【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ8【QSV】at AVI
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ8【QSV】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@編集中
21/05/06 01:25:16.78 qh6X8lyW0.net
■各社GPUのHWエンコーダでのH.265/HEVCおよびVP9のサポート状況(2019年12月下旬時点)
●Intel QSV (Ice Lake+Intel Media SDK 2018 R2)
 〇HEVC
  mainおよびmain10。Bフレーム使用可。
 〇VP9
  ・Linuxでは、「intel-vaapi-driver + Kaby Lake~」
   または「intel-media-driver + Ice Lake~」でVP9エンコードが可能。
    URLリンク(github.com)
    URLリンク(github.com)
  ・Windowsについては、現状ではVP9エンコードはMediaSDKの対応待ちの模様?
●Nvidia NVEnc (Turing+NVIDIA Video Codec SDK 9.1)
 〇HEVC
  mainおよびmain10。TuringでBフレームに対応。
 〇VP9
  未対応
●AMD VCE (Navi+VCE 4.1+AMF 1.4.16)
 〇HEVC
  mainのみ。main10は不可。Bフレーム使用不可。
 〇VP9
  未対応

3:名無しさん@編集中
21/05/06 01:26:30.76 qh6X8lyW0.net
前スレ980踏んでしまったから立てておいた。
スレ立てとか初めてだから不備あったら申し訳ない。

4:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:04.15 qh6X8lyW0.net
保守とかよく分からんがとりあえず前スレの真似しておく

5:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:19.62 qh6X8lyW0.net
5

6:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:25.51 qh6X8lyW0.net
6

7:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:30.73 qh6X8lyW0.net
7

8:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:35.29 qh6X8lyW0.net
8

9:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:44.66 qh6X8lyW0.net
9

10:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:50.52 qh6X8lyW0.net
10

11:名無しさん@編集中
21/05/06 01:28:56.83 qh6X8lyW0.net
11

12:名無しさん@編集中
21/05/06 01:29:01.41 qh6X8lyW0.net
12

13:名無しさん@編集中
21/05/06 01:29:16.83 qh6X8lyW0.net
以上

14:名無しさん@編集中
21/05/07 23:00:45.21 16HYRiIR0.net
ハードウェアエンコーダーあればパソコンはドンキでやつでも大丈夫?

15:名無しさん@編集中
21/05/08 00:35:34.42 8FUUbkka0.net
君買う気ないでしょ

16:名無しさん@編集中
21/05/08 23:53:27.49 5snNZAHT0.net
時期悪すぎィ

17:名無しさん@編集中
21/05/09 00:28:53.02 s71e75Aa0.net
欲しい時が買い時

18:名無しさん@編集中
21/05/09 07:54:06.78 Z7REi7UlM.net
ナウでヤングなワイはスマホに外付け出来るのを待ってる

19:名無しさん@編集中
21/05/09 08:12:13.51 hkOV0xbiM.net
Snapdragonってハードエンコ積んでないんかなw

20:名無しさん@編集中
21/05/09 08:21:30.15 yipErf9pF.net
積んでるに決まってるだろ

21:名無しさん@編集中
21/05/09 08:47:30.66 hkOV0xbiM.net
いや録画機能があるから最低限のエンコーダ自体は当然内蔵してるだろうけど
Bフレームや10/12bit扱えるような物なのかはよく分からんのだよねぇ

URLリンク(i.imgur.com)

22:名無しさん@編集中
21/05/09 09:02:31.78 yipErf9pF.net
URLリンク(developer.qualcomm.com)

23:名無しさん@編集中
21/05/09 11:26:04.08 FYLx/jrk0.net
QSVEnc 5.01、NVEnc 5.31に更新

24:名無しさん@編集中
21/05/09 14:02:56.62 tlik5XBR0.net
CUDAでHWエンコが出来るフリーウェアを探してるんだが
最近のものは全部NVENCに置き換わってる?
GT1030っていうエンコーダーを積んでないグラボを使ってる

25:名無しさん@編集中
21/05/09 14:08:13.89 mRmV89p2d.net
mediacoderはCUDAでできたと思う
QSV以外では設定項目少ないから俺は好きじゃないけど

26:名無しさん@編集中
21/05/09 14:37:00.44 tlik5XBR0.net
>>25
サンクス
挑戦してみる

27:名無しさん@編集中
21/05/10 00:01:15.92 ScbSYhAA0.net
QSVENCで--vpp-afsとか--vpp-nnediが使えるようにようになったのか

28:名無しさん@編集中
21/05/10 01:44:53.79 gv61x12s0.net
QSVEnc、大改良してるなw
nnediを入れることができたということは、nnedi3もいずれ取り込んでくれるのかな?
そうすればクセがありすぎるAma~は必要なくなる

29:名無しさん@編集中
21/05/10 09:44:14.03 ATOpARQY0.net
nnedi3のことじゃないの?

30:名無しさん@編集中
21/05/10 23:06:33.73 HTkcYTMw0.net
今見たらNVEnc5.31の記事が無くなってた
NVEnc5.31のファイル更新時間が4時間前になってて昨日ダウンロードしたNVEnc5.31と比較して中身のNVEncC.exe NVEncC64.exe NVEnc.auoが更新されてる
何か修正でもしてるのかね

31:名無しさん@編集中
21/05/11 01:07:29.88 Xp3o60o30.net
インターネットアーカイブに残ってた
URLリンク(web.archive.org)エフシーツー.com/blog-entry-1342.html

32:名無しさん@編集中
21/05/11 06:04:06.43 9MFDTNDu0.net
>>30
Beta4ってなってたのを、消しただけじゃね?

33:名無しさん@編集中
21/05/11 09:10:16.24 bJUf5g440.net
最新版に突撃する人柱の人にわざわざいう事でもないが、新機能はたいてい不都合があるからバグ修正版が出るか1っか月たってからの方がいい
アップされてるのが不安なら大元をダウンしてくればいいと思うよ。修正点もわかりやすいし
URLリンク(github.com)

34:名無しさん@編集中
21/05/11 21:37:30.67 9MFDTNDu0.net
※本記事が誤って非公開になってしまっていたのを再度公開しました。
※2021/5/10にバージョン名だけ修正して実行ファイルをアップロードしなおしました。

35:名無しさん@編集中
21/05/13 17:56:03.78 nZX77Kii0.net
PS5の恨み忘れないよ転売屋たちの協力企業

36:名無しさん@編集中
21/05/13 17:57:03.92 nZX77Kii0.net
スレ間違えたメンゴ
ニュース速に書き込むつもりが・・・

37:名無しさん@編集中
21/05/14 05:36:01.13 yhzIqBrO0.net
さて、ビットコインを始めとする暗号資産が一気に下落相場になったので、もう少ししたらGPUが中古市場にわんさか出てくるだろう

38:名無しさん@編集中
21/05/14 07:13:47.16 .net
やっと下がるのか
ありがたい

39:名無しさん@編集中
21/05/15 02:58:09.87 hw09qj770.net
QSVEnccで--vpp-afsを試そうとしたのだけど、OpenCLのエラーになって動かない。
使えている人はいますか? GPUはIntel HD Graphics 530です。
--vpp-nnediの方は動きました。

40:名無しさん@編集中
21/05/15 04:21:21.04 3HABSbjC0.net
バージョンやほかのオプションにもよるんじゃないかな
5.01は今作り直してるからバグ取り真っ最中で実用向けじゃないし11世代じゃないなら手を出さなくていい時期だと思う

41:名無しさん@編集中
21/05/15 17:24:36.01 S/z6poTD0.net
更新見るとd3d9だと動作しない事があるから自動的にd3d11にするようにしてるとある
skylake(Intel HD Graphics 5xx)で報告してるかたは--d3d9で動作したって書いてるから試してみては?
「エラーが出ない=意図した出力がされてる」とも限らないから注意は必要だろうけど

42:名無しさん@編集中
21/05/17 00:42:22.37 kqHO8dAJ0.net
QSVEnc 5.02に更新

43:名無しさん@編集中
21/05/17 14:22:33.81 VBGTQkuAd.net
HWではQSVが一番いいらしいけどデスクトップがHEでiGPU無いからDG2用にスロット一個空けて待ってるんだけど、まだ発売日の情報って無い?

44:名無しさん@編集中
21/05/17 15:14:35.24 kqHO8dAJ0.net
>>43
スレリンク(avi板:246番)
スレリンク(avi板:283番)
HEがAMDのCPUの事を指してるのか分からんけど過去スレくらい見ようぜ
新しいQSVが使いたいならi5 11500以上(11400はEUが少ない、i3は一つ前の世代しかない)

45:名無しさん@編集中
21/05/17 15:21:13.54 kqHO8dAJ0.net
すまんDG1と間違えてた
分からんけどintel以外でも動くといいね

46:名無しさん@編集中
21/05/17 15:55:44.61 5kg10cySd.net
あ、HEDTのことね
Intelだけど10980XEだからiGPUないんだ
ソフトエンコ兼なのと箱増やしたくないのでDG2はCPUそのままで使えたらいいなと

47:名無しさん@編集中
21/05/18 04:15:45.09 aCvOalIr0.net
2500kのQSVエンコよりA10-7700kエンコの出来のほうがいい気がする
8分くらい遅くなるけど

48:39
21/05/18 10:27:06.70 /xh7kL2H0.net
QSVEnc5.02で--vpp-afsが動くようになりました。ありがとうございます。
アニメのインタレ解除が簡単に出来て便利です。

49:名無しさん@編集中
21/05/18 12:16:11.41 KFOmLKNJ0.net
TigerのXe(EU数80~96)とRocketのUHD(EU数32)で
どのくらい差が出るんだろ?>vpp-afs

50:名無しさん@編集中
21/05/18 12:19:53.12 phVba6f7d.net
リサイズも効かなかったけど5.02で有効になったわ

51:名無しさん@編集中
21/05/18 12:35:01.74 7oUrcWH1M.net
アニメは観ないからエンコしないけど
アニヲタが一番こだわるのはデインタレじゃないの
ハードエンコはそのレベルまできてしまったのか?

52:名無しさん@編集中
21/05/18 13:08:49.54 phVba6f7d.net
インタレ解除の頂点て自動フィールドシフトじゃないの?それならだいぶ前からnvencで使えるじゃん

53:名無しさん@編集中
21/05/18 15:01:29.06 GSjZ6Dx/0.net
アニメエンコは大変そうだな・・・周期変化?何それって感じだが、デインタレ―スもきっと進化してるんだろう
アニメのフレームレートを報告するスレ 29fps
スレリンク(avi板)

54:名無しさん@編集中
21/05/18 15:20:50.26 aCvOalIr0.net
>>53
BSで録画してるんだろそれ

55:名無しさん@編集中
21/05/19 13:03:09.99 5dwgsH+aa.net
ここはスレチっぽいので誰か誘導たのむ。
BDのタイトルを取得してファイルに書き出すソフトが以前あったらしいが
配布元が落ちてて探しても拾えないので、ソフトを作ってみたが、
そういう話題を扱ってるスレを見つけられんかった。

56:名無しさん@編集中
21/05/19 23:37:54.55 ohvDLcDw0.net
スレチ、しかも怒られると思うんだけれど。
1080Ti*2でマイニングしているんだけど、時折通常の3倍近く稼げる時がある。
と思えば2/3位の時も。
まぁある値で安定しているんだけれど。
2~3年前のブームに乗って取っておいて良かった。

57:名無しさん@編集中
21/05/19 23:44:33.73 sF9FcdN50.net
BDInfoのこと?

58:名無しさん@編集中
21/05/20 01:47:06.65 of9yQuXn0.net
>>56
暴落の翌日の取引が増えるメリケンタイム(NY証券取引所開始時間)日本の22:30付近には
エンコードやゲームをやめてマイニングに切り替える習慣がついてきた感じだなぁ
プールによるけど取引が増えてオーダーが増えるとPayrateが増える、今日みたいに通常の7倍のPayrateは拾っておきたいところ
QSVもNVEncも最新版はしばらく触りたくないくらいバグ修正続いているし、「Windows 10 21H1」提供開始って事でそっちのテストの方が重要だけど
ガッキー結婚でおめでとう半分、さみしさ半分で手を付けてない

59:名無しさん@編集中
21/05/20 15:22:42.76 OEQswGh/d.net
今までnvencつかっててqsvencに変えて設定してるけどおれ環なのかバグなのかすげー癖あるな
afsとリサイズとかノイズ除去の種類で相性出るとかnvencじゃ無かったわ
画質は�


60:がったが



61:名無しさん@編集中
21/05/25 01:34:13.60 3dWAy8ZE0.net
RX560で.tsファイルをA'sを使ってエンコすることがあるんだけど、Radeonドライバのバージョンがが21.xになったくらいからかな? できた.mp4ファイルのサイズが全然縮まなくなった。
とりあえず何年か前の古いドライバに戻したら元通り縮むようになったのだけど、ドライバの自動アップデートも考えものだよね。

62:名無しさん@編集中
21/05/25 16:22:56.17 roBVALpzM.net
RocketLakeでqsvencc使っている人に聞きたいのだが、TSをafsでデインタレしてHEVCにエンコードする場合に何fpsくらい出ますか?

63:名無しさん@編集中
21/05/26 03:42:22.74 cOfsZuww0.net
設定によるが 100fps はでない

64:名無しさん@編集中
21/05/26 20:29:45.79 m52b+lL3M.net
なるほど爆速ではないけどそれなりには速いですね

65:名無しさん@編集中
21/05/30 02:17:05.65 Ei49d+F50.net
nvencって3060と3080で性能全く同じなの?

66:名無しさん@編集中
21/05/30 02:17:30.01 MUhiDFt/M.net
ほぼ変わらん

67:名無しさん@編集中
21/05/30 07:24:13.92 bP5dkTId0.net
むしろ1660あたりと比べてもほぼ変わらん

68:名無しさん@編集中
21/05/30 08:52:47.88 vEfGOa2O0.net
じゃあ1080Tiと1660では?

69:名無しさん@編集中
21/05/30 10:23:55.79 .net
これ見てNVENC Generationが同じなら性能一緒
違う世代なら性能違う
単にそれだけ
URLリンク(developer.nvidia.com)

70:名無しさん@編集中
21/05/30 11:12:00.90 5a9Q9L7u0.net
同じ世代ならストレージやOCの方が影響出るもんな

71:名無しさん@編集中
21/05/30 12:52:32.37 4RN49JIud.net
encは進化してないのにdecだけ3000でav1対応なんだよな
ノートのが加速必要なのにうちは旧世代
でもつべとかネトフリ4Kでコマ落ちしたことないし再生負荷はそんなに無いのかな?

72:名無しさん@編集中
21/05/30 15:04:49.24 0awHrxVs0.net
わいの頭に問題があると思うがNVENCの「Low-latency encoding」は有効にしたほうが画質が上がるのかそれとも下がるのかググってもいまいちわからねえ

73:名無しさん@編集中
21/05/30 15:15:35.40 bsIY43Nv0.net
名前聞くとストリーミング用設定じゃないの
基本画質下がるんでは

74:名無しさん@編集中
21/05/30 16:24:05.56 q6ZgGHVOa.net
遅延と画質とサイズは互いにオレードオフな関係だから

75:名無しさん@編集中
21/05/30 16:58:08.22 ewvXcQO10.net
オレー!!!!!

76:名無しさん@編集中
21/05/30 16:59:46.22 oCRHTbOv0.net
さては・・・詐欺だな

77:名無しさん@編集中
21/05/30 17:35:29.27 Ei49d+F50.net
>>68
インテルのQSVってこの表と比べるとどれくらいの戦闘力なの?
あっちはちゃんとタイガーレイクとか新しい世代出るたびに順調に毎回戦闘力増していってるよね

78:名無しさん@編集中
21/05/30 17:51:39.18 77QdL4PO0.net
>>76
スピードレースや汎用性ならNVIDIAが一つとびぬけてる。6th Genにも届いていない
消費電力や画質でXe世代のCPU内臓QSVが7th Genを少し上回るところに来た

79:名無しさん@編集中
21/05/30 18:27:11.51 uL55Ddpf0.net
>>70
4C4TのCore i5 4460だが、再生支援ないとコーデック問わず4k60fpsは無理
4kでも30fpsならコマ落ちしない、4k60fpsにはCore i7が必要だから軽くはないと思う
ネトフリは知らんがまだHEVCだろうし
つべの4kはAV1の対応機器が普及してないから
つべの8k動画などは解像度で変わりWQHDや4kはVP9のままで
AV1は比較的軽いFHD以下と糞重い8kで使ってるのが多い

80:名無しさん@編集中
21/05/30 18:42:26.65 p9JdjVhuM.net
よく視聴するユーチューバーの動画でチェックすると、AV1にてエンコードされている動画はほぼ見かけない
それに、いまのところ画質的にもVP9を上回るようなメリットも感じられないからVP9で揃えている

81:名無しさん@編集中
21/05/30 20:00:12.38 7qgk3GCLM.net
VP9ってHEVCより画質高いの?

82:名無しさん@編集中
21/05/30 22:36:50.12 WT/YA6xV0.net
>>71
説明通り--lowlatencyつけたら誤差レベルだけど速度が落ちた、オプションによっては度合いが変わるかもしれない
出力結果は変わらないから必要ないならつける意味ない
本文長すぎって怒られたので画像で(粗くて見づらかったらPC版サイトで見てね)
URLリンク(i.imgur.com)

83:名無しさん@編集中
21/05/30 22:52:26.12 rLgKifHP0.net
名前の通りであれば有効にしたらフレーム毎の最長処理時間が減ってある程度の期間の平均処理速度か画質が落ちるべきでしょ

84:名無しさん@編集中
21/05/31 01:13:02.51 g3s0wKGx0.net
>>81
理屈からしたら、そのオプションつけたらいくらかでも早くなるはず。それが誤差レベルでも
遅くなるって結果しか出てないのは、そのオプションの意義のあるソースを食わせられてないだけの話では?

85:名無しさん@編集中
21/05/31 01:31:25.82 g3bfIHg60.net
URLリンク(github.com)
--lowlatency
エンコード遅延を低減するモード。最大エンコード速度(スループット)は低下するので、通常は不要。
NVEncオプションの一覧にこう書いてあるからライブ配信とかでNVEncを使用した時の遅延を抑える代わりにエンコード速度(fps)は落ちるって意味かと思ったんだけど違うの?

86:名無しさん@編集中
21/05/31 09:09:54.52 mJfZwAYt0.net
>>83
fastって意味じゃねえぞ

87:名無しさん@編集中
21/05/31 15:11:14.47 t5bCYvgod.net
>>78
なるほどね
ネトフリは多分60fpsじゃないだろうしね
8K持ってないし今気にすることないか
一応ノートだけど6コアではある
>>80
つべはAVC,VP9,AV1でHEVCはなくない?勘違いかもだけど

88:名無しさん@編集中
21/05/31 15:32:54.46 g3s0wKGx0.net
>>85
お前こそ低レイテンシの意味分かってるのか?

89:名無しさん@編集中
21/05/31 15:50:43.49 g3s0wKGx0.net
>>84
自分もライブ配信向けのオプションだと思ってる。その時点で興味外だから推測レベルの話
普通に品質を指定すれば、高くなるほど計算量が増えて遅くなり、低くするほど計算量が増えて早くなる
それと同じ意味しかなかったら lowlatency のオプションの存在意義がない
ちゃんとこのオプションが意味のある実装をしてるなら、普通にやったら計算量が多くて時間のかかるような
フレーム(コマ)に対してだけ時間をかけずに出力してるはずってこと
で、具体的には、画質を割り切って低画質のままフレームを出力してるはず
そのフレームごとの判定をするために、普通よりオーバーヘッドが増えわずかに遅くなるって理屈も分かる
で、このオプションをつけて差異を見たいならおそらく、動きが大きかったり、細かい表現が多くて
通常の動画より時間の掛かるようなソースをエンコードして、オプションつけた方が早くなった、くらいの結果で比べる必要がある
そうじゃないと何の処理の差も発生してないのだから、出力結果も何の差もないだろう
だから何の差もない結果を貼られても、それは意味ないだろって話

90:名無しさん@編集中
21/05/31 15:53:33.50 4eUMDUMJ0.net
よくわかんないけどワイヤレスVRストリーミングとかに使われてそうな予感

91:名無しさん@編集中
21/05/31 15:56:15.93 g3s0wKGx0.net
>>88 凡ミスを訂正
> 普通に品質を指定すれば、高くなるほど計算量が増えて遅くなり、低くするほど計算量が増えて早くなる
普通に品質を指定すれば、高くなるほど計算量が増えて遅くなり、低くするほど計算量が「減って」早くなる

92:名無しさん@編集中
21/05/31 16:27:36.75 55eIwkiAd.net
第11世代CoreとRyzen 5000 ハードウェアビデオエンコード/デコードの比較
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

93:名無しさん@編集中
21/05/31 16:38:58.91 sNlWUCrL0.net
マイニングが前みたいに暴落してマイニング落ちのグラボが沢山でて来てくれる事を期待してるんだけど
マイニングリグみたいに大量のGPU繋げてエンコードしてる人いる?てかできるのかな

94:名無しさん@編集中
21/05/31 17:29:12.49 uGxrRQuid.net
まぁLLは>>88の言うとおり一部端折ってるからサイズ大か画質低になるでしょ
ロスレスで使ったらファイルサイズは大きくなる
ストリーミングではCBRだろうから画質低くなる

95:名無しさん@編集中
21/05/31 18:21:23.03 iK7hPicHM.net
>>91
AMDのGPUはクソだな

96:名無しさん@編集中
21/05/31 20:07:19.80 8wVfYQLU0.net
複数GPUをスケジューリングするソフトがあればできるんじゃないかな
今のところRTX以降のグラボの数だけPC用意して別々にした方が速くてメンテが楽だという感じ

97:名無しさん@編集中
21/06/01 22:01:22.10 GK/G9Vmc0.net
>>94
動画ならATIって言われてたのにな

98:名無しさん@編集中
21/06/01 22:24:07.98 rhaUuvfyd.net
再生画質はAMDの方がいいと思うわ古井戸もあるけどハードウェアデインターレースがすげえヌルヌル
エンコは糞や使いもんにならねえ

99:名無しさん@編集中
21/06/01 22:39:55.31 cf+F7elaa.net
>>91
こんな並べてるけど実際に使われるの一部だけだからな
AVCとHEVC 8bit 4:2:0とVP9だけサポートしておけばほぼ問題ない

100:名無しさん@編集中
21/06/02 08:25:46.59 7liUW53j0.net
svtAV1guiEx 0.05
QSVEnc 5.04
VCEEnc 6.12
NVEnc 5.33

101:名無しさん@編集中
21/06/02 21:40:56.84 nh0Ozjss0.net
av1のデコードはほしいなー
YouTubeの4K動画av1多いし、まして4KだからCPUデコードだと結構重くて

102:名無しさん@編集中
21/06/02 21:54:34.80 +GXNvLox0.net
グラボ買えばいいんじゃ

103:名無しさん@編集中
21/06/02 22:03:17.81 qa2SQMNW0.net
av1デコーダーの最低価格付近はIntelGen11のi5以上だもんなぁ
対応グラボはもうしばらくプレミアム価格
革ジャンが増産するといってるけどあれも銭ゲバだからわざわざ暴落させることはしない

104:名無しさん@編集中
21/06/03 00:34:48.63 NPBx0j3w0.net
>>100
YouTubeの8Kだと再生環境が限られるAV1だが、4KならまだVP9が主流だろ
mp4でダウンロードするならAV1でも選べるけど
移行してしまうと殆どの4Kテレビやノートパソコンで
HWデコードできなくなるし影響が大きい

105:名無しさん@編集中
21/06/03 01:18:02.56 JLlHsua6M.net
igpのは4Kまでじゃね

106:名無しさん@編集中
21/06/03 23:50:35.60 7GdaAb3q0.net
NVIDIAのT1000とかT600とかいうのをエンコード専用機として欲しいんだけど、これって一般用にも市販されるのだろうか

107:名無しさん@編集中
21/06/04 00:12:54.98 YVMprb/c0.net
>>103
移行してるわけではなく
2KまではVP9(PC向け)とH.264(TV向け)、4KはVP9を全動画用意してる
再生数の伸びが高い動画は帯域節約のためAV1も用意する
4K動画は再生数の伸びが高いと判定するしきい値が2K動画より低いからAV1も用意された動画が多くなる

108:名無しさん@編集中
21/06/04 12:21:20.38 NDh9D2Xk0.net
>>105
ELSA NVIDIA T600 ENQT600-4GER
ELSA NVIDIA T1000 ENQT1000-4GER
お取り寄せになってるからいつ手に入るかは分からないけど購入ページ見つかるから普通に買えるはず
Laptopと同じ仕様ならTU117でもHEVCでBフレ可能みたいだけどデスクトップ版はNVIDIAの一覧に情報出てないから注意したほうがいいかもしれない

109:名無しさん@編集中
21/06/04 16:01:35.43 Kec7frCva.net
たぶん普通にgefroce買ったほうが安い

110:名無しさん@編集中
21/06/07 20:19:34.49 lns/xkw10.net
i7860、クロシコGF750Tiとかの化石PCでもh264nvencエンコで160fps出るよ。なかなか買い換える気にならんからこれでいいわ

111:名無しさん@編集中
21/06/07 20:40:26.94 2P1x7Wbk0.net
>>109
sandy機と大差ないじゃん

112:名無しさん@編集中
21/06/07 20:51:02.43 kWmVv7MZ0.net
avisynthやAmatsukazeでインタレ解除したいとかh.265以降を使いたいとかなければ十分だな
yadifで十分な環境なら買い替えるほどの事はないと思うよ

113:名無しさん@編集中
21/06/08 12:25:12.85 RFHlo+HSM.net
i7 860

114:名無しさん@編集中
21/06/08 21:45:36.77 NndtyGTW0.net
100%バントしかない打者、そんな簡単ちゃうぞ

115:名無しさん@編集中
21/06/08 21:46:26.72 NndtyGTW0.net
これどうすんねん
3バントとか確率の低いことやるしかないやないか

116:名無しさん@編集中
21/06/18 21:19:45.42 biEAvA5T0.net
HWエンコ導入しようと思って勉強始めたばかりなので教えてください
NVENCとQSVを同時に使用して例えば2+2で4つ同時にTSからH.265エンコードとかは不可能なのでしょうか
ブログとかここの過去スレいくつかとかざっと見た限りではどうもできそうもないのかなと感じたのですが
できればなるべく多く同時エンコードしたいです
とはいえ今はGTX1660くらいまでも品薄orバカ高なのでNVENCにはすぐには手が出せそうにないですが・・・

117:名無しさん@編集中
21/06/18 21:45:09.25 lb71RSzA0.net
設定で2つ同時にチェックできないでしょ?

118:名無しさん@編集中
21/06/19 00:58:32.82 2zrHWuDEM.net
父ちゃん
1650sp売りに行くよ

119:名無しさん@編集中
21/06/19 13:50:13.83 ok8AhC9u0.net
>>115
aviutilとamatsukase同時使用って話かな、モニター2つあればできそう
VCEと併用なら知らない
aviutil並列エンコのQSVを4本以上使ってたらバグったことあるわ

120:名無しさん@編集中
21/06/19 16:14:12.76 P1H+X//Q0.net
複数同時にできるからって金欠PCじゃ速くなるわけでもないしな
お金が無いならyoutubeにアップロードする方が向いてる

121:名無しさん@編集中
21/06/20 13:02:38.97 nJ74q3530.net
>>115
nVidiaの最新ドライバなら同時3エンコできなかったっけ?機種によるかもだけど。
あとドライバごにょごにょすればそれ以上でも同時エンコ可能。
ウチは寝る前にNVENCx4、x265x4でMAX8エンコ同時にやってる。

122:名無しさん@編集中
21/06/20 23:41:40.44 TfwiuJt20.net
俺は寝る前にウンコしてる

123:名無しさん@編集中
21/07/01 10:40:43.82 2kfuJTd40.net
太くて長くて固めのウンコ最高

124:名無しさん@編集中
21/07/01 13:47:24.18 Z4IovjciM.net
♪一本クソの、い~し~のよう~~にか~た~い~

125:名無しさん@編集中
21/07/02 23:53:52.08 UDlgZdn50.net
Pentium N6415のQSVってどの世代なんだろう?
一応 、10nmみたいだけど。

126:名無しさん@編集中
21/07/03 02:02:37.51 gy83peBX0.net
第10世代ってなっているからicelakeと同世代なんじゃない?

127:名無しさん@編集中
21/07/03 02:39:54.29 gNnKLuF20.net
N6415はElkhart Lake(Atom系のTremontとGen11のGPU)
モバイル向け第10世代Coreと同じGPUって意味だろうからicelakeと同じっぽいけどユニット数は半分でクロック控えめ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

128:名無しさん@編集中
21/07/04 07:41:04.54 XIb1X/Ddd.net
今までx265でhevc(crf 23)にエンコしてたけど、QSVの存在を知って乗り換えるか検討してます
kabylake世代だけど、画質良いオプション設定おすすめあれば教えてほしいです

129:名無しさん@編集中
21/07/04 12:56:12.69 oDz97HsX0.net
qsvのh.265はicelake以降じゃないとかなり画質悪かったはず

130:名無しさん@編集中
21/07/04 15:34:50.15 XIb1X/Ddd.net
>>128
そうなんですか、、、
おとなしくx265にすべきってことですね
ありがとうございます

131:名無しさん@編集中
21/07/04 23:29:37.25 5Gt96Tlc0.net
次nvencの画質向上はいつ?

132:名無しさん@編集中
21/07/05 20:22:33.97 qOEJGgMq0.net
VCEの画質改善マダー?

133:名無しさん@編集中
21/07/06 08:22:41.64 +CEDUs2QM.net
しないだろ

134:名無しさん@編集中
21/07/06 19:48:02.86 v+JTAgeKa.net
ソフトウェアエンコードを語るスレは無いのかな

135:名無しさん@編集中
21/07/06 19:55:46.99 +Mtgji+X0.net
>>133
x.264、x.265使えで終わりそうな予感w

136:名無しさん@編集中
21/07/06 21:58:42.56 z6eQfLka0.net
>>133
昔はあったけどdat落ちbオて相当経つ

137:名無しさん@編集中
21/07/07 01:39:30.66 9YrJvIXta.net
まぁあったとして今じゃ配信の高画質だとRyzen9買ってx264 プリセットslow
で終わりか…

138:名無しさん@編集中
21/07/07 22:47:18.71 o0IU50AL0.net
URLリンク(github.com)
NVEncCのlookaheadについて質問なんですが、適応的なIフレーム挿入が云々と書いてありますが、
scenecutオプションが無いにもかかわらず、適応的なIフレーム挿入(GOP長の変動)が行われることはありえるんでしょうか?
実際エンコしてみてもGOP長が完全に固定されていて変わりません…

139:名無しさん@編集中
21/07/08 00:21:33.65 LLrEIuil0.net
>>137
こちらでも試してみたけど「適応的なIフレーム挿入」は問題なくなされているように見える@Synth読み HEVC 24fps 720p
Iフレームの番号を出してみると0,156,204,444,450,522…となっていて固定では無い
実際の絵と比較しても444以外はシーンチェンジのタイミングで挿入されている様子
固定化されている原因は分らんが他のオプションとの兼ね合いでおかしくなってるかもしれないし、Adaptive Iの表記があるか確認と最低限の引数で試してみては?
ちなみに環境は、第1世代RTX/ドライバ446.14/NVEncC 5.25

140:名無しさん@編集中
21/07/08 01:42:02.81 0iDkqc3P0.net
設定してるGOP長が短すぎて適応的なIフレーム挿入が行われてないだけじゃねーの?
オプションは他と同一視しないほうがいいと思う
ハードによっても変わるだろうし1つのオプションが複数の動作を内包していたり動作が限定的な可能性もある
やたら水増しされているとかソースによっても挿入の度合いが変わるだろうし
ソースとオプション晒せば誰かが詳しく教えてくれるかもしれん

141:名無しさん@編集中
21/07/08 04:58:17.18 ZBNzUJN/0.net
古いCPUに使ってない新しいGPU刺してエンコード専用機にしようと思ってるんだけど
ハードウェアエンコードでも古いCPUのせいでボトルネックになったりするんでしょうか?
ゲームだと古いCPUが足引っ張るって話は聞いたことはあるんだけど

142:名無しさん@編集中
21/07/08 05:12:50.05 bLGVz1T00.net
>>140
AVXついてないi7 860だと実時間かかる
AVXついてるi7 2600kだと4分
 
30分番組をGTX660Tiでエンコした場合
フィルタかければ余計に格差は広がる

143:名無しさん@編集中
21/07/08 07:08:47.86 s3CzpCKh0.net
NVEncCのコマンドラインだけで済ませれば、Windows11対応CPUならそれほど差は出ないよ
それ以上古いCPUだとどこまで古いか想像がつかないから何とも言えない。てか、CPUとGPUくらい書こうよ

144:名無しさん@編集中
21/07/08 23:53:01.07 4rtgk6VS0.net
それもそうだ core i5 3570k gtx670です 
>>141の情報だと実用できそうです ありがとう

145:名無しさん@編集中
21/07/12 16:05:56.89 5AZqYd080.net
ffmpegのvp9_qsvでエンコード出来る人っていますか?
Ice Lake以降のCPUであるRocket lakeのCPUが売れてるからスレに使える人いるかも

146:名無しさん@編集中
21/07/15 21:49:34.34 sJQmLRc90.net
URLリンク(i.imgur.com)

147:名無しさん@編集中
21/07/16 22:14:09.67 opOZSHOh0.net
5.35なんかあったのかな?

148:名無しさん@編集中
21/07/22 19:53:30.78 l4dgIuGI0.net
11世代CPUでXeグラフィックスのQSVを試している。
HEVC10bitは確かに綺麗…。
でも、スクロールする場面で「Bフレーム内の暗い部分とか細かい部分」
のスクロール処理を手抜く弱点は変わってない。スクロールの一部だけ
ガタガタするから気になるんだよね。
NVENCなら、同程度のビットレートでもそんな事は起きないから、
チューニングの問題なんだろうけど。

149:名無しさん@編集中
21/07/23 14:58:50.68 Gjj3P0NpM.net
設定した条件すら書かずに言われましても…

150:名無しさん@編集中
21/07/23 15:22:52.14 JwLhp3TS0.net
>>147
vp9_qsvも試してくれffmpegで出来るから

151:名無しさん@編集中
21/07/31 11:34:45.56 4rPAhB+i0.net
>>147
10世代と比べて、HEVC 8bitのエンコ速度は上がってますか?
i3-1005G1でエンコしてるけど、11世代買おうか悩んでいる

152:名無しさん@編集中
21/08/03 09:54:24.42 feyNNkJN0.net
配信に4650Gで組んでみたら低設定で使用率100%のソフトウェアエンコードよりも最高に近い設定できるVCEの方が綺麗なんだが
配信用PCにこの程度のCPU買うのが間違ってたのかVCEが優秀なのか

153:名無しさん@編集中
21/08/03 11:30:30.25 V4m3rDu4d.net
そりゃ低設定だからじゃね

154:名無しさん@編集中
21/08/03 11:56:59.64 gI14bJK70.net
配信でCPU100%って問題あるでしょ

155:名無しさん@編集中
21/08/03 13:00:32.99 feyNNkJN0.net
配信用PCって高スペックじゃなくていいってよく聞くけど実際ミドルハイ程度の環境組んでみたら嘘でしたね
エンコ画質的な利点は無くてもVTuberなら裏でFaceRigやDAWが動いてないPCでゲームできるから2PCの意味あるっちゃあるかな
VCEなら何故かAVCよりもHEVCの方が軽くて4K高設定も行けるんだけどVCEのHEVCで配信できるソフトって調べてもよく分かりません
YouTubeはHEVC受け付けてるようですが
使える配信ソフトないですか

156:名無しさん@編集中
21/08/03 14:46:23.45 Z4zOC2Jv0.net
OBSは使えるんじゃね
記憶違いかもしれんけど

157:名無しさん@編集中
21/08/03 15:24:57.07 R


158:iLFthvCa.net



159:名無しさん@編集中
21/08/03 17:50:31.56 Wtb+Qdiz0.net
>>154
ミドルハイどころかオンボードGPUでも十分行けるけど、結局使う人間が理解してなければスペック不足になるだけだわな
底辺の貧乏VTuberまで入れたあちこちの情報で都合のいいところだけ拾ってる気がする
配信環境に合わせてハードを用意するのが普通で、組んだPCに合わないって言われても環境構築の準備不足をさらしてるだけだよ
VCEの画質が他2社とは比較にならないほど悪いからソフトエンコ使った方が良い。ソフトエンコならAMDがコスパ(・∀・)イイ!!
とか話が出てるんだと思うけど、ドライバや管理ソフトの不備が続いているAMDをなんで選ぶかなという気がしないでもない。
ソフトエンコのスペックが足りてない状態(まぁコマ落ちしてる状態ですわな)のに他のソフト動かしたらもっと処理は落ちるね
負荷管理もひっくるめて管理者の責任だよ。AMDの負荷テストはすぐに出てこなかったからIntelソフトエンコとNVEncだけど参考に。後は想像力と実務のすり合わせだね
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

160:名無しさん@編集中
21/08/03 18:48:39.35 lw+AEix+0.net
>>154
obs-tsukasaって言うOBSのプラグインで出来る
URLリンク(tsukasa.client.jp)

161:名無しさん@編集中
21/08/04 19:52:33.37 LcNVJB5d0.net
調べてみたらVCEの画質本当に酷くてHEVCに至っては自身のAVC未満のようですね
高画質配信目指して組んだのがそれで妥協するわけには行かないのでx264で4KのMediumでも余裕ありそうな5800Xにでも買い替えます

162:名無しさん@編集中
21/08/04 21:00:14.93 6lfDMDNe0.net
割とマジでgeforce買っとけ

163:名無しさん@編集中
21/08/04 21:17:55.05 mhMOhqfL0.net
しかしグラボの高騰はいつまで続くんだろう

164:名無しさん@編集中
21/08/04 21:41:35.69 /T5uMzYo0.net
中国の洪水でまた影響あったかな

165:名無しさん@編集中
21/08/04 23:09:48.92 vNpFaKomM.net
配信で使うような低レイテンシなパラメータの時って各エンコーダでどのくらい画質に違いがあるのかね?
配信なんてする気がないけどちょっと気になったわ

166:名無しさん@編集中
21/08/06 14:46:24.28 jrKLnp/E0.net
Rigaya氏、お疲れ様です。
先月末にアップデートしてたの今気が付いた。

167:名無しさん@編集中
21/08/07 04:16:55.92 SfqEMghq0.net
単純な疑問として、nVidiaグラボ買って使わずCPU使用率やら不利になるQSVに頼るのは、なんで?

168:名無しさん@編集中
21/08/07 07:03:45.87 e4bpCIRk0.net
買わずに済むってのは一つの利点だろ
買おうにも載せられないってPCでも使えるわけだし

169:名無しさん@編集中
21/08/07 09:22:06.08 wX3tgA8P0.net
ffmpegの変換に匹敵する品質と圧縮率になるならグラボ使うが

170:名無しさん@編集中
21/08/07 10:21:07.20 SfqEMghq0.net
なるほど
低圧縮率なら速いNVENCでいいと思うけど、何としても手持ちノートで圧縮したいとか、何としても小さくしたいけど画質は維持したいとか?
経済的にグラボ載ってるPC買えないとか、高速大容量ストレージ買えないとか?
>>167
時間さえかければ、圧縮率とクオリティでは、ffmpegソフトエンコードにかなわないよね確かに
例えば地デジMPEG2 12Mbpsを、x265の3-4Mbpsにしてもキレイに保ちたい!って感じの、結構限界ギリを狙うような用途?

171:名無しさん@編集中
21/08/07 10:34:44.52 USgJhIxj0.net
買えないというか今の値段でグラボ買いたくないってのはあるな
くわえて今のグラボのNVEncって世代が1660あたりと変わらないし
ただ次の世代のNvEncになってもおそらく254や256の伸びしろはもうなさそうな気はする

172:名無しさん@編集中
21/08/07 15:06:24.36 7zP0VX7g0.net
>>169
254や256
違うだろ
x264とx265な

173:名無しさん@編集中
21/08/07 15:19:43.61 USgJhIxj0.net
>>170
おおすまん、素で間違えてたわ

174:名無しさん@編集中
21/08/08 00:30:02.55 SDMz0rBj0.net
>>169
x264 x265はともかく
ストレージがデカく速く安くなってるから、x265より1-2割デカめにNVEncで圧縮して画質もOKって事にはならない?
グラボに8-15万はかけられないなら、忘れてくれ

175:名無しさん@編集中
21/08/08 02:14:25.94 r4/soBol0.net
同等の画質で1割2割ならな、NVEncのq24相当以下の設定なら5割以上盛らないと
ソースにもよるがTSクラスの劣化ソースなら小さくしても気づきにくいけど、HWエンコで高画質は縮まないからねぇ
マクロブロックも探索も適当に設定&打ち切って暗部にゴーストブロック動きまくっても無視して速度上げようとしてるAMDらしいVCEは論外だが

176:名無しさん@編集中
21/08/08 07:14:54.90 f2DcZg9G0.net
ぱっと見、そこまで気にならない程度の画質を維持しながらビットレートを落としていくと、x265 とNVEncでは容量が1割2割どころか2倍3倍の差になるよ。
NVEncだと完全に破綻してブロックノイズだらけになるビットレートでも、x265は割と見られる程度の絵になる。
そこまで縮める必要がない場合はNVEncマジすばらしい。

177:名無しさん@編集中
21/08/08 08:31:04.87 tdxreh6e00808.net
x265はどのエンコーダーでも細い線がシャープに出る気がするんだけど
コーデック自体の性質なんだろうか

178:名無しさん@編集中
21/08/08 08:31:29.15 tdxreh6e00808.net
*除くVCE/VCN

179:名無しさん@編集中
21/08/08 13:06:35.60 mowNlPW+00808.net
NVENCの目的って高画質高圧縮を詰めるんじゃなく配信や同時録画時にそこそこ高画質でCPUパワーを使わない事だからね
ビットレートとの戦いって言うより他の同時起動してるソフトとの戦い
次にNVENC目的でグラボ買い換えるとしたらAV1エンコが使えるレベルになった時かな

180:名無しさん@編集中
21/08/08 18:14:42.70 qUHPPSLU00808.net
NVENCとCPUエンコって同時にできるのかな もっと欲張ればQSVも使って
3つ同時にエンコードできたら時間効率すごく良さそうだけど

181:名無しさん@編集中
21/08/08 19:54:59.22 TiXezlfq00808.net
過去に何度も出てるし、やってみればわかるけど、よほど条件が整わないと効率悪いよ
XeのQSV爆速もフィルタなしでHWエンコーダーに丸投げとか、NVEncCもコマンドラインでHWデコード→HWエンコードが一番早いけど
TSエンコードしたいならインタレ解除もしたいだろうし、ブロックノイズも低減したいだろうし、アニメや映画はフレームレート気にするだろうし
もちろんオリンピックで60fエンコードってなればそれなりの処理が必要
あとはAmatsukazeでKFMとかCUDA使うフィルタは複数エンコード時はそれなりのGPUじゃないとCUDA使用率張り付いて処理速度が落ちるからね

182:名無しさん@編集中
21/08/10 22:04:37.51 UtZ1lU2T0.net
NVEncは同時エンコード数3(GeForce系)とか制限なし(Quadro)とかあるみたいだけど、
QSVは同時エンコード数の制限ってあるんだろうか。
NUC11i5のXeだと1つと2つ同時でタスクマネージャの使用率が違うけど、上限というか

183:名無しさん@編集中
21/08/11 23:13:56.97 4LIqcoPF0.net
グラフィックボードのNVENCのBフレーム対応というのは、Premiereproのh264ハードウェアエンコードのような書き出し速度や画質にも影響あるのでしょうか?
GTX1080からNVENCBフレーム対応のグラフィックボードにする事でそこの部分が変わるのかが知りたく…

184:名無しさん@編集中
21/08/12 01:58:14.58 ykmxXnT00.net
RTX系からNVENC自体の画質が上がったね。速度は変わらんと思う。

185:名無しさん@編集中
21/08/12 02:51:25.22 muPktXlt0.net
ハードウェアエンコにまだ魅力を感じない
爆速なのは認めるが、H.265で
ソフトウェアエンコの 960x720 解像度と
ハードウェアエンコの 1440x1080 解像度
前者のほうが拡大しても綺麗に見えるし、圧縮率も高い

186:名無しさん@編集中
21/08/12 03:07:22.24 JsGokbcL0.net
それは圧縮率も画質もそろえてないだけだと思う。ビットレートもどれだけ拡大したかもわからんから何の参考にもならんね。
ソフトエンコでq20くらいのビットレート合わせても1280x720のソフトエンコと1920x1080のHWエンコを1920x1080モニタでみたら明らかに後者の方が綺麗だけどな
まぁビットレート下げれば多少差が出るんだろうけどね。720pアニメの補間でぎり我慢できるかどうかで、テロップ部分や実写の縦解像度下げて逆転するエンコードはどうかと思う

187:名無しさん@編集中
21/08/12 03:09:37.90 zf0sXmdn0.net
>>182
GTX1660からBフレーム対応になったらしいですが、画質が上がったのはRTX系からなのでしょうか?

188:名無しさん@編集中
21/08/12 03:15:24.20 muPktXlt0.net
>>184
確かに比較は難しい
解像度を揃えて、品質パラメータも揃えると
ハードウェアエンコの方が画質が視認できるぐらい悪く、
しかもサイズがでかいファイルが出来上がるのは確か
今のNVENCはGen7だと思うがまだ爆速だけなのは否めない
もう一歩か二歩足りない感じ

189:名無しさん@編集中
21/08/12 03:26:14.07 muPktXlt0.net
ソフトウェアエンコでもGPU使うから
いいもん欲しいのは変わらないけどね
いいCPU買うのとどちらを優先させるかだね
両方変えれば買うんだけどさ

190:名無しさん@編集中
21/08/12 03:36:58.67 gT4V7yUB0.net
本来の用途が違うんだと思う。
今のGPUとかについてるエンコーダは配信サイトやリモートプレイのためについてるのであって、リアルタイムに処理できるのが前提、小容量で高画質を追求するものではない。
画質の劣化を抑えつつできる限り容量を縮めたいということなら10倍の時間をかけてx265とかでやるべき。

191:名無しさん@編集中
21/08/12 03:38:34.81 muPktXlt0.net
まぁ、そのとおりなんだけど、速度は
ハードウェアエンコが180fpsぐらいで
ソフトが50fpsぐらいだから10倍はないな

192:名無しさん@編集中
21/08/12 03:41:28.29 muPktXlt0.net
まぁ、これも自分環境か。CPU次第だもんね。

193:名無しさん@編集中
21/08/12 04:10:55.14 gT4V7yUB0.net
ソフトウェアエンコードはCPUによるしエンコードの設定にもよる。
SlowとFastじゃ当然Slowの方がより良い結果になるが時間がかかるわけで。
非リアルタイムでのファイル変換に使うなら、ハードウェアエンコーダはいわばSuperFastみたいな、容量より速度に極振りしたような物だと思ってもいいと思う。

194:名無しさん@編集中
21/08/12 08:05:57.01 k0nUxKlv0.net
>>185
NVEncの世代が同じなら板の種類関係なく同一性能

195:名無しさん@編集中
21/08/12 14:17:22.69 LhgKh3sV0.net
x264、x265、QSVEnc、NVEnc、VCEEncで仕上がりサイズをできるだけ合わせてエンコしたデータを置いとくので
気になる人は再生して比較してみて
ソース:PC版 ウマ娘のうまぴょいをキャプチャした一部 ※明暗シーンやキラキラ舞い散る部分、音注意
7ファイル計233MB パス:UMA
URLリンク(www.axfc.net)
NVENC_1660Ti_HEVC10bit_CQP_うまぴょい_通常.mp4
※NVENCの個人的な常用設定、CUDAフィルタに軽めにノイズ除去、ディテール・輪郭協調、バンディング低減を使用
それ以外6種は比較用でフィルタ無し、上記通常の半分サイズの低ビットレートで作成
VCEはBフレ無し、他は4、HWエンコの品質は一番良い物を選択
この6種だと画質はNVENCが一番良好、x265やQSVは細かい部分の潰れが多く
x264は再生互換性が必要ないなら不要、VCEは論外って感じかな

196:名無しさん@編集中
21/08/12 14:44:42.08 M9GkVFIc0.net
>>193
それぞれの設定値だけまとめたファイルくれ

197:名無しさん@編集中
21/08/12 15:09:37.74 DQdhxdpnM.net
あくまでも主観によるだろ

198:名無しさん@編集中
21/08/12 15:29:24.34 muPktXlt0.net
x265がNVENCより劣る気はしないんだが・・・

199:名無しさん@編集中
21/08/12 16:11:32.55 XwR2x0/k0.net
ちょっと基本的な質問なんだけど初心者に教えて下さい
仮に録画したドラマとかをソフトエンコすると6分の1くらいに縮められるとして、ハードエンコは3分の1くらいに縮むとしよう
この場合ソフトエンコはhddの容量節約になるとしてハードエンコはhddよりもエンコ時間のほうを縮めたいって人が使ってるの?
せっかくエンコードするなら同等画質でできる限り縮めたいものかなって思ってたんだけど、ハードエンコの利点は主に時間って理解でいいでしょうか?

200:名無しさん@編集中
21/08/12 16:19:13.09 b/qDI4nra.net
時間と消費電力くらいかな
HWエンコードの利点は
アーカイブ用途ならSWエンコードのほうがいいよ

201:名無しさん@編集中
21/08/12 17:22:05.00 8eLkqzZk0.net
>>193
x265やx265の設定も書かないと何の参考にもならないぞ

202:名無しさん@編集中
21/08/12 18:08:00.47 .net
>>197
処理する数によるんじゃね
毎日大量に数こなすか週数本ですむかでスタンスが違ってくる気がする
というかそんな極端なサイズで縮めるような事しなくてもいまはHDD安いからねぇ
どうしても円盤1枚に納めたいといった特殊な人じゃなければサイズにこだわる必要ないような

203:名無しさん@編集中
21/08/12 19:25:29.02 XwR2x0/k0.net
>>200
ハードエンコを選ぶ方々は
tsファイルから編集も踏まえてmkvやmp4に変換したいけども容量が縮むことには拘りがないって感じなんでしょうか
ハードエンコで浮いた電気代と時間でhddを買うって運用なんですね
お返事ありがとうございます

204:名無しさん@編集中
21/08/13 05:38:43.10 X3G5F5Nm0.net
綺麗さ求めるならソフトエンコのx265一択だけど
綺麗さを求める機会が言うほどない

205:名無しさん@編集中
21/08/13 10:04:31.80 .net
3Mbps程度のビットレート振っておけばハードでもそこそこ綺麗な画質になるだろ
具体的なファイルサイズでいえば1話24分をh265で300M以下にするならソフトなx265一択だが500M以上なら第7世代NvEncでいい
500M程度なら10TBのHDDが一個あれば毎日5話増えても5年くらいは持つから保存目的としても実用レベル

206:名無しさん@編集中
21/08/13 17:35:51.97 3vH7F7y80.net
基本、ビットレート4500~の俺にはH264のQSV&旧世代のNVencでも問題なし!(笑)

207:名無しさん@編集中
21/08/13 23:39:28.80 azztp+yed.net
4.5kbpsで充分なのか

208:名無しさん@編集中
21/08/15 17:03:08.38 faD9Ukfw0.net
GTXシリーズとRTXシリーズではハードウェアエンコの画質変わりますか?
ビットレート等の設定は全て同一だとして…

209:名無しさん@編集中
21/08/15 18:48:11.12 daLRhszN0.net
人によるってのが、結局、ビットレート(=ファイル容量)の許容範囲と、画質とのトレードオフなのは、昔も今も変わらないが
HDが6-8Mbpsでもよければ、NVENCで高速高画質でいいって話か
HDをなんとしても3Mbps以下にするなら、ソフトエンコで時間かけなきゃダメってことかな?

210:名無しさん@編集中
21/08/16 03:24:32.76 J6sTCQ0d0.net
>>206
NVENCが10x0番台と20x0番台で更新され、H.265の画質は上がっているよ。


211:1660とかがどっち世代かは忘れた。



212:名無しさん@編集中
21/08/16 04:27:54.78 7mBUUp/H0.net
第7世代NvEncな
現行の30x0番台まで全部第7世代でEvEncについては結構前から進化が止まってる
ちなみに1660と、1650の一部も第7世代

213:名無しさん@編集中
21/08/16 04:34:07.17 .net
これ見てNVENC Generationが同じなら性能一緒
違う世代なら性能違う
単にそれだけ
URLリンク(developer.nvidia.com)

214:名無しさん@編集中
21/08/16 07:32:35.59 mXf/aySG0.net
>>207
自分は録画したやつをhandbrakeのx265の品質基準でエンコしたときと同じ品質基準でハードにするとどうしてもビットレートが2倍とか超えがちだから保管用途ではハードエンコに踏み切れない
外出用に一時形態に持ち出すときだけハードエンコにしてる。

215:名無しさん@編集中
21/08/16 12:06:27.40 .net
そもそもハードとx265の品質基準の計算が同じじゃないんだから違って当然だな
同条件で両者を比べるならビットレート指定でエンコして自分の眼で画質を比較すべき

216:名無しさん@編集中
21/08/16 12:15:39.55 jcwX2rgv0.net
圧縮アルゴリズム自体が違うから
NVENCでエンコした奴見返してるとザラザラした薄いノイズが掛かったような映像が気になるときがある

217:名無しさん@編集中
21/08/16 13:11:04.11 cSXYdRUmM.net
品質の基準が異なるから、ビットレートの上限でトータルファイル容量で比べないと
例えばソフトに比べてハードが5割増の容量になったら、同じようなクオリティだな、とか
ストリーミングや放送系のリアルタイムだとハードしかないんだから、そもそもいくらでも時間かけていいソフトエンコと比較するなら、容量が増えていい前提にならないと

218:名無しさん@編集中
21/08/16 14:49:46.86 7mBUUp/H0.net
品質設定ってのはそのアプリやツール内での相対的な品質の意味だから他と比べるときの目安にしちゃ駄目よ
ビットレートみたいに共通した絶対的な基準があるわけじゃないから極端な話同じ品質指定しててもアプリごとに結果はバラバラ
ソフトとハードだけじゃなくハード同士でもアプリツールによって違ったりする

219:名無しさん@編集中
21/08/17 10:57:35.41 WbbltepU0.net
QSVが気になってBIOSでオンボをオンにしてみたけど
それだけじゃxmediaの選択肢に出てこなく、
オンボ側出力もモニターに繋いだら出たけどそういう物なのかな?

220:名無しさん@編集中
21/08/17 11:57:11.11 831q8kBD0.net
基本的にはそれが仕様だよ。ケーブルだけでも繋いでおけば有効になった報告があったと思う
ASUSとかの一部の変態マザーでつながってなくても使えるみたいけど…
どっかのサイトでNVIEncと並列エンコしてたな

221:名無しさん@編集中
21/08/17 19:40:03.95 WbbltepU0.net
なるほどthx

222:名無しさん@編集中
21/08/19 12:43:33.20 7EpB5zXL0.net
LHR版だとnvenc部分も性能低くなって遅くなるとかないよね?????????

223:名無しさん@編集中
21/08/19 22:24:40.94 o/URhZ8y0.net
ないよ

224:名無しさん@編集中
21/08/20 15:01:55.73 8cTghddy0.net
H264とH265、同じビットレートなら画質の差異はありますか?

225:名無しさん@編集中
21/08/20 16:08:07.59 cDz72sDeM.net
逆に差異が無いと思う根拠が知りたい

226:名無しさん@編集中
21/08/20 17:17:51.26 NTYNf0P90.net
ビットレート盛りまくれば一緒の領域あるんじゃない?
確かロスレスもできなかったっけ?

227:名無しさん@編集中
21/08/20 17:34:42.21 3qorZ35y0.net
>>221
1080pで10Mbps以上盛るならh.264のほうが綺麗

228:名無しさん@編集中
21/08/20 17:36:21.63 8cTghddy0.net
>>224
h264の方が良いんですね 意外でした

229:名無しさん@編集中
21/08/20 17:57:49.45 3qorZ35y0.net
すまんここ

230:名無しさん@編集中
21/08/20 18:00:23.30 3qorZ35y0.net
<誤送信スマソ>
ここHWエンコなのに気が付かなかった
NVENCのh.264かh.265 (hevc)なら後者のほうが良い

231:名無しさん@編集中
21/08/20 21:39:50.77 7ihiXH/f0.net
画質もあるけど動き予測の対応やフェードイン・アウト、VFRの誤認識他いろいろ判断材料に加えたい項目もあるね

232:名無しさん@編集中
21/08/21 01:33:33.14 5oFjn/Cd0.net
えー普通にHWもソフトエンコもhevcのがきれいだと思うけどなあ
10Mbps以上盛っても特に細い線とかが多い画面だとぱっと見で分かるくらい

233:名無しさん@編集中
21/08/21 01:37:32.94 LJL4oZPW0.net
NVENCハードウェアエンコはNVIDIAのグラボのみですよね?RADEONにはハードウェアエンコーディング機能はあるのでしょうか?

234:名無しさん@編集中
21/08/21 01:52:49.69 5oFjn/Cd0.net
>>230
あるよ、VCE/VCNでググって
IntelのQSVはCPUリソースを多少使うけどNVENCとVCE/VCNはほぼ完全にチップ側で処理する
その意味で同種だけど、ラデのVCE/VCNはクオリティがマジのマジでクソ

235:名無しさん@編集中
21/08/21 13:57:57.03 LJL4oZPW0.net
>>231
ありがとうございます あるにはあるけどさすがにNVIDIA買っとけということですかね

236:名無しさん@編集中
21/08/21 14:56:19.85 NX1J4uwo0.net
>>229
hevcはメリハリがあってぱっと見綺麗なんだけど
グレンノイズ(フィルムノイズ)などディテール再現に難があるんだよね

237:名無しさん@編集中
21/08/21 16:21:02.12 8tI48s2fd.net
>>221
同じ解像度、ビットレートならH265が画質がいい
圧縮率が高い=ビットレートが低い
エンコの時間は当然H265が1.5~2倍
高圧縮、高画質を優先ならx265一択

238:名無しさん@編集中
21/08/21 18:16:04.90 ooKMhdjz0.net
LHR絶対cuda使うエンコで制限されてると思う

239:名無しさん@編集中
21/08/22 10:18:21.33 We4AN1gK0.net
ELSA ENQT600-4GER NVIDIA T600
Laptop版T600と違ってH265のBフレームは非対応っぽい
確認の仕方が合ってるかわからんけど
NVENC SDKで
 Codec: H.265/HEVC
 B Ref Mode : 0 (no)
 B Direct Mode : no
が返ってきた

240:名無しさん@編集中
21/08/22 10:34:31.20 bpJJFNd60.net
GTX1650と同じで製品ごとにチップが混在しているんだろうね
確かGTX1650ってTU106 TU116 TU117があって最後の一つだけ古いやつでh.265のbframeが使えなかったはず

241:名無しさん@編集中
21/08/22 12:12:23.05 j5/fBNlL0.net
qsvについて質問なんだけど
同じ世代のチップでも
グレード高いほうが速かったりする?
pentiumよりi3が速いみたいな
できるだけ速度が出る中の最低限のcpuで組みたい

242:名無しさん@編集中
21/08/23 08:35:59.48 SHXJUeSk0.net
>>238
CPUによって搭載iGPUもグレード変わるから、コスパで考えるならi5 11400あたりじゃないかな。

243:名無しさん@編集中
21/08/24 08:33:18.16 TMPJMC5v0.net
>>236
Laptop版T600もTU117だしNVEncも6th Genなので
H.265のBフレームは非対応っぽいから
Video Encode GPU Support Matrix の何かが間違ってる気がするな

244:名無しさん@編集中
21/08/24 20:50:26.19 7GP+/Vhr0.net
kakaku.comにもあったがNVIDIA T400 ENQT400-2GERもhevc bframe使えなかった。
ffmpeg -f lavfi -i color=d=1 -c:v hevc_nvenc -b_ref_mode 1 ouput.mkv -y
ffmpeg -f lavfi -i color=d=1 -c:v hevc_nvenc -b_ref_mode 2 ouput.mkv -y
B frames as references are not supported
No capable devices found
Error initializing output stream 0:0 -- Error while opening encoder for output stream #0:0 - maybe incorrect parameters
such as bit_rate, rate, width or height
Conversion failed!

245:名無しさん@編集中
21/08/24 21:51:26.62 3HZHxkRo0.net
補助電源は不要ってところで大体は予想つくよね
CUDAコア 384ユニットなんてAmatsukazeどころか大抵のCUDAフィルタで足引っ張るだけ

246:名無しさん@編集中
21/08/24 22:03:28.26 3HZHxkRo0.net
URLリンク(developer.nvidia.com)
T500はあるのにT400は出てないんだな。まぁこのスレにいてTU117かどうか判断できない人もいないだろう
URLリンク(www.techpowerup.com)

247:名無しさん@編集中
21/08/30 21:34:00.25 H8qTlZuU0.net
TigerlakeやRocketlakeのQSVってHEVCの12bitに対応しているっぽい?
URLリンク(github.com)

248:名無しさん@編集中
21/08/31 06:22:29.03 1TshRLAxa.net
12bitなんて使われることあるのかね

249:名無しさん@編集中
21/08/31 16:37:39.11 8QCmsFcS0.net
今あるビデオカードは殆どが10ビットまでだからね。
業務用だと20ビットまではあるみたいだが。

250:名無しさん@編集中
21/08/31 17:06:56.90 j9z3LliJ0.net
HDRやWCGがより普及して10bit環境が一般化すると加工用素材が10bitより広いことが望ましいので
それに向けて12bitの価値はあがっていくでしょう
8bitレコードで8bit編集8bit出力よりも10bitレコードで10bit編集8bit出力のほうが加工ノイズ出にくいのは自明、みたいなもん

251:名無しさん@編集中
21/08/31 18:58:35.95 /1nmAd6J0.net
問題はQSVでマスター編集する人がいないってとこだな

252:名無しさん@編集中
21/08/31 21:19:23.83 qyZZZk3e0.net
カラーグレーディングするための素材なら、10bitが最低で、12-14bit RAWが普通
書き出しは10bitで十分

253:名無しさん@編集中
21/08/31 21:23:41.29 qyZZZk3e0.net
>>248
QSVでマスターは、考えたこともなかったw
まあでも、例えばH.264オールイントラにしてHD 100Mbpsにすれば、XAVC-IやP2 AVC-Intraと同等になるから、面白いね

254:名無しさん@編集中
21/08/31 23:07:53.08 tsFXKsR20.net
TigerlakeやRocketlakeは、AV1のデコードに対応しているのも重要だよね。
これからyoutubeとかでAV1のデータは確実に増えるだろうし。(スレチだけど)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

255:名無しさん@編集中
21/09/01 11:41:18.46 l+qUN3b40.net
今使用している、i3-1005G1のQSV(AVCからHEVCへエンコ)で消費電力は20W位ですが、
エロ動画が多すぎて24時間フル稼働です。
20Wなのでどうでも良いのですが。
同品質の画質かつ同ファイルサイズの出来上がりと仮定して、
仮にNVIDIAで速度10倍、消費電力10倍なら、結局かかる電気代は同じなので、
そういう選択肢もありかなと思いますが、どんなレベルなのでしょうか?(電気代)
因みに、qp=18~28位で、720pなら1200kbps~、1080pなら2000k~位と、圧縮率優先です。
(preset=veryslowなので、画質はボチボチ良いはず・・・)

256:名無しさん@編集中
21/09/01 11:44:38.30 yZpJPxmba.net
AVCからHEVCをHWでやる意味ってあるのか?
サイズはほとんど変わらないだろう

257:名無しさん@編集中
21/09/01 13:23:02.80 rG0Pae+V0.net
AVC 30MbpsからHEVC 数Mbpsへエンコとかじゃないの

258:名無しさん@編集中
21/09/01 14:15:57.14 MKQmyj6i0.net
i3のqsvとFHDでfpsどれくらいでるもん?
さすがにnvencでもqsvから10・10で出るとは思えないけど装備してるだけで増加速度以上に電気代は増えそうな

259:名無しさん@編集中
21/09/01 16:22:28.67 nIHLTcp30.net
20W環境は別次元の方向性だもんな・・・
GYAOアニメ23min40secFHD(ブラックカンパニー1話)をhevcのq30くらいの設定でRTX2060とnvenccでエンコードすると368fps、ファイルサイズが894→203MBくらいだよ
GPUのHWmonitor読みで55-58Wだから、そこにシステムで+20Wくらいかかるね
q16でも363fps。フィルタ使わなきゃ速度低下は誤差の範囲かな

260:252
21/09/01 16:26:16.30 Ro2BUCtw0.net
>>254
家にあるHDDレコーダーで録画した1080iの番組は、
最低レート(1000k~)だと汚く、その1つ上のランク(4000k~)だと綺麗すぎ
なので、
綺麗に録画したのを、自分が十分と思えるレベルにエンコしてます。
極端には1080iの映画が1080p 800kとかになります(多分、全体的に画面が暗いから?)。
アニメなら720p 600kとかで十分過ぎな画質です。
>>255
preset=veryslowの場合、よくて 0.7倍位です。1080p→720pに変換するなら1.2倍位です。
veryfastならFHDで5倍位出ます。
まぁ、ネットに転がっている膨大な量のエロ動画も含めて
自分にはビットレートが高過ぎなので
レートを落としたり、720pに変換したりして保存してます。
なので、エンコ用にもう1台ノートPCを買うのが良いのか、
NVIDIA搭載BTOとか買って、爆速・高消費電力でエンコした方が電気代が安くつくのか知りたいところです。

261:252
21/09/01 16:42:42.68 Ro2BUCtw0.net
>>256
386fpsということは元が30fpsなら13倍エンコで、23m40s動画が203MBならAAC込みで1171k
というところですか。画質は申し分なしです。
これで58+20=78Wとすると、家のi3で78/20 = 4倍速エンコ出来れば同等という感じですが、
記憶では2倍位しか出なかった気が・・・RTX2060強い。
これは悩む。貴重な情報ありがとうございます。

262:名無しさん@編集中
21/09/01 17:45:24.31 1foRxFyvM.net
>>257
NVENCとQSVのプリセットやqが、それぞれ開発者の主観的に決められてるからねえ

263:名無しさん@編集中
21/09/01 20:58:16.75 rG0Pae+V0.net
買ってssimやvmafとって確かめて同じ値になるqp値探るか
rigaryaさんのブログのグラフ参考にするしかないね

264:名無しさん@編集中
21/09/01 21:02:20.86 .net
品質同じ数値に設定したらどれでエンコしても同じ画質になる!って思い込んでるキッズがいまだにいるからな

265:名無しさん@編集中
21/09/02 04:37:58.85 BkknaU7h0.net
>>257
nVidia搭載BTOが何倍も速いけど、ノートPCとの電力コスト比較だと、微妙な気がするな
時間かけてもいいんだったら、世代だけ気にしてintelノートPCという手か、中古ゲーミングノートでnVidiaチップ載ってるのとか
本体コスト比較だと、BTOは中古ノート3台分くらいになるかな

266:名無しさん@編集中
21/09/02 15:51:58.16 otto4dAG0.net
デスクトップ版とモバイル版でNVEncの速度って変わるもんなのかね?
そう思うとエンコード機としてのラップトップはありかもなーと

267:名無しさん@編集中
21/09/02 16:03:37.11 Xdqu43ln0.net
CPUはノートPCなんかは低電圧版とかで少し性能が低かったりするけど
GPUもそういうのあるのかな?

268:名無しさん@編集中
21/09/02 19:59:59.26 eNe0tn0p0.net
>>263
ノートだと電源管理と発熱でクロック落とされそうな感じ。

269:名無しさん@編集中
21/09/06 08:25:20.37 1eUl7YAna.net
来年登場予定のintel製GPUが特定のCPU意外との組合せでも動作できるようになったら、ハードウェアエンコードを目的としたGPUの導入、交換が
ノートPC含めてやりやすくなるのだが(ノートPCはeGPUによる接続)、現物はどうなるのやら

270:名無しさん@編集中
21/09/06 11:04:36.74 7/iv6ptq0.net
MediaSDK終了して新体制移行とかかなりの物入りではある
有料ソフトが便乗バージョンアップしそうだな。QSVのデコード関連の不都合が解消されるといいけど

271:名無しさん@編集中
21/09/16 00:34:54.18 892VhCFr0.net
SOC2はエンコーダとしてどうだろうか
qsv周りが旧世代やamdのcpuにも開放されてるといいけど

272:名無しさん@編集中
21/09/16 06:20:52.18 p2Vv1Ye80.net
ubuntu20.04
geminilake の celeron で qsvencc 6.01 起動しない
5.06 は使用できている

273:名無しさん@編集中
21/09/16 11:37:52.35 hTY/RBWC0.net
issueに書いたほうが良さげ

274:名無しさん@編集中
21/09/16 11:48:35.67 mORWMCa+0.net
tissue

275:名無しさん@編集中
21/09/16 16:31:37.01 kGGrNecJ0.net
issueがする

276:名無しさん@編集中
21/09/17 04:59:28.57 IccKSUWO0.net
>>269
QSVEnc 6.01
Intel Media SDK ベースから、Intel OneAPI Video Processing Library(VPL) ベースに移行。
Media SDKのAPIはv1.35まで公開されているのだけど、後継のAPI v2.xxはVPLライブラリでの提供になるということで、QSVEncもVPLを使用するように変更作業を行った。
API 2.xxについては、使用できるのはいまのところRocketlake/Tigerlake以降ということらしい。
Gemini Lake 2017~
Tigerlake 2020~
Rocketlake 2021~

277:名無しさん@編集中
21/09/18 09:22:12.36 u6G8cdly0.net
なんで突然VPLベースに変えたって言う文章を引用したんだ?
VPLベースに変えたから不具合があるかも知れないって言いたい??

278:名無しさん@編集中
21/09/18 12:13:06.72 2O00gbaR0.net
VPLにしかない新しい機能使えるのは最新世代だけってとこでそ

279:名無しさん@編集中
21/09/18 13:43:03.24 1AC5a/tt0.net
一つ言えるのはRigaya氏と同じ(世代の)環境について行けってことだな
アニメ向けフィルタもひっくるめて古いGPUはちょいちょい動作不良起こしてるから注意が必要
エンコーダー入れ替えた後は、元ファイル消す前に再生確認はしておこう

280:名無しさん@編集中
21/09/18 22:04:59.26 YCKILYL00.net
>API 2.xxについては、使用できるのはいまのところRocketlake/Tigerlake以降ということらしい。

281:名無しさん@編集中
21/09/19 02:14:04.08 YbT2m5Q90.net
qsvencはvp9のハードウェアエンコードつかえるの?

282:名無しさん@編集中
21/09/19 09:46:21.96 qkVuHNPC0.net
QSVEncC オプションリストのエンコードの基本的なオプションにはないな

283:名無しさん@編集中
21/09/22 12:02:51.28 wxNpLBic0.net
5.38動かん

284:名無しさん@編集中
21/09/22 15:01:25.69 lXuJEpL70.net
RTX2060SuperとRTX3060Tiで実写とアニメテストした感じでは動いたけど、あちこち影響出そうな修正だから、しばらく5.37使いながら様子見かなぁと
Win7で動かんとか報告あるから、エラー書き込むと早めに対応してくれるんじゃないかな(いまさらWin7対応はさすがに無理だと思うが・・・

285:名無しさん@編集中
21/09/23 00:51:36.05 1vxdpuIH0.net
Win10でも利用可能確認はエラーで動かんよ
エンコード自体は特に問題ないように見える

286:名無しさん@編集中
21/09/26 21:16:15.30 CAniZ1gB0.net
5.39まで特に問題ないな。
環境か?

287:名無しさん@編集中
21/09/26 22:23:24.94 kV8QPnQf0.net
5.39で修正されてるというお話。Rigaya氏もWindows11か。
5.38の不具合修正。おさがわせしました。
・5.38で--check-hw, --check-featuresが動作しなかったのを修正。

288:名無しさん@編集中
21/09/28 13:23:46.87 Y3U3uMuj0.net
>>284
両方とも使ってなかった。
どんな機能か知らないので取説めくってくる。

289:名無しさん@編集中
21/09/28 13:39:30.78 Y3U3uMuj0.net
見てきた。
optionスゲーあるのな。今更鴨だけど。
作者さんマラためて乙です。

290:名無しさん@編集中
21/09/28 16:08:29.14 aDGepjhgd.net
NVENCって結構電力食うんだね。
h265ソースのデコードで30W、h265エンコードで30W。計60W。RTX2060。
15Wくらいでやってくれてると思ってた。

291:名無しさん@編集中
21/09/28 17:10:04.08 NI6591Wk0.net
それでも早く終る分ソフトエンコよりエコだと思うけどね

292:名無しさん@編集中
21/09/28 17:35:18.23 NTInH+JRM.net
リアルタイムに抑制すればそのくらいで動くかもね
なんの制限もしていないで使えばリソースが許す限り使うんだからそれなりに電力食って当然かと

293:名無しさん@編集中
21/09/28 17:52:47.60 3foqpQUr0.net
元が爆熱GPUだからでは
世代が違うとはいえTDP20WのGT710でNVEnc使って30W使うとは思えない

294:名無しさん@編集中
21/09/28 18:12:26.98 aDGepjhgd.net
>>288
全部CPUでx264(not x265)使ってやると、
エンコード速度1/4、消費電力1/2 (30W)だから
at 9300H (35W)
まあ速度あたり消費電力はGPUのほうが半分になってるんだけどね。

295:名無しさん@編集中
21/09/28 18:55:46.80 LMm2AhCoM.net
いまどきGT710なんて使う意味ないだろ

296:名無しさん@編集中
21/09/28 20:43:39.20 +dOmBm8N0.net
ワッパ違うのにW数比較しても意味ないわ
Whで比較しろよ

297:名無しさん@編集中
21/09/29 00:42:17.02 yeJ1nMZF0.net
そもそもオプションでも変わるけど、そのあたりはfps当たりの消費電力で比較とかもしないとね
それにエンコに時間が掛かればその分無駄にPCを起動してる事になるからそこも考慮(=アイドル電力分加算)
基本的に新しいハードのがエコ

298:名無しさん@編集中
21/09/29 02:46:11.26 +D/K23Ke0.net
QSV使ってて再生確認せずにデコード失敗してるのを10年後に気づくパターンもある
T社市販品やAmatsukazehaオフになってるから引っかかるのは一部だろうけど

299:名無しさん@編集中
21/09/29 17:01:09.88 L7fQlvJGMNIKU.net
qsvならceleronでいい

300:名無しさん@編集中
21/09/29 20:57:40.13 NLwyNKZ40NIKU.net
HandbrakeでH264 NVEncでエンコするとき「tff=1」オプションを付けてもインターレース保持してくれない
x264だとちゃんと保持してくれる
使用ビデオカードは1660 super
これはNVEncがそもそもインターレース保持エンコに対応してないってこと?

301:名無しさん@編集中
21/09/29 22:42:08.43 U0CHva8r0NIKU.net
turingではインタレース保持エンコはできなくなりました

302:名無しさん@編集中
21/09/29 22:43:12.33 1bLhNU9h0NIKU.net
>>297
NVENCが旧世代のVoltaな1650無印(TU117)以外は、インタレ保持に対応してない

303:名無しさん@編集中
21/09/29 22:53:43.05 j+DkmHA70NIKU.net
横からやけど知らんかったわ
なんで対応しないんやろ

304:名無しさん@編集中
21/09/29 23:19:18.63 Uudp0TDV0NIKU.net
インターレースとかいうアナログ放送の異物がなんで残り続けているのやら。解除前提で問題なかろう。

305:名無しさん@編集中
21/09/29 23:23:36.18 M2U18968dNIKU.net
そもそもnhkがインタレースに拘って、黒船入ってこないで。ってやってただけやん

306:名無しさん@編集中
21/09/29 23:34:12.13 j+DkmHA70NIKU.net
そりゃインターレースはきょうび迷惑な存在だけど、そういう話じゃなくてさ
素人目にそんな大それた処理じゃなさそうなので、なんで対応切ったのかなあと

307:名無しさん@編集中
21/09/30 00:21:38.36 rew8Q55E0.net
世界的に需要がないものにチップの面積を割いてサポートの手を煩わせるのは素人目にも無駄だと思う
きっとソフトかQSVかAMDでやれって事さ

308:名無しさん@編集中
21/09/30 00:43:41.09 aUjDFEMR0.net
AMDだけはごめんやわ
つかしっかりしてくれAMD

309:名無しさん@編集中
21/09/30 05:03:59.29 65QM2uIRM.net
インターレースは限られた帯域で映像美を追求する最善の方法
なんでも古いからって一刀両断に批判するなら河野太郎と同じだ

310:名無しさん@編集中
21/09/30 08:08:08.74 eGWMVaSa0.net
河野太郎言いたいだけだろ

311:名無しさん@編集中
21/09/30 10:03:42.31 Z33TZIrk0.net
>>303
プログラマからしたらバカみたいに難しい実装らしい

312:名無しさん@編集中
21/09/30 10:13:33.27 /M+drQSP0.net
インタレに関する愚痴はよく見かけるな

313:名無しさん@編集中
21/09/30 10:21:37.94 rew8Q55E0.net
フレームレート犠牲にしてコーミングノイズ処理するほど重要ではないってコッタ
きっと数十年前のインタレよりも時間軸の圧縮アルゴリズムの方が実装が楽で遥かに優秀だと頭のいい人たちが判断したのだろう
まぁ最新低ビットレートで配信向け前提のコーデックを使わせていただいているっだけだから、開発に参加しないほんの一部のガラパゴスジャパン需要は考慮しないということ

314:名無しさん@編集中
21/09/30 11:39:35.73 tJt6Q4gI0.net
インターレース保持が無理ならせめて60p動画にしたいわ
Handbrakeのインターレース解除はYadifとDecombしか無いのでこれも無理?
Yadif (x2)があればなあ

315:名無しさん@編集中
21/09/30 13:24:39.41 lzS4dWV00.net
無料ソフトウェアのインタレ解除は、品質的に問題ありだからな

316:名無しさん@編集中
21/09/30 13:32:17.25 aUjDFEMR0.net
>>308
インターレース解除のほうじゃなくて?
解除の方は確かに前フレームを一旦保存しないといけないけど

317:名無しさん@編集中
21/09/30 14:32:19.86 TFFJvosZ0.net
ソフトウェアだろうがハードウェアだろうが何かを実装する以上リソースゼロってことはあり得ないからな
それが大きいか小さいかは知らんが
つまり「その程度」のコストを掛ける価値もないオワコン技術ということだ

318:名無しさん@編集中
21/09/30 15:46:20.41 Z33TZIrk0.net
>>313
コーデックのほうだよ
x264 [3] --interlaced (MBAFF)
URLリンク(www.marumo.ne.jp)

319:名無しさん@編集中
21/09/30 20:03:37.03 fkJVUa2ia.net
インターレースは計算力が足りなかった時代の苦肉の策だよ
メリットとデメリットを考えると今の時代には不要な技術

320:名無しさん@編集中
21/09/30 20:21:52.56 4uY2ohk/0.net
QSVもNVENCもMBAFFじゃなくてPAFFじゃないか
それにしたって結構面倒だが
フレームの偶奇ラインでピクチャ組み替えたり予測の動きベクトル補正したりせんといかんだろ

321:名無しさん@編集中
21/09/30 20:48:52.97 zfsQUFA1M.net
>>316
未だにPS3で再生してるからインタレは保持。

322:名無しさん@編集中
21/09/30 22:19:05.52 kKV6w36q0.net
化石再生環境に合わせる必要はないわ

323:名無しさん@編集中
21/10/01 01:19:19.23 7ctxwbgJM.net
インターレースなるものはアナログテレビジョン発明時、モノラルNTSC時代から採用されてるミラクル技術やぞ
ある有限の帯域(デジタルで言うなら有限のビットレート内)で、動きと解像感を両立させるという魔法の節約技術
・・・とは言え、撮影 編集 送出 受信再生が全てデジタル化された今となっては完全廃絶してほしい時代の遺物
(チャンネル当たり有限の電波帯域しか使えない地上波やBSやCS放送等では以前として役に立つ仕組みではあるが)

324:名無しさん@編集中
21/10/01 01:23:03.65 T+RyeTtbM.net
うおっとtypoった
正 モノクロNTSC、誤 モノラルNTSC

325:名無しさん@編集中
21/10/01 01:53:59.91 vbEQbLuT0.net
地デジ放送2~4年遅らせてh264/60Pでやれば良かったのねん

326:名無しさん@編集中
21/10/01 02:14:31.94 rVGs2swI0.net
遅らせても何も変わらなかったと思うよ

327:名無しさん@編集中
21/10/01 02:36:25.58 8WsbqaQT0.net
MSが推してた720p案でも良かったのになあ

328:名無しさん@編集中
21/10/01 09:32:40.30 oEooMaw10.net
24fpsの扱いがなあ…。120Pなら良いんだけど。

329:名無しさん@編集中
21/10/01 10:42:36.76 4O7wfNkD0.net
>>324
崇高な放送の世界を邪悪な世界に引き込もうとしているとか言われたんだよな

330:名無しさん@編集中
21/10/01 15:44:23.85 87NairhK0.net
すいません。スレチですがPDFに埋め込んだmp4が再生されないPCとされるPCがあって困っています。
コーデック一覧をメディアプレーヤーから見ているのですが、同じ環境でした。
ヒントでも良いので何か思い当たることがあればアドバイスいただきたいです!

331:名無しさん@編集中
21/10/01 16:44:50.53 R1UeYsO40.net
PDFビューワーの設定とかバージョンが違うんじゃね

332:名無しさん@編集中
21/10/01 17:17:25.00 l1WtEax1M.net
>>319
シーンサーチは使いやすい

333:名無しさん@編集中
21/10/03 02:07:10.63 EWQ7Y/IR0.net
>>327
はい、スレチです

334:名無しさん@編集中
21/10/03 08:34:40.98 UUxo/JOW0.net
>>330
別のスレに誘導するなら1行でできる、頭を使え

335:名無しさん@編集中
21/10/06 01:23:40.32 7Fqtp/Bu0.net
>>331
あまえんな

336:名無しさん@編集中
21/10/06 14:26:41.67 Rf0JWu0nd.net
>>331
お前がチンコ使ってくれるなら、頭使ってやる

337:名無しさん@編集中
21/10/06 21:16:44.63 NMMnIdo70.net
早めに1660購入しておけばよかったな

338:名無しさん@編集中
21/10/07 00:32:15.55 TqpxG8Sd0.net
NVENCの機能(Bフレームとか)とGPUの対応一覧みたいなののあるサイトあったら教えてください

339:名無しさん@編集中
21/10/07 00:37:12.16 Db7be7Ub0.net
URLリンク(developer.nvidia.com)
この表のTU117より上がBフレーム非対応、7th Gen以降が対応そしてインタレ保持エンコは非対応となる

340:名無しさん@編集中
21/10/07 00:48:24.30 TqpxG8Sd0.net
サンクス。インタレ非対応は悩むな。

341:名無しさん@編集中
21/10/07 13:26:45.56 GciA7tmm0.net
そういや、T600はBフレ圧縮非対応って話だったが、Davinciで圧縮かけると、
Bフレ圧縮のON-OFFで試してみると、圧縮時間がちょっとだけ増えるので、
きちんと仕事してるみたいに見えるんだけどなあ。
パッと見でBフレ圧縮かけた方が綺麗ってはっきりわかるものかな?

342:名無しさん@編集中
21/10/07 14:00:22.45 zTyxuVcA0.net
設定次第としか。ビットレート盛ってればそもそも目で判別はつかないだろうし
ドラマ実写の品質設定vbrhq0-28くらいでサイズが1-2割小さく済むことはあったけど、ソースによるしなぁ
アニメの破綻ギリの低ビットレートで輪郭観察すれば、こだわる人はわかるかもね。そんなビットレートでエンコードはしないから想像の範囲だが
普通はBフレーム表示のあるツールで見ればいいと思ったり

343:名無しさん@編集中
21/10/08 22:16:39.40 NWRhsgbq0.net
>>338
きちんとじゃなくて無駄な仕事してるだけでは?

344:名無しさん@編集中
21/10/24 17:20:56.04 Xdx8oCf00.net
「H.264 vs H.265 画質を RTX 2060 と TMPGEnc で比べてみた。」
NGワードに引っかかったから上記タイトルで検索
x264/x265/NVEnc (h.264)/NVEnc (h.265)の比較
画質比較というよりは画質の傾向

345:名無しさん@編集中
21/10/25 15:36:01.99 /uFcf5hy0.net
tigerlake機でaviutl+QSVencCでエンコ試しているのですが
VBRやQVBRを使うとFixedFuncをオンにしないと出力映像にめちゃくちゃな破綻が出てしまいます…
これは仕様ですか?FixedFuncを使うと画質が下がってしまうという記述見たのですが本当でしょうか…?

346:名無しさん@編集中
21/10/26 04:40:29.09 Ypdg+YWi0.net
作者のサイトで聞いてきたら?

347:名無しさん@編集中
21/10/30 12:34:41.94 Itkzenkj0.net
QSVの速度ってCPUの速度にも影響受けるの?
そこまで影響しないならJasperLakeかTigerLake辺りでエンコード専用機作ってみたいけどどうなんだろう

348:名無しさん@編集中
21/10/30 23:50:39.06 5oP7lNWC0.net
QSVの速度はCPUよりもメモリ速度の影響が大きいと思う

349:名無しさん@編集中
21/10/31 04:28:50.11 vzXk7Fh10.net
GPUクロックとEU数は速度に大きく影響する

350:名無しさん@編集中
21/10/31 06:02:24.52 unfuS6720.net
うちのCeleronN4500はAVXも使えないしBフレームも使えないけど、H.264ならSkaylakeより8%劣る速度ですんでるかな。もちろん同じ設定ならssimは上だけど誤差の範囲に見えなくもないレベル
hevcもBフレーム使えずこのプラットフォームではサポートされませんと出て、icqの値を変えても同じサイズになるので原因追及すらあきらめた。
おま環だろうけどWi


351:ndows11とQSVEncC6.04でエンコード中は消費電力は7W前後、CPU100%張り付きでWindowsアップデート始まると表示もエンコードもカクカクになる



352:名無しさん@編集中
21/10/31 08:23:30.83 9vPT/KWd0VOTE.net
なるほど、ありがとう
やっぱりAtomで高速高品質エンコードとはいかないんだな

353:名無しさん@編集中
21/10/31 11:54:22.28 iXLmUTwC0VOTE.net
>>346
EU数字はどのぐらい効く?
i5 80EU i7 96EUなので悩んでる。

354:名無しさん@編集中
21/10/31 14:07:32.75 GYdo6MMB0VOTE.net
XMedia Recode使ってるけどGPUをもっと画質は落とさず高速でエンコする方法ってないんかな
タスク開いてても40%とかしか使ってなくてなんか勿体ない

355:名無しさん@編集中
21/10/31 15:06:15.66 2WHsmGBk0VOTE.net
avisynth+

356:名無しさん@編集中
21/10/31 18:21:34.41 Hyy+WANGaVOTE.net
>>350
ビットレートを上げよう

357:名無しさん@編集中
21/11/05 15:06:55.98 OWszIkCE0.net
俺はVCEがいつか花開くと信じてる

358:名無しさん@編集中
21/11/05 16:21:10.71 O9chPjPU0.net
勝手に信じてろ

359:名無しさん@編集中
21/11/05 17:45:55.60 U+eyjsqV0.net
>>353
VCN「ダメだったよ…」

360:名無しさん@編集中
21/11/06 22:22:05.00 XTWJ2+gZ0.net
AV1のエンコーダーが搭載されたGPUが発売されるのは、いつ頃だろうね?

361:名無しさん@編集中
21/11/07 00:17:31.88 mV8x92mz0.net
hevcすらストリーミングで流せる大手サイトがYoutubeしか無いし
容量的を1/2~1/3節約するインセンティブも少ないし
しばらく先になりそうね

362:名無しさん@編集中
21/11/07 04:22:42.06 1G5YoisR0.net
つべはAV1やVP9などで再エンコするしHEVCは使わない
HEVCはネトフリとか有料サイトだけだろ

363:名無しさん@編集中
21/11/07 04:39:05.24 d9Rx+sbHa.net
ネトフリだってHEVCなんて使ってないぞ

364:名無しさん@編集中
21/11/07 06:29:41.82 1G5YoisR0.net
ネトフリのUHD4KではHEVCビデオ拡張機能のインストールが必要だぞ

365:名無しさん@編集中
21/11/07 17:14:08.85 mV8x92mz0.net
>>358
ああごめん言葉が足りなかった、配信者側の話
今ハードウェアエンコーダーの性能を重視するのは配信者が多いと思って補足しなかった
(配信される動画がVP9に再エンコされるのは知ってるが、ソースをhevcで送信するとh264で送信するよりエッジがクリアになる)

366:名無しさん@編集中
21/11/07 17:15:03.89 mV8x92mz0.net
↑ビットレートに関わらず

367:名無しさん@編集中
21/11/08 21:14:00.64 WIGHGkB+0.net
>ストリーミング

368:名無しさん@編集中
21/11/09 01:17:00.32 XKNUL8hw0.net
>>361
アーカイブはVP9またはH.264に変換されるけど、
ストリーミング配信の時はそのままスルーでH.265のまま出てるよ。

369:名無しさん@編集中
21/11/09 09:14:46.93 1yAcV+bB0.net
>>364
え、マジで、知らんかったわ

370:名無しさん@編集中
21/11/09 23:18:33.10 OYa3cp8yM.net
>>364
そんなわけなくね?
そんなことしたらほとんどのブラウザで再生できないぞ

371:名無しさん@編集中
21/11/10 00:15:18.84 E6v+Iekl0.net
調べたけど再エンコ回避の情報見つけられんわ

372:名無しさん@編集中
21/11/10 00:21:19.72 wDGrqjfS0.net
こまけぇ~こたぁ~いいんだよ

373:名無しさん@編集中
21/11/10 01:34:22.05 ahkuiP60M.net
>>367
YouTube本家に説明あるけど。
HLS使ってOBSあたりでやれば普通にできる。
URLリンク(support.google.com)

374:名無しさん@編集中
21/11/10 01:48:05.99 E6v+Iekl0.net
>>369
今一瞬試してみたけど視聴画面に落ちてくる動画は
送信したセグメント動画でなく普通にエンコードされた動画な気が…
良かったら369のビットレートとかセグメント長とか教えて

375:名無しさん@編集中
21/11/10 02:01:16.80 F6VM3X+q0.net
HEVCの再生できないブラウザ使ってるんじゃないの

376:名無しさん@編集中
21/11/11 00:42:54.34 /wBilCWk0.net
HEVCが何もしないでも標準でそのまま再生可能なのは
Safariだけでしょ。
Chromじゃ全くやる気ないし。

377:名無しさん@編集中
21/11/11 05:13:24.98 gtjJGhAl0.net
>>370
YouTube側で大勢が見れるように勝手にトランスコードしてるのかもね

378:名無しさん@編集中
21/11/11 11:52:28.34 t3yfOmP/d1111.net
で、結局エンコードは
X264とNVENC/QSV H265ではどっちが画質ええの?

379:名無しさん@編集中
21/11/11 13:48:25.32 L5w7BdBXd1111.net
>>374
ほぼ同等って認識でいいんだと思ってる。
FullHDまでは念のためx264で、
4K超はx264だと時間かかりすぎだからハードウェアhevc使ってる。

380:名無しさん@編集中
21/11/11 15:25:19.38 4jFV+1SJ01111.net
>>374
自分の目で見ていいと思うものを使えばいい。可逆圧縮に近い画質の再現性でいえばどれも近いものを再現できるから。
ビットレート盛れるならyuv444 10bit使わなくても--losslessやqp0もある。あとはどこまでビットレート落としても満足できるかっていうことだしね。
h264/h265は時間をかけマシンパワーでねじ伏せて高圧縮を目指す。HWエンコードは高圧縮をあきらめてリアルタイムエンコード以上の速度を目指した産物。
まぁ、インタレ保持の話は論外として時間度外視で、放送波TSの半分~1/4(10~2MB/s)あたりのビットレートなら、新しいものの方がいいのが常識化してる。
x.265>x264>NVENC≒QSV(HWエンコードはBフレ前提、世代により多少前後する)になる感じじゃないかな?

381:名無しさん@編集中
21/11/11 15:30:58.01 zmko2+UK01111.net
>>373
同時トランスコードは当然やってる
そうでなければモバイル回線などで低解像度視聴したいユーザーが視聴できなくなる
ただし、ライブ中のリアルタイムトランスコードは不安定になることがしばしばあるけど

382:名無しさん@編集中
21/11/12 08:37:19.15 VbAAgPV3d.net
>>375
>>376
ご教授ありがとう御座います。
なるほど参考になりました。
最近のCPUならX264でも早いので無難にソフトエンコに徹します。場合によりけりHWも(笑)
しっかし、今の時期のグラボは高くて手が出ない!

383:名無しさん@編集中
21/11/12 10:24:12.24 TFxUb/A1a.net
動画支援のためだけにRTXとか買えんわな実際w

384:名無しさん@編集中
21/11/12 10:27:54.18 u2KjAzn50.net
ほんといつになったら沈静化するんだよマイニング需要

385:名無しさん@編集中
21/11/12 12:32:07.97 rJJVyyrT0.net
今や1BTC=740万とかだからなあ…これじゃどこの国でもグラボを買えば誰でも小遣い稼ぎが出来るレベルよ……
もうマイニング需要が落ち着くのは諦めた方がいい気すらする…

386:名無しさん@編集中
21/11/12 14:30:38.69 u2KjAzn50.net
そんな上がってるのか
中国で全面禁止とかで下火になるかと思ったらそうでもないのな
これNVIDIAがグラボ増産してくれないとどうにもならんのじゃね?

387:名無しさん@編集中
21/11/12 15:21:08.45 AEg7OT6X0.net
GT3010はよ

388:名無しさん@編集中
21/11/12 16:01:42.56 xpNT+6f30.net
IntelのF型番の差額考えると、GPUは$20~$30くらいの価値だもんな
マイニングでひとくくりされやすいけど、実際は掘るよりもブロックチェーン取引で使われるハッシュを提供して対価をもらう感じだし、そこが厄介で。
仮想通貨が掘れなくなっても、NFTや決済以外にも大手も今後の資産運用に使ってくるわけで・・・
トヨタ自動車JPモルガンマイクロソフトMasterCard三菱東京UFJ他多数、もちろん海外のテスラ筆頭にきりがないくらいのお手が注目して実証試験をしてるから需要は減りそうにはないね
それでもマイニングという言葉は使われ続けるかもね。いまだにチャンネル回すとか、CPUぶん回すとか高齢者はよく使うし

389:名無しさん@編集中
21/11/13 14:54:53.94 GhO5VDZ40.net
RTX高すぎ問題。買ったときには税込み10万円きってた3080をじゃんぱらに持って行ったら115,000円になったんだが、ヤフオク出したらその倍になることがわかって、めんどくさがらなければよかったかなとちょっと後悔している。

390:名無しさん@編集中
21/11/13 17:07:10.32 m50/2/NH0.net
NVIDIAのマイニング対策がちゃんと機能してればここまで高騰しなかったんだろうけどな
半導体不足もあるからまだ数年は解消しないのかね?

391:名無しさん@編集中
21/11/14 08:34:15.30 d+ZAKfJpa.net
中華のbitコインって採掘すれば人民軍を投入して死罪にするんだっけ?
ジャックマーさんとこの電子決済は生きている?
NFT需要を満たすリソースは必要だからね。

392:名無しさん@編集中
21/11/20 15:02:09.89 r/De6+Cz0HAPPY.net
QSV用に一台調達してみようかと思ってるんだけど
1135G7と11400ってどっちが速いの?QSVの世代的には同じだと認識してるけど
CPU自体の速度とEU数どっちの方が効くのか気になる

393:名無しさん@編集中
21/11/20 17:06:02.49 iZXSUBFB0HAPPY.net
12世代からoneVPLが使えるらしく少し気にしている
URLリンク(trac.ffmpeg.org)
URLリンク(github.com)

394:名無しさん@編集中
21/11/20 20:58:01.01 rKAzy2rM0HAPPY.net
>>389
旨いの?

395:名無しさん@編集中
21/11/20 22:12:30.54 iZXSUBFB0HAPPY.net
URLリンク(spec.oneapi.io)
HDRと低遅延モードとロングrefモードあたりかな

396:名無しさん@編集中
21/11/21 04:20:48.57 0N/MrhFg0.net
oneVPL自体はMediaSDKの後継
5世代以降使えるでしょ
使える機能に違いがあるだけで
URLリンク(www.intel.com)

397:名無しさん@編集中
21/11/21 10:24:50.38 VlWdHbpI0.net
なるほど、知らなかった。ありがとう

398:名無しさん@編集中
21/11/24 00:06:43.09 fK7VWydP0.net
>>388
rigayaさんのところに比較が載ってる(Rocketlake (i7 11700K) のQSV)
内蔵GPUが違うので正確な比較ではないけれどH.264なら1135G7、HEVCなら11700Kのが速い
CPUでフィルタ処理とかするならCPU性能が高い11400のが速いと思う

399:名無しさん@編集中
21/11/30 12:57:44.77 moqnCoTR0.net
rigayaさんにalderのqsv検証記事来てる
画質は前世代と同一だけどEUが多い分速度は速いとのこと

400:名無しさん@編集中
21/11/30 17:59:39.54 qVeJA61Za.net
EU数は変わらない32だろ
クロックが早い分多少早いって書いてあった気がするんだが

401:名無しさん@編集中
21/11/30 18:52:54.66 moqnCoTR0.net
ごめん素で間違えた

402:名無しさん@編集中
21/11/30 19:13:50.10 E0vPBOy


403:z0.net



404:名無しさん@編集中
21/12/05 22:07:46.92 Fkji3I7U0.net
URLリンク(gpuopen.com)
・New Auto LTR encoder mode.
・FFmpeg updated to version 4.3.2.
・Additional statistics and feedback in encoder.
・New encoder usage presets.
・Main 10 HEVC encoder profile support.
・Support for encoder instance selection.
AMF v1.4.23.0でAuto LTRモードとmain10サポートが追加されたそうな

405:名無しさん@編集中
21/12/05 23:34:03.47 WW4H4V3b0.net
はい質問。
VR180な動画を趣味でAVIUTLで作ってるのですが、手持ちのSkylakeな6700kだとHEVCでも4096x2048までしか受け付けてくれなくて。
VR180だと画質的に8K(7680x3840)が下限て思っててPC新調考えてるのですが、Tigerlakeあたりの世代だったらHEVCのQSVエンコ8K行けたりしますかね?
ちなみに今はラデのHEVC使ってたりです。


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