野村哲也画伯の絵が好きな人集合~!!at CG
野村哲也画伯の絵が好きな人集合~!! - 暇つぶし2ch412:399
07/01/31 05:34:30 Z6yZenoc.net
>フィギュアが造形師の努力と試行錯誤によってアニメ絵を立体として
表現して、それがこんど反対にアニメ絵やイラストに影響を与えたの。

この見解は初だったね。参考にします。
だけどそれだけじゃないと思うよ。むしろ割合的に少ないはず。
平面から立体に再現できるようになったのはデジタル画材が普及し始めてから。
その頃って、普通の人たちでも作画は、デジタルに以降され始めてきた頃だよね。
デジタルでは、何度も直しが効くし、絵の具が乾く時間すらもないわけだから、
ガンガン練習が効くよね。
アナログ絵は、先に行きづらいがデジタルは、割と誰でも先までいける。
デジタル画材の登場で、クリエイターの水準レベルがぐっと
上がったとは思ったけどな。
絵の具では、立体にしづらい人でもデジタルだと簡単にできるからね。
逆に詰めすぎて、立体し過ぎの濃い絵が最近目立つかなとか思ったり。




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