Adobe After Effects初心者スレ コンポ38at AVI
Adobe After Effects初心者スレ コンポ38 - 暇つぶし2ch550:名無しさん@編集中
20/11/23 01:04:42.40 +plZ5Ssp0.net
>>536
ソースウインドウとコンポウインドウだす
ソースのコンポウインドウにロックかけて新規コンポウインドウだして、エフェクト適用コンポと2画面表示
カメラアイコンでスクショとって目玉アイコンでONOFFさせる
とか色々

551:名無しさん@編集中
20/11/23 06:49:56.60 nVBUKn1P0.net
βめんどくせぇ
起動のたびに何回アプデすんねん
もう消すかこれ

552:名無しさん@編集中
20/11/23 16:01:42.04 d+uwc06t0.net
・Core i7-10750H GTX 1660 Ti メモリー64GB サンダーボルト3あり
・Core i7-10875H GeForce RTX 2060 メモリー32GB サンダーボルト無し

どちらのパソコンのほうがAE使やプレミアを快適に使えるでしょうか。
CPUとグラボは後者のほうが高性能ですが、メモリーの量は前者が多い。

553:名無しさん@編集中
20/11/23 16:07:47.38 25GmVvuk0.net
下でいいんじゃね。メモリは32あればそうそう足らなくなることはないし、なんなら後で出せばいい。
Thunderboltはあれば便利だけど、デスクトップならどうとでもなる。

554:名無しさん@編集中
20/11/23 16:26:55.47 e/ZBJu/B0.net
それもうただのパソコン購入相談だからここじゃなく専門板で聞けよ

555:名無しさん@編集中
20/11/23 16:28:59.44 ErfbTIUn0.net
今回はあれだがPC購入相談はわりとここでした方がいい気もする
特にディスプレイ

556:名無しさん@編集中
20/11/23 16:29:52.50 d+uwc06t0.net
ノートなんですよ。
なので、サンダーボルトの追加もできないし
メモリーもそれぞれ32と64が公式での最大値。
ひょっとしたら後者のメモリーは自己責任で64まで増やして動くこともあるかもしれないけど、未知数。
サンダーボルトは今の所使う予定は無いけど
外付けSSDとかが高速で使えると
編集が捗るかなと考えてみたり。

557:名無しさん@編集中
20/11/23 16:32:43.56 ErfbTIUn0.net
ノートであるということを先にだな
今32GBメモリのノートちょいちょい使うけど2020AEでメモリに関して困ったことはあまりない

558:名無しさん@編集中
20/11/23 16:41:44.01 d+uwc06t0.net
>>551
自分も現状だとddr3の32GBの環境で使ってるけど
メモリーで困ったことはあまりないのです。
でも、64GBで使ったことが無いので
実際


559:の使い心地を 皆さんに聞ければなあと思いまして。 「一度64GBにしたら32GBには戻れないよ」 「64GBにしてもあんまり変わらないよ」 「CPUとグラボのほうが重要だよ」 などなど、実際にAEを使ってる皆さんの声が聞ければなあと思いまして。 つうか、AEがマックのM1にネイティブ対応したら ちょうどこの辺のスペックとお値段帯にぶつかってくる気がするから その後に考えたほうが良いのかな。



560:名無しさん@編集中
20/11/23 18:25:06.03 j32URJvKH.net
AEってこうやって使うもんだよって動画
アドビ公式YouTubeチャンネル
URLリンク(youtu.be)

561:名無しさん@編集中
20/11/23 18:34:05.09 3ogiaFdI0.net
仕事で縄に電撃走らせるのを何分もやったりしてるんだけど
トラッキングがほぼ無理で毎回手付けでやる羽目になってイライラしてる
モカプロでもトラッキング出来なかったんだけどどうにか楽にできる方法やプラグインありませんか

562:名無しさん@編集中
20/11/23 18:55:16.55 F/N+qWgUM.net
コントラストを糞ほど上げて2Dトラッキングはどう?

563:名無しさん@編集中
20/11/23 21:08:19.09 1lCJ4lFo0.net
キーで縄だけ抜いてアルファに添わしたほうがいいかも?

564:名無しさん@編集中
20/11/23 21:23:14.61 ErfbTIUn0.net
>>553
おもしれえ
よくわからん下敷きみたいなやつを回転させてヘリの羽っぽくするのは天才

565:名無しさん@編集中
20/11/24 00:21:44.25 kqVNQFrP0.net
>>552
作るものによるとしか言えない
1080Pなら32GBでもいいし
自分は256GBでもギリギリ、できれば512GB欲しい

566:名無しさん@編集中
20/11/24 00:29:21.28 03Op9oKh0.net
何にそんなメモリ使うの?8kでエレメント3Dとか?

567:名無しさん@編集中
20/11/24 00:39:14.99 Tl0Xysyh0.net
メモリは安くなってるから128GB積んでるな
グラボとCPUもいいのにしたから、しばらくはM1とも対抗できそう

568:名無しさん@編集中
20/11/24 00:49:09.86 iK85aSP20.net
目から光線を出したいです!
Saberプラグインだけで出来ますか?
AEで出来るだろうという事はわかります。
ただ、実際にどうやるのかわからず困ってます。
こういった事をやる方法を解説しているサイトなどがあれば教えてください。
超初心者です。

569:名無しさん@編集中
20/11/24 00:57:08.47 kqVNQFrP0.net
>>558
E3Dは使わないけど、8k以上の作ったり、C4D、Ps、Pr、Aiは同時に使うからねー

570:名無しさん@編集中
20/11/24 01:04:30.13 P43t8g+60.net
数百GBメモリあってもAEに食い潰されるという逸話

571:名無しさん@編集中
20/11/24 01:04:46.06 f1WTlvSE0.net
Elementに必要なのはビデオメモリじゃないの?

572:名無しさん@編集中
20/11/24 01:09:06.62 P43t8g+60.net
あれの仕組み知らないけどレンダリング速度ってだいたいCPUのスレッド数がものを言うイメージ
RedshiftとかOctaneとか
E3Dはそこのとこどうなんだろ
まあ持ってないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけれども

573:名無しさん@編集中
20/11/24 01:10:00.64 P43t8g+60.net
RedshiftとかOctaneとかはGPUを代わりに使えるみたいだけど
だった

574:名無しさん@編集中
20/11/24 03:16:56.33 kqVNQFrP0.net
render gardenなんかはガーデナー走らせる数分GPUメモリ食う場合があるよ
あと、resolveなんかは思いっきりGPU依存するので、Aeと同時に走らせると厳しい時があるね

575:名無しさん@編集中
20/11/24 09:58:28.95 03Op9oKh0.net
>>564
試しに8kにE3Dでビル群置いて動かしてフル画質プレビューしてみたら4秒位で60G近く消費したわ

576:名無しさん@編集中
20/11/24 11:50:35.32 iK85aSP20.net
8Kの動画編集とかやばすぎ

577:名無しさん@編集中
20/11/24 12:23:50.03 UZDm2zg4a.net
展示映像とかだと4K分割編集するより楽ってことで
8Kでやったりするものな。待ち時間は長いけどw

578:名無しさん@編集中
20/11/24 12:46


579::15.66 ID:WFRLYWS0M.net



580:名無しさん@編集中
20/11/24 15:55:47.28 fBw1/+VsM.net
3080TiのVRAMならAEでも食いきれないだろ
行くか!

581:名無しさん@編集中
20/11/24 20:30:34.11 GanSRcQcM.net
>>561
コアスタートを目に合わせてエンドオフセットをいじるだけ

582:名無しさん@編集中
20/11/24 21:42:57.96 iK85aSP20.net
>>573
ありがとうございます!
ずっとあこがれてました!!

583:名無しさん@編集中
20/11/24 22:39:11.33 iK85aSP20.net
8秒の動画に5分
結構いいGPU使ってるんだけど

584:名無しさん@編集中
20/11/24 23:08:19.02 P43t8g+60.net
バカアフターさんのaepとかならありえる

585:名無しさん@編集中
20/11/24 23:29:49.24 03Op9oKh0.net
>>575
GPU支援対応してないエフェクトだからGPU性能はほとんど関係ないよ

586:名無しさん@編集中
20/11/24 23:44:50.33 iK85aSP20.net
>>577
そうなんですね。とりあえず趣味程度にAEいじってますが楽しいですw

587:名無しさん@編集中
20/11/25 01:27:57.59 inz160xc0.net
自分はAEOFFとかFRENZとかの存在を知ってから急にAEが好きになったので暇なときにでもどうぞ

588:名無しさん@編集中
20/11/25 06:26:38.16 lIhFeBR00.net
ダサすぎてビビる

589:名無しさん@編集中
20/11/25 15:41:58.70 c8s8SO9l0.net
youtubeのPR動画でよく見るアニメ調のやつが20万ほどで制作できるみたいですが
ああいうものは何かテンプレートとか使っているのでしょうか?
納期も平均5日らしいのでどうやって作っているのか不思議です
業界に詳しい方がいれば教えていただきたいです

590:名無しさん@編集中
20/11/25 17:12:22.70 pRg7ZL4Qp.net
大体どんなのをイメージしてるのかは分かる
モーションだけテンプレートを使ってグラフィックを差し替える場合もあるだろうけど
仕事で受けるような人や会社ならあの手のモーションは一から再現できるし内容に沿ったアニメーションを作れるだろう
ナレーションも込みなら20万は安めかもね

591:名無しさん@編集中
20/11/25 17:39:50.64 c8s8SO9l0.net
>>582
情報ありがとうございます
ナレーション込みで20万でした
そうなるとラーニングコストのほうが高そうなので外注したほうが安そうですね

592:名無しさん@編集中
20/11/25 21:52:58.52 59k4yWiCp.net
どんな映像か気になる

593:名無しさん@編集中
20/11/25 23:12:13.35 lIhFeBR00.net
ナレーションも込み20万で1からはやりたくないね

594:名無しさん@編集中
20/11/25 23:19:14.80 c8s8SO9l0.net
>>584
サンプル探してきました
これよりちょっと低いレベルの動画だったのですが20万ときいてやっすと思いました
URLリンク(www.youtube.com)
制作会社に依頼した場合ってプレミアとかAEの元ファイルもらえないですよね?

595:名無しさん@編集中
20/11/25 23:33:29.33 jjabTYZq0.net
アシタノワダイのアニメも20万円で作られているのかな?

596:名無しさん@編集中
20/11/25 23:49:34.54 fDozIL2p0.net
>>586
普通は成果物納品なので中間データなどは渡さない

597:名無しさん@編集中
20/11/25 23:58:42.48 fDozIL2p0.net
>>586
それにしてもこれ20万は安いな
もろもろのレベルの差はあるにせよ、打ち合わせ、構成案、台本、イラスト、
編集、コンポジション、選曲、ナレ×2名、MAという手間は変わらないわけだし
と言うか5日で仕上げるってクライアント側のチェック時間考慮してないような…
絵だって1日2日で書けるもんじゃなし

598:名無しさん@編集中
20/11/26 00:19:36.30 E3T7wbh60.net
>>588
やっぱりそうですよね 初回が安い分少しの修正で料金とるタイプなのかな
>>589
絵のパーツ


599:もテンプレ化しているんでしょうかね 自分はPGでスキルアップのために動画制作やろうと思ってたんですが こんなに安いならこのままPG方面特価で動画は基本外注にしようかなと悩んでて質問しました



600:名無しさん@編集中
20/11/26 00:29:13.03 hqmT27Cq0.net
もともと絵をかける人が素材をストックしてんじゃね?
で、オーダーに合わせてパーツとして切り貼りしてる感じで

601:名無しさん@編集中
20/11/26 00:38:40.63 lNztqZjM0.net
確かにこの絵も医療系の依頼全部に流用効きそうだな

602:名無しさん@編集中
20/11/26 00:41:09.52 JG6jbFAU0.net
それならそれで膨大なパターンストックがいるなw
人のやり方はぞれぞれだけど、その20万円が当たり前の金額とだけは思わないでくださいね

603:名無しさん@編集中
20/11/26 00:49:01.43 JG6jbFAU0.net
ああ、そうか
イラストから声までひっくるめて夫婦2人でやればいいのか
構成からBGMから決めうちパターン化純烈組み合わせして…
安いとはいえそれにお金払うクライアントいるのかな

604:名無しさん@編集中
20/11/26 01:05:27.56 d3mrg1Af0.net
>>586
絵師に15万。Ae作業者に20万。
声優に二人で15万。MAスタジオに6万。
音楽はフリー素材3万。
シナリオはお客さん任せですよ。
医療系ならさらに倍でも通ると思う。

605:名無しさん@編集中
20/11/26 01:31:37.97 B51C0Wyx0.net
>>586
アニメーションっていうか、絵を描くのに一番時間かかるだろ

606:名無しさん@編集中
20/11/26 01:58:06.44 l515FmQ70.net
イラスト描くヤツを奴隷にしてる可能性が高いな

607:名無しさん@編集中
20/11/26 02:39:22.50 4dg9bm3T0.net
国立大のある地方都市の法人スタジオとして医療・歯科系の3D(主に静止画や図解的動画)を請け負ってる
値段はケースによるので述べないが体制としては受注から納品まで一貫制作
こういう分野は監修の済んだアセットが揃ってないとまず追っつかない
逆に言うとそこまでの準備ができてれば流用できる依頼を繋ぐとどんどん捗る
ウチは公開データベースや検査機出力データの可視化ができるので
手作業以上の画像生成ができてるし闇雲にモデルを買い漁らずに済んでる
紹介の動画は図解部分はシンプルな静止画でクライアント直の随時監修だと思う
マンガ絵のほうもそれなりにボリュームがあるしまた別の労力だろうけれど
口パクやまばたきはスクリプトで省力化してるだろう

608:名無しさん@編集中
20/11/26 02:53:05.22 l515FmQ70.net
色んな仕事があるんだねえ
俺のやってるのからすると異世界だな

609:名無しさん@編集中
20/11/26 03:14:37.10 glhC6Sd9M.net
>>586
クラウドワークスとかこのレベルを1万出さずに作らそうって輩がいる

610:名無しさん@編集中
20/11/26 08:40:36.06 gazQ055HM.net
撮影一日。
・ナレーション付き
・長さ5分
・内容は「こういうイベントをこういう趣旨でやっててこういう効果が出てます」って説明
・「相関図」みたいな簡単なインフォグラフィックあり

こうこう言う内容はいくら位からが相場?

611:名無しさん@編集中
20/11/26 08:45:26.33 KKofSS3e0.net
撮影の規模にもよるし
カメラマンはいるのか
編集室


612:はいるのかとかMAやるのかとか



613:名無しさん@編集中
20/11/26 09:30:01.99 gazQ055HM.net
全部一人でやるほうが安いのですかね。

また質問なのですが、イラレの「アートボード」みたいな機能ってaeにはないのですかね。
特定の範囲を囲ってその範囲の中心線をベースに素材を並べるとかそういうのってAEではどうやってやるのですかね。

614:名無しさん@編集中
20/11/26 10:23:25.95 ptwEQRGCM.net
納期に間に合うならな

615:名無しさん@編集中
20/11/26 10:54:17.54 TyrsAty4p.net
>>603
整列ウインドウ出す
イラレでも整列でしょ
アートボードに整列という指定あるが
アートボードの機能とは関係ない
相場の質問もそうだけど
ざっくりし過ぎ

616:名無しさん@編集中
20/11/26 11:31:33.73 Tpzc5o0iM.net
広告制作料金基準表という本に相場を書いている

617:名無しさん@編集中
20/11/26 16:32:51.56 e4cmeFhN0.net
なんか急に書き込み増えたけど全部同じ人?

618:名無しさん@編集中
20/11/26 16:41:33.69 E3T7wbh60.net
>>595
それぐらい本当にとれるなら一人雇って動画制作もやっていきたいですね
>>598
詳しい情報為になります
これからは絵描きみたく動画編集者も単価安くなっていく感じなのかなあ

619:>>582
20/11/26 16:49:50.19 5mFk1Wllp.net
>>586
イメージしてたのより断然絵のクオリティー高くてビックリ
もっとインフォグラフィックに近い物かと
他の人も書いてるけどこれで20万は俺なら無理だわ

620:名無しさん@編集中
20/11/26 16:56:54.93 OOB8HZaw0.net
編集だけならやるかレベルだな>20万

621:名無しさん@編集中
20/11/26 17:30:24.10 YBarj9U0a.net
動画編集の単価は今が限界でしょ
これ以上下がると生活できん

622:名無しさん@編集中
20/11/26 18:00:09.85 gazQ055HM.net
イラレで描いた絵を
オブジェクトを一つ一つレイヤーに分けて取りこむ時
・イラレ内でのレイヤー名
・オブジェクトごとの中心点
を引き継ぐことはできないのですかね?
名前も中心点(アンカーポイント)も
aeに引き継いだあとに手動で一つ一つ設定してく感じになるのでしょうか?

623:名無しさん@編集中
20/11/26 19:27:43.42 IepQTAun0.net
複雑なことやるのね
ベクターすんごい重そう

624:名無しさん@編集中
20/11/26 19:41:41.39 KKofSS3e0.net
俺は手動でアンカーポイント動かしてる
一番面倒なのはAEで動かすようにレイヤー分けること

625:名無しさん@編集中
20/11/26 20:27:00.65 nJUGuVK1p.net
オブジェクトをサブレイヤーにビルドして、
レイヤーサイズで読み込むんじゃダメなんか?

626:名無しさん@編集中
20/11/26 20:44:53.47 KKofSS3e0.net
サブレイヤーはまとまっちゃうでしょ?
サブレイヤーをバラで読み込める方法あるなら知りたいけど

627:名無しさん@編集中
20/11/26 22:14:25.15 gazQ055HM.net
>>614
それが普通なのですね。。
overloadでしたっけ?有料プラグインとか導入するしかないのですかね。

628:名無しさん@編集中
20/11/26 22:22:04.72 gb4HS3uw0.net
イラレってその編取得するスクリプトかけないのん?

629:名無しさん@編集中
20/11/26 22:35:01.03 KKofSS3e0.net
ロゴの文字をバラすだけとかなら
サブレイヤーに分配してからレイヤーにしちゃえばいいんだけど
例えばキャラの手と足と胴体と頭みたいな分け方とか
動かす側が考えながらバラさないといけないので

630:名無しさん@編集中
20/11/26 22:59:44.05 gazQ055HM.net
たとえば「★おちんぽミルク♥」ってロゴをaiで作って
aeに取り込むと
各文字は別レイヤーに別れてるけど
アンカーポイントはすべて中心である「ぽ」のあたりにできてしまう。
「★」「お」「ち」「ん」「ぽ」「ミ」「ル」「ク」「♥」
それぞれの中心がアンカーポイントにしたい場合はどうするの?
アンカーポイントツールで動かすしかないの?まじで?

631:名無しさん@編集中
20/11/26 23:18:03.15 KKofSS3e0.net
あれ?レイヤー別れてるなら個別にセンターに来なかったっけか

632:名無しさん@編集中
20/11/26 23:22:18.47 KKofSS3e0.net
読み込み方の�


633:竭閧セね レイヤーサイズでコンポジションのほうなら個別レイヤーとして読み込む



634:名無しさん@編集中
20/11/26 23:27:00.92 KKofSS3e0.net
あと大量のレイヤーを一斉にアンカーポイントの位置変更するときは
motion v2てプラグイン使ってる
各レイヤーのアンカーをセンターや上下左右の端に指定できる

635:名無しさん@編集中
20/11/27 00:02:19.30 QGWKnhLc0.net
去年ae juice買ったんだけどそれ以降に出たパック全部買うより、オールインのパッケージ買った方が安いんだけど
それ以外のいい買い方ってないの?

636:名無しさん@編集中
20/11/27 01:56:38.76 Qx64sEgf0.net
>>620
レイヤーサイズで読み込めよ

637:620
20/11/27 11:36:32.67 PGH3+jhNM.net
アートボードを消したり色々したら理想通りに取り込めるようになった。
みんなありがと

638:名無しさん@編集中
20/11/27 22:26:04.84 n5W1c/h/0.net
あらかじめアンカー打ちたい場所に円とかのオブジェクト置いたレイヤーを用意しておくとか

639:名無しさん@編集中
20/11/29 00:32:56.41 7OdEwCvh0.net
CC compositeめっちゃ強いなこれ
素材にかけたいエフェクトのだいたいが1レイヤーで済んでしまう

640:名無しさん@編集中
20/12/01 11:28:04.88 cz3688OC0.net
拡大はエフェクトのアップスケールである程度綺麗にできるんだけど
縮小のジャギってAEではどうにもならない?
PSでバッチ処理でかけちゃうしかないのかな

641:名無しさん@編集中
20/12/01 22:00:02.99 VjI7aU+50.net
2600円だそうです。皆さんがこれを1から作ろうとしたらどの位時間がかかりますか?
URLリンク(www.motionelements.com)

642:名無しさん@編集中
20/12/01 22:26:15.26 31PkX9vr0.net
5分10分の世界だと思うけど
AEのテンプレ探すレベルのやつがこんなの買うとは思えんのだけども

643:名無しさん@編集中
20/12/01 22:59:28.10 VjI7aU+50.net
そんなに早く作れるんだ

644:名無しさん@編集中
20/12/01 23:27:50.27 31PkX9vr0.net
これ見て同じ物を作れってお題だったらね
テキストアニメーションに縦グローかけてレンズフレアのせただけで
作業的には何も難しいことはしてないと思う
でも0から自分で考えて作れってなるとそれなりに掛かるかもね

645:名無しさん@編集中
20/12/02 00:19:45.39 TP2YpxGIM.net
毎年忘年会の幹事してるけど
今年は段取り無いから暇だ

646:名無しさん@編集中
20/12/02 00:19:46.45 M7w0840o0.net
このスレの人は結構詳しい人が多そうだから
作品販売とかするといいんじゃないですかね?
僕は作れないのでもっぱら買い集めてます。

647:名無しさん@編集中
20/12/02 10:59:00.22 PZPPTceN0.net
>>634
作品作って販売しようとは思ってるんだけど、かけた時間ほど儲からなさそうだからのびのびになってるね‥

648:名無しさん@編集中
20/12/02 11:00:57.19 vrzp+k1Ya.net
テンプレとかって美大とかの学生がバイト代わりに作ってるのかと思ってた

649:名無しさん@編集中
20/12/02 13:07:27.83 8NzxM2tg0.net
毎度俺の書き込みだけスルーされるんだがNGでもされてるのか…

650:名無しさん@編集中
20/12/02 13:20:41.46 JVcegxEr0.net
どの書き込みよ?

651:名無しさん@編集中
20/12/02 13:28:37.46 XWSMg+3h0.net
>>629
コレとか??
縮小でジャギーって補完切ってるのか??
イマイチ状況が分からん
単にプレビュー解像度が低いからそれをジャギー出てると思ってるとかか??

652:名無しさん@編集中
20/12/02 16:06:01.66 JVcegxEr0.net
細ストライプモアレやら細ハイライトチリチリとかかな?
状況わからんからスルーされてんのかも

653:名無しさん@編集中
20/12/02 16:33:36.88 vrzp+k1Ya.net
とりあえずプレビューモニターでも同じになるかどうかだろうな

654:名無しさん@編集中
20/12/03 10:04:54.94 0CIWQbFa0.net
スルーされると書いておいてそれに対してスルーなのがかよw
まだ寝てるのかね・・・・

655:名無しさん@編集中
20/12/03 12:02:26.34 c3Il


656:3aZi0.net



657:名無しさん@編集中
20/12/03 12:10:29.62 KMXhjopg0.net
縮小でジャギった覚えがない
素材がAIで読み込み設定のアンチエイリアスのとこをイジらないと妙に汚いってのはよくあるけど

658:名無しさん@編集中
20/12/03 12:56:59.22 LZFSg3YIa.net
シェイプで小さめのバッテン作ってリサイズ縮小した時
同じIOから出してるのに斜め線がジャギるテレビあったな
マスモニでは問題なかったからスルーしたけど
モニター側の処理でも変わってくるのかね

659:名無しさん@編集中
20/12/03 13:04:43.48 KMXhjopg0.net
インタレで出てるとか?

660:名無しさん@編集中
20/12/03 19:29:32.36 sah8NzvT0.net
aeで子供のコンポジションを親コンポジションのヌルレイヤでこントロールする事は不可能ですか?

661:名無しさん@編集中
20/12/03 20:44:26.54 4U7T1Nfl0.net
不可能ですので今すぐAEをアンインストールしてください

662:名無しさん@編集中
20/12/03 21:11:35.12 W4a9z1uxM.net
これまで他の人が書いたexpressionをツギハギしてなんとかやって来ましたが、レイヤーマーカーを参照するexpressionの書き方がさっぱりわかりません
質問をaepデータにまとめましたので、ご確認いただけますでしょうか
http://
pr5.work/9/質問
よろしくお願いいたします

663:名無しさん@編集中
20/12/03 21:43:23.81 TUOEys5xp.net
>>648
マスタープロパティでググれ
そう言う事じゃないYo!
ってんなら出来ない

664:名無しさん@編集中
20/12/03 21:45:11.33 kqzTjRtnF.net
マーカー参照いいよね
ついでにどっかの誰かマーカーのコメントを編集しやすくしたスクリプト配布しててあれ併用するとごくたまに役に立つ

665:名無しさん@編集中
20/12/03 21:55:21.14 VGBpjww10.net
>>650
(レイヤー).marker.nearestKey(,,,)で可能
コンポマーカーも
thisComp.marker.nearestKey(time)とか

666:名無しさん@編集中
20/12/03 23:06:51.90 szCymPLYp.net
>>648
なんの問題も無くできる

667:名無しさん@編集中
20/12/04 19:46:22.21 YAgsPQ6bp.net
AEって伸びしろあると思う?

668:名無しさん@編集中
20/12/04 20:22:25.79 jRlXy8CN0.net
>>655
伸びしろならFusionの方があるわな
まだまだ開発途中みたいな感じだし

669:名無しさん@編集中
20/12/04 20:29:03.98 U6LRvHrd0.net
ないけどPS、AIが基本だからまだまだ安泰だよ

670:名無しさん@編集中
20/12/04 20:46:47.58 WETiVFm70.net
そうだよなー
AEの強みはプラグインやらスクリプトの豊富さかね?
なんにせよ代替ソフトになりうるかアンテナは張っておかないとね

671:名無しさん@編集中
20/12/04 21:07:27.31 S4naFfe9a.net
圧倒的なユーザー数と、映像コンテンツがAEで事足りるレベルのものが1番のボリュームゾーンになってるのが強みだな

672:名無しさん@編集中
20/12/04 21:31:23.09 WETiVFm70.net
なるへそ確かに
映画CMばかりじゃないものね
伸びしろないかもだけど十分足りてるか
技術習得のハードルは低いけどその分
デザインやモーションに磨きかけて差をつけないとだね

673:名無しさん@編集中
20/12/04 23:10:04.55 lEDct8cY0.net
>>655
Adobe次第かなぁ。
プレビューやレンダリングがあまりにも重すぎる。
レイヤーのベイクや、エフェクトのノード化、レンダラーの多コア対応ができると伸びしろ出てくると思う。
fusionもそれなりに触ったけど、AEで簡単にできる�


674:アとも結構なパッチ組む必要があるし、プレビューが重いから使わなくなってしまった。 グリーンバックの抜きは簡単で綺麗だから使ってる。



675:名無しさん@編集中
20/12/05 00:30:25.30 cB2zwujI0.net
プラグインとスクリプトでガッチガチにフル装備したAEに勝るソフトは五年くらいは出ないんじゃないかな(適当)

676:名無しさん@編集中
20/12/05 00:45:47.99 1Jc08xxr0.net
プラグイン無しで同じことが出来るのが出れば

677:名無しさん@編集中
20/12/05 01:12:26.81 cB2zwujI0.net
そんなん出たら1サファイア出せる

678:名無しさん@編集中
20/12/05 01:30:15.73 1Jc08xxr0.net
サファイアの1年版て1年経ったら完全に使えなくなる?

679:名無しさん@編集中
20/12/05 08:15:59.03 BfrCfKBy0.net
>>654
まじっすか~
ヌルレイヤコピペすると全く動かない
意地悪だよな~

680:名無しさん@編集中
20/12/05 08:27:51.97 BfrCfKBy0.net
ロトブラシ2の使い勝手どうですか?

681:名無しさん@編集中
20/12/05 10:17:54.62 tg9c4osI0.net
>>666
お前さんにはチト早いかも知れないが
そういう場合はエクスプレッション使え
簡単なやり方は以外の通り
位置を同期させる場合で説明する
親compと子compのタイムラインウィンドウを両方表示させる
親compヌルの位置のストップウォッチをalt押しながらクリック、するとピックウィップ出せるアイコンが出る
親compヌルの位置からビックウィップで子compの位置につなげる
以上
他の同期させたいパラメータについても同様の手順で
画面見ずに説明したから、説明不足あったらスマンが、そこはググるなり自力でヨロ

682:名無しさん@編集中
20/12/05 10:20:23.07 tg9c4osI0.net
誤 子compの位置
正 子compヌルの位置

683:名無しさん@編集中
20/12/05 16:58:53.16 9Nv06uUu0.net
>>668
おぉ 後でやってみます!

684:名無しさん@編集中
20/12/06 00:10:37.53 z/nfT3iaH.net
>>668
先輩 出来ました! 素晴らしい!
まさかWindows同時開けが出来るとは鱗で御座います!
これで色々リモコン操作出来そうです
だがしかし欲が沸いてきまして
プロパティが100個ぐらいあったとき全部手作業で繋ぐのはめんどくさいっすw
一括でできる方法有れば僕はもっとハッピーになますの
アドバイス オナシャッス

685:名無しさん@編集中
20/12/06 01:49:44.32 zPyfaOfh0.net
100個も手軽にってのは無理w
そんなにたくさん同期とらないとダメなケースはあまり無い
あるとしたらコンポの構成に問題がある事が多いので構成を工夫する必要がある
どうしても同期を大量にとりたいなら、ピックウィップでリンクさせるのでは無くエクスプレッションを工夫して書く、スクリプトを組むなどそれなりの勉強が必要で、何が必要になるかはケースバイケースになるのでココのスペースでは説明無理
焦らずノウハウとスキルを積んで頑張ってくれw

686:名無しさん@編集中
20/12/06 02:11:30.07 PHowQG6Z0.net
プロパティが100個というのはよくわからんが
プロパティを全て制御エフェクトにしてヌルに放り込むっていうスクリプトをAEOFF2019の誰かが出してた
そういう意味でなければプロパティのコンテキストメニューにエクスプレッションのみコピーとかいう賢いコマンドがあったりなかったり

687:名無しさん@編集中
20/12/06 12:58:20.15 PHowQG6Z0.net
「あ」をシェイプレイヤにしてその下に背景を敷いて
シェイプレイヤにフラクタルノイズをかけ、そのノイズを参照してシェイプを不当明度で削ってくれる
といったものを背景を含めず1レイヤで終わらせたいのですが何か方法はありませんでしょうか……

688:名無しさん@編集中
20/12/06 14:12:11.72 wybHHmGA0.net
シ�


689:tトチャンネルとかルミナンスキーやーとかunmultとか



690:名無しさん@編集中
20/12/06 15:10:54.78 PHowQG6Z0.net
>>675
できましたありがとうございます
あなたが神です

691:名無しさん@編集中
20/12/09 23:59:37.70 4k1xa4RH0.net
Ryzen 3700x
RTX2070S
メモリ32GB×2の64GB
Windows10
SSD m.2の1TB
HDD 3TB
の構成でafter effect 2020を使ってます。
1個のレイヤーいじってレンダリング、2個目のレイヤーいじってレンダリング、以下ループ
こんなもんですか?汗

692:名無しさん@編集中
20/12/10 00:28:02.92 IDmKQcZg0.net
何がこんなもんなの?

693:名無しさん@編集中
20/12/10 01:54:18.82 NujuWpXW0.net
自分の好きなタイミングでレンダリングすれば良いのよ
何かするたびに必ずせにゃならんワケじゃない

694:名無しさん@編集中
20/12/10 02:17:18.75 rOp283fR0.net
レンダリング?

695:名無しさん@編集中
20/12/10 02:26:05.12 amw0lvDH0.net
即時反映されるとか思ってるのかな?
とれくらい遅いのかが体感だから分からんけどレイヤー弄って1秒以下とかでしょ
重い処理してなけりゃ
対策としてはプレビュー解像度下げるとか読み込む素材の見直しとか
軽い構成で作るのもテクの1つだしなぁ
プレミアみたいなサクサク編集部がしたいならAEじゃ無理だろうな

696:名無しさん@編集中
20/12/10 02:27:50.40 +H+/yfZR0.net
>>680
プレビューのレンダリングでしょ

697:名無しさん@編集中
20/12/10 02:58:03.97 NjTgZcie0.net
プレビューウインドウの右下あたりの適応解像度みたいな項目が望むものにギリ近いかもしれない

698:名無しさん@編集中
20/12/10 08:56:42.42 IDmKQcZg0.net
レイヤーいじるとプレビューが全部やり直しになるのが嫌ってことか?タイムライン見ないとなんとも言えないが
まあ、ゲームエンジンでも使うとヨロシイのでは

699:名無しさん@編集中
20/12/10 09:40:34.31 hS53iD3g0.net
15年前のAEとPC環境を教えてあげて欲しいw
今考えるとよくあんな環境で映像とか作ってたよな…

700:名無しさん@編集中
20/12/10 12:29:26.07 m/foYYcs0.net
15年前はSDだったし、要求レベルも(今と比較したら)低かったし、単価も高かったし、スケジュールも緩かったし。

701:名無しさん@編集中
20/12/10 13:25:14.18 OZNTpGdBp.net
AE始めた当時
Athlon1.2Ghz メモリ192Mb Geforce2 GTS 64Mb
のマシンだった

702:名無しさん@編集中
20/12/10 13:56:10.56 luEBNDFga.net
ギガ超えとかモンスターマシンやな

703:名無しさん@編集中
20/12/10 14:30:59.23 ZnbT8Frj0.net
いま思うとメモリがMBってやばいな
何ができるんだよ
その内メモリTB時代が来るのかな

704:名無しさん@編集中
20/12/10 14:50:49.96 iPq5lOk20.net
>>689
MacProは1.5TB積めるぞ
俺が初めて使ったバソコンはメインメモリ64kBだったわ

705:名無しさん@編集中
20/12/10 14:52:13.40 m/foYYcs0.net
HPのZシリーズもTB積めるやつあるね
…Mac Proほど安くないけどさ

706:名無しさん@編集中
20/12/10 17:04:06.35 +H+/yfZR0.net
ペン3で頑張ってたぞ

707:名無しさん@編集中
20/12/10 17:38:38.78 hZOA13NZ0.net
HPに吸収されたCompaqのPentium3だった
いま検索するとProfessional Workstation AP550って機種みたいだ
速い方の1.0GHzやね
メモリは最小構成で導入したのをユーザー側で最大拡張2.0GBにした気がする
ウチは本来業務が3DCGだったから3D LabsのGLINT Oxygen VX1ってOpenGLカード載せてたよ
カードはたしか製品コンポーネントの検証の意味でCompaqから無償貸与されてたんだと思う

708:名無しさん@編集中
20/12/10 17:42:03.21 zTYhas3


709:U0.net



710:名無しさん@編集中
20/12/10 18:20:56.32 m/foYYcs0.net
ICEシリーズのことかな
アクセラレータカードだったけど

711:名無しさん@編集中
20/12/10 18:23:22.73 5WfzCSLId.net
3DCGもやってたからsgiのワークステーションがある会社が羨ましかったな

712:名無しさん@編集中
20/12/10 22:23:49.82 iPq5lOk20.net
Amiga使ってた人も居そうなスレ

713:名無しさん@編集中
20/12/11 00:12:19.14 kFdtQtsVM.net
円のシェシプレイヤーでショートカットSを呼び出すと
スケールの値が呼び出されますが
それだと線の太さもスケールされるのが嫌で
コンテンツの中のパスのサイズを呼び出す
ショートカットキーは無いでしょうか?

714:名無しさん@編集中
20/12/11 01:06:23.56 iDCwsiLx0.net
無いんだな、これが

715:名無しさん@編集中
20/12/11 01:46:40.47 kFdtQtsVM.net
>>699
ありがとうございます
無いんですか…
SSって二回押すと開けるとかあれば良かったんですが

716:名無しさん@編集中
20/12/11 01:52:23.91 iDCwsiLx0.net
あー1回でも値をいじっていればuuでいけるかも
でも違うよなあ……

717:名無しさん@編集中
20/12/11 03:52:55.77 iEUKWnIKM.net
>>701
なるほど
ひと手間で大分楽に出来そうです

718:名無しさん@編集中
20/12/11 06:16:13.51 0uPKtaaW0.net
ショートカットの編集とかでできないかな?

719:名無しさん@編集中
20/12/11 10:29:16.43 U8ZGtdVE0.net
2020だと出来る

720:101
20/12/11 12:19:16.56 vd6kIXSXM.net
普段使ってないパソコンをレンダリング専用みたいに使うやり方って
最終の書き出しレンダリングの時くいしかつかえないのかな。
編集中のプレビューも手伝ってくれたりとかしないかな。
余ってるパソコンの活用法ってなにかないものかね

721:名無しさん@編集中
20/12/11 20:43:57.82 15lxP+g+0.net
ここをPCの雑談スレだと勘違いしてる奴多すぎるだろ

722:名無しさん@編集中
20/12/11 21:46:38.89 eAmaVq7qF.net
方法があったとしてもプラグイン代が2台分かかりそう

723:名無しさん@編集中
20/12/11 22:32:42.87 YmicjCcn0.net
>>706
まあカタイ事言うなよ
気に入らなきゃなら、なんか盛り上がるAEの話題出してくれや

724:名無しさん@編集中
20/12/11 23:39:50.98 iDCwsiLx0.net
「あ!新着が出てるぞ!わーいAEの話ができる!」→「」
って感じだったんだろう
ピュアなAE信者を責めないでやってくれ

725:名無しさん@編集中
20/12/12 00:34:06.26 Uu0AzuoIM.net
AEスレなのに信者扱いは可哀想だろ!

726:名無しさん@編集中
20/12/12 11:41:46.79 dKot5s800.net
自分から話題振らないで文句だけは言う人
ガチクズ

727:名無しさん@編集中
20/12/12 12:00:14.71 SnaSqUJj01212.net
叩ける流れだーと寄ってきて後から安全に叩く
マジクソ

728:名無しさん@編集中
20/12/12 12:14:06.59 +e4L5hE/d1212.net
初心者スレなのに殺伐としてるw

729:名無しさん@編集中
20/12/12 12:38:58.44 rhuIdMQY01212.net
元手が掛かってるからカリカリしちゃうのはわからなくはない
とりわけサブスクリプション制は砂時計が内蔵されてるようなもんだから
まあ苛ついてもプロジェクトが進むわけじゃないし

730:名無しさん@編集中
20/12/14 20:49:03.35 VEkzW/hg0.net
YouTube落ちた?

731:名無しさん@編集中
20/12/14 21:27:14.01 mpHPO3Be0.net
プレビューアップでけへんやん…

732:名無しさん@編集中
20/12/14 22:04:05.04 4DzcOHPy0.net
ドライブは生きてるよ

733:名無しさん@編集中
20/12/15 10:25:00.71 RCm5WcC50.net
編集用マシン新調しようと思ってるのですが、Ryzen5000番台ってAE的にどうですか?intel10世代と迷ってます
AdobeとRyzenの相性とかあるとか聞いたことあるので

734:名無しさん@編集中
20/12/15 10:38:26


735:.95 ID:XS96077o0.net



736:名無しさん@編集中
20/12/15 10:49:07.22 p5a2QDwFM.net
>>718
20万の新型スリッパと同等の性能があるのは6万の9900kだよ

737:名無しさん@編集中
20/12/15 10:51:44.02 p5a2QDwFM.net
>>718
それと10世代はgm
中古でも9900k探のオススメ

738:名無しさん@編集中
20/12/15 11:09:22.61 d0QBpwyuM.net
>>721
gmってなに?
ゴミ?
10世代で端折られた機能ってあったっけ?

739:名無しさん@編集中
20/12/15 11:32:11.09 RCm5WcC50.net
>>720
Ryzenよりintel推しっていう意味ですか?ちなみにスリッパは考えてないですRyzen9ですね
あとPCスペックの話してごめんなさい
AEの使用者目線の話を聞きたかったのでここになりました

740:名無しさん@編集中
20/12/15 11:40:58.43 w04C7YfE0.net
PCスペックは作業性に関わるから別に良いと思うけどね
なんの話題もなくスレが停滞するよりマシじゃないの?

741:名無しさん@編集中
20/12/15 11:43:41.59 p5a2QDwFM.net
>>722
ベンチの話しね
>>723
いや俺はどっちの信者でもない
ただベンチの結果コスパで9900k進めてるだけ

742:名無しさん@編集中
20/12/15 12:29:01.29 1UAnNYkz0.net
AE使うにあたってのスペックの話だから何も問題ない

743:名無しさん@編集中
20/12/15 13:11:57.10 FdtPF5HA0.net
PCのスペックに親でも殺されたのかね・・・
AEは結構特殊なハード構成が要求されるからハード周りの知識も必要だと思うから別にいいと思うけどね

744:名無しさん@編集中
20/12/15 13:18:38.67 OZRqaN/4H.net
特殊も何もCPUが全てじゃないかな
グラボもメモリーもストレージも完全にオーバースペックで体感できる程改善できない

745:名無しさん@編集中
20/12/15 13:50:49.50 FdtPF5HA0.net
レンダリングの速度はCPUの単一クロックが重要だし
メモリ大量に積まなきゃいけないとかキャッシュ専用でSSD欲しいとか結構クセがあるかなと
動画編集とかだとグラボを高いやつ買うと思う人多いでしょ
知ってたらどうて事ないけど知らない人からしてみれば癖がある

746:名無しさん@編集中
20/12/15 14:10:45.94 p5a2QDwFM.net
YouTubeでダビンチは8kでもサクサク編集出来るけど
Premiereだとまったく動かないって言ってた
ダビンチはGPUゴリゴリ使えるけどAdobe系は
何時までもCPU頼りだと終わるって言ってた
MVとか作成してる人が

747:名無しさん@編集中
20/12/15 14:37:55.73 BJYAUWkC0.net
ユーチューバーが言ってたから~レベルの話は信用するな

748:名無しさん@編集中
20/12/15 15:12:46.59 KlIMLPWMp.net
そもそも実務だと内蔵SSDに収まる程度の素材で作業する事ばかりじゃないし
外付けストレージがTB3なら良いけどUSBだと転送速度がIntel Macの半分だし
本気で動画編集で使うなら次期モデル待ちでしょ

749:名無しさん@編集中
20/12/15 15:14:32.79 I7PQbDScp.net
ユーチューバーキッズは盲信しちゃってるけど8GBのメモリで十分とか言ってるのアホすぎて笑える

750:名無しさん@編集中
20/12/15 16:12:07.89 jBrgfgey0.net
プレビューの時間は延びるけど速度は微妙に落ちるよ

751:名無しさん@編集中
20/12/15 16:37:58.96 H7CnGvRe0.net
いまAdobeが使っていいって言ってるバージョンで一番安定してるのってcc2019ということで合ってる?

752:名無しさん@編集中
20/12/15 17:48:36.34 RCm5WcC50.net
>>725
シングルスレッド性能からして、Core i9 10900Kがベストな選択肢かなと思っていたけど、
URLリンク(www.pugetsystems.com)


753:ies-CPU-Performance-1959/ これを観るにRyzen9 5000番代の方が強そうに思える あと、AdobeとRyzen相性問題だけど、RyzenCPUでAE使ってるひといる?



754:名無しさん@編集中
20/12/15 19:17:26.89 GQ0PyCrja.net
>>736
前見たベンチ探せなっかど似たの見つけた
これ見て判断して
URLリンク(pcjisaku.com)

755:名無しさん@編集中
20/12/15 22:31:05.42 Tlin0nVe0.net
pcの事話すと荒れそうだけど
9900kから5800xに変えたら動作やレンダリングが体感できるくらい速くなったよ。

756:名無しさん@編集中
20/12/15 23:22:42.76 +3OnUVVI0.net
>>735
選択肢狭え...

757:名無しさん@編集中
20/12/15 23:24:26.69 +3OnUVVI0.net
>>736
使ってるけど安定してるよ。CS5だけどな

758:名無しさん@編集中
20/12/15 23:48:11.12 M8ZBPUFN0.net
まだいたのかCS6以外のCS使い…

759:名無しさん@編集中
20/12/16 08:57:38.85 D2cCwrI90.net
2020使ってるけど特に問題ない
>>738
それってメモリの帯域幅が広がったとか他の要因じゃない?
CPUだけの単純比較出来ないから難しい問題やな

760:名無しさん@編集中
20/12/16 08:58:44.55 16TB0AJt0.net
生きた化石がいますねえ……

761:名無しさん@編集中
20/12/16 17:58:29.26 8/JNdk5aM.net
ストレージがSSDを2つだけの場合
os,アプリ 、キャッシュ、動画ファイル
はどう振り分けるのがベターかね。
OSとアプリとキャッシュを同じSSDにして
動画ファイルだけ別ssd?

762:名無しさん@編集中
20/12/16 21:13:59.03 ysI5N7wi0.net
俺は
OS+アプリ
キャッシュ+動画データ
にしてるな

763:名無しさん@編集中
20/12/16 23:02:00.98 bZ6DdQPa0.net
>>744
早い順に
キャッシュ>OS,App>動画じゃないか
動画もSATA SSD以上なのは前提として

764:名無しさん@編集中
20/12/16 23:13:31.36 m/P4sq320.net
動画は毎回読み込むわけだし最優先じゃない?

765:名無しさん@編集中
20/12/17 03:02:46.25 rrLuNtJ10.net
Ae専用のベンチマークソフトができたそうな。
まだ試してないけどスペック比較したい人は試してみては?
aescriptsで0ドル。
URLリンク(aescripts.com)

766:名無しさん@編集中
20/12/17 03:17:51.22 M9sKsavr0.net
>>748
インテル息してないんだけどw

767:名無しさん@編集中
20/12/17 09:23:22.66 WSpWtHqKM.net
振り分けは何でもいいがキャッシュは寿命をマッハで削るんで
大容量のコスパのいい奴がベスト

768:名無しさん@編集中
20/12/17 10:34:57.09 mzYYwLHZ0.net
>>748
なんで有料なんだよ

769:名無しさん@編集中
20/12/17 11:16:33.08 adFoCeoq0.net
>>751
よく読め

770:名無しさん@編集中
20/12/18 18:10:21.20 p4o0+voN0.net
AMDはアドビと相性悪いって話はもう過去なんやなあ

771:名無しさん@編集中
20/12/18 21:45:45.50 4qkI45LpM.net
とはいえマルチコア弱いからAMD選ぶメリットがあんまりない

772:名無しさん@編集中
20/12/19 01:11:36.43 jbOJag+D0.net
性能だけならAMD選びたいところなんだけど機材の関係でIntelを選ばざるを得ないんだよね
AMDのUSBをサポートしない機材メーカー(動くけど保証はしないというやつ)の怠慢なのか
サポートを保証できないようなチップを作っているAMDの怠慢なのか俺にはわかんね

773:名無しさん@編集中
20/12/19 01:21:36.34 1zs5H7zT0.net
メインはプレミアだけどやっぱりAMDは使わい方が無難なの?
グラボと一緒に価格落ちて来てかなり買い時感出て来たよね。

774:名無しさん@編集中
20/12/19 10:36:10.42 CTSIfCL40.net
サンダーボルト付きの条件でノートPCさがすと


775:インテル搭載機しかないのはなんでなのかな 仕様やライセンスのせいなのか マーケティング的な理由(amd選ぶ人はサンダーボルトいらない人が多いから付けない)とかなのかな。



776:名無しさん@編集中
20/12/19 11:02:51.14 WtXpxoJN0.net
>>757
M1が有りまっせ

777:名無しさん@編集中
20/12/19 11:07:37.33 nCvTn/8/0.net
そもそもインテルの規格だし他がやる気ないだけでは

778:名無しさん@編集中
20/12/19 14:08:30.74 DldDjRI10.net
M1はもうちょい様子見だな
Apple M1搭載Mac、ディスプレイ出力にさまざまな制限。EIZOが注意喚起
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

779:名無しさん@編集中
20/12/19 15:55:39.51 PChqREQhM.net
間に合った

780:名無しさん@編集中
20/12/19 20:49:24.68 wUwXmMYzM.net
Ryzenでも全く問題ない派とやっぱりintelに分がある派
両方いてわからないです
どっちにすべきですか?

781:名無しさん@編集中
20/12/19 21:16:12.01 MScceeFPa.net
自分で答えを出そう
両方いるってことは皆それぞれ各々での結果があるってことだ
結論なんかでやしない

782:名無しさん@編集中
20/12/19 22:04:35.64 nCvTn/8/0.net
人に聞かないと分からないのならIntel使っとけ

783:名無しさん@編集中
20/12/20 12:48:57.40 GpmKV3xJM.net
premiere proからafter effectsに置き換えで編集したいんてすが、二ヶ所以上の置き換えは
出来ませんか?
一時間の尺で部分部分切り取りでやるより一括で置き換えて編集するものですか?

784:名無しさん@編集中
20/12/20 16:31:44.51 W6EiR7HYa.net
premiereからAEに投げたいということで有れば、何箇所でもできますよ
まずはやってみてください

785:名無しさん@編集中
20/12/20 17:37:40.49 Yxlqo1W+0.net
人に聞くのも自分で考えために必要なプロセスの一環なんだけどね。
人に聞くこと自体を否定してる人はそもそも掲示版使わないほうが良い。
掲示版って人に聞いたり教えたりするための場所だから。

786:名無しさん@編集中
20/12/20 18:31:06.49 kYCIHRFx0.net
>>767
答えてやれよ

787:名無しさん@編集中
20/12/20 19:47:33.87 rIpRrD2q0.net
>>766
ありがとうございます。
普通はできるという情報だけでもありがたかったてす。1ヶ所目は普通にAEに渡せて
PREMIEREにも反映されるんですけど2箇所目がエラーでて
AEには渡せてもPREMIEREに反映されなかったんですが、
マルチカメラでネスト化されたシームレスの中にエフェクト掛かってるとダメだったみたいてす。

788:名無しさん@編集中
20/12/20 19:48:59.39 rIpRrD2q0.net
シーケンスの間違いです。

789:名無しさん@編集中
20/12/20 22:55:48.65 Oi1CN1E1p.net
>>768
説教したいだけのクズがスレをダメにするんだよな

790:762
20/12/20 23:15:16.83 /TGUcTO6M.net
>>764
けっきょくこれが真理なんですかね
Ryzenの性能とコスパがintel同等もしくはそれ以下であれば、なんのためらいもなくintel行くのに、
最近AMDさん頑張りすぎて揺らいできたんだよね

791:名無しさん@編集中
20/12/21 02:05:31.29 M6EE+2Ml0.net
多少不安定でも良いから多コアにしたい→AMD
とにかく安定してほしい→Intel
2950Xなので最新のコアは知らないけれど、AMDは若干不安定になる時がある
とはいえC4Dも利用するので次もAMDで組むと思う
AEだけならIntelでいい

792:名無しさん@編集中
20/12/21 14:06:24.82 WPvY+UGJM.net
ウィンドウズしか使ったことないけど
ウインドウズアップデートやちょっとしたドライバーの更新をしたせいで、
さっきまで問題なく開けてた�


793:tァイルが開けなくなったり 特定の操作をすると固まったりする不具合がよく出る。 マックだとこういうの少ないのかね。 テレビ局で編集やってる知人はマックブック使いで 編集技術はガチプロだけど、パソコンの知識はそんなに無い。 ソフトのアップデートは常に自動更新で あんまり凝った設定はしてないとのこと。 でも「急に開けなくなった」的な不具合はほぼないらしい。 スペックだけ見ると、ウインドウズのほうがコスパが良いのでウインドウズを選んできたんだけど 実際の安定性とかはマックのほうが強かったりするのかね。



794:名無しさん@編集中
20/12/21 14:26:02.07 NAe4D0SZ0.net
安定性でMacのが強いのは当たり前っちゃ当たり前
ハードとソフトセットで同じもの売ってるわけだからカスタマイズ性が犠牲になってる代わりに安定性をとってるってだけの話

795:名無しさん@編集中
20/12/21 15:48:40.45 luW61LwF0.net
MacはうっかりOS自体をアップデートすると大変なことになったりする

796:名無しさん@編集中
20/12/21 16:57:37.47 3Yblj46B0.net
MacはOSが鬼門
てか安定するまでが遠い
最新のソフトは諦める
てかMacもドライバー絡みでトラブル起こすし一度起きたらWin以上に直らんからなぁ・・・

797:名無しさん@編集中
20/12/21 18:06:20.10 j5MxXcOwa.net
Windowsもグラボのドライバのバージョンひとつで絵が出たり出なくなったりするから
どちらを使っていようが安定環境作ったら迂闊にいじるなってことやね

798:名無しさん@編集中
20/12/21 19:54:03.41 hpaexFRId.net
>>773
ごめん、何年前からやってきたの?

799:名無しさん@編集中
20/12/21 20:06:51.81 h6collCM0.net
Macからwinに乗り換えようとPC選んでる最中なんだけど >>774 みたいなことマジで起こるの?
怖すぎてwin行けねえわ

800:名無しさん@編集中
20/12/21 20:42:58.36 luW61LwF0.net
両方使ってたけど正直大差ないよ

801:名無しさん@編集中
20/12/21 20:45:09.87 sDrqUvFy0.net
>>780
Adobe公式の動作保証PC買えば確実に動くし保証あるぞ

802:762
20/12/21 21:21:53.40 BH+O6xhd0.net
>>779
その考えは時代遅れってこと?

803:名無しさん@編集中
20/12/21 22:30:31.27 8/AnpxUSM.net
Premiereの話だけど
ミニジャックにテレビ電話用のマイクつないだら動かなくて
ドライバ更新やらウインドウズアップデートや色々いじってたらどうにかマイクは動くようになったけど
Premiereがうまく動かなくなった。

設定をもとに戻してマイクを使えなくすれば
Premiereは動くようになった。
暇人だから許されるけど、テレビ局とかで働いてたら
かなりやばいよね。
ヘッドセットごときでこんな目にアウトは思わなかった。

804:名無しさん@編集中
20/12/22 08:29:06.99 XU/eMgSd0.net
>>779
MacPRO→5960x→2950x
それぞれメモリは最大で4k以上の負荷高めの作業が多い
他にもノートPCとか使ってるけど、AMD使い出してからOSレベルが絡んでそうな所で不安定になる事がある
Intel機も併用してるのでそう感じる
3000番台、5000番台はしらないけど、5970あたりに買い替え予定ではあるよ

805:名無しさん@編集中
20/12/22 18:17:33.38 081gT916H.net
テレビ局のコア業務は未だにネット繋がらないのが普通
未だにCS5とかある
下請けはそんなことないけど

806:名無しさん@編集中
20/12/22 20:41:58.28 a904qdX80.net
実際作ってるのはほとんど下請け

807:名無しさん@編集中
20/12/23 11:35:03.39 EN4t6Ruka.net
今までフルHDのデュアル環境だったけど
尼のセールで安いワイドスクリーン買った
もっと早く買っておけば良かった
メッサ快適だわこれ

808:名無しさん@編集中
20/12/23 12:42:38.12 5s2z/83yM.net
ワイドって横2枚分の長さのやつか?

809:名無しさん@編集中
20/12/23 12:56:19.64 fiNRB9KXM.net
安物だから2560×1080だわ
解像度がフルHDと近いから違和感がない
LGで26kだった、今は30kぐらい
コントロールパネルに余裕が出来て凄く良い

810:名無しさん@編集中
20/12/23 15:55:50.43 Botc2QGrM.net
くわしく

811:名無しさん@編集中
20/12/23 20:01:10.19 4THo7O5Q0.net
particularV5になって以前のAuxがなくなったんだが、
旧particularでaux使って作ったプロジェクトを
新particularのAEで開いてmigrateしても
全く再現できてない
というかAux部分は表示すらされない
コレ駄目じゃね?古いプロジェクト開けなくなる

812:名無しさん@編集中
20/12/23 20:06:54.27 5GFmN1gp0.net
だからあれほど様子見しろと

813:名無しさん@編集中
20/12/23 20:08:08.88 5GFmN1gp0.net
というわけでみんなもstardust買おう

814:名無しさん@編集中
20/12/23 21:08:02.41 L1n3cRwMp.net
>>793
速攻V5アンインストールしてV4に戻した
マジでStardustに移行すっかな
リリース当初から10年以上particular使って愛着あるし最近はパーティクル仕事少ないから割と悩むw

815:名無しさん@編集中
20/12/23 21:28:48.77 q8aV5LbJ0.net
つうかtrapcodeアプデ5日前だったのか、、
マシントラブルで入れ直したらバージョン勝手に上がってしまってた
サポートも動かないであろう年末にそういうのはやめてほしい

816:名無しさん@編集中
20/12/23 21:29:44.93 AcartAvaM.net
コワ~…
なんでそんなことするの…

817:名無しさん@編集中
20/12/23 21:46:57.92 CNH42xmN0.net
なんか前に大幅アップデートしたときは最適化するボタンみたいなのあったよね

818:名無しさん@編集中
20/12/23 22:00:19.87 q8aV5LbJ0.net
新旧同居させられないから検証も出来ない
particular2とかにして同居させてくれないと怖くて今後もアップデートできないw

819:名無しさん@編集中
20/12/24 16:53:14.21 HQqa24+r0EVE.net
After Effects Importerを使ってAfter Effectsで作ったアニメーションをUnityにインポートしたいけど
この画像の説明に出てくるUnity3D Export.jsxって何のことか分かる人いる?詳しい人教えて
URLリンク(i.imgur.com)

820:名無しさん@編集中
20/12/24 18:00:56.98 fg8gjhBX0EVE.net
スクリプトファイルでしょ
Asset storeで買ったんでしょ?同封されてるんじゃないの?

821:名無しさん@編集中
20/12/24 21:28:34.90 Dx6Acj1C0EVE.net
>>801
教えてくれてありがとうメチャ助かる
.jstはスクリプトファイルのことなのか
After Effects ImporterはUnityのストアー(ログインして買うやつ)で買ったと思う
同封されてるか探してみるわ

822:名無しさん@編集中
20/12/24 21:47:03.76 Dx6Acj1C0EVE.net
>>801
無事見つかりました
教えてくれてありがとう!本当に助かった

823:名無しさん@編集中
20/12/24 22:38:05.88 MnMus/0a0EVE.net
おおよかった
頑張れ~

824:名無しさん@編集中
20/12/25 19:34:07.08 B0zv4ViT0XMAS.net
長文失礼します。
NCSのようなオーディオスペクトラム作りたくてYouTube参考にしてます
プレビューはやはり重くてメモリ16GBでも心細いとききます。
16GBのメモリは注文済なのですがAmazonで在庫切れになってしまい入荷待ちです。
セールで5000円ほど安かったので維持ても待ちます。
つまり現在8GBのメモリではかなりキツイですw
まぁ書き出しには問題ないみたいなので作成を続けています。
cpuは3600X グラボが1660sです。
それで質問なのですが、まだ完成していないので書き出してないのですが、動画で先生が書き出しに5-6時間かか�


825:驍フで夜寝る時に書き出すと言っていたのですがそんなにかかるのですか? 3~5分の動画で勿論エフェクトはてんこ盛りですがそんなにかかります? もし、実際にかかるおおよその時間知っている人いましたら教えて頂けるとありがたいです。 長文失礼しました。



826:名無しさん@編集中
20/12/25 20:58:48.55 wssAB+7x0XMAS.net
レンズブラー!!!
3D!!!!
ごっりごりの色調補正!!!!!!!
レイヤー大量複製!!!!!!!!!
ってやってたらくっそしょうもない10秒くらいの映像でも30分とか持ってかれる

827:名無しさん@編集中
20/12/25 21:18:08.17 3ZWUz6qS0XMAS.net
本気のVFXをやると、10秒の動画に20時間くらいかかるよ

828:名無しさん@編集中
20/12/25 21:30:18.05 Ho9ul+gr0XMAS.net
内容と尺と解像度にPC性能で全然変わる

829:名無しさん@編集中
20/12/25 23:15:47.97 yOCN551/0XMAS.net
オーディオスペクトラム位ならそんなに時間かからないが
他の使うエフェクト次第ではレンダはすごく伸びる
初心者がエフェクトてんこ盛りっていっても
たかが知れてるので今はそんなに気にしなくて良いかも

830:名無しさん@編集中
20/12/27 06:49:33.82 Su3dkIk10.net
STARDUSTのDOFの設定ってどこでするの?
オンオフも出来ないのかな?

831:名無しさん@編集中
20/12/27 14:25:22.88 9b0XoXC+0.net
>>805
NCSって何なん?

832:名無しさん@編集中
20/12/27 14:42:04.31 fBZf+guMF.net
レコードレーベルみたいね

833:名無しさん@編集中
20/12/28 10:17:35.06 rlLsOPlV0.net
海軍犯罪捜査班かと思ってしまった・・・

834:名無しさん@編集中
20/12/28 14:30:02.54 cyW5+iD2a.net
途中までてもいいから書き出してみたら?
おおよその目安にはなるでしょ

835:名無しさん@編集中
20/12/28 19:28:21.22 J7RoC2cMM.net
ありがとうございます
805です3分の動画で4時間で書き出せました!YouTubeのURLは・・・恥ずかしくて貼れません、お許しをw
現在はさらに高速化出来る方法を探してます。
GPUも使うと10倍の速度になる(しかし仕上がりが少し粗い)というのを見たので設定しようとしましたがビデオレンダリングにGPU関連の項目が現れないので一時断念。
QuickTimeを使うと速い。調査中です。
NCSは海外のNoCopyrightSoundです。
クレジットさえ書き込めばYouTubeで利用可。クラブサウンドでフォートナイトのプレイ動画でよく使われてますね。
エフェクトがかっこよくて憧れてました

836:名無しさん@編集中
20/12/29 03:27:37.70 kP/P+d9Yp.net
エフェクトかける順番で書き出し時間変わるからその辺の知識もあった方が良いよ

837:名無しさん@編集中
20/12/29 09:18:12.66 kfz7ExKO0.net
結果も変わるけどね

838:名無しさん@編集中
20/12/31 00:54:48.57 AlTd5jOW0.net
CPU100%でGPU2%現象は皆起こってる感じなのかね?
ちなみにcore i7-9750HとGTX-1650

839:名無しさん@編集中
20/12/31 07:50:52.89 ul/cOsrj0.net
その現象知らんけど
AEのレンダリングでのGPU使用率なんてそんなもんじゃないの

840:名無しさん@編集中
20/12/31 10:24:03.90 RV+UMGCE0.net
NVEnc使ってんならおかしい

841:名無しさん@編集中
20/12/31 11:44:01.61 Nw5gTq6Z0.net
Media Encoderは最近のバージョンで
CBRと1passVBRでGPUエンコード対応したじゃん
そう言う話じゃなくて、AEだけでレンダリングする話?

842:名無しさん@編集中
20/12/31 11:53:26.59 ul/cOsrj0.net
なんでここでただのH264エンコの話になんの

843:名無しさん@編集中
20/12/31 20:37:32.50 B9GbzQHU0.net
定期的にGPUの話題が出るが興味ないね
cpuのサポート程度でそれ以上はない
プラグインでチョコッと動く�


844:ョらい GPU野郎はダ・ヴィンチ使っとけ



845:名無しさん@編集中
21/01/01 23:24:38.09 EvbFVtXZ0.net
ゲーム用にお金かけたGPUが大してAEで役に立ってないので疑問に思ってんのかね?

846:名無しさん@編集中
21/01/01 23:36:52.47 l2Q7S5h5M.net
blenderとdaVinci目的でRTX3070買うつもり
しかしマジで売ってない
息抜きで虹6はするけど

847:名無しさん@編集中
21/01/02 08:27:18.92 +Mk8g6XF0.net
AEなら10万のグラボで十分

848:名無しさん@編集中
21/01/02 08:36:21.60 fWeT0mVgM.net
825
それを組み込んだパソコンを買うのがいいよ
マウスがいいかな?

849:名無しさん@編集中
21/01/02 09:32:17.35 6DsDuYRNd.net
>>818
そんなショボいPCで良くやってるね。

850:名無しさん@編集中
21/01/02 09:44:33.52 15/s/zhfM.net
いくらGPU使わないって言ってもGTX1650程度の使ってる奴に上から目線の質問は初心者スレでもないわ

851:名無しさん@編集中
21/01/02 12:12:54.94 Zf0uAiuO0.net
>>827
9900kと64gメモリーの自作だから
BTOは考えてないな

852:名無しさん@編集中
21/01/02 14:24:47.49 fWeT0mVgM.net
自作=ボロ

853:名無しさん@編集中
21/01/02 14:41:12.70 1IKQyIxga.net
林檎しか使えなんだろ沼()

854:名無しさん@編集中
21/01/03 10:07:06.57 fhJOb+uG0.net
>>824
しょゆこと
PCのリソースフルに使ってくれないから正しい動作なのか気になっただけよ、ありがと

855:名無しさん@編集中
21/01/05 15:41:25.78 S7rtY+5o0.net
>>792
これタイムリマップの補完もしてくれなくなってるのな

856:名無しさん@編集中
21/01/08 11:19:01.89 ctcp0Giq0.net
red giantになってからtrapcodeダメになった感
有能開発者が外れるとアカンね

857:名無しさん@編集中
21/01/08 12:25:53.23 ONFoq27z0.net
red giantの認証が再起動するたびに外れてて
いつの間にかバッテン出てきて死ぬほどうざいんだけど俺だけ?

858:名無しさん@編集中
21/01/08 14:14:22.30 kdQjybkX0.net
僕個人でもほかの編集所でもそうなってるな
毎回マクソンとレッドジャイアントのIDパス入力求められる
相変わらず移行が上手くいってないんだろうな

859:名無しさん@編集中
21/01/08 14:22:17.23 QdzmaMhM0.net
回線切り替わるとあるな
自分は学生無償版だけど

860:名無しさん@編集中
21/01/08 15:59:50.50 ONFoq27z0.net
>>837
俺だけじゃなくて安心したわ
早く直してほしい

861:名無しさん@編集中
21/01/08 17:24:37.53 lew+qqai0.net
AEP内のコンポを全部開いた状態にしたがる人多いんだけど
あれなんか理由あるの?

862:名無しさん@編集中
21/01/08 17:44:32.65 QdzmaMhM0.net
ctrl + pageup,downでタブ切り替えられるからとか?

863:名無しさん@編集中
21/01/08 18:00:13.58 lew+qqai0.net
へー、それ知らなかったわ
人から渡されたデータ開いて何十もコンポ開かれてる状態で
ワークスペースいじったりすると酷いことになるから閉じといて欲しいんだけど
結構開く人が多いんでなんでなのかなと
そういう人はフッテージウィンドウのフォルダも全部開いてるパターンが多いけど
性格的なことなのかなぁ

864:名無しさん@編集中
21/01/08 18:06:28.75 ONFoq27z0.net
メインのコンポとそっから1階層分位かな

865:名無しさん@編集中
21/01/08 23:24:06.77 ycwuMPLJp.net
意識して閉じないと開いたままだからでしょ

866:名無しさん@編集中
21/01/09 13:08:56.86 FE2QEPt00.net
閉じるのそんな手間じゃないだろ…
だらしないなとは思うが

867:名無しさん@編集中
21/01/09 13:23:41.51 DFYAOEcW0.net
デスクトップが汚い人はタブが散らかっています!
そう私です!!
作業集中しちゃうと閉じるの忘れちゃう
あと基


868:本タブ使ってないから散らかってても不便じゃないのもある



869:名無しさん@編集中
21/01/09 19:09:31.73 2DWm0n2Z0.net
ずっとCS6を使ってて、先日最新版のCCに移ったのですが、ビューを縮小したときに、画の見た目が変わってて気持ち悪いです(100%表示のときと、50%表示のときで、見た目が大きく変わる)
特にテキストレイヤーとかの見た目が変わってて等倍表示しないと正しく確認できなくて困ってます。
縮小のアルゴリズムが変わったんでしょうか?戻す方法はないですか?

870:名無しさん@編集中
21/01/09 19:21:07.78 Id6tluwsp.net
>>845
結構手間でしょ

871:名無しさん@編集中
21/01/09 20:29:43.64 rfsZtozK0.net
>>847
画質設定をフルに
あとプレビューのGPU支援をオフに

872:名無しさん@編集中
21/01/12 22:52:21.39 mXUVPuYO0.net
久しぶりにMediaEncoderアプデしたらGPUが仕事し始めて
動画のエンコードがバチクソ早くなった

873:名無しさん@編集中
21/01/14 01:17:59.20 D/z/jky80.net
CC2018から2020にアプデしたんだけど2020だとスペース押してから再生まで若干ラグない?
コンマ難病だけどかなり苛つくんだが

874:名無しさん@編集中
21/01/14 20:14:35.98 5O/W5oCLH.net
URLリンク(drive.google.com)
エクスプレッションの勉強のために円グラフ作ったんだぜ。
「グラフの値入力レイヤー」の中のスライダーを動かすと
円グラフを好きに動かせるんだぜ。
「グラフの見た目調整」で色も変えられるんだぜ。
まだ、Eまでしかうごかせないけど
よかったら使って!

1万円以上の収益のある動画に使う場合は
売上の0.5%だけちょうだい!(淡い期待)
寄付まってます!!!

つうか、知ってるエクスプレッションだけで
無理やり作ったのだけど
もっと良い方法あったりするのかな。

875:名無しさん@編集中
21/01/15 09:21:04.86 9Mac7v8R0.net
AEをデータの可視化に使うのすごいわかる

876:名無しさん@編集中
21/01/15 09:46:32.73 1y7F7uUJM.net
データ可視化が主な使いみちなんだけど
そういうAEは自由すぎて環境構築が大変そう
エクセルくらいかんたんに使えて
そこそこオシャンに可視化できるようなソフトがあれば
良い気がする。

877:名無しさん@編集中
21/01/15 12:52:47.79 7AqfO1Mn0.net
高いけどVyondでそういうのできる

878:名無しさん@編集中
21/01/17 23:56:45.94 yqWNK2Pt0.net
そうか。やっぱりそうなのるのか。
そんな都合の良いソフト内科

879:名無しさん@編集中
21/01/21 03:59:15.80 qFRkxJre0.net
RedGiantからUniverseのサブスクリプションをMaxonに移行するからMaxonのシステムで
サブスクリプションの手続きしないとサブスクリプションを失効するというメールが来て焦った
ちょっと待ってくれ、ライフタイムで購入したのに何故?って感じでメール送ったら
やあ、すまない
ライフタイムの人までメーリングリストに追加して送ってしまった
ライフタイムの移行については後日連絡する
教えてくれてありがとうって感じのメールが1時間もたたずに送られてきた
いつ問い合わせてもサポートの対応はフレンドリーかつ手厚いのだが雑なところが多いせいで問い合わせが増える

880:名無しさん@編集中
21/01/21 09:27:35.00 /9yrXE6N0.net
Completeのサブスク契約したら
過去に単品で買ったLooks、Trapcodeのライセンスが表示されなくなったので、サブのマシンで使えない
particularもUniverseも新旧バージョンで互換無視するしでred giantは


881:終わった感ある



882:名無しさん@編集中
21/01/21 09:28:47.64 yd2aG/ro0.net
マクソンへの移行で偉くトラブってるみたいだものな

883:名無しさん@編集中
21/01/21 15:50:41.77 upaNxxCDM.net
7万もするのか
adobe コンプリート会員より高いなんて

884:名無しさん@編集中
21/01/21 15:56:49.98 ZBOpcfI8M.net
After Effectsのチュートリアル動画多すぎて何をしていったらいいか分からない

885:名無しさん@編集中
21/01/21 16:42:13.10 g1zXbLc+M.net
何がしたくてAE使いたいか考える所からとかレベルが高いな

886:名無しさん@編集中
21/01/21 17:07:39.45 GKda6xmX0.net
>>862
つまんね~

887:名無しさん@編集中
21/01/21 21:13:19.98 g1zXbLc+M.net
そもそもギャグ言ってないのにつまらないとか
池沼の感性はわからんな

888:名無しさん@編集中
21/01/21 21:18:29.63 AWYGsNhip.net
ギャグじゃないとしたら皮肉?
もしくはマジで感心したとか?
いずれにせよ微妙だな

889:名無しさん@編集中
21/01/21 21:29:20.91 uE9jMKSZM.net
チョークの反対みたいなエフェクトありませんか?
レイヤーの中央だけアルファで抜くやつです
自分で試してみた中でラフエッジのフォトコピーが理想に近いんですが、エッジがボケたり細かい設定が出来なかったりとちょっともの足りません
プリセットを作っている最中に欲しくなったので、一つのレイヤーで完結させたいです
よろしくお願いいたします

890:名無しさん@編集中
21/01/21 21:47:52.55 AWYGsNhip.net
よく分からんけど、アウトラインだけ取り出したいって事?
レイヤースタイルの境界線とかエフェクトのベガスとかで
元画像透明にするセッティングではダメなん?

891:名無しさん@編集中
21/01/21 23:40:07.23 NqUL1/rz0.net
CPU:Core i5 6200U
メモリ:8GB
GPU:intel HD graphics520
今までこのスペックで年に数回動画編集をしてました。プレビューは10秒分でも再生まで数分かかったり、出来ずに止まったり。
割と気が長いのでのんびり使ってました。10分くらいの動画をエンコードすると3~5時間くらい掛かってました。
本日下記スペックのパソコン購入しましたが劇的に変化しますでしょうか?
まだ届いていないのでワクワクしてます。
CPU:Core i7-10870H
メモリ:32GB
GPU: NVIDIA GeForce RTX2060

892:名無しさん@編集中
21/01/22 00:56:17.07 WUi8uWPo0.net
前マシンだとメモリ8GBが致命的な気がw
だいぶマシにはなるんじゃね?

893:名無しさん@編集中
21/01/22 10:18:47.08 LIXtwq+C0.net
>>866
チョークしてからチャンネル反転で良さそう

894:名無しさん@編集中
21/01/22 13:18:17.97 6QG9erH50.net
>>868
MEがNvidiaのハードウェアエンコードに対応したからmp4のレンダリングは速くなる

895:名無しさん@編集中
21/01/22 16:38:34.59 S09ueHM+0.net
作るぜー

896:名無しさん@編集中
21/01/22 19:07:16.01 7ccaJvN+r.net
いままでよくやってきたな
えれぇはやくなるぞ

897:名無しさん@編集中
21/01/23 11:15:08.79 LMyNdWWqM.net
CPUの末尾がUからHだからノートパソコンとしては劇的に性能向上だな。
どうしてもメインはデスクトップを選択肢にしちゃうけど時間との戦いをしてない人にはこれで良いのかもと思うわ。

898:名無しさん@編集中
21/01/23 17:34:53.09 CRny103A0.net
時間、コーデック、ビットレートなどの書き出し条件は全て同じでも動画の内容が激しい動きのものであればファイルサイズって大きくなるんですか?

899:名無しさん@編集中
21/01/23 17:41:34.94 BPmnY+6X0.net
なるんです

900:名無しさん@編集中
21/01/23 18:34:04.38 N6CevERO0.net
なります

901:名無しさん@編集中
21/01/23 18:57:24.21 CRny103A0.net
>>876
>>877
ありがとうございます
ずっと謎だったので助かりました

902:名無しさん@編集中
21/01/24 01:54:09.14 g7yoE


903:rfo0.net



904:名無しさん@編集中
21/01/24 13:34:55.29 lEeOcsXlM.net
単純な疑問なんですけど、アフターエフェクトのプラグインってフォルダーの中に入ってる状態のを、他のアフターエフェクトに入れたらプラグイン使えるようになるのかな?

905:名無しさん@編集中
21/01/24 13:48:53.24 PIFKOXPH0.net
なるのもあるしならないのもある

906:名無しさん@編集中
21/01/24 19:45:08.11 xnpoR1u70.net
最近プラグインフォルダに入らないものも増えてるな

907:名無しさん@編集中
21/01/24 21:16:20.03 EeMnVaaRM.net
カタカナで書くならせめてアフターエフェクツと言ってほしい

908:名無しさん@編集中
21/01/24 21:31:10.83 ZfojtLx/0.net
>>879
なるほどありがとうございます

909:名無しさん@編集中
21/01/25 00:02:38.09 iMTHWb/wp.net
アフエフやで

910:名無しさん@編集中
21/01/25 00:31:23.65 UTRgJnS/0.net
CBRでも同じじゃない?

911:名無しさん@編集中
21/01/25 20:33:33.85 1cfGAaT8M.net
アニメーションプリセットをバージョン問わずに保存、使用することってできませんか?
案件行き来するたびにユーザープリセットコピペするの面倒くさいです

912:名無しさん@編集中
21/01/25 23:33:06.83 frR3cGCT0.net
after effectsでDTM用のオーディオプラグインを使うことはできますか?
トーク動画の音量音圧調整にozone等使いたいです

913:名無しさん@編集中
21/01/26 05:02:48.64 PW4YTYno0.net
使えるわけが無いだろ

914:名無しさん@編集中
21/01/26 05:49:40.39 Z/s+UfPf0.net
思いつくものはだいたい既にあるとはよく言われるが
こればっかりはさすがになかった
AE内でパーティクルデザイナーとか立ち上がるくらいだしものすごくガチれば行けるんだろうけども

915:名無しさん@編集中
21/01/26 05:51:53.57 Z/s+UfPf0.net
PremiereはVST読み込めるのか……

916:名無しさん@編集中
21/01/26 07:42:49.68 Vm7soJJ10.net
まずAEで音いじるやつがいない

917:名無しさん@編集中
21/01/26 09:08:00.50 QZg4NtSV0.net
>>888
斬新w

918:名無しさん@編集中
21/01/26 12:38:38.92 hw+Xtxln0.net
使えないんですねわかりました
今はAEで編集してからfinal cutで読み込んでozoneかけてます

919:名無しさん@編集中
21/01/26 18:42:44.79 /3YtxqmAM.net
え?横方向ならはじめからFCPなりPremiere使ってからじゃん
AEでどんな編集してんの?

920:名無しさん@編集中
21/01/27 02:41:59.16 9y/09CkxM.net
aftereffectsならぬbeforeeffectsだな

921:名無しさん@編集中
21/01/27 03:39:20.26 Gkm2juvS0.net
>>895
字幕とカットくらいなんですけどAEしかうまく使えなくてこれでやってます

922:名無しさん@編集中
21/01/27 04:14:39.44 O959CnTc0.net
フォークリフトしか上手く運転できないんでこれで買い物行ってます
カーステ搭載できないんですか?
みたいな

923:名無しさん@編集中
21/01/27 04:43:35.28 lwkFiu/oM.net
>>897
それ、思いっ切りPrですることじゃんか
AEでするとか逆に非効率すぎる

924:名無しさん@編集中
21/01/27 07:49:41.03 v5IsUSMz0.net
イキりたい年頃なんやろ

925:名無しさん@編集中
21/01/27 08:03:35.98 MTWasjlx0.net
>>897
Premiere

926:名無しさん@編集中
21/01/27 08:05:34.07 MTWasjlx0.net
途中で送ってしまった
PremiereなりFCPを習得する方が
今後考えるなら圧倒的に効率良いはず

927:名無しさん@編集中
21/01/27 08:34:13.48 PTaiD/vf0.net
すみません教えてください。
AeもしくはPrで編集中に突然画面だけがフリーズする事があります。
特に発生しやすいのは、タスクバーを触った時で、エクスプローラーを開こうとクリックした瞬間に固まります。
エッセンシャルのタイトルを編集中にエクスプローラーをクリックすると、ほぼ100%固まります。
環境設定の再設定、再インストールを試しましたが改善されず。
新規ユーザーを作成して起動したら、タイトル編集中のフリーズは無くなりましたが�


928:AAeとPrをdynamiclinkが不安定で、エフェクトを少し乗せただけでリンクが切れたり、再度フリーズが起きます。 フリーズ時にサウンドは鳴り続けているのと、アクセスランプは点滅しているので、画面だけフリーズしていると思われます。 何が原因でしょうか? CPU:AMD ryzen7 3800x RAM:32GB GPU:RTX2070S お手数ですが宜しくお願いします。



929:名無しさん@編集中
21/01/27 09:20:24.34 +nOFfLIS0.net
>>903
OSのクリーンインストールはしてみたの?

930:名無しさん@編集中
21/01/27 09:37:19.18 PTaiD/vf0.net
>>904
ありがとうございます。
クリーンインストールは既にしています。
各種ドライバー、OSも最新です。

931:名無しさん@編集中
21/01/27 09:53:53.97 omNxU5nu0.net
>>903
AEは最新?
2019が動作不安定だった時あった
特にDynamic Link絡みやAE→MEへ受け渡しが異常に重い時あった
今の最新版と1個前は安定してるかな
クリンインストしてたら関係ないかもしれんけど>>4も試してみて
あと環境設定ファイルも引っ張ってきてない?
一度不安定になったAEPファイルは諦めたほうが良い場合もある

932:名無しさん@編集中
21/01/27 13:48:04.11 juYSS9C+0.net
>>903
その鳴り続けるサウンドってのはビープ音か?
もしビープ音なら調べたらハードウェアの異常となった原因が分かるだろ

933:名無しさん@編集中
21/01/27 14:59:37.84 wYDQxWR80.net
>>906
AePrともに最新です。
ありがとうございます。少し試してみます。
>>907
ありがとうございます。
ビープ音ではなく、編集素材のSFXです。

934:名無しさん@編集中
21/01/27 22:13:04.20 IMlQyGku0.net
エクスプレッションでテキスト同士をtext.sourceText.styleでフォントが連動するようにしたら
今度はテキストの内容が連動しなくなったんだけどこれってなんとかする方法ってない?

935:名無しさん@編集中
21/01/27 23:28:07.80 juYSS9C+0.net
>>908
ダイナミックリンクが不安定でフリーズが起きるのと(サウンドが鳴り続けてということは)プレビュー中にフリーズするのとは
別の現象なんだな?
それではAEの操作中にAE以外でのPCの操作でフリーズするとしてフリーズするのはAEが絡んだ場合だけなのか?
原因を特定しようとせずに情報をまとめてたら情報が錯綜するだけで問題の要因から遠ざかる一方だぞ

936:名無しさん@編集中
21/01/27 23:40:31.03 juYSS9C+0.net
画面だけがフリーズってのはAEの表示のことでなくディスプレイがブラックアウトか同じ表示で止まるって意味だよな?
ビデオカードのファンがまともに動いていないせいでビデオカードに負荷がかかったらGPUの熱暴走で出力が途絶えて
ディスプレイがOFFって現象もありえるからな
AEの問題だけが発生しているのがPC全体の問題が発生しているのかかも切り分けが必要だぞ

937:名無しさん@編集中
21/01/28 05:21:36.82 nU9Lkzpt0.net
わかる

938:名無しさん@編集中
21/01/28 19:34:39.87 qtBmoJCI0.net
プロジェクトが重たいとか4K8K素材だらけでメモリ32でやってるとか
単純なプロジェクトでも同様になるのか
とかイロイロ

939:名無しさん@編集中
21/01/28 20:47:59.18 WFU2QQwu0.net
自分もRAM32GBだと拡張モリモリのchrome開いてるだけでメモリスワップ頻発してたから64GBに増設した

940:名無しさん@編集中
21/01/29 00:26:49.98 KpHzBvzf0.net
複数あるマスクにランダムでエフェクトかけたいんだけど
どう言う方法がある?
例えば10個マスクあったとして1個ずつエフェクトかけるのか
それとも複数マスクを指定出来てそれをランダム効果みたいな
後々修正があった時の作業考えて1個ずつの方が賢い?

941:名無しさん@編集中
21/01/29 06:23:30.59 l50s4mNV0.net
なんのマスクのことを言ってるのかよくわからない
マスクにランダムでエフェクトも意味わからん

942:名無しさん@編集中
21/01/29 07:50:29.57 O/WRcL7


943:s0.net



944:名無しさん@編集中
21/01/29 10:09:16.02 MFWPzuU7p.net
>>915
詳細不明だが勝手に想像して、、
機械的な効果を出したいのでなければ
面倒でも一つずつやろう
キメ細やかさやクオリティが段違いになる
カユイ所に対応するためのランダムシードとの戦いは運任せな上、妥協して終わることも多い
エクスプレッション仕込むのも手だがそれなりに時間がかかるし、自分に演出の決定権がない場合、イレギュラーな修正依頼に対応できないケースも出てくる
ただ、大量処理やルーティンワークの場合は
使い回し効くように仕組み作りすることで却ってクオリティが上がることも多い
長々書いたが、平たく言うとケースバイケース

945:名無しさん@編集中
21/01/29 14:44:17.40 RR4jxcRa0NIKU.net
ぼくはコンビニで買ったマスクを、つ、付けてるんだな

946:名無しさん@編集中
21/01/29 15:44:29.09 7G5wv1Lr0NIKU.net
最新AEだとレンダリングでGPUモリモリ動くってマジですか
現在2019です

947:名無しさん@編集中
21/01/29 18:02:39.41 rqW3tb2R0NIKU.net
大差ない

948:名無しさん@編集中
21/01/29 22:02:53.35 EBgvukQS0NIKU.net
AE2018で、
新規コンポジションから立ち上げる→Tをクリックしてテキスト入力モードにする→白と灰色のちいさな正方形がいっぱいの表示画面を左クリック→「あいうえお」と入力
しかし、ソース名には「あいうえお」と表示されるのですが、表示画面には表示されません。
どうすればいいでしょうか?

949:名無しさん@編集中
21/01/29 22:09:48.96 jrMokDWK0NIKU.net
PNG画像を動画の中心でくるくる回したいです。
Premier Proのエフェクトパネルの回転を使うと、コンパスみたいな動きをします。
中心でくるくる回すには、After Effectでスクリプトを組まないと出来ませんか?

950:名無しさん@編集中
21/01/29 23:12:14.06 Qy6a4a58MNIKU.net
プレミアスレ行け

951:名無しさん@編集中
21/01/30 00:31:46.40 SoQ6Wpg+M.net
>>922は解決したのでいいです

952:名無しさん@編集中
21/01/30 12:59:07.07 3Cy60s2fM.net
自己解決したときは、解決策書いていってね

953:名無しさん@編集中
21/01/30 18:19:15.94 cZrlSmHv0.net
>>926
割れを15,1,2から15,1,1に落としたら文字が使えるようになったニダ!

954:名無しさん@編集中
21/01/31 06:53:21.52 dH/U/0mV0.net
動画の作り方でどのようなソフトが必要ですか?
イラスト10枚で1分ほどの動画を作りたい場合。音楽も入れて
それをYou TubeなどでUPする場合
アドビのプレミアみたいなものが必要ですか?
IPAD版クリップスタジオのソフト(イラスト用)とWINのPCがあります。?
アドバイス願います。
↓のような動画を作りたいです。音声は既存の音楽を使いたいです。
URLリンク(www.youtube.com)
なにか作るために必要なソフトなどあったら教えて下さい。
そしてスレ違いでしたら
参考スレお願い申し上げます。。

955:名無しさん@編集中
21/01/31 07:42:40.08 KLJZpzucM.net
unrealengine4のほうが適している

956:名無しさん@編集中
21/01/31 07:48:13.41 KLJZpzucM.net
blender maya max
ゲームとあなどっているけど数百


957:人が寄ってたかって作る



958:名無しさん@編集中
21/01/31 08:01:06.65 M1Y/3vno0.net
>>928
URLリンク(chiebukuro.yahoo.co.jp)

959:名無しさん@編集中
21/01/31 08:56:51.61 mfoj7rxZ0.net
音楽付きの簡単なスライドショー位なら
フリーソフトのAviUtlで十分

960:名無しさん@編集中
21/01/31 13:37:29.35 ENM7er3y0.net
空撮みたいな街並みなどの写真が3Dスキャンされてワイヤーモデルみたいな感じになる動画を作りたいんですが
なんていうふうに検索をしたらいいかわからないので、参考動画等教えていただけませんでしょうか?

961:名無しさん@編集中
21/01/31 16:17:56.80 1Gm6hseM0.net
Metropolitan 3D Buildings Pack

962:名無しさん@編集中
21/01/31 17:09:30.87 ENM7er3y0.net
>>934
本物ではなくこう光の線で縁だけになるようなというか
ちょっと近未来的な…

963:名無しさん@編集中
21/01/31 17:25:21.42 1Gm6hseM0.net
じゃあ線画にするエフェクト調整してグロー

964:名無しさん@編集中
21/01/31 20:56:24.09 kCODkw180.net
スターダストでできるやろ

965:名無しさん@編集中
21/01/31 22:31:23.02 LJMNtnld0.net
>>933
写真からライン起こすのかなりメンドイよ
3Dモデルにワイヤー貼り付けるとか
シェーダーでエッジをレンダする調整した方が簡単

966:名無しさん@編集中
21/02/01 01:52:19.75 +XZoV0em0.net
>>933
ワイヤーフレームにするのは3Dモデル用意してelement3Dとか使わないと難しいんじゃないかなぁ
時間さえあるならちまちまやれば多分出来るけど
写真素材をもとに擬似3Dっぽい演出したいなら
URLリンク(youtu.be)
これとかが手っ取り早いかも

967:名無しさん@編集中
21/02/01 03:52:00.60 0DIJB9Lc0.net
GEOlayers

968:名無しさん@編集中
21/02/01 07:10:24.36 pibkPhXF0.net
>>940
すげえこんなのあったんだ

969:名無しさん@編集中
21/02/01 21:31:02.15 cPFje9aK0.net
>>940
なにこれかっこいい

970:名無しさん@編集中
21/02/02 09:18:13.23 0GSY08+9M0202.net
シンプルなキャラクターを使ったアニメを作りたいのだけど
duikは高性能だけど、そこそこ性能がよいpcでも重たいのと
イラレで素材作り→読み込み→パーツごとに設定…
って作業が大変すぎて辛い。
一度やってしまえば色々できて便利ではあるんだけど
もともとアニメ用ソフトじゃないからちょっとした操作がやりにくくて大変な感じがする。
アドビアニメイトに手を出して見た
軽いし、ソフト内で絵を描いて動かせるから手軽で良い感じだけど
予想以上にAEとは違う癖が多いのと「当然できるでしょ」って機能が案外ついてなかったりがあって
覚えるまで時間かかりそう。
最終的にある程度なれたaeで作ったほうが幸せになれるのか
アニメイト覚えたほうが良いのか
別のソフトを模索するべきなのか
悩んでる。
同じような経験した人おらんとですかね?

971:名無しさん@編集中
21/02/02 09:24:30.50 xM8Jo6rb00202.net
マニアックな悩みやな

972:名無しさん@編集中
21/02/02 10:38:00.62 oYKbTn04p0202.net
3DソフトとElementどっちでやるかみたいなのに似てるな
納期とクオリティのバランスを見極めてうまく使い分ける
クオリティ考えると全部一つのソフトでカバーさせない方が良い
複数ツールをどうスムーズに行き来するかワークフローを計画してみては
ところでduikてまだ売ってる?
この前チョロっと探したらaescriptになかった気が

973:名無しさん@編集中
21/02/02 11:12:44.77 MwlyQdbvM0202.net
duikってフリーのプラグインのことだと思ってたけど
市販版もあるのですか�


974:B 「ワークフロー」。 まさに、ワークフローを構築したい。 「キャラクターの描き方」とか「キラキラの作り方」みたいなtipsはYou Tubeでたくさん見れるけど ワークフローってあんまりない感じ。 自分で組み立てるしかないのだろうけども。。



975:名無しさん@編集中
21/02/02 13:02:57.62 +HspWQUN00202.net
duikってずっとフリーじゃなかった?

976:名無しさん@編集中
21/02/02 13:37:49.84 pbiu/qI600202.net
有償でいいならスマホゲームに使われることが多いLive2D CubismとAEプラグインは?
顔の回転などは左右30度程度のデフォームに限定されるけれど印象的な動きになる

977:名無しさん@編集中
21/02/02 13:39:12.00 +HspWQUN00202.net
素材づくりが大変

978:名無しさん@編集中
21/02/02 14:10:21.65 oYKbTn04p0202.net
duikフリーだっけかスマン
どおりで見つからなかった
ワークフローは条件次第で千差万別だからなー
案件によって毎回条件変わってくるから
自分にぴったりな制作事例が見つかることはマレ

979:名無しさん@編集中
21/02/04 21:19:07.62 VJg6tpDlM.net
透明度100と0を交互に繰り返して徐々に早くなる
って演出作る時に便利なexpressionかプリセットありませんか
毎回手打ちしてて無駄を感じます

980:名無しさん@編集中
21/02/04 21:46:49.42 RQHEQ0dJ0.net
アニメーションプリセットでキーフレーム保存しとけば?

981:名無しさん@編集中
21/02/04 22:59:38.93 VJg6tpDlM.net
>>952
スライダーで速度や尺調節出来るやつがいい~!

982:名無しさん@編集中
21/02/05 08:37:43.75 TFEIOtW70.net
普通にできそう(適当)

983:名無しさん@編集中
21/02/05 16:36:18.86 eIB70+jY0.net
>>951
三角関数とtimeつかえばできそう(素人考え)

984:名無しさん@編集中
21/02/06 04:51:50.11 169ZsokL0.net
BPMが早くなるwav作って、音に反応するエフェクトかけたらどうかな

985:名無しさん@編集中
21/02/06 07:16:39.70 G2GLBy7o0.net
midiデータに反応するplug-inあったかな?

986:名無しさん@編集中
21/02/06 09:08:49.02 JzsovdbY0.net
点滅がだんだん速くなるっての
どっかの初心者向けエクスプレッション講座のページで見かけた気がする

987:名無しさん@編集中
21/02/06 12:42:42.47 PfobINwb0.net
二次曲線を描く数式にすればだんだん早くなるぞ

988:名無しさん@編集中
21/02/06 17:09:45.67 l/2wcGqZ0.net
あなたみたいに頭良くないからわからんわ

989:名無しさん@編集中
21/02/06 19:52:57.42 l79cTcrla.net
映像は数学やぞ

990:名無しさん@編集中
21/02/07 19:29:05.02 FUG9whRe0.net
rtx3000台ユーザーいたら前のグラボとどれくらい変わったか教えて欲しい
particularの描画速度とか結構変わるのかな

991:名無しさん@編集中
21/02/08 14:05:06.62 cnIEZKr30.net
そういうのCPUのイメージある
最近でたスレッドリッパーとかどうなんだろ
ああいうのでレンダリングしてみたい

992:名無しさん@編集中
21/02/08 15:00:16.32 PzBFO5+J0.net
>>953
いやいや、いくらなんでも尺をスライダー指定なんてマヌケなことしてたら使いにくいだろ
再利用性を考えたらヌル作ってヌルを尺の調節とした方が遙かに分かりやすい
ヌルの不透明度を変化させて対象レイヤー側の不透明度からピックウィップで参照すればいい
timeがinPoint「以下」ならば100を返してtimeがoutPointよりも大きければ0を返せばヌルの外でも問題ない
sinの引数で使う係数のために不透明度に初期値と終了値用のキーフレーム打ってイーズアウトになるようにグラフでエディットする
sinの周期に端数が出ないようにsinの引数はtime-inPointって感じにしてキーフレームで作った係数のtransform.opacityを掛ける
sin関数の結果が0以上か判定する3項演算子を使って0と100にした方がifがネストしないんで見やすいだろう
書きながら適当に要求定義をまとめたけどおそらく実現できるはず

993:名無しさん@編集中
21/02/08 17:13:27.54 pJYRiXQ50.net
行き詰まったので教えてください。。
写真が敷き詰めてあるコンポジション(baseコンポとします。)をFHDのコンポジション内(cutコンポとします)でカメラを動かして一部を写しながら移動していきたいのです。
が、baseコンポをFHDにしてそこに写真を置きスケール10%等にすると画質が超絶劣化します。
このような場合baseコンポを大きく(例えば19200×10800)とかにして写真を配置するのがいいのでしょうか?


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