Avisynth 初心者質問スレ Part9at AVI
Avisynth 初心者質問スレ Part9 - 暇つぶし2ch357:334
18/03/02 21:00:34.87 C6EBwuPu0.net
続報です
>>338で使用したスクリプトは
Setmemorymax(2048)
aviSource("test1.avi")
Deint24
Prefetch(8) #コメントアウトしても同じ
return last
ですが
読み込みファイルを
video=LWLibavVideoSource("test01.mp4")
audio=LWLibavAudioSource("test01.mp4")
AudioDub(video,audio )

videoDGSource("D:\j\rupin_hen\03.dgi")
audio=wavSource("D:\j\rupin_hen\03.wav")
AudioDub(video,audio )
ならば問題なく入出力できました
元のtest1.aviはUt_video+PCMでしたので
これをHuffyuv_mt+PCMに変えましたがゼロ除算エラーが出ました。
なぜ入力がAVIでフロントエンドが32bitのときだけエラーになるのでしょう?

358:名無しさん@編集中
18/03/02 22:06:22.92 bivXozIv0.net
>>338
etMemoryMaxは要らないと思うけど
とりあえずQTGMC.avsiの918行目と473行目をを見てみては

359:名無しさん@編集中
18/03/02 22:28:07.56 C6EBwuPu0.net
918  diff = mt_makediff(Ref, Input, U=3,V=3 )
473 repair0 = (IsClip(srchClip) || Rep0 == 0) ? binomial0 : binomial0.QTGMC_KeepOnlyBobShimmerFixes( bobbed, Rep0, (RepChroma && ChromaMotion) )
918などどうして除算エラーになりえるのかもわかりません

360:名無しさん@編集中
18/03/02 22:53:19.42 bivXozIv0.net
あ、そうそう肝心なことを書き忘れたけど、「wikiの最新版�


361:vじゃなくバージョンを書いたほうがいいのと プラグインをAvisynth+用に書き直されたものを使ってるのか(Rgtoolsとかmasktools2とか)も書いた(&試した)ほうがいいよ それとavisynth+のバージョンも とりあえず aviSource("test1.avi") QTGMC() Prefetch(8) #コメントアウトしても同じ return last で試してから周辺環境を見直してみてはどうだろう



362:334
18/03/03 04:43:21.99 YVK/z9Sk00303.net
Avisynth+自体がr2636に更新されましたので差し替えました
QTGMCのver.3.357です
QTGMC使用dll
URLリンク(avisynth.nl)にあるCore Plugins and scriptsとOptional Plugins and Scriptsのdllは
AviSynth+ x64 plugins
URLリンク(avisynth.nl)
にあるものを使用しています
そして
aviSource("test1.avi")
QTGMC()
Prefetch(8) #コメントアウトしても同じ
return last
としてもやはり同じエラーです
なお今回の症状で当方は特に困っているわけではありません
前記の通りAVIsourceを回避したりそもそも64bitアプリだけ使うならエラーが起きていないからです
ただ単に「32bit環境で内部関数であるAVIsource使用時のみ起こりうるエラー」というのが不可解なので質問してみました

363:名無しさん@編集中
18/03/03 08:36:41.28 VOX3eNyE00303.net
自分もそんなに詳しい人間じゃないけど
AVISourceの直後にinfo()書いて見る
変な色空間で読み込まれていたら処理出来ないかも?

364:名無しさん@編集中
18/03/04 07:29:21.59 zRcyo8nw0.net
SetLogParams
URLリンク(csbarn.blogspot.jp)

365:名無しさん@編集中
18/03/07 20:22:33.30 JIWccN/q0.net
>>335
l-smashを調べてやってみましたが、動きませんでした。(古い環境なので…)
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを使った方がファイル指定が簡単なんですが、異常なmpgファイルが出来上がりました。kmplayer等では正常再生せず。
hcencですが、コントラストの弱いディテールが潰れぎみです。DC精度10ビットにしても変わらず。
量子化マトリクスで調整できるんでしょうか。

366:名無しさん@編集中
18/03/08 15:38:06.73 krLKCky90.net
またAvisynthPlus+CUDA(64bit)環境作るぞ
半年前ぐらいはあんまりキチンと動いてくれなかったけど
そろそろ安定したでしょうか

367:名無しさん@編集中
18/03/08 15:48:22.04 +0NQuYHar.net
>>346
もし差し支えなければ、その元動画ファイルの一部でもいいので、アップしていただければ、こちらでm2vに変換してみますが。。
ちなみにマトリクスはavamat6を使用しています。

368:名無しさん@編集中
18/03/10 14:39:58.06 4LrDNUPB0.net
avsを読み込める動画プレイヤーってGOM Player以外にあるのでしょうか?
AvsPmodだと音声が出力されないので 手動でカットする位置を決める際に分かり辛い場面があるので質問してみました

369:名無しさん@編集中
18/03/10 15:04:49.57 mDTlbVIu0.net
mpcで昔から普通にできるわけだが

370:名無しさん@編集中
18/03/10 18:10:17.10 4LrDNUPB0.net
>>350
警告が出て コーデックかフィルタがインストールされていない可能性があると言われます
tsファイルをL smash worksで読み込みさせていて AvsPmodで動画自体は再生されているので
コーデックが入っていないということはないと思うのですが・・・
ちなみにavsの中身はこんな感じです
TSFilePath="tsファイルへのパス"
LWLibavVideoSource(TSFilePath, repeat=true, dominance=0)
AudioDub(last, LWLibavAudioSource(TSFilePath, stream_index=1, av_sync=true, layout="stereo"))
MPCはx86 x64両方試しましたがダメでした
試しにDirectShowでも読み込ませてみましたがすぐMPCが強制終了してしまいます
何が足りないのでしょうか・・・

371:名無しさん@編集中
18/03/10 18:59:32.60 RKAyKyjQ0.net
aviutl使えよ

372:名無しさん@編集中
18/03/10 21:12:00.31 Qt3y0Q2E


373:0.net



374:名無しさん@編集中
18/03/10 22:18:09.24 4LrDNUPB0.net
>>352
あー 確かにそうですね なんで気づかなかったんだろう

375:名無しさん@編集中
18/03/10 23:52:19.70 EXZUGF6q0.net
>>351
MPCといっても、BEの方の内臓フィルタ(スプリッタ)にはAvisynthの項目がないっぽい。
LAV Filtersを入れて優先設定するか、HCを使えば普通に再生できると思う。
まあ>>352の言うとおりAviUtlの方がよさそうだけど。

376:名無しさん@編集中
18/03/11 07:16:38.29 Ad/7Xwf00.net
>>355
レスありがとうございます
MPC-HCを使ってLAV Filtersも入れたんですがやはり再生されませんでした
おとなしくaviutl使います

377:名無しさん@編集中
18/03/11 15:55:26.01 gvpIdP2+0.net
>>356
解決しちゃったっぽいが
convertToYUY2()
が足りないんだと思う

378:名無しさん@編集中
18/03/11 16:45:19.42 SslWpV+I0.net
>>356
どれも最新にしてMPC側でLAVの各フィルタの優先登録もしたのかな?
それでもダメとなると、変な設定してるか、変なフィルタが邪魔してるくらいしか思いつかないや。
>>357
それは関係ない。

379:>>345
18/03/11 17:12:39.80 Ad/7Xwf00.net
>>357さんの方法で無事動画が再生されました
長時間にわたりレスしていただきありがとうございます これでGOMプレイヤーとおさらばできます

380:名無しさん@編集中
18/03/11 17:37:07.12 SslWpV+I0.net
んん・・・?なんだそれ。普通ならYV12(I420)も再生できるはずだが・・・。
I420だけ何かが阻害してるとかなのかな。まあ解決したならいいか。
いまいち釈然としないけど、>>357は関係ないとか言ってすまんかった。

381:名無しさん@編集中
18/04/01 08:29:58.51 Tj+4rur00USO.net
L-SMASH-Works絡みです
・L-SMASH-Works-r929-20170225-32bitやL-SMASH-Works-r929-20170224-64bit
・LSMASHSource-AviSynth-plugin-r929-msvc-64bitやLSMASHSource-AviSynth-plugin-r929-msvc-32bit
の違いってありますか?
フレームレートスレで出たL-SMASH-Works-r929-ffmpeg-fix2は後者だと思いますが前者はバグは無いのでしょうか?

382:名無しさん@編集中
18/04/01 13:12:10.73 sgDki2Kw0.net
>>361
普通そういうのはURLも書くもんだと思うが・・・まあAvisynth Wikiのとこなんだろうが根本的に勘違いしてる。
バグ
 ・ffmpegのfield picture structure関連のバグ。最近のBSのTSデコードで映像が崩れることがあるというもの。
  今年2月上旬にffmpeg本家にnekopanda氏のパッチが入ったので、
  その後のffmpegをリンクしてビルドしたL-SMASH Worksを使えば問題ない。
Avisynth wiki: URLリンク(avisynth.nl)
 ・L-SMASH-Works-r***~は、Avisynth用がSharedビルド(?)で、AviUtl用とVapoursynth用も含む。
 ・LSMASHSource-AviSynth-plugin-r***~は、Avisynth用のみ。Staticビルド。
 ・ffmpegのパッチはOpus関連で1つ当ててるようだが、それ以外は不明。
 ・r929は昨年2月にビルドしたものなので、当然上記のバグは修正されていない。
 ・VS2015ビルド
フレームレートスレで出たnekopanda氏版: URLリンク(github.com)
 ・Avisynth用とAviUtl用。
 ・ffmpegは3.4に上記のバグ修正パッチを当てたもの。
 ・MSYS2/GCCビルド  

383:名無しさん@編集中
18/04/01 13:55:54.63 Tj+4rur00.net
>>362
内容が同じなら書かなかったのですが・・・例えばx86で比較すると(AviSynth用)
L-SMASH-Works-r929-20170225-32bit
・avcodec-57.dll (10.3MB)
・avformat-57.dll (1.59MB)
・avresample-3.dll (147kb)
・avutil-55.dll (653kb)
・LSMASHSource.dll (524kb)
・swscale-4.dll (496kb)
LSMASHSource-AviSynth-plugin-r929-msvc-32bit
・LSMASHSource.dll (9.36MB)
L-SMASH-Works-r929-ffmpeg-fix2
・LSMASHSource.dll (11.3MB)
自分は前者しか使ってなかったのでこの容量の違いから後者の差し替えかな、と単純に思ったわけです
細かくご教示ありがとうございます

384:名無しさん@編集中
18/04/01 15:01:44.27 fJRC81vP0.net
>>363
ファイル構成が違うのは、ビルド時の設定で、staticリンクしてるか、dynamicリンクしてるかの違い
ファイルが1つしかないやつはstaticリンクで全部そいつに含まれてるから
中身の違いとはあまり関係ない

385:名無しさん@編集中
18/04/04 14:32:54.53 k3IoOtAX00404.net
>>フレームレートスレで出たnekopanda氏版: URLリンク(github.com)
dr = True で映像出ないな

386:名無しさん@編集中
18/04/12 18:26:44.38 n+ScPlN90.net
ThearedRequestを導入しようと思ってdoom9の再配布threadrequest102a.rarをvirustotalでスキャンしたらウィルス判定されるんだけど
本家からダウンロードした人も同じ?
URLリンク(www.virustotal.com)

387:名無しさん@編集中
18/04/12 18:55:12.26 gRYHQN+F0.net
>>366
ただの誤判定じゃ?、ウィルス判定したBaidu自体があれだし

388:名無しさん@編集中
18/04/12 20:40:51.10 n+ScPlN90.net
とは思うんですけども・・
ところで、↓をThreadRequestを使うようにするにはどうしたらいいんでしょうか?
URLリンク(github.com)
作者のChikuzen様のBlogにてThreadRequest使わないと速度が出ないとのことなので
ThreadRequestについて調べてるのですが・・

389:名無しさん@編集中
18/04/12 21:05:06.48 SbRyV6eu0.net
threadrequestってなぜか姿消したよね
ソースコードとってあってよかったよ

390:名無しさん@編集中
18/04/12 21:17:59.43 ykoRBd2aa.net
avisynthのフレーム補完スクリプトを使用する時、30fps以下の動画にのみ適用する記述ってどうすればいいですか?
60fpsの動画再生時にも何かしているようで処理が重くて動画がカクついてしまいます

391:名無しさん@編集中
18/04/12 21:19:18.52 CxFykVeR0.net
avisynthのフレーム補完スクリプトなんていくらでもあるわけで
スクリプト自体貼ってくれないとアドバイスしようがない

392:名無しさん@編集中
18/04/12 21:29:48.91 A1PZbdDb0.net
>>371
すいませんこれです
URLリンク(i.imgur.com)
もし動画が30fps以下ならこのコードを適用、それ以外なら何もしないといった感じにしたいです

393:名無しさん@編集中
18/04/12 21:33:51.51 ZcyNWyhH0.net
hokanClip = (FrameRate() <= 30) ? InterFrame(~) : last
hokanClip
でいいんじゃね。

394:名無しさん@編集中
18/04/12 21:39:30.83 A1PZbdDb0.net
>>373
スゲー一瞬で解決しました!ありがとう!

395:名無しさん@編集中
18/04/17 05:45:26.69 +KyDGZ420.net
スクリプトを動かしているプロセスの実行ファイルのフルパスを取得したいのですが
どうしたらいいのでしょうか?
URLリンク(forum.doom9.org)
で配布されているProgramName.dllプラグインを試してみたのだが、取得できるのは



396:フォルダーパスが省略されて "ファイル名.拡張子" だけとなっています。 呼び出し元のアプリ毎の処理をスクリプト側で?:演算子を使って条件分岐させる必要が 出てきたのに、対処法が見つからなくて困っています。



397:名無しさん@編集中
18/04/17 05:53:34.99 mewX3XQG0.net
それはバッチファイルじゃあかんのか?

398:371
18/04/17 06:27:39.17 +KyDGZ420.net
>>376
使用アプリはコンソールアプリとは限らないためバッチファイルは使えません。
1つのスクリプトを複数のアプリで共有しなければならないケースが最近よくあります。
特に、多数のメディアプレイヤー等のDirectShowアプリから呼び出される
ffdshow video processorでAvisynthを使う時、ffdshow標準のプリセット自動読み込み機能
だけでは対応しきれない複雑な条件分岐を?:演算子とユーザー定義関数で実装する必要性が
出てきました。
そのためにも、呼び出し元のアプリが何であるかをはっきり識別できる必要があります。
ProgramName.dllプラグインは "C:\foo\foo.exe" も "C:\ber\foo.exe" も共に "foo.exe" を
返してしまうためこの2つを区別することができません。
またバッチファイルのIFコマンドなども、対応アプリがコンソールアプリ等コマンドラインでの
自動実行に対応したものでなければなりません。

399:名無しさん@編集中
18/04/17 08:48:09.23 r65HMrg10.net
状況がよくわからんので見当違いになってしまうかもしれんが
C:\bar\foo.exeをfoo_bar.exeに名前を変えて運用してしまう とか

400:名無しさん@編集中
18/04/17 15:16:58.30 GjWzJu8g0.net
実行ファイルのパスによって処理を変えるという時点で、
前提条件を見直した方がよさそうな気はするよね。

401:名無しさん@編集中
18/04/17 15:26:52.40 mewX3XQG0.net
呼び出し元のアプリごとに処理が代わるならそれごとにスクリプト組むのが普通だわなぁ
同一スクリプトでコメントアウトで対処することも多いけど
呼び出し元アプリがCLIだけじゃないっていうんだからバッチで振り分けてるわけではなく
ユーザー自身がそのスクリプトをどのアプリに食わせるか判断してるわけだし
自分で判断できるなら自分でコメントアウト箇所いじれるでしょという気はする

402:名無しさん@編集中
18/04/17 15:57:04.67 GjWzJu8g0.net
>>380
ffdshowでAvisynthを使うという例が書いてあるんだから、
 「複数のアプリがffdshow経由で同一スクリプトを呼び出すので
  そのスクリプトの中でアプリごとの分岐処理がしたい」
という要望自体は理解できるんじゃないか?

403:名無しさん@編集中
18/04/17 19:59:40.99 o1+lgvL90.net
URLリンク(github.com)
GetProgramNameがフルパス取得できないらしいので、新しく作り直してみた
名前は衝突しないようにGetProgramName2(bool "full_path")にしてる
full_pathはデフォルトでfalseだから何もしなければGetProgramName()と同じように動くはず
GetProgramName2(true)とするとフルパスが取得できると思うんだけど、どうかな?
おまけでGetProgramName2_Util.avsiも付属してる
オートローディングするなりImport()するなりしておけば、GetProgramName2()をGetProgramName()で呼び出せたり、
GetProgramDir()でフルパスからプログラム名を除いたフォルダ名までのファイルパスを返してくれる
1時間半ぐらいで書き上げた手抜きの即席プラグインなのでうまく動かなかったらすまねぇ・・・
それと動作に追加でインストールが必要なランタイムはないはず

404:名無しさん@編集中
18/04/17 20:02:28.10 o1+lgvL90.net
ごめん追記で書かせてもらうけど・・・
仕様として、内部でワイドバイト文字列からマルチバイト文字列に変換してるんだけど、
その時に変換できない文字があると「?(半角疑問符)」に置き換わるようになってます
なので使うときはそういう文字がないようにしないと
取得したプログラム名やパスを文字列比較�


405:ネどに掛けて分岐する時に問題が起こるかもしれない まぁよほどファイル名やファイルパスに特殊な文字を使ってないと引っかからないと思うので そこまで気にしなくてもいいはず このプラグインの原案は結構前に出来上がってたんだけどやる気失ってた所だった ちょうどピンポイントに困ってる人がいたのでやる気振り絞って書ききってみた 動くか分からないけど・・・



406:名無しさん@編集中
18/04/17 20:23:13.36 U9IwgCvT0.net
>>382
横から光の速度で頂いた
2バイト関連は確認してないが、32bit/64bit共にエラーなく動いてるthx

407:371
18/04/17 20:51:23.59 +5wi3VTr0.net
>>382
わざわざプラグインを作ってくれてありがとうございます。
早速試してみましたが、残念なことにうまく動作しませんでした。
まず、アプリのパスが "C:\folder\app.exe" であり、環境変数%Path%に "C:\folder" が
追加されているものとします。
そして、コマンドプロンプトから
>app
として起動した場合、
GetProgramName2(true) = "app"
GetProgramName2(false) = "" (長さ0の文字列)
となってしまいます。
一方、
>"C:\folder\app.exe"
とちゃんとフルパスを打ち込んで起動した場合は、
GetProgramName2(true) = "C:\folder\app.exe"
GetProgramName2(false) = "app.exe"
と正しい値を返してきます。
たぶん起動時のコマンドラインをそのまま解釈している仕様のためと思われます。

408:371
18/04/17 21:13:26.71 +5wi3VTr0.net
あとそれから、今かなり強引な手法でアプリのフルパス等のプロセス情報を取得する方法を
思いつきました。
まず、AvisynthからVBScriptの実行を可能にするwarpsharp.dllプラグインを導入します。
次に、VBScriptからWin32APIをはじめ任意のDLLを呼び出し可能にするSFC miniを導入します。
そして、SFC miniを使ってkernel32.dllのGetCurrentProcessId()関数を呼び出しアプリの
プロセスIDを取得し、これに基づくプロセス情報のオブジェクトをWMIを使って取得するコードを
VBScriptで書きます。
あとはこのVBScriptをwarpsharp.dllプラグインのWScript()/WSInvoke()フィルターを使って
呼び出すだけです。
時間があるときにこのVBScriptのコーディングに挑戦してみようと思います。

409:名無しさん@編集中
18/04/17 21:25:17.28 o1+lgvL90.net
>>385
空文字列が返ってくるのはすまねぇ俺のミスだ
ちょっと今修正してる
ご指摘の通り、コマンドライン引数を取得して呼び出したプログラムの文字列を取り出すから、
呼び出したコマンドがフルパスじゃないの想定してないんだよね・・・
修正方法は考えるけどちょっと時間かかるかも

410:名無しさん@編集中
18/04/17 21:41:42.76 o1+lgvL90.net
URLリンク(github.com)
怪しそうな所少し変えたけど空文字返ってくるのはこれで直ってる?

411:名無しさん@編集中
18/04/17 22:23:50.41 o1+lgvL90.net
連投ごめんなさい
URLリンク(www.axfc.net)
> そして、コマンドプロンプトから
> >app
> として起動した場合、
これをちょっと何とかしてみようとやってみた 手元でavs2pipemod -y4mp input.avsとすると、
GetProgramName2(false)でavs2pipemod.exe、GetProgramName2(true)でC:\hogehoge\avs2pipemod.exe、
と表示されててパット見改善できたっぽいんだけどどうかな?
ちゃんと動くようなら正式にソースコード書き換えたいんだけど・・・
私は寝るので本格的に反応できるのは明日の夕方以降になるかもしれません

412:名無しさん@編集中
18/04/18 20:10:47.16 4FqdTFHn0.net
ID:o1+lgvL90さんじゃないけど
勝手に直したよ
GetProgramName2_0.1.1_mod
URLリンク(www.axfc.net)
コマンドライン引数のパス情報を使うのをやめてWin32 APIから直接パス取得するようにした

413:名無しさん@編集中
18/04/18 20:42:51.66 MIe0FIfX0.net
URLリンク(github.com)
手元では問題ないっぽいからアップした
バイナリは>>389と殆ど変わらないはず
>>390
ごめん入れ違いになったけどGetModuleFileNameを使うやつ今あげ


414:ちゃった 後日読んで参考になった所あったらソースにいれちゃうね



415:名無しさん@編集中
18/04/23 02:04:21.25 I4MdbuMi0.net
avisynth2.5.8MTを使ってて、avisynth+を導入してみたのだが、その後aviutlを起動すると応答なしになる。
avisynth.dllを元に戻すと正常に使えるようになるので、ここだと思うのだけど、+にする場合、他に何か必要なものあるんです?
結構調べたのだけどわからず…
もしかして、以前の2.5.8がいたらダメとかある?
環境
os:windows7 64bit pro
avisynth2.5.8MTは同居

416:名無しさん@編集中
18/04/23 09:27:00.91 9OsjQ0bU0.net
>392
例えば
Avisynth 2.6.0 MT 32bit
Avisynth+ xxxx 64bit
の同居はできるけど、32bit同士は同時同居はできないんじゃ?
avisynth.dllの差し替えが毎回必要になると思うのと
両方で使えるプラグインだけに絞らないと変になりそう

417:名無しさん@編集中
18/04/23 09:56:13.69 9OsjQ0bU0.net
>>392
AviUtl側でAVSを読むために使っている手法というかプラグインは何?

418:名無しさん@編集中
18/04/23 10:41:01.15 OyNqVxyza.net
>>392
うーん
やはり+入れてるのに、2.5.8がいるのが悪いのかな
>>394
pop@4bit氏のL-SMASH Worksつかってますね。
2.5.8ではavspmodからaviutl呼び出して、編集とか可能です。
aviutl単体で起動しても、応答なしになります。

419:名無しさん@編集中
18/04/23 13:14:37.51 2g6F1r+U0.net
「同居させてる」ってどういうこと?
以前のavisynth.dllを残したままplusを導入することはできないと思うのだけど・・

420:名無しさん@編集中
18/04/23 14:27:23.93 OyNqVxyza.net
>>396
同居というか、設定ファイルとかは残してるってだけですね。
systemの方には+のavisynth.dllしかおいてないです。
なんか、avsfilterが悪さしてるっぽいのを、参考サイトの管理人から教えていただいたので、帰宅したら試してみます。

421:名無しさん@編集中
18/04/23 15:06:30.23 2weNB93n0.net
全体的に説明不足すぎる。何をもって同居と言ってるのかさっぱりわからん。
設定ファイルってなんのことだよ。「2.5.8がいる」ってどこにだよ。
どのバージョンのAvisynth+をどういう方法でインストールしたのかとか
状況を他人にわかるように説明する努力くらいしてくれよ。

422:名無しさん@編集中
18/04/23 18:25:07.77 9OsjQ0bU0.net
そもそもAviSynthに設定ファイルなるものは存在しない
そして同時に複数のAviSynthは同居できない(32bitと64bitとで別バージョンを使う場合を除く)
AviSynth側の問題なのかAviUtl側の問題なのか切り分けてない
わざとなのか天然なのかわからないが問題が発生する状況を詳細に書かずぼかしている
これで解決させられるほどこのスレエスパー揃いじゃないよ
他の人も言ってるけど何をしたら問題が起こるのかを特定して、その現象が発生する最低要件を見つけて、
これ以上簡単に再現する方法が無いだろうというところまで絞り込んだ上で質問したほうが質問する側も回答する側も回答しやすいし解決しやすい

423:名無しさん@編集中
18/04/23 18:26:59.86 9OsjQ0bU0.net
あれ?ID被ってるや
午前中に書き込んでる人とは別人なのでよろ

424:名無しさん@編集中
18/04/23 18:40:51.65 XLfoGFdS0.net
2.5.8環境は完全に捨ててr2664なり+CUDAにした方がいいんじゃないの

425:名無しさん@編集中
18/04/23 19:36:49.88 PRutvX9eM.net
同居といってるのは、C:¥Program Files (x86)¥にavisynth+と2.5.8があることを指してます。
事象は>392で言っていますが、avisinth+導入して、avisynth.dllが差し変わるとaviutlが起動しても応答なしになります。
URLリンク(avisynth.nl)
ここから、本家r1574を入れたあと、avisynth+r2664を入れています。
aviutlは99hのバージョンです。
おそらくaviutl側の問題だと思ってますが、どのようにしたらaviutlがavisynth+で動くようになります�


426:ナしょうか?



427:名無しさん@編集中
18/04/23 19:48:23.46 2g6F1r+U0.net
>>402
avsfilterはaviutlからavisynthのプラグイン・関数を使うためのやつだっけ?
おそらくavsfilterのソースを改造するしか対処法はないと思う
とりあえず2.5.8なavisynth.dllをavsfilterと同じディレクトリに置いてもダメだったら諦めるしかないと思う

428:名無しさん@編集中
18/04/23 20:23:45.09 JATYulIJ0.net
r1574のインストーラだと、古いAvisynth環境をバックアップするというオプションがあるんだっけか。
AviUtlも古いし、avsfilterなんぞ今時使うこともないだろうから、
AvisynthもAvisynth+もAviUtlも一度全部アンインストールして、
AviUtl 1.00とAvisynth+ r2664をゼロからインストールした方がいいと思うよ。

429:名無しさん@編集中
18/04/23 20:32:58.38 XLfoGFdS0.net
試しにavsfilterでWarpSharp呼び出してみたけど+だと応答無しになるね
>>403が書いてる通りaviutlのフォルダに2.5.8のdllとavsfilter置いとけば一応動く

430:名無しさん@編集中
18/04/23 21:14:04.71 I4MdbuMi0.net
>>403
そうです
aviutlでavisynthのプラグイン使えるようになるやつです。
先程帰宅したので、avsfilter.dllを2.5.8のディレクトリから外したら、起動できるの確認できました。
avisynth+だとavsfilter.dllはNGなのがわかってスッキリしました。
皆様ありがとうございます。

431:名無しさん@編集中
18/04/26 19:29:32.40 R1YFXgVZ0.net
理解できてない気がするので質問です
インストーラすると
avisynth.dll (x86)他、avisynth.dll (x64)他
ができますが自分は今はx264(x64)をx86で実行させていますがavisynth.dll(x64)で実行させるにはどうしたらいいのでしょうか?
(そうすればパイプを通さ無くなるのとavisynth.dllのx64が使えるため早くなる・・・はず)
x86とx64の両方のインストールはロゴ確認、Trimがあるためaviutlがあったほうが便利なので使っています
ご教示お願いします

432:名無しさん@編集中
18/04/26 19:41:39.27 t1IehcUY0.net
x264(x64)をx86で実行はできません
もっと正しい環境を書いてください

433:名無しさん@編集中
18/04/26 19:44:54.43 68Na+cUR0.net
>>407
もうちょっとわかりやすく説明しようか 日本語や用語の使い方からして怪しいぞ

434:名無しさん@編集中
18/04/26 19:56:58.42 R1YFXgVZ0.net
avs2pipemod -y4mp "input.avs" | x264(x64) - --profile high [option] --demuxer y4m -o output.mp4
AVSはx86だと思いますが違いますか?(AvsPmod(x86)で読ませています)

435:名無しさん@編集中
18/04/26 20:48:48.89 b86qoxGH0.net
パイプ入力をやめたら早くなるとかいうものじゃないと思う(パイプ入力のペナルティーは最小の意味)
avs2pipemod64.exe(つまり64bit版)をフロントエンドに使えば64bit版avisynthが使われる

436:名無しさん@編集中
18/04/26 20:59:10.25 68Na+cUR0.net
>>410
avs2pipemodがx86ならAviSynthもx86が呼び出されているね
もしAviSynth x64を使いたいなら、x264 x64に直接読ませればいい avs2pipemodのx64版を使ってもいいけどな
君の書いてる書式に合わせるなら
x264(x64) "input.avs --profile high [option] -o output.mp4
当然ながらAviSynth側もx64が使われるんでプラグインとかも要チェック

437:名無しさん@編集中
18/04/26 21:12:24.70 R1YFXgVZ0.net
>>411-412
試してみます、ありがとうございます(まだもやもやしていますが・・・)

438:名無しさん@編集中
18/04/26 21:19:54.49 GGiJnHZv0.net
>>413
・64bit(x64)のアプリからavsを呼び出せばx64のAvisynthが使われる
・32bit(x86)のアプリからavsを呼び出せばx86のAvisynthが使われる
という極めて単純な話なんだが・・・。

439:名無しさん@編集中
18/04/26 22:16:17.33 68Na+cUR0.net
懐かしい話だがまだDTV参入者っているんだな

440:名無しさん@編集中
18/04/26 22:54:49.73 R1YFXgVZ0.net
>>413-414
説明ありがとうございます(まだ稼動はしていませんが・・・(avsのinportでerrorが出たため))
>>415
2,58→2.58MT→2.6MTSEt氏ビルド→2.6.1Alpha1→AviSynth+
の順番で切り替えていきました、2.6MTが長かったです
+が出たのは把握


441:していましたが難しそうだったので2.6.1Alpha1を使ってみて 貧弱なPCでのやりくりで疲れてr1576(x86)を使ってみてそこそこ速度が出たのでr1576のままいくか r2664MTへいくかは迷ってます(txt60mcHybrid/ivtc_txt60mcがr1576より遅くなったので) ※CUDAは非対応らしく諦めました



442:名無しさん@編集中
18/04/27 04:42:27.28 fKLOmwXx0.net
>>416
32bitは 2.6MT
64bitは +CUDA
だわ
2.6MTは息が長いな・・・
電気代を気にしてGPUがしょぼいから
まだまだ32bitつこうてるわ

443:名無しさん@編集中
18/05/18 18:22:42.73 3s94tuv30.net
DVD2AVIのスレが落ちてるのでここで
DGIndexのBS11対応版、最近のBS11のTSで
フィールドオーダー入れ替えますか?が出るね
YES押したらおかしくなるのでNO押してる
新しい対応ビルド待ち

444:名無しさん@編集中
18/05/18 21:20:39.95 MzkrAnaC0.net
>>418
GUIを起動しなんたらflagsの設定を変える

445:名無しさん@編集中
18/05/20 15:21:44.13 7RxsV8Ba0.net
AviSynth2.6 MTを導入したところL-SMASH Worksで読み込みをすると
「[Fatal]: Failed to avformat_open_input」
と表示されて読み込めないのですが、相性の問題なのでしょうか...?
ちなみにDirectShowSourceでは真っ暗になったり画面崩壊したりするいつもどおりの状態ですが、使えることは使えました。

446:名無しさん@編集中
18/05/20 15:40:00.08 bArT9tZb0.net
>>420
動画ソースが悪いんじゃ

447:名無しさん@編集中
18/05/24 22:31:56.67 ctuezOHy0.net
お世話様です。
クリップの一部を別クリップの同じシーンに差し替えるという編集をしたいんですが
「クリップ1のフレームAからフレームBまでの範囲を、クリップ2のフレームXから同数の
フレーム分だけ置換する」というようなユーザー定義関数はありませんか?

448:名無しさん@編集中
18/05/24 22:40:35.97 KusmJ/ym0.net
>>422
パッと思いつかないんだけど、構想ができてるのなら自前で作ってしまっていいと思うよ

449:名無しさん@編集中
18/05/24 22:51:36.22 7yGqfwJQ0.net
>>422
RemapFramesは試したの?

450:418
18/05/24 23:09:48.81 ctuezOHy0.net
>>423
この機に覚えますか・・・
>>424
試そうかと思ったんですけど、これってクリップ2(sourceClip)の開始フレーム指定とか出来ないのでは?

451:名無しさん@編集中
18/05/24 23:19:48.84 KusmJ/ym0.net
>>424
そういやRemapFramesってあったなぁ
>>425
URLリンク(pastebin.com)
頭の体操ついでに作ってみた ものすごく簡単なチェックしかしてないから動かなかったら済まない
細かいエラーチェックしてないから完成度高めたければ自分で弄ってくれ

452:418
18/05/25 00:10:33.27 Reyxy1xv0.net
>>426
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。

453:名無しさん@編集中
18/05/25 10:28:40.27 tcLL2xr10.net
いよいよだったら音声を分離
2つのクリップをtrimしたのち結合して音声audiodubしか思いつかんは

454:名無しさん@編集中
18/05/25 12:28:18.59 g3WNEyH+0.net
>>422
RemapFramesに入っている関数で楽にできる。
ReplaceFramesSimple(V01,V02,mappings="[0 250] 300 [400-500] ")
これでV01の映像上にV02の映像をマッピングで指定したフレームのみ置き換え。
詳しくは英語wikiにも書いてあるけど、それでわからなくて俺でわかることなら少しはサポートできるかもね

455:名無しさん@編集中
18/05/25 12:43:07.71 g3WNEyH+0.net
よくよく考えたら、これだと同フレームしか差し替えできないからだめか
もう面倒だからほかの人も言っているtrimを使って力業でもいい気がしてきた。
V01.trim(0,100)++V02.trim(50,100)++V01.trim(150,300)
こんな感じでさ

456:名無しさん@編集中
18/05/25 12:52:53.82 g3WNEyH+0.net
さっきかいたやり方だと1フレームづつずれると突っ込まれそうなので修正
V01.trim(0,99)++V02.trim(50,99)++V01.trim(150,299)

457:名無しさん@編集中
18/05/25 18:24:16.52 g3WNEyH+0.net
>426さんのスクリプト見たら自分の書き込みが悲しくなったのでとりあえずMod作成。
ReplaceClipMod(clip base, clip alt, int start_base, int start_alt, int length)
baseクリップの設定開始フレームからaltクリップの開設定フレームをlength分だけ置き換えます
しょぼいスクリプトに張ろうかと思ったけど無いので次に。

458:名無しさん@編集中
18/05/25 18:24:51.05 g3WNEyH+0.net
function ReplaceClipMod(clip base, clip alt, int start_base, int start_alt, int length)
{
Assert( !(start_base < 0 || start_alt < 0 || length < 1), "ReplaceClip: start must be the positive number")
Assert( !(FrameCount(base) < start_base + length), "ReplaceClip: length is too large (check the frame count of base)")
Assert( !(FrameCount(alt) < start_alt + length), "ReplaceClip: length is too large (check the frame count of alt)")
audio = KillVideo(base)
video = (length == 1) ? trim(alt, 0, -1) : trim(alt, start_alt, start_alt + length -1)
video = (start_base == 0) ? video : (start_base == 1) ? trim(base, 0, -1) + video : trim(base, 0, start_base -1) + video
video = (FrameCount(base) == (start_base + length)) ? video : video + trim(base, start_base + length, 0)
return HasAudio(base) ? AudioDub(video, audio) : KillAudio(video)
}

459:名無しさん@編集中
18/05/25 22:33:21.38 tcLL2xr10.net
>>433
>426さんんのと何が違うんです?

460:名無しさん@編集中
18/05/26 07:43:33.88 KhWbCmOb0.net
>>434
>426さんのはbaseクリップの設定開始フレームから設定終了フレームまでをaltに置き換える
ReplaceClip(V01,V02,50,100) は
ReplaceFramesSimple(V01,V02,mappings="[50 100]") と同等。
>433を使って同等にするなら
ReplaceClipMod(V01,V02,50,50,50)
ただmodのほうはbaseクリップとaltクリップの開始フレームをずれして設定ができる
ReplaceClipMod(V01,V02,50,200,50)
これはbaseクリップの50フレームから50フレーム分をaltクリップの200フレームから50フレームに置き換えることができる

461:名無しさん@編集中
18/05/26 07:47:47.80 KhWbCmOb0.net
V01 = V01.ShowFrameNumber(x=24, y=48, size=36, text_color=$ffffff)
V02 = V02.ShowFrameNumber(x=24, y=48, size=36, text_color=$ff00ff)
ReplaceClipMod(V01,V02,50,200,50)
こうやってフレーム数を表示させながら確認するとわかりやすいよ

462:名無しさん@編集中
18/05/26 08:00:42.61 KhWbCmOb0.net
あ、また書き間違えてた
ReplaceClip(V01,V02,50,99) は
ReplaceFramesSimple(V01,V02,mappings="[50 99]") と同等。
と50フレームにしたほうがわかりいいね

463:名無しさん@編集中
18/05/26 08:48:18.23 KhWbCmOb0.net
またもやミス発見
video = (length == 1) ? trim(alt, 0, -1) : trim(alt, start_alt, start_alt + length -1) は

video = (start_alt == 0) && (length == 1) ? trim(alt, 0, -1) : trim(alt, start_alt, start_alt + length -1)
に変更したほうがいいな

464:名無しさん@編集中
18/05/26 09:58:24.93 DaAFtQGz0.net
>>435
なるほど詳しくありがとう

465:422
18/05/26 20:19:47.15 mlSWbOkk0.net
割と需要あったみたい?だからちょっと丁寧に書き直したよ
URLリンク(pastebin.com)
start = 1 の時に不正な動作をするのを修正
endが0や負の数の時に不正な動作をするのを修正 というより入力したらエラー出して弾く
2つの入力クリップの解像度と色空間さえあっていれば、
映像のフレームレート、音声の有無、音声のサンプリングレート、音声のサンプルタイプが違っていても処理を可能とした
今までどおり、フレームレートも音声も全てbase側のものを使うようになっている
altの方にoffsetをつける用にした方が良いのかなとは考えたけど中身がすごく複雑になるし、
ReplaceClip(base, alt.


466:Trim(x, y), start, end) みたいにして調整できるし良いかなって・・・



467:名無しさん@編集中
18/05/27 11:12:23.39 ijryAf5q0.net
>>440
> altの方にoffsetをつける用にした方が良いのかなとは考えたけど中身がすごく複雑になるし、
> ReplaceClip(base, alt.Trim(x, y), start, end)
> みたいにして調整できるし良いかなって・・・
それだと
ReplaceClipMod(V01, V02, 200, 100, 50)
みたいな感じでbaseクリップより若いaltの開始フレームだとまた書くのが面倒になるのでは?
って思ってもみたり
まあ俺もMod作っておいてなんだけど、普段ならtrimだけで処理するよなーと

468:名無しさん@編集中
18/05/27 22:43:25.25 hFtjh66a0.net
>>441
確かに普段はTrimでするかな というより、普段から映像置き換えとかしないからなぁ・・・
あえて関数を作ったりプラグイン関数を導入してまでやろうとしなかったっていうのが正解に近い

469:名無しさん@編集中
18/05/31 00:30:07.50 WELP8hsS0.net
>>72
作者さんまだ見てらっしゃるかわかりませんが質問です。
こちらの関数を使うと不正なストリーム出力扱いにされるんですが、
原因わかりますでしょうか?
※AvsPmodの場合
-----
Traceback (most recent call last):
File "avsp.pyo", line 9061, in OnMenuVideoToggle
File "avsp.pyo", line 13855, in ShowVideoFrame
File "avisynth.pyo", line 462, in GetFrame
WindowsError: [Error -1073741795] Windows Error 0xC000001D
-----
※MPCの場合
-----
CAVIStreamSynth: System exception - Illegal Instruction at 0x6e972509
-----
ちなみに最後のTDecimateを取り除くと一応エラーを出さずに表示できます。
(勿論意図した出力結果ではありませんが)

470:名無しさん@編集中
18/05/31 04:25:55.48 6Pm0/mNI0.net
オーバークロックしてるかメモリが腐ってる

471:名無しさん@編集中
18/05/31 14:08:32.32 CVkP/tbo0.net
>>443
tdeintは相性がきつい感じだからyadifmod2にでも置き換えたらいいのでは
とりあえず↓な感じにしたら動いた
function TDecimate24P7A2(clip clip){
video=clip
Interp=video.nnedi3(field=-1)
mask_clip=combmask(video,cthresh=10,mthresh=10)
clip_0=video.yadifmod2(edeint=interp)
clip_deblock=video.yadifmod2(edeint=interp).deblock(quant=16)
filt_clip=MaskedMerge(clip_0, clip_deblock, mask_clip,MI=60)
clip1=video.yadifmod2(mode=0)
clip2=clip1.mt_lut("128", chroma="0", offx=120, offy=24, w=420, h=230).mt_lut("128", chroma="0", offx=260, offy=920, w=1320, h=80).TDecimate(mode=1,clip2=filt_clip)
return clip2
}
セットアップするのがめんどくさかった
eedi3と smoothD2は消したけどお好みで

472:439
18/05/31 23:37:10.80 WELP8hsS0.net
>>445
レスありがとうございます。
ただ貼っていただいた関数でも解消しなかったので、読み込みプラグインを
最小限にして手あたり次第試してみたのですが、CombMask-1.1.0を
CombMask-1.0.0に変更したところ件のエラーは出なくなりました。
が、出力されたクリップのロゴ部分にNR効果が適用されているようには
見えないのですが、私この関数の効果を勘違いしてます?

473:名無しさん@編集中
18/06/01 01:36:48.87 6hbmqVWh0.net
ロゴじゃないね
圧縮効率が悪くなるインタレ縞だけフィルタリングするものだから

474:439
18/06/01 21:28:51.50 iG6Eca5h0.net
>>447
なるほど、回答ありがとうございます。
今 BS11overlay() でやってるロゴとテロップ消去が楽になるかと期待しましたが、
そんなうま�


475:「話は無いですね・・・(編集すごくメンドクサイ)



476:名無しさん@編集中
18/06/01 23:07:13.08 6hbmqVWh0.net
join_logo_scpによる自動化おすすめ(関連スレ スレリンク(avi板)
最終的なエンコードは誤爆するTIVTC24P2とか使わずautoVFRで超ラクチン

477:名無しさん@編集中
18/06/02 07:55:53.16 ZfXg0V8T0.net
URLリンク(satch.tv)

478:名無しさん@編集中
18/06/03 17:39:17.80 VcUUsYyc0.net
セロテープ どーです
URLリンク(satch.tv)

479:名無しさん@編集中
18/06/05 17:07:33.42 FIoLoMgC0.net
60iテロップを24p化する際、60iテロップの開始フレームと終了フレームを指定するにはどのようなavsを書けばよいのでしょうか?

480:名無しさん@編集中
18/06/05 18:18:11.97 jDgYb/2J0.net
>>452
調べてから聞こうぜというか公開されてる他人のavsも見るようにしようぜ、いろいろ参考になるから
あと大抵の初歩的なことは1日2時間調べるのを10日くらいやれば解決するぞ
こっちのやり方だと
t01 = Trim(6667,7071).TIVTC24P2()
t02 = Trim(7072,7971).txt60mcHybrid_hol(2,bobtype=3,txt_t=960,txt_b=1030,debug=0)
t03 = Trim(7972,25367).TIVTC24P2()
t01++t02++t03
などとやっておいてからAudioDubで音声結合かな
基本的に連続区間最後のtrim以外は5の倍数範囲指定でやってる
まれに区間先頭終端が縞のときがあるけどそのときはtrim値修正したり
該当フレームだけを処理したりしてるな

481:名無しさん@編集中
18/06/06 02:55:55.65 p90NIYP90.net
directshowsource("hoge.avi")
total_frames = FrameCount()
str = String(total_frames)
writefile("hoge_total_frames.txt",str)
こんな感じでデータを書き出したあと
Avisynthを呼び出したアプリをすぐに終了したい場合はどのようにしたらいいのでしょう?
検索すると、avs2avi a.avs -n o とか avsutil a.avs play などとヒットするのですが
avs2aviの方はコンバート設定のGUI画面が
avsutilの場合は、長々と動画を読み込んでしまいます
テキストファイルを出力して、さっさと終わる方法を教えてください
お願いします

482:名無しさん@編集中
18/06/06 03:06:14.40 xwgMflIy0.net
最後にtrim(1,1)て書いたらどうかな

483:名無しさん@編集中
18/06/06 03:10:05.12 hzOOVved0.net
avs2pipemod使うなり、avs2aviでも4cc決め打ちで設定するなりすればできるはずだが・・・

484:名無しさん@編集中
18/06/06 03:18:17.68 p90NIYP90.net
あ、なるほど。いわれてみれば当たり前の話ですね
ありがとうございます
ただ何かちょっとすっきりしませんね…
例えば、return文を使うとか、何かお約束の方法があっていいような感じも

485:名無しさん@編集中
18/06/06 07:59:25.11 /pwsDMZk00606.net
実行時に上からスクリプト読んで順次実行してるわけではないから
returnは目印にならない

486:名無しさん@編集中
18/06/06 10:21:25.20 LRJASQb800606.net
>>454 >>457
avs2pipemod.exe -info でいいんじゃないの。
あと、総フレーム数を書き出すだけなら、WriteFileStart()にしたほうがいいと思う。

487:663
18/06/06 14:03:50.85 6ONh6wemM0606.net
aviutilやvirtualdubで開いてから、5~10秒後にtaskkillコマンドで閉じるとか

488:名無しさん@編集中
18/06/06 15:02:48.39 IroiXPDGd0606.net
>>454
何でdirectshowsource使ってんの?
トラブルの元になるから、lsmashsource使ったほうがいいよ

489:名無しさん@編集中
18/06/06 16:31:20.39 p90NIYP900606.net
みなさんありがとうございます
>>458 "スクリプト"内では式を評価するのは上からですよね? それとは別ですが、returnはすべてをまとめて最終的に何を返すか というコマンドだと理解してるので、それを"無"にするとかの方法がないものか と思った感じです 見当はずれだったらすみません >>459 以前、ffprobeを試したときそれも試してみましたが、空のファイルが出力されて ダメでした。ちなみに、ffprobeだとファイル自体が出力されません >>460 実はそれ、今までffplayで使ってた方法です killするタイミングを得るために、別の処理が必要になるのでスマートじゃないかと もう一つ、ffmpeg -t でやる方法もあるんですけど、出力されるファイルの内容が おかしくなる現象で現状使えない感じです 結局のところ、>>455が一番いい方法、ということになるようですね



491:名無しさん@編集中
18/06/06 16:34:22.66 p90NIYP900606.net
>>461
そこはあくまで「例」なので…

492:名無しさん@編集中
18/06/06 17:06:34.92 aLcMjonq00606.net
>>462
avs2pipemod _avs_ --benchmark -trim=1,1 
これでいいんでない?

493:名無しさん@編集中
18/06/06 17:09:06.36 p90NIYP900606.net
>>459
先ほどは拙速な返事をしてしまい、すみませんでした
WriteFileStart()を使い、avs2pipemod.exe -info で、きれいに書き出せました!
こうやって挙動に違いが出るもんなんですね。勉強になりました
ありがとうございました

494:名無しさん@編集中
18/06/06 17:12:47.38 p90NIYP900606.net
>>464
これでもきれいにできました!
ありがとうございます

495:455
18/06/06 22:58:19.64 +9roR3Nv0.net
あれ、別にWriteFile()でも問題ないと思ってたけど、試してみたらうまく出力されないな。
WriteFileStart()じゃないとダメだったのか。
勘違いしてたのでこちらも勉強になったw

496:名無しさん@編集中
18/06/10 00:46:08.43 l2jBkJvZM.net
>>453
ありがとうございます。

497:名無しさん@編集中
18/06/16 17:30:24.08 MC5mcWji0.net
AvisynthNeo用に、以下のファイルに差し替えたらクラッシュ…
URLリンク(github.com)
Traceback (most recent call last):
File "run.py", line 49, in <module>
File "./avsp.py", line 18897, in main
File "wx\_core.pyo", line 7981, in __init__
File "wx\_core.pyo", line 7555, in _BootstrapApp
File "./avsp.py", line 18884, in OnInit
File "./avsp.py", line 5227, in __init__
File "./avsp.py", line 6238, in LoadAvisynth
ImportError: No module named avisynth_cffi

498:645
18/06/16 19:24:35.07 MC5mcWji0.net
32bit版では問題なし
64bit版はエラーが出るってってどういうことなんだ…

499:名無しさん@編集中
18/06/17 21:15:08.23 dH2Jlfgp0.net
対応乙です。
URLリンク(github.com)

500:名無しさん@編集中
18/06/18 00:11:04.27 J4J9y6ok0.net
と思ったらまたエラーが…
Traceback (most recent call last):
File "run.py", line 49, in <module>
File "./avsp.py", line 18897, in main
File "wx\_core.pyo", line 7981, in __init__
File "wx\_core.pyo", line 7555, in _BootstrapApp
File "./avsp.py", line 18884, in OnInit
File "./avsp.py", line 5227, in __init__
File "./avsp.py", line 6238, in LoadAvisynth
File "avisynth_cffi.pyo", line 784, in <module>
File "cffi\api.pyo", line 450, in verify
File "cffi\verifier.pyo", line 112, in load_library
File "cffi\verifier.pyo", line 201, in _write_source
IOError: [Errno 2] No such file or directory: 'ここまで省略\\lib\\library.zip\\avisynth_cffi_ext.c'

501:名無しさん@編集中
18/06/18 00:20:47.25 9agv1ts50.net
AVSPのフォルダに
AviSynth.dll と DevIL.dll を入れてるけど
そういう使い方で良いんだよね?

502:名無しさん@編集中
18/06/18 00:25:15.85 YUlHC8W10.net
かまわんよ
あと、レジストリいじってプラグインフォルダ作るといい

503:468
18/06/18 22:44:15.76 J4J9y6ok0.net
一回全部消して入れ直したら、無事動作するようになった。
しかし、アイコンが真っ白いままだったので、フォルダの場所を変えざるを得なかった…

504:名無しさん@編集中
18/06/25 19:42:30.66 DDcV2hN00.net
Avusynth-CUDA-r


505:2533でscriptclip系を使うとデッドロックしていたのを修正していましたが AvusynthNeoではどうなんでしょうか?



506:名無しさん@編集中
18/06/25 21:39:46.05 j51c+18Z0.net
>>476
+CUDAの修正は全部入ってるよ
バージョンアップでプラグインのインターフェースが変わったから互換性がないってだけ

507:名無しさん@編集中
18/06/26 01:34:18.41 yYo36YT/0.net
>>477
ありがとうございます
+CUDAは使えない(PCが貧弱)のと+MTで極端に重くなるのでNeo入れてみようかと・・・

508:名無しさん@編集中
18/06/26 21:10:18.17 j0Gzku5b0.net
某ファンクラブ会員向けDVDなのですが今年から担当がDTVに無知なものに変わったようで
23.976fpsで撮影→プルダウンで29.97fpsに→インターレース解除で二重化
という変な仕様になっています
5フレーム中2フレームづつ二重化で残像だらけの映像が現れる状態です
この残像が出てる連続したフレームの共通部分を抽出すればある程度まともな映像になるのではないかと考えていますが
うまいスクリプトがわかりません
どなたかお知恵を貸してくれませんか?
ソース抜粋
URLリンク(www.axfc.net)

509:名無しさん@編集中
18/06/28 00:09:41.47 0dLB26j6z
>>479
5chに弾かれるのでこっちで。

URLリンク(www.axfc.net)
色々試してみたがこんなんが限界
解像感↓色味↓↓で副作用が半端無い
ざっくりやり方を説明すると5フレーム毎に1フレずつばらして、
残像1枚目にその直前のフレームをsubtractするか色反転して重ねる
残像2枚目には直後のフレームを、コントラストが落ちるからソースと同じレベルまで戻すって感じで
華麗にmask使いこなせる人なら、動き部分だけに適用したりしてナイスな修復が出来るんだろうなぁ…。

510:名無しさん@編集中
18/06/29 18:15:48.85 ji96QwSc0NIKU.net
AvisynthNeoとAvisynthPlusCUDAは
なにが違うんでしょうか

511:名無しさん@編集中
18/06/29 19:53:51.28 zt8uW9Mq0NIKU.net
CUDAがバージョンアップしてNeoになった

512:名無しさん@編集中
18/06/30 16:45:26.64 L3w09E3f0.net
日本語のあるパスだと、ScriptDir()の戻り値がうまくいかんのだが、なんかいい方法ない?
とりあえずバッファ不足っぽいので
function StrFromUtf8mod(string text){
len = StrLen(text)
return TrimRight(LeftStr(StrFromUtf8(text + FillStr(len * 3)), len))
}
scriptdir = StrFromUtf8mod(ScriptDirUtf8())
で逃げてはみたんだが

513:名無しさん@編集中
18/06/30 17:05:46.29 qrJEA1x20.net
Neoなら直ってるよ

514:名無しさん@編集中
18/06/30 17:38:15.00 L3w09E3f0.net
>>484
ありがとう
今、Neoをインストールして確認した
radeonだけど乗り換えます

515:名無しさん@編集中
18/06/30 19:18:04.68 fd5iEyZK0.net
自ビルドしたNeoが使えないです
extern const AVSFunction Device_filters[] = {
{ "OnCPU", BUILTIN_FUNC_PREFIX, "c[num_prefetch]i", OnDevice::Create, (void*)DEV_TYPE_CPU },
{ "OnCUDA", BUILTIN_FUNC_PREFIX, "c[num_prefetch]i[device_index]i", OnDevice::Create, (void*)DEV_TYPE_CUDA },
{ "OnCPU", BUILTIN_FUNC_PREFIX, "n", OnDevice::Create, (void*)DEV_TYPE_CPU },
{ "OnCUDA", BUILTIN_FUNC_PREFIX, "n[device_index]i", OnDevice::Create, (void*)DEV_TYPE_CUDA },
{ 0 }
};
ここの "n" って文字がunknownだと怒られる

516:名無しさん@編集中
18/06/30 19:53:03.67 fd5iEyZK0.net
>>486
すみません、AvsPmodの問題っぽいかもです

517:名無しさん@編集中
18/06/30 20:05:01.34 H7UqnZB30.net
AviS


518:ynthNeoはAviSynth+MTとは違うもの?



519:名無しさん@編集中
18/06/30 20:13:53.28 qrJEA1x20.net
>>487
それ用に改造したのがあるから使ってみて
URLリンク(github.com)
>>488
今の所+MTのr2666までは取り込んでる

520:名無しさん@編集中
18/06/30 21:53:28.98 fd5iEyZK0.net
>>489
改造版でエラー消えました!ありがたく使わせていただきます

521:名無しさん@編集中
18/07/05 22:01:32.66 DbYHwPMh0.net
CPUでKFMDeint使おうとテストしているんだけど、内部で呼び出しているKFMのフィルタは
MT_MULTI_INSTANCE でいけるのかな?
MT_SERIALIZED の結果と比較しても、パッと見大丈夫そうではあったけど…
MT_NICE_FILTERではダメっぽかった

522:名無しさん@編集中
18/07/07 05:05:20.41 sCq7g72j0.net
昔からの自作環境があるからAmatsukazeは使ってないけど、
中のスクリプトは参考になり、Neo、笑えるほど爆速で使えてます
VFRもやりたいけどどうもプレーヤー側が貧弱なのでCFR動画しか作ってないけど

523:名無しさん@編集中
18/07/11 07:42:36.73 chY7hSsI0.net
KTGMCを使ってx265で720pの動画を作るのに40fpsとか出るよ
neo凄すぎ

524:名無しさん@編集中
18/07/19 23:29:14.57 zl0FLfJm0.net
環境変数にセットした数値を読み込んで、その値をKNLMeansCLフィルタの"device_id"引数に
渡そうとしているのですが、環境変数の読み込みに使用しているGetSystemEnvフィルタが
値をString型で返してしまうので、Script errorになってしまいます。
Avisynth内蔵フィルタを調べてみたのですが、Stringをintに変換するフィルタが見つからず、
何かいい方法はありませんか?

525:名無しさん@編集中
18/07/19 23:45:19.10 WdSoljMy0.net
別人だけど俺も気になる

526:名無しさん@編集中
18/07/20 00:41:09.19 mdgZIqnh0.net
はぁ?

527:名無しさん@編集中
18/07/20 00:48:13.54 Lk4M/WVL0.net
>>494
ScriptFunctions - AviSynth.info
URLリンク(www.avisynth.info)

528:名無しさん@編集中
18/07/20 00:50:31.57 Lk4M/WVL0.net
こっちも貼っておくか。
Internal functions - Avisynth wiki
URLリンク(avisynth.nl)

529:489
18/07/20 01:42:04.85 jAeoGL+i0.net
>>497-498
すいません、そのページは読んでいたんですが見落としてました。
Value()でfloat型が得られたので、Int()に再度読み込ませて希望通りの結果になりました。
ありがとうございます。

530:名無しさん@編集中
18/07/22 00:45:38.28 afVuQKFp0.net
AvisynthNeoはDGindexが動かないのでしょうか?
TSをLWLibavVideoSourceで読むと無事動くのですがDGindexだとエラーが出てしまいます

531:名無しさん@編集中
18/07/22 01:07:34.05 g38hrMlL0.net
>>500
もちろん *.d2v にして読ませてるよね?
たまに *.d2v 内に書かれているフルパスの位置が違ってたりして
読めなかったりする人がいる

532:名無しさん@編集中
18/07/22 01:09:15.14 g38hrMlL0.net
>>500
あと、Avisynth Plugin フォルダに DGDecode.dll を入れてなかったりとか
32bit版には32bit版のdll, 64は64のが必要だぞ

533:名無しさん@編集中
18/07/22 01:12:08.80 afVuQKFp0.net
>>501
パスを確認して読み直したら無事読めました
早とちりしてしまいました
ありがとうございました

534:名無しさん@編集中
18/07/22 16:36:51.10 afVuQKFp0.net
逆テレシネをするのにKFMを使いたいんですが
どのように記述すれば良いのでしょうか
元のファイルはPVとか音楽の放送ものです
KFMDeint(mode=2)
こんな感じはダメかな
presetとかpassとか必要ないですか

535:名無しさん@編集中
18/07/22 17:34:42.72 IY4RJ1MD0.net
>>504
それで大丈夫だよ
ただCPUだと遅いから
LWLibavVideoSource("ソースパス").OnCPU(


536:2) KFMDeint(mode=2, cuda=true) って感じでCUDAオンにすると速くなる 解析を2パスにしたい場合は、 KFMDeint(mode=2, cuda=true, pass=1) で最後のフレームを呼び出した後、 KFMDeint(mode=2, cuda=true, pass=3) でフレームを生成すると2パスになる pass=1はどんな方法でも最後のフレームを呼び出せればOK AvsPmodでいきなり最後のフレームを表示しようとすると 長時間固まるからあまりお勧めしないけど



537:名無しさん@編集中
18/07/22 18:08:22.68 afVuQKFp0.net
LWLibavVideoSource("ソースパス").OnCPU(2)
KFMDeint(mode=2, cuda=true)
をやってみたら無事動きました

詳しい説明ありがとうございました

538:名無しさん@編集中
18/08/01 23:35:59.20 IFDkpWhU0.net
neo r2741 で
SetDeviceOpt(DEV_CUDA_PINNED_HOST)
を有効にすると
jpsdr/aWarpSharpMT v2.0.1 の aWarpSharp2 で access violation が出る
SetDeviceOptをコメントアウトすると問題ないんだけど、なんでだろ?

539:名無しさん@編集中
18/08/02 04:32:42.10 z0+bMxc10.net
>>507
↓ここの範囲外アクセスで落ちてるね
URLリンク(github.com)
-1バイト目はヒープヘッダのあるmallocだと大丈夫だけど、ページ境界ピッタリで確保するcudaMallocHostだと落ちる

540:名無しさん@編集中
18/08/02 07:57:28.30 9NxBdytM0.net
>>508
ありがとう&なるほど
向こうの問題ですね
流石にasmの修正は素人には手に余る
速度を取るかaWarpSharpMT使うか…
まぁ、warpsharp使うケースは少ないから、そんときゃ速度あきらめるか

541:名無しさん@編集中
18/08/05 09:38:03.25 7qf2UmTz0.net
おや?
エンコード結果で、途中で画像が停止するんで原因調べてたら
KFMかKTGMCかわからんけど
ログには
ERROR: [CUDA Error] 2: out of memory @366
が記録されるけど、エンコードは続いちゃうんだね

542:名無しさん@編集中
18/08/05 09:51:58.01 YL3ctKeA0.net
>>505-506
KFMの2passのやり方がうまくいきません
AVSPModで最後のフレームを呼び出すって
どうやるんですか?
あと、解析結果ファイルやタイムコードみたいのは
出ないのですか?
できれば教えていただきたく

543:名無しさん@編集中
18/08/05 12:40:19.74 SdE+sTYW0.net
>>510
それは後段フィルタ、もしくはavisynth呼び出し側の問題
CUDAメモリ確保に失敗したら、例外が出るはずで、
それを握りつぶして処理を継続させちゃう実装になってるとそうなる
amatsukazeで普通に使えばちゃんとエラーで止まる
まともな実装なら例外を握りつぶさないでちゃんとエラーで
停止するなりすると思うんだけど・・・
>>511
> AVSPModで最後のフレームを呼び出すってどうやるんですか?
シークバーを最後まで持っていく、もしくは、Run analysis passを最後まで実行する
シークバーでやると長時間GUIが固まるから、Run analysis passで進捗状況見ながらやるのがおすすめ
CLIだったらavs2pipemodとかで出力をnulに突っ込むようにして流せばいい
> 解析結果ファイルやタイムコードみたいのは出ないのですか?
解析結果はKFMDeintのfilepathで指定したファイルにバイナリで吐かれる
デフォルトファイル名は"cycle.dat"

544:名無しさん@編集中
18/08/05 12:42:42.81 YL3ctKeA0.net
>>512
ありがとうございます
試してみます

545:名無しさん@編集中
18/08/05 14:01:22.52 7qf2UmTz0.net
>>512
x264 r2901 + neo r2741 だから後続のフィルタかな、例外拾って無視してるの
まぁ、再生すればすぐわかる問題だし、気にしないことに
サンクス

546:名無しさん@編集中
18/08/10 12:21:39.56 hXOeMj6J0.net
URLリンク(forum.doom9.org)
ColorMatrixプラグインのx64版


547:が欲しいです



548:名無しさん@編集中
18/08/11 18:02:10.74 YguOkQJ20.net
>>515
多分これだと思う、保証はしないけど
URLリンク(www.mediafire.com)

549:名無しさん@編集中
18/08/11 23:38:35.00 ZLtCIXs70.net
マジありがとう
いけた

550:名無しさん@編集中
18/08/18 00:29:49.09 8TUJDMwG0.net
AviutlでAvisynthを使ってフレーム補完がしたいんですけど、MP4の動画を読み込むのにスクリプトにLSMASHVideoSourceを使ったらエラーが出て読み込めません。
DirectShowSourceでも同じくエラーが出ます。
aviの動画はAVIsourceで問題なく読み込めます。
Aviutlの入力プラグインの優先度でLSMASHを一番上にしてもダメでした。
LSMASHのAvisynthフォルダにあるdllをAvisynthのPluginsフォルダに入れる方法もLoadPluginを使う方法もエラーが出て読み込めませんでした。
LSMASHVideoSourceではScript error: there is no function named "LSMASHVideoSource"
DirectShowSourceではDirectShowSource:Could not open as video or audio
LoadPluginではLoadPlugin: unable to load "○○", Module not found. Install missing library?とそれぞれ出ます。
Avisynth2.6.0、L-SMASH_Works_r935_pluginsを使用してます。
PCのOSはWindows10 64bitです。
色々調べてみたんですが原因が分かりません、解決方法が分かる方いますか?

551:名無しさん@編集中
18/08/18 00:30:51.90 8TUJDMwG0.net
>>518追加です。
LSMASHVideoSourceのスクリプトはLSMASHVideoSource("○○,mp4")
DirectShowSourceのスクリプトはDirectShowSource("○○.mp4")
LoadPluginを指定する方法のスクリプトは以下の様にしてみました。
LoadPlugin("〇〇")#〇の部分にLSMASHSource.dllのパス
file="○○.mp4" #〇の部分に動画のパス
LSMASHVideoSource(file)
AudioDub(LSMASHAudioSource(file))

552:名無しさん@編集中
18/08/18 00:54:31.14 bKoP8Pfi0.net
AviUtilの、 l-smash worksの導入、avisynthの利用の設定を失敗している
ミスは自分で見つけること

553:名無しさん@編集中
18/08/18 05:55:25.84 VJ1PoVYe0.net
AviutlでAVSを読み込んでエラーって話だと思うけど
Avisynthはもちろん32bitだよね?
Aviutlは32bitなのにAvisynthのdllが64bitじゃ無理だからね。

554:名無しさん@編集中
18/08/18 08:27:41.17 mUSqPXEf0.net
>>518
L-SMASH_Works_r935_pluginsのAviSynthフォルダにある
Readme.txtを読んでVCのランタイムを入れる

555:名無しさん@編集中
18/08/18 08:43:21.41 udF4HRVG0.net
win10って標準だとvisual c++ 2013の ランタイム入ってないの?

556:名無しさん@編集中
18/08/18 09:24:55.25 CvluMi0R0.net
色空間大丈夫?

557:名無しさん@編集中
18/08/20 15:35:49.81 uqICivv80.net
>>520さん >>521さん >>522さん >>523さん >>524さん
解決できました!初歩的な間違いをしてた様です。
自分のPCにインストールされてるランタイムはVisual C++ 2015(標準?)だったんですが、
ランタイムは最新のやつでいいと勘違いして2017をインストールしてました。
Readme.txtに書いてあるURLからVisual C++ 2013をインストールしたら問題なく読み込む事ができる様になりました。
皆さんありがとうございましたm(__)m

558:名無しさん@編集中
18/08/30 19:03:41.06 rjHaSXxT0.net
pop氏のサーバーが見れなくなってるけど
何かあったのかな?

559:名無しさん@編集中
18/08/30 19:41:13.47 x0j+laS80.net
rss履歴みるに
8月29日の午前3時から、サーバのメンテナンスだって書いてあった

560:名無しさん@編集中
18/08/30 20:36:51.44 rjHaSXxT0.net
>>527
了解

561:名無しさん@編集中
18/08/30 23:32:24.63 F7rIBo2S0.net
Its で24,30,60用の関数それぞれでKFMDeintを呼び出しているんだけど、
CUDA側のメモリ使い果たしてcache shrink してしまう
エンコードは進んでいるから無視する手もあるけど…
1050Ti の 4GB で足りてないんだけど、なんか上手い方法はないだろうか?

562:名無しさん@編集中
2018/09/01(


563:土) 03:41:11.49 ID:dwxZUIDX0.net



564:名無しさん@編集中
18/09/01 09:45:26.12 OWcvBz/l0.net
>>530
多謝多謝
軽くテストしてみたけど、2.5GB以内で収まる感じでいけました
これからいろいろ試してみます

565:名無しさん@編集中
18/09/01 21:47:12.42 t2jmzWlQ0.net
重複フレームを自動削除、フレームを解体して任意のFPSに
再構築できる?

566:名無しさん@編集中
18/09/02 13:08:27.39 TMtMghC70.net
フレームを解体するってどういう意味?

567:名無しさん@編集中
18/09/02 15:04:13.09 NwJPA7Gm0.net
1sec60fpsを解体して2sec30fpsで再構築とか

568:名無しさん@編集中
18/09/02 15:17:12.49 PIooSLka0.net
それって単にAssumeFPS(30)するだけ

569:名無しさん@編集中
18/09/02 16:22:47.95 TMtMghC70.net
重複フレームを自動検出と削除するなら、この中にあると思うが
URLリンク(avisynth.nl)

570:名無しさん@編集中
18/09/02 21:13:21.19 NwJPA7Gm0.net
教えてチャソでスマソ。
24fpsのビデオの重複フレームをオートで検出して削除、
さらにfpsの概念を消去し、重複フレームを削除した後の、
fpsに拘束されていないフリーのフレームの集合体を新たに時間系列で
任意のfpsで再構築(re-packing)、ここまでAvisynthで出来るんじゃろか?

571:名無しさん@編集中
18/09/02 21:23:18.94 bzxkfoHk0.net
>>537
すでに回答されてるだろ。

572:名無しさん@編集中
18/09/02 21:23:55.12 94MvTpI60.net
>>537
よくわからんけど重複フレームを削除して可変フレームレートにしたいってこと?

573:名無しさん@編集中
18/09/02 21:42:24.15 IWjCH1fv0.net
同じ絵が続いても現代のエンコーダは効率よく圧縮してくれるのでやめたほうがいい
変態VFRは後で取り回しが非常にしづらい上に大して縮まない

574:名無しさん@編集中
18/09/02 22:02:54.32 TMtMghC70.net
>>537
URLリンク(avisynth.nl)
このあたりで良いんじゃないの?
精度は知らんけど

575:名無しさん@編集中
18/09/02 22:08:45.96 TMtMghC70.net
重いフィルタリングさせたり、次世代の激重エンコーダに8kを処理させるなら、時間がそれなりに短縮できそう

576:532
18/09/06 18:20:05.59 QP3DPrws0.net
ツベに実行の様子をうpして貰えんじゃろか

577:名無しさん@編集中
18/09/06 18:26:15.24 AOvh8PhC0.net
>>541
これTAS動画用のフィルタだし完全に同一フレームじゃないと駄目かもな

578:名無しさん@編集中
18/09/06 22:18:32.13 xSwRkC1g0.net
ノイズと動きの区別って難しいからな
>>544
他のもあるんだし、いろいろ試せばよいのでは?
エンコード前に解析パスが必要になるケースが殆どだろうから、面食らうだろうけど
あと、VLCはvfrに弱いので、他のソフトで再生確認しましょう

579:名無しさん@編集中
18/09/06 22:19:33.46 xSwRkC1g0.net
>>545のアンカーは>>543あてでした・・・

580:名無しさん@編集中
18/09/07 05:41:30.20 urIf/IdZ0.net
ワッチョイって完全に被ることあるんだな

581:名無しさん@編集中
18/09/07 08:20:03.50 Q5uBkR/70.net
こりゃびっくり

582:名無しさん@編集中
18/09/08 20:28:13.31 e6rIxTIS0.net
ハイスコアガールって24、60混合だけど
自動テレシネの方法が調べても出てこないです
簡単にテレシネする関数ないですか?
Tdeint、QTGMCを使うなどの方法があればいいのですが

583:名無しさん@編集中
18/09/08 20:34:15.18 UDJivY6F0.net
>>549


584: そこまでしてVFRしたいか?という・・・ QTGMCで60fpsでとっておけばいいじゃん・・・



585:名無しさん@編集中
18/09/08 20:49:44.30 PRTHeTXx0.net
>>549
KFMDeintでできるよ
Amatsukazeに突っ込むのが一番楽だけど

586:名無しさん@編集中
18/09/08 21:21:25.42 e6rIxTIS0.net
>>551
ありがとう。
Amatsukazeは知らないので、ちょっと調べてみます。

587:名無しさん@編集中
18/09/08 21:24:18.44 hNmTxubi0.net
24,60混合って言っても24の方が多いからVFRにすればフレーム数半分程度まで減るし
24部分はQTGMCより逆テレシネの方がきれいだしね
自動でやってくれるから手間もかからないし

588:名無しさん@編集中
18/09/09 01:23:53.01 9S4E7PWN0.net
>>549
AutoVFRとかを利用してもいけるけど
>550と同じでそこまでしてVFRしなくてもいいんじゃ?って感じだけどね
あそこまで混在激しいと誤爆率もすごそうだし
60p、60i(インタレ維持)、VFR、カクついても気にしないなら30p、24p(自動系)も試して
自分の目で確かめてどれが一番妥協できるかどうかやってみたら?
細かいこと気にしないなら30p、24pでも妥協できると思うけどね
なんとしてでもVFRできれいにやりたいなら手動でやるのをお勧めしたいがそうじゃないしな

589:名無しさん@編集中
18/09/09 01:46:09.38 julfYTZL0.net
ま、普通はAviutlでフィールドシフト使うよね

590:名無しさん@編集中
18/09/09 02:07:06.37 ichUJpE50.net
> Aviutlでフィールドシフト
それVFRにならないから・・・

591:名無しさん@編集中
18/09/09 02:13:12.92 Kw69ylEV0.net
ハイスコアは全BOBでいいだろ
フレーム数多くてもエンコーダがうまくやってくれるし

592:名無しさん@編集中
18/09/09 04:27:02.71 OZnIzJEo0.net
自動判定はAmatsukazeが強いわ
自分の環境だと、何故かハイスコア3話と5話はエンコードそのものに失敗するけど、
その他は今の所うまく行ってる

593:名無しさん@編集中
18/09/09 10:10:14.58 K/ZQdwK000909.net
>>556
30pとの混合ならVFRになるぞ

594:名無しさん@編集中
18/09/09 11:00:52.89 48BgqdwZ00909.net
誤爆率は高めでもいいなら
BOB().SelectEven
でも結構いけるけど上下のパンにかなり弱い
でも何も考えないで出来るから簡単
BOB()を他にすれば制度は上がるかもしれないけど

595:名無しさん@編集中
18/09/09 17:05:10.04 Kw69ylEV00909.net
Amatsukazeって強力なGPUないと
使えないんじゃ

596:名無しさん@編集中
18/09/09 17:06:04.55 /6H6gjis00909.net
>>551
そういえば技術的には、あのVFRってどう実現しているんだろう?
俺が知らないだけだろうけど、タイムコードを出力しているようでもないし。
いやさ、Amatsukaze以外でKDeintのVFRっていけるのかしら? という疑問なんだけど

597:名無しさん@編集中
18/09/09 17:18:35.96 ichUJpE500909.net
そういやAmatsukazeがないとタイムコード出力できないからKFMDeintだけじゃVFRにできないね

598:名無しさん@編集中
18/09/09 17:21:45.23 ichUJpE500909.net
>>561
CPUでもできなくはないけど、QTGMCとか重いフィルタ結構使ってるから遅すぎるんだよね

599:名無しさん@編集中
18/09/09 18:53:15.64 48BgqdwZ00909.net
timecodeなら
avs2pipemod --info input.avs
ではダメ?
x64はまだ非稼動だから正直よくわからないですが誰でも思いつく手段ということで

600:名無しさん@編集中
18/09/09 18:56:38.32 ichUJpE500909.net
>>565
タイムコードって何か分かってる?

601:名無しさん@編集中
18/09/09 18:59:50.63 Kw69ylEV00909.net
KFMDeintは2passすればできるって前に作者さんが言ってたけどまだ試してない
Amatsukaze経由じゃないとタイムコード出ないの?

602:名無しさん@編集中
18/09/09 19:07:28.22 ichUJpE500909.net
2passは精度が少し上がるだけ。タイムコード出力するのと2passは関係ないよ
AviUtlの自動フィールドシフトとかは1passでタイムコード出力するし
タイムコード出力する機能はAmatsukazeにしかないから出ない
24や30の部分は同じフレームが重複して出力されるから
Amatsukaze使わなくても>>541のようなフィルタ使えばVFRにできるかも

603:名無しさん@編集中
18/09/09 19:16:49.


604:29 ID:OZnIzJEo00909.net



605:名無しさん@編集中
18/09/09 19:35:43.59 ichUJpE500909.net
それはAmatsukazeが出してるんだよ
KFMDeintのpass=2or3でフレーム継続時間を付加して出力するけど、
これを解釈してタイムコードに変換するプログラムをAmatsukaze以外知らない

606:名無しさん@編集中
18/09/09 20:02:53.79 OZnIzJEo00909.net
DumpでTFM+TDecimateみたいなのが出てくるかと思ったけど、60fpsの全然違う物が出てきて諦めた記憶

607:名無しさん@編集中
18/09/09 20:03:48.67 ichUJpE500909.net
KFMDeint(pass=3)の後ろにExactDedup置けばAmatsukazeとほぼ同じタイムコード出力できたわ
これで大丈夫っぽい

608:名無しさん@編集中
18/09/09 20:17:16.44 ichUJpE500909.net
というわけで、Amatsukaze使わなくても、KFMDeint+ExactDedupでVFRいける

609:名無しさん@編集中
18/09/11 02:23:00.31 s8db2tcf0.net
TFMと同じく素直にタイムコード出せるようにしてほしいの

610:名無しさん@編集中
18/09/11 04:29:07.31 UKWbxX7R0.net
オープンソースなんだから自分でやれよ

611:名無しさん@編集中
18/09/11 08:29:21.96 s8db2tcf0.net
>>575
わかったよ

612:名無しさん@編集中
18/09/27 09:45:26.62 TXQhBmLY0.net
VFRなんてよほどの事がなければやらんわ
60の部分は一旦bob化してから(5,0,2)みたいな感じで24fpsに間引けば概ね平滑に動く

613:名無しさん@編集中
18/09/27 20:23:28.55 VrBk3Gc90.net
AvisynthはVFRにネイティブ対応してないからやりにくいよな
>>577
それだと若干カクカクになっちゃうから、真の24fpsにするのに
玄人はmvtools使って中間フレームを生成するんだよ

614:名無しさん@編集中
18/09/27 21:18:52.19 7oSagDnQ0.net
>玄人はmvtools使って中間フレームを生成するんだよ
これは頭に「自称」を付け忘れてるね

615:名無しさん@編集中
18/09/27 21:27:30.12 AZzKJ1ha0.net
完全に勘違いしてる自称玄人だな

616:名無しさん@編集中
18/09/28 03:22:04.23 Es+GBERZ0.net
素人な俺はivtc_txt60mc使ってるわ
これじゃなきゃカクカクして話しにならんし

617:名無しさん@編集中
18/09/28 04:45:01.89 DKEyQezP0.net
AviSynthPlus-r1576をインストールしてTemporalSoftenをつかってみたのですが
UVでは効果がありませんでした。
chroma_thresholdが引数にあってもUVには関係がないということでしょうか?
AVISource()
TemporalSoften(4,4,8,15,2)
return last
どこかおかしいでしょうか?

618:名無しさん@編集中
18/09/28 13:34:23.71 AxPNIi+M0.net
まずr1576を使ってる時点でおかしいかな。最新はr2728-MTだし。
 Avisynthplus/Downloads - Avisynth wiki
 URLリンク(avisynth.nl)
 Releases ・ pinterf/AviSynthPlus ・ GitHub
 URLリンク(github.com)
TemporalSoftenは使ったことないので知らん。

619:名無しさん@編集中
18/09/28 17:05:14.33 Kxo+zkWur.net
公式の安定版だしr1576というのはおかしくないと思うけど…

620:名無しさん@編集中
18/09/28 17:46:09.37 eRU+Aerv0.net
TemporalSoften動作?バグ?の修正がMTのほうで入ってたからそれかな?
自分、TemporalSoften使ってないから調べもなんもしてないけど

621:名無しさん@編集中
18/09/28 18:15:48.88 AxPNIi+M0.net
>>584
r1576は「公式の安定版」ではなく、「公式のリリースがそこで途絶えただけ」でしょ。
そのあと色空間の拡張やら諸々の修正等が入ってるんだし、今更r1576をわざわざ使う意味もない。
そのへんをちゃんと理解した上で、それでもr1576を使うというなら止めないけど、
わざわざr1576の挙動を確認してくれる人なんて、まずいないと思うよ。
>>585が言うように、TemporalSoftenに関する変更もいくつか入ってるようだし。

622:名無しさん@編集中
18/09/28


623:20:05:29.80 ID:Ba0rgfnV0.net



624:名無しさん@編集中
18/09/28 23:55:53.77 emhwosxG0.net
>>587
アホか

625:名無しさん@編集中
18/09/29 00:31:11.89 M6/dBz5L0.net
>>588
ivtc_txt60mcって、60iテロップ部分を24fps化した時に移動量が均等に見えるように
MVTools2を使って中間フレーム(補間フレーム)を生成して使うものだと思うんだが、
なにがアホなんだ・・・?

626:名無しさん@編集中
18/09/29 00:34:06.76 rSDoJE1j0.net
VFRに対応してない環境がほとんどだった昔ならいざ知らず
今はテロップ部(or テロップのあるフレーム)のみBOB化してVFRにしてる人がほとんどでなかろうか
速度もBOB化するほうが早いし、テロップもとても滑らか

627:名無しさん@編集中
18/09/29 01:20:04.25 6wGlh2A/0.net
>>588
君に同意って意味だったんだが、何がアホなんだ・・・
まぁ俺もそんな面倒なことしないでVFRにするんだけどね

628:名無しさん@編集中
18/09/29 07:20:59.38 6wGlh2A/0.net
>>590
VFRで全く問題ないと思うけど、>>588のような初心者にはやっぱり敷居が高いんだと思うよ

629:名無しさん@編集中
18/09/29 07:44:21.79 QTTmWDDk0.net
最近VFR面倒くさくなって
Q(K)TGMC して SelectEven()
結果サイズもあんまり変わらないし・・・
あとまだ再生環境しょぼいから

630:名無しさん@編集中
18/10/12 09:06:44.81 yGV2Eb9Y0.net
60iテロップ類はavsを通さずにffmpeg(v4.0以降)に全部丸投げした方がヌルヌルするけどな

631:名無しさん@編集中
18/10/12 18:01:54.52 GZyN42eo0.net
>>594
コマンドは?

632:名無しさん@編集中
18/10/13 10:29:10.23 uDOTdzK20.net
w3difなどでbob化してるだけじゃね
ま、avisynthだとyadifmod2、TDeintで妥協するか、QTGMCで画質を追い求めるかの二択だから
その隙間は欲しいところではある

633:名無しさん@編集中
18/10/13 15:55:03.68 oGfAVZIW0.net
D3DVPやKTGMCがあるだろ

634:名無しさん@編集中
18/10/13 18:14:00.06 uDOTdzK20.net
自分の環境では使えない

635:名無しさん@編集中
18/10/14 15:55:34.03 X7eAXX5l0.net
D3DVP、CPU負荷は大きく減って大助かりだがあまり高画質とは思えんかったな。
他フィルタとの相性も微妙だし、Avisynth+でしか使えないのも不便

636:名無しさん@編集中
18/10/14 17:25:45.99 ZlTDkV240.net
Avisynth+にせずに、Avisynthにとどまる理由というかメリットってなんだろ。

637:名無しさん@編集中
18/10/14 20:16:56.98 G7zEfl250.net
エンコ時間がかかるかもしれないが現状環境が安定していればそのまま安定でいける
入れ替えた場合のプラグイン相性や動作確認などで消費するであろう手間と時間がかからない
ハードウェアのドライバとかもそうだけど安定動作を求めるなら下手に更新しないのも手
時間が取れない場合は特にね
もちろん問題があってだましだまし使ってる場合は別だけどさ

638:名無しさん@編集中
18/10/14 20:32:09.56 4dpSnTls0.net
Avisynth+ r1576からpinterf版に更新したらTDeintでTMM使うとエラー出て使えなかったから今もr1576使ってるわ

639:名無しさん@編集中
18/10/14 20:40:36.85 FyX2KrgS0.net
chikuzenさんが書き直してTMM2に転生したから、そっち使うといいと思う
ちなみにplus r2000あたりで互換性が無くなってるからr1576じゃ使えないと思うけど
>>600
互換性かな
ハードがSSE止まりとかあんまり重い処理しないとかなら無印のほうが安全だと思う

640:名無しさん@編集中
18/10/14 21:19:54.64 ur+KzSlL0.net
古い環境で安定してて満足してるならそのまま使うの


641:は全然いいけど、 新しい機能やフィルタが使えないことに文句言うなってのはあるな 古いバージョンなんて誰もメンテしないし、開発者からしたら 新旧の両方に対応するのは、作業が増えて面倒になるだけ



642:名無しさん@編集中
18/10/15 05:17:53.76 zTRzCiLK0.net
ちゃんと動作する_gpu25.dllのx64版があれば
avisynth+やavisynth64やavisynth3へスグにでも乗り換えるのに。
QTGMCとかWarpsharpとかfft3dgpuとか重めのフィルタもスイスイ動かせる
PrefetchAndCache()が重宝するからなかなか_gpu25.dllを卒業できない。

643:名無しさん@編集中
18/10/15 10:11:27.17 DIHnFmmW0.net
32bitはAviSynth
64bitはAviSynth+
って環境にしよう

644:名無しさん@編集中
18/10/15 10:14:45.84 1YzNcZtb0.net
32bitは最適化した自ビルドのAvisynthMT
64bitはAvisynthPlus Neoだな
32bitはAviUtlと組み合わせて使うときぐらいだけになってきた
でも遅くはない。ThreadRequeastとITSが安定して動くし

645:名無しさん@編集中
18/10/15 16:06:43.15 5F3qin6D0.net
皆さんMT処理って何使ってるんです?
PCを2700Xに入れ替えたもののCPU使い切れなかったり使い切れないまま落ちたりでうまくいかなく...

646:名無しさん@編集中
18/10/15 16:30:28.56 zTRzCiLK0.net
AVSは全体的なCPU負荷はせいぜい25%ぐらいで抑えたほうが複数エンコさせたときにいろいろ捗る。

647:名無しさん@編集中
18/10/15 16:36:16.62 1YzNcZtb0.net
>>608
32bit版AVSはThreadRequestだなぁ
デフォルトパラの10倍以上の数値入れると速い
MTは使わない
64bit版Plusはprefetchおまかせ
フィルタはみんな最適化自ビルドしてる

648:名無しさん@編集中
18/10/15 17:29:06.14 4T05z1qz0.net
plusのMT版はx86もx64もQTGMC・txt60mcHybridもすさまじく重くなる
少し前に出た人じゃないけどr1576(x86)使ったほうが速度はマシでThreadRequest入れてる
60iテロップが無ければMT版入れられるんだけど・・・

649:名無しさん@編集中
18/10/15 21:44:41.73 6R/+6KpV0.net
Neoじゃないやつはprefetch1つしか書けないからね・・・

650:名無しさん@編集中
18/10/16 03:23:10.15 4iMfEfRM0.net
_gpu25のやつは何個でも、フィルタごとにprefetchを割り当てれる。
追加個数が大漁に増えてもGPUへの負荷は微々たる量だし
x86でしか使えないから、avisynth.dll内で取り扱えるメモリアロケーションの上限がだいぶ厳しいけど

651:名無しさん@編集中
18/10/16 09:50:47.98 rW+XcGdU0.net
>>607
なるほど、そういう住みわけも有りなのね
plusの64bit版はなんかのバグで結局使ってないや(確認したらawarpsharp.dllでエラー出るって書いてた
>>611
自分の場合はQTGMCのセットアップが簡単になっただけで値千金に思える
無印(というかSE't氏版MT)では相性だかなんだかでちゃんと動かないことが多かった

652:名無しさん@編集中
18/10/16 09:56:35.80 j+yAERRe0.net
32bitAVSでThreadRequest使うときは
終始SetMTMode(5,1)だな
一番安定する

653:名無しさん@編集中
18/10/20 11:56:54.12 QZvmXVnt0.net
昔のアナログテレビっぽい感じを出したくて
地デジのソースを
crop( 180 ,0 , -180 ,-0)
AddGrain(23)
ReduceBy2()
AddGrain(23)
ReduceBy2()
blackmanresize(720,480)
とかやってみたんですけど、
ゴーストや縞模様や垂直同期ずれみたいなのって再現する方法ってありますか?

654:名無しさん@編集中
18/10/20 12:36:45.17 JZnb3/o40.net
>>616
ゴーストはLGhost使えばいんじゃね?

655:名無しさん@編集中
18/10/22 13:16:21.73 bexKZ9bg0.net
110CSの某番組をLWLibavVideoSourceで読み込んだらフレーム数が少ないんだけどなんで?
repeatフラグはtrueでソースにドロップはない。

656:名無しさん@編集中
18/10/22 15:04:13.35 i/u8s/FKM.net
>>618
DGdecodeNVオオスメ。

657:名無しさん@編集中
18/10/22 16:25:23.32 stsDlWoA0.net
>>618
それ、俺もなるは
popさんのL-SMASH Works r935 release2なんなんだけど
サンプルを提供するにしても旧verでの挙動を確かめてからのほうがいんだろかって考えたら
めんどくさくて元のDGIndexに戻っちゃった

658:名無しさん@編集中
18/10/22 21:56:25.39 wQ7sciDp0.net
RFFフラグ壊れてるやつちゃう?

659:名無しさん@編集中
18/10/22 22:01:13.44 whwEqNn80.net
>>616
古いプラグインだけど、VirtualDubのOldCinema Filterってのがそのまんま使える気がする
LoadVirtualDubPlugin()で読み込めばsynthで使える
ゴーストはovelayで座標ずらしたクリップを透過率x%で重ねてしまうのはどうだろ

660:名無しさん@編集中
18/10/23 08:09:26.27 PKqaG7xB0.net
>>618
MurdocCutterで頭少し切ってやると、ちゃんとならない?
たまにその症状になるけど、これで大丈夫なケースが多かった

661:名無しさん@編集中
18/10/25 02:29:08.57 2ed29L1A0.net
いろいろアドバイス頂いて
URLリンク(imgur.com)
上がオリジナル
下が以下のスクリプトを書いた結果です。
crop( 180 ,0 , -180 ,-0)
ReduceBy2()
LGhost(1, 10, 30,1, 40, 50)
ReduceBy2()
NoiseGenerator( Gaussian = true ,Amount = 40 ,LumaOnly = false )
blackmanresize(720,540)
LoadVirtualDubPlugin("C:\vdub\msu_oldcinema_20.vdf","MSU_Oldcinema",0)
ConvertToRGB32()
MSU_Oldcinema(247, 223, 181, 0, 1, 10, 10, 15, 70, 3, 20, 5, 50, 150, 0, 3, 100)
ConvertToYV12()
ソースはフリーオ買って最初に取った10年前の地デジソースです。
画角が4:3にぴったりだったんで使ってみました。
ゴーストが出てるとアナログって感じがしますね

662:名無しさん@編集中
18/10/26 10:23:23.03 WRMazbg50.net
なんかいわゆるゴーストではないのでは・・

663:名無しさん@編集中
18/10/26 10:40:36.06 pp/owO/C0.net
ぜんぜんゴーストしてないじゃん。

664:名無しさん@編集中
18/10/26 22:27:37.20 AGTauA1S0.net
本人が満足してるんだし、まぁ良いのでは

665:名無しさん@編集中
18/10/26 23:36:54.91 mYZsJYBg0.net
サムネじゃ判らなさそうなので
URLリンク(k.pd.kzho.net)
こんな感じです。
プラグインを教えて頂きありがとうございます。

666:名無しさん@編集中
18/10/26 23:39:10.61 pp/owO/C0.net
つーか、なぜ事故の映像を選んだ?
なんども事故の映像みせられてもグロ扱いされるだけだろうに。

667:名無しさん@編集中
18/10/26 23:48:44.47 mYZsJYBg0.net
>>629
死体が写ってる訳でもないのにグロ扱いしなさんな。
地デジ化前で画角4:3に適した映像でテロップの黒抜きがある方がゴーストが判りやすいからだけど?

668:名無しさん@編集中
18/10/27 00:52:55.74 bl0BgE7b0.net
ゴーストにこだわってるところがさらに・・・

669:名無しさん@編集中
18/11/01 09:40:32.56 ihzd8JyB0.net
質問です
AssumeTFF()、AssumeBFF()は必ずいけなくてはいけないのでしょうか?(今までは入れていなかった)
周期は合わせているのに縞が出まくります
出たのはBS11のエロマンガ先生 #04、#05、ゴブリンスレイヤー #04です(それまでは出ていない)
先週のソードアート・オンライン アリシゼーション #04は問題な�


670:オです AviSynth+r1576(x86)、L-SMASH Works r1474(修正版?)、DGIndexで確認しましたが変化無しです ご教示お願いします



671:名無しさん@編集中
18/11/01 09:54:29.22 ihzd8JyB0.net
>>632 追記
触った範囲ではBSフジ、地上波(TBS)はAssumeTFF()が無くても問題なし
該当のBS11もAssumeTFF()をつければ問題なしです
他の局はまだ触っていません

672:名無しさん@編集中
18/11/01 11:04:48.52 xPT8uHzI0.net
Assumeなんとかは表記しなければ自動なんじゃなかったっけ
自動でミスったら嫌だから自分で調べて合うのを表記するんじゃないの

673:名無しさん@編集中
18/11/01 11:57:57.97 g7smrF5Ed.net
付けなくていいよRFFで途中で変わったりするとトラブルの元になるだけ
dgindexだと作られるファイルの中に書いてあるからRFFでも無指定でなんの問題も無いし

674:名無しさん@編集中
18/11/01 12:44:51.08 d3hy0mQV0.net
function getParity2(clip c,int "f"){
c
f=default(f,0)
gp=getParity()?true:false
(f==2)?((gp)? AssumeTFF().SeparateFields() : AssumeBFF().SeparateFields())
\:(f==3)?((gp)? AssumeTFF().ComplementParity().SeparateFields() : AssumeBFF().ComplementParity().SeparateFields())
\:((gp)?AssumeTFF() : AssumeBFF())
return last
}
テキトウに。

675:名無しさん@編集中
18/11/01 13:04:12.35 ihzd8JyB0.net
あ、記述間違え
L-SMASH Worksはr935 release2です

676:名無しさん@編集中
18/11/01 13:56:40.04 DDVfZ40M0.net
>>632
付けないと問題があって付けると解決するなら付ければいい
どんなavsなのか全部見てみたい感じもある

677:名無しさん@編集中
18/11/01 16:25:29.39 ihzd8JyB0.net
>>638
TSFilePath1=InputPath + "ゴブリンスレイヤー04.ts"
V1=LWLibavVideoSource(TSFilePath1, cache=true, stream_index=-1, repeat=true, threads=0).AssumeFPS(30000,1001)
A1=LWLibavAudioSource(TSFilePath1, stream_index=1, av_sync=true, layout="stereo")
AudioDub(V1,A1)
#AssumeTFF()
T1=43
T2=5196
T3=6996
T4=25186
T5=26986
T6=46345
T7=48145
T8=48593
Trim(T1,T2)++Trim(T3,T4)++Trim(T5,T6)++Trim(T7,T8)
Its(def=InputPath + "ゴブリンスレイヤー04.def", fps=-1, chapter=InputPath + "chapter.txt", output=InputPath + "timecode_v2.txt")

678:名無しさん@編集中
18/11/01 16:33:54.65 ihzd8JyB0.net
ロゴとかは省略で
defファイルも省略しましたが解除は
putin999氏の早見表を参照
(何かNGワードになったようです)

679:名無しさん@編集中
18/11/01 16:39:03.56 d3hy0mQV0.net
avsファイルとdefファイルを2senのロダに借りうpすればよかったんじゃね?

680:名無しさん@編集中
18/11/01 17:05:47.38 ihzd8JyB0.net
そこ知りませんでした

681:名無しさん@編集中
18/11/01 18:51:24.40 bu7JJprC0.net
なんだかんだでAssumeTFF()関係なしの周期変化に対応できてないだけじゃねーの?
Autovfrなどの周期検出設定煮詰めないでそのまま使えばそりゃ縞になるだろう
まあ煮詰めてもだめなときはだめだろうけどさ
参考程度に使って目視確認でおかしかったら自力で調整しないと
あとフレームレートスレとかも見ていたほうがいいとおもうぞ

682:名無しさん@編集中
18/11/01 20:47:29.64 d3hy0mQV0.net
its()のあとにvinverse()を挟んでみるとか。パラメータは要工夫だけど保険みたいなもの。
URLリンク(www.avisynth.info)

683:名無しさん@編集中
18/11/01 21:33:03.48 vz6YPDNy0.net
Vinverseはブレンド解除みたいなかんじだから
普通にtivtcで縞があったらtdeintみたいな簡単なのでいいと思う(というか自分はそうしてる

684:名無しさん@編集中
18/11/01 22:07:28.


685:37 ID:+tDtfDLL0.net



686:名無しさん@編集中
18/11/02 00:35:56.75 +t8MIqGD0.net
>>646
BS11ではRFFはないはずだから当面はAssumeTFF()をつければいいということですね
ありがとうございます

687:名無しさん@編集中
18/11/02 03:22:53.04 U4fm4/4N0.net
あーそっか
このバグでBFFって認識されたフレームでdominance=1指定するとフィールドオーダー狂うから指定しないほうが良いか
本当はパッチ当てたLSWでdominance=1 + AssumeTFF()が一番良いんだろうけど

688:名無しさん@編集中
18/11/02 11:54:42.46 EP3oxnHg0.net
>>648
パッチが当たってるのがこれだっけ?
URLリンク(github.com)

689:名無しさん@編集中
18/11/02 21:47:44.00 U4fm4/4N0.net
>>649
うん、そのはず

690:名無しさん@編集中
18/11/07 11:16:35.12 fqEoc+nf0.net
>>639
そのAVSだとdrop箇所があった場合その箇所を起点に豪快に音ズレしそうな気がするな。

691:名無しさん@編集中
18/11/07 17:22:14.77 TQYFppD+0.net
avs作る前にdropのチェックは先に行うと思うけど
dropしてたらその時考える、一例だけど今年の台風(何号かは忘れたけど土曜深夜~日曜朝だった)でdropして複数番組を諦めた
dropっていうレベルじゃなかったけどね

692:名無しさん@編集中
18/11/07 19:39:03.09 5fETm8550.net
というかdropによる音ズレにまともに対応できるプラグインがない

693:名無しさん@編集中
18/11/07 23:15:00.65 w9OVE8r+0.net
Dropの音ズレはFAAD改造版0.7のTS読みで
-Fオプションの「~のエラーフレームを無音」を指定テンコ盛りにすると結構頑張ってくれるw
※完璧とは言っていない

694:名無しさん@編集中
18/11/08 11:31:03.54 GE1X/tGD0.net
dropがあるファイルはmpeg2repairで修復してたけど、マイナーな手法なのかな?


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