17/01/14 14:06:55.35 PXC2s9ZT0.net
>>479
2015年
Oculus:19%
Gear VR:8%
Cardboard:7%
Vive:6%
PSVR:6%
2016年
Vive:24%
Oculus:23%
Gear VR:13%
PSVR:13%
Cardboard:8%
Daydream:8%
HoloLens:6%
※母数はアンケートを提出した全ゲーム開発者なので低めのパーセンテージ
Oculus一強だったのが2016年のやらかし連発で一気に空気が変わったな
これはあくまで開発者のアンケートであって売上だとダブルスコアらしい
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