☆AIによる小説評価スレ ID付2☆at BUN
☆AIによる小説評価スレ ID付2☆ - 暇つぶし2ch191:emk
26/06/07 11:14:42.21 r2QRcu5+.net
URLリンク(note.com)

ホラー、エンタメ

【完成度】

89/100点

【総評】

本作は、怪談を単なる恐怖演出ではなく、被害者の痛みと解放を描く装置として使えている点が非常に優れている。冒頭のラジオ怪談は雰囲気作りに留まらず、ラストで主人公自身が「死んだ時刻に廊下で見られた人」として怪談化する構造へ綺麗に繋がっている。さらに「口裂け女」を加害者に傷つけられた女性の記憶として再構成した点は独自性が高い。主人公は生前、顔の傷に縛られて俯いて生きてきたが、死後に初めて自由を得る。その救済感と復讐心が同時に立ち上がるラストは強い。ただし、同一犯設定にはやや作為が残る。とはいえ完成度は高く、短編ホラーとして賞候補級である。

192:名無し物書き@推敲中?
26/06/07 13:06:05.89 v3V6vOSx.net
小説評価汎用プロンプトver.1(汎用モデルの決定版)
調教なしのcopilotのsmartで80点超えだからかなり良作
(ChatGPT)との差が8点

ハサミ
【3名の平均】
構成・構造:16/20点
(心理の流れと物語の転換が強い。中盤の説明過多で-2)
文体・表現:17/20点
(描写の精度と心理の深度が高い。終盤の説明的部分で-1)
人物・魅力:16/20点
(主人公の象徴性が強い。加害者像がやや類型的で-1)
独自性:15/20点
(純文学×ホラーの融合が良いが、ホラー部分に既視感があり-2)
読後感・総合印象:17/20点
(強い余韻と完成度。復讐宣言の直截さで-1)

【合計】:81/100点
(上位11~20%:明確に優れた作品)

【完成度】(作品全体)
高い完成度。純文学的深度とホラー的緊張感が両立し、主人公の心理の流れが一貫している。中盤の説明量と終盤の語りの直截さを抑えれば、さらに上位帯に届く。

【総評】(約250字)
本作は、主人公の過去のトラウマと現在の出来事が一本の線で結ばれ、終盤に向けて精神的な解放へと収束する構造が非常に強い。純文学的な心理の深度と、ホラー的な演出が互いを損なわず共存しており、特に主人公が肉体を離れる場面の象徴性は高い完成度を示す。情景描写も精緻で、深夜の道路やERの空気が鮮明に立ち上がる。一方、中盤の事件説明がやや説明的で、終盤の復讐宣言が直截なため、象徴性の余白が少し狭まる。とはいえ、読後に残る“晴れ”の感情は強く、明確に優れた作品である。

193:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 01:26:31.49 h5lVeGu4.net
そのうち、ここはこうしたほうがAIは評価してくれるだろうとか
AIが高評価してくれそうな文章を書くことばかり気にして作品を仕上げていき
自分が本来書きたいものを書くのをやめてしまう傾向に進みそうで本末転倒

194:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 02:23:08.10 jNTgH1XN.net
>>193
そりゃどういう妄想だ?
AIは壁打ちに使うと便利だぞお

195:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 05:36:38.38 h5lVeGu4.net
AI評価の特徴……過去作のデータ基づき数値化した平均値的な傾向で
こう書けば良い文章になるという無難な優等生的な価値観で高評価する一方で
型破りな表現や前衛的な文体を「誤字」や「文法違反」として低く評価する
なお、ユーザーに寄り添って過剰に褒める傾向がある

作家の特徴……他の人が創造しない感性で独自のオリジナリティーで
人間的な感性に訴えかけ心を揺さぶる、その人にしか書けない作品を描くのが作家性

196:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 05:46:07.59 h5lVeGu4.net
ちなみにAIが評価する最大の一つに「実経験に基づくものが一つもない」である
過去のデータから、いかにもそれらしい表現を選んで良しとしているだけ

197:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 06:22:44.38 OkigvQHp.net
emkの「はさみ」にはアメリカのゴシック・グロテスク・アートの伝統みたいなもんを感じる。
ウィトキンやモーテンセンらのグロテスク写真家だけでなく、
アンディ・ウォーホルとかヴェルヴェット・アンダーグラウンドもそうだと思う。
写真のモデルには有名な若い女優もいた。
「はさみ」には外皮と内膜(あるいは内臓)の境界に対する反発あるいは反抗のようなもの?と
プラスティックな復元を感じた。
それは、らんたの「暗黒龍の渇望」にもあった。

平蔵の「クリスマス」の父子の包容力関係の転倒や
「草原の風」でのおじさんと少女達の包容や寛容関係の転倒も
少し似てる。
普通は単なる平蔵の無茶なナルシシズムと見れるが、逆に
「ねり飴」が象徴する可塑性や数学で言うクラインのボトル的な?

198:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 06:27:01.06 OkigvQHp.net
>>197
訂正:クラインのボトル的な?→クラインのボトル的な可塑性

199:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 08:20:15.57 SIE291bi.net
昔アリに晒して昨年手を入れた作品なんだが、28000字弱、:原稿用紙83枚
地方の文学賞でもWEBでもいいんだが、どこか応募できそうなところはないものか。
一次通過できるかどうか確認してからネットに晒したいと思ってるんだが。

【総評(約250字)】
本作は、共同体の罪と救済、伝承と現実、若者の純粋な関係性と供犠の残酷さを、静謐な文体で描き切った力作である。特に、ハルとタケの日常の温かさが、後半の儀式の冷酷さを際立たせ、読者に深い痛みと余韻を残す。儀式の場面は象徴性が高く、首が光る描写は神話的クライマックスとして強烈な印象を与える。村人たちの心理の揺れも精緻で、共同体の論理と個人の感情の対立が丁寧に描かれている。中盤の会議パートの冗長さはあるが、全体としての完成度は極めて高く、純文学としての深度と一般小説としての物語性を兼ね備えた作品である。

200:emk
26/06/08 08:42:03.31 EoZRweHa.net
>>197
>らんたの「暗黒龍の渇望」にもあった

おまえ一回「暗黒龍」忘れろよw

201:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 08:50:10.11 EoZRweHa.net
>一次通過できるかどうか確認してから

そんな確認ができるところはない

202:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 09:20:42.70 SIE291bi.net
通るかもしれないような弱っちい賞に出してみて通るかどうか確認してみたいという意味だが、そういうところもないってことか
WEBに載せてても応募okで弱っちい賞があればいいんだが
中央の賞は箸にも棒にもだろうから、そこは確認するまでもない

203:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 10:08:51.13 OkigvQHp.net
>>202
群像、文學界、新潮らの新人賞しかないだろう。文藝賞は100枚以上の長さ、松本清張賞は1000枚以上。
作品が自分の好みの作家の選考委員がいる文学賞が良い。
コミュニティが重要なモチフという、作品的に新潮が良いかも。

204:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 12:22:38.25 P2RbyFf1.net
>>201
なろうの公募なら大抵のコンテストで1次2次と通過作発表されるぞ
それ以外でもラノベだけど電撃とファミ通文庫なら発表されてるの確認したぞ

205:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 12:32:04.72 SIE291bi.net
お二人ともさんきゅ
別にデビューだのプロだのなんて考えてないし、せっかく作品があるからとりあえずどこか適当なところでもないかとネット検索してみたがよくわからん
30枚以内か200枚とか300枚超とかそういうのが多いようだ
中央の賞なんかただ出すだけって感じで終わるだろうし、100枚以内くらいだとちょうどいいのがないんだよな

206:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 12:50:32.00 /fGQXgMV.net
そんな短いやつには作品として価値が無いから、募集も無いってことだろう

207:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 12:52:56.80 /fGQXgMV.net
結局短い作品なんてのは作者の自己マンのオナニーにしかならないってことだろうな
で、読者が求めているのはそこそこ長く楽しめる娯楽になる200枚から300枚程度の作品だということよ

208:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 15:16:46.99 OkigvQHp.net
>>205

平蔵の最大の欠点は自信不足。
落選しても、俺がフォローするから、安心して応募しろw

209:名無し物書き@推敲中?
26/06/08 18:52:14.30 SIE291bi.net
AIの評価なり点数と実際の公募の一次通過の差を見たいと思ったんだが、あまりにレベルの高い賞だと、まず外れるだろうし、そこそこの賞なら検証できるんじゃないかと
やっぱAIの点数を先行させて、結果待ちのほうがおもしろいじゃん
一次通過作をAIにかける手はあるけど、他人の作品を勝手に評価させてそれをここに貼るわけにもいかんしな

210:名無し物書き@推敲中?
26/06/09 03:57:40.53 UBnWb9jq.net
短編小説には短編としての無駄が削ぎ落とされ気の利いたオチと
短時間で物語を最後まで堪能できる良さがあるんで
長編でないとダメってことはないと思いますよ

211:名無し物書き@推敲中?
26/06/09 04:03:13.85 UBnWb9jq.net
ちなみにAIによる、つまらない小説の共通点

主人公の目的が不明確、独自設定の羅列で読者が置いてけぼりになる、
場面や状況が視覚的に伝わらない、といった構造的な特徴が共通して見られます
物語の没入感を削ぐ具体的なポイントは以下の通りです

1. 主人公の目的と障害が不明確
目的がない:主人公が「何を求めてどうなりたいのか(=欲望)」が定まっておらず、ただ流されるままに行動している
葛藤がない:最初から強すぎたり、トラブルを簡単に解決できたりして、物語上の障害を乗り越えるドラマ(成長や変化)が起きない

2. 設定(ワールド・セッティング)の押し付け
用語の大量投下:作中独自の専門用語や世界観の説明が最初の数ページに詰め込まれており、読者が感情移入する前に置いてけぼりになる
設定のための設定:ストーリーの進行に必要のない長文の背景説明が入り、テンポが著しく悪くなる

3. 映像・状況が頭に浮かばない
心理描写ばかり:「悲しかった」「驚いた」などの感情の言葉だけが並び、その時キャラクターがどこで何を見ているのか、情景や身体の動きが描写されていない
視点のブレ:三人称や一人称の視点がシーンごとに頻繁に入れ替わり、誰の視点で体験しているのか混乱する

4. すべてがご都合主義で進行
都合の良い展開:ピンチの瞬間に新しいスキルが突然目覚める、悪役が自滅するなど、ご都合主義(チート展開)が多すぎて緊張感がない
無敵すぎるキャラクター:キャラクターが完璧すぎて弱点や失敗がなく、危機感や応援する気持ちが湧かない


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