【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 37at AVI
【TVMW】TMPGEnc Video Mastering Works 37 - 暇つぶし2ch507:名無しさん@編集中
18/02/16 09:56:41.26 Yz7v1TC1d.net
>>505
実際何が安くなるの?

508:名無しさん@編集中
18/02/16 10:39:25.71 mJEcx/Gzd.net
>>507
この会社のソフトでmpeg2にエンコードできるものは全てmpeg2のライセンス料が必要なはずなので、ソフト代に含まれてるだろうなって思ってな
無料版のTMPGEncがあった時代にmpeg2は研究目的ならとか当時色々あったなって事を思い出したので、実際に値段下げないだろうけど下がればいいな程度の話よ

509:名無しさん@編集中
18/02/16 13:26:25.12 vy7ezQnb0.net
>>508
価格改定とかするような額じゃない
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
> 2010年1月1日以降、MPEG-2デコード/エンコードと、コンシューマ向け製品についての料率を引き下げ。
> いずれも現行の2.5米ドルから、2.0米ドルに減額される。

510:名無しさん@編集中
18/02/16 13:28:13.82 OVyabNro0.net
今となってはmpeg2無しバージョン出してくれてもいいんだけど

511:名無しさん@編集中
18/02/16 15:09:24.22 1+OyhWE8r.net
TS扱えなきゃほとんど意味なくね?

512:名無しさん@編集中
18/02/16 15:42:42.45 tMvuPwMpM.net
ないな

513:名無しさん@編集中
18/02/16 17:02:28.48 Ux0tgtJnd.net
むしろ、mpeg2の為のソフトだよな

514:名無しさん@編集中
18/02/17 11:51:33.25 SxHkHIDR0.net
購入考えているんだけど、当然ダウンロード版の方が安いね
パッケージ版買うメリットってある?

515:名無しさん@編集中
18/02/17 12:01:54.32 HnmfShHo0.net
ちょっと上にその話題あるだろ
このスレくらい読んでから質問しろよ

516:名無しさん@編集中
18/02/17 13:24:17.51 Wz8Qr9wlM.net
久々に使ったら4Kのエンコード遅いな

517:名無しさん@編集中
18/02/17 22:20:39.34 +coQyGec0.net
>>514
パッケージは買ったという実感がある、それなりのガイドブックも付属
ダウンロードは13000、パッケージは13300@アマゾン

518:名無しさん@編集中
18/02/17 22:33:39.76 dHbOnLTM0.net
パッケージの値段はそんな変わってないけど、ダウンロード版と優待版が上がったよな。
5の頃はダウンロードが1万円弱、優待が8千円弱くらいだったのに…

519:名無しさん@編集中
18/02/17 22:54:59.69 qwd5Rygp0.net
もう数百タイトルCMカットしながらカーナビで見てるから元取ってると思うわ

520:名無しさん@編集中
18/02/18 00:01:40.96 DBa8AkJP0.net
7の発売ってまだまだ先なのかな

521:名無しさん@編集中
18/02/18 00:14:30.27 4ZlLdNg50.net
大概バージョンアップって金儲けの為で、大して機能はアップしないでしょ
良心的じゃん

522:名無しさん@編集中
18/02/18 00:27:13.65 DBa8AkJP0.net
まぁ5→6に関しては、MSが矢継ぎ早にWin8、8.1、10とだしたからそれの対応のために
バージョンアップが必要だったのかもなぁ
とりあえず6は8KやH265に対応してるし、まだまだこれでいくのかもしれない

523:名無しさん@編集中
18/02/18 00:50:11.27 5Bu0iqy60.net
時代の流れとして64bit専用は仕方ないとしても、Win10専用になったら笑えない。

524:名無しさん@編集中
18/02/18 01:13:17.31 knRvcRFc0.net
それはマジで困る

525:名無しさん@編集中
18/02/18 09:43:24.00 QPNcfUDnM.net
ありえないとは言い切れないな
MSは、ソフトウェアのUWPアプリ化を強く推奨している状況だから、今後もMSと良好な関係を維持したければ、古いOSは斬り捨てにならないとは言い切れない

526:名無しさん@編集中
18/02/18 09:58:57.97 24e2aEN30.net
旧来のデスクトップアプリをMSが動かなくしない限りそんなもん普及しないだろ
企業ユースを考えたらそんな暴挙はできないし

527:名無しさん@編集中
18/02/18 10:03:28.87 QPNcfUDnM.net
Windows 10が登場して今年の夏で3年になるからね
企業向けのリース品のリプレイスが平均4年弱だから、来年末以後あたりからはそういう動きは避けられない

528:名無しさん@編集中
18/02/18 11:30:31.74 24e2aEN30.net
いやそうじゃなくて
企業ではストアなし10が主流だろ

529:名無しさん@編集中
18/02/18 11:37:50.01 Dt9aoxMz0.net
うちの会社だと外部ネットに繋がっていないPCがわんさかあるから
ネット前提だといろいろ困る

530:名無しさん@編集中
18/02/18 11:52:54.74 DBa8AkJP0.net
将来のWindowsバージョンアップで従来型のアプリケーションを動かなくする
なんてことしないだろうなMSよ

531:名無しさん@編集中
18/02/18 12:22:52.69 fzFqSDkH0.net
今のmsならやりかねない

532:名無しさん@編集中
18/02/18 13:00:28.69 DBa8AkJP0.net
TVMW7がUWP向けになったとしても、Windows11でTVMW6が動けば満足じゃないかな
このスレ住民的には

533:名無しさん@編集中
18/02/18 13:06:44.08 /gqzs/p90.net
windowsは10で終わりとか言ってた気がするんだがどうなるんだろうね。
恒久的に10で行くのか違う名前で行くのか。

534:名無しさん@編集中
18/02/18 13:40:53.51 ECEZnrCy0.net
MS的にはWindows 7や8からWindows 10へ無償アップデートさせたことといい、Windows 10という共通の土台を多くの利用者に利用させているうちにUWPアプリへの切り替えを完了させ、
来るべき次世代Windows(それがWindows 11と呼ぶかどうかはわからないが)に切り替えるころには、UWPアプリでなければ利用できないとする方向にもっていくことで、
レジストリを大量に書き換え不安定にさせる要因になっている旧式ソフトウェア(x86アプリ)からの脱却を図ろうとしていると可能性は十分考えられるな
・Windows 10プレビュー版、UWPアプリがファイルシステムにフルアクセス可能に
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
UWPアプリの扱いやすさを向上させる上記取り組みもその一環かと

535:名無しさん@編集中
18/02/18 13:52:57.75 24e2aEN30.net
未だにWOW64さえ切れない現状では妄想レベル

536:名無しさん@編集中
18/02/18 14:20:37.85 ECEZnrCy0.net
>>535
MS的には「猶予期間は充分与えた。移行しなかったのは間抜けなアプリ開発者の責任」
でゴリ押しする可能性も無きにしも非ず
(PCメーカーがプリインストールしているアプリも徐々にUWPアプリ化され始めているし)
ターニングポイントは、ChromeやFirefoxあたりがUWPアプリ化かな
ブラウザーソフトが移行すれば、多くの人がUWPアプリのインストール方法に馴染むきっかけにはなるだろうし

537:名無しさん@編集中
18/02/18 14:28:37.46 24e2aEN30.net
ないない
Officeも未だx86なんだぞ

538:名無しさん@編集中
18/02/18 14:41:13.78 ECEZnrCy0.net
>>537
Office自体はだいぶ前から64bit版は出ている(Accessなどで32bitと64bitの間での問題は残るが)
UWP版も
・Microsoft Officeのストア版登場。ただし対象はSurface Laptopユーザーのみ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
すでに存在はしている
ただし、今のところSurface Laptopと日本ではまだ出荷されていない模様のARM版Windows機向けのみの模様

539:名無しさん@編集中
18/02/18 14:44:53.37 DBa8AkJP0.net
UWP以外のアプリを切り捨てたら、それこそみんな古いWindowsに固執するんじゃないかな
例えサポート切れてもかまわんくらいの勢いで
UWPの多用なデバイスで動かせるって利点も、MSがWindows Mobile撤退するから
あんま意味なさそうだし
レジストリを肥大化させたり、DLLファイルを共通フォルダにじゃんじゃん配置するという
いわゆる「Windowsを腐らせる」ということが無くなるのは俺好みではあるけど

540:名無しさん@編集中
18/02/18 14:47:27.42 ECEZnrCy0.net
>>539
その後半のメリットに加え、今後のセキュリティー強化の一環も含めMS的には切り替えたいらしいね
ただ、いつそれをやるのかについては俺も何とも言えないけれど

541:名無しさん@編集中
18/02/18 14:49:11.43 24e2aEN30.net
だからそんな現状でデスクトップアプリを切れるわけがないと言ってるんだ

542:名無しさん@編集中
18/02/18 14:53:31.26 ECEZnrCy0.net
>>541
そこはMSがどう考えるか次第かと
「旧来アプリはWindows 10までです。サポート期間は202x年までです。
それまでに何とかしてね(ハート)」
的な流れは、遅かれ早かれ来ることにはなるよ
それが3年後か5年後かはしらないけれど
(10年はかからない)

543:名無しさん@編集中
18/02/18 15:10:53.63 24e2aEN30.net
MSがどう思おうが無理なもんは無理
そもそもMSの思惑なんて当てにならんだろ
10から名前変えないとか言ってたくせにサポート期限はしっかり2025年だし
(202xじゃなくてちゃんと決まってる)
次の名前がどうなるか知らんがデスクトップアプリは使えるままだと断言するわ

544:名無しさん@編集中
18/02/18 15:15:06.92 ECEZnrCy0.net
魚拓に残しておくとしよう

545:名無しさん@編集中
18/02/18 19:57:52.68 JFRYt9rhM.net
>>523
次のバージョンはサポート切れるは7は切るだろ

546:名無しさん@編集中
18/02/18 21:45:21.20 prtzEQSe0.net
精々あるとしたらDesktopBridge使ってストアで売るくらいだろ。(ややこしいことに、これもUWPアプリ)
Windows RuntimeではCUDAとか使えないし、サンドボックスぶち壊しかねないからそんなこと許すとは思えん。
>>538
記事読めばわかるけど、それ中身Win32/Win64やぞ。

547:名無しさん@編集中
18/02/18 22:17:49.08 JoTS0mIj0.net
DesktopBridge使っているものも含めて「UWPアプリ」なのは常識

548:名無しさん@編集中
18/02/18 23:36:55.05 rl0nH42J0.net
Windows7から一部企業ユース除いて64bit専用になるんじゃないかとか言われてたけど
結局10になっても32bitが併売されてるような状況
過去の遺産はそう簡単に切り捨て出来ないよ

549:名無しさん@編集中
18/02/19 00:55:26.95 7jCS/+PZ0.net
11出すほどのアップデートでも10のままでガラッと改良できるような仕組みに変えたのが8→10じゃなかったっけ

550:名無しさん@編集中
18/02/19 08:46:46.84 RqhOTzfq0.net
>>549
その筈なんですが、どうなりますかね。

551:名無しさん@編集中
18/02/19 09:34:35.54 f7l5x+Zt0.net
他所でやって

552:名無しさん@編集中
18/02/19 21:16:12.53 j0EWX5kY0.net
Win7をオフラインの録画&エンコマシンとして使い続けようと思うけど、TMPGEのソフトって
オフラインだと運用不可?

553:名無しさん@編集中
18/02/19 21:53:12.50 LSvrHwlId.net
x264でエンコ中1コアしか100%にならないのですが仕様ですか?
それともultrafastだとマルチスレッド部分が早く終わりすぎてコアが遊んでる?

554:名無しさん@編集中
18/02/19 21:57:26.86 DVLw0BJjd.net
不可設定が1コアなんじゃねーの?

555:名無しさん@編集中
18/02/19 22:11:07.61 uWLCtk3p0.net
>>552
オンライン認証になってるけど、ライセンスの確認は一度認証されると
しばらくはライセンスの確認が来ないよ。 但しライセンス確認を要求
される場面だとネット接続しないと多分使えなくなると思う。

556:名無しさん@編集中
18/02/19 22:26:55.40 LSvrHwlId.net
ultrafastだと1コアしか使わないということ?
slowでやっても、やはり1コアほぼ100%で他は均等に2,3割なので負荷低すぎで見えなかっただけかも
というか、ultrafastとslowで予想エンコ時間がほぼ変わらない....orz
100%コアがボトルネックになってるっぽいがなんだろう...フィルタもかけず元動画分割しただけだしデコードかな..
元もロスレスとはいえh.264なんだけどな...
けどVegasのプレビューも激重かったからな。

557:名無しさん@編集中
18/02/19 22:58:52.53 j0EWX5kY0.net
ありがとう
一時的には使えても常用は無理そうですね
オフラインの録画機は録画に特化して、ネットに繋いだエンコ機は別に用意するか
アナログ的だけど外付けUSB HDDにコピーしてPC間でTSファイルを移すか・・・

558:名無しさん@編集中
18/02/20 00:09:08.96 xKyXn3M10.net
>>557
そのままPC間でネットワーク越しにファイル転送すればよくない?
心配なら一時的にWAN切って転送するか、windows7機だけipアドレス
別に固定して外部ネットワークから隔離するかですね。

559:名無しさん@編集中
18/02/20 03:25:03.45 FkxpwVnR0.net
>>557
エンコード中にいきなり認証が入るわけじゃないから、求められたら一時的に設定変えて認証済ませて
またネットワークから切り離すってので運用可能だと思うけど

560:名無しさん@編集中
18/02/20 20:01:20.13 yYQH5NzE0.net
TMPGEnc5使用でRyzenにしてみたけど、CPU使用率低くて24分動画で4790Kと1分しか変わんなっかった。

561:名無しさん@編集中
18/02/20 20:35:49.70 VwPwrXZ20.net
そうなんだ! よかったな!

562:名無しさん@編集中
18/02/20 22:05:27.81 AIZ1NzJVd.net
>>560
効くのは多重エンコな

563:名無しさん@編集中
18/02/20 22:23:31.03 JvcRlhWW0.net
使用率高くなる場合もあるんだよな
ts1440をそのままのサイズでインタレ保持mp4エンコ(フィルタ無し)とかすると結構使ってくれる
結果爆速

564:名無しさん@編集中
18/02/21 09:39:18.17 sIiRRijv0.net
最近TVMW6購入してh.265エンコやってみたんですが
Windows7+WMP12の環境では再生できないんですね
他の対応プレーヤーなんかを調達すると再生できるんですが
WMPで再生することはできないんでしょうか

565:名無しさん@編集中
18/02/21 09:54:55.29 3UIzQiZd0.net
MediaFoundationを無効にすればいんじゃね
HEVC再生できるプレイヤーなんていくらでもあるんだから
そんな面倒なことするより乗り換えた方が早いけど

566:名無しさん@編集中
18/02/21 10:12:33.47 tZ4XiVqU0.net
H.265に対応したデコーダーを入れて、上記にもあるようにMediaFoundationが邪魔するなら
適当なツールなどで無効にすれば再生できる。
OSの機能だけで再生したいならWindows 10にしろ。

567:564
18/02/21 14:17:43.34 sIiRRijv0.net
ありがとうございます
ググっていろいろこねくり回したら、再生できるようになりました

568:名無しさん@編集中
18/02/22 06:54:47.15 Ko/FGl5n0.net
>>563
つうか重いフイルタだとCPU使用率上がらない謎仕様

569:名無しさん@編集中
18/02/22 07:22:13.49 bGC4TpFMd.net
>>568
何度も話題になってるが、フィルタにCUDAとか使ってる場合、
例えるとケーキ工場で生地を焼くスタッフ(CUDA)が作業遅いと、デコレーションスタッフ(CPU)が生地待ちで暇になってしまう感じ。
CUDAを高性能なものに買い替えるとか、そもそも全部CPUで処理する設定にすれば使用率あがるよ。

570:名無しさん@編集中
18/02/22 08:27:04.08 TdeNNyDx0.net
そもそもCPU使用率ってそんなに気になるのもなのか

571:名無しさん@編集中
18/02/22 09:12:58.09 jD/O5cZu0.net
気にならない理由が分からない

572:名無しさん@編集中
18/02/22 11:32:50.83 gppfV7lFd.net
ま、でも、もしCUDA使ってるなら負荷軽減の為のはずなのにCPU使用率上がらんって言うのは矛盾してるな

573:名無しさん@編集中
18/02/22 11:44:27.31 jD/O5cZu0.net
CPUもGPUもリソース使い切って爆速ってのが理想

574:名無しさん@編集中
18/02/22 13:05:12.62 TLDER3zeM.net
いくら早くてもultrafastプリセットはあまりお勧め出来ないがなぁ
superfastとveryfastで圧縮効率極端に変わる固定画質ならsuperfast比で75%近くのサイズ、VBRやCBRならから情報量1.3倍に出来る
ultrafastの倍近く掛かってもveryfastにする価値は有ると思うぞ
速度至上主義ならQSVとかVCE、NVENCも有るし

575:名無しさん@編集中
18/02/22 14:26:04.12 oVPylvUy0.net
たいていの利用者は
CUDAに何を期待しているかっていったら時間短縮だろうしな
CUDA使用してCPU使用率が変化したことでトータル早いのか遅いのかは気になるところだろうな

576:名無しさん@編集中
18/02/22 15:24:08.06 83132vlA0.net
>>575
CUDA有効無効でそれぞれ速度測って使うか決めないの?

577:名無しさん@編集中
18/02/22 15:59:51.57 +wdMhQ+6d.net
そういやCUDAってNVENCと違ってソフトウェアエンコードだから画質は劣化しない?

578:名無しさん@編集中
18/02/22 16:38:46.57 5LRljIj/0.net
画質の劣化しないエンコードってあるのか?

579:名無しさん@編集中
18/02/22 16:43:43.35 jD/O5cZu0.net
CUDAとNVENCを同列に語ってるから、理解してないのは分かる

580:名無しさん@編集中
18/02/22 16:49:55.63 Bn9IQ+cB0.net
CUDAはデコードだけでいいだろ。
CPUデコードの使用率分をエンコードに回せるからね。
それだけでもx264エンコ速くなるぞ。

581:名無しさん@編集中
18/02/22 17:05:38.83 ZIF1ChImr.net
CUDAというかRyzenの話じゃないの流れ的に

582:名無しさん@編集中
18/02/22 17:30:11.27 gppfV7lFd.net
CUDAをフィルターに使ってもソフトウェアと同じ結果で、「GPUを使うから」と劣化する不安はないとあるが、実際観ると違う気がする
もちろん、フィルター処理速度は明らかにCUDA処理の方が速い
しかし、その速度差の為に数万円のGPUを買う価値があるかも言うと微妙

583:名無しさん@編集中
18/02/22 20:08:23.42 QE4S4Nm80.net
ソフトウェアエンコードなの?
出来たサイズが違うから違うと思う
ブロックノイズも多い気がする

584:名無しさん@編集中
18/02/22 20:10:25.60 +wdMhQ+6d.net
ごめん言葉が悪かった。
CPUでソフトウェアエンコに比べてNVENCはビットレートあたりの画質は悪いけど、CUDAはCUDAコアがCPUの代わりをするだけでソフトウェア処理だから(ここは自信無いが)CPUエンコと同程度?と言いたかった。
まぁ調べたらTMPGencはCUDAでエンコードは対応してないみたいね。

585:名無しさん@編集中
18/02/22 20:39:08.57 F3W7Wb2GM.net
以前はソフトが対応していてCUDAエンコードしたことあるけど、
CUDAのエンコード画質は最低で使い物にならなかったよ。
NVENCの方が圧倒的に画質がいい。
CUDA 画質で検索すれば画質が低評価なのはわかるはず。

586:名無しさん@編集中
18/02/22 22:07:02.10 RNUrSwNAd.net
そうだったのか。
ありがとう、見てみる。

587:名無しさん@編集中
18/02/23 01:26:37.11 +5f9J9cR0.net
CUDAも馬鹿みたいにビットレートを上げたら綺麗になるよ
エンコの意味が薄くなるけどなぁ

588:名無しさん@編集中
18/02/23 03:32:40.60 55ppSnyI0.net
まあGPUエンコは総じて糞

589:名無しさん@編集中
18/02/23 06:08:50.39 n1oJJkxsd.net
lossless用ならいいかも?

590:名無しさん@編集中
18/02/24 20:11:19.57 0i2PYFzv0.net
いい加減、dts対応しろよクソソフトが。

591:名無しさん@編集中
18/02/24 20:20:48.30 R63H02YqM.net
ライセンス的に無理とかありそうじゃない?

592:名無しさん@編集中
18/02/24 20:23:21.70 wVNsCxW30.net
文句言ったってなにも解決しないんだから黙ってeac3toの使い方覚えた方が賢いぞ

593:名無しさん@編集中
18/02/24 20:28:47.00 GAABDUUrM.net
>>592
やり方は知ってるが面倒なんだよ…

594:名無しさん@編集中
18/02/24 20:40:10.04 wVNsCxW30.net
なら面倒じゃなくなるようにバッチなりフロントエンドなり作ればいんじゃね
それにDTSに限らずeac3toの方がTVMWより音良くなるから慣れた方がいいじゃん

595:名無しさん@編集中
18/02/24 20:45:32.34 ctsAemZad.net
いい加減、vc-1対応しろよクソソフトが。

596:名無しさん@編集中
18/02/24 20:50:23.88 GAABDUUrM.net
>>594
複数の映像ファイルと音声ファイルを紐づけるとか面倒の極地だわ。
いちいち紐づけとかやってられない。

597:名無しさん@編集中
18/02/24 21:00:53.69 wVNsCxW30.net
紐づけってなに?muxのこと?

598:名無しさん@編集中
18/02/24 21:01:35.33 63eu0I780.net
プロジェクトファイル作れるけど、絶対パスで管理されてるから元動画の置いてあるフォルダを動かすと
まったく機能しない
相対パスで管理してくれれば元動画と同じフォルダに入れておけるし、リンクが切れてたら動画の場所を
参照できるようなダイアログがでて再リンクできるようになればいいのに
VMW5とSmartRender4だけど

599:名無しさん@編集中
18/02/24 21:30:44.77 6RoklcQS0.net
>>597
20個ファイルあったら映像ファイル20個と音声ファイル20個に分離するだろ。
いちいちどの映像ファイルと音声ファイルがなんてやってられねえつうの。

600:名無しさん@編集中
18/02/24 21:42:41.10 xVh7UN23H.net
i7 2700にspurs3台乗せてる奴ネットで見た。写真家らしいが
今では3台でも完敗だろな
でも価格落ちないから猛者には素人俺には分からんが需要あんだろね
話題それてスマヌ

601:名無しさん@編集中
18/02/24 22:05:05.55 wVNsCxW30.net
>>599
だったらtsMuxeRでも使えばいいだろ
文句ばっか言ってないで頭使えよ

602:名無しさん@編集中
18/02/24 23:24:28.55 6RoklcQS0.net
>>601
バカかお前?
それ使ったって複数ファイルの処理出来ねえじゃねえか。

603:名無しさん@編集中
18/02/25 00:13:09.93 gheEInRF0.net
頭は使わないに限る
頭使わなくてもできる奴がいるのに、頭柄はないとできないとか単なる無能だろ

604:名無しさん@編集中
18/02/25 00:53:41.50 WWAhomQu0.net
>>602
ほんとにただ複数処理したいだけだったのかよ
それならバッチ書けばいいだけだろ…

605:名無しさん@編集中
18/02/25 05:51:37.79 Nix40Mna0.net
>>598
プロジェクトアーカイブで管理すればいいんでは?

606:名無しさん@編集中
18/02/25 07:29:14.08 yOiibupd0.net
>>598
tvmw6はパス変えても読み込んでくれるぞ

607:名無しさん@編集中
18/02/27 08:03:24.25 p7nR09Ka0.net
いい加減、ALAC対応しろよ

608:名無しさん@編集中
18/02/27 10:38:03.32 6Gtz2npH0.net
アフラック

609:名無しさん@編集中
18/02/28 13:56:52.05 DMi7Xpdn0.net
自炊以外ALACソースなんて著作権物以外まず無いんだから
元ソース読み込めば良いだけだろ
そもそもサウンドエディタでも無いんだし、ALACなんぞ動画用コンテナのオーディオトラックに入れるようなもんでも無い

610:名無しさん@編集中
18/02/28 17:57:59.46 WWs3hiQW0.net
割れだろうな

611:名無しさん@編集中
18/02/28 22:37:15.57 DMi7Xpdn0.net
考えられる少ないケースなら、ボーカロイド曲の作者がALAC等でも配布していて
音質の良いソースで映像と合わせたいとか、そんなんぐらいかね
VMW6のバッチエンコード目当てで、iTunesのALACのDRM解除したのが多数有って、それをどうにかしようってんなら小門近いだわな

612:名無しさん@編集中
18/02/28 22:44:33.86 DMi7Xpdn0.net
って、ちょい調べたらフリー入手できる物用意すりゃ、バッチファイルでフォルダ内のALACファイルから任意設定のWAVEやAAC、MP3に変換出来るバッチの組めるな

613:名無しさん@編集中
18/03/01 00:00:26.74 /RurWq5h0.net
寧ろ入出力絞ったTMPGEncVMW Lightとか格安で出して欲しい

614:名無しさん@編集中
18/03/01 00:24:41.49 VD4w3E8j0.net
TMPGEncVMW for iOSとか

615:名無しさん@編集中
18/03/01 00:26:56.60 /RurWq5h0.net
LightじゃなくてLiteかw

616:名無しさん@編集中
18/03/01 06:55:04.84 S0+UQD7O0.net
tiny TMPGEncVMW

617:名無しさん@編集中
18/03/01 11:51:04.62 evQd/d/RM.net
>>607
Apple依存のフォーマットより次世代放送で導入が決まっているMPEG-4 ALSのほうが未来はある

618:名無しさん@編集中
18/03/01 12:59:06.70 0ygpksXdd.net
ALSってmp4コンテナに入れられるの?
保存用にHEVC+flac/wavepakでmkvにしようと思ってたけどmp4に入るならそっちのが汎用性あるかね。

619:名無しさん@編集中
18/03/01 13:12:47.14 evQd/d/RM.net
コンテナであるmp4に何入れようが基本的に勝手だが、「MPEG-4」の冠ついたコーデックのファイルがmp4コンテナに入らないということはない

620:名無しさん@編集中
18/03/01 13:29:47.21 0ygpksXdd.net
いや、そう思ったんだけど確認のためw

621:名無しさん@編集中
18/03/01 13:39:33.00 evQd/d/RM.net
汎用性についてはALSが普及するかどうかということになるが、次世代放送に対応し、次世代放送のBDへの録画も規格が定まった以上、いずれ普及はするはず
ただし、現行の放送(音声=AAC)とかをわざわざALSにするとかって話ならば、AAC音声を何らかの手段で高音質化するなどしてからALSにするとか、よほどの手間を踏まない限りする意味はないけれど

622:名無しさん@編集中
18/03/01 14:28:37.43 0ygpksXdd.net
あ、元はaacならママでいいんだけどwaveとかieee floatとかなのでね。

623:名無しさん@編集中
18/03/01 15:17:13.20 qZNNWcQtM.net
L-SMASHはmuxできると謳ってるよ
やったことないけど

624:名無しさん@編集中
18/03/01 18:31:06.59 +Bqky7kO0.net
H265もmp4?

625:名無しさん@編集中
18/03/02 12:03:58.97 bEAmBxykM.net
mp4のコンテナ的にはH265も入れられるしmpeg1やmpeg2でも構わない

626:名無しさん@編集中
18/03/02 18:10:16.49 Z+qSUy8U0.net
UHD BD規格に準拠した拡張子って何だろ。
2K BDはm2tsだったけど。

627:名無しさん@編集中
18/03/02 19:43:12.46 O11/Q1Jrd.net
m3ts

628:名無しさん@編集中
18/03/03 07:48:14.50 n9mmcb3bd0303.net
筋萎縮性側索硬化症…

629:名無しさん@編集中
18/03/03 10:26:38.38 jxc1SZmj00303.net
コンテナとコーデックとごちゃ混ぜになってる人多いね

630:名無しさん@編集中
18/03/03 13:25:19.19 KXbFGU+XM0303.net
4K30pのファイルを、UHD BD規格準拠の60pにフレームレートを変換したら、画質は悪くなるかな?

631:名無しさん@編集中
18/03/03 13:34:18.88 3zIPPFhI00303.net
フレームがコピーされるだけだから影響はないでしょ
再エンコードの劣化はもちろんあるけど

632:名無しさん@編集中
18/03/03 16:05:14.82 7RKF4X8lM0303.net
UHD BD規格は次のバージョンで対応するのかな?

633:名無しさん@編集中
18/03/08 18:28:10.22 zP4XpY9Bx.net
4K編集するときシークがカクカク重くPC組み換えを決意しました!
なるべく安く組みたいので最低どれくらいのスペックあればストレスなくシークできますか!
SSDにはしています!

634:名無しさん@編集中
18/03/08 18:57:27.71 V4DT6dxsx.net
うんち

635:名無しさん@編集中
18/03/08 19:46:19.97 xY2nNSaJM.net
>>633
編集用プロキシファイルを作成してないのでは?

636:名無しさん@編集中
18/03/08 20:06:58.17 inSDr07E0.net
4Kはプロキシファイル作らないとどうしようもないな

637:名無しさん@編集中
18/03/08 21:35:00.26 rfi9Z+rKd.net
>>633
今の構成は?

638:名無しさん@編集中
18/03/09 08:52:48.81 /SEsZVNZ0.net
どうせ組み直すなら6コア以上にすれば?
Ryzen2000系控えていて、Ryzen7や5もソコソコ値下がってるし、i5 8400とかもあるし

639:名無しさん@編集中
18/03/09 09:21:33.46 wmlMpsYLd.net
avx512使えないのはどうなん

640:名無しさん@編集中
18/03/09 12:11:11.62 FzWF8t37M.net
それはエンコーダ側の問題でしょ
てかこれから順次対応してくんじゃないの

641:名無しさん@編集中
18/03/09 15:18:37.29 qtN3+wywM.net
まだi7に降りてきてないので意味ないだろう

642:名無しさん@編集中
18/03/09 17:17:28.83 /SEsZVNZ0.net
AVX512なんか実装したら消費電力爆上がりするぞ

643:名無しさん@編集中
18/03/09 21:48:05.19 UudxaheV0.net
その分自動でクロック落ちるんだろ

644:名無しさん@編集中
18/03/09 22:13:48.83 hZPJRC4C0.net
クロック落ちたってfps上がるなら別にいいじゃん

645:名無しさん@編集中
18/03/09 23:45:42.44 UudxaheV0.net
消費電力も下がって良いこと尽くしだよな

646:名無しさん@編集中
18/03/10 21:01:02.99 ww32+dTK0.net
>>325
Weaveって30p化する時に使うんですか?
今まで30iを60pで出力する時に使ってたけど間違いだったのですか?

647:名無しさん@編集中
18/03/10 22:34:43.04 Mrwhz7Lt0.net
>>646
間違いだな
weaveはインタレ2フィールドをプログレ1フレームとする
要するに縞を残したままにするってこと
だから例えば大河ドラマみたいな縞のない映像に使うと
解像度を損なわずに30p化できる
ちなみに30iじゃなくて60iな

648:名無しさん@編集中
18/03/10 22:36:08.83 Mrwhz7Lt0.net
いやまあソース映像に縞がなければ間違いってわけでもないか
60pにする意味はないが

649:名無しさん@編集中
18/03/11 11:40:07.00 2bkqtLa80.net
60iをWeaveを使って30p化する場合、インタレ解除の方法はfps2倍化してから
出力設定で29.97で良いのですか?

650:名無しさん@編集中
18/03/11 12:11:33.45 gJCkApXD0.net
いやカッコなしの「常に」にする
60i→30pではfpsは変わらないでしょ

651:名無しさん@編集中
18/03/14 13:54:38.85 D7ql6Mqc0Pi.net
自分は24fp化で縞の状態見ながらベストのものを使うなあ
基本逆プルダウンで事足りるけど
たまに24fps化でもWeaveを使ったほうが縞が取れ線もシャープなケースがあって

652:名無しさん@編集中
18/03/14 15:06:24.55 +8RXB86RMPi.net
ソースが2422プルダウンなら24p化にも使えるね

653:名無しさん@編集中
18/03/14 15:47:23.45 yMX7fl8H0Pi.net
今Geforce1070ti使ってるんだけど、
Quodraシリーズのどれかに変えたらフィルタリングのパフォーマンス上がったりする?

654:名無しさん@編集中
18/03/14 16:58:14.59 PrdcbrhC0Pi.net
CUDA使う分には、演算器規模同じならほぼ変わらないというか、Quadroの方が安定志向でクロック低いから、パフォーマンスが少し落ちるかも
Quadro買うより1080TiかTITAN買った方が良いかと思うけど、単価に見合うかは人それぞれ
インターレース解除ぐらいにしか使ってないなら1070Tiから上狙うにはコストに見合いそうにも無い

655:名無しさん@編集中
18/03/14 17:00:46.97 dZn/JQyvdPi.net
>>653
CUDA数とクロックが重要

656:名無しさん@編集中
18/03/14 17:06:16.21 4k2TCi/70Pi.net
CUDAでフィルタ処理は単精度でやってる
Quadroは倍精度に最適化されてるんだし、
Quadroでフィルタ処理は全く意味が無いと思う

657:653
18/03/14 18:00:30.63 yMX7fl8H0Pi.net
ガッテン承知。
ありがとうございました。

658:名無しさん@編集中
18/03/16 06:18:37.74 8G7dRWiFa.net
5以降割れ無いけど
セキュリティ複雑化したの?

659:名無しさん@編集中
18/03/16 06:48:25.23 g7Jm2SA00.net
以降なら5も含むんだが…
馬鹿だから割れに手を染めるのかね

660:名無しさん@編集中
18/03/18 01:00:01.11 lBQOAPkt0.net
h.265だとアニメなんかはビットレート0.7Mbps(2パス)くらいでも綺麗なのな
実写だと1Mくらいがいいのかな
みんなどんくらいにしてる?

661:名無しさん@編集中
18/03/18 05:22:05.47 jfm7JNKS0.net
解像度による

662:名無しさん@編集中
18/03/18 08:02:15.91 enN7iwCC0.net
個人的にはSDサイズなら何とかって感じ。
FHDなら3倍は欲しい。

663:名無しさん@編集中
18/03/18 10:18:24.18 lBQOAPkt0.net
だいぶ容量が変わってくるね
画質重視派と省容量派ってだいぶ差があるんだな

664:名無しさん@編集中
18/03/18 10:36:37.56 Yj2vzXol0.net
放送波が1440になった某アニメ、ソースは1920で作ってるからキャラがみんな細目にw

665:名無しさん@編集中
18/03/18 10:46:47.67 iKdV41TzM.net
放送大学はフルHDでもVBRで2Mbpsでも十分綺麗だった

666:名無しさん@編集中
18/03/18 11:27:42.40 z3svoFscd.net
0.7Mbpsって凄いなw
うちは元のm2tsのまま。

667:名無しさん@編集中
18/03/18 12:05:25.55 p9MuqQRZ0.net
>>665
絵が動かないからな
てか、未だにビットレート指定してんのな
円盤に○回分どうしても収めたいっていうのじゃなきゃ品質固定でいじゃん?

668:名無しさん@編集中
18/03/18 13:38:48.39 RdnYjbkP0.net
>>664
んなわけあるか

669:名無しさん@編集中
18/03/18 17:30:18.52 Gc4m20F1M.net
そもそもちゃんとしたフルHDソースのアニメってごく少数だぞ

670:名無しさん@編集中
18/03/18 18:10:00.13 RdnYjbkP0.net
それ以前にフルHD制作だとしても局への納品フォーマットが1440だし

671:名無しさん@編集中
18/03/18 22:52:24.19 ymMDCCRz0.net
授業なら1秒に1度動くパラパラ漫画でええ

672:名無しさん@編集中
18/03/18 23:19:05.95 ww8Gouce0.net
パラパラ漫画程度の伝送に向いた規格がほしいな

673:名無しさん@編集中
18/03/19 02:48:01.94 PC7yuFxS0.net
VMW5でiphone向けにMP4でエンコしてるけど1920x1080でも1280x720でも違いが全然わからんな
iPad mini4でも比べてみれば違いが分からんでもないけど1280x720でも単体で見れば全く不満ないレベル
1280x720の平均2000kbpsでファイルサイズかなり小さくて気に入っている
エンコ速度は「やや遅い」で

674:名無しさん@編集中
18/03/19 04:05:40.11 SfsGdW/40.net
おう、そうか
「やや遅い」は無駄だが人それぞれだから好きにしろ

675:名無しさん@編集中
18/03/19 12:04:40.46 PC7yuFxS0.net
エンコの速度はあまり関係ないのか
速度を遅くすると画質が綺麗になるかと思ってた
特にビットレート低い場合は
次は1パスでやや速いで良いのかもしれん

676:名無しさん@編集中
18/03/19 12:55:27.49 qUt+jAZD0.net
速度を遅くすると動きの早いシーンとかで少しだけ破錠が抑えられる場合があるよ
まぁ、気にするかどうかってレベルだろう

677:名無しさん@編集中
18/03/19 14:07:26.19 PdddJjEi0.net
>>670
関西の雄w であるサンテレビは1920放送してんだけど
放送してるアニメの元は結局1440なんかね? 何か勿体無い気がする

678:名無しさん@編集中
18/03/19 19:29:04.67 /7ypn1rD0.net
>>675
やや遅いは殆ど改善されない
どうせやるなら一番遅いのを選ぶべし

679:名無しさん@編集中
18/03/19 19:48:21.08 iwnyiToq0.net
>>677
それ両脇に黒帯があんの?

680:名無しさん@編集中
18/03/19 19:55:49.11 uaJtYyBk0.net
>>679
件のサンテレビ以外の地デジに黒帯あるか?

681:名無しさん@編集中
18/03/19 19:55:52.88 PC7yuFxS0.net
>>676>>678
ありがとう
低解像度・低ビットレートの時に一番遅いのを使ってみるよ
FHDだと流石に遅くて耐えられないと思う

682:名無しさん@編集中
18/03/21 02:52:45.66 l4CCpmiZ0.net
タスクの優先度を上げるとエンコード時間が短くなる?
それとも画質が良くなる?

683:名無しさん@編集中
18/03/21 02:57:31.13 4DFrYs810.net
CMカットでTMSRを使うとして、その後のエンコードで、
TVMWと無料ソフトで思いつく大きな差って何でしょうか?

684:名無しさん@編集中
18/03/21 03:17:38.30 okXQFYru0.net
>>683
CMカットしてからTTVMWにかけるんじゃなくて、TVMWでCMカット編集してエンコードだろ?
細かいこというと、TMSRでCMカットする時点で継ぎ目が再エンコードされて、それをまたTVMWで
エンコードすることになる

685:名無しさん@編集中
18/03/21 10:21:36.37 TVbzWLh20.net
TMSRでCMのキーフレームだけ出力してTVMWでそれを読み込ませてカット編集してる

686:名無しさん@編集中
18/03/21 10:34:11.44 I03/zIfV0.net
>>683
既に言われてるようにTVMWはキーフレームファイル使えばカット編集点の劣化がなくせる
例えばAviUtlはカット編集点の劣化は避けられないけど
TVMWにないフィルタが使えたりバッチ処理の前後にコマンド実行できたりする

687:名無しさん@編集中
18/03/21 14:05:21.99 nT7BYocad.net
TVMWでCMカットするならTVSRいらんやん

688:名無しさん@編集中
18/03/21 14:06:14.18 nT7BYocad.net
TMSRいらんやん

689:名無しさん@編集中
18/03/21 14:12:55.85 mXcDniPM0.net
TVMWでスマレン出来ればな

690:名無しさん@編集中
18/03/21 18:22:19.15 b69m1Y20d.net
スマタもできればな

691:名無しさん@編集中
18/03/21 20:03:35.06 mIjCJNaO0.net
>>690
お客様、オプションです!

692:名無しさん@編集中
18/03/21 20:10:16.37 okXQFYru0.net
>>687 >>688
TMSRの利点
・ MPEG2のTSでCMカットしてそのまま保存
・ 自動H.264化した後にTMSRでCMカット
こんなとこじゃね?

693:名無しさん@編集中
18/03/21 20:28:04.06 /Le0KeEC0.net
二重エンコを気にしたヤツが下を挙げるなよ…

694:名無しさん@編集中
18/03/21 20:49:49.95 okXQFYru0.net
>>693
おれは気にしてないよ
細かいことで利点を気にしたのが質問者だから

695:名無しさん@編集中
18/03/21 21:34:48.75 Wod32NwS0.net
単にCMカットプラグインがないだけだろ

696:名無しさん@編集中
18/03/21 23:16:43.93 4DFrYs810.net
TMSRを使っている人よりも
TVMW+プラグインの人が多数派なのかな?

697:名無しさん@編集中
18/03/21 23:29:17.84 Wod32NwS0.net
他人はどうだっていいじゃん
TMSR使えば音声をスマレンにできるメリットがあるし

698:名無しさん@編集中
18/03/21 23:32:48.29 kYnjf5St0.net
>>696
そりゃそうだろうね。一番需要ある組み合わせに見える。

699:名無しさん@編集中
18/03/22 09:48:11.97 /JTXhz7Z0.net
値段が高くてもいいから最初からTVMWにCM検出とスマートレンダリングが実装されてる「これ一本で全部できるバージョン」みたいなの作って欲しいわ
これまで通りのも残してユーザーが目的に合わせて選択できるようにすれば既存のユーザーも離れないだろうし、やってくれんかなあ

700:名無しさん@編集中
18/03/22 12:59:30.38 nd6MRGZi0.net
てゆーかスマレンしかいらん。今時エンコする意味が解らん
見もしないCSアニメ集めてるだけのアニオタしか使わん24fpsとかどーでもええし

701:名無しさん@編集中
18/03/22 13:25:03.51 c1x7yM48M.net
じゃぁこのスレ来なくて良いじゃん

702:名無しさん@編集中
18/03/22 13:43:49.16 HOdBkVV00.net
固定品質で実写だと皆さん数値はいくつにしてます?
62=crf20だと高すぎますかね

703:名無しさん@編集中
18/03/22 14:17:55.40 PmMGhV//d.net
>>702
>>661

704:名無しさん@編集中
18/03/22 15:02:44.25 MN+tdtvF0.net
改造人間による

705:名無しさん@編集中
18/03/22 15:30:09.58 8ripfhMRM.net
ビットレート指定じゃないんだから解像は度関係なくね
1番影響あるのはソース映像の品質じゃないか

706:名無しさん@編集中
18/03/22 16:37:20.19 HiIYtmZ40.net
>>692
TVMWはデュアルモノラルを分離したりするのにフィルタ追加してやらないといけなくて面倒くさい。

707:名無しさん@編集中
18/03/22 16:54:20.25 klIgLKNE0.net
>>702
ソースに関係なく58(crf=22)だけ。
FHDの60分で1~5GBくらい。

708:名無しさん@編集中
18/03/22 16:59:51.44 8MqGKk+7M.net
SD並みに解像度落としてるとディテールも糞も無くなってくるから
スケーリング方法にもよるけど、圧縮率少し上げても気にならなくなる(実写だと特に

709:名無しさん@編集中
18/03/22 19:02:33.76 6CcXIoLL0.net
しばらく使わないうちにH.265/HEVCのハードエンコが実用的な画質得られるようになってて感動した
すげぇなコンピュータw

710:名無しさん@編集中
18/03/22 20:54:20.91 jp43TPuwM.net
H.265のソフトエンコードでも最速設定なら結構速度でるね。
画質は比較してないからまったくわからないけど。

711:名無しさん@編集中
18/03/23 01:08:14.46 rLbfYEO+M.net
画質と容量でどこで妥協するかだろ

712:名無しさん@編集中
18/03/23 01:58:35.46 FwRgIHg90.net
すべてはそれ

713:名無しさん@編集中
18/03/23 02:45:50.32 c5DRtcUf0.net
>>700
iPhoneとかタブレット用にエンコしてる

714:名無しさん@編集中
18/03/23 03:26:23.93 H4YaMM5k0.net
>>700
こうなりたくないもんで、、、
URLリンク(www.softantenna.com)

715:名無しさん@編集中
18/03/23 06:35:57.74 PUyOjFJe0.net
エンコ速度最低にするより、2パスにする方が効果あるんと違う?

716:名無しさん@編集中
18/03/23 08:09:03.56 pBExX/siM.net
>>714
すげーw
ただ、人事じゃないよな。

717:名無しさん@編集中
18/03/23 10:51:50.97 Dn6nsQkSd.net
二度と見返さないなw

718:名無しさん@編集中
18/03/23 10:57:40.08 2am2N0Pg0.net
Greenばかりやん

719:名無しさん@編集中
18/03/23 11:55:35.58 1KoSC0+NM.net
マジキチ
>>714

720:名無しさん@編集中
18/03/23 13:02:28.60 g9rFggg6M.net
>>714ほどじゃないけどうちもHDDが30台あるね
ただ、そろそろ限界だ
全部4TBだから8TBが安くなるのを待ってる

721:名無しさん@編集中
18/03/23 13:03:01.23 uf2UVnAH0.net
いつか見ると思って録画溜めした者の末路

722:名無しさん@編集中
18/03/23 17:05:48.65 Nf7oS2+l0.net
収集癖有るとこうなっちゃうわなw
俺は見たら消す。よっぽど面白かった物や思い入れの強い物以外。

723:名無しさん@編集中
18/03/23 18:17:09.98 we3MeItF0.net
HDDだけでいくらかかってんだよ…

724:名無しさん@編集中
18/03/23 19:45:04.77 c5DRtcUf0.net
土曜日は寅さん毎週録画してる
そして全然見てない・・・
でもいつか見ると思う

725:名無しさん@編集中
18/03/23 19:48:45.58 Phz0S+cnH.net
>>718
うちは、青ばかりだw

726:名無しさん@編集中
18/03/24 00:20:01.83 ND/TcNTe0.net
俺はいろいろ収集癖ある方だけど、まだ4TBのハードディスク1台で済んでいる
だからこそ今日もビットレート0.7Mbpsでエンコじゃ~

727:名無しさん@編集中
18/03/24 01:37:17.15 w+beXtqB0.net
素人質問すみません
2倍fps化するときはビットレートも普段の2倍に
みたいな記事をどこかで見たんですが本当ですか?
単純に聞きたいのは
ソースが地上波60iとして解像度はそのままの場合
・インタレ保持(60i)
・プログレ(30p)
・プログレ(60p)
上記3つそれぞれのビットレートの比(または固定品質の値)を教えて下さい
例えば
通常インタレ保持(60i)を品質50でエンコしてた場合、
同程度の画質にするには下記2つの値はどれくらいの値にするのが正解というか妥当なのでしょうか
それとも固定品質というのは30p、60pを自動的に判別して60pの方は
同じ値でもビットレートを上げてくれるのでしょうか
(それはないと思っていますが)
分かりづらいかもですが宜しくお願いします。

728:名無しさん@編集中
18/03/24 03:58:13.67 UCnXkPkK0.net
品質指定で品質変えたくないなら当然品質値はそのままでしょ
そもそもリサイズせずに60p化する意味はないと思うけど

729:名無しさん@編集中
18/03/24 05:12:26.88 VeEB697U0.net
60p化ってどちらか捨てずに、トップとボトム交互に補間してくの?

730:名無しさん@編集中
18/03/24 05:18:25.00 1cnw+rA20.net
>>727
納得するまで試してみたら?

731:名無しさん@編集中
18/03/24 07:41:11.54 ozBG74cp0.net
>>727
ビットレート指定で画質を落としたくないならビットレートも○倍にしとけってのは、
まあ無難な設定ではある。
昨今の圧縮技術で○倍にまでなることはないが情報量が増えることは確かなので。
ただビットレート指定で画質の違いを気にすること自体がバカバカしい話だが…
固定品質は言葉の意味の通り。

732:名無しさん@編集中
18/03/24 08:00:03.30 S6eNLJlAM.net
>>729
そう
液晶テレビがやってるのと同じ処理

733:名無しさん@編集中
18/03/24 08:19:53.39 UCnXkPkK0.net
フレームレートが倍になったからといって
必要なビットレートも倍になんかならないだろ
30pと60p比べても微増程度だよ
ただ、60i→60pはフレームレートというより実質解像度が倍になるから
必要なビットレートも微増では済まないだろうけど

734:名無しさん@編集中
18/03/24 13:08:15.54 VeEB697U0.net
>>732
ありがと、俺的に古井戸より60p化良いな

735:名無しさん@編集中
18/03/24 13:24:38.54 jhB/Jnur0.net
以下でダウンロードできるBig Buck Bunnyの1080/24p動画を素材にしてTVMW6でエンコすると、
どのぐらいでエンコできますかね?
URLリンク(download.blender.org)
「big_buck_bunny_1080p_h264.mov」
フィルタなし、出力設定は[MPEGファイル出力]-[H.265/HEVC]で1Passデフォルトでエンコすると、
ウチのXeon E5-2690v3(12C24T)では、8分22秒でした。

736:名無しさん@編集中
18/03/24 14:24:06.67 A+cMfkIpM.net
そんなにAtomとの比較を知りたいのかい?

737:名無しさん@編集中
18/03/24 14:30:45.71 VeEB697U0.net
>>735
CPU全く使い切ってなさそう

738:名無しさん@編集中
18/03/24 17:39:34.99 yRvmsSDx0.net
>>737
60~70%ぐらいでしたわ

739:名無しさん@編集中
18/03/24 22:36:06.98 w+beXtqB0.net
>>728
すみません
> リサイズせずに60p化する意味はない
これの意味はどういうことでしょうか?

740:名無しさん@編集中
18/03/24 22:57:44.21 w+beXtqB0.net
>>733
1,今まで30pにエンコしてたものを60pに変えるとき(同程度の画質にする)には
ビットレート微増でおk
2,今まで60i(インタレ保持)にエンコしてたものを60pに変えるとき(同程度の画質にする)には
ビットレートは倍にした方がいい
こうでしょうか?
その場合品質の値は 2,で品質50の場合、同程度の画質求めるなら
最大ビットレートも倍、品質も100にしないとならないんでしょうか

741:名無しさん@編集中
18/03/24 23:13:15.76 ozBG74cp0.net
>>739
60iを60p相当にして再生できる環境があるなら60iのままでもいいが、
そんな環境だけではないなら明示的に60pにする意味もある。
>>740
60iから60pも実際はそんな増えないけどな。30pから60pと大差ない。
そもそもまったく同じソースを画質を変えずに再エンコードしたいならビットレートを
再調整するのもいいけど、どうせ毎週放送される番組を次から60pにしたいとかなんでしょ?
ビットレートで指定するのは毎週違う画質だけどファイルサイズだけは揃えたいってこと
なんだからこまけぇこと気にするな…
あと最後の固定品質のは間違い。品質を固定してんだぞ。倍にしてどうする…

742:名無しさん@編集中
18/03/25 00:25:29.02 fcYJbpvp0.net
>>739
エンコードする目的ってファイルサイズ縮小でしょ
情報量水増ししたら多少でもファイルサイズは大きくなる(60iでエンコするのと比較して)
それにTVMWのデインタレースはあまり性能がいいとは言えない
テレビにやらせた方が良い結果になる
今どきスマホでもデインタレできるし
ただし、1280x720/60pにすればファイルサイズはかなり小さくできるメリットがある
だからリサイズを伴わない60p化は意味がない
というかむしろデメリットしかない
>同じ値でもビットレートを上げてくれるのでしょうか
>(それはないと思っていますが)
そもそもこの認識が間違ってるよ
リサイズなし60iと720/60pを同じ品質値でエンコードしてみれば
いろいろ見えてくるんじゃね

743:名無しさん@編集中
18/03/25 00:57:44.10 qP0KEotY0.net
>>741
次から60pにしたいというより重要度でエンコの仕方分けようかなと。
ファイルサイズを揃えたい訳ではないのですがなんとなく見えてきましたありがとう!
>>742
前半理解しました
後半の。いろいろ見えてくるかはわからないけど勉強しますありがとう!

744:名無しさん@編集中
18/03/25 01:00:39.71 qP0KEotY0.net
ちなみに1280とか小さいサイズにするときみなさんシャープ系かけます?
スマホとかで観る用なら必要ないだろうけど

745:名無しさん@編集中
18/03/25 01:40:21.23 RQ9noI6h0.net
小さいサイズになった時点でかなりシャープになるからわざわざシャープネスかけない
もし再生時に過度にぼやけて見えるんだったらそれはプレイヤー側のスケーリングの処理が悪いだけ

746:名無しさん@編集中
18/03/25 02:02:57.98 GL/AQaQHM.net
4K動画(30p)をBlu-ray規格の動画にする場合、
30iと24pのどちらにすればいいですか?
30iがフレーム的にはあっているので30iですか?

747:名無しさん@編集中
18/03/25 09:30:19.54 IZ4RvxpK0.net
>>746
30pのまま「プログレッシブ(2:2プルダウン)」ってヤツでいいと思う

748:名無しさん@編集中
18/03/25 10:29:45.95 4SZEZ9cvM.net
いつも使うフィルターをデフォルトでリストに出っぱなしに
する方法ありますか?
毎回毎回映像回転と高精度ノイズ除去を
リスト外から登録するのが面倒で…

749:名無しさん@編集中
18/03/25 11:34:05.76 geKuJSWZM.net
>>746
UHD規格はフレームレート24(23.976)pと60(59.97)pのみ。30(29.97)pとインターレースは規格外。

750:名無しさん@編集中
18/03/25 11:35:09.27 geKuJSWZM.net
フレームレートを間引くと問題が起きるので、60p化した方がいい。

751:名無しさん@編集中
18/03/25 12:16:56.24 1Wy92Xrz0.net
んだんだ

752:名無しさん@編集中
18/03/25 12:19:18.81 yQaEK7en0.net
>>743
MPEGやH.264がどうやって映像を圧縮しているのかおおまかでいいから理解したほうがいい
URLリンク(www.stream.co.jp)
URLリンク(www.stream.co.jp)
動きがない部分を切っていくことで圧縮をかけているんで、フレーム数が増えたからといって
ビットレートが倍必要ってことにはならないんだよ

753:名無しさん@編集中
18/03/25 12:21:08.29 fcYJbpvp0.net
2KBDにしたいってことじゃないの
てかUHDBD用プリセットなんてあっけ?
フレームレートさえ合わせればオーサリング可能になるわけじゃないよね?

754:名無しさん@編集中
18/03/25 13:02:02.92 GL/AQaQHM.net
>>747
>>749
>>753
説明不足でした。
フルHDのBlu-ray規格の動画を作成したいです。
UHD規格ではありません。

755:名無しさん@編集中
18/03/25 13:06:44.93 fcYJbpvp0.net
>>754
まあそうだろうな
だったら>>747がベストだと思うよ
あとインタレ30fpsは30iじゃなくて60iだ

756:名無しさん@編集中
18/03/25 13:24:10.41 GL/AQaQHM.net
>>755
Blu-rayプレーヤーの再生互換性と画質の劣化や動画の不自然さが少ない事を重視したいのですが、
>>747の設定で大丈夫ですか?
30iと60iをいまいち理解できていません。
Blu-ray規格のエンコード設定だと24pと30iになっていたような?

757:名無しさん@編集中
18/03/25 13:33:08.08 fcYJbpvp0.net
>>756
君が30iだと思っているものは60iと呼ぶんだよ
再生互換性画質含めてベストなのが22プルダウン
MPEG2のRFFと同じもの
要するに映像データは30pのまま60iフォーマットにしてくれる
TFFで60iにするより画質は良くなるし規格違反でもないから再生互換性も保たれる

758:名無しさん@編集中
18/03/25 13:53:03.84 GL/AQaQHM.net
>>757
詳しくありがとうございます。
用語がいっぱいで少し難しいですがエンコードをやって確認してみます。

759:名無しさん@編集中
18/03/25 22:25:06.62 RQ9noI6h0.net
非圧縮の動画にするとファイルサイズどれくらいになるんだろうな

760:名無しさん@編集中
18/03/25 22:38:59.73 k5zcq47T0.net
計算すればいい。

761:名無しさん@編集中
18/03/25 22:42:46.64 k5zcq47T0.net
>>748
変更した構成を保存してそれを設定で
「標準のフィルターテンプレート」
に指定すればいい。

762:名無しさん@編集中
18/03/25 23:25:19.32 IvuPS3vP0.net
>>761
有難う御座います
助かりました

763:名無しさん@編集中
18/03/26 10:31:28.96 SN+i41/H0.net
冬柴息子きたー

764:名無しさん@編集中
18/03/26 17:50:58.36 07KnlzKo0.net
>>753
プリセットがないから自分で規格に合わせる。
フォーマット、解像度、レベル、フレームレート、GOP、色域、HDRならBT2084等々

765:名無しさん@編集中
18/03/26 18:31:32.68 lFdOFaFO0.net
>>764
UHDの話じゃないだろと言ったんだよ
その根拠としてプリセットがないことを挙げたまでだ

766:名無しさん@編集中
18/03/27 18:10:20.65 ptulHeeH0.net
ビットレートが同じなら、画面サイズの大小は
ほとんど意味がないという認識であってますか?
同じ1GBなら1440でも720でも画質は同じか?という意味です

767:名無しさん@編集中
18/03/27 18:15:02.13 3fHkXu120.net
全然あってません

768:名無しさん@編集中
18/03/27 18:21:07.79 g+k3xdKB0.net
同じのはファイルサイズだよ。

769:名無しさん@編集中
18/03/27 19:18:24.76 8mOiJi7t0.net
> 同じ1GBなら1440でも720でも画質は同じか?という意味です
そんなのが実現できたら、ノーベル賞ものの発明だなw
4Kだろうが8Kだろうが16Kだろうが同じ放送波で画質を維持できる

770:名無しさん@編集中
18/03/27 19:40:41.27 m42soLraM.net
>>766
色情報を無視して、640×480なら307,200ドット分の情報をフレームレート分保存する必要かある
30フレームなら9,216,000ドット分の情報が必要になり、
1920×1080なら2,073,600ドットで62,208,000。
ビットレートを仮に9,000,000ドット分とした場合前者は劣化なしてで通るけど、後者はデータをかなり失うことになる
で、わかる?

771:名無しさん@編集中
18/03/27 21:21:03.20 QsDQo96u0.net
>>733
30fpsのソースを30fpsと60fpsで画質自動設定でエンコすると
大体どのソフト使ってもファイルサイズ15%増しぐらいになる

772:名無しさん@編集中
18/03/27 22:54:34.23 cYqGqPSEM.net
同じ内容のフレームが連続すれば圧縮率は高くなるが、高いってだけノーコストな訳じゃないからな

773:名無しさん@編集中
18/03/29 07:41:33.77 1p3vDFBW0.net
どのソフトつっても結局エンコーダーは一緒だしな。
うちで昔試したソースは25%弱違った。

774:名無しさん@編集中
18/04/01 11:54:45.18 IuFN86UG0USO.net
すみません
体験版を一通り使ってみたのですが
思うようなファイルが作れなかったので
質問させて下さい
x264のことを知らなくてフリーのツールでオプションをいろいろと覚えたので
高画質で圧縮が出来るcrfオプションを使ってMPEG-TSファイルを
H.264に再エンコーディングをしたいと思っています
最終的にはBDMVにオーサリングするのですが
体験版を使った感じでは
映像、音声、字幕がバラバラになったmt2sファイルが作れなくて
字幕が映像に貼り込まれてしまったりしました
TAWに突っ込むだけのファイルのテンプレートがあると思ったらなかったのもびっくりでしたが
コンテナにどうエンコードしたら自分が考えているm2tsに出来ないことにもびっくりしました
これは、ファイルの設定など各オプションが違うからでしょうか?
現状、TVWで2-passビットレート指定した方が確実にファイルが作れるので
現在はその設定で再エンコーディングをしていますが
crfのクオリティに魅力があり出来れば使用したいと思っています

775:名無しさん@編集中
18/04/01 11:59:40.95 SJ82474JMUSO.net
長いよ

776:名無しさん@編集中
18/04/01 12:09:30.08 ox5dPUwu0.net
>>774
TAWを使いましょう。

777:名無しさん@編集中
18/04/01 12:39:13.81 sgDki2Kw0.net
crfにするとmuxがうまくいかないのですがどうすればcrfを使えるようになりますか
てことか?
文も質問内容もぶっ飛び過ぎて答えようがない

778:名無しさん@編集中
18/04/01 18:02:06.50 IuFN86UG0.net
>>777
TVMWでMPEG-2TSから
動画はMPEG4
音声はDolby
字幕はON/OFFが出来る
ようなm2tsが作成できないってことです

779:名無しさん@編集中
18/04/01 19:49:08.49 ox5dPUwu0.net
できないもんはどーしよーもない。

780:名無しさん@編集中
18/04/01 20:01:23.96 QkAaiL8T0.net
BDレコだってDRモード以外は字幕対応しないのだよ

781:名無しさん@編集中
18/04/02 01:00:34.92 NhNpAY0I0.net
>>778
> 字幕はON/OFFが出来る
少なくともこれはTAWを使わないと無理
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)
mp4とass字幕のmuxならMKVToolNix GUIを使ってるよ

782:名無しさん@編集中
18/04/02 02:24:14.15 8lQ7wAaL0.net
字幕のON/OFFww

783:名無しさん@編集中
18/04/02 13:07:42.89 PZG7e2Ko0.net
正規ユーザーならペガシスに聞けば良さそう

784:名無しさん@編集中
18/04/02 19:42:41.92 XF2fKANI0.net
>>783
日本語でおk

785:名無しさん@編集中
18/04/02 20:02:47.72 unKwHLaL0.net
おまいう

786:名無しさん@編集中
18/04/03 04:20:42.52 4KVUEj3D0.net
5だがAVIを読むと音声が無しと認識されるので
AVIを別アプリでAC3にエンコして別ファイルで読ませてる。
AVIの音声を読めない問題はどうすれば良い?

787:名無しさん@編集中
18/04/03 07:10:05.45 LeYcDEGP0.net
割れ厨をやめる。

788:名無しさん@編集中
18/04/03 09:08:08.68 Uv9OSm1x0.net
最新版を試してみる

789:名無しさん@編集中
18/04/03 13:22:52.08 O8MXLpm+0.net
webm読み込めないのかよ

790:名無しさん@編集中
18/04/03 14:56:24.96 HX6p4X0ba.net
>>789
TVMW7で対応します(買ってください!)

791:名無しさん@編集中
18/04/03 17:43:03.75 QD7JHWEg0.net
最新verはまた地雷仕込まれてるの?

792:名無しさん@編集中
18/04/03 21:06:37.35 hT4yhsFz0.net
x264のエンコがTVMW5より早くなるのはいつの日か

793:名無しさん@編集中
18/04/03 21:14:23.25 qyjME8/C0.net
え?

794:名無しさん@編集中
18/04/03 21:29:45.63 tz5thIv60.net
webmとav1どっちが普及するの早いんだろう

795:名無しさん@編集中
18/04/03 22:02:59.53 LeYcDEGP0.net
WebMは5の頃から対応してる。

796:名無しさん@編集中
18/04/03 23:13:17.86 Fg6YyGPu0.net
アプデ来てた

797:名無しさん@編集中
18/04/03 23:48:58.62 xGV/DD9hM.net
久しぶりのアップデートの割にはしょぼいなー

798:名無しさん@編集中
18/04/04 00:14:13.11 33pg5oawM.net
AV1はアライアンス参加企業一丸となって、力押しで移行させられるハメになるだけ
これからAV1対応のハードが出るだろうけどHEVC対応外せる訳じゃないし
個人利用ならあと5年はHEVC継続だよ
自炊エンコの成果品にライセンス関係無いしな

799:名無しさん@編集中
18/04/04 07:54:52.72 vluqrWfQ00404.net
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)
2018.4.2 / Ver.6.2.7.34
AMD Ryzen 2000 シリーズのCPU環境で、AMD Media SDK H.264 エンコーダーを使用するとエラーが発生する問題を修正しました。
Windows 10 環境で、Exploit Protection の [仮想メモリの割り当てをランダム化する] がオンの場合、アプリケーションが起動しない場合がある問題を修正しました。
ほか

800:名無しさん@編集中
18/04/04 16:30:39.39 7UJ+0MKC00404.net
アプデしたら大半のテキストボックスの表示がおかしくなった・・・

801:名無しさん@編集中
18/04/04 18:19:43.65 P8hKI+xk00404.net
更新内容俺には関係ないからそのままにしよ

802:名無しさん@編集中
18/04/04 22:35:15.88 vluqrWfQ0.net
ほか だから、まだまだあるよ

803:名無しさん@編集中
18/04/05 18:58:40.51 dqIuZXq50.net
それでも関係ない

804:名無しさん@編集中
18/04/05 19:32:08.50 Y+FbTwvZ0.net
TMPGEncのver5でカット編集時、マウスホイールで送る時に青くて細いバー上でしかホイールがきかないんですけど
Windows7の時は、動画の小さいサムネ上でも効きますよね?10だけの制限ですかねコレ

805:名無しさん@編集中
18/04/06 03:34:29.80 b02xQc/KM.net
UIまわりはPegasysお手製な部分多いから直にサポートに問い合わせた方が良いよ

806:名無しさん@編集中
18/04/07 07:11:52.78 m7rWaJK30.net
コマ送りに関してTMPGEと同等の操作性の動画再生ソフトってある?
スポーツの動画をコマ送りで見ることがあって、マウスホイールをくるくる回しながらコマ送りコマ戻しを
レスポンスよくできるのが使い勝手が良い

807:名無しさん@編集中
18/04/07 08:49:39.01 5zD1jWLWM.net
MPC-HCだと、デフォルトでCtrl+左右カーソルが1コマ移動だから、好きなキーにバインドすりゃ良いのでは?
連続入力の追従性までは保証しないが

808:名無しさん@編集中
18/04/07 14:12:48.97 ekfNROju0.net
>>786
コーデックを入れて、入出力の設定で有効にすれば読めるんじゃない?

809:名無しさん@編集中
18/04/07 14:29:13.54 dI3FrmMnM.net
>>786
AVIはファイルの尻にコンテナ内容の情報があるから、そこらへん失われていないか確認だな
TVMWはわざわざ試行して中身推測するまでやらない
他のツールというのでも、元コーデック指定無しでトランスコードしているなら大丈夫だと思うけど
そうじゃないなら読ませているAVIが不良という事は結構ありうる(それほどAVI全盛時代は適当なAVIファイルが多かった

810:名無しさん@編集中
18/04/07 14:42:14.44 zARuNZJx0.net
 
x265もNVENC並の爆速にならんもんかねる

811:名無しさん@編集中
18/04/07 14:46:40.61 xuyivjxhM.net
無理
やってる処理の内容も物量も違いすぎる

812:名無しさん@編集中
18/04/07 22:23:37.20 16MDlpOz0.net
まぁ10年後くらいにはグラボとかも色々進化してるだろう

813:名無しさん@編集中
18/04/07 22:26:57.23 jdZ4SKJ90.net
進化はしてるだろうが、新しい規格に対応するくらいで質の部分は大して変わってなさそう

814:名無しさん@編集中
18/04/07 22:31:53.47 HDysXG430.net
10年前の形式(DivXなど)が今も現役の人ならありかもね…

815:名無しさん@編集中
18/04/07 23:43:08.22 g44l8OuCM.net
ultrafastプリセットでの速さで追いつくなら7980XEの4倍ぐらいは処理能力が必要になる
NVEncだと260~280fpsぐらいで処理されるからな
コア2.2GHzでブン回せば310fpsとか行くし

816:名無しさん@編集中
18/04/08 08:58:36.21 MQxuDz710.net
>>815
 
GPUもオーバークロックすれば、NVENCの処理は速くなるの?

817:名無しさん@編集中
18/04/08 09:47:55.49 hrMuMG6c0.net
>>814
10年前からあるx264が現役だしなんの問題もないな

818:名無しさん@編集中
18/04/08 11:15:36.50 /bXf6WPcd.net
>>816
ハイエンドでもローエンドでもエンコーダは一緒だから同世代型番違いで大きな差は無いけど、クロック依存だから多少速くなるってどっかで読んだからOCも効果あるのでは

819:名無しさん@編集中
18/04/08 16:23:21.02 XLsWP373a.net
>>818
なるほどねー

820:名無しさん@編集中
18/04/08 16:57:36.01 t6MPUBLOM.net
NVEncの細かいモデル間の比較だと、TMSCの16nmFinFET製造なGP104が一番回る
該当するのはGTX 1070/1070Ti/1080だけど、ダイの個体差と廃して考えると電源規模と品質高いほど高クロック動作するので、自ずと上位モデルがブン回る傾向になっちゃうけどね
それでも電源手を抜いているモデルでも2GHzは回るけども(持続できるかは冷却による)
同じ16nmFinFETのGP102(GTX 1080TiとかTITAN Xp)は演算コアの実効規模がデカすぎてGP104ほど回らないし、GP106(GTX1060)はグレード的に電源規模や品質に金が掛かっていないから回らない
(それでも概ね2GHzちょいぐらいは回るけど)
14nmFinFETなGP107(GTX 1050/1050Ti)はSAMSUNG製造でダイは小さいがTMSCの16nmFinFETほど回らないのと、
電源の造りもグレードなりなのもあって、~2GHzぐらいが精々になる
無理の無いOCなら1.8~2GHzちょいあたりに集約される(環境と調整で+0.1~0.2GHz)で1割程度の差しか無いので
費用対効果は価格の安い GP107のGTX 1050/1050Ti が最良
14nmFinFETなGP108(GT 1030/MX 150)はNVEncが使えない(エンジン自体積んでいるかも怪しい、デコーダのNVDecは有る)

821:名無しさん@編集中
18/04/08 17:02:02.28 TUZz/pu2M.net
世代・旧モデルの差異は
Geforceは2タスク平行処理可能
Quadroは何故か1タスクのみ(Quadro用の機能に確保されてる可能性有り)
Kepler(Kepler世代全て)
・NVEnc実装(H264 8bit)
・FHDでパフォーマンス優先なら200fps越え(公称だと240fps 動作クロックにもよる)
・後継世代より設定による速度低下幅が少し大きい
Maxwell第1世代(GM107 GTX 750/750Ti)
・Kelper比でより高速化(実効1.5倍~、ハイパフォーマンスなら2倍近く)とH264 10bit対応
・GM108(840M/860M)は使用不可(GT 1030/MX150と同じ扱い)
Maxwell第2世代(GM20x全般、GTX900系)
・HEVC対応(Bフレーム無し、CU上限32x32縛り有りだがH264より高画質は得られる)
・HEVC 4K対応
Pascal世代
・HEVC 10bit対応、8Kサポート
・4K等の高解像度処理時の速度低下を緩和(Maxwellより2倍近く速い)
・HEVC 8Kサポート
・4:4:4クロマサブサンプリング対応
・SAO サンプル適応オフセット対応
・ロスレスエンコード対応
何処まで扱えるかは、ソフトウェア側のSDKによる

822:名無しさん@編集中
18/04/08 17:10:26.80 Nzn0Cuf80.net
NVEncのvideoengineはGPUクロックをOCしてもクロックは引っ張られない。
つまり、videoengineはOCできない。

823:名無しさん@編集中
18/04/08 17:25:31.22 oFamonU+0.net
例えば地上波TVドラマ(CMカットして44分くらい)を全10話エンコするとして、みんなは何時間くらいで完了するような環境?
うちは一話2時間くらいでほぼ丸1日かかる

824:名無しさん@編集中
18/04/08 17:42:20.04 si/t7igK0.net
>>823
編集しながらバッチ登録してエンコードと編集を同時に行いながらで
5時間も有ればおわるかな。 うちではMKVファイルにエンコード(1pass)

825:名無しさん@編集中
18/04/08 19:20:07.33 MQxuDz710.net
>>821
おっ、ありがとう。
  
H.265/HEVCでBフレームが使うこと出来ればなぁ~。

826:名無しさん@編集中
18/04/08 19:25:09.38 2aLEhbqp0.net
mp4、とても遅い、2passでやると1話6時間くらいかかるかな。
全10話だと3日付けっぱコースw
i72600でこんな感じ。

827:名無しさん@編集中
18/04/08 19:31:35.13 8R4ZGGl70.net
コンテナで語る意味あるん?

828:名無しさん@編集中
18/04/08 19:34:43.36 Lj3BF7ob0.net
モザイク

829:名無しさん@編集中
18/04/08 20:11:11.19 rQqgc7pPM.net
NVEncエンコード・Blu-ray規格の動画をカスタム設定で作ることは不可能ですか?

830:名無しさん@編集中
18/04/08 21:44:15.89 hJnZwAsfM.net
エンコは尺のの1.3倍ぐらいの速度の設定だな
普段からつけっぱなしの録画機でやるからあまり気にしないけど

831:名無しさん@編集中
18/04/08 22:01:21.88 eOb4O4klM.net
NVEnc選択出来る出力設定でm2tコンテナに直接出力出来ない糞仕様だから、コンテナの詰め替えせんと無理じゃないかな?
解像度やフレームレート、GOP長やVBV、Bフレーム数やビットレート等々の縛りは規格通りにやればいい

832:名無しさん@編集中
18/04/08 22:04:27.13 oFamonU+0.net
>>824>>826
2パスの普通MP4だけど、1パスだと速いな
遅いだとやたら遅いけど、体感できるほどそんなに画質に差があるのかよくわからん

833:名無しさん@編集中
18/04/08 22:32:22.99 xrRO6WKNM.net
>>826
x265で8bit出力してるなら、標準(medium)以上にプリセット上げていく都度ほぼ倍々に時間掛かっていく割に圧縮伸率伸びないから、そんなに時間掛かるなら、やや遅い(slow)ぐらいまで落としてみては?
やや遅い(slower)以上は10bitじゃないと処理時間に見合うほどの圧縮率向上は得られないと思う
1440x1080で3Mbps以上割り振っていれば、やや速い(fast)でも静止画比較してやっと解るか解らないかぐらいしか差が出ないんじゃないかな

834:名無しさん@編集中
18/04/08 23:17:34.68 NpktjPa60.net
TVMW5ユーザーなんだが、6を購入してx264からx265への乗り換えを検討中。
しかしちょっと懸念が・・・
俺はインタレ保持派なんだが、x265ってインタレ保持は出来ないんだよね?
その場合、H.265コーデックによる圧縮率向上(約半分に)と、インタレ解除によるファイルサイズ増量(約二倍に)とできれいに相殺されて、
俺は全く幸せになれないような気がするんだけど、
どこか勘違いしてる部分はあるかな?
特に無いならがしょうがないから、x265がインタレ保持できるようになるまで寝てるよ。
x264も最初はコーデックの仕様通り、インタレ保持できなかったらしいしね・・・

835:名無しさん@編集中
18/04/08 23:23:57.07 8R4ZGGl70.net
コーデック仕様には264も265もインタレあるぞ

836:名無しさん@編集中
18/04/08 23:28:13.09 gvoOiyJE0.net
またインタレース解除するとファイルサイズが倍になるとか思ってる人か…
2週間くらい前にもそんな話題になってるから読み直して来い。
そもそも何でインタレース保持したいんだ?

837:名無しさん@編集中
18/04/08 23:33:07.76 8R4ZGGl70.net
サイズ云々はともかく画質的にはインタレ保持リサイズなしがベストでしょ

838:名無しさん@編集中
18/04/08 23:38:30.69 hrMuMG6c0.net
倍化でいいじゃん

839:名無しさん@編集中
18/04/09 02:52:23.42 knpemO2FM.net
>>834
それだけ書き込む手間掛けたうえで、他人に頼るぐらいなら
お試し版落として確認すりゃいいだけじゃね?

840:名無しさん@編集中
18/04/09 09:01:56.36 81FnUIYJd.net
お前の手間暇もイミフだがな
まぁ見送りが吉
インタレ解除で倍は言い過ぎだがH.265で半分も同様なんで、確かに相殺されてファイルサイズ縮小は大して期待できん

841:名無しさん@編集中
18/04/10 10:56:03.26 ygwXVu5/x.net
>>829
正規のBlu-ray規格ではないかもしれないが
TAW6でSRになるようなファイルをTVMW6でNVENC使用出力して
PowerDVDでBDフォルダー再生してるけどね

842:名無しさん@編集中
18/04/10 15:46:24.70 JLlgzKkTM.net
H265でインターレース出来るエンコーダは有るけど、
H265自体が規格として正規にインターレース対応してないから、再生環境方が限られていて困る事になる
ネイティブなインターレース環境なんて既に希少なんだから対応しなくていいじゃん!
…という方針らしいがライセンス受けてる側の一部からは対応の要望があるらしい

843:名無しさん@編集中
18/04/10 16:01:20.07 xP4Na1DRa.net
表示デバイスがインタレからプログレッシブに移行してかなりの年数が経過してるからねぇ
ただ遠い将来、MPEG2やMPEG4が使われなくなった後に過去の膨大な素材を使おうとする段階で苦しむ可能性は高いだろうけど
その頃には今ほどの精度でインタレ解除できる環境が失われているだろうし

844:名無しさん@編集中
18/04/10 16:15:13.88 gf1KHD0N0.net
265も正規に対応してるでしょ
オプションを非正規と捉えてるなら認識がおかしいのでは
BDのTrueHDやDTS-HDMAも非正規になってしまうぞ

845:名無しさん@編集中
18/04/10 18:58:20.54 ng0FhM7J0.net
UHD BD(HEVC)の規格にインターレースはない。
ついでに30pもない。

846:名無しさん@編集中
18/04/10 19:25:35.22 gf1KHD0N0.net
コーデックの仕様と映像ディスクの仕様を混同するなよ

847:名無しさん@編集中
18/04/10 19:56:45.30 QCeuS3tya.net
デコーダーでインタレ表示実装してるやつ今のところ見たことないから規格にあっても意味のない状況

848:名無しさん@編集中
18/04/10 20:20:05.69 xP4Na1DRa.net
HEVCを商業目的でインタレ運用しているところ自体、聞いた記憶がないなぁ

849:名無しさん@編集中
18/04/10 20:50:41.94 mGjzGHtG0.net
いまだと機器側が1080p出力固定になってるからそもそもインタレでる場面がないんじゃ?
いまでもインタレ必要なのって古い機器使ってる人とかTS抜いてる人とか?

850:名無しさん@編集中
18/04/11 07:32:42.39 29NYJ/6Y0.net
>>849
動画のコマ送り時にインタレ出たりしないの?

851:名無しさん@編集中
18/04/11 17:50:41.60 OUJRzihv0.net
HEVCでインターレース自体は可能なんだけど
PAFFとかMBAFFとか、インターレースの為のエンコード方法が規格に含まれていないから、圧縮効率がインターレースなだけで低下するうえ
単純にフィールドを交互に並べた一枚絵として圧縮するのので、量子化係数が上がるほど上下に隣接するフィールド同士の影響を受けて画質も低下しやすい
本来インターレースソースの画質保持のためにやっていたインターレース保持エンコードが意味をなさないのよ
無理にインターレースにしても画質が落ちて、画質を保持しようとすれば無駄にデカくなるだけ

852:名無しさん@編集中
18/04/11 18:14:41.31 saI1okAg0.net
調べたら業務用で使われてるみたいだな

853:名無しさん@編集中
18/04/11 18:35:16.39 7iAxOCgz0.net
>>851
下手に60p化するよりマシだろ
そもそもフィールド分離されてないソースが主なんだから
再圧縮時に分離したところであまり意味ないと思うけどね
最近フィールドピクチャが採用されたBSには効果あるんだろうが
まあ、わざわざ265使わずに264でいいじゃんてことならその通りだと思う

854:名無しさん@編集中
18/04/12 01:16:40.28 VfB7DrWl0.net
専用の伝送システムなら、HEVCでも送出側と受信側がセットのシステムだから、PAFFやMBAFF対応の独自拡張しとけばいいから問題にならない
汎用じゃ無くて専用だからな

855:名無しさん@編集中
18/04/12 09:46:06.53 z+PEpnvC0.net
最近エンコ中に
出力プロセスとの通信でエラーが発生しました(6)
とかダイヤログ出て止まって事が多くなったんだけどなんやこれ
バージョンは6の最新なんだけど
出力プロセスとの通信って何?w

856:名無しさん@編集中
18/04/12 10:37:07.86 WANQhGIfM.net
>>854
今は独自拡張が好まれない傾向が強い
後々のメンテに無駄な金と労力を取られやすいからね

857:名無しさん@編集中
18/04/12 12:47:20.17 VfB7DrWl0.net
>>856
独自拡張を嫌うのはデータとして扱う場合で、機器間の通信規格の中に通す映像がなにで圧縮されているかは関係ない
伝送なんだから、Aの機器に入れた映像が伝送先のBの機器で取り出せればいい訳だし

858:名無しさん@編集中
18/04/12 13:18:09.30 SxbRi3C8M.net
現場を知らない人間の戯言にすぎない

859:名無しさん@編集中
18/04/12 13:27:54.68 ZcyNWyhH0.net
取り出した結果が独自拡張されたもはやHEVCとも言えない変態ストリームだと色々大変だよな。

860:名無しさん@編集中
18/04/12 19:47:34.17 VfB7DrWl0.net
普通はSDIで映像信号出し入れなんだから、データで扱うなんざ編集や記録かカムのデータぐらいだろ
映像信号入れて、映像信号で取り出すのにその機械同士が何使って伝送するの気にするのか?

861:名無しさん@編集中
18/04/12 21:12:41.90 ZcyNWyhH0.net
ああそうか経路の一部でってことか・・・。
でもわざわざ「H.265+MBAFF」みたいな独自拡張をしてまでインタレ伝送を突き詰めるもんなのかな?
そこまでせずとも、おとなしくH.264かH.265の規格の範囲でインタレを使えばいいような・・・。
まあ業界の事情とか知らないからよくわからないけども。

862:名無しさん@編集中
18/04/12 21:39:44.45 XFPntgD7M.net
専用の閉じた伝送システムにHEVCをわざわざ金と手前注ぎ込んで独自拡張して使う用途が一体どれほどあるというのか…
C/Pが合わないにもほどがある

863:名無しさん@編集中
18/04/13 06:40:25.45 Sg2lKLiA0.net
受信して映像取り出す側が複数の場合、送信側で受信側の多い方でプログレッシブかインターレース決めてしまえば
受信側にプログレッシブ/インターレース変換機能を用意する数を最小限にして受信設備組めるから、設備単価が安く済むうえ既存設備へのマッチングのバリエーションも増やせる
i/p、p/i変換するのも最低限なんでレイテンシも抑えられる
MBAFFはマクロブロック単位で細工するから、PAFFの方が軽いし処理段組み込みやすい
PAFFなら圧縮前のフレーム生成段で偶数フィールドと奇数フィールドで上下に集めて、上半分が偶数フィールド、下半分が奇数フィールドの1フレームとしてエンコーダに放り込めばいい
受信側もメタデータでPAFFなら、デコード後の上下でフレーム分割してインターレースフィールドと扱うだけで済ませられるから、
メタデータの判定とフレーム加工処理をエンコーダの前とデコーダの後に有れば良いので、エンコーダやデコーダは自体殆ど触らず実装出来るのよ
MBAFFは旨く行けば圧縮稼げるたり速くなる事もあるけど、フレームの内容で処理量や速度に緩急付きすぎるうえ、実装はエンコーダにもデコーダにも手を入れなきゃならない

864:名無しさん@編集中
18/04/13 06:41:18.14 Sg2lKLiA0.net
と、微妙にスレの趣旨から外れてるので、ここまでにします
長々すまんかった

865:名無しさん@編集中
18/04/13 07:09:20.38 PQhsL5Ov0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのこーでっく

866:名無しさん@編集中
18/04/13 08:24:08.54 BRGPg0RxM.net
>>863
それをするのにHEVCでなければならない特段の理由が見いだせない
もっとわかりやすく言えば、わざわざ独自拡張してまでHEVCにしがみつかなければならない理由になっていない
そう言えば理解できるのだろうか

867:名無しさん@編集中
18/04/13 11:57:16.34 Sg2lKLiA0.net
>>866
基本的に伝送の際の障害耐性に違いが出る
伝送解像度を上げる際に、FHD→4K/4K→8Kにするのに4倍帯域必要か、3倍帯域でお釣りが来るか
余裕分でエラー訂正のパリティに1/4帯域使うものを1/3帯域に出来るなら、帯域拡大で下がる障害耐性をある程度補填できる
もちろん選択肢的に伝送方式の方に金を掛けて信頼性を担保して、中に通すデータ方式をH264にするという方法もありえるけどね

868:名無しさん@編集中
18/04/13 12:40:21.44 dqXETo/hM.net
そこまで来ると妄想としか言いようがないな
付き合いきれん

869:名無しさん@編集中
18/04/13 12:44:39.98 e5RXuBbxM.net
端から妄想だろ

870:名無しさん@編集中
18/04/13 13:00:38.55 BuU++oam0.net
で、H.265はやっぱ60p化した方が良いの?

871:名無しさん@編集中
18/04/13 13:02:20.48 yCpqnivr0.net
おk

872:名無しさん@編集中
18/04/13 13:41:11.21 e5RXuBbxM.net
>>870
リサイズしないなら264でインタレ保持の方がいいよ

873:名無しさん@編集中
18/04/13 14:41:55.87 m+b9vXped.net
265にすると264の粗さが気になる

874:名無しさん@編集中
18/04/13 15:27:21.28 +CW60tiR0.net
>>873
H.264の粗さってなんぞや。
圧縮効率の差はあれど、ビットレートさえ十分に盛ればどちらでも綺麗になるだろうに。

875:名無しさん@編集中
18/04/13 16:48:38.94 Sg2lKLiA0.net
high profileとmain profileの使い方間違ってるとかじゃないの?
H264だとhigh profileは高解像度での再生負荷軽減も盛り込まれてるから、圧縮高めで半端に解像度低いとエッジ部分の色滲みとか目立ちやすい(ビットレート上積みしてhigh10とか4:2:2以上使うとまた変わってくるけど
下手するとmain profile使うよりエンコ遅くて汚いとかになり兼ねないから、8bitでのエンコなら解像度によってはmain profileの方が良い場合も少なくない

876:名無しさん@編集中
18/04/13 18:10:18.97 e5RXuBbxM.net
SDはmain profileにするといいってだけの話を
よくそんなにダラダラ駄文を書けるもんだ

877:名無しさん@編集中
18/04/13 20:37:36.91 Sg2lKLiA0.net
SDじゃなくてもドットピッチの大きい大型パネルで見るならmainの方が綺麗だよ
理屈理解しないので決め打ち判断しかしないならそれでもいいけど

878:名無しさん@編集中
18/04/13 21:01:11.30 PQhsL5Ov0.net
なんだ適正な視聴距離も取れないただのバカか

879:名無しさん@編集中
18/04/13 22:12:22.03 ImuHi7Loa.net
エンコーダーが正しく実装されているならHighの方が画質は上
仕様書見れば書いてあるのと同義
Baselineについては微妙なところだがあの超時空仕様を100%活用できてるエンコーダーはないから気にしなくて良い

880:名無しさん@編集中
18/04/14 04:19:28.35 EMVmu1/I0.net
仕様見てそう判断したの?
個別の機能がどういうものか把握してないで
、採用機能が多ければ必ずプラスにしか効果を発揮しないと思っているのなら仕様確認する意味が無い
僅かにあるデメリット部分(8x8 vs. 4x4 transform adaptivityでPSNRのゲイン判定で許容範囲されて大きいマクロブロックなると細部再現性が低下する、判定処理が増える分エンコが重くなる)が解像度の高さ≒高精細度で知覚的に誤魔化しが効く前提なのな
知覚されなければデメリット部分をみなしで無い物として、メリット部分(マクロブロックサイズの上がることで圧縮率の向上分他の画質保持にビットレートを配分出来る&マクロブロック総数が減ってデコード負荷が下がる)が活きてくるというだけ
同様の事はHEVCにも言えるけど、この妥協的な処理部分が、俗に言われる「~は高解像度が前提」とも言われる一因なんだがな

881:名無しさん@編集中
18/04/14 12:42:14.60 yQp2n2100.net
>>880
細かい仕様なんて知らんけど、そもそもの話としてHEVCも同様なら
「265にすると264の粗さが気になる」とか言い出した>>873に対して
H.264のmainとhighの使いわけがどうこうと言い出した意味そのものがないんじゃないか。
仕様はともかく実用的にmainとhighの使い分けにそこまで有意な差があるかっていうとそうでもない気もするし。
(ちゃんと調べたことはないけど)
それに「264の粗さ」なんて雑な表現からして、そこまでちゃんと考えてはいないだろ、多分。
たまに見かける
  ・H.265でエンコしたらサイズ半分になった!すげー!(適当にエンコしただけで画質とかちゃんと見てるわけじゃない)
とかと同じようなレベルの話じゃないかと思う。

882:名無しさん@編集中
18/04/14 13:01:20.51 qZj3121hM.net
根拠一切なし

883:名無しさん@編集中
18/04/14 13:51:20.32 EMVmu1/I0.net
>>881
同様って書いてるでしょ、同一ではない
そりゃ、素の圧縮性能の差でHEVCの方が同じデータサイズで情報量多く出来るんだから、H264のhigh profileより粗が目立たないわな
考え方が局所的かつ短絡的すぎるんじゃないか?
俺は根拠付きで差が有る事を示しているのに、気もするとかの理由で根拠無く否定されても困るわ

884:名無しさん@編集中
18/04/14 13:54:23.08 EMVmu1/I0.net
じゃぁ先のレスで仕様見て判断したのが、仕様の何処らへんかぐらい教えてくれよ

885:名無しさん@編集中
18/04/14 15:01:25.57 yQp2n2100.net
>>883
俺も別に同一なんて言ってないし、元々H.264 vs H.265 の話なのに
main/highの話を持ち出す方がよっぽど局所的で短絡的なような気もするけど。
「粗い」って言葉からそれを連想するのはわからなくもないけど、そちらも別に
  「highじゃなくてmainにすればH.265並みに綺麗だよ」
みたいなわけのわからん主張をしたいわけじゃないでしょ。
そちらも書いてるとおり、素の圧縮性能の差で綺麗に見えてるとかそんな話だと思うよ、多分。
実際のところは本人が出てきて意図を説明しないとわからんから、これ以上言いあっても無駄だけど。
あとmain/highの差自体については別に否定してるわけじゃない。
書いた通り自分で検証したことがないので詳しくは知らんというだけ。
個人的には「仕様はともかく実用的に」と書いたとおり、設定を極端に突き詰めるのでもなければ
あまり気にしなくてもいいんじゃねと思ってる程度。

886:名無しさん@編集中
18/04/14 15:49:26.15 RnS3gyzzd.net
お、おまえら、俺のちょっとした発言でややこしくしてすまんな…
言いたかったのは要するに↓みたいな違いがあるから、H.264だとどうしてもブロックノイズが気になる所が出てくるのよ(個人的感想です)
だから、幾らH.264高画質であろうとH.265の高画質と見比べちゃったら、俺的にはH.264には戻れないなと。
URLリンク(www.fujitsu.com)

887:名無しさん@編集中
18/04/14 16:07:07.31 hRt25UUT0.net
>>886
リンク先のどれについて言っているのか、わからんぞ

888:名無しさん@編集中
18/04/14 16:22:40.98 6VCNeJPr0.net
ただ圧縮効率が違うってだけじゃん
264のBDでブロックノイズなんて見たことないし
ビットレート下げすぎなだけだろ

889:名無しさん@編集中
18/04/14 16:36:22.35 PaVPSmYH0.net
ファイルサイズを半分にしたいのか?
半分にするために5倍くらい時間がかかってもいいのか?
ってこと。

890:名無しさん@編集中
18/04/14 17:14:51.19 zRFq/N790.net
>>887
ブロックサイズの最適化の説明
リンク先じゃ容量削減しか話してないが、この最適化が圧縮時の品質に絶大な効果を発揮するのよ、あくまで俺の眼にはね
あ、更に後出しですまんけど、アニメみたいなのっぺりした画面じゃ違い判別出来ないんでは?俺は実写しかエンコしないし。

891:名無しさん@編集中
18/04/14 17:23:42.86 6VCNeJPr0.net
そうなんだすごいね!
としか言えない

892:名無しさん@編集中
18/04/14 17:26:53.88 PaVPSmYH0.net
ブロックサイズの最適化がブロックノイズにって…
やはりプラシーボ効果はすごいね。

893:名無しさん@編集中
18/04/14 17:33:14.81 qZj3121hM.net
まるで話にならない
とんだ茶番だ

894:名無しさん@編集中
18/04/14 18:46:41.41 zRFq/N790.net
いやいや、おまえらが勝手に盛りあがっただけだじゃん

895:名無しさん@編集中
18/04/14 19:44:12.53 yQp2n2100.net
ワッチョイ変わってるんだが、>>890(**76-)と>>886(**1f-)は同一人物なのか・・・?

896:名無しさん@編集中
18/04/14 19:46:09.70 GApf2DWFM.net
>>885
「H.265並みに綺麗だよ」とは書いていない
お互いの行間の読み違いはあったのかもしれないが
粗さが目立つというのだから、細部表現と解釈して進言しただけだよ
ビットレート不足とか高い量子化係数での圧縮で起きるのはブロックノイズとディテールの喪失だから、粗いという表現にはならないだろうしね
後半のレスの意図は解ったけど、最初の方で
> 仕様見て書いてあるのと同義
としているから、仕様的なもの把握してレス付けているにはおかしいと思ってのレスなのよ

897:名無しさん@編集中
18/04/14 19:49:45.86 6VCNeJPr0.net
>>895
UA同じだしキャリア回線と自宅回線の違いだろ

898:名無しさん@編集中
18/04/15 12:18:04.37 j6EEyX/E0.net
>>855
もしQSVならエンコード部分が止まってる QSVへこれ圧縮してねと投げたのに応答がないから通信エラー
うちのおま環ではSandybridge(P67&H77のマザー)とHaswell(Z97マザー)のころ頻発してQSVは使い物にならなかった
QSV使うソフトでもれなく止まるんで
いろんなVerのグラフィックドライバ試したりマザーのメモリタイミング緩めてみたりしたけどエラーはなくならず
すっかり諦めてNVEncだけ使ってた
この前KabyLake+Z170マザーに入れ替えた(DDR3メモリ流用)ときにふと思い出してQSV試したらスイスイ動く クリーンインスコはしてない
使ってない間にWindows10の大型アップデートがあったりドライバが新しくなったからか
Kaby+新マザーにしたからかは今となってはわからん

899:名無しさん@編集中
18/04/15 21:18:56.26 eLaaw28E0.net
結局お互い何がしたいんだ?相手の間違いの説得か?それ自分にとって意味あるのか?無駄じゃん

900:名無しさん@編集中
18/04/16 23:24:21.68 GppZnShyd.net
ねえ、みんなはPGMX使ってる?
スマホでもメニュー付きの動画再生できるのは結構魅力あると思うんだけどな。
もうオリジナルのメニュー作成とかまでこだわる人が減ってるのかな。

901:名無しさん@編集中
18/04/17 05:56:45.15 ctiwZ4jS0.net
そもそもPCなんかで再生しない
再生するにしてもmadVR通せないものは使わない

902:名無しさん@編集中
18/04/17 07:36:06.22 G8gaxn+mM.net
PGMXのプレイヤーがMX Player Pro並みに使いやすければな
視聴環境の快適性を決めるのはプレイヤーなんだし
PGMXが高機能でも、その専用プレイヤーが糞なら意味が無い
mkv出力の場合は再生トラックが1つに制限されてメニューも使えないから潰しも効かない

903:名無しさん@編集中
18/04/18 19:53:18.17 2CTL27y90.net
フルHDのエンコードについてお聞きしたいです
4K動画は除外して教えて頂ければと思います
【CPU】AMD Ryzen5 1400 (4コア8スレッド 3.2GHz)
【グラボ】GeForce GT730
【備考】TMPGEnc Video Mastering Works 6 で NVENC を使用して、H.264/AVCにエンコードする場合
【CPU】AMD Ryzen3 2200G (4コア4スレッド 3.5GHz)
【グラボ】なし
【備考】TMPGEnc Mastering Works 6 で AMD Media SDK を使用して、H.265/HEVCにエンコードする場合
(1)この2つを比較すると、どちらの方が早くエンコードが完了しますか?
(2)また同じ設定でエンコードした場合、画質に大幅な差(例えばどちらか一方で暗所のノイズが極端に目立つとか)はありますか?
(3)AMD Ryzen3 2200G と AMD Media SDK の組み合わせではH.264/AVCにエンコードできないという情報を目にしたのですが、事実でしょうか?

904:名無しさん@編集中
18/04/18 20:07:38.88 lvLDYbodd.net
そもそも速度的にNVEnc>VCEだから264と265なら圧倒的にNVEncじゃないの?と思ったけどGT730か。

905:名無しさん@編集中
18/04/18 20:31:33.53 HTI1sHZw0.net
>>903
(1) 知らん。
(2) 基本的に同じビットレートならAMDのHWエンコードが一番画質が悪い。
   H.264/AVCを使おうがH.265/HEVCを使おうが関係なく悪い。
   スレリンク(avi板:335番)
(3) 質問する時は情報源くらいはちゃんと示した方がいいんじゃないの。
   とりあえず以下の記事を見てみればいいと思うが。
    やはりRavenRidgeのVCEは仕様変更か TMPGを試す
    URLリンク(blog.goo.ne.jp)

906:名無しさん@編集中
18/04/18 20:36:45.00 JUcogrVTM.net
2000シリーズのAPUでH264だとエラー出るのはバージョンアップで直ってる
H264でKepler世代のGT730相手なら2200Gの方が1割ぐらい速いんじゃ無いかな

907:名無しさん@編集中
18/04/18 21:00:31.04 7SeINJZF0.net
VEGAのHWエンコードは綺麗という噂はガセだったのか。
買わなくてよかった。

908:名無しさん@編集中
18/04/18 21:16:41.88 2CTL27y90.net
>>904 ありがとうございます、参考にします
>>905 情報源に関して申し訳ございません、AMD VCEの画質は悪いんですね…
>>906 速さをとるか画質をとるか悩みますね、ありがとうございます

909:名無しさん@編集中
18/04/18 21:20:35.22 BBCsCn2U0.net
URLリンク(i.redd.it)

910:名無しさん@編集中
18/04/18 21:48:53.47 JUcogrVTM.net
>>908
HEVCで画質確保とかね
流石にHEVC使われると、H264では画質容量比で勝てない(QSV相手だと微妙

911:名無しさん@編集中
18/04/18 21:50:33.12 sej781kfa.net
NVIDIAにしろAMDにしろ、ベンチマークみたいな小学生でもわかるようなものにはキチガイみたいに争うが、
画質のような主観が影響してくるようなもの(=数字のみがすべてではないもの)になると、いつまで経ってもおぼつかない

912:名無しさん@編集中
18/04/18 22:02:30.66 HTI1sHZw0.net
>>910
>>905で示したのはSSIMでの評価だから、主観評価ではまた変わるかもしれないけど、
少なくともSSIMでの評価では、AMDはHEVCを使っても他社のH.264にすら及ばないんだよねえ・・・。
というかQSVもNVEncもHEVCの調整がまだまだ未熟な感じで、>>905の評価から見ると
H.264を使った方が良い結果が出るというケースも多いのではないかという気がする。

913:名無しさん@編集中
18/04/19 02:19:00.51 Tq19pKtn0.net
NVENCのH.265は凄く綺麗だけどなあ
Bフレが無いから縮まないとか言うが、例えば固定品質35程度まで落として縮めてもそれほど汚くならない

914:名無しさん@編集中
18/04/19 09:05:10.32 eLewtFFkM.net
何でもx264やx265基準の画質で評価する人は何処にも出てくるしね(気持ちもわかるが
エンコーダなんだから画質に重きを置くのは解るけど
CPU負荷が少なくて、エンコード実行している環境で他の処理を行う余裕も確保出来るというHWエンコーダの特性も評価しなけりゃな
ソフトウェアエンコーダでHWエンコーダ並みの発熱やCPU使用量に抑えたら、処理速度なんて更に落ちてしまうんだし
ソフトウェアエンコーダの最大の弱点とも言える処理速度面がHWエンコーダの最大の利点なのに、それ度外視して評価されてしまうのもね

915:名無しさん@編集中
18/04/19 09:19:03.27 eLewtFFkM.net
画質の容認範囲は人それぞれではあるけど
個人的には概ね1440x1080ならH264で4Mbps~5Mbpsあたり有ればHWエンコーダでも十分満足がいく画質は得られると思うんだけどね
これが3MbpsとかならQSVのHEVCでもギリギリなあたりで
3Mbps以下とか2Mbpsオーダーならx264やx265の出番だろうけど
ここらへん画質面でHWエンコーダを一概に切り捨て判断するに至るかは、処理時間の他にも保存容量へのコスト容認範囲の差がデカいんだろうなと思う

916:名無しさん@編集中
18/04/19 09:31:07.74 eLewtFFkM.net
HWエンコーダ使用での環境構築とか、話題が出たので
個人的な主観的なもので済まないが、GPU内蔵HWエンコーダの特徴とか
QSV
HWエンコーダとしては画質に定評あり、エンコードでのオプションが豊富だがGPGPU依存度が高く、動作クロックはもちろんグレードによるEU搭載規模や搭載メモリクロックなど、多くの要素で性能に差が出やすい
EUの補助を切るとNVEnc以下の画質になってしまうがNVEncばりの低延滞にも対応可能であったりと機能性が高い
省電力モデルの場合QSVの負荷だけでは、コアのクロックが上がり切らない場合があり、本来の性能が出せない場合もあるので注意が必要
画質傾向は全体的に少しボケ気味(画質容量比が良い一因?
同時実行数に上限は無い様だが、HWデコーダはGTのグレードで差が有るかも(Core i系6、atom系3~4、不足はSDKのソフトウェア処理で補填の模様

917:名無しさん@編集中
18/04/19 09:31:52.16 eLewtFFkM.net
NVEnc
HWエンコーダのスピードキング、低延滞至上主義
画質はVCE/VCN以上QSV未満、HEVCにはBフレームが無い仕様
GPGPU依存度が無くグレードによる性能差は基本的に無い(動作クロック依存)が、製品グループによって同時実行数の違いや、
上位グレードはエンジン搭載数に違いがあり、同時処理を行っても処理速度低下を起こしづらいものもある
画質傾向は暗部階調表現が弱く、細部がザワついた感じになるが、QSVより全体のボケ感が無い
同時実行数は一般的には2つ(TVMW9では2決め打ち?)TeslaやQuadro 2000番以上は無制限、デコーダは制限があるか不明
VCE/VCN
速度がQSV並で画質がNVEnc以下という、もうちょっと頑張れな
GPGPU依存度もQSV並みだが使用範囲を制限しているのかグレードによる性能差は無い(動作クロック依存)、こいつもHEVCにBフレーム無し
VCN世代でHEVCの画質が微妙に良くなっているという噂がある(公式資料かは不明
FluidMotionが主役でコッチがオマケという話も…
画質傾向はQSVとNVEncの中間的でバランスが良く悪くは無い
同時実行数には制限が無さそう、デコーダも制限不明

918:名無しさん@編集中
18/04/19 09:47:19.57 eLewtFFkM.net
以上
長々スレ汚しすまんね
HWエンコーダが使える環境は少なくは無いだろうから
TVMWで使わないにしろ、録画したTSとか嵩張るデータを画質に影響が殆ど出ないと自分が思える範囲で、
まずは1/2なりにでも縮ませておくとかには十分使い物にはなるし
個人的には巧く活用していきたいところ
Googleに上げて処理させる場合も、高いビットレートで10GB以下に収める用途とかには手早く処理を済ませてアップロードにすぐ移行出来るし、活用範囲は意外とある

919:名無しさん@編集中
18/04/19 09:49:32.28 eLewtFFkM.net
>>917
TVMW9てなんぞw 6の間違い…

920:名無しさん@編集中
18/04/19 10:01:33.05 RdF3i7pKa.net
長文連投ガイジ

921:名無しさん@編集中
18/04/19 10:15:52.90 eLewtFFkM.net
サーセンw

922:名無しさん@編集中
18/04/19 10:17:14.93 eIam/zYw0.net
長文が読めないやつは、ただのコミュ障だからほっとけ

923:名無しさん@編集中
18/04/19 11:28:39.51 DaOv9Dyp0.net
ID:eLewtFFkMの個人的な感想だろ
オナニー駄文見せられてもなぁ

924:名無しさん@編集中
18/04/19 11:40:42.03 kh5TqII70.net
個人の感想でも的外れな内容じゃないなら参考になるだろ
参考にできないぐらい酷い内容なら叩くのもわかるが

925:名無しさん@編集中
18/04/19 12:04:05.50 +JVJ+M9/M.net
いやーキモいっす
NG登録したいからコテ付けてくれ

926:名無しさん@編集中
18/04/19 12:44:49.09 fhOUU6jdd.net
長文でも参考になるからいいと思うけど

927:名無しさん@編集中
18/04/19 13:11:30.21 /y1uKNMH0.net
まあちょっと長いかなとは思うが、結構参考になるし、
ガイジだのオナニーだのコテつけろだの言ってるだけの連中よりマシなのは間違いない。
>>917
>VCE/VCN
> ~こいつもHEVCにBフレーム無し
PolarisではH.264でもBフレーム使えなくなったけどね。RavenRidgeはどうなんだろ。
 Video Encode API: BFrames not supported on RX 4xx? ・ Issue #8 ・ GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF
 URLリンク(github.com)

928:名無しさん@編集中
18/04/19 13:21:38.13 DJb3fFUtM.net
まぁBフレームへの対応って、もちろんしているに越したことはないけれど、一部のアニヲタがやっているみたいに
ギリギリまで容量を節約したいとかではなく、ほどほどの容量でよいという用途ならば、
Bフレームへの対応そのものは、必須というわけではないしねぇ
Bフレーム対応の実装が中途半端だと、画面全体がざわついた感じになることもあるし

929:名無しさん@編集中
18/04/19 13:25:30.00 /y1uKNMH0.net
うん。Bフレームが使えるか使えないかって話であって、圧縮率や画質的にどうなったのかはまた別問題だね。

930:名無しさん@編集中
18/04/19 15:08:26.65 6x7FDW6O0.net
画質最優先でエンコードするのであれば、本来的には動きの多いシーンでの再現性が低下する要因になる
Bフレームは使わずに、通常設定を駆使して使用するコーデックの基礎的な圧縮メソッドを徹底活用する方が
いいのは間違いないからねぇ
ただし、H.264でBフレームなしを単純にBaseline Profileと理解するのは早計だが
H.264は規格策定の途中でHigh Profile(AVCHD)とかの考えが出てきて、積み増し積み増しの状態になって
いるから、利用する側にとってもどれを使うべきなのかがわかりにくくなっているように感じるね
そういう意味ではオプションに頼らずとも基礎の部分がしっかりしているH.265(HEVC)にて、
Bフレームなしのビットレート余裕あり状態が案外使いやすいと言えなくもないか
(プロファイルの選択は事実上、10bit使うかどうかだけの判断でいいわけなので)

931:名無しさん@編集中
18/04/19 15:23:52.42 q59zVScr0.net
変な改行やめて

932:名無しさん@編集中
18/04/20 02:47:27.85 3IIJGeeBM.net
PascalのNVEncで良いところは、H264→HEVCでパフォーマンスが半分も落ちないところ
TVMW6で単発処理だと最高速まで回しきれないので、2つ同時処置で使い切る感じになるけど、それでもQSVのH264の単発と同等ぐらいの速度は出せるので
再生環境的にHEVCでも構わない人には良いと思う

933:名無しさん@編集中
18/04/20 02:59:41.72 3IIJGeeBM.net
そこから2/3程度の速度になっても良いなら、QSVのLA-ICQでNVEncのHEVCとほぼ同等画質なH264のファイルが作れる
更にそこから1/4(実質等倍速+α程度)に遅くなっても良いなら、HWエンコーダでの最高画質とも言えるQSVのHEVCという感じ
ここから先は、x264やx265の領域

934:名無しさん@編集中
18/04/20 03:49:12.94 3IIJGeeBM.net
じゃぁ、QSVのHEVC画質はx264相当でどれぐらい画質か? というと
QSVがcrf=20なら、x264ならcrf=22程度
crfが小さいほど差が縮まる傾向だが、よく使われると思うcrf 20~22前後あたりだと、x264換算で概ねcrfを+2出来る
もちろんcrfが高い方がファイルサイズも縮むうえx264だからQSVのcrfを+2するより尚更縮む
そのうえ、困った事に有る程度のCPUクロックが必要にはなるが、消費電力を度外視すれば現行のCore iやRyzenの4コアならx264のfasterやveryfastプリセットであたりでCQPを回せば、QSVのHEVC並みか少し速い程度の速度で処理出来てしまい
クロックが更に高かったりコア数が多いほど、x264の方が早くて綺麗となり兼ねなかったりする
なので、2コア世代のi3やPenriumより上位の4コア以上な環境の人なら、消費電力を気にしなければ時間効率的にHWエンコーダを使うなら、QSVのLA ICQやNVENcのHEVCまでに留めて、それ以上の画質や圧縮効率が必要ならx264にスイッチした方がいい


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