【HMD】Windows MR 総合 Part 20【Mixed Reality】at AV
【HMD】Windows MR 総合 Part 20【Mixed Reality】 - 暇つぶし2ch137:名無しさん┃】【┃Dolby
19/02/27 07:04:39.10 ORsLEXbo0.net
>>130
oculusの開発文書だと、液晶1280x1440のハードに対して、投射解像度1024^2ドットで「辺縁は等ピクセル、中央は拡大により複数ピクセルで一ドットなので軽負荷、推奨解像度」なんだと。
他のハードの設定にもよるが、同様ならSSで倍ぐらいまでは中央部のピクセルは普通に分解できるってことになるかと、周辺は圧縮される一方であまり変わらないかもだが。


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