21/02/03 02:57:55.96 nuqkcdys0.net
>>48
帽子って何?
149:名無しさん@編集中
21/02/03 02:59:13.40 nuqkcdys0.net
>>148
ごめん間違えた。>>147です。
150:名無しさん@編集中
21/02/03 08:40:11.51 kIwYCZKOd.net
>>148
頭に被る帽子です
野球帽的なやつ
おでこのとこに12kってプリントしてある
151:名無しさん@編集中
21/02/03 10:05:24.98 h8mZIhOt0.net
タイムラインでいくらマウスホイール回してもズームしないんでググったらALT+ホイールという仰天仕様
CTRLあいてるのに。てかマウスをアサインする方法自体がないのね
152:名無しさん@編集中
21/02/03 10:19:43.41 0/O/d83P0.net
>>151
Ctrl+-でいけるじゃん
153:名無しさん@編集中
21/02/03 11:54:37.76 RYbLACuW0.net
それって仰天仕様か?
おれも他のソフトの仕様とは違うから良く間違うけどごく普通のことじゃね?
154:名無しさん@編集中
21/02/03 12:14:48.95 L0F+287q0.net
知らなかったことは全て仰天仕様ということにするのが初心者の特徴
155:名無しさん@編集中
21/02/03 12:19:30.90 yjW+fXdy0.net
premiereもプリセットのままでマウスホイール回すだけだと
トラックが上下するだけだな
156:名無しさん@編集中
21/02/03 14:06:08.04 qxEr6vORM.net
DaVinci Resolve Studio 17.0 パブリックベータ8
今回のソフトウェアアップデートでは、DaVinci Resolve Mini Panel使用時のHDRグレーディングパレットをサポート、デインターレース品質が向上、オーディオクリップをトリムする際のクロスフェード処理を改善。さらに、Fairlightラウドネス分析にNetflixラウドネス基準のサポートを追加、Fairlightタイムラインでイン点とアウト点で指定した範囲を表示する際の精度が向上。また、今回のアップデートでは、Macディスプレイカラープロファイルが有効の際のHDRプレビューを改善、パフォーマンスモードで最適化メディアを使用している際の再生中のスケーリングも向上。
157:名無しさん@編集中
21/02/03 15:00:31.49 0FB50uVH0.net
Alt+マウスホイール Adobe系の場合
Photoshop,Illustrator
画像の倍率伸縮
AfterEffects,Premiere
タイムラインのスケール伸縮
158:名無しさん@編集中
21/02/03 21:40:48.53 h1kZY1g30.net
ベータ8で、カラーページのシングルノードのコピペが復活しました。
これには世界中から歓喜の声が上がっています。
159:名無しさん@編集中
21/02/03 21:51:09.24 x6czfHNf0.net
ポータブルSSDにプロジェクトファイルもソースファイルも全部ぶち込んで運用したいけど、macとwindows行き来するたびファイルパスを指定し直さなければならなくて不便
何か良い方法あるかな?
160:名無しさん@編集中
21/02/03 22:08:03.55 UIHwuFhI0.net
マカーを卒業して偉大なるWindows10で統一するだけですべて解決すると思います
161:名無しさん@編集中
21/02/03 22:15:59.52 RYbLACuW0.net
おまえただ煽りたいだけやろ
162:名無しさん@編集中
21/02/04 00:30:39.91 u+NYoGVz0.net
全てMac ですれば解決
163:名無しさん@編集中
21/02/04 08:08:30.82 aA2MgL1o0.net
画像クリップをドロップするとなぜか黒背景がついて下のトラックを覆い隠すんだけど、これどうしたらいいの?
アルファモードを変更してプリマルチプライドにすると、クリップ内の残すべき黒部分まで透けてしまう
164:名無しさん@編集中
21/02/04 08:39:29.64 5j+8BcwpM.net
画像はなに?png?tif?
165:名無しさん@編集中
21/02/04 08:52:11.87 +203Kh+E0.net
そもそもアルファチャネルがついてないんではなかろうか
166:名無しさん@編集中
21/02/04 09:27:40.60 aA2MgL1o0.net
プロジェクト設定=フルHD
V2:クリップB=100*100pxの四角い画像
V1:クリップA=フルHD画像
こういうトラック構成にすると、Bの外側に黒背景がついてAをまるごと覆い隠す現象がおきてる
Bをアルファつきの画像にすると普通に透ける
167:名無しさん@編集中
21/02/04 09:28:17.67 aA2MgL1o0.net
クリップ画像のフォーマットはどれもPNG
168:名無しさん@編集中
21/02/04 09:38:32.05 aA2MgL1o0.net
原因わかった。256色PNGだとこうなるっぽい。
フルカラーPNGだと普通に画像サイズのまま黒背景なしでインポートできる
てかなにこの仕様
169:名無しさん@編集中
21/02/04 21:33:19.99 QONPShr40.net
変な質問なんだけど、
カラーグレーディングソフトウェアによって品質が変わったりするの?
Quantel Rioっていうカラグレソフトウェアとダヴィンチはどっちが品質高い評価を受けているの?
大体国内大手のボスプロはQuantel Rioを使ってるから気になるんだけど
170:名無しさん@編集中
21/02/04 21:54:19.18 j9KzFyFmM.net
品質は何をさしてるのかを具体的に示して
171:名無しさん@編集中
21/02/04 22:02:39.44 QONPShr40.net
>>170
処理のクオリティの事だよ
Rioとダヴィンチで同じ処理を行った時にどっちの品質が優れているの?って事
そういう話を見た事がないから全く関係ないのかなと思ってるんだけど
172:名無しさん@編集中
21/02/04 22:07:53.72 tcHiFotC0.net
ボスプロとは?
173:名無しさん@編集中
21/02/04 22:15:56.88 2AK/aL320.net
何だ、そのカーニバルみたいな名前のソフトは。
初めて聞いた。
174:名無しさん@編集中
21/02/04 22:20:39.31 tcHiFotC0.net
169の言うところのカラーグレーディングにおける処理の良し悪しってなんだろう
175:名無しさん@編集中
21/02/04 22:28:22.95 QONPShr40.net
>>174
例えば同じグローでもフリーのグロープラグインより、BorisFXのグロープラグインの方が根本的にいい品質じゃん
それと同じような品質の差がカラーグレーディングの世界にもあるのかなぁと疑問に思ったって事
176:名無しさん@編集中
21/02/04 22:43:03.15 grNQNxixM.net
そのサンバみたいなソフト使ってる人に訊いてみたら?
177:名無しさん@編集中
21/02/04 23:10:59.88 QONPShr40.net
NHKもダヴィンチ使ってるし
多分品質に差はないと思うんだよね
そういう話聞いた事ないしな
わかった。どーもでした
178:名無しさん@編集中
21/02/05 01:03:31.17 lIadpd3B0.net
サンバわろたw
特定できそうだな、そのポスプロw
179:名無しさん@編集中
21/02/05 02:32:20.51 DKfzSMrr0.net
Rioって元々クォンテルが作ってたやつか
180:名無しさん@編集中
21/02/05 02:37:43.37 DKfzSMrr0.net
ググりなおした。元々というか今でもクォンテルなんだな。
大手がRioを使ってるのかどうかは知らないけど、そうだとすれば
仕上がりの品質どうこうより、ダビンチよりハードウェアなどの仕様がガチガチに固められてて、
運用上の問題点がほぼないっていうのが大きいと思う。
元々Henry使ってたっておっさん連中もまだまだ現役だろうし。
181:名無しさん@編集中
21/02/05 07:33:09.97 OLvehV3Y0.net
国内でRio使ってるところあんまり思いつかないけど
海外だとdavinciと近いシェアある国もあったはず
どっかで聞き齧った知識でしかないけども…
182:名無しさん@編集中
21/02/05 09:05:59.50 vM7YxKLE0.net
昔Rioって言うセクシータレントがいてだな
183:名無しさん@編集中
21/02/05 09:08:44.54 ejwv1uOH0.net
よほど凝ったことしない限りはDavinciで不自由ないでしょ
そこまで色に根詰めても仕方ないというか
184:名無しさん@編集中
21/02/05 09:19:41.00 s/ZaAumP0.net
FusionがあればAfterEffectsいらないなと思ったが、
ちょっと凝ったことやろうとするとノードがよく分かんなくて
結局AfterEffects使った方が100倍早くできる。
ソフトの日本語化と参考書出ないかなあ。
185:名無しさん@編集中
21/02/05 09:21:32.69 E/PEboFc0.net
任意クリップのインスペクタ>変形>位置のXY座標上下が有限なんだけど、これ解除する方法あったら教えて
タイムライン解像度の外側へクリップをキーフレームアニメで出したいのに、
変な有限位置までしか動かせないから画面内にとどまってしまう
186:名無しさん@編集中
21/02/05 09:39:21.49 WFfV7++KM.net
アンカーポイントをクリップの端に設定すればok
ちなみに回転の位置もここを中心に回るようになる
187:名無しさん@編集中
21/02/05 09:47:54.36 0g7FlPYj0.net
>>184
これよなぁ
188:名無しさん@編集中
21/02/05 09:55:43.48 BhMY3PmA0.net
MP3プレイヤーかと思ったわ
189:名無しさん@編集中
21/02/05 10:09:01.90 brnpQVNP0.net
やあオレ
190:名無しさん@編集中
21/02/05 11:03:09.66 oTpOnfge0.net
Rioってこれだろ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
191:名無しさん@編集中
21/02/05 11:13:14.25 brnpQVNP0.net
これは良いカラグレ
192:名無しさん@編集中
21/02/05 12:29:29.30 ARGmB/cE0.net
ベータ8にしたけどトラックのパラメータいじると音が消えるの治ってなかった…
193:名無しさん@編集中
21/02/05 12:35:59.23 /FMUiYxUM.net
>>184
AEの半分は裏ワザ的柔軟性で出来てるから代替は無理だと思う
194:名無しさん@編集中
21/02/05 16:41:31.00 E/PEboFc0.net
>>186
ありがとう
>>190
すごい豊胸
195:名無しさん@編集中
21/02/06 08:47:36.77 /7yCdZpkM.net
DaVinci Resolve 17 Studioで FusionプラグインのReactorをインストールできた方いますか?
.luaファイルをノードにドラッグしてもインストーラーが起動しないのでコンソールに直接ペーストして実行したらインストーラーが起動するものの、Reactorは起動せず。。。 解決方法ありましたら教えてください。
196:名無しさん@編集中
21/02/06 09:17:55.15 bhpJZURD0.net
サポートに聞けば?
197:名無しさん@編集中
21/02/06 09:57:13.92 K2B7vvCi0.net
素直に16使ってればええやん
17はベータなんだから何が起きても仕方ない
198:名無しさん@編集中
21/02/06 10:23:55.65 OpF3Ke2D0.net
17は不安定過ぎる
Beta8でいくつかのバグが潰されたと思ったら、新しい致命的なバグが新設されたし
マイナーバージョン上がるたびにこの調子かよ
結論 ベータ版に手を出した奴が悪い
199:名無しさん@編集中
21/02/06 11:09:43.18 FuZcK8WrM.net
日記かよ
200:名無しさん@編集中
21/02/06 11:50:13.20 TdNmvRZC0.net
>>199
これ>>190が日記に見える?
お前はこんな優雅な日常を送ってるのか?
妄想もたいがいにしろよ
201:名無しさん@編集中
21/02/06 11:58:19.00 FuZcK8WrM.net
この人、日記ってなんだとおもってんだろ?
202:名無しさん@編集中
21/02/06 15:10:07.52 dCxUgPJU0.net
そりゃベータはデバッカーしてねって事だし
203:名無しさん@編集中
21/02/06 15:44:59.79 /7yCdZpkM.net
17Beta8は僕の環境ではそれほど不安定ではないので気に入ってたんですが、Reactorが使えないとなると16に戻すしかなさそうですね。 フォーラムぱっと見た感じ、同じ問題抱えてる人いなかったのでおま環かもしれませんが。
204:名無しさん@編集中
21/02/06 18:29:07.65 kbVTM94G0.net
しかし、今店頭で売っているのが17なんだよ?
ま、16にも使えるライセンスコードではあるけれど
ベータとは言え既に商品になっているものなのです
もっと安定しないとまずいだろ
205:名無しさん@編集中
21/02/06 20:12:27.45 NBlFVwZ/0.net
NLE各ベンダー リファレンスマシン指定機種
スレリンク(vcamera板:250番)
HP Z8 G4 Workstation 製品詳細
URLリンク(jp.ext.hp.com)
206:名無しさん@編集中
21/02/06 20:59:07.77 x8hT7UhaM.net
何か面倒くさい奴が一匹いるなあ
207:名無しさん@編集中
21/02/06 21:15:28.10 NLUWIg8y0.net
davinciで編集とカラグレする場合
canonのカメラ使うならピクチャースタイルは
スタンダードとニュートラルどっちで撮影した方が色味編集しやすいですか?
iPhoneでの動画も編集して挿入することを考えたらスタンダードの方が撮って出しの色味は近いですか?
208:名無しさん@編集中
21/02/06 22:08:07.97 BrPAzeiu0.net
個人的にはピクチャープロファイルはニュートラルにしてさはにコントラスト落とした設定にしてる
iPhoneと合うかはわからない
209:名無しさん@編集中
21/02/06 22:21:32.23 NLUWIg8y0.net
ニュートラルで撮った方が後々色の調整がしやすいとyoutubeやウェブで見ましたが
やはりそのような設定が無難な様ですね
iPhoneはサブですのでメインカメラの設定を優先しようと思います
レスありがとうございました
210:名無しさん@編集中
21/02/06 22:55:12.20 gPwwoqxY0.net
日記のくだり、くそわろたw
211:名無しさん@編集中
21/02/06 22:58:26.01 y0+81DZ8M.net
iPhoneに寄せるならEOSのピクスタはスタンダードかオートにしれ
昔のEOSは忠実設定が良かったがそれはDPCMOS化する前の話
212:名無しさん@編集中
21/02/07 00:03:56.39 pYIvpA0M0.net
今日書き出し動画の一部がモザイク状になってる
どうなってんだ?
213:名無しさん@編集中
21/02/07 00:23:35.60 +wmGQRHI0.net
β8?
214:名無しさん@編集中
21/02/07 02:21:31.25 FlVE888o0.net
HDR編集を前提に考えると、撮影時の光の当たった白の露出はヒストグラムの255目安でいいのでしょうか。
そうした場合、255を超えるハイライトの階調は失われないのでしょうか。
BMPCC 6KのRAWで撮影
215:名無しさん@編集中
21/02/07 05:17:12.13 Dwtc/RpYM.net
タイムラインのALT+ホイールと同じ動作のキーボードショートカットって無いのかな
マウスの中央ホイールにタイムラインのズーム、サイドのチルトホイールにタイムラインスクロールをアサインしたいんだけど、CTRL+=だとズーム拡大率が大きいのでちと使いづらい。
216:名無しさん@編集中
21/02/08 13:45:08.14 IvbKGofm0.net
劇場版ヴァイオレットエバーガーデンのドルビーカラーグレーディング
オンラインエディターの前にはダヴィンチのコントローラーが備え付けられてあった
大手のポスプロでもダヴィンチで仕上げてるんだな
URLリンク(violet-evergarden.jp)
217:名無しさん@編集中
21/02/08 15:32:49.91 BWuylDuuM.net
>>216
洋画では結構使われてるけど、横の繋がりを重視しがちな日本のプロダクションでは珍しいかもね。
てかこれ観たい・・・。 アニメあんまり見ないけど、これのTV版は本当に良かった。
218:名無しさん@編集中
21/02/08 17:40:21.13 JoyOnZFb0.net
箱貸しは機材品揃え勝負でんがな
機種少なかったら客逃しまっせ
そんだけの話
219:名無しさん@編集中
21/02/08 20:26:49.39 IvbKGofm0.net
>>217
編集にはグラスバレーのRio、グレーディングにはダヴィンチって書いてあった
220:名無しさん@編集中
21/02/08 22:20:30.55 cbaj6GY90.net
今も昔も日本のグレーディングの最大シェアはdavinciだぞ
221:名無しさん@編集中
21/02/09 04:12:20.39 78V4Tr920.net
>>184
慣れたらそこまで差は出ない
レイヤーベースだと暗黙で行っている合成も自分で作るから一定の手間が増えてしまう難点はある
AEスレの964に書いたことをDaVinciで実現するとしたら自分でFusionエフェクトを作るって感じで
考え方が違ってくるので今までの経験と違う頭の切り替えは必要になる
222:名無しさん@編集中
21/02/09 04:41:39.37 78V4Tr920.net
補足
上の例だとパラメータに対するエクスプレッションがFusionでは1行のシンプルエクスプレッションしかない
AEのエクスプレッションと同じことをするにはモディファイアとシンプルエクスプレッションを組みあわせることになる
だから同じ考え方で作ると手間が増えるのでまったく別の楽な実現方法を考えないといけない
ノード以外の難しさとしてある機能ではデファクトといえる仕様に右に倣えでなくBMDの極端な独自仕様にしてくるから
AEを知っているほどAEと同じ作り方が難しいことで、とても分かりにくくなるはず
だから頭の切り替えが必要になる
223:名無しさん@編集中
21/02/09 08:25:59.96 XyVG5b730.net
なんか重いなとおもったらCPU60%とか食ってた
キャッシュ生成切ってもまだ20%
224:名無しさん@編集中
21/02/09 21:06:56.90 K2WHb3n60.net
今のEOSはコントラスト強すぎるよなあ
写真中心だから致し方ないのだろうけど
225:名無しさん@編集中
21/02/09 22:24:10.05 37V68DJ5M.net
Canonなんておもちゃ会社のカメラはいらん
226:名無しさん@編集中
21/02/09 22:49:52.51 J1HRB8o1M.net
何でイキってんの?
227:名無しさん@編集中
21/02/09 23:30:01.45 8lT7rjU0M.net
>>224
んなもんカメラ側でいくらでも弄れるだろw
228:名無しさん@編集中
21/02/10 00:38:26.49 uuH/1HotM.net
普通Lightroomでイジるっしょ
229:名無しさん@編集中
21/02/10 01:01:31.68 VBnSGk6j0.net
Logで撮るだろ
230:名無しさん@編集中
21/02/10 01:23:21.69 ixKPSdkHM.net
SDカードで撮るだろ
231:名無しさん@編集中
21/02/10 01:50:28.16 Y3XssRjLM.net
コントラストの定義から問い直そうか
232:名無しさん@編集中
21/02/10 09:20:36.99 CzWi+F4/0.net
これセーブ仕様が独特やね
プロマネの窓ってただの履歴かと思ってたが、消すとプロジェクトファイルそのものまで消えてしまう
いわゆる保存には「書き出し」という、一般アプリでは「複製」であるはずの行為をしないといけない
233:名無しさん@編集中
21/02/10 09:39:23.91 QL5TQTz20.net
16は書き出しに
画質設定があったが
17にはないの?
書き出し容量が1/3になってモザイク状になる。
234:名無しさん@編集中
21/02/10 10:12:29.42 Yabwro4G0.net
設定よく見れ
235:名無しさん@編集中
21/02/10 10:42:46.19 MT/HBjYS0.net
17β8はバグってます>>233
236:名無しさん@編集中
21/02/10 11:44:43.50 P+EYziqsM.net
>>232
何をもってセーブというかだけど、セーブはされてるし、書き出しもできる
至って普通だと思うけど
237:名無しさん@編集中
21/02/10 12:04:56.14 DsLMIrJo0.net
フォーラム対応を担当しているDwaine Maggartが頼りなくて。
不具合報告している人に「ログ出せ」って言うばかりで、ほとんど解決に導いてくれていない。
つーか17ベータのフォーラム、次から次へと不具合報告で埋まりすぎ。
238:名無しさん@編集中
21/02/10 12:27:51.52 ox204/hX0.net
>>232
そいつも、デファクトといえる仕様を無視したBMDの独善的な仕様の1つと言えるかもな
チーム制作なら便利でもパーソナルユースではデファクトを無視した珍奇な仕様としか映らない
セーブ仕様が独特ではなくプロジェクト管理手法が違うからデフォルトのセーブ対象が異なるんだわ
DaVinciはプロジェクトをデータベースで管理するのが基本
プロジェクトマネージャはデータベース管理用マネージャでデータベース内にあるプロジェクトの表示を削除したらプロジェクト情報が無くなるのは当然
書き出しはエクスポートの意味でありデータベースからのプロジェクトエクスポートだから「書き出し」となる
マニュアルを見とかないとデータベースの前提を知らんから勘違いする
ローカルデータベースはプロジェクトマネージャの情報アイコンでフォルダ位置が表示される
拡張子がdbのバイナリ形式ファイルがデータベース内のプロジェクト情報になり、こいつはSQLiteバージョン3形式だから
データベースフォーマットとしてはファイル1つにプロジェクト情報全てを入れて管理しているようだ
239:名無しさん@編集中
21/02/10 12:35:45.54 ox204/hX0.net
>>237
フォーラムは知らんがBMDの一次窓口の人間は純粋な技術担当ではないからな
それが全て
マニュアル対応を乗り越えて技術担当にどうやって繋ぎをつけるかが大変
240:名無しさん@編集中
21/02/10 12:40:45.23 lbNCjVX00.net
お前ら さっさとデバッグして俺が安定版を使えるように頑張れよ
241:名無しさん@編集中
21/02/10 12:44:39.61 MMBW+dId0.net
Dwaineは、技術者が必要とするログを提出するようにユーザーに依頼しているだけであって、
Dwaine自体が技術者として解決してるわけじゃないよ。
技術者はフォーラムに出てこないけど見てて、ログを解析してる。
以前そんなやりとりが出てた。
242:名無しさん@編集中
21/02/10 12:58:00.68 X5CLNr3wM.net
>>240
あと一年待ってて
243:名無しさん@編集中
21/02/10 14:33:58.49 mpCRN2Imr.net
>>242
一年後だと19でてそうw
244:名無しさん@編集中
21/02/10 16:10:16.51 QreKQBYL0.net
不具合出たらOS標準記録ログとアプリ独自記録ログをソフトウェアベンダーに提出する
専門業務系ソフトの必須作業なんだが
ログ出せない奴はイタ電扱い
245:名無しさん@編集中
21/02/10 21:12:32.41 JKhC9CgK0.net
お前らもっといろいろ吐き出せよ
246:名無しさん@編集中
21/02/11 05:24:12.63 9/l/4z0/0.net
オェェェェェッ!!
247:名無しさん@編集中
21/02/11 08:03:34.33 THaWnYktM.net
落ちないしなあ
248:名無しさん@編集中
21/02/11 09:51:47.37 gmIeb0U30.net
ベータ6くらいから、突然落ちるような不安定さは無くなった気がするね
しかし未だにクロップの問題やワイドガマット周りなど別の致命的なバグも多い
249:名無しさん@編集中
21/02/11 10:41:27.54 0mclQbw60.net
以前はOpenFX Overlayしかなく17ベータ付属の新機能のリファレンスマニュアルにも書いてないけれどFusion Overlayが追加されたんだよな
これでマクロパラメータのビューコントロールが有効になる
インスペクタで表示されるパラメータに設定されたビューコントロールのみが有効なんでFusionタイトルなどを作る側は気をつけないとダメだな
17ではText+のフォントでマウスオーバー表示も追加されて動かなかったカーソルキーも有効になってPageUpも本来の動きに改良されたんで
このスレをエゴサーチでもしてるんならもっと書くべきかと思った
250:名無しさん@編集中
21/02/11 12:11:45.39 Z8KyQirj0.net
エゴサーチ??
251:名無しさん@編集中
21/02/11 17:18:09.26 4bmwaCX70.net
davinciに読み込むだけで元素材より明るくなるのなんとかならんかな
252:名無しさん@編集中
21/02/11 18:49:22.16 tiRrlTmq0.net
カラーページで
あるクリップのグレードやノードを選択してコピーして、
別クリップでペーストしたら、今までは選択していたノード1個だけがペーストされたはずなんだけど
17b8はクリップの全部のノードがペーストされちゃうように変わっちゃって困ってるんだけど
どこかの設定で今までの仕様に戻せたりしない?
それか代わりの手段ってある?
253:名無しさん@編集中
21/02/11 22:58:50.86 O/be9qQy0.net
ベータ7まではそうだったが、ベータ8でもとに戻ったはずだが?
254:名無しさん@編集中
21/02/12 11:50:30.63 T41DNPD1H.net
ベータ9来てますが
255:名無しさん@編集中
21/02/12 11:58:19.99 jxTU1FZT0.net
ベーダー卿
256:名無しさん@編集中
21/02/12 13:13:46.23 G+hkmCsUM.net
SL-J9は名機だったな
257:名無しさん@編集中
21/02/12 17:30:54.43 TRSo+nzb0.net
情け無用だしな
258:名無しさん@編集中
21/02/12 17:36:55.88 TZto4nq2M.net
βいくつまで行くか楽しみだな
259:名無しさん@編集中
21/02/12 17:37:22.09 TRSo+nzb0.net
16んときはいくつまでいったっけ
260:名無しさん@編集中
21/02/12 17:54:08.16 jrwUZjPo0.net
ノード全部コピペ仕様から変わってないな…。
261:名無しさん@編集中
21/02/12 20:24:46.94 ZwXa0s3L0.net
16はベータ7までだったようですが
262:名無しさん@編集中
21/02/13 02:29:38.04 sN//Sldg0.net
オーディオトラックのパラメータいじると音が消えるバグ
アプデでも治らないのもしかするとおま環かな
クリーンインストールしないとだめか
263:名無しさん@編集中
21/02/13 04:46:40.78 yXk827ztr.net
>>262
俺はその問題確認できなかったが、フォーラムでにたような症状訴えてる奴いないかチェックしてみたら?
URLリンク(forum.blackmagicdesign.com)
264:名無しさん@編集中
21/02/13 10:58:41.23 TJ3SgxaL0.net
DaVinci Resolve 17 Beta のフォーラムにAudio周りのバグもいくつもスレッド建ってる
ところでこのフォーラム、一番上に「Resolve 17を称賛するスレ」がピン留めされてるんだよね‥
どうもこういう自画自賛しちゃってるところが気持ち悪い
265:名無しさん@編集中
21/02/13 11:23:28.28 RzU89IVf0.net
>>261
16ベータ終わったら16.1ベータをすぐに始めたんで16はどこまでが一連のベータといえるか分からない
>>262
個別の現象の1つ1つは、おま環の可能性があっても17ベータでオーディオ周りがおかしくなっているのは確実
こっちでは17ベータだとOSのスリープでドライバが認識できなくなるんでスリープから抜けた時にバスを再設定して対応してる
17ベータは統合化で積み残された基本部分の改善が行われているのか一部の不具合解消とともに新たに不具合を多発している
17ベータ7でエディットページText+のUNDOが修正されたのにベータ8で以前のように無効になってしまった
単に元に戻ったわけで無くベータ8以降でも一度Fusionページに切り替えてエディットページに戻ったらエディットページでUNDOが有効になる
操作の履歴に現れる内容が変更されたので基本部分から抜本的に修正している気がするが基本部分に手が回っていないのかボロボロになっている
こういう段階はアルファ版品質なんで外に出さない方がいいのにBMDなんでユーザーが人柱になることが大前提の確信犯だろな
266:名無しさん@編集中
21/02/13 11:24:29.60 RzU89IVf0.net
17ベータはFusion Overlayが追加されてText+も改善されたんで基本部分さえ改善されたら
AdobeのAEとPremiereのエッセンシャルグラフィックスに近い環境として整備できたはずだった
未だに基本部分の改善で躓くようでは統合化の完成系は18以降になりそうな気がする
267:名無しさん@編集中
21/02/13 12:24:11.79 5v54635A0.net
>こういう段階はアルファ版品質なんで外に出さない方がいいのに
まさにそのとおり
16ベータのときと比べて、今回は完成度があまりに低い段階で「パブリックベータ」を名乗ってしまった
完全に人柱です
こっちのバグを直したら今度はあっちのバグが復活&新設・・の繰り返し
268:名無しさん@編集中
21/02/13 14:30:54.60 R6csr37N0.net
ここは、エンジニアが当たり前目線で"普通"を粋るスレですか?
269:名無しさん@編集中
21/02/13 14:35:04.04 LVXcay7J0.net
新規機能搭載でどんどん突っ走ってきて、ソースコードがスパゲッティなんだろう
どっかで一度それを止めて全体をリファクタリングするのがベストなのだろうが、
これだけのボリュームのソフトになるとそれを仕切れるやつが内部にいるかどうかも怪しい
Adobeが機能ごとにソフトを分けてるのにもそれなりの理由はある
270:名無しさん@編集中
21/02/13 15:21:52.45 v3T5bvX20.net
もうちょっとポスプロのマスタリング関連を語り合う場所が欲しいなぁ
271:名無しさん@編集中
21/02/13 15:22:44.29 v3T5bvX20.net
グラスバレーのRioすらも知らない人達がほとんどだったから此処
もうちょっと詳しい人が勢揃いしてると思ったのに
272:名無しさん@編集中
21/02/13 15:32:45.32 O8ccj/m60.net
グラスベレーのリオ?なにそれ?「ランチェスター」みたいなやつだっけ
273:名無しさん@編集中
21/02/13 16:42:23.96 A2fvOMlQ0.net
>>264
企業として普通だろ
お前の会社(働いてたなら)のランディングページはネガティブなことで埋め尽くされているのか?笑
274:名無しさん@編集中
21/02/13 23:18:02.56 2dUlfgz/0.net
業界人レベルで語り語ったらビデオカメラ板に沢山いるかと
あそこはあそこでマウント取り合いばかりしてるので気に入るかどうかはさておき
275:名無しさん@編集中
21/02/13 23:18:52.45 2dUlfgz/0.net
>>274訂正
×語り語ったら
○語りたかったら
276:名無しさん@編集中
21/02/13 23:29:52.02 4krKjeMqM.net
ていうかFusion専用スレが欲しいよ
277:名無しさん@編集中
21/02/13 23:31:33.92 4krKjeMqM.net
「Resolve 17を称賛するスレ」とかどんなんだよwって思って見に行ったけどピン留めとかされてなくね?
どこにあるんだろ
278:名無しさん@編集中
21/02/14 01:20:34.66 bJ2+27UM0.net
>>273
馬鹿はオマエ
煽りたいだけのアマチュアは帰ってくれないか
>>277
URLリンク(forum.blackmagicdesign.com)
この一番上
279:名無しさん@編集中
21/02/14 06:46:49.01 Z+HZpmEO0.net
>>276
You作っちゃえよ
280:名無しさん@編集中
21/02/14 10:40:53.88 Ri092JGTMSt.V.net
以前このスレでChromeだとYoutubeHDRの色がおかしい的な話題になってたと思うが、どうやら仕様が変わってWindows10側の設定を参照するようになったようだ。しかしそれによりまた別の問題が出てるとか・・・。
URLリンク(zenn.dev)
HDRで全画面だけかと思ってたがもうすでにウインドウ単位でHDR/SDRスイッチできるようになってたんだな
281:名無しさん@編集中
21/02/14 11:20:33.56 Ri092JGTMSt.V.net
>>278
さんくす
凄い。肯定的な書き込みばかりだ!
これを上部に置いておくことで印象を変えようという作戦か・・・
282:名無しさん@編集中
21/02/14 11:56:42.64 Ph+Ck9qpdSt.V.net
>>278
どこに帰ればいいの?
自称プロフェッショナルくん
283:名無しさん@編集中
21/02/14 14:35:37.19 RhGBuHxj0St.V.net
>>282
貴殿の勤め先では、「顧客サポート掲示板」と称して印象操作のために
自社サービスを称賛する書き込みを目立たせる行為が当たり前なのですね?
一般社会では逆効果にもなりうる悪徳行為ですが、底辺社会ではそういう価値観がまかり通っているのでしょうね。
なんにせよアマチュア・プロ関係なく、煽り合いは不毛だからサッサと引き上げるのが得策
284:名無しさん@編集中
21/02/14 14:56:29.12 Ri092JGTMSt.V.net
ロードマップ的なものはないのかな
まぁ企業なら半年は様子見だろうけど、今や個人ユーザーのほうが多いと思うし鮮度があるうちに正式版出してほしいな
285:名無しさん@編集中
21/02/14 19:25:32.36 fvU1OPhK0St.V.net
バージョンアップ無料にする代わりにデバッグに協力してくれって開発方針なんだろうけど
ソフトが肥大化していってサイクルが1年に収まらなくなってきたって感じかな
286:名無しさん@編集中
21/02/14 20:21:51.69 fu2qhC1WMSt.V.net
>>280
CG319X使ってんだけど、Windowsの設定でHDRの箇所がグレーアウトしてて、HDRを有効にできない。
どうすりゃいいんだ?
Displayport接続
287:名無しさん@編集中
21/02/14 20:55:32.72 BKztgEUCMSt.V.net
GPUはなに?
288:名無しさん@編集中
21/02/14 22:22:44.42 UAX1gc0q0.net
>>285
16が比較的バグ少なかっただけで
17のバギーなのがDavinciの平常運転だと思うが…
14とかもっと酷かった
289:名無しさん@編集中
21/02/14 23:51:18.80 LVwvuo9L0.net
>>287
Quadro P4000
290:名無しさん@編集中
21/02/15 00:06:18.80 MYTTI1m/0.net
また同じβ9でビルド違いが降ってきた。
ビルド32と33。
291:名無しさん@編集中
21/02/15 00:28:11.24 nnVvshKRM.net
ae中級者なのだけど
aeは色々できるけど、拡張拡張を繰り返したためか
理不尽な仕様が多い気もする。
ダビンチってどうなの?
292:名無しさん@編集中
21/02/15 00:48:11.79 +FfoPOSk0.net
グラスバレーって、いつも展示会のブースすかすかだよな
EDIUSも10到達して、ようやく色々と痒いところに手が届くようになって(まだまだだけど)
サードパーティのプラグインの対応は相変わらずだけど、エンコードの安定感とかは国産張りに譲れないものがあるのはたしか
HDRに強いっていうのは、なかなかステータスかな
デフォルトで2020のスタンダードLUT当て込めるのは凄い助かるし、多分ここのニッチ
293:名無しさん@編集中
21/02/15 01:25:30.17 CzCRpw2f0.net
EDIUSなんて使ってる物好きいるの?
294:名無しさん@編集中
21/02/15 03:10:21.38 ugwZMmRB0.net
音関連が酷すぎて16に戻したいんだが方法がわからん
295:名無しさん@編集中
21/02/15 03:15:21.53 ugwZMmRB0.net
アドブロが悪さしてたわ
296:名無しさん@編集中
21/02/15 05:43:57.36 nD/EjDJh0.net
おま環だとは思うけど。
Lenovo E495 メモリー32GBにて、30分ほどの完成動画。
オープニングやエンディング、内容6本ほどに分けてタイムラインを作成した。
それらを1つのタイムラインにまとめてデリバーしたら、
途中でエラーを吐いて停止してしまった。
Windowsなどの再起動をするも解消せず。
個別のタイムラインをそれぞれデリバーしてからまとめたタイムラインを
デリバーしたら完走しました。
理由は不明だけど、こんなこともあったと言うことで。
単純パソコンだからかなぁ。
297:名無しさん@編集中
21/02/15 05:44:53.40 nD/EjDJh0.net
>>296
17のβ9です。
298:名無しさん@編集中
21/02/15 06:18:17.58 1/ThKu5+0.net
>>296
ソフト的なことは分からんけどタスクマネージャーとcpuの熱測定ソフト見てみたらどう
299:名無しさん@編集中
21/02/15 06:24:13.21 ugwZMmRB0.net
16に戻してもデータ読み込めねぇ
いつオーディオ直してくれるんだ
300:名無しさん@編集中
21/02/15 06:29:32.04 0zXJIk9wr.net
>>296
解像度にもよるが、Lenovo E495のCPUはRyzen5 3500UってことはGPUパワーが全然足りない。
作業する前に全てのクリップを最適化ファイルして、かつプロキシーモードで作業するべきだね。
システムメモリの容量はどうでもいい。肝心なのはVRAMなんだ。
301:名無しさん@編集中
21/02/15 06:34:11.45 0zXJIk9wr.net
小分けにレンダリングしたのは偉い。
タイムラインの編集部分に使っていたメモリキャッシュがクリアされたことでえ使える領域を確保できるからね。
302:名無しさん@編集中
21/02/15 06:57:20.12 +FfoPOSk0.net
>>293
premiere、DaVinci、EDIUSを用途によって使い分けたり併用したりしてるよ
303:名無しさん@編集中
21/02/15 07:21:34.40 W5geGxRia.net
>>298
タスクマネージャーや発熱は低いくらいでした。
途中で動作が止まる感じ。
>>300
やっぱりそうですか。今までは10分くらいの動画だったので症状が出なかっただけなのかな。
これから参考にして、長い動画をやるときは設定見直します。
>>301
それが、言葉足らずでしたが、個別のタイムラインをデリバーした結果の動画を再構成してタイムラインに配置したんじゃないんです。
単純に個別のタイムラインをデリバーでタスクに放り込み、そのタスクが終了した後に、元々のMAINとして構成してたタイムラインをデリバーしたら完走したんですよ。
個別のタイムラインをデリバーしたときに、なにかキャッシュのようなのが残ったって事でしょうかね?
304:名無しさん@編集中
21/02/15 07:48:37.60 6pncuzs50.net
>>293
報道系やローカルはEDIUS使ってる会社が殆どじゃないか?
305:名無しさん@編集中
21/02/15 08:05:30.22 tAai/QYV0.net
>>293
むしろ業務じゃ
は?Davinci?なにそれ?って感じのほうが多いとおもうぞ
ブラマジの機材は使っていてもDavinciは使っていないことろは多いとおもう
306:名無しさん@編集中
21/02/15 08:57:36.77 RrshGUC7F.net
>>305
そんな事はないぞ
今時davinci入ってないポスプロの方が少数だしな
ただEDIUS使う仕事とdavinci使う仕事は同じ映像業界でも
普段関わる事全くない世界だから両方仕事で使ってる奴は少ないと思う
307:名無しさん@編集中
21/02/15 09:29:02.79 0zXJIk9wr.net
URLリンク(i.imgur.com)
自分の環境がDaVinci Resolveでどのぐらいの解像度まで安定して作業できるかを調べるには、公式のベンチマーク走らせるのが一番良い指標になると思うよ。
Studioユーザーはインストール時に入ってるし、入ってなければ公式からDLすればいい。 てかこれテンプレに入れてもいいのでは?
解説記事リンク:
URLリンク(kobefinder.com)
308:名無しさん@編集中
21/02/15 11:06:23.68 MYTTI1m/0.net
イン点アウト点設定してその範囲で出力するように設定したのに、
レンダーキューのRender Allのボタンクリックした途端、タイムライン全体を出力しようとしだすことあるのなんなの…
309:名無しさん@編集中
21/02/15 11:07:01.01 nD/EjDJh0.net
>>307
教えていただき、ありがとうございます。
296ですが、自分のパソコンで利用する動画ファイルは扱える状態のようなので、注意しながらやっていこうと思います。
310:名無しさん@編集中
21/02/15 11:22:55.44 Sx1tOTdP0.net
そんなベンチマークあったのね。
Ryzen 7 3700X+RTX 2070 SUPERで4K全然行けるんだ。
よかった。
311:名無しさん@編集中
21/02/15 12:32:26.67 0zXJIk9wr.net
まぁこのベンチはあくまでDaVinci Resolveのタイムラインで簡単なカット編集する場合の指標程度に考えたほうがいいけどね。
重い処理を重ねる場合とかは当然ベンチ結果よりも低く見積もったほうがいい。
312:名無しさん@編集中
21/02/15 12:35:03.99 Pr0th5Fl0.net
BRAWの場合の目安
mp4 のほうが重いんじゃないかな
313:名無しさん@編集中
21/02/15 12:37:27.38 JDtHXf/5M.net
mp4っていうかH.265な
314:名無しさん@編集中
21/02/15 12:59:34.68 Pr0th5Fl0.net
long GOP全般
普通はproxy作るかイントラに揃えるけど
315:名無しさん@編集中
21/02/15 15:27:18.53 IZeGqG4x0.net
RAWスピードテスト、いまや意味ないですよ
手元のMac Proではすべて緑チェック入るけど、実際の作業ではFusionでクロマキーでも
やるだけでGPUメモリが溢れたりレインボーカーソルで止まったり落ちたりしますから
316:名無しさん@編集中
21/02/15 15:38:11.71 ugwZMmRB0.net
fusionは考慮してないって上に書いてんのに
317:名無しさん@編集中
21/02/15 15:44:26.21 S4DHVvHL0.net
>>293
EDIUSは、DaVinciどころか、Premiereも使えないとか、Macなんて高くて買えねえっていうような
知識が無い田舎のビデオ屋や、ブライダル業者が飛びついて、一定の支持層が出来上がってる。
バージョン10になって、何とか使えるぐらいにはなったか?という印象だが、
田舎のビデオ屋だと新しい10は別物で使いにくくて使いこなせないらしく
未だに旧版をマンセーしている印象だな。
そのまま泥舟に乗って死に絶えて欲しい。
318:名無しさん@編集中
21/02/15 16:05:45.79 VpBl0+SrM.net
>>317
報道とか速度が必要な所では結構使われてない?
追っかけ編集が便利とか
319:名無しさん@編集中
21/02/15 16:08:57.70 tg8Pdy8dM.net
もともとカノープスかなんかの編集ソフトだっけ?
320:名無しさん@編集中
21/02/15 18:11:26.15 8je3ZO0g0.net
カノープスの名前消滅してたのね…
321:名無しさん@編集中
21/02/15 18:30:51.59 /vyD7fK60.net
乞食が押し寄せる対象
10年前 EDIUS
現在 Davinci
322:名無しさん@編集中
21/02/15 20:02:24.41 srVRpY6Pa.net
エディウスは何故?割りやすかったとか?
323:名無しさん@編集中
21/02/15 21:03:30.66 HLBx97si0.net
DVコーデックが支持集めてた印象
324:名無しさん@編集中
21/02/15 21:37:14.67 lNFD1VglM.net
DVからの取り込み懐かしい
325:名無しさん@編集中
21/02/15 21:55:29.42 lYpSAgKG0.net
たしかEDIUSはAVCHDネイティブ編集に対応したのが一番早かったんじゃなかった?
当時の非力なマシンでもネイティブ編集できるのはスゲーって思ったもん
ま、すぐに他のアプリも対応してきたけど
326:名無しさん@編集中
21/02/15 22:11:16.02 WfE6zO4J0.net
Ediusはキー局の報道で結構使われてるな。業務用のテロップソフトもEdiusエクスポートプラグイン出してるところ多いし。
327:名無しさん@編集中
21/02/15 22:55:01.54 EquP4LMk0.net
使いやすいんだよな
URLリンク(pro.grassvalley.jp)
328:名無しさん@編集中
21/02/15 22:59:40.55 0ORj7DAC0.net
カノープスの名前、久しぶりに見た
329:名無しさん@編集中
21/02/15 23:48:04.46 tAai/QYV0.net
>>317
前半はぜんぜん違うぞ
その昔普通のPCでもまともに使えたのがEDIUSだっただけだぞ
当時だとプレミアなんて重くて簡単なエフェクト一つ掛けただけでレンダリング必須だったりした
だけどEDIUSはリアルタイム再生できたからから大勢が使っていたんだよ
昔からあるから使っている人が多いのも当然
報道なんかだと追っかけ編集、追っかけ再生、スーパーも他社と連携とれるて、
エンコの安定性抜群、サーバー出しOAなどもソニー朋栄なんかとシステムに組んでくれるしね
横編集ならなんら問題無し
使いどころが違うんだからどっちが優れているとかの問題ではないよ
ちなおれは仕事ではEDIUS、私用ではDavinci、編集してて楽しいはだんぜんDavinci
330:名無しさん@編集中
21/02/16 00:28:23.53 CEn4Q7AQ0.net
DaVinci楽しいの分かるわ
一通り色んなソフト触ったけどDaVinciが一番楽しい
なんなんだろうなこの感覚
331:名無しさん@編集中
21/02/16 00:29:46.96 khlbU2b9a.net
スピードキーボード値下げ
332:名無しさん@編集中
21/02/16 00:56:10.24 Qw9IazKt0.net
値下げというかダビンチのライセンス抜いて安売りするところが出てきただけっぽい
333:名無しさん@編集中
21/02/16 02:30:43.08 dRJ+pMZta.net
いい加減BRAW採用するメーカーは出てこないかね
334:名無しさん@編集中
21/02/16 04:52:05.03 Cn7itVRj0.net
俺は横方向の編集はやっぱPremiereが一番使いやすいな~
335:名無しさん@編集中
21/02/16 06:05:49.17 rk1Oe3qGM.net
カノープスといえば、何とからRaptorとかってキャプチャー用PCIボードが強みだった記憶
大昔のこと、シリコンバレーにあった会社に顔を出した記憶がある
336:名無しさん@編集中
21/02/16 13:44:18.01 8aIQMdpXM.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E4%BC%81%E6%A5%AD)
ここにも書いてるが、グラボのドライバの出来がピカイチで、同じチップ採用してる他社グラボをカノープスのドライバで動かしたほうがパフォーマンスが高かくてPC自作派にウケてたね。 90年代は優れたエンジニア集団ってイメージがあったよ。
337:名無しさん@編集中
21/02/16 15:57:31.84 ZBw3m26R0.net
ベータ9だが音が消える現象が起きてしまった
338:名無しさん@編集中
21/02/16 19:59:28.99 8aIQMdpXM.net
3DCG分野だとレンダーファームの利用が普通になってきたが、こういう感じでDaVinci Resolveとか動画の処理をクラウドのGPUで手軽に利用できるサービスとかないんだろうか。
339:名無しさん@編集中
21/02/16 23:06:09.84 2/F2nnLr0.net
自前のCPU,GPUはプレビュー用になっていくのか
340:名無しさん@編集中
21/02/16 23:57:10.29 E7gGHMvZa.net
映像の場合はクライアントなりの承認を得ながら仕上げるって形態が多いからファームの利用はなかなか
3DCGIほど重くもないし
341:名無しさん@編集中
21/02/17 00:40:43.54 OBoKQy/L0.net
AEですらネットワークレンダリングはマイナーだからね
そもそもシーケンシャルファイルでの書き出しが基本のCGだからネットワークレンダリングが可能なのであって
動画ファイルで書き出すならネットワークレンダリング出来ないからね
激重プロジェクトならdavinciでもシーケンシャルで書き出してからエンコードもありだろうけど
それならPostgreSQLで事足りるし
342:名無しさん@編集中
21/02/17 01:46:37.16 IP9/xXsX0.net
Davinciでもネットワークレンダリングってできなかったっけ?
グループレンダリングとかいう名前だったような気がする。
343:名無しさん@編集中
21/02/17 09:54:23.77 7IGfo7q60.net
シーケンシャルファイル‥‥
ポスグレでレンダリング‥‥
覚えたての言葉が嬉しくて使ってみたかったのだろうか?
344:名無しさん@編集中
21/02/17 10:02:12.19 SexamvE60.net
そういやいつも連番って言ってるけど
シーケンシャルファイルって呼ぶ文化の会社あっても
不思議ではないんだよな
345:名無しさん@編集中
21/02/17 12:00:27.06 0PxwPnEz0.net
サウンドハウスで値下げしてる。
Blackmagic Design ( ブラックマジックデザイン )
DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
商品ID:244590
¥30,582(税抜)
(¥33,640 税込)
346:名無しさん@編集中
21/02/17 12:10:30.31 ZdigchTF0.net
>>344
さすがにそれはない
シーケンシャルファイル(シーケンシャルアクセスファイル)はコンピュータ用語として古くから定着してる
周りから誤用と指摘されて終わり
347:名無しさん@編集中
21/02/17 13:18:13.48 YIceBELEp.net
>>344
>そういやいつも連番って言ってるけど
>シーケンシャルファイルって呼ぶ文化の会社あっても
>不思議ではないんだよな
いくらなんでもシーケンシャルファイルの誤用過ぎ
348:名無しさん@編集中
21/02/17 13:25:56.37 ULhqsdSi0.net
Macintoshでパワーカーブのポイントを削除するにはどうしたらいいですか?
349:名無しさん@編集中
21/02/17 13:26:13.86 kNQwocJw0.net
3月から超paypay祭りなるキャンペーンがあるらしいからそれまでspeededitor付属残ってたら買おうかな
350:名無しさん@編集中
21/02/17 17:45:53.43 LzvQc3wbM.net
>>349
今は上限ありだから、
詐欺ペイは美味しくないよ!
351:名無しさん@編集中
21/02/17 19:14:19.45 d3spEsNS0.net
>>345
今朝、ブラックマジックストアで買ったばかりなのに~悔しい
352:名無しさん@編集中
21/02/18 03:25:42.81 WrUSG2c30.net
ATEM mini Extreme、ボタンだらけだなw
353:名無しさん@編集中
21/02/18 06:34:24.63 sEMjmPG60.net
配信してる人って そんなに多いのか
354:名無しさん@編集中
21/02/18 06:59:28.83 +NZVRXC1M.net
その先にカメラがあるという見方をすればうまい商売だと思うよ
カメラを持ってる人が買う周辺機器になるし
ATEMの先にBMPCC付けたりとか
355:名無しさん@編集中
21/02/18 09:26:05.82 3+7Tj58d0.net
>>352
ボタンは多ければ多いほどテンションが上がる。
356:名無しさん@編集中
21/02/18 10:23:41.59 Lb+HfIqhr.net
BMDでキャプボは作ってないのかな? Intensityの代理だけ?
Windowsデスクトップを10bitなりHDRで記録しようと思ったら現時点ではハードウェアキャプボしか選択肢ないと聞いて、BMD製のがあるのならお布施気分で買うんだが。
357:名無しさん@編集中
21/02/18 12:24:09.50 0i8CBfyWa.net
>>353
会議で使ってるとこも増えてるな
358:名無しさん@編集中
21/02/18 12:43:24.65 sC7ge39VM.net
>>355
自爆SWも付けようw
359:名無しさん@編集中
21/02/18 14:54:32.02 1clLE+jUM.net
ATEM mini ExtremeとSTREAM DECKを併用すれば、ウルトラクイズもどきをやりやすくなるかも
360:名無しさん@編集中
21/02/18 15:44:54.54 TuQLu6ao0.net
>>356
BMDは、最初キャプボから始まった会社なんだが。
あんたの言うキャプボは、PC本体に刺して内蔵するタイプじゃなくて
よくあるUSBでボックスっていうのだと、今は出てない。
Tunderbolt接続のはあるが、UVCには対応してないんでZoomでは使えなかったりする。
361:名無しさん@編集中
21/02/18 17:15:59.64 I2dVdM/V0.net
カット編集した動画をMP4で無劣化出力したいんですが
メディア管理からコピーしようとしても出力された動画が分割されてしまいます。
どうすれば一つのファイルとして出力できますか?
362:名無しさん@編集中
21/02/18 17:19:49.90 puw4yHgm0.net
無劣化はあり得ません
363:名無しさん@編集中
21/02/18 20:10:20.08 uucrQL2Ra.net
メディア管理から書き出せるんか…知らんかった
試したことすらなかったや
364:名無しさん@編集中
21/02/18 21:43:18.29 i30AKuwC0.net
ダヴィンチいつprores raw編集できるようになるの?
365:名無しさん@編集中
21/02/18 21:52:01.26 ObuHaGVyM.net
>>361
スマレン買うのが早い
366:名無しさん@編集中
21/02/18 23:29:44.69 W9Dmwob20.net
>>364
そんなんは誰にもわからん
ブラマジにやる気があるのか、Appleにライセンスを供与する気があるのか
当事者でもない人間にはさっぱり見当がつきませんぜ
367:名無しさん@編集中
21/02/19 00:43:19.92 g1WwRpvB0.net
これって出来ないんですか?
URLリンク(namaya.jp)
368:名無しさん@編集中
21/02/19 00:52:02.93 OXXTkCQr0.net
まずはやってみよう
大抵の人は編集してから書き出しするから
その手の機能に興味ない。
369:名無しさん@編集中
21/02/19 01:02:59.43 xuPrkhhx0.net
Atem含め、BMDのハードウェアの電源、USB-PD対応にしてくれ
370:名無しさん@編集中
21/02/19 01:33:30.96 Khh3qhHcM.net
>>367
スマレン買えば解決するから
そっち行きなよ
371:名無しさん@編集中
21/02/19 02:01:40.58 2kdYHoRA0.net
追加出費なしに解決できる問題に、わざわざ金払うバカがどの世界にいるんだよ
372:名無しさん@編集中
21/02/19 02:14:03.11 Dl5X8Y88M.net
kwsk
373:名無しさん@編集中
21/02/19 03:44:20.93 g1WwRpvB0.net
ありがとうございます スレ汚し失礼しました
374:名無しさん@編集中
21/02/19 04:25:15.12 phKeiVIwM.net
ffmpegに対応してくれるだけでApple Proress書き出せるんだけどな。
勘違いしてる人もいるけどあれを使うのにAppleの承認とか関係ない
375:名無しさん@編集中
21/02/19 04:33:00.63 phKeiVIwM.net
Appleのライセンスを受けずにProResエンコーダを作成することは違法ではないし、VEGAS Proとかのソフトは未承認だけどProRes出力できるようになってる。
「Apple ProResの使用が承認されている製品」=「Appleが動作確認をしたアプリ」or「Appleがエンコードの品質的にOKと認めたアプリ」というくらいの意味合いでしかない。
詳しく知りたければ”ProRes ライセンス VEGAS”とかでググれば記事が出てくるはず。
376:名無しさん@編集中
21/02/19 08:24:10.05 INth8JZu0.net
期待してるんだけど買えるようになるかな?
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
377:名無しさん@編集中
21/02/19 09:15:50.77 phKeiVIwM.net
>>376
お、このスレで度々話題になる3060じゃないか。これはいいニュースだね。
378:名無しさん@編集中
21/02/19 09:38:36.23 mIdoYkKj0.net
gpuのトータルの生産数は変わらなくて今の生産数の何割かがマイニング用になるだけなら品不足は解消しなさそう
379:名無しさん@編集中
21/02/19 11:14:40.64 YT/JGLSa0.net
メディア管理から無劣化出力できるの知らなかったけど、
「可能な場合は再エンコードをバイパス」がMP4では対象外
というのも知らなかったー。
380:名無しさん@編集中
21/02/19 11:15:40.29 YT/JGLSa0.net
ProRes対応の件、BMDの社長が、Appleと交渉中ってなんかの動画で言ってるよね。
381:名無しさん@編集中
21/02/19 11:31:24.10 AiFJbYAl0.net
永遠に交渉中です
382:名無しさん@編集中
21/02/19 11:41:18.11 v65RLUdf0.net
>>375
ProResの承認してライセンス発行の話とAdobe製品のようにProRes RAW for Windowsを利用する話はちょっと違うかもな
383:名無しさん@編集中
21/02/19 11:44:56.95 CLvurNUC0.net
知ったかが多いね
384:名無しさん@編集中
21/02/19 12:20:47.36 v65RLUdf0.net
>>367
記事読んだ
ダイアログの英語読んだらconsolidate multiple edit segments into one fileにチェックいれないとダメなんじゃ?
編集した複数の断片を1つのファイルにまとめるって意味だからチェックいれないと1つになるわけないだろ
そういうオプションなんだから
これでスマレンもどきができるのかは知らんけど
385:名無しさん@編集中
21/02/19 12:28:46.98 v65RLUdf0.net
記事の画像にチェックが入ってない件は知らん
トリムしたクリップが無劣化書き出しされるって意味で記事を書いてるのなら間違いではないからな
386:名無しさん@編集中
21/02/19 15:34:19.82 h5TfoxQS0.net
無劣化出力、できたんだね。
カットしたものをクリップ毎にバラバラに出力はできるね。
consolidate multiple edit segments into oneチェックすると、結局元クリップが出力されるだけだね
387:名無しさん@編集中
21/02/19 16:39:23.11 YT/JGLSa0.net
BMD社長はAppleに何を交渉してるんだろう。
承認されなくても実装できるけど、やるなら承認されたい。
でも承認されるにはお金が掛かる。
とかかな。
388:名無しさん@編集中
21/02/19 16:40:40.57 AiFJbYAl0.net
スマレン機能を搭載したのか
と思ったけど、このソフトでそんな機能いるか? ほとんどグレーディングなりカラコレなりしてるだろ
切って繋いでスマレンだけでResolve使う人いる?
389:名無しさん@編集中
21/02/19 17:01:52.67 vmeRLYOqM.net
結合できないからスマレンは別で必要なのよね
390:名無しさん@編集中
21/02/19 17:17:00.51 85c+9DcSM.net
グレーディングしたらスマレンで出せないでしょ
391:名無しさん@編集中
21/02/19 17:48:35.58 OXXTkCQr0.net
DITさんの領分では必要な機能って感じなのかな
392:名無しさん@編集中
21/02/19 17:49:48.82 zvpbyIFnM.net
グレーディング済の素材を後日カット編集することは、充分あり得る
393:名無しさん@編集中
21/02/19 18:55:01.89 f3nBJZrPM.net
goproとかOsmo Pocketみたいなので撮った奴はカット編集、結合とかスマレンでやってプロジェクトに読ませてる
394:名無しさん@編集中
21/02/19 18:59:50.03 70biqCKRa.net
俺はディレクターだから詳しい技術的な事知らんけど
ポスプロ入る時って普通davinciでグレーディングしてからFLAME部屋入るよね?
あれグレーディングしたカットを糊代つけて書き出してるんじゃないの?
少し位なら尺調整とかも出来るし…
395:名無しさん@編集中
21/02/19 19:03:57.26 sMKIlDOXM.net
>>387
そりゃAppleとは良い関係を続けられて来てるから、対応するならするでお墨付きが欲しいんじゃないの?
これが個人ユース中心のソフトなら問題ないんだけど、業界で使われてる規模のソフトになると立場的な意味合いも考えねばね。
でもオープンソースのエンコーダーぐらいはすぐに対応してほしかったけどな。
396:名無しさん@編集中
21/02/19 19:17:38.44 sMKIlDOXM.net
そういやAppleといえばNvidiaとの不仲説のイメージがまだ強く残ってたが、最近Nvidiaが自社のゲームサービスGeforceNowをiOSに対応させたところを見ると、ユーザーが思ってるほど深刻なものでもなさそうな感じがする。 (おかげでiOSでフォートナイトが復活して歓喜してるとかしてないとか。)
AppleがCUDAさえ認めればMac用のGPUが復活する可能性もありそう。
397:名無しさん@編集中
21/02/19 19:57:07.92 YT/JGLSa0.net
>>395
そう、だからお墨付きを得たいんだろうけど、
その為に、いったい何を交渉してるんだ、という話。
「ProRes対応の要望は沢山あって、対応したいと思っていて、その為に今Appleと交渉中なんだ」
みたいなことを、なんかの発表だかインタビューだかの動画でしゃべってるんだよ。
BMDはいったい何を交渉してて、Appleはいったい何を渋ってるのだ?
ってこと。
398:名無しさん@編集中
21/02/19 23:36:52.95 DRO0oFem0.net
>>392
だったらペガシス使った方が楽ちんぽ
399:名無しさん@編集中
21/02/19 23:43:10.49 sMKIlDOXM.net
>>397
同じ疑問を抱く人たちがこのフォーラムにわんさかいたよ。
URLリンク(forum.blackmagicdesign.com)
400:名無しさん@編集中
21/02/19 23:53:07.86 DRO0oFem0.net
俺が待ってるのはProRes 422
401:名無しさん@編集中
21/02/19 23:55:11.55 sMKIlDOXM.net
どうやらApple ProResの中でもProRes RAWのみライセンスコストを徴収するようになってるようだ。
Blackmagic RAWの優位性を推していきたいBMD側の思惑と競合するから、何かその辺のことが要因となってProRes全体の対応に慎重になってるかもしれない。
表面上は笑顔で握手してるけど内心殴り合いの熾烈な争いなんだろうな。
402:名無しさん@編集中
21/02/20 00:06:50.85 R90oT1Ps0.net
ノミュニケーションで一気に解決すると思うよ
403:名無しさん@編集中
21/02/20 00:12:00.50 R90oT1Ps0.net
ペガシスって逆に再エンコードなし編集に特化してるソフトだったんだ
併用しようかな
これまで再エンコードなしの分割や連結にはffmpegをコマンドで打ってたのでGUIで同じことできるなら便利だ
404:名無しさん@編集中
21/02/20 00:19:06.91 13JQv3QQM.net
4GBで分割されるGH4の頃からスマレンで連結して使ってたよ
405:名無しさん@編集中
21/02/20 00:19:50.67 U/rk5WxMM.net
頃からってたまたまGH4最近まで使ってたって意味なんだけどw
406:名無しさん@編集中
21/02/20 00:43:57.78 FtI0O/+0M.net
mp4の無圧縮連結・分割なら無料のaviutlでもできるね。
407:名無しさん@編集中
21/02/20 00:45:26.04 eVjdpg8d0.net
今のAppleの経営陣って酒タバコやらないイメージ
408:名無しさん@編集中
21/02/20 00:49:10.17 tcV+yJpLM.net
今日の楽ちんぽスレはここですか?
409:名無しさん@編集中
21/02/23 08:56:26.03 fpgn8zV9r.net
これってStudio版ならHDRモードでプレビューできる?Windows版です。
410:名無しさん@編集中
21/02/23 09:20:30.25 M4btfCLb0.net
>>409
そもそも論でモニターがHDRなの?
411:名無しさん@編集中
21/02/23 09:29:56.16 eLF27sFF0.net
モニターをPQモードにすればHDRじゃん
412:名無しさん@編集中
21/02/23 10:26:47.18 M4btfCLb0.net
>>411
モニターが対応ならソフトに依存しないのでは?自分は有料だからよくわからない
413:名無しさん@編集中
21/02/23 11:34:28.25 e6f9kTv4F.net
当方CG319X使用
Windowsのディスプレイ設定ではHDRを有効にできないが、ストリーミング以外は当然HDRで表示できる
414:名無しさん@編集中
21/02/23 13:16:35.95 M4btfCLb0.net
>>413
HDR対応と書いてあるし、そもそも論で、そんなモニター使っててダビンチ無償とか有り得ないと思いますが何故?
415:名無しさん@編集中
21/02/23 13:20:18.10 fpgn8zV9r.net
URLリンク(note.com)
このブログ記事にStudio版のみって書かれてたので。
HDRモニターは来週届くんだけど表示できないのならStudio買う検討しようかなと。
416:名無しさん@編集中
21/02/23 13:43:43.80 Huu0MANl0.net
アイツの記事か…
417:名無しさん@編集中
21/02/23 13:54:32.09 M4btfCLb0.net
>>415
先日エディタ祭りあったのに。と言うか、ポケシネ4k最強ですよ。ソニーも持ってますが、fsシリーズだの色々新作出ますが、全くなびきません。
>>413
上の方と勘違いしました。
418:名無しさん@編集中
21/02/23 14:17:02.42 uYbTh42V0.net
>>415
そいつはプロ気取りの素人
まともな経験ないし、データも持ってない
その記事を見て機材購入の参考にするのはやめときな
> *Studio版のみの筈
この部分も「筈」ってついてるだろ
419:名無しさん@編集中
21/02/23 15:52:57.57 HhwdtKt8M.net
URLリンク(light.dotup.org)
RTX3060、このスレでもちょいちょい話題になってたが、どうやら性能は予想以上に低いぞ。
これじゃメモリが増えた2070 Superだ。
URLリンク(videocardz.com)
んでもって小売店ではもう3060Tiよりも高価になっているそうだ。マイニング対策とは一体・・・。
420:名無しさん@編集中
21/02/23 19:36:23.71 mX1BnZLz0.net
60tiを昨年買ってて良かった!
421:名無しさん@編集中
21/02/23 20:50:52.02 bywQfJ/u0.net
3070の12GBとか出してくれんかの
422:名無しさん@編集中
21/02/23 20:55:28.65 fLZpmTv8a.net
何出しても結局は小遣い稼ぎのマイニング勢が掻っ攫って行くんかな
423:名無しさん@編集中
21/02/23 21:41:14.91 +4SFXVR70.net
>>419
性能は低くても、メモリフルが出なければ良いんだけどな
ゆっくりでも動いてくれれば無問題
速くてもエラーが出たら編集できんくなるからさ
実際3060と3070どっちがDavinciで快適に編集できるんだろ?
424:名無しさん@編集中
21/02/23 21:52:00.32 8ETmp0xJ0.net
>>423
4Kでごりごりに作り込まなきゃ3070だろ
425:名無しさん@編集中
21/02/23 22:28:09.55 +PSlVfdY0.net
4kでゴリゴリに作りたいワシはどっち?
426:名無しさん@編集中
21/02/23 22:38:19.26 +4SFXVR70.net
>>424
その理由はなんじゃろ?
現状は2070で4Kをわりとごりごり作り込んでるけど、最後のノイズリダクションでもうメモリフル
そうなると吐き出せなくなるのでノイズリダクションをかけずに吐き出して、その素材にノイズリダクションをかける2段階エンコになってるんよ
リアルタイム再生出来なくても吐き出し速度が遅くてもメモリフルさえ出なければ俺は良しとするんだが
427:名無しさん@編集中
21/02/23 23:09:54.49 fpgn8zV9r.net
>>426
>>426
よう。俺と似たようなことしてるな。
全クリップ最適化してもFusionで少し凝ったもの作ろうものなら「おい、GPIUメモリもう無いが」ってDavinchi様に怒られる。 Cineformで何度か中間ファイル書き出してやりくりしてるが、いい加減ここから抜け出たい、
しかし深刻なGPU不足ときたもんだ。
428:名無しさん@編集中
21/02/23 23:12:13.15 CkiPfnhMM.net
フルHDで十分だわ。
429:名無しさん@編集中
21/02/23 23:24:50.65 Tm9o6jPc0.net
4K編集したい?3090なら辛うじて余ってると思うよ
430:名無しさん@編集中
21/02/23 23:42:02.24 uYbTh42V0.net
>>427
お前無償版使ってるキャラだったろ?
ノイズリダクションにCineformってワードは危険な匂い
431:名無しさん@編集中
21/02/24 00:25:02.10 E6ak/+Kg0.net
次のM1XのMac miniで決まり。
432:名無しさん@編集中
21/02/24 01:18:28.01 lYYXQEPS0.net
年末に3070買っといた
433:名無しさん@編集中
21/02/24 11:48:35.15 J4uaGAC40.net
Google Pixel 5で撮影した動画(mp4)がメディアページの時点で
映像と音がズレるのどうすりゃいいのさ。
Media Playerだと正常で、Resolveだけがズレる。
Pixel 5のmp4の何が悪いのよぉ。
434:名無しさん@編集中
21/02/24 12:07:28.39 XDKuZ9ToM.net
PCのスペック不足でプレビューがズレてるだけとか?
書き出せば治らない?
435:名無しさん@編集中
21/02/24 12:22:12.05 ylpxOiTA0.net
昨日から使い始めた初心者です
3つほどクリップを繋げて書き出してみたのですが
書き出したmp4ファイルの音が出ていません
編集中は普通に音が出ているのですが…
昨日クリップ一つだけにテロップ付けて書き出した
ものほ普通に音が出てました
謎…
436:名無しさん@編集中
21/02/24 13:49:36.84 UDHm/WDSa.net
オーディオタブで音声の書き出しにチェックをつける
437:名無しさん@編集中
21/02/24 14:33:35.67 cQ8qn0x/0.net
オーディオの書き出しにチェック入れて
出力も全タイムライントラックに変えて見ましたが
結果は同じでした…
438:名無しさん@編集中
21/02/24 14:36:31.72 XDKuZ9ToM.net
プロキシで書き出してみて
439:名無しさん@編集中
21/02/24 14:51:01.18 cQ8qn0x/0.net
すみませんなんか分からないけど急に治りましたw
一回シャットダウンしたからか?
よくわかりませんがありがとうございました
440:名無しさん@編集中
21/02/24 16:47:51.13 qQUxHsFvM.net
>>433
撮影のフレームレートオートとかになってないよな?
441:名無しさん@編集中
21/02/24 17:15:17.51 p9EKiblF0.net
お前らベータ版なんだからバグはどんどん報告しろよ。
442:名無しさん@編集中
21/02/24 19:32:07.67 J4uaGAC40.net
>>434
Ryzen 7 3700X+RTX 2070 SUPER でフルHDの30fpsだから
マシン的には問題ないと思う。
HandBrakeで変換したmp4だと正常だからPixel 5が作るmp4がおかしいのか
それともResolveがおかしいのか。。。
演奏動画だから物凄く編集しづらい。
443:名無しさん@編集中
21/02/24 19:40:28.37 oakq7glM0.net
悩むよりとっとと諦めてテキトーな中間コーデックに変換してから編集しよう
444:名無しさん@編集中
21/02/24 19:55:34.41 zEEkyAgZ0.net
>>433
iPhoneのキャプチャ動画も音ズレしてた気がする
根本的な解決じゃないけど音ズレの分音声トラックズラしてリンクし直すとかかなぁ
445:名無しさん@編集中
21/02/24 20:27:47.77 SgnGkS/o0.net
尼で予約開始したGAINWARD GeForce RTX3060 GHOST 12G結構余裕そうだなとおもってるうちに終わったな
446:名無しさん@編集中
21/02/24 20:28:15.02 SMYyD82Lr.net
>>442
Pixelってどんなコーデック使ってる? Media Infoや動画プレイヤーで詳細見れるはず。
mp4で問題は起きたことないけどなぁ。
447:名無しさん@編集中
21/02/24 20:34:42.51 XDKuZ9ToM.net
H.266とか?
それはそれで面白そう
448:名無しさん@編集中
21/02/24 20:44:57.27 XDKuZ9ToM.net
>>445
2060に毛が生えた程度の奴が8万とか
基地害じみた値段
RTXスレ民でも総スカン食らってるぞ
買わなくて正解
449:名無しさん@編集中
21/02/24 20:46:35.28 p9EKiblF0.net
2070Superの俺が勝ち組だな。
450:名無しさん@編集中
21/02/24 21:08:45.36 SgnGkS/o0.net
>>448
3080も持ってるけど仕事で必要だから買ったわ
まあ何にせよ物が無いし仕事用だから買うしか無いんだけどね
451:名無しさん@編集中
21/02/25 05:51:29.70 GgXxwSXir.net
>>448
3060はゲーマーにもマイナーにも魅力が薄いスペックだが、12GBという大容量VRAMは映像制作において重宝するのは事実。Topaz Video Enhance AI(高解像度化ソフト)のスレ住人もやはり注目してる。
3060が2060に毛が生えたは言い過ぎだろう。
と、2060(6GB)の俺が言ってみる。
452:名無しさん@編集中
21/02/25 07:02:44.19 GgXxwSXir.net
とはいえ、一部のベンチマークで2060にすら負けてるのはがっかり感あるね。3060。
今の価格はおそらくマイナーより転売屋の影響だろうし、少ししたら希望小売価格まで下がるんじゃないか。
453:名無しさん@編集中
21/02/25 08:58:16.30 EIKzOoJXM.net
4Kなんか作ってあげないんだからね!
454:名無しさん@編集中
21/02/25 10:22:30.46 mB6TfduZd.net
ベータがとれた!
455:名無しさん@編集中
21/02/25 10:23:15.83 010trK9o0.net
マジかよ!
456:名無しさん@編集中
21/02/25 10:49:23.47 rSGBORCZ0.net
バグ取り済んだのかな
とりあえず、これでやっと16とはお別れだ
457:名無しさん@編集中
21/02/25 10:52:17.84 mB6TfduZd.net
「ベータが終わるとどうなる?」
「知らんのか」
「正式版が始まる」
458:名無しさん@編集中
21/02/25 11:21:13.74 19oopD4l0.net
ベータが取れないとインストールできない人いるのか
459:名無しさん@編集中
21/02/25 11:25:59.54 n0jg7lgmM.net
そういうことじゃねえよ
460:名無しさん@編集中
21/02/25 11:31:05.54 flh+2RQi0.net
これで年1バージョンアップのサイクル崩れたのかな
さすがにNABで次バージョンのアナウンスはしないだろう
もしかしたら12.5(実質13だった)みたいに
17.5の発表するかもしれないけど
461:名無しさん@編集中
21/02/25 11:40:56.77 gmFIhmzlF.net
微妙な不具合引き継いだりしそうだから
クリーンインストールがいいのかアップデートがいいのか
462:名無しさん@編集中
21/02/25 11:53:33.25 DoPIVthwM.net
まあ、アップデートしないで使っておくのもいいんじゃね?
もう16には戻りたくないけどw
463:名無しさん@編集中
21/02/25 14:42:26.43 ZpQhQZnP0.net
Windowsの人は16のアンインストール推奨って書かれてるね。
464:名無しさん@編集中
21/02/25 15:57:39.14 rSGBORCZ0.net
16から17へのプロジェクトの引き継ぎはどうすればいいんだ?
465:名無しさん@編集中
21/02/25 18:49:07.48 J/RBa/ef0.net
そんなこと考える必要あるの?
後戻りはできないから移行する覚悟だけあればいい
466:名無しさん@編集中
21/02/25 19:01:36.31 DYArbTOZa.net
なんかあってもバックアップ(しておけば)から戻すって手はあるし
めんどいけど
467:名無しさん@編集中
21/02/25 20:38:46.92 Gp8ntfwY0.net
みんなコントラストの調整方法はどうしてる?
・プライマリーホイールのリフトやガンマ、ゲインで調整
・プライマリーホイールの下にあるコントラスト
・トーンカーブ
いつもここで行き詰まる
468:名無しさん@編集中
21/02/25 22:31:36.35 ZpQhQZnP0.net
ここに書いてるけど、Windowsの場合は古いバージョンをアンインストールすべきで、プロジェクトは残るって書いてる。
念のためにバックアップすべきだけどね。
URLリンク(forum.blackmagicdesign.com)
469:名無しさん@編集中
21/02/26 00:17:10.19 A4GVCKJm0.net
>>467
最初はプライマリーホイール使ってたけど
トーンカーブの方が微調整しやすい事に気付いてからはトーンカーブ
コントラストは基本的に弄らないな
470:名無しさん@編集中
21/02/26 00:17:13.64 PGx502JW0.net
>>452
今年は待ってもチップ供給できないのが原因なんだから下がる要因は少ないと思うぞ?
471:名無しさん@編集中
21/02/26 00:35:55.05 dwbMzP1Wr.net
16のアンインストールはベータの頃から推奨してたが、データベースにPostgreSQLを使ってる人のみだったはず。
XMLデータベース使ってる人もアンインストール対象になったのか。
472:名無しさん@編集中
21/02/26 00:38:22.21 dwbMzP1Wr.net
ちなみに普通のアンイストールでは色々ゴミが残ってしまうので、まっさらにしたい人はドライブとレジストリに検索かけるのをお勧めする。
473:名無しさん@編集中
21/02/26 01:58:54.44 xuXQZoHA0.net
結局 正式版がリリースされて安定したのかね?
474:名無しさん@編集中
21/02/26 02:48:22.70 e2z7UXz/M.net
3060余りまくってて5万台まであってワロタ
475:名無しさん@編集中
21/02/26 07:00:01.62 QmFaMYFSM.net
fairlight使わない人ならβでも安定してたよ
476:名無しさん@編集中
21/02/26 12:58:22.28 Tiym0eP7d.net
クリーンインストールしろ
477:名無しさん@編集中
21/02/26 13:06:17.63 VlmHEhWnM.net
β10が出たんですけどw
478:名無しさん@編集中
21/02/26 13:23:25.92 Iqq0KwVF0.net
ベータが終わるとベータが始まる…
479:名無しさん@編集中
21/02/26 14:56:11.21 elhFMeic0.net
>>477
M1 Mac用だろ?Macなんて今どき誰も使ってないから問題なし。
480:名無しさん@編集中
21/02/26 18:29:08.46 dyXeO8MzM.net
ちゃう、V17.1のβ10
481:名無しさん@編集中
21/02/26 19:19:37.61 4/SHHrii0.net
よく分からないよね
今までV17.1はM1だけのバージョンだったのに
今日からV17.1のWindowsも出てきた
しかもβ10からスタート
結局いままでのβ継続ってことなのか?
482:名無しさん@編集中
21/02/26 19:25:27.33 0oh56Gb60.net
resolveってwindows10のサンドボックスでも動くのかな。
サンドボックスってどうやるのか知らんけど。
483:名無しさん@編集中
21/02/26 19:49:13.60 YvSfdkVHM.net
M1みたいにインテルGPU対応バージョンなのかな
484:名無しさん@編集中
21/02/26 20:14:56.10 elhFMeic0.net
何だ、俺達のベータの旅は終わってなかったんだな
485:名無しさん@編集中
21/02/26 20:26:34.21 H4DS5xo+0.net
どうやらベータが取れるというバグが発生したみたいだな
486:名無しさん@編集中
21/02/26 20:48:50.20 O7of5INW0.net
ベータじゃないとインストールできない人だから早速入れたわ
487:名無しさん@編集中
21/02/27 08:12:20.76 GhTOolSf0.net
そういえばあの頃もVHS派じゃなかったわ俺
488:名無しさん@編集中
21/02/27 16:26:37.29 7BSbUOO/0.net
17正式版も17ベータ9で確認できた不具合は残っている
17の正式版を出してしまったから17.0ベータ10が使えないんで17.1ベータにしたんじゃないか
17.0ベータ系列を収束させるためだけに17.2ベータを新規に作りたくなかったんだろな
489:名無しさん@編集中
21/02/27 16:48:12.19 l4yL5WEh0.net
>>488
じゃあ今回でた17正式版って何なの?って感じ
490:名無しさん@編集中
21/02/27 16:55:47.41 l4yL5WEh0.net
過去のバージョン規則を並べてみたんだけどPublic Betaを使うのは正式版が出るまでだった
Resolveは正式版が出ても不具合は多いから、その後も細かなバージョンアップは多かった
今までなら17.0.1みたいな出し方していたのに17.1public beta10になるのは初めてのこと
本当にこれは正式版なのか?なんでPublic betaを継続するのか
491:名無しさん@編集中
21/02/27 19:16:18.71 7BSbUOO/0.net
16の時は正式版の後にベータ出して不具合修正もそっちでやってなかったか?
492:名無しさん@編集中
21/02/27 19:33:44.27 16Tda4nyM.net
>>489
ただの名称です
493:名無しさん@編集中
21/02/27 19:45:33.97 l4yL5WEh0.net
>>491
16の時は16.2系がメインで16.2.8まで進んだ
その途中から16.3系ができて、それは確かにbetaだった
でも16.3はbetaのまま開発終了し、結局16.3はリリースされなかった
あと16.3はpublic betaって言わずにbetaだったんだよね
バージョンのポリシーが良く分からない
494:名無しさん@編集中
21/02/27 19:52:50.01 l4yL5WEh0.net
細かいこと忘れたので、ちょっとググった結果で申し訳ないけど
16.3ってBlackmagic Raw対応が目的でしたっけ?
Blackmagic Raw自体がBeta扱いだったから16.3もBetaだったのかな
495:名無しさん@編集中
21/02/27 21:04:02.26 jfSxRkB30.net
システム5の人はこう言ってるけどintel環境にどうたらって書いてるのはlinux関係なのかな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
496:名無しさん@編集中
21/02/27 21:54:59.93 l4yL5WEh0.net
> 17.1=M1 Mac専用版でございます。
一昨日まではそうだったんだけど、昨日から変わってるって話なのに。。
BMD公式でもないのに言い切っていいのかなあ
497:名無しさん@編集中
21/02/27 22:22:34.57 QUMd3VKe0.net
多分BMDの表記ミスだと思うの
498:名無しさん@編集中
21/02/27 23:21:20.29 7BSbUOO/0.net
>>495
専用って考え方がおかしくないか?
17.0に対して17.1でM1のユニバーサルアプリのサポートを追加しだんだろ?
それなら17.1は17.0の補助的なものだからWindowsやLinuxをこちらに合流させてサポートを1本化って考え方も出来る
499:名無しさん@編集中
21/02/27 23:49:16.14 7BSbUOO/0.net
>>493
あれは16.0と16.1ベータのことを書いた
一般的なポリシーに合わせるなら16.0の不具合修正版のリリースを継続して行って、機能追加の16.1ベータと分けるべきだった
そこから一般的な考え方にあわせて安定版とベータ版の関係で16.2と16.3になったんだと思ってた
16の時に始めたベータで開発と不具合修正するってのが一般的でないからBMDも自分で決めて社内で曖昧に解釈して自滅しただけと思う
500:名無しさん@編集中
21/02/27 23:59:08.69 l4yL5WEh0.net
情報消されたベータリリースもあるかもしれないけど
残っている情報からだと、16のリリースはこんな感じだった
2019/04/08 [NAB 2019] Announce Ver16
(この間Public Beta)
2019/08/09 16
2019/10/18 16.1
2019/10/31 16.1.1
2019/12/17 16.1.2
2020/03/06 16.2
2020/04/21 16.2.1
2020/05/19 16.2.2
2020/06/18 16.2.3
2020/07/15 16.2.4
2020/07/17 16.3 beta1
2020/07/31 16.2.5
2020/08/10 16.3 beta2
2020/08/27 16.2.6
2020/09/17 16.2.7
2020/10/09 16.3 beta3
2020/11/25 16.2.8
501:名無しさん@編集中
21/02/28 00:06:36.33 SioYI71O0.net
参考までにそのちょっと前も書きます
2018/04/09 [NAB 2018] Announce Ver15
2018/08/13 15
2018/09/03 15.0.1
2018/09/18 15.1
2018/09/27 15.1.1
2018/10/16 15.1.2
2018/11/14 15.2
2018/11/29 15.2.1
2018/12/13 15.2.2
2019/01/24 15.2.3
2019/02/12 15.2.4
2019/03/07 15.3
2019/04/05 15.3.1
502:名無しさん@編集中
21/02/28 00:07:15.11 SioYI71O0.net
2017/04/24 [NAB 2017] Announce Ver14
2017/09/07 [IBC 2017] Release Ver14
2017/09/08 14
2017/10/06 14.0.1
2017/11/13 14.1
2017/11/23 14.1.1
2017/12/15 14.2
2018/01/23 14.2.1
2018/02/02 14.3
2018/07/06 14.3.1
503:名無しさん@編集中
21/02/28 03:09:46.05 ThEVkhgir.net
バージョン管理ずさんというか適当だな
ナンバリングも特定機種のためだけに0.1上げるって、今まで聞いたこともないルールでやってんだな。
この辺の事は成功しているOSSのやり方から見習うべきだな。
504:名無しさん@編集中
21/02/28 07:04:10.86 OCH20cGsM.net
内部の仕様については内部でしかわからないし
上から目線で語るのもかっこよくない
505:名無しさん@編集中
21/02/28 08:36:16.79 rlYpYPft0.net
別に適当でええよ
506:名無しさん@編集中
21/02/28 12:40:27.16 SioYI71O0.net
今回の完成度と今後の方針が良く分からんから混乱してる
17がきちんと安定してればいいけど、不具合があった場合は
近く17.0.1とか出して対応するつもりなのか
それとも17.1がベータ外れるまでまで待たなくちゃいけないのか
どっちなんだろう?
507:名無しさん@編集中
21/02/28 14:01:36.94 WnUId+9ta.net
今回のアプデはOSがカタリーナじゃつらい?
508:名無しさん@編集中
21/02/28 15:30:23.15 //hJ7BW9M.net
機能が必要なければ17の正規版使っておけばいいんじゃね?
509:名無しさん@編集中
21/02/28 16:20:06.57 Es/U5BQ40.net
>>507
Mojaveで使ってますが?
510:名無しさん@編集中
21/02/28 17:06:24.82 S6RfPxfh0.net
今日、DaVinci Resolve Studioが届いたついでにFusion Studio17をインストールして
みたのですが、4Kディスプレイだと文字が小さすぎませんかね?
UIの文字を大きくする方法ってあります? Preferencesの項目を見てみたのですが、それらしいのは
見つけられませんでした。
511:名無しさん@編集中
21/02/28 17:12:40.92 v+KlsbTpM.net
fusionもないんじゃないのかな
スケーリングかえて対応できたらラッキーぐらいで
512:名無しさん@編集中
21/02/28 19:07:58.76 HzQif2sJr.net
>>510
Windows10ならスケーリングに対応してるから125%なり150%で使えば問題ないよ
513:名無しさん@編集中
21/02/28 21:38:41.30 Ys0FTia+0.net
初心者です
編集書き出しが完了後のプロジェクトをアーカイブにしてSSDの空き容量を増やしたいと思い外付けHDDを購入して来ました
基本的に再編集することは無いと思うのですが
アーカイブにする時は「レンダーキャッシュ、最適化メディア」にはチェックを入れずにプロジェクトだけでいいのでしょうか?
「復元して再編集する時にまた一からレンダーキャッシュと最適化メディアが生成されるので時間がかかる」
というデメリットだけと考えていいですか?
514:名無しさん@編集中
21/02/28 23:12:19.30 /YxvRU3B0.net
好きにしろ、ってレベルの話だな
個人的なやり方だと作り直せば済むキャッシュ類は保存しない
515:名無しさん@編集中
21/02/28 23:45:35.19 Ys0FTia+0.net
いや意味を知らないとキャッシュも勝手に作られてるものだし
アーカイブでレンダーキャッシュを含むに最初からチェックが入ってるし
何も知らずに「ファイルってこんな大きいんだなー」と不思議がりながら保存するところだったので
516:名無しさん@編集中
21/02/28 23:52:26.56 HzQif2sJr.net
>>513
チェックいれずにでOK
俺の場合、再編集することがないのが確実なら中間ファイルで保存するな
517:名無しさん@編集中
21/03/01 00:30:43.79 oIOgYKxs0.net
>>516
ありがとうございますスッキリしました
518:名無しさん@編集中
21/03/01 09:50:34.47 UzJv0ptOr.net
ホームボタン押したら表示されるプロジェクトリストの一覧、これ他の動画のサムネイルになっていたり内容と合致していないことが多いんだけどサムネイルの指定ってできないのかな。
519:名無しさん@編集中
21/03/01 09:59:14.88 PMPk+Kw6M.net
更新すればいいんじゃね?
520:名無しさん@編集中
21/03/01 11:36:17.33 UzJv0ptOr.net
>>519
それが更新してもギャラリーにあるデフォの黒人お姉さんの顔アップになったりでバラバラなんだよね。
俺だけなのかな。
521:名無しさん@編集中
21/03/01 12:32:59.22 OKlhc11g0.net
>>512
高DPIスケール設定の上書きで大分緩和されたけど、まだ文字が小さめなのよね…
でも、使えないレベルじゃないので慣れの問題かも
522:名無しさん@編集中
21/03/01 13:25:58.82 UzJv0ptOr.net
>>521
4Kって何インチ? 27とかじゃないよね?
523:名無しさん@編集中
21/03/01 13:34:02.90 UzJv0ptOr.net
ちなみにうちのは32インチ、OS側のスケーリングは125%でこんな感じ
URLリンク(dotup.org)
確かにPhotoshopとかに比べると若干小さめだけど、あまり文字を見つめる機会無いので支障を感じたことはないかな。
524:名無しさん@編集中
21/03/01 15:06:32.94 hrcVI6d6M.net
>>523
モニターは何をお使いですか?
参考にします
525:名無しさん@編集中
21/03/01 15:49:52.22 UzJv0ptOr.net
>>524
LG 32UN650-W。
ここのスレ住民ならもっと良いモニター使ってると思うよ。
526:名無しさん@編集中
21/03/01 19:38:57.34 OKlhc11g0.net
>>522
実は、その、27インチなんですわ…。買う時はこんな事になるとは考えもしなかった…。
単純にフルHDから超進化~、しかも、カラーキャリブレーションにも対応って浮かれてた…。
527:名無しさん@編集中
21/03/01 19:44:24.49 N9wy29Gu0.net
>>525
ありがとうございます
528:名無しさん@編集中
21/03/01 19:47:06.65 OKlhc11g0.net
>>523
DaVinci Resolve Studioの方は問題ないというか、アップされていた画面より文字が大きめ。
17からDaVinci Resolve Studioのライセンスでも動くようになったFusion 17だと文字が小さめなんだな…
529:名無しさん@編集中
21/03/01 20:12:26.67 ARajftkY0.net
Fusionページの文字は大きすぎて使いにくい
IgniteやUniverseを使っていると文字が大きいとOpenFXのメニューが長くなりすぎて
支障がでるので単体Fusionを使っている
Fusionページと単体Fuisionの中間設定ができたらいいのにと思っている
単体FusionでUserInterfaceのUI ScaleがAuto以外の設定が有効にならないのも不思議だわ
530:名無しさん@編集中
21/03/01 21:55:28.20 bIUPQ5ZB0.net
DaVinci Resolve17でコラボレーション機能を使いたいのですが、DaVinciインストール時にPostgreSQLをインストール出来ないです。(インストール項目に出てこない)
みなさんはインストール出来ますでしょうか?
531:名無しさん@編集中
21/03/01 23:53:12.97 0xyfhZeXM.net
DaVinci Resolve Studio?
532:名無しさん@編集中
21/03/01 23:59:06.02 f9KoNopz0.net
>>530
使わないから気に留めてなかったけどそういえば16系の時は出てたのに17.1b10の時は出てこなかった。
533:名無しさん@編集中
21/03/02 00:00:50.59 xLZwgvl40.net
studio買ったけど無償版をアンインストールして入れる場合プロジェクトはバックアップできるけど拾ったマクロとかトランジションのデータは個別に移し直さないとダメだよね?
534:名無しさん@編集中
21/03/02 02:47:15.38 kLxMhxOQa.net
>>531
無償版のStudioじゃないほうです。
535:名無しさん@編集中
21/03/02 02:50:18.31 kLxMhxOQa.net
>>532
やはりそうですよね…
536:名無しさん@編集中
21/03/02 08:04:01.05 WwlbAD/qr.net
>>526
あー、27で4KはDaVinci Resolveに限らず他のソフトでもきちいよ
スケーリング最低150%にしないと文字読めないだろうし、中には200%で使ってる人もいるぐらいだし。
537:名無しさん@編集中
21/03/02 12:36:07.77 HPpHMpAGM.net
超進化わろた
538:名無しさん@編集中
21/03/02 20:36:53.23 xLZwgvl40.net
サウンドハウス出荷はや
539:名無しさん@編集中
21/03/03 23:02:43.51 i0esc3Bq0.net
自分も27インチ4Kを200%で使ってる
年取ると字が小さくて読めないってなる
540:名無しさん@編集中
21/03/03 23:20:53.03 XCRMhOEnr.net
200%ってもう画面情報量的にはFHDと同じだよね?
MacのRetinaみたいなもんか
541:名無しさん@編集中
21/03/04 01:11:43.74 gIEHM9X4M.net
200%でも画面狭くは感じないよね
542:名無しさん@編集中
21/03/04 13:22:55.67 y1vqbZ+Y0.net
>>536
DaVinci Resolveは何も設定しなくても文字が大きく表示されるんだよね。
ただ、>>523の画面と比べると、文字が大きすぎるせいか少しかっこ悪いきがする。
使いやすいけど。
なんていうか、高齢者向けスマホみたいな雰囲気がある。そして、悔しいけど
超使いやすい…。
543:名無しさん@編集中
21/03/04 15:00:26.62 atHoFtLMr.net
>>540
だよねえ
>>539
俺も高齢だけど老眼鏡オススメ
544:名無しさん@編集中
21/03/05 07:40:48.40 jMTByXEur.net
ちなみにサブモニター(FHD)を縦置きにして使ってるんだけどDaVinci Resolveはこんな感じ。
URLリンク(dotup.org)
カラーホイールやスコープなどの各要素を自由にサイズ変更できるわけじゃないのでそれができたら使い勝手よくなると思うんだけど。 痒いところにまだ手が届かない。
545:名無しさん@編集中
21/03/05 07:45:21.15 aoddn6om0.net
有料版買ったけどやっぱりオーディオトラックのインスペクタいじると音が出なくなるな…
546:名無しさん@編集中
21/03/05 09:23:05.95 c/OlrQjQM.net
オマ環としか
547:名無しさん@編集中
21/03/05 14:11:48.46 3jB/Jb9P0.net
>>545
音量は大丈夫だけどピッチとかパン弄ると駄目になるよな
早く直してほしい
548:名無しさん@編集中
21/03/05 17:11:49.56 LF8vcLDSM.net
大小構わないが2画面出力したほうが作業効率上がるのは確か
プライマリーモニターはデカい方がいい
549:名無しさん@編集中
21/03/05 17:54:48.54 N901TRZur.net
URLリンク(dotup.org)
あと、解像度高いとプレビューにも影響するっぽいね。
16の時の記事なので17で変わってるかは知らんけど
550:名無しさん@編集中
21/03/05 20:57:25.77 i+aglvz40.net
初心者質問ですみません。
text+で文字を左揃えにしつつテキストの幅の幅方向中心を映像の幅方向中央に持ってくるにはどうしたらいいですか?
551:名無しさん@編集中
21/03/05 21:35:35.27 KChMR/QM0.net
>>549
GPU自体が高解像度扱うのがまだギリだってことでは