3:この名無しがすごい! (テテンテンテン MM6a-NFFQ)
[ここ壊れてます] .net
乙
4:この名無しがすごい! (ワッチョイ 5dda-V+uT)
[ここ壊れてます] .net
お疲れ様です。
5:この名無しがすごい!
22/09/13 17:02:45.58 v01WXoaOa.net
なろーしゅ「おばちゃん、そのパンをくれ」
おばちゃん「はいはい、フランスパンだね? こっちのサンドイッチもおすすめだよ」
6:この名無しがすごい!
22/09/13 17:05:35.83 diDlLTiL0.net
>>1
乙イラ
7:この名無しがすごい!
22/09/13 17:19:10.86 nICK9aHE0.net
>>4
異世界で「おばちゃん」や「パン」なんて言葉が通用するのはおかしいもんな!イラつくのは当然だな!
8:この名無しがすごい!
22/09/13 17:35:36.81 Dt9BFL+q0.net
異世界現地人転生物で
>「貴女は確か地下の食堂で料理を振る舞ってくれた、オバちゃんと呼ばれていた」
>「はい、覚えていてくれたのですね。私は、オバル・チャンドラー。盗賊ギルド本部の代表をしております」
> オバル・チャンドラー、略してオバチャンか。ニヤリと笑った後に再度頭を下げてくれたが、ベルベットさんにギルテックさんが悪戯が成功したみたいに笑いやがった。
なんてのがあったな
9:この名無しがすごい!
22/09/13 17:37:29.91 qQpOOxUV0.net
>>6
神AIが 読者に判るように翻訳してくれてるんだよ
何処の国にも「オバチャン」相応の言葉は有るからね
「パン」も「パン」ソックリな食物だったからパンと翻訳したんだよ
10:この名無しがすごい!
22/09/13 17:39:40.18 MjQlqKd00.net
アスペポエマー ワッチョイ ※※da-※※※※
一億円ボタンガイジ ワッチョイ ※※bd-※※※※
糖質 ワッチョイ ※※9f-※※※※
スカドラ ワッチョイ ※※f8-※※※※
邪教マン ワッチョイ ※※34-※※※※
憎悪マン ササクッテロレ Sp※※-※※※※
邪教憎悪マン アウアウエー Sa※※-※※※※
ワナビ錯者 ワッチョイ ※※66-※※※※
長文マン ワッチョイ ※※2c-※※※※
FPSガイジ ワッチョイ ※※83-※※※※
ゲーム風異世界憎悪マン ワッチョイ ※※ad-※※※※
11:この名無しがすごい!
22/09/13 17:39:48.86 v01WXoaOa.net
オカーンって名前の女神? もいたなぁ…
12:この名無しがすごい!
22/09/13 17:56:14.48 UGFZ07UG0.net
どっかの転移転生ものでは、自動翻訳サンの日本語訳はナローシュの語彙依存ってことになってたな
つまり全てはナローシュの語彙のとぼしさのせいでおけ
13:この名無しがすごい!
22/09/13 18:09:50.63 x8ntDVBi0.net
無意識に変換できたのね
例えば言葉
トゥールの言葉もジフォラスの言葉も覚えているでしょ
14:この名無しがすごい!
22/09/13 18:16:21.05 v01WXoaOa.net
>>11
つまり
side:読者
王「おう、なろーしゅか! 急に呼んで悪かったな! メシ食ってけよ!」
なろーしゅ「きにすんなよ、俺たちダチだろ! あ、メシは食って帰るからな!」
こんな文章が実は…
side:現地人
王「急な招聘にかかわらずよくぞ参られた、救国の英雄なろーしゅ殿。後ほど晩餐会を開くのでぜひ楽しんで頂きたい」
なろーしゅ「我々は盟友であります、陛下がお呼びとあれば即座に駆けつけましょう。晩餐会ですか、王宮の料理長のワザマエに期待しておきますよ」
現地人はこんな会話をしていると認識しているのかもしれん…
15:この名無しがすごい!
22/09/13 18:18:29.05 bnWZX8410.net
最初から最後まで「@★♂鶲ゥ譌」とかやられてもエンタメとしてどうなんだと思うのでそこへのツッコミはあまり。。。
謎翻訳が成立している時点でイメージを汲み取って最適な言葉に意訳できるという枝葉に対するツッコミに意味はない気がするし
まあなんだ、その世界にもフランスはあったしサンドイッチ伯爵もいたんだよ
16:この名無しがすごい!
22/09/13 18:22:41.41 EaFxKFgn0.net
>>7
嫌いじゃない
17:この名無しがすごい!
22/09/13 18:29:16.31 v01WXoaOa.net
オレンジボール
ミカンボール
ポンカンボール
ハッサクボール
デコポンボール
ブンタンボール
ネーブルボール
セトカボール
ショウナンゴールドボール
この7つの球を集めるとどんな願いも叶うという
18:この名無しがすごい!
22/09/13 18:41:50.68 x8ntDVBi0.net
宇宙の法則は変えられますか?
1+1が3になったり
0で割り切れたり
19:この名無しがすごい!
22/09/13 18:46:57.21 4ihmlF/h0.net
>>4
バゲットの事をフランスパンと呼ぶなら食パンの事もイギリスパンって呼べよな
そういやドイツパンに具体的な名称はあるのだろうか
ライ麦パン? 黒パン?
20:この名無しがすごい!
22/09/13 18:47:32.34 QiW3usuta.net
俺とお前が力を合わせれば1+1は3どころか10にも1000にもなるぞ
21:この名無しがすごい!
22/09/13 18:48:28.86 bnWZX8410.net
それこそ上の翻訳もそうだけど魔法がある時点で宇宙の法則なんか変わってないわけがないからなぁ
1+1=3もn/0も何でもできるだろうけど「それが成立する世界の物理法則」を文学的に記述しつつそれをエンターテイメントとして昇華できる作家はなろうとか言う以前に世界に存在するのかそれ
22:この名無しがすごい!
22/09/13 18:52:42.15 h6fuc7bCa.net
>>20
理論上にしか存在しない未知の化合物を生成できたならでライトノベル1冊あるぞ
23:この名無しがすごい!
22/09/13 18:53:20.47 x8ntDVBi0.net
神「どんな願いも一つ叶えてやろう」
な「P≠NP予想 を証明してください」
24:この名無しがすごい!
22/09/13 18:55:35.31 Yz8xAhq30.net
ダメだ、その願いは私の力を大きく越えている
25:この名無しがすごい!
22/09/13 18:56:45.92 4Wp9x5sBr.net
>>8
じゃフランスパンやサンドイッチも神AIが翻訳してるんだろ
そしたら>>4は何にイラついてんだ
26:この名無しがすごい!
22/09/13 19:02:42.08 a/6Bl8rn0.net
そういた設定である説明がないからとか?
あっても基本的に物語の根幹に関わらないしフレーバー程度だからそういうのは気にしないが一番だとは思ってる
27:この名無しがすごい!
22/09/13 19:20:20.18 D/fv3eEW0.net
ウッドステッキ
鉄のステッキ
鋼鉄のステッキ
とかあったのは流石に統一しろよと思ったな
そもそも前と後ろで別言語なのも気味悪いし
最初だけなんで木のステッキじゃなくてウッドなんだよと
28:この名無しがすごい!
22/09/13 19:30:32.69 EaFxKFgn0.net
魔法使いの杖ならワンドかロッドだけど、鉄のステッキって何に使うんだ?
ホームズが持ってるようなあれだろ
29:この名無しがすごい!
22/09/13 19:44:11.17 PBs7b/FMa.net
>>4イラスレ民は意訳というものを心底理解できない
脳に欠陥があるのかサリーとアン問題のような、その作品が誰に向けて書かれているかを理解できないのだ……
30:この名無しがすごい!
22/09/13 19:56:13.25 4ihmlF/h0.net
>>28
サンドイッチはともかくフランスパンは
フランスと付けずに、バタールだのバゲットだの田舎パン(パン・ド・カンパーニュ)だのちょっとガチ目の呼び方にしてくれてもええのよ?
表現くらいはもう少し吟味しても良いと思うの
31:この名無しがすごい!
22/09/13 19:58:47.71 x8ntDVBi0.net
投げ槍パン説
32:この名無しがすごい!
22/09/13 19:59:07.93 JvG1l8KZa.net
好みレベルの事をイラといって言い掛かりをつけているのか……しかもライトファンタジーに
意訳を理解できないより酷いな
33:この名無しがすごい!
22/09/13 19:59:09.81 X4kpTt5n0.net
ゆうてあのパンを一番わかりやすく呼ぶならフランスパンが一番イメージしやすくね
34:この名無しがすごい!
22/09/13 20:04:47.74 4ihmlF/h0.net
>>32
ガチならガチで細かい名称の方がいいし、逆にどうでもいいなら文脈でパンだと伝わればそれで十分じゃね?
詳しく気になった奴だけがあとで調べりゃいい
35:この名無しがすごい!
22/09/13 20:12:23.82 7bsiVZKQa.net
正統派なり本格派を名乗ってる作品とかパン自体が重要なテーマになってる作品ならそこら辺にこだわるのもまぁアリなんだけどねぇ
イラスレ民は自分がどんな作品を読んでいるのかも理解できないのだ……
それが自分の欠点だと理解してフォローなり譲歩を求めているならまだしもイラでしかアピールできないのは乳幼児レベルなのであった
36:この名無しがすごい!
22/09/13 20:18:15.07 51Kj7O1I0.net
>>27
暴漢とかを殴る用
バリツ!
37:この名無しがすごい!
22/09/13 20:19:58.12 bnWZX8410.net
まあ神は細部に宿るともいうし細かい所に拘れない作家はなろうでも大成は難しいんじゃないかなとも思う
あとは、そういう細かい粗が目に付く作品というのは本筋に勢いというかのめり込ませる力がないっていうのも有るんじゃないかな
時代が違いすぎるけどツッコミどころしかなくてもキン肉マンとかは面白かったわけで
38:この名無しがすごい!
22/09/13 20:26:46.50 4ihmlF/h0.net
伝え方なんて、(パンを指して)あの長いやつでも十分通じそうだけどなあ
でも、そもそも論として、そこまでフランスパンにこだわって出さないといけないシチュエーションも分からぬ
単なるパンでもええやんと
39:この名無しがすごい!
22/09/13 20:31:56.09 h6fuc7bCa.net
>>36
大枠と核と終末点決められない要するにプロットがみえない作品が多いから細かいところが気になるんだろうな
40:この名無しがすごい!
22/09/13 20:49:04.83 XVi4yLBCa.net
神は細部に宿るってのは細かい所まで手を抜かないって意味でな
細かい所だけこだわれって意味じゃないからなぁ
余暇時間でウェブ連載してるライトファンタジーでそんなリソース管理してたら逆に大成なんぞしそうにないが
41:この名無しがすごい!
22/09/13 21:26:23.92 wlLZYsrY0.net
書き方次第で先客がいるのか?
こいつ転生者かも?などの伏線になりうる
現地人が「とりま」とか言ってたら疑っちゃうもん
42:この名無しがすごい!
22/09/13 21:27:55.03 a/6Bl8rn0.net
こだわりつくせとは言わないまでも出したものに意味は持たせて欲しいわね
43:この名無しがすごい!
22/09/13 21:27:58.73 5ITajTbz0.net
変にこだわって固有名詞ばかりにされる方がキツいわ
大成するどころか読者の事を考えない独りよがりな作者認定されて終わり
44:この名無しがすごい!
22/09/13 21:42:58.82 uLq7zGx8a.net
>>40まず日本語セリフな点を疑うべきであって
その時点であぁ読者に分かる言葉じゃないとそりゃ読めんわなと理解できるのだが
じゃあ機械的な直訳翻訳ではなく意訳であるとほとんどのなろう読者が無意識レベルで理解するのだが……
45:この名無しがすごい!
22/09/14 00:17:31.18 waamHMY90.net
過去に楚の国がなくても四面楚歌という言葉を使って良いし、呉や越の国がなくても呉越同舟という言葉を使って良い
もちろん商の国がなくても商売や商取引という言葉を使ってかまわない
46:この名無しがすごい!
22/09/14 00:27:39.28 bd/ffZv70.net
銃火器がまだない世界で戦闘の火蓋を切ったって良い
47:この名無しがすごい!
22/09/14 00:32:09.50 wvjly1W8M.net
先頭の火豚を斬る
48:この名無しがすごい!
22/09/14 00:37:04.64 yRlPc1GU0.net
500話とか2000話とか
蛇足になる前に完結しろと
49:この名無しがすごい!
22/09/14 00:42:45.89 JABazKKd0.net
前スレで巨大なモンスター相手に剣で戦うのはおかしいとか言ってる人がいたけど
剣で何でも出来るチート主人公ではない冒険者や騎士が突発的な戦闘じゃなく
討伐で巨大モンスターと戦う場合は弓や魔法の遠距離攻撃で戦う小説しか
読んだこと無いわ
もしかして実在しない架空の小説に文句言ってる人がいるの?
50:この名無しがすごい!
22/09/14 00:51:25.90 FjjM0SMFa.net
わざわざ雑兵や雑魚冒険者の装備や戦闘スタイルに言及する作品も激レアだし
コミカライズの雑なコマあたりから勝手な思い込みでも形成してるんだろう
51:この名無しがすごい!
22/09/14 01:01:09.25 ZPtUJMBca.net
3000話を越えるレジェンドさんを見習えよな
(500話でリタイアしました)
52:この名無しがすごい!
22/09/14 01:10:26.64 yRlPc1GU0.net
俺は農家の五男だが、代々継承した畑は長男が受け継ぐので俺には畑はもらえない
仕方なく街に出て冒険者でも、冒険者しかなれないという【でもしか冒険者】になった
仕方ないよな、畑を子供全員で分割すれば、耕作地は縮小し誰1人食えなくなる
それこそ【田分け】と呆れられることになるだろう
ところで…【田分け】の【田】ってなんだ?
53:この名無しがすごい!
22/09/14 01:14:21.69 FjjM0SMFa.net
ほらな
イラスレ民は意訳を理解できないのだ……
54:この名無しがすごい!
22/09/14 01:15:54.54 yRlPc1GU0.net
いや、ヒマなんでわざとやってるんだが(笑)
55:この名無しがすごい!
22/09/14 01:58:53.08 B36LCRl1a.net
気がつけば俺は南国にある貴族の別荘の
籐椅子になっていた!
この別荘の主人、女主人はエンマニュエル侯爵夫人…人妻だ
豊穣の女神のごとき熟れた肢体をほこる彼女は
全裸で籐椅子…俺にその身を沈め
原住民の奴隷に奉仕させることを日課にしている
そのさまはまさに豊穣の女神
その芳香はオスをさそう女王
奴隷や貴族の貴賤わけへだてなくオスの本能を否応なくかき立てる
しかしだ、俺は転生チート持ちの人間椅子
いいだろう…ご主人様の欲望をかなえてみせよう
エンチャント…【淫魔の吐息】【傾城の芳香】【愛欲の女神の瞳】【愛の奈落の雫】【淫獄の…
56:この名無しがすごい!
22/09/14 02:38:24.28 JABazKKd0.net
料理名はパスタとか普通の名前なのに素材がマトマみたいになってるのは
別に変えなくて良いじゃんと思う
2階建ての家が金貨100枚で買えて城だと金貨1000枚以上かかるという話を読んで
物価って無理に書かなくても良いよなと思った
57:この名無しがすごい!
22/09/14 02:55:17.75 lK9YKlde0.net
ナーロッパは、生産も物流も中世レベルなのに
物価は日本レベルの凄いところなんだぞ!
58:この名無しがすごい!
22/09/14 03:10:42.39 5Yb02PF1a.net
>>56生産量や流通量を明確に書くなり計算できる作品なんて激レアな気がするがそんなにあるんかね?
またファンタジー要素皆無と決め付けて勝手に地球準拠に妄想しているだけでは
59:この名無しがすごい!
22/09/14 03:13:21.29 hABaGeg/0.net
魔法使ってんだろきっと
……尚、主人公が言い出すまで堆肥とかすらなかったりする模様
60:この名無しがすごい!
22/09/14 03:22:10.48 bd/ffZv70.net
ある地域内での人件費は教育と周囲の設備によって決まるんだから、
ナーロッパの通貨を現代地球に当てはめるんなら電気も碌に通ってないような国の人件費や物価にすべきじゃないかと思う
因みに一人当たりGDPが低い国だと南スーダンが日本の約1/100の一人当たりGDP、
高い国だとアイルランドが日本の約2.5倍の一人当たりGDPだとか
61:この名無しがすごい!
22/09/14 04:10:42.09 HXjszc/W0.net
>>48
街でドラゴンキラー売って商売が成り立ってるドラクエバカにしてんのか?お?
62:この名無しがすごい!
22/09/14 04:12:03.48 j2Wk5tWCM.net
GDPが高くても物価も高くちゃなあ
と、オーストラリアを見て思う
63:この名無しがすごい!
22/09/14 04:13:25.19 hMAb7gdl0.net
都市部と地方の違いもあるしなあ
現代でさえその辺は解消されてないし
64:この名無しがすごい!
22/09/14 05:02:58.00 Whv2Vcsva.net
ドラクエといえばDQ4の3章で雇える傭兵の装備は「鉄の槍、鎖帷子、皮の盾」という本当に雑兵みたいな装備
英雄でもなんでもない普通の冒険者の装備としては一つの指標にしても良いかもしれない
65:この名無しがすごい!
22/09/14 05:54:54.34 Czv8QEFyd.net
いちいち物価や通貨を設定してる作品が多いよな。スレ民を批判してる奴はこれは適当で粗だらけだけど必要な設定なりとでも言うのか?
66:この名無しがすごい!
22/09/14 07:06:23.15 5diEMMTka.net
>>63
ドラクエを指標にしてる時点でうーん
ひのきのぼうで冒険してこいって王様いる話で指標をだされてもね
あと、通貨なんて~は贅沢しなければ一月生活できる額だぐらいにしとけばいいのにね
もしくはこの間の報酬で何とかなった的にもう何も欠かない
67:この名無しがすごい!
22/09/14 07:12:00.33 JABazKKd0.net
納得出来る金額設定だったり、何故なのかちゃんとした説明があれば
世界観が広まってより話に入り込みやすくなるんだけどね
68:この名無しがすごい!
22/09/14 09:03:51.13 Zc2B5d6ya.net
物価は労働対価で考える必要がある
その人が一年間で生み出せるモノとその価値と年収が同じなのだから
武器屋が一人で数日で作れる装備が一流冒険者の年収の何倍もの値段だったりすると変だと感じる
素材が貴重だとしてもね
69:この名無しがすごい!
22/09/14 09:21:10.82 d2DovDHz0.net
貨幣価値に関しちゃ作品内で大きな矛盾がなけりゃそんなに気にならないが…
作品内で通貨の単位(ゴールド等)での表現と金貨銀貨銅貨何枚とかの表現を
混在させるのは微妙にイラなんで止めて欲しい。
あと変に特徴だそうとして10進法と4進法の混在した通貨とかもいらない。
最初は銀貨何枚と大銅貨何枚と銅貨何枚とか記述されてるけど、たいてい作者が
途中で面倒になって序盤以外はX,XXXゴールドとかの表記になるんだから。
70:この名無しがすごい!
22/09/14 09:21:31.56 xxUUchF1M.net
そりゃ原価計算してないだけだろ
71:この名無しがすごい! (エムゾネ FF0a-0xdL)
[ここ壊れてます] .net
>>67
素材の原価や付加価値も有るだろ。
ダイヤの指輪も人件費はほとんどないけど原価でサラリーマンの年収の何倍も行くケースはあるし、
車も素材の原価と組み立てにかかる人件費だけで見ればほとんど利益だぞ。
厳密には特許的な技術料や研究開発費やら間接費がかなり乗ってるけど。
72:この名無しがすごい!
22/09/14 10:39:36.51 6S97qJE40.net
胡椒一粒で当時の金持ちが1人では手を出せない貿易船を買えた時代を知らなさそう
73:この名無しがすごい!
22/09/14 11:02:41.99 tZD/0BKo0.net
一粒では船は買えないだろw
74:この名無しがすごい!
22/09/14 11:16:14.14 o8lXFX9G0.net
胡椒が金と同等って、誇張された間違いらしいね。
それか輸送ルートに難儀したほんの僅かな年数程度。
75:この名無しがすごい!
22/09/14 12:22:51.46 yRlPc1GU0.net
なろーしゅ「これが従来の野菜」
ヒロインズ「ほうー」
なろーしゅ「そしてこちらのツヤツヤした美味しそうな野菜が
アノ堆肥を使って作った野菜さ。ほら、すごく美味しそうだろ?」
ヒロインズの前に野菜を差し出して詰め寄るなろーしゅ
ヒロインズ「い、いやーーーーーっ!!」
ヒロインズ「そんな気持ちの悪いもの近づけないでっ!!」
なろーしゅの人糞堆肥使用野菜は輸出専用にまわされた…って作品が昔あったな
76:この名無しがすごい!
22/09/14 12:25:36.37 DEerNsIba.net
>>67
原価率が90%で利益が10%として、10日で一流冒険者の年収の5倍の売り上げなら、鍛冶屋は一流冒険者の20倍くらい年収を稼げる計算か
一流冒険者が金持ちという世界では違和感があるが、サラリーマンと社長の差と考えればそんなものかも知れない
物語上の都合でポンポン生産する話が多いが、一つの武器を半年くらいかけて作れば金額も妥当なものになるんだけどな
77:この名無しがすごい!
22/09/14 12:32:08.19 T085RDHA0.net
異世界チート→現実世界に戻って無双
これ系誰に需要あるんだ?
クラスごと転移して勇者だの才能なしだの振り分けられて異世界でも日本の高校生活みたいのやってるのと
現実世界に戻る系
個人的にこの二種類が相当きつい
78:この名無しがすごい!
22/09/14 12:36:42.79 IKC/yop2a.net
興味すら無い作品にまでイラつき散らすのか……
迷惑極まりなしだな
79:この名無しがすごい!
22/09/14 12:39:04.31 WLL/1d7o0.net
俺の知らないところで俺の知らない誰かが幸せに暮らしてるのはムカつくんだよ
80:この名無しがすごい!
22/09/14 12:46:39.29 MIyUEVFk0.net
本文の大半がステータス
81:この名無しがすごい!
22/09/14 12:51:33.66 d2DovDHz0.net
ナーロッパの武器屋や鍛冶屋に関してはその営業形態自体がトンデモだからな。
中堅冒険者や高位冒険者が使う武器を「既製品」で並べて「店頭販売」してる時点でもうね。
それこそ1本で中堅冒険者の年収を遥かに超える武器が店頭に幾つも並んでて、中にはそれこそ
高位冒険者の年収並み(上位貴族の年収並み)の武器も並んでる状態って…
どんだけ運転資金に余裕あるんだよと。
82:この名無しがすごい!
22/09/14 12:54:40.80 T085RDHA0.net
無料のなろコミカライズ読んでると読む気なくてもタイトルが目に入って来る
トップ絵とタイトルだけでイライラが有頂天
83:この名無しがすごい!
22/09/14 12:58:22.65 8lxU1LGP0.net
あらすじやタグを見ただけではそうとわからないBL作品をうっかり読んでイラつくことが多いけど、回避方法はないものか……
84:この名無しがすごい!
22/09/14 13:07:16.58 MIyUEVFk0.net
BLやTSはノクターンに行って欲しいね
85:この名無しがすごい!
22/09/14 13:08:46.31 IKC/yop2a.net
>>78どちらかというと知らない誰かや遠くというよりすぐ隣の芝生だから気になって仕方ないんだろうな
>>82回避は無理だが地道に通報する事で被害はじきに減らせるかも知れない
BL展開とかが作中での比重濃い場合はタグにボーイズラブとか明示しなければならない規約があっただろう
86:この名無しがすごい!
22/09/14 13:13:18.81 fa/+fghhM.net
>>83
なんだァてめェ・・・
87:この名無しがすごい!
22/09/14 13:19:16.50 lqsQBOWW0.net
ハーレムとステータスオープンwもタグで義務つけてくれ
つーかステータスとかスキルのある作品はゲーム世界みたいな感じで隔離しろよ
88:この名無しがすごい!
22/09/14 13:28:43.02 WLL/1d7o0.net
>>80
冒険者という職業が成り立たない現実のヨーロッパなら確かにそうかもしれんが
冒険者という職業が成り立つ世界では
それらすべてが手つかずの新品ではないと考えるのが普通だよね
馴染みの客から買い取りせざるをえないとか
89:この名無しがすごい!
22/09/14 13:30:29.18 j9+u+EN40.net
>>75
それはコンスタントに原料を仕入れられるって前提の話では
一流冒険者の求める武器の素材は一流冒険者が狩ってくるしかないとかミスリル鉱石は年に10kgも入ってきたら御の字とかお約束レベルでも色々制約があって年中高ランクの武器作ってる訳じゃないだろ
逆に冒険者は仕事してる期間と休養を合わせると労働単価はもっと高いのかも知れんし
90:この名無しがすごい!
22/09/14 13:36:20.43 IKC/yop2a.net
>>80積極的に売る気があるとも限るまい
非常時には持ち運びしやすい宝石みたいな財産という側面もある
重たいだけの貨幣にするより遙かに良い
91:この名無しがすごい!
22/09/14 13:37:26.84 WLL/1d7o0.net
まあよくわからん派手な飾りの付いた
とても実用とは思えない武器が
ところ狭しと並んでたらドン引きするが
92:この名無しがすごい!
22/09/14 13:40:14.34 d2DovDHz0.net
>>87
なろうじゃ中古品の武器は樽や箱に入れられて安売りされてる描写が多いがな。
まぁそれ以前に、武器防具って兵士(雑兵)向けの粗製乱造品でもなけりゃ
基本的に使用者の体形や動き方や癖に合わせた1点物のオーダーメイドでなけりゃ
話にならんものだから、店頭に「既製品」が並んでること自体がね。
描写的に演出的に店で武器を選ぶって形をとりたいが故ってのはわかるんだが。
93:この名無しがすごい!
22/09/14 13:45:26.39 WLL/1d7o0.net
魔法のモーニングスター
魔法のフレイル
94:この名無しがすごい!
22/09/14 13:46:03.23 IKC/yop2a.net
買ってから調整してもらうセミオーダーメイド式だから不思議はあるまい
むしろモンスターが野にいる世界では武器は常に大量に作り置きしておかないとだ
そこまで呑気な異世界人類でもないだろう
95:この名無しがすごい!
22/09/14 13:54:09.89 vhjIqY860.net
戦闘が日常的なら武器防具は損耗するから消耗品扱いで、汎用品を使い回す感じになりそうに思うけどね
ある程度金に余裕あればセミオーダーで調整を
金に余裕あればオーダーメイドやダンジョンなんかの貴重な一点物を使用みたいな
リアルでのテニスとかゴルフの道具みたいな扱いに近い気がする
96:この名無しがすごい!
22/09/14 13:55:18.03 TeZY7fTr0.net
その方が読者に分かり易いしな
97:この名無しがすごい!
22/09/14 14:12:26.29 d2DovDHz0.net
>>94
そうは言っても大半のナーロッパじゃ既製品も1点物しかないけどな。
家内制手工業の世界だからある意味当たり前っちゃ当たり前なんだが。
せめてたまーに見かける工場制手工業まで発展しているナーロッパなら消耗品扱いの
汎用品って概念もありかなとは思うけど、ドワーフの親父が一点一点作ってるような
よくあるナーロッパじゃ無理だろうなぁ。
98:この名無しがすごい!
22/09/14 14:15:16.98 TydmAi21a.net
>>96調整や改造が全くしないわけもないだろうよ
わざわざ作中でそこまで言及するかどうかはまた別の話だが
99:この名無しがすごい!
22/09/14 14:47:23.79 WLL/1d7o0.net
魔法のNC旋盤
100:この名無しがすごい!
22/09/14 14:48:56.47 Zc2B5d6ya.net
俺は業務形態に言及したかったのではなく、物価を考える時に誰がどのくらい儲かっているのかの視点が欲しいということだったのだが
命の危険がある仕事を長年こなした一握りの優秀な人材よりも安全な町にいる一人で商売している人の方がはるかに豊かな生活ができるなら、冒険者なんてやる人いないだろ?
101:この名無しがすごい!
22/09/14 14:53:05.03 JABazKKd0.net
ざまあの一環としてヘイト役がホモレイプされる場合もBLタグ付けた方が良いのかな?
102:この名無しがすごい!
22/09/14 14:54:36.87 lK9YKlde0.net
そりゃ、お前さんがそう思うだけだろ?
大多数はそうかもしれんが、個人的な理由でそんなものに縛られない人だっているんやで?
103:この名無しがすごい!
22/09/14 14:54:56.53 d2DovDHz0.net
>>98
5軸加工でフルプレートの複雑な曲面も自由自在に削り出しってかw
104:この名無しがすごい!
22/09/14 15:05:05.89 lRxvvi370.net
>>99スレ違い過ぎるだろう
物語の作中でそれが分かるようなストーリーラインなんてほぼ皆無だろ
断片的状態からの憶測で地球準拠に無理やり当て嵌めて勝手に決め付ける事を考えるとは言わない
105:この名無しがすごい!
22/09/14 15:20:21.81 WLL/1d7o0.net
冒険者という職業が成り立ってる時点でお察しというか
アメリカのゴールドラッシュで一番儲かったのはジーンズ屋だってね
106:この名無しがすごい!
22/09/14 15:28:51.59 j9+u+EN40.net
>>99
(何年、何十年と修業して専門技術を身につけた)安全な町にいる一人で商売している人だろ
それで命がけでモンスター退治してる自分の方が偉いと勘違いしたイキリ冒険者をなろーしゅがボコるとこまでテンプレ
107:この名無しがすごい!
22/09/14 15:35:59.76 6S97qJE40.net
現実でも兵隊や兵士の方が給料は安くて、
命を懸けてるとかは収入の加算要因にならん
108:この名無しがすごい!
22/09/14 15:46:23.26 5diEMMTka.net
>>106
もしかして、防衛大でたエリート様と前線二等兵様のお給料と比べてない?
比べるのは後方勤務と最前線の同階級の話じゃねーの
109:この名無しがすごい!
22/09/14 15:48:24.79 8lxU1LGP0.net
高額依頼は一見高額に見えるけど普通の冒険者だと必要経費がかかりすぎて赤字確定の依頼報酬でしかないのが普通で、チートのおかげで必要経費が安上がりな主人公が大儲けしてスゲーみたいな話とかあるけど、主人公がいなかったらそんなの誰が受けるんだともやる
110:この名無しがすごい!
22/09/14 15:49:17.14 7jzRYW8ra.net
戦時や海外派兵では手当てがつくと思うが
まあ、途上国は知らんけど
111:この名無しがすごい!
22/09/14 15:58:45.16 d2DovDHz0.net
>>108
それ高額依頼に限らずあるよなw
なろーしゅはチートでソロで楽勝、収納スキルもあって獲物は楽々持ち帰り
一般のPTは6人編成プラス運搬人まで必要でおまけ複数で何度も叩いて狩るから
獲物の状態も悪く安値になって、それをPTメンバーで頭割り…
冒険者なんて基本的に採算合わんわなw
112:この名無しがすごい!
22/09/14 16:04:14.88 WoAqpV9D0.net
受付嬢(ギルドの中抜きマージン60%なんですよねぇその上税金まで持っていかれて・・・冒険者さんいつもご馳走さまでっす♪)
113:この名無しがすごい!
22/09/14 16:22:43.17 o8lXFX9G0.net
魔物の死体持ち込みって、疫病が存在するなら発生源になりそうだし、存在しなくても街の中が引きずったっ血や肉片で汚れそうなんだけどw
材料供給は需要バランスが気になるし、討伐の証なら、全然関係ない地域で入手したやつで、周辺の治安維持の根拠にならないけど、いいの?って思うw
114:この名無しがすごい!
22/09/14 16:26:43.13 N2w2LRdB0.net
>>89
店頭展示品一振り一千万円が何振りも、店内展示一振り一億円なのが沢山置いてあるお店だよ
店頭品なんて秒で無くなるやろし
店内展示品は閉店間際に押し込んで、、早いもの勝ちな世界やな、、指紋も防犯カメラも無い世界だし
115:この名無しがすごい!
22/09/14 16:27:19.21 5UbGvRGEa.net
疫病が存在するのは間違いないだろうが地球と同様の形や性質で存在する確率はゼロだ、作者が意図的にそう設定しない限りはな
ファンタジー世界でファンタジー要素皆無のものなんて淘汰されやすくて増殖・繁殖が厳しいだろう
116:この名無しがすごい!
22/09/14 16:30:03.99 5UbGvRGEa.net
>>113でも防犯魔法やスキルはあるかも知れない
特定の人物名が分からずとも特定の商品を盗んだものにかけられる呪いとか、鑑定したら犯罪履歴が丸分かりとかな
無いと言い切れるのは作者のみだし
117:この名無しがすごい!
22/09/14 16:35:28.84 d2DovDHz0.net
>>112
そこらへん拘った作品では冒険者ギルドや解体場は城壁外に広がった
場外市街
118:地にあるって設定の作品があった。 そもそも冒険者という名の武装したゴロツキや遊民を簡単に都市内に 入れるわけにはいかないてな感じだった。 まぁリアル寄りにすればそうなるわな。
119:この名無しがすごい!
22/09/14 16:35:55.70 asTGE/3D0.net
>>99
命の危険がある現場仕事より安全な街のオフィスで商売してる人が
はるかに豊かな生活してる”現実”ってものがあるんだけど
戦闘の才能が豊かな生活に結び付くのは人類の脅威がよほどあるか
戦争ばっかりな時代だけだろ
120:この名無しがすごい!
22/09/14 16:39:14.16 5UbGvRGEa.net
でも異世界の
121:見た目以外全く別の生命体の話なんすよ しかもモンスターが町の外にいて戦いは日常的だ
122:この名無しがすごい!
22/09/14 16:39:51.33 Z7o4IIN5a.net
>>116
何度言っても冒険者ギルドの地下で太物解体する作者
2階の買い取りセンターに熊やレッサードラゴンを出す作者が後をたたんのじゃ…
まあ、最近はほとんど見なくなったが…
123:この名無しがすごい!
22/09/14 16:43:45.85 5UbGvRGEa.net
浄化魔法や解毒魔法で範囲殺菌できる世界だからなぁ
スキルでどうにでもなったりするし
124:この名無しがすごい!
22/09/14 16:48:22.38 GGhvvV6yr.net
そもそも血がボタボタの死体を引きずって街のギルドまで帰ってくる冒険者とかなろうでもまず見ないぞ
「悪い例外」寄りだろそれ
125:この名無しがすごい!
22/09/14 17:03:57.01 d2DovDHz0.net
>>121
そういう直接的な描写がないだけで、作中のなろーしゅの描写からしたら、
一般の冒険者はそうなるよねって作品は結構あるぞ。
なろーしゅ
街中にあるギルドでインベントリ―から大量の獲物を出して驚かれ、裏の解体場に
直接出せと言われて、解体場では「なんだこの奇麗な死体は!血抜きが完璧だ!!
駆け出しだとロクに血抜きもしてないのを持ち込んでくる連中も多いのに…」とか
感心されるパターンがお約束。
126:この名無しがすごい!
22/09/14 17:04:44.87 Ro3B8by90.net
>>100
その一件だけならBLは要らないと思う
それとは関係ないけど…レイプ犯にお咎めなしな展開ならモヤるな
変態貴族に売られるとか、浮気やろうが結婚詐欺にあうとかも
無辜の民には手を出さないとかそんなわけあるかって
127:この名無しがすごい!
22/09/14 17:06:55.86 QEDKblU5a.net
駆け出しの最初の一回目の行動だけと明示されてるが
それを日常的な事のように言われましても……?
128:この名無しがすごい!
22/09/14 17:33:09.67 N2w2LRdB0.net
>>110
解体に伴う汚水とかを考えると、買取所は城外にミニ砦な買取所を作って其処で買取るしか無いと思うがね
解体とかも此処で済まして製品だけ城内へ待ちこむ
一階にレストラン、二階は簡易宿泊所を併設して、荒くれな冒険者は場内へ入れない
冒険者相手の商店とか、冒険者相手の歓楽街とかが進出して来て城内より賑わったりして、、
129:この名無しがすごい!
22/09/14 17:48:00.56 o8lXFX9G0.net
>>120
範囲殺菌できるなら、常時発動する設備がないと発生する度に魔法を使う事になって、異世界人は検証と学習する能力がないのか?ってね
>>124
買取場及び解体場が街中にあり、主人公以外の輸送手段が無限収納でない場合、描写がないだけで、論理的に考えて街を汚さず死体をどうやって運んでるかだね
130:この名無しがすごい!
22/09/14 17:53:35.28 QEDKblU5a.net
手法や衛生観念ではなく単純に浄化系魔法なんかのコストなり何なりの問題だろう
現実のコロナの惨状を見てそこに文句を言える人はおるまい
131:この名無しがすごい!
22/09/14 17:54:09.12 kUiixUwI0.net
解体の汚水って毎日犠牲を捧げるエルサレムでも問題になったやつだしな
132:この名無しがすごい!
22/09/14 18:00:55.76 4NJbNZ72d.net
どうせゲーム世界なんだから、倒したら魔石で良いじゃん。アホが考えるリアルは寒い。それに街の外が魔物ウヨウヨの時点で、人類負けてると思うんだが、ゾンビものと変わらん状況だぞ。
133:この名無しがすごい! (オッペケ Srbd-vJO4)
[ここ壊れてます] .net
>>122
それだって「不十分だけど処理はしてる」だろ
街の中が引きずった血や肉片で汚れるとかそんなレベルの酷さはまずない
ぶっちゃけそれ完璧な処理で高値がついたなろーしゅにチンピラが絡むための理由付けで以降触れられない程度の話でしょ
絡んだ側がボコられた後で受付嬢に説教されてギルドから逃げ出すお約束
134:この名無しがすごい! (ワッチョイ 79ba-cxWR)
[ここ壊れてます] .net
>>130
一般市民「毎日の様に騒ぎを起こしている冒険者ギルドは城外へ移せ」「武器を持った奴を城内へ入れるな」
135:この名無しがすごい! (アウアウウー Sa21-cDEF)
[ここ壊れてます] .net
受付嬢「血まみれの太物を壁内のギルド受付に引きずってくるなと…何度言わせるつもりだーーーっ!!
門番は何をやっていたの?! 今日の南門の責任者はだれ?!
なんで壁外の解体場兼倉庫兼セリ場に誘導してないのっ! ああもう、もう、もうっ! こんなに血だらけにしてぇっ!!」
無限インベントリがバレないように手ぶらで壁内に入った後、路地裏でレッサードラゴンを出して引きずってきたなろーしゅ「……(門番のオッチャン…スマヌ)」
136:この名無しがすごい! (オッペケ Srbd-vJO4)
[ここ壊れてます] .net
太物
137:この名無しがすごい! (ワッチョイ 3aac-6E5R)
[ここ壊れてます] .net
無限にJSONに格納できる
138:この名無しがすごい! (アウアウクー MM7d-TRym)
[ここ壊れてます] .net
>>67
ダイの剣や鎧の魔剣ならそのくらい高くても仕方ないかなあという気がする
139:この名無しがすごい!
22/09/14 18:58:28.64 IhVquIcQ0.net
>>91
その既製品ってのが、中古品だったりするんじゃないの?
あと、アメリカでの拳銃とかと同じような感じと思えばいいんじゃないの?
>>129
狼とかがうようよしていたからって、人類が狼に負けていたか?
140:この名無しがすごい!
22/09/14 19:01:42.52 JABazKKd0.net
なろうの鍛冶屋はなろーしゅに合わせた価格設定にするから
普通の冒険者だと魔物を何百匹も狩らないと普通の剣すら
買えないだろという金額になってたりしてない?
最初に倒してギルドに持っていった時の買い取り価格がクッソ安いのに
十数話後に使っていた剣が壊れて新調しようと武器屋に行くとクッソ高い
みたいなイメージが強い
なろーしゅは鑑定スキルでジャンク品の中から名剣を見つけるか
チートで狩りまくって金を持ってるから問題なく買い替えられるけど
普通の冒険者だと引退するかジャンク品使って死ぬかくらいの価格設定
141:この名無しがすごい!
22/09/14 19:08:27.74 MIyUEVFk0.net
話数が進むにつれて生活費がやたらインフレするのがあったな
あれ作者が分からなくなってるんだろうな
142:この名無しがすごい!
22/09/14 19:11:35.79 qn5IE2md0.net
>>136
うようよしてたら負けてたな
基本的には互いに縄張りを避けて棲み分けしていたから上手く行ってたわけで
狼なんて、神格化したり色んな伝承に頻出する程度には身近な脅威だった訳で
143:この名無しがすごい!
22/09/14 19:11:39.70 Z7o4IIN5a.net
みすたーやきう「賞金100万円おめでとう!
良かったね、これで3回ぐらいゴハンが食べられるね!」
……実話らしいw
144:この名無しがすごい!
22/09/14 19:13:33.00 MjIc3R320.net
普通の鉄の剣か 普通の鋼の剣かの違いじゃね
145:この名無しがすごい!
22/09/14 19:13:52.42 GGhvvV6yr.net
>>137
普通の冒険者は何百匹も魔物を狩って武器を更新するしそんなに武器が高いなら今使ってる武器を下取り交換すれば割引になるんじゃないの?
なろーしゅは新しい武器を買っても前の武器はアイテムボックスにしまうだけ
146:この名無しがすごい!
22/09/14 19:23:01.23 PX6kXYbmM.net
そういや熊みたいな大型の獣は、死んでも外気であんま体温で下がらず内臓から肉がすぐ痛んでしまうのですぐ川に浸けて冷やせ!
と聞いたけど、それ言い出すと熊より更にでか�
147:「怪物の肉はもっと傷みやすいのではないか
148:この名無しがすごい!
22/09/14 19:26:27.40 Z7o4IIN5a.net
ゴルゴは北極だか南極だかで
仕留めたアザラシの体内に入って暖を取っていたな
149:この名無しがすごい!
22/09/14 19:28:47.32 qCMJJ5JB0.net
スピードワゴンもそんなこと言ってたな
150:この名無しがすごい!
22/09/14 19:37:01.07 Dqv76tEi0.net
鹿やイノシシですら近くに川があれば血抜きして水につけて冷やせって言われるぐらいだから
象や熊サイズを超える大型モンスターなんてその場ですぐ解体してどんどん冷やすとかしないといけないだろな
その点なろーしゅは時間停止アイテムボックスで問題ないけどな
151:この名無しがすごい!
22/09/14 19:39:36.15 svRND2SLa.net
>>137主人公は切れ味や軽さを欲しがるから高い
一般冒険者は金属の塊でぶん殴るレベルに毛が生えた程度しか求めないから安く済むのだろう
作中にろくに描かれない下々の事情なんか気にしても仕方ないだろう
152:この名無しがすごい!
22/09/14 19:43:04.18 qn5IE2md0.net
工船よろしく移動式の加工設備伴っての大人数でええやろ
超巨大生物相手の狩りに分業してない方がどうかしてるし
153:この名無しがすごい!
22/09/14 19:43:38.86 Dqv76tEi0.net
武器は材料の金属部分の大きさに値段が比例するんだよ
いまだ鉱山夫がつるはしで掘っているみたいな世界で、しかも鉱山の採掘量が少ないならそれだけで材料費が高くなる
さらに作るのは工業化されていないハンドメイドだからそこでも当然高くつく
154:この名無しがすごい!
22/09/14 19:44:04.05 svRND2SLa.net
>>143獣の身はすぐ傷むが魔物は魔力が豊富だから簡単に傷まないという作品は読んだ事がある、さすがに作品名は忘れたが
ダンジョンに潜ってモンスター肉を狩る世界観ならまぁアリだろう
魔石的なコアを先に抜くと獣同様に傷んでいくという作品も読んだはずだがやはり作品名をさっぱり覚えてないな……
155:この名無しがすごい!
22/09/14 20:04:06.35 TM8L817d0.net
常々思ってることだが、魔法使いが魔法陣を使って呼び出した
シモベとかでない限り、ドラゴンやらグリフォンやらは、
「野生動物」であり「猛獣」であり「ケモノ」だよな。その世界では、
空想上の存在ではなく、実在の生物なんだから。
その世界の住人にとっては、
「山で熊に襲われた、そして食い殺された(戦って撃退した)」と、
「山でドラゴンに~」
との間に、質的な差はないよな。猫と虎のように、危険度に差があるだけで。
となると、熊や虎のことを「動物」「ケモノ」「猛獣」と呼び、
ドラゴンやグリフォンだけに謎の境界線を引いて
「魔物」や「モンスター」と呼ぶのはおかしくないか、と。
特定のダンジョンから湧きだしてきて野に流れてるとか、
十年前から急に出現して増えて来た謎の新種軍団とか、
そういう設定でもあれば別だが。
156:この名無しがすごい!
22/09/14 20:05:41.10 TM8L817d0.net
犬や猫は「動物」なのに対して、熊や虎が「猛獣」と区別されてるように、
「魔物」とは危険度の高い生物の呼称だ……としてしまうと、
巨大な熊や虎よりも弱い魔物はいないってことになり、
「一般人からそう大きく逸脱してない初級冒険者」には魔物退治なんて
一切できないことになる。
例えば……
竜王なりハーゴンなりが活動開始して、魔界との扉を開いた。
それによって、「その時までは地上に存在していなかった、
全く新しい生物」が何種類も世界に溢れた。それが「魔物」である。
で、竜王なりハーゴンなりを倒せば、その扉が閉まって、
魔界という異次元と地上が断絶されて、魔物たちは他上に存在できなくなり、
魔界へ強制送還になる。か、もしくは魔界からの瘴気? か何かが
絶たれて自動的に全滅する、とか。
こういうはっきりした区別があるなら、「魔物」という
独自の生物カテゴリがあってもすっきりするんだが。
157:この名無しがすごい!
22/09/14 20:08:27.00 uscRDp07a.net
奴隷ちゃんのなろーしゅ工船
奴隷ちゃん「ご主人様がまた獲物を投げ込んできました。終わらない解体作業…ツラい」
なろーしゅ「熊3体追加だ! 急げよ!」
奴隷ちゃん「ご主人様、奴隷ちゃん2号と3号が過労で倒れました! これ以上は」
なろーしゅ「パーフェクトヒール! さ、作業に戻れ奴隷ども!」
奴隷ちゃんズ「…………(ホロリ)」
なろーしゅ「嬉しいか! 労働は素晴らしいだろう、働けっ!」
158:この名無しがすごい!
22/09/14 20:10:44.37 hABaGeg/0.net
どのだか忘れたけどウルトラマンで
おとなしいの怪獣が出てきて処理揉めた時
「どう違うんですか!」と切れる主人公に「大きさだ!」と返す上司いたな……
単純に迷惑になるんだよ、と
益獣と害獣。益虫と害虫といい、そんなもんよね分類
あくまで人間が勝手にやってるだけだし
159:この名無しがすごい!
22/09/14 20:12:54.97 7+Uzfjfl0.net
多分喋るドラゴンなんていない世界
160:この名無しがすごい!
22/09/14 20:13:33.91 JEdQ1urM0.net
魔物とは魔法を使う獣のことを言うのだってのはなんかで見たな
161:この名無しがすごい!
22/09/14 20:14:52.00 hTD81P/2M.net
設定次第としか
162:この名無しがすごい! (ワッチョイ 794b-PnjU)
[ここ壊れてます] .net
魔物って、その実在性が不確かなくらいが一番魔物らしい印象
モンスターの語源も正体不明のとか恐ろしいものって意味だし
163:この名無しがすごい! (オッペケ Srbd-vJO4)
[ここ壊れてます] .net
魔法を使うのが魔物とか
心臓部に魔石があるのが魔物とか
鑑定したら魔物と出るのが魔物とか
164:この名無しがすごい!
22/09/14 20:35:15.96 7+Uzfjfl0.net
地元獣と異次元獣
165:この名無しがすごい!
22/09/14 20:37:49.99 UTtVYfV0a.net
>>151なろう作品でよく見受けられるのは魔石があるかないかだろう
野生動物が瘴気やら魔力を浴び過ぎてモンスターに変身する作品もある
166:この名無しがすごい!
22/09/14 22:10:58.37 1H3EO+hl0.net
魔法も魔物もいない戦記モノを読めば解決
167:この名無しがすごい!
22/09/14 22:24:26.53 JABazKKd0.net
>>150
腹ペコ要塞?
168:この名無しがすごい!
22/09/14 22:29:37.07 LY3ipjfS0.net
>>143
>それ言い出すと熊より更にでかい怪物の肉はもっと傷みやすいのではないか
ゴールドドラゴンやシルバードラゴンよりもレアな、トウホウに住むメイオウガネドラゴンの内臓は、死後も熱を放ち続ける。
それどころか集めれば集める程、高熱を発するとも伝えられている。これはニュートロンという謎の存在によると言われている。
169:この名無しがすごい! (ワッチョイ 5e0b-cDEF)
[ここ壊れてます] .net
いちばん恐ろしい魔物は…人間ぢゃ……
170:この名無しがすごい!
22/09/15 02:01:34.35 vYxn1Acga.net
それはゾンビものや災害パニックものでやれば十分ですんで……
今さらファンタジー異世界でわざわざやらんでも
171:この名無しがすごい!
22/09/15 03:17:23.30 Fm5N6/Gi0.net
>>164
怪獣図鑑の「かえんぶくろ」的なw
172:この名無しがすごい!
22/09/15 08:57:07.55 GT1qh0110.net
ゾンビ倒してドロップした肉とかロボ倒してドロップした肉とか食いたくねぇよな……
173:この名無しがすごい! (ワッチョイ 0a05-W7+L)
[ここ壊れてます] .net
ドロップ制の世界でゾンビとか化物からもドロップしているとしたら、料理屋で出されている肉はもしかして…
何かの作品で庶民街の屋台の肉は正体不明な安肉、貴族街の場合はちゃんとした動物の肉ってのがあったなw
174:この名無しがすごい!
22/09/15 09:57:16.11 z/Q+FTFm0.net
>>169
主人公がデカイ蛇を退治する、、翌日の祭りの屋台にそのデカイ蛇肉の串焼きが出ていて
主人公「異世界人はたくましね、、」
チョット笑った
175:この名無しがすごい!
22/09/15 10:03:22.24 PXNFyqkc0.net
>>137
ていうか、ぶっちゃけナーロッパの武器の値段てゲームの武器屋的な設定になってるだけだと思う。
強い武器=高い、希少素材の武器=高いってだけ。
それで経営が成り立つのか(武器屋的にも冒険者的にも)とか、需要と供給の問題とか(幾ら希少でも
需要が殆どないものにアホみたいな高値つけて在庫してるって馬鹿じゃね?)とか、流通的にどうなのよ
(何で王都に高機能で高級な武器が集中してんのよ?需要は辺境の方が遥かに高いだろ、ていうか街中で
武器鍛冶やるって頭おかしいだろ)てなことは基本的に考慮されていない。
これはライトファンタジーだからと読み手が許容するしかないと思う。
176:この名無しがすごい!
22/09/15 10:11:57.68 unFtBVuM0.net
ライトファンタジーならまだいいけどダンジョン出来た系現代ファンタジーで初日バイトみたいな金額貰っていたのに覚醒して謎金属とか流通させ始めると急に一千万や億の単位の金がボンボン飛び交う様になるのはその日本の経済どうなってんだとは思う
177:この名無しがすごい!
22/09/15 10:32:22.75 82e0tvHx0.net
falloutじゃカニ肉か犬肉ばっか食ってたっけw
虫系の肉は絶対に食べないっていうw
178:この名無しがすごい!
22/09/15 10:39:00.41 SAIHxGU3a.net
万年Dランクのおっさんが聖剣抜きました
ほうほう、武器つええけど本人はただのベテラン、良いね
からの
若返って怪我も治りました・・・そっ閉じ
またかよ、「〇〇な俺が」なのに、その〇〇要素全部消してイケメン若者に変化させてどうすんだ
娘がSランク~、が好きだったからオッさんものに期待してんのに
179:この名無しがすごい!
22/09/15 10:43:13.46 ivZ9DKbU0.net
スローライフ、悪役令嬢、オッサンオバサン
と、タイトル要素がマッハでなくなる
なろうあるある
180:この名無しがすごい!
22/09/15 10:56:42.58 QDqo/Ffp0.net
悪役令嬢ははめフラを生んだから有り
やたら忙しいスローライフと強くてモテるおっさんはよく分からん
181:この名無しがすごい!
22/09/15 11:39:18.87 /lq7a+fGd.net
おっさんでもウルヴァリンみたいなのなら良いけど、なろうおじさんは風俗で説教おじさんだからなあ。
182:この名無しがすごい!
22/09/15 12:28:57.22 SHj1cD5A0.net
その点自販機ってすげえよな
最終回まで自販機の姿だし
183:この名無しがすごい!
22/09/15 12:36:21.59 7Ew/b9PWd.net
木に転生も最後まで木だったぁと思ったけど最後孤児に転生したな
184:この名無しがすごい!
22/09/15 12:36:29.59 OFrZh9Jo0.net
ファンタジー世界で関西弁はイラつく
185:この名無しがすごい!
22/09/15 12:37:14.14 dXjoJPnW0.net
あれはイタリア訛り
186:この名無しがすごい!
22/09/15 12:37:20.08 mMWNPd240.net
せやろか?
187:この名無しがすごい!
22/09/15 12:38:51.66 YYV6xZ1fM.net
せばだばまいねびょん
188:この名無しがすごい!
22/09/15 12:41:57.51 IRFxONVYM.net
ハグリッドは原文で訛りが強かったそうだけど日本語ではどう訳すべきだったろうか
189:この名無しがすごい!
22/09/15 12:42:38.90 mMWNPd240.net
>>177なろうに説教おじさん達のスレでそんな事を言ってもなぁ
というかそこまで書いておいて自己に当てはめてみるとか顧みるとかが無い自分が恐ろしいとは思わないかね
190:この名無しがすごい!
22/09/15 13:07:55.08 lKV2nSqP0.net
1ポンド(L)=20シリング(s) 1シリング=12ペンス(d) 1ペニー(ペンスの単数形)=4ファージング
1マルク=13シリング4ペンス
1ポンド=20シリング=240ペンス=960ファージング
ヨーロッパの主食となる小麦の価格を見ますと、13世紀~15世紀にかけては、1クウォーター(291リットル)で約10.8シリングとなります。
※農民の主食はその他の雑穀
◆賃金
・傭兵の日給(1316年)
バナレット騎士:4シリング
騎士:2シリング
兵士・騎士の従者:1シリング
・正規兵の日給(1346年)
エスクワイア・警官:1シリング
弓騎兵・装甲歩兵・軽騎兵・歩兵長:6ペンス
ウェールズ人の歩兵長:4ペンス
弓兵:4ペンス
ウェールズ人歩兵:2ペンス
・正規兵の日給(16世紀後期)
隊長:8シリング
補佐官(副官):4シリング
軍旗手:2シリング
ドラマー・トランペッター:20ペンス
騎兵:18ペンス
歩兵:8ペンス
191:この名無しがすごい!
22/09/15 13:13:11.67 lKV2nSqP0.net
すまん、途中送信しちまった。
URLリンク(gigazine.net)
・その他の職業
労働者:年収最大2ポンド(1300年)
(平静時の)君主:年収3万ポンド(1300年)
男爵:年収200~500ポンド(1300年)
伯爵:年収400~1万1000ポンド(1300年)
トップ弁護士:年収300ポンド(1455年)
武具店の長:月収26シリング8ペンス(1544年)
武具店従業員:月収24シリング(1544年)
武具店見習い:日給6ペンス(1544年)
熟練石工:日給4ペンス(1351年)
熟練大工:日給3ペンス(1351年)
大工ギルドの病気の職員:週休14ペンス(1333年)
織工:日給5ペンス(1407年)
聖職者:年収4ポンド13シリング4ペンス(1379年)
従者:年収13シリング4ペンス~1ポンド(14世紀)
荷馬車の御者・荷物運搬人・鷹匠・馬手・使者:年収5シリング~8シリング8ペンス(14世紀)
使用人:年収2~4シリング(14世紀)
給仕:年収1~6シリング(14世紀)
ロンドン橋の監視員:年収10ポンド(1382年)
◆馬
戦争馬:最大50シリング(12世紀頃?)
戦争馬:最大80ポンド(13世紀)
騎士の馬2頭:10ポンド(1374年)
ハイグレードな乗用馬:10ポンド(13世紀)
荷車用馬:10~20シリング(13世紀)
・・・・・・・なんか参考にならんなあ。
騎士または商人の世帯の年間食費:30~60ポンド(最大100ポンド)(15世紀)
◆鎧
鎧:100シリング(12世紀頃?)
ミラノ製の鎧:8ポンド6シリング8ペンス(1441年)
従者用の鎧:5、6ポンド16シリング8ペンス(1441年)
プリンスオブウェールズの鎧:340ポンド(1614年)
ランスアーマー:3ポンド6シリング8ペンス(1590年)
コルセット:30シリング(1590年)
商人向けの鎧(革製?):5シリング(1285~1290年)
騎士が所有する全身鎧:16ポンド6シリング8ペンス(1374年)
192:この名無しがすごい!
22/09/15 13:19:50.78 lKV2nSqP0.net
補足説明だけど、従者とか使用人の給料ってのは生活費全てを主人が出して自由に使える金と言う場合があること。
日本の江戸時代でいうと丁稚は給料無しだが衣食住保障みたいなもの。
城に詰めている騎士と言うか、直参騎士の契約にも支給される食糧や部屋の事などが記載されている事が多々あるらしい。
また、農民などは村周辺の採取地からの採取物や商用作物としての価値が低い雑穀での収入が多くをしめ、現金収入とかは? と言う事も。
暇なときに雇う費用としての価格である可能性とかもあるので、そのまま額面通りに見れるものではない可能性を考慮してください。
193:この名無しがすごい!
22/09/15 13:35:52.71 lKV2nSqP0.net
>>151
フォーチュンクエスト
モンスターの訳語が「妨害者」であり、人間の山賊や盗賊もモンスター
そこいらの牧場で草を食んでいる牛はモンスターではないが、
赤いマントを装備していて先ほどの牛に襲われたらモンスターとなる。
当然ながら家畜をモンスターにして殺してしまったら賠償金の支払いが生じる。
デスマーチから始まる異世界狂騒曲
魔物は体内にコアがあり、凶暴で、攻撃性に富んでいる。瘴気を受けまくった一般生物がある日突然コアを生じて魔物になる事もある。
ゴブリンと言ういたずら好きの陽気な妖精族も、コア(魔核)が生じると「デミゴブリン」という魔物になってしまう。
人間も、瘴気を濃縮したある種の薬を飲んでいると、経験値効率10倍、戦闘力+10LV相当と引き換えに魔物化していく。
逆に魔物が浄化された清浄な地で過ごすうちに、幻獣となる事もある。
魔神が瘴気を集め、コアで魔力転換することによって瘴気による弊害を減らすために作った浄化システム。
さらに、魔物は倒した時の経験値が豊富になるため、戦闘でLVアップがしやすくなる。
試練の神、魔神の与えた祝福である。
呼び方は様々だけど魔核のあるなしがモンスターとその他の違いになる事はいろんな作品であるね。
194:この名無しがすごい!
22/09/15 13:38:06.64 gvewaaW80.net
その解説なんのためにここに書いたの?
イラついた作品の感想にでも書いて来れば?
195:この名無しがすごい!
22/09/15 13:45:14.85 lBg43fph0.net
なろうのカテゴリに
ステータスオープン
スキル
レベル
アイテムボックス(インベントリ)
これ作って欲しいわ
196:この名無しがすごい!
22/09/15 14:06:46.45 Yfjx7Zp00.net
異世界転移の中でもゲーム風世界が多すぎるんだよな
作者的に書きやすく読者的に理解しやすいからなのだろうけど
197:この名無しがすごい!
22/09/15 14:24:26.81 PsHNkIjR0.net
主人公が「知らない天井だ」を使うたびにイラつく
198:この名無しがすごい!
22/09/15 14:27:16.52 gvewaaW80.net
なろーしゅはなんかその手のセリフ言ってみたかったとか多いけど
そんなやついるんか?
チー牛ってばかにされてるリアルオタクでもそうはいないだろ
199:この名無しがすごい!
22/09/15 14:30:41.45 wnSFdS8Y0.net
レベルやスキルがあるならそれらを利用した
情報戦や頭脳戦みたいのを期待するけどまずないもんなあ
レベル差を覆すことはあってもスキルのおかげだしで
200:この名無しがすごい!
22/09/15 14:31:23.57 PXNFyqkc0.net
なろうで異世界ものネタ的に扱われる「知らない天井だ」
今となってはこれの元ネタ自体は知らない人の方が多いかもしれんな。
201:この名無しがすごい!
22/09/15 14:39:27.82 6spZR1z30.net
>>193
いらつきはしないけど
実際生活してて寝起きで天井気にしたことないわ
見知らぬ場所ならすぐ横向くと思う
202:この名無しがすごい!
22/09/15 14:44:44.36 gvewaaW80.net
知らない天井じゃなく
どこだここ?って最初に出ると思うんだよね
わかっててネタでやってない限り
203:この名無しがすごい!
22/09/15 15:06:22.15 mMWNPd240.net
10年近く前の作品にはよくあったねぇ
近年さっぱり見かけないが
204:この名無しがすごい!
22/09/15 15:07:14.55 lKV2nSqP0.net
>>190
剣の値段とかをはじめとした相場全般にリアリティがない事に関しての参考数値とかですね。
駄馬と優秀な軍馬、日本でいうなら名馬の値段の差とか
王の着る高性能なのはもちろん儀礼的で装飾過多な鎧の値段の差とか。
ある程度の管区を掴めたらいいなと言う話ですよ。
>>67
の物価は労働単価を基準にというのは賛成です。
その労働単価は最低生活費を絶対に上回らないといけないというのも追加でお願いします。
あとは、労働者一人につき、妻子を養うだけの金額も必要と言うあたりもですかね。
でないと労働力の再生産が出来ないです。
今の日本は子供を育てるだけの収入を得られない人が多すぎる…
>>75
通常は普通の鉄剣打って、いいものが欲しいという客にはオーダーメードで鋼の剣を打ち、
高位素材は材料持ち込みで稀に打てる、とかでしょうね。
長期間かかるってのは、普通はないですが稀に超がつくほど厄介な素材を長期間かけて打つという例もわずかにあります。
絶対に働きたくないダンジョンマスターが惰眠をむさぼるまで、においてはオリハルコンの剣一本打つのにドワーフの秘術を使って数年がかりだそうです。
>>73
はい、普通の時代はそんなに高くありませんでした。
イスラムが悪いw
205:この名無しがすごい!
22/09/15 15:23:36.99 lKV2nSqP0.net
>>137
>>141
鉄の剣(ひん曲がったら曲げなおして使う)とかと鋼の剣と
玉鋼の剣とでは、値段もかなり違うらしいです。
ただ、金属の塊なんですから、なまくらでもかなりの値段のはずです。
金貨一枚10gとして、銀10倍、銅100倍として、
どうのつるぎ は最大1キログラム、実際には加工賃がかかるのでもっと軽いはず。
金貨数枚にはなるかな?
鉄は・・・何倍だろ?
普通に考えたら どうのつるぎ と てつのけん では てつのけん の方が強くて高いはずだけど。
金貨10枚で買える剣は鉄のなまくらのさらに中古とかになるかも?
鋼って中世ヨーロッパくらいの冶金技術だとほんの少ししか作れないから、量産品は鉄の剣になると思います。
扱いも雑でむしろ鋳造剣とかカモ?
>>171
謎素材だとどうにも見当つけづらいのでなんとも。
高級な剣については、むしろ王都の方に集中していたようです。
微細な細工やメッキを施した最高品質の剣を美麗なさやに収めた高級な剣という需要が…
なお、この技術を応用すると、ファンタジーのミスリルメッキ剣・・・魔力伝達がとてもいいらしい・・・
魔法文様をメッキした剣・・・魔法回路が働くので魔剣になるらしい・・・微細な彫刻を施し隙間に金を流し込んだ美麗な剣、を魔力リキッドに置き換えて同じく魔法回路の剣
とかってのが出来そうだと容易に想像つきます。
デスマーチから始まる異世界狂騒曲ではこれらの魔剣作成過程などの描写が豊富でとても面白いです。
ご一読いただくといろいろためになる事もあるかもしれません。
206:この名無しがすごい!
22/09/15 16:00:07.10 z/Q+FTFm0.net
>>201
ローマ時代、三国志の時代、中世ヨーロッパの兵士は皆んな鉄の武器を持っていた、防具も鉄が多い
戦国時代の刀は数打ち物…量産品だが一応鋼の刀だった
鍋釜、鎌に鍬、ドレも鉄製品だから素材の価格は変わらないはずだろ
つまり剣もその程度の価格だったと思うよ
207:この名無しがすごい!
22/09/15 16:05:13.95 z/Q+FTFm0.net
チラ読みしたのは、お馴染みの貴族学校「高校相当の年齢なのに数学は中学レベル、一度やってたから楽勝♪♪」なお馴染みなセリフって、、
作者って、皆さん数学が苦手だったのかなァ
208:この名無しがすごい!
22/09/15 16:11:17.12 VaNMYj+KM.net
醤油って異世界でも現世でも日本が誇れる魔法の調味料だよな
209:この名無しがすごい!
22/09/15 16:14:24.65 lBg43fph0.net
お米
味噌
醤油
おにぎりは片手で食べれて携帯食にいい
一度柔らかいフワフワのパン食べたら固いパンなんて食べれない
もはや様式美
210:この名無しがすごい!
22/09/15 16:24:08.43 fIo9eXhs0.net
米も味噌も醤油も初見は臭いだろうにね 日本人以外には
やわらかいパンはふにゃふにゃして食った気がしないだろう
そのあとハマるかどうかは人それぞれだろうけど
初めて食べたぬれ煎餅は気持ち悪かった 今は好き
211:この名無しがすごい!
22/09/15 16:24:45.10 pb8PnHfka.net
キュケオーンをお食べ
212:この名無しがすごい!
22/09/15 16:28:19.15 VaNMYj+KM.net
>>206
異世界居酒屋で蒲焼きはすぐ受け入れられた
213:この名無しがすごい!
22/09/15 16:36:52.21 sV1x25eha.net
異世界人が地球人と同じ嗅覚な可能性は低いからな
おまけに食事情も悪ければ更には匂い関係の生活環境まで良くない
醤油や味噌の匂いに何か言えるのはよほど高度で豊かな文明を維持しつつ飽食できる豊かな国の王族と上級貴族がせいぜいだろう
214:この名無しがすごい! (ワッチョイ e5ad-++ih)
[ここ壊れてます] .net
シリーズが長くなると休みもないブラック会社に勤めていて過労死して転生したのに
転生前はコレやってたコレは得意だったってやってるうちに家事全般こなしてキャンプや釣りなどのアウトドアもやって
インドアでは各種ゲームをやりこんでいたってことになるのイラ
215:この名無しがすごい!
22/09/15 17:02:15.24 VaNMYj+KM.net
目から鱗が
216:この名無しがすごい!
22/09/15 17:07:22.11 pb8PnHfka.net
なろーしゅ「これはね、イラブ汁っていうんだ」
奴隷ちゃん「凄い! 美味しいですご主人様!」
なろーしゅ「…え?(ば、ばかな?! ネタで出したのに)」
奴隷ちゃん「今までご主人様が作った料理で1番美味しいです!」
なろーしゅ「……美味い…だと?!」
パク…ゴフッ!!
ヘビのウロコの臭いと味? 味?! しかしねえっ!!
217:この名無しがすごい!
22/09/15 17:11:59.68 PvjkVBaFa.net
俺みたいなモブ学生がどうしてこうなったみたいなのは定番過ぎてブラバしそうになるけど
大抵は自分をごく普通と思い込んでる狂人だったりするからなぁ
218:この名無しがすごい!
22/09/15 17:31:18.80 LDlF27LBd.net
>>180
悪魔バスタースターバタフライ
ヒロインとその故郷である魔法の国の住人は日本語吹き替え版だと関西弁だったなな
cv植村佳奈だったからか妙にしっくりきた
219:この名無しがすごい!
22/09/15 17:34:19.85 PXNFyqkc0.net
ナーロッパじゃ大抵好評だけど
味噌や醤油に限らず発酵食品って他国人にはハードル高いんだけどね。
実際にリアルで仕事関係で来日した外国人が日本の空港は臭い(独特の臭いがする)と
口にすることが結構ある。
日本人にはわからないけど(醤油や味噌に慣れていない外国人からしたら)醤油臭いそうな。
220:この名無しがすごい!
22/09/15 17:37:54.93 Eye5y1Vta.net
異世界人に現代人感覚が無いとイラつくイラスレ民であった
221:この名無しがすごい!
22/09/15 17:47:08.66 2x3al84h0.net
>>209 昔なんかの番組で、南洋の未開種族の村に日本料理人が行って、 現地の食材だけで美味しい料理を作ったのがあったな。 最初に作った肉団子は食感が未知だったせいかダメダメだったけど 出汁を取って煮込んだモノは原住民にも大好評。 女性たちが作り方聞きにワラワラ集まって来てたな。 アフリカ原住民夫婦を日本に招待してホームスティさせる番組ツだと ソフトクリームは一口で嫌がるし、寿司屋の豪華船盛は顔をおしかめて 全く食べないとか興味深かった。 なんでも通用するもんでもないよな。
223:この名無しがすごい!
22/09/15 17:48:52.90 PXNFyqkc0.net
>>203
その手のネタ(異世界の数学算数は小中学生レベルだから楽勝とか)を見かける度に思うんだが、
大人になってから小中学校の算数を小中学校レベルで解くのって結構難しくね?
方程式とか因数分解とか三角関数とか使わずに解くのって結構厳しい。
224:この名無しがすごい!
22/09/15 18:25:21.94 wnSFdS8Y0.net
>>210
恋人もいたし何なら同棲してたしそして20代前半なんだろー
夢のようなキャンパスライフを送っていたのだとしても
社畜してたのはせいぜい2,3年つう
225:この名無しがすごい!
22/09/15 18:46:47.82 bmKf07UTa.net
ブラック企業勤めであって人生全般がブラックなわけじゃないしな
学生時代くらいは普通に充実していて当たり前だろう
226:この名無しがすごい! (ワッチョイ 3aac-kWQP)
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学生時代充実してなかった奴ら全員を敵に回す
227:この名無しがすごい! (アウアウウー Sa21-cDEF)
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YAMAGAMIさんは転生してもいいと思いました
228:この名無しがすごい! (ワッチョイ 6610-OdF3)
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>>217
実際食べなれたもんじゃないとおいしいと感じないからな
アフリカの刺身食べる文化ない場所行って本マグロの大トロやウニをワサビ醤油で食べさせても気持ち悪がって食べてくれない
なろうだと未知の食べ物で初見でうまいうまい言って食べるけどね
229:この名無しがすごい! (アウアウウー Sa21-cwjm)
[ここ壊れてます] .net
>>218転生時に何らかの超常パワーで記憶を脳から取り出しているはずだから薄れていた記憶も活性化するのに不思議はなかろう
脳が異世界転移してるわけでは無いのだから主人公は新しい体の脳以外にも外部ストレージ的なファンタジー記憶領域を利用できると考えるのが自然
常時鮮明に覚えていると人格にも影響があるかも知れないから必要になって思い出そうとすると必要な記憶を取り出し利用できる領域なのだろうさ
230:この名無しがすごい! (ワッチョイ ea10-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
>>215
名古屋駅はきしめん臭がする
駅そばでうどんがきしめんになってるのって名古屋だけ?
231:この名無しがすごい! (アウアウクー MM7d-TRym)
[ここ壊れてます] .net
みんなでシュールストレミング(?)パーティをやろうぜ
232:この名無しがすごい!
22/09/15 19:32:18.98 Ki9N22Y80.net
韓国の空港に降りると冗談抜きでキムチ臭い
233:この名無しがすごい!
22/09/15 19:33:22.35 unFtBVuM0.net
>>223
たとえマジで美味かろうと昆虫食をいきなり要求されてノータイムで食えるやつそうそう居ないよな
中世文化圏の衛生環境で常識が育まれた人間にとっての生食とかそれよりハードル高いと思うけど
234:この名無しがすごい!
22/09/15 19:42:20.62 D/5Ftshz0.net
シュールストレミングパーティ
匂いを誤魔化そうとタバコに点火
何もおこらないはずもなく・・・
235:この名無しがすごい!
22/09/15 19:51:49.92 as/SK9Z9F.net
そもそも保存食以外の発酵食文化は高温多湿地方
236:この名無しがすごい!
22/09/15 20:09:04.32 uyWVfp520.net
>>227
韓国の駅でウンコをしようとトイレに入ったら個室の便器が全てウンコまみれだったけど
ウンコの臭いもキムチの臭いも気にならなかった
換気が良かったのかもしれない
237:この名無しがすごい!
22/09/15 20:15:01.16 DDsqqcQWM.net
韓国ではケツを拭いた紙をトイレに流してはいけない
豆な
238:この名無しがすごい!
22/09/15 20:25:26.91 GwykHSQza.net
長い水路みたいなのがあって
ソレをまたいでウンコするんだが
ついたてもドアも無いフルオープンで
前を見れば同じようにまたがってる奴のケツが見え
ソレのウンコがどんぶらこどんぶらこと
水路? にまたがってる自分の下を流れていく
そんな時代があったんじゃ…
239:この名無しがすごい!
22/09/15 20:25:37.83 uyWVfp520.net
ホテルのトイレでもつまるんだよな
でっかい電マみたいな機械の先端にシーツを巻き付けたやつで直してもらったわ
240:この名無しがすごい!
22/09/15 20:34:41.54 MaTTP/uX0.net
>>231
だってよ…!2゛31゛…!
鼻が!!!
241:この名無しがすごい!
22/09/15 21:06:44.39 KlCbsy710.net
韓国の小学生が日本に来る番組があった
初めて食べた寿司のワサビに耐えられなくて、カクテキで口直しするシーンに味覚は育ちだなと思った
apexの海外プロが寿司食ったけど、ウニは感触とか無理だったらしいが、最初オレンジみたいな具と思ったらしい
オレンジ飯のつもりで口に入れてウニじゃあ・・口が受け付けるわけないわなw
242:この名無しがすごい!
22/09/15 21:42:02.61 gvewaaW80.net
>>224
ストレージだのアイテムボックスだの謎空間あるんだし
前世のなにかしらがそこにあってもおかしくはないな
243:この名無しがすごい!
22/09/15 22:06:25.36 4ELU9oNi0.net
昔やってたテレビでアフリカのどこかの部族を日本に連れてきて日本食ふるまったら、私たちはこういうものは好まないわっていわゆる出汁を使った料理全般(味噌汁やらだし巻きやら)ほとんど食べてもらえなかったってのあったなー
異世界で日本食って出汁になる食材を見つけて適切に加工して上手く出汁を取るの大変そうだけど、その上で味覚が合う民族である必要あって大変そうだなーって思っちゃう
244:この名無しがすごい!
22/09/15 22:12:27.12 a+tFm6wKa.net
特殊な例を鵜呑みにするイラスレ民であった
245:この名無しがすごい!
22/09/15 22:13:56.01 R816hi300.net
料理メインの物語じゃないなら、主人公スゲーしたいだけ。
それも使いまわされた展開ばっかだから、陳腐と違和感。
そんなハイリスクな料理展開しなきゃ良いだけなのにね。
万能ほど嘘くさいものない
246:この名無しがすごい!
22/09/15 22:14:30.12 6spZR1z30.net
主人公がラーメン作ったらダメ出しされて
現地の人に小麦団子スープに改良された話を最近読んだ
247:この名無しがすごい!
22/09/15 22:35:07.59 unFtBVuM0.net
>>236
10年ちょっと前にドイツでsushi店に行ったとき如何にも唐揚げですみたいな面して出された揚げ物食ったらバナナフリッターだったときの衝撃は今でも忘れん
おそらくオレンジ→ウニだったら生理反応として即吐く
248:この名無しがすごい!
22/09/15 22:40:23.79 uyWVfp520.net
肉まんだと思って食べたのがあんまんだとキレそうになるな
249:この名無しがすごい!
22/09/15 23:03:12.03 3UwN5bnT0.net
普段はTシャツとGパンに腕時計をしてコンクリートの家に住んでるアフリカ人が、
海外のテレビクルーが来るたびに伝統衣装を着て藁の家に住むバイトする話は見たこと有る
250:この名無しがすごい!
22/09/15 23:10:25.41 S/TX5TQB0.net
>>241
ちょっと面白そう
251:この名無しがすごい!
22/09/15 23:13:10.22 LXs6iT/Ma.net
まぁガチで外の世界を知らない部族だとテレビとは? から教えて交渉しなきゃならんからなぁ
やはり部族の中には外の世界を知る外交官的な役割や通訳・調査員的な役割を果たす担当がいて、テレビの取材や出演に応じて欲しい演技をしてくれるものよな
国の支援でアメリカ等へ留学もするしな
252:この名無しがすごい!
22/09/15 23:18:21.28 +/otCkbQd.net
>>241
すいとん
かな?
253:この名無しがすごい!
22/09/15 23:19:45.19 XT7TLyGW0.net
>>167
東宝のプルトニウムの中性子を食らうゴジラくらい言ってくれよ。
254:この名無しがすごい!
22/09/15 23:22:25.06 +/otCkbQd.net
>>242
イタリア人が日本に来てスパゲッティ注文したら
ナポリタンだったり、明太子スパだったり、スパカツだったりした感じか
255:この名無しがすごい!
22/09/15 23:26:30.86 XT7TLyGW0.net
>>244
ジャングル大帝で見た。
>>243
「プラネットウィズ」か。あれは正直イラっときたな。
>>212
昔懐かしの「日帰りクエスト」のネタですな。
256:この名無しがすごい!
22/09/16 02:26:07.75 zi5HQ1fD0.net
>>244
白〇の連中みたいなもんか
257:この名無しがすごい!
22/09/16 03:03:54.51 QGtt64Cc0.net
自衛隊とかが異世界に行く奴で、異世界と聞いてこちとらスレイヤーズとかダンまちとかの世界観を期待しているんだが、大体「ハヤカワあたりで出てる指輪系ハイファンタジー」のような街並みの国に火器の劣化みたいなスキル持たせただけみたいな世界観ばっかりなのでだな
もっとTRPGCRPGMMORPGの技をバンバン使うような世界へ行ってほしい
258:この名無しがすごい!
22/09/16 03:48:49.88 kwAkMKLc0.net
それ思うわ
オアースに来たなら魔法が使えない世界に特効のパンデミックを起こしてオアースフォーミングしてやる(願望)ってのによお
259:この名無しがすごい!
22/09/16 04:05:57.72 3w+haP5T0.net
うーん、インディペンデンス・デイ
260:この名無しがすごい!
22/09/16 04:30:48.82 +kvKJO6V0.net
中学生あたりに「異世界ってどんなとこ?」って各自箇条書きしてもらうとわかるかもね
おそらく、テンプレ異世界の内容書くやつが多数
まず、自分なりの異世界を考えることを放棄してるのではなく
もう異世界ってこういうもんって思い込んで刷り込まれてるからおかしいとも思わなくなってるかも
食事の話に混ざるけど、「団子じる」ってのがある
本来は別にレシピなんて決まってなく家庭毎に具も違うもんだが、大手チェーンが出して流通させると、10年後にはそれが当たり前になる
「異世界転生」の世界を、ドロヘドロやら宝石の国みたいだと思う人はほぼ居ない
261:この名無しがすごい!
22/09/16 07:39:56.74 b62vPhPS0.net
ロシアの人類学者がパプアニューギニアの未開部族の研究していて
帰国前の宴でロシア民謡を教えてあげて、10年後に再度研究のために
もっと奥地へ行ったら、ロシア民謡が「先祖伝来」として広く歌い継がれ
ていたという話があったな。
アマゾンの裸族もTシャツと短パンあげたら、裸族じゃなくなってしまった
そうだし。 人類類学者に言わせると文化汚染。
異世界のナーロッパ風様式も転生者による文化汚染かもしれない。
262:この名無しがすごい!
22/09/16 07:44:29.60 82jh5nXKd.net
数学だって、ユークリッド幾何
263:学は古代だぞ。初歩的な積分も既にあったし、理系大学出てないとマウントはキツイ。 それに教育機関が発達してないので、高校相当に来るやつは超エリート、日本で言うと論語は全部頭に入ってるし、即興で和歌や漢詩が出て来る。近代までは古典を身につけて詩ができないと馬鹿にされる、これは全世界共通。ナローシュに出来るかな?
264:この名無しがすごい!
22/09/16 07:45:05.82 flrf2wov0.net
>>255
魔法も、火の玉魔法ばっかしだものな、カボチャを馬車に変える魔法は出ないな、、
カボチャ魔法な世界を描けるやつが居ないか
265:この名無しがすごい!
22/09/16 08:33:07.15 Ek0IAmhB0.net
ガチな未開の部族なら、センチネル島みたいになるからなあ
266:この名無しがすごい!
22/09/16 08:56:05.62 stx2TyH0d.net
>>257
古代のギリシアではすでに地球は球形で、
おおよその大きさも推察されてたからな。
キリスト教圏の科学力が世界的に著しく落ち込んでただけで、
同時期のイスラムとかかなり科学は進んでたしな。
267:この名無しがすごい!
22/09/16 08:58:07.54 Kg6p6t6UM.net
地球に来ていた異世界人の最後の一人が今年亡くなってた
URLリンク(www.google.com)
268:この名無しがすごい!
22/09/16 09:04:16.88 ZlZPylnwd.net
>>258
フリーレンあたりしか期待できないね
269:この名無しがすごい!
22/09/16 09:28:44.21 /VkXtb4Y0.net
>>258
妖精魔法で楽勝
とは言えその手の魔法が使われる世界観だとファンタジーと言うより「おとぎ話」になるな。
それなりに理屈をつけようとすると元素変換魔法とかになっちゃうし。
270:この名無しがすごい!
22/09/16 09:46:24.92 b62vPhPS0.net
>元素変換魔法
???「馬車よ出ろ!」
空間互換の無い物質生成 → 木亥 火暴
271:この名無しがすごい!
22/09/16 10:03:46.89 3w+haP5T0.net
>258
生活魔法という便利な万能系……
後、空間魔法(アイテムボックス)はインチキ
272:この名無しがすごい!
22/09/16 10:11:23.29 yJRSHsElx.net
というか魔法をプログラミングとかそういう工学的なアプローチで捉えてる作品ばっかりで何か表象文化論のような人文科学や形式科学を使った体系化があってもいい気がする
273:この名無しがすごい!
22/09/16 10:20:52.23 Qq1zwxz20.net
そういうのは魔法じゃなくて呪術としてダークエルフとかが使ってるイメージ
274:この名無しがすごい!
22/09/16 12:32:45.82 65OiSepw0.net
>>266
なろう作家とかオタクのSEとかほとんどやろうし
275:この名無しがすごい!
22/09/16 13:08:01.14 ZR5obFaAr.net
ある程度システマチックで出来ることと出来ない事がはっきりしてる方が扱い易いし見てる側もわかり易いからな
悪く言えば「ゲームの魔法」になっちゃうけど
276:この名無しがすごい!
22/09/16 13:14:06.19 PyrW3/iR0.net
なろう系とは違うけど、魔法使いの嫁が古き伝承や民話みたいな魔法で好きだったな
とは言え、あれは考えるのもそれを使って作中で活かすのもかなり難しい気がする。特に頻繁に魔法使う人が出たり、それでバトルやら土木建築やらするようだと余計に
277:この名無しがすごい!
22/09/16 13:38:19.36 0xJvrB+td.net
なんでも魔法で解決しちゃう作品は滅茶苦茶になる確率が高いな
索敵魔法とか、鑑定魔法とか、生活魔法、瞬間移動魔法、飛行魔法、空間魔法なんかが出てくると厳しい
なんでも魔法で解決しちゃうストーリーになって
魔法使いが銃器の代わり程度に四属性魔法を使う程度の世界観で良いのに
278:この名無しがすごい!
22/09/16 13:39:10.44 n+Yq2Jmo0.net
スキルやレベルアップ、ステータスなんかもそうなんだけどJRPGというオタクの共通言語として通じる常識を土台にすることでどうしても冗長にならざるをえない説明パートが省けるという利点はあるんだよな
まあそこがテンプレ化しているという批判に繋がるのは当然でもあるし、使用可能な魔法含めたステータス表示を毎回やられるとなんの意味もないじゃないかという気にもなるけど
279:この名無しがすごい!
22/09/16 13:39:45.11 npVHWaasa.net
そうするとゲームの魔法だーってイラつくくせにー
280:この名無しがすごい!
22/09/16 13:44:27.79 YsU4dFeR0.net
ガープスとかだと割と一般的だけどね、物質創造系魔法。
最初は幻術系であるような気にさせるだけなんだけど、
空気を土、土変化、土を石なんかの前提魔法と合わさった系統になると本当に物質を作れるようになる。
人間とかの従者も一種の召喚ゴーレム(体は土魔法で別途作る)とかで代用可能だし。
同じく動物作成なんて魔法もある。
植物作成魔法・・・草で1へクス(1メートルの六角へクス)あたり4MP,多年草で8MP,木で16MPだったかな?
も作れるんだけど、これもしくは食料生成魔法等と組み合わせることでテーブルの上にごちそうを用意することも可能。
この辺りは使用者の工夫次第だね。
ただし、ガープスは戦闘ターンの時間が短すぎる(なんと1秒単位!)ために広範囲、長距離、といったものに対応しずらく、小規模こじんまり短時間としたものになりがち。
戦争スケールの長距離長時間大量対象とはものすごく相性が悪い。
オーバーロードのほうはその辺り解消した扱いの魔法体系になっていて、数百メートル四方に即死攻撃なんてチートや、
城塞建造なんて魔法もあるので面白そうに思ってしまう。
281:この名無しがすごい!
22/09/16 13:48:51.01 MCz4KyM20.net
魔法と言ったらもっぱら銃火器の代替としての攻撃魔法のことを指すみたいな世界観にはちょっとイラ
282:この名無しがすごい!
22/09/16 13:49:22.57 Yc5ZJncT0.net
常に基本戦闘ルールを使う必要はないさw
集団戦とかになれば専用のルールがあったりGMが独自にでっち上げても良い
逆に個人でも集団でも同じ戦闘ルールなのはT&Tだけだって聞いたこともあるし
283:この名無しがすごい!
22/09/16 13:51:05.96 Qq1zwxz20.net
魔法を理論的に解説しようとしても予言や右筆みたいになるだけだと思う
あのイラストと説明で納得出来た人いるの?
284:この名無しがすごい!
22/09/16 14:22:46.87 VWNZn+OZa.net
物語ってのは主人公達の活躍を描くものであって魔法の在り方みたいな設定や世界観はそのためにある舞台装置でしかないからなあ
本筋を差し置いて道具自慢にはしる作品なんて……
まぁランキングに載らない作品にはそういうのが無くはないから、つまらない物語を我慢して探して読めるなら魔法理論だか世界観だかにこだわった作品に出会えるよ
285:この名無しがすごい!
22/09/16 14:25:28.37 65OiSepw0.net
>>278
オムニバス的な、登場人物の方がおまけの作品もないわけではない
286:この名無しがすごい!
22/09/16 14:34:12.23 WvGF0yi8a.net
せやな
ただ、主人公達の活躍を描く物語で設定や世界観にこだわるより更に桁違いに難しいから本末転倒ではあるが……
287:この名無しがすごい!
22/09/16 14:51:22.21 iyKJVRjm0.net
ハリポタは万能に見えてちゃんと物語になってるよな
288:この名無しがすごい!
22/09/16 14:53:31.08 Yc5ZJncT0.net
指輪物語じゃあないが
作った世界観を説明するための物語でもいいぞw
作り手は好きに作れば良いのだ
良いだの悪いだのイラだのは外野の話だ
ほっといてくれればいい
289:この名無しがすごい!
22/09/16 15:10:00.82 8HOPxCjbM.net
そもそも人間がいる時点で確率極小なことは百も承知だがどうしても気になる
中世レベルの文明力を持つヨーロッパみたいな外見の国に「ここ中世ヨーロッパじゃないんで」つって平気でジャガイモ出す割に、すぐ隣の地域が日本みたいな外見だったりする謎
その理論でいけばその国はたまたまヨーロッパに似てたってことになるけど、その隣に日本みたいな場所が都合よくあるのはいくらなんでも確率低すぎ
仮に地球の中のどこかしらの民族から選ぶとしても4000通りあるのにナバホ族でもコサ族でもズールー族でもヌエル族でもなく読者層と同じ大和民族みたいな外観が選ばれた理由はなんだよ
290:この名無しがすごい!
22/09/16 15:17:19.04 b2SMUXJGr.net
読者が日本人だからたまたま日本ぽい雰囲気の国またはその近隣に飛ばされた転生者にフォーカスが当たってる
普通にインドアフリカロシアといった他地域に似た国も多くあるが主人公は元日本人なので日本に似た地域しか意識してない
291:この名無しがすごい!
22/09/16 15:17:42.88 jEbOvbmDa.net
すぐ隣に日本みたいな……という作品がほぼ実在しない激レアなケースだろ
お前さんが勝手に間違ったイメージを描いてるだけで
なろう作品ですら遙か遠い東の地とか海の向こうの……とかがほとんど
主人公が超高速移動能力やワープ系魔法で作中の数行足らずで到着できたりするから勘違いしやすいが
292:この名無しがすごい!
22/09/16 15:37:35.15 YsU4dFeR0.net
うん、おまいさんの妄想だね。
すぐ隣に日本もどきなんてのは。
大抵はナーロッパから見てエジプトくらいには離れている。
その一方で隣村まで3日、歩いて隣町まで一カ月とかって作品だとかもあって、国の規模がソビエトとかなみにでかいとかってのもある。
そういう場合隣が日本にはなってもおかしくないがw
国の反対側に行くだけで長期的がつくほどの大冒険w
一番ひどいのは首都から国境までで3万6千キロくらいというのだったなw
国の差し渡しが地球二周くらいあるというw
293:この名無しがすごい!
22/09/16 15:44:22.66 w9OMeZKUM.net
じゃあ移動した先が日本のような国だったりするような展開だよ 転スラとかNGNLとか異世界スマホとかななつまとかの
日本に行けるならアメリカにもアフリカにも行けるだろうに
294:この名無しがすごい!
22/09/16 15:56:06.16 K0wSDHEmM.net
とんでもスキルで異世界放浪メシ
フェンリルに乗った主人公が、近道だからと国境にある魔物の森を一ヶ月半かけて横断する
森の中突っ切るフェンリルの移動速度なんてしらんが時速10キロとして一日5時間で毎日50キロ移動……掛ける45で2250キロ……タイガかな?
295:この名無しがすごい!
22/09/16 16:04:33.96 S6
296:YniLVI0.net
297:この名無しがすごい! (ワッチョイ 5ead-DdAt)
[ここ壊れてます] .net
なお、人間のジョギングで時速7?程度
298:この名無しがすごい! (ワッチョイ 5d5d-vJO4)
[ここ壊れてます] .net
「ビビリのムコーダに合わせてゆっくり進んでる」だった筈
299:この名無しがすごい! (ワッチョイ 797c-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
>>288
たしかに。一ヶ月半はかかりすぎだなw。
300:この名無しがすごい! (ワッチョイ 797c-tXgR)
[ここ壊れてます] .net
移動距離や移動時間は真面目に考えたらダメな作品は結構あるな。
あと馬車の移動速度も…
301:この名無しがすごい! (ワッチョイ b501-EzVQ)
[ここ壊れてます] .net
馬車の移動速度ってGoogleで出てこないもんなの?
302:この名無しがすごい! (ワッチョイ 3d02-GFY/)
[ここ壊れてます] .net
ちょっと待ってろ
調べてくる
303:この名無しがすごい! (アウアウウー Sa21-cDEF)
[ここ壊れてます] .net
時速20キロで45日なら
20×24×45=21600キロにゃー
304:この名無しがすごい!
22/09/16 17:12:38.02 Nbxkn0kHa.net
まぢレスするとゴムタイヤ馬車のスピードは
クソガキが走るよりちょっと早いぐらいだ
(経験クソガキ談)
305:この名無しがすごい!
22/09/16 17:20:13.17 tQ0vaP6oa.net
>>285
あんまりなろう読んでないから数は知らないけど、八男がそのパターンだったな(自分内確率1/10位)
世界の国は大陸に2つ(王国と帝国でいずれも中近世ヨーロッパ風なーろっぱ)、そして後々なろーしゅの力で発見される別大陸に1つ(魔族の国)、別の島に1つ(日本風の国その2)くらいだったはず
日本的な地域は帝国内の自治区(陸続きにある日本風の国その1)
ちかっ!とかよくも独自に発展したな!とか思ったなw
306:この名無しがすごい!
22/09/16 17:21:47.96 /VkXtb4Y0.net
>>294
ちょっと検索したらすぐにわかりそうなもんだが、馬と人の速度差のイメージのせいか
なろう作品では人より馬車の方がかなり速い描写の作品が少なくない。
実際のところ馬車のメリットは積載能力であって速度は人の歩行速度と大差がないんだけどね。
307:この名無しがすごい!
22/09/16 17:28:19.29 1OQUnzaJa.net
>>296
1日に24時間の行軍はきつい
308:この名無しがすごい!
22/09/16 17:33:31.45 /VkXtb4Y0.net
まぁなんだ。
馬車を引く馬が魔物で動物の馬より遥かに速度が出せて持久力があって、
道もローマ街道並みに整備されていて車輪やサスも異様に発達している…
そんな世界設定なら馬車が人の倍以上の速度とかもあるだろうけど。
それも乗ってる人間がもたないと思うがな。
309:この名無しがすごい!
22/09/16 17:35:37.82 5DJB+b6Oa.net
ファンタジー人ならちょっとやそっと耐えるじゃろ
耐えられてしまうからこそ発展しないわけだが
310:この名無しがすごい!
22/09/16 17:45:59.12 65OiSepw0.net
平地に城郭は、軍事的に強い強国文化がするもので、
魔物におびえる異世界人ならマチュピチュみたいに山岳都市になると思う。
311:この名無しがすごい!
22/09/16 17:48:18.83 kRZqvvzeM.net
山岳には山岳の魔物がいるけど、人間が対抗できるやろか?
312:この名無しがすごい!
22/09/16 17:50:21.88 flrf2wov0.net
隣村まで歩いて三日、、よくあるが、そんなに離れてたら道なんて無いだろ…付けても消えてしまうはず…どうやって交流してたのかなぁ
江戸末期の旅の地図だと 現在と変わらない数の町が書かれているんだがね、町かんの距離は二キロ程度かな?
何処の国でも世界でも変わらないと思うがね
313:この名無しがすごい!
22/09/16 17:56:11.74 5DJB+b6Oa.net
>>305ファンタジー道路(道や道標の精霊とか制作スキル)がなんでそんなにヤワな前提なんだ?
314:この名無しがすごい!
22/09/16 17:58:23.32 pSShgOc0M.net
土魔法使いとして貴族に転生したら、とりあえ�
315:ク領地に堀と土壁、道路を作るよな
316:この名無しがすごい!
22/09/16 18:02:55.52 5DJB+b6Oa.net
>>307現地の普通の土系魔法持ちの日常業務だよなぁ
それが>>303の疑問の答えでもある
317:この名無しがすごい!
22/09/16 18:15:22.16 /VkXtb4Y0.net
>>306
なろうで見かけるナーロッパ道路は大抵はやわな設定じゃないか?
なろーしゅが整備してさすなろされるパターンはよく見かける。
318:この名無しがすごい!
22/09/16 18:16:20.20 xOXZB0z/0.net
敷石を剥がして使おうローマ街道
319:この名無しがすごい!
22/09/16 18:23:15.46 3w+haP5T0.net
ゴーレム増産して土木工事とかなんでもやらせ始めると
土魔法ってなんだよ? ってなるよな
後は精霊系が「なんでもやってくれる」で万能になりがち
320:この名無しがすごい!
22/09/16 18:27:14.78 5DJB+b6Oa.net
>>309そりゃ神の加護や精霊の力や魔法やスキルやらで何とか道としてはギリギリ成立していても、十分とか高度に整備されて維持いる可能性は低いだろう
321:この名無しがすごい!
22/09/16 18:30:09.81 0xJvrB+td.net
土魔法1回でレンガ1つ出来るぐらいなら良いんだけど
1発で城壁や土塁が出来るレベルな萎える
土魔法で道路整備とか
本来なら削ったり穴埋めして、砂利を引いて、その上から更に色々混ぜた土を引いて押し固めなければ成らないのに
魔法1発でとか
322:この名無しがすごい!
22/09/16 18:31:57.94 7g5BUg570.net
魔法とか言ってる時点で現実に落とし込むのはナンセンスだけどなw
323:この名無しがすごい! (ワッチョイ 797c-tXgR)
[ここ壊れてます] .net
>>312
いや、そもそも君が言うような設定の作品の方が少数派じゃないか?
主要街道とかならともかく、村と村の間の道まで
「神の加護や精霊の力や魔法やスキルやらで」保護されてる設定の作品なんてほぼないだろ。
324:この名無しがすごい! (アウアウウー Sa21-cwjm)
[ここ壊れてます] .net
>>315明言されてないからと言ってそういった維持管理やファンタジー作用が無いわけじゃないからな
ゲームのルールブックじゃあるまいし、在ると書かなきゃ存在してはならないなんて事はないわけで
そこはなぜかそうできている「謎」でいいわけだ
そういった部分を楽しく空想するのなら良いが……
325:この名無しがすごい! (ワッチョイ 6610-aQ9k)
[ここ壊れてます] .net
>>274
ガープスのリアルよりのCPの場合、
戦争スケールの魔法は、集団で儀式して使うのを想定しているんだろう
国の魔法兵団とかが100人集まってパワーを高めて使用するって感じで
>>286
>3万6千キロ
直線距離じゃなく移動距離だったとか?
それでも、長すぎるけど