19/11/17 16:40:52.13 SROFO3xV0.net
エンコードには使わないような口ぶりだったが・・
aviutlの利便性はyv12がどうとかって問題を度外視できるほど高い
特にrigayaさんが作り出してからは痒い所に手が届きすぎて手放せない
rigayaさんは偉大
206:名無しさん@編集中
19/11/17 21:49:26.15 wxuw5Mi+0.net
rigayaさんは偉大だと思うけどどういくかは個人の好みだからねぇ
俺も196に近い感じでやっぱYV12だよなーってのでaviutlはロゴ解析、トリム範囲作成、ついでにチャプター作成で使ってるだけ
昔移行して自分用のやりたいエンコードをavs+batでだいたいできるようになってから
わざわざエンコードするのにaviutlとおさなくてもよくね?ってなってそのまま
やっぱ手動逆テレシネとDecombUCFかなー特にDecombUCFが使い勝手よすぎる
あと同じフィルタの2度掛けとかできるし
amatsukazeも興味あるけどGPU買い換えなきゃ真価発揮できないっぽいからPC買い換えるまで様子見
207:名無しさん@編集中
19/11/17 22:31:22.14 SROFO3xV0.net
自分はCUDA使ってないけどamatsukazeに移行した
使ってたautoVFRも使えるしデブロッキング・フィルタが強力でtsエンコでは無敵
本当はamatsukazeに全移行したいけど長いソースだと
Itsがエラー出す(推定)から実写映画はaviutl + afsでやってる
208:名無しさん@編集中
19/11/18 08:26:51.77 CXWNNdkqa.net
>>196
2827の一つ前かな?
一度差し替えたけど、kfmdeintが乱れたから元に戻してる
209:名無しさん@編集中
19/11/20 17:16:48.62 fb7Qzp3j0HAPPY.net
64bitでも使える おすすめなデブロッキングフィルタってなにかありますか?
現在DGDecode.dllのBlindPPを使っているのですが
64bit版DGDecode.dllを入れても正常に動作してくれなくて 他を探しています
210:名無しさん@編集中
19/11/20 20:21:56.85 Sotiml6O0HAPPY.net
smoothD2
211:名無しさん@編集中
19/11/20 21:43:48.07 fb7Qzp3j0HAPPY.net
>>203
情報ありがとうございます が、エンコ時のFPSが半分以下に低下したのでもとに戻しました
欲張らずに現状維持でやっていこうと思います
212:名無しさん@編集中
19/11/20 21:44:22.26 fb7Qzp3j0HAPPY.net
>>205は>>204に向けて
213:名無しさん@編集中
19/11/20 22:07:05.86 Sotiml6O0HAPPY.net
じゃchikuzen氏のdeblock
214:名無しさん@編集中
19/11/21 09:18:23.48 qVlTL1KD0.net
>>207
再びありがとうございます
試したところ エンコ時の速度低下もさほどなく仕上がりも差異がなかったのでこちらを使わせてもらいます
215:名無しさん@編集中
19/11/21 21:05:52.98 xbnejiaL0.net
質問です
timecode.txtをits(有能ですが多少重い?)、EasyVfrを使わずに1つのAVSの中で吐き出す手段はありますでしょうか?
2パスは2パス目に切り替えるのを忘れてしまい不向きでした
検索しているのですが既に作られたtimecode.txtを使う関数はあるのですが作るほうが見当たらなくて…
216:名無しさん@編集中
19/11/21 23:20:20.30 64CLeUog0.net
1pass用avsと2pass用avsを同時に作って
通してエンコードするbatを作ればいい
URLリンク(1drv.ms)
こんな感じ↑で自分はやってた
*今からやるならamatsukazeでいいと思うんだよねautoVFR使えるし
217:名無しさん@編集中
19/11/23 07:54:41.85 xmPLfrZd0.net
>>210
ありがとうございます
Itsを今は必ず使用していますが以前から重いフィルタとも思っていました
確信したのは同じ条件でテストして見てからです
AutoVfrは基本未使用です、piiip(等)となったとき(CMのカットでたまに見かけますが)誤爆か判定できないためです
それをまた見直す必要があり、正直2度手間と思ったためです(以来AutoVfrは縞無し24pの時のみ使用してます)
AutoVfrを使うにはItsかEasyVfr前提のため、Trim(0.1000).DoubleWeave().SelectEvery(10,a,b,c,d)直接記述かつtimecode.txt出力がほしいと思ったわけです
(高深度エンコが前提でavs2pipemod使用が今の環境では一番速い(ivtc_txt60mcが無ければ気が付かなかったかもしれませんが…)
PCが残念な環境でして…その環境で少しでも速くエンコするためにいろいろといじってます
218:名無しさん@編集中
19/11/23 10:53:31.49 vicqsSmW0.net
自分がローテク人間のせいか内容が全然理解できないお
219:名無しさん@編集中
19/11/23 11:06:15.33 vicqsSmW0.net
ってごめん、名前からavutvfrやなんとかdecみたいなやつかと思い込んでました
URLリンク(www.avisynth.info)
ここにあるように↓じゃだめなの?
EasyVFR_Create(src, a, tcpath).EasyVFR_Append(b, tcpath).EasyVFR_Append(c, tcpath)
エンコードすると同時にタイムコード作ってくれるみたいだけど
220:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13b9-xTYn)
19/11/27 04:17:50 XPa9xnQq0.net
指定したフレーム区間のみ無音にすることってできますか?
できればその方法が知りたいです
221:名無しさん@編集中
19/11/27 08:16:10.53 xNxwiVV00.net
区間ごとに切り分けて任意の場所にフィルタを追加し再度繋げる、という形が基本になるかと。201-300のみ無音にしたければ
a=trim(0,200)
b=trim(201,300).normalize(0)
c=trim(301,framecount()-1)
a++b++c
222:212
19/11/27 19:54:21.41 XPa9xnQq0.net
>>215
上手く処理できました
ありがとうございました
223:名無しさん@編集中
19/12/05 20:20:33.87 bIV1eg8t0.net
質問です
AviUtlの入力プラグイン .aui をAviSynthで使用する方法は、
.aupを読み込む以外でありますか?
224:名無しさん@編集中
19/12/05 21:20:06.90 tq7jomQY0.net
>>217
warpsharpパッケージにLoadAviUtlInputPluginっていうのがある
225:名無しさん@編集中
19/12/05 21:27:52.91 bIV1eg8t0.net
素早いご回答ありがとうございます。
warpsharpでAviUtlのフィルターだけでなく入力プラグインも使えたのですね
226:名無しさん@編集中
19/12/07 12:25:42.98 10rhNzbn0.net
どの入力プラグインを使いたいと考えてるのかが少し気になる。
227:名無しさん@編集中
19/12/07 22:08:33.64 Wpx6+hG90.net
L-SMASH Works File Reader です
その後LSMASHSourceなるものを知ることとなったのでした
228:名無しさん@編集中
19/12/09 13:36:25.39 s7D1Umf70.net
AviSynthのL-SMASH Worksじゃダメなの?
LSMASHVideoSource、LSMASHAudioSource意味は同じだと思うけど…
URLリンク(avisynth.nl)
英語だけど読んでね
何故AviUtlのプラグインが必要なのかは知らないけどね…
229:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2316-V35x)
19/12/09 14:05:02 NsZjG6yE0.net
あー
avisynth用のL-SMASH worksがあるのを知らなかったというオチか
230:名無しさん@編集中 (ワッチョイ e53d-WBaP)
19/12/09 14:15:43 Gz0Ww9xo0.net
そうなんです
231:名無しさん@編集中
19/12/15 00:03:04.98 bf3qZdAv0.net
avisynth neoでsrestore関数が上手く動かない
最新の[srestore v2.796]だと上部にずっと ~'dm' meansと表示され
オフィシャルな2.7eだとエラー文はでないものの正常に動作してませんでした
232:名無しさん@編集中
19/12/22 09:45:17.89 L/7zo4CJ0.net
>>225
srestoreってMT環境で動かないような・・・?
233:名無しさん@編集中
19/12/22 10:28:54.68 ERlIHqEI0.net
>>225
↓これで動いてるように見えるけど
function AvsPlusVersionNumber() { eval(MidStr(VersionString(),20,4)) }
Import("path\to\srestore.avs")
Version().AssumeFPS("ntsc_double").ConvertToYV12()
Srestore()
234:名無しさん@編集中
19/12/22 13:05:01.02 n3iBVfHI0.net
>>226
キャッシュを使えばMT環境で、MT有効でも無効でも動く(キャッシュ数は6がmy慣例・・だったはずが今確認したら9になってた)
今まで使ってきたavisynth MT → SE't氏のMT、plus MT、plus 3.4.0
L-SMASH worksだとprefetchを消さないと動かなかったけどDGDecodeなら問題なし
>>227
こんな画面が表示されます↓ (????はエラー文が被ってて読み取れず)
Avisynth Neo 0.1 (????, Neo, x86_64)
(c) 2000-2015 Ben Rudiak-gould, et al.
URLリンク(avisynth.nl)<)
確認したツール
32bit → aviutl
64bit → avspmod(neo用ではないもの)
235:名無しさん@編集中
19/12/22 13:45:18.28 3iPROc3wr.net
AvisynthNeoを使っていますが
AvsPmodのタブが使えないですよね
タブがきくバージョンってあるんでしょうか
236:名無しさん@編集中
19/12/22 16:27:27.00 ERlIHqEI0.net
>>228
そりゃ映像をVersion()で生成してるからそうなるよ
その行は自分の動画ソースに置き換えてね
>>229
タブは普通に使えてるけど
237:227
19/12/22 18:11:35.97 3iPROc3wr.net
>>230
タブが使えないのはAvsPmodNeoのほうです
AvsPmodのほうはタブが使えるんですけど、起動したときにエラーウインドが出るんです
引っ込めれば普通に使えるんですが、気になってしまって
238:名無しさん@編集中
19/12/22 19:07:13.66 n3iBVfHI0.net
>>230
URLリンク(imgur.com)
正常に動作してるとは言えないんだが
もっと詳しく書いてもらえないか
239:名無しさん@編集中
19/12/24 12:36:35.55 NnwHqB9bMEVE.net
Avisynth NeoのSetMemoryMax関数でGPUのメモリ確保を宣言したavsスクリプトを
複数の環境で使い回してるんですが、その個々の環境によって実装されてる
VGAとそのメモリ容量が異なるので、SetMemoryMaxで宣言するメモリ上限容量を動的に変更したいです。
指定したVGAデバイスのメモリ容量を取得するavsスクリプト関数か、外部コマンドなどありませんか?
240:名無しさん@編集中
19/12/25 13:58:55.90 EY8ubqVS0XMAS.net
>>233
CUDADeviceName(0)でGPU名が取得できるので
文字列マッチングで分岐させるのはどうだろう?
241:231
19/12/25 20:16:12.78 5ZbYdhAp0XMAS.net
>>234
なるほど、対象となるデバイスに応じて分岐を書く必要がありますが、使えそうですね。
ちなみにソース読んでみたらcudaGetDeviceProperties命令で得られるプロパティのうち
最初にあるデバイス名の項を抜き出しているだけみたいですね。プロパティにはRAM容量の
値も含まれているので少し手を加えれば目的の関数作れそう。
(でもオレオレビルド使いたくないんだよなぁ…)
242:名無しさん@編集中
19/12/29 23:32:00.46 Q2J5BVtY0NIKU.net
CUDAのツールがいつの間にか10.2まで上がってたので
NeoとFiltersを作り直した
気持ちの問題
243:名無しさん@編集中
19/12/31 21:53:00.47 NQHfKbwl0.net
neoにはだいぶお世話になりました
今後も良くなるといいです
有り難う
244:名無しさん@編集中
20/01/04 14:10:26.98 /v4MvTq60.net
AvsPmodはいまだカスタマイズできないものの一つで、とくにNeo用のはうまく作れない
配布版は一応使えるのだけど、終了させるときは固まっていつも強制終了だ
245:名無しさん@編集中
20/01/06 21:21:19.31 cmTlGGI/0.net
AviSynth+3.4.0はItsを使うとやっぱりキャッシュは消されてしまうのでしょうか?
(Plusの仕様だと以前聞きましたがその仕様のまま?)
246:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6eaa-vr/x)
20/01/20 02:35:12 uFwxgxQA0.net
保守
247:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8716-Jq7D)
20/01/26 23:49:52 JcSMlG180.net
OSクリーンインストールしてからavisynth 3.4.0もインストール
インストールしたディレクトリに旧環境のPlugins & 関数フォルダコピペで旧環境を再現したら
srestore関数がMTで止まるようになっちゃった
ランタイムの入れたし何が原因なんだろう
248:名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa1f-vmIs)
20/01/27 07:57:35 3G33q6qya.net
>>241
osのapi呼んでるのかね
そこで互換性ないとか
考えにくいが
249:名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa1f-vmIs)
20/01/27 07:58:30 3G33q6qya.net
本体の方がosとは結びつきが深いよね
250:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 66a7-ol1H)
20/01/30 20:28:23 WwNon3aO0.net
AviSynth+3.4.0は文字化け修正版が出るまで触らないほうがよさそうですね
251:名無しさん@編集中
20/02/16 15:18:16.46 kN/6YEwed.net
保守
252:名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-BDVY)
20/02/17 11:59:55 VgF2hdybM.net
dither関数がうまくいきません。
Script error ; there is no function named "Dither_resize16"
とでます。
環境
OS win10
Avisynth 2.60 build
出力 AviUtil ver.1.00
253: plugins フォルダに AddGrainC.dll dither.avsi dither.dll masktools2.dll masktools2-25.dll mt_masktools-26.dll RemoveGrainSSE2.dll が入っています。
254:名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-BDVY)
20/02/17 12:02:03 VgF2hdybM.net
以下スクリプトです。
Import("C:\Program Files (x86)\AviSynth\plugins\QTGMC-3.32.avsi")
Import("C:\Program Files (x86)\AviSynth\plugins\dither.avsi")
Loadall("D:\素材\〇〇.mpg")
255:名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-BDVY)
20/02/17 12:02:27 VgF2hdybM.net
AssumeBFF()
Crop(0,74, -0, -74)
ConvertToYV12(interlaced=true)
QTGMC( preset="slow", rep0=4 )
Dither_convert_8_to_16()
Dither_resize16nr(1440,1080, 3.0, 0.0, 1434.0, 1075.5,kernel="spline",taps=6,noring=true)
#Dither_resize16nr (1440,1080,kernel="Spline",taps=6,noring=true)
f3kdb(range=15,Y=56,Cb=40,Cr=40,grainY=0,grainC=0,keep_tv_range=true,input_mode=1,input_depth=16,output_mode=1,output_depth=16,random_algo_ref=2,random_algo_grain=2)
DitherPost(mode=6)
DeDot(20,20,15,5)
#Convolution3D(0,4,4,4,4,2.5,0)
Convolution3D(preset="movieHQ")
WarpSharp(128,3,128,-0.6)
fadein(10)
fadeout(20)
return last
素人ながら、
Dither_resize16nrなのに、Dither_resize16と判断して止まっている感があります。
どんなことでもいいですから、アドバイスいただけたら幸いです。
また、色深度16ビットでリサイズできるほかの関数があったら試してみたいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
256:名無しさん@編集中
20/02/17 13:53:47.77 QQR3QmFe0.net
>>246-248
Dither_resize16nr()は内部でDither_resize16()を呼び出すから、そこで失敗してるのでは。
dither.dllがうまく自動ロードされてないんじゃないかな。
pluginsフォルダに間違ってx64用のdllを入れてる可能性もあるので、とりあえずそこを確認。
それでもうまくいかないなら、LoadPlugin()でdither.dllを手動ロードしてみたら?
257:名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-rj+J)
20/02/17 14:05:23 VgF2hdybM.net
>>249
ありがとうございます。やってみます。
258:名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-rj+J)
20/02/17 14:12:49 VgF2hdybM.net
>>249
win32のと置き換えたら認識しました!
半年ぐらい悩んでいたのですが
思い切ってお尋ねして良かったです。
ありがとうございました!
259:名無しさん@編集中 (オッペケ Src7-zw1S)
20/02/18 08:05:50 TZrgyzB9r.net
ditherでリサイズするのって、通常のリサイズとそんなに差が出るの?
260:名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff16-OxJ8)
20/02/18 09:43:10 XDgq/0KR0.net
グラデーションなどを維持しやすいらしい
261:名無しさん@編集中
20/02/19 18:05:52.31 1hkdnkkm0.net
>>252
URLリンク(ameblo.jp)
ここに比較っぽいとがあるわ
誤差程度にしか思えないけど、拘る人にはその誤差が重要なのかもね。
262:名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffbd-Nz9x)
20/02/20 21:12:43 uR92zFeb0.net
4Kアプコンに使う関数はどんなものが適していますか?
アニメ中心です
263:名無しさん@編集中 (ヒッナー 038e-s1Uh)
20/03/03 12:34:00 6uEnCbpx00303.net
AviSynth+ 3.5.0
264:名無しさん@編集中 (ヒッナー cbe7-ZhQ4)
20/03/03 21:37:31 Nvpf4NSS00303.net
> New: Native Linux, macOS, and BSD support.
ほほう。
265:名無しさん@編集中
20/03/04 19:48:27.58 fsYdyoXZ0.net
>AviSynth+ 3.5.0
文字化けはなくなりましたね
itsの中でtxt60mcHybrid/ivtc_txt60mcようなのは激遅いまま
使うならNeoかベーシックのAviSynthにするしかありません(2.6MTSEtビルドか2.6.1 Alpha 1がベスト?)
266:名無しさん@編集中
20/03/04 19:56:10.71 BkOcAqhf0.net
Neoは開発止まってるからな・・・
そろそろ3.5.0ベースで更新しないかな?
267:名無しさん@編集中
20/03/04 20:54:52.40 XjwhEl4w0.net
KFMDeintが実用に達しすぎていて
もう望むものはスピードとかそういうのだけだけど、
それも十分すぎてー>Neo
268:名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa3f-TMZZ)
20/03/05 07:12:07 Y61oLFQca.net
開発止まってると今は困らなくても将来動かなくなるのが見えてるのがね…
269:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b16-xiWk)
20/03/05 09:16:57 NCjwUcA/0.net
今使えなくなってるのってDVDコピーとか除けばwin9x時代のだろ?
ユーザーが心配するほどのことはないと思うが
270:名無しさん@編集中 (ドコグロ MM3f-TTdW)
20/03/05 12:11:49 P+TOr5DvM.net
それは今のMicrosoftが互換性をすごい大事にしてくれているから言えることだよね
いきなり方針転換するって可能性も無くはない
271:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3be7-Lqe9)
20/03/05 12:15:46 iyEv1S3Z0.net
readmeによると今のAvisynthNeo r2827は、Avisynth+ r2666(pinterf版でのカウント)ベースか。
で、Avisynth+ 3.5.0は、r3043(本家版でのカウント)・・・でいいのかな?
pinterf版と本家版のrevの関係がいまいちよくわかってないけど・・・。
とりあえず現状でも安定して使えてるんだろうし(自分は環境が無いのでよくわからんけど)、
「3.5.0ベースにするとここが格段によくなる!」というアピールポイントとか要望とかが無いと
作者さんのモチベもあまり上がらないかもね。
272:名無しさん@編集中 (スプッッ Sdbf-FT1c)
20/03/05 12:38:47 w61LYrbEd.net
実はneoのソースを本家で更新された箇所をチマチマと書き換えたんだけど、面倒臭くなって挫折
273:名無しさん@編集中 (スプッッ Sdbf-FT1c)
20/03/05 12:39:22 w61LYrbEd.net
だって更新された箇所多過ぎるんだもん
274:名無しさん@編集中 (スプッッ Sdbf-FT1c)
20/03/05 12:40:35 w61LYrbEd.net
全部書き換えたとしても、正常にビルドでき正常に動作するかは別だけど
275:名無しさん@編集中
20/03/05 14:04:36.56 GymOKU7L0.net
CUDAフィルタだけプラグインとして出すことはできないのかな
276:名無しさん@編集中
20/03/05 14:52:21.04 iyEv1S3Z0.net
>>268
絶賛スレ32の771でまとめたもの。
■nekopanda氏のAvisynthNeoと、CUDA対応フィルタ
AvisynthNeo(Avisynth+をベースにしてCUDA対応や関数オブジェクト等の拡張をしたもの)
URLリンク(github.com)
AvisynthCUDAFilters (KTGMC/KNNEDI3/KFM)
URLリンク(github.com)
AvisynthNeoに対応したAvsPmod
URLリンク(github.com)
※説明等はreadme.txtやREADME.md、「Wiki」に置かれているドキュメント類を参照。
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
277:名無しさん@編集中 (ワッチョイ cbe7-Lqe9)
20/03/07 22:06:07 Q2ppUq5L0.net
Vapoursynthって1月にオーディオに(一応)対応してたのか・・・
Audio Support and how it works | VapourSynth
URLリンク(www.vapoursynth.com)
278:名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa3f-TMZZ)
20/03/09 03:55:24 isE1Rx37a.net
もう全部vapoursynthに以降してくれたらいいんだけどな
279:名無しさん@編集中
20/03/09 09:52:12.75 YbTHVTK6d.net
doom9かどっかで見たけど、確かavisynth+がvapoursynthより少し速いという結果があった。
280:名無しさん@編集中
20/03/09 10:10:11.04 TCvjNZaP0.net
amatsukaze使いだしてから
aviutlやavisynth/Vapoursynthの存在感がなくなった
281:名無しさん@編集中
20/03/10 03:36:27.58 ZS8irFys0.net
270だけどdoom9じゃなかった
githubだった
URLリンク(github.com)
282:ark しかし、何でvapoursynthは少し遅いんだ?
283:名無しさん@編集中
20/03/11 21:13:32.22 57g4ALbW0.net
どうかどうかどうかどうか、教えてください。お願いします!!
動画に関する説明を何度読んでも全く理解出来ない大バカ者ですがなんとかどうしてもエンコードしたくてどうか教えてください。
ffmpeg が H265 のコーデックで、 avs ファイルをエンコードしたいんですが、どうすればいいか分かりません。
ffmpeg -version と打つと、
ffmpeg version git-2020-03-06-cfd9a65 Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers
built with gcc 9.2.1 (GCC) 20200122
configuration: --enable-libx265
という、「 --enable-libx265」という文字がありますので、H265 が使えると思うんですが、どういうコマンドを打ったら
いいのかが分からないんです。
変な質問なのかどうかも分かっていませんが、どうかお願いします。ずっと悩んで HDD の容量がもう限界なんです。
お願いします!!
284:名無しさん@編集中
20/03/11 21:18:34.92 57g4ALbW0.net
ちなみに avs ファイル自体は、 MPC-HC という動画再生ソフトで再生できますので、そのままな感じで MP4(やM4V) 等に出力できたら幸甚です。
もし、H265 で出来ないとか、他にもっと圧縮率と画質のいいコーデックがある等ありましたら、それも教えて頂けたらとてもとても嬉しいです。
よろしくお願いします!
285:名無しさん@編集中
20/03/11 21:23:42.39 a2VaPJgG0.net
>>275
スレチ
【初心者歓迎】総合質問スレッド-86-【ダウソNG】
スレリンク(avi板)
ffmpegならこちらへ 4
スレリンク(software板)
質問の前に必ずスレのテンプレをよく読むこと
286:名無しさん@編集中
20/03/11 21:32:54.63 57g4ALbW0.net
>>277
ありがとうございます。そちらで聞いてみます。
287:名無しさん@編集中 (オーパイ 0205-FfQu)
20/03/14 21:01:33 lVkMiK6t0Pi.net
スレチかもしれんが
avisynth+x264 or x265 で久々にエンコしたんだが
なんか音ズレしてんなと思ってソースのAVSと出来上がったMP4からwav出力してAudacityで比較したら
ズレてんだけどなんでだろ
FAAD系?で34msディレイ入れて2年くらい前に調べた時はズレがなかったんだけど
+80msくらいズレてて意味不明だわ
でmp4boxを新しいのに更新したら-80msとかになるしlsmashのremuxerなら55msでズレなしでいけるの?
288:名無しさん@編集中 (オーパイ eeb0-drwQ)
20/03/14 21:55:27 k814C1QY0Pi.net
何のプラグインつかってソース読んで何使って出力してるかも出してくれると答えやすいと思う
289:名無しさん@編集中 (オーパイW 6edb-VPH9)
20/03/14 21:59:36 OVnDb4DC0Pi.net
>>279
違ってたら申し訳ないけど、スマホ動画ならほぼ間違いなくフレームレートが可変(VFR)で、変換すると固定(CFR)になる。そのフレームのズレが音ズレの原因。
l-smashで一旦読ませて動画のみCFRにした後、音声と結合させると、音ズレは解消されるよ。
ちなみにスレ違いだけど、premiere ccにVFR読ますと、確実に音ズレが起きるので、avs認識するプラグイン使って、l-smash経由でCFRに変換すると解消。
こことか参考にするといいよ。URLリンク(ameblo.jp)
290:名無しさん@編集中
20/03/15 00:57:14.01 /vsw85ov0.net
タイムコードを作ってmuxの時に読ませればいいんだよ。
291:名無しさん@編集中
20/03/15 02:08:41.74 0/Fa1Y890.net
NicLPC
292:MSourceでソース読込してwavi→neroaacenc出力 純粋なCFRだからわけわかんないんだよね… 例えば mp4box.exe -fps 23.976 -add "%~1temp.264:delay=34" -add "%~1wav.aac":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4" として出来上がったファイルが -84msだったからそれなら-50msにすればいいかと 変更したら結果+56msのファイルができた ディレイの時間を指定してもまともに機能してなくて は? となる…
293:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-drwQ)
20/03/15 13:19:54 8ufRQJeG0.net
いまだにneroaacなんて使ってる人いるのか・・・
294:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82e7-FfQu)
20/03/15 14:38:00 7uta9n8W0.net
> なんか音ズレしてんなと思って
再生ソフト名およびバージョンと、再生時に使用されてるスプリッタやデコーダーやレンダラーは?
> 出来上がったMP4からwav出力して
どういう方法でwavを作ったのか?
> mp4boxを新しいのに更新したら
・古いバージョンと新しいバージョンは?
・GPACから持ってきたのか他の誰かのビルドなのか?
> lsmashのremuxerなら55msでズレなしでいけるの?
試してみた?
エンコーダーディレイとかedtsとかの話は俺も理解が中途半端なんで
回答は他の誰かにまかせた方がよさそうだけど、情報は出しておいたほうがいいと思う。
295:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82e7-FfQu)
20/03/15 15:37:27 7uta9n8W0.net
あとはneroaacencのコマンドとか音声のサンプリングレートの情報もあったほうがいいかもね。
296:名無しさん@編集中
20/03/15 16:55:12.67 0/Fa1Y890.net
今まで特に不具合もなかった&1年以上エンコしてなかったからneroのままだったわ
MPC-HC ver1.7.13
元ソースとエンコ済みのmp4をaviutlでwav出力
audacityでwav波形比較だから再生環境は関係ないと思うが…
avisynth→wavi→nero
neroaacenc.exe -ignorelength -lc -br 192000 -2pass -if "%~1wav.wav" -of "%~1wav.aac"
旧 MP4Box_0.5.1-DEV-rev4868+50-git-7b8f8c3
新 GPACのlatest build ver と自ビルドmp4box どっちも同じだった
lsmashで映像音声読込muxer使ってみたけどBDのm2tsだからか映像はフラッシュ点滅+180msくらいの音ズレ
muxer remuxerだけ使ってencoder-delay=2624しても上と同じ180msくらいの音ズレ
何か根本的な部分がおかしいんだろうな…
正常だった頃と比較して何を更新したのか覚えてないし今ってFFmpegとかが主流なんかい?
環境を構築しなおした方がいい気がしてきた
297:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-drwQ)
20/03/15 17:12:55 Cc5JrKO70.net
neroって強制で頭カットかなにかしてなかったっけ?
そういうのを読んでqaac系に乗り換えた記憶がある
298:名無しさん@編集中
20/03/15 18:20:00.22 ZcxRZrmma.net
AACは基本qaac
qaacが使えない環境ならfdk-aac
fdk-aacも使えないならffmpeg標準のAACエンコーダを使うべき
299:名無しさん@編集中
20/03/15 19:56:16.85 9V4CQ8Yy0.net
ただし、fdk-aacはライセンスの問題でバイナリが入手困難(配布したらライセンス違反)なので、自分でビルドできる人向け
300:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 82e7-FfQu)
20/03/15 21:08:59 7uta9n8W0.net
>>289
できれば判断基準を教えてもらえるとありがたい。
個人的には音質へのこだわりはあまり無いしHEやHEv2を使う機会も無いので
どれでもいいって感じなのだけど、他に技術的なポイントとかもあるなら知っておきたい。
301:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-drwQ)
20/03/16 00:29:39 +TknkLf70.net
>>287
じゃ今までのも全部ずれてるでしょ
気付かなかっただけで
302:名無しさん@編集中 (JP 0Hca-RmNm)
20/03/16 04:09:34 w45ruYZjH.net
>>287
音声側トラック�
303:ノディレイ指定すべきところを映像側に誤爆して、 元々あったBフレとB-pyramid分の映像側のディレイ補正を手動で+34msに書き換えてしまったので 映像2フレ遅延分と任意指定分、音声の2624samplesで、83ms+34ms+59ms。計176ms≒180ms ズレちゃいましたって感じじゃない?
304:285 (ワッチョイ 0205-FfQu)
20/03/16 09:41:52 00Gm+/nJ0.net
とりあえず解決した
>>293のB-pyramid分てのを見てハッとしたけど
パラメータ面倒になってプリセットに変えたのが原因だったようだ
昔の設定ではB-pyramidはオフってた
set x265_options= --crf 21 --preset slow --no-b-pyramid --colormatrix bt709 --ssim
mp4box.exe -fps 23.976 -add "%~1temp.265:delay=14":FMT=HEVC -add "%~1wav.aac":lang=jpn:name=Main -new "%~1.mp4"
--no-b-pyramidにしたら+34msではズレてたけど+14msにしたらピッタリソース波形と一致した
何で14msなのかは分からんけど応急処置としてはこれでいいや
b-pyramid onだと細かい調整ディレイが効かないのは何でだったんだ…
305:名無しさん@編集中
20/03/17 09:44:52.13 rrTcnP690.net
>>287 >>294
本題とは関係ないけどneroaacencはm4aでしか出力できないので拡張子を.aacにするのはやめたほうがいいと思ふ。
306:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3968-ED79)
20/03/20 14:46:15 4o+4m67g0.net
拡張子の偽装ぐらいで騒いでやるなよ。
307:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4901-nOCz)
20/03/22 10:35:41 Qcix7df20.net
URLリンク(40nya.blogspot.com)
x265mod版でAvisynth読み込みできるようになったらしいけど32bitは自分でビルドしないとむりってことなん?
スレチだったらすまん
308:名無しさん@編集中
20/03/22 10:58:51.19 9fmYuBwC0.net
>>297
そうだね。
ただ、従来どおりavs4x26xとかavs2pipemodとかを使ってx265.exeにパイプ渡ししてもいいわけだし、
ffmpegもZeranoe版でavsやlibx265が使えて32bit版もあるから、32bit版の必要性ってそんなにないと思う。
309:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4901-nOCz)
20/03/22 11:08:11 Qcix7df20.net
>>298
あーやっぱりそうなのか
32bitでエンコすることあるから完全にパイプ無しでやりたかったが仕方ねえか
310:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1e7-W/ZL)
20/03/22 23:38:15 9fmYuBwC0.net
HolyWu氏がLSMASHSourceの20200322版をリリースしてくれてます。
URLリンク(github.com)
質問なんですが、HolyWu氏のバイナリは、どういう設定でffmpegをビルドしているんでしょう?
利用している外部ライブラリとか、無効にしているデコーダとかを知りたいので、
できればffmpeg.exe -decodersに相当する情報が欲しいのですが、Doom9などを探しても見当たらず・・・。
AviUtl用やVapoursynth用のファイルがあればバイナリエディタで見ればそのあたりの情報もある程度わかるのですが、
HolyWu氏のバイナリはAvisynth用だけなので、詳細が不明です。
どなたかご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただければ幸いです。(Doom9で直接聞くというのは最終手段で・・・)
311:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9916-ED79)
20/03/22 23:49:28 9bXf7PkC0.net
aviutl用のL-SMASH works(HolyWu氏のものを別人がビルドした)じゃダメなの?
312:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1e7-W/ZL)
20/03/23 00:04:22 i7vuBCa00.net
>>301
AviUtlスレのテンプレにあるビルドは把握していて、そちらの情報はわかってるんですよね。
同じHolyWu氏のソースを使っていても、ビルドの設定は人によって変わるので、
HolyWu氏がどうビルドしているのかと思いまして。
たぶんfg氏ビルドと大体同じ感じだろうとは思うんですが・・・。
313:名無しさん@編集中
20/03/26 00:38:58.93 N0nDUV8o0.net
若干スレチなamatsukazeでの話なんだけど
25fpsをテレシネして「0~3フレーム縞なし + 2フレーム縞あり」になってるソースを
amatsukaze(KFMDeint)で処理したら41.97fpsになるんだけど
どういう処理をされてそうなったのか想像できる人います?
*開発者さんへ*
NHK BSで放送されてる「刑事モース~オックスフォード事件簿~」が
上記パターンなので25fpsなテレシネ解除に対応してくれると嬉しいです
314:名無しさん@編集中
20/03/26 00:59:57.92 NMh6pYC30.net
>>303
Amatsukaze その2
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
315:名無しさん@編集中
20/03/28 01:07:58.30 x6QA/OVa0.net
VapourSynth r49
URLリンク(www.vapoursynth.com)
316:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d2b3-bDbl)
20/03/30 00:12:11 fnP1AuE50.net
NHKのスカシが変わった
317:名無しさん@編集中
20/03/30 09:20:16.46 HJntfZ9L0.net
>>306
NHKのどこよ
318:名無しさん@編集中 (ウソ800 2ba1-bVUD)
20/04/01 02:51:58 mDK1qv7D0USO.net
NHK、番組表ロゴとウォーターマーク変更。デザインやサイズ統一
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
319:名無しさん@編集中
20/04/03 10:33:09.69 LICYldXH0.net
48fpsのソースの逆テレシネ方法を教えて下さい
320:名無しさん@編集中
20/04/03 10:43:25.00 9U1NrPqQ0.net
48fpsってなに?
どうして48fpsと断定したのか詳しく
321:名無しさん@編集中
20/04/03 10:45:41.22 LICYldXH0.net
フレームレートの判別方法のサイトからです
48fps5コマ中4コマに規則的に縞が出る。周期iipiiiipiiiipii
322:名無しさん@編集中
20/04/03 10:49:21.29 MdHxsfB80.net
ソースもサイトも出所不明すぎるのでは。
323:名無しさん@編集中
20/04/03 12:24:57.85 9U1NrPqQ0.net
>>311
そのパターンならとりあえずsrestore関数を試すかな、自分なら
324:名無しさん@編集中
20/04/03 12:27:59.98 4cMzC5GF0.net
AviSynth+ 3.5.1
325:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b82-CuPJ)
20/04/03 14:19:57 VUQwPoRB0.net
>>311
縞なし24fpsが1フィールドずれてるだけかも
326:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2516-bVUD)
20/04/03 15:00:43 9U1NrPqQ0.net
>>315
L-SMASH worksだと極稀にあるね
そういうのもあってDGIndexに戻ってるんだけど
対処法ってある?
327:名無しさん@編集中
20/04/07 15:51:30.22 +SnBfBY+0.net
10/12bit深度の映像を8bit深度に変換する時に、
A.ditherなし
B.ビットシフトによる切り捨てではなく、round()的な四捨五入計算
の2つの条件を満たして変換する方法ってあるでしょうか?
ConvertBits()だとBが無理な気がするので、方法を探しています。(実用的な意味はあまりないですが)
328:名無しさん@編集中
20/04/07 16:26:33.74 81FSBEh70.net
f3kdb
329:名無しさん@編集中
20/04/07 17:45:07.84 +SnBfBY+0.net
>>318
f3kdbも
dither_algo
・・・
1: No dithering, LSB is truncated
・・・
なので切り捨てになってしまうようです。
というところでDitherの存在を思い出して調べてみたところ、
DitherPost
mode
Dithering method:
?1 no dither, round to the closest value
とあったので、これでいけるかもしれません。失礼しました。他にも何か方法がありましたら教えてください。
330:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bb0-bVUD)
20/04/07 19:01:38 81FSBEh70.net
ごめんDitherプラグインなしで切り捨て以外をしたいと読んでしまった
f3kdbのdither_algoの2、3的なのを期待してたのかと
331:名無しさん@編集中 (ワッチョイ e2e0-KRXG)
20/04/14 20:49:05 eYcR+0RF0.net
すみません、誰か簡単に音を挿入するスクリプトを書いてくれませんか?
movie=AviSource("音声付きの動画.avi")
SE=WAVSource("効果音.wav")
これのmovieのnフレーム目にSEを挿入する、みたいなのをやりたいのですが
332:名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffaa-kONq)
20/04/15 13:45:48 fKTYHYTS0.net
pos=123
a=movie.trim(0,pos-1)
b=movie.trim(pos,framecount()-1)
a++b.MixAudio(SE)
サンプリングレートやchは揃える事
Avisynthでやるなとは言わないが、効果音付けたりエフェクト挿入したいなら、もちっと向いてるソフトがあるような気がするよw
333:名無しさん@編集中 (ワッチョイ ffaa-kONq)
20/04/15 15:56:49 fKTYHYTS0.net
>>321
3行目修正
b=movie.trim(pos,movie.framecount()-1)
334:名無しさん@編集中
20/04/15 22:27:50.64 JKLWA0EI0.net
>>322
ありがとうございます!
335:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5716-Ho7r)
20/04/19 23:02:18 i6FGG+FL0.net
絶賛スレが落ちてるからここで報告
Pinterf氏版のTDeintがx64対応作業を終わらせたらしい
URLリンク(github.com)
336:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d768-Ho7r)
20/04/20 11:59:07 n5uBKR1a0.net
休業とか自粛とか静養とか、自宅に閉じこもる日数が世界中で増えているから
趣味の開発作業とか無駄に捗るんだろ。普通家にいても特にやることないもんな。
337:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5742-vK2C)
20/04/21 03:56:56 6sirnskz0.net
そのうち引きこもる金もなくなる
338:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9668-1Gce)
20/04/22 18:26:00 Zsk6Jeod0.net
そんなときは、オンラインで始めれる内職ですよ。
339:名無しさん@編集中
20/04/24 03:56:47.49 qL5Uwztt0.net
masktools2も久々にびるど!
340:名無しさん@編集中
20/04/24 13:27:19.91 qL5Uwztt0.net
Avsresize というのを試している
341:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
20/04/24 23:49:36 uNuyVVx00.net
>>325
これをLLVMでビルドすると十数フレームで劇遅(x86でのみテスト)
tritical氏版 x86だと約65fps
どこかでダウンロードしてたx64は175fps
とx86版がやけに遅いんだけど
どこかにx64版のように早いx86のバイナリってあったりする?
avisynthはplusの3.5.1
342:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
20/04/25 18:49:22 u07TzJj/0.net
TS抜きした地デジの番組をx265でエンコードすると音ズレしてしまいます。
原因わかる方いれば教えてください。手順は下記の通りです。
1.DGIndexでd2vとaacに分離
2.fawclでaac→wavに変換
3.avsファイルでトリム/フィルタ処理等
4.avs2pipemodでwav出力し、fawclでwav→aacに変換
5.avs4x26xでavsをx265に渡してエンコード(オプションはFPS指定のみ)
6.muxer(aac→m4a,265→mp4)
6.MP4BOXで結合
同じような手順でx264だと音ズレしないのになぜかx265だと音ズレしてしまいます。
※Avisynth+ r2772 (20181220)
343:名無しさん@編集中
20/04/25 19:34:24.33 xfp89BAq0.net
aacをbassAudioSourceとかで読み込んだAVSをaviutlなりでwav出力
>>332の手順でできたMP4をaviutlでwav出力
Audacityなりでズレを比較
mp4boxでズレの分だけディレイ追加
これで何とかなる
俺もx265だと映像ソースの違いでズレ方が違うな
blu-rayなら映像に14ms
NHKなら0ms
BSフジなら音声に7ms
とか放送局によって変わってるわ
344:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
20/04/25 20:28:28 AbwvhkP70.net
>>332
あてzyっぽで書くとfpsも指定せずにエンコ
L-SMASHでmuxした�
345:とはL-SMASHでremux その後mp4のフレームレート変更
346:名無しさん@編集中
20/04/25 21:40:01.50 62UE/N3s0.net
>>333
答えになってないが家でしてる手順を参考までに書いてみると
まずcciconv188.exeでTS先頭のゴミカット(微妙な音ズレ防止)
ts_parser.exeでTSから直接ディレイ付きAAC抜き出し
fawcl.exeでFAW化(この時点でディレイは修正される)
再びfawcl.exeでFAW化したWAVをAACに戻す
音声の処理はこれで完了
後はL-SMASHで映像部分を抽出してエンコ
mp4boxで合成
これで音ズレしたことないよ
join_logo_scp試行環境を使ったCMカットを混ぜたい場合は音声部分はaacedit2.exeとCMカットで生成されるobs_cut.avsを使ってaacのcmを切った後に
同じくCMカットで作られたin_cutcm.avsかin_cutcm_logo.avsに付けたいフィルター追加してエンコ
mp4box合成で行ける
注意点として抽出方法が違うのでDGIndexのd2vでやると音ズレするんで注意
映像部分 L-SMASH
音声部分 ts_parser.exe
これはセットで使うこと
>>334
FAW化のディレイ修正で音ズレしたことないけどマジこんな面倒なことしてんの?
347:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9101-9eMF)
20/04/25 21:47:21 tgA9rIs90.net
TSファイルの頭のカットは、MurdocCutterでも問題ないよね?
348:名無しさん@編集中 (ワッチョイW f82d-Mujp)
20/04/25 22:05:39 62UE/N3s0.net
問題ないと思うけど追加でcciconv188.exeで処理してる
これで問題が出たことないので保険的な意味が大きいかな
349:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
20/04/25 22:06:48 AbwvhkP70.net
>>335
なんでFAWが出てくるのか分からないんだけど
自分はautovfrでやってたからtimecodeを後に結合する必要があった
それに面倒ったって>332の工程に一つ追加するだけだぞ?
ちな今はamatsukazeにほぼ全移行した
350:名無しさん@編集中
20/04/25 23:30:06.82 u07TzJj/0.net
>>332
皆様色々とアドバイスありがとうございます。トライしてみます。
音のずれ方なんですが、映像と音声があってるのは最初の数秒で、あとはまったく合っていません。
調べると、ソースがVFR動画の場合やVBR音源を使っている場合は音ズレする可能性があるとあったんですが、これに該当する可能性はあるのでしょうか?
MediaInfoで見てもVFR動画かわからず困っています。
一応、AutoVFRも試してみたんですが、使い方がわからず苦戦しています。。。
351:名無しさん@編集中
20/04/25 23:37:54.03 AbwvhkP70.net
ズレるにしても前にズレるとか後ろにズレるとか色々あるわけだけど
とりあえず
avs2pipemod.exe -video=4:3 "*.avs" | %x265% --input - --y4m --output "*.h265"
でエンコードしてみてズレないなら使ってるフロントエンドのせい
352:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d82c-1Gce)
20/04/25 23:42:24 1QeJXLxa0.net
逆テレシネしてないんじゃ
353:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
20/04/25 23:42:33 AbwvhkP70.net
そういやAT-XだかなんだかのCS局のtsを分離すると
使い物にならないものになるというのを読んだ気がするがそれかも?
>340のでもズレるならL-SMASH worksを使ったりするしかないかもしれないが
L-SMASH worksが上記ケースに対応してるかは分からない
354:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-wQF1)
20/04/25 23:45:29 /i6zk2Xl0.net
x264だとズレないって話だからその辺は関係ないんじゃないの
355:名無しさん@編集中 (ワッチョイW f82d-Mujp)
20/04/25 23:45:59 62UE/N3s0.net
>>338
aviutlを使わないバッチ処理の話を書いてしまったからスルーしてくれ
>>339
VFRの場合はタイムコードの処理を入れないと音ズレしちゃうね
てかamatsukazeでもAutoVFR使えるからそれで処理したほうが簡単だと思うがどうだろう
356:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-wQF1)
20/04/25 23:47:25 /i6zk2Xl0.net
x265のコマンドの内容を書いたら?
FPSの指定のやり方が間違ってるいるのかもしれない
357:名無しさん@編集中
2020/04/26
358:(日) 00:10:05.66 ID:onzy14750.net
359:名無しさん@編集中
20/04/26 00:15:21.46 VpRIv6F30.net
>>346
いや24fpsなのに逆テレシネ処理なくね?w
つまり映像部分だけ逆テレシネ処理のない24fpsで処理しちゃってるから音声とズレてるんじゃない?
>>341
大当たり?w
360:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
20/04/26 00:41:35 onzy14750.net
>>347
なるほど、ありがとうございます。。。逆テレシネかけて試してみます。
ちなみにFPSの指定をせずに再トライしてみたのですが音ズレしてしまいましたが、こうゆうものなのでしょうか?↓
〇コマンド
avs4x265.exe --x26x-binary x265.exe -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
〇avs
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
361:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d82c-1Gce)
20/04/26 00:54:44 7STFKY4A0.net
30000/1001だとズレないんじゃ
縞々のままだけど
362:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-wQF1)
20/04/26 00:54:53 zbiHARbq0.net
L-SMASHでmuxするときにfpsを指定してないから25fpsになるっぽい
363:名無しさん@編集中
20/04/26 01:16:49.86 VpRIv6F30.net
>>348
avs4x265.exe --x26x-binary x265.exe -o ***.265 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.265?fps=24000/1001 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
逆テレシネ処理の追加
↓avs↓
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
#これはソースがわからんので標準で使ってるやつ、BFFなら変えてくれ
AssumeTFF()
#逆テレシネ処理
Yadifmod2(mode=0).TDecimate(mode=1)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
逆テレシネ処理はautovfrのやつコピペしただけの簡単なやつだけどどうかなあ
364:名無しさん@編集中
20/04/26 01:48:09.82 onzy14750.net
皆様色々とご意見頂きありがとうございます!
ひとまず30fpsのままでmux時にfps指定して行ったところ音ズレしなくなりました!
>>351
ご教授頂きありがとうございます。
引き続き、逆テレシネかけて再トライしてみます!
365:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9684-0GGu)
20/04/26 02:26:12 onzy14750.net
>>352
下記を参考に逆テレシネして、無事音ズレすることなく24fpsでx265エンコードできました!
URLリンク(enctools.com)
皆様ありがとうございました。
366:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
20/04/26 10:16:27 0B0wC1w/0.net
x264だと問題ないってのは何だったんだ?
367:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a2c-1Gce)
20/04/26 10:28:57 wKWjTWDn0.net
インタレ保持エンコじゃないの?
368:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b10-R0M4)
20/04/26 11:06:59 donrxi7z0.net
Neo用のスクリプトの見直ししてた
適当なプリフェチやフレーム数指定は駄目だな
チューニングしたらだいぶ速くなった
369:名無しさん@編集中
20/04/26 12:02:26.53 onzy14750.net
>>354
x264のときは、オプションもをよく理解しないまま下記を参考にしてできていましたがなぜなのでしょうか?
URLリンク(enctools.com)
〇コマンド
x264.exe --keyint 240 --crf 23 --colormatrix bt709 -o ***.264 ***.avs
muxer.exe -i ***.aac -o ***.m4a
muxer.exe -i ***.264 -o ***.mp4
mp4box.exe -add ***.m4a -add ***.mp4 -new ***.mp4
〇avs
video=MPEG2Source("***.d2v")
audio=WAVSource("***wav")
AudioDub(video,audio)
Lanczos4Resize(1280,720)
Prefetch(4)
return last
370:名無しさん@編集中 (ワッチョイ f605-QpYc)
20/04/26 12:35:51 wOo5Fvwg0.net
30でよかったって事は実写(海外ドラマ映画除く)ソースの話だったのか?
371:名無しさん@編集中 (ワッチョイ de79-sVZV)
20/04/26 12:56:21 YmybU9T40.net
たぶん何も考えないでコピペでやってるだけじゃ?
そりゃ縞云々気にしなければフレームレート変換させてないそのスクリプトで音ズレは発生しないわな
あとx264使うならmuxer使わずに直接mp4にしてもいいのではと思ったくらいか
372:名無しさん@編集中
20/04/26 13:02:59.51 N8exyt0/0.net
知らないんだから仕方な�
373:「と思うけど いい機会だからインタレ勉強するといいよ
374:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e16-1Gce)
20/04/26 14:05:49 0B0wC1w/0.net
>>357
ソースが違うという大穴だったりする?
同じソースという前提で話してたが
だとしたら24fpsという数字はどこから湧いて出てきたのか気になる
書き損ねたけど個々のプラグインの目的も分からずに使うぐらいなら
amatsukaze使った方がいいと思う
(私はtdecimateアンチだからなおのことamatsukazeを進める)
375:名無しさん@編集中
20/04/26 17:25:26.38 bLmRdycL0.net
そもそもx265だとこのオプション通らないんじゃ?
avs4x265.exe -x26x-binary x265.exe -fps 24000/1001 -o ***.265 ***.avs
通らないからこっちで合成する認識なんだが
muxer.exe -i ***.265?fps=24000/1001 -o ***.mp4
昔同じようにx264のコードを流用しようとしてうまくいかなかった記憶がある
376:名無しさん@編集中 (ワッチョイW f12d-Mujp)
20/04/26 17:40:15 bLmRdycL0.net
>>362
fpsのオプションとtimebase のオプションを勘違いしたわ
スルーして・・・
377:名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
20/04/29 16:33:19 C0L68xz90NIKU.net
なんか本家mt (plus)がneoを取り込もうとしてる?
378:名無しさん@編集中 (ニククエ c710-ts7H)
20/04/29 16:35:23 xdDHxrsL0NIKU.net
>>364
最新のヘッダにNeo関連の記述があったような
見間違いかな?
379:名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
20/04/29 16:51:15 C0L68xz90NIKU.net
URLリンク(forum.doom9.org)
pinterf
Anyway, the current working branch is here:
URLリンク(github.com)
I'm using the new AviSynth headers from there.
They are not 100% final but those things that are needed for a rebuild are there.
間違いではないみたい
380:名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
20/04/29 17:07:35 C0L68xz90NIKU.net
URLリンク(github.com)
contitional filter MT発見
これでamatsukazeでもconditional filterが使えるように?
381:名無しさん@編集中 (ニククエ e716-ts7H)
20/04/29 17:26:52 C0L68xz90NIKU.net
ダメでした
382:名無しさん@編集中
20/04/29 23:33:58.72 x6WXk7G60NIKU.net
このスレ覗いてみたら、本家がneoを取り込んでるじゃん
これを機に、gispos版avspmodもneoに対応してくれないかな?
383:名無しさん@編集中 (ワッチョイ e716-ts7H)
20/04/30 10:20:37 b4iDnUNN0.net
AviSynth+ thread Vol.2
URLリンク(forum.doom9.org)
>>369
mt周りとかの一部マージにとどまりそうな感じではある
384:名無しさん@編集中 (ワッチョイ e716-ts7H)
20/05/01 22:52:35 FbWgRJD80.net
URLリンク(github.com)
pinterf氏版GRunT
今更って思わなくもないけど
大拡張が続いてるplus向けに手が入るのはいいこと
385:名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-GPK9)
20/05/02 14:04:20 s9QrG1yg0.net
時間があるから、最新のCudaToolKitとC++で
Neoの本体とプラグイン作り直そうかな
386:名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-GPK9)
20/05/03 10:08:13 9FUE23nh0.net
CUDAToolKit10.2でNeo-r2827とプラグイン作り直した
そもそもCUDAToolKit10.2はインストーラーがおかしく
VSIntegration入らないから手動で配置したり、
AvsCUDAだけは8.0じゃないとビルドできないのを忘れてたり
色々あるな
387:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f84-YtV2)
20/05/03 21:08:33 xhVOAF7C0.net
Avisynthのプラグインについて教えて頂けないでしょうか。
使用しているのは64bitとMT対応の「Avisynth+ r2772-MT」です。
DLリンク:URLリンク(github.com)
ですが「Convolution3D」フィルタ(下記リンク)を使いたいのですが動いてくれません。
参考:URLリンク(avisynth.nl)
DLリンク:URLリンク(hellninjacommando)
388:.com/con3d/beta/index.html 64bit版のプラグインでなくても、インストール時に生成された、上記★のフォルダに入れれば動くと思っていましたが違うのでしょうか? C:\Program Files (x86) |-AviSynth |-plugins ←★ |-AviSynth+ |-plugins+ |-plugins64 |-plugins64+ わかる方いらしたらご教授お願いします。
389:名無しさん@編集中 (ワッチョイ df2c-ts7H)
20/05/03 21:19:04 mgax7Ifn0.net
どんなエラー吐いてるのか晒さないと
390:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f84-YtV2)
20/05/03 21:24:09 xhVOAF7C0.net
下記のようなエラーが出ています。
avs [error]: Script error: There is no function named 'Convolution3d'.
391:名無しさん@編集中 (ワッチョイ c710-GPK9)
20/05/03 21:25:46 9FUE23nh0.net
レジストリの
HKEY_CURRENT_USER\Software\AviSynth
plugindir+
に書かれているフォルダに、本体と同じアドレスモデル
(32 or 64)のプラグインを入れないと動かないと思う
392:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27aa-ruSK)
20/05/03 21:27:02 etDCO1Sv0.net
>>374
64bitアプリから読み込もうとしてないだろうか?
呼び出す方法が無い訳じゃないんだけど、原則的にはアプリ・AviSynthDLL・プラグインと32bitで揃える必要がある
393:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f84-YtV2)
20/05/03 21:34:45 xhVOAF7C0.net
ご回答頂きありがとうございます。
>>377
HKEY_CURRENT_USER\SoftwareにAvisynthフォルダがありませんでした。。。
>>378
64bit版のAvisynthなので、やはり下記のリンクのプラグインを使用するしかないのでしょうか。
URLリンク(avisynth.nl)
394:名無しさん@編集中 (ワッチョイ e716-ts7H)
20/05/03 21:54:26 /WCH5mOS0.net
64bit版のavisynthで使いたいならyes
395:名無しさん@編集中
20/05/06 23:31:51.61 /O3XVSTT0.net
AVSを読み込むプログラムが
32bit/64bit どっちなのか
396:名無しさん@編集中
20/05/12 05:16:12.51 IkWgor6W0.net
NeoはTITAN RTXでも動きますか?
397:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 73a7-xOzV)
20/05/12 08:31:38 QLElhWyW0.net
以前掲載してくれたのがここにあります
URLリンク(developer.nvidia.com)
ここにないか、数値が低いとCUDAは使えない、だったはず
CPUとMTだけなら普通に使えるはずですよ
398:名無しさん@編集中 (ワッチョイW cd01-rF43)
20/05/13 21:17:20 2/GVjULr0.net
>>297
これavs4x26xと同じようにf3kdbで16bit出力すると横が倍のままエンコされるんだけどどうするのが正解なの?
399:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
20/05/13 21:34:15 c3mrlmaM0.net
input-depthとoutput-depthで変換してないとかじゃないの(x265のオプションで
400:名無しさん@編集中
20/05/13 22:49:56.84 CHnTW1Qv0.net
>>384
Avisynth+をサポートしたとあるから、f3kdbをかけてinterleavedフォーマット(幅が2倍になるやつ)で出力してるなら
その後で ConvertFromDoubleWidth() を使ってAvisynth+の高深度フォーマット(YUV420P10とか)にしてやればいいんじゃないかな。
URLリンク(avisynth.nl)
で、あとはx265の方で--output-depthを適切に指定すればいけると思うけど。
自分は使ってないので、試した結果は報告してくれるとありがたい。
401:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
20/05/13 23:02:45 c3mrlmaM0.net
そういや横が二倍ってhackなやつか
ところでplusの3.5.2から互換性が損なわれるみたいなんだけど
その原因っぽいV8 Interfaceが何か知ってる人いる?
402:名無しさん@編集中 (ワッチョイW f101-rF43)
20/05/14 02:12:17 TXXDnb7j0.net
>>386
正常にエンコできました
403:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
20/05/15 23:46:56 kfk8htKG0.net
新しいV8 Interfaceに対応させたChikuzen氏のプラグイン(第三者による)
URLリンク(github.com)
V8 Interfaceとは?
URLリンク(forum.doom9.org)
404:t1911899 フレーム単位でプロパティーを保持できるようになったらしい つまりDoubleWeaveしたあとnnedi3使うと映像が壊れる現象が解決する?
405:名無しさん@編集中
20/05/17 21:18:03.38 POt/VZdv0.net
リファイン版TDeint試してみたけどtritical氏オリジナルよりかなり遅い
TIVTCもだしCombMaskといいオリジナルは最適化されすぎ
406:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b16-gIXh)
20/05/18 13:14:56 85uXINZ70.net
やっぱりamatsukazeでsrestoreが動かない
plus 3.5.1では64bit版も動くようになったから期待したのに残念
407:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
20/05/21 10:11:50 0+ygYqC30.net
avisynth+ 3.6.0リリース
URLリンク(forum.doom9.org)
408:名無しさん@編集中
20/05/21 14:15:22.42 c6lk0lgg0.net
Neoを取り込んだみたいですね
SSE2~avx2も使えるようになったのも大きいかも?
409:名無しさん@編集中
20/05/21 22:59:10.67 KUQWoSxC0.net
DGIndexのフィールド判定の話
URLリンク(299792458m.blogspot.com)
410:名無しさん@編集中
20/05/22 00:04:32.95 sMZS3mz60.net
TDeintってやっぱクセ強いわ
単体だとガタガタでアーティファクトも大量発生
オプション変えたりnnediやTMM2と組み合わせてもどこかにボロが出る
毎回毎回、yadifmod2 + nnedi3 に行き着く
411:名無しさん@編集中 (ワッチョイ df10-vdj3)
20/05/22 05:24:28 Ss773K6p0.net
>>392-393
最新版を使えるAvsPModって何処にありますか?
412:名無しさん@編集中
20/05/22 09:18:51.59 sMZS3mz60.net
まだ使ってないからわからんが
フロントエンドにV8 interfaceは関係ないから
今まで通り使えるんじゃない?
413:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6301-Oujs)
20/05/22 09:31:06 gWd+gtsY0.net
>>396
もしかしてgispos版?
gispos版AvsPmod
URLリンク(forum.doom9.org)
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
414:名無しさん@編集中
20/05/22 09:35:54.29 gWd+gtsY0.net
V6 interfaceだけど、3.6.0が出た後に更新があったので多分使えるはず
415:名無しさん@編集中
20/05/22 10:15:51.44 tSZgFME40.net
>>396
AviSynth+3.6.0のインストーラ使って入れてみると
ItsのdefファイルがそれまでANSIだったのがUTF-8に変化して気が付いたのが朝起きてからだから
まだ使えていませんorz
416:名無しさん@編集中
20/05/22 13:19:52.80 Ss773K6p0.net
色々情報をありがとうございます
AvsPModも仕組みを理解し自分でカスタムビルドできるようになれればいいんですが
過去スレで上げていただいたNeoのを使い続けています
417:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
20/05/23 18:34:25 NNjao8Mx0.net
>>400 です
defファイルがUTF-8になった旨は>400でいった通りなのですが
ANSIに直せません、みなさんはどうでしょうか?自分だけでしょうか?
古いAviSynth+にすれば直りますが…AviSynth+3.6.0では勝手にUTF-8になりつがえていません
418:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
20/05/23 19:12:58 8TesZ+mT0.net
URLリンク(github.com)
ここにあるNEO用autoVFR使ってみては
419:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
20/05/23 19:18:28 8TesZ+mT0.net
ただ変換するだけでいいのか分からないけど
↓で変換してみるとか・・
nkfツールで文字コードを変換する(Windows編)
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
420:名無しさん@編集中
20/05/23 22:05:59.88 NNjao8Mx0.net
>>403
Neo用のAUTOVFRは使ったことがあります
結果もいいと思います(比較はしていませんが)、他の一部が使えなかった為Neoを使いませんでしたが…(このスレか前スレに書いてあります)
かといってAviSynth+MTはIts内でtxt60mcHybrid(QTGMC指定)だと止まるのでこちらもダメでr1576で停滞してます
>>404
421: 時間があったら試して見ます(前に失敗した気もしますが…一気に変換できるのこれくらいしかなさそうですね)
422:名無しさん@編集中
20/05/23 23:56:32.23 KcSCGSF00.net
コード変換とかメモ帳でできるんじゃ
423:名無しさん@編集中
20/05/24 00:05:08.69 WMgW1yND0.net
大抵自動化に組み込んでるから・・
>>405
StrFromUtf8(string)
>Converts string from UTF8 to ANSI.
一応、UTF8をANSIに変換するものは用意されてるみたいだけど
どう使えばいいのか見当がつかない
そういえばdef内でqtgmcのような重いものを指定すると
遅いし最悪落ちるとnekopandaさんが言ってたけどそれの対策はしてるの?
424:名無しさん@編集中
20/05/24 00:05:11.96 3+SUTzWi0.net
Neo用の特殊な書き方けっこうあったけど
引き継がれているのかな
使ってみないとわからないですね
425:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
20/05/24 00:23:59 92etTQTR0.net
>ALL
r1576に戻してサクラエディタで見るとSJISで問題無さそうでした(メモ帳だと表示はUTF-8のままですが実行は可能)
3.6.0で出ているエラーは
Access Violation Exception
とのことです(アクセス違反の例外?3.6.0だけ??)
426:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
20/05/24 09:32:44 WMgW1yND0.net
そういやdoom9のほうでも似たようなエラー見たような気が・・
427:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e2c-crVl)
20/05/24 09:49:30 U/miwd/m0.net
メモ帳で名前つけて保存の時に文字コード指定出来るんだけどそれじゃダメなの?????
428:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
20/05/24 10:20:17 WMgW1yND0.net
だから、autoVFRを使う大抵の人はcmdなりで自動2passするから
1pass目実行 → defの手動修正 → 2pass目実行開始じゃ
作業効率が悪くなる
429:名無しさん@編集中
20/05/24 10:32:34.16 92etTQTR0.net
>>411
それは真っ先に実行しました
メモ帳の文字コードの表示はUTF-8のまま
サクラエディタはSJIS、r1576は実行可能、3.6.0はエラーです、内容は>>409
x86だけインストールしています、上手くいったらx64を追加しようかと・・・
430:名無しさん@編集中
20/05/24 10:35:50.54 WMgW1yND0.net
じゃあ、これでいいかも
Test this one (32-bit only):
URLリンク(www.mediafire.com)
元のdoom9のスレッド
URLリンク(forum.doom9.org)
431:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5ba7-f9m4)
20/05/25 21:13:39 PhPHgpTF0.net
x86をAviSynthNeo(r2827)、x64はAviSynth+r1576にして
CUDAは使えませんがMTが使えるので2passエンコで15分近く縮みました(それでも遅い部類でしょうけどw)
>x64はAviSynth+r1576
これは準備作業向けです(AutoVfrではありません)、当面はこれでできそうです
3.6.1待ちでもいいかも?
432:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0316-crVl)
20/05/25 22:34:24 cRMl1exA0.net
3.6.0はまだ動作に難があるみたい
話の流れがよく分からないけど古いmasktools (2?)がダメとか
過去との互換性は切られつつあるのかもしれない
433:名無しさん@編集中
20/05/28 17:20:05.81 ciCUZ2pZ0.net
Dear volunteers, please test this version with as much CPP-2.5 plugins as you can (including those which were crashing with 3.6)
Avisynth+ 3.6.1-20200527 test
URLリンク(drive.google.com)
doom9へのリンク
URLリンク(forum.doom9.org)
>>415
avisynth 2.5世代のプラグインが混ざってたりする?
434:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 51a7-4KSb)
20/05/28 21:47:2
435:9 ID:ZxMfnxqn0.net
436:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
20/05/28 23:03:24 ciCUZ2pZ0.net
ゼロからってのはめんどくさいところだね
自分もamatsukaze使うようになってから保守してない
エンコード環境が動くのか不安ではある
437:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 512c-moxv)
20/05/28 23:34:33 X6HsL5Wr0.net
yadifmod2-0.0.4-1が使えなかったから3.6.0に戻した
438:名無しさん@編集中
20/05/28 23:35:29.62 X6HsL5Wr0.net
3.5.1だったよ
439:名無しさん@編集中
20/05/28 23:47:00.11 ciCUZ2pZ0.net
chikuzenさんのプラグインはこの人が対応版を作ってる
URLリンク(github.com)
440:名無しさん@編集中
20/05/28 23:53:22.53 61n+FxMO0.net
ありがとう
でも俺自分でビルド出来ないから
大人しく3.5.1使っておくよ
441:名無しさん@編集中
20/05/29 00:07:13.62 D7HDWaQE0.net
急がば回れ、って言葉は真理だと思う
こういうの見てるとね
442:名無しさん@編集中
20/05/30 21:12:17.94 dNiZiSHu0.net
avisynth.nlのQTGMCの項目見てたら
> Zs_RF_Shared.avsi | This script is required from now on.
となってるから、Plugins+フォルダに作ったら
それだけでqtgmcが重くなったんだけど
上記のZs_RF_Shared.avsiがなにをするものか知ってる人いる?
情報はここで→ URLリンク(avisynth.nl)
443:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bb0-w12y)
20/05/30 22:21:31 Hmg48CUa0.net
SMDegrainにはいってた IsAvsNeo(), IsAvsPlus(),AvsPlusVersionNumber(),SH_KNLMeansCL(),dither_luma_rebuild() がはいってる
Zs_RF_Shared.avsiがあったらSMDegrainが不要になるってだけに見える
重くなる理由はわからん
444:名無しさん@編集中
20/05/30 23:14:12.75 dNiZiSHu0.net
必要なものだけ抜き取ればいいのかもしれないけど
無用な手間が増えるのは嫌だな・・
445:名無しさん@編集中
20/05/30 23:15:06.52 dNiZiSHu0.net
>>426
ありがとう
446:名無しさん@編集中
20/05/31 02:59:17.93 rGz1Hpqf0.net
Avisynth+で使えるような、CUDAでインタレ解除できるようなやつってないですか?
447:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0116-moxv)
20/05/31 08:25:52 QofPWTkK0.net
CUDAで計算するじゃなくHWを叩くD3DVP(のような名前の)がある
neo (amatsukaze)作ってるnekopandaさんのgithub覗けば見つかる
448:名無しさん@編集中 (ワッチョイW db8d-6ixu)
20/06/02 01:15:06 hEF32/oy0.net
ありがとうございます。
neoの方になるんですね・・・
449:名無しさん@編集中
20/06/02 09:14:50.45 2FhoEZQb0.net
違うぞ
作者が一緒ってだけで通常のavisynth+で動く
450:名無しさん@編集中 (ワッチョイW a102-lbtW)
20/06/02 12:46:00 wQjTShiX0.net
これ4Kや8Kは60FPSにならないんだな
451:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4910-0MMr)
20/06/02 12:55:47 10T2tPc/0.net
>>433
これってなによ
ディスプレイとかケーブル?
452:名無しさん@編集中 (ワッチョイW db8d-6ixu)
20/06/02 23:00:05 hEF32/oy0.net
>>432
マジですか。
明日やってみます。
453:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4d16-uikQ)
20/06/03 23:03:25 hKmjNbco0.net
3.6.0では、IsCombed2を使った縞消し用の関数はIsCombedTIVTCに置き換える必要があったけど
一番重要なsrestore関数はそのままで動いてるみたい
下がsrestoreに必要だった最新版のAvsPlusVersionNumber関数
URLリンク(forum.doom9.org)
ほぼ必須みたいな使われ方してるのに
最新版の場所わかりずらすぎだよ
454:名無しさん@編集中
20/06/04 20:33:56.97 /Gq3guOC0.net
V8 Interfaceを有効に使うためにはDGDecode_SSE.dllを使うのを諦めないといけないから
デブロッキング・フィルタについて調べてるだけど、ブロックノイズだけ消せる関数みたいなのない?
CombMaskとかTCannyModやTEMmodでの輪郭抽出だけでは芳しくなかった
455:名無しさん@編集中
20/06/13 21:47:55.33 eAtTD6SL0.net
3.6.0でAutoVFRはneo用のスクリプトを使えば問題なく動いた
なんだかyadifmod2 + eedi3の画質が悪くなってたような気はする
(なんでTDeint + nnedi3 + TMM2 なbobに鞍替え
)
456:名無しさん@編集中
20/06/21 16:05:23.65 v4lFCkhD0.net
なぜneoに触れていてkfmdeint使わんの?
457:名無しさん@編集中
20/06/21 17:19:01.91 XH0C22Lv0.net
amatsukazeで使ってる
neoで動かないsrestoreや、amatsukazeでカバーできない場合用に
通常のavisynthもをセットアップしてる
458:名無しさん@編集中
20/06/22 23:19:18.16 oIhxxYzM0.net
FunkyDeblock関数が凄かった
URLリンク(github.com)
むっちゃ優秀
459:名無しさん@編集中
20/06/23 06:08:23.97 +HEOYtir0.net
もう32bit版とかAviUtlに合わせるため、
とか以外にあんまり使わないじゃん?
64bitのAviSynth.dllのバイナリの複数種とか
どうやって切り替えてるの?手動じゃないよね?
460:名無しさん@編集中
20/06/23 07:05:14.65 +HEOYtir0.net
SrestoreってNeoで動かないんだ
25fpsって出番ないけど・・・
461:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4e34-IXeA)
20/06/23 15:51:02 H5SgRjEF0.net
AviSynth.dllの切り替えならpotatosub氏のライブラリの控え室とか
462:名無しさん@編集中
20/06/23 18:16:38.43 h6euwd3s0.net
>>442
自分はplusしか使ってない
自分的には他のavisynthを切り替えて使う利点を知りたい
463:名無しさん@編集中
20/06/23 19:48:10.96 +HEOYtir0.net
>>444
イメージ通りのものがありました・・・
使うかどうかは別としてありがとうございます
>>445
自分もneoしか使ってません
でも新しいのも試してみたいです、という感じです
464:名無しさん@編集中
20/06/23 20:21:58.77 h6euwd3s0.net
>>446
D&Dするだけだから手動でやってる
465:名無しさん@編集中
20/06/23 20:42:17.48 ONtMBQM/0.net
avs2pipemodで-dllオプション使って切り替えるって手もある
466:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f10-8ohN)
20/06/23 21:23:08 +HEOYtir0.net
>>448
目からウロコですが、ワッチョイのID一致が気になり始めました
ルール忘れちゃった
467:名無しさん@編集中
20/06/23 23:15:56.00 UxaxFs/n0.net
putin氏ビルドのITS経由でQTGMCを使うivtc_txt60mc関数が、+もneoもまともに動かないので
32bitのAvisynth 2.6.1 alphaをずっと使ってる
468:名無しさん@編集中
20/06/23 23:32:22.27 h6euwd3s0.net
nekopanda氏版Its使ってdefなどの書き方一切を新しくしたら動くと思う
もしする場合のバックアップは念入りに
469:名無しさん@編集中
20/06/24 08:02:50.54 F4UE+yPT0.net
AviSynth+3.6.1がリリースされてた
470:名無しさん@編集中
20/06/24 14:06:12.57 M4y36P4Y0.net
>>451
nekopanda氏版Itsはr8でもバグってるから使い物にならない
471:名無しさん@編集中
20/06/24 17:31:07.39 Sm76iOdH0.net
>>453
どんなバグ?
472:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-pPzt)
20/06/24 21:57:13 gdp1/XQg0.net
>>454
バグかどうか知らんけど、
これはおk
mode fps_adjust = ON
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 42705[24] (10,2,4,6,
473:9) 42706- 43154[24] (10,1,4,6,8) 2057-2686 [60] fps60 22744-23373 [60] fps60 これはTimeCodeでダブリが発生してエラーになる mode fps_adjust = ON 0- 1857[24] (10,0,2,5,8) 1858- 18250[24] (10,1,4,6,8) 18251- 42705[24] (10,2,4,6,9) 42706- 43154[24] (10,1,4,6,8) 2057-2686 [24] txt60mc_0 22744-23373 [24] txt60mc_0
474:名無しさん@編集中
20/06/24 22:18:44.18 gdp1/XQg0.net
付け加えると、せっかくAll24fpsにしてるのにvfrになるのが嫌で、
普段はmode fps_adjust = ONは使わずに
0- [24] (10,0,2,5,8)
1858- [24] (10,1,4,6,8)
18251- [24] (10,2,4,6,9)
42706- [24] (10,1,4,6,8)
2057-2686 [24] txt60mc_0
22744-23373 [24] txt60mc_0
と、している
475:名無しさん@編集中
20/06/24 22:19:36.45 eOFX0DMi0.net
defって上から下までフレーム番号がつながってなくてもいいの?
476:名無しさん@編集中
20/06/24 22:21:35.89 eOFX0DMi0.net
>>456
all 24fpsにしてるならremuxerでfps指定したらって思うけど
それじゃダメな理由があるの?
477:名無しさん@編集中
20/06/24 22:35:10.15 gdp1/XQg0.net
URLリンク(web.archive.org)
478:名無しさん@編集中
20/06/24 23:33:53.52 gdp1/XQg0.net
>>458
吐き出すTimeCodeがおかしいよって言ってるんだけどね。
TimeCode使わずに、AssumeFPS(24000,1001)して、エンコーダに渡せばおkだけど
putin氏ビルドITSの吐き出すTimeCodeはきちんと23.976fpsになってるからねぇ。
479:名無しさん@編集中
20/06/25 00:20:26.53 6ucN7w450.net
>459のこれか?
>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は正常に動作しない。v0.6を使用してください
>>460
timecode出力だけ狂ってる(=間引きなどの動作は正常)なら問題なくね?って思ったんだよ
480:名無しさん@編集中
20/06/25 00:22:03.08 6ucN7w450.net
>>452
AviSynth+ 3.6.2-test1がもうリリースされてる・・
なんか急いでバージョン上げ過ぎな気がする
481:名無しさん@編集中
20/06/26 22:34:34.03 aNdja4bf0.net
>>461
フレームレート切替器がバグったTimeCode吐いたら大問題なんじゃね?(w
482:名無しさん@編集中
20/06/26 23:45:46.42 i4heZgSb0.net
フレームさえちゃんと揃ってるなら、その壊れてるtimecodeを無視して
remuxerなりなんなりで24000/1001なタイムコードを埋め込めばいいじゃんってこと
483:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fa7-x+MM)
20/06/27 06:40:28 GQr5a2MG0.net
24/60fpsでのバグは?
縦のスタッフロールでivtc_txt60mcだと確かに重いからQTGMCで60fpsにしてしまうかもしれない
ivtc_txt60mcでは対応できないソースもあるし
484:名無しさん@編集中
20/06/27 09:24:40.80 4qdAgtvG0.net
>>465
>>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は正常に動作しない。v0.6を使用してください
たぶんこれで確定かと
485:名無しさん@編集中
20/06/27 09:26:03.84 tRWVCRtta.net
最近何でもかんでもQ(K)TGMCでbobって60fpsのcfrのままという適当さ
でも圧縮するとサイズもあまり変わらん
どころかたまに減るものあるし、
cfrの方が再生も都合良いのか?
486:名無しさん@編集中
20/06/27 13:06:46.76 8hy8snXp0.net
ファイルの説明 : Avisynth Plugin - Its
会社 : kiraru2002
ファイルバージョン : 0.8.6.18
487:名無しさん@編集中
20/06/27 13:51:06.38 4qdAgtvG0.net
本家の仕様とされてるものが修正される可能性は低いかと
488:名無しさん@編集中
20/06/27 16:22:41.58 8hy8snXp0.net
>>469
勝手に仕様にするなよ(w
>>※ 注意: v0.7は、mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定は
>>正常に動作しない。v0.6を使用してください
本家のLatestはv0.8.6.18で、”mode fps_adjust=onと区間をオーバーラップしての24fps区間の指定”
489:に 対応するように修正済で、バグってないTimeCodeを吐くんだよ Frame rate mode : Variable Frame rate : 23.974 FPS Minimum frame rate : 11.988 FPS Maximum frame rate : 23.976 FPS
490:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb5-x+MM)
20/06/27 16:48:21 8hy8snXp0.net
現存するITSのLatestは全てv0.8.6.18
URLリンク(avisynth.nl)
本家ITS(kiraru2002版)とnekopanda版ITS
URLリンク(putin999.web.fc2.com)
putin版ITS
491:名無しさん@編集中
20/06/27 19:43:27.43 4qdAgtvG0.net
じゃあ、なにが問題なんだよ
>>455,456を読む限りはオーバーライドに失敗してる話だと思うのだが
492:名無しさん@編集中
20/06/27 22:49:46.67 8hy8snXp0.net
区間をオーバーラップさせない範囲指定に書き直して、各パートTrimでフレーム数が
5の倍数じゃないパートがあるので、mode fps_adjust=onしたdefでテストしてみた
mode fps_adjust=on
0- 1857[24] (10,0,2,5,8)
1858- 2057[24] (10,1,4,6,8)
2058-2687 [24] txt60mc_1
2688- 18250[24] (10,1,4,6,8)
18251- 22740[24] (10,2,4,6,9)
22741-23375 [24] txt60mc_3
23376- 42705[24] (10,2,4,6,9)
42706- 43154[24] (10,1,4,6,8)
putin版ITSは
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 23.973 FPS
Minimum frame rate : 11.988 FPS
Maximum frame rate : 23.976 FPS
Nekopanda版ITSはエラー出さないでエンコできたけど、
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 (24000/1001) FPS
ここの>>138で指摘されてたバグが直ってないじゃん(w
493:名無しさん@編集中
20/06/27 23:24:12.31 4qdAgtvG0.net
結果だけ見れば全部24fps指定だから
固定の24000/1001なタイムコードを出力してくれてるように見える
494:名無しさん@編集中
20/06/28 10:36:39.04 uo+Jx92N0.net
>>474
スレリンク(avi板:719番)-723
495:名無しさん@編集中
20/06/28 11:16:45.46 ijskPZt90.net
何を言いたいのかまったく分からん
リック先はItsのバグとやらと関係あるのか?
496:名無しさん@編集中
20/06/28 11:55:58.83 uo+Jx92N0.net
(4) フレームずれの自動調整の有無を指定する。[default: OFF]
mode fps_adjust = ON
mode fps_adjust = OFF
ONである間の指定された範囲指定行の開始フレーム位置の箇所でのみ補正されます。
fps_adjust offでは、24fpsだと、5で割り切れない区間の場合、端数フレーム分全部が出力対象となります。
fps_adjust onでは、4/5したフレーム数だけ出力されます。
【例】0-201[24] の場合、fps_adjust=offだと全162(=160+2)フレーム、
fps_adjust=onだと全161(160+2*4/5)フレーム
さらに、1コマ以下の微小な隙間が空かないようにタイミング調整します。
497:名無しさん@編集中
20/06/28 13:44:34.35 ijskPZt90.net
471もう一度読み直したら
5の倍数になるように書き直したわけじゃないのね
ちょっと勘違いしてたわ
でも全部[24]指定されてるものに
23.976 (24000/1001) FPSというタイムコードを出すのはバグとは思えかな
本来の仕様にのっとってるかどうかは別にして
498:名無しさん@編集中
20/06/28 15:31:05.89 ijskPZt90.net
default 24=f24
default 30=f30
default 60=f60
mode fps_adjust = ON
0000-4172 [24] (5,0,3)
4173-4604 [30] <10>
4605-4602 [24] (10,0,2,4,6)
4603-4619 [24] (10,0,2,6,8)
4620-4633 [24] (10,2,4,6,8)
4634-4659 [30] <10>
(以下略)
autoVFRで出力したdefを手動を5の倍数にならないよう崩した上のdefで
(nekopanda氏版Its r8で)mode fps_adjust=ONとOFFで実験したら、確かに違いはなかった
autoVFRで出力すると5の倍数で区切ってくれるから、fps_adjust関連はオミットされてるのかも
(↑amatsukazeのautoVFR対応の流れでnekopandaさんがItsを移植したから)
499:名無しさん@編集中
20/06/28 15:38:14.78 yx/zliYS0.net
>>450 の件(ivtc_txt60mcが凄まじく重い)
自分もそうなんだけどAviSynth2.6.1alpha1でそこを10分で経過するところを
3.6.1やNeoだと数時間かかるけど皆はどう?
x86、
500:Its、ivtc_txt60mc(QTGMC使用) そんなもんなのかな?txt60mcHybridは範囲指定で回避しているけど・・・ ※itsは両方結果テスト済み
501:名無しさん@編集中
20/06/28 15:53:11.76 9mdf0S6Q0.net
>>480
NeoつかうならQTGMCはKに置換しとかないと
502:名無しさん@編集中
20/06/28 17:33:12.85 ijskPZt90.net
defでqtgmc使うと重くなるとnekopandaさんが書いてる
対処法は>>58
503:名無しさん@編集中
20/06/28 19:46:44.47 yx/zliYS0.net
要点だけ(こうしてみたというもの)
avs
ivc240 = ivtc_txt60mc(0)
Its~
defファイル
set [24] ivt0 = ivc240
以下略
これじゃダメですか?
後、CUDAはグラボがボロすぎてダメとのことで未使用です
504:名無しさん@編集中
20/06/28 21:52:06.82 ijskPZt90.net
多分大丈夫
505:名無しさん@編集中
20/06/28 21:52:28.17 ijskPZt90.net
現行のバックアップはしっかりね
506:名無しさん@編集中
20/06/29 00:01:59.55 uvM8sAG80.net
それで実行してダメだったんです
他の原因があるのかもしれませんね
PCのスペック不足はAviSynth2.6.1alpha1で実行して比較しているから
3.6.1やNeoでもせめて同じくらいの速度は出ないといけないはず・・・
507:名無しさん@編集中
20/06/29 00:35:20.19 RIUB01+V0.net
とりあえずivtc_txt60mc関数だけで動くのかとか
plus対応のプラグインや関数(qtgmc)を使ってるかを確認してみては
ちなネット検索で出てきた ivtc_txt60mc_s関数は
自分の3.6.1環境ではエラー文なく動きはした(重かったけど)
508:名無しさん@編集中
20/06/29 22:12:46.78 uvM8sAG80NIKU.net
AviSynth+3.6.1、x86、Its、ivtc_txt60mc(QTGMC使用)
前よりはマシになりました、AviSynth2.6.1alpha1より約10分早く済みました
QTGMC 3.364s(テキストだとQTGMC 3.368と書いてましたが・・・)はZs_RF_Shared.avsiの1行目でエラーを吐いたので外しました
This script is required from now on.
直訳「このスクリプトは今後必要になります。」
まだ使えないみたいです
QTGMC関連プラグイン、他はほぼ交換でした(先週いくつか変えていたのに)
509:名無しさん@編集中
20/07/04 16:11:06.32 9xqKhSM/0.net
無知なところから思い切って最新版試してみようと思います
AvsPModが動くのかとか、Neoを取り込んだ話とか
どうなっているのか触ってみないとよくわからないので・・・
510:名無しさん@編集中
20/07/04 17:51:27.01 9xqKhSM/0.net
AvsPmodでQTGMC書いてプレビューすると落つる・・・
>>488のように
依存しているものを色々変えないといけなさそうですね
511:名無しさん@編集中
20/07/05 22:26:50.90 OJKM7zIZ0.net
最新のavisynthではV8 interfaceに対応していないプラグインは使えない?
512:名無しさん@編集中
20/07/06 00:42:18.19 p6mGT8i30.net
使えるよ
でもV8 Interface以外のとこで互換性が損なわれてるから
最終的にはプラグインによるという結論になる
513:名無しさん@編集中
20/07/08 07:15:49.78 icM+LM570.net
madVRのアプコンをavisynthで使えるようにするプラグインとかないのかね…?
514:名無しさん@編集中
20/07/08 09:38:07.96 s5Uo9cc6d.net
最新版avisynthplusと互換性のないプラグインは?
515:名無しさん@編集中
20/07/10 16:10:41.12 wUk6uiSH0.net
_gpu25.dll
516:名無しさん@編集中
20/07/18 17:56:18.69 dZZ8sNUt0.net
cuda tool kit 11.0
Neo作り直しやな
517:名無しさん@編集中
20/07/22 20:08:47.91 j0Prlr0d0.net
batファイルにD&Dしてavsを作ってるんですがファイル名に全角空白があったらエラー吐いてしまいます
avisynthでは全角空白を読み込める方法は無いのでしょうか
518:名無しさん@編集中
20/07/22 20:58:51.75 ZzcV5ks/0.net
パスを"パス"のように"で囲ったらいけると思う
ちな全角空白がややこしいのはcmd(コマンドプロンプト)の仕様だから
avisynth側では対策のしようがない
519:名無しさん@編集中 (ワッチョイW a11a-/HIf)
20/07/23 02:30:17 P93eZZyX0.net
>>498
source("C:\hoge\ho ge.mp4")
ってことであってます?
これはや
520:ってるんですがだめな状態です
521:名無しさん@編集中
20/07/23 04:53:01.57 IhOc2QTAd.net
+の3.6.1でyadifmod2 0.0.4を使うと
System exception - Access Violation
となります
なぜでしょうか?
64bitのavisynthとyadifmod2
再生も64bit版のmpc-beです
522:名無しさん@編集中
20/07/23 09:30:15.70 O2pQ4MVw0.net
>>499
そういえば半角スペースが必要だったような気もしてきた
"C:\ho ge\ho ge.mp4"って感じでディレクトリに半角作ったらいいはず
chikuzenさんのプラグインはここで更新されてる
URLリンク(github.com)
523:名無しさん@編集中
20/07/23 10:46:06.90 P93eZZyX0.net
>>501
やってみます
524:名無しさん@編集中
20/07/23 11:01:13.85 jiYRKuLP0.net
試したけど別に全角スペース入ってても問題ないな
エラーが出るって言うけどどういうエラーメッセージが出るの?
525:名無しさん@編集中
20/07/23 11:05:53.77 O2pQ4MVw0.net
エラーっていうか全角スペース以降が出力されない
cmdの仕様に引っかかってるだと思う
URLリンク(jj-blues.com)
自分も大昔にDGIndexの分離自動化batとかautoVFRのbatで大いに悩んで
四苦八苦した記憶がある
526:名無しさん@編集中
20/07/23 12:27:06.50 vSW7DVVs0.net
流れに便乗して悪いんだけど >>297 のx265Modに日本語の含まれたavs渡したら文字化けしてダメだった
avs4x26x経由だと大丈夫なんだけどこれはx265Modが日本語に対応してないってことなのかな?
527:名無しさん@編集中
20/07/23 13:15:49.89 nDpKu0NWM.net
入力ファイルをbat上で囲ってないだけでは
%~1→"%~1"
528:名無しさん@編集中
20/07/27 16:50:06.29 3fqNLV8a0.net
AiUpscale試そうとしたけど動かせないや
Neo NG
Plus 3.6.1 クラッシュして原因すらわからない
どなたか使えてます?
529:名無しさん@編集中
20/07/27 20:05:31.53 7Uv6UmP+0.net
>>507
AviSynth+ 3.6.1とAviSynthShader v1.6.6の組み合わせで動いてるよ
530:名無しさん@編集中
20/07/27 20:13:27.66 dJ06t/Ae0.net
>>507
cuda11.0で自ビルドしたNeoで動いてます
なんか最初に色々配置した気がします
Requirementsにあるように
AviSynth Shader というのも置きました
Installationにあるように mpv.conf をつくって
profile=gpu-hq
glsl-shader= "<PATH TO HOOK>"
と書いて保存したりしました
531:名無しさん@編集中
20/07/27 21:37:28.86 3fqNLV8a0.net
レスありがとうございます
>なんか最初に色々配置した気がします
スキルないからNeo無理そう
>Installationにあるように mpv.conf をつくって
見落としてた・・・あとでやってみます
532:名無しさん@編集中
20/07/27 21:51:05.71 7Uv6UmP+0.net
それAviSynthで動作させる時に必要な行為では無いって書いてあるっぽいが
533:名無しさん@編集中
20/07/27 22:27:10.10 dJ06t/Ae0.net
>>511
たしカニ
534:505
20/07/29 16:26:46.60 qWsQykv00NIKU.net
AiUpscaleその後です。mpv.confは試しませんでした。
Neo> access violationがでたり、何故か動いたりと自分にはお手上げ。
Plus 3.6.1> クラッシュは自分のミスでした。Neoのdll(AvsCUDA.dll)が残っていた。
お二方、ありがとうございました。
535:名無しさん@編集中
20/07/30 16:20:54.72 zCkHR1Uq0.net
ロゴ解析用に以下のスクリプト書いたんですが、エラーになっちゃいます。
どう書いたらいいですか?
v1 = D2VSource("hoge1.d2v").Trim(100, 43081) ++ Trim(47498, 80429)
v2 = D2VSource("hoge2.d2v").Trim(135, 27256) ++ Trim(31572, 47737) ++ Trim(52617, 79725)
v1 ++ v2
YV12To422(itype=0, interlaced=true, cplace=0)
return last
536:名無しさん@編集中
20/07/30 16:59:55.96 TdRY
537:y5mJ0.net
538:名無しさん@編集中
20/07/30 17:09:14.92 zCkHR1Uq0.net
Invalid arguments to function Trimと出ます。
539:名無しさん@編集中
20/07/30 17:47:26.33 djRyoEUn0.net
v1 = D2VSource("hoge1.d2v").Trim(100, 43081) ++ Trim(47498, 80429)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ここのTrimでソースの動画が渡されていないのが原因では
v2の行も同様
540:名無しさん@編集中
20/08/06 07:39:08.45 Az1nB3tvd.net
ryzen 2700x+rx580でリアルタイムでアプコンできる軽さのはありますか?
541:名無しさん@編集中
20/08/06 23:41:47.19 b0TUoL6S0.net
SE't氏版のavisynth mtの
各プラグインのMT対応リストってどこかにない?
今ググったらplusのしか出てこない
542:名無しさん@編集中
20/08/06 23:47:25.82 b0TUoL6S0.net
リストが欲しいというより
.blindppのMT設定を知りたい(aviutl x avsfilter.dllで使うので
543:名無しさん@編集中
20/08/07 11:56:10.70 5PKKAMYf0.net
mtだと動かなかったから無印2.58の戻しました
スレ汚しすまん
544:名無しさん@編集中
20/08/07 12:02:30.99 zVbXRa0Ed.net
未だに無印使ってる人いんのか・・・
どういう理由で?
545:名無しさん@編集中
20/08/07 12:50:10.82 5PKKAMYf0.net
avsfilter.dllが2.5までっぽいから仕方なしで・・
SE't氏のMTなら行ける!!と思ったけど勇み足だった
546:名無しさん@編集中
20/08/07 18:36:32.20 F0YLp2FJ0.net
ああavafilterか
547:名無しさん@編集中
20/08/09 01:56:27.27 AkYjP2u50.net
>>518
NeoのKNNEDI3とか?
そういう言う意味じゃない?
548:名無しさん@編集中
20/08/09 15:32:38.70 AkYjP2u50.net
rxか見落とした
549:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 334b-Es/I)
20/08/09 19:23:50 QX6aJDrK0.net
解像度、フレームレートが同じの2つの動画を重ね合わせる(例えば、透過度50%ずつで重ねる)ような処理をするフィルタはありますでしょうか?
ふと、AviSynthAiUpscaleというフィルタ?で遊んでたのですが、線はnnedi3_rpow2の方が好きだなと思い、スクリプト内で重ね合わせればより良くなるのかと思った次第です。
以下のようにできればいいなぁ…と考えております。
v=filename
v2=nnedi3_rpow2(v,hogehoge…)
v3= AviSynthAiUpscale(v,hugahuga…)
marge(v2,v3,trance_ratio)
550:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 334b-Es/I)
20/08/09 20:25:55 QX6aJDrK0.net
すみません、overlayとかlayerという組み込み関数があるのですね。
勉強不足でした、スレ汚し申し訳ない。
551:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f83-rZ5E)
20/08/24 12:42:54 Z8a7rZUN0.net
ScriptNameUtf8()等で取得したファイル名をDirectShowSource()で読み込む方法ありませんか?
ffmpegやLWLibavVideoSource()はUtf8読み込めるんだけど最初の読み込みに時間がかかるし
LSMASHVideoSource()だと13秒くらいに1回カクつくんです
FileName = LeftStr(ScriptNameUtf8(), StrLen(ScriptNameUtf8())-4)
FilePath = FileName + ".mp4"
DirectShowSource(FilePath) # utf8読み込めない
何か良い方法あったらお願いしますm(__)m
552:名無しさん@編集中
20/08/24 17:42:57.71 TWC71zzI0.net
StrLenって自作関数?
553:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f83-rZ5E)
20/08/24 20:51:52 Z8a7rZUN0.net
>> 528
URLリンク(avisynth.nl)
文字列の長さを返します
554:名無しさん@編集中
20/08/24 22:16:05.73 TWC71zzI0.net
あー、Avisynth+だと無い関数か・・・
検証しようと>529の記述そのままコピペしたらStrLen無いぞって怒られちまって
555:527
20/08/25 17:29:43.12 LtnERPJz0.net
v=LSMASHVideoSource(FilePath)
a=LWLibavAudioSource(FilePath, cache=false)
audiodub(v,a)
するとカクつかないことが判明
LSMASHAudioSourceだとダメ。なぜなのか?