19/04/24 18:22:22.37 ZplVUnBl.net
>>961
英雄が怪物の弱点を突いてやっつける話は普遍的な話だから
知識がなくても脅威と弱点と戦う理由を設定して現代人目線のアレンジを加えれば成立すると思う
レア種族半神でユニークスキル剛力を持ち様々な師匠に古武術を習ったリアルチートのヘラクレスでもヒドラに苦戦しただろ?
所詮はゲームだから理論で苦戦によるストレスは限りなく削れるし
TUEEE主人公が自分よりTUEEEE敵を創意工夫で倒す冒険譚をなろうでやるならVRMMOが一番向いてるんじゃね?
ゲームでやる理由は「必ず攻略方法がある筈」という心の支え一つで十分だし