18/02/05 02:15:02.93 j/81QYGk0.net
>>424
それはソフトの評価値の誤解。
最近のトップクラスのソフトは、「自己対戦の勝敗」で評価値を決めてる。
評価値≒自己対戦勝率の単位を変えた値
ponanzaの関係式 URLリンク(twitter.com)
評価値 勝率
0 0.50
150 0.56
300 0.62
600 0.73
1000 0.84
2000 0.97
つまり、ある局面で
評価値が300なら、自己対戦勝率約6割強(約4割弱は負け)、
評価値が600なら、自己対戦勝率約7割強(約3割弱は負け)、etc
ただしぽんぽこは評価値の単位が違うので、上とは違った式を使ってるぽい