19/11/27 20:10:38.83 dRQ9B2EE.net
>>151
・古典能力は原理不明だから研究対象
厳密には能力を制御する能力が古典能力で、霊視や時間停止は概念的な古典能力。専門家と一般人の認識違いみたいなもの。
・アプリ能力は1種の原子を操ることができる
それは変更した。
サイシック社で決まった化学反応が起こるプリセット能力が設定されていて、アプリと連動した際にランダムで一つ決まる。
プリセットを分解して独自の能力を使うのが上位ランクの能力者たちの戦術。中には引力操作など古典能力紛いの能力者もいる。
・アプリ能力は、「アプリ能力を作る」古典能力者により生み出される
元々、アプリは能力を使える状態を作るシステムなので、原子が操れるようになるだけしか考えていなかった。
・それ以外の古典能力者は確認されていない
能力者は全員、制御用古典能力を使っている。その古典能力は呼び出した原子や、それから発生した化学反応だけにしか影響を与えられない。
それを乗り越えるのが古典能力研究の主題。
・サイシック社経由だからバレてない?
わかるのは、能力が使える状態になっているかどうかだけ。
円法寺はプリセット能力の火の扱いが上手いだけで、原子を細かく制御できない。
能力の制限方法は、プレイヤーの脳とスマホの先にあるAIマリアキュートに対して、思考プログラムを操作することで実現する。
例えば、能力で人を傷つけてはいけないとすれば、プレイヤーが作り出した能力で人が受ける影響が極力抑えられる。
他にもプレイヤー自身の精神の影響も受けるため、お互いの精神的な防御反応で更に安全性が増す仕組み。
いろいろ考えたけど、辻褄はあっただろうか。