【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】at AV
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 - 暇つぶし2ch993:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 325b-xdXz)
16/11/05 15:54:46.79 H+fe+Cke0.net
>>979
テンポ早いなー
そうなると待ったもん勝ちだな

994:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7b5b-2mfK)
16/11/05 15:59:08.09 JZJbh6F00.net
MSも来年に既存のHMDを凌駕する奴を出すらしいからね
競争が激しいわ

995:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 7b17-DGmA)
16/11/05 16:08:03.58 uRlCh9nM0.net
日進月歩の分野だし後出しで既存品超えてこなきゃ価値無いよ

996:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sab5-6WlR)
16/11/05 16:11:03.22 vMSZT/KZa.net
>>979
どこ情報?

997:名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd28-DGmA)
16/11/05 16:20:13.11 NrN7DjDrd.net
センサー不安定っぽいのでVive買ってtouchの性能がいいならこっちも買うかも

998:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 514a-kMxW)
16/11/05 16:25:54.53 rQNZscxU0.net
>>984
URLリンク(vrinside.jp)
ここに書いてた

999:名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sd78-m5qj)
16/11/05 16:44:43.45 lefC/48hd.net
Oculusとviveで悩んだがoculus買う事にする。

1000:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW e2ec-DGmA)
16/11/05 16:55:56.30 0to9Uiv40.net
>>987
この流れならvive2じゃないのか

1001:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 714c-DGmA)
16/11/05 17:23:52.66 OfxDQvtu0.net
>>988
Vive2じゃtouch使えないし、mikulusも遊べないよね?

1002:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7b5b-2mfK)
16/11/05 17:35:52.38 JZJbh6F00.net
ソニー元社員がつくった国産VR HMD『FOVE 0』が凄い。
酔いにくい,GPUの負荷を1/6まで削減,SteamVR互換

1003:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5b7d-uTye)
16/11/05 17:45:03.94 FwTDhV8m0.net
この手のデバイスは実際に手元に届いて使ってみないと本当に価値が分からない
ただVRの裾野が広がるという意味では期待している

1004:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5b6f-DGmA)
16/11/05 17:56:00.54 PaadbqTa0.net
>>986
一般向けViveってどういう事なんだろうな。
GearVRとかDaydreamに対抗するための廉価版?

1005:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c68d-kMxW)
16/11/05 17:59:38.52 xQ4UBAkP0.net
別に深い意味はないと思うが
原文のconsumerをそのまま訳しただけかと

1006:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3b54-w6Vb)
16/11/05 18:01:03.52 V6rpzpKK0.net
VRInsideは基本すべての翻訳が糞なので何とも言えないけど、
次世代型Viveはトラッキング精度が3倍になってコストも下がるらしい
ただでさえカメラ型と比べて圧倒的に精度高いのにどこに向かうのか知らんけど、
それだけ精度あれば10m×10mとか余裕でいけそう

1007:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ae04-6WlR)
16/11/05 18:04:31.69 Mmmrh/bA0.net
アイトラは視線で操作云々と言うよりは注視点以外をボカす事によるグラボ負荷軽減の意味合いで将来的には搭載必須の技術になるだろうけど、FOVEはさすがに試験機すぐる
視野角狭すぎリフレッシュレート低すぎコントローラーも無くIPDの調整もどうなってるのか分からんソフトもどんだけ対応するやも知れずでレビュー待たずにはとても買えん

ただ・・・アスナだけは欲しい

1008:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7b5b-2mfK)
16/11/05 18:22:41.35 JZJbh6F00.net
やはり一番重要なのは視野角だな
双眼鏡じゃ話にならん

1009:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sab5-DGmA)
16/11/05 18:38:11.26 dy5j73T2a.net
今のVR機って片目の解像度が真四角に近いんだっけ?
とりあえずフルHD×2にして横方向の視界を広げたらどうなるんだろう

1010:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 325b-xdXz)
16/11/05 19:10:02.93 H+fe+Cke0.net
>>994
解像度と視野改良しないと、マイナーチェンジになってしまうな
新コン+マイナーチェンジ本体って感じか
旧持ってる人は新コントローラーだけどうぞ、と

1011:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW f84a-DGmA)
16/11/05 20:11:57.40 Ov/9Y0uY0.net


1012:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 76c9-cChU)
16/11/05 20:14:04.08 4laZHnAF0.net


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