【電王戦】コンピュータ vs プロ棋士 Part416at BGAME
【電王戦】コンピュータ vs プロ棋士 Part416
- 暇つぶし2ch175:р゚てるだけのこと。 2つ目はボナメソ学習時の先読みが浅いために起きる矛盾の解消。つまり誤学習の修正だ。 これは水平線効果の改善に役立つ。 説明してもボナメソをメカニズムとして理解してないとわからないから止めとく。 ヒントはこの方法を編み出して効果を示したのはパペマス/NDFの金澤さん。 どっちも、プロ棋譜から形勢判断を学習する時に起きる技術的問題の改善にすぎない。 なので将棋ソフトが自力で将棋の指し方を進歩させるような次元とは違う単なる技術的処理。 それでも、欠点が減ってそれをやらないソフトよりは強くなる
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