13/11/26 18:22:59.32 bRMPYNoU.net
シャープ君以来の困った奴が来たな
お前の言う輪郭回りのボソボソは恐らくエッジにBlurかけたら改善するよ
ぼかすことでスッキリさせる手法もあるって事だ
51:名無しさん@編集中
13/11/26 18:55:41.84 qF71Ge+5.net
>>43
言葉でうまく説明出来ないんならスクショうpするのが一番手っ取り早いんだけど
無理すんな
52:名無しさん@編集中
13/11/26 18:57:34.29 1iisZH3i.net
>>43
それをリンギングっていうんじゃねーの?
53:名無しさん@編集中
13/11/26 20:42:33.68 4SGhDPNJ.net
>>37>>43
WarpSharpの本来の使い方がそうだったと聞いたことがある
拡大してみると線が毛羽立っているのを抑えるようにするものだと
(線が細くなるとかは副作用で強くかけすぎ)
ほかのフィルターが嫌なら
>>38
54:名無しさん@編集中
13/11/26 21:32:35.51 Ty3/Rv5H.net
実写でWarpSharpはマジで驚いた
「これ」というものはないから数値をいじってAvsPで確認の繰り返しするしかないと思う
俺は実写もアニメもtsであればシャープ系は使わないから…(PSは実写ならやっぱり使わないかな)
>>46 Blurの話が出たけどマイナス数値はシャープ効果だから一概にボヤけるフィルタじゃない
Blur(-0.1)でもシャープ効果なんだけど…
55:名無しさん@編集中
13/11/26 21:47:56.75 tTn9yDR7.net
もうめんどくせえから、以下のスクリプト実行しろ。
重くても文句言うんじゃねえぞ、>>46で教えろ下さいって言ってんだからな。
SetMTMode(2)
SMDegrain( tr=2, thSAD=200, pel=2, contrasharp=true, refinemotion=true )
MosquitoNR()
--- SMDegrain() Mod v2.2d
URLリンク(doom10.org)
ノイズ除去の効き具合はthSADの値で、まずは200ぐらいから、強めでも400ぐらいに留めておいた方がいい。
trの値を3以上にすればよりノイズ除去効果は上がるが、その代わりクソ重くなるしボケやすい。
実写ならtr=2、もしくはtr=1(より処理が軽い)でもいい。
pel=1(より軽い)でもいいけど、輪郭周りのノイズ除去にこだわりたいなら、あくまで品質重視でpel=2、
refinemotionも、そこまでグダグダと輪郭周りのノイズ除去に拘るんだったらtrueに。
バンディングも除去したいなら、lsb=trueとオプション付け加えとけ。
まあ、i7 3770kぐらいのCPUだったらフルHDのソースで5~6fps程度は出るんじゃねーの?
プラグインは自分で集めろ、以上。
56:名無しさん@編集中
13/11/26 22:17:05.54 qbT36QOx.net
VHSが素材ならガッツリやる人がいそう
57:名無しさん@編集中
13/11/27 01:02:48.14 r37hv6T4.net
今のところ縮小はできないけど、リンギングが少ないと言うJincが使えるようになったね。
Jinc Resizer - Avisynth Plugin [v0.1.1]
URLリンク(forum.doom9.org)
58:名無しさん@編集中
13/11/27 03:16:33.53 mILpbtog.net
Deathrayの開発が再開されてた
URLリンク(github.com)
59:名無しさん@編集中
13/11/27 12:01:47.10 lxxwgpP9.net
>>55
Avisynth Wikiに載ってないから知らなかった…
60:名無しさん@編集中
13/11/27 12:07:04.70 osxQPBTj.net
MP_Pipeline 0.15
URLリンク(forum.doom9.org)
61:名無しさん@編集中
13/11/27 18:45:27.36 dIOMOe1W.net
>>57
更新止まってるでしょ?
62:名無しさん@編集中
13/11/28 10:14:52.60 HHDLB9Ll.net
MosquitoNRの作者見てたら64bit版作ってくれ
63:名無しさん@編集中
13/11/28 13:30:20.45 vQ6cQfxV.net
>>60
あと、ソリューションファイルも入れてねと
avisynthプラグインでソースコードの中にソリューションファイルがないのは見たことない
他のは、ほぼ必ずと言っていいほど入ってる
64:名無しさん@編集中
13/11/28 20:14:57.86 HHDLB9Ll.net
いや
別に俺はソースさえアレばコンパイルできるのでソリューションなどいらんけど
65:名無しさん@編集中
13/11/29 02:34:50.74 ReMWGS9l.net
>>62
ソリューションの作り方わかる?
66:名無しさん@編集中
13/11/29 02:53:40.22 iLHsCaFM.net
>>60
プラグインの作者とは別人だけど64bit版を作ってみたよ
URLリンク(www1.axfc.net)
>>63
空のプロジェクトを選択して適当なフォルダにプロジェクトを作って
ファイルをドロップしてけばできるでしょ
67:名無しさん@編集中
13/11/29 10:12:13.57 y1fZ7GZ0.net
>>64
なんで古いver?
68:名無しさん@編集中
13/11/29 18:05:22.09 YJ5ict7J.net
なぁなぁ実写の暗めのシーンてさホワイトノイズが乗るじゃん?
俺、最近になって肉眼でも薄暗い場所でホワイトノイズが知覚出来るようになったんだけどw
凄くネ?凄くネ?
やっぱりエンコ極めるには良い目が必要だよな
69:名無しさん@編集中
13/11/29 19:14:51.52 iLHsCaFM.net
>>65
古かったのか…
新しいソースはどこにある?
70:名無しさん@編集中
13/11/29 20:02:33.05 y1fZ7GZ0.net
>>67
URLリンク(www.geocities.jp)
71:名無しさん@編集中
13/11/29 21:15:12.13 iLHsCaFM.net
>>68
thx
差分チェックしてみますね
72:名無しさん@編集中
13/11/29 22:58:35.79 iLHsCaFM.net
MosquitoNR ver 0.10 (2013-03-14)を64bit化しました。
URLリンク(www1.axfc.net)
73:名無しさん@編集中
13/11/29 23:04:43.46 7/+6WCIC.net
>>70
自動ベクター化とかはしてるの?
74:名無しさん@編集中
13/11/29 23:08:27.62 7/+6WCIC.net
>>70
64bitのを使ってるわけじゃないけど、乙
ライブラリったわ
75:名無しさん@編集中
13/11/29 23:34:25.52 iLHsCaFM.net
>>71
最適化処理の結果は見てないんでよく分からないなぁ。
主要部分はインラインアセンブラだからあまり関係ないと思う。
32bitよりほんの僅か速いかも。
76:名無しさん@編集中
13/11/29 23:59:36.46 ReMWGS9l.net
>>70
ソリューションファイル
どうやって作ったの?
77:名無しさん@編集中
13/11/30 00:29:02.76 JRh9QFfN.net
>>74
適当なフォルダに「空のプロジェクト」を作ってソースをコピー
ソリューションツリーに.cppや.hファイルをドロップしてけばできるでしょ
78:名無しさん@編集中
13/11/30 00:32:42.76 JRh9QFfN.net
Win32プロジェクトのアプリケーションの設定に「空のプロジェクト」ってのがある
79:名無しさん@編集中
13/11/30 09:50:13.44 BpCheuxU.net
slnファイル、中身はテキストだから
手書きしようと思えば、手で書ける
vcで作るの簡単だから意味ないけど。
80:名無しさん@編集中
13/11/30 16:43:36.76 IEucRgLp.net
IT_YV12 v0.1.03を64bit化しました。
URLリンク(www1.axfc.net)
81:名無しさん@編集中
13/11/30 16:48:10.94 vugizRi1.net
>>78
こりゃうれしい
82:名無しさん@編集中
13/11/30 17:28:56.56 IEucRgLp.net
IT_YV12 v0.1.03はブレンド用のバッファが横1024しかなさそうなので最大幅を8192に拡張したものです。
64bit版のバイナリは>>78と同じものです。
URLリンク(www1.axfc.net)
83:名無しさん@編集中
13/11/30 18:03:11.18 IPEhc43A.net
いきなり古事記をして恐縮だけど、インラインアセンブラを有効にして、64bitのYadifはビルドできる?
これはCだけを使っているみたいなので。
URLリンク(www.mediafire.com)
84:名無しさん@編集中
13/11/30 23:28:23.30 YId4+cYp.net
>>18
これの64bit化もお願いします
AddGrainC 1.7.1
dither (dither、dfttest、MVTools、avstpのセット)
nnedi3
RemoveGrain (xhmikosr氏が公開してる奴)
RemoveGrainHD (同上)
85:名無しさん@編集中
13/11/30 23:44:37.27 sS3db7BT.net
全部64bit版あるわけだが
86:名無しさん@編集中
13/12/01 03:17:26.75 sAvpfJbU.net
>>81
Yadif Ver 1.7 64bit インラインアセンブラ版
URLリンク(www1.axfc.net)
87:名無しさん@編集中
13/12/01 03:29:09.61 NUvn34qa.net
nnedi3は0.9.4の64bit版がほしい
88:81
13/12/01 03:30:02.40 ihXsFtew.net
>>84
夜中だと言うのに、わざわざありがとう。
1440x1080iでちょっと試してみたところ、DGSourceとYadifだけのスクリプトで10%程x86よりも速くなった。
89:名無しさん@編集中
13/12/01 03:40:21.95 ihXsFtew.net
ちなみに肝心のCとの比較だと、28fpsに対して162fpsで5.8倍だった。
90:名無しさん@編集中
13/12/01 10:16:12.35 +K09T8OZ.net
けどyadifって効果微妙じゃね?
91:名無しさん@編集中
13/12/01 12:00:06.01 sAvpfJbU.net
vinverse 64bit版
URLリンク(www1.axfc.net)
AddGrainC 1.7.0の64bit版
URLリンク(www1.axfc.net)
nnedi3 0.9.4の64bit版
URLリンク(www1.axfc.net)
92:名無しさん@編集中
13/12/01 12:33:00.12 gJX9ihlp.net
AddGrainCとか1.7.1で64bit版入ってるだろーが
93:名無しさん@編集中
13/12/01 12:36:04.71 /WReS8Hj.net
>>88
yadifよりyadifmod使う人の方が多いんじゃない?
>>89
乙
Avisynth+
URLリンク(forum.doom9.org)
これx64が早く使い物になるように期待してるけどdelogoでエラー出るんだよな
94:名無しさん@編集中
13/12/01 13:26:05.14 osfc8hkt.net
リクエストばかりで申しわけないけどCullResize.dllとSangNom.dllの64bit化ってできます?
できるならお願いしたんですが
95:名無しさん@編集中
13/12/01 13:46:52.10 +K09T8OZ.net
>>91
>yadifよりyadifmod使う人の方が多いんじゃない?
多いかどうかはともかく最低限使いたいよね
96:名無しさん@編集中
13/12/01 18:36:17.08 Ko0Ji85e.net
64bit化リクエスト
dither (dither、dfttest、MVTools、avstpのセット)
FFT3DFilter
FFT3DGPU
hqdn3d
mt_masktools (tp7版)
RemoveGrain (xhmikosr氏が公開してる奴の中を元に)
RemoveGrainHD (同上)
TDeint
TIVTC
97:名無しさん@編集中
13/12/01 18:44:08.78 +K09T8OZ.net
TDeintとTIVTCは、すでにないか?
は
98:名無しさん@編集中
13/12/01 18:44:33.62 Ko0Ji85e.net
できれば、ここにあるプラグインは64bit化して欲しいんだが(できる場合はね)
すでに公開してある or バージョンが古い物は除外
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
99:名無しさん@編集中
13/12/01 18:53:24.85 NUvn34qa.net
>>89
ありがとー!
QTGMCがかなり速くなった 今まで0.9.2しかなかったので。
で、これまでPreset Fasterの時にファイルサイズがだいぶでかくなってしまう問題があって
NNEDI3のバージョンのせいかなと思ってたんだけど違ったみたい。
0.9.4でも同じだった。
あとはmvtools2 が2.5.10なのでそれの可能性はあるかな?
この問題を解決してQTGMCを64bitで実用したいなーと。
100:名無しさん@編集中
13/12/01 19:19:51.64 GTCwy4AB.net
EasyVFR (version 0.2 by carpenter17) 改3 mod
これを64bit化してほしい
101:名無しさん@編集中
13/12/02 00:02:47.89 v38MlZSZ.net
>>55の64bit化もお願い
102:名無しさん@編集中
13/12/02 00:13:12.27 88JZm6o/.net
64bit化も何も普通に64bitビルドできるがな
ditherも64bit版あるしtp7氏のmt_masktoolsも64bit版あるしRemoveGrainはtp7氏がRgToolsとして64bit版も公開してるし
103:名無しさん@編集中
13/12/02 00:23:51.04 v38MlZSZ.net
>>100
>ditherも64bit版あるし
ditherの64bit版ってあ�
104:チたっけ? 検索しても見つけられなかったんだけど
105:名無しさん@編集中
13/12/02 00:34:14.25 Wn4HsAwy.net
>95
今あるTDeintの64bit版はtryWeaveをTrueにすると落ちちゃうんだ。
106:名無しさん@編集中
13/12/02 00:42:43.47 Wn4HsAwy.net
あとNicAudioのx64をリクエストしたい。
前に誰かがあげてたやつは、音が鳴らなくてノイズになってしまうものだったので。
107:名無しさん@編集中
13/12/02 00:55:20.49 uWoCzn1a.net
NicAudioのx64なら普通に使ってるけど
たとえばどんなふうに使うとノイズになるの?
108:名無しさん@編集中
13/12/02 01:04:10.79 uWoCzn1a.net
あと気になったけどリクエストするなら64bit版が既にあるかどうか調べてからにした方がいいんじゃ
nnedi3みたく64bit版があってもバージョン違いとかだとちょっと面倒だけど
109:名無しさん@編集中
13/12/02 07:29:00.60 hwlqFmfR.net
decomb 5.2.4の64bit版です
URLリンク(www1.axfc.net)
110:名無しさん@編集中
13/12/02 09:09:19.76 hHvC/8ec.net
>>91
>これx64が早く使い物になるように期待してるけどdelogoでエラー出るんだよな
+const AVS_Linkage *AVS_linkage = NULL;
+
+extern "C" __declspec(dllexport) const char* __stdcall AvisynthPluginInit3(IScriptEnvironment* env, const AVS_Linkage* const vectors) {
+ AVS_linkage = vectors;
+
-extern "C" __declspec(dllexport) const char* __stdcall AvisynthPluginInit2(IScriptEnvironment* env)
-{
typedef deLOGO_Create<Add> AddLOGO;
typedef deLOGO_Create<Erase> EraseLOGO;
avs+開発者の一人、tp7はこうして修正できると言っていたよ
111:名無しさん@編集中
13/12/02 14:39:27.34 tSHI0r5f.net
64bitプラグインのまとめサイトとかほしいな
112:名無しさん@編集中
13/12/02 17:29:23.09 v38MlZSZ.net
斧にある64bit版プラグインって、intrinsicに書き直してビルドしてる?
113:名無しさん@編集中
13/12/02 19:16:05.15 pfa85m8I.net
>>109
使ってるのはIntelのコンパイラだからインラインアセンブラに手を加えてる。
詳しくはソースも一緒だからそっち見てもらうとして、
#if !defined(_WIN64)
rax eax
rsi esi
#else
rax rax
rsi rsi
#endif
mov eax, offset
mov rsi, src_ptr
movdqu xmm0, [rsi+rax]
という感じで書き換えてる。
マクロにしてるのはなるべく32bitと共用化するためと、Visual Studioでは色が変わって見やすいから。
正規表現のパターン置換で、e([abcd]x|si|di|bp)をr\1(VSではr$1)にコードの流れを見ながら順次処理すると楽。
ICLだとかなり効率的に64bit化できる(手こずってるのもあるけど)ので、
この方法はAviutilの64bit化にもつかえそうだなぁ。
114:名無しさん@編集中
13/12/02 19:51:40.84 pfa85m8I.net
あと、64bitレジスタと32bitのメモリオペランドの演算ができないので、32bitでは使われていない
r8(r8d)~r15を使って(この部分は#ifで場合分け。64bitでは32bitのpush、popが使えないのでこれも)
add rsi, pitch
↓
mov r8d, pitch
…
add rsi, r8
他には、__declspec(naked)使ってる関数は__declspec()とret削除しないといけないとか、
レジスタ置換マクロ入れ忘れててもコンパイルエラーにならないとかハマる部分に注意。
115:名無しさん@編集中
13/12/02 21:03:39.35 88JZm6o/.net
delogoのソース誰か上げてくれ
116:名無しさん@編集中
13/12/02 21:59:20.74 pfa85m8I.net
>>112
これ?
URLリンク(www1.axfc.net)
117:名無しさん@編集中
13/12/02 22:27:39.79 88JZm6o/.net
>>113
ありがとう
ただオリジナルとの差分がわからないな・・・
Makki氏のサイト死んでるからなあ
118:名無しさん@編集中
13/12/02 22:31:24.68 SzEL74HX.net
>>107
この
119:修正入ったdelogo欲しいです x86,x64両方オナシャス
120:名無しさん@編集中
13/12/02 22:54:30.93 pfa85m8I.net
delogo x64 avs+用?
URLリンク(www1.axfc.net)
121:名無しさん@編集中
13/12/02 22:58:09.95 pfa85m8I.net
>>114
yo4kazu版はリソースのバージョン情報が0.0.5aになってる。
122:名無しさん@編集中
13/12/03 08:32:31.26 rXGqX5Ka.net
>>116
libiomp5md.dllがうんたらかんたらで動かなかった
123:名無しさん@編集中
13/12/03 12:13:57.72 eSNp+dr+.net
地デジアニメ用に
flash3kyuu_deband (keep_tv_range=true,sample_mode=2,dither_algo=2,random_algo_ref=2,random_algo_grain=2,random_param_ref=2,random_param_grain=2)
と
Gradfun2dbMod (thr=1.5,thrC=1.5,range=1,mode=3,temp=0)
を用意してバンディング処理して
ヒストグラムで確認してみたけどほとんど違いないのな…
gradfun2DB 9.6fps flash3kyuu 27fps
と約3倍近く速度差がついたからflash3k一拓になったけど
この二つよりいいバンディング処理できるのってDitherとか?
124:名無しさん@編集中
13/12/03 12:21:31.93 1cOkyI3c.net
糞ほど重いくせに殆ど効果が見られないから
バンディングは再生プレイヤーでやれ派
125:名無しさん@編集中
13/12/03 13:59:31.01 QpXnMrIf.net
Aviutl「バンディング低減フィルタはどう?」
126:名無しさん@編集中
13/12/03 15:03:01.35 xjE5zDgb.net
確かAviutlのバンディング低減フィルタをAvisynthに移植したのがflash3kyuu_debandじゃなかったっけ
127:名無しさん@編集中
13/12/03 15:20:28.01 nDhrwqYg.net
8bitでバンディング低減するには限界がある…
可能ならflash3kyuu使って16bit処理してから10bit or 12bitで出力すれば世界が変わる
128:名無しさん@編集中
13/12/03 16:12:34.05 xjE5zDgb.net
一般ユーザが使えるようなエンコーダで12bit出力できるのある?
129:名無しさん@編集中
13/12/03 23:42:22.17 tZk9uwV6.net
CullResizeを64bit化できませんか?
ソースは
URLリンク(sites.google.com)
のDestripe_03.zipに入ってます
130:名無しさん@編集中
13/12/04 00:57:18.44 rcdif1lI.net
>>118
コンパイラの並列化オプションを有効にしたのが原因みたい。
delogoは使ったことがなくてデバッグしないでupしたのも問題があって
Avs+では使えなかったみたいなので、これはどうかな?
delogo Avisynth+用? 再up
URLリンク(www1.axfc.net)
131:名無しさん@編集中
13/12/04 01:00:48.43 rcdif1lI.net
>>125
リサイズ系のフィルタはどれも?Avisynth本体のコード(Softwireを使っている)みたいで、
かなりの手直しが必要になってしまうので手を出してなかったんですよ。
Avisynth+のソース調べてみるのか…
132:名無しさん@編集中
13/12/04 09:05:33.84 vLGkPJvm.net
>>126
ちゃんと動きました乙です
通常のavisynthでは動かなかったので+専用ですね
チェックしてたらEasyVFR_ver2が+で動かないのを発見
エラー見る限りtimecode関連の処理で問題あるっぽい?
これでx64でパイプせずにEasyVFRが使えるようになると思ったのに・・・
133:名無しさん@編集中
13/12/04 09:51:02.72 DtHmdVKb.net
なんかすごいね。ガンバレ>127
134:名無しさん@編集中
13/12/05 13:35:33.88 ERQb6a69.net
GetProgramNameの64bit化をお願いできやせんでしょうか?
URLリンク(www.roelofs-coaching.nl)
呼び出し元のプログラム別にスクリプト内の制御を変えられる可愛い奴なんです
135:名無しさん@編集中
13/12/05 21:20:59.09 e3jA0J/y.net
>>130
URLリンク(docs.google.com)
俺も欲しかったからビルドした
Visual Studio 2013のランタイム必要だから
136:名無しさん@編集中
13/12/06 00:14:38.72 HvcEDL7
137:E.net
138:名無しさん@編集中
13/12/06 00:15:42.37 28TPwWDw.net
>>128
EasyVFRのそれは報告しておいた。今週か来週に出る予定の次のバージョンで直すそうだ。
139:名無しさん@編集中
13/12/06 00:46:25.54 AURCeX8k.net
dither (dither、dfttest、MVTools、avstpのセット)
RemoveGrain
RemoveGrainHD
これさえ64bit化すれば、Simple MDegrain Modが64bitで使えるのに
140:名無しさん@編集中
13/12/06 01:07:39.08 Y2Vfgjhk.net
ditherは某所に64bit版ある
removegrainはrgtoolsがある
141:名無しさん@編集中
13/12/06 02:30:33.54 AURCeX8k.net
>>135
>ditherは某所に64bit版ある
これどこにあるの?
全然見つけられないんだけど…
ヒント教えて
142:名無しさん@編集中
13/12/06 20:52:37.48 18Fdop0U.net
色補正みなどうやってるの?
画像見ながら細かく補正したいんだけど、やっぱavsいじって再生を繰り返すって方法しかない?
もう少し能率的にやりたい
143:名無しさん@編集中
13/12/06 22:53:32.85 E8IM1G1Z.net
つAvsPmod
144:名無しさん@編集中
13/12/07 09:02:28.66 INwV1ekx.net
>>137
AvsPを使いな。
145:139
13/12/07 09:02:58.36 INwV1ekx.net
>>138
負けた。
146:名無しさん@編集中
13/12/07 11:34:55.29 DKh9FEJe.net
nnedi3のOpenCL版がbetaになってるよ
>>140
ふぉふぉふぉ・・11時間も私のほうが早かったぞ
147:名無しさん@編集中
13/12/07 18:20:29.62 k5hAtiPL.net
>>137
AvsPmodがいんじゃないかな!
148:名無しさん@編集中
13/12/08 14:31:54.33 rM/WlEoB.net
AvsPmodのほうがいいよ!
149:名無しさん@編集中
13/12/08 23:04:25.90 W9CYCbWk.net
ふふ、488時間も私のほうが早いぞ
150:名無しさん@編集中
13/12/08 23:05:08.56 W9CYCbWk.net
私は異次元を生きているようだ
151:名無しさん@編集中
13/12/10 01:05:45.22 4sDycy7m.net
まぁ結局色調補正なんてやってる奴は殆どいないってこった
152:名無しさん@編集中
13/12/16 21:54:24.22 OPXVjqYr.net
Itsを改造しているのだが読み解くのが中々だね~
どこでチャプターフレームがズレてるのかな…
153:名無しさん@編集中
13/12/25 06:16:03.80 nPpJ/r+b.net
LSFmod(defaults="slow",strength=20)だと何回やってもエラーになるのに
LSFmod(defaults="slow",strength=30)だと安定するって何やこれ…
154:名無しさん@編集中
13/12/25 07:25:48.90 nPpJ/r+b.net
あ 一応avsの中身書いておくか
周期一定の地デジTS
Trim
EraseLOGO
DoubleWeave().SelectEvery()
MosquitoNR
Spline36Resize
LSFmod
lash3kyuu_deband
でフィルタの順番を変えてみたり試してて↑のフィルタ順番で
LSFmod(defaults="slow",strength=40)でエンコ 普通に完了
LSFmod(defaults="slow",strength=20)でやってみたら何回やっても途中エラーで強制終了(エラー吐く所は不定)
LSFmod(defaults="slow",strength=30)に上げてみたら普通にエンコ完了
LSFmod(defaults="slow",strength=20)でまたやってみたらエラーで強制終了
俺だけなのかもしれんけど何なんだコレは
155:名無しさん@編集中
13/12/25 19:23:48.94 npn8gE6+.net
strengthが20より下の場合はやってないの?
156:名無しさん@編集中
13/12/26 16:45:39.33 agZCnkCS.net
>>150
遅くなったが試してみた
0 10 どちらもエラー強制終了
setmemorymax 768→1024にしたらstrength20以下でも安定稼動するようになった
一体なんだったんだ…
157:名無しさん@編集中
13/12/26 22:31:07.93 c1WwxghP.net
setmemorymaxを使わなかったらどうなるの?
158:名無しさん@編集中
13/12/27 12:54:09.64 1Fzh8347.net
>>152
エラー吐いて強制終了
159:名無しさん@編集中
14/01/16 03:00:15.48 qm0BZ7s2.net
ditherの64bit版作れませんか?
たくあん氏が作者が64bit版dither作ってるって言ってるからどこかにあるのかもしれないけど非公開のようだし
やっぱり探
160:しても見つからないんで…
161:名無しさん@編集中
14/01/16 14:27:56.88 kP5CpedS.net
なぜ非公開なのか理解できないの?
162:名無しさん@編集中
14/01/17 21:16:12.17 lqxOWk2Z.net
>>155
あたまでっかちな人発見
163:名無しさん@編集中
14/01/17 23:51:45.49 n8OhkGIC.net
>>154
あれは64bit版作れませんか?などという人には無理だ
そう遠くない内に公開されるだろうから暫く待ってた方がいい
AviSynth+の新型が数日中には公開されそうだし、待つ間の遊びには困らんさ
164:名無しさん@編集中
14/01/17 23:53:55.40 SsD7tf+j.net
うん、自分はプログラムとかやったことないからできない
だからちょっと前に降臨して色んなプラグイン64bit化してくれた人ならあるいはと思ったんだけど
165:名無しさん@編集中
14/01/17 23:59:49.04 eM2LEmr0.net
正直しつこいとやる気は失せる
166:名無しさん@編集中
14/01/18 01:07:55.44 3Wb09B3b.net
Reena!の64bit版が欲しい
7の64bitでシークすると「フレーム取得に失敗しました」って固まる
XPモードでも駄目
Vistaの32bitで動くんだから64bitだと不具合が起こる
8(64bit)のHyper-VにXP入れたら動くかもしれんが
ソースコードがあれば64bit対応に作り変えるんだが
167:名無しさん@編集中
14/01/18 22:12:57.39 vQONYVFs.net
はぁ やっとCheckPCadence使えるようになった
プラグインのコンパイルに初挑戦で大分手間取ったがこれでanticombとおさらばできる…
168:名無しさん@編集中
14/01/19 20:19:29.27 HCvwV5cj.net
ロゴ処理とインタレ解除について質問です。
色々な解説サイトで解説されている通りにしているのですが、
インタレ解除の前にロゴ処理を行うと、インタレ解除後にAvsPのプレビューで
ところどころのフレームにロゴのかけらが見られます。
これはどうしてなのでしょうか?
ロゴ処理はインタレ解除後に行うべきなのでしょうか?
169:名無しさん@編集中
14/01/19 20:21:47.92 HCvwV5cj.net
書き忘れましたが、インタレ解除前にロゴ処理のみをプレビューすると
ロゴはきれいに消えています。
170:名無しさん@編集中
14/01/19 21:09:48.04 Q/fqVURn.net
じゃぁそのいろいろな解説サイトで聞けばいいじゃない
こっちはその解説サイトの情報なんて何もないんだから答えられるわけないだろ
それとここは初心者スレではないよ
171:名無しさん@編集中
14/01/19 21:36:25.37 /hM8jPVN.net
VS2010で古いプラグインをビルドし始めてみたけど
ソースからプラグインのコンパイルする時ってただビルドしてるだけ?
それとも最適化とかもしてるのかね?
172:名無しさん@編集中
14/01/19 22:37:53.63 Oq7leH1c.net
>>164
じゃあ誘導してやればいいだろうがハゲ
Avisynth 初心者質問スレ Part6
スレリンク(avi板)
173:名無しさん@編集中
14/01/19 22:46:14.08 Q/fqVURn.net
何をそんなにいきり立ってるのかしらんが
誘導したところでスカスカの内容の質問内容じゃ一緒だろ
174:名無しさん@編集中
14/01/20 01:58:54.11 BNIHysVN.net
ロゴ透過処理--------->インタレ解除--------->
(ロゴ透過の成否) プレビュー○ プレビュー×
スカスカの内容か?こういうことでしょ?
今じゃ解説サイトも更新してないところが多いから
質問しても反応ないんだろうなぁ
175:名無しさん@編集中
14/01/20 02:01:29.67 s8w7sQxz.net
Reena!の64bit版ビルドできんごみしかおらんスレの癖に
easyVFRじゃ駄目なんだよReena!じゃなきゃ
ちなみにうちの環境では7の64bit版のXPモードでReena!は不具合無く動きましたとさ
176:名無しさん@編集中
14/01/20 02:04:03.59 nW+iFUau.net
>色々な解説サイトで解説されている通りにしているのですが、
これが蛇足だったな
177:名無しさん@編集中
14/01/20 02:43:40.97 BNIHysVN.net
確かにね
しかし、ロゴ処理でそんな現象おきたことないな
178:名無しさん@編集中
14/01/20 02:48:42.61 QQwt8crY
179:.net
180:名無しさん@編集中
14/01/21 05:15:03.35 nJLuv5Lw.net
URLリンク(www1.axfc.net)
Chikuzen氏のCombMask
ただビルドしてみただけ
181:名無しさん@編集中
14/01/21 05:15:52.66 nJLuv5Lw.net
パス忘れてた
pass combmask
182:名無しさん@編集中
14/01/24 21:47:12.70 aAUTGpnH.net
スレの流れとは畑違いだが、標準フィルタと汎用フィルタだけでここまでのことできるんだな
URLリンク(github.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
特定色のマスクのAverageLumaを見てシーン検出的なことやったりしてるみたい
吹き出しの検出はコード見たけど正直何やってるかわからなかった
183:名無しさん@編集中
14/01/24 22:07:41.16 hNh7R/cR.net
マスクフィルタ使いこなせば応用範囲は無限だよ
184:名無しさん@編集中
14/01/25 05:26:16.44 DNXH9twY.net
avisynth+を導入したらAvsPmodが毎回起動時に
Error parsing plugin string at position 0:
てエラー吐くんだけどこれ消せないの?
プラグインのパスは+用に変えたけど毎回毎回うざいわ
編集には支障ないけど気分的にね
185:名無しさん@編集中
14/01/25 10:53:21.96 DNXH9twY.net
mt-masktools_x64 (tp7氏)
URLリンク(www1.axfc.net)
RGtools_x64 (tp7氏)
URLリンク(www1.axfc.net)
pass avisynth
VS2012で作成
64bit環境に移行しようかなと思って自分用にビルドしてみたから
何のテストもしてません (現在32bit環境)
動かなかったらごめんなさい…有志が現れるまで待ってください
186:名無しさん@編集中
14/01/25 10:53:58.72 DNXH9twY.net
h 抜くの忘れてた
さーせん
187:名無しさん@編集中
14/01/25 13:23:47.82 xEjppfNh.net
なぜ公式にx64版も配布されてるのにこんなあほなことしてるのか意味不明
188:名無しさん@編集中
14/01/30 07:48:54.23 1nKzRI5i.net
bassaudio.dllのx64版どなたか持ってる方いたら恵んでください
URLリンク(yo4kazu.110mb.com)
ここはネットアーカイブにもファイル残ってなかったし
BeHappyのは32bitだしで詰んでる状態でs
ライブラリの方は入手済みです
189:名無しさん@編集中
14/01/30 09:35:52.49 c8TEJVvu.net
x64版のソースを入手できたからVS2010でビルドしてみたけど・・
warning C4200:
非標準の拡張機能が使用されています : 構造体または共用体中にサイズが 0 の配列があります。
UDT にサイズが 0 の配列が含まれているときに、copy-ctor または copy-assignment オペレーターを生成することはできません。
190:名無しさん@編集中
14/01/31 02:43:07.92 JqJYn3Ng.net
質問スレに貼られてた有料の超解像度プラグイン試してみた
URLリンク(www.infognition.com)
DVDからの拡大のみ
nnedi3_rpow2(rfactor = 2, nsize = 4, nns = 4, qual = 1, cshift = "spline36Resize", fwidth = 1440, fheight = 1080, ep0 = 4)
URLリンク(www.dotup.org)
SR(1440,1080)
URLリンク(www.dotup.org)
この画像だと目の部分のボケ具合がけっこう違う
アニメならLSFmodなりでシャープにしたら然程変わらないけど
シャープを使いたくない実写なら有りな
191:んじゃないかと思うが 今更40ドルも出してアプコンする必要あるのかと考えると…
192:名無しさん@編集中
14/01/31 03:14:14.38 JqJYn3Ng.net
ついでに実写もやってみた
nnedi3_rpow2(rfactor = 2, nsize = 4, nns = 4, qual = 1, cshift = "spline36Resize", fwidth = 1920, fheight = 1080, ep0 = 4)
URLリンク(www.dotup.org)
SR(1920,1080)
URLリンク(www.dotup.org)
193:名無しさん@編集中
14/01/31 05:15:59.11 fqtG/4Gw.net
実写もやるならついでにBlackmanresizeもやればいいのに
194:名無しさん@編集中
14/02/01 07:36:14.81 sxNm3PEm.net
>>182
bass.h:667 #elif 1 // change to 0 if compiler fails the following line
エラーが出たなら#elif 0にしろって書いてあるよ
195:名無しさん@編集中
14/02/01 09:09:52.25 WVWO0c2U.net
>>183
検証ありがとうございます。
私も試してみましたが、nnedi3_rpow2()より遥かに軽いのが個人的なメリットですね。
やはり価格がネックですが・・・
196:名無しさん@編集中
14/02/01 23:42:49.88 ibhea9pN.net
某スレにて一時、話題に出てた縦長動画(720x1080)作ってみたけど色が変わるね。(赤みが飛んで黄色になった)
ある程度の補正ありきで考えないとダメみたい
197:名無しさん@編集中
14/02/02 00:25:07.59 FaDOFV6B.net
服の襟やリボンよく見たら有料プラグインのほうはギザギザで滑らかじゃないな
198:名無しさん@編集中
14/02/02 13:36:35.27 kseJ97Bu.net
コンストラクタで初期化されて、GetFrame()で参照されるパラメータで変更されないものって
const修飾子.付けた方が早くなるんだね。
アセンブラレベルで、どうなるかは知らないけど。
199:名無しさん@編集中
14/02/06 05:38:59.47 +LtG5RwG.net
avisynth+の編集をavspmodでやる時に1フレームずつ進めてたらエラーで強制終了する原因ってdelogoだったんだな
>>126の32bit用使ってみたら正常動作したわ 今更だけどサンクス
200:名無しさん@編集中
14/03/14 13:05:51.91 dSze+SWq.net
ImageMagickのリサイズに関する英語の文書
翻訳ソフト使ってざっと眺めるだけで疲れた…
これ誰か訳す人いないかな?
URLリンク(www.imagemagick.org)
URLリンク(www.imagemagick.org)
201:名無しさん@編集中
14/03/22 13:18:57.62 gyBivGUE.net
ろくにテストもデバッグもせずに
プラグインやらスクリプトをうpるのは
やめて欲しい
202:名無しさん@編集中
14/03/23 10:15:04.85 kptz7WoP.net
>>193 そんな事言ったらフリーソフトウェア全滅
203:名無しさん@編集中
14/04/06 03:07:59.03 i/Ey9is9.net
レコーダで録画したH264AVCをリップして.AVCHDの動画を取り出したのですが
どうやってエンコするのかわかりません
教えてください
204:名無しさん@編集中
14/04/06 03:47:02.65 uCCfiLv7.net
どのファイル形式にするかで違うしどの編集ソフト使うかでも違う
まずMP4にしたいのかMKVにしたいのかそれ以外の何かなのか決めてから
AVIUTL使うのかavisynth使うのかHandbrake使うのか調べろ
ググればいくらでも使い方書いてるサイトあるんだからそれを見て
それでも分からない時に専用スレで質問しろ
205:名無しさん@編集中
14/04/07 06:22:43.67 LbV9y2P4.net
>>196
URLリンク(suginokiroku.blog.fc2.com)
ここのスレ参考にしたんですが
MP4はここの音声分離batファイルでAACに分離できても
レコの3倍速MPEG4AVCで録った.AVCHDは分離できないんですよね
DGAVCIndexで分離すると複数のAACに別れるし(dropはしてないと思いますが)
.AVCHDのAAC分離
206:方法とAvisynthの読み込ませ方法わかりませんか?
207:名無しさん@編集中
14/04/07 06:29:18.75 LbV9y2P4.net
.AVCHDはmulti2decwinでエラーチェックできないからdropしてるのかどうかはわかりませんが
なんで複数のAACができるんだろ?
208:名無しさん@編集中
14/04/07 06:37:45.12 LbV9y2P4.net
もうエンコできなくてもいいから、
.AVCHDを無劣化でCMカット出力したいのでTSsniperで読み込ませたらフリーズ
読めないw
レコーダーはBWT550の3倍速で録った物です
DRのTSじゃないとTSsniperで読めないのかな?
209:名無しさん@編集中
14/04/07 06:45:24.92 LbV9y2P4.net
ここの方法で読めたわw
URLリンク(e-egao.blogspot.jp)
210:195
14/04/07 19:14:26.57 al2XB2gt.net
DGAVCIndexでAACと.dgaに分離したの
.dgaはsnythで読み込ませることができた
AACもfaadでWAV化に成功
なんとかsnythで編集できると思ったら
エンコしたらブロックノイズまみれ
原因なんでしょうか?
TSsniperはCMカットが正確な所でできないし、
こんなことならDRで録るんだった
211:名無しさん@編集中
14/04/07 20:00:17.00 eCF7Dnzn.net
ツッコミどころ満載だけど
そもそもAvisynthでまともにエンコできてるのかと
212:名無しさん@編集中
14/04/07 20:23:04.54 lzEG8KXz.net
avisynthで読み込ませられるならCMカットもできるだろと…
213:195
14/04/07 21:01:10.99 al2XB2gt.net
snythではCMカットできるけどエンコしないといけない
そのエンコがおかしくなる
インターレース解除のせいかと思ったけど、解除無しでもブロック状のノイズが出る
AviUtlのL-SMASH Works File Readerで.AVCHDを読み込ませるとノイズが出ないので
DGAVCIndexで分離した.dgaが悪い
214:195
14/04/07 21:28:44.56 al2XB2gt.net
「dgavcindex ブロックノイズ」でGoogleの検索ワードがあった
やっぱdgavcindexのせいみたい
URLリンク(www.google.co.jp)
215:195
14/04/07 21:30:14.37 al2XB2gt.net
どうすればいいんじゃい!
utlなんて7、8年使ってないから、24fps化の仕方も忘れたぞい
216:195
14/04/07 21:54:01.58 al2XB2gt.net
DGIndexNVなるものでAVCが読めるって発見しましたが、
これってシェアーウェア?
なんかライセンスが必要ってファイル読み込まない・・・
217:名無しさん@編集中
14/04/07 21:59:00.33 XWjqLbTM.net
買うかDRで焼いてDGIndex使ってエンコだな
218:195
14/04/07 22:09:30.44 al2XB2gt.net
15$なんで支払おうと思ったら
「PayPalでは、現在JPの買い手からの寄付支払いはサポートされません。ご迷惑をおかけしますことをお詫びいたします。」
って買えない・・・
219:195
14/04/07 22:12:21.23 al2XB2gt.net
>>208
3倍速で録ったAVCTSをDRのMPEG2TSにする方法ってあるのですか?
PayPalは最近、トラブルを避ける為かこの手の寄付課金とかできなくなってるね
220:名無しさん@編集中
14/04/07 22:12:55.76 Pmy4Bo0r.net
>>209
スレリンク(avi板:713-717番)
221:195
14/04/07 22:22:34.86 al2XB2gt.net
ああ、再エンコならTMPG Enc等でできるらしいね
isofterでやったことあるけど、あの手のすげー時間がかかるので使いたくない
無劣化でMPEG2に変換って無理なんかな?
いや、DGIndexNV使えるのなら、15$は安いのだけど
買えないからどうしようもない
222:名無しさん@編集中
14/04/07 22:25:30.85 Pmy4Bo0r.net
195へ
DGIndexNVは、クレジットカード直接入力で買えるはず
>>211読んだ?
223:195
14/04/07 22:26:41.46 al2XB2gt.net
>>211
ありがとう。
クレカ直結ですか…Vプリカ使えるならいいですが直クレカで海外は怖いっすw
海外ロダとか物を買うんじゃない課金サービスってPayPalはことごとく使えなくなってますね・・・
224:名無しさん@編集中
14/04/07 22:59:13.73 SNrJSx3y.net
> AviUtlのL-SMASH Works File Readerで.AVCHDを読み込ませるとノイズが出ないので
それならLWLibavVideoSource使えばいいと思う
225:195
14/04/07 23:10:05.76 al2XB2gt.net
>>213
716がクレカで買えたってのかなり怪しい
JAPANにしても、State:が出るし(もちろん俺が住んでるの州なんかじゃないので適当に入力)
ZIPコードが日本の郵便番号が通らない
もうええわ
226:195
14/04/07 23:15:59.05 al2XB2gt.net
>>215
ありがとうございます。
ぐぐってもダウンロード先がわかりませんでした。
お手数ですがダウンロード先をお願いします。
227:195
14/04/07 23:22:32.22 al2XB2gt.net
L-SMASH_Works_r708に入ってるLSMASHSource.dllのことですかね?
ちょっと試してみます
228:195
14/04/07 23:47:25.41 al2XB2gt.net
>>215
あ、読めました。
書式がわからなかったのでとりあえず
LWLibavVideoSource( "パス\00002.m2ts")でいけた。
ちょっと動かして見たけどブロックノイズはでてないみたい
ありがとうございます。
229:名無しさん@編集中
14/04/08 01:08:19.12 QrDB0+5p.net
NGでスルーよろ
230:195
14/04/08 01:22:09.60 mfA80o/l.net
綺麗にエンコできた
dgavcindexとはなんだったのか?
まあaac抽出できるツールとして使えるけど
231:名無しさん@編集中
14/04/09 18:25:35.00 Vmc8evYU.net
Nvidiaのビデオカード装着してたら良いことあるよ
232:名無しさん@編集中
14/04/10 00:10:52.41 mTlctbTD.net
AVCはデジタルビデオカメラやスカパーHDにも使用されてるので、もっと読み込みプラグインとか充実して欲しいですね
4k放送もAVCみたいだし
233:名無しさん@編集中
14/04/10 12:05:16.88 h2g76+p6.net
質問スレでやれカス
234:名無しさん@編集中
14/04/11 07:27:35.64 7eE1nYPi.net
JavaScriptを切ったらまともに表示できない糞サイトになってしまった。
235:名無しさん@編集中
14/04/20 22:48:38.18 2660uE5d.net
今流行りのスタイルになったけど何か問題あるの
236:名無しさん@編集中
14/04/21 21:54:54.62 umXtK+7G.net
スマホで見られますって言ってもスマホでAvisynth使うワケじゃないし・・・・
と言ってもAvisynth+や今まで掲載されてなかったプラグインも紹介されてるから進歩はしてると思う。(使いやすさは別として)
取り敢えずにーやん氏にお疲れ様~
237:名無しさん@編集中
14/04/23 00:28:18.81 KriX07+l.net
みなさんプラグインフォルダの中身ちゃんと更新してますか
僕のはもう3、4年そのままです(´・ω・`)
238:名無しさん@編集中
14/04/23 00:42:56.18 L/SU0Cgi.net
5年くらいそのままでs
239:名無しさん@編集中
14/04/23 03:01:07.41 yxZjVMJz.net
2.6α4か5に更新した時にエラー落ちするようになって、古いプラグインが原因だったから更新したな
240:名無しさん@編集中
14/04/24 15:57:37.59 UMxsIuhb.net
AviSynth用のローパスフィルタってありますか?
241:名無しさん@編集中
14/05/02 08:37:13.63 kKJOURNK.net
透過性ロゴプラグインのソースってどこかにある?
242:名無しさん@編集中
14/05/02 12:59:08.39 KE6/lN5W.net
>>232
URLリンク(www.mediafire.com)
243:名無しさん@編集中
14/05/02 23:02:32.17 kKJOURNK.net
>>233
おっ、ありがとう
もしかしたら拾ってる人居ないんじゃ無いかと思ってた
別に何か作るあてがある訳じゃないが
244:名無しさん@編集中
14/05/07 16:38:22.99 0XyTWKpj.net
MT版Avisynth+はいつごろリリースされそうですか?
245:名無しさん@編集中
14/05/08 02:01:57.11 4jFGUKNz.net
>>235
メイン開発者の一人がavisynthに飽きたといっているし、残念ながら見通しは暗い。
URLリンク(forum.doom9.org)
246:名無しさん@編集中
14/05/08 10:02:13.21 Vsnvi0sg.net
>>236
まじか・・残念。。
247:名無しさん@編集中
14/05/15 01:24:17.45 zBveJw4f.net
Avisynth いよいよ終わりか
248:名無しさん@編集中
14/05/15 01:49:41.64 lOatVT4G.net
プラスの話でしょ
249:名無しさん@編集中
14/05/15 16:03:47.11 WE0wwAYK.net
なぜ生んだ
250:名無しさん@編集中
14/05/15 23:08:50.14 qMHd2URl.net
発起人がいなくなった感じ?
安定してる64bitとかMTとか期待してたのに残念
251:名無しさん@編集中
14/05/15 23:30:21.16 vr0PeP9S.net
MTはともかく64bitは安定してると思うけれど
252:名無しさん@編集中
14/05/16 00:16:18.80 /qAvJI+B.net
64bit版のITSってあったっけ?
253:名無しさん@編集中
14/05/16 00:17:54.71 /qAvJI+B.net
すま、ソースありました
254:名無しさん@編集中
14/05/18 19:03:53.99 qJZ8tqqR.net
Avisynth+誕生時のゴタゴタで本家も開発停止しちゃってるし
255:名無しさん@編集中
14/05/18 19:30:30.24 KYQ16Bus.net
tp7氏はMTに関するコード全く触ってないから関係ないけどな
メインの開発者は仕事の都合上コーディングする環境と時間取れてないって言ってるし
本家が更新してないのはずっと前からだし
256:名無しさん@編集中
14/05/31 09:20:19.17 2YIicZME.net
透過性ロゴってちょっとしたバグがあるな。ロゴ位置がマイナスにならないと出てこないバグだけど
257:名無しさん@編集中
14/05/31 09:23:00.12 3iwDR6Bl.net
このスレで同意を得ようとする前に
まず自分の頭がバグってないか疑うべき
258:名無しさん@編集中
14/06/01 07:31:44.58 SZgn+2FU.net
無いとは思うが大きめに解析したロゴが上の方に移動した時、位置調節しても上手く消せない可能性があるって話だよ
曖昧な書き方になったのは悪かったが、スルーならともかくそう噛みつくなよ
259:名無しさん@編集中
14/06/01 10:57:53.65 4T8KVfGP.net
>>249
ロゴの大きさにかかわらずpos_xやpos_yが16の倍数の時以外は
補間前と全く同じ消え方ってわけにはいかないのは仕様じゃないかな。
4の倍数の場合は、たとえばpos_y=-12なら
YV12toYUY2(itype=0,interlaced=true,cplace=0)
AddBorders(0, 3, 0, 0)
Eraselogo(pos_y=0)
crop(0,3,0,0)
ConvertToYV12(interlaced=true)
とかやってみたらどうだろ。
それ以外の場合は知らん。
260:名無しさん@編集中
14/06/01 14:20:36.42 SZgn+2FU.net
ああ、ロゴの相対位置じゃなくて絶対位置がマイナスにという事。後、色空間はYV12の時だけか
その時色の位置が大きくズレる。だから殆ど起こらないケースなんだが
解決法としては>>250の様に一旦ずらすのもありだな。素直に解析し直した方が良いとは思うけど
261:名無しさん@編集中
14/06/03 08:08:56.73 bMdQAuS6.net
そもそも厳密にはYV12でインタレ判定しつつロゴ除去するか、適応型YUY2変換してからロゴ除去するべきか
262:名無しさん@編集中
14/06/05 17:30:17.84 58Y4JQLo.net
どなたかChikuzenさんのサイトのHysteresis maskをビルドできないでしょうか?
263:名無しさん@編集中
14/06/09 16:53:16.43 UBJ2qIfs.net
Chikuzen氏のTCannyModのx64版をビルドしていただきたい
264:名無しさん@編集中
14/06/10 00:09:49.91 fAk8xLC/.net
>>254
sigma,t_h,t_lが効果無しの失敗作ならできた
実用性は皆無
悪いが、上手くできる人が現れるのを待っておくれ
265:名無しさん@編集中
14/06/10 13:48:44.68 M3QpANXY.net
x64版にするためにはavisynth.hの一部を書き換えるだけで
x86版のソースファイルや他のヘッダーファイルをそのまま使えば、
x86版とx64版で効果は変わらないんじゃないの?
266:名無しさん@編集中
14/06/10 14:00:26.81 JCvQNI8h.net
ソース見てないけどアセンブリで書かれてたら64bitでビルドできん
267:名無しさん@編集中
14/06/10 14:13:18.63 M3QpANXY.net
アセンブリは使われてないね
268:名無しさん@編集中
14/06/10 17:59:00.22 6fhJdDmG.net
アセンブリが使われていないということなので、
いっちょやってみたが>>255と同じ状況になった…orz
269:名無しさん@編集中
14/06/11 10:48:09.07 N7CU3uPV.net
同じミスでもしてるんだろう
270:名無しさん@編集中
14/06/29 12:50:53.39 b/dqLISwz
ひまわり動画の吸収です
ぼくのエンコすごいでしょ?みてね(はぁと
担当表は各自ご随意にどうぞwww
業務連絡
ダイヤA#37HD200MB揚げました。よろしくしくm(_ _)m
V1= MPEG2VIDEO("C:\1A_Encord\A-07_Dia_A\Dia_A_37_HD.m2v").ThreadRequest().ConvertToYV12(interlaced=true).ThreadRequest()
A1= WAVSource("C:\1A_Encord\A-07_Dia_A\Dia_A_37_HD.wav").ThreadRequest()
AudioDub(V1,A1).ThreadRequest()
FreezeFrame(50065,50066,50064)
Trim(18,6817)++Trim(8618,22372)++Trim(25072,47966)++Trim(49767,50066)
A2=KillVideo()
KillAudio()
AssumeTFF()
Trim(0,6799).DoubleWeave().SelectEvery(10,1,4,6,8)+\
Trim(6800,20554).DoubleWeave().SelectEvery(10,2,4,6,9)+\
Trim(20555,43449).DoubleWeave().SelectEvery(10,2,4,6,9)+\
Trim(43450,43749).DoubleWeave().SelectEvery(10,2,4,6,9)
TFM(clip2=nnedi3()).ThreadRequest()
fPMD().ThreadRequest()
AudioDub(last,A2).ThreadRequest()
return last
271:名無しさん@編集中
14/06/29 12:57:15.81 b/dqLISwz
V1= MPEG2VIDEO("C:\1A_Encord\A-03_HapiPri\HapiPri_22_HD.m2v").ThreadRequest().ConvertToYV12(interlaced=true).ThreadRequest()
A1= WAVSource("C:\1A_Encord\A-03_HapiPri\HapiPri_22_HD.wav").ThreadRequest()
AudioDub(V1,A1).ThreadRequest()
Trim(15,5048)++Trim(7747,22610)++Trim(25309,45567)++Trim(47367,51564)
#TIVTC_1stPass()
TIVTC_2ndPass_VFR()
#TIVTC_2ndPass_CFR()
return last
function TIVTC_1stPass(clip clip)
{clip
KillAudio()
AssumeTFF()
Crop(0,140,0,0)
TFM(output="Field_Match.txt").ThreadRequest()
TDecimate(mode=4,output="Metrics.txt").ThreadRequest()
return last
}
function TIVTC_2ndPass_VFR(clip clip)
{
clip
A2=KillVideo()
KillAudio()
AssumeTFF()
TFM(input="Field_Match.txt",clip2=nnedi3(),batch=true).ThreadRequest()
TDecimate(mode=5, hybrid=2,vfrDec=1,input="Metrics.txt", tfmIn="Field_Match.txt",tcfv1=false,mkvOut="timecode_v2.txt", batch=true).ThreadRequest()
fPMD().ThreadRequest()
AudioDub(last,A2).ThreadRequest()
return last
272:名無しさん@編集中
14/07/09 20:16:13.17 MurFSDcq.net
URLリンク(www1.axfc.net)
あったら便利だから作ってみた。Avspmodのマクロ。
VapourSynth以外で初めてPythonを弄ってみたけど自分で使うには問題ないものが出来たので貼ってみる。
ネットを漁りまくって1時間ほどで作ったものなので実用性とか気にしないでね
実行するとウィンドウが出てきて、そこにAvspmodでカットしたtrim範囲をコピペしてOKをクリックするだけ
Trim(416, 4252) ++ Trim(6078, 18875) ++ Trim(20796, 46849) ++ Trim(47958, 48756)
例えばこれをコピペしてOKをクリックすると現在のカーソル位置に
T1 = Trim(416, 4252)
T2 = Trim(6078, 18875)
T3 = Trim(20796, 46849)
T4 = Trim(47958, 48756)
T1 ++ T2 ++ T3 ++ T4
が追記される。
AvspmodでTrimした奴が前提だから++が+だったり、Trimがtrimだったりすると動かない。
273:名無しさん@編集中
14/07/09 20:16:49.71 MurFSDcq.net
追記
head='S'
TrimFunc='Trim5'
AftFunc='PulldownCheck()'
マクロをテキストエディタで開いて1~3行目ををこんな風に弄る。
それから実行すると、こんな風になる。
S1 = Trim5(416, 4252).PulldownCheck()
S2 = Trim5(6078, 18875).PulldownCheck()
S3 = Trim5(20796, 46849).PulldownCheck()
S4 = Trim5(47958, 48756).PulldownCheck()
S1 ++ S2 ++ S3 ++ S4
自動間引きや手動間引き時の周期チェックに使う関数をそのまま追記してくれる。
EasyVFRにも使えるかもしれないけど自分はあまり使わないので利点があるか知らん。
274:名無しさん@編集中
14/07/20 13:30:26.86 xJ3hFt7d.net
おまいらプラグインフォルダ整理してるか?
久しぶりに整理したらAvsPmodやらx264やらのレスポンス良くなったぞ
俺が整理サボってただけだが
275:名無しさん@編集中
14/07/20 14:49:45.74 k+u3X8Wi.net
オートローディングなんて使ってない
276:名無しさん@編集中
14/07/20 23:26:24.50 4fx6ANVE.net
>>265
それでレスポンス変わるんだ?!
俺は読み込みすぎてすでに限界に来ている
新しいのを組み込む時はどれかを外さないといけない
277:名無しさん@編集中
14/07/20 23:33:09.23 5rnoyFu7.net
avsiでわけたら?
278:名無しさん@編集中
14/07/21 16:05:38.95 G0guxEOy.net
>>268
>>268の言ってることと同じだけどavsに使うプラグインを読み込ませたやつ書いておいて、それをImport()する or プラグインフォルダに入れるとかね
TSエンコ用で一つ作っておくと捗る。
279:名無しさん@編集中
14/07/23 00:11:13.62 driLMo4m.net
>>269 >>269
Importするavsファイルでプラグインを全部読み込んでたんだけど
用途ごとにImportするavsファイルを分けたほうが良いってことだよね
280:名無しさん@編集中
14/07/23 01:05:07.75 ci66K41R.net
>>270
少なくとも自分はそうしてる。
詳しく書くとTSエンコ、それ以外(LSMASH.dllとその他少々)の2種類作って、TS用のavsだけはTSファイルを投げ込んでavsを吐き出すバッチに組み込んでる。
TSエンコ用ではない方のavsは実際に殆ど使わないけどね。LSMASH.dll一つを手動で読み込むだけで大抵のものは読み込めるし後は内蔵関数を使うぐらいだから。
281:名無しさん@編集中
14/08/17 14:03:09.65 NMy2Rd1b.net
ザ・ワールド解除!
282:名無しさん@編集中
14/08/17 16:45:28.77 wfmnj+T5.net
どした急にw
283:名無しさん@編集中
14/08/19 17:27:53.40 BZusdhAJ.net
AMDのAVXが実行できるCPU向けAutoYUY2
URLリンク(www1.axfc.net)
この分野でAMDを使ってる人は少ないと思いますが・・
284:273
14/08/20 23:35:58.39 VXX0AXQk.net
書き忘れたけどインテルのコンパイラ使ってます。
Intel CPUを使ってる人は配布元から各種最適化版がダウンロードできます。
URLリンク(github.com)
285:名無しさん@編集中
14/08/21 00:56:54.33 E3b6RGUA.net
>>274
㌧クス
286:名無しさん@編集中
14/08/28 22:06:53.95 2GyVk0W8.net
avs4x264modがavs4x26xにソフト名が変更になってるようだ
x265にも正式に対応したらしい(以前から実質使えたけど)
他にはx265がavsの直読みに対応してないからなのかx64版バイナリも追加されてるようだ
287:名無しさん@編集中
14/08/28 22:41:07.98 ss2Z8Z+d.net
avs2pipemodで問題なく使えてるから別にいーや
288:名無しさん@編集中
14/09/03 01:19:47.64 95IONwbk.net
以下のプラグインをavisynth 2.6用+64bit化お願いします。
aWarpSharp2
URLリンク(ia902502.us.archive.org)
DctFilter
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
289:/avisynth/plugins/dctfilter014.zip dfttest 1.9.4 http://ldesoras.free.fr/src/avs/dfttest-1.9.4.zip FFT3DFilter http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/fft3dfilter211.zip MVTools 2.6.0.5 http://ldesoras.free.fr/src/avs/mvtools-2.6.0.5.zip TDeint http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TDeintv11.zip TIVTC http://xhmikosr.1f0.de/_old/avisynth/plugins/TIVTCv105.zip
290:名無しさん@編集中
14/09/03 22:20:39.26 95IONwbk.net
>>279追加
AvsRecursion
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
ColorMatrix
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
Convolution3D
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
EEDI3
URLリンク(web.missouri.edu)
gradfun2db
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
hqdn3d
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
ReduceFlicker
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
TMM
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
yadifmod
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
291:名無しさん@編集中
14/09/03 22:39:35.26 95IONwbk.net
>>279-279まで、avisynth 2.6用+64bit化リクエスト
292:名無しさん@編集中
14/09/04 10:00:20.88 oizMlVvO.net
>>280-280
返答ないので、doom9の方に行ってくるわ
293:名無しさん@編集中
14/09/04 12:15:42.33 oizMlVvO.net
>>282
そこ行って何をするのかと言うと、>>280-280と似た内容のことを書き込んでくる。
あとは、MVTools 2.6.0.5とdfttest 1.9.4のx64版を作らなかった理由とか。
やめた方がいいかな?
294:名無しさん@編集中
14/09/04 17:09:24.72 QIIeWUwL.net
乞食行為はやめろよ
295:名無しさん@編集中
14/09/04 19:19:21.12 BEOPJk26.net
構って欲しいならそう言えよ
296:名無しさん@編集中
14/09/04 19:36:00.02 w2PBSOy7.net
>>284-284
シャープ君は構ってさえもらえれば罵倒でもなんでも喜んじゃうんだから、
完全スルーして孤独感や寂寥感を与えてあげないとあかんやろ・・・。君ら紳士失格やで。
297:名無しさん@編集中
14/09/04 20:22:32.99 u2pUpm85.net
そうだーそうだー(棒)
298:名無しさん@編集中
14/09/04 23:51:53.02 KfgzS+ci.net
>>280修正
EEDI3は以下の物に変更
EEDI3
URLリンク(ldesoras.free.fr)
299:名無しさん@編集中
14/09/04 23:53:39.67 KfgzS+ci.net
作ってくれないようなので、doom9の方に行こうかと思う。
300:名無しさん@編集中
14/09/05 00:00:02.06 En/bEpEH.net
>>280追加
Fturn
URLリンク(github.com)
301:名無しさん@編集中
14/09/05 00:10:10.75 AHkhd5dS.net
作りますん
302:名無しさん@編集中
14/09/05 00:32:26.59 En/bEpEH.net
>>291
釣り覚悟で
おっ、期待してるぞ!
303:名無しさん@編集中
14/09/05 01:19:16.95 xTgeHqat.net
よっしゃ俺も作るぜ
304:名無しさん@編集中
14/09/05 11:09:17.95 17Uc/61Y.net
>>291、>>293
作ると言っても、VisualStudio 2013持ってるか?
ないと話にならん
さらに、Fturnはインテルのコンパイラ(ICC 14以降)が必要
305:名無しさん@編集中
14/09/05 11:32:05.73 SWl2lUzI.net
>>294
いやネタだろ…
306:名無しさん@編集中
14/09/05 12:06:44.08 HPwmpXYS.net
64bitなavisynthはavs+があるから生き長らえてるだけで死んでる点は未だに変わらないだろう
プラグインを豊富に使いたければ32bit使えって話
これでこのどうでも良い64bit飽食話題は終わらないの?
307:名無しさん@編集中
14/09/05 12:59:01.90 17Uc/61Y.net
32bit版avisynthプラグインを64bit版avisynth+プラグインへの移植ってどうやるの?
308:名無しさん@編集中
14/09/06 02:33:22.22 W84f8AHn.net
cオンリーなソースならビルドし直すだけで使えますん
309:名無しさん@編集中
14/09/06 17:04:27.03 oVH1nvyt.net
>>279-279、>>288、>>290
avisynth 2.6用+64bit化追加
EEDI2
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
FluxSmooth
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
tcanny
URLリンク(bengal.missouri.edu)
TEdgeMask
URLリンク(bengal.missouri.edu)
TEMmod
URLリンク(www.mediafire.com)
310:名無しさん@編集中
14/09/06 17:08:43.96 oVH1nvyt.net
avisynth 2.6用+64bit化リクエスト一覧
>>279-279、>>288、>>290、>>299
特に、dfttest 1.9.4とMVTools 2.6.0.5は優先で
関連
>>109-111
URLリンク(csbarn.blogspot.jp)
311:名無しさん@編集中
14/09/06 18:28:17.74 RjXkQ9nT.net
既存のx64では動かないの?
URLリンク(code.google.com)
URLリンク(members.optusnet.com.au)
URLリンク(web.archive.org)
312:名無しさん@編集中
14/09/06 18:35:58.75 3ClR3OsR.net
かまうな
313:名無しさん@編集中
14/09/06 23:35:52.66 rEYw3PNz.net
>>299
>TEMmod
URLリンク(files.line0.in)
>tcanny
TCannyModならあった
URLリンク(files.line0.in)
314:名無しさん@編集中
14/09/07 11:41:14.72 vhfa47OJ.net
MVTools2 x64を使って
sup = MSuper(clip.PointResize(clip.Width/2, clip.Height/2), chroma=false, sharp=0)
vec = MAnalyse(sup,blksize=32,chroma=false)
scmask = MSCDetection(clip,vec)
こんな風に書いてシーンチェンジ検出に使おうとしているのですが、
32bit版のMVTools2で検出するシーンチェンジを64bit版では検出してくれません。
AvsPmodでプレビューしてみると、
scmask = MSCDetection(clip,vec)
この部分で32bit版と64bit版の結果が違うのですが、
MSCDetection()は64bit版で仕様が変わったのでしょうか?
315:名無しさん@編集中
14/09/07 15:48:19.90 xYulB2ee.net
シーンチェンジ検出にそこまで必要か?
YDifferenceFromPreviousとかToNextとかでいいんじゃね?
316:名無しさん@編集中
14/09/07 23:50:55.42 q1mzaDYQ.net
>>279-280、>>288、>>290、>>299のプラグイン、まだ誰も64bit化してないの?
VapourSynthは
DctFilter、EEDI2、EEDI3、FluxSmooth、yadifmod
の64bit版があるんだからさあ
317:305
14/09/09 14:09:12.29 UPPTEnX1.net
誰かお願いします。
作らなければ、doom9の方へ(ry
318:名無しさん@編集中
14/09/10 14:08:52.31 3YSyrKI1.net
>>279-280、>>288、>>290、>>299のプラグイン
64bit版を作ってくれる神はいないか?
以前いたはずだな
319:名無しさん@編集中
14/09/12 00:12:29.15 BKToSsdE.net
avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/09/12版
AvsRecursion
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
aWarpSharp2
URLリンク(ia902502.us.archive.org)
ColorMatrix
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
Convolution3D
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
DctFilter
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
dfttest 1.9.4
URLリンク(ldesoras.free.fr)
EEDI2
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
EEDI3
URLリンク(ldesoras.free.fr)
FFT3DFilter
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
FluxSmooth
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
320:名無しさん@編集中
14/09/12 00:13:24.34 BKToSsdE.net
Fturn
URLリンク(github.com)
gradfun2db
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
hqdn3d
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
MVTools 2.6.0.5
URLリンク(ldesoras.free.fr)
ReduceFlicker
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
tcanny
URLリンク(bengal.missouri.edu)
TDeint
>>309続き
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
TEdgeMask
URLリンク(bengal.missouri.edu)
TEMmod
URLリンク(www.mediafire.com)
TIVTC
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
321:名無しさん@編集中
14/09/12 00:14:04.09 BKToSsdE.net
>>310続き
TMM
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
yadifmod
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
322:名無しさん@編集中
14/09/12 00:14:31.51 84XyGYeK.net
しつけーよクソ乞食
323:名無しさん@編集中
14/09/12 00:15:04.04 BKToSsdE.net
以上、>>309-311まで、avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/09/12版
324:名無しさん@編集中
14/09/12 00:25:51.47 2vtxSioj.net
>「AviSynthを絶賛」というのは、聞いたら答えたり報告したりなどギブアンドテイクな作業を指す。
>厨と呼ばれて当然の事を、調べもしないで訊くバカが住み着くスレではないので、
ギブ(与える)こともせずにテイク(受け取る)ことしか能がないバカはいい加減消えろ
325:名無しさん@編集中
14/09/12 00:34:43.26 SyucBrVS.net
>>312 >>314
バカが住み着いてるのは遥か昔からなので、反応したら負け。真スルーでお願い。
326:名無しさん@編集中
14/09/12 00:43:22.80 ereRnKbf.net
そういえばヒップホッパー君、最近見ないなぁ
327:!Suiton
14/09/12 12:41:48.61 N6jrXDse.net
>>314
お前は、あしゅら男爵だな!
328:名無しさん@編集中
14/09/16 18:58:36.23 3xyx+bD1.net
送り出し側でテレシネ縞�
329:ェブレンドされてプログレになってるソースを テレシネ解除して24fpsにする方法はありますか?
330:名無しさん@編集中
14/09/17 19:33:55.85 mxwlMzt1.net
RemoveGrainHD_0.5_x64
URLリンク(www1.axfc.net)
dfttest-1.9.4_x64
URLリンク(www1.axfc.net)
331:名無しさん@編集中
14/09/18 09:31:58.85 xLdUYywi.net
>>319
乙
次はMVTools 2.6.0.5とflash3kyuu_deband r399(インテルコンパイラ版)をお願いします。
初心者スレにあるflash3kyuu_deband r399はインテルコンパイラでビルドされた物じゃないので
332:名無しさん@編集中
14/09/18 09:33:12.16 2qIdrjuy.net
この図々しさ…
333:名無しさん@編集中
14/09/20 23:00:51.42 IwrpP10L.net
全然話題になってなかったから新しいバージョンが出てたの知らなかった。
0.2は大幅に高速化されてた。
x64用作るついでにr44で32bitも同梱。
jinc-resizeのr44
URLリンク(www1.axfc.net)
334:321
14/09/21 10:54:13.71 YPdoe8SR.net
jinc-resizeは公式リリースのv0.2の後、r42で縮小機能が追加されてます。
>Implement basic downscaling support
335:名無しさん@編集中
14/09/21 11:08:17.75 fk+sq0qL.net
いつの間にか縮小機能ついてたのか
どんなものか使わせてもらうかな
336:名無しさん@編集中
14/09/21 16:29:50.23 fk+sq0qL.net
1080i → 360p で
Jinc36Resizeを縮小に使ってみたけど
見た目ほとんど変化ないけど拡大してみたら
Spline36より擬似輪郭が出てるな
337:317
14/09/21 20:07:07.97 mgj3DkOd.net
どなたかブレンドされたテレシネ縞をインタレ化する関数など知りませんか?
338:名無しさん@編集中
14/09/21 23:07:04.00 mgj3DkOd.net
今、wowowでやってる凍てつく楽園ってドラマがそうなんだけど
興味のあるひとはどうぞ
339:名無しさん@編集中
14/09/22 02:39:06.81 BnoOtQ6s.net
JincはSD->HDとかの拡大向けでしょう
340:名無しさん@編集中
14/09/22 03:20:11.35 89dT4yZ6.net
でもそれもsplineよりリンギングがやや強く出るんだよな
341:名無しさん@編集中
14/09/22 06:20:04.92 UxYzURW3.net
aWarpSharp_20120328のx64用できた
URLリンク(www1.axfc.net)
342:名無しさん@編集中
14/09/22 12:49:29.74 3sKN92jp.net
mvtools 2.6.0.5の64bitはまだか?
343:名無しさん@編集中
14/09/22 22:07:49.81 wFarQOCG.net
SmoothD2-a3 x64
URLリンク(www1.axfc.net)
344:名無しさん@編集中
14/09/23 00:23:44.63 NB+UJev6.net
>>330
>>332
乙
345:名無しさん@編集中
14/09/24 09:58:16.63 4PzK6ip5.net
>>319 横からですがありがたく頂戴いたしました。
dftTestってインラインアセンブラで書かれている部分があって
単純にビルドはできなかったように記憶しているのですが,
それをx64命令で書き換えられたのでしょうか?
だとしたらとっても手間を掛けられたかと。
ずっと欲しかったプラグインなので改めてありがとうございます。
346:名無しさん@編集中
14/09/24 20:59:19.04 iciYP2lA.net
>>334
最近のだと、RemoveGrainHDとjinc-resizeはAvisynth.hを一カ所書き換えただけでなので
64bitプラットフォームのプロパティ設定しただけでコンパイルできますが、
残りはIntel Parallel Studio XE 2015 Composer Edition for C++でコンパイルしていて、
これらはx64でもインラインアセンブラが使えるComposerじゃないとコンパイルできないです。
書き換え法は以前>>110,111で書いたことがあるので参考に。
慣れると結構機械的に書き換えられるけど、yadifmodやmvtoolsみたいに上手く動かないのもある。
347:名無しさん@編集中
14/09/24 22:35:57.67 4PzK6ip5.net
>>335 どもっす。オリジナルとソース比較してさんこう参考にさせてもらいまっす。
348:名無しさん@編集中
14/09/24 23:14:52.02 oTLh3G9R.net
>>335
TCannyModのx64用ってできる?
以前コンパイルしたんだけど上手く動かなかったんだ
349:名無しさん@編集中
14/09/24 23:15:26.03 o4nS8r9O.net
Vapoursynth版のyadifmodが出てるけど
それをavisynthに移植っていうのはやっぱり難しい?
URLリンク(github.com)
350:名無しさん@編集中
14/09/25 00:03:55.07 u61XsXFC.net
>>338
githubにあるnnedi3はPlanerFrame.cppやmemcpy_amdがasm化されてて、
後はメイン処理の部分を持ってくればVisual C++でも移植可能かな?
誰かやってみる気はないですか?
351:名無しさん@編集中
14/09/25 00:12:18.88 zpiaDBtv.net
なぜにnnedi3・・
nnedi3なんてそこらじゅうにゴロゴロ転がってるじゃん
352:名無しさん@編集中
14/09/25 00:34:52.15 u61XsXFC.net
TCannyMod_r6のx64用(2.6系)
URLリンク(www1.axfc.net)
jinc-resizeもオリジナルの段階から2.6用のAvisynthInit3使ってるので
AVS+専用になるけど、2.5から2.6の移行はどうなってるの?
>>340
nnedi3のソースの一部がyadifmodに転用可能だから。
353:名無しさん@編集中
14/09/25 00:48:29.18 zpiaDBtv.net
>>341
ほう、そうなのか理解してなかった。
スマソ
354:名無しさん@編集中
14/09/25 01:20:59.02 oy/D3sAs.net
>>341
sigma,t_h,t_lってfloat型だけど1以上じゃないとエラーでるようになってない?
エラー表示は「sigma must be greater than zero.」(t_h,t_lも同様)ってでる
それと私がコンパイルしたときと同じなんだけど、
やっぱり値に対応したマスクは作り出せてないっぽい
355:名無しさん@編集中
14/09/25 02:01:49.73 u61XsXFC.net
tcannymod.cppの180行で
float sigma = args[2].AsFloat(1.5);
を実行するけど、次のif文実行する時には正しい値が取れてないね。
AVS+のバグ?
356:名無しさん@編集中
14/09/25 10:23:10.23 dbbbKFgc.net
間違っていたら申し訳ないんだけど、
2.6用のAvisynthInit3使ってるのならAVS+のバグってわけではないんじゃないの?
357:名無しさん@編集中
14/09/25 19:27:51.82 +w08nkSJ.net
>>345
AVSValueでfloatの値がデフォルトにも設定した値にもならないのと、
別のプラグインで
try { v = env->Invoke("InternalCache", v).AsClip(); }
で例外がスローされてプラグインの初期化に失敗するのがあって
InvokeはWarpsharpの時も問題あったから、どこかで64bitにふさわしくない処理が行われていそう。
358:名無しさん@編集中
14/09/25 19:32:32.62 gaEXG0Uh.net
>>346
説明ありがとー
359:名無しさん@編集中
14/09/26 00:34:26.89 6bdgrllS.net
>>338
それ何気なく見たら「Add vector operations」ってのがあって
中を見てみたらAVX2対応とかただの移植じゃなく拡張もしてるのね。
勢いのある新しいソフトって凄いなって素直に関心。
Aviutlでも使える方法があれば試してみるのにな・・。
360:名無しさん@編集中
14/09/26 21:49:21.06 MDbu05Sw.net
yadifmod v1のx64用が動くようになった。
URLリンク(www1.axfc.net)
yadifmodのデバッグしていてintelのコンパイラが変な動作してるのを見つけた。
これのせいで動作しなかったみたい。
yadifmod::yadifmod()のコンストラクタの最後の部分で元はこうなってて、
dstPF = new PlanarFrame(vi);
edeintPF = new PlanarFrame((VideoInfo)edeint->GetVideoInfo());
edeintPFにPlanarFrameのオブジェクトを代入した後にdeleteもしてないのに
PlanarFrame::~PlanarFrame()
のデストラクタが呼ばれてた。
VideoInfo vi3 = (VideoInfo)edeint->GetVideoInfo();
edeintPF = new PlanarFrame(vi3);
こんな感じに変更したらデストラクタが呼ばれなくなって動作するようになったんだけど、
これってコンパイラに問題があるよね?
361:第一号
14/09/26 21:55:54.39 6bdgrllS.net
>>349
おおっ、乙!thx!
ダウンロードさせてもらいました
362:名無しさん@編集中
14/09/30 08:51:18.20 reiGXlWz.net
TDeintですが、今までのx64番だと tryweave オプション入れると落ちちゃうんですよね。
363:名無しさん@編集中
14/10/01 00:34:11.52 1CCL8wgL.net
>>326
srestoreとか? あれ縞はダメだったっけ?
364:名無しさん@編集中
14/10/01 07:39:25.05 Xn2AXEP+.net
>>326
いまさらだけどスウェーデンだったらPALじゃないかな。
PALならsrestoreで25pにできるけど、ブレンドされてたら無理かも。
前のフレームと比較して差分だけ取り出すとか、できそうな気がするんだけどよくわからん。
365:名無しさん@編集中
14/10/01 16:04:50.63 x+K8NoPX.net
レスありがとう。
Srestoreは、PAL => NTSC変換に普通に失敗したソースには有効なんですが
問題のテレシネで発生した縞がブレンド(二重化)されたものではダメでした。
366:名無しさん@編集中
14/10/01 23:24:13.79 Ftaxzjz/.net
それってアダルトビデオのモザイクが消えないっていうのと同じ状態じゃない?
諦めて30pにした方がいいんじゃないかな
367:名無しさん@編集中
14/10/03 12:56:23.92 3IMxYvSK.net
だよね。。
結局ブレブレのまま見ちゃったんだけどね。
368:名無しさん@編集中
14/10/06 23:46:57.33 qYmSzP78.net
avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/10/06版
その1
AvsRecursion
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
ColorMatrix
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
Convolution3D
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
DctFilter
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
EEDI2
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
EEDI3
URLリンク(ldesoras.free.fr)
FFT3DFilter
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
flash3kyuu_deband r399
URLリンク(github.com)
FluxSmooth
URLリンク(bengal.missouri.edu)
Fturn
URLリンク(github.com)
369:名無しさん@編集中
14/10/06 23:48:10.12 qYmSzP78.net
avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/10/06版
その2
gradfun2db
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
hqdn3d
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
MVTools 2.6.0.5
URLリンク(ldesoras.free.fr)
ReduceFlicker
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
tcanny
URLリンク(bengal.missouri.edu)
TDeint
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
TEdgeMask
URLリンク(bengal.missouri.edu)
TIVTC
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
TMM
URLリンク(xhmikosr.1f0.de)
370:名無しさん@編集中
14/10/06 23:49:38.57 qYmSzP78.net
以上、>>357-358まで
avisynth 2.6用+64bit化リクエスト 2014/10/06版
371:名無しさん@編集中
14/10/07 20:43:36.46 46miyE1G.net
QTGMCを利用してる人がいたら聞かせてください
64bitすべていけますでしょうか
パックで入れてるからよく分からなくて
372:名無しさん@編集中
14/10/07 21:06:32.29 5pWrB0Wg.net
パックで入れてるのならパックに入ってるプラグインの64bit版があるかどうか調べるといいんじゃない?
聞く前に調べるのは鉄則何だけど
373:名無しさん@編集中
14/10/07 21:50:50.72 /boDoaxN.net
>>360
いける
374:名無しさん@編集中
14/10/07 22:17:07.41 46miyE1G.net
>>362
ありがとう
調べてみます
375:名無しさん@編集中
14/10/09 08:09:44.85 h/dyFl05.net
なんとか出かける前に出来た
mvtools_2.6.0.5_x64
URLリンク(www1.axfc.net)
376:名無しさん@編集中
14/10/09 18:53:45.99 Vo4zo1oz.net
>>364
thx
いただきました。
377:名無しさん@編集中
14/10/09 20:42:07.72 h/dyFl05.net
朝には間に合わなかった、mvtoolsに同梱されてたavstpの64bit用
avstp-1.0.1_x64
URLリンク(www1.axfc.net)
378:名無しさん@編集中
14/10/10 20:08:26.13 587B3TQA.net
この間、Invoke()が失敗すると言ったけど、理由がわかったよ
TCannyModは別の理由みたいだけど、ヘッダを2.5のものにすれば回避できるのもわかった
Avisynth.hの古いヘッダではclass AVSValueのAssign()で
void Assign(const AVSValue* src, bool init) {
if (src->IsClip() && src->clip)
src->clip->AddRef();
if (!init && IsClip() && clip)
clip->Release();
// make sure this copies the whole struct!
((__int32*)this)[0] = ((__int32*)src)[0];
((__int32*)this)[1] = ((__int32*)src)[1];
}
__int32*にキャストしてアクセスしてる部分があったら問題で、これを
// make sure this copies the whole struct!
this->type = src->type;
this->array_size = src->array_size;
this->clip = src->clip; // "clip" is the largest member of the union, making sure we copy everything
}
に変えればよかったみたい
379:名無しさん@編集中
14/10/10 20:18:31.24 587B3TQA.net
TCannyMod x64の修正版
URLリンク(www1.axfc.net)
ヘッダを差し替えて値を設定できない問題を修正
380:名無しさん@編集中
14/10/11 01:16:06.86 ke8iAYhx.net
>>368
おつかれさまー
正しい値を取るようになってたし、設定通りのマスクを作るようになってました
たぶん問題ないと思うけど、妙にdllのサイズが大きいのはなんでだろ
381:名無しさん@編集中
14/10/11 08:01:03.88 ipDyme+u.net
>>369
前にupしたのとほぼ同じサイズだよ
速度重視のオプション設定だから、インライン展開とか最強にしてるからね
そのせいじゃないかな
382:名無しさん@編集中
14/10/23 21:16:34.67 pwSYfhMN.net
初心者スレに貼ってある人とは別人だけど、そのバイナリじゃAVISource()が動かなかったから自分でビルド
テストはほとんどしてないけど一応プラグインもひと通りビルドしたよ
AVXに対応してないと実行できないと思う
AviSynthPlus_r1697
URLリンク(www1.axfc.net)
問題があれば削除
383:名無しさん@編集中
14/10/23 22:43:10.51 /e0xK67S.net
>>371
>初心者スレに貼ってある人とは別人だけど、そのバイナリじゃAVISource()が動かなかったから自分でビルド
具体的にはどれ?
2種類あるんだけど
384:名無しさん@編集中
14/10/23 23:18:29.44 pwSYfhMN.net
>>372
初心者スレの92のはず
その中のx86版の並列化有効(avx)でAVISourceを使うと緑一色になる時がある(AvsPmodのプレビュー)
コーデックはUtVideo
俺の環境が原因かもしれない 他の人の環境で大丈夫なら俺の環境が悪いと思う
385:名無しさん@編集中
14/10/29 23:34:57.82 jhGaSE1H.net
アマレコTVでAMVコーデックでゲーム映像をキャプチャしてますが
映像ファイルと音声ファイルってAvisynthでどうやって読み込ますのですか?
386:名無しさん@編集中
14/10/29 23:47:01.75 09/Xpss1.net
>>374
URLリンク(www.avisynth.info)
ここのメディアファイルフィルタのところ見ればたぶんわかる
387:名無しさん@編集中
14/10/30 00:00:47.41 HHngaLRo.net
ありがとうございます
こーデックが入ってれば、DirectShowSource()でOKなのですね
AMV4は音声MP3しか選べませんがAVISource()みたいに一緒に読み込むのかな?
そこら辺は試してみます
388:名無しさん@編集中
14/10/30 05:55:39.12 zygV6xRC.net
>>376
DirectShowSourceは最後の手段でお願い
シークが弱いから 例えばシークしまくるとフレームがズレたりする
DirectShowSourceはWindowsMediaPlayerで再生できる映像や音声は何でも読み込めると言っていいけど問題も多い
AVISourceはVFWなデコーダーがインストールされてたりすると読み込めるし、安定性も速度もトップクラスだと思う
FFMS.dllとかLSMASHSource.dllなんかはffmpegで読み込めるファイルは大抵読み込める
ファイルによっては正しく読めるとは限らないけど
AMV4はインストールしてる環境がないから断言は出来ないけど恐らくAVISourceで読めると思う
389:名無しさん@編集中
14/10/30 08:15:24.66 HHngaLRo.net
>>377
ゲーム機→CPRMを解除できるゲームスイッチ→MonsterX3
でアマレコは720p 59.94fpsで録画しています
デインターレースは自動、処理モードはRPG
AMV4はアマレコTVのサイトに貼られてるリンクから落としたものですね。
DR3:高圧縮可逆 画質:可逆 圧縮効果:高い 処理速度:普通 RGB・YUV変換:なし キ
390:ーフレーム:自動 AVISource()でやってみます ただ音声はPCMじゃなくMP3なんで音声分離WAV化せずでも読み込むでしょうか?
391:名無しさん@編集中
14/10/30 14:28:54.25 l7VgOrdK.net
>>378
やってみりゃわかる。
試したり自分で調べたりせず聞いてばかりの初心者は嫌われる。
392:名無しさん@編集中
14/11/01 22:50:52.02 4mXeqKi9.net
>>379
すいません。
AMV4のMP3音声はAVISource()で読み込まないのですが、
分離してMPASource()で読み込まないと無理でしょうか?
ていうか、AMV4からMP3抽出の方法がぐぐってもわからない。
みんなAvisynthでエンコするのどうやってるのかな?
393:名無しさん@編集中
14/11/01 22:54:09.64 4mXeqKi9.net
あ、AVISource()だけでMP3読み込んでた
VirtualDubModからWAV抽出するだけでいいのね
394:名無しさん@編集中
14/11/01 23:35:38.92 xcaB8qzP.net
>>380
video=AVISource("AMV4..avi", audio = false)
audio=FFAudioSource("audio.mp3")
AudioDub(video, audio)
とか
395:名無しさん@編集中
14/11/02 00:03:59.18 4mXeqKi9.net
>>382
ありがとう。その方法でもいいけど
VDMでWAV抽出が出来るのでTrimしたWAVをNeroAAC等でエンコしてくっつけました
396:名無しさん@編集中
14/11/05 22:48:54.84 eAHz9W3F.net
レコで録った3倍や5倍のエンコの仕方
DGAVCIndexで.aac、.dgaを分離、
DGAVCIndexで分離した.dgaはいろいろ問題があるらしく(不具合内容忘れた).dgaは捨て.aacだけ使う
.aacをfaad改で音ズレ補正WAV化しておく
L-SMASH_Works_r708_plugin-setのLSMASHSource.dllをavisynthのプラグインフォルダに入れる
LoadPlugin(PluginDir + "LSMASHSource.dll")※warpsharpのオートローディングを使う場合はいらない
LWLibavVideoSource(SourceDir + "AVCHD.m2ts")
AudioDub(last,WavSource(SourceDir + "AVCHD.wav"))
以下略
エンコした.mp4と.aacを繋げる 音ズレ無く上手くエンコできました。
397:名無しさん@編集中
14/11/06 00:09:48.36 pwem/eFC.net
mt("LimitedSharpenFaster(strength=100,edgemode=0)"
使ってるんですが、mt_masktools.dllがエラー吐いて止まります
masktools-v2.0a27の中の奴です
OSはWINDOWS7 64bit、Avisynth_258です
いままで何の問題もなく使えたのですが、急におかしくなりました
うちのPCやOSのシステムが腐ってきたのかもしれませんが・・・
masktools-v2.0a48のmt_masktools-26.dllでやってみます
駄目でしたら、MT外してやってみます
それでも駄目だったら旧LimitedSharpen使います
398:名無しさん@編集中
14/11/06 00:15:40.02 pwem/eFC.net
K-Lite入れてからかな?おかしくなったの
アンスコしましたが
399:名無しさん@編集中
14/11/06 01:12:24.90 pwem/eFC.net
mt_masktools-26.dllでやってK-Liteアンスコして再起動かけたらエンコ完遂しました
考えられる原因
・K-Liteが悪さしてた
・スタンバイ繰り返してたのでOSがおかしくなってた
・SSDに変更してからなんか不具合が多い
・最近電源の故障で容量の小さい電源に変えた。エンコ中電力不足になってた
400:名無しさん@編集中
14/11/08 02:25:30.91 u9VZ8BRt.net
OSのシステムドライブをWD赤からINTEL335SSDに変えてからシステムエラーよく吐くようになる
Avisynthでエンコしても.dllエラーで途中で止まったりするし
Avisynthだけじゃない他のアプリも動作が不安定になる
SSDはHDDに比べファイルが壊れやすいって言うからなあ・・・
401:名無しさん@編集中
14/11/08 14:46:14.71 LIilp5nP.net
それAviSynthと関係ないよね?
自分もSSDで使ってるけどそんなエラー起こってないし、そんなので
402:エラー起こってたらSSD=不良品のレッテルを貼られるよ ・・といっても明らかにおかしいなら初期不良を疑ってもいいと思う 再インストールしたならランタイムが足りないとかかな
403:名無しさん@編集中
14/11/08 15:20:32.82 coSM3yDO.net
板違いだな
404:名無しさん@編集中
14/11/08 19:52:29.25 H9Zhfi9r.net
>>389
どこのSSD使ってるの?
俺のはintel335でSMARTも全部100だがHDD(WD赤)からシステム用に使ってPCの挙動がおかしくなった
PC工房の人が言うには、SSDはマザーとの相性がHDDより厳しく不安定になる場合もあるとのこと
SSDが壊れにくいって嘘だしね。
405:名無しさん@編集中
14/11/08 20:20:31.89 LIilp5nP.net
>>391
SMARTの値が正常だから正常って決めつけるの?
使ってるSSDは最近のだとHG5Qや、M5P(前期、後期型両方)、その他諸々
まぁ板との不具合は聞くけど自作だとしょうが無いで済ませられるレベル
SSDが壊れにくいと言うよりHDDが壊れやすいだけ
SSDは(コントローラーの初期不良が疑われる期間を乗り切れば)壊れにくい
自作板のSSD関連スレに池
てかまともに返答したから俺もスレチだな消えるわ
406:名無しさん@編集中
14/11/08 20:48:26.33 ZZjvwvo9.net
AviSynth+で、日本語wikiで紹介されてる
URLリンク(code.google.com)
ここの64bit版のtdeintが動かないんですけど、AviSynth+以外の64bit版AviSynthではちゃんと動くんでしょうか?
英語wikiで紹介されてる
URLリンク(members.optusnet.com.au)
こっちのやつは動いたから良かったんですが
407:名無しさん@編集中
14/11/08 21:20:39.97 foOpVJ4Y.net
そこにあるtdeint64bitってtryWeave=trueだと動かないんじゃなかったっけ?
408:名無しさん@編集中
14/11/08 21:52:22.26 ZZjvwvo9.net
>>394
ああ、確かにtryWeave使わなければ動くみたいですね。
ビルドした人環境ではtryWeaveを使っても動いたのか、バグに気付いてないのかどっちなんでしょうか?
日本語wikiでも動く方のtdeintも紹介してもらった方がいいと思うんですが、にーやんさんにお願いするしかないんでしょうか?
編集メニューが見当たらないんですが
409:名無しさん@編集中
14/11/08 22:06:07.31 foOpVJ4Y.net
どうだろうな
tryWeaveを使うかどうかは人によりけりだろうし
410:名無しさん@編集中
14/11/09 00:53:02.72 GfhvtT9X.net
字幕付きの洋画で必ず使わないか
411:名無しさん@編集中
14/11/09 22:01:55.09 uX5yIXkB.net
落し物を不正DLしないかぎり
字幕付き洋画でtryweaveなんていらないんだよ・・・
412:名無しさん@編集中
14/11/09 22:48:43.05 ORhghOdc.net
強制字幕物の映画・ドラマ(BS・CS放送)の事じゃないかと思ってたが違うのか
413:名無しさん@編集中
14/11/09 22:56:10.98 3cfLj3W1.net
tryWeave使うのがいいかどうかはシーンによるとしか言い様がない
使うと線削りすぎてチラチラする場合もあるし、かといって使わないと縞が残ってしまう場合もあったりと
414:名無しさん@編集中
14/11/10 05:02:35.12 iBVNnOPc.net
>>392
こいつ嘘ばっかり
サムスンのMZ-7TD120B/IT、1年くらいで壊れたがな
SSDはNANDフラッシュが逝きやすい
HDDの方が長持ちする
415:名無しさん@編集中
14/11/10 05:04:50.82 z5mPHW0o.net
サムスンのSSDとHDDなら
どっちも壊れやすいだけだな
416:名無しさん@編集中
14/11/10 10:08:25.37 PJ9FNuKg.net
397は何を言いたかったの
417:名無しさん@編集中
14/11/10 14:11:25.68 aBMrp7rc.net
tryweaveはデメリットが目立つから使わない
使い所はあるんだろうがね
>401
ssdを3個持ってるがどれも異常はない ちと古いがm3p、hg5d、mx100
>392の内容には概ね同意できる 寒のTLCや堕ちたintelの底辺連中でSSD全体を評価するのは間違ってるわな
ssd不要論を問いたければ自作板にいこうぜ
418:名無しさん@編集中
14/11/10 14:29:27.96 oWLFJmPm.net
TIVTCのIsCombedと組み合わせて使ってる>tryweave
プログレ部への影響はtryweaveのほうが少ないし
419:名無しさん@編集中
14/11/10 14:46:25.98 oWLFJmPm.net
tryweave使わないと、半フィールドだけ残った字幕がブレンドされるのが気に入らない
420:名無しさん@編集中
14/11/10 17:51:29.77 z8ti2wiG.net
tryweaveが賛否両論だということがわかった
421:名無しさん@編集中
14/11/14 19:17:19.37 bJP2Izpx.net
先ほど気づいたことだが、nnedi3oclにアーティファクトが発生してることがわかった
詳細はまだ調べてないけど以前使ってた時は気づかなかった
恐らく問題自体が発生してなかったと思う
心当たりと言えば先日グラボのドライバーを344.65に変えたこと
土日にドライバーを変えたりして詳しく調べてみる
nnedi3
URLリンク(i.imgur.com)
nnedi3ocl
URLリンク(i.imgur.com)
キャプチャ取るためにavspmodを使ってたが、プレビューを更新するたびにアーティファクトの量や場所が変化するようだ
422:名無しさん@編集中
14/11/14 19:46:02.46 mFJ1dI8b.net
これと似たような問題かな?
NLMeansCLのノイズについて | らんだむけんきゅうじょ
URLリンク(rndomhack.com)
423:名無しさん@編集中
14/11/14 20:05:26.99 bJP2Izpx.net
NLMeansCL2: OpenCL based Non Local Means
URLリンク(forum.doom9.org)
ちゃっかり改良版出てるのか
424:名無しさん@編集中
14/11/14 20:08:36.03 bJP2Izpx.net
Cloo,dllとAvsFilterNet.dllは要らないようだね
例のNLMeansCLのアーティファクトもなし(GTX670@344.65)
425:名無しさん@編集中
14/11/14 20:40:31.42 pX1f9ulf.net
>>410
>NLMeansCL2: clGetDeviceIDs error (CL_DEVICE_NOT_FOUND)
GeForce + AMD APP(x264のビルドに必要なので)を入れた環境だからか、device_type="GPU"でこう出る
426:名無しさん@編集中
14/11/14 21:05:31.62 pX1f9ulf.net
もちろんAPPを削除したら動いたので参考までに
427:名無しさん@編集中
14/11/15 02:11:15.72 XTAkS3o2.net
v0.2.0
Experimental support for 16-bit clip. Not optimized yet.
Minor optimizations.
おっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
428:名無しさん@編集中
14/11/15 08:13:51.18 tC5wwLc5.net
少し試してみたが、やはりGTX750TiだとNLMeansCL2はアーティファクトが出たり、緑一面の画面になったりする
429:名無しさん@編集中
14/11/15 18:10:14.02 LBbV2QHr.net
>>415
画面がモザイク状の数字の羅列が出てるのかな?
それVRAMが逝ってるから保障期間あるのなら交換してもらった方がいい
430:名無しさん@編集中
14/11/16 07:49:22.67 NLHu++8Q.net
>>416
どちらかと言うとソフトのバグに見える
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
431:名無しさん@編集中
14/11/16 16:30:37.59 K1mpK2HU.net
0.2のbeta取れたけどフォーラムに投稿されてる通りクロマの処理できないな
432:名無しさん@編集中
14/11/16 21:56:04.71 E9RJVViE.net
ChangeLog
v0.2.1 (2014-11-16)
* Fixed chroma bad output, thanks to Bloax.
433:名無しさん@編集中
14/11/20 00:13:11.24 n8FUZsAe.net
NLMeans2_v0.3.0
434:名無しさん@編集中
14/11/22 01:11:31.91 Mc2pryby.net
>>408
俺もnnedi3oclをGTX670@344.65で使うとアーティファクト出る
344.75にアップデートしても出た
DPのMSTを使うからあんまり古いのにはしたくないんだよなぁ
435:名無しさん@編集中
14/11/30 20:45:00.69 yMIGtaw4.net
クッソ重い
言いたいのはそれだけだ
436:名無しさん@編集中
14/12/02 02:03:08.80 Dkeauy26.net
aviutlスレでチラッとこっちに書くといったので少々。
手動デインタレは5周期同時表示+anicombを使用して1コマ単位で動いてそう場所をえらんで確認、設定。
途中に60iがある場合は区切りをちゃんとした場合の各周期によるtxt60mcHybridパラメータは一定なので
# .DoubleWeave().SelectEvery(10,0,3,6,8) .txt60mcHybrid_t(0,txt_area=160,show=false,draft=false)
# .DoubleWeave().SelectEvery(10,0,2,5,8) .txt60mcHybrid_t(1,txt_area=160,show=false,draft=false)
# .DoubleWeave().SelectEvery(10,0,2,4,7) .txt60mcHybrid_t(1,txt_area=160,show=false,draft=false)
# .DoubleWeave().SelectEvery(10,2,4,6,9) .txt60mcHybrid_t(3,txt_area=160,show=false,draft=false)
# .DoubleWeave().SelectEvery(10,1,4,6,8) .txt60mcHybrid_t(3,txt_area=160,show=false,draft=false)
というのをテンプレavsに入れておいて、そこから必要箇所をコピーして使用。
なぜSelectEvery(5,x,x)じゃ無くてSelectEvery(10,x,x,x,x)を使うかは10の方が破綻が少ないフレームを
選択しやすいと教えてもらって、実際試してみたらそっちの方がサイズが小さくなる場合が多かったから。
txt60mcHybridは作品の好みによりtxt60mcHybrid(QTGMC版、txt60mcHybrid2、txt60mcHybrid(Tdeint(mode=1)版)を使い分け。
縞フレームは面倒なんで各trimの前後とフレームレートスレで報告があった箇所のみ確認修正。
修正はfreezeframeかFilterRange(0,1,"NNEDI3(field=x,nsize=4,nns=4)")orFilterRange(frame,frame,"NNEDI3(field=x,nsize=4,nns=4)")使用。
こんなところかなー。ちなみに24p-30p混合はeasyVFRを手動で設定してますw