14/08/11 02:48:14.46 jIzuf1l5.net
これはあれだ。陰関数とかいうやつだから、メタボールみたいに、それに特化した機能を持つソフトでないと処理できないと思う。
URL削るとフリーウェアのPOVRAY用のコードらしきものも書いて有るので、それ使うのが無難では。
と言いつつ、Blenderでスクリプト書いて無理矢理計算してみました。(質問される前からやってた。)
URLリンク(download1.getuploader.com)
変形はしない。変形と数式の関係が判らなかったので...
X,Y,Zそれぞれ-5~+5の領域を42分割して42^3≒74000個の点を走査し、値がゼロに近いほど大きな球オブジェクトを配置している。
スクリプトとファイルはBlenderスレに上げとく。