【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.5at BOOKALL
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.5 - 暇つぶし2ch721:この名無しがすごい!
19/04/15 10:47:21.42 cLq/zhpR.net
ステ振りはVRで各ステータスが反映される要素とされない要素を全て厳格化するのが理想なので最低限の設定のハードルがまず高い
読者受けが良いのは極振りだけで調整や半端振りするくらいならステータスを振り分ける要素そのものが必要ないのも明確な欠点
ステの振り分けと膨大な時間を費やすMMOとの相性が悪いからと課金アイテムなどで振り直しが出来るようにすると個性は死ぬ
極振りと言う発想がまず安易なのでそれでゲームが成立するなら振り直しが出来なかったとしてもそこまで珍しくないんじゃね?ってツッコミ所もある
極振り単体ではゲームが成立しないのでなろう式スキルシステムで補うと極振り要素抜きのスキルだけで良かったんじゃね?って破綻が見える
割り振るステータスの候補が幸運・物理攻撃力・耐久・魔法攻撃力・敏捷性・器用程度くらいしかないので過去の作品と絶対に被るスキルや職業と違って見せかけの自由度を偽装する事も出来ない


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