりありませんか?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 21:09:51.16 bgHMdimC.net
>265
多分それToonBoomだよ

これじゃね?
URLリンク(www.youtube.com)

でも日本語情報がほぼ皆無だから
習得しようと思ったら英語必須と思うで

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 22:50:56.34 NXrYVkaA.net
>>266
ありがとうございます。
たしかに記述通りの条件で驚きましたが違う映像です。こちらの男性は露出が多いですが
探しているものは青っぽい灰色のパワードスーツ?を全身に着けていました。
腕からビーム的なものを発射した気がします。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 05:10:18.83 Nll46PXJ.net
Anime Creator Pro 8って↓の動画みたいに
2Dイラストを3D配置してスポットライトで影を作ったり出来ますか?
URLリンク(www.youtube.com)

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/11 22:56:14.93 5Gxx9jWo.net
>>268
3D配置は可能。スポットライトは無い。ていうかライト機能は無い。

なので他の2Dソフトと同じ様に影を別個に作ったりレイヤーの効果で擬似的にやる必要がある。
ごまかしだけど2Dだとそっちの方が狙った演出に制御しやすかったりする。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 16:23:36.91 sX3dIwUW.net
ありがとうございます
3D配置自体は可能なんですね
フラッシュ的な画面のサンプル映像したか見たこと無かったので参考になりました

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/23 15:33:04.49 z2Cnu1GJ.net
最近英語版マニュアルPDFをアクロバットでhtml保存してchromeで開いてGoogle翻訳かけると
まとめて日本語訳出来る事に気付いた。

(^ω^)⊃一応最新版のpdf置いときます。
パス 「asp」

URLリンク(www1.axfc.net) 

なんか問題あれば削除するよぅ(´・ω・`)

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/24 13:08:55.43 iDpsacFh.net
バージョンはちょっと前のになるけど、
日本語体験版をインストールすれば
きちんと翻訳されたマニュアルがついてくるよ。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 21:45:08.71 RWoMs6jr.net
CrazyTalk Animator2 ってどうなの

283:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 22:02:35.71 CwsCSciA.net
デスクトップキャラクターくらいなら楽に作れると思うけど
360度グリングリン動かそうと思うとやっぱ難しいよ

Reallusionで買い物いっぱいしたからpipeline無料でもらったけど
ほかのソフトで絵書いて取り込む形式だし微調整は大変そう
マスキングとかもないしね

284:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/16 11:07:00.05 KwZCTqQd.net
最近あにくり8の存在を知って体験版落としてみたんだけど
新機能のトレースイメージ機能ってのを使うとソフトが動作停止してしまいます

同じ症状が出た方、解決法を知っている方がいれば教えてください

OS win7の64bit環境です

285:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 18:50:20.32 2xba078r.net
>>275
英語版>水星工房さんの日本語化環境で
Win7 64bitだけど 9.5と8.2で問題無くトレースできてる。

公式フォーラムでTrace Imageとかで検索しても特に落ちるとか見当たらないねぇ
どんなタイミングで落ちるのかとかどういう設定でとかもう少し情報が無いとわからんね(´・ω・`)

インストール環境のパスに日本語とか2バイトコード�


286:ワまれてたりするなら半角英数のディレクトリに インストールし直してみるとか・・・ 9.5は問題無いけど画像ファイルの名前に日本語とか入ってたら半角英数にしてみるとか・・・



287:275
14/01/21 22:03:19.47 2Lt16RWa.net
>>276
返信ありがとうございます
情報わざわざ探してくれたんですね お疲れ様です( ´・ω・)⊃旦

落ちるタイミングはトレースイメージを選んで、OKボタンを押した瞬間です
何度やってもOKボタンを押すとすぐにうと
Anime Creator Pro 8.2は動作を停止しましたの表示がでてプログラムが終了します
>>275書き込んだあとすぐに 製品を買って公式問い合わせたんだけどやっぱり原因は分からないそうです

設定はどの設定の組み合わせでもダメでした。

C直下にインストールフォルダ移動してみましたが、やはりダメなようでうす・・・
画像ファイルも半角英数にしましたがやはりダメです。

家族のノートパソコンにもインストールしてやってみましたがこちらでも停止してしまいます(泣)


もしかしたら自分の操作方法が悪いのかもしれないので一応
BMPファイルをインポート→そのままトレースイメージ
で間違いないですよね・・・・?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 17:08:01.33 qsLtqc9l.net
パソコンのスペックはどうなの?

289:275
14/01/22 19:52:45.28 OiyDhfjO.net
>>278
返信ありがとうございます
パソコンスペックは
CPU が intel(R) core(TM) 17-3960X CPU @3.30Ghz 3.30GHz
メモリ 32GB
64ビットオペレーティングシステム
グラボ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
グラボのメモリ 4038MB
WIN7
です

あにくり8の動作環境は満たしてると思うのですが・・・

290:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 20:10:30.05 7sY+dp/W.net
アカウント権限が低いとか読み書きファイルが読み取り専用になってるとかはどうだろう
可能性低そうだけど

291:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 20:53:41.24 qsLtqc9l.net
スペック満たしてるどころかハイスペックすぐるー

292:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 21:03:39.19 qsLtqc9l.net
あとはトレースもとのデータに問題があるかも でかいとか拡張子とか。
 まあ有り得ないだろうけど

293:275
14/01/23 19:17:55.71 RjzvI7cB.net
>>280 >>281 >>282
返信ありがとうございます

>>280
アカウント権限については管理者として実行を試しましたが、やはり ダメでした
画像ファイルは新しく作成したので読み取り専用にはなってなかったです(><)

>>281
PCに詳しくなくて3DCGやりたくて ドスパラで適当に高価なのを兄ちゃんに買ってもらったw

>>282
説明書読んだらBMPって書いてあったので新規に作って試しましたが、ダメでした
BMP252KBって大きくないですよねぇ・・・
他にもPNGとか JPGとかで試したけどやっぱりダメでした・・・


サポートセンターからメール来てて
もしかしたら機能自体が動作してない可能性もあるから 確認しろーだそうです

皆さんの助言を試した限りでは 画像ファイルの問題や自分の操作ミスではないような感じです

ここで聞いて試したことをサポートセンターに連絡して もうちょっと待ってみたいと思います

いろいろと助言ありがとうございました 不安だったときに声かけてもらって 安心しました(・∀・)♪


自分的には、なんとなく機能自体が動作してない気がします

294:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 19:53:07.03 hi35Rfp6.net
普通の写真とかを使っているんじゃないの。
Illustratorのトレース機能はどこまでやれるのか、で検索し
そのページの0.3jpgをコピーして、トレースを試してみては。白黒で。
ドットをドロー系に変換するわけだから効果は限定的。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 21:01:44.76 uv80L8/d.net
DirectXランタイム パッケージが入っていないとか

296:275
14/01/23 21:14:12.64 RjzvI7cB.net
>>284 >>285
返信ありがとうございます

>>284
今まで使っていた画像はSAIで作成したBMPの画像でした
03.jpgで試してみましたが やはりOKボタンを押した瞬間に落ちてしまいました

さっきも書きましたが機能が動作してないかんじです
これ以外の機能は使えるのですが・・・

>>285
確認したところDirectX 11 が入っていました これが問題ではないようですね・・・

夜遅くまで ありがとうございました

297:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 21:18:24.64 uv80L8/d.net
ソフトが動いていない感じということは、GPUを動かすDirectXが入ってないとか?
DirectXのバージョンの違いもあるらしいから注意してね

他のソフトで同じwin7でも時期によってDirectXのバージョンが違ったりするらしい。
あとDirectXの最新バージョンにはDirectX9がはいっていないらしい。

あとマイクロソフトにPC と必要なDirectXを調べるチェックサイトあったと思う。

いろいろ、ググッテみてください。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 21:22:43.07 uv80L8/d.net
あくまでDirectX11までに対応できるというPCで、DirectX9のゲームを実行するランタイムが入っていないのでしょう。
あくまでDirectX10にDirectX9のランタイムが入っていないということがあるらしいです。


URLリンク(www.microsoft.com)
こちらからダウンロードしてみてください。

他の質問でこれで上手く言ってる人いるみたいです。

299:275
14/01/23 22:34:52.57 RjzvI7cB.net
>>287 >>288
返信ありがとうございます

必要なDirectXが分かるチェックサイトは見つけられませんでしたが
DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
で対応できるとの記事を見つけたのでインストールしてみました

ところが、どうやらもうインストールしてあるらしく 更新は不要といわれてしまいました・・・

DirectXの問題なのでしょうか・・・?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 22:37:44.35 uv80L8/d.net
>>289
そうですか。 うーん何がわるいんだろ?
再インストールもためしたんですよね? わからんなあ

301:275
14/01/23 22:52:03.82 RjzvI7cB.net
>>290

DirectXは再インストールするのにOSごとインストールしなおさなくてはならないらしいので
再インストールはしていないのですが
必要なDirectXはそろっているようです・・・

なんどもありがとうございます

302:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 23:09:33.82 uv80L8/d.net
>>291 いえいえ、なんか上手くいかないと他人事ながら気になって

いやDirectXじゃなくてAnimeStudioのほう

公式の返事待つしかないのかな

303:275
14/01/24 17:10:13.10 +oRYlNoZ.net
>>292

AnimeStudioのほうは何度か再インストールしましたがダメみたいですね・・・

はい、公式待ちになるかもしれません。2chの皆さんのほうが優しいっていう

304:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 22:18:18.93 oSig5IGA.net
パソコンのユーザ名、コンピュータ名が2バイト文字だと問題が起こるソフトがある

305:275
14/01/25 07:26:46.54 ReV0/DRm.net
>>294
返信ありがとうございます

さっそくユーザー名とコンピューター名を変更してみましたが
どうやらこれが原因ではないようです・・・症状は改善されませんでした(><)


皆さんの色んな視点からのアドバイスとても心強いです
ありがとうございます!!

306:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 14:15:54.10 LGkF2iuG.net
関係ないと思うけど
グラボ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti こいつでファイナルファンタジーとかの3Dゲーム中に
落ちる不具合が報告されている。 ドライバーの不具合らしいですが。

307:275
14/01/25 17:38:11.99 ReV0/DRm.net
>>296
返信ありがとうございます

ドライバーの不具合ですか・・・
とりあえず ドライバーは最新のものに更新しました

うーんやっぱりダメですねぇ
どうしたものやら・・・

308:275
14/01/27 19:34:24.52 ZGaRDddm.net
>>275です

公式から返信が来たのですが、機能自体が停止しているということは無いそうです
スペックと不具合がおきる画像(といってもどの画像でもダメなんですが)を送信して
また返答待ちです。

あにくり8トレースイメージ機能皆さんは使えてるんですよね?

うぅぅ何故だー!!

309:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/27 21:33:44.25 wQS3XnR8.net
しかし今さら言うのも何だが
アニクリのトレース機能ってそんなに品質いいってもんでもないぞ
線画を全部塗りベクターでトレスしちゃうからな

310:275
14/01/27 22:08:06.18 ZGaRDddm.net
>>299
返信ありがとうございます

そーなんですか・・・
なんとなく公式もあきらめムードなので 相談しておいてなんですが
フリーソフトで代用しようかなとか思ったりしています

作品が作れればいいですよ・・・ね?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 00:53:01.53 xAXWY+jP.net
トレースはするけどオートトレースを使うことはないね自分も
自分でなぞったほうが綺麗なのが出来る

312:275
14/01/28 09:06:04.95 3am7DYKT.net
>>301

ふむ・・・できないようならこだわる必要は無いのかもしれませんね

やっぱり手作業が一番、と

313:275
14/01/29 20:53:38.57 BYNqCZ0L.net
>>275です

公式から返答が帰ってきたのですが、原因はやっぱり分からないそうです


皆さん、いろいろとアドバイスありがとうございました。
とりあえず使わないで作品を作っていこうと思います~

314:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 13:30:34.02 It7NX9vO.net
もうすぐ終わるかもしれないけど
URLリンク(my.smithmicro.com)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 11:13:08.54 4N6UQ+zu.net
残念!
February 6 2014 12PM PST
これは日本時間では何日何時?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 12:36:43.99 p1vNONcq.net
>>305
途中まで試してみたけど、下のはまだ行けた

317:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/13 19:10:19.35 XNHY6Aa+.net
うっすら超CGキタ━━(゚∀゚)━━!!

318:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/13 19:10:57.01 XNHY6Aa+.net
すまん誤爆った
しかしそろそろ10来ないかのう

319:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/14 04:45:32.88 JjevEZPq.net
イーフロンティアは9の日本語版とか出しそうにないなあ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/14 08:34:32.40 qGY67z20.net
Poser 10もスルーみたいだし

321:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/14 09:56:59.96 c8cygr32.net
だからe風呂が代理店になるの嫌なんだよ…
ろくすっぽサポートする気がないなら最初からやるなと

322:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/15 19:20:46.59 PhNI39vG.net
歩く時に着地してる方の足が地面に固定されてないアニメーションは見ていて悲しくなるな。
おめえはスケート選手かと。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 05:57:13.82 /ViORwIL.net
リアルでもそんな動きが出来ないかと思ってよく滑る床で真似してみたりするよね!

324:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 02:24:55.11 c/ZRLCLQ.net
URLリンク(anime.smithmicro.com)

ちょっぴりバージョン10がCOMING SOONて出てる。バナーだけだけど。

ていうかイーフロはアニクリ9どうすんのよ・・・アニクリ8からバージョンアップとか
できるのかしら・・・(´・ω・`)

325:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 08:28:06.34 sFDV3UOy.net
URLリンク(my.smithmicro.com)
(´・ω・`)

326:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 11:33:25.69 iUSZKe6O.net
おおお
3月くらいには来るかな

いい加減ラスター描画は欲しいなー

327:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 11:34:47.24 iUSZKe6O.net
>>314
だって…POSER10がよーーーーーーーやく今日日本語版のお知らせが来たんですぜ…

でもiCloneは割と対応早いんだよなアップデータとかも
班のやる気の問題なのかね

328:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 15:27:11.78 iUSZKe6O.net
来週には概要わかるみたいね

Anime Studio ?@anime_studio 8時間
All will be revealed...next week. ^MS RT "@Paul_doodles @anime_studio Anime Studio 10, when when when"

329:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 06:07:54.7


330:2 ID:Dwfr+D79.net



331:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 22:33:21.12 pARlMSHQ.net
最近あにくり8proの体験版を使い始めたのですが、キャラクターを作り、ボーン入れて歩かせるところまでは出来たのですが、
その後口パクのアニメーションのため口のバリエーションを作りスイッチレイヤーに入れた所、
口の位置が顔からずれてしまう、ということがおこりました。別のボーンかレイヤーの影響を受けてしまっている風なのですが
スイッチレイヤーに入れる前はちゃんと顔と同期して動いてくれています。
 この場合どんな原因が考えられますでしょうか?分かる方いましたら教えていただけませんか?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 23:30:37.43 Dwfr+D79.net
>>320
うーん
問題のレイヤーのレイヤー位置をタイムライン0位置でずらしてしまってるとかない?

333:320
14/02/27 00:29:38.35 4brywfvD.net
>>321
ありがとうございます!
0位置でのレイヤーの中心位置を調節したらいい感じになりました!

334:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 19:42:24.44 hnGt96Nv.net
10は4日発売だってね

機能紹介ビデオきたよ~

URLリンク(www.youtube.com)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 20:45:39.76 5nanLeHK.net
>>323
プレイリストがタイトルでソートされてるから10の新機能説明が68番目にある。
↓ これ
URLリンク(www.youtube.com)

頭から全部見ていくと途中で寝てしまうwwww
色々機能改善・強化されてて楽しみ
ていうかほぼ全機能のチュートリアルあるんじゃね?コレ・・・

Youtubeの字幕翻訳機能使えば英語解らなくてもだいたい読めるから助かるわ(・∀・)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 00:44:33.83 vuunDYjr.net
>>324
おっぱいが捗りそうな補完も新しくつくしね(・ω・)

337:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/04 12:02:34.21 h+XKQ6Lj.net
10キタ━━(゚∀゚)━━!!
しかし給料前なのが辛い…来週なったらうpぐれして人柱しよう

URLリンク(www.contentparadise.com)

338:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/04 22:36:37.76 zP+pxTke.net
とりあえずアプグレしてみたー(・∀・)
触るのは今からだけどとりあえず、気になったところ二つ。

初回起動時にライセンス認証が走る。バージョン初?サーバー認証らしい。たぶん。(別PC再インストールに
ディアクティベートが必要なのかは未検証)
名前とメルアドとシリアルNO入力、アップグレード版はアップグレード対象のシリアルの入力も必要。
名前はコンパラで買うときに登録した名前(本名ローマ字で記載されてる奴)で登録できた。
もしかしたら任意かも。これがコンパラのアカウントにヒモ付いているかはよくわかんない。

初期設定項目の言語選択のメニューが無くなってる。リソースの言語ファイルも英語の分しか入っていないので
日本語化する場合は翻訳ファイルを英語のファイル名にリネーム(元ファイルはバックアップして)すればとりあえず日本語化可能。
たぶん公式の多言語化が間に合って無くて塞いでるんじゃないかしら。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 08:21:17.31 HqYEElyK.net
v10 一昔前のPCだけど全体的に処理が軽くなってる気がする。あいかわらず64bit版はインポートできる
ムービーに制限があるみたいだけどこれはどうしょうもないしそういうときは32bit版使えって事か。

それよりちゃんと登録されてるのに動画出力のレンダリング時にFreeDemoのウォーターマークが表示されるwww
ウォーターマークのpngの文字消せばいいんだけどたぶん処理重くなってるんだろうな・・・

340:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 09:53:52.18 ND/uYEav.net
ボーンの変更点とかどないな感じ?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 09:59:54.73 HqYEElyK.net
作業画面のクオリティオプションにGPUアクセラレーションが追加されたけど
非作業のベクターレイヤーをラスターにして代替表示して高速化してるっぽい。

難点はラスター表示ですこしボケて見えるのと非表示にしたベクターシェイプのアウトラインが
極細で残って見えたりとか。実作業では殆ど問題無いと思う。

最大の利点はマスク複雑化で作業画面で表示されるべきレイヤーが非表示(レンダリングすると問題無い)になっていた
表示上のバグはv10でも残ってるけどGPUアクセラレーション使うと設定通り表示される様になる事か。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 11:23:34.71 ND/uYEav.net
>>330
おお
それは朗報だわ>マスク表示

343:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 20:43:30.78 HqYEElyK.net
>>329
初期ボーン配置については確実に生産性上がってる。
9.5から選択ボーンでFlexi-Bindingかける機能が今までのボーンオフセットして
影響範囲調整するっていう必要性を皆無にしてるので見たまんまでそのままボーンのセットアップが可能。
そこに加えて今回作業中に不要なボーンを非表示にできるのとボーン名のラベル表示で作業はやりやすい。

ドローもボーンも移動・回転・変形のツールが統合されたので便利だけどショートカットそれぞれに割り振ってた人は
最初違和感あるかもだけど慣れだと思う。(慣れなきゃ前バージョンのツールのスクリプトぶち込めば動くと思う。未検証)

アクション系はこれから触る。セットアップやりやすくなってるといいけど。

GPUアクセラレーションはたまにレイヤー単位で表示消える事があるwww 
色々弄くってたら復活した。PC環境によるかもしれない。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 10:00:08.73 fWCNFQY9.net
Make Smart Bone Dialだけど制御用ボーンをダイアログで簡単に作れる奴。

ボーン選択してボーンメニューから実行するとアクション名(ボーン名がデフォで入る)と角度+-と始点終点間のフレーム数入れて
決定すると制御ダイアルのボーンに変換してくれる。

制御用なので変換されたボーンは効果範囲0,角度上向きになっちゃうのですでにキャラクターに組み込んだボーンで
これを適用するとそのボーンが崩れることになる。あくまでキャラ用とは別の制御ボーン用セットアップが簡単になる機能みたい。

これ+-両方向にスマートボーン設定するとき結構面倒だったのですごいうれしい。


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