16/03/07 07:24:02.37 2rjV+FI10.net
おー選べるのはいいなぁ
TGS版にすれば身体の動作量を少なくできそう
45:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b3c-thq7)
16/03/07 07:27:21.98 ZbnE3QVy0.net
何気にポケモンGoは俺も楽しみにしてたりする(´・ω・`)
46:名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0H97-thq7)
16/03/07 07:36:09.16 eOCqbivwH.net
そんなに並んだのか
初日なんか開場時点で20人もいなかったのに
47:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3b5b-6e0I)
16/03/07 07:39:34.90 T/3hSgtX0.net
地方の博物館系はタイアップすりゃいいのに
準公務員系は人呼んでも給料変わらないからやらないか…
48:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6f8c-fAwi)
16/03/07 07:39:39.64 Yzr1eclz0.net
ps5が発売されるとしたらさ、グラフィックの進化はほどほどに、第二世代VRと共にVRに特化したハードになってほしい
ps4がVRを想定していたか分からないけど、根本からVR用に次世代機を開発機して4k画質とかになったら凄いうれしい
49:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b3c-thq7)
16/03/07 07:41:46.83 OAC+DjfT0.net
>>43
うわー、どっちが良いんだろ
TGS版の方が今までのゲームに近くて違和感は少なそうだけど、酔いそう
E3版も見てる方向が前って分かりやすいし、スティックは操縦桿を操作してるって感覚で悪く無さそう
ただ、E3版は回転椅子必須だし、ケーブルが絡まない様に頭上から垂らす必要があるなw
50:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウ Sa57-cdY5)
16/03/07 07:41:53.15 eC/OVtoJa.net
VRに特化するかどうかはPSVRの成功にかかってるな
51:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6f8c-fAwi)
16/03/07 07:44:57.84 Yzr1eclz0.net
たしかにそうだな、PSVR....というかVR市場が拡大しなければそんな話は出ないか
52:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ab70-net4)
16/03/07 07:59:55.08 gXyxefyN0.net
>>40
ハンドルが前輪と直結しているという点で二輪の方が分かりやすいかと思いまして
4輪はハンドルが2回転とかするじゃないですか
あと動画で上がっていたゴーレムはMoveコントローラーだけで移動するようです
"Golem" 「ゴーレム」 PlayStation VR 個人的に注目のゲームタイトル
URLリンク(playstationvr.hateblo.jp)
>ひとつにはキャラクターの移動法です。コントローラーのキーを押す伝統的な操作方法とは違う、
>また、HTCViveのように実際に、物理的にプレイヤーが空間を移動することにより
>ポジショントラッキングして、ゲーム内に反映するという直接的VR手法でもありません。
>PS Moveコントローラーを両手に持ち、プレイするスタイルです。
>キー押下等の「モーションと無関係の操作」は、没入する感覚を損なうためと考えられます。
>また、振り返るのに体を360度回転する必要も無いようです。
53:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3b5b-6e0I)
16/03/07 08:00:12.89 T/3hSgtX0.net
PS5はゲームに関しては通常ゲームは4K画質のみで
VRに関してGPU二枚乗せて最適化してほしいわ
東京オリンピック前にはVRHMD第二世代でてくるとおもうけど
PSVRは当分ハードかえられないから両目4Kでなんとかだしてほしいなあ
54:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 07e3-6e0I)
16/03/07 08:20:33.92 fZVG7d050.net
>>48
PS4はPSVR想定してたみたいよ
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
55:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 3b5b-ObqU)
16/03/07 08:35:35.54 hEYRLE160.net
>>42
肝心要の体験感想が一行とか
56:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b3c-fAwi)
16/03/07 08:37:51.44 4mQhuy+P0.net
PSVRじゃなくてもいいからSimCityをVRでやりたいなあ
ジオラマ風か神視点で
57:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 07e6-fAwi)
16/03/07 08:44:40.71 doIiWJn/0.net
>>52
2輪はハンドルじゃなく車体の傾きで曲がる物だし後には動けないし
ハンドルのギアレシオとかよりそっちの違いが大きくないかな、と
58:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウ Sa3f-fAwi)
16/03/07 09:07:50.74 BI7zfOyia.net
>>29
酔わないと言うか自然な動きとしては
回転椅子とケーブルを吊り上げる事をを前提に
それが一番良い方法じゃないか?
ユーザーの顔の向きに合わせてキャラの顔の向きを合わせる
移動ボタンでキャラは移動方向へ向き直し歩き出す
人間も移動方向へ向き直す
ラジコンの様な前後のレバーにしちゃえば
前進と後退りも出来るし
スティックの傾き具合で走り出す
移動固定のボタンを押せば走りながらも視点変更可能
ぐるっと後ろを向けばキャラは踵を返す
59:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b3c-dSFb)
16/03/07 09:08:06.87 NzmZ4FVu0.net
>>53
そのうちPS5は出るかもしれんけど
もう据え置き型のゲーム機としては出ないんじゃないかなぁ
60:名無しさん┃】【┃Dolby (ガラプー KKc7-ymdc)
16/03/07 09:13:10.22 Gi+YLnSyK.net
>>42
有用な情報を有難う
61:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW af17-fAwi)
16/03/07 09:17:02.21 bx5grKVS0.net
現実問題 回転椅子前提のデザインはありえないからなー
開発者ばみんな苦労してるのがわかるわ
62:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d736-6e0I)
16/03/07 09:17:08.12 OgT2MMYt0.net
ツイッターでPSVR体験の感想探してたら、VR未体験の一般人ぽい人の日記にそれっぽい事が書いてた。
未だにVRは目の前に液晶表示するだけだという認識されてたりするのね。
でもそれだけに感想がリアルで結構参考になった。
URLリンク(tubukami.hatenablog.com)
63:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b3c-fAwi)
16/03/07 09:18:37.27 nU4EbTZC0.net
月曜日で雨の今日はほとんど人居ないんじゃないか?
64:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウ Sa3f-fAwi)
16/03/07 09:21:13.00 BI7zfOyia.net
>>61
そうなんだよなーw
ホントそれw 開発者さん頑張ってね!